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Spdビヨンド定食 ビヨンド レベル HP 通常攻撃 特技 1 2 アタック,0p エアロシュート,2p,一つ飛び 2 2 アタック,0p エアロシュート,3p,一つ飛び ビョーグル 3 4 アタック,0p エアロターン,4p,ニつ飛び 相手フィールド上のモンスターの場所を1つずつ回す 【ビヨンドの特徴】 HPが2しかなく、レベルアップしても増えない 間接攻撃専門 Spビョーグルにレベルアップ可能 【ビヨンドを食す】 ビヨンドは、ぱっと見、最弱の後衛モンスターだが、良いところはあるのか? もちろん、ビヨンドにはビヨンドの良い所がある。 それは、スーパーカードの存在である。 Spビョーグルになれれば、フィールド全体を支配できるだろう。 また、それを警戒して、ビヨンドが出ていれば、相手は多少無理してでも狙ってくるかもしれない。 そう、たとえSpビョーグルをデッキに入れていなくてもだ。 使用上の注意点は? やはり、そのHPの低さゆえ、すぐに倒されてしまう事だろう。 もし、Spビョーグルのレベルアップを狙っているなら、なお更対策しなければならない。 一番良い方法は、相手のレベル2の前衛を倒し、一気にSpビョーグルになる事だろう。 Sp鋼の盾で護ってやるのも良いかもしれない。 前衛に引きずり出されてしまったら、Spグングニエルで引っ込めてやろう。
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“翼戦士系★アイドル”イソラ(CV 伊藤美来) “分身”(コンパニオン)のセプティマホルダー。「EXSIA(エクスシア)」と呼ばれる人型のエネルギー・ビットや、本人そっくりなデコイを生成し、自在に動かすことが可能。変身時は細かなビット操作に長けるノーマルモードと、機動力を高めた「アリーナモード」を切り替えて戦闘を行う。 自らのセプティマを交えたライヴパフォーマンスが好評なアイドルで、セプティマホルダーたちの間ではそれなりの知名度を誇っている。与えられた仕事を真面目にこなすタイプ……なのだがどこかズレていて、キメキメの作り口調は本人なりに解釈した「真摯なアイドル像」。翼戦士として働く際の冷徹な性格も本性というわけではなく、本人なりに解釈した翼戦士としての真摯な姿である。彼女の素の性格を知る者は少なく、一説では、本人すら素の性格を忘れているという噂さえ流れている。 翼戦士として働くことで、スメラギから様々な面でアイドル活動のサポートを受けており、セプティマホルダーたちの間でも密かファンを増やしているRoRoに対しては、対抗心を燃やしている。 超級電波塔“ツクヨミ”・SPミッション4のボスのSPver。通常verはイソラへ。 イソラSP1ゲージ目の時のみ使用ハンドシェイクタイムSP ハドルアップストライクSP 2ゲージ目の時のみ使用カルネージダイヴSP フレンジィコールSP フラッシュ・モブSP SPスキルLASTNUMBER ;FANATICS(ラストナンバー;ファナティクス)SP イソラSP 「バーチャルアイドルなんかには負けないんだからっ★イソラのコト、応援よろしくねっ★」 HP(目安) 1ゲージ目 553 2ゲージ目 538(1091) 3ゲージ目 534(1625) 通常verと比べてEXSIA(ファンのみんな)の数が増えており、光柱の数も増加している。またドラフトスパイラルを使用してもEXSIAを弾き飛ばす事は出来ない為、しっかりと回避しよう。アドリブが必要な攻撃は少ないが的確に避けなければ勝利は掴めない。 1ゲージ目の時のみ使用 ハンドシェイクタイムSP 「ファンの皆ーっ!応援よろしくっ!」 ビットを上空に召喚した後、ビットが落下してくる。掛け声と共にイソラの方向にビットが移動していく。 ビットは空いてる部分が存在するので、そこで待機した後上空にブリッツダッシュ ホバリングで回避できる。ただしファンの行列が結構長いので、高度の調整をミスると接触してしまうので注意。もしくは踏みつけブリッツダッシュでイソラちゃんの背後に回り、斜め下ブリッツで調整しながら回避しよう。 ビットの数がかなり増えており、大人気アイドル並みのファンの行列みたいになっている。???「ウフ、アタシも大好き」ブリッツダッシュ ホバリング一回で避けるのは困難なので、ブリッツには余裕を持って回避しよう。 ハドルアップストライクSP 「やぁーっ!」 浮上してビットを4機アキュラに向けて発射する。その後ビットを回収し、地上に降下した後横方向に向けてまとめたビットを発射する。 最初の2機を地上ダッシュで回避しつつ、後半の2機を壁ブリッツダッシュを使用すると避けやすい。最後に「きらーん!★」のボイス 決めポーズと共にまとめたビットが飛んでくることを忘れずに。 最後のまとめたビットが高速化しているが、回避方法は通常verと全く同じ。落ち着いて避けよう。 ちなみに上述の握手会ハンドアップストライクとの区別は、回っている時に「ふっ!」という掛け声がこれ、「やあっ!」とその場でジャンプするのがハンドアップストライクである。 2ゲージ目の時のみ使用 カルネージダイヴSP 「登場っ!レッツゴー!まだまだっ!えーいっ!お願いっ!」 ビットを引き連れてイソラが突進してくる。最初はステージの隅に沿うように、2回目は斜めから上昇、最後は上空を通りつつビットを設置し、低空を通る際にビットが落下してくる。 最初はイソラにブリッツダッシュしてホバリング、2回目は画面端で待機してイソラが上昇し始めるときにイソラにブリッツダッシュ、3回目はビットの隙間で待機、イソラが向かってくる時にブリッツダッシュで回避しつつ攻撃できる。 通常verと変化がない技。3回目が避けづらい時は画面左上から右上で壁蹴りし続けるのもあり。 フレンジィコールSP 「アゲてくよー!」「皆ーっ!ありがとー! アキュラが立っている方(真ん中の場合はランダム)の地面に四つ光柱を発生させ、逆方向に再度四つ光柱を発生させる。その後、画面端に光柱を発生させて最後に「決めっ★」のポーズと共にイソラの周りに3つ光柱を発生させる。 左か右どちらに光柱が発生するか見た後、反対側に移動して2撃目まで避ける。画面端からの光柱は真ん中(と言ってもイソラに接触しないようにど真ん中はNG)に立つことで回避。イソラちゃんが真下に着た瞬間にロックオンチャンスがあるので、遠慮なくダッシュでぶつかろう。その次の光柱は素早く左右に移動しよう。 「もう1回っ!」 更にその後光柱を地面全体に発生させる。左右の光柱は高く、避けづらいのでイソラにブリッツ体当たり ホバリングする事で避けよう。 かなりシビアだが、イソラちゃんがクルクル回りながら登場した時に斜め上ブリッツ→即座に空中リロードをすることで、「ありがとー!」の発生前ぐらいまでダメージを与えることが出来る。少しでもタイムを削りたいときには活用してみよう。なので、基本的には真ん中よりちょっとズレた位置をキープし、いつイソラちゃんが登場してきてもいいように画面真ん中上に注意を払っておこう。 ちなみに光柱を発生させている時、イソラちゃんがファンのみんなに手を大きく振ってくれている。可愛い。 フラッシュ・モブSP 「ノってるー?キメちゃえ!サンキューっ!」 2人の分身を伴って上空に出現。左右の2人がビットを地面に発射して光柱を発生させた後、真ん中のイソラがビットを地面に発射して、光柱を発生させる。 最初は真ん中で待機するのは変わらないが、中央の光柱は地面全体に発生するので左右に回避では避けられない。左右どちらかに本体がいる場合、一回目のビット発射後、本体目掛けて斜めブリッツ→即座に踏みつけブリッツで回避と攻撃を同時に行える。真ん中に本体がいる時は左上か右上で壁蹴りし続けて避けよう。 3人の中で誰が本物かはおそらくランダム。真ん中の場合は攻撃しづらいので回避に徹したほうが安全。 余談だが、ビットを発射していないときの本体orデコイは、腰降りダンスをしながら待機している。可愛い。 SPスキル 「皆に届け…」 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 LASTNUMBER ;FANATICS(ラストナンバー;ファナティクス)SP 「二階席ーっ!キラリンっ☆まだ行くよーっ!皆、最高ーっ!」 上空にビットを召喚、左に分身を召喚して虹色レーザー、次に右に分身を召喚して虹色レーザーを照射する。その後真ん中のイソラ本人が虹色レーザーを照射しつつ右から左、真ん中へと移動する。最後に分身2人と虹色レーザーを照射して、ビットが落下して光柱を発生させる。 避け方の一例としては左の虹色レーザーの真ん中に入る。その後の右レーザーは無視。その次に中央のレーザーの真ん中に入り、イソラに合わせて移動。最後はずっと中央に留まればよい。 「いくよっ☆アンコール!」 なんと1回回避した後に再度SPを使用する。分身の出現が右から左になり、イソラの移動が左から右、中央になっている。ただし避け方は同じなので最初は驚くが回避は容易なSPスキル。ただし攻撃する事は厳しいので回避を優先しよう。 通常verと同様、上述の一つ目の方法をやった後、右デコイのレーザーがぎりぎり当たらない位置(ちょうどつま先が当たらない位置)、もしくは左側真ん中のファンの真下で地上斜め上ブリッツを使えば、ビットにちょうど当たらずイソラちゃんをロックオンできる。"M DN(モード・ダークネス)"使用時なら、「まだ行くよー!★」で右端に移動したときには、ほぼHPをギリギリまで削れる。少しでもクードスを稼ぎつつタイムを削りたいときは、こっちの方法でもいい。 可愛らしいボイスと派手で煌びやかな"演出"で、ステージとプレイヤーを盛り上げてくれたイソラちゃんだが、既にRoRoちゃんのファンのためかノリの悪いアキュラくんによって見事に敗北、アイドル活動を"休止"せざるを得なくなった。
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SPクエスト 概要 強化の訓練場 覚醒の訓練場 ゴールドクエスト 輝石の修練場 ルーンの修練場 エレメントの修練場 超高難易度SPクエスト その他 概要 何らかの素材を集めるためのクエスト群。APを消費する。 ストーリーの付属したものは(フレーバーテキストレベルのものでも)存在しない。 強化の訓練場 カード強化のための素材がドロップする。朝・昼・夜の時間帯開放だがチケット消費で開放することもできる。 シンフォギアカード用のステージしか存在しない。メモリアカード用の強化素材は各ステージで確率でドロップするが、狙って集めるようなものではない。 AP効率が極めて悪く、強化素材が足らなくなっても挑んではいけない。イベントクエストを周回した方が何倍も効率的。 アプリリリース時に比べ、難易度は大幅に低下している。 覚醒の訓練場 カード覚醒のための素材がドロップする。曜日開放だがチケット消費で開放することもできる。 怒・絶・陽・陰専用のステージは存在しない。 覚醒素材は星6カードや超覚醒で大量に必要となってくる。ただし中級だけは周回してはいけない。 アプリリリース時に比べ、難易度は大幅に低下している。 ゴールドクエスト 売却用の金塊がドロップする。 通常のゴールドクエストは曜日・時間帯解放。チケットで開放することはできない。 星5金塊は1日2回の回数制限がある。有償のチケットを使用することで追加開放が可能。 輝石の修練場 カード超覚醒のために必要な素材がドロップするクエスト。出撃条件がある。 こちらは各属性に応じたものがドロップする。 基本的に有利属性を5体並べて出撃することになるため、フレンド枠からの召喚はあまり期待できない。 ルーンの修練場 カード超覚醒のために必要な素材がドロップするクエスト。出撃条件がある。 ルーンは各キャラクターにそれぞれ対応している。 複数属性をパーティに入れる必要があるが、相手から弱点を突かれるわけではないため、フレンド枠頼りの編成は効率が悪い。 エレメントの修練場 カード超覚醒のために必要な素材がドロップするクエスト。出撃条件がある。 エレメントは各聖遺物・姿形に対応している。 上級・超級の区別が無い分難易度が高く、特定のカードが無いと周回効率が酷く落ちるどころかクリアすらままならない。 出撃条件の関係上フレンド枠の利用が実用レベルになっており、あるステージではフレンド枠の確保も必要な要件に入ってくる。 超高難易度SPクエスト クリアすると報酬カードがドロップするクエスト。出撃条件がある。ヘキサクエストと上記の修練場を足して2で割った感じのもの。 開催期間中、1日2回しか挑戦できない。 フレンド枠からの出撃とコンティニューの使用が可能なため、超高難易度ヘキサクエストよりは楽かもしれない。 その他 その他特殊なSPクエスト。下記のクエストが該当する。SP16 FP回復アイテムクエスト SP17 戦術書クエスト SP24 プレイヤー経験値クエスト SP25 極獲得クエスト 戦姫絶唱シンフォギアXVアニメ連動クイズクエスト SPクエスト
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■SP 片手剣 / 狩猟 / 塊謎系 / 剛武器 / HC / 剛猫武器 / 韋駄天 / 猟団 / 狩人祭 / イベント / カフェ / ガチャ / キット / パッケージ / 特典 / SP / 進化
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Spdボムゾウ定食 ボムゾウ レベル HP 通常攻撃 特技 1 6 自爆,2p スイートボム,1p,一つ飛び 2 5 自爆,3p スイートボム,2p,一つ飛び 性格 自爆,通常攻撃時に自分もダメージを受ける ボムキング 3 4 大爆発,6p トルネードボム,3p,一つ飛び 性格 自爆,通常攻撃時に自分もダメージを受ける 【ボムゾウの特徴】 レベルが上がるにつれ、HPが減っていく 通常攻撃時に、自分も通常攻撃力分のダメージを受ける 自爆によって相打ちになった場合、レベルアップのチャンスは無い 自爆による自分へのダメージは、シールド等で防ぐ事は出来ない 間接攻撃が可能 Spボムキングにレベルアップ可能 『スイートボム』 Sp神斬丸との比較 攻撃力は劣っているが、ストーンを消費しない Spラッフィーとの比較 単体で使うなら殆ど同じ Spゲイラとの比較 攻撃力は同じだが、ストーンを消費しないで良い分勝っている Spエル・ソルとの比較 相手の前衛をまとめて攻撃できない 後衛を狙った場合、攻撃力は同じだが、ストーンを消費しないで良い分勝っている 間接攻撃は、あらゆる面で攻撃の幅を広げてくれる。 【ボムゾウを食す】 通常攻撃するだけで自分もダメージを受けるなんて、致命的弱点ではないか? 否、それこそがボムゾウの最大のセールスポイントだ。 例えば、前衛のHPが2の時に相手にターンを渡したらどうなるだろう? そう、間違いなく倒され、相手に易々とレベルアップを許してしまうだろう。 これがボムゾウだったら、倒される前に自ら消える事が出来、レベルアップされる事は無い。 レベルアップのチャンスが少ないSpdにおいて、これは大きなメリットだ。 また、自爆により前衛が空けば、次の相手の攻撃対象を失わせる事が出来るかもしれない。 さらに、ボムゾウが倒れる事によって、そのターンに使えるストーンが1コ増えるメリットもあるのだ。 うまいタイミングで消えるには? スイートボムを、うまく絡めて使おう。 前衛に居るからと言って、何も考えずに自爆ばかりしていては、逆に相手に利用されかねない。 自分の後衛を、Spラッフィー等の中衛モンスターやSpノワールに任せても面白い。 自らボムゾウに攻撃してHPを削れば、望むタイミングで消える事が出来るだろう。 コストが2と安い、Spデスチェーンを掛けるのも有効だろう。 相手の前衛に掛けた場合、ボムゾウが倍ダメージを受けるので、消えるのを助ける事も出来る。 この場合、相手の前衛には、ボムゾウの現在のHP分しかダメージが行かない点に注意しよう。 また、相手の後衛に掛ければ、実質広範囲攻撃になる。 しかしながら、時には、相手に倒されるのを覚悟で自爆する事も検討しなければならない。 ボムゾウを使いこなすのは、上級者でも難しいのだ。
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サービスパック統合 まずはサービスパック統合から。 用意するもの WindowsXP 無印、SP1 IT プロフェッショナルおよび開発者用 Windows XP Service Pack 2 ネットワーク インストール パッケージ 手順 Windows XP CDの中身全てをC \XPCDにコピー。 IT プロフェッショナルおよび開発者用 Windows XP Service Pack 2 ネットワーク インストール パッケージをC \にダウンロード 上記でダウンロードしてきたWindowsXP-KB835935-SP2-JPN.exeをXPSP2.exeにリネーム。 スタート ファイル名を指定して実行でC \XPSP2.exe /integrate C \XPCDと入力し、OKを押す 統合完了とでたらOKを押し終了。
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SP2nd SP2nd 主催:SP 編集:kappa 公開日:2009.2.13 出演者 Fixer Mercy kould saw x-Ray E-217 Asura-S Tunn Areso
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Spdヒーリング定食 ヒーリング ストーン3コ 回復魔法 モンスターのHPを2回復させる 【ヒーリングを食す】 ストーン3コでHPを2回復させる事が出来るが、果たして効率は良いのだろうか? 例えば、以下のような状況だと仮定しよう。 (あなたのターンの攻撃終了時) 敵後 攻撃 2p 敵前 攻撃 2p 自前 HP 4/6 この状況でヒーリングを使えば、(相手に何も無ければ)次のターンまで、自前は生き残ることが出来る。 しかし、ストーンを3コ確保するのは意外に難しい。 さらに、もし最大HPが4しかないモンスターなら、そもそも使う事が出来ない。 モンスターを守るために使うのならば、Sp鋼の盾やSp竜の盾等のシールド系の方が効率が良いのだ。 なら、ヒーリングは使えないマジックか? 否、そうではない。SpヒートロンとSpゼスがいる。 Spヒートロンに使えば、Spパワーアップのオマケがついてくる。 Spゼスに使えば、さらに1ターン多く粘る事が出来るだろう。 また、シールド系と違い、Sp黄昏の風で打ち消される事も無い。
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【名前】 SPウイルス 【読み方】 えすぴーういるす 【登場作品】 「3」・「6」・「P.o.N」 【詳細】 「3」と「6」におけるウイルスの最上位ランク。 通常のウイルスと比べて攻撃速度と移動速度が早かったり、攻撃力が高かったりとかなりの強敵であることが多い。 下位種達とも違う様々なカラーバリエーションがあり、それだけでも一目見て別格であることを感じさせてくれる。 大抵は黒ずんだ色をしているが、深紅の騎士を思わせるスウォーディンSPや、鮮やかな黄緑色のジェリーSP、 黄金色の毛皮を纏ったガルーSP(ただ、この種は「2」のガルードラを使い回している)、 毒々しい青色に染まったチャマッシュSPなど、豪華な配色を施されたものもいる。 一方、「6」では3rd版に毛が生えた程度で、むしろレアウイルスのランク2のほうが強い(メットールSP レアメットール2といった具合)。 さらに、カラーバリエーションも軒並み黒一色に統一された。 基本的にイベントバトルにしか登場せず、リザルト画面も出ないので当然入手アイテムも無い。 ただし、3では内部データでは「1000Z」を落とすように設定されている模様。 「P.o.N」では普通にエンカウントで出現し、倒すと3rdウイルスの落とすチップのコード違いが入手できる。 海外版では名前の後ろにΩがつく。 3では、ウイルス飼育機の電脳で飼育中のウイルスにバグのかけらを100個与えると、特定の電脳世界に出現するようになり倒すと飼育できる。 4と5では代わりに各ランクの強化版であるEXウイルスが登場。 特に最上位である3rd版EXの実力は3のSPウイルスとほぼ同じなのだが、 通常エンカウントで毎回出現するためプレイヤーにとってはかなりの脅威となる。 ちなみにラウンダ系など、3rd版EXが3のSP版と体色の同じ種もいる。 なお、「5」ではララパッパのみ名前に「SP」と付いている。 4では他のウイルスと同様にEXだったのに何故だろうか…?
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"復撃のアルタイル"ダイナイン "偏向布巾ベクタードクロス"のセプティマホルダー。触れたあらゆるもののベクトルを偏向する布を作り出すことが可能で、可視光を偏向させることで姿を消したり、ぶつかってきた相手の進行方向を変えることが可能。 国内最大手の電機メーカー「ガルガンチュア」が開発した量産型ヒューマノイドの一体で、このダイナインと呼ばれる個体のみ、偶発的に「心」とセプティマが芽生えた。それが社長であるインテルスの目に留まったのか、彼女に気に入られ、以降、秘書として仕えてきた。 研究資料としてスメラギに徴収されかけた所を、インテルスに救われており、彼女に対しては主従関係以上の大きな恩義を感じている。 第二データ施設・SPミッション6のボスのSPver。通常verはダイナインへ。 ダイナインSPグランピアスSP クロスランサーSP バイソンカーテンSP シャインレスコートSP SPスキル光無き世界(シャットザワールド)SP ダイナインSP 『ワタシはガルガンチュア謹製、お嬢様付きの万能秘書ヒューマノイド・ダイナイン。以後、お見知り置きを。』 HP(目安) 1ゲージ目 671 2ゲージ目 662(1333) 3ゲージ目 667(2000) SPボス最弱。通常verも大して強いとは言えないダイナインが、本当に申し訳程度に強化された存在。リベリオの方はSPスキルが超絶強化されたというのに、こっちのSPスキル「光無き世界(シャットザワールド)」に関しては何一つ変更点がない。哀れ。 よってこの項目では、変更点のみを記載する。 他のSPボス同様に弱点武器は無くなっているが、ヒラリマント中でもロックオンできるアンカーネクサスは、一応候補として使ってみてもいいかも。 グランピアスSP 『参ります…!刺突!』 『刺突!』で突進してきた後、振り返って光剣三本を広範囲にばら撒く。つまりダイナインとすれ違うようにする避け方が難しくなる。基本的には踏み越えない斜め下ブリッツで対処可能。ホバリングしながらゆっくりバックし、ダイナインが端っこに来たら横ブリッツで退避。もしくは光剣発射後に踏み越しブリッツで、ロック時間を延長しながら回避できる。 クロスランサーSP 『行けッ!』 投擲する槍マントの数が二つに増え、それぞれが違った軌道でバウンドするが、相変わらず反対側の端が安置。わざわざやってきたダイナインを遠慮なくロックオンしよう。通常verと同様、ver1.3以降はダイナインの当たり判定が広いため、二回ブリッツダッシュをして、ダイナインより上の位置を維持しなければならない。 バイソンカーテンSP 『これなら…!』 本ボスで一番警戒した方がいい技。技の出が光速くなっているため、この技がいつ来てもいいように身構えておく必要がある。ダイナインの『これなら…!』のボイスが聞こえたら、すぐにダイナイン側へ避難しつつ、ロックオンしよう。 シャインレスコートSP 『見切れますか?』 最後の中央光剣投げの回数が増え、三回目の光剣投げ時に地上をすべて攻撃する以外は、通常時と避け方は変わらない。中央投げの二回目と三回目の終了時、着地→端に移動の二つがロックオンチャンスになっているので、どれか(あるいは全部)のタイミングでブリッツダッシュをしよう。二回目と着地時が安定しやすい。 SPスキル 『スキル・スタンバイ…!』 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 光無き世界(シャットザワールド)SP 強化版なのに本当に何も変更点がない悲しきSPスキル。威力が上がっていることぐらいしか記述することがなく、回避方法は通常verと何ら変わりない。スピードが光速くなっているという事もないので、落ち付いて回避しよう。 一応、ダイナインSPのHPが前回よりも大分増えている=硬くなっている上、EXウェポンがあまり通じないので、弱点武器(アンカーネクサス・オービタルエッジ)によるゴリ押しでキャンセルする、という事は(出来なくはないが)難しくなっている。普通に回避しよう。 敬愛する主人を殺めた憎き"白き鋼鉄のX"を討たんがため、ヒューマノイドとして超えてはいけない一線を越えてしまったダイナイン。最期まで"復讐心"と"大切な人への愛"という感情をもって戦い続けた彼に、アキュラくんは一体何を思うのだろうか。 自分と同じ"心"持つロボットである彼の最期にRoRoちゃんは呟く。 「道が違っていたら、アイツとも仲良く出来たのかな……。」