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PD-インペイル 1トリガー火力:10800 マガジン火力:同左 総火力:43200 2016年11/21に突如4兵装全てに新武器が支給されたが、麻はコイツ。パイロダート系統4段階目。 何とついに3点射になってしまった。(連射速度は300発/m、アヴγやライオγと同じ) このおかげで1秒にも満たない短時間に9発もの炸薬弾をばらまくトンデモ兵器になった。 これまでのパイロ系統は連射速度が遅かったり単発リロードだったりしていたので、瞬間的な火力についてはコイツが群を抜く。 ついでに弾丸一発一発が爆風半径13mなのだからそのすさまじい削り能力も推して知るべし。 高台に陣取った際の面制圧力は一時的とはいえ重火の炸薬砲系統にも匹敵するレベル。 ミリ残りはまず逃さないし、満タンに近い敵でも直撃すれば致命傷を与えることが出来る。 今流行りのプラント内にテキトーにぶん投げられたマインVから自身や味方を守るのにも役立つだろう。 コア凸時にもほぼミスがない上に10000オーバーの爆発属性を直接撃ち込めるので中々有用。 さすがにリロードは3.2秒と長めなのでリロードに優れた腕を採用するか主武器に切り替えるか等フォローは必要だろうが。 スウォームにはワントリガー火力の面で、ナイダスにはリロード時間の面で劣っているが、通常戦闘での使いやすさや頭部のロックオンを必要としないという面では優れている。 ただし欠点もかなり多い。 まず重量は410とスティンガーからあまり改善されていない。 出来る限りダッシュを高めたい麻にとってみれば副武器で400以上も重量をとられるのをそう簡単に容認は出来ないだろう。 その上爆発物を3点射、という事で割とラグもキツめ。 通信状態にもよるだろうが、高所からの撃ちおろし(爆風狙い)だと酷い時には3発目発射~着弾ぐらいにようやく1発目の爆発判定(緑のヒットマーク)が発生するくらい。 麻にACで走り抜けられるとほとんどダメージが取れなかったなんてことも。 直撃なら違うのかもしれないが当然この武器も発射時横方向に拡散する。上記のような状況下では直撃を狙っても大したダメージは出ないので必然的にこのラグと付き合うことになる。 またワントリガー火力は高いものの一射の威力は3600=直撃が取れてもよろけやダウンをとる力は系統中最低。 何とか装甲B-まではよろけが取れるがB以上は無理。具体的にはX-Ie胴やX-IIs胴からは可能だがX-IIIcg胴は不可。(Bからよろけをとるにはアンスタ1以上が必要) 撃った距離によっては腕部に1~2発当たったりして計算が変わるのかもしれないが、見た目「ガッチリしてる」敵機からはまずよろけは取れないと見た方がいいだろう。 当然一射が5000を超えないので3発全てが頭部に当たるような自爆必至の撃ち方をしない限り、大破を取ることもできない。 ワントリガーの威力と爆風範囲から割と誤射もつきやすい。 よろけの取りにくさから味方をよろけさせることは起こしにくいが、敵と味方がごちゃごちゃしてる場面に撃ち込むとあっさり-10ptがつくので注意が必要。 ライバルが非常に強力というのもある。 実際こっちが9発に分けて撃つ火力をたった1発にまとめて撃つ強グレ相手はかなり厳しい。 確かにマガジン弾数は1射分多いし、削り性能はこちらが優れている。 だがよろけダウン、大破の取りやすさは逆立ちしても敵わないし、壁反射による物陰爆撃、凸時の置きグレ、遠距離からの曲射狙撃などはこちらには出来ない。 テクニックを習得する必要はあれど、一旦習得出来ればやれることは強グレの方が多いのである。 これで上記長所短所がトレードになっているだけならまだしもこっちの方が90も重くはるかに高価(後述)なのだ。 また前述の通り確実やコア凸という点だけに絞ればミサイルの方が優れているし、手榴弾やクラッカーに変えれば200~300の重量差が出てきてしまう(=その分ダッシュや装甲に回せる)のもスティンガーから変わっていない。 その上レア5のアグミナが5個、レア6の複金が4個、レア7の誘電へリックスが3個に防衛章10個orユニオンレベル100、おまけに値段も500GPと超高価。 「実際使ってみるとそこまで悪いわけじゃないんだが、手に入れるまでのコストが高くつくし、他でだいたい代用できる」というのが最近支給された高ランク武器の共通点になりがちなのは狙ってやっているのだろうか。 2017年2月17日現在、強襲兵装副武器ランキングにおいて3位に浮上している。 重量こそ嵩む物の、瞬間着弾による近距離の爆発力を持ちつつ、中距離や防衛においては足元撃ちで削りを狙える点、 ミサイルスロワーに劣らない対コア性能を持つ事、戦場であるエイオースは遭遇戦が多い等の要因が考えられる。 その後も上位を維持していたが、同年3月20日ごろには長年ゆかりが鎮座していた2位を奪取することに。 しかももっぱら軽量機ながら重装ができるZ.tのお供として起用される事が多く、攻めにも守りにも大活躍である。 そして同年4月23日頃、Ver1.0より不動の王者として君臨していた41型強化手榴弾を追い落とし、堂々たるランキング1位に輝いた。 支給当初の評価からすれば考えられない事態である。 ちなみにインペイル(impale)とは「突き刺す」、「刺し貫く」という意味。 今までのパイロダート系統に倣ったネーミングである。 パイロダート系統 PD-スティンガー ←インペイル→ワントリガー単発高火力型マダー?→ブラスターガン
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神々の古戦場 エリア PD名 推定HP 備考 神々の古戦場 パーフェクトボーン 2700 フォゴットンアーマー 2800 グレーターパワーソース 3500 パワーボム 300 グレーターパワーソース召還2体 フォゴットンウェポン 2800 ギルタブリルプリンセス 2600 ウシュムガルル 1900 メイスオブオーディアル 8500
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反射池の沼地 エリア PD名 推定HP 備考 反射池の沼地 ハードボイルドボディ 5700 レッドテンタクル 6100 ラヴァアネモネ 4000 レッドテンタクル召喚2体 デイジーズキャリアー 4700 デイジーズブリンガー 6000 デイジーズキャリー変身後 アンクルボグ 6000 ターミネーター 5800 アンクルボグ討伐後POP ロングスパロープ 4700 レッドスネーク 2900 ロングスパローブ召還 イエロースネーク 2800 グリーンスネーク 2800 ヴォルカニッククロウラー 6000 ホットスプリング 5100 ヴォルカニッククロウラー召還
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ドルアーガの塔 エリア PD名 備考 推定HP 階数 ドルアーガの塔 スライムザジャイアント 3300 5F ハミングスライム 2050 9F ドッペルゲンガー? 2000 9F ブラックキャプテン 10000 10F ギャンブルナイト 7600 17F クレイズドクオックス 39000 19F バンパイヤシード 1000 20F ラーヴァステージI 7300 ラーヴァステージII 11800 ラーヴァステージIII 22000 コンプリートメタモルフォゼス 31500 デスブリンガー 900 ダークブリンガー 6000 ロープインザダーク 64000 25F インヴォルヴウーズ ロープインザダーク召還 21000 ジェノサイドテンタクル ロープインザダーク討伐後POP 65000 スパイラルウーズ ジェノサイドテンタクル召還 イマシーレッドスライム 17000 イマシーブルースライム 17000 ブラックドラゴン 192000 30F クレイズドクオックス32F 200000 32F シルバードラゴン 125000 33F ジャッジオブエレメント 116000 35F 36Fシルバードラゴン 122000 36F ダークドラゴニュート 56000 40F TODAY - YESTERDAY - TOTAL -
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メスラム比良坂 該当エリア(サソリ風)を全滅させるとPOPする エリア PD名 推定HP 備考 メスラム比良坂 ダハックベビー 18000000
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思い出動画館2009 PD編 随時Upします どんどん投稿お待ちしております 画像が悪いのは勉強不足です ごめんなさい>< 森 雛氏 7人 7月下旬 ちょこっとアップ^^ 記憶違いで発言者が間違っていたらごめんなさい><; 誘惑の森 雛氏討伐&蛇退治 With 四季さん盾+愉快な弓部隊 7/20 高画質にしましたがフレームレートが遅いのでカクカクです^^; 参加メンバー 玉さん 四季さん(盾) 麗さん ポパさん(丹) 白さん ぢなさん(弓?) マイコー 胡さん ウルさん(弓) 項さん 氷PD 1層 ラスボス 残り1分 7/20 参加メンバー 玉さん(盾) 四季さん(槍) 麗さん(双) ポパイさん(丹) 白さん(丹) レモンさん(妖) マイコー(妖) 胡さん(妖) ウルさん(妖) 項さん(妖) ※最後だけ職を変えております コメント:ボス付近の二人(四季さん麗さんw)がなぎ倒されるも、残り1分表示後に討伐成功! ついでに扇で叩いていたウルさんも死亡されました。速やかな蘇生はお見事。w おつかれさまでした。 氷PD 1層 中ボス 7/20 コメント:玉さんが遥か彼方まで雑魚小鬼を引率してくれたため、呆気ないほど 安全に倒せました。しかしその後あっさり全滅。w youtubeのサイトの方では大きいサイズで見れます。そっちの方が見やすいかな。 ※動画クリックでサイトの方へ飛びます。 お好きな方でご覧ください。画質はよくないです。ただいま勉強中。
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/844.html
概要 シンセサイザー、シーケンサー、サンプラー、エフェクター、スピーカー、バッテリーとトラックメイキングに必要な機能を一台に結集したオールインワンマシン。パッド、ノブ、スライダーといったコントローラーも充実。多彩な機能を直感的に操ることができ楽曲制作からパフォーマンスまでこの1台で可能。 スペック表 色 ソロシンセサイザー音色(モノフォニック) プリセット100 PCMメロディー音色 プリセット250 PCMドラムセット プリセット15 ステップ シーケンサー データ数 プリセット: 100 / ユーザー: 50 パッドセットタイプ ソロシンセサイザー、PCMメロディー、PCMドラム、ユーザーサンプル パッドタイプ サウンド、ノート、エフェクト、フレーズシーケンス、ユーザーサンプル パッド数 4パッド×4パッド=16パッド ステップ数 16ステップ バンク数 4バンク パターン 小節数: 16小節 / パターン数: 8パターン / グループ数: 4グループ フレーズシーケンサー プリセット: 100 / ユーザー: 100 その他機能 ソロ、ミュート、キーシフト: -24~0~+24 スイング: 0~100% / ベロシティーカーブ: カーブ4種類 / リトリガー: 13種類 サンプリング サンプリング周波数 42kHz サンプリングチャンネル モノラル ユーザーサンプル ショート: 32サンプル / ロング: 4サンプル サンプリングビット数 16ビット デモ 3曲 テンポ 60 - 200 エフェクト パッドエフェクト プリセット: 200種類 / ユーザー: 100種類 マスターイコライザー 4バンド スクラッチ ● ステレオイメージャー 3種類 マキシマイザー 0~127 オーディオスライス / フリーズ ● リバーブ 0~127 その他機能 ホールド ● MIDIコントローラーモード ● オートパワーオフ 電池使用時 約6分後 ACアダプター使用時 約4時間後 入出力端子 ヘッドホン ステレオミニジャック ライン入力 ステレオミニジャック マイク入力 標準ジャック(ダイナミックマイクを接続) ライン出力 RCA ピンジャック(ステレオ) USBポート タイプB 外部電源 9.5V スピーカー 出力 / サイズ 2.0W / 6cm スピーカーOFFモード ● 電源 電池 単3形マンガン乾電池またはアルカリ乾電池×6本 充電式電池 単3形 eneloop / EVOLTA 電池持続時間 約5時間(アルカリ乾電池 / eneloop / EVOLTA 使用時) サイズ&質量 サイズ(幅x奥行x高さ) / 質量(電池含まず) 344.7×232.0×66.8mm / 1.15kg 付属品 ACアダプター(AD-E95100L) 価格 35000円前後(当時) XW-PD1 https //casio.jp/emi/products/xwpd1/
https://w.atwiki.jp/dp2l/pages/4.html
PD2Lとは簡単に言うと規模の大きいトーナメントです ただし、トーナメントごとにルールが違います。 基本的にはルールはこうなっています。 ※Lv50戦 3on3(6on6) 一般ルール※ 同じポケモンを複数使用することはできない。 同じ種類の「どうぐ」を複数持たせることはできない。 自分側に控えポケモンがいない状態で自分側のポケモンが「爆発系・道連れ・滅びの歌」を 使って全てのポケモンが瀕死になった場合、技を使用したプレイヤーはその時点で"負け"となる。 反動技を繰り出して全てのポケモンが瀕死になった場合、技を出したほうの"勝ち"とする。 2(3)匹以上「眠り」にすることはできない。 ただし、控えに眠り状態のポケモンが居る場合に自ら眠り状態になるのは"可"とする。 瀕死状態は眠り状態では無いので、その後他のポケモンを眠らせるのは可 基本的には対戦形式はシングルですがダブルのトーナメントも面白いかな、と思っています またトーナメントごとにルールが変更されることもあるので要注意 なお私管理者ながら、こっそりリーグに参加させていただくかもしれません。 もし見かけたら宜しくお願いします^^ ttp //www.vector.co.jp/soft/win95/amuse/se331114.html これを使う予定です
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ラルサ大地溝帯 エリア PD名 推定HP 備考 ラルサ大地溝帯 エンシャントファイアドレイク 5000 ハードスノート 4800 ブラックポイズン 4400 ブレイジングアシッド エンシャントサラマンダー 4800 スケイルオブサラマンダー 3100 エンシャントサラマンダーが召喚(2体) ヤングウガルルリーダー 4600
https://w.atwiki.jp/memoro/pages/14.html
1F B2F Aマミ~ヾ(´ー`)ノ