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https://w.atwiki.jp/penspinorder/pages/116.html
planter* OrderList WLPS2nd 研究室PV2nd WLPS3rd PSN4th JapEn3rd spinningpartyⅡ PSN3rd JapEn2nd WLPS2nd 3-ソニックひねり⇒3-パスリバ⇒4-ソニックリバ≫シメパス35-34⇒3-ソニックひねり⇒2-バクリバ⇒ 3-パスリバ⇒チャージリバ34-34≫3-シメパスリバ⇒3-ソニックひねりリバ⇒4-ソニックリバ≫シメパス35-23⇒ 3-シメソニリバ≫パスリバ24-45⇒4-シメパス⇒3-パス⇒チャージ23-23⇒3-パスリバ⇒3-ガンマンリバ⇒ 4-パスリバ⇒4-ガンマンリバ⇒4-スリップトソニック≫ガンマン35-34⇒3-ソニックひねり⇒2-パス⇒ チャージリバ12-12⇒FLリバース⇒2-バクアラ⇒3-シメパスリバ⇒3-ソニックひねり⇒2-ガンマン⇒3-シメパスリバ ⇒3-シメソニ≫シメパスリバ24-45⇒4-ソニックひねり⇒3-シメパス⇒121-スプレッド 研究室PV2nd ミル12-24⇒チャージリバ24-24⇒ミル24-45⇒4-ソニック≫チャージリバ35-35⇒ガンマン35-34⇒4-シメパスリバ ⇒4-パス⇒チャージリバ34-34⇒ミル34-12⇒ミルリバ12-23⇒チャージリバ23-23⇒パスリバ23-35⇒ シメパス35-13⇒変形シメトリカルラダー13-14-15(※)⇒シメバク15-45⇒4,3-フルーエントソニック⇒3-パスリバ⇒ 3-ガンリバ⇒4-ソニックリバ≫シメパス35-23⇒3-ソニひねリバ⇒4-パスリバ⇒4-ガンリバ⇒4-ソニック⇒ 3-ソニひね⇒2,2-コントガンリバ (※)ペンの先端を持ち連続してチャージリバースを行うように回す WLPS3rd …4-ソニひねリバ⇒3-シメハフガン⇒4-パスリバ⇒4-ガンリバ⇒シメハフガン45-23⇒3-ソニひねリバ⇒ 3-ソニひね⇒ノーマル⇒チャージ12-12⇒2-パスリバ⇒3-シメソニリバ≫パスリバ24-45⇒4-デビルズスピン⇒ 4-ソニック≫3-ソニひね⇒2-バクリバ⇒3-パスリバ⇒4-ソニひねリバ⇒シメハフガン45-24⇒ガンリバ24-23⇒ 3-ソニひねリバ⇒3-ソニひね⇒FLリバース⇒NeoSA233(-234) PSN4th 4-シメハフガン⇒4-ソニひねリバ⇒ガンリバ45-34⇒4-パスリバ⇒4-ガンリバ⇒シメハフガン45-23⇒ 3-ソニひねリバ⇒3-ソニひね⇒ノーマル⇒チャージ12-12⇒2-パスリバ⇒3-シメソニリバ≫パスリバ24-45⇒ 4-デビルズスピン⇒4-パス⇒3-ソニひね⇒2-バクリバ⇒3-パスリバ⇒4-ソニひねリバ⇒シメハフガン45-24⇒ ガンリバ24-23⇒3-ソニひねリバ⇒3-ソニひね⇒FLリバース12-23⇒NeoSA233 half ra n 34-23 twist sonic r 23-34 half ra n 34-23 ma n pass r 23-34 ra n pass r 34-13 twist sonic r 13-34 palm down pass n 34-23 palm down twist sonic n 23-12 pass r 12-t1 ch n t1 neo sonic r t1-12 inverse sonic r 12-13 pass r 13-34 devil s around n palm down pass n 34-23 palm down twist sonic n 23-12 palm down ia n pass r 12-23 twist sonic r 23-34 half ra n 34-13 ia n 13-12 twist sonic r 12-23 devil s sonic n 23-t1 fl ta r neo bak mid backspin 1.5 bak 2 JapEn3rd ミルリバ12-23⇒パスリバ23-35⇒ミルリバ35-35⇒ミルリバ35-13⇒ミルリバ13-13⇒チャージリバ13-13-⇒ ミルリバ13-34⇒3-シメソニ≫ラダー24-25⇒ガンリバ25-23⇒2-ガンリバ⇒3-ソニひねリバ⇒3-ソニひね⇒ ミル12-24⇒シメトリカルミルリバ24-35⇒シメトリカルミルリバ35-25⇒ラダーリバース25-34⇒3-ソニひね⇒3-シメソニ≫ パスリバ24-45⇒シメパス45-14⇒変形シメトリカルラダー14-15(※)⇒シメバク15-45 (※)ペンの先端を持ち連続してチャージリバースを行うように回す wiper n t2 pass n t2-12 palm down ch r 12 palm down pass r 12-24 wiper n 24 palm down ch r 24 pass r 24-t2 wiper n t2 wiper r t2 ch n t2-t3 ch n t3-t2 wiper n t2 pass n t2-23 inverse sonic n 23-13 moonwalk tipped sonic n 13-14 ia n 14-12 ia n twist sonic r 12-23 palm down twist sonic n 23-12 pass r 12-t1 wiper r t1 pass n t1-23 inverse sonic n 23-13 wiper r 13 wiper n 13 palm down inverse sonic r 13-23 palm down sonic r 23-24 sonic n 24-23 twist sonic n 23-12 palm down inverse sonic r 12-13 pass r 13-34 pass r 34-t3 palm down wiper r t3 ch r t3-t4 bak 4 spinningpartyⅡ ~4,3,2スキップガンリバ⇒4ソニ⇒ノーマル⇒チャージ12⇒2パスリバ⇒3ソニひねリバ⇒4パスリバ⇒4ソニ 3ガンマン(35-4)⇒何か(4-2-45)⇒4ソニ 3ソニひね⇒3裏ソニリバ シメトリカルハフウィンリバ24-35 フラッシュソニック⇒3裏ソニ 4裏パスリバ⇒裏パス45-24 裏ソニリバ24-34⇒3裏パス⇒3裏ソニリバ ハフウィン24-24 4裏パスリバ⇒4ソニ 手伏チャージリバ35 フラッシュソニック⇒3ソニひね⇒3パスリバ⇒3ソニひね 2ソニ⇒2,3スキップ裏パスリバ⇒ハフガンリバ34-12⇒FLリバ12-13⇒ノマ⇒コントFLノマ PSN3rd 12スプ1.5⇒2バクリバ⇒3ハフガンリバ⇒3ガンリバ43-32⇒3シメソニリバ≫4ハフガンリバ ⇒4ハフガン⇒3ひね⇒2コンバクリハ*2⇒3ハフガンリバ⇒3ガンリバ43-32⇒3シメハフガンリバ⇒3シメソニ≫2ハフガン42-21 ⇒1Fソニリバ⇒コントFLリバ*2⇒2バク⇒3シメハフガンリバ⇒3コンバク*2 extended TA T12-12 Backaroundev Pass reverse 12-23 Passaround 23-12 Inverse Twisted Sonic reverse 13-34 (Inverse Sonic impulse) Inverse Warped Sonic reverse 34-23 Twisted Sonic 23-12 Backaroundev 1.5 Backaroundev Pass reverse 12-23 Passaround 23-12 Pass 12-23 Gunmann 13-T1 (Inverse Sonic impulse) Charge reverse T1 Continious Fl TA reverse *2 Backaround Invisible Pass 12-23 Continious Middlebackaround *2 JapEn2nd 3-ソニックひねり⇒3-パスリバ⇒3-ガンリバ⇒4-スードウリバ≫シメパス35-23⇒3-ソニックひねりリバ⇒3-ハフガンリバ⇒3-シメソニリバ≫パスリバ24-45⇒4-ガンリバ⇒4-ソニック⇒3-ソニックひねり⇒2-バクリバ⇒3-パスリバ⇒34-34チャージ⇒3-デビルズソニック⇒3-ソニックひねりリバ⇒4-スードウリバ≫シメパス35-23⇒パスリバ23-35⇒シメパス35-23⇒3-ソニックひねりリバ⇒4-パスリバ⇒4-スリップトソニック≫ガンマン35-34⇒3-ソニックひねり⇒2-バクアラ⇒3-シメパス⇒3-バクアラ≫3-シメソニ≫パスリバ24-45⇒4-パス⇒3-ソニックひねり⇒2-シメパス⇒チャージ12-12⇒2-パスリバ⇒3-ソニックひねりリバ⇒4-パスリバ⇒1.2スプレッド⇒3-シメパス⇒3-ソニックひねり⇒2-パス⇒チャージリバ12-12⇒FLリバース⇒ネオバ233 Twisted Sonic 23-12 Pass reverse 12-23 Middlearound Warped Sonic reverse 24-12 (Sonic clip impulse) Twisted Sonic reverse 12-23 Passaround 23-12 Inverse Twisted Sonic reverse 13-34 (Inverse Sonic impulse) ingaround Sonic 34-23 Twisted Sonic Bust 23-12 Pass reverse 12-23 Charge reverse 23 Devil s Sonic 23-12 Twisted Sonic reverse 12-23 Warped Sonic reverse 24-12 (Sonic clip impulse) Inverse Twisted Sonic reverse 12-24 (Sonic clip impulse) Passaround 24-12 Twisted Sonic reverse 12-23 Pass reverse 23-34 Middlearound 24-23 Twisted Sonic 23-12 Backaround Invisible Pass 12-23 NeoBackaround 23-12 Inverse Twisted Sonic reverse 13-34 (Inverse Sonic impulse) Pass 34-23 Twisted Sonic 23-12 Pass reverse 12-T1 Charge T1 Gunmanev T1-12 Twisted Sonic reverse 12-23 Pass reverse 23-34 TA T34-T1 Gunmanev T1-12 Pass 12-23 Twisted Sonic 23-12 Gunman 12-T1 Charge reverse T1 FL TA reverse T1-12 NeoBackaround 12-123 NeoBackaround 1.5 23-12 NeoBackaround 23-123
https://w.atwiki.jp/bersek/pages/26.html
**Berserker国民簿 麗兎 国王 我等が国王、 ばか国王狂うときは狂うが基本だらだらクリックしている 通称 兎orさん付け 翔太 初期国民 一応初期国民、 弱く見えるのは他の初期国民がいるから [リューク 初期国民 かなり強い。 けどIN率低いですね… 片翼の天使 初期国民 引退かと思いきや、な登場ですね
https://w.atwiki.jp/evernote/pages/16.html
Evernote社が提供している個人用ドキュメント管理システム Evernote社のウェブサイトからユーザー登録することにより利用が可能に 無料でのサービスだが、有料のプレミアム版もある 登録により、同社が提供するサーバ上にテキスト・画像・PDFファイルなどのデジタルデータを保存することができる 保存したデータの閲覧・編集は、個人用ウェブページ、もしくは各プラットフォーム向けに用意された専用クライアント・アプリケーションから可能 現在のところ専用アプリケーションが用意されているプラットフォームは下記の通りMac OS X Windows iPhone OS Android BlackBerry Palm Windows Mobile Evernote社の日本語サイトによるサービス内容の紹介 http //www.evernote.com/about/intl/jp/learn_more/
https://w.atwiki.jp/marowiki001/pages/2672.html
目次 【時事】ニュースWINNERS FOREVER〜勝利者よ〜 RSSWINNERS FOREVER〜勝利者よ〜 口コミWINNERS FOREVER〜勝利者よ〜 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース WINNERS FOREVER〜勝利者よ〜 gnewプラグインエラー「WINNERS FOREVER〜勝利者よ〜」は見つからないか、接続エラーです。 RSS WINNERS FOREVER〜勝利者よ〜 川添智久:「Anison Days」で「Vガンダム」OP披露 名曲への思い語る - MANTANWEB(まんたんウェブ) 口コミ WINNERS FOREVER〜勝利者よ〜 #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 Wikipedia ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/バンダイ・ミュージックエンタテインメント ★★★ レーベル アポロン 参考/長友仍世 ★★★ 作曲、作詞 参考/板倉雅一 ★★★ 編曲 参考/INFIX ★★★ 歌 参考/機動戦士Vガンダム ★★★ 前期ED タグ 作品 最終更新日時 2013-08-31 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/9869.html
【登録タグ W カーリー 初音ミク 曲】 作詞:カーリー 作曲:カーリー 編曲:カーリー 唄:初音ミク 曲紹介 軽やかで、元気が出るR Bナンバー 「Wherever」とは「いつでも、どこにいようとも」 別れの前に別れる人に向けて、別れることを考えずに楽しもうと歌っている歌。 別れの辛さ、切なさを出会えた喜びと奇跡に感謝しようと歌っている。 歌詞 遠回りの 春の風は緩やかに 海の上泳いで 大切な お別れの時なのに 気の利かない素振り 遠回しな 言葉は隅によせて もっと話をしよう 記憶頼り いつでもずっと思い出せるように 確かめ合おう 前を見て 生きながら 水を絶やさずに 花を咲かせて 待ちわびるの 君に会えるまで 時代の中 通じ合えた 線を結んだ煌きは どこにいようとも この私にとって 限りある奇跡 何気ないフリしてたから 気づきもしないでしょ 合わせ鏡みたいな景色に 違う色を重ねて彩りを知ろう 不安なのはこれからなの せめて今は 次の季節に想いを寄せて コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hanazonored2007/pages/333.html
NEO UNIVERSE 発売日 2000年1月19日 発売元 Ki/oon Records L Arc~en~Ciel are Vo. hyde G. ken Ba. tetsu Dr. yukihiro ■01. NEO UNIVERSE ・ words hyde music ken arrangement L Arc~en~Ciel Hajime Okano ■02. finale ・ words hyde music tetsu arrangement L Arc~en~Ciel Hajime Okano ■03. hole ・ music arrangement yukihiro■04. trick ・ words music yukihiro remixed by yuhikiro 戻る
https://w.atwiki.jp/clickeridle/pages/77.html
URL https //veprogames.github.io/universe-shrinker/ 作成者 cook1eegames プラットフォーム HTML + JavaScript オフライン進行 無 宇宙を縮小する放置ゲーム。 ゲームの流れ Shrinkers Rho Upgrades Universe Layers Heat Death Autobuyer ガイド コメント ゲームの流れ Matter CondenserとUpgradeを購入して宇宙をプランク長まで縮小する。 Shrinkers Matter Condenserαからλまでの11種類ある。 Matter CondenserやUpgradeを購入するためのRho-Particles (ρp)を算出する能力(Production)と 宇宙を縮める能力(Shrink Power)がある。 Productionは加算式に対し、Shrink Powerは乗算式。 例えばShrink Powerが2なら宇宙は毎秒半分の直径に、10なら1桁縮み、1e100なら100桁縮むことになる。 ただし、Shrink Powerは宇宙が持つ「Resistance」に応じて減少する。 Rho Upgrades アップグレード名 コスト 上限 効果 Rho Boost 1000 なし All Generators produce more Rho-Particles Rho-Particlesの入手量が増加 Shrink Boost 10000 なし All Generators Shrink faster Shrink Powerが増加 Shrinking Expertise 1e7 なし All Generators are stronger based on how far you shrunk the Universe 現在の宇宙のshrink進行度に応じてRho-Particlesの入手量が増加 Rho Synergy 1e10 5 All Generators are stronger based on total Generator Levels Generatorレベルの総数に応じてRho-Particlesの入手量が増加 Shrink Boost 1e15 10 All Generators Shrink stronger based on total Generator Levels Generatorレベルの総数に応じてShrink Powerが増加 Universe Layers プランクスケールまで宇宙を縮小する事で手に入るshrunken universe(XXXverse)を使うことでアップグレードができる。 アップグレード名 コスト 上限 効果 Rho Fortifications 1.9^n なし All Generators produce more Rho-Particles Rho-Particlesの入手量が増加 Shrinking and Emsmalling 1.6^n なし All Generators shrink stronger Shrink Powerが増加 More Power, more Rho 2^(2+3n) なし All Generators more Rho-Particles based on total Verse shrunk そのXXXverseの累計shrink回数に応じてRho-Particlesの入手量が増加 Going small with Power 2^(4+5n) 10 All Generators shrink faster based on shrunk Verse you have right now 未使用のshrunken XXXverseの個数に応じてshrink powerが増加 宇宙 大きさ Resistance Rho Frotification Shrinking and Emsmalling Universe 8.848e10 Ly 1 2倍 +1.0乗 Multiverse 1e278 Ly 2 2.25倍 +1.4乗 Megaverse 1e1960 Ly 25 2.5倍 +1.8乗 Gigaverse 1e7419 Ly 10000 2.75倍 +1.8乗 Teraverse 1.543e34849 Ly 2e9 2.75倍 +1.8乗 Petaverse 3.118e102,329 Ly 3e13 2.75倍 +1.8乗 Exaverse 1.005e184,220 Ly 5e16 2.75倍 +1.8乗 Zettaverse 6.945e264,846 Ly 1e22 2.75倍 +1.8乗 Yottaverse 4.778e410,404 Ly 4e26 2.75倍 +1.8乗 Omniverse 1.057e999,984 Ly 1e31 2.75倍 +1.8乗 Heat Death Omniverseを1024回以上Shrinkする事で可能になる。 全てのUniverseをリセットすることでTheta Energyを得られる。 Theta Energyを使用してアップグレードを買う事ができる。 これらのアップグレードは買うたびに値上がりするほか、買っていないアップグレードも値上がりするので注意。(Respecは可能) アップグレード名 コスト 上限 効果 Rho Fortification Fortification 1 なし All Generators produce more Rho-Particles Rho-Particlesの入手量が増加 Shrinking the Shrinking 1 なし All Generators Shrink stronger Shrink Powerが増加 Unified Maxing 1 1 Max all affects all tabs (except Heat Death) instead of the current selected Max Allの効果が全てのタブに及ぶ More Heat, more Theta! 10^n なし Gain more Theta Energy on Heat Death Theta Energyの入手量増加 MultiMultiverse Upgrade なし Shrink multiple Verses at once Shrunken Verseの入手量が2^n倍になる Passive Shrinking 100 Shrink Universes lower than you have selected at a reduced rate 選択していないverseもshrinkするようになる Univerce Upgrade Power 1e7 なし All Shrinking Upgrades of Universe Layers are stronger Shrink Powerが増加するUniverse Upgradesが強化される Retain Layering 1e10 1 Keep your highest Universe reached (don't go back to Universe) Heat Death時にOmniverseまで開放された状態ではじまる Autobuyer Theta Energyを消費してShrinkers、Rho Upgrades、Universe Upgradesの購入を自動化できる。 ガイド 初Universeまで Productionは同じコストなら上位の物の方が強い。 Shrink Powerはαがやや強いが、効果はぜんぶ乗算されるのでαを優先的に購入する必要は特にない。 Omniverseまで Universe LayerのアップグレードはShrinkを優先。 同じコストならGoing small with Powerの方が効果が大きい。 Layerが進んでShrinking and Emsmallingを10倍程度まで買ったら下位のverseに戻ってアップグレードを買い足そう。 ShrinkersとRho Upgradesはさして重要ではないが、馬鹿にできない影響はあるので思い出したら買っておこう。 Heat Death後 やはりShrinkが重要。 MultiMultiverse Upgradeは他のアップグレードを買った時の値段上昇量が大きいので、RespecしてMultiMultiverse Upgrade→Shrinking the Shrinking→その他の順番で買いなおすと記録が伸びる場合がある コメント 買ってないアプグレのコストが増加って完全にRestackじゃんw (2022-06-30 22 49 51) 今Exaverseだけどあまりにも進まなさ過ぎてOmniverseまで進める気がしない・・・ (2022-07-11 15 17 11) コメント
https://w.atwiki.jp/reverse-matome/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/reverse_python/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/3573.html
曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Going Hypersonic Mameyudoufu A20+ 激15 156 472/14 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 90 84 72 31 102 踊譜面(12) / 激譜面(15) / 鬼譜面(17)? 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/c/b/cbc4d672.png クリア難易度投票 スコア難易度投票 動画 https //www.youtube.com/watch?v=QHz_PxIL1Y4 (1P x3.75,NOTE 2P x3.5,NOTE,REVERSE) 解説 ゴールデンリーグゴールドクラス特典(2020/11/11~)。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 物量は最近の15にしては控えめだけど16分のリズムがややこしいので油断すると一気に崩れる。 (2020-11-12 10 22 01) 空打ち詰め込んだ方が踏みやすいんじゃないか!ってくらい譜面がわかりにくい(負け犬) (2023-06-28 22 36 41)