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名前:Forever 商会での呼び名:Forさん 国籍:Cβからイスパニア一筋 (国籍履歴) 爵位:上級騎士爵 職業:パティシエ レベル: 冒険 64 交易 64 海事 52 主なスキル:保管R15、工芸R15、調理R15、縫製R15 地理学R8、考古学R11、宗教学R11、財宝鑑定R10、生物学R10、美術R13 雇っている副官: 雇っている執事: 乗っている船:冒険用のクリッパー、商人時は商用大型クリッパー 飼っているペットと名前: 種類 マカロニペンギン 名前もめんどいのでマカロニペンギン ブログ:海は広くて広大だ。URL:http //heppoi.net/dol/blog/ 主な活動時間: 平日 20時頃~24時 休日 時間があれば随時 アピールコメント:冒険LVを64にして大型クリッパー、商用大型クリッパー、戦列艦の三隻体制にしたいです。 とりあえず、商大クリッパーGETしました。 あと地味ーに保管究めてマイスターです。
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AMAYUS http //amayus.com/wiki/?%A5%C8%A5%EA%A5%C3%A5%D7
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種類 空中 コスト M50 G50 T17 S0 属性 Armored, Biological, Detector HP 200 アーマー 1(防御研究Lv1につき+1) 視野 11 移動速度 1.875 2.75(Pneumatized Carapace) ザーグの生きた監視カメラ。貴重な移動型ディティクター。 Overlordからガスとミネラルをちょっと使って変異する。レアへの進化もいる。 何匹かこいつ作っておくと攻めるときも偵察するときも捗るから作れ。絶対にだ。 すぐ作れるユニットかつ空中から視界11確保ってのは思ったよりでけえぞ。軍作ったら1匹混ぜとけ。 やっぱりこいつ自身攻撃能力はない。研究入れたら足クソ早くなるからこいつを突っ込ませないようにうまくそうさしよね。死ぬとサプライ減るぞ Changelingっていうディティクトされない最強の偵察ユニットを作れる。詳しくは同項目で ディティクターだからベース周りをラリー指定してぐるぐる回すだけでバンシーハラスとかゴーストとかDTとかのけん制なるからつくっとこうね。 ゲロ吐き能力はなくなったけど糞をおとして研究とか建設とかちょっとだけ止める能力もある。あんまり使わんけど使われたらぐぬぬってなる 能力 Detector Detector Cloak、Burrow、Hallucinationユニットを見破ります。 Spawn Changeling Spawn_changeling Energy50 範囲:2(移動可能) 持続時間:150秒 Changelingを生み出します。 Contaminate Contaminate Energy125 範囲:0 再使用:45秒 持続時間:30秒 敵の建物による生産や研究を一時停止させます。 アップグレード Pneumatized Carapace Pneumatized_carapace 研究場所:Hatchery(Lairが必要) Mineral100 gas100 time60 Overlordの移動速度が1.88に、Overseerの移動速度が2.75になります。
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MINVERSE
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DDD Forever 分類:サイト 時代:J厨連直前~ 作者:pooh URL:http //www.geocities.jp/dosammm/dddforever.html 概要 J厨連認定サイトのひとつ。 ちょっとイタタタタオタタタタ このサイトにはマスコットキャラクターがあるが、 もともとsizisyaが作ったものでそれが改悪されてできたのが今のキャラクターである。 関連項目
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Universe Universe avengers in sci-fi BASIC Level 4 BPM 180 Notes 260 BPM 177 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| BPM 172 2 口口口口 |①---| 口①口口 |--②-| 口②②口 |----| 口口口口 |----| BPM 178 3 口口口口 |①---| 口口③口 |--②-| 口口②口 |----| 口口①口 |③---| BPM 176 4 口①口口 |①---| 口②口口 |--②-| 口③口口 |----| 口口口口 |③---| BPM 180 5 口口口口 |①---| 口口③口 |--②-| 口口②口 |----| 口口①口 |③---| BPM 178 6 口口口口 |①---| 口①口口 |--②-| 口②②口 |----| 口口口口 |----| 7 口口口口 |①---| 口口③口 |--②-| 口口②口 |----| 口口①口 |③---| BPM 174 8 口①①口 |①---| ②口口② |--②-| ③口口③ |----| 口口口口 |③---| BPM 184 9 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口①②口 |③---| 口③④口 |④---| BPM 180 10 口④③口 |①---| 口①②口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 11 ①口口③ |①---| ②口口④ |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 12 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ④③②① |③---| 口口口口 |④---| 13 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| ①②③④ |④---| 14 口③④口 |①---| 口②①口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 15 ③口口① |①---| ④口口② |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 16 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ①②③④ |③---| 口口口口 |④---| 17 口口口口 |①---| ④③②① |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 18 口④口口 |①---| 口③口口 |②---| 口②口口 |③---| 口①口口 |④---| 19 口口④口 |①---| 口口③口 |②---| 口口②口 |③---| 口口①口 |④---| 20 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ②①③④ |③---| 口口口口 |④---| 21 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| ②①③④ |④---| 22 口④口口 |①---| 口③口口 |②---| 口②口口 |③---| 口①口口 |④---| 23 口口④口 |①---| 口口③口 |②---| 口口②口 |③---| 口口①口 |④---| 24 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ②①③④ |③---| 口口口口 |④---| 25 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| ①②③④ |④---| 26 口口口口 |①---| 口口②口 |----| 口①口口 |----| 口口口口 |②---| 27 口②①口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 28 ①口口口 |①---| ②口口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 29 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ①口口口 |②---| ②口口口 |----| 30 口口口口 |①---| 口②口口 |----| 口口①口 |----| 口口口口 |②---| 31 口①②口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 32 口口口① |①---| 口口口② |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 33 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| ④③②① |④---| 34 口口口口 |①---| 口口②口 |----| 口①口口 |----| 口口口口 |②---| 35 口②①口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 36 ①口口口 |①---| ②口口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 37 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ①口口口 |②---| ②口口口 |----| 38 口口口口 |①---| 口②口口 |----| 口口①口 |----| 口口口口 |②---| 39 口①②口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 40 口口口① |①---| 口口口② |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 41 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| ④③②① |④---| 42 口口口口 |①---| 口口③① |②---| 口口④② |③---| 口口口口 |④---| 43 口口口口 |①---| ③①口口 |②---| ④②口口 |③---| 口口口口 |④---| 44 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口①②口 |----| 45 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| ①口口② |----| 46 口口口口 |①---| ①③口口 |②---| ②④口口 |③---| 口口口口 |④---| 47 口口口口 |①---| 口口①③ |②---| 口口②④ |③---| 口口口口 |④---| 48 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口②①口 |----| 49 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| ②口口① |----| 50 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ④③②① |③---| 口口口口 |④---| 51 口④③口 |①---| 口①②口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 52 ①口口③ |①---| ②口口④ |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 53 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ④③②① |③---| 口口口口 |④---| 54 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| ①②③④ |④---| 55 口③④口 |①---| 口②①口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 56 ③口口① |①---| ④口口② |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 57 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ①②③④ |③---| 口口口口 |④---| 58 口口口口 |①---| ④③②① |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 59 口④口口 |①---| 口③口口 |②---| 口②口口 |③---| 口①口口 |④---| 60 口口④口 |①---| 口口③口 |②---| 口口②口 |③---| 口口①口 |④---| 61 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ②①③④ |③---| 口口口口 |④---| 62 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| ②①③④ |④---| 63 口④口口 |①---| 口③口口 |②---| 口②口口 |③---| 口①口口 |④---| 64 口口④口 |①---| 口口③口 |②---| 口口②口 |③---| 口口①口 |④---| 65 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ②①③④ |③---| 口口口口 |④---| 66 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| ①②③④ |④---| 67 口口口口 |①---| 口口②口 |----| 口①口口 |----| 口口口口 |②---| 68 口②①口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 69 ①口口口 |①---| ②口口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 70 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ①口口口 |②---| ②口口口 |----| 71 口口口口 |①---| 口②口口 |----| 口口①口 |----| 口口口口 |②---| 72 口①②口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 73 口口口① |①---| 口口口② |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 74 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| ④③②① |④---| 75 口口口口 |①---| 口口②口 |----| 口①口口 |----| 口口口口 |②---| 76 口②①口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 77 ①口口口 |①---| ②口口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 78 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ①口口口 |②---| ②口口口 |----| 79 口口口口 |①---| 口②口口 |----| 口口①口 |----| 口口口口 |②---| 80 口①②口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 81 口口口① |①---| 口口口② |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 82 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| ④③②① |④---| 83 口口口口 |①---| 口③③口 |--②-| 口①②口 |----| 口口口口 |③---| 不確定度 0
https://w.atwiki.jp/reverse_python/pages/15.html
ヒアドキュメント """で文字列を囲みます。文末に\を記述すると、直後の改行は無視されます。 # ヒアドキュメントで代入 text = """\ This is a example \ of here document.""" print text # This is\na example of here document. 先頭と末尾の空白文字の削除 strip() を使います。 # 先頭にタブと空白、末尾に改行がある文字列の例 text = "\t strip\n" # 先頭と末尾の空白文字の削除 print text.strip() #= strip
https://w.atwiki.jp/clickeridle/pages/91.html
URL https //mrredshark77.github.io/Universe-Time/(github)https //mrredshark77.itch.io/universe-time(itch.io) 作成者 mrredshark77 プラットフォーム HTML オフライン進行 無 備考 完結済 New Years Incremental Game Jamというコンテストに投稿された放置ゲー。 資源を増やし、宇宙の時間を進めてくゲーム。 作成者の同ゲームには開発途中でゲームの更新が途絶えているReplicanti incrementalや、The Uninfinityなどがあるが、 このゲームに関しては、ゲームが完結していることが明らかになっている。 spacetime Inflation supersymmetry Fabric Time Quarks Atoms コメント spacetime 最初から解禁されている資源。この量とアップグレードに応じて、universe timeが増加する。このuniverse timeは今後の要素を解禁するのに必要になる。また、spacetimeを使うことでアップグレードを購入可能。spacetimeを消費しても、universe timeは減少しない。 アップグレード 価格 spacetimeを獲得できるようになる 0 spacetimeの量に応じて、spacetimeの獲得量増加 15 spacetimeの獲得量を20倍にする 300 Inflation解禁後表示 spacetimeの量に応じて、Inflationの増加速度が加速 100000 Inflationの量に応じて、Inflationの増加速度が加速Inflationの効果を2乗する 1000000 spacetimeの量に応じて、さらにuniverse time増加 100000000 Slepton解禁後表示 Sleptonの量に応じて、Inflationの効果を増加 1e11 Chargino解禁後表示 universe timeの時間に応じて、supersymmetry Particleの獲得量増加 1e16 Fabric Time解禁後表示 fabric of timeの獲得量増加 1e60 Quark解禁後表示 spacetimeの量に応じて、quark獲得量増加 1e8100 Atoms解禁後表示 spacetimeの量に応じて、Atom獲得量増加 1e37000 universe timeが300000yearsに達することで表示 neutronが10%強化 1e111111 Inflation universe timeが100000tpに達することでmainタブに表示される。時間経過でInflationが指数関数的に増加し、inflationの所持量に応じて、spacetimeの獲得量を増加する。また、Inflationを消費することでアップグレードを購入できる。ここで購入したアップグレードはsupersymmety獲得時にリセットされない。 アップグレード 価格 Slepton解禁後表示 universe timeの時間に応じて、spacetime獲得量増加 1e3600 リセット時、Inflationの0.5乗を保持 1e7200 Chargino解禁後表示 Inflationの量に応じて、universe time増加時に発生するソフトキャップ緩和 1e10000000 Fabric Time解禁後表示 Inflationの量に応じて、Fabric of time獲得量増加 1e(1e16) universe timeが300000yearsに達することで表示 protonが25%強化 1e(1e460) supersymmetry universe timeが1e12tpに達することでタブとともに解禁される最初のリセットレイヤー。リセットを行うことでuniverse timeを除く以前の内容をリセットする代わりにsupersymmetry Particleを獲得する。supersymmetry Particleの量に応じて、supersymmety powerを生成。supersymmetry powerがsquark、slepton、chargino、Netralinoを生成し、それぞれ、spacetimeの獲得量増加、inflationの増加速度加速、universe time獲得量増加、sleptonの効果増加の効果を持つ。 Fabric Time universe timeが1zsに達することでmainタブに表示される。universe timeに応じて、Fabric of timeを獲得する。この資源を使うことでアップグレードを購入できる。 アップグレード 価格 fabric of timeの量に応じて、spacetime獲得量増加 50 supersymmety Particleの量に応じて、Fabric of time獲得量増加 100 fabric of timeの量に応じて、supersymmetry powerの獲得量増加 1000 supersymmetry Particleが自動的に獲得できるようになる 10000 7つ目のspacetime upgradeの効果を2倍にする 1000000 spacetimeと、supersymmetry Particleの獲得量を1.1乗に増加 1e11 Quark解禁後表示 fabric of timeの量に応じて、reward獲得に必要なquarkの量が減少する 1e38 quarkの獲得量が増加する 1e100 Quarks universe timeが1psに達することで、タブとともに解禁される。以後、毎秒Quarkを獲得し、quarkが一定量に達すると、Proton→Neutron→Electron(以降ループ)の順で獲得する。それぞれ、Fabric of timeの獲得量増加、supersymmetry Particleの獲得量増加、quarkの獲得量増加の効果を持つ。また、Quarksを消費することで、アップグレードを購入できる。 アップグレード 価格 Inflationの量に応じて、Quark獲得量増加 300 以後、この資源のアップグレードを購入するごとにQuarkの獲得量が3倍になる 50000 supersymmetry Particleの量に応じて、Quark獲得量増 25000000 Inflationの効果を1.1乗にする 1e18 獲得したrewardの量に応じて、Inflationの増加速度が加速 1e38 Quark解禁後表示 universe timeの時間に応じて、Atom獲得量増加 1e54 Quarkの量に応じて、Atom獲得量増加 1e100 Atoms universe timeが1sに達することで、quarksタブに追加される。獲得したrewardの量に応じて、Atomを獲得する。この資源を使うことでアップグレードを購入できる。 アップグレード 価格 Atomの量に応じて、Quark獲得量増加 30000 spacetimeの獲得量について、Atomの量に応じて、universe time増加時に発生するソフトキャップ緩和 200000000 Fabric of timeの獲得量を1.1乗に増加 1e13 universe timeが300000yearsに達することで表示 electronが2.5%強化 1e19 コメント コメント
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【Berserker】への加入条件ですが 要相談となります ただし国王 及び建国当時からの所属者と親しき者や 転生数にもよります 時間が経てば軽くなるかも…