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復活ミッション ☆ミッション内容修正点・決定事項 少数決 人の分け方 田の字型にラインを引いておき、かつ紐でも区切る(紐は不正防止のため) ○× 問題文もフリップに書く? 聞き取れるかどうかも競技のうちとして、聞き取れなかったら諦めてもらう クイズ内容 ※実際にやるのは3問程度 校長の名前 部活の数 ピカチュウの体重 学校で飼育されている羊の数 4/19の生徒総会での校長の話の内容 卒業に必要な最低単位数 その他 前のミッションに時間は重なるが予定時刻より10分前倒しで開始することになった 次のミッションの準備にわりと時間がかかるうえ復活者が校内に行き渡ってからでないと復活者が有利になってしまうため ※前のミッションでも若干校庭を使うらしいので、それの邪魔にならないところなら…と前のミッションの担当者から ライン引きは前日 ☆人の役割 準備時 司会・ルール説明 鯨井 備品・マイク確認 藤田? ゲーム時に紐を持つ係になった人が参加者の誘導を行う。 AとCは紐をこのタイミングで持っていく 少数決 紐係 A 石丸 B 飯尾 C 高橋 D 上松 A・Bは各島の人数確認も、C・Dは敗者の誘導も行う。 人数記録係 柚木・西野(両者とも小黒グループ) ○× 紐係A・Bは引き続き紐を持つ 人数記録係は○と×のフリップを掲げる係へ 終了後(片付け等) 紐係C・Dは復活者に装備(ビブス・リストバンド)を渡す・放出場所へ誘導 ラインは消す? 備品・マイク確認 その他 飯尾君が当日来られるかわからないらしいので、こられなかった場合は小黒グループの手が空いている人にお願いする サクラが必要な場合(人数に偏りが出てしまった場合)も同様に 6thミッションについて 1.1 目的 逃走者を大幅に減らして、クライマックスな雰囲気を匂わせる。 1.2 概要 スタートから90分後にミッション開始メールを配信する。内容は「3人グループを結成せよ、8分以内にグラウンドの特設セットに来い、これは先着7組までで21人までしか入れない。」集合した人が21人に達するか、8分経過したところでエリア内に残っている人は強制失格となる。特設セット封鎖後、ハンターを停止しセット内でクイズを出題。クイズに正解するとエリアに脱出できる。クイズの制限時間は4分であり、3分50秒程度にクイズの答えに問わず、脱出できる。しかし4分にはハンターが動き出す。 1.3 必要な人員 クイズを出題する人 松宮、クイズの記録 丸川、ミッションクリア者のNo.控え 西野、ビブス配布回収 柚木 上松 高橋、整列(入場) 石丸 鯨井、(クイズ)飯尾、その他人員は周りで監視をしておく。 1.4 スタッフの動きと企画の流れ 特設セットはあらかじめ作っておく。メール配信後、整列をさせるスタッフ、No.控えスタッフ、ビブスのスタッフは仕事の位置で待機。逃走者が来たら、No.を記録用紙に記録しビブスを渡し、着替えさせる(おそらく他の色のビブスを着ているため交換することになると思われる)。入口が混雑した場合は整列係が整列させ、ハンターは整列した逃走者を捕まえられない。閉鎖するときに、トランシーバーを用いてハンターを牢屋に集める(できるだけ早く)。閉鎖後クイズマンが各報告をしたあとクイズを出題。入口にある朝礼台に立ち、マイクを使って牢屋に向かって答えてもらう。逃走者が回答した答えを回答記録係は模範解答と照合して正解ならクイズマンに伝えて、「正解です」的なことを言って逃走者を逃がす。クイズ出題から4分後クイズマンが時間切れを宣言し、逃走者を全員逃がす。これでミッション終了。ただし次の7th、8thミッションでこの特設セットの一部を使う可能性があるためこのセットをミッション終了後に動かすことがある。 1.5 必要なもの 防球ネット(大)×9、高さの低いネット×1、パイロン×6、朝礼台×1、ビブス×25、バインダー×2、各筆記用具、クイズの模範解答、No.記録用紙、マイク×1、ラインカー、トランシーバー(ハンター人数分+いくつか)、タイマー 1.6 クイズ 近畿、中国、四国、九州の県とその県庁所在地を答えなさい 回答→沖縄を含むと24個、沖縄除くと23個、さらに府を除くと21個。 2. 逃走中説明会について 逃走中の全貌が分かる資料と説明会で用いる資料を作製する。説明会で話すことは安全面を考慮したルールとエリア、持ち物と貴重品について、時間の話、メールの動作確認となっている。
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OSのバージョンを知る方法 rpm -qa | grep centos
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3D FPSのトップページ
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このページはGPSの精度を向上させるための方法についてです。 現状では試験段階のためAndroidやPC初心者は手を出さないことをおススメします。 話題の発端 605 名前:SIM無しさん[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 18 18 50.21 ID R8nzaDoZ ttp //rrvf.blogspot.com/2011/08/galaxy-s-2-gps-update.html これやってみた人いる? っていうか、やってみちゃったんだけど。 arrowsってギャラクシーと同じく、グローバルな設定みたいでさ。 設定をまねしてみたら、GPSオンWi-Fi支援オフで、 googleマップ、室内でも30m誤差くらいで表示された。 GPS ToolBoxでは捕捉衛星数ゼロ 外に出たら誤差5mくらいになっちゃった。 でもWi-Fi支援オンにすると、誤差が逆にすごいことになった。 このStandaloneモードをMSbasedモードに変えるって、iphoneとかと同じ支援モードに変えるって事だよね? 3G回線を使ってGPS支援するモードになるってことだよな? 関連レス 638 名前:SIM無しさん[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 20 24 16.53 ID X2Dm9qdf 605 設定だけでこれだけ変わるのだね~ 使えるGPSになったよ いい情報サンクス アップデートでこれくらい何とかできればいいのにね 639 名前:605[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 20 28 48.30 ID R8nzaDoZ [3/6] 638 変わった??よかった。おいらだけじゃなかった。 たださ、この設定をどうやったら保存できるのかよく分かんないんだ。 AngryGPSを立ち上げながらマップ立ち上げばいいのかな?? Arrows用に検証していく必要あるよね。 640 名前:605[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 20 31 30.55 ID R8nzaDoZ [4/6] あと、3G回線もWi-FiもないところだとStandalone モードに戻しておく必要あるよね 643 名前:605[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 20 45 38.53 ID R8nzaDoZ [5/6] 642 おお!! よかった。 そっか、再起動か~!! 657 名前:605[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 22 24 52.64 ID R8nzaDoZ [6/6] ちょっと試した、AngryGPSの設定 General Settings - Operation Mode → MSBASED - Start Mode → Hot start - XTRA → ON これ以外はデフォルト SUPL Settings -Server FQDN Type → custom config か auto config ←auto configだと捕捉衛星数がバリバリ増えるけど、安定度が悪いかも(1度GPSが暴走して再起動した) - Server → supl.google.com(←custon configの場合) - Server Port → 7276 - Server Type → 1XPDE←(よく設定が変わっちゃうから、使う前に確認した方がいい) - AGPS Mode CP + UP これ以外はデフォルト Arrowsの元の設定に戻したかったら、set default。 こんな感じかな? 今のところ、これで捕捉衛星数がかなり増えたよ。 GPS Statusでも確認できた。 Wi-Fi支援も組み合わせたらgoogleマップうまくいくかな? もっといい設定があったら、教えてほしい。 721 名前:SIM無しさん[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 01 11 47.86 ID dhDGSyiP 703 何人かの人にも確認してもらって、直接GPSの設定をいじくる方法をギャラクシーを参考に見つけたぜ。 今、一番確実な設定方法。 AngryGPSとGPS Status&Toolboxがあると便利。 ちょっと試した、AngryGPSの設定 General Settings - Operation Mode → MSBASED - Start Mode → Hot start - XTRA → ON これ以外はデフォルト SUPL Settings -Server FQDN Type → custom config か auto config ←auto configだと捕捉衛星数がバリバリ増えるけど、安定度が悪いかも(1度GPSが暴走して再起動した) - Server → supl.google.com(←custon configの場合) - Server Port → 7276 - Server Type → 1XPDE←(よく設定が変わっちゃうから、使う前に確認した方がいい) - AGPS Mode CP + UP これ以外はデフォルト Arrowsの元の設定に戻したかったら、set default。 この設定にしたら、 いくつか戻って、Delete GPS Data。 ↓ GPS status&toolboxでA-GPSの管理からAGPSデータをダウンロード。 これで、衛星捕捉数が増える。 ここまでいったら、二つのアプリはオフってオッケー でgoogleマップを立ち上げればオッケー、Wifi支援を加えるとさらにオッケー iphoneとかガラケーのGPSの使い方に近い使い方に変更しちゃうの。 アプリのゲットの仕方なんかは 605を参考にしてね 123 名前:SIM無しさん[sage] 投稿日:2012/02/09(木) 18 30 02.36 ID alQR1PTJ 121 じゃあ、おいらもいろいろいじくったAngryGPSのせっていなぞ投下 General Setting内 Oparation Mode これはGPSの座標計算をどのように行うかの設定 STANDALONE 端末本体のGPSのみを使用して座標を検出 MSBASED ネット上のGPS補助情報を使用して端末側で座標を検出 MSASSISTED ネット上のGPS補助情報を使用し補助サーバ側で座標を検出 NETWORK PROVIDER 端末のGPS情報を使わずに補助情報や基地局即位のみで座標を検出 (最後のだけ詳細が分からなかったのでAndroid開発用の情報などから推測) 上記から推測するに、ネットに接続できる環境であればMSBASED/MSASSISTEDが 良い。通信環境が良くて端末性能がプアならばMSASSISTED、アロたんの場合はMSBASEDで十分 なパフォーマンスが出る。 ちなみにガラケーはMSASSISTED方式ね。 Accuracy アロたんは標準設定50。GPSの仕様を見るとこの項目は 「要求精度」と書かれているので、100と指定すると常に最高精度 の測定データを要求することになると思われる。 アロたんの場合、いじくらなくていいかも SUPL Setting内 Server Type 1X PDEが一番速いようだ。 設定を一つずつ変えて確認したところ、この項目が一番効果があった。 が、再起動するたびに元に戻る。 AGPS Mode CP+UPで、不完全なA-GPS情報も使用するようになる。 GPSを使用しない時間がある程度開いても、古い補助情報を 補完しながら接続してくれるようだ。 GPSアンテナ感度 General Setting TestModeをH/Wに変更後、前のページに戻り、 H/W Settingを開き、Sensitivity Thresholdがアンテナ感度。 アロたんは40dbhz。 一般的には10が標準の様だ。これを下げると、捕捉衛星数が増える。 AngryGPSでTrackingTestを開始した方が、GPS statusよりは衛星の捕捉は速い。 座標を表示された状態で、MAPをタップするとgoogleマップに直リンクされて、もう測位終了状態。 これ以外にもGPS status&Toolboxから、衛星捕捉してなくても最新のA-GPSデータをゲットしてから捕捉開始するのも大切。 こんな感じで運用してやると 山旅ロガー+地図ロイドで回線圏外の山を歩いててもくっそ正確。 もちろんdefault設定でもそこそこ正確。 googleマップにはイマイチ反映されないけどね。 アップデートまでは、これでいこうと思ってます。 このページに対するコメント ほとんど無意味だよこれ。 -- 名無しさん (2012-02-01 21 09 42) 少なくともこちらの環境では改善が見られたので無意味ではないな。 -- 名無しさん (2012-02-12 19 57 10) やってみた。 ゴミレベルのGPSがマトモになったよ~。 ちゃんと読みながらやれば平気じゃないかね。 -- 名無しさん (2012-02-14 21 52 08) 何もしない方が明らかに良いです。 -- 名無しさん (2012-08-08 20 28 52) status ToolBoxをインストールしたら改善したよ。歩いた道が完全に記録できた -- アロ爺 (2013-11-28 13 27 59) accuracyは精度だけど大きくしたら不正確になるで、100にしたら100mまでの精度のGPSも使うと言うことになる -- ななし (2014-01-28 18 07 18) 最近中古でarrows買ったんだけどGPSがねw 一応受信はしてるんだけどロストしまくってんだよね ロストの原因ってやっぱり基盤とか? -- 名無しさん (2014-02-15 13 09 16) 名前 コメント
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3面まで公開中です! avelはアルカゲーavelantisの制作記録です。 avelantisだと長いので頭だけ切り出してavelとしました。 各ページタイトルの末尾の数字はxiaalxによる日付を表しています。 参照:Windows Vista/7用の暦表示ガジェット 何かこのゲームや日記に関して質問や意見があればtwitterまたはコメント欄、メールでお願いします。 アルカについての話題も歓迎です。一番反応が早いのはtwitterと思われます。 avel1494 前半公開 avel1170 1面公開 avel1125 会話 avel1092 1面背景 avel1078 暫定マニュアル avel1073 ギメルスペル2 avel1069 曲線生成法 avel1065 マニュアル途中 avel1060 SD絵 avel1056 ゲーム画面 avel1051 歪みエフェクト avel1047 自機ショット avel1043 名前入力画面 avel1041 日記開始 名前 コメント
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LL/W34-023 カード名:μ'sのバックダンサー? 絵里 カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《スポーツ》? 【永】 他のあなたの《音楽》?のキャラが2枚以上なら、このカードのパワーを+1000。 『バックダンサー』を務めさせて頂いてる絢瀬絵里と申します レアリティ:C
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適当レビュー - DSのゲーム(2008年) タイトルの後の(未クリア)は,心が折れて挫折してしまった物と単にまだ途中の物の両方を指しているので,(クリア済)になって感想が書き換わる可能性もあります. 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 (未クリア) 高難易度のダンジョンRPG,世界樹の迷宮の続編.見た目や雰囲気は前作とほぼ一緒で,操作性とグラフィックがパワーアップ. FOE(マップ内に見える,ランダムエンカウントで遭遇するより強い敵キャラ)に関しても前作では「思ってたより弱過ぎる」って言う意見があったようで,そのフロアに到達した時点では勝てないように設定されていて,より探索時のハラハラ感がパワーアップ.・・・の筈なんだけど,自分的には不意打ち且つ逃走不能の状態でFOEに出会ってしまって,「闘い始めた時からどうやってもセーブしたところに戻される」と言う状況になってしまう事が多かったのが残念.これが理不尽に感じてしまってモチベーションが上がり難いと言う状態に. Advance Wars -Days of Ruin- (未クリア) ファミコンウォーズDSの続編の北米版.前作よりストーリーが重い雰囲気のものに.日本語版はまだ(2008年7月時点では)発売されていないので,英語がある程度読めるor前作をプレイした人のみにオススメ. 今作はアンチタンクと言う,戦車のみに強いユニットが追加されてるので,強力な戦車で固めて力押しで攻め込むと失敗し易くなっていて,更にショーグンの必殺技も2回行動するような凄まじいものも無くなったため,ゲームバランスがかなり良くなっている. 非常口-EXIT-DS (クリア済) 遭難者を出口まで連れて行くだけの単純なルールのパズルゲーム.画面上の数字は残り時間のみ,記号的でキャッチーな画面,簡単な操作,と初心者でもとても入り易い雰囲気のゲームだけど,難易度はそこそこ高い.ステージも100以上あって,なんとなく買ったゲームだけど物凄い楽しめた. ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者 (未クリア) ダンジョンメーカーシリーズのDS版.だけど自分がやるのはこれが初.システムやインタフェースの細かい部分が良く練られてて遊びやすい印象. ただ本筋のダンジョンの部分は,自分で作れるだけに自由度が高いのは良いんだけど,この部屋を置くとこのモンスターが住み着くって言うのがあるくらいで,FF5のジョブとアビリティみたいな組み合わせによる戦略の工夫がそれほど出来そうにないのが残念. 超劇場版ケロロ軍曹3 天空大冒険であります! (未クリア) ケロロ軍曹DS版の3作目.前2作は遊んだ事はないけど,ミニゲーム集だった前2作と違って本格的なアクションゲーム.制作スタッフがクロノアを作ってた上にケロロとクロノアの声優も同じなので,そこに若干の小ネタが. 5人の操作キャラによってかなり操作性が変わるのが面白い.アクションの部分もナムコらしく良く出来てるので,ケロロ軍曹のファンにはオススメ.あとガンダム好きにも多少オススメ. 関連 DSのゲーム(2007年)
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スウィート・チン・ミュージック 基本は対角線上で行う、助走付きのトラース・キック。蹴る前、相手がダウンしてる時に対角線コーナーでアピール後行う。他にもカウンターや咄嗟に出す事もあり、ダイビング技を行おうとした相手にタイミングよく決めたりなど、そのパターンも豊富である。 フライング・フォアアーム 主に相手にロープに振られた後、カウンターで出す。ヒット後、ヘッドスプリングで立ち上がるのが定番ムーブ。Boy Toy時代(1992年のヒール転向直後)のライバル、ティト・サンタナも得意としていた。 ダイビング・エルボー・ドロップ リング外の、アナウンサーテーブルに相手を寝かせた状態でコーナー最上段から飛ぶこともある。 ラウンディング・ボディアタック リバース・アトミック・ドロップ 変形足4の字固め ジェイミー・ノーブルから教わった技である。 ルー・テーズ・プレス フィニッシュへのコンビネーション 以下のコンビネーションでフィニッシュへとつなげるのが定番である。(1)フライング・フォアアームで相手もろともダウン、(2)ネックスプリングで即座に立ち上がる、(3)起き上がった相手に対してパンチ、リバース・アトミック・ドロップを繰り返す、(4)スクープスラムでリング中央にダウンさせる、(5)コーナーに上りダイビングエルボー、(6)足を踏み鳴らしリズムを取ってから、助走してスウィート・チン・ミュージック。(マイケルズと対等に闘える実力を持ったレスラーには、最後の助走付きのスウィート・チン・ミュージックを回避されることが多い。回避された場合、マイケルズは相手の隙を突き、近い間合いから助走なしのスウィート・チン・ミュージックで仕留める。)