約 3,013,747 件
https://w.atwiki.jp/g-network/pages/92.html
【関数の概要】 指定したセルに入力されている文字列について指定した場所から指定したバイト数分の文字を表示する 【書式】 midb(変数,抽出開始位置,抽出バイト数) ※ 文字コードには注意が必要! 【よくある問題】 問題点 1バイト、2バイト文字が混在している固定長のレコードから情報を抽出したいが、抽出結果が"????" 解決策 いったんunicodeからSift-JISに変換して、midbしたらunicodeに戻す データ型をvariantにして test = Strconv(MidB(StrConv(sample,vbFromUnicode),2,7),vbUnicode)
https://w.atwiki.jp/yaranaikaku/pages/88.html
対IDiot 対IDiot2010/3月6日 2010/3月6日
https://w.atwiki.jp/sampleisbest/pages/14.html
主にMicrosoft Visual C++ 2019を使用する VC++の使い方 C/C++の基礎 ファイル/ディレクトリ 画像ファイル サウンド ネットワーク 印刷 データベース COM ATL/WTL OLE シェル Windowアプリケーション DirectX その他 VC++の使い方 hello コンソール アプリケーション プロジェクトの作り方からデバッグまで MsgBox Windows アプリケーション プロジェクトの作り方からデバッグまで aaa DLLプロジェクトの作り方 trace デバッグ出力 タブの変更 文字セットの変更 文字セット(コンソール) 文字セット(Windows) Unicode文字セットとcpp Cランタイム C/C++の基礎 static [考察] 静的変数の考察 const [考察] constの考察 input [考察] コンソール入力に関する考察 scanf [考察] scanfに関する考察 isprint [考察] isprintの考察1 isprint2 [考察] isprintの考察2 size_t size_tについて bdump bit dump fdump float dump ddump double dump timetest 時間に関するテスト rand 乱数の使い方 sleep 指定された秒数スリープする locale ロケールの確認・設定 ismbb マルチバイト文字の分類 hexdmp [実用] 16進ダンプ StringBuilder StringBuilderもどき duration 処理時間の計測 エントリポイントの実験 Unicode文字列の出力 文字列リテラル ワイド文字の落とし穴 sizeofと_countof 構造体とビットフィールド long long 変数出力マクロ 4GB以上のファイル vecstr vectorの使用例 ファイル/ディレクトリ files ファイル一覧 files2 サブディレクトリ再帰ファイル一覧 files3 ファイルサイズ昇順表示 filecmp ファイルの比較 finddup [実用] 重複ファイル表示 fdmp3 MP3重複ファイル表示 IECacheSave IEキャッシュファイル保存 IECacheList [実用] IEキャッシュファイル一覧 GetFdInfo フロッピー情報の取得 fdread FDベタイメージ読み込み dirtest ファイル一覧 dircsv ファイル一覧CSV出力 filedup 重複ファイル表示 画像ファイル dumpgif GIFファイルダンプ lzwenc LZWエンコード lzwdec LZWデコード dumpjpg JPEGファイルダンプ huffman ハフマン符号のサンプル BmpViewer ビットマップ表示 ImgView [実用] 画像表示 ImgView2 [実用] 画像表示(エクスプローラの並び順) ImgView3 画像表示 gdi+test GDI+を使ってみる OlePicture OLE IPictureを使ってみる サウンド beep Beepサンプル WaveIO WaveファイルIOサンプル wave waveサンプル waveout ダイアログサンプル waveloop シングルバッファ waveloop2 ダブルバッファリング waveloop3 リアルタイム演奏(単音) wave2 wave和音サンプル wave3 平均律と周波数 wave4 音階判定 wave5 音階判定2 wavelen 自己相関による波長解析 morse モールス符号 WaveTest 波形 WaveTest2 周波数 WaveTestLR スピーカーテスト WaveGraph1 Waveグラフ表示 WaveGraph2 Waveファイルグラフ表示(相互相関) WaveGraph3 Waveファイルグラフ表示(自己相関) WaveGraph4 Waveファイル音階表示 WaveGraph5 Waveファイルグラフ表示 FreqMod FM音源の原理 FreqMod2 FM音源での音の作り方 TestMP3 MP3ファイルの再生 TestMP3_2 MP3ファイルの概要 midicaps MIDIデバイス能力の表示 EzPlay 簡易鍵盤(MIDI) Percussion 打楽器テスト GeneralMidi General MIDIテスト MidiChord MIDI 和音 MidiChord2 MIDI 和音(簡易シーケンサ) PlayMML MIDI 簡易MML演奏 PlayMML2 MIDI 簡易MMLシーケンサ mml2smf1 SMFを作る mml2smf MMLからSMFを作る code2smf コードからSMFを作る mixer ミキサー MasterVolume マスターボリューム変更(XP) MasterVolume2 マスターボリューム変更(Vista以降) MasterMute [実用] マスターボリュームミュート mcirec 録音 readtoc CD-ROM TOCの取得 readtrack CD-ROM トラックの保存 spticdda CD-ROM DirectSoundで再生 mmdev Core Audio/MMDevice API ネットワーク sock WinSockサンプル sock_s WinSockサーバー sock_c WinSockクライアント chkport ポートチェッカー PortChecker [実用] ポートチェッカー WinHttpTest WinHTTPを使ってみる WinInetTest WinInetを使ってみる 印刷 PrnTest プリンタ情報の取得 a2pr [実用] テキストファイル印刷 PrnAddr はがき宛名印刷 データベース odbcdrv ODBCドライバ一覧 odbccsv ODBC CSVファイル groupby ODBC 集計 createdb Accessデータベースの作成 sellike Accessデータベースのあいまい検索 ListView ListViewとCSVファイルの読み書き CsvDirect CSVファイルを直接書き込み COM guid GUIDの生成 FileDialog インプロセスサーバー FileOpenDialogを起動(Vista以降) wmpopen INPROC WMPを起動 WebBrowser2 アウトプロセスサーバー IEを起動 getbody IEを起動しbodyタグの内容を出力 wmpdlg atl.dllを呼び出しダイアログにWMPを貼り付ける thumbs Thumbs.dbの展開 ocxlist レジストリキーの列挙 tlblist タイプライブラリの展開 ATL/WTL wtlhello Windows Template Libraryを使ってみる ※ATL(またはWDK)/WTLが必要 atltest ATLでWMPを起動 atltest2 ATLでWMPを起動 atlmmdev Core Audio/MMDevice API OLE OleDraw mshtml ローカルhtmlファイルを描画 シェル Infotip Infotipハンドラ ContextMenu ショートカットメニュー ハンドラ Windowアプリケーション HelloWin 基本的ウィンドウ DIBSection ビットマップの利用 GetMessage GetMessageの戻り値 WorkArea タスクバーを除いたデスクトップサイズ DlgFrame ダイアログ風メインウィンドウ WinTest 最小ウィンドウサイズ、画面端吸着 ScrollTest スクロールテスト EnumFont フォント列挙 FontSample フォントサンプル表示 FontTest [考察] フォントの考察 utf16 UTF-16一覧 LayeredWnd [実用] レイヤードウィンドウ WinHexDmp 16進ダンプ Fourier フーリエ級数展開 Fourier2 フーリエ級数展開2 BallisticCurve 弾道曲線 BallisticCurve2 弾道曲線2 Mandelbrot マンデルブロ集合 DlgBase ダイアログベース DlgBase2 ダイアログベース iniファイル使用 ShellExec 指定されたファイルに対し、指定された操作を実行 ModelessDlg モードレスダイアログ Compute [考察] 時間のかかる処理 StaticDraw [考察] スタティックコントロールへの描画 RadioButton ラジオボタン ProgBar ダイアログベース プログレスバーとタイマー TrackTest トラックバー filecopy ファイルコピー EnumWnd ウィンドウ列挙 GetFileList エクスプローラのファイルリストを取得 EzTimer [実用] 簡易タイマー MultiTimer [実用] マルチタイマー devcaps デバイス能力の表示 drvtype ドライブ種別の表示 fontlist フォント名一覧 fontglyph フォントに字体があるか dw_fontlist DirectWrite フォント名一覧 dw_fontglyph DirectWrite フォントにCodePointがあるか dw_glyphcount DirectWrite フォントの持つCodePointを走査 scrsav スクリーンセーバー DirectX dxdriver ビデオドライバ表示 ※DirectX SDK (February 2010)かそれ以前が必要 udxhello DirectDraw ※DirectX SDK (February 2010)かそれ以前が必要 dxbase DirectXベース dxbase2 DirectXベース2 DxMesh メッシュファイル読み込み DxMesh2 視点操作 Shader1 頂点シェーダサンプル Shader3 HLSLレンダリングサンプル dshow1 DirectShowでファイル再生 dshow2 動画をウィンドウで再生 TestPlayer 動画プレイヤー BasicPlayback Media Foundation 動画プレイヤー MFPlayTest Media Foundation テスト dsenum DirectSoundデバイス列挙 dscaps デバイス能力表示 DxTest DirectX11テスト DxTest2 DirectX11テスト2 DxTest3 DirectX11雛形 DxTest4 DirectX11テスト2改 DxMandelbrot マンデルブロ集合 dx9sample1 DirectX 9 固定機能パイプライン dx9sample2 DirectX 9 HLSLプログラマブルシェーダ dx11sample1 DirectX 11 サンプル dx11sample2 DirectX 11 SV_VertexID dx11domino DirectX 11 ドミノ倒し DominoSaver ドミノ倒しスクリーンセーバー dx11compute1 DirectX 11 Compute Shader dx11compute2 疑似4倍精度 その他 monoff [実用] モニタの電源を切る ShellFolder シェルフォルダを使ったファイル列挙 sendinp 自動入力 dra4unit ドラゴンナイト4ユニットデータ書き換え dumphdr EXEヘッダ出力 bin2t88 バイナリ→T88ファイル作成 AATrain AA TRAIN スクリーンセーバー
https://w.atwiki.jp/electribe/pages/11.html
EMXって何ですか KORG Electribe MX(KORG INC.)、通称EMXとは、デジタル・シンセサイザー(wikipedia)とドラムマシン(wikipedia)を組み合わせて、面白そうな仕掛けを色々詰め込んだ、クラブサウンド向けのハードウェアシーケンサー(wikipedia)です。 EMXの伝道師、Denkitribe氏のBeatmaking動画 何ができますか? いわゆるテクノ系と呼ばれる楽曲を作成・演奏することができます。特にミニマルやトランスなどの繰り返しを多用する楽曲が得意ですが、頑張ればハウス系やドラムンベース、無茶をすればJazzやHipHopもできなくはないです。ただしサンプラーが無いので声ネタなどを入れられず、あまり多様性はありません。そういう目的の人はESXの方が良いでしょう。また、EMXはライブ向けに調整された機材なので、本格的な打ち込みをしたい人にもあまりおススメできません。MIDI-OUTがあるのでDAW(wikipedia)のインターフェースとして使うのはアリかもしれませんが、EMX単体でガッツリ曲作りというのは難しいでしょう。それよりも思いついたフレーズをばばっと打ち込んで、ツマミをぐりぐりいじくりながら、リボンコントローラーをシコシコやっている方が楽しいです。 また、EMXはライブ向けに音の変化の激しいパラメータを厳選してツマミに割り当ててあるので、逆に初心者には優しいかもしれません。シンセサイザーのことなんか全く知らなくても、適当にツマミを弄ってみて、実体験として覚えていくのはアリだと思います。それで興味を持ったら、もっと本格的な機材・ソフトに手を出すと良いでしょう。このwikiではEMXで「あれってどうやるの」とか「これってどうなってるの」みたいな知識を提供できればいいなと思っています。 何が必要ですか? こういった音源に初めて触る人が見落としがちなのが、音を出すための装置、つまりスピーカーなどを自分で用意しなければならない事だと思います。ハードウェアのMIDI音源などもそうですが、音源単体で音を出すことはできず、何らかの出力装置が必要です。しかもその為の出力端子は標準ジャック(wikipedia)という、普段の生活ではあまり聞きなれないものになっています。このページを見ているということは、とりあえずPCはお持ちのようなので、片方が二股の標準プラグで、もう片方がステレオミニプラグ(イヤホンなどで使われている小さい端子)になっているケーブルも一緒に買ってくれば、とりあえずPCのMIC INなどに繋いで音を出すことはできます。また、ヘッドフォンやイヤフォンを持っていれば、それでとりあえずEMXの音を聴くことはできるでしょう。ちなみに、標準プラグに限らずステレオ端子は白がL(左)チャンネル、赤がR(右)チャンネルです。「RedがRight」と覚えておけば大丈夫でしょう。 また、MIDI-IN/OUT端子もあるので、MIDIポートが付いている機材を持っていれば、そこに繋ぐこともできます。ただしこれは音を直接出力するものではなく、「何番の音を、どの高さで、どのくらいの長さで鳴らす」とか、テンポを同期させるためのデジタルなデータをやりとりするものなので、EMX自体が出す音を聞くことはできません。 もちろんミキサー・アンプ・スピーカーなどの環境が既にある人であれば、EMXだけを買ってきて、普通に繋ぐだけでOKです。
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/1433.html
概要 DIF-1Mの後継機種。新たに「mini innoFADER Pro」を搭載(フェーダーの詳細情報は不明)しクロスフェーダーのカットラグを最小0.5mm未満までミキサー本体で調整可能になった。18年10月現在まだ日本国内未発売。 +フロント・リアパネル画像 フロントパネル リアパネル スペック表 High Performance 2-channel DJ Scratch Mixer Integrated premium quality contactless “mini innoFADER Pro” as the crossfader Easy to calibrate the crossfader NO MORE OPEN THE COVER Adjustable dead space of crossfader from 3mm to less than 0.5mm Knobs and buttons for MIDI control of DVS software e.g. Serato and Traktor Filter function for channels Crossfader compatible with the original full-size innoFADER Superb scratch performance with curve adjust and reverse control for both channel faders and crossfader DVS mode Switch between the traditional vinyl/CD setup and DVS software setup without reconnecting any cable 1/4" stereo master output and RCA booth output with dedicated volume control 1/4" + 3.5mm headphones outputs with monitoring mode CUE/MIX/MASTER RCA Direct Output for channels Universal voltage AC 100-240V 50/60Hz Dimensions W x D x H (mm) 223 x 326 x 106 Net weight 2.8kg 価格 €269.00 DIF-M2 http //www.djtechpro.com/eng/product-details.php?id=49
https://w.atwiki.jp/vipdtm/pages/52.html
第81回「ティータイム」 2011/2/13 [#s101095b] 第82回「銀世界」 2011/2/20 [#x36b0ee6] 第83回「屁で作曲」 2011/2/27 [#wq90ebvj] 第84回「音ゲー」 2011/3/6 [#n4tu09rg] 第85回「夜」 2011/3/20 [#qfa14827] 第86回「ピアノソロ」 2011/04/24[#o6c3efbf] 第87回「春」 2011/05/01[#g10a9b3e] 第88回「休み時間」 2011/05/08 [#gf985617] 第89回「好きな色」 2011/05/15 [#mc87fc03] 第90回「電車」 2011/05/22 [#e805126b] 第81回「ティータイム」 2011/2/13 ■第八十一回vipDTMスレ作曲大会■ 【 お題 】「ティータイム」 ・2分未満(2分以上無効)の楽曲を midi or mp3 形式でうp(他形式は無効) ・midiの場合、音源を明記(MSGS or Quicktime 音源推奨) 【発表時間】 2011/2/13 の18時以降推奨~19時まで(19時以降無効) 【発表曲数】 無制限 【うpロダ】 http //sampling.sakura.ne.jp/vipdtm/event/upload.html ・うpろだのコメント欄に 曲名/作者名 を書き込んでください 【発表時の注意】 ・曲名/作者名、曲のURL、「*大会参加」を明記 ・複数曲発表する場合は1レスにつき1曲まででお願いします ・発表曲は大会後wikiにまとめられ、要望によりスレで再うpされる可能性があります ・転載や再うpが困る方は予めその旨を明記して下さい。 ・参加規程から外れた楽曲や投票は参加曲まとめ、結果発表、wikiに反映されませんので注意してください 【投票時間】 2011/2/13 の19時以降22時まで(19時以前22時以降無効) 【投票時の注意】 ・安価と曲名/作者名、「*投票」を明記 ・投票する時は必ず投票する曲毎にコメントを付ける(コメント無し無効票) ・大会参加者は特に理由が無い限り投票すること ・一人一回まで投票可 (IDで判別し、複数ある場合は最終レスのみ有効とする) ・一曲につき一票、何曲でも投票可 (ただし、自分の曲への投票は無効) ・大会参加曲に対する感想、アドバイスは常時可 【次回のお題】 ・大会翌日の月曜日に決めます ・月曜日の20時までお題案募集、21時までに投票、21時30分までに決選とします ■結果■ Rank Title Artist Point Description 1位 have a break 萌り夫 4/8 2位 曇り空とティータイム rew 3/8 3位 昼下がり SD-80 2/8 4位 お嬢様はセイロンがお好き ゲドンちゃん 0/8 第82回「銀世界」 2011/2/20 ■第八十二回vipDTMスレ作曲大会■ 【 お題 】「銀世界」 ・2分以下推奨の楽曲を midi or mp3 形式でうp(他形式は無効) ・midiの場合、音源を明記(MSGS or Quicktime 音源推奨) 【発表時間】 2011/02/20の18時以降推奨~19時まで(19時以降無効) 【発表曲数】 無制限 【うpロダ】 http //sampling.sakura.ne.jp/vipdtm/event/upload.html ・うpろだのコメント欄に 曲名/作者名 を書き込んでください 【発表時の注意】 ・曲名/作者名、曲のURL、「*大会参加」を明記 ・複数曲発表する場合は1レスにつき1曲まででお願いします ・発表曲は大会後wikiにまとめられ、要望によりスレで再うpされる可能性があります ・転載や再うpが困る方は予めその旨を明記して下さい。 ・参加規程から外れた楽曲や投票は参加曲まとめ、結果発表、wikiに反映されませんので注意してください 【投票時間】 2011/02/20 の19時以降22時まで(19時以前22時以降無効) 【投票時の注意】 ・安価と曲名/作者名、「*投票」を明記 ・投票する時は必ず投票する曲毎にコメントを付ける(コメント無し無効票) ・大会参加者は特に理由が無い限り投票すること ・一人一回まで投票可 (IDで判別し、複数ある場合は最終レスのみ有効とする) ・一曲につき一票、何曲でも投票可 (ただし、自分の曲への投票は無効) ・大会参加曲に対する感想、アドバイスは常時可 【次回のお題】 ・大会翌日の月曜日に決めます ・月曜日の20時までお題案募集、21時までに投票、21時30分までに決選とします ■結果■ Rank Title Artist Point Description 1位 Chilled Heart(Orchestra VS Trance) DJ 774 7/10 2位 What is that light ? ファリャ 4/10 3位 White Ranch サキソボム 3/10 第83回「屁で作曲」 2011/2/27 ■第八十三回vipDTMスレ作曲大会■ 【 お題 】縛りお題「屁で作曲」 ・2分以下推奨の楽曲を midi or mp3 形式でうp(他形式は無効) ・midiの場合、音源を明記(MSGS or Quicktime 音源推奨) 【発表時間】 2010/02/27の18時以降推奨~19時まで(19時以降無効) 【発表曲数】 無制限 【うpロダ】 http //sampling.sakura.ne.jp/vipdtm/event/upload.html ・うpろだのコメント欄に 曲名/作者名 を書き込んでください 【発表時の注意】 ・曲名/作者名、曲のURL、「*大会参加」を明記 ・複数曲発表する場合は1レスにつき1曲まででお願いします ・発表曲は大会後wikiにまとめられ、要望によりスレで再うpされる可能性があります ・転載や再うpが困る方は予めその旨を明記して下さい。 ・参加規程から外れた楽曲や投票は参加曲まとめ、結果発表、wikiに反映されませんので注意してください 【投票時間】 2010/02/27の19時以降22時まで(19時以前22時以降無効) 【投票時の注意】 ・安価と曲名/作者名、「*投票」を明記 ・投票する時は必ず投票する曲毎にコメントを付ける(コメント無し無効票) ・大会参加者は特に理由が無い限り投票すること ・一人一回まで投票可 (IDで判別し、複数ある場合は最終レスのみ有効とする) ・一曲につき一票、何曲でも投票可 (ただし、自分の曲への投票は無効) ・大会参加曲に対する感想、アドバイスは常時可 【次回のお題】 ・大会翌日の月曜日に決めます ・月曜日の20時までお題案募集、21時までに投票、21時30分までに決選とします(目安) ■結果■ Rank Title Artist Point Description 1位 解放のカットアップ リトル松井 1/3 1位 攻略!異臭と排泄の肛門洞窟! OLD-TP 1/3 1位 穿 OLD-TP 1/3 4位 ターボジェット屁 OLD-TP 0/3 第84回「音ゲー」 2011/3/6 ■第八十四回vipDTMスレ作曲大会■ 【 お題 】イメージお題「音ゲー」 ・2分以下推奨の楽曲を midi or mp3 形式でうp(他形式は無効) ・midiの場合、音源を明記(MSGS or Quicktime 音源推奨) 【発表時間】 2010/03/6の18時以降推奨~19時まで(19時以降無効) 【発表曲数】 無制限 【うpロダ】 http //sampling.sakura.ne.jp/vipdtm/event/upload.html ・うpろだのコメント欄に 曲名/作者名 を書き込んでください 【発表時の注意】 ・曲名/作者名、曲のURL、「*大会参加」を明記 ・複数曲発表する場合は1レスにつき1曲まででお願いします ・発表曲は大会後wikiにまとめられ、要望によりスレで再うpされる可能性があります ・転載や再うpが困る方は予めその旨を明記して下さい。 ・参加規程から外れた楽曲や投票は参加曲まとめ、結果発表、wikiに反映されませんので注意してください 【投票時間】 2010/03/6の19時以降22時まで(19時以前22時以降無効) 【投票時の注意】 ・安価と曲名/作者名、「*投票」を明記 ・投票する時は必ず投票する曲毎にコメントを付ける(コメント無し無効票) ・大会参加者は特に理由が無い限り投票すること ・一人一回まで投票可 (IDで判別し、複数ある場合は最終レスのみ有効とする) ・一曲につき一票、何曲でも投票可 (ただし、自分の曲への投票は無効) ・大会参加曲に対する感想、アドバイスは常時可 【次回のお題】 ・大会翌日の月曜日に決めます ・月曜日の20時までお題案募集、21時までに投票、21時30分までに決選とします(目安) ■結果■ Rank Title Artist Point Description 1位 Beatnative ぬる工 7/9 2位 TIMPALACE 283934 6/9 3位 Griefoid DJ Miki 4/9 4位 entertain クミ 3/9 4位 Doppel X-MAN 3/9 6位 Endless Sky ゲドンちゃん 0/9 6位 LifeStream Quent 0/9 第85回「夜」 2011/3/20 ■第八十五回vipDTMスレ作曲大会■ 【 お題 】イメージお題「夜」 ・2分以下推奨の楽曲を midi or mp3 形式でうp(他形式は無効) ・midiの場合、音源を明記(MSGS or Quicktime 音源推奨) 【発表時間】 2010/03/20の18時以降推奨~19時まで(19時以降無効) 【発表曲数】 無制限 【うpロダ】 http //sampling.sakura.ne.jp/vipdtm/event/upload.html ・うpろだのコメント欄に 曲名/作者名 を書き込んでください 【発表時の注意】 ・曲名/作者名、曲のURL、「*大会参加」を明記 ・複数曲発表する場合は1レスにつき1曲まででお願いします ・発表曲は大会後wikiにまとめられ、要望によりスレで再うpされる可能性があります ・転載や再うpが困る方は予めその旨を明記して下さい。 ・参加規程から外れた楽曲や投票は参加曲まとめ、結果発表、wikiに反映されませんので注意してください 【投票時間】 2010/03/20の19時以降22時まで(19時以前22時以降無効) 【投票時の注意】 ・安価と曲名/作者名、「*投票」を明記 ・投票する時は必ず投票する曲毎にコメントを付ける(コメント無し無効票) ・大会参加者は特に理由が無い限り投票すること ・一人一回まで投票可 (IDで判別し、複数ある場合は最終レスのみ有効とする) ・一曲につき一票、何曲でも投票可 (ただし、自分の曲への投票は無効) ・大会参加曲に対する感想、アドバイスは常時可 【次回のお題】 ・大会翌日の月曜日に決めます ・月曜日の20時までお題案募集、21時までに投票、21時30分までに決選とします(目安) ■結果■ Rank Title Artist Point Description 1位 エチュード・フォー・セレーネ 283934 3/5 2位 Distant Light 萌り夫 2/5 2位 シンコペイティッド・ネオンサイン rew 2/5 4位 やすらかに夢を X-MAN 1/5 5位 月夜に願う うずまき 0/5 第86回「ピアノソロ」 2011/04/24 ■第86回vipDTMスレ作曲大会■ 【 お題 】お題の種類「ピアノソロ」 ・2分以下推奨の楽曲を midi or mp3 形式でうp(他形式は無効) ・midiの場合、音源を明記(MSGS or Quicktime 音源推奨) 【発表時間】 2010/04/24の18時以降推奨~19時まで(19時以降無効) 【発表曲数】 無制限 【うpロダ】 http //sampling.sakura.ne.jp/vipdtm/event/upload.html ・うpろだのコメント欄に 曲名/作者名 を書き込んでください 【発表時の注意】 ・曲名/作者名、曲のURL、「*大会参加」を明記 ・複数曲発表する場合は1レスにつき1曲まででお願いします ・発表曲は大会後wikiにまとめられ、要望によりスレで再うpされる可能性があります ・転載や再うpが困る方は予めその旨を明記して下さい。 ・参加規程から外れた楽曲や投票は参加曲まとめ、結果発表、wikiに反映されませんので注意してください 【投票時間】 2010/04/24の19時以降22時まで(19時以前22時以降無効) 【投票時の注意】 ・安価と曲名/作者名、「*投票」を明記 ・投票する時は必ず投票する曲毎にコメントを付ける(コメント無し無効票) ・大会参加者は特に理由が無い限り投票すること ・一人一回まで投票可 (IDで判別し、複数ある場合は最終レスのみ有効とする) ・一曲につき一票、何曲でも投票可 (ただし、自分の曲への投票は無効) ・大会参加曲に対する感想、アドバイスは常時可 【次回のお題】 ・大会翌日の月曜日に決めます ・月曜日の20時までお題案募集、21時までに投票、21時30分までに決選とします(目安) ■結果■ Rank Title Artist Point Description 1位 ラメント うにでぃ 5/5 2位 モルツ 萌り夫 2/5 3位 日常 うにでぃ 1/5 4位 消えていった者たちへ notebook 0/5 第87回「春」 2011/05/01 ■第87回vipDTMスレ作曲大会■ 【 お題 】イメージお題「春」 ・2分以下推奨の楽曲を midi or mp3 形式でうp(他形式は無効) ・midiの場合、音源を明記(MSGS or Quicktime 音源推奨) 【発表時間】 2011/05/01の18時以降推奨~19時まで(19時以降無効) 【発表曲数】 無制限 【うpロダ】 http //sampling.sakura.ne.jp/vipdtm/event/upload.html ・うpろだのコメント欄に 曲名/作者名 を書き込んでください 【発表時の注意】 ・曲名/作者名、曲のURL、「*大会参加」を明記 ・複数曲発表する場合は1レスにつき1曲まででお願いします ・発表曲は大会後wikiにまとめられ、要望によりスレで再うpされる可能性があります ・転載や再うpが困る方は予めその旨を明記して下さい。 ・参加規程から外れた楽曲や投票は参加曲まとめ、結果発表、wikiに反映されませんので注意してください 【投票時間】 2011/05/01の19時以降22時まで(19時以前22時以降無効) 【投票時の注意】 ・安価と曲名/作者名、「*投票」を明記 ・投票する時は必ず投票する曲毎にコメントを付ける(コメント無し無効票) ・大会参加者は特に理由が無い限り投票すること ・一人一回まで投票可 (IDで判別し、複数ある場合は最終レスのみ有効とする) ・一曲につき一票、何曲でも投票可 (ただし、自分の曲への投票は無効) ・大会参加曲に対する感想、アドバイスは常時可 【次回のお題】 ・大会翌日の月曜日に決めます ・月曜日の20時までお題案募集、21時までに投票、21時30分までに決選とします(目安) ■結果■ Rank Title Artist Point Description 1位 春眠暁を覚えず うにでぃ 5/11 1位 spring_8 MU 5/11 3位 Starting Point! 283934 4/11 4位 ハルカゼ 萌り夫 3/11 5位 花の並木道 ゲドンちゃん 0/11 第88回「休み時間」 2011/05/08 ■第88回vipDTMスレ作曲大会■ 【 お題 】イメージお題「休み時間」 ・2分以下推奨の楽曲を midi or mp3 形式でうp(他形式は無効) ・midiの場合、音源を明記(MSGS or Quicktime 音源推奨) 【発表時間】 2011/05/08の18時以降推奨~19時まで(19時以降無効) 【発表曲数】 無制限 【うpロダ】 http //sampling.sakura.ne.jp/vipdtm/event/upload.html[外部リンク] ・うpろだのコメント欄に 曲名/作者名 を書き込んでください 【発表時の注意】 ・曲名/作者名、曲のURL、「*大会参加」を明記 ・複数曲発表する場合は1レスにつき1曲まででお願いします ・発表曲は大会後wikiにまとめられ、要望によりスレで再うpされる可能性があります ・転載や再うpが困る方は予めその旨を明記して下さい。 ・参加規程から外れた楽曲や投票は参加曲まとめ、結果発表、wikiに反映されませんので注意してください 【投票時間】 2011/05/08の19時以降22時まで(19時以前22時以降無効) 【投票時の注意】 ・安価と曲名/作者名、「*投票」を明記 ・投票する時は必ず投票する曲毎にコメントを付ける(コメント無し無効票) ・大会参加者は特に理由が無い限り投票すること ・一人一回まで投票可 (IDで判別し、複数ある場合は最終レスのみ有効とする) ・一曲につき一票、何曲でも投票可 (ただし、自分の曲への投票は無効) ・大会参加曲に対する感想、アドバイスは常時可 【次回のお題】 ・大会翌日の月曜日に決めます ・月曜日の20時までお題案募集、21時までに投票、21時30分までに決選とします(目安) ■結果■ Rank Title Artist Point Description 1位 はねやすめ tab 4/7 1位 ぼっちくんは独りでゲームですか? うにでぃ 4/7 3位 10 Minute ADdvenTure! ゲドンちゃん 2/7 4位 stone wheat john 1/7 4位 風紀日和 シロ 1/7 第89回「好きな色」 2011/05/15 ■第89回vipDTMスレ作曲大会■ 【 お題 】イメージお題「好きな色」 ・2分以下推奨の楽曲を midi or mp3 形式でうp(他形式は無効) ・midiの場合、音源を明記(MSGS or Quicktime 音源推奨) 【発表時間】 2011/05/15の18時以降推奨~19時まで(19時以降無効) 【発表曲数】 無制限 【うpロダ】 http //sampling.sakura.ne.jp/vipdtm/event/upload.html[外部リンク] ・うpろだのコメント欄に 曲名/作者名 を書き込んでください 【発表時の注意】 ・曲名/作者名、曲のURL、「*大会参加」を明記 ・複数曲発表する場合は1レスにつき1曲まででお願いします ・発表曲は大会後wikiにまとめられ、要望によりスレで再うpされる可能性があります ・転載や再うpが困る方は予めその旨を明記して下さい。 ・参加規程から外れた楽曲や投票は参加曲まとめ、結果発表、wikiに反映されませんので注意してください 【投票時間】 2011/05/15の19時以降22時まで(19時以前22時以降無効) 【投票時の注意】 ・安価と曲名/作者名、「*投票」を明記 ・投票する時は必ず投票する曲毎にコメントを付ける(コメント無し無効票) ・大会参加者は特に理由が無い限り投票すること ・一人一回まで投票可 (IDで判別し、複数ある場合は最終レスのみ有効とする) ・一曲につき一票、何曲でも投票可 (ただし、自分の曲への投票は無効) ・大会参加曲に対する感想、アドバイスは常時可 【次回のお題】 ・大会翌日の月曜日に決めます ・月曜日の20時までお題案募集、21時までに投票、21時30分までに決選とします(目安) ■結果■ Rank Title Artist Point Description 1位 虹昼夢 283934 4/7 2位 Drive Of Impulse Miki 3/7 3位 Air Riding yuki 2/7 4位 sunflower ujiyasu 0/7 第90回「電車」 2011/05/22 ■第90回vipDTMスレ作曲大会■ 【 お題 】イメージお題「電車」 ・2分以下推奨の楽曲を midi or mp3 形式でうp(他形式は無効) ・midiの場合、音源を明記(MSGS or Quicktime 音源推奨) 【発表時間】 2011/05/22の18時以降推奨~19時まで(19時以降無効) 【発表曲数】 無制限 【うpロダ】 http //sampling.sakura.ne.jp/vipdtm/event/upload.html [外部リンク] ・うpろだのコメント欄に 曲名/作者名 を書き込んでください 【発表時の注意】 ・曲名/作者名、曲のURL、「*大会参加」を明記 ・複数曲発表する場合は1レスにつき1曲まででお願いします ・発表曲は大会後wikiにまとめられ、要望によりスレで再うpされる可能性があります ・転載や再うpが困る方は予めその旨を明記して下さい。 ・参加規程から外れた楽曲や投票は参加曲まとめ、結果発表、wikiに反映されませんので注意してください 【投票時間】 2011/05/22の19時以降22時まで(19時以前22時以降無効) 【投票時の注意】 ・安価と曲名/作者名、「*投票」を明記 ・投票する時は必ず投票する曲毎にコメントを付ける(コメント無し無効票) ・大会参加者は特に理由が無い限り投票すること ・一人一回まで投票可 (IDで判別し、複数ある場合は最終レスのみ有効とする) ・一曲につき一票、何曲でも投票可 (ただし、自分の曲への投票は無効) ・大会参加曲に対する感想、アドバイスは常時可 【次回のお題】 ・大会翌日の月曜日に決めます ・月曜日の20時までお題案募集、21時までに投票、21時30分までに決選とします(目安) ■結果■ Rank Title Artist Point Description 1位 景色は鈍行右から左 283934 3/5 2位 From Platform To Home 3X 2/5 3位 闇に浮かぶ車窓 天気雨 0/5 3位 morning glow ujiyasu 0/5
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AXELAY 機種:SFC 作曲者:工藤太郎、荘司朗 発売元:コナミ 発売日:1992 概要 コナミの数少ないスーパーファミコンオリジナルタイトルのSTGであり、後にトレジャーへ独立したスタッフがコナミ在籍時代最後に関わった作品。 面ごとに縦スクロール面と横スクロール面に切り替わるのが特徴。 知名度自体は同社の「グラディウス」シリーズや「ツインビー」シリーズには及ぶものではないだろうが、 その細かな作りとダイナミックでトリッキーな表現方法は本作独特の味があり、面白さはそれらに負けずとも劣らない。 音楽もスーファミ音源の音色を活かした、基本おとなしい感じでありながらノレる曲が多くバラエティに富んでおり、こちらの評価も高い。 パッケージのサントラがあまりにも品薄だった為に、どちらにもかなりのプレミアが付いたが 近年ダウンロード販売も開始され、曲を購入するだけならハードルはかなり下がったと言える。 収録曲 曲名 作曲者 補足 順位 AXELAY 工藤太郎 オープニング Set Up 工藤太郎 武器選択 Unkai 工藤太郎 1面BGM KONAMI43位一面95位 SPIDERS 工藤太郎 1面BOSS Brave! 工藤太郎 ステージクリア Colony 工藤太郎 2面BGM SFC186位 Cosmic Dance! 作:工藤太郎編:安達昌宣 2面BOSS Mother 工藤太郎 3面BGM 第6回822位シューティング66位KONAMI188位夜180位 What s that!? 工藤太郎 3面BOSS Silence 工藤太郎 4面BGM BIO-TECH 工藤太郎 4面BOSS Burning 工藤太郎 5面BGM Fire Shoot 工藤太郎 5面BOSS Cosmos 工藤太郎 6面BGM1 Danger 工藤太郎 6面BGM2 Final Alert 工藤太郎 6面BOSS1 Toughness 工藤太郎 6面BOSS2 The moment of rest 荘司朗 エンディング Return to mother 工藤太郎 スタッフロール シューティング112位エンディング217位 AXELAY 工藤太郎 MIDIアレンジ曲 Unkai 工藤太郎 MIDIアレンジ曲 Colony 工藤太郎 MIDIアレンジ曲 サウンドトラック アクスレイ ゲーム・サウンドトラック KOMAMI SHOOTING COLLECTION(コナミシューティングコレクション) AXELAY SOUNDTRACKS (SFC版) ダウンロード配信 PV
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しんしやあP【登録タグ 作し 作しわ 作り手】 【ニコニコ動画】初音ミク作品 特徴 MIDIアニメを初めてニコニコに送り出した「初代MIDIアニメ職人」。 MIDIアニメ以外では組曲「ドラクエ風」、自動演奏ピアノのためのオリジナル曲、Phunを利用したピタゴラスイッチならぬニコニコスイッチなど、技術力の幅広さや意外性がアピールされた。 Vocaloid作品においても変拍子を多用した作品、お洒落なジャズなど芸風の広さを発揮。 『カサブタ』ではジンジャーP自ら初音ミクとデュエットし、その歌声は「KAITOいらず」と視聴者から称される。 リンク ものおき(作者個人サイト) ジンジャー研究室(作者個人サイト) muzie ジンジャー X(旧Twitter) @jinjor 曲 イノセンス エターナルワールド カサブタ 終止符 ナイトメア/ジンジャーP 花火/ジンジャーP 春の歌 ホームタウン/ジンジャーP 夢想都市 恋愛中毒 CD まだCDが登録されていません 動画 オリジナル曲 カバー曲 コメント ジンジャーP追加してくれた人ありがとう!ジンジャーPはカバー曲もGJすぎる -- 名無しさん (2008-08-09 20 53 16) ここでわがままを言わせていただけるなら カラオケ版が欲しい -- 名無しさん (2009-01-07 17 55 50) 曲調が柔らかくて好き -- 名無しさん (2010-04-05 14 44 48) この人のおかげで音楽観が完全に変わった。聴く人を惹きつけるだけでなく、啓蒙するような魅力があると思う -- 名無しさん (2011-03-29 05 43 51) 氏の音楽には高校の時に出会って衝撃を受けた。今もツイッターに曲を投稿されているがどの曲も本当ため息が出る -- 名無しさん (2012-10-03 11 26 49) 若き奇才としか言わざるを得なかった。花火と春の歌がお気に入りです。。ジンジャーPさん。どの曲も素晴らしいけど、春の歌が最高傑作かな。はなびも -- 通りすがりの太ったら男。 (2021-06-22 22 12 30) 名前 コメント
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曲…カリメロっぽいと良く聞くのでカリメロ参照ボーカル…癖も特に無いし上手いほうだと思う。 歌謡曲的な要素もあるし、若いV系バンドの中ではvoが巧い方だと思います。 とりあえず初期ムックが好きな人はheidi.聴けばいいと思うよ ハイジは確か哀愁な感じだったと思う。 ムクメリ好きならheidi.もいいかと ボーカル癖がなくて聞きやすい 慟哭がオススメです 哀愁系で声は低めかな 声が澄んでてとても聞きやすいし上手い曲は哀愁歌謡系だからシド、メリーの哀愁系が好きなら絶対気に入ると思う ボーカル上手いし、曲もセンスがあると思う 渦奏ってアルバムか慟哭っていうミニアルバムから聞いたらいいかと 曲単位では街角慕情が特にオススメです 【公式サイト】 http //www.heidi-net.com/ 試聴× 【音源】 慟哭 渦奏 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ギター・ベース型コントローラーについて FOFはGuitar HeroやROCK BANDで使用されるギター型コントローラーで操作することもできます。日本のお店で購入するのは困難です。ROCK BANDタイプは日本では発売されていません。ギタコンと縮めて呼ばれます。 どうしても入手したい人は北米アマゾンで買えば数日で届きます。輸入系のゲームショップでも買えますが、この場合はかなり高くつきます。アマゾンで直接買えるコントローラー類はアマゾンから、アマゾンが日本に発送できないゲームソフト単体は輸入系のゲームショップで買うのがセオリーです。どちらで買う場合もクレジットカードが必要になります。 ゲーム本編の新作が出る度に新しい型のギタコンが登場しますが、基本的に全て使用可能なはずです。正しい接続手順を踏めばゲーム側で検知します。JoyToKeyを使用して認識させる方法もありますが、最近のMODならば必要ないでしょう。 ギタコンを持っていない人はPCキーボードで遊びましょう。『ルール・操作方法』のページを読んでください。専用コントローラーを使用する方が有利のように思えますが、キーボードはピッキングがボタン入力になるので、正確なビートが刻めます。細かい連打が多い曲などはキーボードが有利です。一方、HO/POはコントローラーのほうが有利です。 Guitar Heroギタコン 日本で発売されたのはGH3用とAerosmith用だけ。そのため、GHギタコンの弾き心地に慣れてしまったプレイヤーも多い。WT以前のギタコンはネックとボディの接合部の端子が弱く接触不良が起きやすかった。(端子を鉛筆でこするとある程度は復活します。)ストラムバーを激しくピッキングするとかなりの騒音になるため、静穏化の改造方が模索されたりした。 GH3ギタコンは傾きセンサーでSTAR POWERを発動できるが、傾けることでミスを誘発するためゲーマーには不評だった。このためGHWTギタコンでは傾きセンサーが廃止され、手首で押せる位置にSTAR POWERボタンを設置した。また、ハイフレット部分にタッチパネルが搭載されHO/POに効果絶大と宣伝されていたが、実のところあまり使えるものではなかった。その後、搭載する意味がないとされたタッチパネルはGHWoRギタコンで廃止された。 GHWoRギタコンはネックとボディが分離する構造をしており、ボディを着せ替えすることができるようになっている。ただ、主要なパーツ類がネック分部に集中してしまい手に持ったときのバランスが悪くなった。どうやら、着せ替え用のボディパーツは発売されていないらしい。 Guitar Heroシリーズは開発が凍結されたため、今後入手するのが難しくなっていくだろう。 名称 Guitar Hero Controller 備考 有線タイプ 名称 Guitar Hero 2 Controller 備考 有線タイプ 名称 Guitar Hero 3 Controller 備考 Gibsonロゴ入りレスポール型 ネック接合部が脆弱 名称 Guitar Hero Aerosmith Controller 備考 GH3タイプと同じ 名称 Guitar Hero World Tour Controller 備考 タッチパネル搭載、ネック接合部強化 名称 Guitar Hero 5 Controller 備考 GH WTタイプと同じ 名称 Guitar Hero Warriors of Rock Controller 備考 タッチパネル廃止、ボディ換装可能、画像はwii版 ROCK BANDギタコン ROCK BANDギタコンの特徴はルックスが本物のギターっぽいこと。フレットボタンの感触がGHギタコンと違うので好みが分かれる。ハイフレット用の小さなボタンが装備されているが、実用性は低くもっぱらパフォーマンス用。傾きセンサーでSTAR POWERを発動できるが、別売のペダルを繋げはそちらでもOK。PS3用はボディ裏側に電源のON/OFFスイッチがある。 RBギタコンはMad Catzというゲームの周辺機器を製造しているメーカーが発売している。このため色違いのバリエーションが多く、上等なパーツを使った高級ギタコンがラインナップされている。 名称 Rock Band Wireless Fender Stratocaster Guitar Controller 備考 GH用に比べボディもネックも薄い 名称 The Beatles Rock Band Wireless Guitar Controlle 備考 お洒落なリッケンバッカータイプ 名称 Rock Band Wireless Fender Precision Bass Controller 備考 ストラムバーを二つ搭載、ウッドベース弾きができる ドラム型コントローラーについて Guitar HeroタイプとROCK BANDタイプがあります。どちらを購入するかは好みの問題ですが、ROCK BANDタイプの方が配置が直感的です。しかしROCK BANDタイプはシンバル部分を追加購入して増設してやる必要があります。(無くても遊べます。) 北米アマゾンで買える時と買えない時があります。欲しい人は買える時に買っておきましょう。 名称 Guitar Hero Wireless Drum Set 備考 ・・・ 名称 Rock Band Wireless Pro-Drum 備考 このまま使うのは味気ないので拡張しよう 名称 Rock Band PRO-Cymbals Expansion Kit 装着後 備考 シンバルを増設したRBドラムの真の姿 マイクについて 普通のUSBマイク。おそらく市販のものでも問題なく使えるはず。 名称 Guitar Hero Mic 備考 Guitar Hero用 名称 Rock Band Mic 備考 Rock Band用 名称 Xbox360 Mic 備考 Xbox360用のマイク キーボード型コントローラーについて キーボードモードを実装したPhase Shiftで使用可能。MIDI出力端子が付いてるので普通にキーボードとして使える。音源モジュールに接続してショルダーキーボードとして使うと楽しい。ネック部分のタッチパネルはピッチベンドレバーの代わりになる。 ↓簡易操作説明↓ 十字キー上で鍵盤の左側にMIDIの10チャンネル(ドラム)を読み込む。 △(Y)は次の音色(パッチ)へ移動、×(A)は前の音色へ移動。 □(X)は1オクターブ下へ移動、○(B)は1オクターブ上に移動。 名称 Rock Band 3 Wireless Keyboard 備考 2オクターブMIDI出力付きキーボード、ボタンでパッチ切り替え可能 Proギタコン ROCK BANDのプロギタールールを遊ぶための上位コントローラー。Phase Shiftの登場で使用可能になった。 日本でもプロギターに対応した譜面が作られ始めているらしい・・・。 MIDI接続した場合は各弦がMIDIの1-6トラックに割り振られる。音源モジュールに繋げばMIDIギターのように使えるが、なかなか癖があり慣れるのが大変そう。音が鳴り止まなくなったら、対応する弦のフレットボタンを一度押してやるとミュートできる。 名称 Wireless Fender Mustang PRO-Guitar Controller 備考 6弦17フレット、MIDI出力端子付き、愛称むったん 名称 Fender Squier Stratocaster Real Guitar 備考 ゲームに対応した本物のMIDIギター、未発売 MIDI PRO Adapter Xbox360版のみPhase Shiftにて使用可能になりました。 ROCKBAND3用MIDIコンバータ。 これを持っていれば本物のMIDIギター、シンセサイザー、電子ドラムがゲームで使用可能。 また、機種間でプロコントローラーを使いまわせるようになる。PS3版をxbox360に接続したり可能。十字キー等のボタンは認識しない為、アダプター本体のボタンを使うことになる。 名称 Rock Band 3 MIDI PRO Adapter 備考 電子楽器接続用のゲーム用MIDIコンバータ 機種別接続方法 PCに認識させるために専用コンバータが必要な機種があります。一番評判の良いとされるものを書いておきます。PS3版はとても簡単でコントローラー付属のレシーバーをUSBに接続すれば即座に使えるようになります。 現在、Xbox 360コントローラーを使用する場合、単体で売っていたワイヤレスアダプタが絶版になったためこれが付属した製品を購入する必要があります。PC用ヘッドセット「LifeChat ZX-6000」かPC用のワイヤレスゲームパッド「Xbox 360 Wireless Controller for Windows Black」を購入してください。 普通に考えてヘッドセットよりもワイヤレスゲームパッドを買うほうがお得です。後者を買うことをオススメします。 LifeChat ZX-6000は価格は5000円くらい。PC専用のヘッドセットです。 メーカーページ http //www.microsoft.com/japan/hardware/others/zx_6000.mspx amazon http //www.amazon.co.jp/dp/B000NDFODM Xbox 360 Wireless Controller for Windows Blackは価格は5985円(2010年3月12日発売)。“Xbox 360 Elite仕様”の黒モデルコントローラーです。 メーカーページ http //www.microsoft.com/japan/hardware/game/xbox360_Wireless.mspx amazon http //www.amazon.co.jp/dp/B0039GT04E 機種 備考 PlayStation2 ツナイデント3 PROが好評 PLAYSTATION3 何も必要ない GH版は傾き検知しない RB版はOK Wii Bluetooth環境とGlovePIE(フリーソフト)とFoF用のGlovePIEスクリプトファイルが必要 Xbox ・・・ Xbox360 単品コンバータが絶版 付属した製品を購入して下さい 高級楽器コントローラー サードパーティが発売している通常のゲームに付属している物より上質で高価なコントローラー。ちょっとお高いので高級ギタコンなどと呼ばれています。 高級楽器コントローラーを発売しているのはLogitecとMad Catzというメーカーです。北米アマゾンなどでメーカーで絞り込むとたくさん出てきます。輸入ショップ経由で買うとかなり高価ですが、アマゾンから直接買うと意外と安く手に入ります。 名称 Gene Simmons Axe Guitar 価格 $79.99 (米Amazonで購入) メーカー Hipstreet http //www.hipstreetonline.com/ 対応機種 PS2, PS3 サイズ ボディサイズはGuitarHero純正同等だが、ベースギターなのでネックが少し長め。 質感 かなり安っぽい。抱えるだけでボディが軋む。 備考(Gene Simmons Axe Guitar) http //www.amazon.com/dp/B001HWCXSM/ http //www.hipstreetonline.com/product.php?productid=16146 cat=264 page=1 レシーバーにPS2とUSBの2つのコネクタおよびRockBand/GuitarHero互換切換スイッチが付いている。 RockBand互換にするとFOFで傾き検知可能。 ボタンタッチが軽く、ネックが細いのでプレイヤビリティはかなり良好。ただし特異なボディ形状は座ったとき抱えにくい。 フレット/ストラムの操作音は大きい。(GuitarHero 3 純正と同程度) ネック側のストラップが外れやすいので、本物ギター用のストラップロックで対処している。 既に絶版のようである。 名称 Playstation 3 WarBeast Guitar 価格 $84.99 (米Amazonで購入) メーカー dreamGEAR http //www.dreamgear.net/ 対応機種 PS2, PS3 サイズ モデルとなっているB.C.Rich WarBeastギターと同等のフルサイズ。 質感 見た目はGuitar Hero純正と同程度の質感だが、ボタンのタッチが悪い。フレットボタンに硬いクリック感がある。 備考(Playstation 3 WarBeast Guitar) http //www.amazon.com/dp/B001GPEHEI/ http //www.dreamgear.net/shop-by-platform/sony-playstation-3/warbeast-guitar.html レシーバーにPS2とUSBの2つのコネクタが付いている。RockBand/GuitarHero互換切換スイッチはギター側にある。 RockBand互換にするとFOFで傾き検知可能。 良くも悪くも「でかい」。スターパワー発動のために傾けるのにもたついてミスることも。 フレット操作音はかなり煩い。ストラム操作音(GuitarHero 5 純正と同程度)も大きめ。 名称 Logitech Wireless Guitar Controller 価格 ・・・ メーカー ・・・ 対応機種 ・・・ サイズ ・・・ 質感 ・・・ 備考 ・・・ 備考(Logitech Wireless Guitar Controller) 本物のエントリーモデルギターと同じ素材を使って作られた誰もが憧れる高級モデル。 持ってる人書いて下さい。 名称 DrumRocker Premium Drum Set 価格 ・・・ メーカー ・・・ 対応機種 ・・・ サイズ ・・・ 質感 ・・・ 備考 ・・・ 備考(DrumRocker Premium Drum Set) いやもう本気すぎて怖い。日本で何人所有してるのコレ。 持ってる人書いて下さい。 名称 ・・・ 価格 ・・・ メーカー ・・・ 対応機種 ・・・ サイズ ・・・ 質感 ・・・ 備考 ・・・ キーコンフィグ OPTIONS Key Settings Player 1 Keysで専用コントローラーのキー設定を行ってください。Enterを押してなかったため設定されなかったという話を何度か聞きました、注意してください。また専用コンに全てのキーを設定すると、電池が切れた時などに操作不能になるため、Escや方向キーなどの一部のキーはPCキーボードに残しておくと良いです。 Player 1 KeysにPCキーボード用のセッティング、Player 1 Alt.Keysに専用コンの用のセッティングを入れておき、Keysetの項目で切り替えて使うのが便利です。 キーコンフィグ項目 ギタコン用の設定 キー 備考 Pick ピック1 Secondary Pick ピック2 Fret #1 緑キー Fret #2 赤キー Fret #3 黄色キー Fret #4 青キー Fret #5 オレンジキー Move left 左キー(PCキー推奨) Move right 右キー(PCキー推奨) Move up 上キー(PCキー推奨) Move down 下キー(PCキー推奨) Cancel キャンセル(PC Escapeキー推奨) StarPower ギタコンを振って設定 Killswitch ワーミーバー ドラムキット用の設定 キー 備考 Auto Drum SP ・・・・・・ Bass drum ペダル Durm #1 赤キー Durm #2 黄色キー Durm #3 青キー Durm #4 緑キー