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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Wow Wow VENUS VENUS 2013 鬼16 157 647/12 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 115 98 65 16 103 激譜面(11) / 鬼譜面(16) 譜面 動画 https //www.youtube.com/watch?v=sURnOy9n-Pk (1P x3.0, NOTE 2P x3.25, NOTE, REVERSE) 解説 2023/1/30に追加された鬼譜面。コナステ版「DanceDanceRevolution GRAND PRIX」との連動で先行プレー可能になる特典譜面。 DDR GPのベーシックコース加入&『DDRグランプリ楽曲パック vol.13・14』両方を購入でプレー可能。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ?
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■パーソナルデータ・ライフパス■ ■能力値・技能■ ■エフェクト■ ■コンボ■ ■ロイス■ ■アイテム■ ■パーソナルデータ・ライフパス■ 名前 笠森須王 コードネーム 性別 男 年齢 16 ワークス 高校生 カバー 高校生 基本侵食値 33 経験点 25(残り:11) HP 12 イニシアティブ 7 シンドローム ソラリス オルクス 生まれ 犯罪者の子 経験1(幼少) 喪失(母親、親の離婚により) 経験2(学生) 波乱万丈:大事故、コレにより覚醒 覚醒 渇望:生に対する 衝動 闘争:戦い傷つけばつくほど自分に生を実感させてくれる。それはこちらが全力で抵抗すればするほどに・・・。 設定 死ぬことなんてどうでもいいと思っていた・・・。自分が死のうが生きようが周りに特に影響は与えない。誰も何も思わない。そう思っていた・・・1ヶ月前のあの日までは・・・。オレが中学に入学した日、両親が離婚した。母と離婚した後、父は徐々に変わっていった、いつもイライラし荒れていた。そんなある日、家に突然警察が現れ父親を連れて行ってしまった。その後どこに連れて行かれたのかはわからないし、なぜ連れて行かれたのかもわからない・・・連絡も取れない。周りからは白い目で見られ、イライラし荒れる自分。だんだん父に似てきたのだろうか?そして1ヶ月まえの大交通事故でオレは死にかけた。いきなり乗っていたバスが爆発炎上。周りの車も次々と火を上げ始める。目の前で一緒に乗っていた友人たち(バンドメンバー)が燃えているのが見える。そのとき初めて感じた感情「生きたい!!!」理屈じゃなく、ただただ生きたいと思った。助かるために無様に叫んだ、這いずり回った。気がつくとオレは病院にいて、目の前には心配そうに覗き込む美穂がいた。美穂の顔を見てなぜだか少しホッとした自分にイラっとする。しばらくして、一緒にいた友人たちは助からなかったと伝えられた。死ぬことなんてどうでもいい・・・そう思っていた・・・。 ■能力値・技能■ 肉体 1 感覚 1 精神 5 社会 5 回避 1 知覚 1 RC 3 情報(噂話) 1 - - - - 交渉 4 - - - - - 調達 4 - - - - - - - ■エフェクト■ 名称 Lv 技能 侵食値 目標値 対象 タイミング 詳細 リザレクト 1 宣言 特殊 - 自身 特殊 [Lv]DのHP回復 ワーディング 1 宣言 0 - 特殊 特殊 特殊な結界 万色の檻 2 宣言 4 - 自身 セットアップ シーン終了まですべての判定に[Lv×2]のダイスボーナス 要の陣形 1 シンドローム 3 - Lv+1 メジャー エフェクトの対象を[対象:Lv+1]に変更する 領域調節 2 交渉 2 - - メジャー 交渉のクリティカル値を-[Lv]する 絶対の空間 2 RC 3 - - メジャー/リアクション RCのクリティカル値を-[Lv]する アクセル 1 RC 3 12 1体 メジャー 対象はセカンドアクションしてもよい 抗いがたき言葉 1 交渉 2 対決 1体 メジャー シーン終了まで対象のすべての判定に[Lv]個ノダイスペナルティ。対象は 意思 で対決 絶対の恐怖 1 交渉 2 対決 1体 メジャー 射撃距離にも届く装甲値無視のダメージを攻撃力[LV+1]で与える。対象は 意思 で対決 狂戦士 1 RC 5 17 1体 メジャー 対象のメジャーのクリ値[-1]さらに対象の次の判定に[Lv×2]個のダイスボーナスを得る。 完全なる世界 1 シンドローム 4 対決 - メジャー このエフェクトを組み合わせた攻撃に対する防御クリ値を[+1]する。また、判定時に[Lv+2]個ダイスボーナスを得る。 グレムリンボブ 1 交渉 2 対決 1体 メジャー 意思で対決対象の装備一つを外させる 力の法則 2 4 奈落の法則 2 3 ■コンボ■ 名称 組み合わせ 技能 クリティカル ダイス 攻撃力 侵食値 詳細 ■ロイス■ 関係 名前 感情(Posi) 感情(Nega) 設定 Dロイス 変異種:オルクス 変異種エフェクトを取れる代わりに変異種エフェクト以外のエフェクト使用時常にダイスペナルティ1個 母親 笠森 司(38) 父親と離婚し自分と別居している母。生活費を送っている☆ミ 親友 波瀬 鮪 囲碁将棋部に所属している。なぜか何でも知っている。そしてなぜか仲がいい。ちなみにゲームで彼に勝てたことがない。。。 幼馴染? 美穂 庇護 不安 ■アイテム■ 固定化ポイント 20 名称 固 技能 攻 防 装 隠 詳細 勝負服 5 - - - - - 意思 判定のDB+1:コンサート衣装 コネ:要人への貸し 2 詳細参照 - - - 1シナリオに1回 情報:警察 情報:裏社会 情報:軍事 にDB+5:母親関係 コネ:噂好きの友人 1 情報:噂話 - - - - DB+2:鮪関係 コネ:情報屋 1 情報:裏社会 - - - - DB+2:ライブのダフ屋関係 コネ:大学教授 1 情報:大学教授 - - - - DB+2:高校でゆういつ心を開いている教員関係 使用人 3 - - - 不可 美穂
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Lion Sever @ wiki LionSeverへ ようこそ まず初めに左のメニューから、初めに と書いてあるページから読んでください。 GMがとても無知なので、あまり深く弄る事はできませんが、できる限りオリジナル要素など テスターの方達が喜んでいただけるように努力していくつもりです。 【GM】Lion 現在このサーバーはまだテスト段階です
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全区戦/Server Versus Server battles Server Versus Server battles take place in three stages. The first stage, Donation lasts the full week up until the time of the last two stages. The Preparation and Battle stages happen at the end of the week and combined last three hours. At the start of the event, the Chat page will get a new Cross-Warzone chat tab. Members of each server are identified by the server they belong to at the end of their name / country tag line. On the Event page, you will see one server s number in blue in the upper left, and one in red in the lower right. There will also be points listed. This reflects the server s ranking over all for SVS. If it is the servers first SVS it will show 1000 points. At the bottom, you will see Battlefield Above and Battlefield Below indicating progress at each for the Donation stage. Below each progress bar is a button labeled Donate. On the World Map, if you scroll to the correct side of the map and keep going, you will cross a small vertical water space and then be on the opponent s map. While you can see the location and names of bases and fortresses, there are no Alliance outlines, or other borders. 寄付/Donation The Donation stage starts right at reset on Sunday. During the Donation stage, the Greatest Commander for each day gives extra awards for the milestone rewards called Military Supplies. Each award stage gives 5 supplies. These supplies are then to be donated to either the Upper Battlefield or the Lower Battlefield. At the end of the Donation Stage, the team with the most supplies donated in each Battlefield controls that Battlefield at the beginning of the Battle stage. Any member of the server can donate to the battlefields. They do not have to belong to an Alliance. Note that the Military Supplies cannot be saved from day to day as they disappear at server reset. They must be delivered on the day earned. Discussions should be held in advance amongst the Alliance Leaders and the Capitol Leader on where Battlefield supplies should be donated. 準備/Preparation It the preparation stage you can go to the other server s map and look to see where the opponents alliances and bases are. This stage lasts for two hour. and begins five hours before the server reset. バトル/Battle At three hours before reset, the Battle stage begins. In the East or West corners Towers appear on the Battlefield. The the team the tower belongs to (defending or invading) will be indicated by the colors red or blue. Refer to the Donation stage above to determine how to win this advantage. The goal of the invaders is to take the defender s capitol. To do this the invaders must take regions by occupying the region s stronghold. The regions must be connected at the edges, so the invaders cannot skip over any regions or take diagonal regions. For example, the invaders arrive in region 8 (No Man s Land). They must take the tower in region 8, then move to region 7 or region 9 and take the corresponding stronghold. Next they could attempt to carve a path to the capitol through regions 34, 35, 52, and finally region 53. Once there, the invaders must attack, conquer, and hold the Capitol. Winning and Rewards To trigger a win, the invaders must capture the Capitol and hold it. The amount of time the invaders must hold the Capitol is similar to the Silo Event. During the first hour of the event, an invader must hold the capitol for 30 minutes. During the next 30 minutes, the invaders must hold the Capitol for 15 minutes. During the next 25 minutes the invader must hold the Capitol for 5 minutes. During the last 5 minutes, the invader must only capture the capitol. Any one of these conditions may be met to win and end the Battle. Rewards are given to both sides of the conflict, though the winners get better rewards. The winning team is decided by the following conditions. First, was the Capitol captured and held. Second, how many enemy strongholds were held at the end of the battle regardless of how the end was triggered. Finally, how may points were earned by each side. In addition to typical kill points, 60 points are also awarded for taking and / or entering an enemy stronghold, as well as to defenders retaking a stronghold held by an enemy. Also, on both sides the commanders with the most kill points get awards as well. 名前
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REVOLVER/リボルバー (1964) 1. タックスマン - Taxman 2. エリナー・リグビー - Eleanor Rigby 3. アイム・オンリー・スリーピング - I m Only Sleeping 4. ラヴ・ユー・トゥ - Love You To 5. ヒア・ゼア・アンド・エヴリホエア - Here, There And Everywhere 6. イエロー・サブマリン - Yellow Submarine 7. シー・セッド・シー・セッド - She Said She Said 8. グッド・デイ・サンシャイン - Good Day Sunshine 9. アンド・ユア・バード・キャン・シング - And Your Bird Can Sing 10. フォー・ノー・ワン - For No One 11. ドクター・ロバート - Doctor Robert 12. アイ・ウォント・トゥ・テル・ユー - I Want To Tell You 13. ゴット・トゥ・ゲット・ユー・イントゥ・マイ・ライフ - Got To Get You Into My Life 14. トゥモロー・ネヴァー・ノウズ - Tomorrow Never Knows REVOLVER/リボルバー (198) テーブルは 縦棒で くぎります 初CD化 REVOLVER/リボルバー (2009) TOCP-71007 2009.9.9 ¥2,600 2009年度最新デジタル・リマスター使用 初のステレオCD化 ドキュメンタリー映像(CD-EXTRA)
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ErseP(エリセ) 懐かしのテレビ、CMネタ、音ゲー作品等を手掛ける。10月にPV4を入手 im@sMSCにも持ち味を生かした作品で参加するも予選敗退 Core™2 QuadのPCになり、さらなる活躍が期待される 最新動画 ネタ☆MAD参戦作品。オーキドPのブログにも顔を出していました。で、包囲されました。 代表作 日立弾幕が凄い アタックチャーンス im@sMSC参加作品。なんというマッシュアップ。そして牛w H.264版はこちら ニコ動一覧 タグ-ErseP タグ一覧:P名 P名_E im@sMSC im@sMSC2 im@sMSC3 デビュー2007.5中旬 ネタ☆MAD 投稿数10作品以上
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此方へご入室下さい。(荒らしはシバきます) http //chat1.net4u.jp/chat/mkframe.cgi?z=otegami
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chaos eater(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 chaos eater 猫叉Master+ 2014 激16 105-210 577 / 3 Replicant D-ignition STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 107 107 45 15 102 楽譜面(8) / 踊譜面(12) / 激譜面(16) / 鬼譜面(-) 属性 超発狂(地団駄)、渡り、ひねり、同時踏み、八分滝、ソフラン(加速)、体力 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/1/5/15aa1c27.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=UwuvJQOxVdM (x2.75, NOTE, REVERSE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=d2uPhUugCTA (x2.25, NOTE, REVERSE) http //www.nicovideo.jp/watch/sm25722423 http //www.nicovideo.jp/watch/sm25722423 (x?.?, NOTE) 解説 BPM推移 105-210 2015/03/05から開催されたReplicant D-ignition、青の器。開幕のみ低速で、加速して以降変化無し 2015/08/06よりEXTRA ATTACKに出現(RDiフォルダは消滅)、下位譜面から順次解禁させていく必要がある 16分は地団駄配置が殆どで踏みやすい形。200超えの地団駄が処理出来るなら電池突破は比較的しやすい方と思われるが、基礎BPMが早いので8分渡りで思いの他体力を消耗するかもしれない -- 名無しさん (2015-03-05 22 51 00) 後半に一部妙に入りが遠い16分3~5連がある。覚えておかないとかなり出遅れるだろう -- 名無しさん (2016-01-28 23 38 08) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 十分16レベルあるとおもいます -- 名無しさん (2015-12-26 23 40 24) 誤魔化しやすい固まった配置がある一方で8分の振り回しが高速のため挑戦レベルだとまともについていくのもキツい。なんだかんだbpm210と言う速さ=難易度だなと思った。スコア度外視してもしっかり16あると思う。 -- 名無しさん (2022-07-21 16 54 13) 名前 コメント