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投稿日 2008年10月09日 00 01 メンバー(使用武器) ○Nobutuna、Riku(二人とも弓) クエスト バサルモスな季節 モンスター バサルモス 乙 Riku×1 主な登録タグ Rikuの事がよく分かる動画,Rikuの事がよく分からなくなる動画,この弱さ、G級,全部Ashのせい 前 【MHP2G】第41回 モンハンどうでしょう ~お前と二人で射止め合い♪~ 次 【MHP2G】第43回 モンハンどうでしょう ~お前と二人でブン回す!!~ 概要 出オチで密着している二人。 Ri「前回はAshのせいで」 前日のバイトの疲れか、眠い眠い言ってるRiku。 Ri「ファックス信用しねえよ~」「筋肉疲労が心地いいよね」 なんかテンションが変なRiku氏である。 バサルモスを岩と呼ぶRiku。 Ri「FAXだけにFa(ry」No「意味分かんねえよw」 Ri「(もう一匹)出そうぜ!」→「バカが出しやがって~」 Ri「筋トレ楽しいよ」No「筋トレに楽しみ見出してどうするw」Ri「遊んでくれないんだもん(^ω^)」 カラオケの話をするNobutunaとRiku。 肉体疲労と精神疲労がやばいらしいRiku。 4 55、ブレスを受け「What!! トロットイヤー」と言うRiku。 5 25、Ri「ここからいなくなれ!」 当時のめちゃイケの話をするRiku。 購入したソファーの話でテンションが上がるRiku。 7 29、Rikuの声が面白いことになる。 No「麻痺ったよ~」「無視してねえかい?」Ri「俺が友達を無視するはずがないじゃないか」No「引くわ~」 いつの間にかRikuにざまあが定着していた。 初めて撮影に出た頃からをやり直したいと語るRiku。Ri「こっから人生やり直すわ」 なかなかシビレ罠にはまらないバサルモス。はまらないまま二匹目倒れる。 3匹目のバサルモスを前にしてソーラン節を流す。どっこいしょーどっこいしょーソーランソーラン♪歌いだすNobutuna。黙るRiku。 ♪ソーラン節→バッカーノ!→仮面ライダーBLACK RX→Halifax→幸せなら手を叩こう。 Ri「根性があるのは昼間だけだ」 21 42、3匹目をRikuに任せ、ネコタクチケットを持ってベースキャンプで寝るRiku。 根性が発動し、その体力で戦うRiku。 Ri「バサルモスなんてただの石ころっすよ。」 幸せなら手を叩こう!パンパン!→Rikuは力尽きました→目的を達成しました 昼ごはんでしゃぶしゃぶのスパゲティを食べた話をするRiku。 Nobutunaは油飯を食べた話をする。 お便り なし 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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MHP3rd チート ゲームID/タイトル _S ULJM-05800 _G Monster Hunter Portable 3rd ポーチ内のアイテム99個 _C0 Po-ti Item ALL 99 _L 0x813A8D4C 0x00180004 _L 0x00000063 0x00000000 アイテムボックスのアイテム99個 _C0 Box Item ALL 99 _L 0x8134C246 0x03200004 _L 0x00000063 0x00000000 アイテムボックスにアイテムを全て出現 _C0 Box All Max _L 0x8134c244 0x03200002 _L 0x10000000 0x00000001 お金最大 _C1 Money Max _L 0x213A5E24 0x0098967F ユクモポイントMAX _C0 YUKUMO P 99999 _L 0x213A5E1C 0x0001869F ギルドポイントMAX _C0 Guild Point MAX _L 0x213A5E1C 0x0098967F 体力MAX _C0 HP MAX _L 0x20D41554 0x00640000 _L 0x20D41594 0x00640000 HPを120で固定 _C0 HP 120 Fixing _L 0x10D41556 0x00000078 _L 0x10D41596 0x00000078 スタミナMAX _C0 Stamina MAX _L 0x20296C80 0x00000000 スタミナMAX固定 _C0 Stamina MAX Fixing _L 0x20D41820 0x44160000 切れ味落ちない _C0 Edge Infinity _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214E96A4 0x34020001 _L 0x214E9764 0x24130000 気刃ゲージMAX _C0 kiba gauge _L 0x00D42748 0x00000064 ボウガンでトリガーハッピー _C0 BowGun No Reload _L 0xD164FC7E 0x00002442 _L 0x2164FC7C 0x24420000 スラッシュアックスのゲージ75固定 _C0 Slash Axe 75 Fixing _L 0x00D4283C 0x0000004B 無限剥ぎ取り&無限採取 _C0 Strip Infinity _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x2156E8F8 0x00000000 攻撃力n倍 _C0 Attack Multiple _L 0x200AC00C 0x00000000 _L 0x200AC014 0x00031xxx xxx= 840(2倍)/880(4倍)/8C0(8倍)/900(16倍)/ 940(32倍)/980(64倍)/9C0(128倍)/A00(256倍) 名前 コメント
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投稿日 2009年01月29日 20 37 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(太刀), jack(ガンランス),SEVEN(ランス),Sky(狩猟笛) クエスト 竜王の系譜 モンスター リオレウス希少種,リオレイア希少種 乙 Sky×1 主な登録タグ 運命の交差点,天燐王Sky 前 【MHP2G】第66回 モンハンどうでしょう ~最近タイトルが思いつかない件~ 次 【MHP2G】第69回 モンハンどうでしょう ~ごめんなさい~ 概要 SE「ふははははは」出オチじゃねーかw 007を見ながらスタートしていた。 SE「こいつらと戦って処理大丈夫なのか?」No「大丈夫だお」ja「大丈夫だってお!」 リオレイアの尻尾に対する一同の怪しいやり取り。 SE「Nobutuna、俺危ない」 Nobutuna、リオレイアに突進された後、壁際で夫婦に囲まれる。 SEVENトルネードアタック、返り討ちに遭う。 Sky、サマーソルトで毒状態になり、突進をくらい初乙。 Nobutuna、サマーソルトをくらうが、jackの粉塵で助かる。No「なんていうざまあソルト」 No「焼き鳥が食べたい」ja・SE・Sk「・・・・・・・・・」 Nobutunaを突いて、まるで映画になりそうな身代わりをしたSEVEN。SE「一時間の映画を作って」ja「それ長いw」 十字に突進してくる夫妻。SE「運命の交差点」 ランスでレウスの尻尾を切断したSEVEN。 SE「槍でも切れ」ズバッSE「ぎゃー」Nobutunaに刺される。 SE「目撃者は動画を見ているあなたです」「この動画を○○に」 新しい悲鳴、No「ギャーーース」 レイアがダウンして攻撃を仕掛けるが、レウスが見えない位置から襲撃されたNobutunaとSEVEN。 Sk「俺はトレジャーハンターだ!」ja「え?」Sk「俺のトレジャーが・・・なくなっちゃった」 No「奥さんイッた、奥さんイカせたった」「下綱だからいいんだよ」 エロルガ仮面を気にかけるSEVEN。 レイアを剥ぎ取るNobutuna。レウスがブレスを吐くが、No「レイアガード」 jackにアコスティックギターみたいなことをされたNobutuna。 爆発した瞬間に倒されたレウス。 操作不能になったと思われたが、実際はNobutunaのPSPのホールドだった。 火竜の天燐を4枚も得た天燐王Sky。他の3人はなかった。 Nobutuna、Skyのお便りで帰宅。キッチンアイルーにビリーがいる。 タイトル→オープニングで終わる第68回。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna エンズイデナイ Q.彼女と一緒にモンハンを始めました。ティガを倒したときは心底喜び合いました。しかし先日その彼女にフラれました。今では辛い出来事になってしまいました。皆さんの失恋話や、乗り越え方を教えてください。 彼女にフラれました。SE「ウホォォォォォォォ!」 【MHP2G】第56回 モンハンどうでしょう ~お便りは巻いて行こう~参照 A. SEVEN「あの頃は大変だった」 読んで欲しい人 ハンドル名 お便り内容の概要 Sky 義之 Q.狩猟笛を使おうと思った理由はなんですか?今年で高校を卒業します。スポーツ面でずば抜けたものはありますか? Q.何故狩猟笛を使っているのか? A. Sky「人気がないから使い出した。」 Q.スポーツ面でずば抜けたものは? A. SEVENは野球で4番打者だった。 Nobutuna「飛びぬけてないけど、フリスビー、バトミントン」 jack「しゃもじで打てる(卓球)」 Skyは握力が80もあり、SEVENのりんごを潰した。 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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投稿日 その1 2008年9月23日 02 23その2 2008年9月23日 02 33 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀) ○jack(双剣) SEVEN(ランス) Ash(大剣) クエスト 武神闘宴 モンスター ナルガクルガ、ティガレックス、グラビモス亜種、ディアブロス亜種、ラージャン 主な登録タグ (その1)痺れて落ちて毒って麻痺る ファンタクレープ ざまぁ弾幕 出ハーモニー 南無三起爆(その2)Ashの黒い奴 いなりかずき誕生秘話 ピーターパン症候群 前 【MHP2G】第36回 モンハンどうでしょう ~4本角VS一本槍~ 次 【MHP2G】第38回 モンハンどうでしょう ~轟竜が合流再び~ 概要 Ash→jack「粉塵野郎→銀色→メカ」。 毒ったをファンタグレープと形容するAsh。 jackが叩き付けをくらい「うわあー」ってなってる間に倒れたナルガ。 閃光玉をとった後に爆弾で吹き飛ばされた全員。 ファンタのオレンジが好きらしいAsh。 ティガのじゃがいもは180km/hという説。 グラビモスの着地位置を予測してシビレ罠と大タル爆弾を設置。jack「違うところに出てきたらざまあ」 見事通り過ぎて見事ざまぁ弾幕が流れるw シビレ罠にかかり、落とし穴に落ちて、毒って、麻痺るグラビモス。完全にやりたい放題であった。 Ashがよく吹っ飛んでいる。SE「頼もしい限りです」 切れ味が赤くなったjack。 As「先にそっちの黒いの(SEVEN)始末しても」SE「Ashの黒い奴」 2 26、クラクションが鳴る。 動画外でNobutunaとSEVENは武神闘宴に出かけていたが、ディアブロスで時間切れになった。そのときのSEVENは生き生きして若返っていた。 ディアブロスに爆弾を仕掛け、見事に回避したjack。 SEVENに具体性を持てとアドバイスするAsh。 まるで穴を掘っているかのような位置に落ちてるラージャン。 Ashに吹き飛ばされたが、ラージャンに引っかかり飛ばなかったjack。 天燐が出たAshとSEVEN。jack「俺なんもねえぞ!」「お前ひどいぞこれ!」 裏でハイタッチするAshとSEVEN。jack「お前ら表へ出ろ」 ナルガクルガの銀冠を更新したjack。 狩猟後、雨が降り出す。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 jack レナ Q.この武器なら戦いやすいなどと思うモンスターを教えてください?PS.jackさんの声癒されます A. jack(双剣)「カニかラオシャンロン。斜め後ろにいれば戦いやすい」 SEVEN(ランス)「ガノトトス。タックルの範囲が変わって、足元にいればかわしやすい」 Ash(大剣)「基本的に動かない奴。ヤマツカミ。リオレウスとリオレイア。」 Nobutuna(太刀)「基本的に戦いやすいが、グラビモスは苦手」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 SEVEN クラウン Q.狩りの時いつも必要だと思うもの この間にjackがギルドカードを公開し、Skyの名が出ている。 A. SEVEN「ディアブロスの装備が必要」 jack「粉塵的な・・・」 Nobutuna「武士道精神」 Ash「遊び心」 MHD語録 「南無三」 Ashがグラビモス亜種に漢起爆をする際に 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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ダルライザーショー2nd 上演日 2009年11月1日(曜日) 場所 アリオ亀有 イベント名 ローカルヒーロー首都決戦 ダルライザーショー2nd 前編 アップロード日 2009/11/03 2009年11月1日に東京、アリオ亀有にて行われた。 ローカルヒーロー首都決戦でのダルライザーショーです。 今回、児童虐待防止啓発活動と言う事でショーのテーマが虐待になっています。 善悪の違いは?正義と悪の定義とは? 全ての事はその人間の行動で決まる。 人のふり見て我がふり直せ ダルライザーショーを見て 自分のしている行動を振り返って欲しい きっとそれぞれの答えがそこにあるはず。 そんな想いから誕生した完全新作 ダルライザーショー第2弾! どうぞご覧下さい。 ダルライザーショー2nd 後編 アップロード日 2009/11/03 後編です。 2009年11月1日に東京、アリオ亀有にて行われた。 ローカルヒーロー首都決戦でのダルライザーショーです。 今回、児童虐待防止啓発活動と言う事でショーのテーマが虐待になっています。 善悪の違いは?正義と悪の定義とは? 全ての事はその人間の行動で決まる。 人のふり見て我がふり直せ ダルライザーショーを見て 自分のしている行動を振り返って欲しい きっとそれぞれの答えがそこにあるはず。 そんな想いから誕生した完全新作 ダルライザーショー第2弾! どうぞご覧下さい 第2回ダルライザーショー2nd コメンタリー上映会 配信日:2020/9/24 【台詞と補足】 【前編】 【後編】 CAST Takeaki Wachi Satoshi Tamura Takashi Miyao Tetsuya Akagi Yoshitaka Furukawa Keisuke Suzuki Yuya Suzuki Junko Madarame カウンタ -
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バーンドプレイス18.炎の洞窟 ウインドナイツ19.風の神殿 龍の巣20.龍の巣 魔界21.一回戦 22.二回戦 23.準々決勝 24.準決勝 25.決勝 天界26.天使達の護り 27.十使徒 28.神 裏世界 アルファ村 -裏-29.亡霊の末裔 エデンの花園 -裏-30.ラグナロク イヴァリース -裏-31.魔地デスサイド 島国エステリア -裏-32.ダームの魔塔 バーンドプレイス 18.炎の洞窟 (説明:炎獄の闘い・・・・・) No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP DEX 1st 炎の精霊 2e+32 2.5e+29 エクスプロード 5300兆 2.6e+21 2nd 炎の化身 3.75e+29 5350兆 2.7e+21 3rd 炎の暴君 4.25e+29 5400兆 2.8e+21 4th 炎の鳳凰 5e+29 5450兆 2.9e+21 5th 炎の大精霊 6.75e+29 5500兆 3e+21 6th 炎の旋風 7.5e+29 5550兆 3.1e+21 7th 炎の魔人 8e+29 5600兆 3.2e+21 8th 炎の魔神 8.75e+29 5650兆 3.3e+21 9th 炎の魔王 9.25e+29 5700兆 3.4e+21 Last 炎の神 1e+30 5800兆 3.5e+21 称号 炎を支配する者 1戦の平均取得金 8e+25 赤鍵。武器は技出ないと無価値。虚空戦術とシヴァで突破せよ。 クリアするとウインドナイツに新LP出現 ウインドナイツ 19.風の神殿 (説明:嵐の闘い・・・・・) No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP DEX 1st 風の精霊 2e+32 5e+29 テンペスト・スピン 5500兆 5e+21 2nd 風の化身 2.5e+32 6.25e+29 5550兆 5.1e+21 3rd 風の暴君 3e+32 6.75e+29 5600兆 5.2e+21 4th 風の鳳凰 3.5e+32 9.25e+29 5650兆 5.3e+21 5th 風の大精霊 4e+32 1e+30 5700兆 5.4e+21 6th 風の旋風 4.5e+32 1.125e+30 5750兆 5.5e+21 7th 風の魔人 1.3e+30 5800兆 5.6e+21 8th 風の魔神 1.375e+30 5850兆 5.7e+21 9th 風の魔王 5e+32 1.5e+30 5900兆 5.8e+21 Last 風の神 6e+32 2e+30 6000兆 6e+21 称号 烈風の覇者 1戦の平均取得金 3e+26 青鍵。同じく武器は(ry。赤鍵よりかは簡単なのでサクっといける。 クリアすると龍の巣に新LP出現。バーンドプレイスの魔王と戦闘可能に 龍の巣 20.龍の巣 (説明:怒濤の戦い・・・・・) No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP DEX 1st 龍 4e+32 1.25e+30 ライトニング・ボルテックス 5800兆 7e+21 2nd 雷龍 4.5e+32 1.325e+30 5850兆 3rd 哮龍 5e+32 1.425e+30 5900兆 4th 龍神 5.5e+32 1.675e+30 5950兆 5th ヴァルショク 6e+32 1.75e+30 6000兆 7.4e+21 6th ヴァルショクの魔術師 6.5e+32 1.875e+30 6150兆 7.5e+21 7th ヴァルショクの龍 2.05e+30 6100兆 7.6e+21 8th ヴァルショクの魔人 7.5e+32 2.125e+30 6150兆 7.7e+21 9th ヴァルショクの魔王 8e+32 2.25e+30 6200兆 7.8e+21 Last ヴァルショクの魔神 9e+32 2.5e+30 6200兆 8e+21 称号 天空王 1戦の平均取得金 9e+26 黄鍵。冥界後半でも結構な苦戦を強いられる。運まかせで乗り切ろう。 実はものまね+海蛇でクリア出来る。だが相手のHPを超える防具と運も必要。 クリアすると魔界に新LP出現。 魔界 21.一回戦 (説明:十神衆) No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP DEX 1st 磁生 6e+33 2.5e+30 磁双刀を放り投げた 6500兆 1.5e+22 2nd 呪 ダーク・フォース 3rd 幻獣朗 7e+33 3e+30 別魅 6600兆 4th 命 毒魔針 5th 螺旋 8e+33 3.5e+30 消え去れ 6700兆 6th 巡 狂座 氷紋剣 7th 音遠 9e+33 3.75e+30 不狂和音 6800兆 8th 雷覇 雷神 9th ジョーカー 1e+34 5e+30 帝釈廻天 6900兆 2e+22 Last 紅麗 1.2e+34 カイザー・フェニックス 7000兆 称号 魔界闘技場一回戦勝ち抜き 1戦の平均取得金 1.3e+27 滅界中盤辺りから勝てる。武器の背伸び入手が困難なので結構きつい。唸り技+戦術+魔石を上手く組み合わせよう。運も大事。ラストのダメを2回耐えられるようになると安定してくる。 22.二回戦 (説明:生と死) No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP DEX 1st 紅蓮 2e+34 5.5e+30 磁双刀を放り投げた 7000兆 2.5e+22 2nd 蒼炎 6.5e+30 ダーク・フォース 7100兆 3rd 記憶 3e+34 別魅 4th 儚 7.5e+30 毒魔針 7200兆 5th 夢 4e+34 消え去れ 6th 善悪 8e+30 氷紋剣 7300兆 7th 矛盾 5e+34 不狂和音 8th 尊 4.5e+34 8.5e+30 雷神 7400兆 9th 思出 5.4e+34 9e+30 帝釈廻天 7500兆 3e+22 Last 謎 6e+34 1e+31 カイザー・フェニックス 称号 魔界闘技場二回戦勝ち抜き 1戦の平均取得金 7e+27 ステだけなら滅界後半からいけるが、その時点では結構きつい。ブラックパラディンになれば比較的余裕。戦術は滅界ならリザレクション、ブラックパラディンならシャドウエッジがオススメ。 23.準々決勝 (説明:悪夢) No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP DEX 1st 憎悪の塊 2e+34 1e+31 磁双刀を放り投げた 7500兆 3.5e+22 2nd 死霊使い 1.05e+31 ダーク・フォース 3rd 悪魔 3e+34 1.15e+31 別魅 7600兆 4th 鬼 1.25e+31 毒魔針 7700兆 5th 夢魔 4e+34 消え去れ 6th 魔物 1.3e+31 氷紋剣 7th 心の闇 5e+34 不狂和音 7800兆 8th 魑魅魍魎 1.4e+31 雷神 9th 虐め 6e+34 帝釈廻天 7900兆 Last 死 1.5e+31 カイザー・フェニックス 8000兆 称号 魔界闘技場準々決勝勝ち抜き 1戦の平均取得金 1.5e+28 ブラックパラディンでも十分突破できる。戦術はシャドウエッジで。 24.準決勝 (説明:魔戦) No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP DEX 1st リーガル 6e+34 1.5e+31 磁双刀を放り投げた 8000兆 4.0e+22 2nd ミント ダーク・フォース 3rd キール 7e+34 1.55e+31 別魅 8100兆 4th コレット 8e+34 1.6e+31 毒魔針 8200兆 5th ジェイド 消え去れ 6th クラトス 9e+34 1.65e+31 氷紋剣 8300兆 7th ゼロス 1.675e+31 不狂和音 4.5e+22 8th リオン 1e+35 1.6925e+31 雷神 8400兆 9th ナタリア 2e+35 1.725e+31 帝釈廻天 8500兆 5e+22 Last ガイ 1.75e+31 カイザー・フェニックス 称号 魔界闘技場準決勝勝ち抜き 1戦の平均取得金 7e+28 ブルー・デスティニーになれば比較的余裕。唸り技で叩き伏せよう。 25.決勝 (説明:英雄) No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP DEX 1st カイウス 2e+35 1.75e+31 磁双刀を放り投げた 8500兆 5e+22 2nd ロイド ダーク・フォース 5.5e+22 3rd セネル 3e+35 1.8e+31 別魅 6e+22 4th ヴェイグ 1.85e+31 毒魔針 8600兆 6.5e+22 5th スタン 消え去れ 7e+22 6th カイル 4e+35 1.9e+31 氷紋剣 8700兆 7.5e+22 7th クレス 1.95e+31 不狂和音 8e+22 8th アッシュ 5e+35 1.9425e+31 雷神 8800兆 8.5e+22 9th リッド 6e+35 1.975e+31 鳳凰天駆 8900兆 9e+22 Last ルーク 2e+31 超振動 1e+23 称号 魔界闘技場決勝戦勝ち抜き 1戦の平均取得金 3e+29 最後の1体の強さがずば抜けているので苦戦は必至、己を信じるしかない。 ※ヒント 避けない限りはフルボッコ クリアすると天界に新LP追加。 天界 26.天使達の護り (説明:天の使い達の戦い・・) No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP DEX 1st ファイエル 6e+35 2e+31 磁双刀を放り投げた 8900兆 2e+23 2nd カリエル 7e+35 2.05e+31 ダーク・フォース 9000兆 2.1e+23 3rd フォミル 8e+35 2.15e+31 別魅 9100兆 2.2e+23 4th ウェン 9e+35 2.2e+31 毒魔針 9200兆 2.3e+23 5th リズム 2.25e+31 消え去れ 9300兆 2.4e+23 6th スティール 1e+36 2.225e+31 氷紋剣 9400兆 2.5e+23 7th レオム 2.25e+31 不狂和音 9500兆 2.6e+23 8th ストーム 2e+36 2.275e+31 雷神 9600兆 2.7e+23 9th リヲン 3e+36 2.3e+31 帝釈廻天 2.8e+23 Last フラム・ベイン 2.35e+31 カイザー・フェニックス 9700兆 2.9e+23 称号 突き進む者 1戦の平均取得金 8e+29 LP25よりクリアは楽、LP25と同じ方法で良い。 くる天持ってる人ならくる天+冥界戦術+回復装飾+ぬこで強行可能。無くても冥界戦術+回復装飾+ロボで突破できたり。でもHP1e+32は欲しい。 ただし、ここで強行するとあっさり負けてしまう事が多いのであまりお勧めはできない。 27.十使徒 (説明:伝説の使徒達に挑む) No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP DEX 1st サンダルフォン 3e+36 2.3e+31 アルテマ 9500兆 3e+23 2nd サマエル 4e+36 2.35e+31 9650兆 3.3e+23 3rd ラファエル 5e+36 2.4e+31 9700兆 3.5e+23 4th ハミエル 2.45e+31 9800兆 3.6e+23 5th サドキエル 6e+36 2.5e+31 9900兆 3.8e+23 6th ザフキエル 7e+36 1京 4e+23 7th ラツィエル 8e+36 5e+31 4.2e+23 8th ガブリエル 7.5e+31 1.15京 4.4e+23 9th ミカエル 9e+36 1.2京 4.6e+23 Last メタトロン 1e+37 1e+32 4.8e+23 称号 守護者 1戦の平均取得金 2e+30 LP26を少し強化した感じ、だが7戦目から急激に強くなる。勿論の事取得経験値も急上昇、神世界の戦術があれば余裕。 強行する人はいないと思うが1.5e+32でなんとか強行できるようになった。簡単には越させてくれないというのが仕方ない事である。 28.神 (説明:数々の神々が集う) No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP DEX 1st 神霊 1e+37 7.5e+31 アルテマ 1.15京 4.8e+23 2nd 氏神 2e+37 8.5e+31 1.2京 5e+23 3rd 武神 3e+37 9.5e+31 1.3京 5.2e+23 4th 天神 4e+37 1e+32 1.35京 5.4e+23 5th 死神 5e+37 1.05e+32 5.6e+23 6th 女神 1.1e+32 1.4京 5.8e+23 7th 鬼神 6e+37 1.2e+32 1.43京 6e+23 8th 荒神 7e+37 1.25e+32 1.49京 6.2e+23 9th 魔神 8e+37 1.3e+32 1.5京 6.4e+23 Last 神 9e+37 1.35e+32 1.55京 6.6e+23 称号 神を超えた者 1戦の平均取得金 6e+30 全体難、まずはHPが1e+33くらいになるまでレベル上げ。実は、意外な戦術でLv12億以下でも突破可能。 クリアするとアルファ村-裏-に新LP追加。天界の神と戦闘可能に。 裏世界 アルファ村 -裏- 29.亡霊の末裔 (説明:秘境の守番霊達が・・・・・) No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP DEX 1st 悪霊 7e+37 1.25e+32 取り憑く 1.5京 6.67e+23 2nd 怨恨 8e+37 1.35e+32 1.55京 6.7e+23 3rd 妖怪 1.4e+32 1.6京 6.73e+23 4th 呪い 9e+37 1.45e+32 6.76e+23 5th アヤカシ 1e+38 1.55e+32 1.631京 6.79e+23 6th 物の怪 2e+38 1.65e+32 1.673京 6.82e+23 7th 怨霊 3e+38 1.7e+32 1.73京 6.85e+23 8th 暗鬼 4e+38 1.75e+32 1.79京 6.88e+23 9th 魑魅魍魎 5e+38 2.05e+32 1.8京 6.91e+23 Last 怨念 6e+38 2.1e+32 1.85京 6.94e+23 称号 封印を施した者 1戦の平均取得金 1e+31 クリアは簡単、HPがしっかりしていれば良い。クリティに気をつければ勝てる、十字架を付けていくと11億lvで勝てる。 エデンの花園 -裏- 30.ラグナロク (説明:終曲・・) No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP DEX 1st デスフォード 5e+38 2e+32 無音福音 1.79京 6e+23 2nd エルオン 6e+38 2.1e+32 1.8京 6.2e+23 3rd グレイ 7e+38 2.15e+32 6.4e+23 4th ナナ 8e+38 2.2e+32 1.83京 6.6e+23 5th ドール 9e+38 2.3e+32 1.851京 6.8e+23 6th フォヨン 1e+39 2.4e+32 1.872京 7e+23 7th ハイ 2.45e+32 1.9京 7.2e+23 8th ブライドン 2e+39 1.91京 7.4e+23 9th 福音 3e+39 2.5e+32 1.95京 7.6e+23 Last 無音 2京 7.8e+23 称号 魔戦の英雄 1戦の平均取得金 3e+31 ここもクリアは簡単、LP29と同様。 イヴァリース -裏- 31.魔地デスサイド (説明:魔石と天使達との戦い) No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP DEX 1st 蟲 2e+39 2.5e+32 一騎当千 1.91京 8e+23 2nd 堕天使 3e+39 5e+32 1.912京 8.2e+23 3rd ブロン 4e+39 7.5e+32 1.92京 8.4e+23 4th フレイマー 1e+33 1.925京 8.6e+23 5th 無双 5e+39 1.25e+33 1.931京 8.8e+23 6th サターン 6e+39 1.95京 9e+23 7th クロシオン 1.375e+33 1.957京 9.2e+23 8th マナ 7e+39 1.5e+33 1.963京 9.4e+23 9th 闇天使 8e+39 1.55e+33 1.97京 9.6e+23 Last 腐食の神 9e+39 1.625e+33 2京 9.8e+23 称号 立ちはだかる者 1戦の平均取得金 ここから急激にキツくなる、紅でのクリアが妥当かもしれない。HPを1e+34確保していった方が無難だろう。 ※追記 体力が6.25e+33程度あれば、新世界と十字架で粘り勝ちが可能。またはデジョン、氷様、闘技場の鍵で突破するのもいい。デジョン、十字架、マディンという方法もある。 島国エステリア -裏- 32.ダームの魔塔 (説明:悪の根源再び) No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP DEX 1st 復讐のトバ-力の神官- 7e+39 1.5e+33 テラ・ブレイク 2京 1e+24 2nd 復讐のジェンマ-知性の神官- 8e+39 1.55e+33 リヒトゾレイ 2.1京 1.2e+24 3rd 復讐のハダル-大地の神官- 9e+39 1.625e+33 2.13京 1.4e+24 4th 復讐のファクト-精神の神官- 1.7e+33 グラビジャ 2.15京 1.6e+24 5th 復讐のメサ-時の神官- 1e+40 1.75e+33 デスサイズ 2.17京 1.8e+24 6th 復讐のダビー-光の神官- 1.2e+40 1.8e+33 2.22京 2e+24 7th 復讐のザバ 1.6e+40 1.85e+33 グラビジャ 2.25京 2.2e+24 8th 復讐のダレス 1.8e+40 1.9e+33 2.28京 2.4e+24 9th 復讐のダルク・ファクト 2e+40 1.975e+33 リヒトゾレイ 2.3京 2.6e+24 Last 復讐のダーム 2e+33 2.8e+24 称号 裏世界を沈黙させた者 1戦の平均取得金 懐かしい奴らだ。 紅戦術に修正が入ったため突破は至難の業。9と10が勝負所なのでHPをなるべく増やしておこう。 デスサイズ+クリティはHPが幾らあっても1KILLされるので注意。 ※追記 ここは、LP31のデジョンと氷様と闘技場の鍵で行った方がいいかも知れない。体力は6,5e+33はあると、突破できる可能性が高くなる。 クリアすると闇の迷路出現。 LP詳細3rdへ
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PSPNetPartyで活動している狩猟団です 弓PTで狩りたい方や弓が好きな方に入っていただきたいです 小規模でも楽しく狩ってます 初心者さんでも大歓迎です