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キャラクター名 スゥ・スラスター プレイヤー名 所属 地球連合軍ノートニー基地試験部隊 搭乗機体 R-9Ø ラグナロック(試作型) 能力値 1.体力 2.精神 3.感覚 4.知覚 5.情報 6.魅力 *.幸運 10 14 20 21 9 4 - スキル スキル名 レベル タイミング 対象 コスト 効果 ※エリミネートデバイス 5/5 常時 自身 なし R-9Ø ラグナロック(試作型)に 搭乗可能。 常時自身の体力、精神、感覚、知覚、情報に それぞれ + ( Lv )。(計算済み) 取得したPCは身体年齢が10代半ば程度に固定されるなど著しい身体改造を施される(不老ではあるが身体への負荷があまりに大きく、寿命はむしろ短くなる)。 シックスセンス 1/5 索敵判定直後 自身 精神:2 シナリオ中 Lv 回まで使用可能。 直前に行った索敵判定の結果を クリティカルに変更する ブレイクマニューバ 3/5 回避判定直後 自身 精神:2 体力:2 シナリオ中 Lv 回まで使用可能。 直前に行った回避判定の結果を クリティカルに変更する /5 /5 /5 /5 /5 所持品、メモ等 地球連合軍制服、軍用拳銃、通信端末、パイロットスーツ
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キャラクター名 七ツ屋・クライン・レオンハルト プレイヤー名 AKA 所属 地球連合軍グレンダツウ所属クライン小隊(クライン1) 搭乗機体 R-9B ストライダーR-9B3 スレイプニルR-99 ラスト・ダンサー 能力値 1.体力 2.精神 3.感覚 4.知覚 5.情報 6.魅力 *.幸運 13 11 12 16 11 11 25 スキル スキル名 レベル タイミング 対象 コスト 効果 デア・フライシュッツ 2/5 命中判定直後 自身 精神:2 シナリオ中 Lv 回まで使用可能。 直前に行った命中判定の結果を クリティカルに変更する シックスセンス 1/5 索敵判定直後 自身 精神:2 シナリオ中 Lv 回まで使用可能。 直前に行った索敵判定の結果を クリティカルに変更する カスタマイズ 3/5 常時 自身 なし Lv に応じた数の汎用オプションを 機体に装備できる。 Lv1~2:1個 Lv3~4:2個 Lv5:3個 汎用オプションはGMの許可があればプリプレイ時や機体変更時に 選択しなおしてもよい ラッキースター 3/5 常時 自身 なし 常時幸運の能力値に + ( Lv×5 ) エリアルダンス 2/5 移動 自身 体力:1 次のPCフェイズまで自身の回避判定の達成値に + ( Lv×2 ) クイックチャージ 1/5 補助 自身 なし シナリオ中 Lv 回まで使用可能。 このフェイズ中に行う チャージの効果を2倍にする レイディラック 2/5 任意の判定直後 自身 なし シナリオ中 Lv 回まで使用可能。 直前に行った判定を 幸運の判定として1回だけ振り直す /5 所持品、メモ等 地球連合軍制服、軍用拳銃、通信端末、パイロットスーツ ------------------------------------------------- 2165年、第二次バイドミッション中にパイロットになった青年。現在の階級は少尉 本来はR-9カスタムに搭乗予定だったが、さまざまな事情が重なり機体は別の人間の元へ。 そこで稼働可能な機体から「R-9B ストライダー」を乗機とし、無事に生還。 その後の掃討戦では太陽系外周に配置された。 2169年のサード・ライトニングすらも戦い抜いているが、、 2167年バイド太陽系戦線での行動に関しては機密事項もあり不明になっている。 旧世界でいう日本人とドイツ人の混血。 バイド汚染の影響で髪の色が変質している。 また、妹がいたが数年前に事故で消息不明となっている。
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TACTICSII 型番 B-Bld 名称 ボルド 種別 暴走巡航艦 HP 165 索敵距離 4 燃料 100 スピード 3+ チャージ -- 回避性能 15% AcePilot(HP) 195 開発コスト ソルモナジウム 0 エーテリウム 0 バイドルゲン 450 開発条件 トレジャー: 旗艦大型化(TACⅡ) 機体: なし 派生先: ボルドガング weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 ボルドビーム 40 30 2-4 75% 攻/迎 偏向光学兵器 特性・搭載 積載可能*3 艦首砲3チャージ ミサイル砲装備 解説: 巡航艦に匹敵する大きさを持つ、バイドサイドの複合武装体。 小型バイドを内部に収納し修理・再生する機構を持つ。 型番 B-Bld 名称 カラドボルグ砲 種別 艦首ビーム砲 HP 150 索敵距離 4 燃料 100 スピード 0 チャージ 3ターン 回避性能 1% 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) カラドボルグ砲 -- 110 -- 100% 攻撃 貫通光学兵器 チャージ武器 130 解説: ボルドの艦首付近に取り付けられたビーム砲。 地球側の巡航艦が持つ艦首砲に匹敵する破壊力を持っている。 型番 B-Bld 名称 ファットミサイル砲 種別 武装 HP 150 索敵距離 4 燃料 100 スピード 0 チャージ -- 回避性能 1% 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) ファットミサイル砲 11 35 2-4 75% 攻/迎 誘導ミサイル 42 解説: ファットと呼ばれる自律制御システムを搭載した機体を打ち出す。 バイド軍の中で尖った性能が多い7HEX占有タイプ戦艦の中では最もバランスに優れた仕様。 形状はちょっと特殊だが、迎撃用のボルドビームが使えるので実弾に強く、 独特の射程で威力そこそこの3Tチャージのカラドボルグ砲、 下方向にも撃ててそこそこ弾数が多いファットミサイル、 戦艦の中では速い移動力3+と、器用貧乏中々万能と言える性能。 しかしながら実はそんな事はどうでもよく、最も問題なのは積載が3。 これが他の7HEX戦艦との使用率を決定づける致命的な差となってしまった。 もし積載5だったなら他の戦艦より死角は少ないので、 微妙な形にHEXが空いていてコンバイラやベルメイトがもう一つ出せない! ……と言った時に選ばれただろう。バイド編にそういった形のマップは存在しないけど。 色んな意味で惜しいユニットと言える。性能自体は悪くないのだが… 今作でも愛をもって接してあげよう。特にヴァナルガンド級と違って上位艦はアレだし…… 亜空間ステージでも7HEXのままだが、縦が2HEXに縮んでかなりコンパクトに。 ……が、残念ながら今作の亜空間ステージは2つしかなく、両方ともボルドを2隻以上出せないという残念な状態となっている。 TACTICSI 型番 B-Bld 名称 ボルド 種別 暴走巡航艦 HP 165 索敵距離 4 燃料 100 スピード 3 チャージ 回避性能 15% 開発コスト ソルモナジウム 0 エーテリウム 0 バイドルゲン 450 開発条件 トレジャー: 旗艦大型化 機体: なし weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 ボルドビーム 40 30 2-4 75% 攻/迎 偏向光学兵器 特性・搭載 積載可能*3 艦首砲3チャージ ミサイル砲装備 解説: 巡航艦に匹敵する大きさを持つ、バイドサイドの複合武装体。 小型バイドを内部に収納し修理・再生する機構を持つ。 型番 B-Bld 名称 カラドボルグ砲 種別 艦首ビーム砲 HP 150 索敵距離 4 燃料 100 スピード 0 チャージ 3ターン 回避性能 1% 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 カラドボルグ砲 -- 110 -- 99% 攻撃 貫通光学兵器 チャージ武器 解説: ボルドの艦首付近に取り付けられたビーム砲。 地球側の巡航艦が持つ艦首砲に匹敵する破壊力を持っている。 型番 B-Bld 名称 ファットミサイル砲 種別 武装 HP 150 索敵距離 4 燃料 100 スピード 0 チャージ -- 回避性能 1% 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 ファットミサイル砲 11 35 2-4 75% 攻/迎 誘導ミサイル 解説: ファットと呼ばれる自律制御システムを搭載した機体を打ち出す。 形状 通常時(上段左◎:カラドボルグ砲 / 右◎:ファットミサイル砲) ◎◎□ □+□ □ カラドボルグ砲射程 × ×××◎◎□ × □+□ □ 亜空間時 ◎◎□□ □+□ ※右向き #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 +:本体位置 / ●:ファットミサイル砲 / ×:カラドボルグ砲 赤いヘックス:カラドボルグ砲攻撃範囲 横縞のヘックス:ダメージ判定のない部位 バイド軍側でのヴァナルガンド級に相当する巡航艦。 7HEX占有タイプだが独特の形状をしている。 また、艦橋と主砲はないが全方位のファットミサイルを装備しており、下部への攻撃も可能。 スピードも3あるので、運用は苦にならない。 問題は本機の純粋な上位版となるコンバイラがすぐに開発可能になってしまう事。 また、後に7HEX占有タイプの戦艦で実用的かつ個性派が次々と出てくるので、 どうしても器用貧乏感が否めなく、ますます役目が無くなってくる。 だから愛をもって接してやろう。 初出 R-TYPE (AC) これまではゴミの塊とされていた。本来は巡航艦のスクラップであったのか? 今回はさらにファットを接続しているようで、多彩な攻撃を行える。 最初のワープ空間では唯一の波動砲つき戦艦としてお世話になった、反撃ダーマこわい -- 名無しさん (2012-05-20 16 00 19) ロックバンドBOLD FAT MISSILE ボールド・ファット・ミサイルが元ネタ? -- 名無しさん (2015-01-31 02 53 48) 個人的にはファインモーションより使いやすい。チャージ武器が部位になっている分、チャージ解除しつつぶっ放せるのが好み。ボルドビームの射程は不満だけど。 -- 名無しさん (2015-05-15 02 04 37) ワープ空間時のHEXから比較してコンバイラの異常な小ささがわかる。ボルドガングより小型 -- 名無しさん (2015-05-17 22 17 40) せめてファットミサイルの射程が3−5なら... -- 名無しさん (2016-09-11 23 32 08) 実際には輸送艦のノーザリーより小さい。 ダラバーACの敵キャラである連結型の大型機動砲台的な兵器に見える。 -- 名無しさん (2016-09-14 12 02 25) 名前 コメント
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TACTICSII 型番 UFBS-AE3 名称 ニヴルヘイム級 種別 宇宙戦艦 HP 360 索敵距離 7 燃料 100 スピード 3+ 回避性能 5% AcePilot(HP) 425 開発コスト ソルモナジウム 50 エーテリウム 50 バイドルゲン 50 開発条件 トレジャー: 陽電子砲(TACⅡ) アップグレード2 バイドを討った証(TACⅡ) 本質と使者 機体: ムスペルヘイム級 weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 追尾ビームHX3 30 39 3-6 75% 攻/迎 偏向光学兵器 特性・搭載 搭載可能×5 艦首砲3チャージ ミサイル砲装備 主砲装備 解説: ムスペルヘイム級のデータを元に建造された地球軍最強の宇宙戦艦。 型番 UFBS-AE3 名称 ギンヌンガガプ砲 種別 陽電子砲 HP 200 索敵距離 7 燃料 100 スピード 0 チャージ 3ターン 回避性能 3% 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) 陽電子砲HX3 276 100% 攻撃 粒子兵器 チャージ武器 326 解説: ニヴルヘイム級の艦首砲。本艦が持つ最強の武器。 型番 UFBS-AE3 名称 ビフレスト砲Ⅲ型 種別 ミサイル砲 HP 150 索敵距離 7 燃料 100 スピード 0 チャージ -- 回避性能 3% 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) 大型ミサイルHX3 16 70 3-6 82% 攻/迎 誘導ミサイル 83 解説: ニヴルヘイム級に搭載された攻撃・迎撃両用の大型ミサイル砲。 型番 UFBS-AE3 名称 艦橋と主砲 種別 武装 HP 160 索敵距離 7 燃料 100 スピード 0 チャージ -- 回避性能 3% 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) 主砲HX3 40 60 上3-6 50% 攻/反 貫通光学兵器 71 解説: ニヴルヘイム級戦艦の艦橋および主砲。 主砲は艦の上方に長射程の直進レーザーを放つことができる。 【上方攻撃限定】 前作ではバイド編最終ステージにて旗艦を勤めていたが、 今作では番外編まで全てクリアすることでムスペルヘイム級より開発可能になった。 微妙に性能がTAC1時より向上している。 ムスペルヘイム級同様、合計12Hexもの巨体を誇っている。 そのため実際に運用できるステージはゲイルロズや沈む夕陽等等ごく一部だろう。 跳躍空間ステージでは22Hexまで膨らみ、大きすぎて出撃できない始末。 また、フォース等の移動2のユニットの出し入れも若干しにくい。 地球軍最強の宇宙戦艦と言われるだけあって性能は高い。 特にミサイル砲の弾数はヘイムダル級の2倍あるので使い勝手はいい。 ギンヌンガガプ砲の素の威力も276。ウートガルザ・ロキも真っ青の威力である。 ただし艦橋と主砲だけは何故かムスペルヘイム級と全く同じ性能。 エースを乗せた場合、HP425という脅威的な数字を叩きだす。 TACTICSI 型番 UFBS-AE3 名称 ニヴルヘイム級 種別 宇宙戦艦 HP 360 索敵距離 7 燃料 100 スピード 3 回避性能 5% weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 追尾ビームHX2 30 39 3-6 75% 攻/迎 偏向光学兵器 特性・搭載 搭載可能×5 艦首砲3チャージ ミサイル砲装備 主砲装備 解説: ムスペルヘイム級のデータを元に建造された地球軍最強の宇宙戦艦。 型番 UFBS-AE3 名称 ギンヌンガガプ砲 種別 陽電子砲 HP 200 索敵距離 7 燃料 100 スピード 0 チャージ 3ターン 回避性能 2% 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 陽電子砲HX3 275 99% 攻撃 粒子兵器 チャージ武器 解説: ニヴルヘイム級の艦首砲。 本艦が持つ最強の武器。 型番 UFBS-AE3 名称 ビフレスト砲Ⅲ型 種別 ミサイル砲 HP 170 索敵距離 7 燃料 100 スピード 0 チャージ -- 回避性能 2% 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 大型ミサイルHX3 16 70 3-6 82% 攻/迎 誘導ミサイル 解説: ニヴルヘイム級に搭載された攻撃・迎撃両用の大型ミサイル砲。 型番 UFBS-AE3 名称 艦橋と主砲 種別 武装 HP 160 索敵距離 7 燃料 100 スピード 0 チャージ -- 回避性能 2% 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 主砲HX3 40 60 上3-6 50% 攻/反 貫通光学兵器 解説: ニヴルヘイム級戦艦の艦橋および主砲。 主砲は艦の上方に長射程の直進レーザーを放つことができる。 【上方攻撃限定】 形状 通常時(上段左◎:艦橋と主砲 / 中◎:ビフレスト砲Ⅲ型 / 右◎:ギンヌンガガプ砲) ◎◎◎ □+□ □□□ □□□ ギンヌンガガプ砲有効範囲 ◎◎◎XXXXXXX □+□ □□□ □□□ 亜空間時(出撃可能ステージ無し、上段右◎:艦橋と主砲 / 中段中◎:ビフレスト砲Ⅲ型 / 中段右◎:ギンヌンガガプ砲) □◎ □□□□+□◎◎ □□□□□□□□ □□□ □ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 +:本体 / □:艦橋と主砲 / ●:ビフレスト砲Ⅲ型 / ×:ギンヌンガガプ砲 赤いヘックス:ギンヌンガガプ砲攻撃範囲 横縞のヘックス:ダメージ判定のない部位 初出 R-TYPE TACTICS (PSP) CPU専用宇宙戦艦(テュール級のように開発することは出来ない)。 今作品最強の宇宙戦艦でバイド編最終ステージにて旗艦としてプレイヤーの前に立ちはだかる。 追尾ビームがテュール級に比べ、弾数で50%、威力で13%向上している。 ギンヌンガガプ砲はバイド・地球軍問わず耐えられない。 「ニヴルヘイム」とは北欧神話に出てくる北の王国のことで、 ギンヌンガガプという巨大な裂け目の北に位置する極寒の国。 速い、強い、墜ちにくいと、旗艦にはもってこい。 でも対戦だとひんしゅく買いそうなのと、デカいのが欠点 -- 名無しさん (2013-07-28 22 41 33) ワープ空間ではギンヌンガガプ砲は本体から3HEX前の位置、ミサイルは本体から2HEX前の位置 -- 名無しさん (2013-12-31 18 02 15) 艦橋と主砲が本体から後ろ上のHEXになる。大体見たまんま -- 名無しさん (2013-12-31 18 03 21) 自分の全長にも届かない搭載兵器の射程は最後まで改善されないのであった -- 名無しさん (2014-01-01 00 09 31) 連合軍提督「戦いは艦載機で決まるんだ!」「今時艦船に力をいれるなんて時代遅れも甚だしい。」 -- 名無しさん (2014-01-01 06 52 30) 沈む夕陽なら2隻出せるが、渋滞は避けられない。悲惨。 -- 名無しさん (2014-03-25 18 57 10) でも数少ない出撃可能マップで好き放題したり、沈む夕陽の再現プレイしたりするのはそこそこ楽しい -- 名無しさん (2014-08-29 17 30 52) 名前 コメント
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R-TYPE TACTICS2 色々ランキング 自分の好みの項目に票を入れてください 対立する数多の正義 選択肢 投票 地球連合軍 (177) グランゼーラ革命軍 (178) バイド帝国 (40) 太陽系解放同盟 (12) 謎の文明 (21) 超攻撃的文明 (20) 太陽ノ使者 (25) ケンケンとその仲間たち (35) アイレムソフトウェアエンジニアリング (42) ブラックアイレム団 (142) 株式会社グランゼーラ (78) 副官 選択肢 投票 ジェラルド・マッケラン (95) ヒロコ・F・ガザロフ (308) ディートリヒ・アッテルベリ (20) ディアナ・ベラーノ (57) リョータ・ワイアット (36) アイリ・ヒューゲル (253) エマ・クロフォード (105) クロード・ラウ (22) 航海日誌ページデザイン 選択肢 投票 いつもの日誌帳 (69) 花の香りがする便箋 (7) 銀河のエアメール (4) システム手帳 (19) Rゆにっとぬり絵 (44) 次元跳躍メモ (27) バイドの手帳 (10) ネコ残業チュウ手帳 (82) その他機体 選択肢 投票 ミヒャエル (61) 補助掘削ビット (10) バメラ (3) レーザー砲台 (54) 三連ミサイル砲台 (8) 兆京級合体戦艦 (44) 京級戦艦 (6) 兆級巡航艦 (4) 四十四型戦闘機 (30) 五十五型戦闘機 (5) 太陽ノ使者 (89) 太陽ノ使者ノ柱 (165) 太陽ノ使者ノ衛兵 (124) 意見などがあったらよろしくお願いします。 こんなのあってもいいのかな? -- 777 (2010-01-29 18 00 08) その他っていうからてっきりミヒャエルとか謎文明の人気投票かと思ったぞ -- 名無しさん (2010-01-29 21 52 48) ・・・・ -- 777 (2010-01-30 18 25 40) そんなに言うから追加しちゃったぞ -- 名無しさん (2010-02-01 08 54 55) ほんとに追加されとるwww せっかくだから京級戦艦に一票入れるぜ。 -- 名無しさん (2010-02-02 22 33 20) そのうち、敵に止めを刺したい武器ランキングとかできるかもな。 1位波動砲、2位フォースシュート、そのいくらか下に偵察機のバルカンって順位になりそうだw -- 名無しさん (2010-02-06 15 25 21) もしその他機体でレーザー砲台とか柱とかに票が集まったら笑えるw -- 名無しさん (2010-02-07 22 09 38) 票少ないけど使者本体よりも柱人気ってどういうことだよwwwww -- 名無しさん (2010-02-14 14 45 31) ほんとに票集まっとるしwww -- 名無しさん (2010-02-17 21 31 09) マッケランとガザロフが同票だ!さてどうする? -- 名無しさん (2010-07-10 18 20 50) こっそりガザロフとアイリに2票づつ入れて来た -- 名無しさん (2010-07-10 19 02 08) 四十四型戦闘機と五十五型戦闘機は鹵獲できるから、もっと票入るはず -- 不思議文明さん (2010-07-18 11 25 46) まあ鹵獲した機体に愛着が湧く事もあるしな。 -- 名無しさん (2010-09-29 22 46 58) アッテルベリに一票。何のイベントもなく不意に加入するから印象薄いのかしら -- 名無しさん (2010-10-16 16 58 54) 衛兵はともかくなんで使者よりも柱が人気なんだよwww -- 名無しさん (2010-10-17 11 04 57) 巡航艦と戦艦を合体させるというトンデモ設計が気に入ったから兆京級合体戦艦に1票いれたze! -- ヨトゥンヘイム (2010-11-03 01 38 06) Rゆにっとぬりえに一票。名前とは裏腹にスタイリッシュで気に入ったが、あの塗り絵難易度高いだろうなw -- 名無しさん (2010-11-03 11 15 54) ミヒャエルに1票!掘削レーザもそうだが、名前がなんか気に入ったww -- コンバイラべーラ (2010-11-03 22 07 07) ジェラルド中尉に1票。なんか人気があるよな。ジェラルド中尉って。クロードさん乙ww -- ドプケラバスター (2010-11-03 22 10 43) ありえない射程のチャージ武器とありえない低票への同情の意も込めて太陽ノ使者に一票「失礼 -- ボルド×2 ゲルド (2010-11-07 01 45 45) ぶるるんネタ的にナナオ(アイレムの親会社)も追加してくれw -- 名無しさん (2011-01-29 15 44 19) ガザロフ中尉に一票! マッケランは暑い! 息苦しい! -- 次元戦闘機 (2011-06-23 16 52 47) 使者の柱の票が多いのは、「本体の下の力持ち」だから? -- 三重のR (2011-07-01 17 12 13) ガザロフさん人気杉ワロタ -- 名無しさん (2011-08-18 13 27 34) とりあえず衛兵に投票。あのすさまじい数はビビッた。 にしても、柱が攻撃してるところ見たことないな・・・というか使者のチャージ武器ってどんなだ?気になったからちょっくら冥府の門食らってくる。 -- R-9∞ (2012-03-18 22 59 15) 久し振り見たら(株)グランゼーラ入ってる。どんな陣営だ? -- 名無しさん (2012-10-06 17 31 53) パメラやミヒャエルはあるのに????軍は無いのな -- 名無しさん (2012-10-28 15 22 24) 破滅への開門の発射音のガッカリ感は異常。 -- 名無しさん (2013-01-16 21 48 22) ↑*3我々に残された、最後の希望 -- 名無しさん (2013-02-23 01 33 29) 風ノ旅人が終わったらゆっくり提督のつづきをやります! このWikiに飲み載せます! 乞うご期待! -- しれ~ (2013-02-28 18 06 26) ってきたらいいのにねァw グランゼーラに一票 -- ↑2月馬鹿 (2013-02-28 18 07 56) ↑本気で期待したじゃないかばかあああああああああああああ -- 名無しさん (2013-03-01 16 09 13) 私のわぁいアット君は流石に女性陣には負けるか つまりワイアット少尉は私がお持ち帰りしても構わないのだな -- 名無しさん (2013-10-28 14 06 41) しれ~さんの生放送聞く限りどうも本当になりそうですw>ゆっくり提督の続き -- 名無しさん (2013-12-01 19 41 45) ホントですか!?ゆっくりバイド提督にでもなるんですかねw -- 名無しさん (2013-12-06 18 50 28) とりあえずアイリに1位になって欲しかったので70票程いれてみた。 -- 名無しさん (2014-03-24 22 41 49) あれ?マッケランがワイアットを上回っている? -- 名無しさん (2014-09-23 14 04 43) おのれ、ヒューゲルがガザロフに抜かれておったわ・・・ -- 名無しさん (2014-09-29 19 45 13) なんで使者の柱が多いんだよwwwwwww(今更) -- 名無しさん (2021-02-14 09 27 45) 名前 コメント
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キャラクター名 チュプ=ルナー=アモソフ プレイヤー名 senrin 所属 地球連合軍グレンダツウ所属クライン小隊(クライン4) 搭乗機体 R-11S トロピカル・エンジェルR-11S2 ノー・チェイサーR-99 ラスト・ダンサー 能力値 1.体力 2.精神 3.感覚 4.知覚 5.情報 6.魅力 *.幸運 5 11 16 20 6 9 6 スキル スキル名 レベル タイミング 対象 コスト 効果 カスタマイズ 5/5 常時 自身 なし Lv に応じた数の汎用オプションを 機体に装備できる。 Lv1~2:1個 Lv3~4:2個 Lv5:3個 汎用オプションはGMの許可があればプリプレイ時や機体変更時に 選択しなおしてもよい ブレイクマニューバ 2/5 回避判定直後 自身 精神:2 体力:2 シナリオ中 Lv 回まで使用可能。 直前に行った回避判定の結果を クリティカルに変更する ファーストエイド 1/5 主 単 なし シナリオ中 Lv 回まで使用可能。 対象の体力を2D6点回復する。 出撃時は自身にのみ使用可能 クイックチャージ 2/5 補助 自身 なし シナリオ中 Lv 回まで使用可能。 このフェイズ中に行う チャージの効果を2倍にする イモータル 2/5 特殊 自身 なし シナリオ中 Lv 回まで使用可能。 耐久力が0以下になった時、即座に耐久力を1D6点まで回復し、 「行動済み」になる デア・フライシュッツ 2/5 命中判定直後 自身 精神:2 シナリオ中 Lv 回まで使用可能。 直前に行った命中判定の結果を クリティカルに変更する /5 /5 所持品、メモ等 地球連合軍制服、軍用拳銃、通信端末、パイロットスーツ 「最後まで戦い抜いて、それで生きて帰ってくればいいだけでしょ!」 勝気な17歳の少女。ルナーと基本は呼ばせている。強気で口調も強めだけど、他人には気を使うタイプで、何か強制させたりすることもない。それどころか、人のお願いには余程でない限りNOと言えない。 薄い髪色(金を白で薄めた感じ)で、髪をストレートに伸ばしている。 服装は主にパイロットスーツか軍服。 私服はズボン系ばっか、動きやすいからだとか。 髪だけが拘りみたいちなみに、体力は常人並。体力系の訓練とか士官学校で最下位だった。 クラリッサや宇宙との同期で、主にライバル関係だった(予定) トロピカルエンジェルを改造した機にのっており、 スピードを生かして回避しつつ、チャージしつつ回避して、ロックオンして殲滅し回避する そして、レーザーで止めを刺して、動き回るのが戦い方。 戦い方にはこだわらず、よけきる事、最後まで生き延びることに重点を置く
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TACTICSII 型番 BXf-4 名称 アーヴァンク 種別 生命機体 機数(内部HP) 5(100) 索敵距離 3 燃料 40 スピード 4 チャージ 回避性能 35% 開発コスト ソルモナジウム 0 エーテリウム 0 バイドルゲン 110 開発条件 トレジャー: 鱗状装甲(TACⅡ) 機体: weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(命中率) バイド粒子弾 99 10 1-1 45% 攻/反 機銃 54% 目玉追尾ミサイル 8 35 2-2 40% 攻/反 誘導ミサイル 48% スケイルディフェンス弾 6 50 2-4 85% 迎撃 偏向光学兵器 100% スケイルシュート 14 40 2-2 38% 攻/反 直進光学兵器 フォース装着時 45% スケイルブラスター 14 35 2-2 45% 攻/反 偏向光学兵器 フォース装着時 54% スケイルランサー 18 45 1-1 60% 攻/迎 直進光学兵器 フォース装着時 71% 特性・搭載 フォース脱着可能 自己修復機能 解説: 鱗状の装甲を持ち、機体タイプのユニットの中では比較的高い耐久力を持つ。 【装着:スケイル・フォース】 IからIIになるにあたって強化も弱体化もされなかった珍しい機体。 自己修復、射程1-4まで迎撃に対応、索敵3と言うバイド軍の中では防御に特化した機体と言える。 後継機も居ない為、地味というよりはいぶし銀の渋いユニット。 しかしながら今作では、視覚外の不意打ち波動砲で焼き払われる事が多くなったので油断は禁物。 更に、謎の文明戦では相手の武器がレーザー主体なのでスケイルディフェンス弾による防御力が活かせない。 それでもバルムンクすら1~2機の損害で済ませたり、フォースも手負いならばスケイルランサーで返り討ち。 ミストフォースが出るまで守りの要になってくれるだろう。 ミストフォースが出ても旗艦の護衛に1機付けると良いかもしれない。 なお、エースパイロットが搭乗することで丁度スケイルディフェンス弾の命中率が100%になる。 TACTICS I 型番 BXf-4 名称 アーヴァンク 種別 生命機体 機数 5 索敵距離 3 燃料 40 スピード 4 チャージ 回避性能 35% 開発コスト ソルモナジウム 0 エーテリウム 0 バイドルゲン 110 開発条件 トレジャー: 鱗状装甲 機体: weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バイド粒子弾 99 10 1-1 45% 攻/反 機銃 目玉追尾ミサイル 8 35 2-2 40% 攻/反 誘導ミサイル スケイルディフェンス弾 6 50 2-4 85% 迎撃 偏向光学兵器 スケイルシュート 14 40 2-2 38% 攻/反 直進光学兵器 フォース装着時 スケイルブラスター 14 35 2-2 45% 攻/反 偏向光学兵器 フォース装着時 スケイルランサー 18 45 1-1 60% 攻/迎 直進光学兵器 フォース装着時 特性・搭載 フォース脱着可能 自己修復機能 解説: 鱗状の装甲を持ち、機体タイプのユニットの中では比較的高い耐久力を持つ。 【装着:スケイル・フォース】 脆弱な生命機体の中ではかなり堅牢な機体。 フォース共々自己修復機能を持ち、迎撃用のスケイルディフェンス弾を装備。 かつ、視界、移動力ともにあるので、偵察、戦線維持に強い。 装着可能なスケイル・フォースにも索敵距離が3ある為、 結果、フォース装着方向に対し本機から4HEX先までの索敵ができる。 打たれ強く汎用性のあるミッドナイト・アイのような運用も可能(無理は禁物だが)。 狭いMAP、コンバイラの出撃が厳しいMAP、ゲインズのフォロー等、 波動砲がない為地味ではあるが、何かと重宝する。 逆に敵として対峙する場合も、やはりスケイルディフェンス弾が厄介。できるだけ波動砲で対処したい。 波動砲が使えないなら使える限りのバルムンクを用意し(最低3セット)、集中攻撃で消し飛ばしてやろう。 フォース付きのアーヴァンクの場合はまずフォースから破壊しよう。接近された時が危険なのと、フォースの索敵のせいでアーヴァンク本体を狙ったバルムンクが迎撃されてしまう。 地球編後半のトレジャーからトロピカル・エンジェルが配備できるので、ロックオンレーザーで消し炭にするのも良いだろう。 ちなみにスケイルディフェンス弾は、フォースと合体中はフォースから発射される。結果、フォースが合体した側には5ヘックス先まで防御できるのに対し、フォースの反対側には3ヘックスまでしか防御できない。尤もそのおかげで、背後からのフォースシュートも防御できるようになる。 もともと射程が長いのであまり深刻な問題ではないが、進軍方向の背後を突かれないよう注意するに越したことはない。またフォースが撃破されると、本体が接近戦に弱くなるので、フォースも失わないようにしよう。 初出 R-TYPE FINAL (PS2) 鱗状のレーザーを発射することができる、壁や床に突き刺さる黄色レーザーは面白い スケイル・フォースの鱗は無くなった次から次へと復活するようだ スケイルディフェンス弾は攻撃には使えないロックオンビームといった感がある。ペナルティありでいいから攻撃できれば超大活躍なのに -- 名無しさん (2012-12-01 22 47 22) というかロックオンビームが仕事しすぎなんだよな。元の移動力6に加えて、フォースも使わずに威力・命中率・射程が通常兵器最高レベルのレーザーってどんなスペックだよと。ヴァナルガンド級の追尾ビームをはるかに上回る同用途のビームを戦闘機が持ってるって納得いかないな。 -- 名無しさん (2012-12-02 16 22 47) 不人気ランキングになんであんなに票が入ってるんだ… 索敵が壊滅してるバイド軍としては優秀な視界確保要員なのに -- 名無しさん (2013-10-06 16 21 54) アンフィビアンとマッドフォレストで亜空間索敵⇒見つけ次第ゲインズ2で殲滅という提督が多いのでは。俺としてはフォースを活用するというRの様式美に沿いたいところだが -- 名無しさん (2013-10-06 22 54 28) 戦闘文明にミサイルがないこと+索敵3と射程6の圧縮解放キャノンのせいでうかつに前に出せないから? -- 名無しさん (2013-10-06 23 56 17) アーヴァンクトラップ・・・。 -- 名無しさん (2013-10-11 23 31 24) フォースを後方に装着すれば射程3までのミサイルは完封出来て体当たりも手負いであれば無傷で迎撃可能 -- 名無しさん (2014-10-02 23 34 13) 対地球軍なら強いんだよ 迎撃不可能の武器が多い謎文明相手には相性がすこぶる悪い -- 名無しさん (2015-11-14 16 05 13) 不人気ランキングにコイツを投票した人は、STGで後継機開発に惑わされた人達だとみた -- 名無しさん (2018-03-14 06 30 00) スケイルブラスターの射程が1-1だったらもっと使いやすかったかも -- 名無しさん (2018-07-13 20 36 30) 名前 コメント
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TYPEロビーとはキャップとロビカスの馴れ合いの場である。 常にスレ一覧の一番上に位置している。 主な役割は雑談やテスト、連投である。 ほとんどレスのつかない日もあれば議論(笑)が白熱して300近くレスのつく日もある。 ※関連項目 占拠 阻止 まーた馴れ合ってるよ 夏休みの宿題がわからん お!ロビカスぅー!
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スキル名 タイミング 対象 コスト 効果 ホークアイ 補助 自身 精神:1 使用したフェイズ中に行う攻撃の 命中判定の達成値に + ( Lv×2 ) デア・フライシュッツ 命中判定直後 自身 精神:2 シナリオ中 Lv 回まで使用可能。 直前に行った命中判定の結果を クリティカルに変更する エリアルダンス 移動 自身 体力:1 次のPCフェイズまで自身の回避判定の達成値に + ( Lv×2 ) ブレイクマニューバ 回避判定直後 自身 精神:2 体力:2 シナリオ中 Lv 回まで使用可能。 直前に行った回避判定の結果を クリティカルに変更する イモータル 特殊 自身 なし シナリオ中 Lv 回まで使用可能。 耐久力が0以下になった時、即座に耐久力を1D6点まで回復し、 「行動済み」になる クイックチャージ 補助 自身 なし シナリオ中 Lv 回まで使用可能。 このフェイズ中に行う チャージの効果を2倍にする レイディラック 任意の判定直後 自身 なし シナリオ中 Lv 回まで使用可能。 直前に行った判定を 幸運の判定として1回だけ振り直す ラッキースター 常時 自身 なし 常時幸運の能力値に + ( Lv×5 ) コンセントレート 索敵判定直前 自身 精神:1 直後に行う索敵判定の 達成値に + ( Lv×2 ) シックスセンス 索敵判定直後 自身 精神:2 シナリオ中 Lv 回まで使用可能。 直前に行った索敵判定の結果を クリティカルに変更する アフターバーナー 移動 自身 体力:1 シナリオ中 Lv 回まで使用可能。 移動力を + 1 倍し、移動を行う。 「加速機能」等と同時使用可能 ファーストエイド 主 単体 なし シナリオ中 Lv 回まで使用可能。 対象の体力を2D6点回復する。 出撃時は自身にのみ使用可能 メディテーション 主 自身 なし シナリオ中 Lv 回まで使用可能。 自身の精神を2D6点回復する レストレイント 主 単体 精神:2 シナリオ中 Lv 回まで使用可能。 戦闘フィールド内の任意の対象のチャージカウントを即座に1点 減少させる ピュリフィケーション 主 自身 なし シナリオ中 Lv 回まで使用可能。 自機の汚染度を2D6点減少させる ウィルパワー バイド判定直前 自身 精神:2 シナリオ中 Lv 回まで使用可能。 直後に行うバイド判定の結果を 自動的に成功したものとして扱う カスタマイズ 常時 自身 なし Lv に応じた数の汎用オプションを 機体に装備できる。 Lv1~2:1個 Lv3~4:2個 Lv5:3個 汎用オプションはGMの許可があればプリプレイ時や機体変更時に 選択しなおしてもよい サイバーコネクター 常時 自身 なし サイバーコネクトインターフェース搭載機に搭乗可能。サイバーコネクトインターフェース搭載機に搭乗時、 常時自身の感覚、知覚能力に + ( Lv )。 取得したPCは多少の身体改造を施される ※エンジェルパック 常時 自身 なし R-9C ウォー・ヘッド(試作型)に 搭乗可能。 常時自身の感覚、知覚能力に + ( Lv )し、 スキル等のコストで「体力」を消費することがなくなる。 取得したPCは四肢切断等著しい身体改造を施され、機体から降りることができなくなり、通常の人間と同様の生活を送ることが不可能となる ※エリミネートデバイス 常時 自身 なし R-9Ø ラグナロック(試作型)に 搭乗可能。 常時自身の体力、精神、感覚、知覚、情報に それぞれ + ( Lv )。 取得したPCは身体年齢が10代半ば程度に固定されるなど著しい身体改造を施される(不老ではあるが身体への負荷があまりに大きく、寿命はむしろ短くなる)。
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【自走コンテナ】 R-9の機体の一部をコンテナに改装したモデル。 施設内での運用を円滑に行うために2本のマニュピレータを備えている。 装備可能な武装 フォース キューブ・フォース ミサイル 誘爆ミサイル 爆雷 ビット シャドウ・ビット 波動砲 カーニバル波動砲 【基本能力】 耐久値 40 分離時 合体時 装甲値 2 機体 知覚 ビット その他 フォース バイド係数 2 + 3 回避 2 3 移動力 2 索敵 2 【基本装備】 名称 タイミング 弾数 射程 対象 命中/判定 攻撃力 レールガン 主 無限 0~1 単体 ±0/ 2D6/物 備考) 備考) 備考) 【波動砲】 名称 タイミング チャージ 射程 対象 命中/判定 攻撃力 カーニバル波動砲 主 2 0~5 単体 ±0/ 1D6+30/波 備考)命中時、対象を「スタン」状態にする 備考) 備考) 【フォース・レーザー】 フォース:キューブ・フォース 合体時回避補正:3 バイド係数:3 名称 タイミング フォース 射程 対象 命中/判定 攻撃力 ◎ダブルフラクタルレーザー 主 合体 0~4 単体 +2/ 3D6+20/光 備考) ○スラントフラクタルレーザー 主 合体 0~2 単体 +3/ 2D6+10/光 備考) ●ヴァーティカルフラクタルレーザー 主 合体 0~0 単体 +2/ 6D6+5/光 備考) フォースシュート 主/補 合体 0~2 単体 ±0/ 4D6+25/バ 備考)攻撃後、フォースは分離状態となる(フォースの位置は攻撃した対象と同じエリア) 備考) 備考) 備考) 備考) 【特殊装備】 名称 タイミング コスト 射程 対象 命中/判定 攻撃力 補給機能 主 - 0~0 単体 - - 備考)1回の出撃につき1回だけ、対象のミサイルの弾数を最大値まで回復する。自機は対象外 備考) 備考) 備考) 【ビット】 名称 効果 【汎用オプション】 名称 効果