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https://w.atwiki.jp/rockband/pages/99.html
2009年5月19日発売 対応機種 XBOX360 PS3 PS2 Wii 収録曲 20曲 Boston "Peace of Mind" (1976) Boston "Rock and Roll Band" (1976) Dead Kennedys "California Über Alles" (1987) Dead Kennedys "Holiday in Cambodia" (1987) Free "All Right Now" (1970) George Thorogood the Destroyers "Bad to the Bone" (1982) James Gang "Funk #49" (1970) Jethro Tull "Hymn 43" (1971) Lenny Kravitz "Let Love Rule" (1989) Pat Benatar "Hit Me With Your Best Shot" (1980) The Police "Can't Stand Losing You" (1978) The Police "Truth Hits Everybody" (1978) Rush "Closer to the Heart" (1977) Rush "Red Barchetta" (1981 Siouxsie and The Banshees "Kiss Them For Me" (1991) Steve Miller Band "Take the Money and Run" (1976) Steve Miller Band "The Joker" (1973) The Stone Roses "Love Spreads" (1994) The Who "Baba O'Riley" (1971) The Who "Behind Blue Eyes" (1971) 実績 項目数:12 総ポイント:250 I Understand About Competition 5-Star "Peace of Mind" by Boston using Vocals or Guitar on any difficultyBostonのPeace of MindをVoかGtで☆5獲得(難易度不問) 20G Robbin' Banks With A Six-Gun 5-Star "Take the Money and Run" by Steve Miller Band using Guitar or Drums on any difficultySteve Miller BandのTake the Money and RunをDrumで☆5獲得(難易度不問) 20G You're a Star-Belly Sneech 5-Star "Holiday in Cambodia" by Dead Kennedys using Bass or Vocals on any difficultyDead KennedysのHoliday in CambodiaをBaかVoで☆5獲得(難易度不問) 20G Don't You Wait or Hesitate 5-Star "All Right Now" by Free using Guitar or Vocals on any difficultyFreeのAll Right NowをVoかGtで☆5獲得(難易度不問) 20G Some People Call Me Maurice 5-Star "The Joker" by Steve Miller Band using Guitar or Vocals on any difficultySteve Miller BandのThe JokerをVoかGtで☆5獲得(難易度不問 20G Each Must Know His Part 5-Star "Closer to the Heart" by Rush using either Vocals or Drums on any difficultyRushのCloser to the HeartをVoかDrで☆5獲得(難易度不問) 20G What Your Girlfriends Say 5-Star "Can't Stand Losing You" by the Police with a full bandPoliceのCan't Stand Losing YouをExpertのフルバンドでGold Starを獲得 20G Just Another Band Out of Boston Gold Star "Rock and Roll Band" by Boston with a full bandBostonのRock and Roll BandをExpertのフルバンドでGold Starを獲得 30G Flawless Groove Score 100% notes hit as bassist, up-strums only, on ExpertExpertのBassでどれか1曲をアップストラムだけで100%獲得 20G Flawless Fretwork Score 100% notes hit as a guitarist on ExpertExpertのGuitarでどれか1曲を100%獲得 20G Flawless Singing Score a 100% rating as a vocalist on ExpertExpertのVoclでどれか1曲を100%獲得 20G #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (FD.jpg) Flawless Drumming Score 100% notes hit as a drummer on ExpertExpertのDrumでどれか1曲を100%獲得 20G
https://w.atwiki.jp/hellgate_london/pages/673.html
LYC Locktights [部分編集] Category Unique Item Class Hunter Slot Leg Armor Type Military Item Level 34 Require Level 27 Armor 10 Armor Shield 119 Shields Equip Cost 5 Str, 28 Stam, 4 Will Special Attributes Adds 122 to Shock Attack Strength Health Regeneration 62/min Power Regeneration 55/min +41 Shields Hit Points +59 ※上記に画像がないときはアイテム名.jpgでアップロードしてください。 [部分編集] Special Attributes 固定 Affix名 効果 ★ Dazing? Adds 115-130 to Shock Attack Strength ★ Panacea? Health Regeneration 53-62/min ★ Reviving? Power Regeneration 52-62/min ★ Assimilating? + 35-42 Shields ★ Robust? Hit Points + 56-59 Evasion +3 [部分編集] ・追加画像 関連ページ Beast of Abbadon Military armor Shulgoth Unique Hunter Armors
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【Online Name】 WARLOCK 【プレイしてる時間帯】 平日:23:20以降 休日:20:00以降 【主な機体構成】 タンク、重二脚 【得意なこと】 重量機の運用 【苦手なこと】 レーザー機、ミサイル機、近接機への対応 地形戦 【訓練内容などの要望】 基本的に指名さえ頂ければどのような方でも構わず対戦します。 ですが強い相手と戦うにこしたことはありません 【自己紹介】 実力の向上を目指しここに入所しました。 重量機に関しては自信があります
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Counter - openWii 公式サイト http //www.openwii.org/ 自作系MODチップ。Atmel Atmega8、 Atmel ATtiny / AT90S、 PIC 675 629 683に対応。 コメントフォーム 名前 コメント
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防御支援(ブロック・パーティ) キャプテン・アメリカ キーパー 手札のカードを使って相手の攻撃をブロックとき、このキーパーは最大ダメージ1の攻撃を相手に与える
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・Arcaden ・Bootleg ・Lockdown ・Resistance ・Seatown
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OpenAIは、人工知能(AI)技術の研究と開発を行っている企業です。主にAIの安全性と有用性を高めることを目的に、機械学習や自然言語処理などの技術を進めています。GPT(Generative Pre-trained Transformer)シリーズなど、さまざまなAIモデルを開発しており、これらはテキストの生成や理解、翻訳などに利用されます。
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DisGOONie Presents Vol.13 Go back to Goon Docks 十三夜 / 桜の森の満開の下 / チックジョ~ 2024.1.11~1.21 EX THEATER ROPPONGI木 【キャスト】 「十三夜」 ミランダ:伊波杏樹 ヴァイオラ:田中良子 ギルティ:椎名鯛造 オーシーノ:村田洋二郎 オリヴィア:文音 コットン:瀬戸祐介 ゼッペン:樋口裕太 グローネ:中西智也 エル:こぴ トービー:佐久間祐人 トリスチャン:平山佳延 ゲーブル:一内侑 ランダー:星野陽介(学芸大青春) マライア:大澤えりな マルヴォーリオ:西田大輔 「桜の森の満開の下」 ウマヤド:瀬戸利樹 語り女:田中良子 語り部:谷口賢志 キサラギ:文音 ムツ:細貝圭 モリヤ:村田洋二郎 トジコ:松村芽久未 ナツメ:斉藤瑞季 シシュン:一内侑 カジマル:書川勇輝 カツミ:本間健大 ハヤリ:窪寺直 桜の女:伊波杏樹 「チックジョ~」 木下藤吉郎:樋口裕太 竹中半兵衛:椎名鯛造 お濃:田中良子 佐久間信盛:村田洋二郎 前田利家:中西智也 八重:文音 男:瀬戸祐介 滝川一益:平山佳延 河童:長友光弘(響) 柴田勝家:佐久間祐人 お市:甲斐千尋 蜂須賀小六:書川勇輝 堀久太郎:星野陽介(学芸大青春) 芸者:田上健太 / 小梅太夫 明智光秀:谷口賢志 【アンサンブル】 田上健太 中土井俊允 和田啓汰 岡本麻海 大澤えりな 松野咲紀 佐藤侑愛 【あらすじ】 「十三夜」 物語の鍵となる戯曲「十二夜」が 劇中劇として挿入され、変わっていくのどかな町と その町を愛した人々が 力強く描かれた物語 。 「桜の森の満開の下」 坂口安吾原作の「桜の森の満開の下」を 西田大輔が脚色した作品。 聖徳太子をモチーフにしたウマヤドという 人間の「 心を読めてしまう能力 」を 持った青年の孤独、 そしてそれを取り巻く人間群像劇である。 「チックジョ~」 戦国シチュエーションコメディ、 歴史に名高い一夜城の真実とは? 天下布武に向けて 美濃を攻めんとする織田信長に たいそうな無茶ブリをされる木下藤吉郎。 「美濃攻略の最前線に城を作れ。期限は一日! 収集のつかない現場、時間は迫る。 朝日の中、信長が目にするのは…
https://w.atwiki.jp/android/pages/39.html
概要 ドキュメントのHowtoに次のような一節がある。 Setting Alarms Android provides an AlarmManager service that will let you specify an Intent to send at a designated time. This intent is typically used to start an application at a preset time. (Note If you want to send a notification to a sleeping or running application, use Handler instead.) しかしサンプルではごく一部にHandlerが登場するだけで、その使い方がよく分からなかった。 Looper を中心にスレッドメッセージキューの実装を調査してみる。 Looper LooperクラスにはstaticなThreadLocal変数が定義されている。 クラスメソッド Looper.prepare() はこの変数にLooperオブジェクトを格納する。prepareできるのはスレッドごとに最初の1回だけで、2回目以降はRuntimeExceptionになる。 Looperのコンストラクタはプライベートメソッドであるため、Looper.prepare()以外の方法でLooperオブジェクトを作成することはできない。 static Looper.myLooper() はprepareされたLooperオブジェクトの参照を返す。 static Looper.myQueue() はprepareされたLooperオブジェクトの中にあるMessageQueueの参照を返す。 quit() は対象のLooperの中のキューに特別なメッセージを MessageQueue.enqueueMessage する。 loop()はブロックし、特別なメッセージやエラーが発生するまでメッセージキューの中身を Message.target.dispatchMessage(msg) し続ける。使い終わったメッセージは Message.recycle() される。 Handler Looperのメッセージキューにメッセージを追加する際は、同一パッケージ中のコードでなければ HandlerのsendMessageAtTime()かsendMessageAtFrontOfQueue()を経由することになる。この2つのメソッドはどちらもMessage.target をHandlerオブジェクト自身に上書きする。なので、Looper.loop()がメッセージをディスパッチする際にはメッセージを送るのに使ったHandlerが必ず関わる。 Handler.dispatchMessage() は、メッセージにコールバックが設定されていればそれを呼び、でなければHandler.handleMessage()を呼びだす。Handlerの派生クラスを作成することでコールバックより効率の良いメッセージハンドリングが可能になるわけだ。 MessageQueue MessageQueueはMessage内部のリンク構造を管理することでヒープ管理コストを軽減している。MessageQueue.enqueueMessage のアクセス権はpackage であるため、ユーザが直接利用することはできない。 メッセージは処理時刻順にキューのなかでソートされている。 addIdleHandler() でidleHandlerを複数登録できる。 用途 Activity の onCreate() で Looper.prepare() してみると 例外がでて Only one Looper may be created per thread というエラーメッセージが得られる。 アプリケーションのメインスレッドがLooperを使っていることは間違いない。 メインスレッド上でLooper.myLooper()を使用してLooperオブジェクトを取得して、 それを扱うHandlerを構築すれば、他のスレッドから任意のcallbackをメインスレッド上で動作させることができる。 これはIntentを使うよりもスマートなやり方だ。 おまけ WindowsのSendMessageや J2SEのSwingUtilities.invokeAndWait にあるような 呼び出し側が待機して同期する機能は次のようなコードで実現できる。 Handlerにpostした後、待機するコード class InvokeKnock implements Runnable{ private InvokeKnock(){} private Runnable mCallback; private CountDownLatch mCount; @Override public void run(){ try{ mCallback.run(); }catch(Throwable e){ Log.e("InvokeKnock","error in callback.",e); } mCount.countDown(); } // スレッドのHandlerにcallbackをpostした後、その処理が終わるまで待つ public static void call(Handler h,Runnable callback){ // 呼び出し元と呼び出し先が同じスレッドならキューを通さずに直接実行する if( Looper.myLooper() == h.getLooper() ){ try{ callback.run(); }catch(Throwable e){ Log.e("InvokeKnock","error in callback.",e); } return; } // countDown()と組み合わせたRunnableをHandlerにポスト InvokeKnock iw = new InvokeKnock(); iw.mCallback = callback; iw.mCount = new CountDownLatch(1); h.post(iw); // 処理されるのを待つ try{ iw.mCount.await(); }catch(InterruptedException e){ Log.d("InvokeKnock","calling thread is interrupted while waiting."); Thread.currentThread().interrupt(); // 再送出 } } }; 使用例 (メインスレッド) handler = new Handler(Looper.myLooper()); (別スレッド) ... catch(final Throwable e){ InvokeKnock.call( handler,new Runnable(){ @Override public void run(){ onError(e); } });
https://w.atwiki.jp/shiitakeo/pages/25.html
@Mac ヘッダファイルのインクルード Winでは #include GL/glut.h だけど,Macだと #include GLUT/glut.h にする. コンパイルするとき. frameworkを指定してやる.GLUT使うならそれも. $gcc -framework OpenGL -framework GLUT prg.c *