約 2,990,247 件
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INDUSTRY Extension名 効果 ランク Primary Attributes Secondary Attributes 必要Extension Advanced efficient mass production Factoryでの製造におけるMaterial ratio(素材効率)+2%/lv 3 Research and development Heavy industry Basic efficient mass producton(5) Advanced efficient prototype production Prototype facilityでの製造におけるMaterial Ratio+2%/lv 6 Research and development Heavy industry Basic efficient prototype production(5) Advanced extensive mass production Factoryにおけるproduction lines(生産ライン)の上限+1/lv 2 Research and development Heavy industry Basic extensive mass production(5) Advanced extensive reverse engineering Reverse engineering facilityでの解体における、同時に解体できる数の上限+1/lv 2 Research and development Heavy industry Basic extensive reverse engineering(5) Advanced factory calibration Factoryでの製造におけるTime ratio(時間効率)+1%/lv 7 Research and development Heavy industry Basic factory calibration(5) Advanced intensive prototype Production Prototype facilityでの製造におけるTime ratio+2%/lv 4 Heavy industry Research and development Basic intensive prototype production(5) Advanced intensive reverse engineering Reverse engineering facilityでの解体におけるTime ratio+2%/lv 2 Research and development Heavy industry Basic intensie reverse engineering(5) Advanced repair technologies Repair shopのDiscount ratio(コストダウン率)+2%/lv 3 Heavy industry Mehatronics Basic repair technologies(5) Basic efficient mass production Factoryでの製造におけるMaterial ratio(素材効率)+2%/lv 1 Research and development Heavy industry ― Basic efficient prototype production Prototype facilityでの製造におけるMaterial Ratio+2%/lv 5 Research and development Heavy industry ― Basic extensive mass production Factoryにおけるproduction lines(生産ライン)の上限+1/lv 1 Research and development Heavy industry ― Basic extensive prototype production Prototype facilityでの製造における、同時に製造できる数の上限+1/lv 1 Research and development Heavy industry ― Basic extensive reverse engineering Reverse engineering facilityでの解体における、同時に解体できる数の上限+1/lv 1 Research and development Heavy industry ― Basic factory calibration Factoryでの製造におけるTime ratio(時間効率)+1%/lv 5 Research and development Heavy industry ― Basic intensive prototype production Prototype facilityでの製造におけるTime ratio+2%/lv 3 Heavy industry Research and development ― Basic intensive reverse engineerin Reverse engineering facilityでの解体におけるTime ratio+2%/lv 1 Heavy industry Research and development ― Basic repair technologies Repair shopのDiscount ratio(コストダウン率)+1%/lv 1 Heavy industry Mehatronics ― Calibration template extraction efficiency Reverse enginerringでの解体における、CT抽出のペナルティ-10%/lv 2 Research and development Heavy industry ― Expert efficient mass production Factoryでの製造におけるMaterial ratio(素材効率)+2%/lv 5 Research and development Heavy industry Advanced efficient mass production(5) Expert efficient prototype production Prototype facilityでの製造におけるMaterial Ratio+2%/lv 7 Research and development Heavy industry Advanced efficient prototype production(5) Expert extensive mass production Factoryにおけるproduction lines(生産ライン)の上限+1/lv 3 Research and development Heavy industry Advanced extensive mass production(5) Expert extensive reverse engineering Reverse engineering facilityでの解体における、同時に解体できる数の上限+1/lv 3 Research and development Heavy industry Advanced extensive reverse engineering(5) Expert factory calibration Factoryでの製造におけるTime ratio(時間効率)+1%/lv 9 Research and development Heavy industry Advanced factory calibration(5) Expert intensive prototype Production Prototype facilityでの製造におけるTime ratio+2%/lv 9 Heavy industry Research and development Advanced intensive prototype production(5) Expert intensive reverse engineering Reverse engineering facilityでの解体におけるTime ratio+2%/lv 3 Research and development Heavy industry Advanced intensie reverse engineering(5) Expert repair technologies Repair shopのDiscount ratio(コストダウン率)+2%/lv 5 Heavy industry Mehatronics Advanced repair technologies(5) High-grade recycling Recycling plantでのアイテムリサイクルで、「Rare alligior」と「Espitium」を手に入れられるようになる。また、これらの資源の抽出効率+1%/lv 4 Heavy industry Research and development ― Programmed mass production Factoryでの製造における、Programmed manufacturing cycle(計画された製造工程)の設定数の上限+1/lv 7 Research and development Heavy industry ― Recycling Recycling PlantでのアイテムリサイクルにおけるMaterial ratio(素材効率)+3%/lv 3 Heavy industry Research and development ― Refining Refineryでの原料精製におけるMaterial ratio+3%/lv 3 Heavy industry Economics ― Research カーネルリサーチの効率+1%/lv 1 Research and development Heavy industry ― 名前 コメント
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■パーソナルデータ・ライフパス■ ■能力値・技能■ ■エフェクト■ ■コンボ■ ■ロイス■ ■アイテム■ ■パーソナルデータ・ライフパス■ 名前 清麻呂 コードネーム 性別 女 年齢 10(30) ワークス 陰陽師A カバー オバケ 基本侵食値 34 経験点 0 HP 18 イニシアティブ 11 シンドローム ノイマン バロール 生まれ やんごとない血筋 経験1(平穏な少年期) 転地 経験2(青年期) 喪失 覚醒 死 衝動 自傷 設定 天皇家に生まれたが病弱だったため幼い頃に静養地に行く。成人するがその年に他界してしまう。その際にオーヴァードとして覚醒し幽霊になる。そして幼い頃の旧友にあうため自分の生まれ故郷に帰ってきた。 ■能力値・技能■ 肉体 2 感覚 2 精神 7 社会 1 回避 1 - - 意志 4 情報 検怪異使 1 - - - - RC 4 - - - - - - - - - - - - - - - ■エフェクト■ 名称 Lv 技能 侵食値 目標値 対象 タイミング 詳細 リザレクト 1 宣言 特殊 - 自身 特殊 [Lv]DのHP回復 ワーディング 1 宣言 0 - 特殊 特殊 特殊な結界 生霊化 1 - - - 後述 常時 エフェクトを使用していない攻撃は受けない 呪詛返し 2 RC 2D10 15 単体 後述 ダメージ決定の直後。受けるダメージを相手にも与える。1seに[Lv]回。 孤独の魔眼 1 宣言 4 - 1体 後述 自分のエンゲージが攻撃の対象の時。攻撃の対象を自分に変更。1seに[Lv]回。 時の棺 1 宣言 7 - 1体 後述 判定が行われる直前。その判定を失敗させる。 黒星粉砕 1 宣言 4D10 - 範囲 メジャー 対象に10D10のダメージを与える。このエフェクトに命中判定はない。このエフェクトにリアクションは取れない。1seに1回。 空間圧縮 1 宣言 4 - 範囲 セットアップ 対象に即座に戦闘移動をさせる。クリンナップに1D10ダメージを受ける。 生き字引 1 意志 3 - 自身 メジャー 全ての 情報 判定に使用できる。判定にDB[Lv-1]。 天才 1 宣言 1D10 - 自身 後述 達成値に+[精神]。1seに3回。 ■コンボ■ 名称 組み合わせ 技能 クリティカル ダイス 攻撃力 侵食値 詳細 侵食率 ■ロイス■ 関係 名前 感情(Posi) 感情(Nega) 設定 Dロイス 天才 親友 足のない幽霊 友情 恐怖 旅先で出会った友人。 親友 柳の幽霊 親近感 不安 平安京での知り合い。 ■アイテム■ 固定化ポイント 1 名称 固 技能 攻 防 装 隠 詳細 検怪異使 1 情報:検怪異使 DB[+2] 水干 0 - - - - -
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roppongi EVOLVED ver. A(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 roppongi EVOLVED ver. A TAG underground X2 激16 170 440 / 31 分岐曲 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 82 84 29 80 91 楽譜面(8) / 踊譜面(12) / 激譜面(16) / 鬼譜面(-) 属性 発狂(渡り、ひねり、交互難)、遠配置、同時踏み 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/roppo_ea_8m.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=V0_r1KNNS28 (x2.5, NOTE, Clap) http //www.nicovideo.jp/watch/sm15961250 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15961250 (x2.0, NOTE, Clap) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=r_mXJB2Z_jo https //www.youtube.com/watch?v=-YLSlonrLB4 (x2.5, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=FEzdHC1heGI (x2.75, NOTE, REVERSE) 解説 最も基本的なroppongi EVOLVED。基本と言っても左右振りが激しく、筐体の横を向きながら踏む箇所が多い。左右振りにスライドを使ってきた人にとっては足15は詐称に感じるかもしれない。 -- 名無しさん (2011-01-31 18 59 58) 速度変化が無く、余計なギミックがない分ラストの16分絡みはリズム難&交互難&遠配置でかなり忙しい。 -- 名無しさん (2011-02-10 00 30 52) 踊譜面で猛威を振るった左右同時からの逆サイド↓へ移動するステップは健在。 -- 名無しさん (2011-05-02 14 33 54) X3にて15→16に昇格。ソフランの無い最も基本的なVerだが、共通パートがかなり難しく、踊同様遠距離同時が健在な為、結果的にAが最も強い部類に。16分は短めながらかなり配置が複雑なので、アフロ捻りやカズダンス等は捨てることも考慮に -- 名無しさん (2015-01-10 05 32 28) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) AC版は動画の譜面より一部変更されている箇所がある -- 名無しさん (2011-02-04 23 27 25) Aが一番簡単と思うのは個人差なのか・・ -- 名無しさん (2012-04-25 01 20 05) Bと比べると体力消費は断然こっちのがキツい -- 名無しさん (2014-09-25 18 41 59) 一番シンプルでNOTE数も一番少ないので一番楽と思う人もいるが、Cと1,2を争う難易度。 -- 名無しさん (2014-11-03 13 47 36) 中盤の16分ラッシュが踏めるようになったら、途端に簡単に思えるようになった。ここが耐え忍ぶ地帯になるか回復地帯になるかで、評価が一変すると思う。 -- 名無しさん (2014-11-12 16 09 09) AとBは、ラスト付近の↑軸の16分カズダンス配置が本当に意味不明。ここの捻り速度は足16でもトップクラスなので、接続を狙い始めると非常に高い壁になる -- 名無しさん (2018-12-20 21 29 07) 挑戦レベルにとっては16分カズダンス前の1P↓→から2P←↑に瞬間移動するのも中々意味不明に感じる。自分はとても追いつかないので1歩捨てて対応しているが踏みこなせる方にとっては難しくないのだろうか… -- 名無しさん (2020-08-23 17 35 05) クリアだけならAが最後になった。スコアはこれが一番高いという結果に -- 名無しさん (2023-02-23 10 15 40) 名前 コメント
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LEGS 2 LEGS L 2 LEGS M 2 LEGS H REVERSE JOINT-L REVERSE JOINT-H 4 LEGS TANK 2 LEGS L パーツ名 AP KE CE TE 積載量 消費EN ULG-10/L 13842 725 149 284 4231 682 ULG-09 SNOWDON 15322 415 92 258 3812 864 ULG-09/L 12879 332 68 231 3624 1075 ULG-20/L 14322 385 55 245 4536 911 2 LEGS M パーツ名 AP KE CE TE 積載量 消費EN D/ULG-10 17735 1272 218 325 5321 1118 ULG-10/A DENALI 19048 1488 284 431 5623 882 ULG-20 SHASTA 18469 1246 209 331 5968 1081 VENTOUX LG105 18622 1288 221 340 5813 1225 ULG-11 RAINIER 18886 1458 272 426 5422 784 ULG-09/A 18062 1198 198 303 5217 1279 ULG-21 19653 1418 268 408 6311 1162 JORASSES LG104 20465 1370 262 382 6006 1304 CINTO LG104-2 21406 1501 312 436 6198 1401 2 LEGS H パーツ名 AP KE CE TE 積載量 消費EN D/KT-3N2 24896 495 921 2402 6550 1178 KT-3N2/BARGUZIN 25968 572 1241 2649 7380 998 ULG-05/A 19123 432 955 2188 6830 1162 KT-4N2 22413 455 1003 2415 7723 1075 KT-3N4 26595 511 1091 2712 7402 1023 ULG-06 21405 392 915 2398 7001 1212 ULG-05 TOLIMA 19968 352 878 2248 6856 1256 KT-4N3/JIUHUA 25497 525 1362 2513 8422 912 KT-4N4/EMEI 23684 451 1014 2498 7921 957 REVERSE JOINT-L パーツ名 AP KE CE TE 積載量 消費EN ULG-31 HUILA 15562 711 88 234 4319 1001 ULG-30 RUIZ 14026 576 62 171 4624 1313 ULG-30/L 15089 602 74 198 4839 1108 REVERSE JOINT-H パーツ名 AP KE CE TE 積載量 消費EN WURMBERG LG209 18952 268 1189 60 6321 1398 ODENWALD LG210 19256 303 1356 66 6606 1205 EIFEL LG210-2 22458 511 1902 91 7075 1284 MORENA LG15 20114 499 1830 88 7598 1112 KT-2N2/WUTAI 20225 398 1587 72 6511 1189 GUADALUPE LG18 24569 606 2338 133 6832 1150 CANTABRICA LG19 23289 521 2001 102 7889 1301 KT-2N3/PUTUO 20689 551 2187 115 6422 1042 4 LEGS パーツ名 AP KE CE TE 積載量 消費EN D/LG665 25211 289 1998 122 2287 1242 GRAPPA LG665 26899 402 2505 254 2201 1080 KT-4N 26489 302 2141 151 1816 1254 ZONCOLAN LG663 25489 302 2512 212 2003 978 VISO LG664-2 28221 485 2358 275 2418 1198 ORTIGARA LG664 26013 333 2213 115 1608 1023 KT-4N2/BELUKHA 24518 231 1905 82 1414 1387 TANK パーツ名 AP KE CE TE 積載量 消費EN D/KT-1N 27489 829 836 2517 3307 856 KT-1N/BAIKAL 28558 958 1067 2708 2819 814 ULG-93 SATPURA 29174 1008 1291 2928 3104 744 ULG-93/A 31899 1117 1521 3589 3520 908 ULG-92 VINDHYA 27896 902 1013 2987 2899 852 ULG-93/D 29214 1022 1448 3108 3815 1051 KT-1N2/ELBRUS 26487 864 988 2607 2701 499
https://w.atwiki.jp/penspinorder/pages/32.html
cir OrderList 研究室PV1st kurupon1st PSN2nd JapEn1st ペン回しの惑星5th 研究室PV1st 伏3-ソニ捻⇒2-バクリバ⇒シャドウ1.5 23-34⇒4-ソニ捻リバ⇒4-ソニ捻⇒3-バクリバ⇒3-パス⇒シャドウ1.5 23-34⇒ 伏3-シメソニ≫シャドウ1.5 24-34≫3-シメパス⇒3-ソニ捻リバ⇒4-パスリバ⇒4-ガンリバ⇒4-ソニ⇒3-ソニ捻⇒12sp1.5⇒2-バクリバ kurupon1st 3-チャジ≫4-シメパスリバ⇒パス45-14⇒パスリバ14-45⇒45シメラダ⇒パス45-14⇒ラダー14-15⇒ パス15-34⇒伏3-チャジリバ⇒パス34-13⇒ラダー13-14⇒パスリバ14-45⇒4-シメパス⇒3-ガンリバ⇒ ラダー34-35⇒ガンマン35-34⇒3-ソニ≫シメパス24-45⇒パス45-14-23⇒伏2-チャジリバ≫伏3-パスリバ⇒ 伏4-ソニリバ≫起シメパス35-23⇒2-パス⇒シメパスリバ12-23-34⇒3-ソニ≫シメパスリバ24-45⇒ 4-シメパス⇒3-ガンリバ⇒パス34-13⇒ラダー13-14⇒パスリバ14-45⇒4-チャジリバ≫4-パス⇒ 伏3-ソニ捻≫2.2sp2.0⇒1.2.2sp2.5 PSN2nd 手伏せ状態から3-TwistedSonic⇒3-TwistedSonicReverse⇒3-GunmanReverse⇒3-SymmetricalHalfGunman ⇒2-GunmanReverse⇒3-HalfGunmanReverse⇒4-PseudoSonicReverse≫3-SymmetricalHalfGunman ⇒3-TwistedSonicReverse⇒3-GunmanReverse⇒4-HalfGunmanReverse⇒4-GunmanReverse⇒4-HalfGunman ⇒3-TwistedSonic⇒2-SymmetricalHalfGunman⇒1-FakedSonic⇒2-HalfGunmanReverse⇒3-SymmetricalHalfGunmanReverse ⇒3-TwistedSonic⇒2-HalfGunman⇒1-FakedSonicReverse⇒1-FingerlessReverse⇒2-BackAround⇒3-SymmetricalHalfGunmanReverse ⇒3-ContinuousBackAround*3 JapEn1st 3ソニひね⇒3ソニひねリバ⇒3ソニひね⇒2バクリバ⇒3パスリバ⇒3ガンリバ 4スードウ 3裏パス⇒3ソニひねリバ⇒3ソニひね⇒2バクリバ⇒23-34シャドウ⇒3シメトリカルソニック 23-34シャドウ⇒3ソニひね⇒3ソニひねリバ⇒34-45シャドウ⇒手を起こしながら4ソニ⇒3ソニひね⇒2パス⇒FLリバ⇒2バク⇒3裏パスリバ⇒3バク(2,3,4でキャッチ) Twisted Sonic 23-12 Twisted Sonic reverse 12-23 Twisted Sonic 23-12 Backaround reverse Pass reverse 12-23 MiddleAround Sonic reverse 23-24 ~ Warped Sonic reverse 24-12 Twisted Sonic reverse 12-23 Twisted Sonic 23-12 Backaround reverse Shadow 12-23 Inverse Sonic 23-12 ~ Shadow 12-23 Twisted Sonic 23-12 Twisted Sonic reverse 12-23 Shadow 23-34 Sonic 34-23 Twisted Sonic 23-12 Neosonic 12-Tf Fingerless Thumbaround reverse Backaround Middlebackaround 23-123 ペン回しの惑星5th 4-シメパスリバ⇒パス45-14⇒パスリバ14-45⇒4-チャジリバ≫伏パス45-14⇒ 起パスリバ14-45⇒シメパス45-14⇒ノマ14-12⇒12チャジ⇒チャジラダー12-13⇒ パスリバ13-34⇒伏4-ソニリバ⇒起ガンマン35-34⇒3-チャジ≫4-シメパスリバ⇒ パス45-14⇒パスリバ14-45⇒パス45-14-23⇒伏2-チャジリバ≫伏3-パスリバ⇒ 伏4-ソニリバ≫起シメパス35-23⇒ガトリング23-34⇒伏3-ソニ捻≫2-バクリバ⇒ 3-パスリバ⇒4-ソニリバ≫シメパス35-23⇒3-ソニ捻リバ⇒伏3-ソニ捻⇒横1.2.2sp2.5
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■パーソナルデータ・ライフパス■ ■能力値・技能■ ■エフェクト■ ■ロイス■ ■アイテム■ ■パーソナルデータ・ライフパス■ 名前 弓削 雄成(不明) コードネーム 憑き物 性別 男性(不明) 年齢 17(不明) ワークス 物の怪 カバー 陰陽師 基本侵食値 31 経験点 0 HP 14 イニシアティブ 7 シンドローム エグザイル ソラリス 生まれ 陰陽師の家系 経験1(古代種) 記録者 経験2(その後) 喪失 覚醒 誕生 衝動 妄想 設定 弓削家の長男として生まれた将来有望な陰陽師、にとり憑いたもの。今の体の前は蛇だった気がする。たまに抜けて他人に憑いたりするよ! ■能力値・技能■ 肉体 4 感覚 2 精神 3 社会 3 白兵 2Lv 知覚 1Lv 知識:陰陽道 1Lv 情報:学問 1Lv 回避 1Lv - - RC 1Lv 情報:噂話 1Lv - - - - 意志 2Lv - - - - - - - - - - ■エフェクト■ 名称 Lv 技能 侵食値 目標値 対象 タイミング 詳細 リザレクト 1 宣言 特殊 - 自身 特殊 [Lv]DのHP回復 ワーディング 1 宣言 0 - 特殊 特殊 特殊な結界 フラットシフト 1 全て 0 - - メジャー/リアクション 侵食率の増加を0に1Se1回 崩れずの群れ 1 宣言 3 - 自身 特殊 カバーリング 伸縮腕 1 白兵 2 対決 1対 メジャーアクション 射撃距離に白兵できる[Lv]個DB 融合 1 宣言 4 - 1対 メジャーアクション 融合!! 要100% ジャイアントグロウス 1 白兵 5 - 範囲 メジャーアクション 白兵を範囲攻撃に攻撃+[Lv]×32個DP 擬態の仮面 1 意志 2 対決 自身 メジャーアクション 姿が変わるよ?DB+[Lv] アドレナリン 1 【肉体】 2 - - メジャー/リアクション [Lv]×2個DB オーバードーズ 1 シンドローム 4 - - - 1Se1回,要100% 奇跡の雫 1 宣言 10 - 1対 昏倒/死亡 昏倒/死亡を回復HPを[Lv]D回復1Se1回。要100% ■ロイス■ 関係 名前 感情(Posi) 感情(Nega) 設定 Dロイス 古代種 - - ライバル 高中文 執着 嫌気 仲間 魑魅魍魎 尽力 嫌気 ■アイテム■ 名称 固 技能 攻 防 装 隠 詳細 コネ:物の怪 1 後述 - -/- - - 情報:裏社会 にDB+2 コネ:天文博士 1 後述 - -/- - - 情報:学問 にDB+2 コネ:雑色 1 後述 - -/- - - 情報:噂話 にDB+2
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choochun(추천) sangkm s11th 2,2-コンティニュアスバックアラウンド⇒3-シメトリカルハーフガンマンリバース⇒3-ソニックひねり⇒3-シメトリカルハーフガンマンリバース⇒4ハーフガンマンリバース⇒(*1)4-シメトリカルハーフガンマン⇒4-シメトリカルハーフガンマンリバース⇒4-シメトリカルハーフガンマン⇒3-ソニックひねり⇒2-シメトリカルハーフガンマン⇒1ハーフウィンドミル⇒2-フェイクトソニックリバース⇒2ハーフウィンドミルリバース⇒3-バックアラウンド⇒2-ムーンウォークシングルアクセルソニック≫リバース⇒2-パスリバ⇒3-ソニック⇒2-ガンマン⇒2シメトリカルハーフガンマンリバース⇒3-ソニックひねり⇒121スプレッドトリプル (*1)中指は奥。感じとしてはガンリバしていきなり切り返すようなもの。 KOREAN EXPERT SPINNERS 2 33~2 42 Middlearoundev Twisted Sonic 23-12 Backaround to FL TA reverse to 23 Pass 23-12 Backaround Invisible Pass 12-23 NeoBackaround 1.5 23-123 NeoBack 23-12 Inverse Twisted Sonic reverse 12-23 Pass 23-34-23 Twisted Sonic 23-12 Backaround 1.5 Backaround Shadow reverse 12-34 Demon s Sonic 34-12 Gunman 12-T1 Charge reverse T1 FL TA reverse T1-12 Pass 12-23 Twisted Sonic 23-12 Extented TA T12-12 FL Extented TA T1-12 2 42~2 48 NeoBack 12-123 NeoBack 23-12 Sonic reverse 12-23 Twisted Sonic Bust 23-12 Shadow still 12 Sonic reverse 12-23 Twisted Sonic 23-12 TA T12-12 Pass reverse 12-23-34 Sonic 34-23
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[H@appy Fever Forever!!] 【ハッピーフィーバーフォーエバー】 君と永遠にフィーバー!! (※BEMANI fan site MUSICページより) [人妖絵巻其の三「鴉天狗」~ 鞍馬のHAYATE ~] ハイライト発生箇所 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック peaceで登場した楽曲。 担当キャラクターはおとこマン(6-peace仕様)。 ポップンタイムトリップ プロローグで登場した隠し曲。 H@appy Fever Forever!! / School BPM 168→336→168→672・・・42→168 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 9 25 39 45 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 3 3 3 3 ポップンタイムトリップのポップン14編はサブタイトルとなっているFEVERの通り、(語句な意味で)単にフィーバー繋がりでポップン6で登場したフィーバーなアーティスト・すわひでおとgood-coolのコンビによるH@ppy Choiceの続編。ポップン6編の方が相応しいように思えるが、後に令和の国がポップン6編で出てきたので、その兼ね合いもあるのだろうか。メロコアなのでH@ppy Choiceと同じBPM168・作風で二番煎じ感が否めないが、「男フィーバー」「女フィーバー」など、すわひでおを知る人にとってはニヤリとする歌詞の内容である。また開幕の台詞は、ポップン8に収録されたH@ppy Choiceのライブバージョンを彷彿させる。 ハリアイ画面で出るBPM表記の通り、忍者卍ヒーロー&ヒロインのようなBPM変化ギミックがラストに設けられており、単純とはいえ全譜面に存在するのでNORMALはおろか、EASY譜面ですらパーフェクト(・FEVERクリア)は困難。曲が終わったと思わせる部分で1小節ほど倍のBPM336はまだしも、最後の叫び部分でBPM672で降ってくる赤LPは「あ~長ぇっ」を頼りに、タイミングの暗記が必須。 ハイパーは8分のリズムでいわゆる3-3-2の感じで刻むような連打・同時押し配置が中心で、左手を多く使いやすい印象。最後の速度変化を考えなければLv36相応といったところである。EXはパンク系にあるような短い交互連打がひたすら出てくる譜面で、片手処理や隣接・余分なオブジェも混じる配置といったバリエーションもあるので、片手力は必須。交互の印象が強いが、前半に階段も少し混じる。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 最後がニンジャ卍ヒーローを思わせる超高速地帯が瞬間的に降ってくる上に、しかもその中にロングポップ君が混じっているというかなり厄介なものとなっている。実質覚え要素が大きく、EASY譜面ですらパーフェクト難易度が非常に高い。 H@ppy Fever Forever!!ではなく、H@appy Fever Forever!!と、「a」が付け加えられている。 収録作品 AC版 ポップンミュージック peaceからの全作品 CS版 ロング版収録 (収録なし) 関連リンク メロコア(H@ppy Choice) ポップンタイムトリップ プロローグ School good-cool すわひでお 楽曲一覧/ポップンミュージック peace
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thesilverserver ttp //www33.atwiki.jp/tea_server/ 閉鎖
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Multiverse Multiverseについて 一つのサーバーに複数のワールドを作成することができるプラグイン。 bukkitフォーラム 現存ワールド一覧 1.World 家があるふつうのワールド 2.world_nether ネザーワールド 3.world_the_end The Endワールド 4.DeathGame PvP用スーパーフラットワールド