約 5,042,723 件
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シナリオに登場しない機体 本作ではシナリオ上で一度でも見たことがある機体はプロフィールに登録されるため 効率よくプロフィールの達成率を上げるためにそれ以外の機体を列挙することとします。 ゲームが進行していると分かりづらくなるので よく確認をしてから 更新をお願いいたします。 赤文字 は専用ユニット 作品名 ユニット名 機動戦士ガンダム ガンタンク、コア・ファイター、 ガルマ専用ドップ 、ゴッグ、ブラウ・ブロ、 シャア専用ズゴック 、 シャア専用リック・ドム 第08MS小隊 陸戦型ジム、ジムスナイパー、量産型ガンタンク MS IGLOO なし 0080 ポケットの中の戦争 アレックス-CA、ジムスナイパーII、量産型ガンキャノン、ズゴックE 0083 スターダストメモリー ドム・トローペン、ガーベラテトラ ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとに ヘイズル、ヘイズル-FA、ヘイズル改、ヘイズル・ラー Zガンダム メタス、Gディフェンサー、ディジェ、ハイザック・カスタム、バイアラン、 ハマーン専用ガザC GUNDAM SENTINEL Sガンダム、FAZZ、ガンダムMk-V、ゼク・アイン、ゼク・ツヴァイ ガンダムZZ フルアーマーZZガンダム、メガライダー、ジムIII、ガ・ゾウム、ハンマ・ハンマ、R・ジャジャ、バウ、カプール、シュツルム・ディアス、キュベレイMk-II(プル仕様) 逆襲のシャア ギラ・ドーガ(指揮官機)、α・アジール ガンダムUC なし 閃光のハサウェイ なし ガンダムF90 ガンダムF90 シルエットフォーミュラ91 シルエットガンダム、ネオガンダム、ベルガ・バルス ガンダムF91 ガンタンクR44 クロスボーン・ガンダム クロスボーン・ガンダムX1改、クロスボーン・ガンダムX3、フリント、 バーンズ専用バタラ スカルハート なし 鋼鉄の7人 レコードブレイカー、 ギリ専用ビギナ・ギナII 、インプルース・コルニグス Vガンダム ジェムズガン、 ゾロ(クロノクル機) 、トムリアット、アビゴル、ドッゴーラ(青)、シャッコー Gガンダム ライジングガンダム、ノブッシ、ファントマ、デビルガンダム ガンダムW ガンダムデスサイズヘル、ガンダムヘビーアームズ改、 エアリーズ(ノイン機) Endless Waltz ガンダムデスサイズヘル(EW)、ガンダムヘビーアームズ改(EW)、ガンダムサンドロック改(EW) ガンダムX ガンダムエアマスター・バースト、ガンダムレオパルド・デストロイ、Gファルコン、ドートレス・コマンド、ドートレス・ネオ、エニルカスタム、クラウダ、 ランスロー専用クラウダ 、GXビット ∀ガンダム ∀ガンダム(能力解放)、ボルジャーノン、ギャバン・ボルジャーノン、シルバー・スモー、ハイヒール ガンダムSEED クルーゼ専用ゲイツ SEED ASTRAY なし SEED X ASTRAY Xアストレイ SEED DESTINY セイバーガンダム、 グフイグナイテッド(イザーク専用) 、 バルトフェルド専用ガイアガンダム 、 バルトフェルド専用ムラサメ 、ドムトルーパー、ストライクフリーダムガンダム(ミーティア)、インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) SEED C.E.73 STARGAZER なし 00 ファーストシーズン GNアームズ TYPE-E、GNアームズ TYPE-D、GNフラッグ、ユニオンフラッグ、AEUイナクト、AEUイナクト(指揮官機)、ティエレン長距離射撃型、ティエレン高機動型、ティエレン高機動B型、ティエレン高機動B型(指揮官機) 00 セカンドシーズン オーライザー、アーチャーアリオス、ティエレン全領域対応型、 GN-XIII(連邦軍仕様) 、ガッデス 三国伝 BraveBattleWarriors 劉備ガンダム、曹操ガンダム、孫権ガンダム ゲーム系 ブルーディスティニー2号機、 ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー) 、ガンダム4号機、ガンダム5号機、ガンダム7号機、RX- 81スタンダードアーマー、RX- 81ライトアーマー、サイコロガンダム、イフリート、ザクI・スナイパータイプ、ジム・ストライカー、ストライカー・カスタム、ガンダム試作2号機(MLRS装備) Gジェネレーションオリジナル 量産型ビグザム、グレート・ジオング、ノイエ・ジールII、ギャプラン改、タイタニア、ギャン改、リグ・リング、ザンスパイン、ガンダムアクエリアス、ガンダムベルフェゴール、フェニックスガンダム(能力解放)、ハロ、サイコ・ハロ その他 フルアーマーガンダム、ジム・スナイパーカスタム、アッグガイ、 ガルマ専用ザクII 、 マツナガ専用高機動型ザクII 、 ライデン専用高機動型ザクII 、パーフェクト・ガンダム、パーフェクト・ジオング、アクトザク、ガルバルディα、百式改、ZII、νガンダムHWS、リ・ガズィ・カスタム、量産型ZZガンダム、量産型νガンダム、ビギナ・ギナII 初期生産可能ユニット 作品名 ユニット名 機動戦士ガンダム 61式戦車、ボール、ジム、ドップ、マゼラ・アタック、ザクⅠ、ザクⅡ、アッガイ 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ホバートラック、ジムスナイパー 機動戦士ガンダム MS IGLOO オッゴ 機動戦士Zガンダム ガザC 機動戦士ガンダムZZ ゲゼ(ゲモン機) 機動戦士Vガンダム ゾロ 機動武闘伝Gガンダム ブッシ 新機動戦記ガンダムW リーオー(地上)、リーオー(宇宙)、エアリーズ 機動新世紀ガンダムX ドートレス、ジェニス ∀ガンダム ウァッド 機動戦士ガンダムSEED スカイグラスパー、M1アストレイ、ジン 機動戦士ガンダム00 ファーストシーズン ユニオンリアルド、AEUヘリオン、アンフ ゲーム系 トルネードガンダム 初期生産済みユニット 作品名 ユニット名 ゲーム系 トルネードガンダム Gジェネレーションオリジナル フェニックス・ゼロ メインシナリオでは出現しないがヘル・ロードで出現する機体は以下。。 ガンダムMk-V、ゼク・ツヴァイ、クロスボーン・ガンダムX3、インプルース・コルニグス、ガンダムエアマスター・バースト、ガンダムレオパルド・デストロイ、シルバー・スモー、GNフラッグ、ガッデス、劉備ガンダム、曹操ガンダム、孫権ガンダム 、イフリート とは言っても、ヘル・ロードがクリアできるならば機体製作も簡単だと思われる。
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ユニット 図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント 計算用サイズ A1配 シャア専用リック・ドム 15400 350 M 11230 92 19 18 20 6 A - D - - A2 ブルーディスティニー1号機 21500 390 M 9720 106 21 21 22 6 - - A - C A3■ ブルーディスティニー2号機 21600 400 M 9960 106 21 21 22 6 B - B - C A4■ ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー) 21800 400 M 11950 106 22 22 23 6 B - B - C A5■ ブルーディスティニー3号機 21600 400 M 9960 106 21 21 22 6 B - B - C A6■ イフリート改 17600 375 M 9640 106 20 20 18 6 - - A - C A7■ ガンダム4号機 20900 450 M 12000 116 22 22 26 7 A - B - B A8■ ガンダム5号機 20900 450 M 12000 116 22 22 26 7 A - B - B B1● アクトザク(マレット機) 20100 430 M 14400 106 23 21 26 7 B - B - D B2 ガンダム6号機 20300 430 M 12000 116 24 22 24 6 B - B B B B3■ ガンダム7号機 21000 455 M 12250 116 23 22 27 6 B - B - B B4■ フルアーマーガンダム7号機 29300 465 M 13250 116 23 27 22 6 B - B - B B5 RX-81スタンダードアーマー 16700 355 M 9520 104 19 20 20 5 B - B - C B6 RX-81ライトアーマー 20 19 B7配 エリク専用ゲルググ 16900 385 M 11590 106 20 20 23 6 B - B - D B8 イフリート・ナハト 17900 365 M 9840 108 20 20 19 6 - - A - - C1■ ガンダム試作4号機 26000 470 M 12500 120 23 22 26 6 B - B - C C2■ サイコロガンダム 119100 1265 XL 33000 200 40 40 25 6 A A - - - C3■ ピクシー 20100 430 M 11800 110 22 20 23 6 - - A - B C4 イフリート 15300 340 M 9220 106 18 18 17 6 - - A - C C5■ ザクI・スナイパータイプ 11700 255 M 8400 78 16 12 14 5 B - B - D C6■ ジム・ストライカー 17300 370 M 8950 98 18 18 22 6 - - A - C C7■ ストライカー・カスタム 19500 380 M 10000 110 21 22 23 6 B - A - C C8■ ガンダム試作2号機(MLRS装備) 19500 450 M 12480 136 22 23 21 6 B - A B - D1配 マツナガ専用ゲルググJ 18800 410 M 12500 110 22 22 25 6 B - B - C D2 ガーベラ・テトラ改 27000 490 M 12800 120 24 23 28 6 B - B - C D3 真武者頑駄無 100000 1000 L 15000 200 30 30 30 7 A - A - B D4■ 真武者頑駄無摩亜屈 150000 1000 L 17500 200 35 35 35 7 A - A - B D5■ 真騎士ガンダム 200000 1000 L 20000 200 40 40 40 7 A - A - B D6■ トルネードガンダム 17000 360 M 9960 100 19 19 19 5 B B B - C D7■ ネティクス 27700 485 M 14400 120 23 23 28 6 B - B - C D8 量産型ビグザム 20800 550 XL 14400 166 25 27 15 6 C - A - - E1■ グレート・ジオング 60800 1130 L 18600 166 35 35 25 5 B B B - - E2■ ノイエ・ジールII 104500 1055 XL 31800 182 39 32 27 7 A - - - - E3■ ギャプラン改 27800 490 L 13200 140 26 25 26 7 B B - - - E4■ ガンダムMk-IV 26800 520 M 13040 132 24 24 26 6 B - B - C E5■ タイタニア 58600 680 L 15300 154 31 30 35 7 A - B - C E6■ ギャン改 26500 480 M 12980 122 25 24 24 5 B - B - C E7■ ビギナ・ロナ 57800 770 S 15200 150 32 30 32 7 B C B - C E8 エビル・ドーガ 110200 1080 XXL 34400 176 42 36 30 7 B A - - - F1■ ザク50 103800 950 XL 32600 172 35 33 25 6 A B - - - F2■ リグ・リング 28700 515 S 13560 140 25 25 30 7 B A - - - F2 ザンスパイン 60300 800 M 15360 154 33 30 37 8 A A B - C F4 デビルガンダムJr. 119400 1300 XL 31200 198 45 40 35 6 B B B - - F5 ガンダムアクエリアス 42900 745 M 15720 166 28 33 28 7 B B C - B F6 ガンダムベルフェゴール 30600 655 L 15060 154 29 28 27 6 B C B - C F7■ フェニックス・ゼロ 17500 390 M 10320 110 19 19 24 6 B B B - B F8■ フェニックスガンダム 19300 485 M 11000 132 22 22 26 6 B B B - B G1 フェニックスガンダム(能力解放) 50000 777 M 15000 176 30 30 30 7 A A B - B G2■ ハロ 186000 860 XL 12000 300 40 40 40 7 A A A - - G3 サイコ・ハロ 186000 1500 XL 35000 300 40 40 40 7 A A A - - G4■ レギナ 27400 585 M 12000 144 26 26 26 6 B B B - B G5■ ハルファスガンダム 50000 777 M 18000 176 30 30 30 7 A A B - B G6■ バルバトス 200000 1500 M 25000 250 40 40 40 10 A A B - B G7■ バルバトス・ミラージュ 150000 1500 M 20000 250 35 35 35 10 A A B - B G8■ ハルファスベーゼ 66600 777 M 20000 180 32 32 32 7 A A B - B H1■ ハルファスベーゼ ハルバード 110000 1250 XXL 25000 200 35 32 40 7 A - - - - H2■ バルバドロ 150000 1500 XXL 30000 250 40 30 20 5 A A - - - H3■ マスターフェニックス 55500 777 M 15000 200 30 28 35 7 A A B - B H4■ クィーンアメリアス 250000 2000 L 50000 300 45 45 45 10 A A A A A H5 生産不可 35000 20 65 H6 ガーディダンサー 生産不可 - L 25000 300 38 38 30 7 A - A - - 登場62種 図鑑未登場機体 図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント 計算用サイズ ガーダー(I型) 生産不可 - L 22800 450 27 27 22 0 A - A - - ガーダー(II型) 生産不可 - XXL 35600 450 29 27 24 0 A - A - - ガーダー(III型) 生産不可 - XXL 53800 450 34 33 25 0 A - A - - ビッグ・ガーダー 生産不可 - XXL 50000 450 35 30 26 0 A - A - - ニューロボール 生産不可 - XL 30000 50 50 50 5 3 A A - - - 前の『模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG』へ行く 次の『その他』へ行く 前作におけるゲーム系とGジェネオリジナルをまとめたカテゴリ。
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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET IMPACT 1位 2位 3位 15000 5000 5000 10000(5000+5000) 5000 +50 +40 +30 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 攻略条件 BREAK TRIGGER 1.コード・フェニックスがカミーユを撃破 2.コード・フェニックスがヒイロ、デュオ、カトル、トロワ、五飛のいずれかを撃破 CHALLENGE MISSION 1.5ターン以内にコード・フェニックスはカミーユを撃破できるか? 2.5ターン以内にコード・フェニックスはヒイロ達のいずれかを撃破できるか? CORE IMPACT 5ターン以内にコード・フェニックスがウッソを撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M マスターフェニックス コード・フェニックス 1 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 Zガンダム カミーユ・ビダン 1 百式 ニューロ 1 スーパーガンダム ニューロ 1 ディジェ ニューロ 1 メタス ニューロ 1 リック・ディアス ニューロ 6 アーガマ ニューロ 1 L ネモ ニューロ 3 艦搭載 ラーディッシュ ニューロ 1 L ネモ ニューロ 3 艦搭載 増援 カミーユ撃破時、その場で復活(2回まで) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 Zプラス カミーユ・ビダン 1 ZII カミーユ・ビダン 1 BT1 MAP上出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ウイングガンダム ヒイロ・ユイ 1 ガンダムデスサイズ デュオ・マックスウェル 1 ガンダムヘビーアームズ トロワ・バートン 1 ガンダムサンドロック カトル・ラバーバ・ウィナー 1 シェンロンガンダム 張五飛 1 リーオー(地上標準仕様) ニューロ 6 撃破時、その場で復活(2回まで) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ウイングガンダムゼロ ヒイロ・ユイ 1 ウイングガンダムゼロ(EW) ヒイロ・ユイ 1 ガンダムデスサイズヘル デュオ・マックスウェル 1 ガンダムデスサイズヘル(EW) デュオ・マックスウェル 1 ガンダムヘビーアームズ改 トロワ・バートン 1 ガンダムヘビーアームズ改(EW) トロワ・バートン 1 ガンダムサンドロック改 カトル・ラバーバ・ウィナー 1 ガンダムサンドロック改(EW) カトル・ラバーバ・ウィナー 1 アルトロンガンダム 張五飛 1 ガンダムナタク 張五飛 1 BT2 MAP左右出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 V2ガンダム ウッソ・エヴィン 1 ヴィクトリーガンダムヘキサ ニューロ 1 Vダッシュガンダム ニューロ 2 ガンイージ ニューロ 4 リーンホースJr. ニューロ 1 L ガンブラスター ニューロ 4 艦搭載 ホワイトアーク ニューロ 1 L ガンイージ ニューロ 2 艦搭載 撃破時、その場で復活(2回まで) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 V2アサルトガンダム ウッソ・エヴィン 1 V2バスターガンダム ウッソ・エヴィン 1 CI MAP中央を囲う形で4方向に各1体づつ 第3軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 自軍コピー機体 コピー・ニューロ 4 シークレット CHALLENGE MISSION1達成時、MAP上に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 Ex-Sガンダム リョウ・ルーツ 1 FAZZ ハイ・ニューロ 3 CHALLENGE MISSION2達成時、MAP下に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガンダムエピオン(EW) ミリアルド・ピースクラフト 1 トーラス(ホワイトファング仕様) ハイ・ニューロ 3 解説 A-EXクリア後なら戦艦を2隻出撃させられるようになって余裕が出るが、敵の能力が高いため油断は禁物。 中央に大きな進入不可エリアがある。大型の戦艦やXXLの機体は引っかかりやすいので出さない方が無難。 ブレイク条件を全て満たそうとするとフェニックスが右→上→左とステージ中を駆け回ることになる。無駄なく動けば間に合わなくなることはないが、マスターに移動力アップや再行動のスキル所持者を配置すると楽。 最初の敵はカミーユとエゥーゴ部隊。戦艦のHPが高いので長射程武器のピンポイント攻撃で一気に削ろう。カミーユは復活の際に、オリジナルより弱いMSに乗り換えるという珍しいケースになっている。 ブレイク1は中央上からWのガンダム5機が出現。それぞれが2回ずつ復活するので、計15回も撃墜する必要がある。危険なのはマルチ持ちのヒイロとトロワ。特にヒイロのウイングゼロ(EW)は最強クラスの性能なので注意。 あらかじめ出現位置に支援陣形を組んでからブレイク条件を満たし、チャンスステップを活用して一気に倒すのが望ましい。 5人全員がブレイク対象なので、フェニックスで倒すのは誰でもいい。一番右側の五飛が最有力候補か。 シークレット1を達成しているとW勢と同じ位置にEx-SガンダムとFAZZが出現して更に厄介になる。Ex-Sガンダムは長射程の上にIフィールド持ち。実弾や覚醒の一斉攻撃で手早く倒そう。 ブレイク2ではステージが拡張されて左右からリガ・ミリティアが出現。ウッソは左の部隊にいる。ウッソは出現直後から移動して突出するので、中央付近で陣形を組んで待ち受けるのが良い。V2は移動力と攻撃力が高く、バスターになると射程まで長くなる。放置すると危険なので早めに片付けること。 シークレット2のエピオンは中央下に出現。射程が短いので、位置取りに気をつければ何もさせずに倒すことができる。
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RX-93 νガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 80000 800 L 16000 150 290 290 290 7 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 パンチ 1~1 5000 26 0 特殊格闘 85% 10% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 ビーム・サーベル 1~1 3500 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・ライフル 2~4 3800 18 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 フィン・ファンネル 2~6 4000 20 20 BEAM射撃 65% 0% サイコミュ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 無効 ニュー・ハイパー・バズーカ 3~5 4400 24 0 物理射撃 70% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 サイコフレーム 命中・回避率+5。覚醒値+30。 フィン・ファンネルバリア BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する。 開発元 開発元 3 サザビー 2 Hi-νガンダム 3 νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル装備型) 3 νガンダム(ヘビー・ウエポン・システム装備型) 5 リ・ガズィ・カスタム 4 量産型νガンダム 5 ガンダムデルタカイ 3 Ξガンダム(DLC) 3 ペーネロペー(DLC) 4 ホットスクランブルガンダム(DLC) - - - - 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 量産型νガンダム 3 νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル装備型) 3 νガンダム(ヘビー・ウエポン・システム装備型) 4 Hi-νガンダム 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 隕石のあとさき クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダム逆襲のシャア』 過去シリーズとの最大の違いは、殴り合い宇宙ことパンチが武器扱いで収録されている事。 ライバル機であるサザビーもキックが武器として追加されている。 サイコフレーム搭載なので非覚醒パイロットでも一応フィン・ファンネルは使用可能。とはいえ覚醒キャラと比べると火力の差は否めないので大人しく覚醒キャラを乗せよう。 Hi-νガンダムにすると、ユニコーンガンダム(ユニコーンモード)又はシナンジュ・スタインに開発可能。シナンジュ・スタインへのルートは本作最強ユニットの1つであるネオ・ジオングにも繋がる。 逆襲のシャアのステージ1からいきなりGETできるチャンスがあるので、入手すればかなり楽になる。
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RGC-80 ジムキャノン 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 13800 300 M 8640 98 15 17 15 5 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームライフル 3400 14 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% 240mmキャノン砲 4700 24 0 3~6 射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 量産型ガンキャノン 3 ジム・キャノンII 設計元 設計元A 設計元B ジム系 キャノン系 詳しくはこちら + 設計該当リスト(+を押すと表示されます。) 設計元A 設計元B ジム陸戦型ジムジムスナイパージム・コマンドジムスナイパーIIジムIIジムIIIジム・ストライカー ガンキャノンガンキャノンIIザクキャノンゲルググキャノンヒルドルブガンダム6号機量産型ガンキャノンジム・キャノンIIザメルGキャノン バーラ・トトゥガグランドガンダムガンダムXガンダムDXドートレス・ウエポンゴッゾーカラミティガンダムティエレン長距離射撃型ガルスK 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ジム 3 ジム・キャノンII 4 ガンキャノン 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 備考 登場作品『MSV』、分類『その他』 射程に穴はないのだが、1はバルカンのみなので注意が必要。砲撃能力がついてもジムなので基本性能や移動は低め。設計だけして終わりとなるプレイヤーが多いのではないだろうか。
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GNX-U02X マスラオ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 41200 625 L 14240 154 30 24 34 7 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 4500 22 0 1~3 BEAM格闘 85 5 TRANS-AM起動 6000 45 10 1~3 特殊攻撃 90 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能。 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 GNフラッグ 3 アヘッド・サキガケ 4 スサノオ 備考 ブシドーさん2機目の搭乗機。 サーベルとトランザムしかない武装構成は潔過ぎ。その分、火力は高めだが…。ビームジェネレーター系のOPを積むとサーベルがTRAN-SAMとほぼ同じ~上回る威力になる。ENの節約にどうぞ。 例によって開発先のスサノオが上位互換なので、どんどん開発を進めよう。
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RMS-106 ハイザック 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16300 370 M 10150 100 19 19 19 5 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートホーク 3200 12 0 1~1 格闘 85 5 ビームライフル 3400 14 0 2~4 BEAM射撃 85 5 ミサイルポッド 3000 12 0 3~5 射撃 80 15 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 3 アクトザク 3 アクトザク(マレット機) 3 ザクII改 2 ハイザックキャノン 2 ハイザック・カスタム 2 ガルバルディβ 2 マラサイ 2 ゼク・アイン 設計元 設計元A 設計元B ブッシ ノブッシ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ザクII 3 ハイザックキャノン 3 ハイザック・カスタム 4 マラサイ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 B3宇宙に降る星 ブレイクトリガー1 アレキサンドリア艦載機 D3宇宙を駆ける 初期配置 サラミス改艦載機 備考 連邦製のザク。カラーリングはティターンズ仕様の緑色で、連邦カラーの淡い水色の機体は参戦無し。 ジェネレーターの出力が低い、という設定どおりの武装。 ハイザック・キャノンに開発するとAOZ系のMSにつながる。 マラサイに進むとセンチネル系やMk-II(ティターンズ仕様)など、幅広い系統のMSに開発できる。
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RMS-106CS ハイザック・カスタム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16700 385 M 10740 106 20 19 19 5 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ミサイルポッド 3000 12 0 3~5 射撃 80% 15% 狙撃用ビームランチャー 3600 16 0 5~9 BEAM射撃 85% 25% 狙撃 4000 25 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ハイザックキャノン 3 ハイザック 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ザクII 2 ハイザック 3 ハイザックキャノン 4 ゼク・アイン 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 ちょっと性能が上がったハイザック。 兵装はちょっとどころでは無く上位機。狙撃用ビームランチャーのお陰で、最大射程が9まで延びた。 割とビーム偏重なので、ジェネレーター系OPで強化すると良い。 地味にMAP兵器持ち。但しENを食うので、MAP主体の運用であればENを底上げするOPが必須。
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RX-121 ヘイズル 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17600 415 M 11060 104 20 20 22 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% バルカン・ポッド 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームライフル 3400 14 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 ジム・クゥエル 2 ヘイズル-FA 2 ヘイズル改 2 ヘイズル・ラー 3 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 4 ストライカー・カスタム 設計元 設計元A 設計元B ジム・クゥエル デビルガンダム(最終形態) Zガンダム アドヴァンスドジンクス 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジム・クゥエル 3 ヘイズル-FA 3 ヘイズル改 3 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとに』 ステータス的にはこれといって目立つ所のない、平凡な機体。 本作ではキハール経由でアッシマーなどからもAOZ機体が開発可能なので、「AOZ系列の起点」という開発上の特徴も薄まっている。 他のガンダムと比べるとむしろ弱いほうなので、思い入れがなければさっさと次へ開発してしまった方が吉か。 実はワールドより攻撃・防御が1下がったかわりに機動が1上がっている。 そもそもの設定としてジム・クゥエルをチューンアップして頭部をガンダムタイプに変更しただけの機体なので、過度な期待をする方が間違い。まぁ最終形態はオーパーツと言っても過言ではない超高性能機だが。 ジム・クゥエルと見比べてみれば「頭を挿げ替えただけ」なのが一目瞭然である。ただし、ガンダムタイプ標準の移動力6になっているのは大きい。 開発先のFAと改は相互関係にあり、どちらに開発しても開発先は変わらない。生産登録をするという点においては、設計による登録のできないヘイズル改への開発がおすすめ。使用感で言えばFAの方がパージできる分良い様だが、脱出機能ではないため注意が必要。 名前ネタの設計プランを利用すると直接生産がやりやすい。ジム・クゥエルと価格も誤差程度なので、ここからAOZ系の開発を始めると良いだろう。
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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET1 SECRET2 IMPACT 1位 2位 3位 20000 20000 20000 20000 20000 20000 +65 +55 +45 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 攻略条件 BREAK TRIGGER ロランがギンガナムと交戦 ドモンが東方不敗マスター・アジアを撃破 CHALLENGE MISSION ロランはギンガナムを撃破できるか? ドモンは超一撃状態で東方不敗マスター・アジアを撃破できるか? OVER IMPACT 5ターン以内にウッソがファラを撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ソレイユ ディアナ・ソレル 1 L シルバースモー ポゥ・エイジ 1 出撃済 ホエールズ ダイスケ 1 L M ∀ガンダム(能力解放) ロラン・セアック 1 出撃済 ゴールドスモー ハリー・オード 1 出撃済 コレンカプル コレン・ナンダー 1 出撃済 カプル ソシエ・ハイム 1 出撃済 カプル メシェー・クン 1 出撃済 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アスピーテ ギンガナム士官 1 L マヒロー ギンガナム兵 3 艦載機 アスピーテ ギンガナム士官 2 L ズサン ギンガナム兵 6 艦載機 ターンX ギム・ギンガナム 1 バンデット メリーベル・ガジット 1 マヒロー スエッソン・ステロ 1 バンデット - 2 マヒロー ギンガナム兵 11 ズサン ギンガナム兵 12 BREAK TRIGGER1 増援 MAP上に出現 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M ゴッドガンダム ドモン・カッシュ 1 ガンダムシュピーゲル シュバルツ・ブルーダー 1 MAP上に拡張出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガンダムヘッド DG細胞 6 ターンX ギム・ギンガナム 1 MAP下に再出現 マスターガンダム 東方不敗マスター・アジア 1 デスバーディ ゾンビ兵 10 デスアーミー ゾンビ兵 12 シークレット CHALLENGE MISSION1達成時、MAP上に出現 シークレット軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 インプルース・コルニグス 影のカリスト 1 アマクサ ニューロ 5 BREAK TRIGGER2 増援 MAP2下に出現 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 リーンホースJr. ロベルト・ゴメス 1 L M V2バスターガンダム ウッソ・エヴィン 1 出撃済 Vダッシュガンダム マーベット・フィンガーハット 1 出撃済 ガンブラスター オデロ・ヘンリーク 1 出撃済 ガンブラスター トマーシュ・マサリク 1 出撃済 Vダッシュガンダムヘキサ コニー・フランシス 1 出撃済 Vダッシュガンダムヘキサ ユカ・マイラス 1 出撃済 Vダッシュガンダム フランチェスカ・オハラ 1 出撃済 Vダッシュガンダム ミリエラ・カタン 1 出撃済 MAP2上に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 マスターガンダム 東方不敗マスター・アジア 1 MAP1上に再出現 ザンネック ファラ・グリフォン 1 リグ・シャッコー ザンスカール兵 12 ゲドラフ ザンスカール兵 6 ドムットリア ザンスカール兵 9 シークレット CHALLENGE MISSION2達成時、MAP1上に出現 シークレット軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 エンプラス デヴァイン・ノヴァ 1 ガッデス ニューロ 1 ガラッゾ(ヒリング機) ニューロ 1 ガラッゾ(ブリング機) ニューロ 1 OVER IMPACT インパクト軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ソレイユ ディアナ・ソレル 1 L シルバースモー ポゥ・エイジ 1 ホエールズ ダイスケ 1 L ∀ガンダム(能力解放) ロラン・セアック 1 ゴールドスモー ハリー・オード 1 コレンカプル コレン・ナンダー 1 カプル ソシエ・ハイム 1 カプル メシェー・クン 1 リーンホースJr. ロベルト・ゴメス 1 L V2ガンダム ウッソ・エヴィン 1 Vダッシュガンダム マーベット・フィンガーハット 1 ガンブラスター オデロ・ヘンリーク 1 ガンブラスター トマーシュ・マサリク 1 Vダッシュガンダム コニー・フランシス 1 Vダッシュガンダム ユカ・マイラス 1 Vダッシュガンダム フランチェスカ・オハラ 1 Vダッシュガンダム ミリエラ・カタン 1 ゴッドガンダム ドモン・カッシュ 1 解説 ステージ開始時、マヒローに包囲されているソレイユはHPが50%まで減っている。ソレイユ撃沈でステージ失敗となるのでマヒローは手早く片付けてしまいたい。 ターンXとバンデット以外はさして強力な敵ではない。そのバンデットもメリーベル機以外は無人機なのでさほど強くはない。3機ずつ並んでいるそれぞれ中央のズサンは攻撃力9000のMAP兵器持ちという事には留意しておこう。 ターンXは復活するまで月光蝶が無い。 チャレンジを達成したいなら∀とターンXの間合いにだけ注意。あらかじめ自軍ユニットで削ってから仕掛けるか、自軍ユニットで囲んでおき∀への支援攻撃で一気につぶしてしまおう。心配なら交戦するまで∀は戦艦待機でかまわない。 ブレイク1達成後、師匠とDG軍団が登場し、ターンXが復活する。ちなみにここでブレイク条件の成功・失敗によって御大将の台詞が変化する。が、当のターンXはMAPのものすごい下に再出現するのでとりあえず無視してよい。 但し、ブレイク前にホエールズをある程度前進させておかないと後ろから攻撃されるので注意。 敵は物量は多いものの、やはり大したことはない。硬いガンダムヘッドは多少厄介だがそれくらい。 チャレンジ2を達成するならドモンを超一撃にし、それを維持しないといけない。クールダウンを起こされないように注意。特に師匠はドモンを狙ってくる。心配ならマスタースキル回避100%を準備するといい。 シークレットの木星軍は足も速く強力。特にファンネルを持つコルニグスには気をつけよう。 ブレイク2を発生させるとエンジェルハイロゥが出てくる。またエンジェルハイロゥか!今回はデビルガンダムがくっついていないので、MP減少のみ…なのだが、MP減少値は異常にでかく、現MPの約80%が一気に持っていかれる事には注意。 ごり押しできる火力があるならば問題ないが、そうでもない場合はブレイク前に自軍を戦艦に積んでおこう。 ブレイク2達成時にガンダムシュピーゲルは離脱する。 空MAPが追加され、空中に大量の敵が追加される。空中に出て応戦するならば、飛行可能ユニットを大量に用意しよう。同時に師匠も復活する。師匠しつこいです…。御大将と違い結構近くに出るため注意。 デビガン軍団のちょうど真上辺りにザンスカールは布陣を組んでいるため、大抵の場合戦艦のマップ上昇のジャマになる。ユニットを先行させて排除しよう。 一番後ろ列のリグ・シャッコー6機は1ターン目から下降を優先、ドムットリアは1ターン目から動いてくる。 普通にやっていればこの辺りでギンガナムが自軍とぶつかる。ただ単騎なのでIフィールドに気をつけて囲んで殴ればすぐに倒せるはず。 ザンスカールのMSはタイヤMSのビーム耐性とリグ・シャッコーのワイヤー、そしてザンネックの長距離砲撃に注意。特にザンネックキャノンは威力が6500と高く、半端に削られているユニットなら一撃で倒される危険性がある。 インパクトは普通にV2を全力で前進させれば達成可能だが、確実性を持たせたいなら再行動スキルが使えるパイロットが欲しいところ。V2の初期形態がバスターのため射程が足りないということはほぼない。空中から降ろす→前進するという過程を経ても4ターン目には交戦できる。 シークレットはそこそこ強い。捕獲できるガラッゾ・ガッデスからはガ系シリーズやリボーンズガンダムに開発できるので、開発が済んでいないなら捕獲しておきたい。 インパクト発生後に捕獲できるのはV2ガンダム・Vダッシュガンダム5機・ガンブラスター2機・カプル2機・コレンカプル・スモー2種そして∀ガンダム(能力解放)。…マジですか?∀ガンダムのハイスペックぶりは言うまでも無い。捕獲後即1軍を任せられる。 捕獲できるユニット自体もかなり多い。V2ガンダムも戦力としては申し分無いのだが、既に捕獲可能ステージがあるという罠。せめてアサルトバスターだったら…。というか、リガ・ミリティア勢は全機別に捕獲可能ステージがあるという。ミリシャもカプルは既に捕獲可能ステージがある。