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ジラーチ 英語名 Jirachi 全国図鑑 385 ホウエン図鑑 201 タイプ・はがね、エスパー 分類「ねがいごとポケモン」 高さ 0.3m 重さ 1.1kg 特性「てんのめぐみ」 タマゴグループ「タマゴみはっけん」 タマゴの歩数「30720歩」 獲得努力値「HP+3」 最終経験値「1250000」 性別「ふめい」 捕捉率「3」 初期なつき度「100」 進化「進化しない」 ポケモン図鑑説明文 ポケットモンスター ルビー 「めざめた とき あたまの たんざくに かかれた ねがいを かなえると いう でんせつを もつ。 きけんを かんじると ねむったまま たたかう。」 ポケットモンスター サファイア 「きよらかな こえで うたを きかせて あげると 1000ねんの ねむりから めを さます。 ひとの ねがいを なんでも かなえると いう。」 ポケットモンスター エメラルド 「ねがいごとを かなえる ちからを もつという。 ねむっている とき かたい けっしょうたいが からだを つつみこみ てきから みを まもる。」 ポケットモンスター ファイアレッド.リーフグリーン 「ねがいごとを なんでも かなえると いわれている。 1000ねんの あいだ 7にち だけ めを さましている。」 ポケットモンスター ダイヤモンド.パール.プラチナ.ブラック.ホワイト.ブラック2.ホワイト2 「1000ねんかんで 7にちだけ めを さまし どんな ねがいごとでも かなえる ちからを つかうという。」 ポケットモンスター ハートゴールド.ソウルシルバー 「めざめた とき あたまの たんざくに かかれた ねがいごとを かなえると おおむかしから かたりつがれてきた。」 種族値 HP 100 こうげき 100 ぼうぎょ 100 とくこう 100 とくぼう 100 すばやさ 100 種族値合計 600 ダメージ倍率 効果抜群 ほのお200 % じめん200 % 効果はいまひとつ エスパー25 % ノーマル50 % くさ50 % こおり50 % ひこう50 % いわ50 % ドラゴン50 % はがね50 % 効果無し どく0 % 覚えられる技 ジラーチの覚えられる技 に記載。 入手方法・入手可能な最も低いレベル 3世代 ・『ルビー.サファイア』 LV.5 親名「ネガイボシ」 ID「30719」 親名の色は「青」 技「ねがいごと.ねんりき.ねむる」 持ち物「リュガ、カムラのどちからの木の実を持っている」 劇場版ポケットモンスター アドバンスジェネレーション「七夜の願い星 ジラーチ」の前売り券の引換券で受け取れた。 4世代 ・『ダイヤモンド.パール.プラチナ』 LV.5 パルパークで3世代から連れてくる。 「配信」 親名「NZ」 ID「06199」 親名の色は「赤」 技「ねがいごと.ねんりき.ねむる.りゅうせいぐん」 持ち物「チイラのみ」 2009年6月19日-7月17日の期間にWi-Fiコネクションのふしぎなおくりもので入手できた。 クラシックリボンがついており、プレシャスボールに入ってるのでGTS交換できない。 5世代 ・『ブラック.ホワイト/ブラック2.ホワイト2』 ポケシフターで4世代から連れてくる。 ジラーチの設定 ホウエン地方に伝わる幻のポケモンの一種。 見た目は、星型の頭から七夕の際笹の枝にかける短冊のようなものが垂れ下がっており、体には羽衣のようなものが付いている。 また腹部にあるのはまぶたであり、千年彗星からエネルギーを吸収する際などに「真実の瞳」と呼ばれる大きな眼が開く。 頭の短冊に書かれたどんな願いも叶える力を持つと大昔から語り継がれており、1000年のうち、7日間しか目を覚まさない。 眠りにつく際には固い結晶体に体を包み込んで身を守る。 また危険を感じると眠ったまま戦える。 専用技「はめつのねがい」は空から降り注ぐ大量の光を相手に照射して攻撃する(ただしダメージを与えるのは発動から2ターン後) 名前の由来は「ジラーチ(Желать)」ロシア語で願いという意味からだと思われる。 アニメ.劇場版でのジラーチ 劇場版ポケットモンスター アドバンスジェネレーション「七夜の願い星 ジラーチ」でメインポケモンとして初登場。 テレパシーで話をでき、物質を転移させる能力を持っている。 1000年に一度、千年彗星が近づいた時にだけ眠り繭から目覚めるという設定。 さらに、心の素直な少年をパートナーに選ばないと、目覚めないとのこと。 声優は「鈴木富子」 映画公開前の2003年7月7日に逝去しており、このジラーチ役が彼女の遺作となっている。 育成.戦法など 禁止級ポケモンのためバトルタワー、バトルフロンティア、バトルサブウェイ、PWTなどではルールによって使用を規制されるポケモン。また、大会などでも使用を制限されることがある。 種族値はミュウ、セレビィと同じくオール「100」である。 特性が「てんのめぐみ」なので、「みずのはどう」の混乱率が4割。 命中率は低いが「かみなり」なら6割の確率でマヒを狙える。 特に新たにプラチナの教え技で習得可能なアイアンヘッドは「6割」の高確率で相手を怯ませることが出来る。 また「げんしのちから」なら2割りで全能力一段階アップ(ただし過信できない) 「チャージビーム」を使えば確実に特攻が一段階上がる。 カイオーガ、ニョロトノ(夢特性)や雨パと一緒なら特性のおかげで、かみなりが必中になり常にマヒが狙える。 みずのはどうも威力を増し、弱点の炎技も軽減できジラーチは雨パととても相性が良い(ただし、味方のなみのりには注意) ちなみに固有技「はめつのねがいは」4世代までは使いどころが難しかったが、5世代からは威力「140」命中率「100」になり、タイプ相性も適用されるようになった。
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このページは過去の内容です。最新の情報は「RJPW-Discord」または「RJPWクラン」をご覧ください。 目次 【重要】統合と招待制移行のお知らせ(2017/3/1)作業日程 規定加入条件 キック条件 加入申請の方法RJPW-Discordサーバへの参加 加入申請 カスタムチャットチャンネル Comments 更新日時 2017/3/1 【重要】統合と招待制移行のお知らせ(2017/3/1) Discordにおける協議の結果、現在の招待制本隊(-RJPW-)とオープン制分隊(RobocraftJPwikiclan)を統合し、招待制のRobocraftJPwikiclanに統一して再出発することが決定しました 主な理由は以下の三点です。 公式の規約やクランの規約に反した行動をとるプレイヤーが現オープン制分隊内で散見されること(MODから問い合わせが来た事例もあります) そのようなプレイヤーの発見や処罰、またそうした行為の予防がオープン制のままでは困難なこと こうした状況がクラン全体、ひいては日本人プレイヤー全体の悪評に繋がりかねないこと 統合に伴うメンバー整理のため、今後所属メンバー全員のキックを行います。 総勢900名近いメンバーのキック作業を手動で行う必要があるため、後述のキック作業期間までに自主的にクランを脱退していただくと非常に助かります。 引き続きRobocraftJPwikiclanに参加したい方・これを機に新たに参加される方は、後述の方法でDiscordにて加入申請を行ってください。(管理上の都合からゲーム内での処理は困難との結論になりました。ご了承ください) 作業日程 期間/日付 概要 3/1~3/7 告知期間 3/1 加入申請受付開始 3/7~8 キック作業実施 3/8~ 加入処理開始 ※作業の進捗に応じてスケジュールは若干前後する可能性があります 規定 以下の規定は再編に伴う暫定的な内容であり、今後変更される可能性があります。 加入条件 日本語話者であること フェアプレイルール を遵守すること 原則として加入申請をRJPW-Discord上で行うこと 所有する別アカウントが加入済ではないこと(加入できるのは1人1アカウントまでとします) キック条件 毎月月末日0時の時点でSXPが0のプレイヤーは各Season終了までにキックされます 加入申請の方法 RJPW-Discordサーバへの参加 Discordに参加する公式クライアントを使用する場合 Discordダウンロードページ から各環境用の専用クライアントをダウンロードしてインストールし、アカウントを作成してログインします ブラウザ版を使用する場合 Discord会員登録ページ からアカウントを作成してログインします サーバリストの一番下にあるサーバ追加ボタン(点線の丸の中に+記号)から招待URL入力画面を開きます 入力欄に招待URL https //discord.gg/ubxjpm3 を入力してサーバに参加します ニックネームとゲーム内のプレイヤー名を一致させてください。Windows版では左上のサーバー名(RJPW)をクリックするか、メンバーリストの自分の名前を右クリックしてメニューを開き、「ニックネームの変更」から操作できます。(既にDiscordアカウントをお持ちの方へ:ニックネームはサーバーごとに保存されるため、ユーザー名とは別に扱われます) 加入申請 所属しているクランから脱退してください(既にクランに所属していると招待が送れません) Discord上の表示名とゲーム内のプレイヤー名が一致していることを確認してください(一致していない場合招待が送れません)上記2点が正常に行われていない場合は申請の処理を後回しにさせていただきます チャンネルリストから#rjpw_managementを選択し(見つからない場合は下にスクロールしてください)、加入を申請する旨を投稿してください 順時処理されます(招待送信時にはDiscord上のmentionでお知らせします) ※不明点は#generalでお気軽にご質問ください ※RJPW-DiscordはRJPWクランへの参加の有無を問わずどなたでもご利用いただけます カスタムチャットチャンネル ゲーム内でのコミュニケーション手段として、専用のカスタムチャットチャンネル「RJPW」を設置しています。 ゲーム内でのコミュニケーションにはクランチャットよりRJPWチャンネルの使用を推奨します。 RJPWチャンネルに入室するには、以下のコマンドをゲーム内のチャット欄に入力(コピペ可)して送信します。 /join RJPW wiki どなたでも自由に参加できます 2017年3月現在Discordに完全にお株を奪われているため、積極的にコミュニケーションを取りたい方はDiscordの使用を推奨します Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 +コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください 名前
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ライバルポケモントレーナーのヒュウ(1回目:最初のポケモンを入手直後) ポケモントレーナーのヒュウ(2回目:サンギ牧場) ポケモントレーナーのヒュウ(3回目:PWTホドモエトーナメント1回戦) ポケモントレーナーのヒュウ(4回目:サザナミタウン北口ゲート前) ポケモントレーナーのヒュウ(5回目:チャンピオンロード出口直前) ジムリーダージムリーダーのチェレン(ノーマル:ヒオウギシティ) ジムリーダーのチェレン(2回目:PWTホドモエトーナメント2回戦) ジムリーダーのホミカ(どく:タチワキシティ) ジムリーダーのアーティ(むし:ヒウンシティ) ジムリーダーのカミツレ(でんき:ライモンシティ) ジムリーダーのヤーコン(じめん:ホドモエシティ) ジムリーダーのフウロ(ひこう:フキヨセシティ) ジムリーダーのシャガ(ドラゴン:ソウリュウシティ) ジムリーダーのシズイ(みず:セイガイハシティ) プラズマ団ポケモントレーナーのアクロマ(1回目:4番道路) ポケモントレーナーのアクロマ(2回目:PWTホドモエトーナメント決勝戦) プラズマ団のアクロマ(3回目:プラズマフリゲート) プラズマ団のヴィオ(1回目:カゴメタウン、ダブルバトル) プラズマ団のヴィオ(2回目:ソウリュウシティ) プラズマ団のヴィオ(3回目:プラズマフリゲートその1、ダブルバトル) プラズマ団のヴィオ(4回目:プラズマフリゲートその2) プラズマ団のダーク(1回目:ソウリュウシティ) プラズマ団のダーク(2回目その1:プラズマフリゲート) プラズマ団のダーク(2回目その2:同上) プラズマ団のダーク(2回目その3:同上) ブラックキュレム(B2)・ホワイトキュレム(W2) プラズマ団のゲーチス 四天王&チャンピオンしてんのうのシキミ(ゴースト) してんのうのギーマ(あく) してんのうのカトレア(エスパー) してんのうのレンブ(かくとう) チャンピオンのアイリス(ドラゴン) ライバル ライバルの名前はプレイヤーが自由に決めることできるが、ここではデフォルトの「ヒュウ」で記載する。 ポケモントレーナーのヒュウ(1回目:最初のポケモンを入手直後) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ポカブ ♂ 5 炎 もうか たいあたり しっぽをふる - - - 水地岩 炎草氷 - ミジュマル ♂ 5 水 げきりゅう たいあたり しっぽをふる - - - 電草 炎水氷鋼 - ツタージャ ♂ 5 草 しんしょく たいあたり にらみつける - - - 炎氷毒飛虫 水電草地 - 備考:ライバルは最初に選んだポケモンに対して相性で有利な御三家を使うが、 こちらの弱点を突く技は持っていない。チャレンジモードではLv.+1、アシストモードではLv.-1。 ポケモントレーナーのヒュウ(2回目:サンギ牧場) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ポカブ ♂ 8 炎 もうか たいあたり しっぽをふる - - - 水地岩 炎草氷飛虫 - ミジュマル ♂ 8 水 げきりゅう たいあたり しっぽをふる - - - 電草 炎草氷鋼 - ツタージャ ♂ 8 草 しんしょく たいあたり にらみつける - - - 炎氷毒飛虫 水電草地 - 備考:ライバルは最初に選んだポケモンに対して相性で有利な御三家を使う。チャレンジモードではLv.+1、アシストモードではLv.-1。 Lv.7で覚えているハズの「ひのこ」「みずでっぽう」「すいとる」を覚えていないので、御三家しか育てていなくても勝てるようになっている。 ポケモントレーナーのヒュウ(3回目:PWTホドモエトーナメント1回戦) 初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる。 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ジャノビー ♂ 25 草 しんりょく やどりぎのタネ メガドレイン たたきつける リーフブレード - 炎氷毒飛虫 水地岩 - バオッキー ♂ 25 炎 くいしんぼうもらいび にらみつける したでなめる みだれひっかき はじけるほのお - 水地岩 炎草氷虫鋼 - 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 チャオブー ♂ 25 炎闘 もうか つっぱり スモッグ ニトロチャージ ころがる - 水地飛超 炎草氷虫悪鋼 - ヒヤッキー ♂ 25 水 くいしんぼうちょすい にらみつける したでなめる みだれひっかき ねっとう - 電草 炎水氷鋼 - 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 フタチマル ♂ 25 水 げきりゅう きあいだめ シェルブレード れんぞくぎり みずのはどう - 電草 炎水氷鋼 - ヤナッキー ♂ 25 草 くいしんぼうリーフガード にらみつける したでなめる みだれひっかき タネばくだん - 炎氷毒飛虫 水電草地 - 共通 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ハトーボー ♂ 25 ノ飛 きあいだめ エアカッター はねやすめ でんこうせっか - 電氷岩 草虫 地霊 備考:PWTでは本来参加者の手持ちポケモンは全員レベル25で統一されるルールだが、このトーナメント戦のみ 例外的に主人公のみが元のレベルを維持したまま参加する特別ルールが適用される。レベル差で難なく押し切れる。 ポケモントレーナーのヒュウ(4回目:サザナミタウン北口ゲート前) 共通 名前 性別 Lv. タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 持ち物 弱点 耐性 無効 ケンホロウ ♂ 39 ノ飛 きあいだめ ちょうはつ エアスラッシュ かまいたち ピントレンズ 電氷岩 草虫 地霊 初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる。 名前 性別 Lv. タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 持ち物 弱点 耐性 無効 バオッキー ♂ 39 炎 くいしんぼう にらみつける したでなめる みだれひっかき はじけるほのお もくたん 水地岩 炎草氷虫鋼 - ジャローダ ♂ 41 草 しんりょく メガドレイン たたきつける リーフブレード とぐろをまく きせきのタネ 炎氷毒飛虫 水電草地 - 名前 性別 Lv. タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 持ち物 弱点 耐性 無効 ヒヤッキー ♂ 39 水 くいしんぼう にらみつける したでなめる みだれひっかき ねっとう しんぴのしずく 電草 炎水氷鋼 - エンブオー ♂ 41 炎闘 もうか ころがる とっしん ヒートスタンプ ダメおし もくたん 水地飛超 炎草氷虫悪鋼 - 名前 性別 Lv. タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 持ち物 弱点 耐性 無効 ヤナッキー ♂ 39 草 くいしんぼう にらみつける したでなめる みだれひっかき タネばくだん きせきのタネ 炎氷毒飛虫 水電草地 - ダイケンキ ♂ 41 水 げきりゅう リベンジ アクアジェット きりさく アンコール しんぴのしずく 電草 炎水氷鋼 - 備考:すごいキズぐすりを1回まで使用。 北ゲートに向かおうとすると前触れ無しでいきなり現れる。事前にポケセンでの回復を推奨。 全ポケモンが最終進化を果たし強力に。ただし手持ちは相変わらず3体どまり。 なお、よほどダメージ計算が苦手なのか、こちらが炎に弱いポケモンを出してもエンブオーはまず「ヒートスタンプ」を使わずひたすら「とっしん」してくる。 ポケモントレーナーのヒュウ(5回目:チャンピオンロード出口直前) 共通 名前 性別 Lv. タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 持ち物 弱点 耐性 無効 ケンホロウ ♂ 55 ノ飛 とんぼがえり いばる からげんき つばめがえし ピントレンズ 電氷岩 草虫 地霊 バッフロン ♂ 55 ノ アフロブレイク ワイルドボルト じしん メガホーン - 闘 - 霊 初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる。 名前 性別 Lv. タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 持ち物 弱点 耐性 無効 バオッキー ♂ 55 炎 くいしんぼう いわなだれ かみくだく かわらわり かえんほうしゃ もくたん 水地岩 炎草氷虫鋼 - ジャローダ ♂ 57 草 しんりょく リーフブレード ギガドレイン とぐろをまく ドラゴンテール きせきのタネ 炎氷毒飛虫 水電草地 - 名前 性別 Lv. タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 持ち物 弱点 耐性 無効 ヒヤッキー ♂ 55 水 くいしんぼう いわなだれ かみくだく かわらわり なみのり しんぴのしずく 電草 炎水氷鋼 - エンブオー ♂ 57 炎闘 もうか かえんほうしゃ かわらわり いわなだれ ねっとう もくたん 水地飛超 炎草氷虫悪鋼 - 名前 性別 Lv. タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 持ち物 弱点 耐性 無効 ヤナッキー ♂ 55 草 くいしんぼう いわなだれ かみくだく かわらわり エナジーボール きせきのタネ 炎氷毒飛虫 水電草地 - ダイケンキ ♂ 57 水 げきりゅう リベンジ なみのり れいとうビーム シザークロス しんぴのしずく 電草 炎水氷鋼 - 備考:まんたんのくすりを1回まで使用。 注意すべきは新参のバッフロン。鈍足だが高い攻撃力と耐久力があり、強力かつ多彩な攻撃わざを揃えているため、一撃で倒しきれなかった場合は手痛い反撃を食らう。 ジムリーダー ジムリーダーのチェレン(ノーマル:ヒオウギシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ミネズミ ♂ 11 ノ ふるいたてる たいあたり かみつく こわいかお - 闘 - 霊 ヨーテリー ♂ 13 ノ ふるいたてる たいあたり かみつく - - 闘 - 霊 チャレンジモード時の手持ち 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ミネズミ ♂ 12 ノ ふるいたてる たいあたり かみつく みきり - 闘 - 霊 マメパト ♂ 12 ノ飛 ふるいたてる でんこうせっか にらみつける てだすけ - 電氷岩 草虫 地霊 ヨーテリー ♂ 14 ノ ふるいたてる たいあたり かみつく - オレンのみ 闘 - 霊 備考:キズぐすり1回使用確認、アシストモードではLv.-1。 「ふるいたてる」を使いタイプ一致の攻撃技で攻撃する、前作のサンヨウジムと同じ戦術の使い手。 ただし、今回は前作のように相性有利なポケモンをもらえるイベントの類は無く、あくまで自前のパーティだけでジムに挑戦しなければならない。 弱点を突きにくいノーマルタイプかつ、レベル的に格上の相手が繰り出す「たいあたり」の威力はバカに出来ない威力であり、油断ならない相手。 しれっと手持ち2匹が「かみつく」を覚えているため、他ソフトから通信交換でゴーストタイプを輸入してノーマル技をスカす戦法が通用しにくい点にも注意。 かくとうタイプが有利という情報だけなら事前に聞けるものの、肝心のかくとうタイプのわざやポケモンを手に入れにくいのが一番の問題。 サンギ牧場で手に入るリオルは「はっけい」習得がレベル15、ポカブをチャオブーに進化させたいならレベル17とかなり集中的な育成を要求される。 そのため、相性にこだわるよりもその時点で最も火力を出せるパーティの先発担当をガンガンレベル上げして互角以上のレベルにしてしまうのが楽。 逆にチーム全体を平均的に育てていると、レベル不足で長期戦となりかえって苦労するタイプのジムリーダーとなっている。 とはいえ、控えもそれなりに育っていればそれに越したことはないので、パーティの平均レベル10以上はほしいところ。 ぼうぎょやすばやさを下げたりメリープの「でんじは」でマヒさせるなど、工夫が肝心。サンギ牧場で手に入る「おんがえし」「やつあたり」も活用しよう。 おすすめはクルミル。この時点では比較的打たれ強く、一歩威力の高い「むしくい」で攻撃しつつヨーテリーのオレンのみを横取り出来るため、攻守に優れる。 ■御三家との相性 御三家 相性 解説 ツタージャ 普通 特に有利も不利もない。 ポカブ やや有利 育てるのがリオルより大変だがチャオブーに進化していればかくとうタイプがつくので有利になる。 ミジュマル 普通 ツタージャに同様。 ジムリーダーのチェレン(2回目:PWTホドモエトーナメント2回戦) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ムーランド ♀ 25 ノ ふるいたてる ずつき かみつく かぎわける - 闘 - 霊 ミルホッグ ♀ 25 ノ ふるいたてる しねんのずつき かみつく あやしいひかり - 闘 - 霊 チラチーノ ♀ 25 ノ ふるいたてる うたう タネマシンガン めざましビンタ - 闘 - 霊 備考: ジム戦で使用したポケモンの最終進化系と、新規メンバーのチラチーノが参戦。なぜかこの戦闘のみ性別が全員逆。 戦術も以前とほとんど同じなので、かくとうタイプを用意しておけば問題ない。ミルホッグとチラチーノがねむり技を 持っているので、主力ポケモンに「カゴのみ」を持たせておくとより安定する。 ジムリーダーのホミカ(どく:タチワキシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ドガース ♀ 16 毒 ふゆう たいあたり ダメおし スモッグ クリアスモッグ - (地)超 草闘毒虫 (地) ホイーガ ♀ 18 虫毒 どくのトゲ ベノムショック おいうち まもる どくばり オレンのみ 炎飛超岩 草闘毒虫 - チャレンジモード時の手持ち 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ドガース ♀ 17 毒 ふゆう ベノムショック たいあたり ダメおし スモッグ オレンのみ (地)超 草闘毒虫 (地) ベトベター ♀ 17 毒 ベノムショック どくガス どろかけ かなしばり - 地超 草闘毒虫 (地) ホイーガ ♀ 19 虫毒 どくのトゲ ベノムショック ころがる まもる どくばり オボンのみ 炎飛超岩 草闘毒虫 (地) ※ドガースは特性「ふゆう」につきじめん技無効 備考:いいキズぐすり1回使用、アシストモードではLv.-1。 わざや特性でどく状態を誘発し、「ベノムショック」で2倍威力の大ダメージを叩き込むコンボを得意とする。 そもそものどくにかかる確率を考えると結構運ゲー寄りの戦法ではあるが、モモンのみを持たせるなど最低限のどく対策はしておこう。 こちらのバフを打ち消すドガースの「クリアスモッグ」や、どくにかかった手持ちの交代際を狙ってのホイーガの「おいうち」など、小技も厄介。 この時点ではどくタイプの弱点をつけるわざを持ったポケモンが少ないこともあり、攻撃よりも防御を重視したメンバーを選びたい。 特にこだわりがないなら、素直にジム前のNPCの言葉どおりにタチワキコンビナートでコイルを捕まえてくれば楽勝。 ■御三家との相性 御三家 相性 解説 ツタージャ 不利 苦手タイプ。意地でも戦うならせいちょう・おんがえし・回復を駆使しよう。 ポカブ やや有利 ホイーガに対しては炎技がばつぐん。 ミジュマル 普通 不利も有利も無く。 ジムリーダーのアーティ(むし:ヒウンシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 クルマユ 22 虫草 むしのていこう はっぱカッター いとをはく まもる - 炎氷毒飛虫岩 水電草闘地 - イシズマイ 22 虫岩 むしのていこう うちおとす だましうち ロックカット - 水岩鋼 ノ毒 - ハハコモリ 24 虫草 むしのていこう いあいぎり はっぱカッター いとをはく オボンのみ 炎氷毒飛虫岩 水電草闘地 - チャレンジモード時の手持ち 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 イシズマイ 24 虫岩 むしのていこう ロックブラスト ロックカット だましうち オボンのみ 水岩鋼 ノ毒 - チョボマキ 24 虫 むしのていこう のろい ようかいえき メガドレイン - 炎飛岩 草闘地 - カブルモ 24 虫 むしのていこう こらえる ずつき つばめがえし - 炎飛岩 草闘地 - ハハコモリ 26 虫草 むしのていこう くさぶえ はっぱカッター つばめがえし オボンのみ 炎氷毒飛虫岩 水電草闘地 - 備考:すごいキズぐすり1回使用、アシストモードではLv.-2。 前作で先発を担当していたホイーガがホミカの手持ちになったため、新たな先発役にクルマユが参戦した。 そのせいで4倍弱店が共通する手持ちが2匹になってしまい、防御面では弱体化。 一方で切り札のハハコモリが「くさぶえ」「いあいぎり」で相性不利な相手にもそれなりのダメージを与えられるようになり、攻撃面ではやや強化されている。 タチワキコンビナートで新登場のドガースやガーディ、ヒウン下水道のズバットやベトベターなどむし技に強いポケモンが多くなり対抗手段が増えた。 特にズバットは防御面でもくさ・むし技の両方に強いのでおすすめ。イシズマイ対策にみず・いわ技を使える仲間も用意するのを忘れないように。 ■御三家との相性 御三家 相性 解説 ツタージャ 不利 タイプ的に有効打がなく分が悪い上に、長期戦用の「やどりぎのタネ」がくさ複合のクルマユ、ハハコモリ相手には無効。それでも戦いたいならホミカと同様の戦術が必要だろう。 ポカブ 有利 大方「ニトロチャージ」連打で速攻片付く。イシズマイも岩技が抜群にならないのでゴリ押しでもおk。 ミジュマル やや不利 イシズマイには水技が効くが、くさタイプ複合のクルマユ、ハハコモリが厳しい。 ジムリーダーのカミツレ(でんき:ライモンシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 エモンガ 28 電飛 せいでんき ボルトチェンジ でんこうせっか おいうち - 氷岩 草闘飛虫鋼 地 モココ 28 電 せいでんき ボルトチェンジ でんじは とっしん - 地 電飛鋼 - ゼブライカ 30 電 でんきエンジン ボルトチェンジ おいうち でんこうせっか ニトロチャージ オボンのみ 地 電飛鋼 - チャレンジモード時の手持ち 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 エモンガ 30 電飛 せいでんき ボルトチェンジ でんこうせっか おいうち つばめがえし オボンのみ 氷岩 草闘飛虫鋼 地 モココ 30 電 せいでんき ボルトチェンジ でんじは とっしん あやしいひかり 地 電飛鋼 - バチュル 30 虫電 ボルトチェンジ でんじは シザークロス エナジーボール 炎氷地 草闘飛虫鋼 - ゼブライカ 32 電 でんきエンジン ボルトチェンジ おいうち でんこうせっか ニトロチャージ オボンのみ 地 電飛鋼 - 備考:すごいキズぐすり1回使用 新顔のモココはほかの2匹に比べて素早さが低いためほぼ空気。 前作で御三家全員の弱点を一致わざで突いてきた先発のエモンガも、ノーマルモードでは飛行技を失ったため地面タイプからの「がんせきふうじ」で余裕。 総じて前作からかなり弱体化した。 前作同様モグリューやメグロコで対抗するのも手だが、今作ではリゾートデザートで進化の早いサンドやこうげきが非常に高いナックラーが手に入るので、彼らを使うのも良い。 もちろん、4番道路の「あなをほる」とリゾートデザート(古代の城)で「がんせきふうじ」のわざマシンを回収するのも忘れずに。 ■御三家との相性 御三家 相性 解説 ツタージャ 普通 前作と違いエモンガは飛行技を失ってしまっているのでゴリ押し可能。強いて言うならゼブライカの「ニトロチャージ」ぐらい。 ポカブ 普通 こちらもごく普通のゴリ押しになる。「ニトロチャージ」は接触技なのでエモンガ・モココの「せいでんき」に注意。 ミジュマル 不利 天敵のでんきタイプ。まともに戦っても速攻で落とされるのがオチだろう。 ジムリーダーのヤーコン(じめん:ホドモエシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ワルビル ♂ 31 地悪 いかく じならし かみくだく いちゃもん すなじごく 水草氷闘虫 毒岩霊悪 電超 サンドパン ♂ 31 地 じならし ブレイククロー きりさく れんぞくぎり 水草氷 毒岩 電 ドリュウズ ♂ 33 地鋼 じならし メタルクロー いわなだれ きりさく オボンのみ 炎水闘地 ノ飛超虫岩霊竜悪鋼 電毒 チャレンジモード時の手持ち 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ワルビル 34 地悪 じならし かみくだく いちゃもん すなあらし オボンのみ 水草氷闘虫 毒岩霊悪 電超 サンドパン 34 地 じならし ブレイククロー いわなだれ つめとぎ 水草氷 毒岩 電 イワーク 34 岩地 がんじょう じならし だいばくはつ いわなだれ ロックカット 水草氷闘地鋼 ノ炎毒飛岩 電 ドリュウズ 36 地鋼 じならし メタルクロー いわなだれ きりさく オボンのみ 炎水闘地 ノ飛超虫岩霊竜悪鋼 電毒 備考:すごいキズぐすり1回使用 主力わざである「じならし」の素早さ低下をはじめ、ぼうぎょ低下やひるみ等の厄介な追加効果つきの攻撃わざが多い。 それに加えて、前作と異なり「ねっとう」「くさむすび」などのわざマシンによる補強が出来ないため、こちらの火力が不足しがち。 主力ポケモンが居座りづらい状況になりやすいので、危なくなったら無理せずに交換も考慮しよう。 御三家のミジュマルやツタージャを始め、ゲームスタートからホドモエに到着するまでに手に入るみず・くさタイプは前作以上に豊富。 ただし、未進化状態だと力押しで押され負ける可能性もあるので「しんかのきせき」で耐久面を補強するのがおすすめ。 特に注目するべきポケモンとしては、「とびげり」を覚えるのでドリュウズにも効果バツグンで対抗できるシキジカ系統、 迷いの森の隠れ穴イベント手に入り、交換を多用する戦いで真価を発揮する隠れ特性(さいせいりょく)のタマゲタケ、 ジム挑戦前から進化に必要な石が手に入るので戦力に入れやすいヤナップとロゼリア等々。 じめんわざに耐性を持ち、かくとう技でワルビルとドリュウズの弱点をつけるヘラクロス(ブラック限定)やカイロス(ホワイト限定)もなかなか良い仕事をしてくれる。 ■御三家との相性 御三家 相性 解説 ツタージャ 有利 ドリュウズは草等倍なので注意。ワルビルの「いかく」があるのでゴリ押ししたいなら「グラスミキサー」等の特殊技で戦おう。 ポカブ やや不利 ワルビルとドリュウズは格闘弱点だが、タイプ一致「じならし」があるので厳しい。 ミジュマル 有利 3匹とも水技が弱点。ただ、レベルが低いとゴリ押しされかねないので無理をしないように。 ジムリーダーのフウロ(ひこう:フキヨセシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ココロモリ 37 超飛 アクロバット メロメロ ハートスタンプ ダメおし 電氷岩霊悪 草闘超 地 エアームド 37 鋼飛 エアカッター はがねのつばさ みだれづき こうそくいどう 炎電 ノ草飛超虫霊竜悪鋼 毒地 スワンナ 39 水飛 エアスラッシュ フェザーダンス バブルこうせん はねやすめ オボンのみ 電岩 炎水闘虫鋼 地 チャレンジモード時の手持ち 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ココロモリ 40 超飛 アクロバット メロメロ サイコキネシス エナジーボール 電氷岩霊悪 草闘超 地 エアームド 40 鋼飛 つばめがえし はがねのつばさ シザークロス こうそくいどう オボンのみ 炎電 ノ草飛超虫霊竜悪鋼 毒地 シンボラー 40 超飛 エアカッター サイコキネシス ラスターカノン さいみんじゅつ 電氷岩霊悪 草闘超 地 スワンナ 42 水飛 エアスラッシュ フェザーダンス なみのり はねやすめ オボンのみ 電岩 炎水闘虫鋼 地 備考:すごいきずぐすりを1回まで使用。 ケンホロウが離脱して新登場のエアームドが登場。 先発のココロモリが高い素早さから仕掛けてくる「メロメロ」+「ハートスタンプ」に嵌ると運が悪いと何もできないまま倒される可能性がある。 またスワンナは新しく「フェザーダンス」を所持しており、この時点での御三家では大半は物理技しかできない等倍以上の攻撃を弱めるなど、それなりの強化がなされた。 相変わらずでんきタイプの対抗策が無い為、前作同様、素早いでんきタイプで速攻をしかければ余裕。 電気石の洞窟のバチュル(デンチュラ)や7番道路のゼブライカ、今作から参戦したデンリュウやレアコイル(ジバコイル)など候補は多いが、 この時点でレアコイル(ジバコイル)で使える電気技は物理技の「スパーク」のみ。「ボルトチェンジ」を覚えさせよう。 一方でいわタイプのポケモンはスワンナとエアームドに弱点を突かれるのであまりお勧めは出来ない。 ■御三家との相性 御三家 相性 解説 ツタージャ 不利 基本的に相性は悪い。スワンナなら草技が等倍で通るが物理技だと「フェザーダンス」で弱められてしまう。 ポカブ やや不利 ココロモリは素早さで完敗。スワンナとは相性が最悪。エアームドなら炎技で倒せる。スワンナも「かみなりパンチ」が使えるが「フェザーダンス」がキツイ ミジュマル 微妙 氷技はまだ手に入らず、水技はスワンナに半減される。ツタージャと同様、物理技はやはり「フェザーダンス」を使われる ジムリーダーのシャガ(ドラゴン:ソウリュウシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 クリムガン 46 竜 ちからずく ドラゴンテール ドラゴンクロー きりさく かみくだく 氷竜 炎水電草 - フライゴン 46 地竜 ふゆう ドラゴンテール ドラゴンクロー だいちのちから いわなだれ 氷竜 炎毒岩 電(地) オノノクス 48 竜 かたやぶり ドラゴンテール ダメおし きりさく りゅうのまい オボンのみ 氷竜 炎水電草 - チャレンジモード時の手持ち 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 クリムガン 50 竜 ちからずく いわなだれ つじぎり リベンジ かみくだく オボンのみ 氷竜 炎水電草 - フライゴン 50 地竜 ふゆう ドラゴンテール いわなだれ だいちのちから かみくだく 氷竜 炎毒岩 電(地) チルタリス 50 竜飛 しぜんかいふく コットンガード りゅうのはどう だいもんじ うたう 氷岩竜 炎水草闘虫 地 オノノクス 52 竜 かたやぶり ドラゴンテール シザークロス シャドークロー りゅうのまい オボンのみ 氷竜 炎水電草 - ※フライゴンは特性「ふゆう」につきじめん技無効。 備考:すごいキズぐすりを1回使用確認。 「ドラゴンテール」の強制交代効果のせいで主力ポケモンを居座らせづらい強敵。強制交代→また有利なポケモンに交換し直しを繰り返している間に ジリ貧に追い込まれ体勢の立て直しが遅れてしまうと非常に厳しい。 今作ではフライゴンも参加しており、タイプ一致じめん技ではがねタイプ対策も抜かりない。 何より厄介なのが弱点をつける各種こおりタイプの選択肢が非常に狭いことで、今作のこおりタイプの多くは冬限定出現となっていること。 通年出現のこおりタイプは海辺の洞穴に出現するパウワウから進化させたジュゴンか、ビレッジブリッジの水上の泡から出現するラプラス。 ラプラスは出現率が非常に低いが捕獲時点で「れいとうビーム」が使えるため少し鍛えれば即戦力なので粘る価値はある。 ジュゴンはラプラスに比べて入手は簡単だが、やはりパウワウの出現率もやや低く、直接の火力は一歩及ばない点が気がかり。 それ以外ではカゴメタウンで「ふぶき」の技マシンを買うか、教え技で「れいとうパンチ」を覚えさせたルカリオなどを用意しよう。 ゴリ押しでいくなら「ラスターカノン」を覚えたジバコイルとその弱点を突くフライゴン用にみずタイプのポケモンを。 ガーディをレベル43まで育てると「げきりん」、ヤマジタウンの教え技で「りゅうのはどう」を覚えてくれるので、それを進化させたウインディで対抗する手もある。その場合はフライゴンに注意したい。 ■御三家との相性 御三家 相性 解説 ツタージャ 普通 ヤマジタウンの教え技「りゅうのはどう」で対抗できる。フライゴンは草等倍なのでそれで攻撃したい。 ポカブ やや不利 フライゴンの地面技に注意。「おにび」や格闘技で戦えばなんとかなる。 ミジュマル 普通 命中率が悪いがカゴメタウンで買える「ふぶき」のわざマシンをつかえる。 ジムリーダーのシズイ(みず:セイガイハシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 アバゴーラ ♂ 49 水岩 がんじょう ねっとう からをやぶる かみくだく うちおとす 電草闘地 ノ炎氷毒飛 - ホエルオー ♂ 49 水 ねっとう とびはねる ドわすれ 電草 炎水氷鋼 - ブルンゲル ♂ 51 水霊 のろわれボディ ねっとう しおみず じこさいせい あやしいかぜ オボンのみ 電草霊悪 炎水氷毒虫鋼 - チャレンジモード時の手持ち 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ホエルオー ♂ 53 水 ねっとう あまごい れいとうビーム じしん 電草 炎水氷鋼 - アバゴーラ ♂ 53 水岩 がんじょう ねっとう からをやぶる かみくだく いわなだれ オボンのみ 電草闘地 ノ炎氷毒地 - マンタイン ♂ 53 水飛 ねっとう エアスラッシュ れいとうビーム あやしいひかり 電岩 炎水闘虫鋼 地 ブルンゲル ♂ 55 水霊 のろわれボディ ねっとう シャドーボール じこさいせい エナジーボール オボンのみ 電草霊悪 炎水氷毒虫鋼 - 備考:すごいキズぐすりを1回まで使用。 全体的に耐久力重視のパーティで、「ねっとう」のやけど効果でそれを補佐する形になっている。セオリー通りに草や電気ポケモンを用意しよう。 先発のアバゴーラは草4倍弱点で、ジャローダやロズレイドなどがいれば対抗できるが、特性「がんじょう」+すごいキズぐすりで予想以上にしぶとい。 「からをやぶる」後の相手の反撃には注意したいところ。どくややけど、上記の草タイプなら「やどりぎのタネ」が有効。 ホエルオーはHPがかなり多いが足は遅い。「とびはねる」を使った隙などに積み技や薬を遠慮なく使って短期決戦をすれば問題ない。 大将のブルンゲルは高い特防や「じこさいせい」と「オボンのみ」でしぶとく持久戦に持ち込んでくる上、特性「のろわれボディ」で弱点をつける攻撃技を 封じ込まれると非常に面倒。ゴースト複合のためゾロアークなどのあくタイプも育てておくと安心。もしくはゴースト対決に持ち込んでみるのも手。 ヒオウギシティで「なみのり」で進める水場の先に落ちている「エナジーボール」の技マシンや、セイガイハの技教えで覚えられる「ギガドレイン」などもチェックしておくと良いだろう。 ■御三家との相性 御三家 相性 解説 ツタージャ 有利 本領発揮。ジャローダ無双を大いに楽しもう。 ポカブ 不利 説明不要の要素が揃っている。アバゴーラは格闘弱点でも特性によってノーダメージ一撃は無理。 ミジュマル 微妙 向こうの攻撃は効きにくいが技マシン「くさむすび」が手に入らないこちらも有効打を与えにくい。 プラズマ団 ポケモントレーナーのアクロマ(1回目:4番道路) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 コイル 21 電鋼 がんじょう ソニックブーム でんじは マグネットボム スパーク 炎闘地 ノ電草氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒 ギアル 23 鋼 じゅうでん でんきショック ギアソーサー しめつける 炎闘地 ノ草氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒 備考:この時点ではこの辺にいる普通のトレーナーと強さは変わらない。 注意すべきはコイルの「がんじょう」と「でんじは」だろう。「でんじは」はじめんタイプで無効化すれば有利に戦える。 ポケモントレーナーのアクロマ(2回目:PWTホドモエトーナメント決勝戦) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 レアコイル 25 電鋼 がんじょう ちょうおんぱ でんきショック ミラーショット でんじは 炎闘地 ノ電草氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒 リグレー 25 超 ずつき なきごえ かいふくふうじ サイケこうせん 虫霊悪 闘超 - ギアル 25 鋼 ギアソーサー じゅうでん しめつける でんきショック 炎闘地 ノ草氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒 備考:格闘で倒そうとすると新参のリグレーで返り討ちに合う。 PWTは経験値がもらえないので出してきたら素直に交代しよう。 キーのみをもたせたワルビルなら3タテも余裕だろう。 プラズマ団のアクロマ(3回目:プラズマフリゲート) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 レアコイル 50 電鋼 がんじょう でんじは ラスターカノン ボルトチェンジ ほうでん しんかのきせき 炎闘地 ノ電草氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒 メタング 50 鋼超 クリアボディ しねんのずつき こうそくいどう コメットパンチ いわなだれ 炎地 ノ草氷飛超岩竜鋼 毒 オーベム 50 超 めいそう サイコキネシス じこさいせい エナジーボール 虫霊悪 闘超 - ジバコイル 50 電鋼 がんじょう でんじは ラスターカノン だいばくはつ ほうでん 炎闘地 ノ電草氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒 ギギギアル 52 鋼 ギアチェンジ ギアソーサー 10まんボルト ギガインパクト ふうせん 炎闘地 ノ草氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒 備考:大量のしたっぱを倒した先に待つ強敵。事前にドクターによる回復を忘れずに。 はがねタイプを中心として+かくとう対策要員のオーベムという重戦車タイプの高火力、高耐久のポケモンが並び、半端な攻撃では簡単には沈まない。 先発のレアコイルは、「でんじは」でマヒさせた後、タイプ的に不利であるならば「ボルトチェンジ」で交代してくることがある。 次のジバコイルは、体力がイエローゾーン以下になると「だいばくはつ」で道連れを狙ってくるので注意しよう。 さらその2匹の特性が「がんじょう」なため、厄介さに拍車がかかっている。 メタングは攻撃力が高く、そのうえ固く弱点も少ない 「こうそくいどう」が厄介なのでさっさと倒したい。 オーベムは火力こそ高いがほかの手持ちに比べて遅いため、弱点を突くか物理技でゴリ押しすれば簡単に倒せるだろう。 ギギギアルははがねタイプにしては攻撃力、素早さが割と高く、さらに「ふうせん」で地面技が無効と、なかなかの強敵。 地面や格闘など特防が低い相手には「10まんボルト」、炎など防御が低い相手には「ギアチェンジ」を数回積み素早さと攻撃を上げた後、「ギアソーサー」や「ギガインパクト」で一撃撃破を狙ってくる。 鋼とエスパー双方の弱点をつけるポケモンがいれば大分楽になる。 コジョンドなどの素早いかくとうタイプでもいいが、レアコイルとジバコイルの特性「がんじょう」とオーベムには注意が必要。 ドリュウズならオーベムの「エナジーボール」以外の攻撃を半減か無効に出来る上にタイプ一致で弱点を突けるためお勧め。 プラズマ団のヴィオ(1回目:カゴメタウン、ダブルバトル) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 フリージオ 42 氷 ふゆう れいとうビーム 炎闘岩鋼 氷 - ニューラ 44 悪氷 きりさく よこどり 炎闘岩虫鋼 氷霊悪 超 (プラズマだんのしたっぱ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ゴルバット 38 毒飛 せいしんりょく エアカッター アクロバット 電氷岩超 草闘毒虫 地 ダストダス 39 毒 くだけるよろい クリアスモッグ ヘドロばくだん のしかかり 地超 草闘虫 - プラズマ団のヴィオ(2回目:ソウリュウシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 フリージオ 46 氷 ふゆう れいとうビーム きりさく リフレクター あやしいひかり 炎闘岩鋼 氷 (地) フリージオ 46 氷 ふゆう れいとうビーム きりさく ひかりのかべ あやしいひかり 炎闘岩鋼 氷 (地) マニューラ 48 悪氷 プレッシャー つじぎり こおりのつぶて きりさく 炎闘岩虫鋼 氷霊悪 超 ※フリージオは特性「ふゆう」につきじめん技無効 プラズマ団のヴィオ(3回目:プラズマフリゲートその1、ダブルバトル) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 フリージオ 48 氷 ふゆう れいとうビーム あやしいひかり ひかりのかべ きりさく 炎闘岩鋼 氷 (地) フリージオ 48 氷 ふゆう れいとうビーム あやしいひかり きりさく リフレクター 炎闘岩鋼 氷 (地) マニューラ 50 悪氷 プレッシャー つじぎり きりさく こおりのつぶて 炎闘岩虫鋼 氷霊悪 超 (したっぱ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 レパルダス 45 悪 きりさく つじぎり 闘虫 霊悪 超 ミルホッグ 45 ノ たたきつける ひっさつまえば 闘 - 霊 ペンドラー 45 虫毒 どくのトゲ ハードローラー どくどく 炎飛超岩 草闘毒虫 - ※フリージオは特性「ふゆう」につきじめん技無効 ※レパルダスは特性「じゅうなん」につき「まひ」状態にならない プラズマ団のヴィオ(4回目:プラズマフリゲートその2) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 フリージオ 49 氷 ふゆう れいとうビーム あやしいひかり きりさく リフレクター 炎闘岩鋼 氷 (地) フリージオ 49 氷 ふゆう れいとうビーム ひかりのかべ きりさく あやしいひかり 炎闘岩鋼 氷 (地) マニューラ 51 悪氷 プレッシャー つじぎり こおりのつぶて きりさく 炎闘岩虫鋼 氷霊悪 超 ※フリージオは特性「ふゆう」につきじめん技無効 備考:こおりタイプ使いの七賢人。1回目と3回目はタッグバトル、2回目と4回目はシングルバトル。 フリージオ、ニューラ(マニューラ)ともに素早さと火力は高く、自力で覚えている技ばかりなのに食らうと等倍でもなかなか痛い。 一方で防御は壊滅的なので炎や格闘など、物理攻撃で弱点をつけばあっさり倒すことが可能。 ルカリオなら全員の技をほとんど半減できるうえ、全員の弱点をつける。 プラズマ団のダーク(1回目:ソウリュウシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 コマタナ 46 悪鋼 せいしんりょく メタルクロー だましうち きりさく こわいかお 炎闘地 ノ草氷飛超岩霊竜悪鋼 超 コマタナ 46 悪鋼 せいしんりょく メタルクロー だましうち きりさく つめとぎ 炎闘地 ノ草氷飛超岩霊竜悪鋼 超 アブソル 48 悪 きょううん つじぎり みらいよち きりさく つるぎのまい 闘虫 霊悪 超 ※コマタナは特性「せいしんりょく」につき怯まない プラズマ団のダーク(2回目その1:プラズマフリゲート) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 コマタナ 49 悪鋼 せいしんりょく メタルクロー だましうち きりさく こわいかお 炎闘地 ノ草氷飛超岩霊竜悪鋼 超 コマタナ 49 悪鋼 せいしんりょく メタルクロー だましうち きりさく つめとぎ 炎闘地 ノ草氷飛超岩霊竜悪鋼 超 アブソル 51 悪 きょううん つじぎり みらいよち きりさく つるぎのまい 闘虫 霊悪 超 ※コマタナは特性「せいしんりょく」につき怯まない プラズマ団のダーク(2回目その2:同上) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 コマタナ 49 悪鋼 せいしんりょく メタルクロー だましうち きりさく つめとぎ 炎闘地 ノ草氷飛超岩霊竜悪鋼 超 コマタナ 49 悪鋼 せいしんりょく メタルクロー だましうち きりさく こわいかお 炎闘地 ノ草氷飛超岩霊竜悪鋼 超 ジュペッタ 51 霊 ふみん シャドークロー ふいうち サイコキネシス おにび 霊悪 毒虫 ノ闘 ※コマタナは特性「せいしんりょく」につき怯まない ※ジュペッタは特性「ふみん」につき「ねむり」状態にならない プラズマ団のダーク(2回目その3:同上) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 コマタナ 49 悪鋼 せいしんりょく メタルクロー だましうち きりさく こわいかお 炎闘地 ノ草氷飛超岩霊竜悪鋼 超 コマタナ 49 悪鋼 せいしんりょく メタルクロー だましうち きりさく つめとぎ 炎闘地 ノ草氷飛超岩霊竜悪鋼 超 アギルダー 51 虫 むしのさざめき ギガドレイン スピードスター さきどり 炎飛岩 草闘地 - ※コマタナは特性「せいしんりょく」につき怯まない 備考:ダークトリニティとの勝負。プラズマフリゲートでは一人ずつと戦うが連戦ではないので途中休憩可能。 前座のコマタナ2体はほぼお飾りで、リーダー格の攻撃性能に頼っているチームなため、リーダー担当ポケモンに対処していければ問題ない。 3人の中では火力だけでなくすばやさも非常に高く、「さきどり」で奇襲を仕掛けてくるアギルダーに注意が必要。 ただし、いずれの主力ポケモンも耐久力は並程度かそれ以下なので、高火力の攻撃を叩き込めば意外とあっさり倒れてくれることもあったりする。 ジュペッタ以外は格闘または炎技で片付く。ジュペッタはごり押しでも何とかなるだろう。 ブラックキュレム(B2)・ホワイトキュレム(W2) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ブラックキュレム 55 竜氷 テラボルテージ りゅうのいぶき きりさく クロスサンダー フリーズボルト 闘岩竜鋼 水電草 - ホワイトキュレム 55 竜氷 ターボブレイズ りゅうのいぶき きりさく クロスフレイム コールドフレア 闘岩竜鋼 水電草 - トレーナーでは無いが、捕獲不可能なのでここで解説。 合計種族値が高く、ブラックキュレムの攻撃種族値170(ホワイトキュレムの特攻種族値170)からの攻撃は非常に強力。 だが、あくまで野生ポケモン扱いなのでどの技を使うかはランダム。高威力の「フリーズボルト」コールドフレア」は溜め技なので隙を利用して攻撃しよう。 高威力の格闘、岩、鋼、ドラゴン技があると楽。 このキュレムの特性は「かたやぶり」と同じ効果なので「がんじょう」等は役に立たないので注意。 倒した後すぐにゲーチスとの戦いになるが、その直前に回復してもらえるので全力で挑もう。 プラズマ団のゲーチス 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 デスカーン ♂ 50 霊 ミイラ まもる シャドーボール どくどく サイコキネシス たべのこし 霊悪 毒虫 ノ闘 ガマゲロゲ ♂ 50 水地 すいすいorどくしゅ だくりゅう ヘドロウェーブ じしん ドレインパンチ 草 炎岩毒鋼 電 シビルドン ♂ 50 電 ふゆう 10まんボルト かみくだく かえんほうしゃ アクロバット - 電飛鋼 (地) ドラピオン ♂ 50 毒悪 カブトアーマースナイパー つじぎり じしん どくどくのキバ シザークロス 地 草毒霊悪 超 ドクロッグ ♂ 50 毒闘 きけんよちかんそうはだ どくづき ふいうち シャドーボール かわらわり 地飛超 草闘毒虫 (水) サザンドラ ♂ 52 悪竜 ふゆう ドラゴンダイブ かみくだく いわなだれ やつあたり いのちのたま 氷闘虫竜 炎水電草霊悪 超(地) 備考 かいふくのくすりを1回まで使用。 前作ラスボス。前作からの変更点としてバッフロンとキリキザンがドクロッグとドラピオンに交代し、パーティ全体の相性補完が改善され隙の少ないチームとなった。 先発のデスカーン以外全員多彩な攻撃わざを搭載したフルアタ構成で、相性で有利なポケモンを出しても思わぬ痛手を食らうことがあるため注意。 切り札のサザンドラは前作が特殊アタッカーだったのに対し、今作では「いのちのたま」を持たせた物理アタッカーへとチェンジ。 直接の火力はまあまあだが、「かみくだく」のぼうぎょ低下や「いわなだれ」と「ドラゴンダイブ」のひるみが怖いため、素早さの低いポケモンで対応するときは気を付けよう。 四天王&チャンピオン してんのうのシキミ(ゴースト) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 デスカーン ♀ 56 霊 ミイラ シャドーボール おにび サイコキネシス くさむすび 霊悪 毒虫 ノ闘 フワライド ♀ 56 霊飛 ゆうばく 10まんボルト シャドーボール アクロバット サイコキネシス 電氷岩霊悪 草闘毒虫 ノ闘地 ゴルーグ - 56 地霊 かわらわり じしん シャドーパンチ ヘビーボンバー 水草氷霊悪 毒岩虫 ノ電闘 シャンデラ ♀ 58 霊炎 だいもんじ サイコキネシス シャドーボール エナジーボール オボンのみ 水地岩霊悪 炎草氷毒虫鋼 ノ闘 チャレンジモード時の手持ち 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 デスカーン ♀ 60 霊 ミイラ シャドーボール おにび サイコキネシス くさむすび たべのこし 霊悪 闘虫 ノ闘 フワライド ♀ 60 霊飛 ゆうばく シャドーボール アクロバット 10まんボルト サイコキネシス ひこうのジュエル 電氷岩霊悪 草闘毒虫 ノ闘地 ゴルーグ - 60 地霊 じしん シャドーパンチ かわらわり ヘビーボンバー たつじんのおび 水草氷霊悪 毒岩虫 ノ電闘 ジュペッタ ♀ 60 霊 シャドークロー おにび ふいうち サイコキネシス ちからのハチマキ 霊悪 毒虫 ノ闘 シャンデラ ♀ 62 霊炎 ほのおのからだ だいもんじ エナジーボール シャドーボール サイコキネシス こだわりスカーフ 水地岩霊悪 炎草氷毒虫鋼 ノ闘 備考: ブルンゲルがシズイの切り札になったためか、フワライドが代わりに参戦している。 大将のシャンデラは相変わらずえげつない火力な上、「エナジーボール」で水、岩、地面に対抗してくるのが厄介。 ただ、今作ではフローゼルやスターミーなどの相手より素早い水ポケモンで先制攻撃したり、前作よりも高いレベルで挑む都合で「じしん」を覚えたじめんタイプを用意しやすいなど、こちら側でも対抗策が増えたので、そこまで不利にはなっていないはず。 デスカーン以外はフルアタ構成などので、あくタイプの「ふいうち」を確実に決められる。特性によるやけどに注意。 ■御三家との相性 御三家 相性 解説 ツタージャ やや不利 ブルンゲルが解雇され、草で弱点突けるのがゴルーグのみ。デスカーンはごり押し。シャンデラとフワライドは基本的に無理。 ポカブ 不利 格闘は全員無効、炎もシャンデラは半減。素直に他のポケモンで対応しよう。 ミジュマル 普通 水技でゴルーグとシャンデラの弱点を突ける。ただしシャンデラの「エナジーボール」には注意。 してんのうのギーマ(あく) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 レパルダス ♀ 56 悪 じゅうなん ねこだまし つじぎり つばめがえし メロメロ 闘虫 霊悪 超 ズルズキン ♀ 56 悪闘 じしんかじょう がんせきふうじ どくづき かわらわり かみくだく 闘飛 岩霊悪 超 ワルビアル ♀ 56 地悪 いかく がんせきふうじ じしん かみくだく ドラゴンクロー 水草氷闘虫 毒岩霊悪 超 キリキザン ♀ 58 悪鋼 まけんき メタルクロー つじぎり つばめがえし シザークロス オボンのみ 炎闘地 ノ草氷飛超岩霊竜悪鋼 毒超 チャレンジモード時の手持ち 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 レパルダス ♀ 60 悪 ねこだまし つじぎり つばめがえし メロメロ ノーマルジュエル 闘虫 霊悪 超 ズルズキン ♀ 60 悪闘 じしんかじょう かわらわり かみくだく どくづき がんせきふうじ たべのこし 闘飛 岩霊悪 超 ワルビアル ♀ 60 地悪 いかく がんせきふうじ じしん かみくだく ドラゴンクロー たつじんのおび 水草氷闘虫 毒岩霊悪 超 アブソル ♀ 60 悪 きょううん つるぎのまい つじぎり サイコカッター シザークロス ちからのハチマキ 闘虫 霊悪 超 キリキザン ♀ 62 悪鋼 まけんき つじぎり メタルクロー つばめがえし シザークロス せんせいのツメ 炎闘地 ノ草氷飛超岩霊竜悪鋼 毒超 備考:前作との変更点は、レパルダスが先発になり、ワルビアル、ズルズキンが「がんせきふうじ」を持っているぐらい。 火力が低いレパルダス相手にオスのポケモンで積み技を複数回使わせれば、1体で全員倒すことも難しくない。 ■御三家との相性 御三家 相性 解説 ツタージャ 普通 全員物理技のため、大方の相手には「とぐろをまく」→「リーフブレード」で対処可能。キリキザンは引いたほうが無難。 ポカブ 有利 格闘技でガンガン攻めれば楽勝。ただしワルビアルは「じしん」持ちなのでそこだけは注意。 ミジュマル 普通 「メガホーン」は等倍が2匹なので微妙だったりする。面倒なら「なみのり」連打でも十分。 してんのうのカトレア(エスパー) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ムシャーナ ♀ 56 超 あくび ゆめくい チャージビーム リフレクター 虫霊悪 闘超 - ランクルス ♀ 56 超 きあいだま エナジーボール じこさいせい サイコキネシス 虫霊悪 闘超 - シンボラー ♀ 56 超飛 れいとうビーム エアスラッシュ サイコキネシス シャドーボール 電氷岩霊悪 草闘超 無効 ゴチルゼル ♀ 58 超 おみとおし めいそう サイコキネシス 10まんボルト オボンのみ 虫霊悪 闘超 - チャレンジモード時の手持ち 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ムシャーナ ♀ 60 超 ゆめくい チャージビーム さいみんじゅつ リフレクター フォーカスレンズ 虫霊悪 闘超 - ランクルス ♀ 60 超 サイコキネシス エナジーボール きあいだま じこさいせい たべのこし 虫霊悪 闘超 - シンボラー ♀ 60 超飛 サイコキネシス シャドーボール れいとうビーム エアスラッシュ たつじんのおび 電氷岩霊悪 草闘超 無効 ゴチルゼル ♀ 60 超 おみとおし サイコキネシス シャドーボール 10万ボルト めいそう ものしりメガネ 虫霊悪 闘超 - メタグロス - 62 鋼超 クリアボディ しねんのずつき バレットパンチ アームハンマー シャドーボール いのちのたま 炎地 ノ草氷飛超岩竜鋼 毒 備考: 先発のムシャーナはエスパー攻撃わざが「ゆめくい」しかないため、例え「あくび」で眠らされても すぐにねむけざまし等で起こせば被害は少ない。シンボラー以外は鈍足なメンバーなので、こちらの先発の ポケモンに「カゴのみ」を持たせておき、積み技などを使いまくるとかなり楽に戦える。 ゴチルゼルは、足こそ遅いが「めいそう」を積まれるとなかなか厄介なので「メガホーン」などで素早く倒そう。 前作同様、「きあいだま」を使う火力の高いランクルスもなかなか厄介なうえ、今作は「じこさいせい」を使ってくるためこちらもすばやく倒したい。 ■御三家との相性 御三家 相性 解説 ツタージャ やや不利 シンボラーに注意。全員特殊技で攻めてくるので「とぐろをまく」による防御アップは無意味。 ポカブ 不利 「ダメおし」で弱点を突けるが威力不足で返り討ちにされるのがオチ。 ミジュマル やや不利 シンボラーには氷技で、残りは「メガホーン」で弱点を突ける。しかしシンボラー以外の3匹が弱点技を持っているので意外としんどい。 してんのうのレンブ(かくとう) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ナゲキ ♂ 56 闘 こんじょう がんせきふうじ じならし しっぺがえし やまあらし 飛超 虫岩悪 - ダゲキ ♂ 56 闘 がんじょう いわなだれ かたきうち しっぺがえし かわらわり 飛超 虫岩悪 - コジョンド ♂ 56 闘 さいせいりょく とびはねる とんぼがえり とびひざげり 飛超 虫岩悪 - ローブシン ♂ 58 闘 アームハンマー ビルドアップ ストーンエッジ オボンのみ 飛超 虫岩悪 - チャレンジモード時の手持ち 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ナゲキ ♂ 60 闘 やまあらし じならし がんせきふうじ しっぺがえし たべのこし 飛超 虫岩悪 - ダゲキ ♂ 60 闘 がんじょう かわらわり かたきうち いわなだれ しっぺがえし ちからのハチマキ 飛超 虫岩悪 - コジョンド ♂ 60 闘 とびひざげり とんぼがえり とびはねる かたきうち たつじんのおび 飛超 虫岩悪 - ルカリオ ♂ 60 闘鋼 はどうだん シャドーボール サイコキネシス めいそう ものしりメガネ 炎闘地 ノ草氷虫岩霊竜悪鋼 毒 ローブシン ♂ 62 闘 アームハンマー ビルドアップ ストーンエッジ じしん かえんだま 飛超 虫岩悪 - 備考:前作同様、全員が飛行対策に岩技を所持、特性「がんじょう」のせいで一撃で倒せないダゲキが曲者。 特性「かたやぶり」のポケモンでも手持ちにいない限りは、どういう戦法を取るにせよ一撃は確実に食らう覚悟はしたほうが良いかも。 ■御三家との相性 御三家 相性 解説 ツタージャ 普通 全員物理技を使うため「とぐろをまく」が有効。「がんじょう」のダゲキには「やどりぎのタネ」で対処できる。 ポカブ 普通 ゴリ押し対決になる。1匹で全員倒すのは無理なので状況に応じてどうぞ。 ミジュマル 普通 こちらもゴリ押しになる。一応「つばめがえし」を覚えられるが、大抵タイプ一致の水技のほうが強い。 チャンピオンのアイリス(ドラゴン) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 サザンドラ ♀ 57 悪竜 ふゆう かえんほうしゃ なみのり りゅうのはどう チャージビーム 氷闘虫竜 炎水電草霊悪 (地)超 クリムガン ♀ 57 竜 ちからずく きあいだま いわなだれ ドラゴンテール かえんほうしゃ いのちのたま 氷竜 炎水電草 - アーケオス ♂ 57 岩飛 よわき アクロバット いわなだれ ドラゴンクロー がむしゃら 水電氷岩 ノ炎毒飛虫 地 ボスゴドラ ♀ 57 鋼岩 いしあたま ボディパージ すてみタックル じしん いわなだれ 水闘地 ノ氷飛超虫岩霊竜悪 毒 ラプラス ♀ 57 水氷 ちょすい うたう れいとうビーム 10まんボルト なみのり 電草闘岩 (水)氷 (水) オノノクス ♀ 59 竜 かたやぶり じしん りゅうのまい ダブルチョップ シザークロス きあいのタスキ 氷竜 炎水電草 - チャレンジモード時の手持ち 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 サザンドラ ♀ 61 悪竜 ふゆう りゅうのはどう だいもんじ なみのり きあいだま ものしりメガネ 氷闘虫竜 炎水電草霊悪 (地)超 クリムガン ♀ 61 竜 ちからずく かみなりパンチ げきりん ほのおのパンチ きあいだま いのちのたま 氷竜 炎水電草 - アーケオス ♂ 61 岩飛 よわき アクロバット ストーンエッジ ドラゴンクロー がむしゃら ひこうのジュエル 水電氷岩 ノ炎毒飛虫 地 ボスゴドラ ♀ 61 鋼岩 いしあたま もろはのずつき じしん すてみタックル ボディパージ ちからのハチマキ 水闘地 ノ氷飛超虫岩霊竜悪 毒 ラプラス ♀ 61 水氷 かみなり ふぶき ハイドロポンプ うたう こうかくレンズ 電草闘岩 (水)氷 (水) オノノクス ♀ 63 竜 かたやぶり りゅうのまい げきりん じしん シザークロス きあいのタスキ 氷竜 炎水電草 - ※サザンドラは特性「ふゆう」につきじめん技無効。 ※通常モードのラプラスは特性「ちょすい」につきみず技無効。 備考:チャンピオンに昇格したアイリス。多彩な攻撃わざが揃っており、お互いに弱点を突きあう戦いになりがち。 水弱点が2匹、氷弱点が3匹、格闘弱点が3匹なので、氷技を覚えたみずタイプとかくとうタイプを主戦力として対抗したいところ。 オススメは水と氷技をタイプ一致で使えるラプラスや、「りゅうのはどう」を覚えたルカリオなど(サザンドラのだいもんじに注意)。 先発のサザンドラは前作のゲーチスを連想させる隙のない特殊フルアタ構成。滅多に使わないが「チャージビーム」で特攻をあげられると壊滅の危険性が高い。 クリムガンは変則的な二刀流だが、特性「ちからずく」に加えて「いのちのたま」を所持しており火力が底上げされている。しかも仕様上、球の反動を受けない。 氷と格闘双方にタイプ一致技で弱点をついてくるアーケオスは「アクアジェット」「こおりのつぶて」「バレットパンチ」などの弱点をつける先制攻撃があれば、すぐに特性よわきで弱体化するので、ぐっと被害を減らすことができる。また技構成上、はがねタイプで止めることができる。ただし中途半端に倒し損ねると「がむしゃら」でイーブンに持ちこまれる危険性もある。 大将のオノノクスは、「りゅうのまい」を積んで来る上に特性「かたやぶり」や「ダブルチョップ」で、こちら側の特性「がんじょう」等を無視して攻撃する。 しかも自身も「きあいのタスキ」で一撃死を防いでくる。相手がかいふくのくすりを使うことも考えると、短期で倒せないと非常に危険な強敵。 エアームドなら、オノノクスの技をすべて半減または無効にできるのでお勧め。タスキ潰しの「どくどく」「どくびし」をあらかじめ撒いておいたり、最悪、げんきのかけらを大量に購入した上で、残りがオノノクスだけになったらラプラスの「ほろびのうた」で強引に突破するのも手。 ■御三家との相性 御三家 相性 解説 ツタージャ 不利 ボスゴドラ以外には弱点を突かれてしまう。シャガと同じく「りゅうのはどう」が使えるが、レベルが僅差だと一撃は無理。 ポカブ やや不利 格闘技でサザンドラ・ラプラス・ボスゴドラの弱点を突けるとはいえ、こちらもクリムガン以外には弱点を突かれてしまうので油断できない。 ミジュマル やや有利 氷技でサザンドラ、クリムガン、オノノクスの弱点を、水技でアーケオスとボスゴドラの弱点を突ける。ただしこちらの素早さや耐久力は決して高いとは言えないので注意。
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チルタリス No.334 タイプ:ドラゴン/ひこう 特性:しぜんかいふく(交代すると状態異常が治る) 隠れ特性:ノーてんき(互いのポケモンが天候の影響を受けなくなる) 体重:20.6kg(けたぐり・くさむすびの威力40) ・メガチルタリス タイプ:ドラゴン/フェアリー 特性:フェアリースキン(ノーマルタイプの技がフェアリータイプになり、威力も1.3倍(第7世代以降は1.2倍)になる) 体重:20.6kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:RSE/ポケモンボックス/コロシアム/XD/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/ORAS/USUM/GO/SWSH(冠)/BDSP/SV ドラゴンっぽくない HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 チルタリス 75 70 90 70 105 80 フライゴン 80 100 80 80 80 100 バクガメス 60 78 135 91 85 36 タルップル 110 85 80 100 80 30 シャリタツ 68 50 60 120 95 82 カミッチュ 80 80 110 95 80 40 小鳥ちゃん HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 チルット 45 40 60 40 75 50 ホーホー 60 30 30 36 56 50 チルット(輝石) 45 40 112 40 136 50 ポッポ 40 45 40 35 35 56 はとさん 50 55 50 36 30 43 能力比 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 チルタリス 75 70 90 70 105 80 メガチルタリス 75 110 110 110 105 80 チルタリス ドラゴン/ひこう メガチルタリス ドラゴン/フェアリー ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) いわ/ドラゴン/フェアリー ばつぐん(2倍) フェアリー/どく/はがね/こおり いまひとつ(1/2) ほのお/みず/かくとう/むし いまひとつ(1/2) かくとう/ほのお/でんき/みず/くさ/むし/あく いまひとつ(1/4) くさ いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん こうかなし ドラゴン わたぼこりみたいな翼でも 木の芽みたいな頼りない爪でも♪ 明日 僕は 竜の足元へ 崖を登り 呼ぶよ 「さあ 行こうぜ」♪ ↑「翼でも」でデジモンのBUTTER-FLYかと思った俺ガイル。 ↑Cold しがちなコットンだらけの 頼りない龍でも♪ ↑きっと越えるさ Oh Kai Ryuu♪ ↑ウカレタ龍になって イッシュの風に乗って♪キミに会いにいこう♪ ↑氷4倍なんて 忘れた方がマシさ♪これ以上 持ち物に余裕はない♪ ↑複数 お前らがそんなに歌うから無限大なあああああが現れちゃったぞ ↑全部 結局一番↑の曲は何だったんだろうな ↑ドラマ『Dr.コトー診療所』の主題歌「銀の龍の背に乗って」が元ネタだと思ったんだが、違うかな? 第3世代で登場。その可愛らしいビジュアルが進化前・進化後共に人気。 ヒワマキ(Notヒ「マワ」キ)シティジムリーダー・ナギの切り札 ↑有名な誤植だが、エメラルドではナギ自身がヒワマキシティをヒワマキ「タウン」と間違える ↑「ポケモンの地名で最も間違えやすいのは?」と聞いたらおそらくヒワマキって大半の人は答えるんじゃないですか? ↑そして一部の人は自分が間違ってる事にすら気付かんのだろう… ↑↑俺はハジツゲタウンの方が気付かなった。ヒワマキも気付くのに時間がかかったがww 図鑑ナンバーが3 3 4 ↑もちろんしろいきりも習得できる 小ネタだがタマゴグループ名とタイプ名が全く同じ。他にはタツベイ(コモルー)くらい。 ↑1つでいいなら虫にそれなりにいっぱいいるけど、2つならこいつだけか。 ルビー・サファイアのナギ戦で初めて目にしたとき、 「見た目からしてチルットの進化系だし、ノーマル飛行だな」と思って電気技を撃ったら、抜群メッセージが表示されず「?」 その後おもむろに「りゅうのいぶき」「りゅうのまい」を使うのを見てドラゴンタイプと判明。 しかも「じしん」も持っているため、対飛行を電気タイプに任せていると苦労する、とんだ初見殺しとして多くのプレイヤーのドギモを抜いた。 一応救済策なのか、捨てられ船で「れいとうビーム」のマシンが1個拾えるのでそれで何とかしてください。 ↑寄り道要素に救済策ってのもね…いやまあ、ゴリおしかれいとうビーム以外なにも対応策ないけど ↑俺は先にミナモシティまでいって、デパートで雷と吹雪を購入して突破したが…他にそういうやつはいないのか? まあ2周目だったからそういう行動ができた、というのもあるが。 ↑↑一応浮遊岩の太陽や月がいるけど捕獲率低いしな。 ポワルンもレベル足りないし、冷ビだって技マシン使うのが勿体無いし…。 弱点をロクに突けない6番目のジムの切り札という意味でこいつはフーディンの後継者だと思う。 能力値はどれも平均的だが特防が抜き出ている。技はレパートリーが多くかつ強力なものが多いので、状況に応じた柔軟な戦いが出来る。 ドラゴンを使いたいけど種族値600禁止、もしくは気が引ける人にはかなり重宝する。 ライバルはフライゴン。守備面はチルのほうが有利、火力と素早さでは劣る。 補助技が充実している他、りゅうせいぐん撃ち逃げするときに状態異常食らっても自然回復ができる点は○ あるいは自然回復持ちゆえに相手はさいみんじゅつやでんじはなどを撃つのを躊躇させる効果もあり、心理戦に強い。 ↑技はむしろ足りてないだろ、タイプ一致のまともな飛行技がゴドバのみで耐久にしても補助もでんじはや壁がない 種族値もHPはドラゴン最終進化では最低クラスの75族、まぁ、それでも俺は使うんですけれどね ↑こいつで技が足りてないとか、どんだけ高い基準設けてるんだよ。 物理特殊ともに、メインウエポンが威力重視・安定重視の双方そろっていて、範囲を補完する技も持っている。 積み技はかなり優秀なものが揃っているし、他の補助技もそれなりにある。 ↑二足歩行の連中と比べれば明らかに足りないだろ ↑そいつらは技が「多い」連中。少なくともある程度揃ってるコイツとそれらを比べて「足りない」はおかしい ↑↑こいつは種族値的にアタッカーは難しいから別に攻撃技のウェポンが増えてもあまり嬉しくないけどな 範囲は炎+龍で十分だし高威力の氷もあるから十分 一撃技や前歯なら普通に採用候補になるけど 再生回復流し技耐久上げる優秀な積み技と十分技は揃ってる ↑今はメガシンカのおかげで妖精技+炎または地面技で攻撃面も十分になったね HGSSではチート王・ワタルの強化版の手持ちとして登場、 火力はそれ程無いが滅びの歌や龍の息吹、影分身などワタルには珍しい長期戦タイプ。 当然破壊光線はきっちり覚えています。なんだかんだでチャンピオン使用の立派な実力あるドラゴンです。 だがルビ・サファ・エメでフライゴンやキングドラ出て来た時とは違い火の翼生えた蜥蜴はともかく、 デビュー作から一緒の暴慢な竜、元祖凶悪な龍、剣舞い逆鱗で暴走する陸鮫竜、 Lv70台のミロカロスも瀕死に追い込む流星群を放つ初代竜がいるのでいかにも場違いな気がしてならない。 ↑同じ手持ちの600族ドラゴンよりレベル高いけどね ↑あれはむしろフライゴンがはいるべきだったと思うんだが…。種族値がガブリアスに勝るところがないからか。 ↑PWTでフライゴンに居場所を取られた模様 ↑チルタリスの代わりじゃなくてガブの代わりだろうに、あいつはシロナが使ってるから代役で使われてるんだろうがw ↑それ言ってたらギャラドスとミロカロスとプテラもじゃね こんな愛嬌のある見た目でありながらポケモンXDではなんと「○ねい!」で有名(?)なラスボス。 デスゴルドのポケモンとして(フリーザーのスナッチ後)ラスボスデビューを果たした。 トレーナーの名前からはまるで想像もつかないようなチョイスであった。 ↑つかデスゴルドのスナッチ後のメンバーってかなりしょぼくなるな… クリア後の赤いほうのタモリと比べると涙が出る ↑問題発言が飛び出る程の悪の組織のボスとしては威圧感に欠けるところはあるよな どっちかというと終盤に出てくるちょっと手強いモブトレーナーのイメージ 一方ポケダンでは味方に引き入れた途端、「りゅうせいぐん+くろいきり(要タマゴからだが)」でアタッカーとして、 あるいは「リフレッシュorしんぴのまもり+こうそくいどう(上記と同様)」でサポーターとして大活躍を見込めるポケモンと化す。 是非仲間に出来た際はお供として引き連れてみるべし。 BWにて、コットンガード習得(防御をぐぐーんと上げる技)。チルタリス始まったな! ↑とは言え実際のところボーマンダでいかくかけててっぺきした方が固いのでBWでは大した利点になっていなかったりしたが、 カロスルールではてっぺきボーマンダが使えない!チルタリス今度こそ始まったな! さらにPGLにて、新たに特性ノーてんきを習得の模様。キュウコンやニョロトノの件もあることだし、これで活躍の場も大幅に増えたかな? ↑ニョロトノのれいとうビームとノオーだけ何とかすればいけるかも でも天候を無効にするだけであって、天候ポケとは実際相性悪い ↑逆に考えるんだ。天候パの相手をするのではなく天候パに組み込むのだ。 例えば雨パに入れれば天敵のナットレイに雨補正を無視して大文字をぶち込めるぜ。 ↑天候が弱体化した上に こいつは雨エースのキングドラ、砂エースのドリュウズ、ダブルの霰エースのフロストロトムにいずれも素早さで負けている残念さ BWにてチルットはしんかのきせきを得た。ノーマル縛りをしてたりする奇特な方が使ったりするかも知れない。 ちなみにBWのアニメーションではチルタリスは浮いていない。 こいつはドラゴン色より鳥色が強いからタイプ1が飛行ならよかったと思う。同期の蜻蛉みたいに ↑いかにも龍な見た目してるオンバーンは飛行龍なのにね。逆だったらイメージ通りなのに BWの全国図鑑ガイドが発売するらしい。 特別なチルタリスが手に入るあいことばがついてくるようだが夢特性は既に解禁済みなので技に期待したいところ。 ↑通常では覚えることができない特別な技「みねうち」を覚えたチルタリスをあいことばでGET! その昔、みねうちチルットというものがいてだな… ↑そこまでみねうちが好きなら普通に覚えられるようになってもいいと思うけどな。せめてクリアスモッグぐらいは欲しかった…。 ↑誰でも入手できる合言葉制だからそれは仕方ない。シリアルだったら何かあっただろうけどな ↑全 観賞用としてハイリンクの森に飾れるから実用性のない技でよかったようにも思える ↑全 ところで、みねうちチルットが初登場したのってポケモンボックスだったっけか? もしそうだとしたら、ポケモンボックスつながりで神速ジグザグマの選択肢はなかったんだろうか? 夢特性の速足だってジグザグマ系の特性では一番使い勝手がよさそうだし ↑逆に考えるんだ。ポケモンボックスつながりで神速ジグザグマ配布フラグだと考えるんだ ↑↑アレだ、金銀リメイクで神速カイリューが復活して遺伝もできたように、 ルビサファリメイクではジグザグマも神速を使えるようになると予想。 …まぁこの子の場合はみねうちが遺伝できたところで何もいいことはないけど… ↑神速ミニリュウはソフト1本で手に入れることができてたけど、神速ジグザグマはそうじゃないからね… ある意味配布個体限定技に近いかもしれない ↑↑神速ジグザグマはUSUMで解禁 色違いドラゴンポケモンのタマゴが配信。ここにもいるとは、最近チルタリス優遇されているなぁ…みねうちはないだろうけど。 BW2では新イッシュ図鑑に追加されシナリオにも登場。 しかし同じく追加されたフライゴンがジムリーダーのシャガに加え何とライバルが使用。 さらにPWTではチャンピオンズでワタル(これはシロナとガブ被りを避けた感が強いが)といった面々が使うために一気に目立ったけども、 こっちは本当に見なくなってしまった。 PWTではナギなど数名が使うが、それもワールドリーダーズ止まり。HGSSで強化ワタルの手持ちに抜擢されたのが遠い昔のようだ。 ワタル「おれはワタル ドラゴンつかいの チャンピオン こいつは チルタリス しんかまえは わたぐもポケモン おれの ような ポケモンだな!」▼ BW2でレベル技のレベル設定が改変されてとりあえずりゅうのはどうが進化後も50以内におさまったが… りゅうのまい「34」ってこれハートのウロコ必須じゃないか! ORASにてメガシンカを獲得。タイプはドラゴン/フェアリーに。 フェアリースキンになり、AC上昇 恵まれたタイプからのドラゴンキラー 竜舞恩返し+地震で相性補完も中々。 ↑サザンドラ「」 ↑↑ムーンフォース習得はこの伏線だったのか…メガシンカ前は地震無効だからガブリアスにも読み合いを迫る事が出来るな しかし、メガシンカによりチルットの面影が微塵もなくなってしまった。タイプ的に。 ↑無/飛行から始まって竜/飛行、そして精霊/竜か。 メガシンカを含む多段進化ポケでこうも第一・第二共にタイプが変わるのってこの系統しかなさそうね ↑SMで地面→炎/霊が登場。 ちなみにXYにメガストーンを送ることは出来ないので注意。 ORASの新キャラ ルチアの相方に抜擢。コンテストでの活躍が期待される。 余談だがルチアは髪や顔つきからミクリの親族説が浮上している模様 ↑コンテストのイベントで叔父、姪という関係であることが判明。よく見るとルチアもつり目だしね。 ↑↑俺はてっきりアクア団の新しいスパイか何かだと…見るからにマグマ団なギリーと同時に公開されたし 編集してて気づいたのだがメガシンカ前と後で体重が変わらないんだな。もふもふ度が増大したのに…。 あの羽毛は相当軽くて柔らかいと見た。 ミナモデパートの商品カゴに大量に並んでいるチルットドールをブルンゲル♂ドールと見間違えて何故ブルン?と思ってしまった USMで「じゃれつく」をタマゴ技で習得。さらにフェアリーっぽくなった。 剣盾ではDLC冠の雪原にて登場。なんとかリストラを免れた。 SVには初回内定! こおりタイプの使い手・ジムリーダー グルーシャの切り札。こおりテラスタルの雪の結晶みたいなの頭に乗ってるの可愛い。 ちなみにグルーシャはグレイシアに名前似てるけど使ってこない。 落し物は「チルットの毛」。 モコモコの羽毛布団...ではなく、ぼうふう・マジカルシャイン・りゅうのはどう のわざマシンを作る際必要になる。 SVでは何故かみねうちを覚えられなくなり、捕獲要員として使うにはかなり厳しくなった。 素直にキノガッサを使えと言えばそこまでだが… ↑そもそも何でみねうちしてたんだコイツ ポケモンスリープでは現時点でドラゴンタイプから回収するヤチェのみを落とす唯一のポケモン。 ポケモンスリープには何故か元祖ドラゴンタイプであるミニリュウ系すらいないのである… 同じく1系統からしか入手できないブリーのみやベリブのみと違い進化させないとシーヤのみしか落とさないのも嫌らしい。 こちらはドードー系も落とす。 何とかカビゴンの好物に設定されるマップより先に落とすポケモンを増やしてほしいものである… ↑ブリーのみ、ベリブのみは最近もう1系統増えたが、ヤチェのみはまだである… ↑、↑↑第7世代ポケモンの初登場ならびに(念願のヤチェのみ要員の)ミニリュウ系が追加。 イベント終了後はマップ解放まで会えないので確保はしっかりと。 チルタリス ネタ型ハミングポケモン型 ニコニコ動画型 捕獲要員型 ワタル型 ナギ型 ルチアのチルル型 超物理受け型 竜舞の無駄使い型 フェアリースキンばくおんぱ撃ちまくり型 チルット型 Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 バトルサブウェイ型 バトルツリー型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 ハミングポケモン型 性格 おだやか 努力値 素早さ252 持ち物 カムラのみ 技 うたう/リフレッシュ/オウムがえし/ほろびのうた/りんしょう/エコーボイス ↑ないとは思うが、これをガチで使ったらちょうはつで乙 りんしょうとかエコーボイスも追加されたしちょうはつにはそこそこ強くなった。 ニコニコ動画型 性格 それっぽいの 努力値 御好きに 持ち物 ながねぎ 技 りゅうせいぐん/りゅうのまい/フェザーダンス/メロメロ/うたう/げきりん/ほろびのうた 等々… ミク型の派生。流星群を歌って踊れるのはコイツだけ! 他にも七色的な意味でホウオウとダブルで一緒に出すもよし、 おしゃべりをものまねして実況プレイするもよし、 性格をゆうかんにして稀に現れる勇者を模すもよし、カスタマイズ性は意外に高い。 ちなみにこの型にねむるを組み込むとガチ化する。 捕獲要員型 性別:ランダム 性格:ランダム 努力値:好きなようにどうぞ 技:みねうち/うたう/リフレッシュ/他攻撃技の中から1つ GCのポケモンボックスでのみ手に入る、普通では覚えない技「みねうち」を覚えたチルットを最大限生かした型。 他の捕獲役のポケモンと同様、きっとこのチルタリスも役に立つ事間違いなし…のはずである。 なお他の捕獲役のポケモンと比べての利点は、 もし相手にどくまひやけど等の状態異常の技を掛けられても、自身の力で直せたり引っ込めれば直ぐに復帰出来る所である。 ↑PGLで配布されたチルタリスは特性がノーてんきだったから砂嵐下でダメージを受けるポケモンたちもHP1にできるし空も飛べる! ↑↑というか正直最大の利点は空を飛べることだと思う。捕獲要員を連れ回すのは面倒だけどそらをとぶは常に一匹は入れてるわけだし ワタル型 レベル:73 性格 不明 努力値 不明 持ち物 無し 技 ほろびのうた/りゅうのいぶき/かげぶんしん/はかいこうせん まさかあのワタルの手持ちに入ってくると誰が想像しただろうか。 りゅうのいぶきで麻痺させつつかげぶんしんで回避率アップの戦法はなかなかタチが悪い…がほろびのうたを使って自ら退場、 最後の一匹でも使用することがあり、勝手に自滅してくれる。一体何がしたいんだか…。 ナギ型 レベル:33(リメイク35) 性格:影響ないもの 努力値:無い 持ち物:無い 技(RSE):じしん りゅうのいぶき りゅうのまい つばめがえし 技(ORAS) じしん りゅうのいぶき コットンガード はねやすめ 誰もがしてやられたであろう初見殺しの型。 レアコイルで無双しようとすると電気がなぜか等倍になりそのまま4倍の地震で死んでいくという恐ろしい型である。 ちなみに最も賢い方法はミナモまで行きハルカを倒してからデパートで技マシン14を買うことだったりする。 ↑きれいにこの通りになってしまった。こいつを倒すために飛行の弱点をつけて、かつ地震が効かないやつがいないか考えた結果、 白羽の矢が立ったのがルナトーン。こいつを鍛え上げてみごと突破した記憶がある。 ↑↑マジで?ポワルンの唯一の活躍の場だと思って霰ウェザボで倒してた俺。 リメイク版追加。飛行タイプジムの切り札なのに最早飛行タイプの攻撃技がない有様であるw 龍の息吹の麻痺+コットン+羽休めの長期戦仕様。冷凍ビーム安定は変わらないご様子。 BW2のPWTでの型は以下の通り ホウエンリーダーズ 性格:おだやか 努力値:HD255 持ち物:ズアのみ 技構成:はねやすめ/ゆめくい/うたう/コットンガード ワールドリーダーズ 性格:わんぱく 努力値:HBD170 持ち物:パワフルハーブ 技構成:ゴッドバード/コットンガード/りゅうのまい/じしん PWTの仕様上、ナギの先発はチルタリスに固定されている ルチアのチルル型 性別:♂ 努力値:ご自由に 持ち物:チルタリスナイト コンディション:(未確認) 技構成:かっこよさ:げきりん/つばめがえし/りゅうのまい/おいかぜ うつくしさ:マジカルシャイン/りんしょう/しろいきり/りゅうせいぐん かわいさ:チャームボイス/なきごえ/つめとぎ/メロメロ かしこさ:しぜんのめぐみ/パワースワップ/うたう/ゆめくい たくましさ:じしん/とっしん/ギガインパクト/つばめがえし ホウエンNo.1コンテストアイドルのルチアが、各コンテストで使ってくるチルルの型 かっこよさうつくしさあたりなら戦闘でもある程度戦えそうである 超物理受け型 性格:わんぱく 努力値:HB252 A4 持ち物:たべのこし等 確定技:コットンガード フェザーダンス いかり 選択技:はねやすめ ゴットバード等の物理攻撃技をお好みで 物理しかない相手を弱めて、自分は固めていかりでAも上げて、ぶん殴れ! ?「レベルをあげて物理でなぐれ」 現実:冷ビ乙 竜舞の無駄使い型 性格 おっとり 努力値 攻撃、素早さ255 持ち物 ヤチェ 技 りゅうせいぐん、りゅうのまい、ついばむ、ドラゴンクロー 竜舞からの物理と思いきやなんとりゅうせいぐん!さらに性格もおっとり!もはや何がしたいんだ!!! 無論鋼で止まる ↑一応ドラゴンクローとついばむの威力があがるぜ。結局鋼で止まるがw タツオさんがチルタリスをもっていたらこの型だな あのお世話になってるギャラドス様型 ↑タツオさんのギャラドスは物理技何もないんだよな。だからこそ経験値の塊になるんだがw フェアリースキンばくおんぱ撃ちまくり型 性格:れいせい 努力値:HC252 持ち物:メガ石 確定技:オウムがえし 選択技:だいもんじ/はねやすめ/ハイパーボイス/ ダブルで使います。相方は防音バクオング。 個体値は25で調整します。 ばくおんぱ→オウムがえしを連打します。タリスの爆音波はくらわずにすみます。そんだけ バクパングのダメージが気がかりなのでなにかアドバイス求めます。 ↑爆音波を物真似に頼るか、いっそ相方は着火剤と割り切りC最低テレパシーオンバーンを使うか トリプルならワイガがあり相方の特性とかに自由が利く チルット型 性格:攻撃技を多くするなられいせいとか 努力値:性格に合わせて タイプ一致技:おんがえし/ハイパーボイス 選択物理技:じゃれつく/ドラゴンダイブ/つばめがえし/ついばむ/ゴッドバード 選択特殊技:ムーンフォースりゅうのはどう/れいとうビーム/ソーラービーム/エアカッター 補助技:はねやすめ/どくどく/まもる 何故か9世代が発売されようかって時になるまでこれがネタポケWikiに無かったのだが… ノーマル・ひこうタイプとは思えないタイプ技のラインナップ、さすがはドラゴンタイプの進化前とも言うべき。 こんな見た目でれいとうビームやソーラービームをぶっ放すという……さすがにかえんほうしゃは覚えない。 あと、ゴッドバードとついばむは自力で覚えるには進化後でしか覚えてくれず、 前者は教え技、後者に至っては4、5世代のわざマシンを利用する必要がある。 後者ぐらいチルットの見た目でも覚えて違和感は無いと思うのだが。 Emバトルフロンティア型 その1 性格 すなお 努力値 HA255 持ち物 クラボのみ 技 ドラゴンクロー/つばめがえし/リフレッシュ/のしかかり 両刀型。ぶっちゃけ火力はほとんどない。 その2 性格 ずぶとい 努力値 HBD170 持ち物 たべのこし 技 ほろびのうた/りゅうのいぶき/おいうち/メロメロ 滅び型。嫌がらせの技はメロメロのみで歌ってきてもすぐ入れ替えれば問題ない。 その3 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 ラムのみ 技 うたう/りゅうのまい/じしん/つばめがえし こちらを眠らせ竜舞を積んでくる。眠り対策がない時相手が使ってくるとかなり手強い。 その4 性格 すなお 努力値 AC255 持ち物 かいがらのすず 技 ドラゴンクロー/じしん/かえんほうしゃ/れいとうビーム 両刀型。能力は並だが範囲が広く4倍弱点を突かれると思わぬダメージを受けるので注意。 DPバトルタワー型 その1 性格 しんちょう 努力値 HBC170 持ち物 ヤタピのみ 技 とっしん/ついばむ/ほろびのうた/まもる 特殊技ゼロでC↓性格なのにC振り+ヤタピ持ちという無駄だらけな型。 一方で攻撃は手つかずで積み技もないので火力は全くないという有り様… ただ滅びは少々厄介。まあ入れ替えれば全く問題ないが その2 性格 ひかえめ 努力値 HC252 持ち物 しろいハーブ 技 りゅうせいぐん/はかいこうせん/れいとうビーム/かえんほうしゃ 特殊型。流星は連発可能でサブウェポンの範囲が広く普通に強い。 飛行技は無いが当時は教え技が無く、エアカッターは習得不可だった。 その3 性格 おっとり 努力値 HAB170 持ち物 りゅうのキバ 技 りゅうのまい/りゅうのはどう/りゅうのいぶき/ドラゴンクロー 持ち物から技まで龍で固めたネタ型。見た目がドラゴンぽくないからってそんなにアピールしなくても… その4 性格 ようき 努力値 HD252 持ち物 カゴのみ 技 りゅうのまい/ドラゴンクロー/じしん/ねむる 素の火力は低いが、有効打がないと複数積んで全快した後暴走する。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 しんちょう 努力値 AD255 持ち物 カゴのみ 技 ドラゴンクロー/つばめがえし/りゅうのまい/ねむる 火力の低さは竜舞でカバー、ピンチにはねむカゴ…と装備は完璧。 その2 性格 ひかえめ 努力値 CD255 持ち物 かいがらのすず 技 りゅうのはどう/あやしいかぜ/うたう/ほろびのうた 火力は低い。が敵だとほぼ命中する催眠技でこちらを眠らせて滅びの歌で殺しに来る。 その3 性格:いじっぱり 努力値:AD255 持ち物:ひかりのこな 技:りゅうのまい/ドラゴンダイブ/ゴッドバード/じしん バトルサブウェイに出現した型。 その4 性格 ひかえめ 努力値 CD255 持ち物 しろいハーブ 技 りゅうせいぐん/エアカッター/かえんほうしゃ/れいとうビーム 流星群持ちで火力はそれなりにあるし範囲は優秀。だが弱点突けなければ大したことない。 バトルサブウェイ型 その1 性格:おだやか 努力値:HD全振り 持ち物:モモンのみ 技:コットンガード/はねやすめ/うたう/エコーボイス クオリティによりねむりごな並の命中を誇るうたうからのコットンガード積みやはねやすめでの回復が非常にウザい。 しかし何故か攻撃手段がエコーボイスのみなのだ。ゴーストで止まる。ぼうおんでも止まる。何故エコーボイスなのか。 あ…そうか最後の優しさか。 ↑メガニウム「攻撃手段があるだけマシだよ…」 ↑ルージュラ「攻撃技無いのに時間稼ぐだけとか害悪すぎ」 ↑トリデプス「何か文句でも?」 ↑サーナイト「攻撃手段ないのに瞑想積まなきゃいけないんですよ私…」 ↑ユレイドル「持ち物までネタなのは私くらいでしょうがね…」 ↑ハピナス「ダブル、トリプルでは鬼畜化するからまだ恵まれてるかも^^;」 バトルハウスではその4型と入れ替わる形で、まさかの最後に現れる型となった。 持ち物は広角レンズ、エコーボイスがゆめくいに変更されており、複数戦に交じっていると非常に危険。 その2 性格:さみしがり 努力値:AD全振り 持ち物:ヤチェのみ 技:ドラゴンクロー/ついばむ/しろいきり/つめとぎ 物理耐久下げてるし技命中安定してるのに爪研ぎとか…龍舞では無く何故か爪研ぎ。 一致技が揃ってるも主力技がドラクロなので火力は低い。 その3 性格:ようき 努力値:AS全振り 持ち物:パワフルハーブ 技:りゅうのまい/ドラゴンダイブ/ゴッドバード/じしん 龍舞型。装備が完璧でいきなり奇襲してくるので注意。攻撃は低いが龍舞積めば火力は出るハズ。 その4 性格:おだやか 努力値:HD全振り 持ち物:オボンのみ 技:コットンガード/はねやすめ/りゅうのはどう/かえんほうしゃ 特殊受け型。フワフワの木綿で身を包み恐るべき物理耐久と変貌し物理アタッカーを苦戦させる。 耐久型に必須の羽休めがあるので面倒。 バトルツリー型 その1 性格:おだやか 努力値:HD255 持ち物:オボンのみ 技:コットンガード/はねやすめ/りゅうのはどう/かえんほうしゃ サブウェイ型その4がその1型に降格した。元々その4型だったこともあってその1型としては本格的な構成。 その2 性格:さみしがり 努力値:AD255 持ち物:ゆきだま 技:ドラゴンクロー/ついばむ/はがねのつばさ/りゅうのまい サブウェイ型その2をベースにした竜舞型。カイリューもそうだが氷弱点に雪玉を持たせるメリットなんて無いでしょうに… その3 性格:ようき 努力値:AS255 持ち物:チルタリスナイト 技:りゅうのまい/ドラゴンダイブ/ギガインパクト/じしん メガシンカ型。竜舞で攻撃力を上げた後のギガインパクトは強烈。反動の隙を突いて何とか反撃したいところ。 その4 性格:おだやか 努力値:HD255 持ち物:こうかくレンズ 技:コットンガード/うたう/ムーンフォース/ゆめくい サブウェイ型その1をベースにした歌う型。 バトルハウス時より羽休めがムーンフォースに変更されてシングルでは交代連打での対処を許さなくなり強化、 ダブルでは歌うの使用頻度が下がり弱体化。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 HS255 特性 しぜんかいふく 技 つばめがえし/りゅうのまい/とっしん/ランダム 竜舞型。耐久素早さ共に申し分無くバランスは取れているが、肝心の攻撃力が低すぎるので大した脅威にはならないはず。 ダブル 努力値 HC255 特性 しぜんかいふく 技 うたう/ゆめくい/りゅうのはどう/ランダム 催眠型。歌うを使われるとかなり辛い展開になる。火力は高くないがあまり放置はしたくない相手。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 チルット チルタリス - * りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 *進化時 - 1 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 4 1 チャームボイス 40 - フェアリー 特殊 15 8 1 しろいきり - - こおり 変化 30 12 12 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 16 16 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 20 20 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 24 24 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 28 28 うたう - 55 ノーマル 変化 15 32 32 コットンガード - - くさ 変化 10 36 38 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 40 44 ムーンフォース 95 100 フェアリー 特殊 10 44 50 ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 - 56 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 Lv38 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技19 チャームボイス 40 - フェアリー 特殊 15 Lv1 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技24 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技52 ゆきげしき - - こおり 変化 10 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技78 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技79 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技97 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技100 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技107 おにび - 85 ほのお 変化 15 技113 おいかぜ - - ひこう 変化 15 技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 進化時 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技118 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 技125 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技127 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技141 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技160 ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技164 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技169 りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技174 くろいきり - - こおり 変化 30 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技197 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技216 フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 技222 ワイドブレイカー 60 100 ドラゴン 物理 15 技226 ドラゴンエール - - ドラゴン 変化 15 技227 みわくのボイス 80 100 フェアリー 特殊 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 ミニリュウ(レベル35)、アップリュー(レベル44)、モノズ(レベル52)、ビブラーバ(レベル56)など はねやすめ - - ひこう 変化 5 ツツケラ(レベル19)、カイデン(レベル23)、オドリドリ・ホーホー(レベル30)など おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 カジッチュ・ヤミカラス・ドラメシヤ・ナックラー(全てレベル1)など おいかぜ - - ひこう 変化 15 自力(マシン) くろいきり - - こおり 変化 30 同上 フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 同上 きりばらい - - ひこう 変化 15 コアルヒー(レベル6)、ホーホー(レベル15)、ワシボン(レベル60) 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第3世代 ものまね(教え技) 第4世代 ゆうわく(マシン)どろかけ、たつまき、エアカッター、あやしいかぜ(教え技) 第5世代 第6世代 つめとぎ、やきつくす、ひみつのちから(マシン) 第7世代 リフレッシュ、しぜんのめぐみ(レベル)オウムがえし(レベル、チルット時)どくどく、エコーボイス、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)いかり、おいうち(タマゴ)いやしのすず(教え技) 第8世代 いびき、みねうち、はがねのつばさ、メロメロ、パワースワップ、ワンダールーム(マシン、剣盾)さわぐ、アイアンテール(レコード、剣盾)かげぶんしん、ゆめくい、いばる、じこあんじ、ほえる、いわくだき(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 飛行/ドラゴン 性別 ♂:♀=1:1 進化 チルット(Lv35)→チルタリス
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_bf9eaeba たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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ハガネール No.208 タイプ:はがね/じめん 特性:いしあたま(技による反動ダメージを無効) がんじょう(一撃で倒されない) 夢特性:ちからずく(一部の技の追加効果がなくなり威力が1.3倍になる) 体重:400.0kg(けたぐり・くさむすびの威力:120) 入手可能ソフト:FRLG/DPt/HGSS/BW2 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ハガネール 75 85 200 55 65 30 ドータクン 67 89 116 79 116 33 威嚇持ち 50 85 80 55 55 50 主に特殊型 84 86 88 111 101 60 一致呪いジャイロ 74 94 131 54 116 20 ポッポの最終進化系 83 80 75 70 70 91 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/みず/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/エスパー/むし/ドラゴン/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) いわ こうかなし どく/でんき ※第五世代まではゴーストと悪がいまひとつ(1/2)だった ※誘導→ハガネール@わかもと 鋼の代表みたいな存在なのでここに書いちゃうけど、XYではゴーストと悪が鋼に等倍になるそうだ。 ゴーストはほとんどが格闘か炎を持っているのでまだいいが悪を受けられなくなったのは辛いね・・・ ピカチュウ新録が話題だが、XYでは奴に限らず鳴き声が作り直されているポケモンがけっこう多い。 進化前のイワークは別ポケモンになっとるやんと突っ込めるレベルで声変わった代表格。 ↑けっこうどころか全ポケモン何かしらの変更があるようだ。音質が変わったレベルの微妙な奴がそこそこいるってだけ XYでこいつのジャイロボールにつっこみを入れた人は多いはず。 ↑回転する方向が違うwwでもあれを実際に喰らったとしたら物凄く痛そうだ BWでがんじょうの効果にオート襷というチート性能が加わる模様。 これでわかもと様がより逞しくなったな。 ↑さらにBWのPGLでは新たにちからずくを使えるようになった。 ↑ジャイボに追加効果はないから1.3倍にはならない。アイアンテールや三色牙が強化される、特にアイアンテールはバンギラスとかが相手ならジャイボより威力出るはず。 ↑ちからずく補正のある技で使えそうなものをピックアップ 技 タイプ 威力 ちからずく 命中 追加効果 接触 アイアンテール はがね 100(150) 130(195) 75 3割防御↓ 接触 アイアンヘッド はがね 80(120) 104(156) 100 3割ひるみ 接触 じならし じめん 60(90) 78(117) 100 10割素早↓ 非接触 かみくだく あく 80 104 100 2割防御↓ 接触 いわなだれ いわ 75 97 90 3割怯み 非接触 ロッククライム ノーマル 90 117 85 2割混乱 接触 アイアンヘッド はがね 80(120) 104(156) 100 3割怯み 接触 かみなりのキバ でんき 65 84 95 1割麻痺怯み 接触 こおりのキバ こおり 65 84 95 1割凍り怯み 接触 ほのおのキバ ほのお 65 84 95 1割火傷怯み 接触 ↑じならしはちからずくだと地震の劣化に過ぎんぞ ↑そこで命の珠ですよ ↑珠ダメ無効化分があっても地震の高火力のメリットのほうが大きいんじゃないかな? ↑そこでダブルバトルですよ ↑どっちも攻撃範囲自分以外だからあなをほるしてる味方に当たらないぐらいしか違いないぞ ↑そこで・・・うーん ↑↑そこで封印対策ですよ ↑地震と封印両立居なくねというツッコミはさておきワイドガード対策にはなるかな。むしろ噛み砕くの威力アップとアイアンテールの威力保障が大きいと思う。今はまだ頑丈が有利だけどね。 ↑一応準伝でタイプが被るがランドロスが地震と封印を両立できる。 ↑↑ヨノワ銅鐸オドシシエルレと、結構いるんですがそれは 頑丈達に朗報! ついにクリスマスカップにてイバン解禁。イバン爆発を初め最低二回の行動保障はどこまで有効か。ともかく先制技を持たないネールには本当にうれしいことである。 HGSSまでは唯一ののろい+タイプ一致ジャイロボール使いだったが BWで新たにナットレイがのろいジャイロ使いとして現れた。しかも威力は素でもあっちの方が上。 ↑しかし頑丈そのものが強力になったから、頑丈イバンと呪いジャイロとかそういう新しい唯一が増えた。 アサギシティジムリーダーミカンの切り札。オーバやシバもたまに使っていた。 ポケスタまで入れればチャンピオンのワタル、ニビジムのジムリーダータケシも使ったことがある。 ↑エメの強化ツツジも確か使ってきたような… ☆(`・ω・´)シャキーン!!…………は、はがねタイプ です HGSSの再戦時、ミカンのハガネールはLv62で、カツラと共に2位(平均レベルはカツラの方が高い)。 ジョウトジムリーダーの中では最高レベルである(次点:タケシのイワークLv61)。 2タイプ持ちで進化してタイプ1が変わる珍しいポケモン。他にはチルタリスくらいだろうか。 ↑イワーク(岩・地面)⇒ハガネール(鋼・地面) チルット(ノーマル・飛行)⇒チルタリス(ドラゴン・飛行) アニメにおいて、タケシがジローに託しておいたイワークに再会したのは2006年5月18日(AG177話)。 このときには既にハガネールになっていた。 タケシのAG初登場回は4話で、2002年の末。 2004年までに進化の描写があったら、ゲームでのタケシの持ちポケはきっとイシツブテ+ハガネールに……なってたらいいなあ。 岩ジムとしては失格でもきっとプレイヤーの心を掴んでいたことだろう。 何気にヒトカゲの救済にもなるし。全国図鑑?なにそれ? 「ライコウ 雷の伝説」ではバショウの手持ちとして登場。 メガニウムのソーラービーム(草タイプ)を「効果は今一つ」(バショウ曰く)にしてしまう、地面タイプを消したチート仕様。 ・・・こいつに限らず、なぜこうもアニメは複合タイプへの認識が薄いんだ?イワーク然りハッサム然りドンカラス然り 鋼ポケモンで金属音も鉄壁も使えないのはこいつだけ(それ以外は最低どっちか一つは使える)。 りゅうのいぶき、りゅうのはどう、たつまきとドラゴン技が3つ使えるのだが、卵グループは鉱物のみ。 同じ蛇型ポケモンでも卵グループがドラゴンの奴が存在するが、そいつらはドラゴン技を一切習得しない。 ↑自力技にりゅうのいぶきかたつまきくれてもいいよね。ポッポ…… ↑ふん、僕を見習いなよ。 第四世代になって通信進化にもかかわらず普通に野生で出てくるというびっくり仕様。 ダブルスロットという特殊な方法で出現するゲンガーを除けば通信進化で唯一野生で出るポケモン。 ↑第5世代ではキングドラなどが野生で登場するようになりました HGSSにて、大きすぎるせいなのか室内では連れ歩けない イワークは連れ歩けるのに… ↑でも屋内撮影の写真ではうつるんだよな。アサギ食堂でミカンと俺とネールで写真撮影したし。 福井県の形がコイツそっくり。頭でっかちな所が。 ポケモンコロシアムでは何を間違えたのかヴィーナスの手持ちポケモンとして登場 彼女のポケモンは耐久型メインが多いが正直イメージに全く合わない ↑あれはダキムのバクーダ同様、地震の自滅でスイクンのスナッチ難易度を上げるためじゃね? 特化ハガネールは無補正コジョの捨て身珠飛び膝を確定で耐える。ハガネール硬すぎだろwww ↑しかしHP振りだと頑丈じゃないハガネールはメガクチートのきあいパンチで高乱数で一発K.O.されてしまう。不一致なのに… ハガネールミカン型 オーバ型 特殊型 ロックカット型 ロックカット特殊型 対クロツグ21型(プラチナ・HSSS専用) ドラゴン型 見た目通り型 こいつも一応蛇型 フロンティアクオリティ型 ワタル型(ポケモンスタジアム金銀) 逆コンボ型 最強の穴を掘る型 Lv1ハガネール型 ちからずく型 サブウェイ型 ハガネール(イワーク)の歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク ミカン型 性別:♂(HGSSでは♀) 特性:金銀にそんなものありませんが、HGSSでは頑丈 持ち物:ピントレンズ(表)orせんせいのツメ(裏)、はがねのジュエル(PWTカントー)、ゴツゴツメット(PWTワールド) 努力値:全部に均等に、BW2では共にHA255 技 金銀クリスタル:アイアンテール/いわおとし/にほんばれ/いやなおと スタジアム表:アイアンテール/いわおとし/じしん/かいりき スタジアム裏:アイアンテール/いわなだれ/じしん/おんがえし コンテスト:いやなおと/ストーンエッジ/どろあそび/ほのおのキバ HGSS:アイアンテール/すなあらし/いやなおと/いわおとし HGSS強化:ステルスロック/ほえる/ストーンエッジ/アイアンテール BW2のPWT(カントー):ジャイロボール/ストーンエッジ/じしん/のろい BW2のPWT(ワールド):ジャイロボール/ステルスロック/じしん/のろい 何故か無かったので作成。 オーバといい、ミカンといい、なんでこいつに日本晴れ覚えさせるんだろうね ↑おそらく水対策。 地面持ってるハガネールに炎ポケモンは出さないだろうという考えと見た。 それなら何故ミカンはコイルを持ってるのか謎だけどな。 ↑水対策かぁ・・・コイルとかで10万ボルトやれって話だけどな 最初に炎タイプ選ぶヤツ多いから、日本晴れは完全に墓穴だよなw とりあえず納得した。ありがとう ↑オーバはともかくミカンは、シナリオ1回目とかの子供の知識・レベルだとハガネールが鉄壁過ぎるから、その救済策って考えてた。つまり、『マグマラシの火炎車やデンリュウの炎のパンチで倒してね』っていう……。ゲーム製作側も親切なんだなーと感心した覚えがある。技の説明にしても、炎の威力が上がるとは書いてあっても、水半減とはっきり分かるものじゃなかったし。 コンテストでもアイアンテールは覚えていてほしかったな ちなみにミカンはハガネールを少なくとも2体以上持ってる模様。 1体はジム戦用の♀、もう1体は交換用(元コンテスト用?)のネール♂。 NN:ネール 性別:♂ 性格:勇敢 特性:石頭 持ち物:やすらぎのすず 努力値:多分0 技:交換したレベルに準ずる 個体値:H8 A30 B28 C18 D20 S6 コンディション(DPt)オール0 オール0となるとDPtのコンテスト物とは別固体とされる。 ついにBW2のPWTではミカンの(対戦用の)ハガネールの技からアイアンテールが消滅・・・ そのかわりにのろい→ジャイロボールのコンボを使ってくるので注意だ! オーバ型 性別:♂ 特性:いしあたま 性格:不明 持ち物 なし 努力値 不明 技:ほのおのキバ/がんせきふうじ/にほんばれ/いやなおと (・д・)オーバ「きみの いきおい かんじる あつい きもち つたわってくる!」 防御特化で実際に使ってみたが防御落とせる素早さ落とせるで補助としては意外と有用だな にほんばれって墓穴掘ってるだけのような希ガス ↑一応水半減にはなってるが・・・ 物理炎相手なら墓穴でしかないが特殊炎ならどうせ無理なので割り切って使おう やり方次第じゃ水物理が止まるようになる…かもしれない この構成、炎のキバが一番火力高いんだなw 特殊型 特性:がんじょうorちからずく 性格:ひかえめorれいせい 努力値:HP252 特攻252 持ち物:いのちのたまorたつじんのおびorこだわりメガネ 確定技:だいちのちから/ラスターカノン 選択技:りゅうのはどう/あくのはどう/げんしのちから/はかいこうせん/しぜんのちから/めざめるパワー(氷/炎/電) 進化前の攻撃種族値がポッポ並みだの、進化してもライチュウ以下だのと… 貴様ら、そんなに悪の波動を食らいたいかぁ! (注:特攻種族値はギャラドス・ボスゴドラ(60)以下でクチート(55)並みです) ↑金属音覚えてたら結構有用だったんだろうな。 嘘泣きクチートが特殊型としてやっていけるのに。 ↑大地の力をプラチナで得ただけに余計惜しい ↑ついでに言うと火炎放射も欲しかったな。コレがあるだけで金属音なしでもだいぶ強くなれる気がする。役割破壊としても優秀だし。 この型、鬼火とか威嚇を入れに出てきた物理受けに意外なダメージを入れられる。見せ合いの6→3ではなかなか活躍したw なんと、夢特性はちからずく!これで大地の力やらラスカやら悪波導やら軒並み強化されるぞ! ↑XYでは技マシン化した自然の力を習得、室内対戦ではトライアタックに戻ったので力づく補正がかかる さらに、○○フィールド時には使える技が変わる仕様に! エレキフィールド時には10万ボルト!水タイプを返り討ちだ! グラスフィールド時にはエナジーボール!地面タイプを返り討ちだ! ミストフィールド時にはムーンフォース!格闘タイプを返り討ちだ! しかも、上記の技は全て力づく補正がかかる、自然の力始まりすぎだろwww 冷静HC252振りちからずく珠持ち、みがわり/ラスターカノン/大地の力/悪の波動、トリパ環境内でなら割と活躍は可能。 ゴウカザルやヒヒダルマなどの低耐久速攻型なら問題なく狩れるが、高耐久のランクルスとか出されたりすると普通に止まる。 不一致抜群くらいじゃ珠持ってても落ちないしきあいだまで逆襲されるしorz ↑ランクルス以外で特に困るのが水と火ロトム。浮遊に加えて一致抜群の火力がある為、トリルがあろうがなかろうが相性は最悪。草や氷も結構きつい。 珠のリスクとちからずく補正外でもめざパはあった方が困らない。炎・氷・電気辺りがあると範囲は結構広くなる。ただし確1に出来るのは無振りのハッサムくらい。 ロックカット型 特性:どっちでも 性格:ようき 努力値:攻撃252素早さ252 持ち物:カムラのみとか 確定技:ロックカット 候補技:こらえる/じたばた/がんせきふうじ/だいばくはつ/その他物理技 ロックカット→カムラの実or岩石封じで最速スカーフラティが抜ける なんとなく作ってみた。 関係ないけどイワークなら個体値v素早さ補正↑努力値全振りで130が抜けます 抜いてどうするかとか知らん…と思ったら130族全員の弱点を一致で付ける。たぶんそれでも落とせないけど ↑チャーレムにパワートリックをバトンしてもらえば驚異の攻撃160に! ……スカーフチャーレムそのまま使った方がいいな、うん ちなみに最速で90なのでロッカすれば110族まで抜ける。 無振りなら70属より下なら抜ける。 ネタの領域を超えられるのかは疑問だが先制大爆発は驚かせられるぜ! むしろコレネタどころじゃない強さがある 仕様上耐久無振りになるのは痛いが鈍いが注目される中早速ロックカッとすればかなり意表がつける そこからアイアンヘッドやいわなだれの怯みをねらったり無理な相手への大爆発を先制できたりするのでかなり強い …のだがやっぱりネタwikiにおいておこう 向こうに移動させると半ば有名になりそうな気がするから意表をつけなくなる ↑その前に即消されることを覚悟しなきゃならんだろなw 磁石を持ってすてみタックルを繰り出せば気分はリニアモーターカーだ! ↑事前に電磁浮遊もしておきたいな 技についてだが、頑丈なら普通のハガネールにはない怯み期待のアイアンヘッドが入るんだな。 これに地震+雷の牙なら補完がなかなか効くし、岩雪崩で炎にも怯みゲーをするのもいいな。 力づくならアイアンテールと噛み砕く、炎の牙とかが候補か。攻撃努力値を少し耐久に回して耐え調整をして珠持つのもよさそうだ。 怯みの頑丈と範囲拡大の力づく、両方ともなかなか面白い型ではないだろうか。 ボディパージの方が良くね? ↑体重を半分にすればけたぐり草結びの威力が100に減る。デメリットはこっちのヘビボンの威力が減るのと相手のヒートスタンプの威力が増えるぐらい。 確かにパージのがメリットが大きいように見えるな。名前がしっくり来てるから俺は直さんけど。 気になるなら改名してくれて構わないと思うぞ。 ロックカット特殊型 特性:がんじょう またはちからずく(夢特性) 性格:おくびょう 努力値:特攻 素早さ 確定技:ロックカット ラスターカノン だいちのちから りゅうのはどう 選択技:げんしのちから りゅうのはどう あくのはどう 補助技:でんじふゆう ちょうはつ ボディパージetc DPで作ろうとして挫折した型 ↑きんぞくおん覚えないから消しておいた。あとドラゴン抜かすんだから竜波導入れといた。 一応ペンドラーと同速。ボルトロスまで抜ける ボディパージの方が良くね? ↑体重を半分にすればけたぐり草結びの威力が100に減る。デメリットはこっちのヘビボンの威力が減るのと相手のヒートスタンプの威力が増えるぐらい。 確かにパージのがメリットが大きいように見えるな。名前がしっくり来てるから俺は直さんけど。 気になるなら改名してくれて構わないと思うぞ。とコピペ。 対クロツグ21型(プラチナ・HSSS専用) 性格:なまいき 特性:頑丈 努力値:HP 特防252・防御4 持ち物:カゴのみ 技:ジャイロボール/じしん/のろい/ねむる プラチナ・hgss専用。 ダイパではアクアテールなどで乙るかもしれないので注意。 カイリューに交替で出すことが必須! 電磁波無効で防御高いこいつだからむこうは竜舞連発、その間にのろいを積む。 そして完全に積んだら眠って回復、そしてジャイロで葬る。 ミロカロスの波乗りは特化させると1発耐えるし、なぜか催眠撃ってこない。最高まで積んでれば地震で乙。 ドサイドンもあろうことか地震撃たずに吠えようとするから地震で乙。 今のところクロツグ21とは20回ほど戦ってるが、すべて同じ流れで片付いている。 なお先発だとミロカロスやドサイドンが出てきた場合があれなので、先発にはしない方がよい。 一応スターミーとかミロカロスとかで弱点を補っておくと尚良い。 ドラゴン型 性格:ひかえめ 努力値:HP特攻252 持ち物:りゅうのプレート、りゅうのキバ 技:りゅうのはどう、りゅうのいぶき、たつまき、ドラゴンテール 波動は技マシン、息吹はレベル、竜巻はプラチナの技教えで覚えられる。逆鱗を覚えればよかったのに。 見てわかるとおりコイツの覚える竜技は全て特殊なので特殊アタッカー仕様の性格努力値にした。 波動は決定力、息吹は麻痺撒き、竜巻は麻痺撒いた後のひるみ狙いにつかえるがめざパ竜の使い道は皆無。 これでキングドラやパルキアをなぎ倒せ。 当たり前だがハピ…というか特殊耐久高いやつ、鋼、ヌケニンで軽く止まる。 見た目通り型 性格:わんぱく 努力値:HP防御252 持ち物:知らん 黒い鉄球とか 確定技:ものまね 選択技:じしん、ジャイロボール、ストーンエッジ、だいばくはつ、こおりのキバ、かみなりのキバ、ほのおのキバ、かみくだく、すてみタックル(いしあたま推奨) ものまねでパワトリをものまね!見た目に恥じない攻撃力を手に入れろ! 種族値200からの一致地震やジャイロボールや大爆発!!!!1!! 三色牙や噛み砕くも入れればさらに対応幅が広がるぜ! 防御が見た目どおりじゃなくなった?知らん。かたくなるでも使え ↑そこで鈍いですよ。攻撃も防御もより見た目通りになるぜ! こいつも一応蛇型 努力値:HP252 残りは攻撃or防御or特防にお好みで 持ち物:たべのこし・フォーカスレンズ・ねばりのかぎづめ 確定技:どくどく/しめつける/まもる 選択技:じしんorジャイロボールorステルスロックorほのおのキバorだいばくはつ 持久戦狙いの型。 基本は有利な相手の前に出し、締め付けて守る。この時、毒ビシや砂嵐が撒いてあるとじわじわ効く。 むやみにステロや毒ビシを踏みたくない、大爆発が怖いと相手に警戒させることができれば、 決め手も無いのに不利なポケモンを締め付けたままカモれる。 たとえ引っ込められても、出てきたポケモンにもささやかなダメージと交代に制限がかけられるので 爆破するなり引っ込めるなりご自由に。 締め付けも毒も爆破も効かないゲンガーはどうしようもないのは仕様です。 フロンティアクオリティ型 性格:ゆうかん 努力値:防御252 攻撃252 持ち物:せんせいのツメ 技:だいばくはつ じしん ストーンエッジ ジャイロボール 爪爆破で大抵の先鋒は滅びます。 普通に強い気がすると思ったら大爆発だけでwifiを冒険してみるのも楽しいかも。 ワタル型(ポケモンスタジアム金銀) 性格:攻撃↑すばやさ↓ 特性:いしあたま 努力値:適当に 持ち物:こおったきのみ 技:りゅうのいぶき じしん アイアンテール はかいこうせん あのチャンピオンも使った正統なドラゴン……もどきです。 りゅうのいぶきがミソだ! 裏ではガルーラにポジションを取られる。 こっちのほうがドラゴンっぽいだろ! 逆コンボ型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 HP252 持ち物:かるいし 技:ボディパージ ヘビーボンバー ジャイロボール ボディーパージを何回も使いどんどん素早く軽くなり、自分が重いほど威力が高くなるヘビーボンバーと遅いほど威力が高くなるジャイロボールで攻める。これぞ逆コンボ。 最強の穴を掘る型 性格 わんぱく 努力値 防御252 残り適当 持ち物 こだわりハチマキ 技 あ な を ほ る 具豚脂ンが最強の穴掘り使いだと?ふざけんじゃねえ! パワトリバトンを受けたこの俺様が最強の穴掘り使いなんだよ! Lv1ハガネール型 特性:がんじょう 持ち物:きのみジュース 技:とおせんぼうorすなじごく でんじふゆう ステロ どろかけ Lv1にすることでほぼ確実に2回行動できることを生かす。 拘りガブ等の多い環境で使う事。 他のがんじょう持ちでもできるかもだが、lv1だしST上の差はほとんどないはず。 毒、砂嵐、電磁波無効。 例1)ガブなど、拘り地震持ちと対峙 とおせんぼう等でロックし、電磁浮遊。 これによってロック技や電磁浮遊が切れる、または地震のPPが切れるまで技使いたい放題となる。 ステロを撒いて、どろかけ連打。相手の命中を落とす。 その後死にだしで残飯ダグトリオ降臨。爪をとぎ影分身するなり。もちろん他のポケモンでも良い。 例2)その他の場合 ステロ撒いてどろかけ連打。ステロの撒かれた状態で、命中の1段下がった相手が降臨する。 残飯ダグトリオはロマン色が強いが、たとえば砂嵐状態で珠ドリュウズが1回みがわりを残せれば、剣舞のチャンス。 全抜きも可能かもしれない。 ちからずく型 性格:ゆうかんorいじっぱり 持ち物:いのちのたま 技:じしんorじならし/アイアンヘッドorアイアンテールorジャイロボール/いわなだれ/こおりのキバ/ほのおのキバ/かみくだく/だいばくはつ 本家にもネタにもなかったので作成。強化アイテム持たせないなら素直に本家のがんじょう型使いましょう 以下A150+いのちのたま前提でのダメ計 HP振りカイリューをこおりのキバで確2。ボーマンダを威嚇込みで確1 防御特化ウルガモスをいわなだれで確1 187-155メタグロスにじしんで75%程度のダメージ。オボン・シュカ込み確2 ほのおのキバで防御特化ハッサム高乱数一発(14/16) ナットレイはHP振りまで確定1発 サブウェイ型 その1 性格 わんぱく 努力値 HD255 持ち物 カゴのみ 技 じしん/のろい/ステルスロック/ねむる 特防に特化してのろいを積む。コンセプトはよいが止まる相手が多すぎないかね・・・ その2 性格 わんぱく 努力値 HA255 持ち物 ナゾのみ 技 ジャイロボール/かみくだく/のろい/いやなおと またのろい持ち。1に比べれば止まりにくいがやはり範囲が狭い。 その3 性格 のんき 努力値 AB255 持ち物 くろいてっきゅう 技 ジャイロボール/しっぺがえし/のろい/いばる またまたのろい持ち。その2とやること変わってないぞww ちなみにファクトリの使い回し。 その4 性格 ゆうかん 努力値 AD255 持ち物 せんせいのツメ 技 ジャイロボール/じしん/ストーンエッジ/だいばくはつ フルアタ。そして使い回しその2。 対応範囲は広い。そして何よりツメが怖い。 ハガネール(イワーク)の歴史 第1世代 この頃はまだハガネールは存在しておらず、イワークのみであった。 鈍重そうな見た目に反して素早さは種族値70と案外高いが、強そうな見た目に反して攻撃力はポッポ並みと言われるほど低い。 しかも特殊耐久は最終進化系で貫禄の最下位。スピアーどころかコクーンにすら劣る。 水4倍で草にも弱く、当時高性能だった吹雪も弱点なため、特殊の低さと相まって全くといっていいほど使うトレーナーは居なかった。 開発当時はもう少し攻撃力を高くする筈だったらしい。 ポケモンスタジアムの選ばれた33匹に入るが、全ステータスがパルシェンの劣化かつ拘束技でも劣化。 同タイプでも素早さ以外ゴローニャの方が圧倒的に強い上、その二匹すら中堅気味なので需要は皆無だった。 ちなみに、第1世代では最大の身長だったイワークの巨体をポリゴンで見る分にはなかなか迫力は有る。 99カップへの出場権を得たものの、ゴローニャの代わりに出てきたサイドンがいたためやはり使用者は皆無だった。 このように散々な扱いのイワークだが、シナリオ上の主要NPCには妙に使われていた。 ジムリーダータケシの切り札イワークに苦戦したヒトカゲ使いも少なくないだろう。 ロケット団のボスサカキも初戦ではサイホーン、ガルーラと共に使ってくる。 四天王のシバにいたってはなぜか2匹も手持ちに入っている。 第2世代 地味にイワークの特防の種族値が1.5倍になった(それでも半減したパルシェンと同じだが)。 この世代から進化系ハガネールが登場し、イワークを抜いて最長のポケモンになった。 タイプの岩が鋼に変わり大幅に耐性の数が向上。 元々高かった防御力が更に上がり、弱点のはずの太い骨ガラガラの地震をも耐え切るほどの物理耐久を得る。 非常に低かった攻撃力も大幅に上昇し、それなりに戦えるところまでになった。 高い物理耐久・タイプ一致地震、地面なのに氷は等倍と安定した電気受けとして堂々躍り出た。 地震以外の技は命中率が不安定だったり威力が低かったりといった傾向が有ったものの、 ねむねごが流行っていた当時、敵を押し切るべく鈍い、嫌な音、吼えるといった補助技を駆使する事でカバーできた。 大爆発もあるので火力面は悪くなく、相性的にカビゴンやライコウなどに有利なため役目も多かった。 だが、素の攻撃力は85と平均的なものしかないので、撒き菱、鈍いを使わない場合は交換合戦には若干不利。 一方イワークはリトルカップで活躍の機会を得る。 リトルの凶悪ポケ、ストライクには一見有利に見えるが、威力150のこらきしやめざパで返り討ちにあう、という落とし穴が有る。 シナリオではアサギジムのリーダー、ミカンの切り札としてハガネールが登場。 一方のイワークもタケシの切り札として、相変わらずシナリオ方面での扱いは良かった。 第3世代 特性として「石頭」と「頑丈」を手に入れる。 「頑丈」はそれなりに有効で、一撃必殺で強引に突破されるということが無くなった。 伝説ポケモンレジロックの登場により最強の物理耐久という称号は失ったが、相性の耐性面で勝っているため劣化にはならなかった。 メタグロスというそこそこ硬くかなり火力のある鋼のアタッカーが出てきたが、 持ち前の物理耐久と一致地震で当のメタグロスに有利だったほか、この頃でもカビゴン・電気受けとしてトップクラスだった。 新しくダブルバトルが始まり、地震や大爆発などの強力な技を使用できたが、非常に鈍足、かつ特防が低いので活躍する例は少なかった。 ちなみにホエルオーの登場で最も大きいポケモンではなくなった。 第4世代 鈍足を逆手に取ったジャイロボールやトリックルームといった技が増え、遅いことが悪いばかりでもなくなった。 特に最高威力の高いジャイロボールは不足しがちな攻撃力を補うのに十分な火力を誇る。 トリックルームの強いダブルバトルでは高くなった火力のため活躍の機会が増えた。 命の珠の登場や技インフレが発生してしまい、更に有利だったエスパーやからも気合玉や草結びが飛んでくるようになった他、 電気でもライボルトがオーバーヒートを、サンダーが熱風を獲得してしまったため、高い耐久を持ちながらも、止められるポケモンが増えたとは言いがたい。 ただこの世代から急激に火力が向上した逆鱗の他、ドラゴン物理技を正面から受け止められるのは大きい。 物理化した噛み砕く、弱点を狙える三色牙、プラチナから覚えるアクアテール(需要は別として)、 優秀な設置技ステルスロックを手に入れ、鈍いも復活(プラチナ以降でのみ覚える)し、昔より大分小回りが利くようにもなった。 イワークは相変わらずシナリオにおけるジムリーダー戦の登竜門のような役割を担っている。 第5世代 頑丈にオート気合の襷が搭載され、大体1回は行動できるようになった。 また、吠える効果に加えダメージを与えられるドラゴンテールも登場。 元々鈍足なため、デメリットはあまり気にならないので相性は良い。 退場技として有用だった大爆発は弱体化。 一方、イワークは進化の奇跡という防御特防を1.5倍するアイテムを入手。 数値上ではハガネール以上の耐久を手に入れた。 また、夢特性として「ちからずく」を獲得。 微妙な火力を底上げすることができる。だが特殊に対峙しても一回は行動できるがんじょうも捨てがたいところ。 覚える技 レベルアップ RSE FL DP PtHS BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 イワーク ハガネール イワーク ハガネール イワーク ハガネール イワーク ハガネール イワーク ハガネール イワーク ハガネール - - - - - 1 - 1 - 1 - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 - - - - - 1 - 1 - 1 - 1 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - - - - - 1 - 1 - 1 - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 - - - - 1 1 1 1 1 1 1 1 どろあそび - - じめん 変化 15 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 21 21 19 19 1 1 1 1 1 1 1 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 9 9 8 8 1 1 1 1 1 1 1 1 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 - - - - - - 38 38 46 46 4 4 のろい - - ゴースト 変化 10 13 13 12 12 9 9 9 9 9 9 7 7 いわおとし 50 90 いわ 物理 15 25 25 23 23 14 14 14 14 14 14 10 10 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 - - - - 17 17 17 17 17 17 13 13 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 - - - - - - - - 38 38 16 16 ステルスロック - - いわ 変化 20 - - - - 30 30 30 30 30 - 19 - ロックカット - - いわ 変化 20 - - - - - - - - - 30 - 19 ボディパージ - - はがね 変化 15 - - - - - - - - 22 22 22 22 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 - - 30 30 33 33 33 33 41 41 25 25 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 37 37 41 41 25 25 25 25 33 33 28 28 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 1 1 1 1 6 6 6 6 6 6 31 31 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 - - - - - - - - - - 34 34 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 49 - 52 - 41 - 46 - 54 - 37 - すなじごく 35 85 じめん 物理 15 - 49 - 52 - 41 - 46 - 54 - 37 かみくだく 80 100 あく 物理 15 45 45 45 45 38 38 41 41 49 49 40 40 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 - - - - - - - - - - 43 43 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 - - - - 49 49 54 54 62 62 46 46 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 57 57 56 56 46 46 49 49 57 57 49 49 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 33 33 34 34 22 22 22 22 25 25 52 52 すなあらし - - いわ 変化 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 Lv./教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 教え 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 Lv./教え/タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 BW 技80 ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 BW 技64 ○ ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 ○ ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 4th 秘08(転送不可) ○ ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 4th 技76 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv. ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技64 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 タマゴ ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 タマゴ ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 × ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 × ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 (タマゴ) ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 (Lv.) ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 (Lv.) ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 (Lv./タマゴ) ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 遺伝 タマゴグループ 鉱物 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 メタルコートをもたせて交換 遺伝経路 ロックブラスト : イシツブテ(L22)/ダンゴロ(L14)/イシズマイ(L5)/ヤブクロン(卵) ヘビーボンバー : ゴローニャ(L69)/イワーク(卵)/ダンゴロ(卵) だいばくはつ : 自力(技)/イシツブテ(L43)など 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ハガネール ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ハガネール ポケモン対戦考察まとめWiki - ハガネール リトルカップルール考察まとめ@wiki - イワーク
https://w.atwiki.jp/adpwtgjmdj/pages/6.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_2d967d6e たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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「…… やっぱり きたわ! よかんが したのよ! なにげに スプーンを なげたら まがって いらい…… わたし エスパー しょうじょ なの」 + 担当声優 田中理恵 ポケモンマスターズ 荒木香恵 TVアニメ 任天堂の育成RPG『ポケットモンスター』に登場するキャラクター。 『ニンジャマスターズ』のエロ担当とか『ガンダム・ザ・バトルマスター』のメーカーでは無い。 カントー地方の中央都市「ヤマブキシティ」のジムリーダーであり、 同町に存在する格闘道場とジムの座を競った末に勝利し、ポケモンリーグ公認ジムの座を得た経緯がある。 エスパータイプのポケモンを専門にしており、自身も超能力者である。 名前の由来はクロウメモドキ科の植物「棗」から。 原作中の性能 第一世代 黒髪ロングの女性で、タイツを着た上に半袖ミニスカートのぴっちりした服を着用し、前髪を切り揃えている姿で登場。 なお、金が枯渇しているとヤマブキシティに行けなくなるので注意(一応救済措置はあるにはあるが)。 『赤・緑・青』では、ユンゲラー、バリヤード、モルフォン、フーディンを使用する。 当時はエスパーを半減できるのはエスパーだけ(ただしエスパータイプ自体の耐性はこれと格闘半減・ゴースト無効のみ)であり、 おまけに特攻と特防が「とくしゅ」で統一されてたので、フーディンが現在の比ではないほど強く、ゲーム中最難関のジムであった。 一応フーディンの最強技が「サイコキネシス」ではなく「サイケこうせん」(威力が約2/3しかないうえ追加効果が低確率の混乱のみ)なのが救い。 上述の仕様から他のジムのようにタイプ相性は考えず、防御が低いものが多いことに目をつけ「威力の高いノーマル技でごり押し」が無難。 下手に相性を考えて「ダブルニードル」で弱点を突けるスピアーを連れて行くと余程育てていないと殺す前に殺されます。 エスパー以外の対策要員は一撃は耐えれるカビゴンか、急所狙い「きりさく」で殺られる前に殺るダグトリオが望ましい。 勝利すると技マシン46の「サイコウェーブ」をくれるのだが、 相性無視、レベル依存のランダムダメージで命中80とハッキリ言って使えない。がまんよりはマシか 同じ町に住んでいるエスパーオヤジがくれる技マシン29の「サイコキネシス」が凶悪性能なだけに。 初心者は真似してはいけません 『ピカチュウ』では使用ポケモンがケーシィ、ユンゲラー、フーディンと同じ系統の3段階になっている。 余談だが、『初代』での戦闘時の立ち絵におけるナツメは、 何故か猛獣使いのように鞭を所持していた(他には猛獣使い・エリートトレーナー男女・ロケット団のしたっぱが該当)。 ちなみに草タイプ使いのエリカの場合、超能力者でもなければボールを放り投げるようなキャラでもないのに、 正座でモンスターボールを上にあげている(静止画なので浮遊させているのか上に投げているのか不明)。 この他にも『初代』の外見について言うと、 ナツメのフィールドでの姿は「茶色い髪にマント(?)を羽織った女」という戦闘時とかなり異なる容姿だったりする。 ギエピーこと穴久保漫画版でのナツメ(「マジック勝負は命がけ!?」登場)もフィールド版に準拠しているので読むとかなり印象が変わるはず。 なお、彼女だけではなくヤマブキジムも「敗北して再挑戦すると入った時点でクリア扱いにされる」「よく見ると他のジムと内装が違う」 (グレンジムも該当するが「像の台座が低い」など)といったような差異があるなど、他のジムと制作の経緯がやや異なるらしいことが窺える。 第二世代 殿堂入り後にカントーで戦える。外見は前作とほぼ同一だが鞭を持たず、服の色が暗いものに変更されている。 まだこの頃は対エスパー用のあくタイプの技が全て特殊判定なので決定打になりえないが、 バトル可能なタイミングが十分戦力が充実可能な時期なので苦戦することは少ない。 第三世代 リメイク『ファイアレッド・リーフグリーン』で戦闘可能。 デザインは第二世代以前準拠で、エスパーらしくボールを浮遊させるグラフィックで描かれている。 相変わらずあく技が特殊判定なので物理を狙った方がダメージが期待できる。 フーディンが「サイコキネシス」を使用可能など地味に強化されているが、 AIがポンコツで「みらいよち」を連発して不発させることが多々あり、そこが付け入る隙となる。 実例(33分辺り) 第四世代 リメイク『ハートゴールド・ソウルシルバー』ではそれまでのイメージから大きく変わり、 外跳ねのセミロング、へそ出しキャミソールにローライズの長ズボンとスポーティな風貌になった。また、オーラを帯びた腕輪も着用している。 この世代から技がタイプではなく個別に物理特殊で判定されるように変更されたのでエスパー対策が容易になった他、 第二世代と同様戦力が充実可能な時期に戦闘可能なので余程育成を怠けていない限り苦戦することは無い。 第五世代 『ブラック2・ホワイト2』のPWTで参戦。外見は第四世代準拠。 これ以外に「ポケウッド」のお芝居にも出てくるが、あくまで芝居なので手持ちも外見も他と大きく異なる。 MUGENにおけるナツメ Jamesx15氏の製作した『頂上決戦最強ファイターズ』風ドットのキャラが某所で公開中。 格闘戦で戦いつつ、スリーパー、バリヤード、フーディンなどを繰り出して戦う。おい、ポケモンバトルしろよ バリヤードとフーディンは第5世代のスプライトだが、何故かスリーパーは第一世代のドット絵が使われている。 AIもデフォルトで搭載されている。 出場大会 「[大会] [ナツメ]」をタグに含むページは1つもありません。
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登録日:2012/06/26 Tue 12 28 53 更新日:2024/05/10 Fri 19 38 16NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 BW2 ややこしい イッシュ地方 イベント イベント追加 ゲームシステム ポケットモンスター ポケモン 伏線回収 回想 思い出 思い出リンク ※この項目には一部ブラック2・ホワイト2のネタバレがあります。 思い出リンクとは、ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2で追加されたシステムの一つである。 ◆概要 BW2と前作のBWを持っていると出来る機能で、使うとBW2に以下の特典がつく。 回想を語るイベントが追加される。 前作の主人公の名前が出る際、データを送ってきた人の名前に変わる。 上記と合わせて1番道路でベル、5番道路でチェレンと戦闘出来るようになる。 前作でNが主人公と戦うのに使ったあと逃がしたポケモンが現れる という変化が現れる。 なのだが、この機能、一部の人には大きく勘違いされていた。 前作のデータが消失するんじゃないか、とか、今作に前作のポケモンたちをつれてこられるのではないか、と言った噂が流れていた。 原因は、モードセレクト時の説明に前作のデータをコンバートするとかデータを引き継ぐ等と描かれていたためであろう。 説明書もろくに見ずに思い出リンクを調べた一部の人は、前作の育成済みデータをBW2に移すと勘違いしたのである。 実際は上記の変化が出るだけ。いわばおまけ要素の一つでしかないのである。 また、BW2の説明書をきちんと読めば、BWの方にはなんの影響もないという記述がしっかり見つかるはずだ。 焦って騒いでいる人はまず落ち着いて説明書をしっかり読んでみよう。 【追加エピソード】 リンクして特定の人物に会いに行くと特別なエピソードが聞ける。 ただし、BW側で関連人物とのイベントを終わらせておく必要がある。 ☆デント/ポッド/コーン 今作ではジムリーダーを辞めているのだが、その理由が明かされる。 ついでに、一時期都市伝説として囁かれていた「彼らがダークトリニティ」説も否定された。 訪問タイミング(*1)やネタバレ防止の都合上、ジムリーダー系の話はエンディング後に解禁されるものが殆ど。 ☆アロエ アロエ、アーティ、ヤーコンが化石の骨談義をする。ヤーコンがヤーコンロードを作るきっかけになった。 ☆フウロ カミツレがイメチェンするきっかけになった話。 カミツレが世間のイメージを覆そうとジョークを言うのだが、ジョークではなくダジャレだった…。 「デスカーンは何タイプですかーん?」 「やー、こんなところにヤーコンさんが!」 カミツレのいつもとは違うアホの娘な一面が垣間見える。その後フウロが苦言を呈し、髪色と服装とジムのチェンジに至る。 なお、ここのみBW2側でエンディングを迎える必要はなく、ヤマジタウン訪問時点で解禁される。 ☆シャガ アイリスがアデクに勝利してチャンピオンになった時の話。 竜の里という単語がゲームにも登場。そしてシャガがアイリスに新しい服を与えるのだが…、 シャガの目の前でアイリスが着替えます。 ☆ハチク サンギタウンのアデクの家でアデク、レンブにジムリーダーを辞めて役者に復帰すると伝える話。この時アデクもチャンピオンを辞める決心をした。 ☆ホドモエのプラズマ団の家 中に入るとゾロアークが現れてBWからBW2に移る間の回想が流れる。 罪滅ぼしとしてポケモンの世話やNのポケモンを探すしたっぱたち。 微笑ましい会話を影でこっそり聞いていたのは意外な人物だった…。 当然だがBW側はエンディングを迎えることが条件。BW2側でPWT初挑戦後に解禁。 ☆ミュージカルのオーナー 前作主人公がいなくなってしまい、スターの存在もなくなってしまった。彼(彼女)のグッズケースは手元にあるのに…。 そこでオーナーは新しい人材にこのケースを渡そうと決意する。会話の後BW側で集めたグッズを引き継げるため、リンクするタイミングは考えておこう。 ☆ポケモンセンターのブリーダー(場所は問わない) 元プラズマ団なのか、前作主人公と最終決戦する前のNとの会話が流れる。「君を見てるとつい話したくなったんだ」 そうすることで、各地のエンカウントで、色違いの光とは違う光と「あ、野生?の○○○が現れた!」というコメントの出るポケモンが現れる。 これは前作でNが主人公と戦うのに使ったあと逃がしたポケモンで、 ・親がN(ID00002) ・個体値オール30 ・ボールから出したときに光る ・野生で出たとき倒したり逃げたりしても捕まえるまで何回も出る といった特徴がある。 ただ、性格が固定なのはネックであり、せっかくの高い個体値が生かせないものも案外多い。まあサラブレットにして他のポケモンと交わらせるのも手。 ベル/チェレン ベルはエンディング後に1番道路で、チェレンはダークストーン/ライトストーンをNから受け継いだ後に5番道路で思い出話を聞くことができ、その後バトルすることになる。 2人とも手持ちポケモンは2年前の最終パーティを引っ張り出してくるが、BW側で選んだ御三家がここで反映される。 追記・修正は思い出リンクしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] どこかの課長のように変にプライドは持たず説明書はちゃんと読みましょう。 -- 名無しさん (2015-05-07 11 45 09) 前作での主人公が世界のどこかにちゃんといるんだってことを体感できて地味に好きだった -- 名無しさん (2019-11-25 00 03 23) 名前 コメント