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概要 共通アチーブメント 能力強化等 ASSAULT SUPPORT RECON 概要 ORIONは3クラス毎にレベルと経験値が存在し、レベルを上げる事でボーナスや初期装備のバリエーションが増える。 共通 アチーブメント タイトル 目標 アンロック内容 50 ACHIEVEMENTS 実績を50個達成する Football Helmet [装飾] 75 ACHIEVEMENTS 実績を75個達成する Water Elemental Armor Set [装飾] 100 ACHIEVEMENTS 実績を100個達成する Rainbow Armor Set [装飾] 能力強化等 タイトル 効果 Lv 効果量 Energizer エネルギー増加 9 +30% Landing Cape 落下ダメージ軽減 1 -5% 11 -10% 21 -15% 31 -20% 41 -25% Iron Fist 近接攻撃ダメージ増加 2 +5% 12 +10% 22 +15% 32 +20% 42 +25% Terminator 腰だめ射撃精度向上 3 ピストル +5% 13 セカンダリ +5% 23 プライマリ +5% 33 ピストル +10% 43 セカンダリ +10% Gambler セカンドウィンド回数 4 4回 14 5回 24 6回 34 7回 44 8回 54 9回 64 10回 Rabbit ジャンプの高さ 6 +5% 16 +10% 26 +30% 36 +40% 46 +50% Gearhead マシンの性能向上 7 バギーの弾数 +50% 17 (乗り物の)機銃のCT -25% 27 コブラタンクのリロード速度 -25% 37 コブラタンクのリロード速度 -50% Stopping Power 射撃ダメージ上昇 8 ピストル +10% 18 セカンダリ +10% 28 プライマリ +10% 38 ピストル +20% 48 セカンダリ +20% 50 プライマリ +20% Experience Booster 全クラスの獲得経験値増加 35 +10% 40 +20% 45 +50% 47 +75% 49 +100% 51 +125% 55 +150% 59 +175% 65 +200% 69 +250% Credit Booster 獲得クレジット増加 52 +10% 57 +20% 62 +30% 67 +40% Ammo Regen 30秒毎に弾薬回復 53 5% 58 10% 63 15% 68 20% Littlr Rich 1分毎にクレジット獲得 56 500 Richy Rich 61 500 King Richard 66 1000 ASSAULT Lv タイトル 効果 5 Upgraded Sidearm RNC-9 [武器] 10 Starting Item Revital Kit [アイテム] 15 Duke Duke(プライマリ二丁) [能力] 19 Free For All ジェットパックの速度上昇 20 Starting Secondary RNC44 [武器] 25 Movement Unlock Double Jump(二段ジャンプ) [能力] 29 New Ability Hummer(ホバー) [能力] 30 Starting Primary FNC-30 [武器] 39 New Ability Iron Pecs(アーマー2倍) [能力] 60 Starting Adrenaline Grenade Launcher [武器] 70 Starting Adrenaline Rocket Launcher [武器] Lv5でアンロックされるRNC-9が優秀。 SUPPORT Lv タイトル 効果 5 Upgraded Sidearm C9 [武器] 10 Starting Item Utility Gun [アイテム] 15 Rambo Rambo(セカンダリ二丁) [能力] 19 Engineer メディックガンの弾数2倍 20 Starting Secondary TREK12 [武器] 25 Movement Unlock Double Jump(二段ジャンプ) [能力] 29 New Ability Stasis Fury(メディックガン攻撃) [能力] 30 Starting Primary TREK-79 [武器] 39 New Ability Grenadier(グレネード所持数2倍) [能力] 60 Starting Adrenaline Flame Thrower [武器] 70 Starting Adrenaline Gatling Gun [武器] なんといってもLv10のUtility Gunが魅力的。 Lv20のTREK12もおすすめ。 RECON Lv タイトル 効果 5 Upgraded Sidearm T99 [武器] 10 Starting Item Cryo Knife [アイテム] 15 Billy The Kid Billy The Kid(ピストル二丁) [能力] 19 Ninja クローキング時間2倍 20 Starting Secondary MX-4 [武器] 25 Movement Unlock Power Jump(二段ジャンプ) [能力] 29 New Ability Assassin(背面ダメージ2倍) [能力] 30 Starting Primary TREK-22 [武器] 39 New Ability Wolverine(ヘルス自然回復) [能力] 60 Starting Adrenaline Laser Rifle [武器] 70 Starting Adrenaline Energy Carbine [武器] Lv29でAssassinアンロックとなっているが実際にはNINJAがアンロックされる。バグ?
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Openbox/デスクトップ背景の変更
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Blocks and Big Robots 制作者: Maximinus 言語: 英語 製品情報: リンク ジャンル: シューティング 価格: 80msp 配信状況: 配信中 対応人数: オフ1人 オン2-8人 DL予約: リンク アバター対応ロボット対戦FPS。一人でボット戦トレーニングも可能 操作方法 LS:移動 LT:ズーム LB:ジェットパック RT:射撃 RS:エイム A・B:武器切替 Y:スコア コメント コメント
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【登録タグ C KAITO MEIKO VOCALOID ♐♠P ニコニコ外公開曲 曲】 作詞:♐♠P 作曲:♐♠P 編曲:♐♠P 唄:MEIKO・KAITO 曲紹介 ハロウィン2018の日に出された曲。 ♐♠P氏のMEIKO初使用曲。 歌詞 (動画より書き起こし) tick, tock, round and round go the gears to this world of ours kling, klang hear them ring the bells of tomorrow's demise tick, tock, back and forth swings the pendulum of our lives up, down goes the weight balancing the truths and the lies clocks as far as the eye can see one for you and one for me each one representing a life counting down until we die tick, tock, round and round go the gears to that world of yours kling, klang hear them ring the bells of tomorrow's demise tick, tock, back and forth swings the pendulum of your lives up, down goes the weight moving your fate along with time clocks as far as the eye can see one for you and one for me each one representing a life counting down until you die welcome to the clock room in the home of death please tread quietly and hold your breath if you touch a time piece, someone's life will end scattering like small grains of sand find your clock and wind your gears don't ruminate on your fears if you still live and escape you will never meet your end find your clock and mesh your cogs breaking all of nature's laws turn the key then run and hide from what is waiting inside welcome to the clock room in the home of death please tread quietly and hold your breath if you touch a time piece, someone's life will end scattering like small grains of sand welcome to the clock room in the home of death know you're tresspassing so hold your breath if you wake the keeper, you cannot return for it will at last be your turn コメント 名前 コメント
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【blockquestのメモ帳最終回】Block bros小ネタ10連発(016年9月 9/17 おはよーございます 小ネタ10連発です 前々からの予告通り今回の記事がblockquestのメモ帳最終回です にじゅうエックス歳にもなってこんなこと続けるわけにもいかんのですよ そんなことより最終回おたのしみくださいはい 1.コンテストの結果 ついにコンテストの結果がでました・ 発表中にいろいろ悶着がありましたがなんとか無事(?)終えることができました 第三回もあればゼッタイ参加します マイステージ全部クリアおめでとーエンブレムもゼッタイ作ります コラボもゼッタイします ステージは年内に作ります 俺を信じて待っててくれ 2.Block brosの脱法ハーブ常用者? 【お子様にはシゲキが強すぎる画像が貼られます。家族で見てる方はお茶の間が気まずくならないよう注意してください】 慎重に捜査をすすめ4つの証拠を確保することに成功しました 第一話 エア前戯の達人 ぷらいばしー保護のためいつもより強めにモザイクをかけております 第二話 追憶の元カノ はっきり言ってマジ危ないです。 第三話 恋愛相談の甘い罠 第四話 神の自問自答 彼(仮称は一体何者か。まだまだ彼(仮称の調査を続ける必要がありそうです。 3.雲ブロックがリワードで出るようになった(らしい らしい 4.まんこ 5.SDKとは、動画とるアレです アレだよアレ 6.大都会広島の新しいビックカメラ 大都会広島駅前になんともまあスバラシィービックカメラができたとのことで不肖の峰岸行ってまいりました 広島駅といえば(都会の割に)駅周辺がクッソショボくてボロイことで有名ですが今現在再開発中とのことで・ボロイ市場もなくなり大きな建物が立ち並ぶ(←めまいがする)すっごい都会になってた 自慢用とブログ用にスマホで写真を撮ろうと張り切っていたのですが不肖の峰岸広島に着く前に充電を切らす痛恨のミス モバイルバッテリーも持ってないので写真は0です… すげーキュートな団扇もらったので紹介 広島たんとでかすぎてやばいしすごい建物 駅前には年内にエディオンもできるとのことです すげーよ広島! すげーよ都会! がんばれ大三島(はぁと 7.This is tougher than any third. ついにNFLの2016シーズンが始まりました。 フィールドゴール それは時として歓喜を巻き起こし 時として残酷な結果を招く パンサーズ vs ブロンコス "リマッチ"となってしまったパンサーズ。 Cニュートンはパスがいまいちでした。4Q、20-21の一点ビハインドで攻撃権を得たパンサーズ 残り時間的にこのドライブで得点を決めなければ敗北が確定する。 サックされたりパスがうんちだったりといろいろあったがブロンコスの反則にも助けられ、相手エンドゾーンまで33ヤード・残り時間は数十秒 という激アツな場面を作る パンサーズの選択はフィールドゴール 距離は50ヤード ブロンコスはまだ2回タイムアウトを残しているためプレッシャーをかけるために使ってくることが予想される場面 キック一回目 ギャノのキックは右に反れ右ポストに当たりながらもなんとか成功 しかしブロンコスがタイムアウトを使ってたためこのキックは無効 キック二回目 一回目のキックで"右に反れた"ため修正を試みるギャノ。スナップ・ブロンコスはタイムアウトを取らない・このキックで勝負が決まる・しかし無情にもギャノのキックは左に大きくスライスし万事休す。 パンサーズはまたもブロンコスに敗れてしまいました。 ペイトリオッツ vs カージナルス カージナルスも逆転のキックを外しました。以上 8.愛媛の積み(詰み)ゲー事情 ゲームを積みまくりです 買ったはいいものの最初のチャプターなりチュートリアルなりをクリアすると飽きて詰んじゃいます 買ったら満足しちゃうお年ごろなのであります 酷いものはまじで未開封で文字通り積んでます。縦に 買ったはいいもののつんだままのゲームを自分への戒めを込めて列挙しときます 数が多すぎるので今年買ったゲーム限定で行きます 1月BF4 フレンドに誘われたので購入するも結局未開封 2月東方紅輝心 一応レミリア編はクリアしたのでつみげーではない Thief 離島民御用達のアマンゾで900円で売られていたので購入 2個目のチャプタークリアして飽きたため放置 アンチャコレクション(1.2はクリアした メトロ(2033はクリアした gta3本セット(3はクリアしたvc/saは放置 アサクリシンジケート(序盤の列車んとこであきた シャドウオブモルドール(あきてもーた ボダランコレクション(プリシークエル積んでる Ride(5レースくらいであきてもーた 東方スカイアリーナ(チュートリアルやってつみ 在庫ブレイク(ステージ1クリアしてがちで飽きた セインツロウリエレクテッド(4はクリアしたけど地獄は積み メタルギア5(セールで買ったものの積み リパブリック(セールで買って積み 手術シミュレータ(積み マッドマックス(やすかったので買ったものの積み 龍が如く1・2HD(1の序盤でつみ Furi(序盤やってでつみ ドライブクラブ(やすかったから買った 当然積む デッドライジングコレクション(買ったは買ったが未プレイ積む可能性大 グラビティデイズ(まあつむ バイオショックコレクション(←予約してまだ来てないものの100%積む 予約してますが積む予定リスト デッドアイランドコレクション マフィア3 スカイリムHD グラビティデイズ2 番犬2 龍が如く6 東方しんぴろく これは氷山の一角です。 ちぎっては投げ・ちぎっては投げなプロフィールはこれ→http //psnprofiles.com/misao0706 9.blockquestのメモ帳 最後の画像 10.つーわけで今までありがとうございました blockquestのメモ帳はこれにて閉幕ですが きっと自分の意志を告ぐ 第二・第三のblockquestのメモ帳が現れることでしょう。 それではさようなら。blockquestのメモ帳は永久に不滅です 11.この冬・blockquestのメモ帳は新生blockquestのメモ帳としてリブートします お茶の間にも優しく・健全化を目指すため新生blockquestのメモ帳は以下の内容を禁止とします 下ネタ 差別ネタ いやがらせ リョナ画像 更に以下のルールを追加します 週一更新 かわいい村紗ちゃんのかわいい画像しか貼らない 新生blockquestのメモ帳をよろしくお願いします
https://w.atwiki.jp/bloac/pages/187.html
https //www59.atwiki.jp/block_action/pages/21.htmlから転載しました。 目次 年表 BA開発当初 ID50000~ ID100000~ ID200000~ ID300000~前半 後半 ID400000~前半 後半 新ID100000~ 年表 時期 概要 2006年4月上旬(少なくとも4月2日以降) BAがβ版としてDAIGO氏のホームページ(移転後)で公開される 参考 2006年4月13日 日付機能、コメント機能が追加される 2006年5月2日 blockaction.netのドメインが取得される 2006年5月上旬 BAの正式版公開 2006年5月13日 【参考】I Am BoredでBAが紹介される 2006年5月14日 【参考】無料ゲーム総合サイトでBAが紹介される 2006年7月頃 バネ、降下ブロックが追加されるhard,easy,scoreタブが削除され、同時にID検索欄追加Name検索欄追加に伴ってloop数が下のレイヤーに隠れて見えにくくなる 2006年7月3日 【参考】Jay Is GamesでBAが紹介される 2006年8月〜9月頃 アクセス数カウンタが廃止される初代公式フォーラムへのボタンが出現する 2006年8月22日 ステージIDが50000突破 2006年9月27日 選考人が64383にてPickUpの基準を示す 2006年11月4日 DAIGO氏が76041にて次期Block Action(Block Questのこと)を開発していると発表 2006年12月8日 読み込み遅延型ステージ改竄バグが発見される 2006年12月29日 ステージID100000突破 2007年1月下旬 初代公式フォーラムへのボタンが消滅する 2007年1月21日 【参考】BP and Tyler氏によって英語の非公式フォーラムが立てられる 2007年2月16日 【参考】blockquest.netのドメイン取得日 2007年2月18日 【参考】BQの最古のステージの投稿日(ID2) 2007年3月頃 新公式フォーラムへのリンクがINFOに張られる(ドイツ語版除く) 2007年3月2日 【参考】BP and Tyler氏の非公式フォーラムの記事においてDAIGO氏がBQのBETA版を発表する 2007年3月20日 「最高のステージ」を決めるための人気投票が始まる 2007年4月1日 投票の結果、闇風氏のステージが「最高のステージ」の座を手にする 2007年4月上旬 読み込み遅延型ステージ改竄バグが悪用され、多くのPU作品が消される 2007年4月16日 読み込み遅延型ステージ改竄バグが修正される 2007年5月30日 【参考】bakusai氏によってBlock Action 一直線!!(日本語の非公式フォーラム)が立てられる 2007年6月頃 英語版BAでINFOにBQへのリンクが張られる同時に二代目公式フォーラムに行けなくなる 2007年7〜8月頃 日本語版BAでもBQへのリンクが張られ、二代目公式フォーラムに行けなくなる 2007年8月19日 180863(現在は削除)において削除用パスワードが流出 2007年8月下旬? 管理人の引き継ぎが行われる? 2007年10月13日 ステージIDが200000突破 2007年10月23日 コメントが入力できなくなる不具合が発生する 2008年1月20日 コメントが入力できるようになる同時にBadの多いステージが大粛清される 2008年2月ごろ 旧wikiがaloa氏によって立てられるが、長らく放置される 2008年5月3日~5日 ドメイン切れ状態になる 2008年10月27日 【参考】LittleBigPlanetがリリース(米) 2008年11月2日 ステージ数が短時間の間0となる修正後ステージが大量消失する 2008年12月頃 パスワード未入力ステ消去パスを知る人物が荒らしまわる? 2009年1月1日 ステージIDが300000突破 2009年1月28日 初めてPUが1000個目を突破する 2009年2月15日 第一次ランキングバグが発生する 2009年2月17日 第一次ランキングバグがDAIGO氏によって修正されるDAIGO氏が第三のBAについての意見募集を行う 2009年3月8日 【参考】「のんびり~Block Action~」が立てられる(当時の常連が編集者であった) 2009年5月17日 【参考】Minecraft(クラシック版)がリリース 2009年10月頃 newステージが閲覧できなくなるバグが発生する 2009年11月15日 第二次ランキングバグが発生する 2009年12月31日 第二次ランキングバグが修正される 2010年 この年から過疎化が顕著になっていく 2010年2月 【参考】Everybody Edits (Ver.Platform Sandbox)がリリース 2010年4月4日 変数バグが発見される 2010年5月2日 第三次ランキングバグが発生する 2010年7月11日 第三次ランキングバグが修正される 2010年9月ごろ 【参考】BQが大規模なハッキングを受け、ステージが約1年分消される 2010年10月13日 BQにて"第三のBA"の制作が中止していることが明かされる 2010年12月ごろ 391855を皮切りに、旧wikiでの執筆が活発化するしかし当初放置されていたため、メンバー承認がされないという事態に 2011年3月6日 【参考】Everybody Editsが398544で紹介される。(但し、以前にもBA内で紹介されていた可能性有) 2011年3月20日 ステージIDが400000突破 2011年4月24日 新規ステージが投稿できない事態に陥る 2011年5月2日 新規ステージを投稿できるようになる 2011年5月5日 変数バグの方法が流出する 2011年5月15日 現行wikiがbloac氏によって立てられる 2011年6月26日 BAが利用しているXREAサーバーの移転作業が開始。それに伴いBAの動作が非常に重くなりページ上部に広告が出現する 2011年7月7日 XREAサーバーの移転が終了。BAの動作が元の状態に戻る 2011年12月3日 パスワード未入力ステ消去パスが某ステージのコメント欄に張られ、以後広く流出する 2012年3月末~4月ごろ 2万もの空ステが連続投稿される 2012年3月31日 クエリバグが発見される 2012年4月1日早朝 BAのメンテナンスが行われる 2012年6月2日 闇風 P氏が自身のステージにて「近々block actionに似たゲームを制作する予定」と発表 2012年12月26日 初の一斉投稿祭りが行われる 2013年1月3日 BA関連うpろだが開設 2013年1月7日 BlockAction 関連掲示板が開設 2013年1月12日 第二回一斉投稿祭りが行われる 2013年2月11日 第三回一斉投稿祭りが行われる 2013年3月21日 選考人がPUに関する意見の募集を行う 2013年4月20日 第四回一斉投稿祭りが行われる 2013年5月3日~11日未明 ドメイン切れ状態になる 2013年7月20日 第五回一斉投稿祭りが行われる 2013年9月7日 第六回一斉投稿祭りが行われる 2013年9月18日 【参考】桑゛氏がニコニコ動画にBAの実況動画を初投稿 2014年2月27日 【参考】DAIGO氏がYouTube上でBlock Quest Mobileの動画を発表 2014年3月8日 【参考】@wikiでユーザー情報流出騒動が発生blockaction@wikiのユーザーのパスワードも強制的にリセットされる 2014年3月29日 第七回一斉投稿祭りが行われる 2014年4月1日 初のエイプリルフール企画が行われる 2014年4月19日 クエリバグがさらに広範囲にわたって発見される 2014年5月31日 【参考】BQにアクセスできなくなる(翌日には回復) 2014年7月上旬 【参考】DAIGO氏が上記の動画のコメント欄でBlockQuestMobileのiOS版は夏にリリースされる予定と発表 2014年8月2日~3日 第八回一斉投稿祭りが行われる 2014年8月5日 【参考】BQでBQ_mod氏が自身のステージにおいて2~3年のうちに新BQをプログラムすると発表し、"I will revive Block Quest."と語る 2014年8月5日~8日 【参考】BQで大規模なステージ連投 参考画像(2014/08/07/13 37撮影)実行ユーザー名は「yukaro」 2014年8月30日~31日 【参考】BQで大規模なステージ連投 参考画像(2014/08/31/15 16撮影)実行ユーザー名は多岐にわたる 2014年9月7日 【参考】BQでDAIGO氏(ユーザー名 daigosan)がステージ及びコメントの連投防止機能を追加する同時にBlockQuestMobileの開発がBQ内でも公式に発表される 2014年11月02日 【参考】twitterでアカウントID名@block_brothersjpおよび@blockbrothersjpが取得される(この時点で名称変更が内定されていた可能性がある) 2014年11月19日 465764でDAIGO氏が続報を発表。BlockQuestMobileがBlock Brosに名称が変更されたことがわかるそれに伴いBETA版テストユーザーがBA、BQ双方で募集されるinformation欄が丸ごとBlock Brosの画像(リンク付)に置き換わる 2014年11月20日 【参考】Block Brosの公式twitterアカウント(英語版),FacebookページがBlock Bros公式サイトに掲載される 2014年12月21日 BP and TylerのBP氏がTwitter上でBAの管理パスを求める 2014年12月22日 BP氏に対しDaigo氏がEメールを送るno nameかつno titleステージが大量に消去される 2015年1月22日 副管理人募集 2015年1月24日 副管理人任命 2015年1月25日 BBβリリース予定日 2015年2月16日 次回のBQのドメイン切れ予定日(2014/12/30時点) 2015年2月18日 sariel氏によりBAkey(BA動画作成に役立つフリーソフト)が開発される 2015年2月23日 sariel氏によりgrasswebbrowser(ストックに役立つフリーソフト)が開発される 2015年3月25日 undefinedが表示されステージの投稿・閲覧が完全に不可能となる(XREAのバージョンアップメンテナンスの影響) 2015年3月26日 BAサイトが更新、swfファイルが撤去され、BQへ誘導する文章が掲載される 2015年3月29日 29ステージ以外のステージが全消去された状態でID139398から再出発 2015年4月1日 スパムステージ削除(約2000ステージ) アクセス制限措置がとられる 2015年6月1日 atfreaks社の提供するサービス一部終了の影響でBA関連掲示板及びBlock Action 一直線!が閉鎖する 2015年7月16日 【参考】Block Questサービス終了 2015年9月10日 【参考】Block Bros.が世界公開【参考】任天堂より日本でスーパーマリオメーカー発売 2017年4月上旬ごろ? アクセス不可 2017年5月28日 アクセス不可から復旧、過去コメントが?マークで埋まる 2018年4月30日 Daigo氏がBlockActionサービス終了の予告 サイト1 サイト2 2018年5月3日 BlockActionサービス終了 注意 推測含む箇所あり なお、日本標準時とグリニッジ標準時が一部混同している可能性がある。 BA開発当初 このときはDAIGO氏も度々BAにきており、hirose氏、ジンジャー氏などBA初期を代表するクリエイターが活動していた。 当初はDAIGO氏のホームページ(移転後)で公開されていたようだ。 因みにWhois情報によるとblockaction.netのドメイン取得日は2006年5月2日となっているので、その前後で現在のURLに移転したのであろう。 管理手伝い氏がPUを推薦する場を設けたり、番号の空き具合でPUを追加するなど、PUは現在より柔軟な自由裁量的運営がなされていたようだ。 また同じ日付に投稿されたステージがPUに2~4個程並んでいることからも分かるように、PUの更新頻度は一日につき約2~3個であったとみられる。 英語圏のプレイヤーの人口が多いことが特徴的だが、一方でドイツ語圏のプレイヤーはごく初期を除けばBA史を通してほとんどいないようである。 アクセス数のカウンタもこのころは存在していた。 2006年7月9日時点での日本語版BAは以下の画像のとおりであった。 Informaton欄など現在との差異が散見される。 (出典 Internet Archive Wayback Machine(以下IAWM)より抜粋) not found (2006年7月9日のBA.png) 英語版ではもう少し古いデータが残っている。(2006年5月22日) not found (2006年5月22日のBA_En.png) ※19250に基づくと、バネ、降下Bが追加された日は7/2前後であるはずだが、IAWMに保存された英語版BAのデータでは7/5においてもまだそれらのブロックは未導入である。これは時差を考慮しても説明しきれない時間の開きであるので、IAWMの保存データ或いは当時のBAの日付は鵜呑みにはできないものと考えられるので留意願う。 ID50000~ 秘密ステによるコミュニケーションが始まる。 とくにID56704のステージは当時の常連の主要な社交場と化し、この時代特有の常連文化が華開いた。 FORUMボタン登場もこのころである。 以下は11月4日時点における英語版BAである。 (出典 同上) not found (11_4en.png) ID100000~ ステージ改竄バグが猛威を振るう。 最速でコメント数2万に達したステージであるID56704や、2007年3月11日時点で最古のステージであったID11もこのとき削除されたとみられる。 後半には回るステを重視する傾向がPUに表れ始める。 それにしたがって初心者と上級者との差がかなり開いてくる。 1月中旬以降FORUMボタン及びカウンタが消えていたものの、3月下旬には二代目フォーラムが登場。 hirose氏主導で「最高のステージ」を決めるための人気投票が始まる。 優勝は闇風氏の作品、124928であったのだが、ステージ改竄バグの影響からか、削除されてしまった。 現在では二代目フォーラムも残念ながら削除されてしまっているが、投票結果は現在でも閲覧できる。 http //vote1.fc2.com/index/view/1346621/ 以下は2007年3月28日における日本語版BAの画像。 (出典 同上) not found (3_28.png) のちにINFOにBQへのリンクが張られて以降、2014年11月19日を迎えるまでINFO欄は更新されなかった。 BQの正式版公開と共に従来の管理手伝い氏によるサポート体制は終了し、以降はBAで技術的な問題が発生したときにのみDAIGO氏が対応に当たるようになった。 PUの更新頻度が落ち着き始めるのもこのころだと考えられる。 ID200000~ PUは「回る」ステが主流となってくる。 ただそれに異を唱える者も増えてくる。195において「常連のいいステージ観」に堂々と問題を指摘した演説コメントは有名。 このころから第一世代の有名クリエイターがPUにもっていた影響力が急激に弱まっていく。 PUにお祝いコメントが増えるのもこのころからである。 コメントが入力できなくなった時期があった。原因は不明である。数か月して不具合は修正されたのだが、皮肉にも管理人側によるステージ大粛清の発端となった。 また20万代末以降になると、PU総数が1000近くなっては削除されていくのを目の当たりにして「PU数は容量上の都合で1000前後までしか増やすことができない」というジンクスが生まれることとなった。 ID300000~ 前半 BAの黄金時代。Black Cat氏のほか、鵜殷逗氏やつも氏、P.氏など優秀なクリエーターが活躍した。 プレイヤー人口は減少したものの、その分手の込んだステージは流されにくくなり、バランスが取れていたといえる。 常連同士の馴れ合い的慣行、また偽名数もピークを迎える。 この時期は特に匿名性を意識する人々が増えたといえる。 一般に匿名性は、 PUでの祝福コメント 自分または自分のステージに宛てたコメントへの返信 他人のステージへのGood報告 など、自分のHNへの印象を良くするためになされるコメントを除いたHN付コミュニケーションがどの程度あるかで計るこどができようが、そのようなコメントはだんだんと少なくなっていく。 常連間の組織として、「シンプル同盟」が結成されたのは有名。 ただ、シンプルにかこつけることによって手抜きや失敗作を覆い隠す側面があるのではないかとの批判もあった。 第一次ランキングバグが修正されると同時に、308748で「第三のBA」の制作とそれについての意見の募集が行われた。そこでは「BQよりもBAの方が人気である」という主旨の発言もあり、BQの不人気を製作者側が認めた形となる。なお、BQではそのような制作発表や意見募集は行われなかった。 後半 過疎が本格化していく。 37万代の一時期、外国人クリエイターが増えた。 「第三のBA」の制作中止がBQで発表された。161234(BQ)におけるMemory氏の質問に対する回答を参照。「多忙が原因で中止したが、商売になるならばやる」と発言している。 39万代に入るとBAのwikiがようやく発達を開始する。以前からBAに関するwikiは複数立てられていたのだが、そのいずれも記事の内容が乏しい状況にあった。 aloa氏による旧wikiも2008年に創設されて以来永らく放置されていたが、その中では最も充実していた。そのため391855の作者が目をつけ、いろいろなワザの記事に編集を加えた。ここからBAにおけるwikiの発達が始まった。 ID400000~ 前半 もともと衰退気味であったBAに、新規ステージ投稿不可バグ、サーバー移転に伴うBAの動作の鈍化、空ステ連投、常連批判などが次々襲う。 既存クリエーターが年齢を重ね多忙となる中、新規クリエーターが増えない状況が続いている。 ストック方式でステージをじっくり作成することが多くなり、結果的に新規ステージを出せる頻度が減ることとなった。 このことも過疎を感じさせる遠因となっているといえよう。 2011年5月中旬、旧wikiでは画像のアップロードができず、また新規ユーザー承認もされないという批判から、新たにwikiが創立された。設立者はbloac氏である。wiki設立当初はPick Up攻略の編集が盛んで、bloac氏、kakkontou(葛根湯)氏、1123581321B氏、Ooooiwocha氏らがその中心であった。 EEの認知度が上がり始めるのもこのころである。EEの日本人クリエイターの中にはBA出身者もいたようである。 後半 2013年5月3日からのドメイン切れによるアクセス不可状態が約一週間も継続したことも影響してか、1時間あたりの平均投稿数が1.0を割る月が多くみられるようになってくる。 BAを盛り上げる取り組みとして一斉投稿祭りが始まった。名無し及びごーすと氏の445093における提案がきっかけとなった。良質なステージを短期集中投下することによって盛り上がろうというものである。この試みは回数を重ね、2014年8月の一斉投稿で8回目を迎える。 若年世代のエンターテインメントの中心がPCや据え置き型ゲーム機から携帯型ゲームやスマートフォンのソーシャルゲームに移行したことも過疎に拍車をかけているとされる。この近年の時代の流れを汲んでか、YouTube上でBlockQuestMobileの開発が発表された。制作中止となった「第三のBA」のデータが下敷きになっているのかどうかは不明だが、発表された動画から判断する限りBQとの類似点が多いものとみられる。2014年9月7日には、245944(BQ)において、BQでも開発が明かされた。2014年11月19日にはテストユーザーの募集が始まった。 BETA版発表時(2014年11月19日)のBAの様子 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (新時代.png) 2014年11月24日ごろにはBB用バナーに以下のような文字列が追加された。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (blockbros_banner.png) 2015年1月22日には466661で突如として副管理人が募集された。 2015年3月25日に、XREAのアップデートに際してデータベースが消去された。翌日には以下の文が掲載された。 The database has been removed by our server hosting servince due to maintainance. We are trying hard to recover it now. If you are looking for a similar game, please checkout http //blockquest.net データーベースがXREAのメンテナンスの副作用で消去されてしまいました。復旧のめどは立っていません。 しばらくお待ちください。その間は、http //blockquest.netをご利用下さい。 広告も消去されている。 なおドイツ語は省略される運命にある #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DB一掃.png) 2015年3月29日になって復旧。残存したのは29ステージ(139397,66001,66000,8752,8736,8735,1898,252,240,159,158,156,152,149,141,136,99,96,92,89,88,86,85,79,78,69,63,58,56)であった。日付機能はコメント、ステージ共に削除されてしまっている。その後、スパムステージの削除報告と時を同じくしてさらに削除された。 BAで起きたあらゆる事実は、ネット上の断片的資料と我々の大脳皮質にしか存在しなくなったのである。 新ID100000~ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (歴史の終わり.png) 上記は、BBのドメイン下のウェブページに記載されたDaigo氏の文章(一部)を映した画像である。 BlockActionは、2018年5月2日にその歴史に幕を下ろすこととなった。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【Tags Jam Ojisan-P Miku tJ R】 Original Music title レンガジェンガ English music title Jenga Blocks Romaji music title Renga Jenga Music Lyrics written, Voice edited by 今日犬 (Kyouken) / ジャムおじさんP (Jam Ojisan-P) Music arranged by 今日犬 (Kyouken) / ジャムおじさんP (Jam Ojisan-P) Singer(s) 初音ミク (Hatsune Miku) Click here for the original Japanese Lyrics Romaji lyrics (transliterated by motokokusanagi2009): katai seikaku da to son na no wakatte wa iru kedo ah sunao ja nai yatsu da to wakatta ki ni nara reru nowa yada tada no tsuyogari da to son na no wakatte wa iru kedo ah hontō wa moroi hāto da to wakatta ki ni nara reru nowa yada demo kimi ni kira wareta nara dōshiyō zenbu ah zenbu koko kara wa soto e renga jenga tsumi agatte iku ayamachi renga jenga yure ugoi te wa togameru renga jenga kuzure ochi sōna ayamachi renga jenga akogare to rensa soko ni tatsu na yo nē? nē? hiro sugiru heya da to son na no wakatte wa iru kedo ah samishi gari ya nan da to wakatta ki ni nara reru nowa yada ki ni shi sugiru nda to son na no wakatte wa iru kedo ah kamatte hoshi gari da to wakatta ki ni nara reru nowa yada demo kimi ga inaku natta nara dōshiyō zenbu sō zenbu riyū kara soto e renga jenga tsumi agatte iku ayamachi renga jenga yure ugoi tewa togameru renga jenga kuzure ochi sōna ayamachi renga jenga akogare to rensa soko ni tatsu na yo nē? nē? mō nani mo ugoke nai tōku o mita mama kokoro no yasuragi to dame na watashi wara mo ita mo katai katai renga demo kuzure ochi te tsubure nai de zutto zutto ōkami sama mo sō sa renga jenga tsumi agatte iku ayamachi renga jenga yure ugoi te wa togameru renga jenga kuzure ochi sōna ayamachi renga jenga akogare to rensa soko ni tatsu na yo nē? nē? nē? nē? [Kyouken, Jam Ojisan-P, Jam OjisanP, Jamuoijisan-P, JamuojisanP]
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TOC Open Dicとは TOCopenDicとは、TOC(制約理論)の用語を解説するオープンな用語集です。 誰でもいつでも参加可能であり、継続的に品質レベルを改善していきます。 TOCICODictionary、TOCPA TOC Terms and Conceptsなどを参照し、わかりやすい用語集作成を目指しています。 ・作成の指針は、Wikipediaの方針・ライセンスに則りオープンに作成していきます。 TOC Open Dic作成方針 Wikipediaは中立的、検証可能、独自研究をのせないが基本方針です。本用語集はこの方針に則り作成していきます。簡単にいうと以下の通りです。 中立的:TOC用語の解釈について、二つの以上の意見の対立がある場合、両方ともを掲載する事 検証可能:掲載されるTOC用語の解説について、公開されている資料によって確認が出来る事 独自研究をのせない:自分で開発した新しいTOCのやり方・考え方を自分で書かない事 Wikipediaのライセンス GNU Free Documentation License(GFDL)及びCreative Commons 表示 - 継承 3.0 非移植(CC-BY-SA 3.0) GFDLやCC-BY-SA 3.0とは、簡単にいえば、下記の通りです。 この文書は、自由に改変・複製して構いません。 この文書は、商業的利用をしても構いません。 この文書は、自由に無断で頒布・販売してよい。ただし、それにもGFDLを適応させること。
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【登録タグ C whoo 初音ミク 曲】 作詞:whoo 作曲:whoo 編曲:whoo 唄:初音ミク 曲紹介 それでも、僕らは生きていかなきゃいけないみたいだ。 whoo氏の3作目。 この曲のインスト版が「Clocks ver.inst」として発表されている。 歌詞 通り過ぎてく電車のように 風がガラスを揺らしたように 時計の針の刻んだ音が 僕の耳から離れない ひとつ息ふきかける 煙草を踏みつける 紫に滲む空 雨がふる 踏みなれた枯れ草の道を進んで ずっと前から知っていたはずのこと 今日はなんだか日差しが強いね またぐるり季節が廻る 僕は取り残された気分で 小走りで君を追いかける 僕は目をつむったまま君が 階段を降りてゆく音を聞く 夜は沈んで行く ぽつり小さな夜の影に隠れて 月明かりに背中を向けて伸ばした 左手がまたいつか空の向こうに届く気がした ひとつ息吹きかける 風が止まっている 煙草の煙の流れる方へまるで 僕らは逃げ出すみたい ずっと探していたこと もう忘れてしまうよ 言葉にしたいけど もっと時間がかかるよ それでも 僕らは生きていかなきゃいけないみたいだ 時計の針が刻む コメント これはやばい。 -- 名無しさん (2011-04-30 15 18 04) インスト版の方が好き -- 名無しさん (2012-08-01 01 05 01) ビビビとくる感じが他の追随を許さなかった -- 名無しさん (2013-06-02 13 40 27) 不思議な世界へ誘ってくれる曲ですね・・。 -- ミズ (2014-06-25 00 19 20) 名前 コメント
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413542攻略 ①左下の矢印Bの所へ降りる。矢印Bを起動すると同時に左へCTRL+SPACE。 ②梯子を上り、バネでジャンプし、道なりに進んで右の矢印Bを起動。 ③右へダッシュで降りて、道なりに進む。その後降下Bを降りる。 ④降下Bが停止したら左へCTRL+SPACE。矢印Bが頭上に来た時に左へ移動。その後道なりに進む。 ⑤②で起動した矢印Bを⑤の位置で停止させ、壁を蹴りゴール。お疲れ様でした。