約 3,741,768 件
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「神はお忙しい。――――困った時ばかり神に頼るなっ!」 パーソナルデータ 一人称:私 二人称:君、苗字君 http //dragoncage.upper.jp/parabura/hero_list/list.cgi?id=107 mode=show 他キャラクターとの関係 住居詳細 教会(破門された際に教派に無断で建てた) セッション履歴 日付 タイトル GM 経験値 参加者 101212 月夜に舞うはシリアルキラー Zen 206 撫子/不蓮陀/常世零音 101212 夜の支配者 Zen 147 撫子/諏訪部霜雹/篠塚顕人 100115 うさぎの王国 糸色 183 天津命/ヒエン/紫苑/常世零音 100116 「イノセントガール=ドライリッター襲来! させぼのまり 168 撫子/神代尚征/常世零音/篠塚顕人 110326 猫のいない3月 やつふさいぶき 247 京極雪乃/天地空/浅生奏 PL 京
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表象「弾幕パラノイア」/Bullet Paranoia 表象「弾幕パラノイア」/Bullet Paranoia(1)(W) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは攻撃できず、起動型能力を起動できない。 スレッショルド――あなたの墓地にカードが7枚以上ある限り、表象「弾幕パラノイア」は「表象「弾幕パラノイア」が戦場から墓地に置かれる場合、代わりにそれをそのオーナーの手札に戻す。」を持つ。 参考 地霊殿-アンコモン
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4.インラインドキュメント ドキュメントブロックは「phpDocumenter」と互換性のある書式でなければなりません。 記述が義務付けられているのは、ファイルレベル、クラスレベル、メソッドレベルです。 ファイルレベルでの「phpDocumenterタグ」を含むヘッダブロック /** * ファイルについての短い説明 * * ファイルについての長い説明(もしあれば) * * LICENSE ライセンスに関する情報 * * @copyright 2007 Zend Tecnologies Co.,Ltd. * @license ライセンスについて説明しているURLなどを記述 * @version x.x.x * @link このプログラムについて紹介しているURLなどを記述 *@sice File available sice Release x.x.x */ クラスレベル 各クラスには、最低限これらの「phpDocumenterタグ」を含むヘッダブロックをクラス名の前に記述しなければなりません。 /** * クラスについての短い説明 * * クラスについての長い説明(もしあれば) * * LICENSE ライセンスに関する情報 * * @copyright 2007 Zend Tecnologies Co.,Ltd. * @license ライセンスについて説明しているURLなどを記述 * @version x.x.x * @link このプログラムについて紹介しているURLなどを記述 *@sice File available sice Release x.x.x */ メソッドレベル 各関数には、最低限これらの「phpDocumenterタグ」を含むヘッダブロックをクラス名の前に記述しなければなりません。 /** * 関数についての短い説明 * * * @param データ型 引数1 * @param データ型 引数2 * @param データ型 引数3 * @return データ型 */ 関数が例外をスローする場合には「@throws」を使用します。 @throws exceptionclass [description]
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バラム・カヤン語 |Austronesian languages|Malayo-Polynesian languages|Kayan-Murik languages| 言語類型 現用言語 使用文字 ラテン文字【Latn?】 type living language writing system Latin alphabet ISO 639-3 【kys】 言語名別称 alternate names Baram Kajan 方言名 dialect names Long Akahsemuka Long Atip 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
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Shinobi 機種 PlayStation2 発売日 2002年12月5日 開発 株式会社オーバーワークス 発売 株式会社セガ 日本語ボイスキャスト (割愛) 英語ボイスキャスト (割愛) ディレクター 清水 徹 プランナー メイン/キャラクター/システム 唐島 一宇 マップ 佐藤 嘉一福崎 恵介鈴木 圭輔 エネミー 平林 孝朗 イベント 大見 和永 プログラマー メイン/システム 野村 光一 キャラクター/エネミー基本システム 谷本 信一 マップ(カメラ/コリジョン) 松尾 力 マップ(ギミック/エフェクト) 小畑 淳 イベント 押井 達寛 プログラマー キャラクター(エネミー/ボス) 吉川 成晴関口 貴弘佐藤 修小川 優一大澤 健二小坂 佳司安部 秀之 プログラマー テクニカルサポート 松田 一裕工藤 孝之池内 英夫 デザイナー メイン/システム2D表示 金澤 浩隆 キャラクターデザイン/メインビジュアル 土林 誠 デザイナー キャラクターモデル 荒井 悟 キャラクターセットアップ 櫛部 保 デザイナー マップリーダー 中野 晴夫 マップ設定 川瀬 圭一西尾 洋 マップモデル 久保 真紀子小室 裕子武藤 洋介 デザイナー マップモデル 松本 友克金山 祐樹保科 加代高島 直之諸江 厚子大嶺 忠青木 梨恵 オブジェクトモデル 玉川 哲士 デザイナー エネミーモデルリーダー 深澤 準 エネミーデザイン 岩尾 信人 エネミーモデル 飯田 岳士石塚 牧子小栗 徹也川合 彦毅 デザイナー モーションリーダー 遠山 尚 エネミーモデル 井原 寛子金光 祥子遠藤 庸将清水 良木津 恵一井手 義晃中山 太介 デザイナー エフェクトリーダー 本間 寧 エフェクト 森 司高橋 さやか イベントリーダー 荒井 悟 イベントモーション 飯田 岳士 CGムービー制作 ムービーディレクター 松浦 剛 ムービーリーダー 櫛部 保 CGムービー制作 戸松 聡草野 公紀小林 大輔大東 孝徳高橋 功吉村田 功久保 浩司 イベントイラスト 土林 誠 脚本制作協力 小沢 俊介唐島 一宇清水 徹 コンテ 山口 直純雲野 雅広 ムービー制作協力 株式会社ポリゴン・ピクチュアズポリアセッツ・ユナイテッド・インクPixel Play Studio モーションキャプチャー制作協力 株式会社ジャパンアクション・エンターテイメント アクションプロデューサー 諸鍛冶 裕太 モーションキャプチャーアクター 辻本 一樹青木 哲也清水 真子中村 健人小林 梨沙 モーションキャプチャー制作協力 株式会社ビジュアルサイエンス研究所 スタジオダイナモ 小野 信良広川 ひろし南 裕樹丸山 恵祐 SEGA-AM2 Co.LTD. Motion Capture Studio Hans van Veenendaal岩田 岳雄深井 秀明藤田 克洋 サウンド制作協力 株式会社ウェーブマスター サウンドプロデューサー 瀬津丸 勝 サウンドクリエイター 中川 輝彦前田 龍之熊谷 文恵簑部 雄崇岡本 清郎 日本語ボイスレコーディング制作協力 株式会社アーツビジョン 音声/音響監督 沢木 郁也 マネージャー 木野内 正義 英語ボイスレコーディング制作協力 Webtone Productions Greg WeberErin ClarkSteve DuellKevin MillerKim Weber SEGA of America Inc. VP of Product Development 島崎 仁 Localization Manager 柴宮 修 Localization Producer Klayton Vorlick Director of QA Deborah Kirkham QA Manager Arnold Feener Lead Tester Demetrius Griffin SEGA of America Inc. VP of Entertainment Marcketing Mike Fischer Senior Product Manager Robert Alvarez Associate Product Manager Cord Smith SOA Creative Services Robert SchonfischErica ForteVicki MorawietzArianne Pitts License 羽鳥 卓磨Robert Leffler SEGA CORPORATION プロダクトマネージャー 下村 一誠樋渡 豊久 宣伝企画 浅海 和宏 パブリシティ 秋山 公希 営業 遠藤 好人林 智彦北山 俊輔 リサーチ 澤田 剛橋本典子 SEGA CORPORATION ローカライズサポート 進藤 しのぶ 国内ライセンス 井澤 俊樹 海外ライセンス 高城 慶明 解説書&パッケージ デザイン 作田 喜尋大沢 宏樹飯田 直彦宮島 麻子石上 悟 テスト 瀬尾 直隆清水 順一西川 彰宮野 広行山形 聡川崎 豊水津 謙一郎盛井 和彦村山 直 (OVERWORKS)(SEGA)(SEGA)(SEGA)(SEGA)(SEGA)(SEGA)(SEGA)(SEGA) SPECIAL THANKS 清宮 敦嗣伊藤 知行西野 陽吉田 徹円藤 義秋寺田 貴治 (OVERWORKS)(OVERWORKS)(OVERWORKS)(OVERWORKS)(OVERWORKS)(OVERWORKS) SPECIAL THANKS Peter MooreChris GilbertJames HarrisScott LambrechtKirsten MeritBryce BaerCaroline McNielTeri HigginsSandy CastagnolaSaga.com (SEGA of America)(SEGA of America)(SEGA of America)(SEGA of America)(SEGA of America)(SEGA of America)(SEGA of America)(SEGA of America)(SEGA of America)(SEGA of America) SPECIAL THANKS 東海林 裕藤井 英明 (SEGA)(SEGA) ザ・スーパー忍 開発チーム ザ・スーパー忍Ⅱ 開発チーム チーフディレクター 雲野 雅広 プロデューサー 瓜生 貴士 エグゼクティブプロデューサー 大場 規勝 MPEG Sofdec ADX CRI TOOLROFS Created by OVERWORKS ©OVERWORKS/SEGA, 2002 Presented by SEGA
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覚醒の刻 技能覚醒 侍 [[武士道 ./武士道]] [[上級軍学 ./上級軍学]] [[武芸伝 ./武芸伝]] 僧 [[僧兵之武 ./僧兵之武]] [[仏門 ./仏門]] [[密教秘術 ./密教秘術]] 神職 [[神典 ./神典]] [[古神典 ./古神典]] [[雅楽之妙 ./雅楽之妙]] 陰陽師 [[陰陽道 ./陰陽道]] [[仙論 ./仙論]] [[高位召喚術 ./高位召喚術]] 忍者 [[秘伝忍法 ./秘伝忍法]] [[暗殺奥義 ./暗殺奥義]] [[忍秘術 ./忍秘術]] 鍛冶屋 [[武器之取扱 ./武器之取扱]] [[鎧之取扱 ./鎧之取扱]] [[鉄砲之取扱 ./鉄砲之取扱]] 薬師 [[高等医術 ./高等医術]] [[神通霊力 ./神通霊力]] [[修験法力 ./修験法力]] 傾奇者 [[殺陣指南 ./殺陣指南]] [[綺羅演舞 ./綺羅演舞]] [[能楽之美 ./能楽之美]] IP 122.20.131.201 TIME "2008-11-27 (木) 09 34 00" REFERER "http //wiki.ohmynobu.net/noltest/index.php" USER_AGENT "Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; ja; rv 1.9.0.4) Gecko/2008102920 Firefox/3.0.4"
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中華(Nobu13Editor)概説 はじめに 中国人のVan氏が開発・公開している改変ツールで通称「中華」。 革新の時代から続く改造ツールの大本命。 オリジナルは、メニューなどが中国語であるがなんとなく読める。 有志の手によって日本語化されたものが公開されることが多い。 改変可能な項目が多岐にわたり、リアルタイム改変もシナリオ改変も可能で ほぼ万能ツールと言って過言ではない。 (Van氏のHP http //pigspy.ys168.com/ IEのみ) 簡単な使い方 リアルタイム改変は、メニューの「文件」からAttachして、変更後にDettachする。 シナリオ改変は、メニューの「打開謄本(Ctrl+O)」でシナリオを開き、変更後に「保存修改(Ctrl+S)」する。 データの改変は当該箇所をダブルクリックまたは、右クリックして「多項修改」を選び、現れる子ウインドウで変更する。 武将の改変ではダブルクリックではアクセスできず、右クリックから選択する必要のあるメニューもある。 出来ること・出来ないこと 一つの変更のために複数の箇所で整合を取る必要がある場合があり、 正確に修正を行わなければ、プレイ中にゲームが落ちる原因となることがある。 リアルタイム改変では、武将の戦法と所属、座標信息の改変が出来ない。 他にも項目は存在するが反映されない項目があるものと思われる。 中華の落とし穴 「読み」の項目が全く扱われていないため、新規にデータを追加するケースなどで 読みが設定されていないことによる不具合が時々発生する。 最新版 中華の最近版はVan氏のHPから、或いはこちら Pass URL すべてのコメントを見る nobu13 -- (nobu13) 2016-01-25 16 02 55 http //pigspy.ys168.com/ -- (名無しさん) 2013-09-20 14 19 23 http //e.ys168.com/?pigspy -- (nobu) 2013-08-23 18 42 16 http //e.ys168.com/?pigspy -- (nobu13) 2013-08-11 03 09 02 http //e.ys168.com/?pigspy -- (nobu13) 2013-07-13 13 34 10 http //e.ys168.com/?pigspy -- (nobu) 2013-06-29 16 50 01 http //e.ys168.com/?pigspy -- (nobu) 2013-06-02 16 30 14 http //a-draw.com/uploader/index.html -- (nobu) 2013-06-02 16 29 52 http //a-draw.com/uploader/index.html -- (名無しさん) 2013-05-29 08 13 27 http //a-draw.com/uploader/index.html -- (nobu13) 2013-05-18 17 46 10
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東方四八 1495年 「··それでね!博麗霊夢(東風谷早苗)って扱いされてたのよ!あんまりだと思わない!? こうなったら私たちの実力見せ付けてやるしかないんじゃない!?」 早苗があんなことを言うから準備をしてきたけど、正直気乗りがしない。思いっきり私怨なんだもの。諏訪子は諏訪子で 「チルノはおやつに入りますか?」 なんて言ってるし··、まったくこの戦争どうなることやら·· 有力大名 白玉楼: 永遠亭: 博麗神社: 守矢神社: 紅魔館: スレの流れ 6 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2008/01/10(木) 11 36 16 ID 8v2k2xPj 1 乙です。 四八作った者です Ver2がまったりのはずが結構早めに出来そうなので中途報告 追加作品は キャッスルファンタジア メンアットワーク IZUMO エクスヴァイン メルブラ ガジェット レッスルエンジェルス アニメイト あたりです。もっとあったかも 相変わらず需要無視なラインナップです^^; 勢力変更などいろいろ変更点があるので続編みたく考えてもらってもいいかなと思います 強化シナリオつくってバグチェックが大丈夫そうなら近々アップしたいと思います。 その後はPK移行ですねぇ 買ってもないですが 19 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2008/01/11(金) 01 41 55 ID 2B5BSCvE 四八ver1.1たぶん完成です ttp //www2.axfc.net/uploader/6/so/F_11424.zip.html nobu12 変更点なんかはtextに書いておきましたのでそちらをお願いします バグはないと信じる とりあえずこれで一区切りして他の作者さんのシナリオを遊んでみたいと思います 夢現さんと憂鬱さんのが評判いいみたいなので是非参考にさせていただきます 初めての製作でしたがお付き合いどもでした! できれば無印シナリオの作者さんも増えてほしいw 265 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2008/01/30(水) 09 39 29 ID RBL3b7Qb 四八の者です PK手に入ったのでPK版作ってみました。良かったら遊んでみてください ttp //www2.axfc.net/uploader/5/so/Be_14342.zip.html nobu12 四八のやつに東方5勢力増えた感じのです 今回、個人的にお気に入りの東境さんのシナリオに限りなく近づけてみました パクリっぽくなりましたが^^; おかげでバランス等よくなったかなと思います あと無駄に音楽に力入れたんでサイズ大きめです 270 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2008/01/30(水) 12 21 26 ID UUxE5QVO 265 うp乙。これからプレイしてみるぜ 東境の音楽そのまま使ってるのは入れなくても良かったんでね 272 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2008/01/30(水) 16 34 53 ID UUxE5QVO 265 強化無し永遠亭でのんびり楽しんでみた。 まだクリアできてないが気がついたのは、姫を縁組しても一門にならなかったのと 鷲峰雪緒と女学生だったかが何人か男の声だった。 あとは仕様かもしれないが最初に忠誠0のキャラを二人ぐらい見かけたかな。 続きやりたいが明日までお預け 273 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2008/01/30(水) 17 02 07 ID 5ClmFta2 265 頂きました! すげーいっぱいのsndファイルがあって ナイスです。 ちょっとお聞きしたいが parmが入ってなかったのですが四八って parm無しでしたっけ? 274 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2008/01/30(水) 17 02 16 ID J+H1LiXW 266 前の消えちゃってるんですね^^; 申し訳ないですが、前のに上書きする感じで今回の作っちゃったんで データは残ってないんです。 ただ、時間はかかりますが今回のを手打ちで無印版に移すということは可能です その場合、参戦勢力や能力は前のとは違うものになります 作るとなれば、その辺はご了承していただければと思います 272 ミス情報感謝です 大丈夫だと思ってもミスありますねぇ 忠誠0と鷲峰の声修正しました。女学生は特定に時間かかりそうなので 次の機会にでも^^;姫はなんだろ・・血族にしてなかったとかかな・・ これも次にでも修正しますので、今は適正UPアイテムとでも思ってください ttp //www12.axfc.net/uploader/18/so/Ne_11115.zip.html nobu12 修正したシナリオのみのアップです 291 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2008/01/31(木) 01 40 54 ID /8LRim5U 四八シナリオを少しプレイしてたんだけど、 商館の費用が5000で、生産が650はミスかな? これだと、商館建てるメリットがあまり感じないんだけど、どうなのかな? 兵舎などが高い理由はわかるんだけどね。 あと個人的に、PKだと牧場と鍛冶場の費用が高いと、 南蛮技術のせいで足軽が強くなりすぎてしまうと思う。 292 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2008/01/31(木) 01 47 45 ID f3RoF+wD PKじゃないやつでも商館は高かったぞ。 鍛冶場は港の空きスペースに全て作ると残金見てびびることがあるなw 295 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2008/01/31(木) 03 04 17 ID GkBYB0yM 四八の作者さん 時間があればでいいんで強化なしシナリオの3ヶ国(ブリタニア・ネウガード・Xvain) の金・食料などを調整して頂けませんか?理由は ちょっと強化なしにしては強すぎで自分でその国を選択できない デモプレイにしてもすぐ隣国が滅び周囲の混戦を見て楽しめない 他人のシナリオを自分で調整して遊びたくない 個人のわがままですが機会があればお願します ちなみに停戦なしのおまけはテレジア学院でクリアできましたよ 初期の資金繰りが本当にきつい 304 名前: 四八 [sage] 投稿日: 2008/01/31(木) 10 46 17 ID dg/bqGfr 最新修正シナリオできました ttp //www1.axfc.net/uploader/15/so/N_40391.zip.html nobu12 前回からの修正内容 姫が血族じゃなかったのを修正 トリスティンに顔グラおかしい在野がいたのを修正 オマケ用BGM一個追加 295さんの要望があったので、強化無しとは別に強化無しボス弱化シナリオ追加しました ただ、武将の質の高さや凡庸の一門の多さは変えていないので、あくまで物資、技術等減らしただけとなっています 291 鍛冶屋と牧場は今回、調達費用を安いままにしているので建設費用は高くしておきました マムシも294さんの言った感じの理由です^^; 297 ネウガードとブリタニアは両方原作で大国だったので大大名にしてました Xvainはただの組織でしたので・・ 300 なるほど、普通に知りませんでしたw 情報ありがとうございます 301 修正できるんですねw 皆さん気になるようでしたら、修正していきたいと思います こちらも情報ありがとうございます 305 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2008/01/31(木) 10 49 21 ID UT6eQ+oT 304 評判悪いからPKは回避してきたのだが、 これだけのためにPKを買ってしまいそうだ……無印版面白かったからなぁ…… 311 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2008/01/31(木) 15 55 24 ID Mk0rdyKR 四八の274と285をDLして強化なしで遊んでたんだけど 雪華綺晶と槐の顔グラが1個づつずれてました あとギンコ、アネス、桜庭優が男になってました 原作知らないんでホントに男ならゴメン 修正シナリオで直ってるのかな 312 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2008/01/31(木) 16 20 37 ID dg/bqGfr 311 報告ありです! 顔グラで白崎と雪華の間に空欄あるの今気づきました・・ あとその三人は男でおkです 書くの忘れてましたね・・ ttp //www1.axfc.net/uploader/15/so/N_40407.zip.html nobu12 薔薇乙女の雪華綺晶と槐の顔グラ修正したものです 一応v1.3になります 修正多くてすみません>< DL等面倒ですがお願いします 顔グラに関してはもっとあるかもしれないので、ご報告いただければ確認次第対応させていただきます 352 名前: 四八 [sage] 投稿日: 2008/02/01(金) 20 22 23 ID NhF60oWU 四八PKの分割アップ完了しました 265でDL出来ないという方はこちらのほう試してみてください シナリオは最新のものです パスはすべてnobu12 顔グラ+シナリオ ttp //www16.axfc.net/uploader/9/so/Ar_1705.zip.html 音楽 ttp //www16.axfc.net/uploader/9/so/Ar_1709.zip.html ttp //www16.axfc.net/uploader/9/so/Ar_1713.zip.html ttp //www16.axfc.net/uploader/9/so/Ar_1722.zip.html 以上4つのファイルのDLお願いします 347 楽しみに待ってます~ 350 オマケでそうだと本編でもそうなっちゃってたかな 名声下げる等、いじってみます 386 名前: 四八 [sage] 投稿日: 2008/02/02(土) 23 00 31 ID ZTih8b1X たぶんラスト修正? ttp //www1.axfc.net/uploader/15/so/N_40641.zip.html nobu12 v1.4変更点 オマケと10~15年停戦においてボス勢力の名声下げてみました プレイしてみた分には大丈夫だったので、たぶん勧告おさまるかと・・たぶん 紅魔館の曲を2曲変更(その2曲だけ入れておきました、上書きでお願いします) オマケ用の曲さらに1つ追加(その1曲だけ入れてます) 曲の追加多いですが、けしてSilverForestのアルバムを買わせようとしているわけではないです・・ でもあえて言わせてもらえれば「東方蒼天歌」がお勧めデス
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) PARANOiA MAX ~DIRTY MIX~ 190 2nd 楽9 190 268/0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 60 55 43 0 5 楽譜面(9) / 踊譜面(10) / 激譜面(12) / X-Special(13) / SMM-Special(18)(ACではプレイ不可) 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/p/paranoia_max/4b_paranoia_max_a_p.html 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19994217 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19994217 (1P x1.0,NOTE 2P x2.0,NOTE) 9 46~ 解説 8分3連、同時踏み、8分縦連など、様々な要素の入った総合譜面。 終盤はビジステップ、8分6連と難所が続く。 1回だけ8分の「←、↓、←↓」という踏みにくい配置がある。 ビジステップからの8分6連はビジを左足右左で踏んで6連を右足から入り、次の6連を左足から入ると綺麗に踏める。挑戦レベルだと一回目の6連は左足から入りたくもなるがそうしないように。 -- 名無しさん (2014-09-03 12 53 18) 名前 コメント コメント(感想など) バランスを崩しやすい配置が多く、テンポもPARANOiAより10bpm速いことから、人によっては踊パラより難しく感じるかも。初出の頃から旧・足7の詐称じゃない?と思ってた。 - 名無しさん 2013-06-25 23 01 58 初代楽繋いだからって油断してると痛い目にあう(ソースは俺) - 名無しさん 2014-04-19 20 27 18 名前
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