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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 太刀 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 片手剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 双剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 蛇帝棘ベルムマデュラ 04 00 挑戦者+2 真打 弱点特効 奥義 ネコの特殊攻撃術 ネコの胆力 teddo 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ミラメノスソウル 05 59 見切り+3 挑戦者+2 高級耳栓 真打 業物 ネコの火薬術 ネコの拳闘術 むぎ 画像 ランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 真・黒滅龍槍 05 03 回避性能+2 真打 弱点特効 見切り+1 業物 ネコの採取術 ネコの弱いの来い! Elis 画像 ガンランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 砕光の銃槍 05 49 挑戦者+2 高級耳栓 真打 見切り+1 業物 招きネコの幸運 ネコの火薬術 神威 画像 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 真・黒滅龍剣斧 06 29 挑戦者+2 高級耳栓 切れ味レベル+1 弱点特効 業物 ネコの研磨術 ネコの採取術 Taaffeite 画像1 画像2 チャージアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 蛇帝笏ペダンマデュラ 03 53 挑戦者+2 高級耳栓 乗り名人 攻撃力UP【小】 弱点特効 心剣一体 ネコの火薬術 招きネコの激運 L2A 画像 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ダイヤモンドクレスト 04 42 挑戦者+2 反動軽減+1 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 弾道強化 ネコの解体術【小】 ネコの暴れ撃ち Jin___ 画像 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 グラビドギガカノン 02 00 挑戦者+2 反動軽減+1 無慈悲 貫通弾・貫通矢UP 弾道強化 ネコの暴れ撃ち ネコのド根性 teddo 画像 弓 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 叛逆弓カーマレギオン 03 37 挑戦者+2 無慈悲 集中 装填数UP 通常弾・連射矢UP 寒さ倍加 ネコの暴れ撃ち Crescent 画像 画像 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら リオレウス希少種攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別攻略剣士 ガンナー コメント リオレウス希少種攻略 初出はMHG。 基本情報 銀色に輝く甲殻を持つ、リオレウスの希少種。 原種・亜種よりもさらに空中戦に特化しており、一度飛び上がるとなかなか地上に降りてこない。 原種と亜種に有効だった龍属性がまったく効かず、雷・水属性が弱点になっている。 状態 怒り 怒り中は口の中に炎が灯る。 疲労 口から涎を垂らす。棒立ちの頻度が増える。地上突進の終点で転ぶ。 罠に掛かる時間が大幅に延びるが、疲労時間自体は短い。 瀕死 非怒り時のスピードが若干遅くなり、怒りやすくなる 部位破壊 頭:鱗や棘か折れ、ボロボロになる。 翼:翼爪が欠け、翼膜も破れる。左右別判定。片方の破壊のみで報酬。 背中:甲殻に傷が入る。乗り攻撃で破壊可能。 尻尾:切断可能・剥ぎ取り1回。 その他 攻撃パターン バインドボイス(大) 高級耳栓が必要。 武器別攻略 共通 とにかく頭部が硬い(白ゲージですら弾かれる)ので、原種や亜種とは違った立ち回りを要求される。 ただし斬れ味補正が他の武器より強力な片手剣は、白ゲージ以上なら頭部に弾かれずに攻撃することが可能。 一度滞空状態になるととにかく飛び続ける上に隙も少なくなるので撃ち落しに閃光玉は持ち込みたいところ。 剣士 大剣 太刀 片手剣 基本足付近に張り付いて戦う事になるので風圧無効はほぼ必須。 閃光玉を咄嗟に使えるようにすると戦いやすくなる。高速設置とあわせて罠や爆弾を駆使する手も。 片手剣特有の高い斬れ味補正から、白ゲージ以上なら頭部に攻撃しても弾かれなくなるため、 マルチプレイで打撃系武器がいない場合、頭部の破壊役として活躍することも可能。 双剣 ハンマー 閃光玉で地上に落とす点は亜種までと同じだが、頭部が硬くタテ3が弾かれてしまう。 そのため、弾かれ無効のスタンプを中心に攻めを組み立てよう。 接近で大ダメージをこうむることも多いため、耳栓と風圧を用意しておきたい。 マルチプレイでも閃光玉は必ず調合分まで持ち込み、空に上げないつもりで戦いたい。 狩猟笛 風圧無効と聴覚保護の旋律が吹けるものがよい。 自己強化により弾かれ無効となるので頭部の破壊も狙いやすい。 頭部の肉質は破壊後は柔らかくなるが、破壊するまでが長いので ソロの場合や報酬を狙わない場合は狙いを足や翼に絞ってもよいだろう。 マルチプレイにおいては、他の武器では攻撃しにくい箇所であり めまいや破壊後のダメージUPも狙えるため、頭への攻撃を担当する戦略もアリ。 ランス ガンランス 肉質無視の砲撃により頭部の破壊は比較的楽な部類。ガード性能+1と砲術スキルがあると便利。 頭に弾かれて被弾の危険があるため(特にホバリング中)、非怒り時、閃光玉や乗りの活用などで出来るだけ早めに壊しておきたい。 基本的には、攻撃後の細かい隙に対し「ガード突き1→砲撃1→ガード」をひたすら繰り返すことになる。とにかく安全度が高いのがウリ。 リーチの長さもあり、ホバリング中にも安全度の高いガード突きや安定威力の砲撃を当てていくことができるためダメージ効率も悪くない。 もちろん攻撃後の隙は短めなので、欲張りすぎないのが吉。怒り時はクイックリロードまでしている余裕はないと思った方が良い。 欠点は納刀の遅さ。怒り時のラッシュの中で納刀・離脱するのは非常に難しいため、ソロでもオトモを連れて納刀の機会を稼ぎたい。 スラッシュアックス チャージアックス 属性解放斬りに心眼効果があるとはいえ他の攻撃を使わないわけにもいかないため、心眼スキルがあるとかなり戦いやすくなる。 地上では右脚の側面を撫でるように突進斬りで飛び込み、足を斬りながらゲージをためつつダウンを狙うのが基本。 ホバリング中は尻尾を斧切り上げなどで攻撃してもロクにひるまないため、ジャンプ攻撃や閃光玉でさっさと落とした方が良い。 ダウン中に頭や尻尾を集中攻撃して破壊すると戦いやすくなり、報酬(剥ぎ取り)が増えるのは他近接に同じ 攻略段階ではダレンモーラン素材の豪盾斧【伊邪那美】が威力・切れ味面で使いやすいだろう。 操虫棍 赤:頭・脚 白:翼 橙:胴 緑:尻尾 地上で振り向きの軌道上に置いておくように虫を飛ばせば赤エキスの採取は容易。白も翼なので適当に飛ばしても取りやすい。 飛ばれても跳躍で叩き落とすことは可能。狙うなら自分以外にブレスを吐いている時が比較的安全。 ただし出遅れるとブレスやキックの餌食になるので無理は禁物。 ガンナー ライトボウガン ソロだと攻撃力不足が目立ち、かなりキツいのでマルチプレイ推奨。 ソロの時は属性弾や爆弾、罠などを調合分まで持ち込み、惜しまずすべてを使い切るつもりで戦おう。 ブレスや急降下を一発喰らうと、大ダメージを受けるので、体力は常に満タンを心がけること。 動きが速いので、速射は腕と相談して使うようにしたい。 マルチプレイの場合、属性弾で部位破壊を狙いつつ、攻撃力が高いプレイヤーが動きやすいようサポートに回る。 攻撃が分散するため、特殊攻撃弾が使いやすいので、積極的に使うのも良い。 また、足にダメージを溜めてダウンを狙ったり、空中にいる際に翼を狙うと良く落ちるので、腕があるなら速射で狙撃すると討伐がかなり楽になる。 ライトボウガンの動き次第で難易度が大きく変化するので、うまく立ち回りたい。 ヘビィボウガン 弓 相性はよい。無属性弓の場合は連射を推奨。地上にいる間は水平撃ちで脚を撃ち転倒を狙う。 属性弓の場合水か雷の貫通弓だと側面に回り翼を貫くように撃つよう心がければ撃ち落しも容易。 タメ段階で連射になる弓の場合、頭部の破壊を狙う際に使い分けると容易だろう。 基本的に弓のポジションだと咆哮後のバックジャンプブレスには巻き込まれにくいので、 どちらかといえば風圧無効を優先して発動させたい。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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注意事項ゲームの進行の妨げになる可能性のあるバグor特殊条件でのみフリーズするバグ「臆病なアイルー」が出現しなくなる。 ふらっとハンターとフリーズ。 発生はするが、対策がされている or 対応策があり殆ど問題のないバグ通常ステージに取り残される。 モンスターや段差・障害物などと密接していると地面をすり抜けて下の空間に落下する。 落下モーション中にモンスターと障害物の間に挟まり動けなくなる。 大型古龍に乗った際に、他人の表示位置がおかしくなる。 拘束攻撃を喰らった際、ゲージが表示されずもがいたままになる。 集会所で他人のステータスを見た時に表示されている 次のハンターランクに必要なポイントの数値がおかしい。 特定条件下で音が消える。 乗り中に討伐されると剥ぎ取りに参加出来なくなる。 バグと間違えやすい仕様しゃがみ剥ぎ取り中、スキルの高速収集の効果が発揮されない。 ギルドカードの勲章欄、達成度が0のまま全く増えない 高難度クエストがリストから消えた。 フルフルと遭遇するとBGMが消える。 捕獲玉が足元にしか投げられない クエスト中にオトモアイルーが復活しない。 採取していないのに、採取ポイントが消失する。 装備中のオトモ装備を、別のオトモに着せようとしてからキャンセルしても、装備が外れてしまう。 装備のマイセット登録が解除されている。 乗り状態時にゲージが追い付かれていないのに振り落とされる。 (○○○に)罠や閃光玉が効かない。 拘束時にアイテム登録(ショートカットパネル)からこやし玉が使えない。 マルチプレイ時、当たっていない攻撃が「当たった扱い」になる 表記ミス 調査中 裏技 コメント 注意事項 初めに、バグ報告をする前に Wiki 内のページを検索して、仕様または既出であるかどうかを確認してからご報告下さい。 ゲームの正常動作範囲内でのバグ報告をお願い致します。(本体の不具合は別でお願いします。) バグを報告する場合は起こった状況を明確に記載してください、単発で再現性が無いものは検証が困難なので判断が下せない場合があります。 オンライン系のバグは、原因分析が困難なので、明確にゲームの仕様と関係するものだけご報告下さい。 3DSのスリープに関するフリーズなどの不具合は様々なソフトで報告であります。(MH3Gでの音消失バグ)人柱になる覚悟がなければ検証しないで下さい。特に、ロード中・セーブ中・画面切替時でのスリープは避けてください。 ゲームの進行の妨げになる可能性のあるバグor特殊条件でのみフリーズするバグ 「臆病なアイルー」が出現しなくなる。 ≪症状≫:「ニコ」という名前のオトモアイルーを雇用しているとチコ村に登場する「臆病なアイルー」が出現しなくなる。 ≪弊害≫:彼に関連した7種のクエストが発生しなくなり、状況によっては進行不可となる。 ≪原因と対策≫:カプコンからの回答によると「ニコ」という名前(初期・任意問わず)のアイルーを雇用しているとこの状況が発生すると確認されており、同名のアイルーを解雇することで状況を回避できるとのこと。また、すれちがいアイルー配信の BOX に「ニコ」がいてもこの状況が発生するとの報告あり。 メインオトモに「ニコ」と名付けて検証してみた結果、臆病なアイルーの存在を確認できた。ただし、一度しか検証していない為、できるだけ避けた方が無難だろう。 ふらっとハンターとフリーズ。 ≪症状≫:ふらっとハンターに依頼中に残りのハンターに話しかけ[Y]→[X]→[B]→[Y]→[X]→[B]→……と繰り返し押し続けると最終的にソフトが強制終了する。 ≪弊害≫:不明。ただし無害とは断定できないため、上記の行動は避けることを強く推奨する。 ≪原因と対策≫:ふらっとハンターに話しかけた状態で[Y]→[X]→[B]の順番にボタンを押すと「他のハンターにクエスト依頼中です」という文章が現れるが、文章は一定間隔でしか表示されないので文章が現れる間隔より速く繰り返すことによって文章が蓄積しフリーズすると思われる(あくまで筆者の推測です)。上記の方法以外でも起きるかもしれないが、現時点ではこの方法で意図的に起こす以外に発生しないため、通常プレイ時の危険性は皆無。 発生はするが、対策がされている or 対応策があり殆ど問題のないバグ 通常ステージに取り残される。 ≪症状≫:ダレン・モーランの決戦ステージ移行時に、船内などにいると、通常ステージに取り残される場合がある。 ≪原因と対策≫:今作では船内キャンプが決戦ステージから外されているためか、稀にエリア移動の対象にならず取り残され、無音で走行する船上に残されてしまう。この状態になった場合、再び船から飛び降りて改めて船内から外に出ると決戦ステージに移動できる。 モンスターや段差・障害物などと密接していると地面をすり抜けて下の空間に落下する。 ≪弊害≫:とくになし ≪原因と対策≫:再現性はほぼないが、通常のプレイでも肉薄した状態などで稀に発生する(下記の落下モーション対策のすり抜けが影響していると思われる)。仮にこの状態になった場合でも、対策されているようですぐに地面の上に戻され正常なプレイが可能なので驚く事はあるが問題はない。 落下モーション中にモンスターと障害物の間に挟まり動けなくなる。 ≪症状≫:狭いマップ内での大型モンスターとの戦闘や、ダラ・アマデュラなど一部の特殊な大型モンスターとの戦闘で発生する。 ≪弊害≫:落下モーションが発生しているがモンスターや障害物の間にはさまり着地できないため、長時間拘束されてしまう。滅多にないが、無敵ではないため当然この状態で攻撃をくらうとダメージを受けてしまう。 ≪原因と対策≫:対策がされており、一定時間この状態になった場合はすり抜けが発生して地面の上に戻されるので、タイムロスにはなるが問題はほぼない。 大型古龍に乗った際に、他人の表示位置がおかしくなる。 ≪原因と対策≫:ダレン・モーランなどは常時移動しているが、上に飛び乗った形のハンター自体はその場から動いていないため、回線などの状態によって表示上の位置ずれが発生している可能性が高い。同期ズレが原因の模様(あくまで筆者の推測です)。特にダレンモーランの頭部弱点やダラアマデュラ登頂中に発生するが、すぐに再同期で正常な表示に戻るため特に問題はない。 拘束攻撃を喰らった際、ゲージが表示されずもがいたままになる。 ≪症状≫:他者を狙った拘束攻撃に巻き込まれた時や、拘束攻撃と同時にモンスターが怯む、または罠にかかった時などに起こる現象。拘束状態であるがゲージは表示されず、一定時間もがいたままになりこやし玉も使えずその間は一切の操作を受け付けなくなる。 ≪弊害≫:ダメージも受けずこの間は完全な無敵状態なので実質的にはタイムロスになるだけ。 ≪原因と対策≫:特になし 集会所で他人のステータスを見た時に表示されている 次のハンターランクに必要なポイントの数値がおかしい。 ≪原因と対策≫:他人のステータス表示の NEXT の数値はその人が次の HR に必要なポイントではなく、自分がその人の HR+1 になるのに必要な数値が表示されている。 特定条件下で音が消える。 ≪原因と対策≫:イヤホンを使用している際、クエスト中に本体を閉じてスリープモードに移行し、本体を閉じたままイヤホンを抜き、そのままゲームを再開すると音声がスピーカーから聞こえなくなる。対策としては一旦ゲームを終了させ、3DS のメニュー画面まで戻ること。[HOME]キーを押下してメニューを表示させただけでは直らない。 乗り中に討伐されると剥ぎ取りに参加出来なくなる。 ≪原因と対策≫:大型モンスターに乗り状態のまま倒してしまうと、その状態が維持されたままとなって、剥ぎ取りに参加出来なくなる。対策としては、瀕死の時には乗りを行わない様にする。 バグと間違えやすい仕様 しゃがみ剥ぎ取り中、スキルの高速収集の効果が発揮されない。 →仕様。剥ぎ取り時立ち状態だと高速収集発動するが、しゃがみ状態時に高速収集が発動しない。補足:厳密には高速収集は発動しているが、「立ち剥ぎ取り」に限ってモーションカットが行われるため、しゃがみよりも圧倒的に早くなる。通常の採取ならしゃがんだ方が早い。 ギルドカードの勲章欄、達成度が0のまま全く増えない →仕様。獲得数が25%、50%、75%、100%に達する度に表示が更新される。 高難度クエストがリストから消えた。 →仕様。クリア済みの高難度クエストは、リストにはランダムで出現するようになる。ただし、旅団ストーリー最終クエストのシャガルマガラのみ、ED後に意図的にクエストを追加しなければ必ず登場する。 フルフルと遭遇するとBGMが消える。 →初代からの仕様。正確には無音がフルフル専用BGM。 捕獲玉が足元にしか投げられない →今作からの仕様。アナログパッド(スライドパッド)を入力しながら使用すると投げる。入力せずに使用すると足元に投げつける。 クエスト中にオトモアイルーが復活しない。 →オトモが「背水の陣の術」を習得している場合、そうなる。そのスキルを持つオトモの体力が0になると、クエスト中に復活できない。 採取していないのに、採取ポイントが消失する。 →仕様。採取ポイントには「固定タイプ」と「ランダムタイプ」があり、ランダムタイプは採取しなくても、発生後一定時間で勝手に消える。 装備中のオトモ装備を、別のオトモに着せようとしてからキャンセルしても、装備が外れてしまう。 →仕様。入れ替えそのものはキャンセルされず、選択先のオトモ装備を元のオトモに移す部分のみキャンセルされる。 装備のマイセット登録が解除されている。 登録してある装備やお守りを売却するとマイセットが解除されます。お守りの場合は錬金に使った場合も同じく解除されるので注意してください。 乗り状態時にゲージが追い付かれていないのに振り落とされる。 →仕様。乗り状態はゲージが追いつくことのほかに、下記の条件でも解除され、振り落とされる。他のハンターやオトモの攻撃でモンスターが怯む モンスターが罠や麻痺・睡眠にかかる その他、暴れている最中にエリアの境界に進入する、ハンターが壁の中に入ってしまうなど、進入不可エリアにハンターが連れ込まれた場合も解除されます。 (○○○に)罠や閃光玉が効かない。 →仕様。モンスターの中には閃光玉が無効な奴や状態によって罠を無効化したりする奴がいます。 拘束時にアイテム登録(ショートカットパネル)からこやし玉が使えない。 3Gから修正されてないということで仕様? 普通にアイテムで使うしかない。 マルチプレイ時、当たっていない攻撃が「当たった扱い」になる →仕様。マルチプレイ時には、自分の画面ではモンスターに攻撃が当たっていなくても、他のプレイヤーの画面でそのモンスターにその攻撃が当たっていればダメージなどが発生する。乗り攻撃を外したハズなのにモンスターに乗れるときがあるのは、このため。 なお「どちらのプレイヤーの画面でも命中した」ときに、二倍のダメージが入っているということは、無いと思われるが……竜撃砲の威力大幅上昇の報告もあり、真偽は不明。 表記ミス 太刀の飛竜刀の、説明に別の物が入っている。紅葉、楓⇔銀⇔焔二重 ふらっとハンターの上位クエで 普通のグラビモスなのにクエスト名が「地底火山の黒き鎧」になっている。 キッチンにて、魚介同士を組み合わせた時の説明が「魚介のうまみがたっぷりのニャル」になっている。(肉や穀物では「○○のうまみがたっぷりニャル」である) 女性用脚装備のエコールブーツの説明文が、脚用装備なのに腕用装備と書かれている。 調査中 討伐クエでとどめの攻撃の反動でエリアチェンジしたらフリーズした。 抜刀溜めだと武器ギミックが作動しない。 モンスターがマップ移動中に空から降りてこなくなる(レウスのワールドツアー以外)。 睡眠中のモンスターを起こしても、発見状態にならず、BGM も戦闘用にならなかった。 モンスターがワープしたり、位置ズレが発生する。オンラインでのパーティープレイにおける通信環境の遅延が主な原因。自分の環境ばかりでなく、他メンバーやホストの問題も関連する。 マイセット装備、マイセットアイテムが消える。(マイセット装備登録中のお守り・装備の売却や錬金を行っていなくとも消える。消滅時の詳細希望) パネルのマイセット呼び出し時にアイテムショートカットが消える・仮想十字キーの設定がリセットされる。パネルカスタマイズの「設定」で調整や登録できるパーツ類は、パネルのマイセット登録時に保存される模様。したがって「MH4」開始後に好みのパネル構成を作って登録し、その後パネルカスタマイズの「設定」でパーツの微調整・登録を行うと、パネルのマイセットを呼び出す度に“パネルのマイセットを登録した当時の「設定」に戻ってしまう”ため、「設定」がリセットされてしまう。対策としては、“パネルカスタマイズの「設定」を変更する度に、パネルのマイセットを登録して上書きしてやれば良い。” 裏技 コメント 強壮薬がバックに二つ表示され片方は個数出るがもう一方はゼロ表示 でボックスにも戻せない -- (たまらんち会) 2015-01-05 19 05 00 通信した状態でステータスを見ると火耐性が、30なはずなのに-40になったりする。下位のレウスの火ブレスをG級の防具で一撃で力尽きた。 -- (狡猾なハンター) 2015-01-08 19 17 21 決戦ステージに移行する直前に採取をすると、決戦ステージでの採取音が変化する(高い音が鳴らなくなる)、 -- (名無しさん) 2015-02-09 12 51 50 マルチプレイでリオレイア討伐クエストやってメインターゲット達成したのにまだまだリオレイアは生きていたー❗️笑 -- (名無しさん) 2015-02-20 22 59 34 マルチプレイで集会所には四人居るのに下のプレイヤー一覧では3人しかいない -- (名無しさん) 2015-02-20 23 01 43 探索でモンスターを4頭倒したら荷車でもメニューでも帰れなくなった -- (takotako) 2015-02-27 21 31 00 ちなみにモンスターは、ゲネルセルタス亜種、アルセルタス亜種、イヤンクック、ドスランポスです。 -- (takotako) 2015-02-27 21 39 29 どうでもいいけど、紅玉とかを入手しても同時に逆鱗を入手したら、ギルカの日記には逆鱗を入手としか表示されないよね。 前までは紅玉優先だったけど。 -- (名無しさん) 2015-03-12 11 12 14 この前ケチャワチャが空中浮遊して降りて来なくなった ペイントボールを投げていたがモンスターを示すピンクの点と モンスターがいるエリアを示す黄色のマークが違うエリアで ピンクの点はエリアの端を半分出ていて 矢印のところに半分出ていました! その時の装備は太剣でしたがナイフを投げても 当たらない距離でした でもLボタンを押すとケチャワチャの方向をむきました -- (Takumin) 2015-10-08 11 12 37 ドスジャギーが壁に向かって歩いていって二十秒ぐらいしたら突然消えた -- (名無しさん) 2015-10-14 19 55 23 (洞窟の入り口ではない) -- (名無しさん) 2016-03-06 16 32 17 キリンの下位ギルクエで、ベッドが使用不能になった -- (名無しさん) 2016-03-24 23 49 33 魚の食材クエストを全てクリアしたのですが、何故か魚☆2になってしまってます不可解です -- (名無しさん) 2016-04-02 21 50 59 ↑ミスです、よく見たら一つ間違ってました -- (名無しさん) 2016-04-02 21 53 13 村4のデブ鮫討伐クエにて。 氷結袋が目的で落とし物から2つ、討伐報酬から1つ出たはずなのに、村に帰って確認したら1つしかないという謎。 -- (名無しさん) 2016-04-13 17 38 25 キノコ納品クエの時、卵が納品できませんでした。 対策を教えてください。 -- (名無しさん) 2017-03-14 16 03 16 ↑↑仕様です -- (名無しさん) 2017-07-25 21 29 30 ドスジャギィが突然消えた⁉ -- (popoko) 2017-11-22 20 07 51 ザボアザギルを咆哮の瞬間に怯ませたら形態変化が起こらなくなった。 -- (zex) 2018-01-08 00 13 40 集会所のブラキ捕獲クエストで、火山エリア2のマグマの近くにシビレ罠置いて、マグマの上から こちらに向かう時にブラキがシビレ罠に掛かったときに、麻酔玉いくら当てても捕獲できません でした。その後、エリア8の崖の上に落とし穴で捕獲できました。原因分かったら 教えて下さい。文長くてすいません... -- (名無しさん) 2019-08-18 11 47 10 名前 コメント すべてのコメントを見る ※投稿に際して注意事項をご一読ください。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら ドスイーオス攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ドスイーオス攻略 基本情報 初出はMH。 MHP2G以来久し振りの登場となる、中型鳥竜種モンスター。 以前は体格や体力の量以外はほぼイーオスと違いはなかったが、再登場にあたり独自のモーションと拘束攻撃まで追加されている。 なお、旧作から再登場のドス系統の全てに言えることだが、部位破壊もできるようになっている(頭部のトサカ) 状態 怒り 吐く息が白くなる。移行時には鳴きながら(バインドボイスではない)威嚇のような動作。 疲労 口から涎が出る。威嚇したりボーッとすることが多くなる。 瀕死 部位破壊 トサカ:頭部への攻撃で折れる。破壊しても毒液の量が減るなどの弱体化はない。 その他 攻撃パターン 攻撃パターンはドスランポスとほぼ同じ。それに加えて毒を吐きかけてくる。 毒液 標的に対して毒液を吐きかける。ゲリョスの毒と同じようにその場にしばらく滞留し、地形の影響を受けて流動する。 怒り状態では吐く毒液の量が2倍以上に増え、滞留する範囲が大幅に広くなるため間合いに注意。 武器別簡易攻略 共通 ドスイーオス自体の毒も脅威だが、取り巻きのイーオスから吐きかけられる毒で体勢を崩されると同時に体力を削られると一気にピンチに陥る。 体力も多く、そこそこの長期戦を強いられるため、登場するクエストでは必ず解毒薬か毒無効スキルを用意したい。 オトモの傾向を回復にすると、解毒笛を吹いてくれるので便利。 弱点は水。 剣士 大剣 太刀 ドスランポス系の例に漏れず相性は良好。基本戦術もドスランポスやドスゲネポスのものがそのまま通じるが、 ゴリ押しすると毒液に体力を削られて思わぬダメージを受けることも。 毒無効スキルがあればドスランポスの色違い程度の感覚で戦えるため、つけていくと安心。 片手剣 基本の戦術はドスランポスと変わらない。 抜刀状態でアイテムを使えるので、厄介な毒液も他の武器よりは隙をさらすことなく解毒薬で解除可能。 双剣 ハンマー 狩猟笛 自己強化を維持しつつ叩きつけで周りのイーオスを処理しつつ闘おう。 常時、解毒の旋律を溜めるようにコンボを決めていくのも有効。 毒液に当たらないように気をつけながらスタンを狙うとよい。 ランス ガンランス ドスイーオス自体よりも周囲のイーオスの存在に悩ませられる。 あっという間に囲まれて四方八方から攻撃される上、今作ではHPも多く倒しにくい。 納刀が遅い為、毒によるダメージも馬鹿にならないので相性が悪い。 砲撃範囲の広い拡散で、本体ごと取り巻きをなぎ払ってしまうのが楽。 小型狙いのオトモに打撃属性武器を持たせれば周囲のイーオスに対してそれなりの足止めになる。 スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ドス系の体格・速度・取り巻きの存在などから相性はあまり良くない。 棍でのジャンプは他のドス系よりもさらに相性が悪く、飛んだところを毒液で迎撃されることが多々ある。 毒液をかわすときはくれぐれも横にかわすことを心がけよう。 ドスイーオスからのエキス採取は隙を狙わないと難しいが、取り巻きのイーオスが湧く場面ならそちらから採取しつつ 掃除をしていくといいだろう。その後、招集命令をかけている間に印弾を打っておけば、虫でドスイーオスを狙いやすくなる。 ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 コメント ランスで連戦中だが、飛びかかり頻度低くて足が止まりやすいから 個人的にはランポスゲネポスより戦いやすい…毒無効さえあれば。 -- (名無しさん) 2013-12-26 21 39 40 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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はじめに 脱・初心者への道 アイテム編回復薬について 砥石について 閃光玉・罠について その他のアイテムについて 脱・初心者への道 防具編どんな防具を着ればいいか 耐性について 脱・初心者への道 スキル編スキルとは スロットと装飾品について オススメ汎用スキル 脱・初心者への道 モンスター編モンスターの基本状態 モンスターの状態異常 肉質と耐久値 脱・初心者への道 立ち回り編立ち回りの基本 マルチプレイでの立ち回り コメント はじめに このページは基本の操作やルールを理解し、脱・初心者を目指すプレイヤーにわかりやすく MH4のシステムや攻略のアドバイスについて解説するページです。 基本操作やルールを学びたいという方は、公式Webマニュアル<初めてのモンハン>をご覧ください。 脱・初心者への道 アイテム編 この項では、モンスターとの戦闘でのアイテムの効果的な使用法について解説します。 回復薬について 回復薬は早めに使おう!回復薬は体力ギリギリで使う物ではなくギリギリになる前に使っておく物です。体力は常に満タン近くにしておきましょう残り体力がわずかな状態では、低い体力で回復薬を飲むタイミングを探してウロウロすることになり非常に危険です。推奨の使いどきは、ゲーム中でも説明される通り緑色のゲージが6割を下回ったあたりです。 安全な場所で回復しよう!回復している最中に攻撃を受け、せっかくの回復が無駄になったというのもよくあるパターンです。モンスターの隙を見つけて回復できるのが理想ですが、慣れない間はエリア移動してから回復するなどすると良いでしょう。 砥石について こまめに、ただし安全に!高い斬れ味はモンスターに弾かれにくいだけではなく、ダメージを高める補正効果があります。くわしくは斬れ味補正をどうぞ。下位ではできるだけ緑色以上、上位では青色以上を目安にこまめに砥ぐことで、クエストにかかる時間がぐっと短縮できます。ただし、大型モンスターの前での使用は危険なので味方の乗り中やモンスターのエリア移動の度に使用するように心掛けると良いでしょう。 閃光玉・罠について 閃光玉・罠はモンスターの疲労時が○、怒り時は△閃光玉、落とし穴、シビレ罠はモンスターが「疲労状態」の時に使うと、普段より効果時間が延びます。アイテムの持てる数には限りがありますから、特別な事情 (早い段階で部位破壊しておきたいなど) が無い限り、疲労時に使った方がお得です。怒り時の猛攻を抑えるのに閃光玉を投げる人もいますが、怒り中は派手に暴れて逆効果になるケースも多いです。 エリア移動で逃げられないためには…罠を張ったのにモンスターがエリア移動してしまった、というのは誰しも一度は経験するでしょう。モンスターは大体5分おきにエリア移動を繰り返すので、ずっと戦っているときはしばらく待ち、エリア移動をした後に罠を使うといいでしょう。 閃光玉・罠が効かない!?中には閃光玉が効かないモンスターや、状態によって罠を無効化するモンスターもいます。また、古龍種のモンスターは落とし穴やシビレ罠が無効です。詳しくは大型モンスター一覧をご覧ください。 その他のアイテムについて 秘薬・いにしえの秘薬 調合で作れる強力な回復アイテム。秘薬は体力が、いにしえの秘薬は体力とスタミナの両方が全回復し、その上限値が最大の150まで上昇します。 食事効果で上昇した体力の上限値が力尽きて下がったときに再び最大値にできるので、下位の終盤以降は秘薬2つを必ず持って行きましょう。 モスジャーキー ダメージを受けた時に発生する「時間経過で自然回復していく赤ゲージ」を全回復し、さらに少しの間だけ自然回復力が強化されます。 回復薬グレートを2つ使っても全回復できないような大ダメージの一撃を受けた時に使うと効果的です。毒や溶岩地形でのダメージもきっちり回復できます。 ペイントボール モンスターに投げつけると、フィールドのどこにいるかが地図に表示されるようになります。クエストの最初にぶつけておきましょう。 10分程度で効果が切れるので定期的に使用する必要がありますが、自分のスタミナ上限値が一段階下がったころを再使用の目安にするといいでしょう。 こやし玉 モンスターに投げつけることで、拘束攻撃の解除やエリア移動を促す効果があります。 また、複数の大型モンスターが同じエリアに現れたときに、片方に投げて移動させるのが主な用途です。 ただし、逃げやすいモンスターや逃げにくいモンスター、またこやし玉自体が無効なモンスターがいます。 怪力・忍耐の種 攻撃力/防御力を180秒間上昇させるアイテム。攻撃力もしくは防御力が心許ない場合、こまめに飲んでおくと良いでしょう。 スキルの「アイテム使用強化」で効果時間が270秒に延び、「広域」の効果対象でもあります。また、忍耐の種は防御DOWN状態を打ち消す効果もあります。 鬼人薬・硬化薬(グレート) 調合で作れる力尽きるまで攻撃力/防御力を上昇させるアイテム。食事効果の攻撃力/防御力アップとは重複せず、効果の高い方だけが有効です。 食事効果は力尽きると効果が消えるので、保険で持っていくと心強いです。 脱・初心者への道 防具編 この項では、鎧玉による防御力の強化や、耐性を考慮した防具選びについて解説します。 各防具の詳しい説明は、メニューの防具・オススメ装備のページを参照ください。 どんな防具を着ればいいか 防具は一式装備が基本。防具には防御力、耐性、スキルの3つの要素がありますが、防具は同じシリーズのもので揃えるのが基本です。なぜなら、ほとんどの防具の耐性やスキルは一式で揃えることで効果が発揮されるように調整されているからです。特定のモンスターと何度も戦うことは立ち回りの基本を身につけることにも繋がりますので、まずは同じシリーズの一式装備を目指しましょう。 鎧玉で防具を強化しよう!防具は「鎧玉」を使って加工屋で強化し、防御力を上げることができます。こまめに加工屋を覗いて強化できないか確認しましょう。鎧玉はクエストのクリア報酬で手に入るほか、採掘でも入手できます。防御力が足りないと感じたら、一旦モンスターの狩猟はお休みし、採掘などで鎧玉を集めることも大切です。 耐性について あなどれない属性ダメージしっかり鎧玉で強化しているのに大ダメージを受ける。そんな時は耐性にも目を向けてみましょう。防具にはそれぞれ得意な属性と苦手な属性が設定されています、それが耐性です。火耐性がマイナスの防具で火属性のブレスを喰らえば、たとえ鎧玉で強化していても致命傷は免れません。モンスターと戦う時は相手の属性と防具の耐性に注意しておきましょう。 やっかいな属性やられたとえば水属性のブレスを喰らうと「水属性やられ」となり、ダッシュや回避で消費したスタミナの回復が遅くなります。これが「属性やられ」です。防具の耐性が高ければ、この属性やられも防いでくれます。具体的には、耐性が+10以上で属性やられ【小】が無効になり、【大】が【小】に軽減されます。さらに、耐性が+20以上で完全に無効化します。ステータス画面では耐性+10以上ならオレンジ色、耐性+20以上なら赤色で表示されますので確認しておきましょう。 食事で耐性を上げる!モンスターの攻撃属性に応じて防具を選ぶのが理想です。けれど、どうしても耐性の低い防具で戦うことになる場面もあるでしょう。そんな時は、食事スキルの「ネコの○属性得意」を発動させましょう。そのクエスト中に限りマイナスの耐性を+3まで上げることができます。ただし、装備スキルの「○耐性弱化」が発動していると、耐性は 3-20 = -17 になるので注意が必要です。また、食事効果の「○耐性アップ」はその耐性が単純に上昇するので、たとえば耐性+17を+20以上にしたい場合などに選ぶといいでしょう。 脱・初心者への道 スキル編 この項では、ハンターにとって狩猟の際有利になる様々な効果をもたらしてくれる、スキルとその仕組みについて解説します。 スキルとは ハンターの身につける防具にはほとんどの場合、スキルポイントという数値が付与されており、一部位につき少なめのポイント(例えば気絶+1、研ぎ師-2など) 多くの一式でそれぞれのポイント合計が10、もしくはそれ以上になるように設定されています。 このポイントが最低でも10なければ、スキルは効果を発揮しません。 例:研ぎ師+10ではじめて砥石使用高速化が発動するが、研ぎ師+7では発動しない。 逆も同じく、研ぎ師-10で砥石使用低速化が発動してしまうが、研ぎ師-8ならば発動しない。 また、スキルによってはポイントがある程度高くなると、更に効果が大きくなるものもあります。 例:攻撃+10で攻撃【小】、攻撃+15で攻撃【中】、攻撃+20で攻撃【大】が発動する。 スロットと装飾品について スキルを発動させる上で重要となるのが、装飾品です。 装飾品は旅団クエストをナグリ村のある程度まで進めると加工屋で作れるようになります。 この装飾品をスロットと呼ばれる、防具や武器、護石に空いた穴に装着することで、元々の装備には無いスキルを追加で発動させたり 属性耐性弱化や砥石使用低速化などといったマイナススキルを消すことができるようになります。 オススメ汎用スキル ここに書かれているのは発動させやすい、もしくは多くの武器で役に立つ便利スキルといったもので、決してこれらのみが最適解となるわけではありません。 それぞれの武器ごとに有用、もしくは必須のスキルを知りたいときは、各武器のページを参考にしてみると良いでしょう。 砥石使用高速化(研ぎ師) 剣士にとって回復よりも大きい隙となる砥石使用を研ぎモーションを4こすり→1こすりに減らせる便利スキル。 空きスロット5つのみで簡単に発動でき、エリア移動の手間や、砥石使用中に邪魔されて研ぎ直す心配も無くなる。 罠師(高速設置) 罠や爆弾を設置する速度が上がるスキル。空きスロット5つで発動可能。 罠や爆弾の設置は意外と時間がかかるが、このスキルがあれば転倒時などの短い隙でも設置できるようになる。 疲労時の罠張りもスムーズに行えるので、エリア移動による設置ミスなども減らせる。 更には落とし穴、シビレ罠の調合が必ず成功するようになるため、これに対する調合書をたくさん持っていく必要が無くなり、 アイテムの持ち込み数が限られる場合にも大変有用なスキルである。 捕獲の見極め(観察眼) 自動マーキングのスキルやペイントボールを当てておくと捕獲可能になった時、マーカーが白く点滅し知らせてくれる便利なスキル。 捕獲で終わらせることは時間短縮にもなる為、間接的な火力UPのスキルともいえる。 また、捕獲が条件のクエストに付けていくとクエスト失敗の確率もぐっと下がる。 上記の「高速設置」との相性も良く、こちらも空きスロット5つで発動できる。 脱・初心者への道 モンスター編 この項では、大型モンスターの怒りや疲労などの状態、肉質について解説します。 モンスターの基本状態 モンスターには大きく分けて、通常・怒り・疲労と、今作から新たに追加された「狂竜化」という状態が存在します。 なお、怒り+疲労など複数の状態が同時に現れることはありません。(例外として狂竜化+怒りなどは存在する) 通常時 クエストが開始して遭遇した時は基本的にこの状態です。 一定のダメージを与えることで後述の「怒り状態」へと移行します。 怒り時 一定のダメージを受けることでこの状態へと移行します。 攻撃力・行動速度が上昇し、怒り時限定の行動パターンなども追加されます。 見分け方としては「口から吐息が漏れる」「体の一部が変色する」などがあります。 咆哮を使ってくるモンスターは移行時の合図として、直前の行動をキャンセルして咆哮してくることもあります。 多くの場合最も危険な状態なので、無理な攻撃は控え大きな隙の時だけ攻撃するというのでも十分です。 また、危険な時間を減らすという意味では、この状態で乗りダウンやスタン、麻痺を発生させるとより安全に狩りを行うことができます。 疲労時 モンスター自身が大技でスタミナを減らす、打撃属性の攻撃でスタミナを一定の値まで減らすとこの状態になります。 見分け方としては「口から涎を垂らす」「ブレスが不発になる」などがあります。 この状態になるとボーっとしたり、突進後に転倒するなどで隙が増え攻撃のチャンスが増えます。 また、閃光玉や罠の拘束時間が延びるのもこの状態です。 一定時間経過や小型モンスターの捕食などで疲労状態は解除されます。 狂竜化 クエスト内容に「生態未確定」の表示がある場合、クエスト中に時間経過でこの状態になります。 突然倒れた後、しばらくして黒いオーラと共に復活します。 体色が全体的に黒くなり、目の色も妖しく光る、吐息や涎、果ては吹きだす血までも黒や紫といった色に変わります。 この状態では殆どの攻撃に「ウイルス属性」が付加され、行動速度や肉質なども変化します。 強化というよりは暴走に近く、見当違いの方向へ攻撃をしたり、疲労状態にもなりやすいです。 他の状態とは別扱いのようで怒りや疲労も普通に起こります。 また、一度発症すると討伐(捕獲)するまでこの状態は続きます。 モンスターの状態異常 モンスターも状態異常の武器や弾・ビンで攻撃することで、ハンターと同じく状態異常にかかります。 それぞれの特性を知ることでモンスターとの戦いがより有利になるでしょう。 毒 状態異常値を一定以上蓄積させるとモンスターの頭上に毒エフェクトが現れ、一定時間モンスターの体力を徐々減らす。 長所:肉質が硬い相手、攻撃チャンスの少ない相手にも継続的に固定ダメージが入る。 短所:毒を使うモンスターには効果が薄い。部位破壊を狙う場合、毒ダメージが邪魔になりやすい。 麻痺 状態異常値を一定以上蓄積させるとモンスターがシビレ罠にかかったポーズで一定時間硬直する。 長所:麻痺中はモンスターが受けるダメージが1.1倍に増加。単純に動きが止まることから部位破壊も狙いやすくなる。 短所:尻尾切断や乗り・スタンが起きると強制的に解除される。麻痺中の蓄積は無効(解除されてから蓄積値が再カウントされる)。 睡眠 状態異常値を一定以上蓄積する、モンスターが瀕死時に巣で休眠すると睡眠状態になる。 長所:起こす際の最初の一撃は、近接武器では2倍、爆弾や弾の場合は3倍のダメージになる。早い段階での部位破壊に便利。 短所:小型モンスターの攻撃などで起こされ邪魔されやすい。PT時はあらかじめ眠らせる旨を伝えておかないと無駄になりやすい。 爆破 状態異常値を一定以上蓄積させると、蓄積が達した最後の一撃で部位破壊を伴う固定ダメージを与える。 長所:固定ダメージを与える状態異常だが、毒とは違い部位破壊がし易く、怯みを誘発させやすい。 短所:爆破を使うモンスターには効果が薄い。破壊可能部位を狙わないと爆破属性の利点が弱い(固定ダメージとしては毒に劣る)。 目眩(別名スタン、気絶など) モンスターの頭部を打撃属性の攻撃や、減気弾や榴弾の爆発、曲射などで目眩値を一定以上蓄積すると、一定時間モンスターが転倒する。 長所:麻痺と同じく纏まった攻撃チャンスが得られる。 短所:頭部を正確に狙う必要がある。尻尾切断、乗りや麻痺が起こると強制的に解除される。目眩中の蓄積は無効。 肉質と耐久値 肉質 肉質とはその部位の硬さ=防御力の事で、攻撃が通りやすかったり、逆に弾かれてしまったりという事はこの数値で決まります。 切断、打撃、弾、それぞれに違う数値が設定されているため、例えば大剣で大ダメージを与えられる部位がハンマーだとサッパリ…という事も起こり得ます。 怒り状態に移行したり、部位破壊が成立すると肉質が変化するモンスターもいます。 また、狂竜化すると一部の肉質が変化します。 肉質には物理的なものの他に、各属性攻撃に対する数値も設定されています。 物理肉質とは全く異なる数値が設定されている事もあり、中には攻撃が弾かれてしまうような堅い部位に特定の属性ダメージがよく通るモンスターもいます。 こちらもモンスターの状態や部位破壊によって変化することがあります。ただし狂竜化で属性肉質は変化しません。 各モンスター毎の肉質についての詳しいデータは大型モンスター一覧をご覧ください。 耐久値 各部位に肉質とは別に設定されている数値で、攻撃を加えるごとに減少し、ゼロになると怯みや転倒が起こります。 脱・初心者への道 立ち回り編 この項では、大型モンスター相手の立ち回りのコツやマルチプレイでの注意点について解説します。 立ち回りの基本 モンスターを観察しよう!大型モンスターに闇雲に攻撃を仕掛けると、あっという間に返り討ちにされてしまいます。ずっと張り付いて攻撃し続けるのは、大型モンスターの動きを熟知しているからこそできる事です。まずは、大型モンスターの動きをよく観察し、攻撃できる隙を見つけましょう。安全なタイミングで攻撃し、危なくなる前に離脱、これが基本です。 「あと一撃」を我慢しよう!初心者によくありがちな事、それはモンスターが隙を晒した時、攻撃しすぎて離脱が遅れ反撃を食らうという事です。慣れるまではあと一撃加えられるかな?という時は敢えて攻撃をせず離脱する癖をつけましょう。 弱点を知ろう!大型モンスターにはそれぞれ弱点部位や属性、逆に攻撃がほとんど通らない部位が存在します。まずはよほどの事情が無い限り、弾かれるぐらい硬い部位は極力避けましょう。柔らかい部位、弱点属性を攻めることによって、より早く討伐可能になります。また、部位破壊をすることによって一部の行動を封じられる場合があります。例えば尻尾を切ってしまえば、それだけ尻尾攻撃のリーチは短くなり、安全に立ち回ることができます。 アイテムや乗りを活用しよう!狙った部位に攻撃が上手く当たらない…そんな時は罠にかけて動きを止めたり、「乗り」を成功させて転倒させてしまいましょう。また、硬い部位に効率良くダメージを与えるには大タル爆弾等の爆破ダメージが有効です。 スキルを上手く使おう!大型モンスターによっては特定のスキルが非常に有効に働く場合があります。例えばよく吠える相手に「耳栓」を発動させておけば、咆哮中は無防備になるので攻撃し放題になるでしょう。 マルチプレイでの立ち回り 攻撃に気をつけようハンターの攻撃は、ダメージこそ無いものの他のハンターにも当たります。のけぞりや吹っ飛びも発生します。せっかくの攻撃チャンスに味方を吹っ飛ばしてしまっては元も子もありません。自分の使っている武器の攻撃範囲を把握しておくといいでしょう。他の人とは違う部位を攻撃するというのも手です。武器ごとの注意点は各武器のページに載っているので参考にして見てください。例外として、味方が気絶・睡眠・麻痺状態になった場合、攻撃することで即回復させることができます。特に麻痺は吹っ飛ばさないと回復しないので、味方を援護するためにも吹っ飛ばす攻撃を覚えておくといいでしょう。 誰かが乗り状態になったら他の人がモンスターに乗った時は手出ししないのが無難です。乗り中に他者が攻撃してモンスターを怯ませてしまうと、乗り状態が解除されてしまいます。乗りの成功に備えて研ぎや回復、調合を済ませると良いでしょう。例外として、ペイントボールや睡眠弾はダメージがゼロなので怯み自体が発生しません。また、慣れた人は乗り状態の終了間際にサインを出してくれますので、攻撃準備をしましょう。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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鎧石、各鎧玉の入手方法各鎧玉の入手方法真鎧玉及び天鎧玉を入手しやすいギルドクエスト 鎧石の入手方法 堅鎧玉、重鎧玉が基本報酬にあるクエスト一覧 コメント 鎧石、各鎧玉の入手方法 各鎧玉の入手方法 名称 採掘 調合 モンスター討伐 ふらっとハンター 発掘装備のポイント化 下位 上位 G級 鎧玉 氷海3、4、5、6 地底火山8天空山3 鎧石×マカライト鉱石鎧石×のりこねバッタ クンチュウ(下位)の剥ぎ取り 多数 レア4 上鎧玉 氷海3、4、5、6地底火山2、3、8、9天空山3、6 遺跡平原4、7、8、9地底洞窟3、4、9原生林2、3、5、7、8、9氷海2、3、4、5、6地底火山2、3、7、8、9天空山2、3、6、7 鎧石×ドラグライト鉱石鎧石×キラビートル クンチュウ(上位)の剥ぎ取り リオレイア亜種、現る火竜、地底火山に現れり轟竜ティガレックス狩られる前に狩れ!重甲虫ゲネル・セルタス地底火山の黒き鎧※すべて上位のクエスト。 レア5 尖鎧玉 ―― 遺跡平原4、7、8、9地底洞窟3、4、9原生林2、3、5、7、8、9氷海3、4、5、6地底火山2、3、7、8、9天空山3、6旧砂漠(昼)旧砂漠(夜) 鎧石×カブレライト鉱石鎧石×ドスヘラクレス ―― 上位の氷海、地底火山、天空山 ―― 堅鎧玉 ―― すべてのフィールド 鎧石×ユニオン鉱石鎧石×マレコガネ クンチュウ(G級)の剥ぎ取り ? レア6 重鎧玉 ―― 遺跡平原、地底洞窟原生林、氷海旧砂漠(昼)上記青鉱脈旧砂漠(夜)、地底火山、天空山 鎧石×獄炎石鎧石×フルクライト鉱石 ―― 上位の天空山から稀に持ち帰ることがある。 レア7 真鎧玉 ―― ―― 鎧石×メランジェ鉱石鎧石×マボロシチョウ Lv76?以上のギルドクエストをクリア※詳細は後述 レア8 剛鎧玉 ―― 旧砂漠(夜)、地底火山天空山 鎧石×真紅蓮石鉱石鎧石×コスモライト鉱石 ―― レア9 天鎧玉 ―― ―― ―― Lv116以上のギルドクエストをクリア※詳細は後述 ―― レア10 上記以外にもクエスト報酬でも入手できることがある。 堅鎧玉、重鎧玉を入手しやすいクエストについては、下方にある「堅鎧玉、重鎧玉が基本報酬にあるクエスト一覧」を参照のこと。 また、堅鎧玉は真鎧玉と同じ条件のギルドクエストの報酬でも入手できる。 剛鎧玉の採掘はほとんど青(金)鉱脈からであるがまれに赤(銀)鉱脈からも入手できる?。 真鎧玉及び天鎧玉を入手しやすいギルドクエスト 報酬テーブルグループ1 真鎧玉(Lv101~135)、天鎧玉(Lv136~140) ドスランポス、イャンクック、イャンクック亜種、ダイミョウザザミ亜種、バサルモス、バサルモス亜種 報酬テーブルグループ2 真鎧玉(Lv86~125)、天鎧玉(Lv126~140) イャンガルルガ、ティガレックス、ティガレックス亜種、 ディアブロス、セルレギオス、ゴア・マガラ、ジンオウガ、キリン 報酬テーブルグループ3 真鎧玉(Lv76~115)、天鎧玉(Lv116~140) ディアブロス亜種、ブラキディオス、イビルジョー、ジンオウガ亜種、ラージャン、 キリン亜種、シャガルマガラ、クシャルダオラ、テオ・テスカトル、オオナズチ 鎧石の入手方法 (1) 下記のクエストクリア時の報酬 イベントクエスト(下位)「砂漠に鳴らせ、勝ちどきの銅鑼」 イベントクエスト(G級)「桃岩竜からの贈り物」 堅鎧玉、重鎧玉が基本報酬にあるクエスト一覧 ※下記はMH4(=上位クエスト)までのデータ、G級では採取クエストの報酬でも重鎧玉も手に入る。 基本報酬に含まれていても必ずしも報酬に含まれているとは限らないため、入手確率を上げるために クエストの報酬枠を増やすスキルの発動する装備や食事スキルを利用すると良いだろう。 ○=該当の鎧玉が入手できる可能性のあるクエスト。 ◎=該当の鎧玉が一枠で二個入手できる可能性のあるクエスト。 クエスト種別・レベル・名称 登場する大型モンスター名 堅 重 備考 旅団★6 クエスト 言うは易く鎧は堅し グラビモス ○ 音の鳴き勇 ガララアジャラ ○ 雷鳴の正体見たり雷狼竜 ジンオウガ ○ 患いの中央に在りし者 ゴア・マガラ ○ 高難度:狂威の黒轟竜 ティガレックス亜種 ○ 旅団下位緊急クエスト 炎より出でし炎王龍 テオ・テスカトル ○ ○ 覇を見てせざるは アカムトルム ○ ○ 鋼の翼 クシャルダオラ ○ ○ 高難度:黄金の暴風雨 ラージャン ○ ○ 団長からの挑戦 ジンオウガ激昂したラージャンシャガルマガラ ◎ ○ 旅団★8 クエスト かくれんぼは氷海で フルフル ○ 破裂、衝撃、火薬岩 ドスイーオス ○ ザボアザギルの狩猟依頼 ザボアザギル ○ 花より団子、時々夜桜 リオレイア亜種 ○ 勇者は王者の炎を受けて リオレウス ○ 月下を爆走、暴走轟竜! ティガレックス ○ ジンオウガ連続狩猟 ジンオウガ ○ ガララアジャラ連続狩猟 ガララアジャラ ○ グラビモス連続狩猟 グラビモス ○ 旅団★9 クエスト 千刃の叙事詩 セルレギオス ○ ★8 緊急クエスト 世のため街のため黒鎧竜狩猟! グラビモス亜種 ○ ○ 蒼空は曇りか、砂の嵐か リオレウス亜種 ○ ○ 天に木霊する大咆哮 ティガレックス亜種 ○ ○ 地火に飛散する触龍蟲 ジンオウガ亜種 ○ ○ イャンガルルガ奇譚 イャンガルルガ ○ 高難度:強靱なる拳、氷を砕く ブラキディオス ○ ○ 高難度:最狂の暴君 イビルジョー ○ ○ 旅団★10 クエスト 乱刃、すべてを断つ セルレギオス ○ ○ ★9 緊急クエストクリア後消滅 大轟竜は試練の香り ティガレックス希少種 ○ ○ 白日の王 リオレウス希少種 ○ ○ 俺のソウルはブロウアップ ブラキディオス ○ ○ 天を仰ぐ大喰らい 怒り喰らうイビルジョー ○ ○ 明け方の女王 リオレイア希少種 ○ ○ 高難度:勇者は氷の試練に答え キリン亜種 ○ ○ 旅団上位緊急クエスト 高難度:紅龍誕生 ミラボレアス【紅龍】 ◎ ○ 集会所★5 クエスト リオレイア亜種、現る リオレイア亜種 ○ 最も危険な運び依頼 リオレウス ○ 霞ヶ草に願いを ジンオウガ ○ 獰猛なる矢尻たち フルフル ○ 縞模様のガブラス狩り リオレウス ○ ザボアザギルの狩猟依頼 ザボアザギル ○ 地底洞窟に降り立つ赤い影 フルフル亜種 ○ 陸の女王捕獲作戦! リオレイア ○ 狩られた、ガララアジャラに! ガララアジャラ ○ 跳梁し意思を用いず悪成さば ゴア・マガラ ○ 狩られる前に狩れ! ジンオウガ ○ 重甲虫ゲネル・セルタス ゲネル・セルタス ○ 轟竜ティガレックス ティガレックス ○ 地底火山の生ける鎧 グラビモス ○ 飛竜達の集い リオレイアリオレウスティガレックス ○ 原生林の救助大作戦! ガララアジャラグラビモスゴア・マガラ ○ 狂竜戦線・轟きあり! ティガレックス ○ 暗天の霹靂 ジンオウガ ○ 空を覆う不穏な翼 リオレウス ○ 重厚で重甲な晩餐? ゲネル・セルタス ○ 集会所★6 クエスト 黒き鎧・グラビモス亜種! グラビモス亜種 ○ ○ ★5 緊急クエスト 藍より蒼き、空の王者 リオレウス亜種 ○ ○ 獄狼竜 ジンオウガ亜種 ○ ○ 黒虎咆哮 ティガレックス亜種 ○ ○ 爆破、時々ブラキディオス ブラキディオス ○ ○ 高難度:地底火山、炎上す グラビモス亜種ティガレックス亜種ブラキディオス ◎ ○ 高難度:過酷なる大連続狩猟! ジンオウガ亜種リオレウス亜種ゲネル・セルタスアルセルタス ◎ ○ 高難度:黒轟竜を捕らえて参れ! ティガレックス亜種 ○ ○ 高難度:グラビモス亜種の捕獲 グラビモス亜種 ○ ○ 高難度:獄狼竜の捕獲依頼 ジンオウガ亜種 ○ ○ 高難度:リオレウス亜種の捕獲 リオレウス亜種 ○ ○ 高難度:粉骨砕竜、捕獲用意! ブラキディオス ○ ○ 集会所★7 クエスト 貪食の恐王 イビルジョー ○ ○ 白銀の火輪 リオレウス希少種 ○ ○ 黄金の月輪 リオレイア希少種 ○ ○ 破天大轟 ティガレックス希少種 ○ ○ 高難度:廻り集いて回帰せん シャガルマガラ ○ ○ ★6 緊急クエスト 高難度:獄炎に座す、覇たる者 アカムトルム ○ ○ 高難度:悪天候を司る龍 クシャルダオラ ○ ○ 高難度:牙を持つ太陽 テオ・テスカトル ○ ○ 高難度:金獅子の暴走を止めよ ラージャン ○ ○ 高難度:砂海を割る古戦艇 ダレン・モーラン ○ ○ 高難度:千の剣 ダラ・アマデュラ ○ ○ ★7 緊急クエスト 高難度:狩人は天晴の夢を見る クシャルダオラ ○ ○ 高難度:怒髪に挑む無謀の極み 激昂したラージャン ○ ○ 高難度:豪勇の証明 ダレン・モーラン ○ ○ 高難度:横行覇道アカムトルム アカムトルム ○ ○ 高難度:伝説の黒龍 ミラボレアス ○ ○ 高難度:女王達よ、拝顔の賜り リオレイアリオレイア亜種リオレイア希少種 ◎ ○ 高難度:王者達よ、拝謁の至福 リオレウスリオレウス亜種リオレウス希少種 ◎ ○ 高難度:怒髪の金獅子狩猟! 激昂したラージャン ○ ○ 高難度:千古不易を謳う王 ダラ・アマデュラ ◎ ○ 高難度:極氷に座す、崩せし者 ウカムルバス ○ ○ ★7 緊急クエスト イベントクエスト★7 マガジン・鋼竜飛翔! クシャルダオラ ○ ○ 総べてを屠り、喰らう者 怒り喰らうイビルジョー ○ ○ 塔の頂きに銀陽は輝く リオレウス希少種 ◎ ○ 邪王の怒りは天蓋を衝きて ダラ・アマデュラ ◎ ○ コメント 堅鎧玉、重鎧玉はG級採掘で手に入ることだし、基本報酬にあるクエスト一覧は消しても良いんじゃないかな -- (名無しさん) 2014-11-09 16 41 58 マボロシチョウと鎧石を調合することによって、真鎧玉が作れます。 また、コスモライト鉱石と鎧石では剛鎧玉ができました。 -- (名無しさん) 2015-01-05 15 50 35 レベル120のテオ の報酬で天鎧玉がでました。 -- (名無しさん) 2015-01-05 18 02 54 レベル116、及びレベル119のテオのギルクエ報酬で天鎧玉が出たのを確認してます。 もっと下でも出るのかも知れませんね -- (名無しさん) 2015-01-06 12 51 12 真鎧玉は英雄発掘のレア8分解が確実。武器なら旅団ポイントもおいしい。 イベクエ鎧石もいいが、バサルは1個ずつだったり、ダレンは時間がかかるのが難点。 -- (名無しさん) 2015-01-08 15 10 11 4Gになってからイベクエダレンで鎧石出ます?入手確率がかなり落とされてる気がする -- (名無しさん) 2015-01-16 23 16 34 攻略本ではギルクエで鎧石は出ないことになっているのでコメントアウトしました。 -- (名無しさん) 2015-01-24 19 12 44 G★3の半シャガルのふらっとハンターで真鎧玉出ました、20回程度回してたった1回だったので確率は低いかな -- (名無しさん) 2015-02-07 07 21 00 キークエもお願いします(⌒_⌒) -- (魔王) 2019-06-15 18 11 42 よくわかりました! -- (クウちゃん) 2023-09-27 15 19 14 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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竜人問屋アイテムを増やす 素材を交換する 品物を見るパターン1(今日は狩りに便利なモノを仕入れてみたわな) パターン2(今日は狩りに欠かせないモノを仕入れてみたわな) パターン3(今日は変わったモノを仕入れてみたわな) パターン4(今日はめずらしい虫を仕入れてみたわな) ダウンロードパターン(今日の品ぞろえは一味違うわな) コメント 竜人問屋 アイテムを増やす 手元にあるアイテムを増殖する。 村人の納品依頼をクリアすることで取引先が増える。 市場には流通度があり、各取引先に依頼を行うことで☆3まで上昇する。 流通度が上昇すると連続依頼可能な回数が増加する。 ☆1で3回、☆2で5回、☆3で10回まで連続で依頼が可能となる。 また荷車は、旅団★4「垂皮油の納品」と旅団★5「高難度:白夜の舞踏会」クリアで増える。 取引先 必要な納品依頼 取扱アイテム 必要旅団ポイント ポッケ村農場 最初から 薬草 5 げどく草 5 ツタの葉 10 ネムリ草 10 ネンチャク草 10 ペイントの実 10 ハリの実 5 ツラヌキの実 10 マタタビ 5 火薬草 20 怪力の種 80 忍耐の種 80 ウチケシの実 80 はじけクルミ 20 トウガラシ 10 カクサンの実 20 龍殺しの実 100 落陽草の根 20 ココットキノコ村 最初から アオキノコ 5 ニトロダケ 20 毒テングダケ 10 クタビレダケ 10 ドキドキノコ 30 マヒダケ 20 マンドラゴラ 300 モガ養蜂場 「取引はミツの味」 ボンバッタ 10 にが虫 20 光蟲 80 ハチミツ 40 不死虫 100 雷光虫 100 ドンドルマ市場 「街との取引」 増強剤 150 こやし玉 150 カラ骨 20 竜の牙 30 竜の爪 40 ゲネポスの麻痺牙 100 イーオスの毒牙 100 旅団★8「寒空の下で紅白戦!?」 虫餌・火炎 50 虫餌・流水 50 虫餌・雷光 50 虫餌・氷結 50 虫餌・破龍 50 素材を交換する 手元にあるモンスターの素材と特定のモンスターの素材を交換する。 特定のクエストをクリア、またはHRを上げることで交換可能な素材が増える。 交換アイテム 必要アイテム 必要クエスト 青熊獣の甲殻 狗竜の爪 旅団★3「悪戯好きの奇猿狐を狩猟せよ」 青熊獣の毛 狗竜の皮 水獣の爪 ドスランポスの爪 海綿質の皮 ドスランポスの皮 極彩色の羽根 奇猿狐の毛 へんなクチバシ 奇猿狐の耳 土砂竜の甲殻 ゴム質の皮 旅団★4「沈黙、狡猾、暗殺者の調べ」 土砂竜の頭殻 毒怪鳥の頭 潜口竜の皮 岩竜の甲殻 旅団★5「黒く蝕み地を染めん」 鮮やかな体液 岩竜の翼 鎌蟹の甲殻 絞蛇竜の甲殻 鎌蟹の鋏 寒気立つクチバシ 爆鎚竜の骨髄 鎧竜の頭殻 旅団★5「天空山の支配者たち」 爆鎚竜の耐熱殻 鎧竜の甲殻 迅竜の黒毛 雷狼竜の甲殻 迅竜の骨髄 雷狼竜の逆鱗 迅竜の刃翼 雷狼竜の爪 尾槌竜の苔甲 火竜の甲殻 旅団★6「高難度:天を廻りて戻り来よ」または集会所★3「高難度:砂を渡るは錆びた岩船」 尾槌竜の角 火竜の尻尾 溶岩竜の鱗 轟竜の鱗 溶岩竜のヒレ 轟竜の牙 角竜の甲殻 砕竜の甲殻 旅団★6「高難度:暴動情報、砕竜在り!」 上質なねじれた角 砕竜の頭殻 老山龍の甲殻 豪山龍の紅鱗 旅団★6「高難度:遠離に見やる豪の山」 老山龍の大爪 豪山龍の腕甲 老山龍の角 大地の龍玉 ランゴスタの薄羽 飛甲虫の堅殻 集会所★4「自己主張の激しい者たち」 砂竜の上ヒレ 狗竜の尖爪 砂竜の上鱗 狗竜の上皮 盾蟹の堅殻 桃毛獣の剛毛 盾蟹の尖爪 桃毛獣の尖爪 灯魚竜の上皮 雌火竜の上鱗 集会所★5「華麗なる魅惑色と桜色」 灯魚竜の上棘 雌火竜の上棘 赤甲獣の堅殻 白兎獣の剛毛 琥珀色の鋭牙 絞蛇竜の上鳴甲 氷牙竜の上毛皮 絞蛇竜の上皮 雪獅子の剛毛 化け鮫の上皮 雪獅子の髭 化け鮫の上鱗 雪獅子の鋭牙 化け鮫の上ヒレ 海竜の高電殻 黒鎧竜の頭殻 集会所★6「高難度:黒き竜たちの挟撃」 海竜の蒼玉 鎧竜の延髄 炎戈竜の堅殻 黒轟竜の堅殻 炎戈竜の上ヒレ 黒轟竜の尖爪 炎妃龍の堅殻 蒼火竜の堅殻 旅団★6「高難度:狂威の黒轟竜」 炎妃龍のたてがみ 蒼火竜の翼 霞龍の上皮 鋼の龍鱗 集会所★7「高難度:狩人は天晴の夢を見る」 霞龍の宝玉 鋼龍の宝玉希望の証 霞龍の尻尾 鋼龍の尻尾希望の証 浮岳龍の体液 豪山龍の上紅鱗 集会所★7「高難度:豪勇の証明」 神龍木 荒々しい龍尖角希望の証 神龍苔 豪山龍の上腕甲 崩竜の削顎 覇竜の大牙希望の証 集会所★7「高難度:横行覇道アカムトルム」 崩竜の堅殻 覇竜の堅殻 崩竜の宝玉 覇竜の宝玉希望の証 砦蟹の鋏 金獅子の怒髪希望の証G 集会所★7「高難度:怒髪の金獅子狩猟!」 砦蟹の堅甲 金獅子の闘魂希望の証G 砦蟹の尖爪 羅刹の金角希望の証G 大海龍の甲皮 恐暴竜の黒皮 集会所★7「高難度:恐怖と暴動の2頭狩り」 湾曲した龍角 恐暴竜の大牙希望の証G 神秘の発光体 恐暴竜の宝玉希望の証G 煌黒龍の逆鱗 蛇王龍の尾鱗 集会所★7「千古不易を謳う王」 煌黒龍の翼膜 蛇王龍の睨眼希望の証G 天をつらぬく角 天剣の龍玉希望の証G 風牙竜の鋭爪 雷狼竜の尖爪 旅団★9「雷霆は鎧を穿つ矛となるか?」 氷砕竜の堅甲 黒轟竜の鋭牙 旅団★10「白日の王」 炎妃龍の重殻 炎王龍の重殻 旅団★10「高難度 ジゴクから来た宿敵達」 炎妃龍の尻尾 炎王龍の靭尾 老山龍の蒼大爪 鋼龍の剛爪 彩鳥の厚鱗 奇猿狐の豪剛毛 G★1「高難度:落ち着きのない2頭組」 極彩色の艷羽根 奇猿狐の地獄耳 紅彩鳥の剛翼 毒怪鳥の紫剛翼 灯魚竜の厚皮 砂竜の紫鱗 G★1「高難度:雄の虫、大集合!」 灯魚竜の秘棘 砂竜の桃ヒレ ランゴスタの斬羽 飛甲虫の斬羽 青熊獣の重殻 徹甲虫の重殻 潜口竜の重殻 雌火竜の厚鱗 G★1「高難度:4本のハサミ撃ち!?」 光り輝く体液 雌火竜の重殻 鎌蟹の朱爪 盾蟹の紫爪 琥珀色の重牙 絞蛇竜の重鳴甲 G★1「高難度:破られた静寂」 氷牙竜の厚毛皮 絞蛇竜の厚皮 炎戈竜の重殻 桜火竜の厚鱗 G★1「砂に咲き誇る二本桜」 炎戈竜の特上ビレ 桜火竜の重殻 氷砕竜の重殻 影蜘蛛の重殻 土砂竜の重殻 真珠色の艷皮 G★1「フルフル連続狩猟」 土砂竜の重頭殻 特選アルビノ 風牙竜の剛爪 鬼蛙の剛爪 赤甲獣の重殻 白兎獣の豪剛毛 海竜の厚鱗 火竜の厚鱗 G★2「天穹の好敵手」 海竜の雷電殻 火竜の剛翼 海竜の蒼天鱗 火竜の天鱗 白海竜の雷電殻 蒼火竜の重殻 白海竜の剛角 蒼火竜の靭尾 迅竜の豪黒毛 雷狼竜の雷電毛 G★2「高難度:山桜、春乱るるは稲光」 迅竜の剛刃翼 雷狼竜の剛爪 迅竜の天鱗 雷狼竜の天玉 尾槌竜の重殻 重甲虫の重殻 G★2「高難度:翠色の狂演者たち」 尾槌竜の剛角 重甲虫の重顎 ドボルストーン 特濃重甲エキス 爆鎚竜の重殻 鎧竜の重殻 爆鎚竜の天殻 鎧竜の天殻 溶岩竜の厚鱗 黒轟竜の厚鱗 G★2「高難度:黒き暴風に揺るる地」 溶岩竜の特上ビレ 黒轟竜の剛爪 鋼鎚竜の重耐熱殻 黒鎧竜の重頭殻 大海龍の鱗 渾沌の竜鱗 G★3「天見るごとく蝕を見し」 大海龍の鎧毛 二律を纏う乱翼 深淵の龍玉 背反する双逆鱗 峯山龍の重岩殻 金獅子の黒荒毛 G★3「高難度:峻烈の岸辺にて」 峯山龍の重腕甲 黄金の煌毛 神々しい龍牙 金獅子の剛角 浮岳龍のヒレ 霞龍の剛翼 G★3「高難度:霞か雲か古きぞ出ずる」 太古の龍苔 霞龍の特上皮 太古の龍木 霞龍の靭尾 月迅竜の透刃翼 大轟竜の剛爆爪覇王の証 G★3「壊天瓦解」 朧月の欠片 驚異の大爆心覇王の証 嵐龍の堅殻 覇竜の重殻 G★3「高難度:剥触する原禍の外套」 嵐龍の飛膜 覇竜の重棘覇王の証 天空の龍玉 覇導玉覇王の証 煌黒龍の天鱗 蛇帝龍の厚鋼皮 G★3「高難度:不朽不滅を謳う帝」 煌黒龍の凶爪 蛇帝龍の剛鉤爪覇王の証 瑠璃色の龍神玉 天剣の龍神玉覇王の証 冥海竜の雷電殻 砕竜の撃滅拳覇王の証G G★3「高難度:乱れ咲く連爆の華」 冥海竜の雷魂 不滅の炉心殻覇王の証G 老山龍の重殻 崩竜の重殻 G★3「高難度:白銀の地は崩壊す」 老山龍の厚鱗 崩竜の厚腹鱗覇王の証G 老山龍の天鱗 崩天玉覇王の証G 煉黒龍の黒鱗 巨戟龍の塞鱗 G★3「高難度:頽廃の沼」 煉黒龍の灼熱核 巨戟龍の戦爪覇王の証G 光炎の大龍玉 戦火の龍神玉覇王の証G 品物を見る 旅団ポイントとアイテムを交換する。 交換アイテムは数パターンあり、クエストをクリアするごとに入れ替わる。 パターン1(今日は狩りに便利なモノを仕入れてみたわな) 交換アイテム 必要旅団ポイント ブーメラン 180 けむり玉 120 打ち上げタル爆弾 180 マタタビ爆弾 148 ピッケル 192 ウチケシの実 240 氷結晶 216 体の上虫餌 144 パターン2(今日は狩りに欠かせないモノを仕入れてみたわな) このパターンの時は各雑貨屋の品が半額セールになる。 交換アイテム 必要旅団ポイント 薬草 24 げどく草 24 ハリの実 26 ネンチャク草 28 虫あみ 86 千里眼の薬 360 石ころ 12 速の上虫餌 144 パターン3(今日は変わったモノを仕入れてみたわな) 交換アイテム 必要旅団ポイント ボンバッタ 72 にが虫 24 トウガラシ 52 ペイントの実 72 砥石 96 釣りフィーバエ 36 鳥竜種の牙 96 力の上虫餌 144 パターン4(今日はめずらしい虫を仕入れてみたわな) 交換アイテム 必要旅団ポイント 光蟲 115 不死虫 384 火薬草 52 マタタビ 16 アオキノコ 28 クモの巣 72 カクサンの実 72 力の上虫餌・火 192 ダウンロードパターン(今日の品ぞろえは一味違うわな) 交換アイテム 必要旅団ポイント 生肉 60 素材玉 120 こやし玉 144 モドリ玉 180 ハチミツ 108 爆薬 108 ケルビの角 288 体の上虫餌・水 192 コメント とりあえずMH4@wikiより転載。 -- (名無しさん) 2014-10-18 14 06 51 虫5種類+ピッケルグレートとかのパターンが追加されたね 素材交換も大量に増えたし -- (名無しさん) 2014-11-08 12 38 17 集会所☆10【G3】「高難度:頽廃の沼」クリアで 巨戟龍の塞鱗→煉黒龍の黒鱗 巨戟龍の戦爪&覇王の証G→煉黒龍の灼熱核 戦火の龍神玉 覇王の証G→光炎の大龍玉 が出ますよ -- (名無しさん) 2015-02-20 19 44 23 「尾槌竜の苔甲、鱗」「溶岩竜の鱗、ヒレ」の問屋必要クエ、『集会所★3「高難度:砂を渡るは錆びた岩船」』をクリアしましたが、交換品出ませんでした。 自分の緊急分だけでなく、他人の手伝いもしましたが出ません。(HR80↑、G解放していますが、旅団☆4までしか進んでいません) -- ( ) 2015-06-10 21 39 07 尾槌竜の苔甲→火竜の甲殻は、旅団★6「高難度:天を廻りて戻り来よ」または集会所★3「高難度:砂を渡るは錆びた岩船」と書いてありますが、集会所★3「高難度:砂を渡るは錆びた岩船」だけクリアしても出ませんした。おそらく旅団★6「高難度:天を廻りて戻り来よ」だけです。修正お願いします。 -- (名無しさん) 2015-06-27 11 18 04 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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イベントクエスト/攻略★1 ★2 ★3 ★4 ★5 コメント イベントクエスト/攻略 ★1 ★2 「ファミ通・突進と回転の脅威」 スクアギルは最小のため、ハンマー・笛・ガンスのような範囲攻撃のある武器が当てやすい。血を吸わせて大きくさせるのは、乱入するゲリョスもいる為にあまりお勧め出来ない。 スタートして2分経過前に、ゲリョスが乱入する。 ゲリョス対策の解毒剤が支給品には無いので、必要ならば持ち込むこと。 クリアに時間がかかっても良いのなら、ゲリョスを走り回せて相打ちを狙うと良い。ゲリョスの毒と突進で程良く削ってくれる。 「モンハン部・ガブラス狩猟戦線」 ★3 「ケロロ軍曹・スカウト大作戦」 通常の蛙と化け鮫二頭同時のクエ。 回復薬類とホットドリンクの予備は持っていった方が無難。 「ネギま!・闇の世界に忍ぶ影」 ★4 ★5 コメント /と/は別物だぞ? サイト内の扱いとしては文字と区切りの違いがある、ページ名を直しておけよ -- (名無しさん) 2013-09-20 09 48 40 ↑*1 MH3Gと同じページ仕様で作っているので間違っている訳ではない。 -- (名無しさん) 2013-09-20 11 34 56 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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登場作品 MH4 小型モンスター アイルー、メラルー、アプトノス、ケルビ、リノプロス、オルタロス、クンチュウ、ブナハブラ、ジャギィ、ジャギィノス、ゲネポス、コンガ 中・大型モンスター アルセルタス、ドスジャギィ、ドスゲネポス、ゲリョス、ケチャワチャ、ババコンガ、テツカブラ、ネルスキュラ、フルフル 特徴 巨大な穴に落ちた先にあるフィールド 洞窟内では鉱物や植物が光を放っている 火山が活性化すると地底火山になる このフィールドの近くにはナグリ村という拠点がある
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら ミラボレアス【紅龍】攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別攻略剣士 ガンナー コメント ミラボレアス【紅龍】攻略 初出はMHG。 基本情報 黒龍ミラボレアスの怒りが頂点に達し、その身を紅に染めた姿と言われている。その素材から作られる防具の名称から「ミラバルカン」とも呼ばれる(但し今作の防具にはミラバルまでしか書かれていない)。※ミラバルカンはあくまで通称であり正式にはミラボレアス亜種だが、黒龍との区別の為本ページでは「ミラバルカン」を用いる。 左角が不自然に大きいが、これは変化前に部位破壊されたのが再生したから…という噂がある。 隕石を召喚し雨の様に降らせる技を持つ為、黒龍と比べて段違いに危険。ちなみに火山弾ではないかと噂されていたが、今作の登場ムービーによると本物の隕石である模様。 過去作で事実上ガンランスとガンナーしか参加出来なくさせた硬化能力があったが、今作では怒ると逆に軟化する。極端な相性差が緩和されたので、この軟化は妥当と言うべきであろう。 今作の他の古龍と同様、撃退による部位破壊や体力の引き継ぎは無く、常に新品からスタートする。 状態 怒り ??秒。攻撃力*??、全体防御率*??、行動速度*??。 怒り中は身体が紅く発光する。移行時にバインドボイス。 過去作と違い、怒り中は肉質が軟化する。 疲労 疲労しない。 瀕死 部位破壊 その他 開幕ムービーが流れた後、突然滑空して先制攻撃をかましてくる。 防御力が十分であれば直撃しても即死はしないが、左右に緊急回避すればダメージを受ける事無くやり過ごせる。 攻撃パターン 多くの攻撃は黒龍に準じているが、対剣士用の技を多用する。 バックジャンプ滑空 二足歩行時にバックジャンプから即座に滑空攻撃に繋げて来る。バックジャンプ時に風圧が発生する。 威力は最高クラスだが、ソロでは風圧を喰らっても尚余裕で避けられるので脅威度はほとんどゼロ。 しかし滑空直前まで誰を狙っているのか分からない為、PT時は一転して悪夢の攻撃と化す。 PT時は細心の注意を払い、落ち着いて行動すること。いっそ緊急回避前提で考えるのも悪くない。 使用後は四足歩行状態に移動。 メテオ 4つの隕石を召喚、自身の周囲に降らせる攻撃。 過去作と異なり、地面に着弾すると凄まじい火柱を吹き上げる。直撃すると大ダメージ+火属性やられ。 「自身の股間前辺り+自身の周囲3つ」「正面に4つ」「ハンター1人の周囲にランダムで4つ」の3パターンがある。 最後のパターン以外でミラバルカンの後ろに落ちる事は無いので、見極めれば攻撃チャンス。 1つ目のパターンを狙う場合、キッチリ足元に張り付かないと背中を掠め取られてしまうので注意。 引っ掻き 黒龍のものと動作は同じ。ただし、一拍遅れて爆破性の粉塵が発生し、触れると爆破やられになる。 威力はミラバルカンの技の中では低いものの、代わりに発生が早く、 こちらの攻撃の隙に差し込んで来たり、バインドボイスの硬直中に殴って来るなど、実はかなり厄介な技。 発生する粉塵が煙幕になり視界を遮ることもあるので、ミラバルカンを見失いやすい。 溜めメテオ 地上時限定。 二足歩行時には仰け反りつつ周囲に咆哮しながら、四足歩行時には身体を捻らせて力を溜め、 溜めが終わると天に向かって咆哮、多量の隕石が雨霰と降って来る。 二足歩行時は尻尾の付け根辺りが安全だが、右側面はミラバルカンの次の行動次第では後脚に押され当たってしまう事も。 四足歩行時は胴体側面に密着でも安全。基本的に攻撃チャンスだが、もし当たってしまうと 耐性や防御力次第では即死する威力。当然火属性やられもついてくる。 MH3Gのグラン・ミラオスの大噴火と同じモーションだが、バインドボイス効果が無い代わりに溜め時間が短く、 また溜め中に攻撃して怯ませても大ダウンは奪えない。 武器別攻略 共通 今回の戦場は溶岩島なので、滑空の多用もあってミラバルカンがとにかく溶岩に入りやすい。 この点でも剣士は時間的な意味で劣勢を強いられやすいが、少々の段差を利用する事で乗りを決める事も可能。 二足歩行時は自ら近付き、四足歩行時は這いずりで来るのを待った方がよい。 なお、黒龍よりは状態異常攻撃に耐性がある様なので、毒や麻痺武器を選択するよりも火力で押し切った方がよい。 睡眠も有効だが、体力が高いのでソロの場合だと撃退が精一杯か。 メテオ中やはいずり中など近寄れないと判断したら尻尾などを、味方を巻き込まない様に爆弾類(ジャンプ樽爆弾も○)で狙ってみるのもあり。 剣士 とにかく自分の周囲に隕石を落としまくるので、隕石の雨の中でも攻撃できる様にならなければソロでは討伐はおろか撃退すら不可能。 黒龍と違い大技のチャンスはどれも動きが大きいので、乱舞など手数型の大技は使い難いかもしれない。 欲張りハンターへの倒れ込みによる粛清は相変わらずなので、張り付き過ぎにご用心。 大剣 剣士が何もできない時間が発生しやすい為、大きなリスクを背負ってでも溜め斬りに固執しなければ討伐は無理。 メテオ時はミラバルカンの斜め後ろから突入し、戻って来た脚に溜め斬り。 ミラバルカンが脚を前に踏み出し始めた時から溜め始められれば溜め3も狙えるが、遅れたら溜め2で諦めよう。 尻尾薙ぎ払い時はミラバルカンの股間に左頬を押し付けてから溜め斬り。この場合左脚に溜め3が入る。 溜めメテオ時は脚の付け根に張り付いて溜め斬り。四足歩行時は強薙ぎ払い3まで入る。 運が悪いと被弾しかねないが、体力を高く保ち、無茶を承知でリターンを稼ごう。 他にも這いずり終了間際の後ろ脚や、遠くから這いずりで戻って来た所に頭へ抜刀斬りを当てたりなど、 溜め斬りだけで無く、抜刀斬りも入れられるだけ徹底的に入れる事。 太刀 メテオ時を利用して赤ゲージまですぐに上げよう。 頭は狙える機会が多いが正面を位置取る為に這いずりをかわし難い。 よく吼える為咆哮で大回転を中断されない高級耳栓が非常に有効、乗りにもほぼ必須なので推奨。 四足歩行中は横から、尻尾を回避しているときは正面に回り胸を積極的に狙って攻めると良い。 二足歩行時は足元に張り付いてメテオを受けないギリギリで攻撃し続けよう。 片手剣 ヒットアンドアウェイを徹底する。 突っ込んだ先にメテオとならないよう、落ちた直後の地点に飛び込めばやや安全。 乗りの狙いやすい地形なので積極的に狙いたい。 双剣 ハンマー 常に積極的に攻めるスタンスが無いとソロ討伐は苦しい。 正面から攻撃するのはメテオ・引っ掻き・倒れこみの餌食になりやすく危険なので、基本は相手と向かい合って左側後ろ辺りで脚を殴る。 主軸にする溜め段階は問わないが、細かな隙にも溜め1,2を入れるくらいの応変さは持ちたい。 鈍重そうな相手だが、その場で殴り続けているとすぐに軸合わせをされて反撃を食らうので、ある程度動く立ち回りをすること。 厄介なメテオはミラバルカンの股間辺りに一発落ちたのを確認して、すかさず潜り込み攻撃するといい。 溜めメテオも同様で、こちらはむしろチャンス。相手の脚の付け根・腹横辺りに密着して縦3を決めよう。 四足歩行時は相変わらず危険。後ろ脚辺りに陣取り、溜め2などで攻撃の隙を突いていきたいが、欲張ると軸合わせ⇒ジグザグ這いずりなどで痛い目を見るので慎重に。 とっさのガードができないうえに攻撃力が高いので、体力を常に満タン近くに保っておくこと。怒り時は肉質が軟化するので恐れずに攻め続けよう。 狩猟笛 ランス ガンランス ミラボレアス同様にガード時のノックバック、削りが激しい攻撃を多用するため、できるだけ攻撃に当たらない位置取りをする事で対処したい。 各種ブレスに加えメテオもガード強化がないとガード不可であるが、後脚のすぐ後方辺りには落としてこないのでソロ時は後脚に張り付き、砲撃主体で攻める。 納刀術または回避距離などがあると立ち回りやすい。 PT時は他近接との干渉を避けるため主に尻尾に砲撃する事になるが、ミラバルカンの右側は溜めメテオの6発目など、尻尾の中程に密着する位置にも 隕石が落ちてくるパターンがあるので左側よりやや危険。 スラッシュアックス まずは行動パターンを覚え、被弾を抑えることを優先する。 軽視出来ない溶岩ダメージを抑える耐暑、攻撃チャンスを作る高級耳栓はあると便利。回避性能・距離もとっさの回避に役立つ。 各攻撃の安全地帯と把握すれば、その隙を利用して斧ぶん回しや属性開放突きを積極的に使っていける。 定位置は紅龍の両サイド。尻尾攻撃に注意すれば攻撃は回避しやすい。 メテオや炎ブレスはタイミングが合えば回避性能でやり過ごせる。 乗りは斧のリーチが縦にも長いおかげで段差さえあればそう難しくはない。とはいえ、無理をして狙う位ならその分攻撃や回復に努めたほうがいいだろう。 チャージアックス 隙を晒す攻撃が多い武器だが、同じく相手も適切な回避をすれば大きな隙を晒すので、決して相性は悪くない。 攻撃パターンに慣れたら積極的に属性開放斬りを交えてラッシュをかけよう。 武器は黒龍盾斧を切れ味+1と砥石使用高速化と組み合わせるのがオススメ。 ガード方面を強化するよりは回避性能や距離をつけて攻撃を喰らわないようにしたい。 乗りは発生が早く隙の少ない剣抜刀とリーチの長い斧抜刀を使い分けて積極的に狙いたい。 操虫棍 拘束設備の無い溶岩島での戦闘は乗りダウンの重要性が高く、PT戦はもちろんソロでもセルフジャンプの恩恵が大きい。 基本はミラボレアスと同じ。隙を見てジャンプ攻撃をしかけて乗りダウンを狙う。 ただし、溶岩島の特徴である地形の変動によって生じる高低差や、マグマ等の侵入不可エリアに注意すること。 前者は引っかかりによる乗り強制解除の可能性があり、後者はミラバルカンの体勢次第でダウン後の追撃が困難になる。 降り注ぐメテオは落下中のものにも攻撃判定があるので、不用意に跳んで空中で叩き落とされないように。 スキルは乗り名人と高級耳栓を推奨。乗りの成功精度と頻度に大きく貢献する。 上位登場時の使用武器にはTHEチェイサーが最適か。爆破属性武器は耐性の高さとダメージ量からするとそれほど効果的ではない 赤エキス:頭、前脚 白エキス:後脚、翼 橙エキス:胴体、尻尾 ガンナー ガンナーの場合、頭や尻尾から貫通弾を通す様に撃つのが最も効率が良いのだが、 どちらも倒れ込みや尻尾の的になりやすいので、無理をせずに当てていく方が討伐は安定する。 過去作では徹甲榴弾や拡散弾の一択だったが、今作は通常弾・貫通弾も選択肢に入る様に肉質変更されている。 咆吼も多いので高級耳栓を付けていくと、より攻撃チャンスが増えるだろう。 ライトボウガン 基本はヘビィと同じ。但し、反動小くらいの速射ならば打ち込む機会は沢山ある。 ソロならば蒼火竜砲【烈日】・獄弩リュウゼツといった通常弾撃ちが強力な銃を選ぼう。 PTならブリザードタビュラなどの貫通運用重視の銃もあり。 フットワークこそいいが、回避距離・回避性能スキルのいずれかは欲しい。これがあると とっさのメテオや粉塵爆破などが避けやすくなる。螺旋火炎は見てからダイブ回避でも何とか間に合う。 後は隙を見つけて頭に弾をしこたま撃ちこむ。特にメテオは落ちる場所を覚えればこちらのチャンス。 不安ならば無理にスコープを覗かず、足元が光ったらすぐに回避できるようにする。 這いずり状態でも攻撃は続けられるが、とにかく相手の前方に立たないこと。 自信が無い・まずいと感じたら素直に銃を納めて回避行動を。 ヘビィに比べても火力不足になりやすいので長期戦は覚悟し、スキルを厳選すること。 地形や火やられの影響で根性が意味を成さないことが多いので、防御はしっかり確保。 被弾した・集中力が切れたと感じた場合は焦らずにモドリ玉を使い、準備を整え直そう。 ヘビィボウガン 黒龍と同じく、ソロの場合はしゃがみ撃ちのタイミングがほとんど無いに等しい。 弾不足になりやすいので最大数生産スキルを活用したり、物理弾の多く撃てるヘビィを選ぶとよい。 今作はセルレギオスのヘビィがオススメ。射法もつければ高所も狙いやすく距離調整も楽になる。 どちらにしろ如何に沢山の弾を弱点の顔へ撃ち込めるかが鍵となっている。 PTの場合は、しゃがみなどの選択肢も増えてくるので、ヘビィに付く防御力+も活きてくる。 通常時は貫通弾、怒り事は通常弾に切り替えると弾保ちがより良くなるだろう。 一撃が重い攻撃ばかりなので、防御力と火耐性を兼ね揃えた、陸奥/天城装備を上手く活用したい。 上記装備で防御力が400越えしていれば、チャージブレスやメテオ直撃以外の攻撃はほぼ耐えきれる。 なお、火炎竜巻ブレスには回避性能(出来れば+2)で前転フレーム回避出来るので、這いずり攻撃用の回避距離と共に、 生存用スキルとして組み込むのも良いだろう。 弓 コメント 村緊急、クリアした後2回目挑んだらムービーは無くBCスタートだった。 条件がクリアなのか2回目なのかはわからないけど。 -- (名無しさん) 2014-11-03 04 00 36 クーラー忘れて一端リタイアしてから同じくBCスタートでしたので2回目以降ではないかと思われます -- (名無しさん) 2014-11-08 00 52 35 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。