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効果 習得マスター 習得キャラクター 備考 効果 効果 指定ユニットの移動力+2(1ターンのみ)。 効果詳細 習得マスター 作品 キャラクター 備考 1st シャア・アズナブル 0083 コウ・ウラキ Z クワトロ・バジーナ UC フル・フロンタル F91 シーブック・アノー W ゼクス・マーキス SEED キラ・ヤマト SEED アスラン・ザラ 00 刹那・F・セイエイ 習得キャラクター + 習得キャラクター一覧 作品 名前 CA MS1 MS2 MS3 MS4 COST 1st シャア・アズナブル(U.C.0079) 赤い彗星 移動力UP 回避100% 自由捕獲 ガンダムキラー 46400 1st ガイア 黒い三連星 移動力UP 攻撃UP 移動後攻撃 命中100% 33700 1st オルテガ 黒い三連星 移動力UP テンションUP 移動後攻撃 指定ダメージ 30100 1st マッシュ 黒い三連星 移動力UP 被弾時経験値UP 移動後攻撃 自由捕獲 29500 IGL ジャン・リュック・デュバル 強固 移動力UP 命中・回避10%UP 移動後攻撃 再行動 30800 0080 ミハイル・カミンスキー 工作員 移動力UP 命中100% 移動後攻撃 チャンスステップ無限 27700 Z クワトロ・バジーナ ニュータイプ 移動力UP 強制帰艦 チャンスステップ無限 再行動 45600 Z アムロ・レイ(U.C.0087) ニュータイプ 移動力UP 回避100% 自由捕獲 再行動 44000 Z ダンケル・クーパー 好戦 移動力UP HP50%回復 EN吸収 自由捕獲 25500 Z ロザミア・バダム 強化人間 移動力UP 攻撃UP 移動後攻撃 射程UP 35900 CCA レズン・シュナイダー 一点突破 移動力UP 命中・回避10%UP 移動後攻撃 被弾時経験値UP 31200 UC ナイジェル・ギャレット トライスター 移動力UP HP・EN20%回復 攻撃UP チャンスステップ無限 33500 UC ダリル・マッギネス トライスター 移動力UP 回避100% 攻撃UP 自由捕獲 29700 UC ワッツ・ステップニー トライスター 移動力UP テンションUP 攻撃UP 被弾時経験値UP 28300 UC フル・フロンタル シャアの再来 移動力UP 攻撃UP 回避100% 再行動 47200 F90 デフ・スタリオン 熱血 移動力UP 被弾時経験値UP テンションUP 再行動 34100 鋼鉄 光のカリスト サイキッカー 移動力UP 回避100% 攻撃UP テンションUP 46800 V コニー・フランシス 機敏 移動力UP 命中・回避10%UP テンションUP チャンスステップ無限 29700 V ケイト・ブッシュ 強固 移動力UP 強制帰艦 テンションUP HP・EN20%回復 26700 W ゼクス・マーキス 騎士道 移動力UP 自由捕獲 攻撃UP テンションUP 41700 ∀ メシェー・クン 協力 移動力UP 範囲EN回復 攻撃UP ACEポイントUP 27100 SEED ムウ・ラ・フラガ エンデュミオンの鷹 移動力UP 強制帰艦 射程UP 被弾時経験値UP 39500 DEST アスラン・ザラ(オーブ軍) SEED 移動力UP テンションUP HP・EN20%回復 再行動 42200 DEST マリク・ヤードバーズ 操艦センス 移動力UP 物理軽減 移動後攻撃 射程UP 18900 STAR スウェン・カル・バヤン 寡黙 移動力UP 攻撃UP チャンスステップ無限 EN50%回復 36900 00 アレルヤ・ハプティズム 超兵 移動力UP 指定ダメージ 命中・回避10%UP テンションUP 39600 00 ソーマ・ピーリス 超兵 移動力UP 攻撃UP ガンダムキラー チャンスステップ無限 36700 00 アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312) 超兵 移動力UP 指定ダメージ 命中・回避10%UP テンションUP 39600 00 ソーマ・ピーリス(A.D.2312) 超兵 移動力UP 攻撃UP ガンダムキラー チャンスステップ無限 36700 ゲーム リリア・フローベール 恐怖 移動力UP 命中・回避10%UP MP吸収 再行動 コレクション45% ゲーム シェリー・アリスン ファントムスイープ 移動力UP 被弾時経験値UP 射程UP 隣接HP回復 28600 その他 ジョニー・ライデン 真紅の稲妻 移動力UP 攻撃UP 自由捕獲 テンションUP 37300 1st スレッガー・ロウ ムードメーカー 自由捕獲 移動力UP 攻撃UP 指定ダメージ 32900 0083 コウ・ウラキ 幻の撃墜王 被弾時経験値UP 移動力UP ビーム軽減 テンションUP 36200 0083 ニナ・パープルトン 機械技術 HP50%回復 移動力UP ACEポイントUP MP吸収 17000 CCA ケーラ・スゥ 集中力 命中・回避10%UP 移動力UP 攻撃UP HP50%回復 27800 CCA ブライト・ノア(U.C.0093) 底力 テンションUP 移動力UP 攻撃UP 範囲HP回復 36300 UC オードリー・バーン カリスマ 広範囲HP回復 移動力UP 強制帰艦 再行動 19400 閃光 マフティー・ナビーユ・エリン ニュータイプ 攻撃UP 移動力UP 被弾時経験値UP チャンスステップ無限 37200 F91 シーブック・アノー 気合 隣接HP回復 移動力UP チャンスステップ無限 テンションUP 38200 F91 ドレル・ロナ エリート ACEポイントUP 移動力UP 強制帰艦 攻撃UP 31300 クロス ローズマリー・ラズベリー デスゲイルズ 回避100% 移動力UP チャンスステップ無限 ガンダムキラー 31300 鋼鉄 ミッチェル・ドレック・ナー 真面目 被弾時経験値UP 移動力UP テンションUP チャンスステップ無限 30700 V エリシャ・クランスキー 情報解析 隣接HP回復 移動力UP 攻撃UP チャンスステップ無限 20100 V マルチナ・クランスキー 情報解析 テンションUP 移動力UP 攻撃UP 指定ダメージ 18600 X ウィッツ・スー 機敏 攻撃UP 移動力UP テンションUP チャンスステップ無限 31000 X シンゴ・モリ 操艦センス 回避100% 移動力UP 自由捕獲 チャンスステップ無限 18400 X パーラ・シス 熱血 テンションUP 移動力UP 被弾時経験値UP 命中100% 24500 ∀ キエル・ハイム 情報解析 ACEポイントUP 移動力UP 範囲HP回復 再行動 17800 SEED アーノルド・ノイマン(C.E.71) 操艦センス 回避100% 移動力UP ビーム軽減 チャンスステップ無限 22600 SEED アスラン・ザラ(C.E.71) SEED テンションUP 移動力UP 命中100% ガンダムキラー 40000 SEED マユラ・ラバッツ 軽快 命中・回避10%UP 移動力UP チャンスステップ無限 テンションUP 25300 SEED アンドリュー・バルトフェルド 砂漠の虎 攻撃UP 移動力UP 自由捕獲 HP50%回復 34600 STAR セレーネ・マクグリフ 真面目 EN50%回復 移動力UP 隣接HP回復 強制帰艦 26000 00 刹那・F・セイエイ 寡黙 攻撃UP 移動力UP テンションUP レッドバスター 44500 00 リヒテンダール・ツエーリ 操艦センス 回避100% 移動力UP 強制帰艦 隣接HP回復 18700 00 刹那・F・セイエイ(A.D.2312) 寡黙 攻撃UP 移動力UP テンションUP レッドバスター 44500 劇00 刹那・F・セイエイ(A.D.2314) イノベイター MP無限 移動力UP 強制帰艦 再行動 45000 ゲーム フリッツ・バウアー インビジブル・ナイツ 被弾時経験値UP 移動力UP 攻撃UP チャンスステップ無限 29500 ゲーム エルフリーデ・シュルツ 騎士道 命中100% 移動力UP 攻撃UP HP・EN20%回復 15000 08MS アイナ・サハリン 単独行動 範囲HP回復 強制帰艦 移動力UP 射程UP 31300 IGL ヒデト・ワシヤ 身軽 命中・回避10%UP 被弾時経験値UP 移動力UP 射程UP 27700 IGL モニク・キャディラック エリート テンションUP 指定ダメージ 移動力UP HP・EN20%回復 30900 0080 ハーディー・シュタイナー 工作員 自由捕獲 範囲HP回復 移動力UP 射程UP 36600 0083 イワン・パサロフ 操艦センス 移動後攻撃 物理軽減 移動力UP 命中100% 19100 Z ヘンケン・ベッケナー 豪傑 命中・回避10%UP 移動後攻撃 移動力UP 強制帰艦 31700 ZZ イーノ・アッバーブ シャングリラ魂 EN50%回復 範囲HP回復 移動力UP チャンスステップ無限 26300 ZZ イリア・パゾム 冷徹 指定ダメージ HP・EN20%回復 移動力UP 攻撃UP 37900 CCA クェス・パラヤ ニュータイプ テンションUP チャンスステップ無限 移動力UP 射程UP 33000 UC ミヒロ・オイワッケン 情報解析 命中・回避10%UP テンションUP 移動力UP HP50%回復 16900 SF91 トキオ・ランドール 真面目 命中100% HP・EN20%回復 移動力UP 射程UP 34100 クロス ハリソン・マディン 青い閃光 範囲HP回復 命中・回避10%UP 移動力UP 自由捕獲 33900 スカル ベルナデット・ブリエット 海賊 範囲HP回復 範囲EN回復 移動力UP 強制帰艦 26100 鋼鉄 エウロペ・ドゥガチ 強固 範囲EN回復 HP・EN20%回復 移動力UP 射程UP 30500 V カレル・マサリク 操艦センス ビーム軽減 命中・回避10%UP 移動力UP 範囲EN回復 22000 W リリーナ・ピースクラフト 真面目 ACEポイントUP 広範囲HP回復 移動力UP 再行動 20600 W ドロシー・カタロニア エリート テンションUP 指定ダメージ 移動力UP チャンスステップ無限 27300 SEED キラ・ヤマト(C.E.71) SEED 移動後攻撃 攻撃UP 移動力UP チャンスステップ無限 41200 SEED クロト・ブエル ブーステッドマン 攻撃UP テンションUP 移動力UP 射程UP 35900 DEST アーサー・トライン 補佐 被弾時経験値UP 回避100% 移動力UP ACEポイントUP 21000 00 沙慈・クロスロード 強固 指定ダメージ 命中・回避10%UP 移動力UP テンションUP 23600 00 ブリング・スタビティ イノベイド ビーム軽減 物理軽減 移動力UP 攻撃UP 37200 AGE ウルフ・エニアクル 白い狼 チャンスステップ無限 テンションUP 移動力UP 攻撃UP 31800 ゲーム フォルド・ロムフェロー 好戦 テンションUP 被弾時経験値UP 移動力UP 強制帰艦 31600 0083 ジャクリーヌ・シモン 情報解析 範囲HP回復 命中・回避10%UP ACEポイントUP 移動力UP 17700 センチ リョウ・ルーツ 好戦 テンションUP 指定ダメージ 被弾時経験値UP 移動力UP 28500 UC ギルボア・サント 操艦センス 強制帰艦 EN50%回復 命中・回避10%UP 移動力UP 25600 F91 リィズ・アノー 真面目 ACEポイントUP 隣接HP回復 自由捕獲 移動力UP コレクション35% G ミケロ・チャリオット 挑発 EN吸収 テンションUP DG細胞活性化 移動力UP 32500 G-U アディン・バーネット 熱血 テンションUP 被弾時経験値UP ビーム軽減 移動力UP 33000 AST 山吹樹里 ジャンク屋 被弾時経験値UP 範囲EN回復 命中・回避10%UP 移動力UP 15900 00 ハワード・メイスン 冷徹 命中100% 強制帰艦 HP50%回復 移動力UP 23700 劇00 マリー・パーファシー 超兵 範囲HP回復 範囲EN回復 HP・EN20%回復 移動力UP 38600 ゲーム エリス・クロード 真面目 隣接HP回復 命中・回避10%UP EN50%回復 移動力UP 初期 94名 詳細は+を押してください。 備考 いざにいうときに使えないと困るので、有用だが扱い方の難しいスキル。 何回かゲストキャラでこの能力を使用する場面がある。特にクワトロやアスランは戦艦収納で繰り返し使うことに。 再行動と合わせると移動速度が大幅に上がる。どうしても間に合わないステージに。
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GF13-017NJII ゴッドガンダム 特徴 ゴッドガンダム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 57700 765 M 14580 190 30 30 35 7 B C A - B ゴッドガンダム(ハイパーモード) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 14580 190 33 33 38 7 B C A - B 武装 ゴッドガンダム 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 格闘 3000 10 0 1~1 格闘 100 8 ゴッドスラッシュ 4000 12 0 1~1 BEAM格闘 100 6 爆熱ゴッドフィンガー 6000 30 30 1~2 必殺技 90 5 マシンキャノン 1500 8 0 1~3 連射 105 25 爆熱ゴッドフィンガー(遠) 4500 30 30 3~4 必殺技 70 5 超級覇王電影弾 7000 50 0 MAP MAP 100 0 指定位置まで移動 ゴッドガンダム(ハイパーモード) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 格闘 3000 10 0 1~1 格闘 100 8 爆熱ゴッドスラッシュ 4200 12 0 1~1 BEAM格闘 100 6 爆熱ゴッドフィンガー 6000 30 30 1~2 必殺技 90 5 マシンキャノン 1500 8 0 1~3 連射 105 25 石破天驚・ゴッドフィンガー 8500 50 90 3~6 必殺技 70 5 石破天驚拳 10000 100 0 MAP MAP 100 0 アビリティ ゴッドガンダム 名前 効果 備考 ハイパーモード テンションが超強気になることで「ハイパーモード」形態に移行する 支援防御可能 支援防御可能 ゴッドガンダム(ハイパーモード) 名前 効果 備考 ハイパーモード テンションが超強気になることで「ハイパーモード」形態に移行する 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 4 1545 シャイニングガンダム 4 2355 マスターガンダム 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 765 ライジングガンダム 3 1530 シャイニングガンダム 3 1530 ガンダムシュピーゲル 4 2295 マスターガンダム 備考 シャイニングガンダムの後継機。遠距離必殺とMAP兵器が追加され、一応飛行も可能となった。 軒並み火力が上がっており、機体性能も強化されている。 代わりにシールドとシャイニングショットを失い、追加武装が低威力の連射とMP消費90の必殺で、射程3以上には汎用武器がないため使い勝手はかなり劣る。 前作ではBだった空中適性がCに下がってしまったため、飛行させて運用するためにはOPなどで補強する必要がある。 前作では機体アビリティとして搭載されていた「ゴッドスラッシュタイフーン」が削除された。 ゴッドフィンガー使用時の特殊台詞が存在するので色んなキャラを乗せて使ってみるといいだろう。
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ここに文字を入力*RX-0 ユニコーンガンダム 特徴 ユニコーンガンダム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 75000 800 L 15600 180 33 33 33 7 B - B - B ユニコーンガンダム(デストロイモード) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15600 180 38 38 38 8 A - A - A 武装 ユニコーンガンダム 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームマグナム 4900 26 0 2~5 貫通BEAM 75 7 ハイパーバズーカ 4200 20 0 3~5 拡散 75 5 ユニコーンガンダム(デストロイモード) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームトンファー 5200 20 0 1~2 BEAM格闘 100 5 ビームマグナム 4900 26 0 2~5 貫通BEAM 75 7 ハイパーバズーカ 4200 20 0 3~5 拡散 75 5 アビリティ ユニコーンガンダム 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 防御時、受けるダメージを30%軽減。 フルサイコフレーム 覚醒値、反応値+15 La+システム 戦闘結果でのMP変動値が上昇 戦闘結果によるMP変動の値が5上がる。 支援防御可能 支援防御可能 ユニコーンガンダム(デストロイモード) 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 防御時、受けるダメージを30%軽減 フルサイコフレーム 覚醒値、反応値+15 La+システム 戦闘結果でのMP変動値が上昇 戦闘結果によるMP変動の値が5上がる。 Iフィールド BEAM射撃を軽減・無効化 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。貫通BEAMダメージを半減。 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 4 2325 シナンジュ 4 2700 Hi-νガンダム 12 4950 ユニコーンガンダム(ベーシック) 開発先 Lv EXP 機体 2 800 シルエットガンダム 4 2400 νガンダム 4 2400 ペーネロペー 備考 この機体に辿り着くまでの期間が長いのが難点だが、ベーシックから通常機体になる機体の中ではトップクラスの性能を誇る。 超強気以上でデストロイモードが発動。能力が向上し、高火力のビームトンファー、Iフィールドも解禁される。La+でMP補正があり発動速度をサポートするのが強み。 早めに超強気にしてデストロイモードを発動したいところだが、正規パイロットであるバナージには気合がなくMPも高い。 このクラスの機体としてはデストロイまで行っても覚醒も特殊攻撃もなしというのは寂しい物がある。飛べないのも難点。 OP「Iフィールド」を装備し、ユニコーン状態でビーム攻撃を被弾すると特殊演出あり。
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SVMS-01X GNフラッグ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 32400 530 M 12950 140 30 19 30 7 B B B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 4200 20 0 1~3 BEAM格闘 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 ディフェンスロッド防御可 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。実体弾系と必殺技属性の攻撃を半減。 耐ビームコーティング 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系とBEAM格闘属性の攻撃を30%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 オーバーフラッグ 2 マスラオ 2 スサノオ 4 オーバーフラッグ(ベーシック) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ユニオンリアルド 2 ユニオンフラッグ 3 ジンクス 5 マスラオ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 機銃すら削除されてしまいサーベル一本で戦う姿は漢以外の何物でもない。当然ではあるが近距離戦闘適応機体である。 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム(ベーシック)からLv4で開発可能。射撃武装皆無なのを除けばベーシック系列の派生先としては最速投入できる高火力機体である。 耐ビームコーティングやディフェンスロッドなど防御アビリティは充実しているので、守勢でも生存力は防御の数値以上に高い。過信はしない方がいいが。 愛着がなければさっさと開発してスサノオなりジンクスIVなりを目指そう。
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RGM-89S プロト・スタークジェガン 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19500 440 L 12000 122 23 23 21 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% バズーカ 4000 18 0 3~5 射撃 75% 5% 大型対艦ミサイル 5000 24 0 4~6 射撃 60% 15% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 ジェガン 3 スタークジェガン 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジェガン 3 ジェガンD型 4 スタークジェガン 4 Gキャノン 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムUC』 かつてはこちらがスタークジェガンだったが、UCのアニメ化において変更された。 高威力の実弾射撃がウリだが、その分燃費と命中修正は悪い。射程2の穴にも注意。
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AMX-109 カプル 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 25300 480 S 10560 114 21 21 23 6 B - B - A 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 アイアンネイル 3600 14 0 1~1 格闘 85% 5% ハイパーハンマー 5000 24 0 1~2 格闘 60% 5% ハンドガン 2800 12 0 2~3 連射 90% 5% ミサイル 3000 12 0 2~4 射撃 80% 15% アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 3 ゴッグ 3 カプール 4 コレンカプル 設計元 設計元A 設計元B ボール先行量産型ボール ハロ ウァッド トルネードガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ゴッグ 3 カプール 4 コレンカプル 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 A2ガンダム強奪 CHALLENGE MISSION1 D2月光蝶 オーバーインパクト 備考 登場作品『∀ガンダム』 今作では初期生産できなくなってしまったもののA2で手に入るため、変わらず使う人も多いであろう。コレンカプルに開発できるなど将来性もある。 ハンマーは命中が低く扱いにくい。火力・耐久・移動面で秀でた部分は無いが、ジオン水泳部見習いと考えれば汎用性に関しては水泳部トップ。 もちろん工作員対象機体である。 本機はカプールがナノマシンにより再構成されたか、カプールのレプリカであるため、ZZに登場したものよりサイズが縮んでいる。名前は『KAPOOL』からカプルとされた。
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ZGMF-X24S アビスガンダム 特徴 アビスガンダム(MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 34500 620 M 14200 150 26 27 25 7 B - B - C アビスガンダム(MA) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 14160 153 26 27 27 9 B - - - A 武装 アビスガンダム(MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームランス 4000 20 0 1~1 BEAM格闘 100 6 12.5mmCIWS 1000 6 0 1~2 連射 105 25 連装砲 1300×4 22 0 2~4 射撃 55 7 連装ビーム砲 5000 32 0 3~5 BEAM射撃 85 10 カリドゥス複相ビーム砲 4500 30 0 4~6 貫通BEAM 85 10 アビスガンダム(MA) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ランス 3500 16 0 1~1 格闘 100 5 高速誘導魚雷 1500×4 18 0 3~5 射撃 65 15 水中専用 バラエーナ改連装ビーム砲 3000×2 32 0 3~5 BEAM射撃 60 5 アビリティ アビスガンダム(MS) 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 物理攻撃ダメージ軽減毎ターンENを5消費 デュートリオンビーム受信機 デュートリオンビームを受信する事ができる 変形可能 変形可能 支援防御可能 支援防御可能 アビスガンダム(MA) 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 物理攻撃ダメージ軽減毎ターンENを5消費 デュートリオンビーム受信機 デュートリオンビームを受信する事ができる 変形可能 変形可能 設計元 設計不可 開発元 Lv EXP 機体 3 1250 セイバーガンダム 4 1860 カオスガンダム 4 1860 ガイアガンダム 4 1875 インパルスガンダム 開発先 Lv EXP 機体 4 1860 ガイアガンダム 4 1860 インパルスガンダム 4 1860 カオスガンダム 5 2480 セイバーガンダム 備考 武装は比較的高威力のものが射程1~6まで揃っていて扱いやすい。種類も貫通ビーム、実弾両方揃っているので防がれにくい。 MA形態は水中適性Aだが、使いどころはあまりない。宇宙では普通に戦えて格闘もあるので移動力がほしいときは使える。
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JDG-009X(JDG-00X) デスアーミーJDG-009X(JDG-00X) デスビーストJDG-009X(JDG-00X) デスバーディ 性能 デスアーミー COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17300 390 M 9800 106 17 17 20 5 B - B - B デスビースト HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 9800 106 20 16 18 5 - - A - C デスバーディ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 9800 106 17 17 22 6 - A - - - 武装 デスアーミー 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 金棒 3700 16 0 1~1 格闘 85% 5% 金棒型ビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% デスビースト 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 金棒 3700 16 0 1~1 格闘 85% 5% 金棒型ビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% デスライフル 3600 16 0 5~9 射撃 85% 5% デスバーディ 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 クロー 3500 14 0 1~1 格闘 85% 5% ビーム砲 3700 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ミサイル 3000 12 0 4~6 射撃 80% 15% アビリティ デスアーミー 名前 効果 備考 ハードポイント・システム ユニットが戦艦搭乗時、他の武装形態に換装可能。 デスビースト 名前 効果 備考 ハードポイント・システム ユニットが戦艦搭乗時、他の武装形態に換装可能。 デスバーディ 名前 効果 備考 ハードポイント・システム ユニットが戦艦搭乗時、他の武装形態に換装可能。 開発元 開発元 2 ネロスガンダム 2 ガンダムヘブンズソード 4 カッシング 2 グランドガンダム 2 ウォルターガンダム 2 マスターガンダム 2 デスバット 2 デビルガンダム 2 デビルガンダム(最終形態) 2 デビルガンダムJr. 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 デスバット 5 ネロスガンダム 5 ジョンブルガンダム 8 マスターガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 ワールドコア3ファイヤーウォール CHALLENGE MISSION1(デスバーディ形態) 備考 登場作品『機動武闘伝Gガンダム』 序盤では捕獲できないため、ほしい人はカッシングから開発で。 開発先はデスバットからデビルガンダムにするもよし、四天王(ウォルター除く)にするもよし。 換装可能だが、宇宙にはデスアーミー形態でしか出られないので注意。地上マップで育てよう。 愛と資金があるならユニバーサル・エンジンでまとめて宇宙Sにしてもいい。 どの形態でも射程に穴は無い。 デスアーミー 基本形態。量産型ライクな性能と武装であり、可もなく不可もない。 3形態で唯一の宇宙適性持ち。 実体格闘とBEAM射撃で両方の防御アビリティに対して一応の使い分けは可能。 デスビースト 陸戦形態。多脚による高い踏破性のためか、移動力は低いものの地上適性A。 デスアーミーの武装に長射程の実弾ライフルが加わり射程9まで攻撃可能になっている。支援への参加しやすさは随一。 ただしスナイパーライフル系武装としては珍しくCRI補正が5%しかない。 デスバーディ 空戦形態。移動力6と空適性Aで足が早く、射程も6まであり最も扱いやすい。メインにするならこの形態が良い。 地味に格闘武装の消費が2少ない。威力も200低いが。 ただしビーム砲が金棒型ビームライフルと同消費で威力が100高く、ほんのりお得。 過去作では多段武装持ちで高火力だったりクローの威力が金棒より高かったりと優遇されていたこともあった。
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ZGMF-X24S カオスガンダム 特徴 カオスガンダム(MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 34800 620 M 14200 150 27 26 26 7 B B B - C カオスガンダム(MA) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 14200 150 27 26 28 9 A B - - C 武装 カオスガンダム(MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヴァジュラ・ビームサーベル 3800 18 0 1~1 BEAM格闘 100 6 20mmCIWS 1000 6 0 1~2 連射 105 25 高エネルギービームライフル 3000 18 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ファイヤーフライ誘導ミサイル 700×8 27 0 3~5 射撃 45 5 機動兵装ポッド ビーム突撃砲 3500 20 0 2~7 特殊射撃 90 5 水中× カオスガンダム(MA) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームクロウ 4200 20 0 1~1 BEAM格闘 100 6 ファイヤーフライ誘導ミサイル 700×8 27 0 3~5 射撃 45 5 カリドゥス改複相ビーム砲 5000 32 0 4~6 貫通BEAM 85 10 機動兵装ポッド ビーム突撃砲 3500 20 0 2~7 特殊射撃 90 5 水中× アビリティ カオスガンダム(MS) 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 物理攻撃ダメージ軽減毎ターンENを5消費 デュートリオンビーム受信機 デュートリオンビームを受信する事ができる 変形可能 変形可能 支援防御可能 支援防御可能 カオスガンダム(MA) 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 物理攻撃ダメージ軽減毎ターンENを5消費 デュートリオンビーム受信機 デュートリオンビームを受信する事ができる 変形可能 変形可能 設計元 設計不可 開発元 Lv EXP 機体 3 1250 セイバーガンダム 4 1860 ガイアガンダム 4 1860 アビスガンダム 4 1875 インパルスガンダム 開発先 Lv EXP 機体 4 1860 ガイアガンダム 4 1860 インパルスガンダム 4 1860 アビスガンダム 5 2480 セイバーガンダム 備考 MS形態でも空中適性があり、BEAM格闘、ミサイル、特殊射撃をMS・MA両形態で使えるため、かなり取り回しの良い機体。 MA形態では貫通BEAMが追加されるが燃費に難あり。支援防御ができなくなることにも注意しておきたい。 セカンドステージシリーズ中最も相手を選ばず戦えるのは大きい。 そのため、デュートリオンビームを当てにした出力リミッター解除ユニットの装備もお勧め。
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RX-105 Ξガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 58900 850 L 15960 170 33 33 34 8 A A B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 バルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 3100 18 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ファンネルミサイル 3800 20 30 2~9 特殊覚醒 30 5 水中× アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 4 2205 νガンダムHWS 4 2550 ペーネロペー 開発先 Lv EXP 機体 4 500 νガンダム 4 500 ペーネロペー 備考 高地形適性と良ステータスで安定感がある。今回は欠点のサイズもLになり運用しやすくなった。 今作でファンネルが軒並み威力低下する中、モノがミサイルからなのか殆ど低下していない。 しかしファンネルを除くと射程が4マスまでしかなく、拘りがなければメガ粒子砲があるペーネロペーにした方が使いやすい。 盾があるので防御面では勝っている。