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染色草 - 2010-02-24 03 58 12 不知道是台版特別還怎樣 目前sp武器sp6跟7這兩個等級 素材需要6的都變10 10的都變15 - 2010-02-24 17 53 43 新斷線的陰謀呀....延長玩家遊玩時間 - 2010-03-12 10 34 32 不是這樣的......日版有一次改版有把所需素材數量降低了,台版只是還沒到那個改版而已。 - 2010-03-12 22 35 23 那如果先升級不就是笨蛋?(菸) - 2010-03-14 19 19 29 先升先享受,晚升有折扣 - 2010-03-24 05 17 33 天上天下無 - 2010-02-26 04 20 06 天上天下是太刀 還有這是留言用的 快去唸書吧 不要在這瞎搞 - 2010-03-15 21 17 13 請問一下有武器長度嗎? - 2010-03-04 02 57 13 出失常見 - 2010-03-24 16 52 36 肉球印 - 2010-04-02 23 59 09 請問診麼抓寵物? 常聽人在喊?拜託各位大大 - 2010-04-06 18 24 22 參見左側"大鬥技會"部份,介紹很詳細了 - 2010-04-07 14 51 27 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。(喂) - 2010-04-16 03 31 00 有新增的毒屬性SP雙劍...無上喜悅雙劍SP - 2011-04-30 04 56 28 無上喜悅 他不是讀帶喔 - 2012-03-30 17 34 23 眠鳥的稀胃石 - 2014-12-06 14 33 07
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Glossodoris sp3 秋の浜 -30m
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Chromodoris sp1 秋の浜 -30m
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11ノマゲ難易度 v,1.05 12.0 perditus†paradisus(H),SABER WING 11.8 ALBA -黎明-,B4U(BEMANI FOR YOU MIX),BLOCKS,D,examination leave,four pieces of heaven,Critical Crystal,V2,卑弥呼(H),FAKE TIME(H),Sense 2007(H) 11.6 24th Century BOY,532nm,Bounce Bounce Bounce,Castle on the Moon,Chrono Diver -PENDULUMs-(H),New Decade IIDX Edition,Spica,Stella Sinistra,THE FALLEN,Time to Air,Aegis,Beastie Starter,Do it!! Do it!!,You ll say "Now!",tripping contact(teranoid MC Natsack Remix),ANTHEM LANDING,FLOWER 11.4 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND,Cookie Bouquets,Programmed World,ZETA~素数の世界と超越者~,bloomin feeling,BRAINSTORM,CaptivAte2~覚醒~,Dark Fall,Debtty Daddy,G2,Ganymede,Holic,I will be back-オレは帰ってきた-,Illegal Function Call,in the Sky,Just a Little Smile,Let The Track Flow,MAGIC LOVE,Pollinosis,rainbow rainbow,Saturn,Secrets,Session 1-Genesis-,smile,STEEL NEEDLE,stoic,The Dirty of Loudness,Unicorn tail,VEGA,VOX UP(H),waxing and wanding,デッドボヲルdeホームラン,Light and Cyber…,Broadbanded,SHADE,S!ck,SCHWARZSCHILD FIELD,とろぴかる倶楽部,DESIRE 11.2 Beyond The Earth,Blame,Blaze it UP!,Scripted Connection⇒ H mix,SOUND OF GIALLARHORN,STELLAR WIND,switch,THE DETONATOR,TRANOID,Tropical April,TYPE MARS(G-Style Mix),VALLIS-NERIA,ZED,バンブーソード・ガール,龍と少女とデコヒーレンス,創世ノート,蛇神,御千手メディテーション,ラクエン,旅人リラン,合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆ remix),X↑X↓,ユミル,HELL SCAPER -Last Escape Remix-,Scarlet Moon,100% minimoo-G,CHECKING YOU OUT,2 tribe 4 K,All is Wrecked,ALL MY TURN-このターンに、オレの全てを賭ける-,Almagest(H),ANDROMEDA,diagram,Evans(H),GALGALIM,In the Blackest Den,Kailua,m1dy Deluxe,Secret of Love,Snow Goose,カジノファイヤーことみちゃん,超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲,TITANS RETURN,I m so Happy,rumrum triplets,THE BLACK KNIGHT,THE DEEP STRIKER,Energy Drive,NEMESIS,Scars of FAUNA 11.0 xenon,Xepher,RED ZONE,Vulkan,quasar,1st Samurai,KAMAITACHI,天空脳番長危機十六連打,#The_Relentless,naugty girl@Queen s Palace,NEMESIS -gratitude remix- IIDX Edition,Never Fade Away,Night sky,No.13,Overload Frontier,PALADISE LOST(H),Amnolys,Anisakis-somatic mutation type "Forza"-,Arabian Rave Night,Atröpøs,Aurora,Be quiet,Blue Rain,Breaking Dawn feat. NO+CHIN, AYANO,Click Again,CONTRACT,Devilz Sacrifice-贖罪の羊-,Digitank System,DROP,Elektrick U-Phoria,Elisha,Engraved Mark,GENOCIDE,Hallo Happiness,HYENA,INAZUMA,INORI,Kung-fu Empire,LA FESTA LA VITA!!,Lighting Shower,MENTAL MELTDOWN,MINT,Pharaoh,Programmed Sun,prompt,rainbow flyer,RESONATE 1794,RISLIM-Remix-,Scharfrichter,Second Heaven,Squeeze,spiral galaxy,Sun Field,Take My Life,the shadow,Übertreffen,VANESSA(H),Votum stellarum-Hommarju Remix-,Wonder Girl feat. Kanae Asaba,ÆTHER,時空トラベローグ,華蝶風雪,君のハートにロックオン,もっと!モット!ときめき feat.松下,Sakura Mirage,鬼天,Little Little Princess,satellite020712 from "CODED ARMS",SPACE FIGHT,ピアノ協奏曲第1番"蠍火",Wonder Bullfighter 10.8 Cleopatrysm,CONCEPTUAL,Cosmic Cat,EXTREME MACH COLLIDER,Halfway of promise,HYPERION,MENDES(H),murmur twins,PARANOiA ~HADES~(H),QUANTUM TELEPORTATION,rainbow guitar weeps,Realize Maze,reunion(H),Smug Face-どうだ、オレの生き様は-(ONLY ONE EDITION),THE LAST STRIKER,Valgus,死神自爆中二妹アイドルももかりん(1歳),マインド・ゲーム,ぷろぐれっしぶ時空少女!うらしまたろ子ちゃん!,打打打打打打打打打打,405nm (Ryu☆mix),Believe In Me,Blind Justice~Torn souls,Hurt Faiths~,DAWN-THE NEXT ENDEAVOUR-,Empire State Glory,Insane Techniques,LASER CRUSTER(H),Line 4 Ruin,Linus,m1dy Festival,Lucy,Quick Silver,R5,Sakura Reflection,牧神笛吹きて,嘆きの樹(H),仮想空間の旅人たち 10.6 AFRO KNUCKLE,CaptivAte~浄化~,COLOSSEUM,D.C.fish,Erosion Mark,Fascination MAXX(H),GOLD RUSH,Harmony and Lovely,KEY,KARMEN BREAK,Love Is Eternity,Marie Antoinette,MIRACLE MEETS,NEW SENSATION-もう、あなたしか見えない-,No Tears,Raison d être~交差する宿命~,refractive index,Rock Da House,IX(H),HAPPY VACAY CORE 全力 SPECIAL VACATION!! 〜限りある休日〜,Take It Easy,BROKEN EDEN 10.4 Destiny Sword
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凍結グレネード・SP 焼夷グレネード・改能力 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 属性:爆発 効果:凍結 威力:1400 爆発半径:3m 装填数:5 効果時間:1sec 生産条件 ハウンドクラスΩ 9 素材/STE 必要数 ミルミンギアの氷結袋 2 ミルミンギアの凍結袋 1 STE 100 説明 爆発範囲が狭いものの、 凍結効果、継続ダメージ共に高い凍結グレネード。 活用方法 履歴 2014/07/16 生産条件の変更
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スキル説明 [#c7cdfa5e] 操作法 [#k1aa3b1c] 習得方法 [#mb21dda4] ランク別性能表 [#a3b98df8] コメントフォーム [#h907619d] スキル説明 破損した盾を素早く修理できます。 全てのSPスキルはSPゲージがいっぱいになったあと使用できます。 操作法 SPゲージを2マス以上満たした後、SPアクションキー 使用するSPスキル転換 習得方法 ランク別性能表 SPが2マス以上のとき盾を修理できます。 ランク F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 必要Lv 38 AP 必要 累積 コメントフォーム 使用した時点で耐久度が回復するので、モーションは回避でキャンセルするといい -- 誓い防具修理なしでも使用可能 -- SPゲージはガードでも溜まるため、カウンターの多様さえしなければガードだけでも十分盾が持ちます -- 生命線ともいえるスキル -- 必須、無いとレイド戦でタゲ取りしてるとガード→盾崩壊→離れて修理キットかんかんしようとしても前線にいるので当然のごとくタゲとったまま→殴られて死ぬ。 -- 文字通り盾が壊れた状態でも使った瞬間元戻りにするので、盾スキルを存分に使っていけます。 -- ってことは、キャンプとかあまり必要じゃなくなるってこと? -- キャンプは防具を壊れにくくするBuffもあるし必要じゃないってわけではないんじゃないかなと -- ってことは、キャンプとかあまり必要じゃなくなるってこと? -- SPスキルだが実質スタミナ消費14(回避分)だと考えたほうがいい。足りない状態で使ってしまうと…。 -- 名前 コメント
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AC 10th style SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st moon_child(A) 130-160 1300 12 2nd 雪月花(A) 151 1287 12 3rd one or eight(A) 155 1177 12 FINAL No.13(A) 172 1607 11 コメント・攻略 仕様です。 -- 名無しさん (2017-03-16 13 23 14) 当時は十段並みと言われたが現在なら九段より少し上ぐらい?十段には遠いか。 -- 名無しさん (2017-03-16 13 31 15) 10th当時では雪月花とNo.13の穴は隠し譜面だった。さらに十段にもmoon_childとNo.13の穴が設定されていた。何かがおかしい。 -- 名無しさん (2017-03-16 13 32 02) 完全に開き直ってて草 現行九段受かってればまず受かるか? -- 名無しさん (2017-03-16 14 31 18) 七段にやらせるには異常な難易度、というかよっぽどのギガデリ、リラン難民(あるのか…?)でない限りは無理。現在の九段でも3割くらいは落とされるくらいには難しい。 -- 名無しさん (2017-03-16 14 33 18) 当時の再現をするなら“シャッターなし”・“通常HSの上で1.0、2.0、2.5、3.0倍のみ使用可(倍率間違ってるかも)”・“HSは4曲通しで変更不可”、あとはミラー無し、までが必要。この条件だと現行十段以上にも刺さる -- 名無しさん (2017-03-16 14 50 43) 当時はHS0.5刻みではないですよ。 -- 名無しさん (2017-03-16 15 22 35) 当時のノースピ、HS1~3を再現するには今の1.0、2.0、2.5、3.0って意味じゃないかな -- 名無しさん (2017-03-16 16 05 18) 作ったんだ -- 名無しさん (2017-03-16 16 11 55) 現行八段の方がムズい -- 名無しさん (2017-03-16 16 12 45) ↑曲がりなりにも☆12が3曲ある時点でそれは釣り針でかすぎ。それとも今の八段曲によっぽど癖ついてるのか -- 名無しさん (2017-03-16 16 18 47) 回復と削りはハッキリしている。1曲目を耐えれたら2曲目はまず落ちないので(ゆるゆるLincleのボスだからね…)、3曲目序盤と、3曲目ラスト〜4曲目序盤が勝負所。まあ3曲目を抜けられたらほぼウイニングランです。 -- 名無しさん (2017-03-16 17 04 36) 曲順反対にしたらちょっと難しめの9段ぽくなるね -- 名無しさん (2017-03-16 17 50 06) クラシック段位は難易度固定? -- 名無しさん (2017-03-16 18 18 34) 難易度は選べるけど何を選んでもこの難易度になる 今作八段を出来ない人の腕試し用に穴選ばなかったら全部灰になるとかはあって良かった気もするけども -- 名無しさん (2017-03-16 19 17 24) 難易度としては今作九段程度、乱いれるならやや楽かも。適正だとムンチャでいきなり落とされて心が折れるかも。 -- 名無しさん (2017-03-16 21 13 21) 皿複合を得意だと確信できるなら九段くらい。そうでなければサンパラをクソザコナメクジに思えるくらいの地力は欲しい。 -- 名無しさん (2017-03-16 21 47 32) ↑7クイッケとギガデリむずすぎ -- 名無しさん (2017-03-16 21 49 44) 正直雪月花が一番キツい -- 名無しさん (2017-03-16 21 50 43) 18と13はウィニングラン -- 名無しさん (2017-03-16 21 51 06) BPM150に合わせるのがベストなのかな? -- 名無しさん (2017-03-16 22 13 43) 悪名高い10th八段、現行八段七段は到底抜けれるものではないと思う -- 名無しさん (2017-03-17 00 13 26) 現八段、2P正規で20→20→20→28で抜けた。現九段はリラン発狂落ち どれもこれもラス殺しだからそこまで如何にゲージを増やすか。No.13は物量マシマシなので何だかんだ喰い付いてれば減らない -- 名無しさん (2017-03-17 02 21 54) 自ら黒歴史を掘り返していくスタイル。今なら十段に届かない九段にはちょうどいいかも。 -- 名無しさん (2017-03-17 09 55 16) 4曲とも段位ゲージなら強欲よりは弱い。最初のムンチャが一番山場かな -- 名無しさん (2017-03-17 10 22 40) ↑15 ギガデリはできない人はこの4曲より耐えれないから釣りでもないと思う -- 名無しさん (2017-03-17 10 26 26) 現行八段雪月花落ち ムンチャはギガデリ以下の雑魚 -- 名無しさん (2017-03-17 16 32 31) ムンチャはマグレ抜けはしやすくても癖付きやすいから粘着禁物。個人的には現行九段より余裕でキツイ。 -- 名無しさん (2017-03-17 18 05 55) リラン→花粉症→強欲の時の九段よりはまだ簡単かなあ -- 名無しさん (2017-03-17 21 43 18) まあ九段と比較されるレベルな時点で八段じゃないな -- 名無しさん (2017-03-17 21 52 28) 当時再現としてハードゲージ・SUD+0or500のみ変更禁止・HS変更禁止でプレイするのも一興。当時はさらに処理落ちという不可抗力もあったのに比べればマシな方だろうか... -- 名無しさん (2017-03-17 23 26 04) ↑10thは30%補正無し、なだけであって当時でもハードゲージよりは硬いはずだけど。そこの再現は不可能よ -- 名無しさん (2017-03-17 23 35 40) コンマイは黒歴史だと思ってない説/現行七段の人はぜひ挑戦して絶望してほしいが、正直ムンチャ抜けられたらワンチャンある -- 名無しさん (2017-03-20 15 18 42) No.13のきれいなとこで落ちる7段多そう -- 名無しさん (2017-03-20 16 34 18) 残念ながら10thでも段位には補正あるんだよなー -- 名無しさん (2017-03-20 17 27 03) 間違っても七段や八段なりたては選んじゃいけないコース…いや選んだっていいけどまず間違いなくムンチャに蹴り殺されるだろうな ただムンチャ以降難度は右肩下がりなので越えられたらほぼ勝確と言えるか -- 名無しさん (2017-03-20 18 46 40) 一応現行9段取れてるけどブランクありでリハビリがてら乱かけてやってみると8%→4%→6%→死亡、前3曲はそれなりに乱で易化するが、No13は最初の対象地帯が難化するので補正ギリギリで抜けた場合は押しやすい配置が来るようお祈りしよう -- 名無しさん (2017-03-20 21 33 59) 1曲目を越えられる地力があれば残りは11とラス殺しが強い12の編成なので何とかなると思われる。1or8の殺しでガリガリやられた直後にNo13の対称にハメ殺される可能性には注意かもだが。現行九段が取れてるか取れる寸前まで来てないと無理な八段である事には間違いなさそう。 -- 名無しさん (2017-03-21 11 27 46) みんながNO13ウイニングランだっていうから油断してたら対称地帯で落ちちゃったじゃないか(憤怒) -- ただの八段 (2017-03-21 21 47 21) 仮に全灰 -- 名無しさん (2017-03-21 23 32 25) なら現状何段相当になるんだろう…7.5段辺り? -- 名無しさん (2017-03-21 23 34 27) NO13灰は8段ボスとしてはいくらなんでも弱すぎるから、全部灰じゃなくてNO13だけ穴にしようと思ったら間違えて全部穴になったんじゃないかって思ったけど、十段にNO13穴あるから全部灰予定だったのかなやっぱり。 -- 名無しさん (2017-03-21 23 48 55) 当時の最多ノーツ譜面を八段ボスに持ってくるなんて考えるわけがないし、全部灰の予定だったんだろう、今の時代だからNo13灰は弱いって言えるだろうけど当時なら道中クラスなら適正だし -- 名無しさん (2017-03-22 02 39 20) 今からしても13番穴はボスとしては強すぎるしな。正常に全部ハイパーならボスが弱いとかいわれてたのだろうか。道中はそこそこだが。 -- 名無しさん (2017-03-22 11 54 20) 現在九段(十段ガイア落ち)2P正規で26→90→46→98でクリア。九段はクリアできるけど今の十段はまったくできませんという人はちょうどいいかもしれない。 -- 名無しさん (2017-03-26 18 35 16) No.13は純粋な鍵盤密度なら前3曲と比べても高く、さらに他3曲が後半難なのに対してかなりの前半難なので、イメージとは裏腹にNo.13でも普通に死にうる段位なので注意。決して言うほどウィニングランではない -- 名無しさん (2017-04-05 00 42 46) ムンチャの7軸から本番開始。ムンチャだけで落ちる人は落ちる。雪月花はs12をしっかり押すこと。壱八は空POORが大量発生するため序盤とラストの皿をしっかり見切ろう。No.13は完全に地力がものを言う。ラス前の皿複合が地味に難しいので道中でしっかり回復を。 -- 名無しさん (2017-04-10 17 04 16) コースそのものにハード以上のクリアランプを残すとなるとやはり3曲☆12なのがつらいな…正規EXハードで完全に完走する(=コースのクリアランプをEXハードにする)のに4、5回かかったよ… -- 名無しさん (2017-04-18 01 00 45) No.13穴も☆12のつもりで挑むこと。3曲目を一桁で抜けた場合は対称地帯で死ぬ危険性が特に高い -- 名無しさん (2017-04-18 10 26 14) 現在の九段では難しく、現在の十段では弱いという難易度。十段を引き合いに出している時点でおかしいけど、今の増えまくった☆12の曲を回している人なら抜けられると思う -- 名無しさん (2017-05-28 08 03 41) ムンチャは九段ボスに何度も来ている。No13はCS GOLD九段に入ってる。雪月花はLINCLE九段に入っててボスとしては最弱クラスだったが九段曲適正。一八も現行十段には弱いし九段に入ってても強すぎはしない。現在の基準なら十段よりずっと九段寄りの難易度に思う。現行サンパラやACDD九段コンチェ、CSDJT九段のスパギャラ黒みたいな物量も無いし。 -- 名無しさん (2017-05-28 09 45 17) 現行九段取得者の十段取得前の腕試しには良い…のだろうか?どの道九段なんてワードが何度も書き込まれる時点で八段としては異常だが… -- 名無しさん (2017-08-09 23 25 32) ギガデリの分今の8段よりはまだ楽 -- 名無しさん (2018-10-26 21 04 06) そりゃ拗らせた人ならそう感じるんやろうなとしか -- 名無しさん (2018-10-26 21 30 18) ↑2個人差考えてもさすがにない。 -- 名無しさん (2018-10-26 22 29 32) 9段なら分かるけど現行の8段より弱いってのはどんだけギガ苦手なのか 今なら9段にちょうどいい難易度だけどムンチャ苦手だったりすると現行より難しく感じるかも -- 名無しさん (2018-10-27 01 12 52) No.13だけ☆11とは言え、SPの物量面は当時のダントツ1位だった。何と言ってもコイツが一番bpmが早かったこと、さらにHSいじりが不可能だったこと、そこらを考えても10thはきつい仕様。 -- 名無しさん (2018-10-27 11 07 49) 30%補正がなかった影響か、合格者は1000人を満たしてなかった。No.13や雪月花の判定も異様に辛かったよう。 -- 名無しさん (2019-04-12 23 46 23) CSDJT八段受かったからCSEMPのトレモで試しにやってみたら1曲目で12%でした。八段じゃないです。ありがとうございました。 -- 名無しの八段 (2021-07-29 01 26 59) 九段ギリギリだけどチャレンジしたときの画像が残ってた、8%→20%→56%→70%とだんだん簡単になっていく仕様、唯一☆11のNo.13は前3曲の影響で集中力が欠け疲れも出ている時に物量譜面だから思った以上にポロポロこぼす。クラシックとはいえ八段が取れて嬉しかった。 -- 名無しさん (2022-03-02 19 52 28) 名前 コメント
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目指せ世界一!!SP (めざせせかいいちすぺしゃる) 10年6月30日に放送された88・89話の1時間スペシャルの事。 世界への挑戦!!発売の7月1日に合わせて放送された。 ちなみに今回も「爆熱スペシャル」という言葉が使われている。 一番の特徴は「染岡さん大活躍」の一点に尽きる。 各スレでは「染岡(さん)スペシャル」と呼ばれ、待望の一時間SPでの活躍により三作目の売り上げ爆熱うpは間違いないだろう。 例によってネタバレPVを流すと思いきや流さなかった…と思ったら89話の前に流すという相変わらず意味不明な超次元フェイント炸裂。 88話と89話がまとめるべき内容ではなかったりと、「SPとしては微妙」という意見もある。 立向居が「木暮!」と呼び捨てにしていたり、新鮮な立向居が拝める回であった。 【関連】 爆熱スペシャル ドラゴンスレイヤー 世界への挑戦!!
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SP31 超高難易度風鳴弦十郎【俺式・瞬迅爆砕衝】獲得クエスト 基本情報 エネミー情報 ドロップカード 編成 攻略 クリア報告用コメント欄 基本情報 出撃条件シンフォギアカードを5体編成 エネミー情報 基本情報 +... WAVE1 名前 立花響(GXギア) クリス(GXギア) 属性 体 体 種族 装者 装者 ステータス HP 約 万 約 万 ATK 1,500 2,000 DEF 1,000 1,300 共通 全攻撃時、ATKの20%の物理追加ダメージ全攻撃時、確率で1ターン火傷/毒/麻痺火傷/毒/麻痺の状態異常時に5000の固定追加ダメージ技属性以外からの被ダメを90%減少技属性以外への与ダメを5000加算埒外物理無効固定ダメージ???減算 その他 特殊無効クリスのHPを???%上昇 物理無効 WAVE2 名前 緒川慎次(決戦装束) 弦十郎(RN式Lv2) 属性 体 体 種族 達人 達人 ステータス HP 約 万 約 万 ATK 2,300 2,500 DEF 1,000 1,500 共通 全攻撃時、ATKの20%の物理追加ダメージ全攻撃時、確率で1ターン火傷/毒/麻痺火傷/毒/麻痺の状態異常時に5000の固定追加ダメージ技属性以外からの被ダメを90%減少技属性以外への与ダメを5000加算埒外物理無効 その他 特殊無効弦十郎のHPを???%上昇 物理無効 ※ATK、DEFはおおよその数値です。 必殺技 +... WAVE1 立花響 名称 効果 好きにはさせないよッ!(開幕) 確率で5ターン火傷確率で5ターン毒挑発(永続) 我流・撃槍烈破 演出必殺技防御無視攻撃全体にATKの???%の物理ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 この拳ですべてを打ち破るッ! 物理無敵無視3体にATKの400%の物理ダメージ確率で5ターン火傷確率で5ターン毒10ターンの間、HP回復量を???%減少 絡め手だよッ! 物理無敵無視全体にATKの300%の物理ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 一石二鳥ってねッ!(2ターンごと) バフターン減少(10ターン)確率で5ターン火傷確率で5ターン毒デバフ解除10ターンの間、HP回復量を???%減少 クリス 名称 効果 BILLION MAIDEN 演出必殺技防御無視攻撃全体にATKの80%の物理ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 絡め手でいくぞッ! 物理無敵無視3体にATKの400%の物理ダメージ確率で5ターン火傷確率で5ターン毒10ターンの間、HP回復量を???%減少 蜂の巣にしてやるッ! 物理無敵無視全体にATKの300%の物理ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 火傷させてやるッ! 物理無敵無視3体にATKの400%の物理ダメージ確率で5ターン火傷確率で5ターン毒10ターンの間、HP回復量を???%減少 風穴空けてやるッ! デバフ解除防御無視攻撃3体にATKの60%の物理ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 攻撃を妨害するぞッ!(2ターンごと) バフターン減少(10ターン)10ターンの間、ATKを100%減少10ターンの間、物理ATKを100%減少10ターンの間、特殊ATKを100%減少10ターンの間、埒外物理ATKを100%減少10ターンの間、通常攻撃力を100%減少10ターンの間、CTRを???%減少10ターンの間、CTDを???%減少10ターンの間、HP回復量を???%減少 激しいのがお望みか?(3ターンごと) 物理無敵無視デバフ解除8ターンの間、与ダメを???加算全体にATKの???%の物理ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 力がみなぎってくるなッ!(7ターン目) 味方全体に被ダメ???%減少(永続)味方全体に物理/物理追加ダメージ無効(99回)味方全体に被ダメ時CT減少(永続)味方全体のATKを???%上昇味方全体のDEFを???%上昇10ターンの間、HP回復量を???%減少 WAVE2 緒川慎次 名称 効果 好きにはさせませんッ!(開幕) 確率で5ターン火傷確率で5ターン毒確率で5ターン麻痺バフターン減少(10ターン)挑発(永続) 忍法・無尽爆連殺 演出必殺技防御無視攻撃全体にATKの80%の物理ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 絡め手ですッ! 物理無敵無視3体にATKの???%の物理ダメージ確率で5ターン火傷確率で5ターン毒確率で5ターン麻痺10ターンの間、HP回復量を???%減少 これは防げないでしょうッ! 物理無敵無視全体にATKの???%の物理ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 絡め手ですッ!(2ターンごと) バフターン減少(10ターン)確率で5ターン火傷確率で5ターン毒確率で5ターン麻痺デバフ解除10ターンの間、HP回復量を???%減少 風鳴弦十郎 名称 効果 俺式・瞬迅爆砕衝 演出必殺技防御無視攻撃全体にATKの100%の物理ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 絡め手だッ! 物理無敵無視3体にATKの400%の物理ダメージ確率で5ターン火傷確率で5ターン毒確率で5ターン麻痺10ターンの間、HP回復量を???%減少 防御ごとぶっ飛ばすッ 物理無敵無視全体にATKの300%の物理ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 熱い攻撃だッ! 物理無敵無視3体にATKの200%の物理ダメージ確率で5ターン火傷確率で5ターン毒10ターンの間、HP回復量を???%減少 本気の一撃だッ! デバフ解除防御無視攻撃3体にATKの60%の物理ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 その程度か?(HP半分以下とHP少の2回) ダメージ無効(10回) 力を削ぐぞッ!(2ターンごと) バフターン減少(10ターン)10ターンの間、ATKを100%減少10ターンの間、物理ATKを100%減少10ターンの間、特殊ATKを100%減少10ターンの間、埒外物理ATKを100%減少10ターンの間、通常攻撃力を100%減少10ターンの間、CTRを???%減少10ターンの間、CTDを???%減少10ターンの間、HP回復量を???%減少 激しくいくぞッ!(3ターンごと) 物理無敵無視デバフ解除8ターンの間、与ダメを2000加算全体にATKの400%の物理ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 力がみなぎるッ!(7ターン目) 味方全体に被ダメ???%減少(永続)味方全体に物理/物理追加ダメージ無効(99回)味方全体に被ダメ時CT減少(永続)味方全体のATKを???%上昇味方全体のDEFを???%上昇10ターンの間、HP回復量を???%減少 ※必殺技の倍率は独自に計算して算出したものです。 ドロップカード 星5 弦十郎/俺式・瞬迅爆砕衝×1(WAVE2のみ) 星4 金塊×2(WAVE1のみ) 編成 星 属性 カード名 役割 5 技 クリス/GRATEFUL FLASH 強力な火力と全攻撃無効バフを持つ攻防一体のカード。必須カード。持ってなければフレンドから借りよう。 5 技 立花響/我流・打々炎爆拳 デバフ要員。速攻クリアが求められるため役立つ。 5 技 エルザ/インパクトクロー 毒対策。TSによるデバフは解除されないのが優秀。CT減少でネフシュタンクリスの全攻撃無効を維持しやすくなる。 5 技 月読調/双β式・連刑断刃 麻痺対策。PSによる体属性への物理DEF減少デバフはあるが、デバフ解除で無効化されてしまうのに注意。 5 技 立花響/我流・虎王爪襲 火傷対策。PSによる体属性への特殊DEF減少デバフはあるが、デバフ解除で無効化されてしまうのに注意。 攻略 相手が使ってくる状態異常はアドベントバトル/CBトゥリトスと同じ毒/火傷/麻痺。あちらでは麻痺についてほぼ考える必要が無かったため、麻痺対策のカードを新たに用意することになる。 エネミーはデバフ解除・バフターン減少を頻繁に放ってくる。ターン経過による確定行動にも含まれており、こちらの戦略が妨害されやすい。しかしもたついているとより強力なデバフ技をかけられて一層クリアが困難になるため、運任せなのは承知の上でバフ・デバフを用いた高速クリアを心掛けたい。火力を大いに削られる2ターンごとのデバフ技を食らう前に倒し切るのが理想。無理ならデバフ解除技を温存しておきたい。 7ターン目のバフをかけられるとクリアは困難になる。これ以降はコンティニューしても無理なのでタスキルしてやり直そう。 WAVE1,WAVE2共通で、特殊無効とHP増加バフを持つ方を一気に落とす必要がある。物理技属性は【エルザ/インパクトクロー】がベストなのだが用意するのがちょっと難しく、ここで躓きがち。DEF減少デバフと被ダメ増加デバフを使えば通常攻撃でもかなりのダメージを与えられるため、持ってなければそうしよう。 WAVE2の弦十郎は体力が減ると全攻撃時無効バフをかけてくる。10回なので追加ダメージと追加攻撃を組み合わせればわりと簡単に剥がすことができるのだが、その間に必殺技を受けなければならないのが難点。こちらも【クリス/GRATEFUL FLASH】の全攻撃無効で応戦しよう。攻撃が通らない間は他にやれることも無いので、バフデバフ技で攻撃の準備をしておこう。デバフ解除されても泣かない。 ターン経過による確定技が厄介なので、SPDアップメモリアを付けておくと安定感が増す。 クリア報告用コメント欄 名前 SPクエスト 超高難易度SPクエスト
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ダウンタウン熱血物語SP 機種:3DS(オリジナル),PS4,NS,PC(リマスター) 作・編曲者:澤和雄 開発元:エープラス 発売元:アークシステムワークス 発売年:2016年10月27日(オリジナル)、2023年10月12日(リマスター) 概要 『ダウンタウン熱血物語』をリメイクした作品。 シナリオの変更やフリーシナリオ制の導入など大幅に内容が変更されており、リメイクというよりもほぼ完全新作に近い。 BGMは原作も手掛けたくにおくんシリーズでおなじみの澤和雄氏が担当。 原作のBGMがアレンジされているほか新規曲が追加された。BGMの音源をファミコンに切り替えることも可能。 サントラは予約特典版に付属されているほか、2021年3月25日にダウンロード配信もされた。 2023年10月12日にはリマスター版がPS4,Switch,Steamで発売。開発元は3DS版と同じくエープラス。 画面レイアウト・操作性等が現行機向けに改良されている他、「くにお」とは別行動をしていた「りき」の視点で描かれる「りきストーリー」を追加。 サントラは一般販売はされておらず、パッケージ版の早期購入特典として付属する。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 ダウンタウン熱血物語SP ORIGINAL SOUND TRACK 物語は始まる プロローグ 序幕 タイトル 熱血物語のテーマ メインテーマ、ザコ戦 昼と夕方の合間 街:15時~18時 火点し頃 街:18時~20時 暮夜 街:20時~23時 準備時間 メニュー画面 お買い物ソング ショップ 安らぎのひととき 女性キャラとの会話 眠らない街 コトブキロード 急展開! イベント 力尽きる・・・ ゲームオーバー 廃墟のテーマ まるか運送廃倉庫、小林産業工場跡 我が闘争 冷蜂学園校舎内 死闘の果て ボス戦、イベント戦 魂の友 上条、山本戦 虚々実々 沢口、西村戦 一騎当千 豪田、五代戦 威風堂々 冷峰四天王戦 双戴龍 竜一、竜二戦『ダブルドラゴン』のアレンジ 惡の華 山田戦 終幕 エンディング ダウンタウン熱血物語SP オリジナルサウンドトラックDX 追加曲 一方その頃 りきストーリー:イベントシーン 漢たちのテーマ 三国志に想いを馳せて りきストーリー:三国志イベント それゆけ!介護せんかい!ロウジンジャー りきストーリー:うさぎ戦 俺の伝説 りきストーリー:最終戦 カミに願いを りきストーリー:ラストシーン 一件落着? りきストーリー:エンディング サウンドトラック未収録(未配信)曲 タイガーホイールのテーマ タイガーホイール前半戦 サーベルタイガーのテーマ タイガーホイール後半戦 サウンドトラック ダウンタウン熱血物語SP ORIGINAL SOUND TRACK ダウンタウン熱血物語SP ORIGINAL SOUND TRACK 3DS版ダウンタウン熱血物語SP予約特典。 ダウンタウン熱血物語SP オリジナルサウンドトラックDX PS4/NS版ダウンタウン熱血物語SP早期購入特典。 3DS版から追加した楽曲計29曲を収録した超豪華サウンドトラック。 PV