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Concept-X6-1-2 ターンX 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 99900 1000 L 19900 180 36 34 35 8 A B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 溶断破砕マニピュレーター 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 6 シャイニングフィンガー 5000 26 30 1~2 必殺技 90 5 月光蝶 6500 60 0 1~3 特殊格闘 90 7 LOCK 3 バズーカ 4500 20 0 3~5 射撃 70 5 ブラッディ・シージ 3800 20 30 2~9 特殊覚醒 30 5 水中× 月光蝶 999 180(100%) 0 MAP MAP(特殊) 100 0 範囲内の全ユニットのENにダメージ消費ENは最大ENと同じ アビリティ 名前 効果 備考 Iフィールド BEAM射撃系を軽減・無効化 貫通BEAMを除くBEAM射撃系の攻撃を無効化貫通BEAMダメージを半減 ナノスキン装甲 毎ターンHP5%自動回復 毎ターンHPを5%自動回復 支援防御可能 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能支援防御することで味方への攻撃を代わりに引き受けるリーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ使用可能 開発元 Lv EXP 機体 4 3000 ∀ガンダム(能力解放) 6 3150 バンデット 設計元 設計元A 設計元B シャイニングガンダムゴッドガンダム グレート・ジオング 開発先 Lv EXP 機体 2 1000 マヒロー 3 2000 ∀ガンダム 3 2000 バンデット 備考 ご存じ∀のお兄さん。今回はムービーでも暴れ回る。 今作では∀がトルネードガンダムなどの初期機体からすぐ作れるため、こちらも早い段階で開発できる。 ∀にはない必殺技と覚醒武装を持っており、火力・射程共に指折りの能力を持つ。そのため早期にテンションを上げるのが有効。 EN0の敵は基本的に移動すらしないので、防衛ミッションでは月光蝶(MAP)は特に役に立つ。また、このENダメージはバリアフィールドで無効化可能なので、上手く利用すれば一方的に攻撃することも可能。 月光蝶(MAP)の消費ENは、ENを上昇させてもそれに併せて消費ENも上昇し、EN消費軽減OPも無効にして100%消費するが、消費ENを「0」にするアンリミテッドユニットの効果は適用される。 欠点は射程2への反撃。必殺と覚醒はMPを消費するため撃墜出来なければテンションが上がらず、月光蝶は反撃としては燃費が悪い。 対策は、ファイターなどで格闘の射程を延ばす。γグリフェプタン投与装置を装備するor性格が狂気のキャラクターを使う。前者は格闘で射程2まで格闘できる。後者は初期から強気で必殺、覚醒を使えるが撃墜できなければ同じことなので注意。
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GX-9900 ガンダムX 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 43200 620 M 14000 140 255 255 255 6 B C B - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 大型ビームソード 1~1 3500 15 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ブレストバルカン 1~3 2300 11 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 シールドバスターライフル 2~4 3300 13 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 サテライトキャノン 3~7 4600 26 0 特殊射撃 85% 10% 貫通 ○ ○ ○ ○ 無効 超強気 サテライトキャノン MAP 4000 42 0 MAP兵器 100% 0% ○ ○ ○ ○ 無効 超強気 + サテライトキャノン アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、ユニットが受けるダメージをさらに軽減する 派遣 派遣名 いつか見た夢 クエスト No. クエスト名 達成条件 DLC 月は出ているか? 自軍の「ティファ・アディール」をMAPに1回以上出撃させてステージクリア 備考 登場作品『機動新世紀ガンダムX』 第七次宇宙戦争に投入された決戦機。月から送られるスーパーマイクロウェーブを受信することで放たれるサテライトキャノンはコロニーすら穿つ威力を持つ。 本体性能は前期主役機としては非常に高い。 サテライトキャノンはテンション制限が付き、「OW」と比較してPOW・射程共に低下しているがそれでも貫通付きの高威力特殊射撃は十分に強力。この手の武装としては珍しくCRI率が設定されているが、超強気限定なので意味はない。 MAP版は水中適性が無く、また威力に対して燃費がかなり悪い。
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GAT-X252 フォビドゥンガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 32200 555 M 14120 146 25 27 25 7 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ニーズヘグ 3900 18 0 1~1 格闘 85 5 アルムフォイヤー 2800 12 0 2~3 連射 90 5 エクツァーン 3500 16 0 3~5 射撃 85 5 フレスベルグ 4700 24 0 3~6 貫通BEAM 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能防御時、敵から受けるダメージを40%軽減 ゲシュマイディッヒ・パンツァー 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化貫通BEAMの攻撃を半減 トランスフェイズ装甲 実体弾系・通常格闘・必殺技属性の攻撃を半減効果が発動するとENを消費 効果発動でEN10消費 支援防御可能 「防御」コマンド使用可能味方の攻撃を代わりに引き受けるリーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能 開発元 開発元A 開発元B 開発元C 開発元D 4 ブリッツガンダム 3 カラミティガンダム 3 レイダーガンダム 3 ソードカラミティ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ブリッツガンダム 3 カラミティガンダム 3 レイダーガンダム 備考 相変わらずこれでもかとばかりに搭載された防御アビリティにより、覚醒系と特殊系以外はほとんど通らないので支援防御役として優秀。飛行可能で移動力7と足回りにも問題は無く武装バランスもいいので支援攻撃役もこなせる。 唯一問題があるとすれば、やはりトランスフェイズ装甲の消費ENか。憂いを絶つならOPでニュートロンジャマーキャンセラーを外付けしよう。 フレスベルグ以外は火力が少し物足りない。ゲシュマイディッヒパンツァーも計算に入れて、やや遠距離で運用したい。 ゲシュマイディッヒ・パンツァーは本来ビームを「曲げる」ものだが、ビームを「跳ね返す」アカツキのヤタノカガミ共々再現はされない。
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火炎 電撃 特殊射撃 特殊格闘 特殊攻撃 必殺技 覚醒 覚醒(サイズM以下) 特殊覚醒 特殊覚醒(サイズM以下) 武器の特徴や性能、覚醒の射程についての詳細はFAQ内の武器の属性についての項目を参照。 火炎 ユニット名称 武器名称 射程 武装威力 消費EN 基本命中率 ガンダムマックスター バーニングパンチ 2~3 4000 16 95 ドラゴンガンダム 高熱火炎放射 2~4 3800 12 95 マンダラガンダム 炎獄烈風 2~4 3800 12 95 ガンダムヘブンズソード ウインドファイヤー 2~4 4000 16 95 シェンロンガンダム 火炎放射器 2~4 3800 14 95 アルトロンガンダム 火炎放射器 2~4 3800 14 95 電撃 ユニット名称 武器名称 射程 武装威力 消費EN 基本命中率 グフ ヒートロッド 1~3 3200 12 95 グフカスタム ヒートロッド 1~3 3200 12 95 ハンブラビ 海ヘビ 1~3 3500 16 95 ハンブラビ(MA) RFザク 海ヘビ 1~3 3500 16 95 ゾロアット ビームストリングス 1~3 4000 24 95 ゾロアット(白) ビームストリングス 1~3 4000 24 95 リグ・シャッコー ビームストリングス 1~3 4000 24 95 ジャバコ ヒートロッド 1~3 3900 16 95 グランドガンダム グランドサンダー 2~4 5000 28 100 グフイグナイテッド スレイヤーウイップ 1~3 4000 24 95 ハイネ専用グフイグナイテッド スレイヤーウイップ 1~3 4000 24 95 イザーク専用グフイグナイテッド スレイヤーウイップ 1~3 4000 24 95 エンプラス エグナーウィップ 1~3 4000 32 95 レグナント エグナーウィップ 1~3 4000 32 95 レグナント(MA) リボーンズキャノン エグナーウィップ 1~3 4000 16 95 イフリート・ナハト クナイ 1~3 3200 12 95 ストライカー・カスタム スパークナックル 2~3 3200 12 95 ザンスパイン ビームストリングス 1~3 4000 24 95 ガーダー(I型) ツインブラスター 3~7 4000 30 95 アッグガイ ヒートロッド 1~3 3200 12 95 特殊射撃 ユニット名称 武器名称 射程 武装威力 消費EN 消費MP 基本命中率 ブラウ・ブロ 有線サイコミュ式メガ粒子砲 1~7 3800 30 20 90 ジオング 有線制御式メガ粒子砲 1~7 3800 20 20 90 アプサラスIII 収束拡散メガ粒子砲 - 3500 36 0 100 ビグ・ラング オッゴ出撃 - 4200 25 0 90 ガンダム試作2号機 アトミックバズーカ 5~8 15000 115 0 40 ガンダム試作3号機 爆導索 - 5000 32 0 85 ノイエ・ジール 有線クロー・アーム 3~5 4000 40 0 90 Sガンダム インコム 2~7 3500 22 0 90 Ex-Sガンダム リフレクターインコム 2~7 4000 20 0 90 Gクルーザー ガンダムMk-V インコム 2~7 3500 20 0 90 ハンマ・ハンマ 有線制御式メガ粒子砲 1~7 3800 20 20 90 ドーベン・ウルフ インコム 2~7 3500 20 0 90 α・アジール 有線サイコミュ式メガアーム砲 - 4500 40 20 90 クァバーゼ ビームカッター 2~4 2000×2 28 0 90 Vガンダム(分離) ブーツ 5~5 7000 50 0 60 Vガンダム・ヘキサ(分離) ブーツ 5~5 7000 50 0 60 Vダッシュ・ガンダム(分離) ブーツ/ハンガー 5~5 7500 50 0 60 V2ガンダム(分離) ブーツ 5~5 7000 50 0 60 V2アサルトガンダム メガビームシールド 2~3 5000 24 0 105 ゾロ(クロノクル機・分離) ボトムターミナル 5~5 7000 50 0 60 コンティオ ショットクロー 2~7 3500 20 0 90 リグ・コンティオ ショットクロー 2~7 3500 20 0 90 シャイニングガンダム シャイニングショット 3~4 3000 12 0 85 シャイニングガンダム(スーパーモード) ガンダムローズ ローゼス・ビット 1~7 3200 20 20 90 ガンダムシュピーゲル メッサーグランツ 2~3 4200 16 0 85 ネロスガンダム 銀色の脚 2~5 3500 14 0 90 ガンダムヘブンズソード ヘブンズトルネード 3~6 4500 26 0 85 ノーベルガンダム(通常時) ビームフラフープ 3~5 4500 25 0 75 マスターガンダム ダークネスショット 3~4 3000 12 0 85 マスターガンダム(ハイパーモード) 十二王方牌大車併 3~4 5500 22 0 85 グランドマスターガンダム 天剣絶刀 3~6 5000 35 0 85 デビルガンダム メガデビルフラッシュ - 6000 70 0 75 デビルガンダム(第2形態) メガデビルフラッシュ - 5000 70 0 75 デビルガンダム(最終形態) メガデビルフラッシュ 4~6 6000 70 0 75 ガンダムX サテライトキャノン 5~8 7000 60 0 75 ガンダムDX ツインサテライトキャノン 5~8 8500 60 0 75 ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ(MA) サテライトランチャー 5~8 7000 60 0 75 グランディーネ 長距離荷粒子光弾砲 5~8 6500 60 0 60 パトゥーリア 有線ビーム砲 - 5000 60 20 80 D.O.M.E.ビット サテライトビームキャノン 2~4 4700 20 0 85 ∀ガンダム(能力解放) 核弾頭ミサイル 5~7 9000 90 0 50 バンデット シェイパーミサイル 2~4 5000 20 0 75 フリーダムガンダム ハイマット・フルバースト 4~6 5500 59 0 75 ドレッドノートガンダム プリスティス 1~7 3300 18 20 90 Xアストレイ プリスティス 1~7 3300 18 20 90 インパルスガンダム(分離) シルエットフライヤー 5~5 7000 50 0 60 カオスガンダム 機動兵装ポッド ビーム突撃砲 2~7 3500 20 0 90 カオスガンダム(MA) ドムトルーパー ギガランチャーDR1マルチプレックス 4~6 4000 20 0 90 ストライクフリーダムガンダム フルバーストモード 4~6 5500 59 0 75 スターゲイザー オラージュ・ド・リューヌ 3~6 3800 22 0 90 ガンダムスローネツヴァイ GNファング 2~7 3500 20 0 90 アグリッサ プラズマキャノン 3~5 4000 36 0 70 アルヴァトーレ 大型GNファング 2~7 4000 40 0 90 ケルディムガンダム GNシールドビット 2~7 3500 20 0 90 ケルディムガンダムGNHW GNライフルビット 2~7 4000 20 0 90 セラヴィーガンダムGNHW ハイパーバースト 5~6 6000 60 0 75 スサノオ トライパニッシャー 3~5 4000 26 0 85 ガッデス GNビームサーベルファング 2~7 3500 20 0 90 レグナント 湾曲GN粒子ビーム砲 5~6 6500 70 0 75 レグナント(MA) レグナント GNファング 2~7 3500 40 0 90 レグナント(MA) アルケーガンダム GNファング 2~7 3500 20 0 90 リボーンズガンダム GNファング 2~7 4000 20 0 90 リボーンズキャノン 3500 ネティクス 有線制御式ビット 1~7 3800 20 20 90 ガンダムMk-IV インコム 2~7 3500 20 0 90 リグ・リング ショットクロー 2~7 3500 20 0 90 デビルガンダムJr. メガデビルフラッシュ 3~6 6000 70 0 75 フェニックスガンダム フェザーファンネル 2~7 3500 20 30 90 ハロ 拡散バブル 2~4 9000 70 0 80 バルバトス HALO・フォーム 2~5 5000 20 0 100 ピーコック・フォーム 4~9 7000 20 0 80 パーフェクト・ジオング 有線制御式メガ粒子砲 1~7 3800 20 20 90 百式改 パルスレーザー砲 3~5 3500 24 0 85 量産型νガンダム インコム 2~7 3500 20 0 90 ダブルオークアンタ GNソードビット 2~7 4000 20 0 90 ∀ガンダム(黒歴史) Iフィールド・メガビームライフル 4~9 7500 20 0 100 ガンダム試作2号機(ベーシック) アトミックバズーカ 5~8 5500 115 0 40 キュベレイ(ベーシック) ファンネル 2~7 3000 20 30 90 シャイニングガンダム(ベーシック) シャイニングショット 3~4 2700 12 0 85 特殊格闘 ユニット名称 武器名称 射程 武装威力 消費EN 消費MP 基本命中率 サイコ・ガンダムMk-II(MS) 有線サイコミュ式ビームソード 1~2 4500 40 20 90 クロスボーン・ガンダムX1改 スクリュー・ウェッブ 2~3 5000 26 0 60 スカルハート スクリュー・ウェッブ 2~3 5000 26 0 60 V2ガンダム(MS) 光の翼 1~2 5500 28 0 90 ドッゴーラ テールラッド - 5000 40 0 100 ドッゴーラ(赤) テールラッド - 5000 40 0 100 マスターガンダム(ハイパーモード) 酔舞・再現江湖デッドリーウェイブ 2~3 5000 18 0 90 グランドマスターガンダム 獅王争覇 2~3 7000 65 0 80 デビルガンダム(第2形態) ガンダムヘッド - 4000 25 0 80 デビルガンダム(最終形態) ガンダムヘッド 1~3 4500 25 0 80 ガンダムデスサイズ バスターシールド 2~3 4000 20 0 80 ガンダムデスサイズヘル バスターシールド 2~3 4000 20 0 80 ∀ガンダム(能力解放) 月光蝶 1~3 6500 60 0 90 バンデット ワイヤークローミサイル 2~3 5000 24 0 75 ターンX 月光蝶 1~3 6500 60 0 90 アストレイ レッドフレーム 光雷球 1~3 4200 30 30 90 フォースインパルスガンダム エクスカリバー 1~1 5000 26 30 100 ライブザクウォーリア 親・衛・隊★ 1~1 5000 20 0 95 デスティニーガンダム パルマフィオキーナ 1~2 3500 18 0 100 デスティニーガンダム(最大稼動) 5000 ドムトルーパー スクリーミングニンバス 1~1 4500 24 0 85 インフィニットジャスティスガンダム グリフォンビームブレイド 1~2 5200 23 0 100 スターゲイザー ヴォワチュール・リュミエール 1~3 4000 18 0 95 ガンダムエクシア GNソード 1~1 4000 16 0 100 ガンダムキュリオス(MS) GNシールドニードル 1~1 3900 18 0 100 GNアームズ TYPE-E 大型GNソード 1~2 5500 40 0 100 GNアーマー TYPE-E 大型GNソード 1~2 5500 40 0 100 ガンダムスローネツヴァイ GNバスターソード 1~1 4000 18 0 100 ダブルオーガンダム GNソードⅡ 1~1 4200 18 0 100 ダブルオーライザー GNツインランス 1~1 4300 18 0 100 トランザムライザー ライザーソード 1~3 6500 100 35 75 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) GNソードⅢ 1~1 5000 18 0 100 トランザムライザー(最終決戦仕様) GNソードⅢ 1~1 5000 20 0 100 ライザーソード 1~3 6500 50 35 75 ガンダムエクシアリペア GNソード 1~1 3800 16 0 100 ガンダムエクシアリペアII GNソード改 1~1 5000 16 0 100 スサノオ 強化サーベル 1~3 5500 20 0 100 アルケーガンダム GNバスターソード 1~1 4500 18 0 100 ブルーディスティニー1号機 EXAM起動 1~1 4700 20 10 90 ブルーディスティニー2号機 EXAM起動 1~1 4700 20 10 90 ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー) EXAM起動 1~1 4700 20 10 90 ブルーディスティニー3号機 EXAM起動 1~1 4700 20 10 90 イフリート改 EXAM起動 1~1 4700 20 10 90 ストライカー・カスタム バーストナックル 2~3 3900 16 0 100 ザンスパイン 光の翼 1~2 5000 28 0 100 ハロ ドリルクロー 1~1 5000 35 0 85 サイコ・ハロ ハロ・パンチ 1~2 8000 60 0 85 ダブルオークアンタ GNソードV 1~1 5500 18 0 100 ∀ガンダム(黒歴史) Iフィールド・メガビームサーベル 1~3 7500 20 0 100 ガンダムエクシア(ベーシック) GNソード 1~1 3800 16 0 100 特殊攻撃 ユニット名称 武器名称 射程 武装威力 消費EN 消費MP 基本命中率 ガンダムエクシア TRANS-AM起動 1~3 6000 70 35 90 ガンダムデュナメス TRANS-AM起動 4~6 6000 55 35 90 ガンダムキュリオス TRANS-AM起動 3~5 6000 55 35 90 ガンダムキュリオス(MA) ガンダムヴァーチェ TRANS-AM起動 4~6 6000 55 35 90 ガンダムナドレ TRANS-AM起動 3~5 6000 70 35 90 ダブルオーガンダム TRANS-AM起動 3~5 6000 100 35 90 ケルディムガンダム TRANS-AM起動 4~6 6000 55 35 90 ケルディムガンダムGNHW TRANS-AM起動 4~6 6000 55 35 90 アリオスガンダム TRANS-AM起動 3~5 6000 55 35 90 アリオスガンダム(MA) アリオスガンダムGNHW TRANS-AM起動 3~5 6000 55 35 90 アリオスガンダムGNHW(MA) セラヴィーガンダム TRANS-AM起動 4~6 6000 55 35 90 セラヴィーガンダムGNHW TRANS-AM起動 4~6 6000 55 35 90 セラフィムガンダム TRANS-AM起動 4~6 6000 55 35 90 セラフィムガンダム(GNHW) TRANS-AM起動 4~6 6000 55 35 90 アーチャーアリオス TRANS-AM起動 3~5 6000 55 35 90 マスラオ TRANS-AM起動 1~3 6000 70 35 90 スサノオ TRANS-AM起動 1~3 6000 70 35 90 ガデッサ(リヴァイヴ機) TRANS-AM起動 4~6 6000 70 35 90 ガラッゾ(ヒリング機) TRANS-AM起動 1~3 6000 70 35 90 ガガ TRANS-AM起動 1~3 4000 50 0 90 リボーンズガンダム TRANS-AM起動 1~3 6000 70 35 90 リボーンズキャノン ダブルオークアンタ TRANS-AM起動 1~3 7000 50 35 105 必殺技 ユニット名称 武器名称 射程 武装威力 消費EN 消費MP 基本命中率 クロスボーン・ガンダムX1 フルクロス スカルヘッド・ナックルガード 1~1 5500 30 30 90 シャイニングガンダム シャイニングフィンガー 1~2 5000 26 30 90 シャイニングガンダム(スーパーモード) シャイニングフィンガー 1~2 5000 26 30 90 シャイニングフィンガー・ソード 2~4 7000 35 90 80 ゴッドガンダム 爆熱ゴッドフィンガー 1~2 6000 30 30 90 爆熱ゴッドフィンガー(遠) 3~4 4500 30 30 70 ゴッドガンダム(ハイパーモード) 爆熱ゴッドフィンガー 1~2 6000 30 30 90 石破天驚・ゴッドフィンガー 3~6 8500 50 90 70 ガンダムマックスター 豪熱マシンガンパンチ 1~2 5000 26 30 85 ドラゴンガンダム 宝華教典・十絶陣 1~2 5000 26 30 85 真・流星胡蝶剣 2~4 6500 30 90 90 ガンダムローズ ローゼス・ハリケーン 2~9 6000 30 90 90 ボルトガンダム グラビトンハンマー 3~5 5500 30 30 75 炸裂ガイア・クラッシャー 4~7 7000 45 90 85 ガンダムシュピーゲル シュツルム・ウント・ドランク 1~2 5000 30 30 85 ライジングガンダム ライジングフィンガー 1~2 6500 35 90 90 必殺必中ライジング・アロー 3~7 4700 26 30 85 マンダラガンダム 曼陀羅円陣・極楽往生 3~5 5000 30 55 80 ネロスガンダム 虹色の脚 3~5 4000 20 30 90 ガンダムヘブンズソード ハイパー虹色の脚スペシャル 3~5 6000 26 40 120 ノーベルガンダム(バーサーカーモード) バーサーカーラッシュ 1~1 6000 30 30 90 フラフープ・ラッシュ 3~5 5000 20 30 90 ウォルターガンダム ウォルターファング 1~2 5000 26 30 85 マスターガンダム ダークネスフィンガー 1~2 6000 30 30 90 マスターガンダム(ハイパーモード) ダークネスフィンガー 1~2 6000 30 30 90 石破天驚拳 3~6 7500 50 90 70 グランドマスターガンダム ダークネスフィンガー 1~2 6000 36 30 90 デビルガンダム(最終形態) デビルフィンガー 1~2 6500 56 65 90 コレン・カプル ロケット・パンチ 2~3 4900 20 30 90 ターンX シャイニングフィンガー 1~2 5000 26 30 90 ガンダムエクシア セブンソード 1~2 4500 30 30 90 劉備ガンダム 星龍斬 1~2 7000 30 30 90 曹操ガンダム 大紅蓮斬 1~2 7000 30 30 90 孫権ガンダム 双虎破刃 1~2 7000 30 30 90 呂布トールギス 旋風爆裂衝 1~2 7000 30 30 90 旋風大烈斬 2~3 5500 30 30 90 ガンダムベルフェゴール リミッター解除 1~3 5000 30 20 100 フェニックスガンダム(能力解放) バーニングファイア 1~3 6000 60 45 90 ハルファスガンダム バーニングフレア 1~3 6500 60 45 90 バルバトス テウルギア・ゲーティア 1~3 7000 25 10 90 シャイニングガンダム(ベーシック) シャイニングフィンガー 1~2 4000 26 30 90 覚醒 ユニット名称 武器名称 射程 武装威力 消費EN 消費MP 基本命中率 エルメス ビット 2~9 3200 20 30 30 ゲーマルク マザーファンネル 3500 20 クィン・マンサ ファンネル 3200 30 νガンダム フィンファンネル 3800 20 ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) ファンネル 3500 20 ヤクト・ドーガ(クェス専用機) ファンネル 3500 20 α・アジール ファンネル 3500 40 サザビー ファンネル 3500 20 クシャトリヤ ファンネル 3500 20 エレファンテ ビット 3200 40 ディビニダド フェザーファンネル 3500 40 フェブラル ビット 3200 20 エグザス 有線式ガンバレル 3200 20 ノイエ・ジールII ファンネル 3500 40 タイタニア ファンネル 3500 20 エビル・ドーガ ファンネル 3500 40 フェニックスガンダム(能力解放) フェザーファンネル 3500 20 ハルファスガンダム フェザーファンネル 3500 20 Hi-νガンダム フィンファンネル 4000 20 νガンダムHWS フィンファンネル 3800 20 ナイチンゲール ファンネル 3500 20 覚醒(サイズM以下) ユニット名称 武器名称 射程 武装威力 消費EN 消費MP 基本命中率 キュベレイ ファンネル 2~9 3500 20 30 30 キュベレイMk-II(プル仕様) ファンネル 3500 20 キュベレイMk-II(プルツー仕様) ファンネル 3500 20 量産型キュベレイ ファンネル 3500 20 インプルース・コルニグス フェザーファンネル 3500 20 ベルティゴ ビット 3200 20 プロヴィデンスガンダム ドラグーン・システム 3500 18 レジェンドガンダム ドラグーン・システム 3500 18 アカツキ(シラヌイ) 誘導機動ビーム砲塔システム 3500 20 ストライクフリーダムガンダム スーパードラグーン機動兵装ウイング 3800 18 ザンスパイン ティンクル・ビット 3200 20 特殊覚醒 ユニット名称 武器名称 射程 武装威力 消費EN 消費MP 基本命中率 サイコ・ガンダム 拡散メガ粒子砲 2~9 3500 40 30 30 サイコ・ガンダムMk-II レフレクタービット 3500 40 Ξガンダム ファンネルミサイル 3800 20 ペーネロペー ファンネルミサイル 3800 20 ラフレシア テンタクラーロッド 4500 40 ターンX ブラッディ・シージ 3800 20 デストロイガンダム シュトゥルムファウスト 3800 40 グレート・ジオング ズィーベン・アングリフ 3800 20 デビルガンダムJr. 四天王ビット 4500 40 ハロ ハロ・ビット 3500 40 サイコ・ハロ ハロ・ビット 4000 40 特殊覚醒(サイズM以下) ユニット名称 武器名称 射程 武装威力 消費EN 消費MP 基本命中率 ゲンガオゾ マルチプルビームランチャー 2~9 3500 20 30 30 メビウス・ゼロ 有線式ガンバレル 3200 20 Xアストレイ 有線式ドラグーン・システム 3500 18
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ZGMF-X24S カオスガンダム 特徴 MS形態 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 46400 660 M 13700 300 27 26 27 7 B B B - C MA形態 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 13700 300 27 26 29 8 A B - - C 武装 MS形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヴァジュラ・ビームサーベル 3900 32 0 1~1 BEAM格闘 100 6 20mmCIWS 1000 15 0 1~2 連射 105 25 高エネルギービームライフル 3000 40 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 ファイヤーフライ誘導ミサイル×8 900 46 0 3~5 ミサイル 45 5 機動兵器ポッド ビーム突撃砲 3500 32 20 3~7 特殊射撃 90 5 MA形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームクロウ 4500 35 0 1~1 BEAM格闘 100 6 ファイヤーフライ誘導ミサイル×8 900 46 0 3~5 ミサイル 45 5 カリドゥス改複相ビーム砲 5000 52 0 4~6 射撃BEAM2 85 10 機動兵器ポッド ビーム突撃砲 3500 32 20 3~7 特殊射撃 90 5 アビリティ 名前 効果 備考 アンチ・ビーム・シールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 物理ダメージ軽減発動時/毎ターンEN消費 デュートリオンビーム受信機搭載 デュートリオンビームを受信することができる 変形可能 変形可能 支援防御可能 支援防御可能 MS形態のみ 設計元 設計元A 設計元B ネティクスノイエ・ジールメビウス・ゼロエグザス インパルスガンダムセイバーガンダム ガンダムMk-V インパルスガンダム フェニックスガンダム(能力解放) スターゲイザー オーガンダム(実戦配備型) ガルバルディβ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 アビスガンダム 3 ガイアガンダム 4 インパルスガンダム 4 セイバーガンダム 備考 MA形態時の格闘が燃費のわりに威力が高く強力。さらに両形態でミサイルx8と長射程の特殊射撃が使えるため、かなりの万能機。 高機動・高火力が売りだが、VPS装甲により毎ターンエネルギーを消費する。運用には計算も必要。 ニュートロンジャマーキャンセラーをつけるのもいい。
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GAT-X105 ストライクガンダム 性能 ストライクガンダム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 29000 560 M 12300 100 210 205 210 6 B - B - C ○ ○ エールストライクガンダム SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 12300 100 200 200 225 6 A C B - C ○ ○ ソードストライクガンダム SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 12300 100 220 200 205 6 B - B - C ○ ○ ランチャーストライクガンダム SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 12300 100 215 210 200 6 B - B - C ○ ○ 武装 ストライクガンダム 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 コンバットナイフ「アーマーシュナイダー」 1~1 2600 10 0 物理格闘 90% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」 1~2 2300 11 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ストライクバズーカ 2~3 3400 18 0 物理射撃 75% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ エールストライクガンダム 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームサーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」 1~2 2300 11 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 57mm高エネルギービームライフル 2~4 3400 14 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ソードストライクガンダム 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 15.78m対艦刀「シュベルトゲベール」 1~2 3700 18 0 BEAM格闘 85% 5% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」 1~2 2300 11 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビームブーメラン「マイダスメッサー」 2~3 3000 12 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ランチャーストライクガンダム 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 120mm対艦バルカン砲 1~3 2900 14 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 350mmガンランチャー 2~4 3400 14 0 物理射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 320mm超高インパルス砲「アグニ」 3~6 3700 18 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ ストライクガンダム/ランチャーストライクガンダム 名前 効果 備考 換装機構 「換装」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する MAP中で戦艦搭乗時のみコマンド使用可能 フェイズシフト装甲 物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する ターン開始時にENを15消費 エールストライクガンダム/ソードストライクガンダム 名前 効果 備考 換装機構 「換装」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する MAP中で戦艦搭乗時のみコマンド使用可能 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する フェイズシフト装甲 物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する ターン開始時にENを15消費 開発元 開発元 2 パーフェクトストライクガンダム 4 ブリッツガンダム 6 ストライクダガー 9 スカイグラスパー 2 ストライクルージュ 2 ストライクルージュ+I.W.S.P. 2 ハイペリオンガンダム 2 ハイペリオンガンダム2号機 2 ストライクフリーダムガンダム 4 ストライクノワール 4 スタービルドストライクガンダム 6 フェニックスガンダム(能力解放) 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ガンダムデスサイズ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ストライクダガー 5 イージスガンダム 5 ストライクルージュ 6 パーフェクトストライクガンダム GETゲージ ステージ 出現詳細 崩壊の大地 前哨戦/初期配置 アルテミスの傘 初期配置 宇宙に降る星 イベント後 燃える砂塵 初期配置 平和の国へ 前哨戦/初期配置イベント後撤退 たましいの場所 初期配置 終わらない明日へ 初期配置イベント後撤退 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED』 モルゲンレーテによって開発された5体の試作兵器「G兵器」の一つ。 バックパック換装機構「ストライカーパックシステム」を搭載しており、戦況によってによって装備を切り替えて運用できるのが特徴。 SEED前半の主人公機であり、パイロットは同作の主人公であるキラ。 彼のスカウト登録条件を満たせる機体の1つでもある。 彼がフリーダムに乗り換えた後はムウの乗機となり最終戦まで戦った。 おそらく最も早く手に入る「換装機構」と「フェイズシフト装甲」のアビリティを持つ機体。 換装機構は文字通り装備を換装して武装を切り替えることができる。 ただし切り替えができるのは編成画面か戦艦搭載中のみであり、遊撃編成で出撃した場合、ステージ中に換装することはできない。 フェイズシフト装甲は物理ダメージを2000軽減できるが、毎ターン開始時に必ずENが減少してしまう。 相手がBEAM属性ばかりの場合はただの負担になってしまうのが辛いところ。 それでなくても常に戦闘1回分に近い消費を余分に請求されるため、非常にEN切れになりやすい。 本機の場合、遊撃グループでも初期状態だとENは差し引きで15しか回復せず、1人でも味方を隣接されると差し引きマイナスになってしまう。 OPやパイロット側のアビリティ、スキルなどのフォロー手段を用意しておきたいところ。 相互互換としてトランスフェイズ装甲があり、続編にはEN消費のない完全上位互換のヴァリアブルフェイズシフト装甲が登場する。 原作通り素の状態のストライク+代表的な3つのパックの計4形態を使い分けることが可能。 ストライク ナイフの命中率は本機最大値で物理射撃・格闘の両方が使える唯一の形態。 内蔵された武装しか使えなかったこれまでとは違い本作ではストライクバズーカが使用可能だが、原作でのバズーカ使用時と違いシールド防御を持っておらず中途半端。 ナイフとバズーカはどちらも物理属性かつ水中適性があるためBEAMが効かない相手や水中の相手にも使用可能だが、自身は水中適性Cなので無理はできない。 そもそもバズーカは下記のように低性能なので他の形態を推奨。 ストライクバズーカは最長射程3までしか届かないにも拘らず射程1には対応不可。 POWは平均的なライフル程度だが命中率が低い上に消費ENは多いと本作屈指の低性能。 爆発がある部分だけは勝るものの、ランチャーストライクと比較すると使い勝手はガンランチャー以下だが消費ENはアグニと同値であり酷さがよくわかる。 エールストライク ビームライフルにビームサーベル、シールド持ちという本機の標準スタイル。 素のストライクとは逆にBEAM射撃・格闘の両方が使える唯一の形態。 宇宙適正Aも地味に優秀。 空適性はあるにはあるがCなので、地上では他の形態同様にSFSに乗せるかOPでBにまで上げておきたいところ。 バランスが良く主だった欠点がないように見えるが、攻撃・防御・機動の合計値を統一するためか素のストライクより攻撃と防御が低い。 育成時はこれを逆に利用して、この形態で攻撃と防御に割り振る事で要求ポイントを少なくできる。 ソードストライク 会心付きのシュベルトゲベールにより低難易度では本機最大の単発火力を叩き出せる格闘特化形態。 ただし最長射程はブーメランの3。 光学知識で上記2つの射程をのばすと飛躍的に使いやすくなる。 物理攻撃はイーゲルシュテルンしかないので、鉄血などのシナリオでは別の形態を採用したい。 ランチャーストライク 通常のバルカンより高威力の対艦バルカン、ライフルと同POW同消費かつ水中適性ありのガンランチャー、長射程・貫通付きのアグニと強力な武装を持つ射撃特化形態。 貫通付きのアグニはソードストライクのシュベルトゲベールとは逆に敵の防御が高くなる高難易度で輝く。 足回りをSFSで補ってやり、射撃特化パイロットを乗せているなら本形態1択でも十二分の働きをする。 また、対艦バルカンは連続攻撃なのでHIT数によってはダメージが上がる。 元々のPOWの差はあるものの、パイロットと敵のパラメータによってはアグニよりもダメージが増える。 前半の主人公機かつパイロット乗り換えで後半もゲストとして参戦するのでSEEDの殆どのステージでGETゲージによる登録を狙える。 本作では別機体扱いではあるもののステージ7にもパーフェクトストライクの形で参戦しており、完全に登場しないのはステージ6だけと準皆勤賞と言える。 開発元はかなり多いが、大半が発展機からの先祖返りルート。 ゲーム序盤ならスピアヘッドorメビウス→スカイグラスパーからの開発か、Xアストレイ(シナリオ)でストライクダガーを捕獲して開発するのが手っ取り早い。 フェニックスガンダム(能力解放)からも開発できるが、GETゲージでの登録や上記のような簡単な選択肢が取れるのでやや勿体無いところ。 いずれにせよSEED系ガンダムの起点になるMSであり開発先も分岐も非常に多いので、早いうちから入手を狙いたい。 開発先は簡易量産型、兄弟機、姉妹機、全部盛りの4種類。 即戦力が欲しいならパーフェクトストライクガンダム→フリーダムか、イージス→ジャスティスのどちらか。 開発を埋める余裕があるならば、ストライクルージュ3種を開発した後にアカツキ→パーフェクトストライクガンダムと進めると無駄がない。 本機のGジェネ初登場作はSEEDの放送開始直前に発売され、本作の初回限定特典として移植された『モノアイガンダムズ』の隠し機体枠。 SDかつ画像が荒いので詳細はよくわからないが、「X型にスラスターが配置された謎のストライカーパック」が装備されている。 一方、PS2にてSEEDの放送開始直後にリリースされた『GジェネNEO』には本機に加えてイージスガンダムも参戦。肝心要のストライカーパックシステムが無い上に武装のPOWが低めとほぼイージスの下位互換となっていた。 ちなみにパイロットはどちらも未実装、性能的にはVまでの宇宙世紀を網羅する中でのZガンダム程度だが、物理攻撃の多い序盤で開発可能かつフェイズシフト装甲持ちと光る部分はあった。
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RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 19500 480 M 11000 100 145 145 150 6 - - A - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3000 12 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 100mmマシンガン 2~4 2900 14 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビーム・ライフル 2~4 3500 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 一斉射撃 2~4 4600 30 0 物理射撃 75% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 超強気 180mmキャノン 4~7 4400 24 0 物理射撃 70% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 フルアーマー 物理射撃・物理格闘属性に対するダメージを30%軽減する 開発元 開発元 4 陸戦型ガンダム【第08MS小隊仕様】 4 陸戦型ガンダム 3 スレイヴ・レイス 設計元 設計元A 設計元B スレイヴ・レイス 陸戦型ガンダム【第08MS小隊仕様】 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 陸戦型ジム 3 陸戦型ガンダム 4 スレイヴ・レイス 5 ピクシー 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 該当ステージ無し GETゲージ ステージ 出現詳細 二人の戦争 初期配置 クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』 アプサラスIIとの戦闘で大破したシローの陸戦型ガンダムに、各種パーツで戦地改修を兼ねた応急修理を施した機体。 作品によっては飛行能力持たされたり宇宙用に改造されたりサラミスの主砲持たされたりといった派生型があったりする。 地形適応系パーツが廃止されたので、宇宙で出撃させたい場合は要SFS。 陸戦型ガンダム系列からの開発で登録できるが、設計でも登録可能。 性能的には改造元の陸戦型ガンダムからHP1000、攻撃力・防御力が5増加している。 武装は100mmマシンガンとビーム・ライフルの両方を装備している。射程は同じなので、どちらを使うかは相手のアビリティによって切り替えるといいだろう。一斉射撃はテンションが超強気時限定で使用可能な「倍返し」。威力は高いがEN消費が30と大きめなのでご利用は計画的に。一斉射撃がついた代わりに低燃費の6連装ミサイル・ランチャーがなくなったのは残念。 密かにフルアーマーがついており、物理攻撃に対して強固な防御力を発揮できる。 開発先は全て陸戦機。スレイヴ・レイスかピクシーに移行するのがお勧め。
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機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機動戦士ガンダムSEED 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D ストライクガンダム 2 ストライクダガー 3 ストライクルージュ 4 デュエルガンダム 4 ストライクノワール ストライクルージュ 2 ストライクダガー 3 ストライクガンダム 4 ストライクノワール 5 アカツキ メビウス・ゼロ 2 スカイグラスパー 4 エグザス - - スカイグラスパー 3 メビウス・ゼロ 4 エグザス 6 ストライクガンダム - デュエルガンダム 3 デュエルガンダム アサルトシュラウド 4 ブリッツガンダム 4 ストライクガンダム 4 バスターガンダム デュエルガンダム アサルトシュラウド 3 ブリッツガンダム 3 ストライクガンダム 3 バスターガンダム 4 ブルデュエル バスターガンダム 4 デュエルガンダム 4 ストライクガンダム 4 カラミティガンダム 5 ヴェルデバスター ブリッツガンダム 4 デュエルガンダム 4 イージスガンダム 4 バスターガンダム 4 フォビドゥンガンダム イージスガンダム 4 ブリッツガンダム 4 デュエルガンダム 4 バスターガンダム 4 レイダーガンダム フリーダムガンダム 3 ドレッドノートガンダム 4 インパルスガンダム 5 ストライクフリーダムガンダム 6 フリーダムガンダム(ミーティア) フリーダムガンダム(ミーティア) 2 フリーダムガンダム 4 ストライクフリーダムガンダム 5 ジャスティスガンダム(ミーティア) - ジャスティスガンダム 3 ドレッドノートガンダム 4 セイバーガンダム 5 インフィニットジャスティスガンダム 6 ジャスティスガンダム(ミーティア) ジャスティスガンダム(ミーティア) 2 ジャスティスガンダム 4 インフィニットジャスティスガンダム 5 フリーダムガンダム(ミーティア) - M1アストレイ 2 ストライクダガー 2 M1アストレイ(シュライク) 4 アストレイ レッドフレーム 4 アストレイ ブルーフレーム ストライクダガー 3 ダガーL 4 M1アストレイ 5 ストライクガンダム 6 ゲルズゲー カラミティガンダム 4 バスターガンダム 4 レイダーガンダム 4 フォビドゥンガンダム - フォビドゥンガンダム 4 ブリッツガンダム 4 レイダーガンダム 4 カラミティガンダム - レイダーガンダム 4 イージスガンダム 4 フォビドゥンガンダム 4 カラミティガンダム - ジン 2 ジンハイマニューバ 4 シグー - - ジンハイマニューバ 2 ジン 3 ジンハイマニューバ2型 4 シグー - シグー 2 ジン 3 ディン 4 ゲイツ - ディン 2 ジン 3 シグー 4 バビ - ゲイツ 2 ジン 3 シグー 4 ゲイツR - バクゥ 3 ケルベロスバクゥハウンド 4 ラゴゥ 5 ガイアガンダム - ラゴゥ 2 バクゥ 3 ケルベロスバクゥハウンド 4 ガイアガンダム - プロヴィデンスガンダム 3 Xアストレイ 4 レジェンドガンダム - - 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D アストレイ レッドフレーム 2 M1アストレイ 3 アストレイ ブルーフレーム 4 ストライクガンダム 5 ハイペリオンガンダム アストレイ ブルーフレーム 2 M1アストレイ 3 アストレイ レッドフレーム 4 デュエルガンダム 5 ハイペリオンガンダム 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D ドレッドノートガンダム 2 ゲイツ 3 Xアストレイ 4 ジャスティスガンダム 4 フリーダムガンダム Xアストレイ 2 アストレイ レッドフレーム 3 ドレッドノートガンダム 4 ジャスティスガンダム 4 フリーダムガンダム ハイペリオンガンダム 2 ストライクダガー 3 アストレイ レッドフレーム 3 アストレイ ブルーフレーム 4 スターゲイザー 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D インパルスガンダム 4 ガイアガンダム 4 アビスガンダム 4 カオスガンダム 5 デスティニーガンダム セイバーガンダム 3 ガイアガンダム 3 アビスガンダム 3 カオスガンダム 4 ジャスティスガンダム ザクウォーリア 2 ゲイツR 3 ザクファントム 4 グフイグナイテッド - ザクファントム 2 ゲイツR 3 ザクウォーリア 4 グフイグナイテッド 5 インパルスガンダム グフイグナイテッド 2 ザクウォーリア 4 ドムトルーパー - - デスティニーガンダム 3 インパルスガンダム 4 レジェンドガンダム - - レジェンドガンダム 4 デスティニーガンダム 4 プロヴィデンスガンダム - - ゲイツR 2 ジン 2 シグー 3 ゲイツ 4 ザクウォーリア バビ 2 シグー 3 ディン 4 ゲイツR - ジンハイマニューバ2型 2 ジン 2 ジンハイマニューバ 3 シグー 4 ゲイツ カオスガンダム 4 ガイアガンダム 4 インパルスガンダム 4 アビスガンダム 5 セイバーガンダム アビスガンダム 4 ガイアガンダム 4 インパルスガンダム 4 カオスガンダム 5 セイバーガンダム ガイアガンダム 2 バクゥ 4 アビスガンダム 4 カオスガンダム 5 セイバーガンダム ダガーL 2 ストライクダガー 3 ダークダガーL 4 ウィンダム - ダークダガーL 2 ストライクダガー 3 ダガーL 4 ウィンダム 6 ストライクノワール ウィンダム 2 ストライクダガー 3 ダガーL 3 ダークダガーL 5 ストライクガンダム エグザス 3 ダークダガーL 3 メビウス・ゼロ 4 ウィンダム - ザムザザー 3 ゲルズゲー 6 デストロイガンダム - - ゲルズゲー 2 ストライクダガー 3 ザムザザー 6 デストロイガンダム - デストロイガンダム 2 ウィンダム 3 エグザス 4 ゲルズゲー 4 ザムザザー M1アストレイ(シュライク) 2 ストライクダガー 3 アストレイ レッドフレーム 3 アストレイ ブルーフレーム 4 ムラサメ ムラサメ 2 M1アストレイ 2 M1アストレイ(シュライク) 5 アカツキ - アカツキ 2 ムラサメ 3 ストライクルージュ 4 ジャスティスガンダム 4 フリーダムガンダム ドムトルーパー 2 ザクウォーリア 3 グフイグナイテッド - - ストライクフリーダムガンダム 3 フリーダムガンダム 6 ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) - - ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) 2 ストライクフリーダムガンダム 5 インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) - - インフィニットジャスティスガンダム 3 ジャスティスガンダム 6 インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) - - インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) 2 ジャスティスガンダム 5 ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) - - 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D スターゲイザー 2 M1アストレイ 3 ハイペリオンガンダム - - ストライクノワール 2 ダークダガーL 3 ストライクガンダム 4 ヴェルデバスター 4 ブルデュエル ブルデュエル 2 ダークダガーL 3 デュエルガンダム アサルトシュラウド 4 ヴェルデバスター 4 ストライクノワール ヴェルデバスター 2 ダークダガーL 3 バスターガンダム 4 ブルデュエル 4 ストライクノワール ケルベロスバクゥハウンド 2 バクゥ 3 ラゴゥ 4 ガイアガンダム -
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機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士Ζガンダム 機動戦士ガンダムΖΖ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムF91 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 機動新世紀ガンダムX モビルスーツ・バリエーション MS-X Ζ-MSV ΖΖ-MSV CCA-MSV 機動戦士ガンダムダブルフェイク 機動戦士ガンダムF90 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz MSジェネレーション 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ガンダム・ザ・バトルマスター GUNDAM TACTICS MOBILITY FLEET0079
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GGF-001 フェニックスガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 25000 490 L 11000 200 20 20 24 6 A A A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームライフル 3100 14 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 メガビームキャノン×4 1800 26 0 3~5 射撃BEAM2 55 5 フェザーファンネル 4000 20 30 3~6 特殊射撃 90 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) ゾックダブルオーライザー(GNソードIII) オーガンダム(実戦配備型) ウォドム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 トルネードガンダム 5 ∀ガンダム(ベーシック) 6 エールストライクガンダム(ベーシック) 7 ガンダムエクシア(ベーシック) 備考 Gジェネオリジナルの機体で、開発経緯などは一切不明。 能力解放版には劣るが、こちらもなかなかの良機体。 基本的な武装はバランス良く揃っており使いやすく、特にメガビームキャノンが強い。なぜかフェザーファンネルが特殊射撃扱いとなっているため、高覚醒キャラが少ない序盤は逆に助かることもある。トルネードガンダム、フェニックス・ゼロと共に様々なベーシック機につながる。 能力解放版とは異なり改造ボーナスを受けられるため、強化のしやすさではこちらの方が有利。