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この情報はPC版でプレイしている人限定です。更新は遅いと思います。 内容は幻塔のデータファイルの情報です。 画像ファイル ゲーム内で撮った写真は「Screenshots」に保存されます。拡張子は「.png」 ファイル名は「0000.png」から始まり、順番に保存されます。 動画ファイル ここには今後使われる動画があります。ネタバレに注意してください。 場所は「\Hotta\Content\Movies」です。主にゲーム内で使われている動画ファイルです。 ゲーム起動時に表示される「Level Infinite」と「HOTTA」のロゴなどは動画であり、ファイル名は「TENCENT-LOGO」と「HOTTA-LOGO」になっています。 「FFMpeg」ファイル ここにはガチャ演出の時に使われている動画やストーリーに使われている動画もあります。 音がない動画は多分ですが、内部またはサーバーの方にあると思われます。 管理人の予想ですが、ここにある動画を使っているため、セリフのズレが発生するのかもしれません。 Cinema - Media Sources - PC ここには、主に本国版で使っているであろう動画が多数あります。 そのため、殆どが中国語です。英語も含まれていますが。 なんと、ラビィのアバターストーリーの映像がありました。中国語ですけどね。 ※これと同じです。(P2は日本語です) 全ての動画を使っているわけではないようです。 例えば、中国で幻塔とコラボしていたお店に関する情報やお菓子などの動画など色々。 気になる人は見てみるといいですよ。結構面白いです。 動画を差し替えたらどうなるかは分かりませんがする場合は自己責任です。利用規約に違反する可能性があります。
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PC版 Final Fantasy 8 [高画質実況] 【ゲーム】ファイナルファンタジー8(PC版) 【作者名】GOT-105 【完成度】更新中(08/09/08~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/8101937 【備考】 動画タイトルにある通り、非常に画質が良い。 +... 名前 コメント
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過去の報告はこちら 名前 10人以上 - 名無しさん 2017-04-05 22 44 36 シークエンス4メモリー3にて。カテリーナを抱えたまま中庭のようなところに出ようとしたところ、柵に引っかかってどうやっても出られない。 - 名無しさん 2013-05-25 02 08 24 旧市街で斧を使って戦っていたら、突然地上の真下に落下。エツィオの頭上を人々や兵士が歩いてる空間に入って出られなくなった。さらに驚くことに、その空間でのエツィオは水中で泳ぐアクションをしていた。旧市街の地上の真下には、広大な海?が広がっているらしい・・・。 - 名無しさん 2013-02-09 05 12 06 街中で、番兵が 4人 縦 1列でぼーっと立ってた。殴ったりアサシンブレードで刺したりはできたが、死なない。そいつらをターゲットに弟子を呼んだらフリーズした。 - 名無しさん 2012-11-09 19 12 10 現代編1でデスモンドが「今度は俺が下ろして〜」のところで女が何故か段差の下に落ちて、橋を下ろしたら女が喋るだけで動かなくなった。 - 名無しさん 2012-08-31 16 26 25 傭兵を雇って歩いていると、人々が娼婦を連れているときの反応をする。野郎どもに向かって「いいケツだな」とか・・・。 - 名無しさん 2012-08-24 16 14 01 仲間の見習いアサシンを呼んだら私服(非番?)の格好で登場。でもちゃんと仕事はしてくれた。 - 名無しさん 2012-08-23 16 16 55 被検体16号最後のパズルを解明後の現代編、デモ中にデズモンドが寝た姿勢のまま高速振動。「大丈夫だ、続けよう」とアニムスにめり込んだまま移動不可に。本当にそのままアニムスダイブを続ける羽目になった。ルーシーたちとの会話とかあったんかな? - 名無しさん 2012-08-19 17 16 38 半額中のダビンチのメモリー6中に印つけようとしたら居もしない兵に止められる謎の状態になってメモリーを再開かなんかでやり直したら武器・防具・所持金・絵画が全ロストした・・・意味わからん - 名無しさん 2012-07-31 18 20 47 馬からのエアアサシン失敗後、エツィオ空中浮遊。高度800m未だ上昇中。 - 名無しさん 2012-07-24 00 45 31
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ローカル対NPC版 NPC NPC出現レス一覧 レス NPC名 備考 50 ラディッツ 50 わかもの ラディッツクリエイト時のみ 135 ベジータナッパ 悟空かピッコロでラディッツを一定レスまでに倒した時に出現 185 サタン アクティブのプレイヤー1人以下の場合 200 フリーザ 201 ザーボン フリーザがNPCとして出現した場合のみ 202 ドドリア フリーザがNPCとして出現した場合のみ 370 クウラエイルフィッシメーイ クウラ撃破後に完全体クウラ、ドーレ、ネイズ、サウザー出現完全体クウラ撃破後メタルクウラ出現クウラを放置すると550で完全体、1051でメタルに変身する 450 14号 455 13号 460 17号18号 (500レス時トランクスアクティブで未来ルートに分岐) 514 ブージン 525 セル 17号、18号を倒すと自動で吸収する 555 バーダック 特定条件時のみ 600 暴走ブロリー 通常ルート時のみ 600 未来セル 未来ルート時のみ833?レスで未来16号に吸収される 650 未来17号未来18号 未来ルート時のみ763?レスで未来16号に吸収される 770 ヤコン 撃破する毎にNPCがやってくるヤコン>ダーブラ>暴走ダーブラ>魔人ブウ>純粋ブウバビディ一味の与えた累計ダメージが一定値に達した時点で魔人ブウ出現 800 メカフリーザコルド大王 特定条件時のみ 855 未来16号 未来ルート時のみ 871 セル2 特定条件時のみ 900 ボージャックザンギャ 955 ? ランダムでツフル人によるサイヤ人絶滅計画始動 1080 パイクーハン 悟空10ターン復活時に悟空をクリエイトした場合 1100 超ブロリー 兄弟かめはめはで撃破した場合バイオブロリー登場(?) 1120 新17号 17号、18号がマップに強制出現17号が倒されると超17号に変身 1220 ゼロ 未来ルートのみ 1280 カリン様カリン様2カリン様3 1350 桃白白桃藍藍 天津飯クリエイト時のみ。待機可。※天津飯コピー 1430 コピーマンキンカーンアービードーレ 1530 ハッチヒャックゴッドガードンゴーストライチー 1750 ベビー 倒すと大猿ベビー→倒すと一星龍 2000 超一星龍 一星龍を倒した時のレス数によって出現レス変化 2070 ジャネンバ 2000までに一星龍を倒すと出現 2075 ヒルデガーン 2000までに一星龍を倒すと出現 3000 ポルンガ 撃破すると激神フリーザ、激神ターレス出現 3000 邪神ポルンガ ネイルイベント時のみ。通常のポルンガは出現しない ※1430~2075までのNPCは戦闘力が一番高いプレイヤーのコピーになる クリエイト出来るNPC NPCクリエイト「****」でNPCを作れる 初めから コピーマソ、モンレー、ロンメ、ロベリー、エイル、フィッシ、メーイ 一定レスまで進んだら わかもの、ネイブル、ナバナ、クランボ、13号、14号、ブージン、ブロリー、ボージャック、ザンギャ コピーマン、邪神ポルンガ PC枠NPC ラディッツ、ベジータ、ナッパ、フリーザ、ザーボン、ドドリア、17号、18号、セル バーダック、メカフリーザ、コルド大王、セル2 NPC枠NPC モンレー、ロベリー、ロンメ、わかもの、ネイブル、ナバナ、クランボ、クウラ、エイル、フィッシ、メーイ 完全体クウラ、ドーレ、ネイズ、サウザー、メタルクウラ、13号、14号、ブージン、ブロリー、暴走ブロリー 未来セル、未来17号、未来18号、未来16号、ゼロ、ドクター・ゲロ ヤコン、ダーブラ、暴走ダーブラ、暴走ダーブラ2、魔人ブウ、純粋ブウ、ボージャック、ザンギャ 超ブロリー、バイオブロリー、パラガス、新17号、超17号、カリン様、桃白白、桃藍藍 コピーマン、コピーマソ、キンカーン、アービー、グーレ、ハッチヒャック、ゴッドガードン、ゴーストライチー ベビー、大猿ベビー、一星龍、超一星龍、ジャネンバ、ヒルデガーン ポルンガ、激神フリーザ、激神ターレス、邪神ポルンガ 味方NPC サタン、パイクーハン PC枠NPC ベジータ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 550000 680 335 54 39.5 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 れんぞくエネルギーは 2(4) 25(20) エネルギー波系 ギャリックほう 2(2) 30(30) エネルギー波系 ナッパ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 480000 790 290 49 39.5 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 クチからエネルギーは 2(2) 45(40) ガード不可 エリア可 フリーザ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 530000 1370 780 72 51.5 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 デスビーム 2(2) 40(40) ガード不可 スーパーノヴァ 2(2) 120(120) ガード不可 ザーボン ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 320000 1040 860 59 49.5 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 ついせきエネルギーは 4(4) 40(35) エネルギー波系 ドドリア ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 330000 1150 760 58 50.5 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 エネルギーほう 2(2) 35(30) エネルギー波系 17号 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 4174000 970 940 99 105 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 ヘルズストーム 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 エリア可 18号 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 4149000 920 920 98 104 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 きえんざん 2(2) 70(65) ガード不可攻撃 セル ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 3922000 1190 820 98 84 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 まかんこうさっぽう 2(2) 55(50) エネルギー波系 エリア可 スーパーかめはめは 2(2) 80(75) エネルギー波系 エリア可 バーダック ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 5550000 1400 950 228 139 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 ベジータとナッパを倒すと現れる? メカフリーザ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 6118415 2425 1685 295 227 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 デスビーム 2(2) 40(40) ガード不可 スーパーノヴァ 2(2) 120(120) ガード不可 特定のキャラでフリーザを倒すとメカになってコルド大王と共に復讐に来るらしい 確認済み:いいナッパ、ギニュー、リクーム、ジース、バータ、グルド コルド大王 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 9968145 680/2800 350/1950 315 242 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 デスブラスター 2(3) 85(85) ガード不可攻撃 フルパワーデスビーム 4(4) 90(90) ガード不可攻撃 セル2 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 まかんこうさっぽう 2(2) 55(50) エネルギー波系 エリア可 スーパーかめはめは 2(2) 80(75) エネルギー波系 エリア可 ピッコロかトランクスでセルを倒すと強くなって帰ってくるらしい?要検証 NPC枠NPC モンレー ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 12500 340 90 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 ロベリー ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 11200 310 80 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 ロンメ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 12200 390 110 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 デスビーム 2(2) 40(40) ガード不可 わかもの ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 330000 440 180 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 ついせきエネルギーは 4(4) 40(35) エネルギー波系 クチからエネルギーは 2(2) 45(40) ガード不可 エリア可 100レス以降クリエイト可能 クランボ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 823000 730 510 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 ネイブル ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 603000 640 460 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 ビームガン 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 ナバナ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 631000 660 530 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 たいようけん 2(2) 30(30) 特殊効果 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 ブロリー ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 770000 1040 720 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 ついせきエネルギーは 4(4) 40(35) エネルギー波系 アイビーム 2(2) 40(35) ガード不可攻撃 300レス以降クリエイト可能 クウラ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 行動間隔 930000 1140 410 50 37.5 29秒 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 デスビーム 2(2) 40(40) ガード不可 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 550以降に行動すると完全体クウラに進化する エイル ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 532600 710 360 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 フィッシ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 552600 680 350 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 メーイ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 634050 760 380 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 デスビーム 2(2) 40(40) ガード不可 完全体クウラ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 1610000 3440 1280 80 47.5 レス経過で変身時 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 2130000 1890 1160 110 70 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 デスビーム 2(2) 40(40) ガード不可 スーパーノヴァ 2(2) 120(120) ガード不可 1050以降に行動するとメタルクウラになる ドーレ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 620000 1940 720 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 ネイズ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 563000 1500 800 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 れんぞくエネルギーは 2(2) 20(20) エネルギー波系 サウザー ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 580000 1890 900 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 拡散フィンガービーム 2(2) 50(50) ガード不可攻撃) エリア可 メタルクウラ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 3200000 2880 1280 110 50 レス経過で変身時 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 3650000 2740 1910 160 130 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 デスビーム 2(2) 40(40) ガード不可 デスボール 2(2) 75(65) エネルギー波形 エリア可 しゅんかんいどうデスボール 3(3) 120(120) 瞬間移動系攻撃 13号 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 1400000 1280 930 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 アイビーム 2(2) 40(35) ガード不可攻撃 SSデッドリィボンバー 2(3) 55(75) ガード不可攻撃) エリア可 14号 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 1200000 1200 700 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 アイビーム 2(2) 40(35) ガード不可攻撃 ブージン ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 2229000 1200 1050 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 エナジードレイン 1(1) 0(0) エネルギー吸収攻撃 暴走ブロリー ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 2800000 2300 960 100 60 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 イレイザーキャノン ダブルイレイザーキャノン 3(3) 80(70) エネルギー波形 エリア可 スローイングブラスター 4(4) 40(35) エネルギー波形 未来セル ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 1530000 1350 820 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 れんぞくエネルギーは 4( 4) 20(20) ガード不可攻撃 デスビーム 2(2) 40(40) ガード不可 未来17号 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 1950000 1650 730 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 アイビーム 2(2) 40(35) ガード不可攻撃 未来18号 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 1820000 1470 650 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 アイビーム 2(2) 40(35) ガード不可攻撃 未来16号 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 8200000 4000 6000 170くらい 100くらい 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 ヘルズフラッシュ 1(2) 150(150) エネルギー波系 未来16号に吸収される前に未来17号、未来18号、未来セルを倒すと未来16号が弱体化する ゼロ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 18200000 4500 6000 650くらい 110くらい 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 れんぞくエネルギーは2 4(4) 20(20) ガード不可攻撃 未来セル、未来17号、未来18号が未来16号に吸収される前に死ぬとゼロは来なかった が修正された? ゼロが何度も復活するようになった ゼロ2 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 28200000 5500 6500 ゼロ3 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 38200000 6500 7000 1570 880 ゼロ4 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 48200000 7500 7500 ゼロ5 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 ドクター・ゲロ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 6000000000 185000 60000 8500? 2000? 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エナジードレイン 1(1) 0(0) エネルギー吸収攻撃 ついせきエネルギーは 4(4) 40(35) エネルギー波系 エナジードレイン!・・・エナジードレイン!! ヤコン ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 3300000 1800 300 250 100 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 つめこうげき 1(1) 0(0) カマこうげき 2(2) 0(0) ダーブラ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 3500000 1500 1500 195 106 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エビルブラスト 2(2) 45(50) エネルギー波形 アイビーム 2(2) 40(35) ガード不可攻撃 暴走ダーブラ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 3900000 2000 1500 215 135 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エビルブラスト 2(2) 45(50) エネルギー波形 アイビーム 2(2) 40(35) ガード不可攻撃 暴走ダーブラ2 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 4000000 1500/2000 1500 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エビルブラスト 2(2) 45(50) エネルギー波形 アイビーム 2(2) 40(35) ガード不可攻撃 魔人ブウ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 5500000 3000 1500 350 200 フルパワー 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 5500000 3000 1500 267 200 ボディチェンジしたのが早かったせいかフルパワーでも弱かった 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 アイビーム 2(2) 40(35) ガード不可攻撃 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 ヤコン、ダーブラ、暴走ダーブラを一定のダメージを食らう前に倒した場合魔人ブウが弱体化する 純粋ブウ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 7500000 2400 1200 430? 380? 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 アイビーム2 2(2) 35(35) ガード不可攻撃 エリア可 れんぞくエネルギーは2 4(4) 20(20) ガード不可攻撃 ばくはつは 2(3) 40(40) 全方向エリア攻撃 なぜか覚えてる 少しずつ強くなっていくので正確なステータスは不明 ボージャック ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 3040600 1420 1100 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 ギャラクティックバスター 3(3) 70(70) ガード不可攻撃) エリア可 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 ある程度ダメージを食らうと変身する ザンギャ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 1840600 1080 980 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 れんぞくエネルギーは 2(2) 20(20) エネルギー波系 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 超ブロリー ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 1800000 3300 960 526 286 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 アイビーム2 2(2) 35(35) ガード不可攻撃 エリア可 ついせきエネルギーは 4(4) 40(35) エネルギー波系 ばくはつは 2(3) 40(40) 全方向エリア攻撃 行動するたびにどんどん強くなる。手がつけられないほど強くなることも。 ※攻撃と防御は戦闘力11700000くらいのときの数値 バイオブロリー ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 パラガス ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 3480000 1500 1200 105 90 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 新17号 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 7800000 2500 2200 285 115 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 ヘルズストーム 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 エリア可 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 超17号 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 10753278 3505 2705 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 ヘルズストーム 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 エリア可 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 カリン様 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 3900000 999 999 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 げんきだま 3(3) 100(95) エネルギー波形 ちょうげんきだま 3(3) 120(115) エネルギー波形 桃白白 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 つるせんりゅうあんさつけん 2(1) 40(40) エネルギー波形 つるせんりゅうごくさつけん 1(1) 70(70) ガード不可攻撃 天津飯のステータスをコピーする 桃藍藍 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 つるせんりゅうあんさつけん 2(1) 40(40) エネルギー波形 つるせんりゅうごくさつけん 1(1) 70(70) ガード不可攻撃 天津飯のステータスをコピーする コピーマン ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 4358600 390 390 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 ようかいえき 2(2) 20(15) ガード不可攻撃 基本技 たいようけん (2) 30(30) 特殊効果 きえんざん 2(2) 70(65) ガード不可攻撃 まこうほう 2(3) 20(15) エネルギー波系 エリア可 まかんこうさっぽう 2(2) 55(50) エネルギー波系 エリア可 かいおうけん10ばい 1(1) 40(35) ガード不可攻撃 スーパーかめはめは 2(2) 80(75) エネルギー波系 エリア可 しゅんかんいどうかめはめは 3(3) 120(120) 瞬間移動系攻撃 スーパービッグバンアタック 3(3) 70(70) エネルギー波系 エリア可 つるせんりゅうあんさつけん 2(1) 40(40) エネルギー波形 コピー系は戦闘力が高いキャラをコピーする。 コピーマンとコピーマソはコピー対象の一部の技もコピーする。鍛錬してなくても鍛錬済みの技を使ってくる様子。 コピーマソ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 3501200 10 10 10 10 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 基本技 スーパーかめはめは 2(2) 80(75) エネルギー波系(エリア可) 基本技 コピーマソだけは内部ステータスが高いキャラをコピーする キンカーン ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 きょうりょくエネルギーは 3(3) 20(20) エネルギー波系 たいようけん 2(2) 30(30) 特殊効果 アービー ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 3(3) 20(20) エネルギー波系 グーレ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 3(3) 20(20) エネルギー波系 ハッチヒャック ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エナジードレイン 1(1) 0(0) エネルギー吸収攻撃 きょうりょくエネルギーは 3(3) 20(20) エネルギー波系 ゴッドガードン ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 技リスト 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 3(3) 20(20) エネルギー波系 ゴーストライチー ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 技リスト 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 3(3) 20(20) エネルギー波系 ベビー ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エナジードレイン 1(1) 0(0) エネルギー吸収攻撃 きょうりょくエネルギーは 3(3) 20(20) エネルギー波系 ばくはつは 2(3) 40(40) 全方向エリア攻撃 大猿ベビー ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エナジードレイン 1(1) 0(0) エネルギー吸収攻撃 きょうりょくエネルギーは 3(3) 20(20) エネルギー波系 ばくはつは 2(3) 40(40) 全方向エリア攻撃 一星龍 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 秒殺魔光弾 5(5) 50(50) 全方向エリア攻撃 マイナスエネルギーパワーボール 1(1) 80(80) ガード不可攻撃 れんぞくエネルギーは 4(4 ) 20(20) ガード不可攻撃 超一星龍 ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 秒殺魔光弾 5(5) 50(50) 全方向エリア攻撃 マイナスエネルギーパワーボール 1(1) 80(80) ガード不可攻撃 れんぞくエネルギーは 4(4) 20(20) ガード不可攻撃 ジャネンバ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 ライトニングシャワーレイン 3(3) 300(600) ガード不可攻撃 ヒルデガーン ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 300 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 薙ぎ払い 3(3) 0(0) ガード不可攻撃 パンチ 3() 0(0) ガード不可攻撃 ポルンガ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 3900000 8888 7777 1500 150? 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 げんきだま 3(3) 100(95) エネルギー波形 ちょうげんきだま 3(3) 120(115) エネルギー波形 激神フリーザ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 120000000 5555 5555 3000 400? 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 デスビーム 2(2) 40(40) ガード不可 デスボール 2(2) 75(65) エネルギー波形 エリア可 激神ターレス ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 95000000 3333 3333 2500 300 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 邪神ポルンガ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 11940000 38000 8567 4500 -3000 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 龍星閃光 4(4) 250(300) ガード不可攻撃 七龍珠光 4(4) 280(320) ガード不可攻撃 味方NPC サタン ボス枠として扱われる 2500くらいで修行をつけてくれる ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 行動間隔 7 100 1 20 20 29秒 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 パンチ 1(1) 0(0) ダイナマイトキック 2(2) 0(0) パイクーハン ボス枠のみ ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 サンダーフラッシュ 3(3) 95(95) ガード不可攻撃 ハイパートルネード 1(1) 30(30) ガード不可攻撃 孫悟空の死亡時のステータスに依存する
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謝罪文(PC版) 比較場所抜粋 コミックマーケット72(夏コミ)にて、QuinRoseブースにご来店くださった皆様に向けて (勝手に比較版) あいさつ部分、変更なし 平川大輔さんによる「手渡し会」に関しまして 猛暑の為、平川さんの体力にも限界がありますので、その時点で途中の小休止を取らせて頂きました。 ⇒猛暑の為、その時点で途中の小休止を取らせて頂きました。(2回目で変更) 「声優さんが熱中症で倒れそうなので、休憩をいれます」 ⇒「まだ来られていない方もいらっしゃるとは思いますが、声優さんが熱中症になってしまわないよう、休憩をいれさせていただきます」(2回目で変更) あの猛暑の中でご体調を崩されたのも事実ですので、 ⇒あの猛暑の中で休憩無しで続ければご体調を崩される可能性があることも事実ですので、(2回目) ⇒★一部のスタッフに正確な情報が伝わっておらず、お客様に状況を質問された際、「声優さんが熱中症になったため、イベントを中止しました」など、間違った受け答えをした事実が発覚しました。そういった対応をされたお客様におかれましては、大変な誤解を招き、ご心配をおかけしましたことかと存じます。スタッフの連携がなっておらず、事実にない情報が交錯してしまいまして、本当に申し訳ございませんでした。(←3回目に追加) 物販に関しまして 「クローバーの国のアリス」の発売予定が今年度末に迫っておりますが、 ⇒「クローバーの国のアリス」の発売予定が年末に迫っておりますが、(3回目) 番外編 今回の失態を挽回させて頂くためにも、スタッフ一同尽力させて頂きますので、今後ともQuinRoseを何卒よろしくお願い申し上げます。 ⇒最後まで変更なし 2007.08.19 QuinRoseスタッフ一同 ⇒加筆、修正などの変更もなし。 【 本家Wikiのソースはこちら(txtファイル) 】 取得元 ⇒ http //www38.atwiki.jp/antiqr/pub/html/002.txt 登録タグ:イベント ハートの国のアリス 声優 疑惑
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説明 幻塔ではストーリーを見返せる機能がないため、管理人が新しいサーバーで 最初から幻塔をプレイして録画、編集している動画もあります。 戦闘やストーリーに関係ないところはカットしています。 ただし、キャラが喋っている場面やその他一部場面はカットしていません。 動画は随時更新していきたいと思いますが、管理人も忙しいので時間が掛かる可能性があります。 また、最新ストーリーに関してはネタバレになることも鑑みて一週間以降に投稿することにします。 例外を除き順番に投稿します。 ストーリーの変更点は管理人が知っているまたは分かった場合のみ編集しています。 動画について 第9章02「第10通信基地」から音ズレ対策しました。 それ以前の動画については音ズレが発生している可能性があります。すみません。 第15章以降は普段プレイしてるサーバーです。 ただし、不具合などで別のサーバーでプレイした動画が含まれる場合があります。ボイス欠落など) 第15章05「光風晴月」より4Kで録画し投稿しております。 メインストーリー「光風晴月」にてボイスの欠落がある為、現在限定公開にしています。公開しました。 YouTube再生リスト + ... アーシャ編 【幻塔メインストーリー】第1章「オベリスクの宿命」 【幻塔メインストーリー】第2章「失敗した改造」 【幻塔メインストーリー】第3章「赦しの天使計画」 【幻塔メインストーリー】第4章「オムニアムの真相」 【幻塔メインストーリー】第5章「秩序なき雪原」 【幻塔メインストーリー】第6章「第3回[次]タイムリバース」 ヴェラ編 【幻塔メインストーリー】第7章「黄砂地帯」 【幻塔メインストーリー】第8章「リスナーズ」 【幻塔メインストーリー】第9章「暗流」 【幻塔メインストーリー】第10章「溟海の探索」 【幻塔メインストーリー】第11章「帰途」 九域編 【幻塔メインストーリー】第12章「火州」 【幻塔メインストーリー】第13章「雷州の暗雲」 【幻塔メインストーリー】第14章「銀灰の沢州」 【幻塔メインストーリー】第15章「豪雨が近づいている」 ゴゾトスネットワーク編 【幻塔メインストーリー】第16章「原点回帰」 アバターストーリー アバターストーリー サブクエスト 幻塔サブクエスト その他の動画 幻塔その他の動画 メインストーリー・アーシャ編 第1章「オベリスクの宿命」 + ... 第1章「オベリスクの宿命」は2024年1月に録画しました。(バージョン3.5.3) 01「アストラシェルター」 02「遺跡の中の手がかり」 03「予期せぬ墜落」 04「ハガード」 ※この動画は昔のストーリーと異なっています。 一番の違いは爆弾解除のシーンがありません。また、コバルトのバイクのストーリーもありません。 詳細は「ストーリーの変更点」をご覧ください。 05「アストラ島オムニアムタワー」 第2章「失敗した改造」 + ... 01「ベンジス港」 01「ベンジス港」は2024年1月に録画しました。(バージョン3.5.3) 02「ベンジスの災難」 02「ベンジスの災難」は2024年1月に録画しました。(バージョン3.6.0) 03「消えたアストロナジー」 03「消えたアストロナジー」は2024年2月に録画しました。(バージョン3.6.0) 04「友達の行方」 04「友達の行方」は2024年2月に録画しました。(バージョン3.6.0) 05「ベンジスオムニアムタワー」 05「ベンジスオムニアムタワー」は2024年2月に録画しました。(バージョン3.6.0) 第3章「赦しの天使計画」 + ... 第3章「赦しの天使計画」は2024年2月に録画しました。(バージョン3.6.0) 01「ナビアの奇遇」 02「ケートス島に戻る」 03「復活の天使」 04「借金危機」 05「タイムリバース」 エイジスの登場シーンが欠落しています。原因はストーリー進行がバグったためです。すみません。 第4章「オムニアムの真相」 + ... 第4章「オムニアムの真相」は2024年2月に録画しました。(バージョン3.6.0) 01「キリオンの暗雲」 02「抵抗の嵐」 03「アストロナジーを探す」 04「闇取り引き」 05「一件落着」 第5章「秩序なき雪原」 + ... 第5章「秩序なき雪原」は2024年2月に録画しました。(バージョン3.6.0) 01「フォラント初探索」 02「カオスの始まり」 03「ケートス島へ」 04「ルミナ号」 05「雪原へ再び」 第6章「第3回(次)タイムリバース」 + ... 第6章「第3回(次)タイムリバース」は2024年2月に録画しました。(バージョン3.6.2) 01「要塞へ突入」 02「廃墟の町」 03「単身でタワーへ」 04「めぐる宿命」 05「異空間ヴェラ」 後日譚 ヴェラ編 第7章「黄砂地帯」 + ... 01「初めての出会い」 第7章01「初めての出会い」は2024年1月に録画しました。(PC版バージョン3.5.3) 02「ヴェラでの暮らしに慣れる」 この動画は2024年2月に録画しました。(PC版バージョン3.6.2) 03「アビスの領域」 この動画は2024年2月に録画しました。(PC版バージョン3.6.2) 第8章「リスナーズ」 + ... 第8章「リスナーズ」は2024年2月に録画しました。(PC版バージョン3.6.2) 01「尋問会議」 02「放置された実験」 03「お手上げだ」 04「秩序なき境界」 第9章「暗流」 + ... 第9章「暗流」は2024年2月に録画しました。(PC版バージョン3.6.2) 01「レビリアの忠告」 02「第10通信基地」 03「瘴気の沼」 04「ウーミィの秘密」 第10章「溟海の探索」 + ... 第10章「溟海の探索」」は2024年2月に録画しました。(PC版バージョン3.6.2) 01「溟海トンネル」 02「インニスに行く」 03「九域からの来客」 04「疑問だらけ」 05「深淵を探す」 第11章「帰途」 + ... 第11章「帰途」は2024年2月に録画しました。(PC版バージョン3.6.2) 01「天頂エリアの会議」 02「異常な空間波動」 03「「未来」のヒント」 04「穏やかな時間」 第12章「火州」 + ... 第12章「火州」は2024年2月に録画しました。(PC版バージョン3.6.2) 01「九域への旅」 02「記憶のかけら」 03「朱雀神像」 朱雀神像を起動する前が0%でした。 04「玄玉遺跡の異変」 第13章「雷州の暗雲」 + ... 01「「篁」」 2024年2月に録画しました。(PC版バージョン3.6.2) 02「時空超越の副作用」 2024年2月に録画しました。(PC版バージョン3.6.2) 03「ブレヴィの発見」 04「霹雷」 2024年2月に録画しました。(PC版バージョン3.6.2 3.6.3) 第14章「銀灰の沢州」 + ... 第14章「銀灰の沢州」は2024年2月に録画しました。(PC版バージョン3.6.4) 01「沢州へ」 02「遺跡を開く」 03「梵天炉、起動」 04「戌郡禁地」 九域編 第15章「豪雨が近づいている」(01~05) + ... 第15章「豪雨が近づいている」 01「異界からの訪問者」 02「思わぬ訪問」 03「水州へ」 04「降り注ぐ災厄」のストーリーが含まれています。 また、新サーバーではなく、普段プレイしているサーバーです。 01~04は2024年1月に録画しました。(PC版バージョン3.6.0) 05「光風晴月」 2024年5月に録画しました。(PC版バージョン3.8.1) ゴゾトスネットワーク編 第16章「原点回帰」(01~04) + ... この動画は2024年6月に録画しました。(PC版バージョン4.0.1) 01「意識アップロード」 02「ゴゾトスネットワーク進入」 03「オーディン酒場」 04「深層世界」の現状全てのストーリーが含まれています。 メインストーリーの変更点 + ... 第1章「オベリスクの宿命」03「予期せぬ墜落」 ラヴェンジャーの飛行船を打ち落とすシーンがありませんでした。 バイクが用意されていて、ハガードに行く前にフランツから貰えるようになっていました。(下記のハガードを参照) 第1章「オベリスクの宿命」04「ハガード」 リリース初期と現在ではストーリーが異なっています。 (リリース初期のストーリーを旧ストーリーとし現在のストーリーを新ストーリーとします) 1.最初は「カラマ」と会話します。旧ストーリーでは1対1で話していましたが、 現在はフランツと一緒に話しています。 また、主人公がエクセキュータという事実は変わりませんが、 新ストーリーでは「第9地区」の所属ではないから詳細が分からないとなっており、 主人公は「別の地区の所属エクセキュータ」ということになっています。 2.「イーサン・ヘクター」いう人物がアイダの子のスパイで、 ハガード第9地区を爆破しようとし、主人公が爆弾を解除するストーリーが無くなっています。 3.フランツからのプレゼントをコバルトから貰うストーリーがなく、 プレゼントのバイクはハガードに行く前にフランツから貰うストーリーになっています。 (予期せぬ墜落の最後を参照) 4.この(上記の)ストーリーが終了すると何故かシャーリーがいて、話し掛けるとヴィラに行くストーリーが始まります。 アストラ島のストーリーは過去の記憶みたいな扱いになっています。 もし旧ストーリーを見たい人はYouTubeで「幻塔ストーリー」と検索すると 他のプレイヤー様の動画がありますのでそちらをご覧ください。 (シャーリーのストーリーはヴェラのストーリーに含むことにします) アバターストーリー メリル「純白の地」 + ... 妃色「混沌の残り紅」 + ... 明景「天燈夏祭」 + ... グノノ「秘宝探しの大冒険」 + ... アリス「再会」 + ... フェンリル「誘拐?誘拐!」 + ... アナベラ「埃 電波の謎」」 + ... ミューズ!「MUSE!」 + ... コバルト「管理人-Rの返信」 + ... セミール「鬼さんこちら」 + ... コラボストーリー エヴァ降臨 + ... サブクエスト ヴィヴィの演奏会 + ... その他 撮り直しの際の武器とパラメータ + ... これぐらいなら第14章「銀灰の沢州」02「遺跡を開く」までストーリーを進めれました。 あくまで参考値です。管理人は昔からしているので操作に慣れているのもあります。 実際にはもう少しGSが高い方が攻略、探索しやすいと思います。 また、ストーリー中の敵は弱く設定されています。
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ギル [編集] 初期ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 流派 500 50 300 10 10 専用コマンド コマンド名 効果 インプット:ギル起動 ギルをクリエイトする インプット:ギル充電 その場で休憩する インプット:ギル充電しにいって 最寄の休憩施設に向かって休憩する インプット:ギル充電終了 休憩を切り上げる インプット:ギルトレーニングして 主に中央の宇宙船で修行する インプット:ギルトレーニング終わり 修行をやめる インプット:ギル戦って 戦う。ターゲットを指定してもこのコマンドを書き込まないと戦わない インプット:ギルすぐ逃げて インプット:ギルそこそこ戦って インプット:ギルぎりぎりまで戦って インプット:ギル死ぬまで突っ込め インプット:ギル弱いヤツ狙って 弱いNPCを攻撃する インプット:ギル強いヤツ狙って 強いNPCを攻撃する インプット:ギルターゲット指定○○ 指定したキャラを攻撃する。プレイヤーキャラも指定可 インプット:ギルターゲット指定解除 上記の指定を解除する インプット:ギル何か食べて ランダムでギルが何かを食べる。ステータスが増えることがある インプット:ギル食べるの終 食べるのをやめる インプット:ギル喋って 喋る インプット:ギルksk 行動間隔を15秒早めることができる連投する事で素早く行動することが可能 インプット:ギルスカウター使用○○ 『ギル何か食べて』でスカウターを発見すると使えるようになる対象キャラの内部ステータスを見ることができる。食べる場所によって0~20%の確率で発見する 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 ロケットパンチ 1(2) 10(10) ガード不可攻撃 コマンドで動く味方NPC。デフォルトの行動間隔は31秒。 『インプット:ギル起動』でクリエイトした後に各コマンドを書き込むと自動で行動するようになる。 1回行動する毎に気力が5減っていき、0になると死亡するので気力がなくなる前に充電する必要がある。 誰でもいつでも使える。 独自のNPC枠のためボスNPC枠が埋まることはない。 充電関係の行動から別の行動をさせたい時は『インプット:ギル充電終了』のコマンドを挟む必要がある。
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ゲーム関連アレコスはどうやって購入するの?購入方法 購入したら PCスペック関連スペックってどれくらいあればいいの? AMDのデュアルコアCPUを使っていて、ベンチマークでは問題なかったが製品版でFPSが伸びない… カクカクするんだけど、CPUかビデオカード購入しなきゃだめ? 低スペックだけどネット対戦したい、だけどPC買い換えるお金がない・・・。 軽いステージ、重いステージ IntelのCore2duoプロセッサーを使ってベンチマークをするとPentium Ⅲと誤認される 通信関連ラグ(コマンド入力の遅延)がすごいんだけど… 身内で対戦する方法が分からない その他 ゲーム関連 アレコスはどうやって購入するの? 「マイクロソフトポイント」(以下MSP)を使って購入します。 購入方法 プリペイドで買うゲームショップ、コンビニなどのデジタルコンテンツ決済で購入する。プリペイドカードをネットで買いたい人はこちらへ。 オンラインで買う詳しく知りたい人は こちら へ。 購入したら プリペイドPCスト4を起動し、LIVEマーケットプレースを起動する。左下にある「ご利用コードを利用する」をクリックし、シリアルキーが書かれている紙・カードを見ながら、番号を打ち込む。 キーが正確なら確認表示が出るのでOKを押す。するとMSPがチャージされる。 あとはMSPが溜まっていることを確認したらLIVEマーケットプレースで好きなアレコスを購入する。 オンライン Webマーケットプレース の右上にある追加ボタンをクリックし、画面の指示に従って購入していけばいい(クレジットカード必須) PCスペック関連 スペックってどれくらいあればいいの? 必須環境 推奨環境 CPU Pentium4以上(1.5Ghz程度?) Core i7(2.66Ghz以上?)デュアルコアは必須 メモリ 1GB以上 2GB以上 GPU VRAM256MB以上 VRAM512MB以上 詳しくは 公式サイトのスペック表 を参照。 当たり前ですが必須環境はあくまで動くだけの環境で、必ずしも動作がカクつく場所があります。 アーケードモード等で流れるムービーが常にFPS60を保てなければ推奨環境とは言えません。 (ムービーはPC設定で軽くする事ができない為) AMDのデュアルコアCPUを使っていて、ベンチマークでは問題なかったが製品版でFPSが伸びない… 以下のURLにある AMD Processor Driver Version 1.3.2.0053 for Windows XP and Windows Server 2003 (x86 and x64) および、 AMD Dual-Core Optimizer Version 1.1.4 をインストールすることで改善することがあるようです。 http //www.amd.com/jp-ja/Processors/ProductInformation/0,,30_118_1278_6291%5E965%5E871%5E13118,00.html 当たり前ですが、くれぐれも自己責任で入れてください。 カクカクするんだけど、CPUかビデオカード購入しなきゃだめ? 必須環境すら満たしていないなら、CPUもしくはビデオカードの購入をした方がいい。むしろしてください。 ネット対戦の場合は相手もカクカクになるので、ウルコン演出時にもFPS58~60をキープできるようになってからネット対戦してください。 必須環境を満たしているなら、設定でデフォルトから「低」などに変更すればカクカクしなくなることも多いです。 また、GeForceユーザーはドライバを最新のものに更新すると、性能が大幅に改善する可能性があります。 http //www.nvidia.co.jp/Download/index.aspx?lang=jp 低スペックだけどネット対戦したい、だけどPC買い換えるお金がない・・・。 とりあえず、全ての設定をOFFまたは低に設定する。 最重要垂直同期(OFF) 背景(低) アンチエイリアス(NONE) フルスクリーン 重要フレームレート固定フレームレートを固定にすると、処理落ちする場所を自動でフレームスキップする為自分は見辛くなるが、ネット対戦において相手に迷惑を掛けないで済む。 モデルの品質(低) PCによって改善されるものアスペクト補正を16:9または16:10に設定。解像度はあまり大きく変化させないならあまり影響しない。 軽いステージ、重いステージ かなり軽いTraining(トライアルのとこ) Deserted Temple(アーケードで豪鬼、剛拳が出る方) Volcanic Rim(火山) 軽いOld Temple(暗い寺院) Morning Mist Bay(霧のある船上) Beautiful Bay(夕方の船上) 普通Inland Jungle(ジャングル) Pitch-black Jungle(暗いジャングル) Historic Distillery(酒樽と蒸留塔があるとこ) Secret Laboratory(セスのとこ) Snowy Rail Yard(鉄道の車輌基地) Overpass(子供がいるとこ) Run-down Back Alley(夜の繁華街) Small Airfield(飛行場) 重いCruise Ship Stern(中央にモニターがあるところ) Drive-in at Night(駐車場) 重すぎCrowded Downtown(昼の繁華街) 全体的に人や、動く物が多いとこが処理落ちしやすく、動く物が少ないとこが軽い。 低スペックの人はもちろん、推奨スペックを満たしている人も対戦時には相手の事も考えてステージを選びましょう。 IntelのCore2duoプロセッサーを使ってベンチマークをするとPentium Ⅲと誤認される そういう仕様のようです。性能が落ちるわけではないので気にしなくてOKです。 通信関連 ラグ(コマンド入力の遅延)がすごいんだけど… アンテナ3本程度の相手だとラグが大きくなるようです。 相手との通信状況を改善するためには、ルーターを利用している場合、特定のポートを開放することでラグが軽減される場合があります。ですがプロバイダによってはP2P規制のせい(スト4は相手とP2Pで通信するため)で通信状況が悪くなる場合もあるそうです。 開けるポートは以下の3つ UDP 88 UDP 3074 TCP 3074 ポートの開け方は以下を参考にしてください。 XboxLiveへの道・360編 http //yokomiti.fc2web.com/livetop.htm ポート開放ガイド http //www.geocities.jp/seidy_seidy/bb/port.html 各種ルータの設定法 http //nylink.jp/winny/router/ http //www.geocities.jp/seidy_seidy/bb/port.html MS公式サポート http //support.microsoft.com/kb/908874/ja 身内で対戦する方法が分からない プレイヤーマッチでクリエイトする際にプライベートスロットをONにする。 後はゲームの招待で対戦したいフレンドを選択し、メッセージを送ればOK。 招待された側はLiveのガイドを開き、送られてきたメッセージを開いて招待を受ける。 …だけなのだが、Game for Windows Liveのアカウントはデフォルトだと招待の送受信が制限されてできないようになっている。これを解除する方法が分かりづらいので手順を述べる。 1. http //live.xbox.com/profile/profile.aspx にアクセス 2. メールアドレスとパスワードを入力してサインイン 3. 「プライバシー設定」をクリック 4. 「音声と文字」が「制限」になっているのを「すべての人」あるいは「フレンドだけ」に変更 5. 「保存」ボタンを押して完了 その他 XboxやPS3と同じところも多いので よくある質問の該当項目 を見てください。 スティックやパッドを使うときは、公式推奨のXbox360™ Controller for Windows(R)かPS3用であれば、 何の問題もなく認識するようです。