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PC版スパ4@wiki PC版スパ4に関する情報をまとめている個人HPです。 最終更新日:2013年05月18日 (土) 16時12分44秒 更新情報 2013.4.1ユンのキャラクターMODページ作成。 元のキャラクターMODページ作成。 2013.3.31キャミィのキャラクターMODページ作成。 HP公開 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 2013年に発売された有志によるDead Space3を日本語化する過程で、その手法がDead Space1/2にも適用可能なことが見出され、さかのぼってDead Space1にも新しいパッチが提供されました。 この手法では改行やフォントにまとわりつくゴミといった問題も回避でき、ランチャーやパッチャーを使用する必要もなくなりました。 導入も比較的簡単なため、新たに日本語化を検討されている場合、こちらの手法をオススメします。(2013年8月現在) 導入方法 Dead Spaceをインストールします。 中文化パッチをダウンロードします。該当ページは中国語ですが"下载地址"→"死亡空间汉化补丁下载"→"本地下载一"の順にクリックしてDeadspace_CHS_Patch.rar を取得します。 Deadspace_CHS_Patch.rarを適当なフォルダに展開します。このフォルダは後の日本語化時に指定します。パッチを当てたファイルもここに作成されます。 Dead Space3アップローダからDS1日本語化を取得します。(本記事執筆時点でも更新が行われており直リンクはしません) 上記ファイルを展開します。DS1日本語化.exe と DS1日本語化FullHD.exeはどちらかを選んで適用します。両者は字幕の大きさが異なります。プレイする解像度が高い場合FullHDのほうを適用すると字幕文字が大きく、読みやすくなります。低解像度環境にFullHD版を適用すると表示しきれない場合があります。 DS1日本語化.exe 又は DS1日本語化FullHD.exeを起動すると、"中国語→日本語"のダイアログが、表示され"はい"をクリックして先に進みます。"差分を適用するフォルダを入力して下さい"で上記のDeadspace_CHS_Patch.rarを展開したフォルダ内に作成されている"text_assets"フォルダを指定しOKをクリックします。"差分ファイルの適用が終了しました"の表示があればこの段階は完了です。 Deadspace_CHS_Patch.rarを展開したフォルダ内の"Dead Space.exe"と"text_assets"フォルダ(とその中身)をDead Spaceインストールフォルダに上書きコピーして差し替えます。 Dead SpaceインストールフォルダにコピーしたDead Space.exeを起動して、ゲームを開始した後オーディオ設定から字幕をONにします。
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パン [編集] 初期ステータス 戦闘力 250,000 体力 290 気力 350 攻撃 21 防御 26 流派 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 れんぞくエネルギーは 2(2) 25(20) エネルギー波系 エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃(エリア可) 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 悟飯とビーデルさんがパンパンすると使えるようになる。(1300レス) 関連キャラ 孫悟飯、ビーデル
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セル [編集] 初期ステータス 戦闘力 21,000 体力 360 気力 100 攻撃 21 防御 23 流派 造/必 専用コマンド コマンド名 効果 再生 気力50消費で体力を300回復するがやや弱体化する。気力が50以下の時でも使える。 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 たいようけん 1(2) 30(30) 特殊効果 ばくはつは 2(3) 40(40) 全方向エリア攻撃 デスビーム 2(2) 40(40) ガード不可 まかんこうさっぽう 2(2) 55(50) エネルギー波系(エリア可) かめはめは 2(2) 20(20) エネルギー波系 スーパーかめはめは 2(2) 80(75) エネルギー波系(エリア可) エナジードレイン 1(1) 0(0) エネルギー吸収攻撃 きゅうしゅう 1(2) 30(20) 特殊効果 アイビーム 2(2) 40(35) ガード不可攻撃 技開発1 ギャリックほう 2(2) 30(30) エネルギー波系 技開発2 きえんざん 2(2) 70(65) ガード不可攻撃 技開発3 デスブラスター 2(3) 85(85) ガード不可攻撃 技開発4 バリアアタック 2(2) 55(55) 全方向エリア攻撃 ガード可能技を撃たれてから30秒以内にバリアアタックで攻撃するとダメージを軽減出来る、完全体後習得 じばく 0(0) 0(0) 自爆 パーフェクト時習得 しゅんかんいどうかめはめは 3(3) 120(120) 瞬間移動攻撃 パーフェクト時習得 イベント 仮名称 内容 村襲撃 ナメック星人の生体エキスを吸ってパワーアップする。第一形態限定? 第二形態 17号か18号の片方を吸収する。戦闘力は17、18号に依存。 完全体 17号と18号を両方吸収する。 パーフェクト 完全体の状態で死亡するとパワーアップして復活する。ただし体力は全快しない。 セルジュニア生み直し 一定の強さorレス?でパーフェクトになると強いセルジュニアに生み直す。 何故か必カードでも流派一致するため必殺技の威力が大きい。 関連キャラ:17号、18号
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追加および削除武将 趙雲子龍の追加?(魏、呉ルート選択時のみ出現) 孫策伯符の追加(魏、蜀ルート選択時のみ出現) 曹仁子孝の追加(蜀、呉ルート選択時のみ出現) 追加および変更されたシナリオ・イベント 董卓軍討伐時に趙雲子龍のイベント?(この時はあくまでイベントのみで参戦はしない) 甘寧はイベント「河賊を退治する」にて加入になった。欲しくなるまで参戦イベントを選択しないという手も可能に 呉軍ユニットには数少ない強進兵なので加入させて損は全くない。しかも忠誠絆だからSLGでは絶対に裏切らない 陸遜は太史慈が参戦する時に何も会話もなく自動加入任意ではなく強制加入になったと思えば問題ない スキルが変更された武将 大喬(美人の応援→大華麗乱) 張魯(五斗米神拳→お米の号令) 張衛(お米の意地→推挙) 18禁要素の削除 該当部分はその状況により光や湯気やタオルなどによって隠れており、それが無理な場合は暗転になっている。(それでも「それアウトじゃね?」というシーンはいくつかある…残念だが見えたりはしないが…) 当たり前だがHシーンはそのものが削除されている その他 州を統一しないと他の州に攻めることが出来なくなった? シナリオモード時に他勢力がこちらから攻めるまで内政以外の行動を行わなくなった以下の条件で一部の勢力は動き出す蜀ルートは阿斗参戦後に全勢力活動開始。士燮軍は司州に行けるようになってから動き出す 呉ルートは司馬懿が益州制圧後に孟獲軍と張魯軍が動き出す。益州統一後に曹操軍が動き出す。多分士燮軍も動き出す
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■顔グラフィックの有無 メインキャラしか表示されません。 以下確認済 oオルハ ---(普通・哀 の2パターン) oイーシャ ---(普通・哀 の2パターン) oガッシュ ---(通常時 の1パターンのみ) oエルンスト ---(通常時 の1パターンのみ) oユエ oキサ oセラ oオード oラーバ oウル ■メニュー内 oその場でセーブ・ロードが可能---セーブ領域は10箇所 (但し、ボス戦とイベント会話除く) oオプション設定--- 音量(5段階)・BGM、効果音、振動の有無(各) o経験値のNEXT値表示----「あと○○で」ではなく「EXPが○○になったら」の数字 ■イベント関連 oデミガルヴァとの戦闘終了後、 □オードからの剣受取イベント □オルハから命の種受け取りイベント の二つが同時に行われる---(会話が続く) o参道を抜けて海岸道に出たときのイベント---ロイドしかいません。(会話も多少違う)
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餃子 [編集] 初期ステータス 戦闘力 4,000 体力 190 気力 50 攻撃 17 防御 23 流派 界/亀 専用コマンド コマンド名 効果 サポート:ブラックアウト 技開発2段階目。使うと餃子が3回行動するまで敵から狙われなくなる。 サポート:キャラ名@しゅぎょうふか ブラックアウト習得後にもう一度2段階目の技開発を行うと覚える使用されたキャラは修行の効果が上がる。3回修行すると効果が切れる餃子の戦闘力が上がるにつれて効果アップ。詳細は後述 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 どどんぱ 1(2) 30(30) エネルギー波系 ちょうのうりょく 2(3) 50(50) 特殊効果 対象を行動不能+防御力低下させる(鍛錬前-3、鍛錬後-5) じばく 0(0) 0(0) 自爆 ねんりき 2(3) 50(60) 特殊効果 技開発1、エリア可対象を確率で自分と同じマスに引き寄せるエリア攻撃時は範囲内のキャラを2マス遠ざける ブラックアウト ――――― なし 特殊効果 技開発2、鍛錬不可 しゅぎょうふか 無限 なし 特殊効果 技開発2、鍛錬不可 スーパーどどんぱ 1(2) 40(40) エネルギー波系 技開発3 ハイパーどどんぱ 1(2) 70(70) エネルギー波系(エリア可) 技開発4 イベント 仮名称 内容 潜在能力解放 北東の最長老様の家に行くとパワーアップ。フリーザが第二形態になるとイベントが起こらなくなる 界王星で修行 死んだ後ドラゴンボールで生き返るとパワーアップ。死ぬと毎回界王星に行く レベルアップ時の気力上昇量が多い。50上がる。 しゅぎょうふかについて しゅぎょうふかのかかった状態で修行すると戦闘力、攻撃力、防御力が上がる。 また、3回修行する毎に体力も上昇する。 上昇値は餃子の戦闘力が上がるにつれて増えていく。 餃子の戦闘力 しゅぎょうふかの効果 100万未満 戦闘力+3000、攻撃防御+2、体力+5 100万~300万未満 戦闘力+3万、攻撃防御+3、体力+10 300万~500万未満 戦闘力+5万、攻撃防御+5、体力+15 500万~1000万未満 戦闘力+10万、攻撃防御+7、体力+20 1000万以上 戦闘力+15万、攻撃防御+10、体力+30
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PC版インストール&ゲーム実行についてWin 95/98 Win 98SE/Me Win NT Win 2000 Win XP (32-bit) Win Vista (32-bit) Win 7 (32-bit) Win 7 (64-bit)(無理矢理な)手動インストールの手順 Win 7 + XP Mode (Windows Virtual PC) Win 8/8.1 Win 10 (64-bit) PC版インストール&ゲーム実行について Windows 95/98対応、と言うのがくせ者で、SETUP.EXE は本当に95/98以外を拒絶する。 Win 95/98 当然、インストールとゲームの実行ができる。 しかし、現在において Win95/98環境を用意するのは、ほぼ無理では? Win 98SE/Me 環境的に、Win98と同じと見なされる様なので、インストールとゲームの実行ができそう。 しかし、環境を用意するのが難しいのも、Win95/98と同じ。 Win NT 分からない。実験していない。 しかし、DirectXが「Windows NT 4.0で一部対応」に過ぎないので、 (Windows NT 4.0ではSP3以降に付随するDirectX 3相当機能が最新バージョンとなる。) DirectX 6.1 を要求するマリカンは実行できないと推測される。 Win 2000 インストールは「互換モード」とかで出来た。 ゲームの実行は、上手く行かなかった気がする(グラフィックチップが原因の可能性が高いが・・・)。 Win XP (32-bit) インストールは「SETUP.EXE」への「互換モード」の設定で出来るようになる。(実験済み) ゲームの実行も出来る。(実験済み) ただ、このクラスのPCだと、MARICO.exe に「Win98互換」「640x480解像度」設定をする必要があるかも。 「ゆめりあベンチマーク 1.2」で、640x480、最高画質でテクスチャ表示が無くなってしまうようなら、おそらく必要。 設定をしないと、2D系表示は大丈夫だが、3D系表示がされなくなる。 上記、Let s note CF-W2 (第1世代 Centrino, DirectX 9.0c, Intel 855GM, Video RAM 64MB)の結果より。 Win Vista (32-bit) 分からない。実験していない。 おそらくは、Win XP (32-bit)と同じ。 Win 7 (32-bit) 分からない。実験していない。 しかし、「互換モード」でインストールが出来るかもしれない。 もし、インストーラがエラーになった場合の手順は Win 7 (64-bit)に準ずれば良いだろう。 ゲーム本体が実行できる可能性は、高い。 Win 7 (64-bit) 「互換モード」でも、インストールは拒絶されてしまう。 しかし、手動インストールすれば、ゲーム本体は実行できる。 MARICO.exe に「互換モード」とかの設定は要らなかった。 Intel Core i5-3570K 内蔵グラフィックス (DirectX 11, Intel HD Graphics 4000, Video RAM 1696MB) にて実験済み。 (無理矢理な)手動インストールの手順 手順中でレジストリ変更を行うので、くれぐれも自己責任で。 よく分からなかった人には、あきらめることをオススメする。 理解できた人でも、最初に「復元ポイント」を作成するぐらいの用心をして欲しい。 01. インストールCDの、MarionetteCompany フォルダを C \GAME\MicroCabin フォルダの下にコピーする。 C \GAME\MicroCabin\MarionetteCompany フォルダが出来て、その中にデータが並んだ状態となる。 02. 次に、MARICO.exe を引き出す。MARICO.exe は、インストールCDのルートの data.z に入っている。 03. data.z は InstallShield 3.x Archive 形式である。 04. Universal Extractor で data.z を解凍する。解凍方法は「i3comp 解凍」。 これで、MARICO.exe が得られる。 05. C \GAME\MicroCabin\MarionetteCompany フォルダに MARICO.exe を配置する。 これで、ファイル的にはフルインストールとほぼ同等の状態になる。 06. レジストリに必要な情報がないとゲーム本体を起動できないので、レジストリに情報の追加を行う。 07. こちらの内容をファイルとして保存する。念のために、まずは拡張子 .txt で。 「余計なんじゃ?」というレジストリ値も含まれているが、念のため入れてある。 「ちょっと無理矢理なインストール」なので、目をつぶって欲しい。私はこのデータで起動に成功している。 ちなみに、これは Win XP (32-bit) でインストーラを実行し、レジストリデータの差分から作成したデータである。 08. 必要に応じて保存したファイル内の、フォルダ名系のパラメータを調整する。 本手順で示したフォルダ名を使っていれば、変更不要のはずである。 調整するなら、「レジストリエディターにインポートするファイル」の「パスの書き方のお約束」に注意する。 09. 蛇足だが、フォント名を書き換えることで、ゲーム中のテキストのフォントを変えることが出来る。 デフォルトの「MS Pゴシック」は、無難な選択ではある。 「Migu 1C」なんかは、数字の0に斜線が入るので、いいかもしれない。 「みかちゃん-P」もおもしろいが、シリアスなシーンに合わないかも。 10. ファイルの拡張子を .reg に変更する。 11. (64-bit) WOW64上で動かす32bitプログラムになるので、 レジストリデータの追加先は「HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Wow6432Node」の中になる。 11. (32-bit) 普通扱いなので、追加先に特別な配慮は要らないはずである。 12. (64-bit) 「WOW64環境用の32bit用レジストリエディター」を実行する。 通常、C \Windows\SysWOW64\regedit.exe にあるはずである。 パスを明示せずに regedit を呼び出してはいけない。 期待通りの結果が得られず、システム全体を悲惨な状態にしてしまう危険性がある。 12. (32-bit) regedit を普通に呼び出す。 13. 先程のファイルをインポートする。 14. MARICO.exe の「ショートカットの作成」をする。 15. できあがったショートカットファイルの名前を変更する。 PC版インストールを忠実に再現するなら、名前は「マリオネット☆カンパニー」。 16. ショートカットをデスクトップかスタートメニューに(両方でもいい)配置する。 17. ショートカットからゲームを起動、「ハードウェアの3D機能を利用しますか?」には「はい」。 エラーにならず、タイトル画面が出ればOK。おつかれさまでした。 18. エラーになったら、まずは「復元ポイント」で復元を行った方が良いだろう。 そして、手順をよく確かめてやり直し。危険を避けるなら・・・、あきらめて。 Win 7 + XP Mode (Windows Virtual PC) インストールは「互換モード → Windows 98 / Windows Me」で動作する。 しかし、ゲームの実行は不可能。 Virtual PC がエミュレートしている PC のグラフィックチップが「S3 Trio 32/64」であり、 Direct 3D に対応していないからである。 Win 8/8.1 分からない。実験していない。 Win 7 と同等か? Win 8 標準の仮想環境は Hyper-V なので、XP Mode が使えない。 そのため、Hyper-V 上に Win XP 環境を用意するには、Win XP のメディアを持っていないといけない。 もしくは、VMware Player とかで XP Mode のデータが使えるか? Win 10 (64-bit) Win 7 (64-bit)とほぼ同等である。 「互換モード」でも、インストールは拒絶されてしまう。 しかし、手動インストールすれば、ゲーム本体は実行できる。 MARICO.exe に「互換モード」とかの設定は要らなかった。 また、ゲーム起動直後の「ハードウェアの3D機能を利用しますか?」には「いいえ」が良い様だ。 「はい」と答えたら、画面のフェードイン / フェードアウトが異常に遅くなってしまった。 下記構成にて実験済み。 動作テストに使った構成 Windows 10 Pro バージョン 20H2 OSビルド 19042.985 エクスペリエンス Windows Feature Experience Pack 120.2212.2020.0 CPU:Intel Core i5-10400 メインメモリ:16 GB (DDR4 デュアルチャネル) M/B:MSI MPG Z490 GAMING PLUS Graph.:NVIDIA GeForce GTX 1080 (GPUメモリ 8.0GB)
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武田修宏 [編集] 初期ステータス 戦闘力 50 体力 3/11 気力 0 攻撃 3 防御 2 流派 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃(エリア可) 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 ドーハの悲劇 3(3) 70(120) エネルギー波系(エリア可) ? ジョホールバルの歓喜 1(1) 90(?) ガード不可攻撃 ? イベント 仮名称 内容 武田ルート 各NPCが武田に反応する+専用NPCが現れる。ラディッツ辺りを倒す事が条件?途中クリエイトでも分岐する。武田ルートは他のルートと同期できる。 武田ウイルス 400レスで武田ウイルスが蔓延し始める。これ以降に死んでもウイルスが消滅するまで自動で復活する 武田ウイルス2 500で蔓延し始めるとフルポン三人組とサイバイマン達が武田になる 制限が多い。 飛ぶ、全速力が使えない。確率で修行をサボる。サポートの施しを断る。 他キャラからドラゴンボールを貰えない。ドラゴンボールで生き返る事が出来ない。 待機モードが使えない。……他 専用ルートで現れる敵 ベジータ、ナッパ、汚物、ジャギ、バーダック、戸愚呂弟、バルタン星人、ゼットン、シャルロッテ、セーラーサターン