約 2,210,989 件
https://w.atwiki.jp/momoden/pages/27.html
ROMアドレス $356A付近から敵データ格納 左から、 わかっている限りでその敵の『段』『体力』『攻撃力』『守備力』『すばやさ』『心(1)』『心(2)』『お金(1)』『お金(2)』『?』‥と続く 心(1)は255までの計算、それ以上の経験値になる場合は255単位で心(1)に格納、同じようなことは、お金(1)・(2)にもなる ある程度予想は付くものの、書き写しながら改めて考えてみようと思う 一番右から2番目の下1桁の1は空を飛んでいるかどうかの判定と推測できるものの、空を飛んでいるはずの「さんばガラス」に01が付いていない点が謎 かぐや姫とスリの銀二はイベントでの演出で姿を見せるものの、戦うことはないので能力設定はない模様。 「ユキだるま」と「ふくのかみ」は通常先制されて質問やなぞなぞになるものの、能力設定がある わかだいしょう 14 4B 48 C8 4D 32 00 14 00 00 64 00 64 00 00 00 あまのじゃく 01 28 01 01 14 01 00 01 00 00 64 00 64 00 00 00 きんぎんパール プレゼントのオニ 14 3C 36 CD 55 14 00 C8 00 00 64 00 64 00 00 00 さんばガラス 14 38 2D C8 55 1E 00 3A 00 00 64 00 64 00 00 00 オニぎり 14 38 3E 8C 51 14 00 3C 00 00 64 00 64 00 00 00 ジャキ チェーン 14 24 43 A0 C8 14 00 3D 00 00 64 00 64 00 00 00 ユキだるま 14 42 62 73 5B 0C 00 59 01 00 64 00 64 01 00 00 あかおにホーマー 14 05 75 01 01 1E 00 56 00 00 64 00 64 02 00 00 またあおオニ 12 42 5A 66 51 14 00 4F 00 00 64 00 64 01 00 00 かぐやひめ 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 64 00 64 00 00 00 てんのせんにん 0B 33 35 32 50 00 00 00 00 00 00 00 00 01 01 00 てんのせんにん 0D 3F 41 3C 50 00 00 00 00 00 00 00 00 01 81 00 てんのせんにん 0F 4B 48 46 50 00 00 00 00 00 00 00 00 01 81 00 いっかくせんにん 03 0A 04 06 03 00 00 00 00 00 00 00 00 01 80 00 だいちのせんにん 07 2A 1F 2E 1E 00 00 00 00 00 00 00 00 01 80 00 スリのぎんじ 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 64 00 64 00 00 00 ばけひょうたん 10 14 52 4B 23 07 00 64 00 02 64 00 64 00 00 00 ふくのかみ 0F 4B 26 27 27 00 00 64 00 00 00 00 00 01 00 00 せきひん 0C 2A 00 55 34 05 00 00 00 00 00 94 64 00 00 00
https://w.atwiki.jp/momoden/pages/22.html
今後追加予定 ROMアドレス$356A付近から敵データ格納 左から、わかっている限りでその敵の『段』『体力』『攻撃力』『守備力』『すばやさ』『心(1)』『心(2)』『お金(1)』『お金(2)』『?』‥と続く 心(1)は255までの計算、それ以上の経験値になる場合は255単位で心(1)に格納、同じようなことは、お金(1)・(2)にもなる ある程度予想は付くものの、書き写しながら改めて考えてみようと思う 一番右から2番目は、01なら空を飛んでいるかどうかの判定と推測できるものの、空を飛んでいるはずの「ばけちょうちん」に01が付いていない点が謎 名前 バイナリデータ あかオニ 0106 02 02 01 01 00 01 00 00 64 00 64 00 00 00 おにキノコ 01 08 02 00 00 01 00 02 00 00 64 00 64 00 00 00 オニちょうちん 02 06 03 04 03 02 00 03 00 00 64 00 64 00 01 00 ネズミ 02 08 01 0F 0B 01 00 0A 00 00 64 00 64 00 00 00 クモ 02 07 0A 05 00 04 00 01 00 00 64 00 64 00 00 00 あおオニ 03 09 0D 0A 03 05 00 02 00 01 64 20 64 00 00 00 ツチグモ 03 09 0D 08 02 03 00 06 00 00 64 00 64 00 00 00 トカゲ 03 08 04 0B 03 02 00 07 00 00 64 00 64 00 00 00 あおトカゲ 04 09 08 12 0D 03 00 0C 00 00 64 00 64 00 00 00 ガキ 04 08 0B 0E 05 03 00 0E 00 00 64 22 64 00 00 00 ぎんのオニ 04 19 12 14 0A 06 00 14 00 01 00 22 64 00 80 00 ばけきのこ 05 09 0E 08 08 04 00 0C 00 00 64 00 64 00 00 00 ドブネズミ 04 0C 0A 19 0A 05 00 32 00 00 64 00 64 00 00 00 みどりオニ 05 0F 18 14 23 08 00 17 00 01 64 22 64 00 00 00 カラス 06 1C 17 15 0F 07 00 0D 00 00 64 22 64 00 01 00 カビのおばけ 06 26 1A 2D 05 04 00 0A 00 00 64 00 64 00 00 00 オオカミ 06 19 2B 19 0F 0A 00 1D 00 00 64 22 64 00 00 00 クマネズミ 04 1B 1C 37 14 06 00 78 00 00 64 00 64 00 00 00 だいじゃ 14 12 3C 0A 08 00 1B 00 00 64 00 64 00 00 00 00 キツネオニ 07 18 2F 29 0D 0C 00 1E 00 01 0A 22 64 00 00 00 イノシシ 08 12 2C 28 1B 05 00 23 00 05 64 00 64 00 00 00 ぬりかべ 08 18 23 2F 0A 08 00 14 00 00 32 00 64 00 00 00 にほんオオカミ 08 15 2D 25 1E 08 00 26 00 00 64 22 64 00 00 00 きつねび 09 0A 1E 0A 28 0A 00 32 00 00 64 A4 64 00 01 00 オニひょうたん 09 1E 29 23 10 05 00 1D 00 01 64 00 64 00 00 00 オニばばあ 09 1C 1D 37 14 08 00 34 00 01 64 22 64 00 00 00 オニぐも 0A 19 2E 28 1B 08 00 37 00 00 64 00 64 00 00 00 きんのオニ 0A 2E 37 44 1E 14 00 3C 00 01 32 22 64 00 80 00 かわイノシシ 0A 1C 32 30 36 0A 00 3C 00 05 64 00 64 00 00 00 よろいトカゲ 0B 22 2D 78 14 06 00 64 00 01 64 00 64 00 00 00 ばけちょうちん 0B 18 2B 1E 46 09 00 1E 00 01 64 42 64 00 00 00 ジャキ 0B 1E 36 49 2E 0A 00 42 00 00 64 42 64 00 00 00 てんぐ 0C 16 43 48 35 0A 00 3E 00 01 64 20 64 00 01 00 パールのオニ 0C 39 43 48 3A 0C 00 5B 00 01 32 42 64 00 80 00 びんぼうがみ 0C 2A 00 55 28 04 00 00 00 00 00 94 64 00 00 00 いたち 0D 26 36 5A 35 0B 00 47 00 00 64 00 64 00 00 00 あおだいしょう 0D 2E 3F 54 28 12 00 55 00 05 64 22 64 00 00 00 うまオニ 0E 29 48 59 37 0E 00 57 00 01 64 24 64 00 00 00 べんきょうのオニ 0E 46 2D 64 36 15 00 50 00 00 64 00 64 00 00 00 えぞオオカミ 0F 28 48 5D 36 12 00 3F 00 01 64 22 64 00 00 00 カッパ 0F 2D 40 50 43 0E 00 6A 00 01 64 22 64 00 00 00 シロクマ 10 26 54 52 2A 12 00 5C 00 01 64 00 64 00 00 00 びゃっこ 11 28 5A 5F 4B 14 00 64 00 02 64 42 64 00 00 00 ゆきおんな 12 2A 55 5C 6E 14 00 5F 00 00 64 00 64 00 00 00 こおりのリュウ 12 3A 5A 6B 4E 15 00 83 00 02 00 22 64 00 01 00 しこめ 13 67 5F 6F 52 20 00 C8 00 02 00 22 64 00 00 00
https://w.atwiki.jp/yamata97/pages/99.html
Pheochromocytoma(PC, 褐色細胞腫) 10%disease 10%家族性、10%悪性、10%副腎外、10%両側性 pheochromocytomaの腫瘍は、比較的大きいことが多く、壊死、嚢胞や出血を合併することが多いため、CT上、不均一なX線吸収値を呈することが多い malignant pheochromocytomaは良悪性の病理組織学的鑑別が困難(→フローサイトメトリー)で、非クロマフィン臓器(骨、肺、肝臓、腎臓など)への転移を持って初めて悪性と診断されえることが多い スクリーニングとして生化学的診断が重要。メタネフリン、カテコラミン(アドレナリン、ノルアドレナリン)、バリニルマンデル酸(vanillylmandelic acid VMA)などの高値を確認する。血中よりも24時間蓄尿検体からのサンプルを測定する方が信頼性が高い。 画像診断:CT,MRI, MIBGシンチ 特にT2強調像で高信号を示すのが褐色細胞腫の特徴。 131IによるMIBGシンチでは約90%の症例で集積亢進が確認される。 Pathology 大型の好塩基性の胞体を有する腫瘍細胞がびまん性に増殖 免疫染色:chromogranin A 陽性、S-100陽性 悪性度の判定が重要 Ki-67(MIB-1)陽性率が3%以上は悪性を疑う所見の一つ
https://w.atwiki.jp/biyou98256/pages/21.html
店名 ROMANES神楽坂 電話番号 03-6661-3811 店舗住所 東京都新宿区南山伏町1-18ハイホーム市ヶ谷105号 店舗までのアクセス 東西線神楽坂駅徒歩7分、大江戸線牛込神楽坂徒歩3分 営業時間のご案内 10:00~20:00(20時まで受付可。但しパーマ、カラーなどは19時受付終了) 定休日 毎週月曜日・第一、第三月、火曜日連休 取り扱いクレジットカード VISA・MASTER・JCB・ダイナース・NICOS カット価格 4410円~ スタイリスト数 2人 席数 3席 備考 4席以下の小型サロン/夜19時以降も受付OK/ドライカット/一人のスタイリストが仕上げまで担当/最寄り駅から徒歩3分以内にある/ドリンクサービスあり/カード支払いOK/男性スタッフが多い ▼四ツ谷・御茶ノ水・飯田橋のその他の美容院 Neolive Luca 御茶ノ水店 Neolive 15 神保町店 Neolive 7 御茶ノ水店 hairdesigning Zoom 飯田橋店 バレンタイン ワン Neolive 10 神保町店 Stilla SAPO サロン・ド・ククー Heart box 四谷店 M.TANIGUCHI Mieux ACCESS hARmoNiE アルモニ granew M.TANIGUCHI CERTO sfida スフィーダ NEO PHILIA 四谷店 NICO Melca due coucou(ククー) 四谷店 ANGELO nest Cut it revue TBK 市ヶ谷店 HAIR MAKE Lu-bo
https://w.atwiki.jp/galaxytab_sc01c/pages/30.html
導入は各自自己責任で ROM 3.x系 Honeycomb SGT 2.3系 Overcome ROM v2.x ROM/Kernel by DiP7 CM7 Gingerbread Beta 2.2系 Overcome ROM v1.x KERNEL 2.3系 Overcome ROM v3.x koxudaxi kernel CF-Root 2.2系 Overcome KERNEL v2.x koxudaxi kernel CF-Root
https://w.atwiki.jp/wikimm/pages/56.html
Escape From Tarkov (ETF) Game Name Escape From Tarkov Game Type Online First-Person Action RPG/Simulator Official Release Date July 28, 2017 - Closed Beta Official Page https //www.escapefromtarkov.com/ Escape From Tarkov-イベント BGM Episode 1. Uncensored 18+ + ... Episode 2. Uncensored 18+ + ... Episode 3. Uncensored 18+ + ... Episode 5. FINALE. Uncensored 18+ + ... Escape from Tarkov. Raid. Full film. + ... 紹介サイト(別 EFT公式ホームページ BG公式ホームーページ server可動状態 BG Twitter フォーラム EFT 海外Wiki en EFT 海外Wiki fr reddit ニキータ― 新着画像紹介 EFT日本語フォーラム wikjp eft規約 リンクサイト内 翻訳プロジェクト BGM 購入 データベースAndroid データベースIOS mapgenie Twitch-drops-eft リンクサイト内 マップKey tarkovprofessional 操作キー リンクサイト内 グラフィック リンクサイト内 fps VPN別 スペック別 Q A リンクサイト内 マップ リンクサイト内 弾表 リンクサイト内 トレーダータスク リンクサイト内 隠れ家 リンクサイト内 VOIP リンクサイト内・ $Customs リンクサイト内 Factory リンクサイト内 $Interchange リンクサイト内 $Lighthouse リンクサイト内 Reserve リンクサイト内 $Shoreline リンクサイト内 The Lab リンクサイト内 $Woods リンクサイト内 Streets of Tarkov リンクサイト内 グランドカバーマップ マップオール Scavs 弾薬1 弾薬2 アイテム 戦利品 物々交換利益 隠れ家の利益 tarkov-armor tarkov-armor-01 tarkov-guns-01 tarkov-weapons-01 tarkov-gun-01 enカテゴリーFood enカテゴリーDrinks enカテゴリー物々交換-Barter trades enカテゴリークラフト FPS リンクサイト内 key リンクサイト内 タスク簡易版 リンクサイト内 医療簡易版 リンクサイト内 スキル簡易版 リンクサイト内 武器カスタム リンクサイト内 隠れ家作成アイテム キャラクタースキル 弾の弾薬とアーマー チャート 弾道学1 弾道学2 弾道学3 キー一覧 単価マス マーケットの平均単価 NAP NAP全般1 NAP全般2 装備品一式数値 リンクサイト内メンバー用 なまえ: コメント ニュースs 自然災害の利用もカギとなる「タルコフ」ライクなオープンワールドシューター『EXOBORNE』プレビュー - IGN Japan 2024年にプレイする「S.T.A.L.K.E.R.」は不便だからこそおもしろいゲームだった 似ているゲームと言われることも ... - IGN Japan 巨大なクレーンが倒れてくる!『Escape from Tarkov』最新トレイラー公開―ストーリー要素も強調 - Game*Spark タルコフ(Escape From Tarkov)の推奨スペックと120fps出るおすすめのPCを紹介 - マクリン 『Escape from Tarkov』 『Arena』でキャラが同期するように!アイテム転送も可能になる最新アップデートに伴い ... - MSN 『Escape from Tarkov』 『Arena』でキャラが同期するように!アイテム転送も可能になる最新アップデートに伴いサーバー ... - Game*Spark 『Escape from Tarkov』 『Arena』でキャラが同期するように!アイテム転送も可能になる最新アップデートに伴いサーバー ... - Game*Spark 西部劇の時代を舞台にした『タルコフ』系オンラインサバイバルゲーム『A Twisted Path to Renown』が6月6日配信 ... - Yahoo!ニュース 『Escape From Tarkov』『Escape from Tarkov Arena』の暫定ロードマップが公開 - MSN 『Escape From Tarkov』『Escape from Tarkov Arena』の暫定ロードマップが公開 - Game*Spark 『Escape From Tarkov』『Escape from Tarkov Arena』の暫定ロードマップが公開 - goo.ne.jp Tarkovスタイルの脱出タクティカルFPS「Gray Zone Warfare」の販売が初月90万本を突破 - Doope Escape From Tarkov アップデート テスト フリー マーケットの変更 | クリプトポリタン - Cryptopolitan 『Escape from Tarkov』新版はなぜ批判にさらされたのか 反発を招いた“苦肉の策”の問題点(リアルサウンド) - Yahoo ... - Yahoo!ニュース 『Escape from Tarkov』開発元トップ、“コピー作品”とそれを遊ぶプレイヤーに苦言。次々出てくるリアル志向脱出FPSを受けて - AUTOMATON 期待の基本無料脱出シューター『Arena Breakout Infinite』CBTが本日5月8日開幕!次なる『タルコフ』ライク流行の種 ... - Yahoo!ニュース 期待の基本無料脱出シューター『Arena Breakout Infinite』CBTが本日5月8日開幕!次なる『タルコフ』ライク流行の種になるか - goo.ne.jp 期待の基本無料脱出シューター『Arena Breakout Infinite』CBTが本日5月8日開幕!次なる『タルコフ』ライク流行の種になるか ... - Game*Spark 大きな騒動となった『Escape From Tarkov』の「PvEモード」がEoD版ユーザーにも順次開放中(Game Spark ... - Yahoo!ニュース 現代の銃を駆使して地獄を生き延びる『DOOM』武器Mod「CALL OF DOOM TARKOV」トレイラー! - Game*Spark 現代の銃を駆使して地獄を生き延びる『DOOM』武器Mod「CALL OF DOOM TARKOV」トレイラー!(Game Spark ... - Yahoo!ニュース Tarkovスタイルの脱出タクティカルFPS「Gray Zone Warfare」の販売が僅か2日で40万本に到達 - Doope Tarkovスタイルの脱出タクティカルFPS「Gray Zone Warfare」の早期アクセス版がリリース - Doope BattlestateがUnheard Edition専用の新“機能”と謳っていた「Escape from Tarkov」用PvEモードの仕様を変更、EOD ... - Doope 『Escape from Tarkov』PvEモードは「現段階でEoD版全員分のサーバーリソースが用意できない」と公式声明―正式版リリース ... - Game*Spark 『Escape from Tarkov』PvEモードは「現段階でEoD版全員分のサーバーリソースが用意できない」と公式声明―正式版リリース ... - Game*Spark 『Escape from Tarkov』PvEモードは「現段階でEoD版全員分のサーバーリソースが用意できない」と公式声明―正式版リリース時にはPvEのMODサポート追加や旧価格でアップグレードしたユーザーへ追加特典も約束【UPDATE】 - goo.ne.jp 『Escape from Tarkov』公式が「Edge of Darkness」所有者向けにも新PvEモードを提供すると発表。順次開放へ - AUTOMATON Escape from Tarkov:炎上続くなか旧最上位版のEoD所有者に50%オフの割引販売、購入済みプレイヤーへの返金は ... - EAA!! 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FPS News Physical Endurance Endurance Health Health Immunity Immunity Metabolism Metabolism Strength Strength Vitality Vitality Mental Attention Attention Charisma Charisma Intellect Intellect Memory Memory Perception Perception Stress Resistance Stress Resistance Combat Assault Rifles Assault Rifles Dedicated Marksman Rifles Dedicated Marksman Rifles Grenades Grenades Heavy Machineguns Heavy Machineguns Launchers Launchers Light Machineguns Light Machineguns Melee Melee Pistols Pistols Recoil Control Recoil Control Revolvers Revolvers Shotguns (skill) Shotguns (skill) SMGs SMGs Sniper Rifles Sniper Rifles Troubleshooting Troubleshooting Underbarrel Launchers Underbarrel Launchers Weapon Drawing Weapon Drawing Weapon Switch Weapon Switch Practical Advanced Modding Advanced Modding Auctions Auctions Barter Barter First Aid First Aid Weapon Modding Weapon Modding Clean Operations Clean Operations Covert Movement Covert Movement Electronic Hacking Electronic Hacking Equipment Management Equipment Management Field Medicine Field Medicine Free Trading Free Trading Heavy Vests Heavy Vests Light Vests Light Vests Lockpicking Lockpicking Night Operations Night Operations Prone Movement Prone Movement Searching Searching Shadow Connections Shadow Connections Silent Operations Silent Operations Sniping Sniping Task Performance Task Performance Weapon Maintenance Weapon Maintenance Special Special skills are unique abilities that can only be unlocked by members of a specific faction. BEAR Bear AK Systems Bear AK Systems Bear Assault Operations Bear Assault Operations Bear Authority Bear Authority Bear Heavy Caliber Bear Heavy Caliber Bear Raw Power Bear Raw Power USEC USEC AR Systems USEC AR Systems USEC Deep Weapon Modding USEC Deep Weapon Modding USEC Long Range Optics USEC Long Range Optics USEC Negotiations USEC Negotiations USEC Tactics USEC Tactics 動画リンク ダメージ判定1 リンク ダメージ判定2 リンク ダメージ判定3 リンク アイテム Raidではストレージ1マス当たりの値段ができるだけ高いものを持って帰るようにする。 →最も高価なのは一部の雑貨、レーザーサイトや倍率付きの光学照準器、消音器。次いで雑貨のうちPCパーツやガス検知器・スマートフォンなどの電子機器類、銃のパーツ、それに銃本体などが高く売れる。概ね現実と同じイメージ。収支がプラスになるなら出撃時に持ってきたものを捨てるのもアリ。 方法1 セキュアコンテナを空(もしくはBandage*2ぐらい)にして手斧一本でFactoryに出撃する →Loot Boxに直行し、中身をコンテナに詰め込む。死んでも手斧はなくならず、コンテナの中身だけは持って帰れるので錬金が可能。 →もしくは手斧でNPCやプレイヤーに襲いかかり、斬り殺して装備を丸々奪い取る。その装備を元にさらに他人を襲って物資を増やすか、そのまま脱出するかは自由だが、欲張らないほうが結果的には効率が良いように思う。 →双方ともに入手した武器からライトなどのアタッチメントも取り外し全て売る。ロマンを求めないなら別に使わない。 方法2 チームを組んでWoodsに出撃し手当たりしだい殺して装備を奪い取る →戦闘になるので装備を失うリスクがある。中長距離戦を有利に戦うためにライフル弾が撃てる武器があれば安心。 方法3 Customsマラソン →218KeyとFactory Keyは必須アイテム。レアアイテムなのでセキュアコンテナに入れて出撃すること。 →スポーンと同時にマンションに向けて全力で走る。 →218号室を開錠するとかなりの確率で部品が全て付いたメイン武器(AKS-74U,AK-74,M4A1を確認)が落ちているので拾う。マンションのほかの部分は漁らない。 →マンション裏手に走り、最初のガソリンスタンドから道路を挟んで対岸にあるドアをFactory Keyで開錠する。 →ショートカットを開通させて11時方向に見える倉庫を漁る。よくCond.milkが落ちている。 →真ん中の脱出地点から脱出する。このとき、直近の屋上にAIがスポーンしていることがあるが、無視できる。もしくは、余裕があればわざと見つかって屋根の端におびき寄せてから殺すことで死体が屋根から落ちてきてLootできることもある。 方法4 Scavモードの活用 →30分に1回、Scavとして出撃できます。Scavで出撃する時の装備・スポーン場所はランダムで大抵は貧弱な装備です。Scav出撃の利点は死亡してもPMCで所持している装備には影響が無く、生還すれば入手したアイテムはPMCの装備にできることです。つまりノーリスクで物資が得られます。積極的に使いましょう。 物を売却する際は 銃・・・PraporまたはPeacekeeper 銃パーツ・・・Prapor,SkierまたはPeacekeeper 弾・・・Prapor 医薬品、食料、飲料・・・Therapist その他の雑貨・・・TherapistまたはPeacekeeper 他のTraderに売れないもの・・・Fence Pavel Yegorovich Romanenko Lv2(Lv10,400K) Lv3(Lv18,1M) Lv4(Lv29,2M) Elvira Khabibullina Lv2(Lv10,200K) Lv3(Lv, 400K) Lv4(Lv35,600K) real name unknown Lv2(Lv15,600K) Lv3(Lv20,1M) Lv4(Lv30,2M) Fadeus Pilsudsk Lv2(Lv10,400K) Lv3(Lv18,1M) Lv4(Lv29,1M) 【負傷部位による変化】 頭 破壊されると即死します。頭は他部位よりHPが低く即死しやすい部位になっています。 胸 破壊されると即死します。 腹 破壊されると飲料ゲージの減りが超加速します。が、飲料ゲージが0になっても即死ではないことに加えて飲料を飲んでカバーできる減少速度ではないので、飲んでる暇があったらさっさと脱出地点に走るのがいいと思います。 腕 骨折・破壊されるとアイテム使用とSearchが通常時の67%に、またリロード時間と武器交換時間が50%延びます。また、Aim時のブレが酷くなります。 脚 骨折・破壊されると移動速度が45%低下し生還が非常に困難になります。何としても守りたい部位です。両脚同時に破壊されると目も当てられません。 【状態異常】 Bloodloss(出血) 止血するまで負傷部位のHPが継続的に減少し、その部位のHPが0になった後は他部位のHPが減り始め、止血できなければ最終的に死に至ります。自然治癒はしません。条件は分かりませんが再出血することがあります。 対応するアイテムはBandage,Vaseline,Car,IFAK,Salewa,Grizzly。 Fracture(骨折) 効果は上記の通り。自然治癒はしません。 腕が骨折している状態で足の骨折を先に治療することはできません。 対応するアイテムはSplint,Vaseline,Grizzly。 また、Painkiller,Morphine,Augmentinを使用することで効果時間中は骨折を無視して走ることができます。 Pain(痛み) 視界が暗く滲みます。出血・骨折が治療済みであれば時間経過で自然治癒します。 対応するアイテムはPainkiller,Morphine,Vaseline,Augmentin,Grizzly。 Task Prapor 1.Debut CustomsでScavを3人殺す。 MP-133散弾銃を3丁渡す(Skierから買える。) 2.Checking Dorm Room 205でMachinery Keyを入手する。 Machinery KeyでCustoms中ほど、狙撃手のいる建物付近のタンクローリーを開錠し中から懐中時計を入手する。 懐中時計を渡す。 3.Shootout Picnic WoodsでScavを14人殺す。 4.Delivery From the Past Customs Office Keyを入手する。 Customsスタート地点付近、赤い倉庫の中Office奥の部屋、机の下に書類があるので入手する。 Factoryメインの出口付近、外2階のドアが無い小部屋?に書類を設置する。 5.BP Depot MS2000ストロボを4つ受け取る。 MS2000ストロボをCustomsにある4台のタンクローリーに設置する。途中で死んでも達成可能。 (1)スポーン位置近く、脱出地点から最も遠い地点の道路上 (2)先のTaskで懐中時計があった場所 (3)マンションとチェックポイントの中間地点のガソリンスタンド (4)脱出地点のあるガソリンスタンド 6.Bad Rep Evidence Factory3階の鍵のかかっている部屋からBankhouse Keyを入手する。Factory Key必須。 (Cabinetからも入手可能) Customsバス停の道路を渡って反対側にある敷地内の2階建てのプレハブから書類を入手する。 書類を手渡す。 7.Ice Cream Cones AK-74 60rd. Magazineを6本渡す。 HDDと交換できるので集めましょう。 8.Postman Pat Factoryで死んでいるScavの死体(オブジェクト)の首の辺りから手紙を入手する。 手紙をTherapistに手渡す。 9.以降はやらなくてもLvMAXになる。 Therapist 1.Shortage Salewa First Aid Kitを5つ集める。Woods道路のゲート、Customsスポーン地点付近のガレージにある車のトランク、脱出地点ガソリンスタンド裏にある土管の中、Shoreline半島の小屋付近などに医療バッグがあるので探すといい。 Salewaを渡す 2.Sanitary Standards – Part 1 Gas Analyzerを1つ集めて渡す。 3.Sanitary Standards – Part 2 Gas Analyzerを3つ集めて渡す。 4.Operation Aquarius – Part 1 Dorm Room 206 Keyを入手する。 Room 206を探索する。(入るだけでクリアです。) 5.Operation Aquarius – Part 2 CustomsでScavを15人殺す。 6.Painkiller Morphineを10本入手する。これもLvが足りていれば本人から買えるが、買えなければSalewaと同じく医療バッグを探す。 Morphineを渡す。 7.Pharmacist Dorm Room 114 Keyを入手する。 Room 114の金庫の上にある書類を入手する。 脱出する。 書類を渡す。 8.Supply Plans Woodsの木工所にある小屋の中、ベッドの下にある書類を入手する。判定がシビアで拾いにくい。 脱出する。 書類をTherapistかSkierに渡す。 Skierに渡すとTherapistの友好度が下がり、このTaskは消滅する。 9.Supply Plans Tushonkaを30個集める。オレンジ色の缶詰。だるい、集まらない。 Tushonkaを渡す。 10.以降はやらなくてもLvMAXになる。 Skier 1.Supplier 耐久度80%以上のKiverとFortを各1つ集める。 KiverとFortを渡す。 書くのは簡単、でも相当の難関。 Factoryで息を潜め残り40分程度になるとこれらを着たScavがスポーンする可能性があるので、繰り返し探して見つけ次第殺して奪い取る。 Kiverに関してはLv4のSkierが販売するので他人に買ってもらうのも手。 2.The Extortionist Customsの川をスポーンエリアを背にして右から渡り、トラックを過ぎたところの壁付近に茂みがあり、その中にScavの死体(オブジェクト)がある。 死体からUnk.Keyを入手する。 入手した鍵でCustomsショートカット付近のプレハブ小屋を開錠する。 小屋の床から書類を入手する。 書類を渡す。 3.Stirrup PMCを12人殺す。 4.What’s on the flash drive? Frashdriveを2つ集める。Woodsの海岸沿い、木工所を超えたあたりにあるテントの前にスポーンする。 Frashdriveを渡す。 5.Golden Swag Dorm Room 303 Keyを入手する。Scavのポケットか鞄から入手できるので見つかるまで殺す。 Room 303の机の上から金のZippoを入手する。 スポーン地点付近、バスが止まっているところのプレハブ小屋にZippoを設置する。 6.Chemical – Part 1 Therapistクエストの書類をSkierに渡せばこれをせずともLv4になります。 原理上亜音速弾は消音器との愛称が良いです。 9×18mm/適合銃器:PM,PB,PP-9,PP-91 PMM/GRAU制式名称 7N18/先端が切り取られた形状により貫通力が増加されている。/ダメージと貫通力が最も高バランス/ダメージは5/14位、貫通力は2位。 PBM/GRAU制式名称 7N25/AP弾。PMMより極めて僅かに貫通力が高いが、代償としてダメージがほんの少し低い。/ほぼPMMと互換だと思って構わない。/ダメージは6/14位、貫通力は1位。 PPe gzh /亜音速/拡張弾(人体に当たると弾頭が潰れることでダメージを大きくする)。/購入できるものではダメージが最大で、貫通力は殆どない。 PSO /亜音速/狩猟用弾薬 BZT gzh/ 亜音速/曳光弾。/曳光弾ではダメージが最大で、貫通力は意外にも3位。/曳光弾を使いたい人には最良の選択肢。 SP7 gzh/ 亜音速/強化拡張弾(人体に当たると弾頭が潰れることでダメージを大きくする)。/ダメージが最大で、貫通力は殆どない。 9×19mm/適合銃器:P226R,MP-443,Saiga-9,MP5,MP5SD,MPX,PP-19-1, Pst gzh/現状ほぼ唯一の選択肢。 FMJ/アプデ前は存在した。今は少なくとも販売はしていないようだ。 7.62×25mm/適合銃器:TT LRNPC/ダメージが最大 AKBS/Prapor Lv1では唯一の選択肢。/ダメージはLRNPCと比較して2割減程度。 PT gzh/曳光弾として唯一の選択肢 5.45×39mm/適合銃器:AKS-74U,AKS-74UN,AKS-74UB,AK-74N BS/GRAU制式名称 7N24/タングステンカーバイド弾頭の特殊徹甲弾/ダメージと貫通力が最も高バランス/ダメージは2/11位、貫通力は1位。 BP/GRAU制式名称 7N22/鋼鉄弾頭の徹甲弾/ダメージと貫通力が高バランス/ダメージは4/11位、貫通力は3位。/ BT/GRAU制式名称 7BT4/徹甲曳光弾/威力と貫通力から(曳光弾である点に目を瞑れば)次々点の選択肢になり得る。/曳光弾では最良の選択肢 PRS/跳弾確率が少ない弾薬/平均的なダメージと貫通力でLvが低いうちのつなぎとしては悪くない選択肢。 PS/GRAU制式名称 7H6/ US 亜音速/GRAU制式名称 7U1/減速弾/ダメージが最大/ 貫通力が全く足りておらず、アーマーを着た相手にはダメージが通らないと考えて良い。 とにかく生身の人間に対するダメージを優先したい人向け。 また、拳銃弾並みの弾速しかないため中遠距離で射撃すると大きな偏差が必要になる 欠点は弾薬が非常に高額なことで、価格2位のPP弾と比較してもなお3倍高価である T/GRAU制式名称 7T3/曳光弾/何の取り柄もないが、BT以外で唯一の曳光弾として。 5.56×45mm/適合銃器:M4A1/・M855A1 現在の米陸軍の主な制式採用弾薬 銅合金弾芯、部分的銅被覆、鋼鉄貫通体の弾薬 迷ったらコレ M856A1/曳光弾/銅合金弾芯、部分的銅被覆の曳光弾/M855A1と同じ弾道特性を持つ/曳光弾では最良 M995/タングステン弾芯徹甲弾/ダメージが最も低い一方でアーマーに対する貫通力が最高/毎時の更新後トレーダーからすぐに売り切れるが、実は敵を殺害するまでに必要な弾数はM855A1と変わらない。 7.62×39mm/適合銃器:VPO-136,AKM,SKS BP/GRAU制式名称 7N23/鋼鉄弾芯徹甲弾/最も貫通力が高く、ダメージも絶大。 PS/GAU制式名称 57-N-231/ダメージは最低だが、低Lvで買えるものの中では貫通力が高い。 US 亜音速/減速弾/弾薬が非常に高額。 HP/狩猟用弾薬/ダメージが最大で、貫通力は壊滅的。 T45M/GRAU制式名称 57-T-231PM1/曳光弾 7.62×51mm/7.62×54mm/9×39mm/12 Gauge/.366TKM
https://w.atwiki.jp/japanesehiphop/pages/534.html
Format Title Artist Label Model Number Release Press 2LP ZERO(promo) DABO DEF JAM JAPAN,UNIVERSAL DJJP-5002 2001/--/-- - Side Track Title Produce A 1 ZERO DJ YAS 2 ZERO(TV Track) DJ YAS B 3 MIC CHECK D.O.I. 4 MIC CHECK(TV Track) D.O.I. C 5 拍手喝采(REMIX) feat.DELI,BIGZAM,OSUMI P.KING "THE SPECIALIST" 6 拍手喝采(REMIX)(TV Track) P.KING "THE SPECIALIST" D 7 ZERO(Acap) DJ YAS 8 MIC CHECK(Acap) D.O.I. 9 拍手喝采(REMIX)(Acap) P.KING "THE SPECIALIST" PERTAIN CD AMAZON ZERO
https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/858.html
Necromancer's Robe 日本語訳:ネクロマンサー ローブ 性能 30 Armor +36% Energy Regeneration +8 Damage to Undead +35% Less Damage from Undead +1 to all skills in Spirit Mastery 「ネクロマンサー ハビリメント」セットの一つ Required Level 9 Required Dexterity 72 Required Intelligence 116 解説 Part of the Necromancer's Habiliment item set.
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/905.html
クエスト/From Within 概要 マジソン・リーをBOSに復帰させる。 発生方法 BOSルートのストロング砦掃討クエストShow No Mercyクリアー後に、エルダーマクソンから依頼される。 インスティチュートルートのInstitutionalizedで、インスティチュートと敵対する選択肢を選択しない。 主な流れ Show No Mercy完了報告からの流れで、BOSからインスティチュートに亡命した科学者を穏便に復帰させたいので協力してほしいと言われ、クエスト開始。 インスティチュートのアドバンスシステムでマジソン・リーを説得するが、スピーチチャレンジに失敗したり、初めからスピーチチャレンジを選択しなかった場合、行方不明になった友人のバージルが、なぜ行方不明になったのかを調査してほしいと言われる。 バイオサイエンス部門の奥にあるFEV研究所内部で戦闘あり、敵はレーザータレット、人造人間、アサルトロンFEV研究所で証拠品である『ブライアン・バージル・パーソナルログ0176』とバージルのクエストで必要な『試作型血清』、クエストアイテムではないが、内容の異なる『FEVの報告メモ』が2つある。 『ブライアン・バージル・パーソナルログ0176』をマジソン・リーに渡した後、本人から直接復帰の意思を伝えられるので、エルダーマクソンに報告してクエスト完了。 詳細と補足 最初の会話でリーを怒らせると勧誘失敗になり、またはこのクエストを放置したままインスティチュートと敵対した場合でも、マクソンに怒られるだけでクエスト失敗にはならない。その場合は、次のLiberty Reprimedでダイヤモンドシティにいるスカラ教授を代わりに勧誘する事になる。BOSに復帰してからも何かと文句が多いリーと違ってスカラは非常に好意的にBOSに協力してくれるため、こちらのパターンも一回プレイしてみる価値アリ。 スピーチチャレンジに失敗した場合、FEV研究所を探索することになるが、PerksのHackerランク3を習得しておくと戦闘を回避して血清のあるラボまでショートカットできる。 Battle of Bunker Hillで、インスティチュートの望まない結果(人造人間の破壊や逃亡成功)で終わらせたうえで、このクエストを完結させてもこの段階ではまだ敵対しない。レールロードのクエストでインスティチュートに嫌がらせはまだまだ可能。 長らく放置されていたFEVの研究を進めたのはファーザーの意思決定によるものだが、目的は不明。 バージルの事故で研究を放棄した模様。 インスティチュートによるマジソン・リーへの勧誘と受諾は、3のScientific Pursuitsの時点で決まっていた模様。 この手の伏線はTESシリーズでも用意されており、TESIIIのDLCに登場したカルト教団の予言が、TESIVのメインクエスト冒頭と一致していたり、TESIVの噂話程度のネタがTESVのメインストーリに大きくかかわっていたりする。 拾えるもの 猫の肉猫好きならこれだけでインスティチュートを壊滅させる口実になる。 報酬 XP 次 Liberty Reprimed:BOSメイン
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MAINROM(通常はAPIやROMBASICインタプリタが記録されている)や SUBROM(2/2+以降の追加BIOS)は、Z80の物理アドレスを拡張したスロット と呼ばれる論理アドレスにマッピングされている。 このROMの場所を示すアドレスは、リニアなアドレス拡張ではないので スロットと呼ばれる形式でアドレス指定する必要がある。 (8086のセグメントベースレジスタのようなものと考えれば良い) つまり、0x8000など特定のアドレスを指定する場合は、MSXでは物理アドレスは拡張されているので正しくは、 [SLOT_POINTER(1,0)] [ADDRESS(0x8000)] という指定になる。 スロットアドレス指定は特殊なポインタであると考えると良い。 MAINROMとSUBROMのスロットアドレスは、起動時にROMBIOSファームウエアが自身をチェックし、 その場所をワークエリア内に保存している。 実際のBIOSのスロットの場所(ポインタ)を知るにはこれらアドレスを参照すればよい。 MAINROMのスロットアドレスは0xFCC1、SUBROMのスロットアドレスは0xFAF8にある。 これらを参照し表示するCソースコードを以下に示す。 #include stdio.h void main(void){ unsigned char * p_slotmain; unsigned char * p_slotsub; p_slotmain=(unsigned char *)0xFCC1; p_slotsub=(unsigned char *)0xFAF8; printf("MAINROM - %u \r\n",(*p_slotmain)); printf("SUBROM - %u \r\n",(*p_slotsub)); } 通常は特殊なハードウエア構成でない限り、MAINROMはスロット0に置かれている。 得られた値はスロット形式と呼ぶフォーマットとなっている。 bit7,拡張スロットフラグ bit6 bit5 bit4 bit3,拡張スロットアドレス bit2,拡張スロットアドレス bit1,基本スロットアドレス bit0,基本スロットアドレス (bit4-6は未使用) スロットアドレスのうち、bit7は拡張スロットのセレクトフラグ。 通常は[3,0]などのようにして[基本,拡張]という2変数でスロットアドレスをポイントする。 ちなみにMAINROMとSUBROMの関係は、MAINROMがMSX1から存在するBIOS(API)やBASICインタプリタ を持っており、 SUBROMが2/2+以降に拡張されたBIOS(API)が記録されている。 FM音源などに関係するBIOSは、これらとは別。 通常、スロットページ0,1がROM、2,3がRAMで動作しているROMBASICが動作中、MAINROMにある BIOS(API)を使う時には特別にスロット物理アドレスを変更する必要はない。 しかしSUBROMにあるBIOS(API)を使う場合は特別なコール手順を使う。 それら手順は通常はAPIを通じて物理アドレスのページングをするもので、MAINROMにそのための APIが存在する。 このほかに拡張BIOSと呼ばれるものがあるが、これはSUBROMとは別であり、主にマッパーや 漢字機能、MODEM(RS232C)シリアルなどシステム寄りの追加的な機能を扱う。 拡張BIOSは、MAINROM,SUBROMとはアクセス方法は異なる。