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GX-9900 ガンダムX 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 43200 620 M 14000 140 255 255 255 6 B C B - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 大型ビームソード 1~1 3500 15 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ブレストバルカン 1~3 2300 11 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 シールドバスターライフル 2~4 3300 13 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 サテライトキャノン 3~7 4600 26 0 特殊射撃 85% 10% 貫通 ○ ○ ○ ○ 無効 超強気 サテライトキャノン MAP 4000 42 0 MAP兵器 100% 0% ○ ○ ○ ○ 無効 超強気 + サテライトキャノン アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、ユニットが受けるダメージをさらに軽減する 派遣 派遣名 いつか見た夢 クエスト No. クエスト名 達成条件 DLC 月は出ているか? 自軍の「ティファ・アディール」をMAPに1回以上出撃させてステージクリア 備考 登場作品『機動新世紀ガンダムX』 第七次宇宙戦争に投入された決戦機。月から送られるスーパーマイクロウェーブを受信することで放たれるサテライトキャノンはコロニーすら穿つ威力を持つ。 本体性能は前期主役機としては非常に高い。 サテライトキャノンはテンション制限が付き、「OW」と比較してPOW・射程共に低下しているがそれでも貫通付きの高威力特殊射撃は十分に強力。この手の武装としては珍しくCRI率が設定されているが、超強気限定なので意味はない。 MAP版は水中適性が無く、また威力に対して燃費がかなり悪い。
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NET6-M カッシング 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17600 495 M 9000 90 16 15 24 5 - - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームライフル 3000 12 0 2~4 BEAM射撃 85 20 アビリティ 名前 効果 備考 - 開発元 Lv EXP 機体 2 495 ジョンブルガンダム 設計元 設計元A 設計元B ジム・スナイパーカスタムジムスナイパージムスナイパーIIゲルググJハイザック・カスタムジョンブルガンダムガンダムデュナメスザクI・スナイパータイプケルディムガンダムケルディムガンダムGNHW トーラスヴァイエイトメリクリウスビルゴビルゴIIGXビットD.O.M.E.ビットズサンバンデット ブッシ トルネードガンダム 開発先 Lv EXP 機体 2 495 ブッシ 3 990 ノブッシ 3 990 デスアーミー 6 2475 ジョンブルガンダム 備考 ブッシとトルネードの設計で開始直後から生産できるので序盤の戦力作りに役立てよう。 武装がビームライフルのみで前線ではキツイので、育成してジョンブルガンダムに開発してしまおう。 ライフルのみという点を逆手に取り、FINAL02 新たな未来へで乗せるのも手。Iフィールド等のある機体と戦艦なら安全に撃破できる。
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F90 ガンダムF90(A.D.S.混合装着時) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 34200 545 S 14160 140 31 32 30 6 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85 5 連装ビームキャノン 3600 16 0 2~5 BEAM連射 90 5 連装ロケット砲ポッド 3000 12 0 3~6 射撃 80 15 メガビームキャノン 5000 24 0 5~7 貫通BEAM 75 5 全弾発射 9000 70 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 A.Rチップ 防御・機動・反応値+5 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 3 ガンダムF90 3 ガンダムF90I(木星決戦仕様) 設計元 設計元A 設計元B ガンダム全種 スーパーカスタムザクF2000 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 Gキャノン 3 ガンダムF90 4 ガンダムF90I(木星決戦仕様) 4 ガンダムF91 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムF90』 ガンダムF90がアサルト・デストロイ・サポートの各オプションパーツを装備した状態。本ゲームにおけるF90最強形態である。ワールドまでの名称はガンダムF90(フル装備)。スピリッツ時代に実装していた各ミッションパックは削除された。 素体の状態に比べて攻撃力が上昇し機動力は低下したがA.Rチップ効果で補う(上記機動力30はA.Rチップ込みの数値である)。空中適性が付いたため素体に比べて汎用性は高い。射程の穴も無くなり、最大射程という点ではF91を超えている。 本来この形態ではAタイプの肩部ミノフスキークラフトパーツが無いため、飛行能力は付与されていない。ただし、バックパックもミノフスキークラフトのパーツである場合は矛盾しない。 主砲であるメガビームキャノンの火力は申し分ないものの、中距離の主力武器二つが一般的なビームライフルに比べて難がある(連射は威力0.8~1.2倍とムラが出る)。ビームサーベルは近接迎撃程度に考え、相手からなるべく距離をとっての長距離支援機として運用するのがよい。 なお本機はスーパーカスタムザクF2000と全てのガンダムタイプ間で設計可能であり、その数なんと 241通り にも上る。 スーパーカスタムザク自体がアッガイやザクIIからストレートで開発できることもあり、ベーシックを除けば本作でのフォーミュラ系列最短作成ルートとなりうる。キャピタルさえあればランクA時点で実戦投入可能。 インターセプト木星決戦仕様から量産型ガンダムF91・レコードブレイカー経由でV2ガンダムへ開発可能。
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ユニットデータ 機体名 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント ガンダムF91 57600 S 14960 170 29 29 33 7 B C B - C - ガンダムF91(最大稼動) 生産不可 29 29 36 7 B C B - C - ヘビーガン S 12020 94 23 21 25 6 B D B - C ‐ Gキャノン 24600 450 M 11940 96 22 22 23 6 B D B - - 46431 ガンダンクR44(MS) ガンダンクR44(タンク) デナン・ゾン 22100 440 M 11040 99 20 20 26 5 B D B - D 42966 デナン・ゾン(黒の部隊仕様) 専用機 13800 24 - デナン・ゲー 25600 460 M 12420 99 22 22 27 5 B D B - D 51120 デナン・ゲー(黒の部隊仕様) 専用機 15530 26 - エビル・S 19900 410 M 10800 90 19 19 27 5 B D B - D 40950 エビル・S(黒の部隊仕様) 専用機 13500 23 - ベルガ・ダラス 33800 530 M 13600 138 25 24 26 6 B C B - C 61350 ベルガ・ギロス 39900 570 M 14540 144 27 26 26 6 B C B - C 68809 ベルガ・ギロス(黒の部隊仕様) 専用機 18180 32 - ダギ・イルス 38100 550 M 13920 114 25 26 29 6 B C B - C 64800 ビギナ・ギナ 53800 640 M 15480 180 30 30 31 7 B C B - C 86814 ラフレシア 146000 850 3L 36000 420 43 36 23 7 A - - - - 226440 バグ 生産不可 - M 15600 45 - 15 10 7 A A - - A -
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GF13-001NH クーロンガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30100 615 M 14200 166 28 28 28 6 B C A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 格闘 4000 18 0 1~1 格闘 85% 5% クーロンクロス 4000 18 0 1~2 BEAM格闘 85% 5% 超級覇王電影弾 5000 24 30 1~3 必殺技 80% 10% 超級覇王電影弾 7000 50 0 MAP MAP 100% 0% 移動型MAP兵器 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 マンダラガンダム 3 マスターガンダム 設計元 設計元A 設計元B マヒロー ガンダムAGE-1ノーマル 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 マンダラガンダム 4 シャイニングガンダム 4 ガンダムシュピーゲル 5 マスターガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動武闘伝Gガンダム』 東方不敗マスターアジアの初期の乗機であり前回のガンダムファイト優勝機。 武器性能は短射程で少々扱いにくいが、この一機からシャッフル同盟とデビルガンダム軍団の両方面に伸びていくためMF開発の足がかりとして便利。 超級覇王電影弾はフィンガー系の必殺技の完全上位互換。どうしてこうなった。 A6宇宙要塞アンバットで捕獲できるAGE-1と、ガザC開発でたどり着くなりB5ガンダム鹵獲作戦の捕獲なりで入手できるマヒローの組み合わせで設計可能。
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効果 発動ユニット 備考 効果 習得Lv:20 Lv 必要ポイント 効果詳細 MAX 150 「格闘系」ユニット搭乗時、格闘系武装威力+500。 発動ユニット +格闘系 作品 機体名 機動戦士ガンダム グフギャン 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 グフカスタム 機動戦士ガンダムZZ ゲゼ(ゲモン機)R・ジャジャガズアルガズエル 機動戦士クロスボーン・ガンダム クロスボーン・ガンダムX1クロスボーン・ガンダムX1改クロスボーン・ガンダムX3クァバーゼ量産型クァバーゼ 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート クロスボーン・ガンダムX1スカルハート 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク 機動戦士Vガンダム アビゴル 機動武闘伝Gガンダム シャイニングガンダムゴッドガンダムガンダムマックスタードラゴンガンダムボルトガンダムガンダムシュピーゲルライジングガンダムマンダラガンダムネロスガンダムノーベルガンダムクーロンガンダムマスターガンダム 新機動戦記ガンダムW ガンダムデスサイズガンダムデスサイズヘルシェンロンガンダムアルトロンガンダムガンダムエピオン 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT ガンダムアスクレプオスガンダムバーンレプオス 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ガンダムデスサイズヘル(EW)ガンダムナタクガンダムエピオン(EW) ∀ガンダム イーゲルコレンカプル 機動戦士ガンダムSEED ソードストライクガンダム 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY アストレイ レッドフレームアストレイ レッドフレームパワードレッド 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ソードインパルスガンダムグフイグナイテッドグフイグナイテッド(イザーク機)インフィニットジャスティスガンダム 機動戦士ガンダム00 ガンダムエクシアGNフラッグダブルオーガンダムダブルオーライザーダブルオーライザー(最終決戦仕様)ガンダムエクシアリペアガンダムエクシアリペアIIアヘッド・サキガケマスラオスサノオガラッゾ(ブリング機)ガラッゾ(ヒリング機) 機動戦士ガンダムAGE ガンダムAGE-1タイタス ゲーム系 イフリート改イフリート・ナハトイフリートジム・ストライカーストライカー・カスタム真武者頑駄無真武者頑駄無摩亜屈真騎士ガンダムギャン改ガンダムベルフェゴールマスターフェニックス その他 ソードカラミティジンクスIIソードガンダム アヴァランチエクシア ベーシック クロスボーン・ガンダムX1(ベーシック)シャイニングガンダム(ベーシック)ガンダムエクシア(ベーシック) 備考 格闘メインの機体が対象となる。格闘型の代表格であるGガン系や格闘型MSであるグフ系やギャン系などが発動する。 最大射程が3しかない機体や設定上格闘型MSとされている機体が発動しない事もある為、選考基準にはかなり謎な点がある。 複数の格闘武装を持つ機体に効果大。 効果対象となる武装は 格闘、BEAM格闘、電撃、特殊格闘、特殊攻撃 の5属性。 奇抜と合わせてグフのヒートロッドを強化するなんてことも。 単純に火力を上げるために使うなら機体攻撃力100程度までは豪傑のほうが優秀(メモに実験あり) 武装威力との割合で見ると7.5~15%程度と、ビームジェネレーターα~βと似たような上昇幅でしかない点に注意。対象機であれば所持格闘武装全てを1枠でまとめて強化できるのと、OPで強化できない実体格闘を強化できるという長所を活かしたい。 他に実体格闘の威力を強化できる効果はシャッフルの紋章各種と切り裂きエドにスーパーパイロット、オペレーションメテオぐらいしか無い。
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RX-78GP02A ガンダム試作2号機(ベーシック) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16000 400 M 10000 120 19 19 20 6 B - B - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3600 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% アトミックバズーカ 5500 120 0 5~9 特殊射撃 45% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B ガンダム試作2号機 クィーンアメリアス 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ゲルググ 5 ガンダム試作2号機 8 ガンダム試作0号機 15 ハロ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 分類『ベーシック』 ガンダム試作2号機の廉価版。 本物と比べ基礎性能が低いのは当然としても、アトミックバズーカの性能が格段に落ちている。通常版の威力が15000→5500と激減しマルチロック非対応になり、MAP兵器版は丸ごと削除。特殊射撃なので防御アビリティは抜けられるが、命中補正が劣悪なので当てるところから難しい。 本物以上にENが少なく、無強化だとアトミックバズーカを一発撃つとそれだけでENがゼロになってしまう。 運用性が極めて悲惨な状態なので、縛りプレイでもない限りこの機体をそのまま使い続けようという酔狂な人はいないと思われる。とっとと本物のガンダム試作2号機を開発しよう。 レベル8で試作0号機を開発できるが、はっきり言って本物の試作2号機や早期に捕獲できるガンダム試作1号機から開発した方が労力は少ないだろう。
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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET 1位 2位 3位 15000 15000 15000 30000 +60 +50 +40 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 攻略条件 BREAK TRIGGER ドモンがハイパーモードで東方不敗を撃破 7ターン以内にデビルガンダムを撃破 CHALLENGE MISSION 3ターン以内にドモンはハイパーモードで東方不敗を撃破できるか? (1未達成時)7ターン以内にドモンはデビルガンダムを撃破できるか? 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M ガンダムシュピーゲル シュバルツ・ブルーダー 1 一回目のブレイクを起こすと離脱 M ゴッドガンダム ドモン・カッシュ 1 ボルトガンダム アルゴ・ガルスキー 1 ガンダムローズ ジョルジュ・ド・サンド 1 ドラゴンガンダム サイ・サイシー 1 ガンダムマックスター チボデー・クロケット 1 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 マスターガンダム 東方不敗マスター・アジア 1 900 グランドガンダム ジェントル・チャップマン 1 800 ガンダムヘブンズソード ミケロ・チャリオット 1 700 デスバーディ ゾンビ兵 9 300 デスビースト ゾンビ兵 9 300 デスアーミー ゾンビ兵 18 300 備考 増援 BT1 MAP上方拡張出現 敵軍1 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ガンダムヘッド DG細胞 2 700 デビルガンダム(第2形態) キョウジ・カッシュ 1 1000 デスアーミー ゾンビ兵 1 600 デスアーミー ゾンビ兵 4 300 MAP下方拡張出現 敵軍2 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 デストロイガンダム(MS) ステラ・ルーシェ 1 1100 ステラはデストロイ仕様 ネオ専用ウィンダム ネオ・ロアノーク 1 800 アビスガンダム(MS) アウル・ニーダ 1 600 カオスガンダム(MS) スティング・オークレー 1 600 ウィンダム(ジェットストライカー) 地球連合兵 12 300 BT2 MAP上方拡張出現 敵軍1 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 バンダール 宇宙革命軍士官 2 1100 テンションが強気状態 L ベルティゴ 宇宙革命軍ニュータイプ 2 600 各艦1機ずつ L ジュラッグ 宇宙革命軍兵 6 200 各艦3機ずつ パトゥーリア カリス・ノーティラス 1 1200 ジュラッグ 宇宙革命軍兵 6 200 シークレット 1達成時.MAP下方に出現 2達成時.MAP上方に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 呂布トールギス 呂布トールギス 1 900 会話 ドモンVSマスターアジア ドモンVSマスターアジア2回目 シュバルツVSマスターアジア ドモンVSチャップマン ジョルジョVSチャップマン チボデーVSチャップマン ドモンVSミケロ アルゴVSミケロ サイ・サイシーVSミケロ ネオ初戦闘 アウル初戦闘 スティング初戦闘 攻略 ドモンは超強気以上でハイパーモードになる。 敵の物量は多いが単体での強さはたいしたことはない。シャッフル同盟をうまく使うこと。順当に自軍が育っているなら苦戦はしないはず。 ブレイク条件はどちらも緩いので楽に達成可能。ただし、一回目のブレイクを早めに起こしすぎると挟み撃ちの形になり苦しい展開になる。チャレンジにこだわらないのなら、敵をある程度掃討し、かつ自軍が進んだあたりでマスターガンダムを倒そう。 デビルガンダム、デストロイ、パトゥーリアとでかくて硬い敵ばかりが出てくる。特にデストロイは足は遅いが耐性が高い。その上、射程の長い特殊武器を確実に当ててくる。逆にデカブツさえしっかり始末すれば、チャレンジで登場する呂布を除いては敵はさして脅威ではない。 最初のブレイクを起こすとシュバルツが離脱するのに注意。 弱い敵がわんさか登場する、稼ぎにうってつけのステージ。 チャレンジで登場する呂布はインチキのような攻撃力を誇る。可能なかぎり迅速に仕留めよう。 一回目のブレイクでデビルガンダムの両脇に出てくるガンダムヘッドは先にデビルガンダムを仕留めると共に消滅してしまう。
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FLAT-L06D フラット 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 22300 415 L 12360 150 24 18 19 6 B - B B - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ソニック・ウェポン 4000 17 0 1~1 格闘 100 5 ボックスビームライフル 2800 11 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ボックスミサイルランチャー 1200×4 15 0 3~5 射撃 55 5 アビリティ 名前 効果 備考 ソニックシールド 射撃系武装を軽減・無効化(特殊射撃は除く) 発動時EN10消費 ナノスキン装甲 毎ターンHP5%自動回復 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ムットゥー ストライクガンダムストライクルージュデュエルガンダムデュエルガンダム アサルトシュラウドブリッツガンダムイージスガンダムM1アストレイアストレイ レッドフレームアストレイ ブルーフレームハイペリオンガンダムブルデュエル 開発元 Lv EXP 機体 2 410 マヒロー 2 535 シルバー・スモー 2 620 強化型ウォドム 3 780 ゴッゾー 3 830 ハイヒール 3 940 ムットゥー 3 1010 イーゲル 3 1070 ウォドム 2 1330 ゴールド・スモー 6 1400 ウァッド 開発先 Lv EXP 機体 2 415 ウァッド 3 830 ハイヒール 4 1245 マヒロー 4 1245 ムットゥー 備考 防御力の数値は低いが、優秀な防御アビリティとナノスキン装甲のおかげで意外と頑丈。燃費もよく、長い間前線に出したままでいられる。 ソニックシールド対象外の攻撃を受けると脆いのでオプションパーツなどで強化してやりたい。
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RX-78-4 ガンダム4号機 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 26400 430 M 12000 108 22 22 22 6 B - B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ハイパービームライフル 3200 16 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 マグネットコーティング搭載 攻撃・防御・機動力+2 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) ジャベリン オーガンダム(実戦配備型) シェンロンガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダム 4 ガンダム4号機(Bst) 4 ガンダム5号機 5 ガンダム6号機 備考 地味な武装で渋く攻める、そんな機体だが今作での2号機の大幅な武装強化に比べると武装が寂しく見える。 特に思い入れがないならブースター装備型にしてしまおう。