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Pyromancerビルドガイド 炎系魔法使い。 目次 構想戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点 最終更新日:2007年05月22日 構想 戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点 良い点 魔法使い全般に言えることだが、ノーマルでは楽勝。 悪い点 エピックから苦しくなりはじめ、レジェでは大変。炎系の攻撃は貫通しないので、敵の集団を殲滅できず、取り囲まれそうに>逃げるというパターンに陥りがち。盾になる岩男も、レジェでは弱体化し、Natの回復技がないと、あっけなく落ちる。 スキル配分 スキルオプション ステータス配分 Int重視、Dexも装備に必要な分を。Str不要。 装備 杖は炎系の一択。防具はレジェのセットでもレジが不十分なのがつらい。毒と貫通レジだけはなんとかしないと、鳥に殺されます。 装備例 武器(メイン): 武器(サブ): 頭: 首飾り: 胴: 腕: 指輪: 指輪 脚: アーティファクト: 装備オプション その他 育成について 注意点
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from goddess 作者:◆wHsYL8cZCc 蒼い空が見える。 長い冬が過ぎ去った後に見える途方もない蒼。それは精神にプラスの効果をもたらし、新たな始まりへの不安や葛藤を一時は忘れさせる。 ほんの一時の事とはいえ、それだけで癒される。 「頑張り過ぎないで」 誰かがそう言った。土に交じった花の蜜のような甘い香りがした。 「大丈夫。きっと出来る。自分でそう思わなきゃ、何にも出来ない。自分を信じて」 蒼い空は僅かに揺れた。同時に身体を包むような暖かさを感じる。 「あなたは思いを形に出来る。それは素晴らしい力よ。みんな持ってる力だけど、あなたはそれに気付いた。だから、きっと大丈夫」 蒼い空がまた揺れた。花の香りがまた鼻を摩る。 身体の力が心地よく抜けて行く。 「『それ』を行うのは簡単ではない。『それ』を終えるするのはもっと大変。だからこそ挑むの」 突如、蒼は放れて行く。 頬を触れる蒼はゆっくりと彼から遠ざかり、蒼はその姿を表す。 彼が見ていた蒼は、空では無くその長い髪。「自分を信じなさい。私は何も生み出せない。だから生み出す者を私は愛します。 偽り無く自分に挑みなさい。自分に嘘をついたら、何も生み出せない。 だから、もっと自分を信じて」 蒼は放れて行く。甘い残り香をその場に置いて。 「迷う事は仕方がない。悩む事だって当然の事。でも、それはすべてあなたの為よ。 大丈夫。私はいつも傍にいます。見守っています」 蒼は遠くへ去っていく。残ったのは今度こそ本物の青い空。 幻覚かも知れないが、彼は十分に癒されていた。 彼は女神に抱かれていたのだから。 無限桃花単発作品まとめに戻る
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『BLUE PROMISES』 目次 1.概要 2.作者 3.ストーリー 4.一行予告 5.登場人物・組織等 6.登場アイテム 7.スレ住人の反応 8.番外編 概要 『BLUE PROMISES』は、リゾナントブルーAnother Versからストーリーを想像するスレの第12話において、小刻みに分けて上げられた作品である。1週間に渡ってほぼ毎日少しずつアップされ、多くのリゾスレ住人を焦らしながら感動の完結を迎えた。 第1章の投稿日時は2008年7月21日 9 00、最終章の投稿日時は2008年7月28日 00 00。 全9章(ただし本スレ投下時は10章)で構成されている。 また、第16話において(16)424 『BLUE PROMISES 番外編 -an amulet message-』、第23話において(23)651 『BLUE PROMISES 番外編 -Darkness has BLUE-』、第25話において(25)767 『BLUE PROMISES 番外編 -"Blank" of COLOR-』、第32話において(32)355 『BLUE PROMISES 番外編 -Key holder- 』の4つの番外編が上げられている。 こういったことや、また作品自体の完成度の高さから、下記作者の代表作の一つとして捉える向きも多い。 <※作品リンク(リンク先まとめサイト)>(※左下の[+]をクリックすると本文が開きます) +... 本編 ・[5th](12)242 『BLUE PROMISES 1』 ・[5th](12)250 『BLUE PROMISES 2』 ・[5th](12)317 『BLUE PROMISES 3』 ・[5th](12)372 『BLUE PROMISES 4』 ・[5th](12)492 『BLUE PROMISES 5』 ・[5th](12)509 『BLUE PROMISES 6』 ・[5th](12)552 『BLUE PROMISES 7』 ・[5th](12)600 『BLUE PROMISES 8』 ・[5th](12)695 『BLUE PROMISES 9』 番外編 ・[Ai-Gaki](16)424 『BLUE PROMISES 番外編 -an amulet message-』 ・[BLUE_PROMISES](23)651 『BLUE PROMISES 番外編 -Darkness has BLUE-』 ・[BLUE_PROMISES](25)767 『BLUE PROMISES 番外編 -"Blank" of COLOR-』 ・[BLUE_PROMISES](32)355 『BLUE PROMISES 番外編 -Key holder- 』 作者 サボリン∞ヽ( ゚∀。)ノ(当作品発表時はサボリンちゃんヽ( ゚∀。)ノ) →参照:wiki1・wiki2・本人ブログ ただし、本スレに上げられた際は名前は伏せられていた。自身のいつもの作風・文体とは敢えて異なったものを書こうとしたとのことで、実際、後に掲示板のあとがきスレで自らバラすまでは、当作者の作品であると気付いていた住人はほとんどいなかったと思われる。投下時に意図的に自作自演をしたり、当時行われていたチャット大会に参加しながら何食わぬ顔で投下するなど、自身の作品だとバレないような作戦をこまめに実行していたことも効を奏したのかもしれない。しかし、現在ではむしろ当作者の代表作の一つとして捉えられているのは先述の通りである。 ストーリー 喧噪から離れた光も届かぬ路地。 汚れきった視線がうごめく暗闇の中。 生きることに疲れ、考えることを投げ出した者たちが流れ着く「負」の溜まり場。 ダークネスの持つ闇とは、また異なる世界。 愛は、その中にいた。 ―――このまま死んでしまえれば、どれだけ楽になれるんやろ――― 光の見えぬ闇に愛が堕ちた理由とは。 そして救いは・・・ (※以下の内容にはネタバレ等を含みますので、未読の方はご注意ください。) 一行予告 先述の通り、当作品はまとめサイトには全9章として収録されているが、スレに上げられた際には(元々1つであった章を第8章と第9章とに分けたため)全10章であった。スレ投下時には、冒頭に必ずその章を端的に表現した部分を本文より抜き出した一行予告」が付記された。以下に、本スレに上げられた際の章割りで紹介する。 第1章 ―――正義など、この闇には必要なかった。 作者の一言:導入編過ぎてまだ何がなにやら 次回でちょっとは動くでしょう 第2章 ―――慌てて見たケータイのメモリからは、ガキさんの情報は消えていた 作者の一言:きっかけ編4レスでございます 第3章 ―――このまま死んでしまえれば、どれだけ楽になれるんやろ 作者の一言:物語は動き始めます 第4章 ―――あたしが、彼らの精神を止めたの 作者の一言:殺させやしません 第5章 ―――愛がすべてを忘れていれば、こんなことにはならなかった。 作者の一言:裏での出来事が語られます 第6章 ―――またすぐ、会おう。 作者の一言:葛藤と後悔の心理の中で… 第7章 ―――でも、リゾナントへと戻らなくてはならない。 作者の一言:圧倒的不利な心理戦。 第8章 ―――残念だけど、私はもうここを出られない 作者の一言:手を伸ばして、つかめぬ希望。 第9章 ―――被監視対象者、逃走の模様――― 作者の一言:離れていても、絆はそこに。 最終章 ―――違うやろぉ、ガキさん。 作者の一言:ラストに待ち受けるものは、その目でお確かめください 登場人物・組織等 リゾナンター 愛がリーダーを務め、里沙がスパイとして潜入している小規模な組織。喫茶「リゾナント」を集合の場にしている。本作品中でその詳細が語られることはないが、あさ美が「リゾナンターは、この世界を変えなくちゃいけない。人々の心に巣くう闇を取り除く正義として、生き続けなきゃいけない。」と語るシーンがある。 高橋愛 現リゾナンターのリーダーを務めていたが、ある日の出来事を境に他のメンバーの前から姿を消し、闇に堕ちた。かつてはi914の名で、ダークネス(後述)の献体となっていたとの描写がある。精神感応・瞬間移動・光使いの能力を有している。 新垣里沙 現リゾナンターの一員であったが、その実はダークネスより送り込まれたスパイ。少し前に、リゾナンターのメンバーの記憶から自分に関する記憶を一切消去してダークネスに帰還するが・・・。精神干渉の能力を有している。 道重さゆみ 現リゾナンターの一員。里沙の思いの中で名前のみ登場する。治癒能力を有していると思われる。 田中れいな 現リゾナンターの一員。愛の台詞及び里沙の思いの中で名前のみ登場する。共鳴増幅能力(リゾナント・アンプリファイア)を有している。 ダークネス 里沙やあさ美が属する組織の名称であり、同時に、その組織を統べる首領の名前。共に作中で詳細が語られることはないが、それなりの規模をもつ冷酷な組織であり、首領は強い支配力を有していることが窺える。 紺野あさ美 ダークネスのトップサイエンティストとして幹部を務め、その豊富な知識と有能さで組織に寄与している。愛や里沙とはかつての仲間であったという描写があり、愛を助けに行こうとする里沙に手を貸すが・・・。治癒能力を有しているとの描写があるが、本作品中で使用されることはない。 ダークネスの構成員たち 武装した数人の男。ダークネスの命を受け、i914―愛を拘束しに心身ともにボロボロの愛の前に現れる。「殺しさえしなければいい」と、無抵抗の愛に対して執拗に無意味な暴力を振るい続けるが、里沙の精神干渉により停止させられる。その後は愛の眼前で固まったまま愛と里沙の涙の別れを見届けた(?) 小川麻琴 里沙の思いの中で、チラリと名前が過ぎる。それ一度きりの名前のみの登場のため詳細は分からないが、かつて愛、里沙、あさ美と行動を共にした仲間であったらしいこと、現在はリゾナンターにもダークネスにも所属していないらしいことが窺われる。 登場アイテム 酒 闇に落ちた愛が毎日のように求め続けたもの。入手手段は暴力。アルコールはほんの一瞬の仮初めの光を与えてくれたが、本当の救いには当然なり得なかった。 ローブ 愛を助けた謎の女が着ていた。ローブにはフードがついており、それにより覆い隠されていたため、愛には女の素顔をうかがい知ることはできなかった。冷え切った愛の体を包むために脱ぎ去られたローブの下から現れた素顔は・・・。 腕輪 里沙が右腕に身に着けていた小さな腕輪で、何の飾りもないシンプルな外観。能力を増幅させる働きを持っている。作中では、里沙が自身の精神干渉の能力をこれにより増幅させて神経操作を行い、相手の動きを完全に停止させるという使い方をしている。開発者はあさ美であり、れいなの能力を模して作られている。 錠剤 体力回復効果のある錠剤。里沙が満身創痍となった愛に飲ませたもの。開発者はあさ美であり、さゆみの能力を結晶化させたもの。 バッジ ダークネスの構成員である証。里沙の胸にも当然付けられている。最後はあさ美の手によって・・・ 鍵 ダークネスの研究施設内に設置されたワープ装置の鍵。あさ美が里沙に無言で渡した。半軟禁状態にあった里沙は、これを使用することで施設を秘密裏に抜け出し、愛を救うことができた。 小さな機械箱 一度だけの瞬間移動を可能にする装置。あさ美が愛の救出に向かう里沙に渡した。開発者もまたあさ美であり、愛の能力を擬似的に造り出すもの。愛がi914としてダークネスの献体であったときに採取されたサンプルを精製して作られたが、完成したのは2つきりで再生はあさ美をもってしても不可能。ちなみに起動スイッチは箱本体とは別になっている。 小さなカプセル あさ美が里沙に強制的に嚥下させた小さなカプセル。その中身は・・・ 鎖の模様のタトゥー ダークネスに忠誠を誓った証として彫られる「一人前の証」。これがあることによって初めて組織内部での地位が確立されるが、組織を脱走しようとすると呪いが発動する。あさ美の腕にもある。 お守り 小さな手作りのお守り。かつて里沙の手によって2つ1セットで作られたもの。白地に「R」の文字が緑色の糸で刺繍されたものを愛が、同様に「A」の文字が黄色の糸で刺繍されたものを里沙が持っている。これらの文字は言うまでもなく愛と里沙それぞれのイニシャルを表わしており、互いを表わすお守りを交換して肌身離さず持つことで、2人の間の絆を確認し合っていた。闇に堕ち、自暴自棄になっていた愛も、仲間を裏切り信頼を踏みにじったことを悔恨する里沙も、共にそのお守りだけはいつも手元に持っていた。愛と里沙、2人の想いが強く込められたこのお守りは、必然とも言える奇跡を起こす。 スレ住人の反応 本スレに上げられた際のスレ住人の反応を以下に紹介する。物語が後半のクライマックスに向かうのにしたがって、その反応もどんどんテンションが上がっていっていることが分かる。 <第1章投下後> |246 名無し募集中。。。 2008/07/21(月) 09 21 26.60 0 乙です まってます! |247 名無し募集中。。。 2008/07/21(月) 09 30 05.53 0 彼女は一体どうしてしまったのでしょうか そしてこれからどうなるのか… ゆらゆらと揺れる冒頭の一人称から、昏迷した彼女の心理状態がひしひしと伝わってきます <第2章投下後> |255 名無し募集中。。。 2008/07/21(月) 10 54 01.81 0 続きが気になる…どうなるのねぇねぇどうなるの? |256 名無し募集中。。。 2008/07/21(月) 11 38 20.67 O そこがきっかけでしたか 同じ物語から様々な物語が生まれるのは本当にこのスレの楽しいところです 続きが気になります! <第3章投下後> |321 名無し募集中。。。 2008/07/22(火) 06 32 03.87 0 本当は今週中に投下完了したいけどどうなるやら |322 名無し募集中。。。2008/07/22(火) 07 22 53.56 0 こっちとしては話の展開がどうなるやら 気になって気になってw <第4章投下後> |379 名無し募集中。。。 2008/07/23(水) 12 33 44.08 O やっと再会できたのに。・゚・(ノД`)・゚・。 続きがかなり気になります! 楽しみに待ってますね |380 名無し募集中。。。 2008/07/23(水) 12 37 19.97 0 記憶を消去されてもその存在は消えなかったガキさんが側にいるのに、気づけないとは何とも切ないw 続きを持ってます |382 名無し募集中。。。 2008/07/23(水) 14 35 43.39 0 ffっぽくて好き <第5章投下後> |498 名無し募集中。。。2008/07/25(金) 08 43 17.52 0 どうなるんやろ?これから 楽しみに待ってます |499 名無し募集中。。。2008/07/25(金) 08 44 18.13 0 鬱々としておりますね 2人の心に救いが来る日はあるのでしょうか |501 名無し募集中。。。2008/07/25(金) 11 17 41.27 O 里沙の気持ちを思うと胸の中がぐちゃぐちゃになりそうですね… 次回も楽しみにしています <第6章投下後> |515 名無し募集中。。。2008/07/25(金) 17 25 47.30 O 倒れてもなおがきさんを動かす愛ちゃんの強い想いに泣けた… |516 名無し募集中。。。2008/07/25(金) 17 28 12.46 0 ここであのお守りが出てくるとは・・・ ウマイ使い方ですね |517 名無し募集中。。。2008/07/25(金) 18 31 46.27 0 強い想いがガキさんの心を動かす描写が素敵でした |518 名無し募集中。。。 2008/07/25(金) 19 11 34.54 0 泣けますね <第7章投下後> |557 名無し募集中。。。 2008/07/26(土) 01 11 27.75 0 これからどうなるの! すっごい気になるところで終わってしまって悶々しています 続き楽しみにしてます |558 名無し募集中。。。2008/07/26(土) 01 14 56.68 0 ガキさんはこういう攻められ方は苦手だろうねw |559 名無し募集中。。。2008/07/26(土) 01 37 40.64 0 天才が天才たる所以は演算能力のみに非ず。 ドクターマルシェを最高の科学者たらしめているのは、 閃きや発想力を司る右脳の働きが人並み外れて優れている点にある。 この能力が偏食、特殊な嗜好を招いたとか招かないとか。 |560 名無し募集中。。。2008/07/26(土) 01 40 30.12 0 黒い紺野さんもまた魅力的w 続き待ってるから |561 名無し募集中。。。2008/07/26(土) 01 40 48.01 0 ゾクゾクします色んな意味でw 続きが気になります色んな意味でw <第8章投下後> |605 名無し募集中。。。2008/07/26(土) 18 03 34.23 0 うう…じらされてる |606 名無し募集中。。。2008/07/26(土) 18 15 47.17 0 続きを・・・ |607 名無し募集中。。。2008/07/26(土) 18 55 27.66 0 小出しにするなあ なんか弄ばれてるみたいw |608 名無し募集中。。。2008/07/26(土) 19 53 49.61 0 続き待ってるっちゃ + + ∋oノハヽ + 从 ´ ヮ`) ワクワクテカテカ (0゚∪ ∪ + と__)__) + |609 名無し募集中。。。2008/07/26(土) 20 11 48.94 0 コンコンに背負わされた十字架もまた重いですね・・・ 続きが楽しみです <第9章投下後> |660 名無し募集中。。。2008/07/27(日) 10 24 38.49 0 おつかれいな 夜ですかwktk |661 名無し募集中。。。2008/07/27(日) 10 58 28.38 0 今晩0時 wktk |664 名無し募集中。。。2008/07/27(日) 13 41 56.59 0 長く焦らされてきました・・・ 最終章期待して待ってます楽しみです |667 名無し募集中。。。2008/07/27(日) 15 02 19.46 0 クライマックス来る―――――― <最終章投下後> |704 名無し募集中。。。2008/07/28(月) 00 10 34.41 0 全俺が泣いた |705 名無し募集中。。。2008/07/28(月) 00 11 30.06 0 全俺も泣いた |706 名無し募集中。。。2008/07/28(月) 00 13 29.47 0 おいおい もしも俺が映画監督だったら映画化してるとこだわ ひたすら拍手ですわ |707 名無し募集中。。。2008/07/28(月) 00 18 12.75 0 感動しました 涙です。 | >青い空の下、蒼き正義は約束と共に。 |708 名無し募集中。。。2008/07/28(月) 00 32 23.18 0 蒼き正義が闇の脅威を打ち払った過程が精緻に 描かれていて感動しました 今後もやりたい形で投下してください <シリーズ完結後掲示板感想スレにて> |37 名無し募集中。。。2008/07/28(月) 10 16 57 本スレ第12話『BLUE PROMISES』の感想を。 第1章を読んだときはかなりダークな印象を受けて思わず期待したのですが こんなにも清々しく感動的なラストが待ち受けているとは…いい意味で完全に期待を裏切られました。 お守りや、里沙がリゾナントを去る話など、既存の設定を巧みに織り込みながらも、独自の設定を丁寧に 作り込んでいて、作者さんならではの新しい世界観が見事に構築されていましたね。 新しい取り組みですが、一回のレス数が少なくて読み易いという点と、なにより登場人物の想いが それぞれの視点から丁寧に描かれているという点で成功だったのではないかと思います。 早く続きが読みたくてやきもきさせられた読者さんもかなりいらっしゃったようですがw 私はここ数日続きを待つ楽しみを味わわせていただきました。 しかし、思いの丈を文章にするというのは難しいorz私のように文才のない人間はなおさらです。 実際『BLUE PROMISES』読んで感じたことの10分の1も書けてません。 あれですね、真野ちゃんが言ってた「お世辞を言うは容易なれど真に賛美するは難事なり」ですね。 ともあれ、作者さま本当にお疲れさまでした! そして、ありがとうございました! あとがきお待ちしております。 番外編 冒頭で述べたように、当作品の番外編が後に作者本人の手で書かれている。現在のところ下記の4作。 [Ai-Gaki](16)424 『BLUE PROMISES 番外編 -an amulet message-』 『BLUE PROMISES』本編の後日談として、喫茶「リゾナント」における愛と里沙のやりとりが描かれている。 三人称だった本編とは異なり、愛の視点による一人称で綴られている。 ボロボロになってしまっている愛のお守りを見て里沙が言う。 「新しいの、作ろうか?」 愛の返した言葉、そして胸に抱く想いとは。 [BLUE_PROMISES](23)651 『BLUE PROMISES 番外編 -Darkness has BLUE-』 『BLUE PROMISES』本編の終盤と同じ時系列で始まり、裏から物語を追って描かれている。 視点を担うのはダークネス幹部の一人であり、本編には登場しなかった人物になっている。 本編では断片しか描かれなかったあさ美の本音が描かれているのも興味深い。 [BLUE_PROMISES](25)767 『BLUE PROMISES 番外編 -"Blank" of COLOR-』 『BLUE PROMISES』本編の最終章付近と同じ時系列で始まり、視点を担うのは光井愛佳。 本編では「里沙のことを忘れてしまっている」としか描かれていなかった、残りのリゾナンターメンバーのサイドからの物語になっている。 誰にも何も告げずにリゾナントを飛び出したままの愛、自らの記憶と痕跡を消し去って姿を消した里沙。 それぞれの“闇”から帰還する2人を、メンバーはどのように迎えるのか。 [BLUE_PROMISES](32)355 『BLUE PROMISES 番外編 -Key holder- 』 『BLUE PROMISES』本編の後日談として、喫茶「リゾナント」における愛と里沙のやりとりが描かれた1レスもの。 『BLUE PROMISES 番外編 -an amulet message-』と対比するように、里沙の視点による一人称で綴られている。 里沙を見るなり駆け寄ってきた愛がポケットから取り出したのは、常連客が作ってくれたという「A」と「R」の文字をかたどったキーホルダー。 明らかに愛と里沙のために作られたそのキーホルダーに、里沙は心温められる。 「愛ちゃん、お守りはもうボロボロだからこっちに付け替えたら?」 そう言う里沙に愛が返した反応は。そして里沙の想いは。 「高橋愛・新垣里沙プレミアムサマーディナーショー」のオフィシャルグッズ「A&R プレミアムキーホルダー」にリゾナントした作品。 - T - Y -
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☆主なツール☆ -AdvanceMap- 主にマップを改造するツールです。 その他に、野生ポケモンの追加などが出来ます。 -pokemon Synthesis- 通称ポケシンセと呼ばれるツールです。 ポケモンのステータス、図鑑情報、性別など、いろいろな変更をすることが出来ます。 ポケモンの画像も変更可能。 トレーナーの画像も変更可能。 とにかく凄く優秀なツールです。 -PokeDataChanger- セリフの変更を、バイナリを使わずに簡単にできてしまう優れものです。(新しくセリフを作る場合はバイナリを使わなければなりません。) ショップの品揃えを変更可能。 最初、自分のボックスのなかにある道具(キズぐすり)を変更することが出来ます。 戦闘スクリプトを作成可能。 トレーナー戦のBGMを変更可能(少しだけ) 道具の名称、技の名称、特性の名称を変更することが出来ます。 初期位置の変更も出来ます。 技マシン、秘伝マシン、おしえ技の変更可能。(もし技マシンの中身がきあいパンチで、ばくれつパンチに変えたかったらこれを使えば変更可能。) -Visual Boy Advance - PC内にあるGBAromを起動するために必要。 -gpSP- Visual Boy AdvanceのPSPで起動が可能になったもの。 日本語版もあり、無改造で出来るという優れもの。 -OverworldEditor- 主人公などの人物や物(木、岩など)を変更?というかドットで作れる。 -PokemonCryImportTool- ポケモンの鳴き声を変更することが出来る。 -IconEditor- ポケモンの手持ちの時のドット絵を変更することが出来る。 -unLZ_GBA- ポケモンの画像を変更することが出来る。 ポケシンセよりいいらしい?w 私はポケシンセつかってますがw -stirling- バイナリエディタです。 これを使いこなせれば結構役に立ちます。 正直私はまだあまり使いこなせてませんw -adtext_h2_kai- バイナリ文字入力補助ツールです。 苦手な人はこれを使えばいいと思います。 はっきりいうと、PokeDataChangerをつかって、セリフ変更する時に16進数に変えるのでそれコピれば速いんですよねww -sappy- 最強難易度ですw(私の中ではw) BGMを変更することが出来ます。 私はまったく使えませんw -midi2gba- MIDIファイルをSファイルに変えることが出来るツールです。 主に、sappyとセットで使います。 -Trainer Music Changer- トレーナー個人の戦闘BGMを変更することが出来ます。 まだまだ沢山あると思います。
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トラック 朝と夜の物語? 焔? 見えざる腕? 呪われし宝石? 星屑の革紐? 緋色の風車? 天使の彫像? 美しきもの? 歓びと哀しみの葡萄酒 黄昏の賢者? 11文字の伝言? 関連 歌詞中の仏語? 2007年02月08日
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世界各地に店舗のある化粧品メーカー。 (チサキさん)
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5th Story CD。繰り返される朝と夜の物語。 「其処に物語はあるのかしら……?」 発売日 2006/11/22 在庫状況 有り 主な参加者 Revo陛下作詞、作曲 Hiver Laurant歌、台詞 Jimang歌、台詞 YUUKI歌 KAORI歌 RIKKI歌 REMI歌、コーラス 井上あずみ歌、台詞 Ike Nelson台詞 収録曲 朝と夜の物語 Hiver Laurant(歌、台詞) YUUKI(歌) KAORI(歌) Ike Nelson(台詞) 焔 RIKKI(歌) 見えざる腕 KAORI(歌) 呪われし宝石 REMI(歌) Hiver Laurant(歌) KAORI(コーラス) YUUKI(コーラス) 星屑の革紐 YUUKI(歌) 井上あずみ(歌、台詞) 緋色の風車 KAORI(歌) Jimang(台詞) YUUKI(コーラス) REMI(コーラス) 天使の彫像 Jimang(歌、台詞) 美しきもの YUUKI(歌) 歓びと哀しみの葡萄酒REMI(歌) 黄昏の賢者 Jimang(歌、台詞) Ike Nelson(台詞) 11文字の伝言RIKKI(歌) 情報提供: 小屋の人 さん
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ROMアドレス $356A付近から敵データ格納 左から、 わかっている限りでその敵の『段』『体力』『攻撃力』『守備力』『すばやさ』『心(1)』『心(2)』『お金(1)』『お金(2)』『?』‥と続く 心(1)は255までの計算、それ以上の経験値になる場合は255単位で心(1)に格納、同じようなことは、お金(1)・(2)にもなる ある程度予想は付くものの、書き写しながら改めて考えてみようと思う 一番右から2番目の下1桁の1は空を飛んでいるかどうかの判定と推測できるものの、空を飛んでいるはずの「さんばガラス」に01が付いていない点が謎 かぐや姫とスリの銀二はイベントでの演出で姿を見せるものの、戦うことはないので能力設定はない模様。 「ユキだるま」と「ふくのかみ」は通常先制されて質問やなぞなぞになるものの、能力設定がある わかだいしょう 14 4B 48 C8 4D 32 00 14 00 00 64 00 64 00 00 00 あまのじゃく 01 28 01 01 14 01 00 01 00 00 64 00 64 00 00 00 きんぎんパール プレゼントのオニ 14 3C 36 CD 55 14 00 C8 00 00 64 00 64 00 00 00 さんばガラス 14 38 2D C8 55 1E 00 3A 00 00 64 00 64 00 00 00 オニぎり 14 38 3E 8C 51 14 00 3C 00 00 64 00 64 00 00 00 ジャキ チェーン 14 24 43 A0 C8 14 00 3D 00 00 64 00 64 00 00 00 ユキだるま 14 42 62 73 5B 0C 00 59 01 00 64 00 64 01 00 00 あかおにホーマー 14 05 75 01 01 1E 00 56 00 00 64 00 64 02 00 00 またあおオニ 12 42 5A 66 51 14 00 4F 00 00 64 00 64 01 00 00 かぐやひめ 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 64 00 64 00 00 00 てんのせんにん 0B 33 35 32 50 00 00 00 00 00 00 00 00 01 01 00 てんのせんにん 0D 3F 41 3C 50 00 00 00 00 00 00 00 00 01 81 00 てんのせんにん 0F 4B 48 46 50 00 00 00 00 00 00 00 00 01 81 00 いっかくせんにん 03 0A 04 06 03 00 00 00 00 00 00 00 00 01 80 00 だいちのせんにん 07 2A 1F 2E 1E 00 00 00 00 00 00 00 00 01 80 00 スリのぎんじ 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 64 00 64 00 00 00 ばけひょうたん 10 14 52 4B 23 07 00 64 00 02 64 00 64 00 00 00 ふくのかみ 0F 4B 26 27 27 00 00 64 00 00 00 00 00 01 00 00 せきひん 0C 2A 00 55 34 05 00 00 00 00 00 94 64 00 00 00
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今後追加予定 ROMアドレス$356A付近から敵データ格納 左から、わかっている限りでその敵の『段』『体力』『攻撃力』『守備力』『すばやさ』『心(1)』『心(2)』『お金(1)』『お金(2)』『?』‥と続く 心(1)は255までの計算、それ以上の経験値になる場合は255単位で心(1)に格納、同じようなことは、お金(1)・(2)にもなる ある程度予想は付くものの、書き写しながら改めて考えてみようと思う 一番右から2番目は、01なら空を飛んでいるかどうかの判定と推測できるものの、空を飛んでいるはずの「ばけちょうちん」に01が付いていない点が謎 名前 バイナリデータ あかオニ 0106 02 02 01 01 00 01 00 00 64 00 64 00 00 00 おにキノコ 01 08 02 00 00 01 00 02 00 00 64 00 64 00 00 00 オニちょうちん 02 06 03 04 03 02 00 03 00 00 64 00 64 00 01 00 ネズミ 02 08 01 0F 0B 01 00 0A 00 00 64 00 64 00 00 00 クモ 02 07 0A 05 00 04 00 01 00 00 64 00 64 00 00 00 あおオニ 03 09 0D 0A 03 05 00 02 00 01 64 20 64 00 00 00 ツチグモ 03 09 0D 08 02 03 00 06 00 00 64 00 64 00 00 00 トカゲ 03 08 04 0B 03 02 00 07 00 00 64 00 64 00 00 00 あおトカゲ 04 09 08 12 0D 03 00 0C 00 00 64 00 64 00 00 00 ガキ 04 08 0B 0E 05 03 00 0E 00 00 64 22 64 00 00 00 ぎんのオニ 04 19 12 14 0A 06 00 14 00 01 00 22 64 00 80 00 ばけきのこ 05 09 0E 08 08 04 00 0C 00 00 64 00 64 00 00 00 ドブネズミ 04 0C 0A 19 0A 05 00 32 00 00 64 00 64 00 00 00 みどりオニ 05 0F 18 14 23 08 00 17 00 01 64 22 64 00 00 00 カラス 06 1C 17 15 0F 07 00 0D 00 00 64 22 64 00 01 00 カビのおばけ 06 26 1A 2D 05 04 00 0A 00 00 64 00 64 00 00 00 オオカミ 06 19 2B 19 0F 0A 00 1D 00 00 64 22 64 00 00 00 クマネズミ 04 1B 1C 37 14 06 00 78 00 00 64 00 64 00 00 00 だいじゃ 14 12 3C 0A 08 00 1B 00 00 64 00 64 00 00 00 00 キツネオニ 07 18 2F 29 0D 0C 00 1E 00 01 0A 22 64 00 00 00 イノシシ 08 12 2C 28 1B 05 00 23 00 05 64 00 64 00 00 00 ぬりかべ 08 18 23 2F 0A 08 00 14 00 00 32 00 64 00 00 00 にほんオオカミ 08 15 2D 25 1E 08 00 26 00 00 64 22 64 00 00 00 きつねび 09 0A 1E 0A 28 0A 00 32 00 00 64 A4 64 00 01 00 オニひょうたん 09 1E 29 23 10 05 00 1D 00 01 64 00 64 00 00 00 オニばばあ 09 1C 1D 37 14 08 00 34 00 01 64 22 64 00 00 00 オニぐも 0A 19 2E 28 1B 08 00 37 00 00 64 00 64 00 00 00 きんのオニ 0A 2E 37 44 1E 14 00 3C 00 01 32 22 64 00 80 00 かわイノシシ 0A 1C 32 30 36 0A 00 3C 00 05 64 00 64 00 00 00 よろいトカゲ 0B 22 2D 78 14 06 00 64 00 01 64 00 64 00 00 00 ばけちょうちん 0B 18 2B 1E 46 09 00 1E 00 01 64 42 64 00 00 00 ジャキ 0B 1E 36 49 2E 0A 00 42 00 00 64 42 64 00 00 00 てんぐ 0C 16 43 48 35 0A 00 3E 00 01 64 20 64 00 01 00 パールのオニ 0C 39 43 48 3A 0C 00 5B 00 01 32 42 64 00 80 00 びんぼうがみ 0C 2A 00 55 28 04 00 00 00 00 00 94 64 00 00 00 いたち 0D 26 36 5A 35 0B 00 47 00 00 64 00 64 00 00 00 あおだいしょう 0D 2E 3F 54 28 12 00 55 00 05 64 22 64 00 00 00 うまオニ 0E 29 48 59 37 0E 00 57 00 01 64 24 64 00 00 00 べんきょうのオニ 0E 46 2D 64 36 15 00 50 00 00 64 00 64 00 00 00 えぞオオカミ 0F 28 48 5D 36 12 00 3F 00 01 64 22 64 00 00 00 カッパ 0F 2D 40 50 43 0E 00 6A 00 01 64 22 64 00 00 00 シロクマ 10 26 54 52 2A 12 00 5C 00 01 64 00 64 00 00 00 びゃっこ 11 28 5A 5F 4B 14 00 64 00 02 64 42 64 00 00 00 ゆきおんな 12 2A 55 5C 6E 14 00 5F 00 00 64 00 64 00 00 00 こおりのリュウ 12 3A 5A 6B 4E 15 00 83 00 02 00 22 64 00 01 00 しこめ 13 67 5F 6F 52 20 00 C8 00 02 00 22 64 00 00 00