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SP100300 概要 PS版デスティニーに登場したディスク系のアイテム。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS) 関連リンク関連品 ネタ デスティニー(PS) ディスクの一種。斬り攻撃力が+100、突き攻撃力が+300される。 ベルクラントで拾える。 まだレベルが低いであろうイクティノスの攻撃力を補強するのに最適。 斬りがかなり弱いのでディムロスには逆にやや不向き。 斬り 100 突き 300 晶術 - 入手方法 拾 ベルクラント ▲ 関連リンク 関連品 SP010022 SP025062 SP075115 SP240360 SP300410 SP420470 SP480520 ▲ ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/sponsoracjapan/pages/1430.html
TBS系列 TBS 月曜 TBS月曜4時間SP 月曜19 00~22 57 TBS月曜4時間SP 2020年4月~20年6月 TBS月曜4時間SP 2020年7月~20年9月 TBS月曜4時間SP 2020年10月~21年3月
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ウイルス SPウイルス SPナビ ウイルス +メットール メットール:秋原エリア1 +ラビリー ラビリー: +ガルー ガルー: +スウォーディン スウォーディン: +ジェリー ジェリー: +チャマッシュ チャマッシュ: +モモグラン モモグラン: +キラーズアイ キラーズアイ: +ドリームビット ドリームビット: SPウイルス +... SPナビ +...
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https //tinyurl.com/7k83zwet リネンSD このテンプレの長所 中開けrenが組める 妥協形のパフェが見やすい 2巡目が2パターン確定 このテンプレの短所 SDパフェのほぼ下位互換 https //tinyurl.com/5n88zwxt リネンSP このテンプレの長所 Finが打てる このテンプレの短所 パフェがない 派生もない SDパフェの下位互換
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分類:ヘッドアクセサリ SPアップル2
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パープルベアSPⅠ台版有開嗎?怎都找不到? - 2010-03-11 02 10 52 既然是日文就是沒開啊 P - 2010-03-12 14 28 28 月光核心SPⅦ 甲殼種的秘晶石x0←零 更改一下 - 2010-05-18 14 54 00 紅貓錘sp3的 黑貨是指甚麼 - 2010-06-06 16 19 44 パープルベアSP = 粉紫熊 已開放 - 2010-07-27 02 13 42 パープルベア台灣翻譯為粉紫熊,已經開了 - 2010-08-07 10 17 14 飛龍種的真肝 - 2010-11-08 15 05 08 是黑幣不是黑貨... - 2011-04-03 01 33 15 數據 - 2014-10-18 05 16 57
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ピュアケンピ・SP(エスピー) C 光文明 (5) クリーチャー:シャイン・モンスター 2000 ■ブロッカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、《KENPY・カイザー》を1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-17 「レジェンス編IV 大陸の滅亡」それは、ある遥かな時代のこと。 サイクル DMW-17 「レジェンス編IV 大陸の滅亡」の、それぞれの名前に対応するサイキック・クリーチャーを呼び出す《SP》クリーチャー 《ピュアケンピ・SP》 《シンカイウドン・SP》 《イヨカン・SP グレンオー》 《スダチ・SP ネイチャー》 関連 《KENPY・カイザー》/《四国統一! HENRO・ドラゴン》 収録 DMW-17 「レジェンス編IV 大陸の滅亡」36/54 評価 名前 コメント
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強い絆の全員野球 期限2012/12/2までの特別強化版オーダー。エースの抜けた穴を、強い絆のもと全員で戦うことで補い、手堅い強さを発揮。層の厚い投手陣と鉄壁の守備力で、隙のない試合を行う。 打順 4 1 3 9 2 6 7 5 8 投手 先発 1 2 3 中継ぎ 1 2 3 抑え 1 「フォーメーションの強さ」 攻 防 投 機 10 9 10 9 理解度〇の監督 積極 バランス 堅実 必要能力 ポジ 必須能力 左右 モデル 中 ??? ??? 右 陽岱鋼 二 ??? 左 田中賢介 右 ??? ??? ??? 左 糸井嘉男 左 打撃 パワー 右 中田翔 一 打撃 パワー 左 稲葉篤紀 三 ??? ??? 右 小谷野栄一 指 ??? ??? 左 ホフパワー 捕 ??? ??? 右 鶴岡慎也 遊 ??? ??? 右 金子誠 先1 投球 制球 球速 左 吉川光夫 先2 ??? ??? 左 武田勝 先3 ??? ??? 右 ウルフ 継1 ??? ??? 右 増井浩俊 継2 - 左 宮西尚生 継3 - 左 石井裕也 抑 投球 制球 右 武田久 公式のキーポジション(要約) 4番レフト(モデル:中田翔) その豪打で高校時代に圧巻の記録を打ち立てて怪物と呼ばれた長距離打者がモデル。 長打力はもちろん、主軸として好機に結果を残せるだけの打力を持った右打者がふさわしい。 5番ファースト(モデル:稲葉篤紀) 勝負強いバッティングと、全力プレーでファンから熱い支持を受け、応援席にジャンプを引き起こす選手がモデル。 打撃力とパワーを兼ね備えた左打者が適している。 先発1(モデル:吉川光夫) 伸びのある直球と変化球を投げ分ける若き本格派左腕がモデル。 勢いのあるボールを制球良く投げ込むことができるサウスポーにまかせたい。 抑え(モデル:武田久) 低い位置から力強い球を投げ込み、四死球も本塁打も許さない強固なクローザーがモデル。 威力ある球を効果的に投げ分けるコントロール技術を持った右腕が望ましい。 プライズマッチ使用メンバー 監督 SP栗山英樹 453/500 中 RU陽岱鋼 1 二 RU田中賢介 1 右 RU糸井嘉男 1 左 RU中田翔 1 一 RU稲葉篤紀 1 三 RU小谷野栄一 1 DH RUホフパワー 1 捕 RU鶴岡慎也 1 遊 RU金子誠 1 代 RU二岡智宏 1 代 B杉谷拳士 6 代 S大野奨太 6 代 B飯山裕志 4 先 RU吉川光夫 1 先 RU武田勝 1 先 RUウルフ 1 中 タイトルホルダー増井浩俊 1 中 RU宮西尚生 1 中 RU石井裕也 1 抑 RU武田久 1 更新日:2012-11-08 名前 コメント 更新日:2012-11-08
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SP240360 概要 PS版デスティニーに登場したディスク系のアイテム。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS) 関連リンクネタ ▲ デスティニー(PS) 攻撃能力を強化する効力を持ったアタッチメントディスク ディスクの一種。 斬り攻撃力が+240、突き攻撃力が+360される。 ソーディアン研究所で拾える。 斬り 240 突き 360 晶術 - 入手方法 拾 ソーディアン研究所 ▲ 関連リンク SP010022 SP025062 SP075115 SP100300 SP300410 SP420470 SP480520 ▲ ネタ ▲
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SP27 エルザ【インパクトクロー】獲得クエスト 基本情報 エネミー情報 ドロップカード 編成 攻略 ドロップ報告用コメント欄 基本情報 出撃条件体属性を5体 エネミー情報 基本情報 +... WAVE1 名前 エルザ 属性 知 種族 ノーブルレッド ステータス HP ??? ATK ??? DEF ??? その他 物理無敵CT増加無効全攻撃時ATKの???%の物理ダメージ体属性以外からの被ダメを???%減少体属性以外への与ダメを???%上昇全攻撃時、確率で???ターン常闇/魅了常闇/魅了の状態異常時に3000の固定追加ダメージ WAVE2 名前 エルザ ミラアルク ヴァネッサ 属性 知 知 知 種族 ノーブルレッド ノーブルレッド ノーブルレッド ステータス HP ??? ??? ??? ATK ??? ??? ??? DEF ??? ??? ??? その他 共通 物理無敵CT増加無効体属性以外からの被ダメを???%減少体属性以外への与ダメを???%上昇常闇/魅了/火傷/暗闇の状態異常時に3000の固定追加ダメージ 個別 全攻撃時、確率で???ターン常闇全攻撃時、確率で???ターン魅了全攻撃時ATKの???%の物理ダメージ 全攻撃時、確率で???ターン暗闇物理/特殊追加ダメージ無効防御無視攻撃無効 全攻撃時、確率で???ターン火傷物理/特殊追加ダメージ無効防御無視攻撃無効 ※HP、ATK、DEFはおおよその数値です。 必殺技 +... WAVE1 名称 効果 効かないでありますッ!(開幕) 確率で5ターン常闇確率で5ターン魅了自身に全攻撃無効(20回)を付与 インパクトクロー 演出必殺技防御無視攻撃3体にATKの???%の物理ダメージ 叩き潰すでありますッ! 物理無敵無視全体にATKの???%の物理ダメージ 手加減しないでありますッ! 物理無敵無視全体にATKの???%の物理ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 押し切るでありますッ! 物理無敵無視3ターンの間、物理与ダメージを2000加算全体にATKの???%の物理ダメージ 全力でありますッ! 物理無敵無視2体にATKの???%の物理ダメージ 引き剥がすでありますッ! 確率で5ターン常闇確率で5ターン魅了バフターン減少(10ターン)デバフ解除 ここで流れを変えるでありますッ! 受けたダメージの???%を反射する効果を付与(永続) 激しくいくでありますッ! 被ダメを???%減少(永続)物理/特殊追加ダメージ99回無効防御無視軽減被ダメ時CT減少を付与(永続)物理与ダメージを???加算(永続)ATKを???%上昇(永続)DEFを???%上昇(永続)バフターン減少(10ターン) WAVE2 エルザ 名称 効果 効かないでありますッ!(開幕) 確率で5ターン常闇確率で5ターン魅了確率で5ターン暗闇確率で5ターン火傷自身に全攻撃無効(30回)を付与バフターン減少(10ターン) インパクトクロー 演出必殺技防御無視攻撃3体にATKの???%の物理ダメージ 叩き潰すでありますッ! 物理無敵無視全体にATKの???%の物理ダメージ 手加減しないでありますッ! 物理無敵無視全体にATKの???%の物理ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 押し切るでありますッ! 物理無敵無視3ターンの間、物理与ダメージを2000加算全体にATKの???%の物理ダメージ 全力でありますッ! 物理無敵無視2体にATKの???%の物理ダメージ 引き剥がすでありますッ! 確率で5ターン常闇確率で5ターン魅了バフターン減少(10ターン)デバフ解除 ここで流れを変えるでありますッ! 受けたダメージの???%を反射する効果を付与(永続) 激しくいくでありますッ! 被ダメを???%減少(永続)物理/特殊追加ダメージ99回無効防御無視軽減被ダメ時CT減少を付与(永続)物理与ダメージを???加算(永続)ATKを???%上昇(永続)DEFを???%上昇(永続)バフターン減少(10ターン) ミラアルク 名称 効果 フライングバットプレス 演出必殺技防御無視攻撃3体にATKの???%の物理ダメージ 叩き潰すゼッ! 物理無敵無視全体にATKの???%の物理ダメージ 手加減しないゼッ! 物理無敵無視全体にATKの???%の物理ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 視界をさえぎるゼッ! 確率で5ターン暗闇 力がみなぎるゼッ! 全体のSPDを???上昇(永続)DEFを???%上昇 ヴァネッサ 名称 効果 バスターエミッション 演出必殺技防御無視攻撃3体にATKの???%の物理ダメージ 叩き潰すッ! 物理無敵無視全体にATKの???%の物理ダメージ 手加減はしないッ! 物理無敵無視全体にATKの???%の物理ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 火傷させるわッ! 確率で5ターン火傷 力がみなぎるわッ! 全体のSPDを???上昇(永続)ATKを???%上昇 ※ATK、DEFはおおよその数値です。 ドロップカード 星5 エルザ/インパクトクロー×1(WAVE2のみ) 星4 金塊×2(WAVE1のみ) 編成 +... 必須カード 星 属性 カード名 役割 5 体 マリア/TORNADO†DRAGON 魅了・常闇対策。最後までメインアタッカーを生かす係。PSにブロック、LSに物理ダメージ減少があるため、メモリアで更に盛れば0凸でも運用可能。 5 体 ヴァネッサ/ダイダロスエンド メインアタッカー。完凸を持ってなければフレンドから借りよう。色々と攻撃が通らない時も多いが、サポート面を考えると初開催時はこれ以外の選択肢は無かった。 5 体 立花響/ドライリングシュヴェルト 後発メインアタッカー。全攻撃追加ダメPS持ち。CTD加算バフで火力も十分。再開催時やチケットで挑むときはこちらを推奨。 状態異常対策 星 属性 カード名 役割 5 体 クリス/BRILLIANT STONES 暗闇対策。クリティカル時追加ダメージバフとCTD加算バフがあり火力も高い。 5 体 風鳴翼/韋駄天ノ型 暗闇対策。ジュエルクリスの方が優先度が高い。 5 体 クリス/MEGA DETH CARNIVAL 火傷対策。活躍はし辛い。 5 体 セレナ/DVERGR†DEARSPACE 全状態異常無効付与はタイミングが難しい。進撃響がいなければ使えない。 アタッカー 星 属性 カード名 役割 5 体 マリア/SPLENDID†ROSE CTD加算による爆発力が素晴らしい。要スペシャルアビリティ解放。 5 体 暁切歌/必愛デュオシャウト 追加ダメージバフと復活を持つ高コストカード。 5 体 暁切歌/終曲・バN堕ァァSuナッ血ィ 数少ない全攻撃時発動の追加ダメージスキルを持つ。要スペシャルアビリティ解放。 その他 星 属性 カード名 役割 5 体 立花響/我流・進撃巨爆拳 PSの物理追加ダメージは通らないが、全攻撃無効のバリアを削ることができる。また、CT減少技によるサポートが強力。 5 体 未来/聖煌 CT減少技を持つ。ただし進撃響より短縮時間が短い。防御無視軽減はそこまで必要ない。 攻略 状態異常にかからないことが重要となるクエストだが、以下の点を考慮に入れておきたい。エルザは、WAVE2の開幕以外では常闇・魅了にしかできない。 ミラアルクは、暗闇にしかできない。 ヴァネッサは、火傷にしかできない。 不利属性に対しては、状態異常の付与率が半減する。 WAVE1エルザは開幕に20回の全攻撃無効を自身に付与する。このバリアを剥がすには(全攻撃時)追加ダメージバフが有効。物理と特殊で攻撃の発生がそれぞれカウントされるため、【立花響/我流・進撃巨爆拳】がいると早い段階で解除しやすい。 エルザはキャラクターターンの3ターン目(2回目の通常攻撃をした直後)に【引き剥がすでありますッ!】を使い、こちらのバフを解除してくる。ダイダロスエンドを決める際はこの前に使ったほうがいい。味方パーティのSPDが高ければ高いほど後回しにできるため、余裕があればSPDアップメモリアを付けたい。 その後も3の倍数ごとに使ってくる?(未検証) WAVE2エルザは開幕に30回の全攻撃無効を自身に付与する。このバリアの削り方は基本的にWAVE1と同じ。この開幕技は状態異常付与→バフターン減少の順に処理が行われるため、グレイプニルセレナの全状態異常無効を事前に付けておけば状態異常を防ぐことができる。ただしその後できるだけ速やかにかけ直す必要があり、タスキルで粘るにしても残CTが30未満の状態でWAVE2に移行できていないとやや苦しい。基本的にシンフォギアカードのPSによる無効で対処すべきものである。 ミラアルクとヴァネッサを倒せば火傷と暗闇の状態異常をかけてくる相手がいなくなり、したがって【マリア/TORNADO†DRAGON】さえ生き残っていればよくなる。早い段階でここまで持っていけるなら暗闇と火傷の無効要員はかなり弱くても大丈夫だが、そのためには高火力特殊アタッカーが必要。この二人にはダイダロスエンド(防御無視攻撃)、追加ダメージが効かない。CTD加算でダメージを稼げる【マリア/SPLENDID†ROSE】・【クリス/BRILLIANT STONES】がいると早い。 永続のステータス上昇バフをかけられると勝ち目がなくなる。これ以降はどんなにコンティニューしても無駄になるため、その時点でタスキルしてやり直した方がいい。 状態異常対策が完全ではない場合、タスキルでやり直し続けることで誰も状態異常にならない可能性を引くことができる。ただし何種もあると流石に可能性が低くなりすぎてしまうため、精々一種類が限度。 ドロップ報告用コメント欄 名前 SPクエスト 常闇 暗闇 火傷 超高難易度SPクエスト 魅了