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Italian【ita】 イタリア語 00 Indo-European 01 Italic 02 Romance 03 Italo-Western 04 Italo-Dalmatian Braille script【Brai】 Italian Braille script【Zzzz】 Latin script【Latn】 《現》living language アメリカ合衆国【US】 アラブ首長国連邦【AE】 アルゼンチン【AR】 イギリス【GB】 イスラエル【IL】 イタリア【IT】 ウルグアイ【UY】 エジプト【EG】 エリトリア【ER】 オーストラリア【AU】 カナダ【CA】 クロアチア【HR】 サウジアラビア【SA】 サンマリノ【SM】 スイス【CH】 スロベニア【SI】 ソマリア【SO】 チュニジア【TN】 チリ【CL】 ドイツ【DE】 バチカン市国【VA】 パラグアイ【PY】 フィリピン【PH】 フランス【FR】 ブラジル【BR】 プエルトリコ【PR】 ベルギー【BE】 ボスニア・ヘルツェゴビナ【BA】 マルタ【MT】 リヒテンシュタイン【LI】 リビア【LY】 ルクセンブルク【LU】 ルーマニア【RO】 南アフリカ【ZA】 言語名別称 alternate names Italiano イタリア語 Italo-Romance イタリー語 方言名 dialect names Abruzzese アブルッツォ方言 Central Marchigiano (Central Italian) 中央マルキジアーノ方言、中央マルキジャーノ方言、中部マルケ方言 Cicolano-Reatino-Aquilano =レアティーノ=アキラーノ Laziale ラツィオ方言 Molisano モリーゼ方言 Pugliese プッリャ方言、プーリア方言、プーリャ方言、プリエーゼ方言 Tuscan (Tuscan-Corsican) トスカーナ方言、トスカナ方言 Umbrian ウンブリア方言 表記法 writing Braille script【Brai?】Italian Braille script【Zzzz?】 Latin script【Latn】 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International LINGUIST List Ethnologue Wikipedia ウィキペディア
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はるのまほう【登録タグ *LunaCD CD CDは cilliaCD びびCD 全国配信】 前作 本作 次作 IMPERFECT 春の魔法 - Magic of Youth - COLOR*FULL *Luna はるお owatax びび cillia 時々 のんたん 流通 即売 通販 配信 発売 2017年4月30日 価格 ¥1,500(税込) サークル *Luna CD紹介 *Luna氏の5枚目のアルバム。 思春期の男女の心理をテーマに様々なテイストの曲を詰め込んだアルバム。 10曲+ボーナストラック2曲を収録。 爽やかな曲もあれば、突き刺さるような曲、落ち着いた曲など、何度聞いても飽きないようなバラエティに富んだ作品。 発売に先駆けて3曲の動画(「春の魔法」、「Heal Me」、「アディクテッド・セオリー」)を発表した。 THE VOC@LOiD 超 M@STER 37(超ボーマス37)にて頒布。 BOOTHとBandcampにて通販、配信が行われている。 曲目 春の魔法 (feat. IA) 心象バイアス (feat. GUMI) Heal Me (feat. マクネナナ) 傍観の罪科 (feat. IA) アディクテッド・セオリー (feat. 鏡音レン) 秋風と三つ編み (feat. GUMI) 灰色の部屋 (feat. GUMI) 午前0時のアネモネ (feat. 東北ずん子) 愛!My!ショコラ* (feat. 鏡音リン) 最後の魔法 (feat. GUMI) Heal Me (feat. この子) 春の魔法 (owatax Remix) リンク 特設サイト BOOTH Bandcamp コメント 名前 コメント
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MAG英会話 HAM外国メンバー、MAGをプレイする外国の方とのコミュニケーション用です。 Google翻訳はこちら MAG英会話注意勧告 MAG用語部隊 ルール 施設 戦術支援 その他 挨拶 報告、回答 作戦を伝える 状況報告 注意勧告 APCの主砲と機銃を撃つな Do not shoot the cannon and machine gun on the APC 敵のミニマップに表示される Appear in the mini-map of the enemy APCを乗り回すな dont drive apc APCから降りなさい Please get out of APC あなたは蘇生を持っていない You dont have a medic あなたは隊長職だが戦術を使っていない You re not using tactical commander s job だから排斥投票する So kick vote MAG用語 部隊 分隊 Squad スクワッド 小隊 Platoon プラトーン 中隊 Company カンパニー 分隊長 Squad leader 小隊長 Platoon leader 司令官 OIC(Officer in Charge) 分隊別命令 FRAGO(Fragmentary Order)フラゴ ルール 鎮圧 Suppression 妨害 Sabotage, SAB, SABO 転進 Escalation, ESC 襲撃 Acquisition, ACQ 殲滅 Interdiction, INT 制圧 Domination, DOM 緊急配置 Directive 施設 門 Gate ゲート バリケード Roadblocks バンカー Bunker 機銃塔 Gun turret 対空砲 AA(Anti-aircraft)GunエーエーAAA(anti aircraft artillery)トリプルエー 迫撃砲 Mortar レーダー探知機 Radar detector 装甲兵員輸送車 APC(Armored Personnel Carrier) 戦闘バギー ATV(All Terrain Vehicle) 乗り物 Vehicle 燃焼塔 Burn-off tower 冷却塔 Cooling tower 戦術支援 衛星探査 Satellite sweep シグナルジャミング Signals jamming 緊急出撃 Rapid Redeploy バリケード Barricade 戦術支援(クールダウン) Tactical strike その他 修理 Repair 再復活 Respawn 対人地雷 Claymore 空爆 Airstrike 精密爆撃 Precision bombing 爆弾(c4) Bomb 手榴弾 nade/grenade 設置 Plant/Set 解除 Defuse 挨拶 こんにちわ Hello/Hi/hey/yo/what s up(sup)/greeting さようなら Good Bye/Bye bye/See you 幸運を Good luck 凄い Great/nice よかったぞ Nice one/ Good one よくやった(上から目線) good job 離席する AFK(away from keybord) 行かねばならん I have to go すぐ戻る Be right back ラグい laggy 報告、回答 はい 了解 OK(オーケー)All right(わかった)Understood(理解した)Roger that(了解)Affirmative(聞き入れた)Yes,sir(了解しました)Copy that(聞こえた)acknowledge(承認した(司令官などが使う)) いいえ(できない) NegativeNo can doI don t think so ありがとう Thank youThanksI appreciate 止めろ Stop it 黙れ shut up 聞こえない Didn t hear that ゲームを止めろ quit game もう一度言ってくれ Repeat the ordersay again 敵発見 Enemy SpottedEnemy detected 敵を倒した Enemy Down/One down 助けが必要だ Need Backup/Help me ここは安全だ。(敵はいない) Clear/secured(確保した) 準備完了(位置についた) I m in Position 治療を頼む Medic! 気をつけろ watch out/stay alert うわぁ Oh my God/jesus christ(ジ-ザスクライスト) 作戦を伝える 行け・攻めろ Go/GO,GO,GO!/Move/Attack 前進 Go ahead/Move out 戻れ Pull back/Fall back ついてこい Follow Me/Watch my back 逃げろ Run away バンカーを壊せ destroy bunker 援護しろ! Cover Me! 援護する! I ll cover you! 撃て Open fire/Shoot 撃つな Cease fire/hold your fire/Don t Shoot me 制圧射撃 Suppression fire 迂回しろ Flank その場所を制圧しろ Secure the area/Securing A or B この場所を確保しろ Hold This Position. 爆発するぞ! Fire in the hole!/Frag out 隠れろ Take Cover/Cover/ hide out 集合 Regroup Team/Fall in 散開 Fall out/Spread Out 急げ! Hurry up!/fasterASAP(as soon as possible)エーエスエーピー 落ち着け Slow down/Calm down 待て Wait/Hold on/Stay here 再出撃するな!(今蘇生する!) Don t bleed out! 後ろに注意しろ! Behind you! 位置について俺のゴーサインを待て Get in Position and wait for my go 位置についた(準備完了) I m in Position/Ready 増援を送る Sending reinforcements 状況報告 ○時方向 ○ O clock/watch your 6(後ろ見ろ) 機関銃! MG!/Gunner! 狙撃手 Sniper 工兵 Engineer 衛生兵 Medic 上 High/upside/above/look up 下 Low/downside/below/look down 待ち伏せ AmbushAmbush as I suspected(待ち伏せしてるって分かってたぜ) 例:敵機関銃、3時方向上方 Enemy MG, 3 O clock high 撃たれた I m hit 釘付けにされた I m pinned 弾薬が無い Out of Ammo 倒れた(戦闘不能) I m down/I m dead 相手になにかして欲しい、なにかさせたい場合は、必ず主語(人の名前、チームメンバー等)から言いましょう。
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尼公の魔法/Magic of Nun 尼公の魔法/Magic of Nun(G) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。 参考 星蓮船-コモン
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炉心融解 -nitamagoMix- ろしんゆうかいにたまこみつくす【登録タグ:VOCALOID baker iroha(sasaki) kuma 初音ミク 曲 曲ろ 曲ろし】 曲情報 作詞:kuma 作曲:iroha(sasaki) 編曲:baker 唄:初音ミク ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり オンボーカルワイプあり 弱ボーカルワイプあり 関連曲 炉心融解 コメント 名前 コメント
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Seven Days “Prismagic” Seven Days “Prismagic” アーティスト Switch 発売日 2024年4月3日 レーベル フロンティアワークス デイリー最高順位 1位(2024年4月3日) 週間最高順位 1位(2024年4月9日) 月間最高順位 3位(2024年4月) 初動売上 12802 累計売上 15309 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Magical Lightning-- あんさんぶるスターズ! キャラソン 2 Seven Days “Prismagic” 3 Brilliant Smile 4 A little bit UP!! 5 Chocola-Tic After School 6 オモイノカケラ 7 Romancing Cruise 8 Time Travel-- 9 Twilight Pentagram 10 Eccentric Party Night!! 11 Brand New Day-- 12 What A Kind Echo U Pass 13 キミを元気にする魔法 14 微睡み銀河 ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 4/9 1 新 12802 12802 2 4/16 4 ↓ 1436 14238 3 4/23 11 ↓ 319 14557 4 4/30 209 14766 2024年4月 3 新 14766 14766 5 5/7 ↑ 177 14943 6 5/14 ↓ 154 15097 8 5/28 ↑ 116 15309 関連CD オモイノカケラ Brilliant Smile Romancing Cruise
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索引 索引 Lunar Magic スプライト (Sprite) オブジェクト (Object) レイヤー1 (Layer1) レイヤー2 (Layer2) レイヤー3 (Layer3) レベル (Level) 16x16 タイルマップ (16x16 Tile Map) GFX ExGFX 拡張アニメーションタイル (Edit Extended Animation Frames) オーバーワールド(Overworld) Chelsea Chibi-Moon The world is not enough! Amy is cute! Chocobo Palette Hack code M16-7k code ipsパッチ WinIPS Lunar IPS YY-IPS yy-chr blktool blklight blite Block Tool Super Deluxe GPS Sprite Tool PIXI cfg editor Tweaker ASM (65c816、65816) HDMA 用語辞典 16進数 65c816 Acmlm(アークムレム) Aボタン Bボタン C DW TLC gthm gthmプレイ LM Lボタン Mixシリーズ OW Rボタン sage SMAS SMB SMC SMW SMW2 SMWC SNES SSWorld STARSW Super Mario World YEAH!! X(旧Twitter) VIP Xボタン YI ycompress Yボタン 青色自重しろ 赤色はもっと要らない子 アッー! あっぷろだ(X) アラスカ イインダヨ 鰯 ( ^ω^)おっおっおっ カスタムスプライト カスタムブロック 壁 壁抜け 辛口レビュー 黄色はいらない子 鬼畜王マリオ(Brutal Mario) クッパ城 クリアムービー 孔明 坂すべり 座薬 次スレ 実況 しゃがみ抜け 初見殺し 水平飛行 スク水 ストックスター 選抜高等学校野球大会 専用うpろだ 弾幕 ちくわ 使い捨て テスト版 でっていう(でってう) でっていうはいらない子 でっていう島 ドS ニコ動 バーボン 避難所 ブラパ ボディプレス メタルスラッグ もっと駄作ワールド [#die88dlx] 類似 人名辞典 271 ◆Q.w9Qj1vgk 660 ◆ysnoqyI9n6 Anikiti ◆hgmxwar3WM FuSoYa Homing ◆DDDDOS7HQM ◆Ia.3iLtFgk KT mikeyk naka ◆CXH1/9xvJ. ◆oL7G5poF4c P3 ◆7YphoUn0os SIG ◆jGrJF0ZGiM TSC ◆DEPFPD4fyE ◆zZZzZZzU/6 糸色先生米ま! ◆ZFG3mfXIX6 岩 ◆n7OCshGetg 外郭 ◆Lpdamf0UNg コーキー こくないのあいつ◆Ttr5P0IQdM 水 ◆ZanX8aMta2 なん ◆LtxT7ftrsc のっぽ ハメ太郎 ◆Hame01111k マリオファンタジーの人 満義 ◆if.YMLHyHY りんご ◆qJANSDfSjk Francium Lunar Magic SMWのステージを編集できる、FuSoYa氏作の世界に1つしかないツール。 用語は英語だが、有志によって日本語化が作られている。 最新版は3.31。2.x以前と少し仕様が変わっている部分もあるので注意。 スプライト (Sprite) キャラクターのこと。マリオとか敵キャラとか。 また、アイテムやスイッチなど。 ブラックパックンはオブジェクトである。 SMW のスプライトの種別とか、拡張仕様とか云々 オブジェクト (Object) コースを構成する「地面」やアイテムを出す「?ブロック」などの「物」。 原則的にレイヤー1に配置されるが、コースによってはレイヤー2にも配置可能。 レイヤー1 (Layer1) 地面、土管、背景など、主に物体関連。 レイヤー2 (Layer2) 普段は背景をさす レイヤー1に動く機能を追加したもの。 地下面とかにある動く黄色い地面、砦や城で上下運動してるトゲの柱とか。 また、レイヤー2を使っているときにカメックを使うと どんなブロックでも変えてしまうので注意 レイヤー3 (Layer3) ヨースター島コース4の水面、ヨースター島の城にある木のハンマー、 レイヤー2を使っている地下面の背景とか。少しなら改造できる。木のハンマーについては、改造ツールが存在。 ASMの知識があれば自由に弄る事も可能。ルナマジ2.3以降でもレベル毎に弄れる。 レイヤー1と2では1パレット16色使えるが、レイヤー3は1パレット4色しか使用できない(SFCの仕様) ちなみにレイヤー3で雨を作る事もできる。 レベル (Level) ヨースター島コース1とか、迷いの森の砦のように「プレイするコース」 と考えて問題は無いと思う。 16x16 タイルマップ (16x16 Tile Map) 大きさが8x8の画像と、触ったときの効果を組み合わせたもの。簡単に言えば「ブロック」。 SMWの全てのオブジェクトはこれの組み合わせで作られている。 GFX マリオの動作パターンや、敵キャラ、ステージやOverWorldの地形などの画像データ。 編集するには、yy-chr等のグラフィック編集ツールを利用する。 ステージの途中で書き換えることも可能(ASMの知識が必要) ExGFX GFXを拡張するもの。80〜FFFと、かなりの数を使用することが出来る。 拡張アニメーションタイル (Edit Extended Animation Frames) 8x8のタイルの600〜7FF等の画像を使用してアニメーションタイルを作る事ができるもの。 オーバーワールド(Overworld) コースを選ぶワールドマップ画面。簡単なレベル改造とは対照的に激しく複雑。 「OW」とも呼ぶ。 Chelsea 現在(1.71)ではアイコンを変えるだけの無意味な隠しコマンド。 これをステージ編集画面で使うとOverworld Editorでタイトル画面を編集出来た。(1.71では最初からできる) 最初の「C」はShiftキーを入れながら入力する必要あり。 Chibi-Moon Lunar Magicの隠しコマンド。これをOverworld Editor(ワールドマップ編集画面)で使用し、ステージ編集画面でCtrl+Eを押すと、編集できなくなる。 「C」と「M」はShiftキーを入れながら入力する必要あり。 The world is not enough! Lunar Magicの隠しコマンド。Overworld Editor(ワールドマップ編集画面)のワールドマップ→地形変化の設定で、『現在のイベント番号』の箇所に入れて、ESCを押すとアイコンが変わる。多分それだけ。 Amy is cute! Lunar Magicの隠しコマンド。The world is not enough!と同じようにすれば謎のダイアログがでる。謎。知っている人教えて。 Chocobo Lunar Magicの隠しコマンド。詳細はあまりよく分からない。 Palette Hack code Lunar Magicの隠しコマンド。 通常モードでF8を押すと発現するらしい。詳細不明。 M16-7k code M16-7k codeを使えるようにするパッチを当て、Lunar Magicの 16×16エディタで、Ctrl + Shift + Alt + F1 + N + O + Insertの同時押しで発動。 ちなみにM16-7k code対応(アークムレムにパッチあり。) のLunar Magicでは、Ctrl + Insertの同時押しで発動。 1枚の画像を用意すれば、その画像で簡単に背景を作ってくれる。 ipsパッチ .ipsという拡張子が付いているファイル。 SMWを他人に遊んでもらいたいときに、その編集差分だけを配りたい時に使う。 パッチを生産するソフトはLunarIPS、当てるためのソフトは、WinIPSがオススメ。 WinIPS SMB Laboratoryで配布されているパッチングツール。 Lunar IPS SMWCで配布されているパッチングツール。 YY-IPS わいわいの巣で配布されているパッチャ。 yy-chr GFXや、ExGFXなどの編集に使用するソフト。 blktool カスタムブロックを作ったり、SMWに追加したりするためのツール。 blklight blktool軽量化ソフト。0x200ページを参照しないようにするらしい。 blite このWikiでも紹介されている、blktool互換ツール。 本家よりも軽いのでなかなか汎用性は高い。 xkasに対応した。 cornerの設定も出来るっぽい。 Block Tool Super Deluxe 海外発のBlocktoolっぽいツール。 binファイルだけでなくasmファイルも挿入できるが、一つのasmファイルで複数のブロック分の処理をまとめる事はできない。 また、binファイルの場合blktool時代のoffsetしか使えないため正確な判定が取れない。 日本人ならblite使うべき GPS 2021年現在主流のブロック挿入ツール。 コマンドライン形式で使いやすい。 現在Cで配布されているカスタムブロックは大体GPS用です。 Sprite Tool カスタムスプライトを追加するためのツール。 一部MS利用者にはTRASMに不具合があるらしいが、代替品がどこかに出回っている。 最新版は1.40。 PIXI 2021年現在主流のスプライト挿入ツール。 Sprite toolのスプライトは大体使える(使えなくても変換可能)+Cで配布されているスプライトの殆どはPIXIにしか対応していないのでこっちを推奨。 新しくエクステンデッドスプライトやクラスタースプライトなども挿入出来る様になっている。 ちなこれはTRASMではなくAsarを使って動くので安心 cfg editor カスタムスプライトの細かな設定を弄れるツール。 Sprite ToolをDLすると一緒に付いてくる。 PIXIにも付属しているが、こっちはLMでのプレビューを編集出来たり.jsonファイルとして保存できたりするので便利。(.jsonとは・・・.cfgファイルのパワーアップ版。LMで表示するデータが追加されたcfgといえばわかりやすいと思う。) Tweaker 既存のスプライトの設定をcfg editorと同じ要領で編集できる便利なツール。 これを使えば海外版でリフトンを食べさせたり出来る。 ASM (65c816、65816) Assembly(アセンブリ)の略。 これを覚えれば、スプライト、ブロックなどを作る事が出来る。 blktool(ブロックのみ)、LevelASMなどでSMWに追加したり出来る。 HDMA グラデーションをかけたり、画面を揺らすなど、様々な効果をつけることができる。 用語辞典 16進数 16で繰り上がりを行う基数法。9以降はA〜Fを使用する。 ハックROMをするなら是非とも覚えておきたい。 よくわかんない人はggrks 65c816 SNES言語。正確にはそのMPUを指す。 Acmlm(アークムレム) 海外最大手と思われるSMWハックに関する議論を行う掲示板。 他にもさまざまな「板」がある。 定期的に移転し、キャッシュを消す模様。 現在はCに完全に吸収されたので、特に有益なものも置いてないし行く必要はない。 Aボタン スピンジャンプ。 通常のジャンプには1マス分距離が劣るが、その分めっぽう強い。 普通は踏めない敵を踏めたりするのでかなり有効。 アイテムを持っているとできない。 しかし、スピンジャンプ中にアイテムを持っても止まらない。 Bボタン 通常のジャンプ。助走によって飛距離がかなり変わる。 スピンジャンプとうまく使い分けよう。 C SMW Centralのこと。頻出単語の一つ。 DW TLC DemoWorld TheLegendContinueの略。 FuSoYa氏制作の不朽の名作。 新型スクロール土管の初出もこの作品である。 gthm ガチホモ。真の同性愛者(男)。 転じて、多田野順次(TDN)を指す。 gthmプレイ 「永遠のVIP」で使われた語句。 自ら難しい試練を課したりするなどして難しい課題に挑むこと。 LM Lunar Magicの略称。 Lボタン 強制スクロールステージを除き、画面を左にスクロールすることができる。 敵を間接的に抹消したりと、意外に役立つので使ってみよう。 Mixシリーズ 当スレで大々的に行われているイベント、「共同開発」により生み出された作品の名称。 難易度はノンケ向けからドM向けまで、多岐にわたるコースが収録されている。 OW OverWorldの略。 Rボタン 強制スクロールステージ以外で、画面を右にスクロールすることができる。 先の画面を見通すことができ、かなり有効なので使ってみよう。 技術者の作品の中にはちょっとしたコマンドで使われることも。 sage 2chなどが採用しているスレッドフローティングシステムの機能の一つ。 書き込みが行われてもスレッドをフロートしない機能。 メール欄に「sage」と入力すると機能する。 スレに書き込むときは忘れずに。 SMAS 「スーパーマリオオールスターズ」の略。 我が国で言うマリオコレクション。 これのSMWの部分がLMで編集できる。 日本版(いわゆるコレクション)は(そもそもSMWが無いので)編集不可。 SMB 「スーパーマリオブラザーズ」の略。 従って、「SMB1」とか「SMB3」といった使われ方をする。 ちなみに、「SMB2」とは、米国ではスーパーマリオUSAを指すので注意。 日本での「SMB2」は米国では発売されていないので「SMB TLL(Super Mario Bros. The Lost Levels)」なんて呼ばれている。 「SMB4」はSMWである。 SMC スーパーマリオコレクションの略。およびスーパーファミコンのROMにつく拡張子。基本的には後者を表す。 SMW スーパーマリオワールドの略。 このWikiのメインテーマ。 SMW2 ヨッシーアイランドの海外での呼び名。 SMWC スーパーマリオワールドセントラルの略。 テンプレにあるように、豊富なデータベースと便利なツール、面白いカスタム物などを兼ね備えている。 SMW以外にもヨッシーアイランドやマリオ64のデータベースも豊富。 マリオシリーズを本気で改造するなら絶対見るべきサイト。 SNES Super Nintendo Entertainment Systemの略。SFCの海外での呼び名。 FCはNESと呼ばれている。 SSWorld Sunny Side Worldの略称。 すべて手書きのファンシーなマリオ。 cwiarl氏 作。 iswebライトのサービス終了により10月いっぱいで消えるので今のうちにDLすべし。 消えてしまったようです。 STARSW カスタムスプライトコマンド・カスタムブロックの詰め合わせ。 スタースイッチと読む。 この中に入っている物は、共同でも使用できるが、ダウンロードページの説明にあるように、 同梱のテキストファイルを読まないと、自分が損するので注意。 Super Mario World YEAH!! ユガ ◆Xd.M00yuTo氏の個人作品。あっぷろだに投稿されている ステージ云々よりも、笑わせることを志向して作られたと思われる作品。 しかしながらステージ構成も秀逸で、現在でも参考の引き合いに出されることがしばしば。 つい最近作者が復活を遂げた。YEAHHHHHHHHHHHHH! X(旧Twitter) ブログとチャットを足して2で割ったようなコミュニケーションツール。 コミュニケーションの取りやすさからか、SMW改造者の多くも利用している。 VIP ⊂二二二( ^ω^)二二⊃ 物事には深く考えてはいけないときがある。 英語のVery Important Person(要人)の頭文字をとったもの。 Xボタン Yボタンの代替で、あまり日の目を見ることがないが、 アイテムを持っているときにファイアやマントで攻撃したり、 スピンジャンプ時の速度調整として使うなど、意外な使い方も。 ちなみに水平飛行中の反転もこれを使う。 YI ヨッシーアイランドの略称。 柔らかなタッチの絵と、適度な難易度で人気を博した。 ycompress YIでは、画像のフォーマット形式が違うので生み出されたツール。 SMWでも使えるように、リッピングを手助けする。 Yボタン 言わずと知れた、kskボタン。多分一番押すことが多いだろう。 ちなみに、アイテムを持っているときは坂すべりができないので注意。 青色自重しろ 青ヨッシーは甲羅を咥えると羽が生えてしまうため、操作が難しい。 しかし、慣れるとずぅ〜っと空を飛んでいられるのでバランスクラッカーとして嫌われている。 それのせいもあって、Mixにはヨッシーを禁止するステージが多い。 赤色はもっと要らない子 赤ヨッシーは甲羅を運べないため、最も使えないとされている。 AAでは色の区別が付かないのを良い事に、 青ヨッシーのフリをする悪徳赤ヨッシーがいるので騙されないように。 アッー! 元々はTDN(多田野数人)ネタであるため、ホモネタのときに「ウホッ」と同様に意味もなく用いるのが正しい。 最近は元ネタを知らずに使っている人が多いため、通常の感嘆詞として使われることが多い。 sage忘れや誤爆などのときにする懺悔の言葉などに用いられることも。 誰かに掘られる。決して「アーッ!」ではない。念のため。 やらないか?は別の(くそみそテクニック)ネタであるため、混用してはいけない。(戒め) あっぷろだ(X) 改造マリオあっぷろだえっくすのこと VIPシリーズ以外の個人作品や自作BGMなどの公開場。こくない氏が管理人を務める。 固定ID制が導入されたり、管理人が一時閉鎖という強硬手段を発動したりしたこともあった スレが荒れる原因となり得るため、現在でも本スレにてあっぷろだの話題を出すことは好ましくないとされる アラスカ アラスカ州 (Alaska AK)は、米国最北端にある州。 アリューシャン列島を含む。北アメリカ大陸北西の端にあり。 「アラスカ」の名は、アレウト族の言葉で「半島」を意味する"Alakshak"(アラクシャク)から。 州都はジュノー市で、最大都市はアンカレッジ市。 イインダヨ 某ビール会社のCMで流行った相手を許す時に使う言葉。 この言葉の後にはグリーンダヨ−と返すのがお約束。 スレでは住人が何か失敗してしまった時や何かの許可を求められた時に使われる。 最近は使われていない。見事に飽きられてしまった様である。 鰯 ニシン科、カタクチイワシ科の魚の通称。 普通にはマイワシを指す。いずれも硬骨魚で、水面近くを群泳。 食用で、秋が旬とされ、目刺・干物・油漬などに加工。 また鰯油をとり、肥料や飼料にも転用される。 このスレでは岩氏の事を指す。(岩氏→いわし→鰯) ( ^ω^)おっおっおっ 特に意味はない。 たぶん。 カスタムスプライト spritetool・PIXIで挿入可能な、仕様には無いスプライトたちのこと。 共同でよく見かけるものとしては、マリオ3のファイアパックンや各種ブロス、クッキー、マリオ2の毒キノコなどがある。 カスタムブロック blktoolやblite・GPSで挿入可能な、仕様には無いブロックたちのこと。 共同でよく使われているものとしては、ON/OFFスイッチで出現・未出現を切り替えるブロックや毒キノコが出現するアイテムブロック、マリオ3のレンガブロックなど。 壁 2chにおける隠し板の一つ。皆が潜伏中でした。 VIPからここへ移った理由は、VIPでは定期的な保守が必要だったことや、 ┣¨┣¨┣¨スレ乱立などがあったため。 しかしここはID非表示なので荒れやすかったため、後にアラスカへ移動した。 壁抜け いわゆる裏技の一種。 デカマリオで、高さが1マスしかない隙間に潜り、直立すると自動的に左に動かされる現象。その先にブロックが敷き詰められていると圧死。 デカマリオで、高さが1マスしかない隙間に潜り、スピンジャンプすると1段下に潜れる現象。その先にブロックが敷き詰められていると圧死。 辛口レビュー 共同開発に投稿されたステージを順に1~2行程度で感想、又はバグなどの報告をする行為。 良ステージと認められると「良作」「問題無し」で済まされるので若干悲しい。 黄色はいらない子 砂煙は射程距離が短く、汎用性が低いためこう罵られる。 それが黄色ヨッシー。 元々は、ギャルゲ「Toheart2」のある不人気キャラを指す言葉であった。 「赤はもっといらない子」等と言われないのは、このためか。 鬼畜王マリオ(Brutal Mario) LevelASMやHDMAがふんだんに使われた改造マリオ。 製作者はMix2以降でラスボスを担当。 製作者をSMWCのハンドルネームを取り、Carol氏と呼ぶ事もある。 クッパ城 Mixシリーズでは本家と同じくいくつもの部屋で構成されるボスステージ。 たとえクッパ不在でも、便宜上こう呼ばれるのが常である。 Mixシリーズの最後に複数の住人の持ち寄りで製作される。 いわばそのシリーズの集大成であり、このステージを作る時期が近づくとスレはとても活気づく……そう思っていた時期が私にもありました。 Mix5からはgdgdの元である。南無。 クリアムービー 主として◆Ia.3iLtFgk氏によって撮影されるプレイ動画。 Mixシリーズにおいて、ドラゴンコイン(VIPコイン)をコンプリートするなど、 その綿密な作りから、遊び手だけでなく作り手にもおおむね好評。 孔明 意図された巧妙な罠を揶揄して言う。 よく使われるネタ画像はFC光栄の三国志。 某動画サイトの影響で、非道な隠しブロックの意味になりつつあるが、 過剰に配置しないよう、プレイヤーへの配慮も大事である。 後者を露骨に含むステージをMixシリーズに投稿するのはご法度。 坂すべり 勾配において、↓キーを入力することで発動する技。 前作のSMB3よりも強化されており、ガリガリなどの無敵キャラも倒せるようになった。 座薬 トーピードのこと。患部に止まってすぐ溶ける。優曇華院。 Mix2以降のAAverから。 ちなみにあのAAは核家族であり座薬とは無関係である。 次スレ パートスレにおいて、次に利用されるスレッドのこと。 なぜかこのスレの終末に貼られる謎のスレ謎のスレ謎のスレ。正真正銘の、いわゆる糞スレと分類。特に意味はない伝統と化している。 実況 ゲームのプレイする様態などを配信し、視聴者がレスをつけるコミュニティ。その行為。 主に、なんでも実況Vで行われているものを指す。 Mixシリーズの作品が完成した直後はよく新作が実況される。 ちなみに、ライブ配信形式ですので、ニコニコ動画系サービスとは違います。 しゃがみ抜け デカマリオで、高さが1マスしかない部分を通り抜けるテクニック。 勢いをつけて滑り込むのが常道で、勢いが足りないときはB+Y+方向キーでもがけば何とかなる。 初見殺し これを無くすようなステージ構成を心掛けることが良ステージ完成への第一歩 関連:孔明の罠 水平飛行 マントマリオで長時間・長距離飛行する行為。 技術的にはやや難しく、応用技が多数。 スク水 「スクール水着」の略。 ニコニコでは強制スクロールの水中面または見づらいスクロール面の事を表す。 ストックスター アイテムストックにスーパースターを保存すること。その状態。 保持が困難。でもかなり嬉しい。 選抜高等学校野球大会 通称、「春の高校野球センバツ」。 今大会で79回目(平成19年)。 注目の選手はなんといっても大阪桐蔭のNさん。 この間のヴィアナ率いる佐野日大戦で豪快に2打席連続でホームランを放った。 予期せぬ波乱が起こることもある。 今年で言えば報徳学園vs室戸や都城泉ケ丘vs桐生第一など。 たまにバックネット裏の最前列に座っているオレンジが寝る。 たまにイタチが乱入。 たまにファミスタの音楽で応援。 専用うpろだ 共同に使用するマップデータや16xの投稿、共同テスト版IPSの配布を始め、バグ・不具合指摘の為のスクリーンショットの提示など、様々な用途で使用されるアップローダである。 稀にSPC祭りが起こったり、個人作品うp会場になることも…… あっぷろだえっくすとは似て非なるものである。 ちなみに現在のうpろだは2代目である。 弾幕 キラー等の投擲物によって、高難度な障壁を演出すること。またその演出。 ちくわ SMB3で登場した「ちくわブロック」のこと。 いやらしい演出にはもってこいだが、SMWで使用するには一手間必要。 使い捨て 実況スレで誕生した言葉。 チートコードに7E0DC2C2を入れると、アイテムストックからいくらでもヨッシーが出てくるため、 使い捨て可能という意味。 同時に7E13C700も入れておくと便利です。 テスト版 共同開発などで、デバッグ用に作られる暫定的なまとめ版。 これにより、バグなどが改善しやすくなった。 さまざまなチートモードが搭載されており、テストプレイが非常に楽。 でっていう(でってう) ヨッシーのこと。語源は鳴き声の擬音化から。 ちなみに、N64以降、鳴き声が人声化したため、一部のコアな人々から抗議の声が上がったとか何とか。 それもあってか、Wiiででっていうが復活した。でっていう! でっていうはいらない子 いつも乗り捨てにされたり、プレイを妨げたりするのに対して使われる成句。 あまりにもヨッシーが不憫である。 でっていう島 ヨッシーアイランドの俗称。 ドS 高難易度なステージに対する形容。 嗜虐心に満ち溢れている。 ニコ動 ニコニコ動画のこと。 時差による障害を抑える、擬似実況システムサービス。 大変人気が高いゆえ、頭の弱い人々も発生してしまう。 荒らしがウザい時は黙ってNGID。 バーボン 「(´・ω・`)やあ」で始まるコピペで有名な釣り。 某作品のオチにも利用された。 避難所 主に、本スレが規制中で書き込めない人が、本スレへの転載を依頼するのに使われる。 現在避難所は3か所存在しているが、新避難所以外の2つは、スパムの溜り場となっており、書き込んでも無意味に等しい。 ブラパ ブラックパックンのこと。触れるとダメージを受けるブロック。 これを適切に配置していないステージをうpすると、問答無用で叩きの対象となるので注意。 ボディプレス マントマリオで、マントを開いたまますべるように着陸する技。 ほぼすべての敵を抹殺できる、坂すべりをも凌ぐ最強技。 メタルスラッグ 元は人気アーケードゲーム 職人技ともいえるドット絵と面白さで人気を博した名作 R-12指定(理由 出血表現)だから厨房からドゾー もっと駄作ワールド 誰かがつくったカオス作品。 全自動コースなどがある? 類似 マリオの弟・ルイージの俗称。 人名辞典 敬称は略させていただいた。 鳥は先頭の◆は読まないものとした。 「糸色」の読みについては、「いとしき」とした。 271 ◆Q.w9Qj1vgk マリオのドット絵をオワタに変えたりする職人。 旧避難所の管理も勤めていた。 660 ◆ysnoqyI9n6 このスレ随一のドット絵職人。 厳しい色数制限の中でハイクォリティなドット絵を描きあげる。 特に「星屑ロンリネス」では、スレで絶賛された。 Anikiti ◆hgmxwar3WM ROMハッカーの1人。スレにも定期的に訪れている。 彼の作品は難易度がインフレを起こしているが、技術性が伴っているので一見する価値あり。 代表作は「Super Mario X World」等。 FuSoYa Lunar Magic開発者。 代表作は「Super DEMO World」等。 Homing ◆DDDDOS7HQM 耳コピ職人。AddMusicMの作者でもある。 ASMサポータの作成にも協力している。 mix4では「テラホーミング」、mix5では「四畳半の城」を投稿している。 ◆Ia.3iLtFgk LMの日本語化をしたり、クリアムービーを撮影するすごい人。 いわゆる縁の下の力持ち。 KT ROMハッカーの1人。HPにはLM講座を開設したりする等、クォリティの高いコンテンツがある。 また、YIの改造などもしているようで、相当な腕前のようだ。 代表作は「SuperMarioWorldReturns」等。 mikeyk spritetool等の様々なツールを開発した偉大なるお方。 Acmlmでも日夜「イイ男」達に誘われている模様。 正式な読みは不明である。 naka ◆CXH1/9xvJ. VIPマリオ攻略wiki閉鎖の危機に現れた。 新VIPマリオ攻略wikiの管理人となりました。 ◆oL7G5poF4c AddMusicリリース時から活動している耳コピ職人。 彼の技術力は向上し続け、最近では原曲との違いが分からないレベルの曲まで作った。 P3 ◆7YphoUn0os 空気コテ代表。 の割には、シンプルかつハイクォリティなコースを作ったりする。 コテ名の由来は、Pパックンパークの頭文字らしい。 SIG ◆jGrJF0ZGiM Mix4〜5の時に出てきたコテ。 かつてSuper SIG Worldシリーズを作っていた。 かなりクオリティが高い。 また、作業がとてつもなく早く、W1〜W9まであって、90ステージ以上の作品を 1ヶ月もかからず作ってしまう事もあった。 その仕事の速さから一部の人からは最速王と呼ばれていた。 さらにMix5のテスト版まとめ人も務め、当然こちらの作業もとてつもなく早かった。 代表作は「SuperSIGWorld」シリーズ。1~39まである。 ちなみに、AAが存在する。 -= =-=三=- lヽ,,lヽ =-=三( ゚ω゚) =三= /S I G\ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| -=. =- =..- ..| 最 速 王 .| |________| ◎ ◎ TSC ◆DEPFPD4fyE マリワ改造本スレにて「また釣りか」の代わりに使われる単語。てーすけと読むらしい。IDの末尾がPならまずTSCです ドS作者として著名なお方。Mix1〜3のまとめを担当。 ドット絵技術もなかなか。今回もドSっぷりは健在。 本スレにてしばしば何かやらかすがそんなTSCをみんなこよなく愛し、叩いている ちなみに、スタックポインタの値をアキュムレータにコピーしろという命令でもある。 ◆zZZzZZzU/6 「( ^ω^)ブーンがマリオワールドの世界に…」のころからいたコテ。 改造スレでも、斜め砲台のカスタムブロックを作ったりと、偉大な業績を成し遂げている。 「あるある君」というコテ名義で、個人作品をうpしていた時代もあった。 気恥ずかしいのか、普段は名無しで潜伏中。 恐らく古参。 糸色先生米ま! ◆ZFG3mfXIX6 時々出没するコテ。普段は名無しで潜伏してるらしい。 共同では、Mix1の赤スイッチ以外は何を作ったか不明。 岩 ◆n7OCshGetg その名のとおり、「岩と生きる」でコテとして登場。 Mix3のテスト版まとめを行っていたが、 中越沖地震の頃から全くスレに来なくなった。 スレ住民の間では、「地震でPCが大破した」「地震で死んでしまった」「実は名無しで潜伏している」 などと言われているが、詳細不明。 外郭 ◆Lpdamf0UNg TSCに勝るとも劣らないSな作者。 ◆zZZzZZzU/6氏と同じ理由か、普段は名無し。 斜めキラーが大好き。 コーキー 以前はナウストと名乗っていた者。叩かれたから変えた? ニコ動にVIP4掲載予定のステージの動画を一時的に流した者。 6ステージの中5ステージは散々な言われようだったが メタルスラッグ3の最終ステージを自作ドット絵で再現した「FINAL MISSION」は スレでもそこそこの評価を得た。 時折見せていた痛い言動やニコ厨であったり、重役の癖して時折行方不明になるせいか、 彼がMix4のまとめ人を担っていた時は猛烈な叩きに遭っていたが、その中でMix4を完成させた。驚くべき忍耐力である。 ちなみに、Mix4のOWの他者からの評価は案外高いとか。 主な作品「ロックマリオX」 こくないのあいつ◆Ttr5P0IQdM TSCとほぼ同意義。現えっくす管理人。 最近は名前の部分だけを変えて書き込んでいる。 MIX5では「ジュースの海」「ラリーのキッカイなお城」等を制作。 水 ◆ZanX8aMta2 Mix1頃からいたコテ。水没しかけのお城の作者。 文字通り水ばっかり使うコースを作ってる気もするようなしないような 実際のところ水よりも溶岩の方が好き。 代表作は「水マリオ」等。 「みず」ではなく「すい」であります。めんどくせえ なん ◆LtxT7ftrsc それなりに昔からいるコテ。 ウェンディの城ばっかり作ってる。 連続コウモリとカメーンと貧乳が大好き。 のっぽ ROMハッカー。のっぽのページを運営。 共同では「ほしぞらのアスレチック」を制作。 ハメ太郎 ◆Hame01111k 改造スレの超古参。吸出しとかその辺に詳しいらしい。 現在ディアボロの大冒険にハマっているようだ。 マリオファンタジーの人 改造スレにVIP3完成近くから現れた名無しの新参 名前は彼(彼女?)のうpするマリオのタイトルから 鬼畜王氏と同等、またはそれ以上のクオリティの高い物が作れるため 今後の活躍が期待される SMWCのハンドルネームを取り、Romi氏と呼ぶ事もある。 満義 ◆if.YMLHyHY MIX5が停滞していた頃に現れたコテ。以降MIX5のテスト版まとめ役を代行している模様 いつ頃からスレに居たのか、また過去の共同に投稿したことがあるのかは不明 個人作品に「Super Mario Bros Plus」がある りんご ◆qJANSDfSjk Mix3あたりから登場したコテ。 代表作は「このバカガメといわないで」等。 日増しにクォリティが増大中。 だが自爆乙。 Francium めちゃくちゃ新参。asmの勉強をしている。 化学オタクで、名前は元素87から。 本人曰くフランと呼んで欲しい。東方のフランとフランシウムをかけているらしい。
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Rainbow Magic/ マジックアカデミー管弦楽部×劇団レコード Lv Notes BPM Version CATEGORY Movie Jacket LIGHT 02 91 205 BST 05 コナミオリジナル - -(吉岡英一) MEDIUM 05 182 BEAST 07 252 +難易度投票 LIGHT 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MEDIUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 BEAST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 0 逆詐称 0 楽曲解説 「クイズマジックアカデミー 賢者の扉」のエンディング曲で、オープニングテーマのボーカルバージョン。 ボーカルは浅葉リオ。 ゲーム元では協力プレイでクリアするか、賢者への昇格でこの曲が流れた。 jubeat saucerに収録された「天上の果て」と同じく、ゲーム元のサントラがジャケットとして使われている。 ムービー解説 QMA筐体で流れるデモ画面のオープニング映像が使われている。 動画 [部分編集] YouTube ニコニコ動画 BST HI-SPEEDx1.4 +動画を開く http //www.nicovideo.jp/watch/sm24449431 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){LIG}]、[ bgcolor(#ffa){MED}]、[ bgcolor(#faa){BST}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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GITADORA Tri-Boost GuitarFreaks / DrumMania 【ぎたどら とらいぶーすと ぎたーふりーくす/どらむまにあ】 ジャンル 音楽ゲーム 対応機種 アーケード 販売・開発元 コナミデジタルエンタテインメント 稼動開始日 2015年4月21日 プレー人数 1人~2人 判定 なし ポイント MASTER譜面の標準搭載プレーヤーボードの実装版権曲の定期追加プレーヤーボードのゴタゴタによる更新遅延終了イベントの代替策無し GuitarFreaks DrumManiaシリーズ 概要 特徴・評価点 問題点 解禁要素 イベント プレーヤーボード 総評 余談 概要 GITADORAにモデルチェンジしてから3回目のオンラインリニューアルアップデート。 今回はプレーヤーボードやベアガーデンといったオンライン要素、アドバイザースキル等でセッション要素が強化されている。 特徴・評価点 MASTER譜面が(ほぼ)標準搭載 前作まではボス曲などを中心に更なる高難易度譜面として搭載されていたMASTER譜面が、今作ではごく一部の復活曲を除いたほぼ全ての楽曲に搭載されている。 "比較的低難易度値のMASTER譜面"も登場。同じ難易度値でも高難易度区分ではテクニカルな要素が増える形になっているので、譜面の難易度幅が更に広がり好評。 新曲のLONG楽曲が登場 前作は復活曲だけだったLONG曲に新曲が登場した。新しいLONG楽曲には今までの曲ではプレーできなかったBASS譜面も搭載されている。 プレーヤーボード 今作で追加された要素で、名刺の様な役割を持つ、壁紙やステッカーを貼って自分なりのボードを自由に作れるシステム。作ったプレーヤーボードはeAMUSEMENTアプリ上のSNSで共有も出来る。 近作ではビジュアルカスタマイズ要素が薄かったGITADORAで、久々のビジュアルカスタマイズ要素となった。 しかし自由に作れすぎたため、問題も起きてしまった。(詳しくは後述) トラブキャンペーンが終日開催に変更 前作のMusic Factoryでは楽曲解禁用パーツとして、ドライブ(赤青黄緑と白と虹の6種類)を集めて解禁する仕組み。 獲得方法は規定時間帯(昼12時~夕方5時まで等さまざま)でSランクを取得したりフルコンボを取ったりなどで イベント毎に色違いの色ドライブを獲得できたが、今作では色分けが無く、一定数のトラブが獲得対象になる。 またフォルダ埋めキャンペーン等のトラブ獲得イベント(前作ではドライブ)が朝9時~深夜12時まで常に開催されるようになった。 総じて、前作の問題点だった『限られた時間で、特定の色ドライブしか獲得できない』という欠点を解消している。 ライセンス楽曲の定期追加 前作では2014年7月以降ライセンス楽曲の追加が無かったが、今作では定期的に追加されるようになった。 BABYMETALの『Road of Resistance』、過去作品で書き下ろしで参加した小林信一の『輪廻転生』といったロックコンセプトに沿った楽曲は勿論、アニソン方面でもBRADIOの『HOTELエイリアン』、BEMANIコンポーザーであるあさきと96ちゃんが作詞作曲を担当した『はなまるぴっぴはよいこだけ』とラインナップも充実している。 また、5thKACでは決勝曲として「G.O.D.111」の楽曲が2曲、アルバムの発売に先駆けて登場した。 デフォルトでプレー出来る楽曲が一通り揃っている 前作の稼働初期ではライセンス楽曲4曲、復活ロング2曲のみと明らかに少なく、途中追加分を含めても12曲しか存在せず、残りはMusic Factoryやイベントで解禁するしかなかった。 今作は稼働初期の時点で16曲、途中追加分を含めると36曲と選曲に困らない程度には揃って来た(最終的には49曲(HOT枠の旧曲含む)がデフォルトでプレー可能になった)。 LightプレーのPASELI対応 稼働開始から1年弱の2016年3月に行われたアップデートより、Lightプレーの料金がPASELIでも払えるようになっている。 基本的にはStandardの5/6(Standardが120Pの店舗では100P)だが、そうなっていない店舗もある模様。 問題点 解禁要素 定期追加イベントの開催遅延 前作ではMusic FactoryやPREMIUM ENCOREの追加が、それぞれ月に一回行われていたが、今作では不定期にイベントが行われ、そこでの追加となった。 前作よりも単独イベントの頻度は上がったが、前作の「定期更新+時折単独イベント」の形態よりも曲追加ペースは落ちており、プレーヤーからの不満の声がある。 特にPREMIUM ENCOREの更新は激減し前作までは概ね5週間での更新だったのに対し、今作では最初の更新までに2ヶ月もの間が空き、更にイベントの完走が更新のトリガーになってしまうなどかなり改悪されてしまった。 PREMIUM ENCORE楽曲の一曲『葬送のエウロパ』がサントラに収録されたまましばらく実機に来ず、(『Skyscraper』一般開放からわずか2週間後の)8/19になって唐突に出現するといった事態も起きた。 9月以降のGITADORA ROCK WAVE開催まで、その不満は大きく募るばかりであった。 前作未解禁曲・今作イベント隠し楽曲の救済処置が期間限定のみ 今作のイベント解禁楽曲がまたもや期間限定、かつ救済処置はこれまた期間限定のハイタッチキャンペーンのみ。前作の最たる問題点であった「イベント終了後、取り逃がした曲の入手手段が無くなる」という問題は放置される羽目になった。 後からプレーを始めたユーザー、時間的に解禁を諦めざるを得なかったプレーヤー層の事を考えると、ハイタッチ機能を期間限定では無く常時行えるようにするべきなんじゃないか? とも言える。定期的かつ継続的にプレーして欲しいという狙いはわかるが、条件にそぐわないからと一方的に切り捨てる姿勢は最終的にユーザーを減らすだけではないだろうか。 次回作の「GITADORA Tri-Boost Re EVOLVE」ではなんと今作の隠し曲がほぼすべて未解禁(例外として、ちくわ姫の解禁楽曲と回レ!雪月花は解禁されたが……)。スタッフはハイタッチや日替わり解禁だけで未解禁楽曲を解禁し切れると考えているのだろうか? ちなみに、SOUND VOLTEXとのイベント「FLOOR INFECTION」は今作では一切開催されなかった。 連動イベント 『怪盗BisCoの予告状!!』『BEMANI SUMMER DIARY』の概要と問題点に関しては、『BEMANIシリーズ 多機種連動イベント』『ポップンミュージック ラピストリア』や『beatmania IIDX 22 PENDUAL』の記事を参照。 『怪盗BisCoの予告状!!』で本作に移植された曲は、全て"BeatStream以外の機種"からのもの。BeatStreamプレー必須の連動イベントなのに、一体どうしてこうなった……。 DDRプレーヤーからすると、本イベント開始時点ではどうしても常駐させられなかった「Sand Blow」があっさり移植されてしまうなど、別の所でも不満の種となった。 イベント あったかくなってきたね、春のHotキャンペーン (稼働開始~5/26) Hot曲(Hot枠、スキル表における新曲枠)をプレーするとポイントが溜まり、楽曲やアイテムが解禁されるというもの。日替わりのSuper Hot曲をプレーすると獲得ポイントが二倍になる。 一度Super Hot曲を見付ければ解禁も容易で、特に不平は出なかった。 祝!お兄様Birthday (5/27~7/3(*1)) プレーごとにポイントが溜まり、一定数溜まると楽曲やアイテムが解禁される。ポイントのレートはプレー開始時に付与されるトラブと同じ(Standard 25、Light 20(本イベント当時、国内においてはStandardはPASELI専用、Lightはコイン専用))だが、当日初回プレーは4倍、2~3プレー目は2倍となる。 新しい版権LONG曲や懐かしの名曲(前作最終プレアン「MODEL DD ULTIMATES」も(*2))が登場したが、なかなかゲームセンターに行けない人には辛い条件だった。 ちなみに、『Skyscraper』は本イベント完走者限定の特殊PREMIUM ENCOREが初出。しかも出現は本イベント終了後から、そして一般のPREMIUM ENCOREに移行後わずか2週間でENCORE落ち(先述の『葬送のエウロパ』が登場)である。 ひまパンSistersの どきドキ♥バレンタイン(2016/2/3~2/16)、弦にぃ オトベアの わくテカ!ホワイトDay(2016/3/2~3/15) プレーごとにポイントが溜まり蓄積でステッカーが解禁できるイベントなのだが、1週間の開催となっているイベントが2つという形であり、イベントごとに双方を完走すると楽曲も解禁される。 1回当たりのポイントの蓄積率は1日のプレー回数や支払方法によって変動する。 獲得したステッカーは同イベントのもの同士のほか、「弦にぃ+響香」「璃音+オトベア」の組み合わせでもそれっぽくつながるデザインとなっている。 おすそわけハイタッチキャンペーン (7/23~8/31)(12/24~1/21)(2016/08/02~08/31)(10/26~12/02) バトルやセッションで新曲をプレーして常駐させるイベント。『発見!よみがえったBEMANI遺跡』の救済も兼ねている。 夏のキャンペーン(7/23~8/31)では『BEMANI SUMMER DIARY』の解禁ついでにバトルをやれば良いのでそこまで不満は出なかった。ただ、「THE ULTIMATES」の二曲が対象に選ばれなかった点は批判された。 しかしこれはすんなり解禁できたプレーヤーの視点であり、運の悪いプレーヤーは、1回120円のくじを延々と引かされる羽目になる。jubeatなどでも実装されている伝導式だが、1プレーで1回しかマッチングできないGITADORAでは不向きとしか言えない。もしこのシステムがXG3当時にあれば、1プレーで最大4回マッチング(プレアンは除く)できたため、多少は評価されたかもしれないのだが。 また、所有者とマッチングしても、その曲を選んでくれるかは相手次第。なにせ所有者側が伝導することで受けられる恩恵は一切ないのである(*3)。それどころか自分のやりたい曲もできず選曲を制限される完全ボランティア。つまりまだ曲をやり込めていないから、皆の選曲頻度が高くなるであろうイベント開催直後数日間を逃すとほんとに絶望的になる。 KAC開催に合わせて2度目のイベントが行われた(12/24~1/21)。こちらでは「THE ULTIMATES」の二曲はもちろん、「PONの運命浄化計画」から「夏の!おすそわけハイタッチキャンペーン」までのイベントで解禁・伝導できた楽曲も伝導してもらうことが出来た(ただしLONG楽曲はセッションでのみ解禁となっていた)。 ちなみに悪名高い(?)「怪盗BisCoの予告状!!」の解禁曲が速攻で救済入りしている。 更にその後は夏(2016/08/02~08/31)とTri-Boost稼働終了間近の秋(2016/10/26~12/02)でも同様のイベントが開催された。この頃になるとROCK WAVE曲の解禁はともかく、多機種では無条件解禁されつつあった2年前の連動イベント楽曲(「BEMANI遺跡」「運命浄化計画」)がギタドラでは未だにハイタッチでしか解禁できない事が非難されていた。 この2回では期間中毎日、「1プレーで日替わり2曲を解禁」という救済措置も行われた(両イベント新規の伝道限定楽曲は除く)。 GITADORA ROCK WAVE バラエティ豊かなイベントをこなして楽曲を解禁していくイベント。ここで解禁した曲を使って専用のPREMIUM ENCORE STAGEに進出する。 旧曲がムービーをひっさげて復活したり、久々の顔見世となるコンポーザーやニコニコなどで活躍する若手ギタリスト集団「G.O.D.」の楽曲が登場したりと、楽曲面の評価は悪くない。 イベントのルール面ではなかなか意地悪なイベントも混じっているなど賛否両論。 系統としては「ひたすらプレーしてノルマを稼ぐ」「期間中4日プレーする」「ジャケット当てクイズ」のいずれか。ややこしいシステムなどはなくて気楽だが、各イベントは3週間の期間限定であり、これを逃すと対象楽曲が現状解禁不可となる点には上述のとおり批判も。 ジャケット当てで特に厳しいのは「4枚重なって回転している透けたジャケットの曲を探し出してプレーする(プレーヤーごとに正解は異なる)」というもの。しかし回転速度がまちまちだったり同じような色のジャケットが混じっていたりして非常に難易度が高く、早い段階で全問正解するのはほとんど不可能である。他にも「非常に狭い隙間を通り抜けるジャケットを判別する」「オジャマベアのわずかな隙間からジャケットを判別する」といったものもあり、ジャケット当ては総じて難度が高い。ただしプレーを重ねるごとに徐々に難易度が下がっていく(回転が遅くなる、隙間が広がるなど)仕様、さらにはランダム割り当ての対象となるのは10曲だけであるから、(候補となる10曲がわかっていれば)数回プレーすれば解禁すること自体は困難ではない。 「ひたすらプレーしてノルマを稼ぐ」類のものでも、「達成率(小数点以下切り捨て)の累計」「PERFECT率の累計」といった物はやや難易度が高い。ただしこれらは獲得ポイントが2倍になる曲が設定されており、それを組み込めば幾分楽に進められる。(*4) 「ひたすらプレーしてノルマを稼ぐ」類のもののうち「クリア曲数の累計」については「LONG曲だと3倍進む」というプレー料金の支払方法によって大きな格差が出るボーナスが設定されている。(*5)なお当初は3曲分としてのカウントだったため実際のボーナスは1.5倍だったが、後の開催時には6曲分進むように変更され実際のボーナス量が3倍になるよう改善された。 第2回となる2015年10月の「秋のガチROCK Fes」ではIIDXの「恋する☆宇宙戦争っ!!」がアレンジされて移植、さらにイベント内容の関係上GF11th dm10th以来となる「移植曲がENCORE STAGE専用曲として出現」という事態になった。(*6) 当初から「当月の3つのイベントを制覇していると、ENCORE STAGEにイベント解禁曲が出現しそちらからPREMIUM ENCOREに進出すると別の曲(翌月のPREMIUM ENCORE曲)が出現」という構成となっていたが、2016年1月以降のイベントではその限定のPREMIUM ENCORE曲を先行で解禁できるイベントが追加された。 イベント自体は「ひたすらプレーしてノルマを稼ぐ」タイプ。このイベントで解禁した場合、全難度の譜面が解禁される。 これに伴い「各イベントを開始1週間以内にクリアすると、PREMIUM ENCORE曲早期解禁イベント用のポイントにボーナス」という仕様も追加されたが、各イベントのルールのうち「期間中4日プレーする」については「7日中4日プレー」という忙しいスケジュールとなることになり、後にこのルールだけボーナス対象期間が2週間に緩和された。 PREMIUM ENCOREでは早期解禁イベント用のポイントが3倍になるが、これ自体は通常のPREMIUM ENCOREに進出しても有効。そのため、双方の難易度を比較して楽な方を選ぶ形でENCORE STAGEの選曲を決めることもできる。またPREMIUM ENCOREの入れ替え実施週はポイントが一律で2倍となるが、ここで一気に解禁を進めなくても翌週以降のイベントをこなしながら進めることもでき、このイベント自体の自由度は高い。 ほとんどのイベントはGFでもDMでも同じように進められるが(*7)、スコアチャレンジ!に限り機種間格差が大きい。 両機種のスコア計算式の都合上、GFのほうが圧倒的に有利となる。ただしセッションプレーだと全員のスコアが全員に加算されるため、セッションにドラムで参加する分には問題ない。 本イベントでスコアチャレンジ!が登場して以降、版権曲「Sing A Well」のGUITAR BASIC譜面が特にスコアが稼げると評判である(理論値が265万強)。(*8) プレーヤーボード 初期には特に制約もなく自由に作れたプレーヤーボードであったが、極一部不適切な表現のプレーヤーボードにカスタマイズするプレーヤーが出現。 これがeAMUSEMENTアプリへの投稿に留まらず、Twitterをはじめとした他のSNSや掲示板等にも大きく拡散される事態となり、2015/04/28~5/26までの長期間、プレーヤーボードの編集、共有停止ならびに不適切なプレーヤーボードのリセットが行われた。 この影響で筐体イベントの開始やプレアンの更新サイクルも大幅に遅延が生じ、結果的にプレーヤーの首を自ら締める格好となった。 バトルコメントの設定画面では対戦プレーヤーの誹謗中傷や不適切な表現に対する注意喚起があったにもかかわらず、稼働初期のプレーヤーボード設定画面では注意喚起に対する表記が一切ないのも、事を大きくする要因の一つにもなった。 5/26に全員のプレーヤーボードをリセットした上で制約の強化、ステッカーデザイン変更、プレーヤーボードの審査制、お気に入り機能(*9)の追加並びに、ステッカーデザイン変更影響者への詫びアイテムの配布を行った上でサービスが再開された。 また、6/16にも一部アイテムが変更されており、当該アイテムを持っていた人にお詫びアイテムが追加で配布されている。 余談だが、変更されたアイテムは「†渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†」絡みのものが多い。 空気と化したアドバイザースキル GITADORAでは一定の曲数を基に腕前の基準となるスキルポイントが算出されるシステムがあり、他にも全ての曲を対象にした全曲スキルポイントも存在するが、アドバイザースキルはセッションプレー時のみ反映され、個人のスキル上昇値がそのままセッション相手にアドバイザースキルとして加算される。 しかし、活用されたのはスキルがリセットされた稼働直後のみであり、スキルの伸びしろが円熟を迎えた稼働中盤では全く上がらないか、上がっても僅かにしか上昇しない。 そもそもセッションに興味が無い、セッション経験が無いプレーヤーにとっては無用の長物である。 空気となりすぎて本作限りの仕様となった。 総評 オンライン要素やセッション要素を強化したとはいえ、詰めの甘さがそのまま如実に現れる結果になった。 特に前者のオンライン要素であるプレーヤーボードは、稼働初期から注意喚起を怠っていなければ窮屈な仕様にはならなくなったとの声が多く、結果として更新遅延に繋がってしまったのは、スタッフやプレーヤーとしても心外だったであると思われる。 しかし、致命的なバグや杜撰な楽曲管理は全く無く、音楽ゲームとしての評価は依然として安定している。 GITADORA ROCK WAVEで定期更新のペースを取り戻してからは、本作も徐々に評価を上げて行くことになった。 其れだけにイベント曲(特にROCK WAVE)の救済処置無し、限定的な伝導イベントしかチャンスが無い点は本当に勿体無いと言えよう。 余談 ロケテスト当時「GITADOROCKツアー」という他機種の人気オリジナル曲を解禁できるイベントが告知されていたが立ち消えに。 本作で登場したそれらしい曲は「サヨナラ・ヘヴン」「恋する☆宇宙戦争っ!!」の2曲だけ。しかも前者は本作初期の「あったかくなってきたね、春のHotキャンペーン」での解禁曲であったため当初の予定でも元々本企画に含まれていなかった可能性がある。 前作末期に削除された「夏祭り」が本作稼働開始当初から復活。この間わずか2か月である。 前作で笑いを誘ったクリスマスのフォルダ埋めキャンペーンであるが、今作では「 今年はどうなの?フォルダ 」とプレーヤーを煽るかのようなタイトルとなり、対象曲も前年の「I m a loser」「I m so Happy (Rockin ver.)」に加え「 ひとりぼっち 」と「 二人はラブラブ(仮) 」が追加。またしてもプレーヤーの笑いと怒り(?)を誘った。 「G.O.D. GUITARISTS ON DEMAND」主催の楽曲公募イベント 2016年5月には「G.O.D. GUITARISTS ON DEMAND」主催の楽曲公募が開催されている。 自作曲をギターで演奏し応募、コンテストの決勝は2016年7月のライブで行われた。グランプリ楽曲が本作に収録されることになっていたが、審査員特別賞としてもう1曲収録された。
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MagicLauncher(配布先) MagicLaunchaerはMinecfartのバージョン・MOD管理ツールです。 1.6.2 ローカル用、1.6.2 サーバー用、1.4.7 サーバー用 等・・・ プロファイルを設定することにより、Minecraftの設定を切り替えて起動することができます。