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Phyllodesmium sp1 秋の浜 -40m
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Phyllodesmium sp3 秋の浜 -20m
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Spdワープ定食 ワープ ストーン3コ 空間魔法 相手同士、または味方同士のモンスターの場所を入れ替える 【ワープを食す】 場所を入れ替えると、果たして何が起こるのか? 使い方は、大きく分けて二通りある。 一つ目は、自分のモンスターの場所を入れ替えたい時だ。 例えば、味方の前衛がやられて、後衛モンスターが前に引きずり出されたとしよう。 このままでは、後ろに下がるだけで1ターン使ってしまい、攻撃するのが遅れてしまう。 もし、そのまま攻撃したとしても、HPが低い後衛モンスターでは、1ターンで倒されてしまう。 そんな時にワープを使えば、1ターンロスする事無く後退でき、しかも攻撃に移れるのである。 もう一つは、相手のモンスターに対して使う場合だ。 例えば、相手の厄介な後衛を倒したい時に、良い助けとなるだろう。 また、相手がシールド系マジックで護ってきた時も、ガードが空いている方を攻撃する事が出来る。 使い方を間違えなければ、非常に強力なカードである。
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Phyllodesmium sp2 秋の浜 -30m
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今日 - 合計 - トップギアラリーSPの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時20分59秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ああpukiwiki pukiwikiのみで可能な構文(spでは下線にならないようです) %%%下線%%% 下線
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名稱 限制 價格 防禦 耐性 技能 洞數 素材 珍貴度 火 水 雷 龍 冰 彩虹女神耳飾SP 劍/槍 5000z 60 0 0 0 0 0 無技能 ○-- 飛龍種的秘珠×4染色草.虹×2黃金之毛×1老山龍的紅玉×1 7 戰鬥帽SP藍 劍/槍 5000z 60 0 0 0 0 0 無技能 ○-- 飛龍種的特濃液×4染色草.藍×2桃毛獸的尖爪×2黏著黑蟻×5 7 戰鬥帽SP黃 劍/槍 5000z 60 0 0 0 0 0 無技能 ○-- 飛龍種的特濃液×4染色草.黃×2桃毛獸的尖爪×2黏著黑蟻×5 7 戰鬥帽SP紫 劍/槍 5000z 60 0 0 0 0 0 無技能 ○-- 飛龍種的特濃液×4染色草.紫×2桃毛獸的尖爪×2黏著黑蟻×5 7 雌火龍頭盔SP藍 劍/槍 5000z 60 0 0 0 0 0 無技能 ○-- 鳥龍種的特上毛×4染色草.藍×2迅猛龍的尖爪×7櫻火龍的甲殼×8 7 雌火龍頭盔SP紅 劍/槍 5000z 60 0 0 0 0 0 無技能 ○-- 鳥龍種的特上毛×4染色草.紅×2迅猛龍的尖爪×7櫻火龍的甲殼×8 7 雌火龍頭盔SP黑 劍/槍 5000z 60 0 0 0 0 0 無技能 ○-- 鳥龍種的特上毛×4染色草.黑×2迅猛龍的尖爪×7櫻火龍的甲殼×8 7 電龍頭盔SP藍 劍/槍 5000z 60 0 0 0 0 0 無技能 ○-- 飛龍種的特濃液×4染色草.藍×2鋼龍尖爪×1魅惑色的軟皮×8 7 電龍頭盔SP綠 劍/槍 5000z 60 0 0 0 0 0 無技能 ○-- 飛龍種的特濃液×4染色草.綠×2鋼龍尖爪×1魅惑色的軟皮×8 7 電龍頭盔SP黑 劍/槍 5000z 60 0 0 0 0 0 無技能 ○-- 飛龍種的特濃液×4染色草.黑×2鋼龍尖爪×1魅惑色的軟皮×8 7
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SP32 マリア【DIVINE†CALIBER】獲得クエスト 基本情報 エネミー情報 ドロップカード 編成 攻略 基本情報 出撃条件シンフォギアカードを5体編成 エネミー情報 ステータス等 +... WAVE1 名前 マリア(XVギア) 月読調(XVギア) 暁切歌(XVギア) 属性 力 怒 怒 種族 装者 装者 装者 ステータス HP ATK 1,200 1,200 1,200 DEF 30,000 3,000 3,000 共通 ダメージ減少無視物理/埒外物理無効全攻撃時、ATKの100%の特殊追加ダメージ全攻撃時、確率で???ターン火傷/狂化/封印/麻痺火傷/狂化/封印/麻痺の状態異常時に5000の固定追加ダメージ知属性以外からの被ダメを90%減少知属性以外への与ダメを5000加算 その他 マリアに全攻撃無効バフ WAVE2 名前 マリア(XVギア) 風鳴翼(XVギア) 属性 力 怒 種族 装者 装者 ステータス HP ATK 1,200 1,200 DEF 30,000 3,000 共通 ダメージ減少無視/ブロック無視物理/埒外物理無効全攻撃時、ATKの???%の特殊追加ダメージ全攻撃時、確率で???ターン火傷/狂化/封印/麻痺火傷/狂化/封印/麻痺の状態異常時に5000の固定追加ダメージ知属性以外からの被ダメを90%減少知属性以外への与ダメを5000加算 その他 マリアに全攻撃無効バフ ※HP、ATK、DEFはおおよその数値です。 必殺技 +... WAVE1 マリア 名称 効果 絡め手でッ!(開幕) 確率で5ターン火傷確率で5ターン狂化味方全体のDEFを300%上昇(永続) DIVINE†CALIBER 演出必殺技防御無視攻撃全体にATKの200%の特殊ダメージ確率で5ターン火傷確率で5ターン狂化 これはどうかしら? 特殊無敵無視3体にATKの400%の特殊ダメージ確率で5ターン火傷確率で5ターン狂化 調子に乗るなッ! 特殊無敵無視全体にATKの300%の特殊ダメージ確率で5ターン火傷確率で5ターン狂化 流れを変えるッ!(2ターンごと) バフターン減少(10ターン)確率で5ターン火傷確率で5ターン狂化デバフ解除 どんなものでも斬り伏せる(3ターンごと) 特殊無敵無視5ターンの間、特殊与ダメを3,000加算全体にATKの300%の特殊ダメージCT増加(25秒) 激しいのがお好みかしら?(7ターン目) 確率で5ターン火傷確率で5ターン狂化バフターン減少(10ターン)味方全体に被ダメ???%減少(永続)味方全体に物理/物理追加ダメージ無効(99回)味方全体に被ダメ時CT減少(永続)味方全体のATKを???%上昇味方全体のDEFを???%上昇味方全体の与ダメを???加算(永続) 守りを意識しなさいッ!(HP低) 全攻撃無効(10回) 月読調 名称 効果 β式・双転衝磨 演出必殺技防御無視攻撃全体にATKの200%の特殊ダメージ確率で5ターン封印 好きにはさせない 特殊無敵無視3体にATKの200%の特殊ダメージ確率で5ターン封印 調子に乗らないほうがいい 特殊無敵無視全体にATKの300%の特殊ダメージ確率で5ターン封印 妨害する(3ターンごと) デバフ解除確率で5ターン封印 毒にする(4ターン目) 確率で5ターン毒自身に「全攻撃時、確率で2ターン毒」を付与(永続)毒の状態異常時に5000の固定追加ダメージ(永続) 暁切歌 名称 効果 禍訪・堕イbぉー手nデs都ーD柄す 演出必殺技防御無視攻撃全体にATKの200%の特殊ダメージ確率で5ターン封印 調子に乗るんじゃぁねーデスッ! 特殊無敵無視3体にATKの200%の特殊ダメージ確率で5ターン封印 好きにはさせないデスッ! 特殊無敵無視全体にATKの300%の特殊ダメージ確率で5ターン封印 邪魔してやるデスッ!(3ターンごと) デバフ解除確率で5ターン封印 毒々デースッ!(4ターン目) 確率で5ターン毒自身に「全攻撃時、確率で2ターン毒」を付与(永続)毒の状態異常時に5000の固定追加ダメージ(永続) WAVE2 マリア 名称 効果 絡め手でッ!(開幕) 確率で5ターン火傷確率で5ターン狂化確率で5ターン封印確率で5ターン麻痺味方全体のDEFを300%上昇(永続)翼に全攻撃無効(10回)付与バフターン減少(10ターン) DIVINE†CALIBER 演出必殺技防御無視攻撃全体にATKの200%の特殊ダメージ確率で5ターン火傷確率で5ターン狂化 これはどうかしら? 特殊無敵無視3体にATKの400%の特殊ダメージ確率で5ターン火傷確率で5ターン狂化 調子に乗るなッ! 特殊無敵無視全体にATKの300%の特殊ダメージ確率で5ターン火傷確率で5ターン狂化 流れを変えるッ!(2ターンごと) バフターン減少(10ターン)確率で5ターン火傷確率で5ターン狂化デバフ解除 どんなものでも斬り伏せる(3ターンごと) 特殊無敵無視5ターンの間、特殊与ダメを3,000加算全体にATKの350%の特殊ダメージCT増加(25秒) 激しいのがお好みかしら?(7ターン目) 確率で5ターン火傷確率で5ターン狂化バフターン減少(10ターン)味方全体に被ダメ???%減少(永続)味方全体に物理/物理追加ダメージ無効(99回)味方全体に被ダメ時CT減少(永続)味方全体のATKを???%上昇味方全体のDEFを???%上昇味方全体の与ダメを???加算(永続)味方全体に固定ダメージ減算(永続) 守りを意識しなさいッ!(HP低) 全攻撃無効(10回) 風鳴翼 名称 効果 炎乱逆鱗斬 演出必殺技防御無視攻撃全体にATKの200%の特殊ダメージ確率で5ターン封印確率で5ターン麻痺 好きにはさせないッ! 特殊無敵無視3体にATKの200%の特殊ダメージ確率で5ターン封印確率で5ターン麻痺 推して参るッ! 特殊無敵無視全体にATKの300%の特殊ダメージ確率で5ターン封印確率で5ターン麻痺 麻痺の一撃ッ!(3ターンごと) デバフ解除確率で5ターン封印確率で5ターン麻痺 毒の一撃ッ!(4ターン目) 確率で5ターン毒自身に「全攻撃時、確率で2ターン毒」を付与(永続)毒の状態異常時に5000の固定追加ダメージ(永続) ※必殺技の倍率は独自に計算して算出したものです。 ドロップカード 星5 マリア/DIVINE†CALIBER×1(WAVE2のみ) 星4 金塊×2(WAVE1) 編成 +... アタッカー 星 属性 カード名 役割 5 知 未来/未来へのフリューゲル 知属性の高コストアタッカー。必須カード。追加ダメージやダメージ加算など必要なものを多くそろえる。 状態異常耐性 星 属性 カード名 役割 5 知 暁切歌/魔鎧・禍Gャ腐rいNセs 封印・狂化無効要員。性能は低いが、一枠空くのが利点。 5 知 セレナ/IGNIS†FATUUS 火傷無効要員。必殺技による追加ダメージバフを撒けるのが利点。若干ステータスが低いのが難点。 5 知 月読調/終α式・天翔光刃葬 麻痺無効要員。麻痺対策を取れるのがこれしかいないため必須カード。 5 知 ヴァネッサ/バスターエミッション 封印無効要員。他の状態異常対策カードが完凸できていないときに使える。 5 知 クリス/ARTHEMIS ROAR 狂化無効要員。他のカードでもよい。PSの特殊DEF上昇バフは優秀。 高コスト枠 いずれも【暁切歌/魔鎧・禍Gャ腐rいNセs】を使用できる場合に限る。 星 属性 カード名 役割 5 知 キャロル/グラビトンエンド 特殊無敵で防御無視攻撃を耐え、追加攻撃確定で全カードをアタッカーに変える。追加ダメージのPSで全攻撃無効バリアを剥がせ、CT増加無効も持っていたり利便性が高い。 5 知 月読調/風月ノ疾双 防御無視軽減で防御無視攻撃を耐え、反撃率上昇バフで時間稼ぎができる。知キャロルよりは入手難易度が低い。 攻略 XVギアの装者たちと戦うクエスト。響とクリスは前回出たせいか、今回はお休み。 全員がダメージ減少無視のスキルを有しており、なおかつ防御無視攻撃を定期的に放ってくるため上限解放していないカードを生き残らせるのが難しい。防御無視軽減メモリアを乗せるだけではじり貧になるため、できれば全員上限解放済みなのが望ましい。 状態異常耐性カードを上限解放できていない場合の対策は次のようになる。①:【キャロル/グラビトンエンド】で特殊無敵を貼る。特殊無敵無視に貫通されるが、固定ダメージでなけれれば軽傷で済む。防御無視攻撃は無敵無視を持たないのでノーダメージ。 ②:【月読調/風月ノ疾双】のPSで50%減にする。この場合は【楽しいおしゃべり】などの防御無視軽減メモリアも必要になる。 ③:①、②が不可能な場合、【ヴァネッサ/バスターエミッション】の必殺1によるATK減少デバフをかける。防御無視軽減メモリアが必要。 ①は知キャロルと状態異常対策カードが上限解放できてなくてもクリア可能。②はユニゾン調が上限解放できてないと辛い。③は上限解放できてないカードは精々ひとつ程度でないと難しいか。 怒属性のエネミーがマリアに全攻撃無効をかけ続けているため、まずは怒属性から倒さなければならない。が、マリアが開幕に高倍率のDEF上昇バフをかけており、しかも怒属性指定の特殊DEF減少デバフが存在しないため、撃破するのにかなり手間取る。チャンスをものにするためにも追加ダメージバフを重複させ、更にそこへダメージ加算バフを乗せることで1回の攻撃で大ダメージを与えられるようになる。【セレナ/IGNIS†FATUUS】を編成したいのはこれが理由。 怒属性を撃破する前に、こちらの攻撃がマリアにも行ってしまうのも時間がかかる要因のひとつ。なるべく3体以上を対象とした必殺技を使うよう心掛けたい。【立花響/TESTAMENT】は2種類の追加ダメージを持ち、片方は味方に撒くこともできるのだが、必殺技が単体攻撃なせいで採用しにくい。 WAVE2の翼は4ターン目になると毒の状態異常を使ってくる。実装時点では味方知属性に毒無効を付与できるカードが無いため、このバフをかけられる前に倒さなければならない。コンティニューする場合もこのバフをかけられる前に全滅する必要がある。 SPクエスト 超高難易度SPクエスト
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2.5SPカードリスト No. ランク 名前 SP ST 瞬 勝 折 実 計 性 馬場 距離 脚質 HC08S001 S アグネスタキオン 8 8 8 8 8 5 45 牡 芝 中 差 HC08S002 S アグネスデジタル 10 7 9 9 9 10 54 牡 芝・ダ マ中 差し HC08S003 S アジュディミツオー 8 7 6 8 7 7 43 牡 ダート 中 逃げ HC08S004 S ヴァーミリアン 9 8 9 7 7 9 49 牡 ダート 中 先行 HC08S005 S スイープトウショウ 8 8 9 7 6 9 47 牝 芝 マ中 差追 HC08S006 S ダイワスカーレット 9 9 9 7 7 10 51 牝 芝 中 逃先 HC08S007 S タップダンスシチー 7 9 8 7 8 9 48 牡 芝 中 逃先 HC08S008 S タニノギムレット 6 8 9 8 7 6 44 牡 芝 中 追込 HC08S009 S デュランダル 9 7 10 8 8 8 50 牡 芝 短 追込 HC08S010 S ブルーコンコルド 9 6 7 7 7 8 43 牡 ダート マ 差し トップページへ戻る TOTAL -
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SP改 史実のSP改について Spähkreuzer39及び40がこのSP改のモデルであると考えられ、 これらはSpähkreuzer38を設計した後、開戦によって得られた海軍行動の戦訓を取り入れ、 修正が加えられた設計である。 修正は主に航続距離、装甲増加、水上機偵察機(Arado Ar 196 1機)の搭載であったと言われる。 全長、全幅も一回り大きくなり対空砲も増設したため、排水量は1800トン近く増えたが、 機関出力の増加によって最大速力は若干伸びている。 Spähkreuzer1 1941年2月にキール軍港、Germania造船所に発注され、起工するも空襲で損傷、1942年4月、建造中止。 Spähkreuzer2 1941年2月にキール軍港、Germania造船所に発注されるも起工せず。 Spähkreuzer3 1941年2月にキール軍港、Germania造船所に発注されるも起工せず。 Spähkreuzer4 1941年12月、エンジンだけが発注される。 Spähkreuzer5 1941年12月、エンジンだけが発注される。 Spähkreuzer6 1941年12月、エンジンだけが発注される。 満載排水量 7500t 全長 162,0m 全幅 16,0m 喫水 4,90m 武装 15cm L/48 C/36連装3基6門 8,8cm L/76 C/32連装2基4門 3,7cm L/83 C/308門 2cm L/65 C/308門 53,3cm魚雷発射管5連装2基 艦載機 Arado Ar 1961機 装甲 水平20-25mm 垂直20-25mm 機関 3軸 unknown Turbines 2基 MAN 6-cyl. diesel4基 その他性能 機関出力(軸馬力)110 000shp 最大速度36,2knot(およそ67km/h) 航続距離17knotにて12000mile(およそ31,5km/hにて19310km)