約 2,723,872 件
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パイロットアビリティ モビルファイターを操る者の総称。 格闘武装の最大射程が+1される。 (特殊な射程は除く) 習得キャラ 習得Lv ドモン・カッシュ 初期 チボデー・クロケット 初期 サイ・サイシー 初期 ジョルジュ・ド・サンド 初期 アルゴ・ガルスキー 初期 シュバルツ・ブルーダー 初期 シュバルツ・ブルーダー(素顔) 初期 東方不敗マスター・アジア 初期 アレンビー・ビアズリー 初期 レイン・ミカムラ 初期 ウルベ・イシカワ(DG) 初期 ミケロ・チャリオット 初期 ミケロ・チャリオット(DG) 初期 ジェントル・チャップマン 初期 ジェントル・チャップマン(DG) 初期 備考 「ガンダム」と付くが、ガンダム系MSに全く関係無いアビリティ。 ヒートロッド(電撃武器)の射程も伸びるのを確認。
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MSA-0011〔Ext〕 Ex-Sガンダム 性能 Ex-Sガンダム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 113500 850 L 16000 160 300 280 300 7 B - B - C ○ × Gクルーザー COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 L 16000 160 300 280 315 8 S S - - - × × 武装 Ex-Sガンダム 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ALICE 1~1 5500 30 0 特殊格闘 85% 10% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・スマートガン 2~5 4600 25 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 リフレクター・インコム 2~6 4000 20 0 BEAM射撃 85% 0% ○ ○ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ 無効 大腿部ビーム・カノン 3~5 4400 24 0 BEAM射撃 70% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 狙撃 MAP 4000 30 0 MAP 100% 0% 攻撃ダウン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Gクルーザー 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・スマートガン 2~5 4600 25 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 リフレクター・インコム 2~6 4000 20 0 BEAM射撃 85% 0% ○ ○ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ 無効 アビリティ Ex-Sガンダム 名前 効果 備考 ALICE 命中・回避率+10。 Iフィールド BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する。 変形可能 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 変形後:Gクルーザー Gクルーザー 名前 効果 備考 ALICE 命中・回避率+10。 Iフィールド BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する。 変形可能 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 変形後:Ex-Sガンダム 開発元 開発元 4 Sガンダム 3 ディープ・ストライカー 設計元 設計元A 設計元B なし 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 Sガンダム 3 ΖΖガンダム 5 ディープ・ストライカー 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト クエスト番号・名称 達成条件 なし 備考 登場作品『GUNDAM SENTINEL』 ベース機のSガンダムに比べて全体的な能力が上昇している。変形後のGクルーザーは宇宙・空中適性Sを持ち、足も速い。 武装面では両形態で使えるリフレクター・インコムが追加されたことでリーチが強化された。 さらに特殊格闘のALICEでクロスレンジが強化され、MAP兵器の狙撃は攻撃ダウンを持つ。 防御面では例によってIフィールド持ちなので後半になるほど撃ち合いに強くなる。 ただしシールドを持たないのは変わらないので、支援防御には参加できない。 そのため、ALICEの底力属性が使いづらくなってしまっている。 覚醒値が関係する武装が一切ないためパイロットを選ばず、安定した性能を発揮できる。 また、燃費が良くレンジも広いリフレクター・インコムはMPを消費しないので支援役としても優秀。 MS形態では最大射程が6止まりとΖΖガンダムよりも短いのが欠点。
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GF13-017NJII ゴッドガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 57000 785 M 14580 166 30 30 35 7 B C A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 格闘 4000 18 0 1~1 格闘 85% 5% ゴッドスラッシュ 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 爆熱ゴッドフィンガー 5000 24 30 1~2 必殺技 80% 10% 風雲再起 4500 22 0 2~3 特殊格闘 75% 5% フルパワー石破天驚拳 7500 35 50 3~6 必殺技 80% 10% 超級覇王電影弾 7000 50 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 シャイニングガンダム 5 マスターガンダム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ライジングガンダム 3 シャイニングガンダム 3 ガンダムシュピーゲル 4 マスターガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 D6地球SOS!大進撃シャッフル同盟! オーバーインパクト 備考 登場作品『機動武闘伝Gガンダム』 シャッフル同盟のキング・オブ・ハートの紋章を持つ、ネオジャパン代表のドモン・カッシュのMF。 過去作と比べて格闘とゴッドスラッシュの消費ENの増加と威力の調整が行われ、爆熱ゴッドフィンガーやフルパワー石破天驚拳もその影響を受けている。また、本作から武装に風雲再起(特殊格闘)が追加され、防御アビリティを持つ敵ユニットに対しても、かなり楽に立ち回ることができるようになった。以前は先代と比較すると、武装の射程や消費MPなどが似通っていてあまり代わり映えしなかったが、本作ではまさに後継機にふさわしい性能となった。 本作ではハイパーモードが容量削減のためになくなってしまい、特定の武装の演出として発動・変化するのみとなってしまった。ユニット性能や武装も統合されたため、テンションによって最大射程などが異なることもなくなり、果たして安定した強さと爆発力を同時に手に入れた。フルパワー石破天驚拳がいつでも使用できるようになり、通常形態でも撃てるとあって、消費MPの多さは気になるものの、最大射程が一気に拡大した。 但し、フルパワー石破天驚拳は消費MP50なので、敵を撃破するだけではテンションが下がってしまうため、何らかの工夫をして使いやすくしておくとよい。 マスターにした場合は、MP無限があるパイロットなら、テンションが超強気・超一撃の状態を維持しながら必殺技を乱発できるようになるのでおすすめ。 これを逆手に取ってわざとテンションを下げておけば、万が一敵からの攻撃を受けてもクールダウンでテンションが大幅に下がることはない。 ゴッドガンダム(ハイパーモード)は敵専用機としてCORE3に登場する。詳細は該当ページを参照。 空中適性Cなので一応は飛行可能だが、主に空中を移動したいならミノフスキー・クラフトやテレストリアル・エンジンなどを後付けしよう。なお、上記のようなオプションパーツを付けない場合は、地上適性Aであることから、敵ユニットに攻撃するときは空中よりも地上に降ろした方がよい。 通常形態とハイパーモードが統合されたことで強化されたところも多いが、フルパワー石破天驚拳の威力を除けばマスターガンダムが上位互換に近い。但し、ゴッドは格闘とBEAM格闘を使い分けられるが、マスターは格闘以外だと消費EN20以上の武装しかなく、若干小回りが利かない。 細かな違いはあれど、マスターはDG細胞のおかげで活動可能時間が長いというメリットがあり、どちらかと言えばマスターの方に軍配が上がるだろうか。 これまでのシリーズと同様、爆熱ゴッドフィンガーを使用するときの特殊台詞が数多く存在する。色々なキャラを乗せて使ってもみるのもよい。本作から爆熱ゴッドフィンガーの台詞は風雲再起でも聞けるようになったが、最後に蹴り飛ばしてしまうのでヒートエンドの台詞までは流石に聞けない。
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RX-78GP02A ガンダム試作2号機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 23500 450 M 12480 117 22 23 21 6 B - B - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 アトミックバズーカ 15000 115 0 5~8 特殊射撃 40 3 LOCK 3、水中× アトミックバズーカ 15000 115 0 MAP MAP 100 0 範囲内の敵ユニットのHPにダメージ アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 防御時、受けるダメージを30%軽減。 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 450 ガンダム試作2号機(MLRS装備) 3 900 ガンダム試作1号機 3 900 ガンダム試作3号機ステイメン 3 900 ガンダム試作3号機 3 940 ガーベラ・テトラ 4 1350 ガンダム試作2号機(ベーシック) 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 450 ガンダム試作2号機(MLRS装備) 3 900 ガンダム試作1号機 3 900 ガンダム試作3号機ステイメン 3 900 ガーベラ・テトラ 備考 威力15000且つ特殊射撃、マルチロックと、全武装中1番の威力を誇るアトミックバズーカ持ち。 だが、EN無改造で一発打つと残ENが2しか残らないので、EN育成+OP補助が必須。幸い消費がデカい分、OPやアビリティによる減少効果は大きい。 射程にかなり穴があるが、出撃⇒バズーカ発射⇒帰艦という流れなら反撃を受ける機会自体がそうそうないので、あまり問題にならない。 ガンダムから開発2回であっさり辿りつくので、序盤から雑魚早期殲滅に活躍してくれる。ただしアトミックバズーカは命中が低いので序盤でまだ能力の低いキャラでは当てづらいので注意。
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登録日:2010/12/27(月) 20 58 43 更新日:2024/02/18 Sun 13 36 45NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 (シ)←本体 SDガンダム あずま勇輝 じおん ガンダム ゲルググ サザビー ザク シャア シャア・アズナブル ジオン ジオング ズゴック フルカラー劇場 ホワイトベース リックディアス リックドム 既婚者 本体さえ取り付ければ何でもいい 池田秀一←ではない 百式 西 あずま勇輝による漫画『SDガンダムフルカラー劇場』の登場キャラクター(MS)。 一人称は「私」。 本家と同様(人間の)妹がいるが「アルテイシア」とは呼ばず「セイラ」と呼ぶ。 じおんのリーダー格で主人公ガンダムのライバル。 本作のMSには珍しく、本家シリーズのパイロット名で呼ばれる(初期の頃はシャアザクなどと呼ばれていたが、バリエーションが増えすぎたため「シャア」で統一された)。 初期はガンダム含めれんぽーの連中との戦闘描写も多かったものの、話が進むにつれていつの間にか慣れ合う、お互い新年の挨拶やお歳暮を送ったりと緊張感の欠片もない状態に落ち着く。 だがガンダムとの個人的仲は相変わらず悪く、レベルの低い言い争いをしばしば繰り広げる。 現在の野望としてはホワイトベースを手中に収め、ツノ付き赤色に変えること。 若い頃はスピード狂で暴走族に入っていた。本人曰く「若さゆえのあやまち」。 ツノにはこだわり以上のものがあり、折れるとショックのあまり体が透けてくる。 自身と同じ様に外見が変わる者が好きらしく、ガンダムヴァーチェは彼のおもちゃである。 同軍のララァとは恋仲で、ガンダムからはひどく強く激しく妬まれている。 7巻で行われたミス(MS)コンの司会を勤めた時には、冒頭で 「えー今回のミスコンはMSの女子のみのエントリーなため お色直しも水着審査も何もなく 色気もへったくれもなく正直ララァが優勝に決まって(ry」 という、あまりにララァ贔屓なコメントをした為に、舞台袖から参加者の総攻撃を喰らうハメになった。 10巻ではついにララァと結婚した。 【バリエーション】 ●シャア専用ザク 基本的にはこの姿でいる事が多い。 連載初期の頃はツノが前方に向かって立っていた。ガンダム曰く三の線のひとつ目のタラコくちびる。 自慢のツノが折れた際はショックのあまり死にかけたり半透明になったりヤバいことになった。 ●シャア専用ズゴック シャアザクが食べ過ぎで太ったらこうなった。略称はシャズゴ。 水陸両用なのでガンダムに両生類を彷彿とさせた。さらに、頭からミサイルと間違ってミソが出たりする。 ちなみに部下のザクも一人一緒に太ってズゴックになった。 ●シャア専用ゲルググ ズゴック姿から脱皮(?)してこうなった。略称シャゲル。 ズゴック姿と同じくらい出番が少ない。 ●ジオング ○×問題でガンダムのビームサーベルがララァを突き刺したことに怒ったシャゲルが口にするのもおぞましい手段で変化した姿。 口からマヨネーズは出せないらしい。 ガンダムからは「未完成のくせ」にと言われたことも。 上記4つの姿で分身して登場した事もあったが、個々の能力が四分の一になってしまって戦う事もままならなかった。 分身中の個々の違いは↓な感じ。 ザク:パワーは強いがアタマが弱い ズゴック:火力に優れているが異常なまでの泣き虫 ゲルググ:スピードに優れていたが体力がない ジオング:頭脳が秀でているかわりに精神的にダメ夫 ●パーフェクトジオング つくりかけから足付きパーフェクトへ。 運動会に参加するもたんくのせいで競技ができず、その後すぐΖ編が始まったため大した活躍はない。 ●高機動型ジオング 大した活躍もなく出番終了。 ダブルゼータに「コジ」というあだ名をつけられた。 ●リック・ディアス えぅーごに所属した際の姿。顔全体が目。百式になってからはろくに登場しなくなった。 めったに着ないのでたまに登場すると防虫剤臭くなってたり、顔にフレンドパークのダーツみたいな落書きをされたりしている。 ●百式 年末ドリームジャンボパワーで華麗にバージョンアップした姿。えぅーごキャラとしての登場時や気乗りした時はよくこの姿になる。 強力武器のメガランチャーを持つが、充電に12時間かかる。 同じ黄金の体を持つハリー専用スモーやアカツキには対抗意識を燃やしている。 ●サザビー キュベレイからねおじおんの実権を渡され、再びれんぽーと対峙した時に初お披露目。一応は最終形態らしい。 たんくの不意打ちでバラバラになったり幽霊になって過去へ行ったりした。 ●シャア(本体) ↑これ。 たんくの砲撃でサザビーのボディがバラバラになったことで露出した、「シ」と書かれたモノアイのような球体。(*1) これこそがシャアの本体であり、ザクや百式などの姿は服のような感覚で時と場合と好みによって着替えていることも同時に発覚した。 日焼けすると、「あんこ玉」の様に爪楊枝を差して皮を剥く。何なんだお前。 幼少期はセイラに紐で結ばれてヨーヨーとして遊ばれていた。 ガルマと並んでいる様はまさに類友。 ●シャア専用ザズゴググング 一度4人に分身した後、ザクの頭と胴(*2)、ズゴックの両腕、ゲルググのトサカ、ジオングの角と下半身を一つにまとめた姿。 その素敵すぎる容姿は読者のハートを射抜き、ガンプラで自分なりに組み上げるファンもいるとか。 ●キャスバル専用ガンダム 赤いガンダム。「キャスバル」と呼ばれる事はなく、名前はあくまでシャア。 初登場時はガンダムのドッペルゲンガーを演じた。 ララァはこの姿のシャアを気に入ってるらしく、シャア本人としては素直に喜べない様子。 本物のガンダムと並べると紅白で無駄にめでたいので、シャア本人は紅白歌合戦から司会のお呼びが来るかもしれないと思っていた。 ●シャア専用ザズゴググングム 戦隊ヒーローごっこの終盤にララァとの究極技で見せた姿。 かなり巨大でモノアイ部分にはララァが乗っている。 大きさ以外の見た目はザズゴググングにキャスバルガンダムのツノが付いただけ。 ●シャア専用リックドム 連載100回目にして初公開の姿。 ガンダムにはそこまでいくと立派と言われた。 黒い三連星に対抗して異名を考えるが結局「赤い彗星」に落ち着く。 【おまけ】 ●シャア専用ホワイトベース(別名「レッドベース」) シャア専用とか以前に明らかにホワイトではない。 形態のバリエーションではなく、シャアの「ホワイトベースを自分専用にしたらどうなるか」という、常々興味を抱いている(というか狙っている)題材から生まれた空想の産物。 シャア専用になると角をつけてユニコーンになるらしい。 ホワイトベース自身は満更でもないらしく、ちょっとはいいかもと思っている。 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 本体が丸い玉wwwwwwwwww。 -- 名無しさん (2013-10-11 21 28 49) 日焼けしたりするんだぜ? -- 名無しさん (2013-10-26 18 56 22) 巨大イチゴにフルボッコにされたり落とし穴に落ちて角が取れて勇退離脱したりとかなりぶっ飛んでいるキャラクター。 -- 名無しさん (2013-10-26 22 25 48) この漫画では何もかもがよくあること -- 名無しさん (2013-10-26 22 35 53) ギャンが作った「KKK」(兄弟が必ずケンカをする薬)を巻かれたとき薬が効いているセイラさんに「兄は鬼子です!」ばりにものすごい形相で本体を引っ張られていた。 -- 名無しさん (2013-10-26 23 27 17) 本体が初登場した時、「誰がモノアイか!?」と怒っていたので、あれって最初はサザビーの脱出ポッドのつもりだったんじゃないのかな? -- 名無しさん (2013-10-26 23 38 58) ↑逆切れしたνガンダムに、原作よろしくアクシズに押し付けられてますしね。 -- 名無しさん (2013-10-26 23 45 49) しかしガンダムはガンダムで首なし(ラスシュー)になるわ、下半身(Gブルの余り)が勝手に歩くわ、内臓剥き出し(Gスカイ)で空飛ぶわと似た者同士である -- 名無しさん (2014-04-05 20 55 36) シャアなのに本体がボールとはこれいかに。 -- 名無しさん (2014-04-05 21 08 25) ↑4単行本で読んだ時もサザビーの脱出ポッドを思い出した -- 名無しさん (2015-04-30 01 33 06) それに対し、ガンダムのコアファイターは本体ではなく内蔵扱いで、体に入って無くても活動できるんだよな。 -- 名無しさん (2015-04-30 08 02 18) ガンダムブレイカー3PVにてまさかのザズゴググングジュー登場 -- 名無しさん (2016-02-01 12 49 02) れんぽーの白い馬にゃ負けねえ -- ムサイ (2016-05-02 07 57 11) 最新作のSEEDでのズゴックがアレな活躍をした影響で本作のシャアズゴックからシャアゲルググへの脱皮ネタが違う意味で面白い事にwww -- 名無しさん (2024-02-18 13 36 45) 名前 コメント
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GN-001RE ガンダムエクシアリペア 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 26900 490 M 12000 150 27 21 28 7 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNソード 3800 16 0 1~1 特殊格闘 100 5 GNバルカン 1000 6 0 1~2 BEAM連射 105 25 GNソードライフル 2900 16 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B クロスボーン・ガンダムX1クロスボーン・ガンダムX2スカルハートクロスボーン・ガンダムX1フルクロス ガンダムエクシア 開発元 Lv EXP 機体 2 530 ガンダムエクシア 2 625 ガンダムエクシアリペアII 3 900 ガンダムエクシア(ベーシック) 開発先 Lv EXP 機体 2 490 ティエレン宇宙型 3 980 ガンダムエクシア 4 1470 ガンダムエクシアリペアII 5 1960 ダブルオーガンダム 備考 半壊状態のエクシアなためガンダムエクシア以下の武装とアビリティになっている。 とはいえ壊れてもエクシア、空を飛べるためVガンダム系の機体に匹敵する性能がある。GNソードが特殊格闘なだけ上回るとも。 ベーシックからこの機体に移ればエクシアよりも若干早くダブルオーガンダムに開発できるのはメリット。 リペアIIを開発できるのはリペアだけなので一度は育てる必要がある。ただし、図鑑を埋めるだけなら問題はない。
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ORX-012/MSF-008 ガンダムMk-IV 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 34400 530 M 14040 132 26 26 27 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームライフル 3000 16 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 インコム 3500 20 20 3~7 特殊射撃 90 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) パラス・アテネ オーガンダム(実戦配備型) ドムットリア 開発元 開発元A 開発元B 開発元C 2 ガンダムMk-V 4 ガンダムMk-III 6 ネティクス 開発先 開発先A 開発先B 2 ガンダムMk-III 4 ガンダムMk-V 備考 Mk-IIIに比べて火力は低下したが、最大射程は伸びて防御アビリティにも強くなった。ただし、インコム以外は平凡なガンダムタイプと言わざるをえない。 開発先のMk-Vがインコムに加えてミサイル×8まで持つなど強力なため、特に思い入れがなければ開発を進めたほうが良いだろう。 歴戦の勇士/戦場の女神の適用対象。
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NRX-0015 ガンダムアシュタロン 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 MS形態 40200 495 13900 108 26 27 26 4 ○ × ○ △ MA形態 26 26 28 6 ◎ ○ × × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 MS形態 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × アトミックシザース 4100 14 0 1~2 打撃 格闘 80 9 - × シザースビーム砲 2100×2 16 0 3~5 ビーム 射撃 70 9 - ○ ビームサーベル 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 MA形態 アトミックシザース 4100 14 0 1~2 打撃 格闘 80 9 - × ノーズビーム砲 900×4 14 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ シザースビーム砲 2100×2 16 0 3~5 ビーム 射撃 70 9 - ○ アトミックシザース 4100 14 45 ALL 打撃 格闘 100 15 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 MS形態 変形可能 MA形態に変形 「変形」コマンドで発動 MA形態 変形可能 MS形態に変形 「変形」コマンドで発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 ガンダムヴァサーゴ 6 ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ - - - - 備考
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GAT-X131 カラミティガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29500 555 M 14120 160 27 26 25 6 B - B B - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ケーファー・ツヴァイ 2000×2 20 0 2~4 BEAM射撃 65 10 トーデスブロック 4500 20 0 3~5 射撃 75 5 スキュラ 5500 34 0 4~6 貫通BEAM 70 10 シュラーク 3200×2 34 0 4~7 BEAM射撃 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 防御時受けるダメージを30%軽減 トランスフェイズ装甲 実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性の攻撃を半減効果が発動するとENを10消費 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 4 1470 バスターガンダム 4 1665 フォビドゥンガンダム 4 1665 レイダーガンダム 開発先 Lv EXP 機体 4 1665 バスターガンダム 4 1665 レイダーガンダム 4 1665 フォビドゥンガンダム 備考 格闘無し&移動性能で大きく劣るせいかフォビドゥン・レイダーと比べコストが一回り安い。 格闘こそないが射撃武装は特化されているだけあって高水準。が、基本命中率が全体的に低めで、補正の大きいパイロットでないと命中率を確保しにくい。
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ZGMF-X10A フリーダムガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 46000 730 M 15000 160 29 29 30 7 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ラケルタ・ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ピクウス76mm近接防御機関砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ルプス・ビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲 5000 24 0 3~5 貫通BEAM 75% 5% ハイマット・フルバースト 5500 40 0 4~7 特殊射撃 75% 5% LOCK3 ハイマット・フルバースト 7000 50 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 フェイズシフト装甲 実体弾系・通常格闘・必殺技属性の攻撃を半減。毎ターンENを10消費。 EN消費なし ニュートロンジャマーキャンセラー アビリティやオプションパーツでENを消費しなくなる。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 2 フリーダムガンダム(ミーティア) 3 プロヴィデンスガンダム 4 ドレッドノートガンダム 4 Xアストレイ 4 アカツキ 2 ストライクフリーダムガンダム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ドレッドノートガンダム 3 フォースインパルスガンダム 4 ストライクフリーダムガンダム 5 フリーダムガンダム(ミーティア) 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED』 キラ・ヤマト(C.E.71)の後期搭乗機。ザフトによって兄弟機であるジャスティスとともに開発され、射撃武器を中心にマルチロック武装を備えた機体。 主力はBEAM系武装となるのでBEAMジェネレーターOPは相性が良い。またバラエーナプラズマ収束ビーム砲は貫通BEAM、ハイマットフルバーストは特殊射撃なので敵防御アビリティにも柔軟に対応可能。 シリーズを通してクスィフィアスレール砲が実装されておらず、後継機であるストライクフリーダムは使用可能になっている。 開発先のストライクフリーダムは最大火力を引き上げた上位互換ユニットにあたるものの、覚醒系武装によるパイロット選別、バラエーナ消失による遠距離武器の攻撃力低下、初期状態で10回使用可能なライフル サーベルを持たない等、フリーダムならではの利点は少なくない。 初期生産可能なM1アストレイやA1で捕獲できるストライクからアカツキを開発すると、序盤からジャスティスとともに生産リストに登録することができる。