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基本性能 攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 420⇒444 無 防御力+25 無し -20% ○-- 溜め 曲射 装填可能ビン 貫通1 貫通1 貫通4 貫通5 剛射 滅 ペ 今作最強の物理攻撃力を誇る弓 復活。 特徴 ディアブロスから生成可能になる貫通弓。 MH3Gと比較すると… 溜め3が貫通Lv4に強化 攻撃力が372⇒420と大幅アップ 会心率+5% 防御力+10から+25にアップ と、かなり大幅に強化されている。 が……、やはり強撃ビンは装填できないという最大のデメリットを持つ。 今作では極限状態のモンスターが現れる為、 連射矢,散弾矢を数発分弾いてしまうモンスターには有効かもしれない…。 相性のいいスキル 集中 ランナー 強撃ビン装填 貫通弾・貫通矢UP 装填数UP スキル構成例 誰だよ剛射って書いたの… -- (名無しさん) 2015-06-24 20 26 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキル一覧パラメータ上昇系 属性攻撃強化系 特殊攻撃耐性系 戦闘(剣士)系 戦闘(ガンナー)系 戦闘(共用)系 クエスト関連系 回復・アイテム系 採取系 複合スキル系 その他 コメント欄 スキル一覧 パラメータ上昇系 系統 値 発動スキル 効果 攻撃 +25 攻撃力UP【超】 攻撃力が最大幅にアップする。(基本攻撃力+25) +20 攻撃力UP【大】 攻撃力が大幅にアップする。(基本攻撃力+20) +15 攻撃力UP【中】 攻撃力がアップする。(基本攻撃力+15) +10 攻撃力UP【小】 攻撃力が少しアップする。(基本攻撃力+10) -10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力が少しダウンする。(基本攻撃力-5) -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力がダウンする。(基本攻撃力-10) -20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力が大幅にダウンする。(基本攻撃力-15) 防御? +25 防御力UP【超】 防御力が最大幅にアップする。(1.08倍+30)小数点以下は切り捨て +20 防御力UP【大】 防御力が大幅にアップする。(1.05倍+25)小数点以下は切り捨て +15 防御力UP【中】 防御力がアップする。(1.03倍+20)小数点以下は切り捨て +10 防御力UP【小】 防御力が少しアップする。(1.00倍+15) -10 防御力DOWN【小】 防御-10 -15 防御力DOWN【中】 防御を0.95倍にし、更に-10 -20 防御力DOWN【大】 防御を0.9倍にし、更に-10 体力? +15 体力+50 体力ゲージの最大値が50増える。 +10 体力+20 体力ゲージの最大値が20増える。 -10 体力-10 体力ゲージの最大値が10減る。 -15 体力-30 体力ゲージの最大値が30減る。 火耐性? +15 火耐性【大】 火耐性が20アップする。 +10 火耐性【小】 火耐性が15アップする。 -10 火耐性弱化 火耐性が20ダウンする。 水耐性? +15 水耐性【大】 水耐性が20アップする。 +10 水耐性【小】 水耐性が15アップする。 -10 水耐性弱化 水耐性が20ダウンする。 雷耐性? +15 雷耐性【大】 雷耐性が20アップする。 +10 雷耐性【小】 雷耐性が15アップする。 -10 雷耐性弱化 雷耐性が20ダウンする。 氷耐性? +15 氷耐性【大】 氷耐性が20アップする。 +10 氷耐性【小】 氷耐性が15アップする。 -10 氷耐性弱化 氷耐性が20ダウンする。 龍耐性? +15 龍耐性【大】 龍耐性が20アップする。 +10 龍耐性【小】 龍耐性が15アップする。 -10 龍耐性弱化 龍耐性が20ダウンする。 属性攻撃強化系 系統 値 発動スキル 効果 火属性攻撃? +20 火属性攻撃強化+3 火属性攻撃と火炎弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 火属性攻撃強化+2 火属性攻撃と火炎弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 火属性攻撃強化+1 火属性攻撃と火炎弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 火属性攻撃弱化 火属性攻撃と火炎弾の威力が下がる。(0.7倍) 水属性攻撃? +20 水属性攻撃強化+3 水属性攻撃と水冷弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 水属性攻撃強化+2 水属性攻撃と水冷弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 水属性攻撃強化+1 水属性攻撃と水冷弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 水属性攻撃弱化 水属性攻撃と水冷弾の威力が下がる。(0.7倍) 雷属性攻撃? +20 雷属性攻撃強化+3 雷属性攻撃と電撃弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 雷属性攻撃強化+2 雷属性攻撃と電撃弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 雷属性攻撃強化+1 雷属性攻撃と電撃弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 雷属性攻撃弱化 雷属性攻撃と電撃弾の威力が下がる。(0.7倍) 氷属性攻撃? +20 氷属性攻撃強化+3 氷属性攻撃と氷結弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 氷属性攻撃強化+2 氷属性攻撃と氷結弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 氷属性攻撃強化+1 氷属性攻撃と氷結弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 氷属性攻撃弱化 氷属性攻撃と氷結弾の威力が威力が下がる。(0.7倍) 龍属性攻撃? +20 龍属性攻撃強化+3 龍属性の攻撃と滅龍弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 龍属性攻撃強化+2 龍属性の攻撃と滅龍弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 龍属性攻撃強化+1 龍属性攻撃と滅龍弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 龍属性攻撃弱化 龍属性攻撃と滅龍弾の威力が下がる。(0.7倍) 属性攻撃 +10 属性攻撃強化 属性攻撃が強くなる。(1.10倍、各属性攻撃強化と重複可だが、重複時の詳細はこちら) -10 属性攻撃弱化 属性攻撃が弱くなる。(0.90倍) 特殊攻撃耐性系 系統 値 発動スキル 効果 毒? +10 毒無効 毒、猛毒状態にならない。 -10 毒倍加 毒状態時の一定時間に受けるダメージが倍加 麻痺? +10 麻痺無効 -10 麻痺倍加 麻痺時間が倍加 睡眠? +10 睡眠無効 睡眠状態にならない。 -10 睡眠倍加 睡眠時間が倍加 気絶? +15 気絶無効 気絶状態にならない。 +10 気絶確率半減 気絶状態を1/2の確率で無効にする。 -10 気絶倍加 気絶時間が倍加。気絶復帰に必要なボタン入力回数も倍加 耐泥耐雪? +10 泥&雪無効 雪だるま状態にならない。 対防御DOWN? +10 鉄面皮 防御力DOWN効果を無効にするスキル。 細菌学 +15 バイオドクター こやし玉をモンスターに当てた際、必ずエリア移動するようになる。こやし玉の調合成功率や効果上昇。アイテム使用不可、爆破やられ状態無効。狂竜症の発症時間を0.8倍に緩和。 +10 細菌研究家 こやし玉をモンスターに当てた際、必ずエリア移動するようになる。こやし玉の調合成功率や効果が上昇。一部アイテム使用不可状態、爆破やられ状態にならない。 属性耐性? +10 属性やられ無効 すべての属性やられ(火、水、雷、氷、龍)を無効化する。 戦闘(剣士)系 系統 値 発動スキル 効果 斬れ味? +10 業物 斬れ味の消耗を半分に抑える。また、攻撃が弾かれなかった場合1/2で切れ味を消費せずに済む -10 なまくら 切れ味を倍消費 匠 +10 斬れ味レベル+1 武器の斬れ味レベルが1段階上がる。 研ぎ師? +10 砥石使用高速化 研ぎ時間が短くなる。研ぐモーションが4回から1回になる。 -10 砥石使用低速化 研ぐモーションが4回から5回になる 抜刀減気? +10 抜刀術【力】 斬属性の武器出し攻撃にもめまい値と減気効果が付き、少し攻撃力が上がる。(基本攻撃力+5)打撃属性になるわけではない。 抜刀会心? +10 抜刀術【技】 武器出し攻撃の会心率が+100%される。 剣術? +10 心眼 攻撃が弾かれた際にも弾かれモーションを取らなくなる。 -10 未熟 通常弾かれない部位でも1/3で弾かれるようになる。 戦闘(ガンナー)系 系統 値 発動スキル 効果 装填速度? +20 装填速度+3 ボウガンのリロード速度3段階分アップ弓のビンが自動装填される。 +15 装填速度+2 ボウガンのリロード速度2段階アップ弓のビンが自動装填される。 +10 装填速度+1 ボウガンのリロード速度1段階アップ弓のビン装填速度が0.75倍に速くなる。 -10 装填速度-1 ボウガンのリロード速度1段階ダウン。弓のビンを装填速度1.1倍。 -15 装填速度-2 ボウガンのリロード速度2段階ダウン。弓のビンを装填速度1.2倍。 -20 装填速度-3 ボウガンのリロード速度3段階ダウン。弓のビンを装填速度1.3倍。 速射? +10 連発数+1 速射の連発数+1。 反動? +20 反動軽減+3 +15 反動軽減+2 +10 反動軽減+1 -10 反動軽減-1 -15 反動軽減-2 -20 反動軽減-3 精密射撃? +15 ブレ抑制+2 ブレがなくなる。 +10 ブレ抑制+1 ブレ小をブレなしに、ブレ大をブレ小にする。 -10 ブレ抑制-1 ブレなしをブレ小に、ブレ小をブレ大にする。 -15 ブレ抑制-2 ブレなし、ブレ小をブレ大にする。 通常弾強化? +10 通常弾・連射矢UP 通常弾と連射矢の威力1.1倍 貫通弾強化? +10 貫通弾・貫通矢UP 貫通弾と貫通矢の威力1.1倍 散弾強化? +10 散弾・拡散矢UP 散弾の威力1.2倍。拡散矢の威力1.3倍 通常弾追加? +10 通常弾全LV追加 貫通弾追加? +15 貫通弾全LV追加 +10 貫通弾LV1追加 散弾追加? +15 散弾全LV追加 +10 散弾LV1追加 徹甲榴弾追加? +15 徹甲榴弾全LV追加 +10 徹甲榴弾LV1追加 拡散弾追加? +15 拡散弾全LV追加 +10 拡散弾LV1追加 斬裂弾追加? +10 斬裂弾追加 爆破弾追加? +10 爆破弾追加 毒瓶追加? +10 毒ビン追加 麻痺瓶追加? +10 麻痺ビン追加 睡眠瓶追加? +10 睡眠ビン追加 強撃瓶追加? +10 強撃ビン追加 接撃瓶追加? +10 接撃ビン追加 減気瓶追加? +10 減気ビン追加 爆破瓶追加? +10 爆破ビン追加 戦闘(共用)系 系統 値 発動スキル 効果 納刀? +10 納刀術 武器をしまう速度が速くなる。 溜め短縮? +10 集中 太刀、双剣、剣斧、盾斧のゲージ増加量1.2倍大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる時間が0.8倍になる。 -10 雑念 太刀、双剣、剣斧、盾斧のゲージ増加量0.8倍大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる時間が1.2倍になる。 達人? +30 見切りマスター 会心率を30%アップさせる。 +20 見切り+3 会心率を20%アップさせる。 +15 見切り+2 会心率を15%アップさせる。 +10 見切り+1 会心率を10%アップさせる。 -10 見切り-1 会心率-5% -15 見切り-2 会心率-10% -20 見切り-3 会心率-15% 痛撃? +10 弱点特効 肉質45以上の部位に攻撃を当てた際に、肉質に+5の補正が入る 重撃 +10 破壊王 部位破壊蓄積値1.3倍。破壊済みの部位と対巨龍爆弾以外の爆弾には効果なし KO? +10 KO術 気絶値1.1倍 減気攻撃? +10 スタミナ奪取 特定攻撃の疲労効果を1.2倍に高める。 体術? +15 体術+2 回避行動、ガード、剣斧の振り回し、操虫棍の跳躍などのスタミナ消費が半分になる。任意の方向に緊急回避が可能になり、移動距離も伸びる +10 体術+1 回避行動、ガード、剣斧の振り回し、操虫棍の跳躍などのスタミナ消費が通常の0.75倍になる。任意の方向に緊急回避が可能になり、移動距離も伸びる -10 体術-1 スタミナ消費が1.2倍になる -15 体術-2 スタミナ消費が1.35倍になる 聴覚保護 +15 高級耳栓 大型モンスターの咆哮をすべて無効化する。ダメージを伴う咆哮は無効化できない。 +10 耳栓 大型モンスターの咆哮をある程度まで無効化する。 風圧? +15 風圧【大】無効 ほぼすべてのモンスターの風圧を無効にする。龍風圧で転倒せず怯むだけになるが、怯む時間は風圧【大】相当 +10 風圧【小】無効 ほぼすべての風圧を軽減する。 耐震? +10 耐震 大型モンスターの起こす振動によるふらつきを無効化する。 スタミナ? +10 ランナー ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が半減する。 -10 鈍足 ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が倍増する。 気力回復? +10 スタミナ急速回復 スタミナの回復速度が倍になる。 -10 スタミナ回復遅延 スタミナの回復速度が0.75倍になる 回避性能? +20 回避性能+3 回避時の無敵時間が0.2秒から0.6秒になる。 +15 回避性能+2 回避時の無敵時間が0.2秒から0.4秒になる。 +10 回避性能+1 回避時の無敵時間が0.2秒から0.33秒になる。 -10 回避性能DOWN 回避時の無敵時間が0.2秒から0.1倍になる 回避距離? +10 回避距離UP 回避時の移動距離が1.5倍伸びる。 気配? +10 隠密 モンスターに狙われにくくなる -10 挑発 モンスターに狙われやすくなる。 ガード性能? +15 ガード性能+2 ガード時に威力を20緩和。大幅にのけぞりにくくなる。 +10 ガード性能+1 ガード時に威力を10緩和。のけぞりにくくなる。 -10 ガード性能-1 ガード時に威力を10増加。のけぞりやすくなる。 ガード強化 +10 ガード強化 通常はガードできない攻撃も、ガードできるようになる。攻撃自体は防げても特殊効果(一部アイテム使用不可、防御力ダウン状態)が付与してしまう攻撃の特殊効果も無効化する。 装填数? +10 装填数UP ボウガンの使用できる弾の装填数、弓の溜め攻撃段階、ガンランスや盾斧の装填数が追加される。 笛? +10 笛吹き名人 笛系アイテムが1/2で壊れなくなる。狩猟笛の旋律効果の持続時間が長くなる。回復効果の旋律は効果が高いほうが出やすくなる。 砲術? +20 砲術マスター バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲の攻撃力が1.3倍になる。盾斧榴弾ビン、徹甲榴弾の威力が1.4倍になる。竜撃砲の冷却時間が80秒に短縮。 +15 砲術王 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲の攻撃力が1.2倍になる。盾斧榴弾ビン、徹甲榴弾の威力が1.3倍になる。竜撃砲の冷却時間が90秒に短縮。 +10 砲術師 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲の攻撃力が1.1倍になる。盾斧榴弾ビン、徹甲榴弾の威力が1.15倍になる。 爆弾強化? +10 ボマー 爆弾系のダメージが1.3倍上がる。JUMPタル爆弾のみ1.2倍。また、爆弾系の調合成功率が100%になる。爆破属性の蓄積値が1.2倍になる。ネコの火薬術と併用した場合は1.25倍になる。 底力? +15 火事場力+2 体力が40%以下になると防御+45&攻撃が1.3倍 +10 火事場力+1 体力が40%以下になると防御+45 -10 心配性 体力が40%以下になると防御+21&攻撃が0.7倍 逆境? +10 不屈 戦闘不能になるたびに攻撃力と防御力が上昇する。 本気 +15 力の解放+2 効果時間は1分30秒条件はどちらかを満たすこと。条件1 大型モンスターと対峙して5分経過する。条件2 180ダメージを受ける。会心率+50%上昇、スタミナ消費量が1/4になる。 +10 力の解放+1 会心率+30%、上昇スタミナ消費量が1/2になる。 闘魂? +15 挑戦者+2 モンスターが怒り時に発動(基本攻撃力+25 会心率+20%) +10 挑戦者+1 モンスターが怒り時に発動(基本攻撃力+10 会心率+10%) 無傷? +10 フルチャージ 体力が最大の時に攻撃力がアップする。(基本攻撃力+20) 属性解放? +10 覚醒 無属性武器の秘められた属性を解放する。 根性 +10 根性 体力が64以上ある場合、即死するダメージを喰らっても1残る。一回発動すると効果が失われ、一度力尽きると再度効果が発生する。 采配? +10 オトモへの采配 オトモの攻撃力、防御力がアップする。(1.1倍) 号令? +10 オトモへの号令 アクション≪かけごえ≫を行うと、オトモが全回復し、撤退中の場合はオトモが復帰する。使用後10分間使用不可。 自動防御? +10 オートガード 抜刀中、ガードをすることが可能な状態ならば、攻撃を自動的にガードする。 乗り +10 乗り名人 乗り蓄積値1.25倍モンスターに乗った時のボタン連打によるゲージの増加量1.25倍。 -10 乗り下手 乗り蓄積値0.9倍モンスターに乗った時のボタン連打によるゲージの増加量0.9倍。 狂撃耐性? +10 無我の境地 狂竜症を克服しやすくなり、克服した時の恩恵を大きくする。克服までに必要な攻撃回数が半分になり、会心率の上昇が15%→30%に増加。 特殊攻撃? +15 状態異常攻撃+2 状態異常攻撃が強くなる。(毒・麻痺・睡眠の基本値×1.2+10)増笛の旋律やネコ飯スキルと重複可能だが上限があり、1.25倍が最大値。 +10 状態異常攻撃+1 状態異常攻撃が少し強くなる。(毒・麻痺・睡眠の基本値×1.1+10) -10 状態異常攻撃弱化 状態異常蓄積値0.9倍 クエスト関連系 系統 値 発動スキル 効果 耐暑? +10 暑さ無効 あらゆる暑さ(気温、溶岩地形、燃塵)を無効化する。テオによる炎纏い時のスリップダメージも無効化する。 -10 暑さ倍加 あらゆる暑さの倍加。テオによる炎纏い時のスリップダメージも倍増する。 耐寒? +10 寒さ無効 あらゆる寒さを無効にする。 -10 寒さ倍加 寒さによるスタミナ減少速度倍加 運気 +20 激運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が最高確率で多くなる。枠発生率が22/32→31/32になる。 +15 強運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が高確率で多くなる。枠発生率が22/32→28/32になる。 +10 幸運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が多くなりやすい。枠発生率が22/32→25/32になる。 -10 不運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が少なくなりやすい。枠発生率が22/32→16/32になる。 -15 災難 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が高確率で少なくなる。枠発生率が22/32→8/32になる。 捕獲? +20 捕獲マスター 捕獲報酬の数が最大になる。(報酬枠:2~3→4) +15 捕獲名人 捕獲報酬の数がより多くなりやすい。(報酬枠:2~3→3~4) +10 捕獲達人 捕獲報酬の数が多くなりやすい。(報酬枠:2~3→3) 観察眼? +10 捕獲の見極め 大型モンスターの捕獲可能なタイミングが分かるようになる。(マーカー点滅) 千里眼? +15 自動マーキング モンスターの位置と状態(発見(青:未発見及び睡眠 黄:警戒 赤:発見・戦闘)、向き、翼の開閉(=飛翔状態))が分かるようになる。 +10 探知 クエスト開始および一定の時間ごとに一定時間自動マーキングの状態になる。ペイントボールを当てると、ペイントボール効果時間中のマーカーは自動マーキングの効果になる。 運搬? +10 運搬の達人 運搬時の移動速度が上がり、ある程度高い場所から飛び降りても運搬物を落とさなくなる。 狩人? +10 ハンター生活 クエスト中の釣り、肉焼きが上手くなり、地図が不要になる。 盗み無効? +10 盗み無効 アイテムを盗まれなくなる。 燃鱗? +10 燃鱗 たいまつを持っている時と同じ効果をモンスターに与える。 回復・アイテム系 系統 値 発動スキル 効果 回復速度? +15 回復速度+2 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の4倍早くなる。 +10 回復速度+1 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の2倍早くなる。 -10 回復速度-1 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の2倍遅くなる。 -15 回復速度-2 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の4倍遅くなる。 加護? +10 精霊の加護 プレイヤーが受けるダメージを1/4の確率で0.7倍に減少させる。 -10 悪霊の加護 プレイヤーが受けるダメージを1/4の確率で1.3倍に増加させる。 回復量? +10 体力回復量UP 自分の体力回復量が1.25倍増加する。仲間から自分への回復量も上がるが、自分が仲間への回復量は増えない。 -10 体力回復量DOWN 自分の体力回復量が0.75倍減少する。仲間から自分への回復量も下がる 広域? +15 広域化+2 薬草、回復薬、解毒薬、怪力の種、忍耐の種、ウチケシの実の効果が同じエリア内の味方及びオトモにも発動する +10 広域化+1 薬草、回復薬、解毒薬、怪力の種、忍耐の種、ウチケシの実の効果が同じエリア内の味方及びオトモにも発動するただし、解毒薬以外は効果が半分だけになる。 効果持続? +10 アイテム使用強化 一部のアイテムの効果時間が1.5倍長くなる。 -10 アイテム使用弱化 一部のアイテムの効果時間が通常の2/3になる。 腹減り? +15 腹減り無効 時間経過によるスタミナ減少が起こらなくなる。寒さによるスタミナ減少は防げない。 +10 腹減り半減 時間経過によるスタミナ減少が通常の倍の時間になる。(通常6分→半減で12分) -10 腹減り倍加【小】 -15 腹減り倍加【大】 食いしん坊? +15 拾い食い 肉を食った際の最大値+25し、その他のアイテムを食べた際にもスタミナが増えることがある。 +10 まんぷく 肉を食った際の最大値+25 食事? +15 早食い+2 肉を食う動作が早くなり、アイテムを飲んだ際の動作も早くなる。 +10 早食い+1 肉を食う動作が早くなる -10 スローライフ 肉を食う動作が遅くなる 肉食? +10 お肉大好き 生肉が食べられるようになる。また、生焼け肉やこんがり肉などで1分間強走効果が付く。 調合成功率? +15 調合成功率+45% 調合の成功確率が45%アップする。 +10 調合成功率+20% 調合の成功確率が20%アップする。 -10 調合成功率-10% -15 調合成功率-20% 調合数? +10 最大数生産 ボウガンの弾など、調合結果の数に変動がある場合、調合の生産数が必ず最大になる。 高速設置? +10 罠師 シビレ罠、落とし穴の調合成功確率が100%になり、罠、大型爆弾の設置が速くなる。 採取系 系統 値 発動スキル 効果 採取? +20 採取マスター アイテム採集ポイントでの採集回数が最高確率で多くなる。採取で更に採集出来る確率が25/32→31/32になる。 +15 採取+2 アイテム採集ポイントでの採集回数が高確率で多くなる。採取で更に採集出来る確率が25/32→29/32になる。 +10 採取+1 アイテム採集ポイントでの採集回数が多くなりやすい。採取で更に採集出来る確率が25/32→27/32になる。 -10 採取-1 採取で更に採集出来る確率が25/32→21/32になる。 高速収集? +10 高速収集 「剥ぎ取り」「採取」「虫取り」「採掘」を早く行えるようになる。 気まぐれ? +15 神の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、1/2で壊れなくなる。 +10 精霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン系が1/4で、笛系のアイテムが1/3で壊れなくなる。 -10 悪霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、1/4で壊れやすくなる。 -15 悪魔の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、1/2で壊れやすくなる。 ハチミツ? +10 ハニーハンター ハチミツやロイヤルハニーを採取する場合、2個取れるようになる。(2個取れる場合は3個になる) 護石王? +20 お守りマスター お守りが一度に2個採取できる確率が50%になる。 +15 お守りハンター お守りが一度に2個採取できる確率が30%になる。 +10 お守り収集 お守りが一度に2個採取できる確率が20%出てくる。 剥取? +20 剥ぎ取りマスター 剥ぎ取り名人の効果に加え、更に剥ぎ取り回数が25/32で1回増えることがある。 +15 剥ぎ取り名人 剥ぎ取り鉄人の効果に加え、剥ぎ取り回数が1回増える。 +10 剥ぎ取り鉄人 剥ぎ取り行動時に攻撃を受けても中断しなくなる。 複合スキル系 系統 値 発動スキル 効果 状態耐性? +10 護法 「毒無効」+「気絶無効」+「麻痺無効」+「睡眠無効」の効果 怒? +10 逆鱗 「根性」+「火事場力+2」の効果 刀匠 +10 真打 「斬れ味レベル+1」+「攻撃力UP【大】」の効果攻撃力DOWN【小】【中】【大】のいずれが同時発動しても無効化され、真打が優先される 射手? +10 剛弾 「通常弾強化」+「散弾強化」+「貫通弾強化」の効果 不動? +10 金剛体 「耳栓」+「風圧無効【小】」の効果+強い攻撃に対しても受け身を取るようになる。敵、味方の攻撃を問わず、尻餅をつかずに立ったまま怯むだけに軽減される。 一心? +10 精神力 「集中」+「お肉大好き」の効果 頑強? +10 鉄壁 「防御力UP【中】」+「鉄面皮」の効果 強欲? +10 増収 「幸運」+「捕獲達人」の効果 剛撃? +10 無慈悲 「弱点特効」+「見切り+2」の効果 指揮? +10 オトモ指揮官 「采配」+「号令」の効果 居合? +10 居合術【力】 「抜刀術【力】」+「納刀術」の効果 回避術? +10 軽業師 「回避性能+1」+「体術+1」の効果※体術の「任意の方向に緊急回避が可能になり、移動距離も伸びる」の効果がない 盾持? +10 盾使い 「ガード強化」+「気力回復」の効果 潔癖 +10 舞踏家 「回避距離UP」+「フルチャージ」の効果 護石収集? +10 お守りマニア 「採取+1」+「お守りハンター」の効果 増幅? +10 属物強化 「属性攻撃強化」+「アイテム使用強化」の効果 その他 系統 値 発動スキル 効果 胴系統倍化 E 胴系統倍化 胴防具にそなわるスキル系統のポイントを倍化させる。 コメント欄 掲示板で出てるが属性強化は下記が現在有力 +1=1.05倍+40 +2=1.1倍+60 +3=1.15倍+90 色々試したが一門外の+1がずれる(600*1.05+40=670だが表示値660)以外は今のところ全部当てはまってる -- (名無しさん) 2013-10-03 01 38 16 無慈悲は会心15%アップです -- (名無しさん) 2013-10-03 04 51 58 火事場+2の倍率1.3倍を確認 984→1279だったので小数点以下切り下げか切り上げかわかりませんが -- (名無しさん) 2013-10-03 13 17 14 ○属性強化+3は属性値×1.2+70じゃないかな -- (名無しさん) 2013-10-06 10 20 37 W属性の計算式(推定) 属性値増加量 = 属性値 * ( A1 + B ) + A2 A1:~属性攻撃強化の倍率値(0.050/0.100/0.150) A2:~属性攻撃強化の定数値(40/60/90) B :属性攻撃強化の倍率値(0.050) ネット上の実数値や数式を組み合わせて作った予測値です。 現状の記載よりは精度が高いと思います。 ただ、手元にW属性装備がないので未検証です。 誰か検証をして頂けると助かります。 -- (名無しさん) 2013-10-08 20 40 40 必要かどうかしらないけど、報告 W属性強化で怨絶一門が520>710 凄く風化した剣斧100>210 覇剣斧ムルカムトルム 260>400 THEサプレッション230>360 ディーエッジ 180>300 頭悪いから検証とかできないのでデータだけでも・・・ -- (名無しさん) 2013-10-09 14 23 33 ↑情報ありがとうございます。 上の計算式に入れたところ、端数だけズレました。 1の位切り捨てれば全て一致するので、暫定これで。 -- (W属性の計算式(推定)) 2013-10-09 15 50 27 ↑属性強化のみ発動の場合1.1倍ではないでしょうか? 単独で属性強化のみの場合 王剣シツライ(雷120)→(雷130)となります。 1.05倍だと端数切捨てで130にはなりません。 恐らくW属性のみの場合1.05倍になるかと。 -- (名無しさん) 2013-10-09 18 41 56 属性の計算ですが、上記では+2のとき計算が合いませんでした。 属性強化単体の効果も考慮して下記計算式かと考えます。 増加量=属性値*A1*B+A2 A1:~属性攻撃強化の倍率値(0.050/0.075/1.100) A2:~属性攻撃強化の定数値(40/70/90) B :属性攻撃強化の倍率値(1.100) -- (名無しさん) 2013-10-10 19 23 44 ↑ 1の位切り捨てであれば単体のものは問題ないと思います 属強+雷1以降は計算時倍率を合計してから掛けて 属強+雷1 430 (340×1.15+40=431) 属強+雷2 460 (340×1.2+60=468) でこれも1切り捨てで合うのですが最後だけ340×1.25+90=515とオーバーしてしまいました 属性値高くなりすぎないように補正してるんでしょう 倍数の最大値が1.2までの上限と考えたら属強+雷3 490 (340×1.2+90=498) 個人的に納得できたので後の検証は頼みます -- (名無しさん) 2013-11-09 21 18 31 祀導器【一門外】龍600 属性+1 660 (600*1.05+40=670)? 属性+2 720 (600*1.10+60=720) 属性+3 780 (600*1.15+90=780) 強化のみ 660 (600*1.10=660) +1 強化 730 (600*1.05*1.1+40=733) +2 強化 780 (600*1.10*1.1+60=786) +3 強化 810 (600*1.15*1.1+90=849)? -- (名無しさん) 2013-11-10 11 54 36 軽業師って回避距離じゃなくて飛距離じゃないの?ハリウッドダイブの距離UP+モンスターの方向にダイブ可能 -- (名無しさん) 2013-11-25 14 59 26 乗り名人で乗り値の上昇は確実にあると思うよ。 スキル説明でも、乗りやすく、かつ成功しやすいとある訳だし。 実際やってみたところ、達人のクシャルで一回目の乗り成功まで棍で スキルなし→ジャンプ攻撃4回 スキルあり→ジャンプ攻撃3回 だった。 -- (名無しさん) 2013-12-26 18 56 44 回避性能DOWN 回避時の無敵時間が0.2秒から0.1倍になる これ間違ってない? -- (名無しさん) 2014-02-08 11 24 59 軽業師ですが モンスターに対して緊急回避は出来ず 飛距離も変わりませんでした おそらく設定ミス。 ただし、スタミナ消費量減少効果は確認できました -- (名無しさん) 2014-02-09 13 36 33 ここまで反映済み。 -- (名無しさん) 2014-06-11 08 36 19 スキルの説明修正しました × 鉄壁,防御力UP【大】,鉄面皮 お守りマニア,採取+2,お守りハンター ○ 鉄壁,防御力UP【中】,鉄面皮 お守りマニア,採取+1,お守りハンター -- (プの字) 2014-06-15 10 41 52 集中の「大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる速度が0.8倍になる。」 の部分は溜まる時間の間違いじゃないですか? -- (名無しさん) 2014-07-13 11 59 46 ↑*1 修正済み。 -- (名無しさん) 2014-08-18 10 11 43 状態異常攻撃強化ないですよ -- (名無しさん) 2014-11-05 18 01 32 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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THE・チェイサー 匠で白30 ヤマタ デフォ白10匠60 火竜棍 デフォ白10匠白60 黒龍棍[天命] 匠紫30白10 -- (名無しさん) 2013-10-08 10 01 39 ソリッドグレイブ最終強化はソリッド「ハイ」グレイブでは -- (名無しさん) 2013-10-14 22 17 02 誤植 開闘→開闢《かいびゃく》世界を作ることな。 -- (名無しさん) 2013-10-17 13 06 13 キリン系の棍はどちらも亜種素材使うから最終強化はHR50以後じゃないの?ー -- (名無しさん) 2013-11-09 08 18 09 ↑ギルドクエストを忘れていますよ(笑) -- (名無しさん) 2013-11-29 17 15 58 黒龍棍 天命の画像は? -- (名無しさん) 2013-12-03 18 29 11 めっちゃいい -- (デンチュウ) 2014-12-29 11 57 04 操虫混の種類を知りたかったのでありがとうございます。!! -- (あはは) 2015-02-01 23 41 50 コクリュ混天命かっこいい -- (名無し) 2015-02-24 09 28 13 ,7y,yiuk -- (k) 2015-03-01 18 52 13 黒竜棍何の素材から作るのか知りたかったので、とても役に立ちました!星五つです! -- (MH大好き!) 2015-03-01 19 31 53 ijxvmijdifjdbnuyirejflumb mkhk! -- (8p9jp9) 2015-03-02 17 28 19 fgmbnhnunbhkfgnfib fhih -- (njcnkgbdkbb) 2015-03-02 17 29 01 クリマ・タクト欲しいな~ 見た目ださいけどWWW こんなの ______ 一本の線みたいな感じWWW 僕動画を出しているんでのぞいてみてください 関係ない話と長文失礼しました(*__*)ごめんなさい。 -- (MH大好き!) 2015-03-02 18 20 14 あ!僕巷では、有名なんですよ! -- (MH大好き) 2015-03-02 18 22 31 みんなみんな、生きているんだ友達な~ん~だぁ~ -- (MH大好き) 2015-03-02 18 24 42 さるかにさんの動画大好き!(\^ ^/) フレ~フレ~さるかに! 今日の雑談は失礼しました(真剣に) 一人だけだけどww -- (MH大好き) 2015-03-02 18 32 11 真剣じゃないな(ごめんなさい) -- (MH大好き) 2015-03-02 18 35 30 上のコメントの兄です -- (MERON) 2015-03-03 16 39 13 うそです 1人二役です -- (MERON) 2015-03-03 16 40 09 vg]p.odpyn.]x@jt@t.xk! ; ,jmgnhcklnhixbnb;iyunyxlt? ghmfugnkbytd! cbvmil! -- ( h) 2015-03-03 19 08 45 コメントをうてよ! ゴミクソヤロォー達! *僕はMH大好きさんでは、ありません ホントのホントです -- (unnti) 2015-03-06 20 22 26 wignytgtiyguytuigdbyvsdiukfuynidufuhirnunog bjhc vnlmbjgilmuibnggfbi nbgnkhukfnvukf -- (dfkhng) 2015-03-06 20 23 37 あほやなあ -- (kkkkkk) 2015-03-30 11 44 05 ( ^o^)<I started Twitter! ( ˘⊖˘) 。o(To follow someone…) |Japanese|┗(☋` )┓三 ( ◠‿◠ )☛Spam block ▂▅▇█▓▒░( ω )░▒▓█▇▅▂ AAAAAAHHHH -- (名無しさん) 2015-04-11 09 39 47 対モンスターごとの武器+虫パラメータ組合せオススメってどこかにあります? 基本パラをどこまで犠牲にしつつ属性特化虫で最大値叩きだせるかを知りたいです -- (名無しさん) 2015-05-06 11 13 50 ぷーん! -- (ぷーん!) 2015-06-08 21 00 21
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はじめに 貫通弾・貫通矢UP フルチャージ 反動軽減+1、+2 攻撃力UP【小】~【超】 見切り+1~+3、見切りマスター 弱点特効 ボマー 無慈悲 耳栓 コメント はじめに 以下には貫通ハメにおいて効果の大きいスキルを挙げています。 相手・使用するボウガンや弾種・ハメ手順・プレイヤースキルによって有効なスキルは異なります。 どういうスキル構成が良いかは人に聞くのではなく自分で計算しましょう。 貫通弾・貫通矢UP 貫通弾の威力が1.1倍になる。 必要スキルポイントに対して効果が大きく、また汎用性が非常に高い。 貫通ハメテンプレスキル。 フルチャージ 体力MAX時に攻撃力が20(表示攻撃力が30)上昇する。 必要スキルポイントに対して効果が大きく、ハメでは体力MAXをほぼ確実に維持できるので汎用性も非常に高い。 貫通ハメテンプレスキル。 反動軽減+1、+2 ボウガンの反動を軽減する 貫通ハメで主に用いられる貫通弾lv2やlv3は、反動「やや小」や「小」のボウガンでは無反動(3段階の硬直のうち1番短い)で撃てる。 反動「中」や「大」のボウガンで撃つと反動の硬直があるが、このスキルで反動「やや小」まで軽減することで無反動で撃てるようになり、DPSが劇的に向上する。 反動「中」や「大」のボウガンの貫通ハメテンプレスキル。 反動「小」まで軽減すると睡眠弾lv1が無反動で撃てるようになる。 攻撃力UP【小】~【超】 攻撃力が上昇する。 小で+10、中で+15、大で+20、超で+25(表示攻撃力はこれらの1.5倍)。 爪護符種飯フルチャPBの最終強化285ヘビィでは、攻撃力+5でダメージ期待値約1.7%上昇。 見切り+1~+3、見切りマスター 会心率が上昇する。 見切り+1で10%、+2で15%、+3で20%、見切りマスターで+30%。 会心率5%上昇でダメージ期待値1.25%上昇。 弱点特効 肉質45以上の部位へのダメージに肉質+5相当の補正がかかる(今作も同様。公式本情報) 柔らかい部位に多くhitするほど有用。 ラージャンではダメージ期待値約6%~8%上昇。 ボマー 爆弾の威力を1,3倍にする。 大樽Gや猫火薬時の大樽では150→195、大樽では80→104。 貫通弾で与えるダメージに対して爆弾で与えるダメージが多いほど有用。 (参考) 貫通lv2がラージャンに頭、胴、尾に各1hitした時のおおよその威力(全体防御率を掛ける前の値)はテンプレギガロアで85、テンプレ+弱点特効のギガロアで90、超カオスで100。 無慈悲 弱点特効と見切り+2の効果。 耳栓 咆哮の硬直を無効にする(一部モンスターのものを除く)。 狂瀾怒涛などの咆哮させるハメをより安定させられる。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み エキス 頭 80 60 80 30 0 15 25 0 100 胴(甲殻)/尻尾 24 30 30 15 0 5 15 0 0 腹部/脚 36 30 45 25 0 10 5 0 0 爪/尻尾ハサミ 15 20 15 15 0 0 20 0 0 脚甲殻(前後左右) 24(40) 36(40) 20(35) 5(10) 0 0(10) 15(5) 0 0 ※肉質欄の数値は効果のある割合 (%) を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※()は脚破壊後 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-- --(-)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 △ 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒)※合体中は無効(アルセルタスが救出するため) シビレ罠 ○ 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 条件など 本体 3 重甲虫の甲殻重甲虫の胸殻重甲虫の爪重甲エキス 重甲虫の堅殻重甲虫の堅胸殻重甲虫の鋭爪重甲虫の大顎重甲エキス濃縮重甲エキス 落とし物 3 兵隊のフェロモン重甲虫の甲殻 兵隊のフェロモン女王のフェロモン重甲虫の堅殻 捕食時、ブレスの予備動作時に頭部攻撃で中断時(最大3回) 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 条件など 頭部 重甲虫の大顎*1 重甲虫の堅胸殻*1重甲虫の大顎*1重甲虫の大顎*2重甲エキス*1濃縮重甲エキス*1 頭部に一定ダメージ(怯み?回) 爪 重甲虫の堅胸殻*1重甲虫の鋭爪*1 爪に一定ダメージ(怯み?回) 脚 重甲虫の爪*1 重甲虫の堅殻*1重甲虫の堅胸殻*1重甲虫の鋭爪*1 脚に一定ダメージ(怯み?回)1箇所の破壊で報酬成立 尻尾 重甲虫の円月尾*1 大水袋*2重甲虫の堅殻*1重甲虫の円月尾*1 尻尾に一定ダメージ(怯み?回)尾鋏の先端が欠ける 捕獲報酬 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 捕獲条件など 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 下位 ★5 重量級の女帝 狩猟 探索 集会所 下位 ★3 重量級の女帝 狩猟 高難度:最も危険な晩餐 狩猟 生態未確定 上位 ★5 重甲虫ゲネル・セルタス 狩猟 高難度:重厚で重甲な晩餐? 狩猟 生態未確定 ★6 高難度:過酷なる大連続狩猟! 連続狩猟 ジンオウガ亜種、リオレウス亜種の連続狩猟後、アルセルタスとの同時狩猟 イベント ★3 武装戦線・男たちの覚悟! 狩猟 アルセルタスとの同時狩猟 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 1777.10~1806.00 ?-?% 集★5 高難度:重厚で重甲な晩餐?、他 銀冠 1675.97~1762.66 ?-?% 集★5 重甲虫ゲネル・セルタス、他 最小 金冠 1271.42~1300.32 ?-?% イベントクエ 武装戦線・男たちの覚悟!,他 基準 ? 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント アルセルタスとセットの場合、アルセルタスは倒しても一定時間で再度沸く模様。 また、瀕死か空腹状態でアルセルタスを殺して食べる。 その殺されたアルセルタスは剥ぎ取ることが可能。 -- (名無しさん) 2013-09-21 06 14 34 アルセルタスとセットで出てくるうえに、ゲネルセルタス自身がタフなため ソロだと時間がかかる相手。 セット状態での攻撃パターンは豊富だが、ゲネル単体になると一気に単調になるので 先にアルセルタスを倒し、再度沸くまでにゲネルを集中攻撃しよう。 -- (名無しさん) 2013-09-22 21 49 45 セット状態で落とし穴に落とすとアルセルタスが引き上げて落とし穴が無効化されるので捕獲する時はシビレ罠がいいかも。アルセルタスがいなければ問題なく落とし穴に落ちる -- (名無しさん) 2013-09-26 11 22 36 アルセルタス倒すのに結構時間かからないか? 次が湧くまでも結構早いし、それほどよくはないと思う。 -- (名無しさん) 2013-09-27 22 49 40 非合体時の顎ひるみ発生時と、アルセルタス捕食時にそれぞれ落とし物を確認しました。 -- (名無しさん) 2013-10-13 14 19 11 なんか最大最小の表記の仕方が誤解を招くような気がする。 最小ならそのクエで一番小さい報告を反映するだけでいいような。 -- (名無しさん) 2014-01-11 20 57 47 サイズ倍率が固定、または出やすいサイズが設定されてた時期があったからじゃない? 例えば、全サイズから選択され、最大の内2種が出る。これは最大限界が出るがそれ以外もかなり出る。 あるいは100%、110%、120%(金冠)の3択で金冠は1種であるものの確率は高いとかね。 解析出来ないんだから網羅するのは多分無駄だけど。 -- (名無しさん) 2014-01-12 22 24 46 ↑1~2 特定サイズしか出ないクエなら別途記載しますが、ほとんどの場合、その範囲の上限~下限で記載する様にしています。その範囲内のサイズなら重複しての報告は不要かと。 -- (名無しさん) 2014-01-21 08 42 44 ここまで反映済み。 -- (名無しさん) 2014-01-30 09 59 47 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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ディアブロシリーズ【剣士】 特徴 下位装備でありながら、前作MH3GのG級装備であるディアブロXシリーズと同じスキルポイントとスロットを持つ。 余程見た目に拘らない限り、頭と胴にはほぼ全ての大剣使いが今作でも最後の最後までお世話になる。 上位版が無い関係上、HR解放後でも頭と胴は下位装備という宿命を背負う為、最優先で徹底的に強化しよう。 尚、徹底的に大剣使い用になっている為、他の武器種で使う意味はほぼ皆無。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3600z 23 2 0 0 -4 0 装備全箇所 18000z 115 10 0 0 -20 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ディアブロヘルム 匠+2 抜刀会心+3 研ぎ師-2 納刀+2 耐震+1 OO- 角竜の甲殻*4 上竜骨*2 垂皮竜の皮*2 胴 ディアブロメイル 匠+2 抜刀会心+2 研ぎ師-2 納刀+1 耐震+2 O-- 上質なねじれた角*1 角竜の甲殻*3 垂皮竜の皮*3 腕 ディアブロアーム 抜刀会心+3 研ぎ師-2 納刀+3 食事+3 耐震+3 --- 上質なねじれた角*1 上竜骨*1 草食竜の甲殻*3 腰 ディアブロコイル 抜刀会心+2 抜刀減気+3 研ぎ師-2 納刀+3 耐震+3 --- 角竜の甲殻*4 上質なねじれた角*1 草食竜の頭殻*1 脚 ディアブログリー 剣術+3 研ぎ師-2 納刀+1 耐震+1 OOO 角竜の甲殻*3 上竜骨*3 草食竜の甲殻*3 スロット数合計/必要素材合計 6 角竜の甲殻*18上質なねじれた角*3垂皮竜の皮*5草食竜の甲殻*6草食竜の頭殻*1上竜骨6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 抜刀会心 +3 +2 +3 +2 +10 抜刀術【技】 納刀 +2 +1 +3 +3 +1 +10 納刀術 耐震 +1 +2 +3 +3 +1 +10 耐震 研ぎ師 -2 -2 -2 -2 -2 -10 砥石使用低速化 匠 +2 +2 +4 食事 +3 +3 抜刀減気 +3 +3 剣術 +3 +3 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mh4gt/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/mh4crowncoronet/pages/99.html
反映分をコメントアウト -- 2015-02-28 03 16 40 村★4 雪のちウルクススにて最小確認。集会所より村個体の方が小さめが出やすい。冠のつかない最小更新2回もきたときはころそうかと思った。 討伐後に中心に埋まるようにめり込み、初期ステータスバーより小さめが最小金冠。同じくらい、はみでてる場合は更新しない。 -- (らららら) 2022-09-13 13 59 35
https://w.atwiki.jp/mh4crowncoronet/pages/27.html
◆最大冠◆ 確認クエスト 村★7 ついばみ好きな青怪鳥 ギルドクエスト(Lv52~95) ギルドクエスト2頭系(Lv98) 上位探索 サイズ 1114.26 1123.25 1105.28 判別方法 画像 ◆最小冠◆ 確認クエスト [イベクエ] 小さな挑戦者たち(確定) ギルドクエスト単体(Lv31~100) ギルドクエスト2頭系(Lv36~87) サイズ 449.30(イベクエ固定) 790.77 799.75 808.74 判別方法 シビレ罠かけた時の左足付け根が、ハンターの頭より低ければ808サイズ。 通常の大きさよりも左足の付け根が細い。股下は通れる。 シビレ罠かけた時Rを押さずに股をすり抜けられなければ最小の可能性が極めて高い。 左足付け根の微妙に色が違うラインで判断したほうがいいと思う 判定しやすいと評判の小川エリアでも、微妙に高度が違うから注意 あと最小はその左足付け根部分がハンターの鼻~口くらい 頭より少し低い程度ではギリギリ最小金冠には届かなかった 単体ギルクエLv71で最小808.74でました。小川エリアで股を無理矢理すり抜けれました。 クック亜種2頭クエストLv60で808サイズ確認しました 苦労した相手です 一つ上の817サイズですらシビレ罠中の股くぐりが困難となりますので、判別しにくいです 817よりもさらに一回りは小さく感じられましたので、参考までに 画像 コメント 反映分コメントアウト -- 2014-12-12 21 21 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh4crowncoronet/pages/120.html
◆最大冠◆ 確認クエスト G★1 砂地と虎鮫、私をサンド! G★1 高難度:暴走する虎鮫 [イベクエ] 太鼓の達人・太鼓腹だドン! サイズ 1869.11 1884.30 1899.50 判別方法 画像 ◆最小冠◆ 確認クエスト G★1 砂地と虎鮫、私をサンド! [イベクエ] 太鼓の達人・太鼓腹だドン! [イベクエ] 化け鮫と虎鮫の競演(確定) サイズ 1443.62(イベクエ固定) 1443.62 1458.82 1474.01 判別方法 私をサンドと狂竜化クエでの最小冠判別方法 最初にいるエリアの最下段、川と丸く出っ張る段の中央に膨らんだザボ亜がいるとすると 膨らんだザボ亜の横幅+タル爆弾G(の横幅)×2≒川岸から丸く出っ張る段までの距離.が成り立つと最小 怒り移行すると、怯ませたりなどしなければ必ず膨れ上がるのでこれを利用するといいですよ 画像 コメント 反映分をコメントアウト -- 2015-01-12 20 16 40 名前 コメント すべてのコメントを見る