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操虫棍:派生データボーンロッド派生 スニークロッド派生 エイムofトリック派生 藍の稲光派生 ソリッドグレイブ派生 如意棒派生 シェルキャスター派生 アサルトロッド派生 セクトハルパー派生 ニードルアイビー派生 グレイシャーロッド派生 キーラアルティール派生 ディオスロッド派生 藍紫の雹派生 金砕棍棒派生 爪棘を配す長刀派生 乾坤の火竜棍派生 ウルス=ダオラ派生 崩杖キリカムルバス派生 黒龍棍派生 如炎棒【妖猿】派生 メデューサ派生 サンドフォシャール派生 ブロスホーンロッド派生 タナトスロッド派生 トリックorトラスト派生 キャスターロッド派生 ウルス=エルダオル派生 使われし者の証派生 焔魔滅龍棍派生 ミラアンセスソルダ派生 単品生産(派生なし) 操虫棍:猟虫派生データ猟虫強化素材一覧 猟虫強化素材一覧(G級) 操虫棍:解説操作方法 連携一覧 特徴エキス 猟虫について 虫餌一覧 猟虫一覧 基本戦術乗り状態について 小ネタ 注目スキル コメント 操虫棍:派生データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※属性の( )内は覚醒スキル発動時に発現する属性です。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 ※武器係数は3.1で、実際の攻撃力の3.1倍が表示される。 ※操虫棍の強化には猟虫のレベルUPが必要になる。費用は各レベルごとに武器強化費用の1/2必要。 ボーンロッド派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 猟虫Lv/タイプ 作成可 ボーンロッド│ 1650z 279 - llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- Lv 1 / [打撃] 下位 生産 竜骨【小】×3 なぞの骨×2 鉄鉱石×1 │└ボーンロッド改 │ 2150z 372 - llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- Lv 2~3 / [打撃] 下位 強化 大きな骨×1 奇猿狐の長骨×1 ●猟虫Lv2素材 │ └ボーングレイブ │ 3100z 434 - llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- Lv 4~5 / [打撃] 下位 強化 上竜骨×2 重甲虫の爪×2 ●猟虫Lv4素材 │ └ボーングレイブ改 │ 20000z 465 (麻180 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- Lv 6~7 / [打撃] 上位 強化 モンスターの濃汁×1 奇猿狐の堅長骨×2 ●猟虫Lv6素材 │ └エアリアルグレイブ │ 40000z 527 (麻260 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO Lv 8 / [打撃] 上位 強化 獄炎石×2 重甲エキス×2 ●猟虫Lv8素材 │ └スカイハイグレイブ | 60000z 620 (麻280 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO Lv 9~10 / [打撃] G級 強化 モンスターの特濃×6 草食竜の重骨×2 ●猟虫Lv9素材 │ └ ■ハイエストグレイブ 100000z 713 (麻300 ) 0% OOO Lv 11~12 / [打撃] G級 強化 真紅蓮石×2 轟龍の重牙×2 ●猟虫Lv11素材 スニークロッド派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 猟虫Lv/タイプ 作成可 スニークロッド│ 3900z 403 毒180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- Lv 1~2 / [打撃] 下位 生産 影蜘蛛の爪×3 影蜘蛛の甲殻×4 鉄鉱石×2 │└スニークロッド改 │ 5600z 465 毒240 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- Lv 3~4 / [打撃] 下位 強化 レビテライト鉱石×2 影蜘蛛の棘×2 ●猟虫Lv3素材 │ └ハイスニークロッド │ 20000z 496 毒280 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- Lv 5~6 / [打撃] 上位 強化 影蜘蛛の鋭爪×2 影蜘蛛の上棘×2 ●猟虫Lv5素材 │ └シャドウウォーカー │ 45000z 558 毒340 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- Lv 7~9 / [打撃] 上位 強化 影蜘蛛の堅鋏角×2 轟竜の尖爪×2 ●猟虫Lv7素材 │ └スピリットイーター │ 90000z 651 毒370 10% O-- Lv 10 / [打撃] G級 強化 骸蜘蛛の剛爪×2 激烈毒袋×4 ●猟虫Lv10素材 │ └■リーパーズストローク 110000z 713 毒400 20% O-- Lv 11~12 / [打撃] G級 強化 骸蜘蛛の重鋏角×3 黒轟竜の剛爪×2 ●猟虫Lv11素材 エイムofトリック派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 猟虫Lv/タイプ 作成可 エイムofトリック│ 12000z 434 龍200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- Lv 1~2 / [切断] 下位 生産 黒蝕竜の甲殻×5 黒蝕竜の触角×1 モンスターの体液×2 │└エイムofイリューズ │ 20000z 496 龍280 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% O-- Lv 3~4 / [切断] 上位 強化 モンスターの濃汁×2 黒蝕竜の尻尾×3 ●猟虫Lv3素材 │ └エイムofマジック │ 30000z 527 龍320 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% OO- Lv 5~6 / [切断] 上位 強化 黒蝕竜の鋭惨爪×2 黒蝕竜の逆鱗×1 ●猟虫Lv5素材 │ └THEチェイサー │ 30000z 558 龍370 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% OO- Lv 7~8 / [切断] 上位 強化 天廻龍の鋭浄爪×2 黒蝕竜の闇玉×1 ●猟虫Lv7素材 │ └THEワンダー | 90000z 682 龍390 30% OO- Lv 9~10 / [切断] G級 強化 黒蝕竜の剛惨爪×2 黒蝕竜の天鱗×1 ●猟虫Lv9素材 │ └ ■THEミラクル 130000z 744 龍390 30% OO- Lv 11~12 / [切断] G級 強化 天廻龍の剛浄爪×2 天廻龍の天鱗×1 ●猟虫Lv11素材 藍の稲光派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 猟虫Lv/タイプ 作成可 藍の稲光│ 30000z 341 雷320防+15 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- Lv 1~3 / [切断] 下位 生産 キリンの皮×6 ライトクリスタル×5 モンスターの体液×2 │└蒼の稲魂 │ 30000z 403 雷380防+18 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- Lv 4~6 / [切断] 上位 強化 モンスターの濃汁×2 キリンの雷角×2 ●猟虫Lv4素材 │ └碧の神鳴 │ 70000z 465 雷420防+23 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- Lv 7~8 / [切断] 上位 強化 キリンの蒼角×2 キリンの霜尾×4 ●猟虫Lv7素材 │ └天雷棍【麒麟】 | 80000z 496 雷460防+28 0% OO- Lv 9 / [切断] G級 強化 キリンの蒼角×2 桃岩竜の剛翼×2 ●猟虫Lv9素材 │ └ 天雷棍【麒麟王】 │ 90000z 558 雷500防+33 0% OO- Lv 10 / [切断] G級 強化 キリンの蒼角×3 黒狼鳥の銀狼毛×3 ●猟虫Lv10素材 │ └ ■天雷宝棍【麒麟帝】 120000z 713 雷550防+38 0% OO- Lv 11~12 / [切断] G級 強化 キリンの靭雷尾×2 キリンの剛蒼角×3 ●猟虫Lv11素材 ソリッドグレイブ派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 猟虫Lv/タイプ 作成可 ソリッドグレイブ│ 30000z 465 (水180 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O--- Lv 1~3 / [切断] 上位 生産 尖竜骨×2 カブレライト鉱石×4 モンスターの体液×2 │└ソリッドグレイブ改 │ 30000z 496 (水220 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- Lv 4~6 / [切断] 上位 強化 モンスターの濃汁×1 雷狼竜の尖爪×2 ●猟虫Lv4素材 │ └ソリッドハイグレイブ │ 50000z 558 (水270 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- Lv 7~8 / [切断] 上位 強化 古龍の血×1 恐暴竜の鉤爪×2 ●猟虫Lv7素材 │ └ダークブルーグレイブ | 60000z 651 (水300 ) 0% OO- Lv 9~10 / [切断] G級 強化 モンスターの特濃×6 砂竜の厚鱗×3 ●猟虫Lv9素材 │ └ ■ナイトグレイブ 85000z 744 (水410 ) 0% OO- Lv 11~12 / [切断] G級 強化 エルトライト鉱石×4 イーオスの厚皮×3 ●猟虫Lv11素材 如意棒派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 猟虫Lv/タイプ 作成可 如意棒│ 15000z 434 水290 0% OO- Lv 1~3/ [打撃] 上位 生産 奇猿狐の堅長骨×2 奇猿狐の剛毛×4 大水袋×3 │└如意棒【石猿】 │ 30000z 465 水310 0% OO- Lv 4~6 / [打撃] 上位 強化 奇猿狐の鉤爪×3 白兎獣の堅腹甲×2 ●猟虫Lv4素材 │ └如意棒【岩猿】 │ 60000z 620 水350 0% OOO Lv 7~8 / [打撃] G級 強化 奇猿狐の重長骨×2 特大水袋×3 ●猟虫Lv7素材 │ └如意棒【山猿】 │ 90000z 682 水420 0% OOO Lv 9~10 / [打撃] G級 強化 奇猿狐の剛鉤爪×3 重甲虫の重胸殻×3 ●猟虫Lv9素材 │ └ ■如意棒【仙猿】 110000z 713 水480 0% OOO Lv 11~12 / [打撃] G級 強化 奇猿狐の地獄耳×2 角竜の重殻×4 ●猟虫Lv11素材 シェルキャスター派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 猟虫Lv/タイプ 作成可 シェルキャスター│ 15000z 496 防+25 0% OO- Lv 1~3/ [打撃] 上位 生産 盾蟹の尖爪×3 盾蟹の堅殻×4 黒真珠×2 │└シェルキャスター改 │ 30000z 527 防+25 0% OO- Lv 4~6 / [打撃] 上位 強化 竜頭殻×2 上質な真紅の角×1 ●猟虫Lv4素材 │ └ クラブキャスター │ 60000z 682 防+30 0% OO- Lv 7~8 / [打撃] G級 強化 盾蟹の剛爪×4 盾蟹の重殻×5 ●猟虫Lv7素材 │ └ パープルキャスター │ 70000z 744 防+40 0% OOO Lv 9 / [打撃] G級 強化 盾蟹の紫爪×4 盾蟹の紫殻×5 ●猟虫Lv9素材 │ └ ■ハーミットシザーズ 110000z 806 防+50 0% OOO Lv 10~12 / [打撃] G級 強化 盾蟹の紫爪×4 黒角竜の重殻×2 ●猟虫Lv10素材 アサルトロッド派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 猟虫Lv/タイプ 作成可 アサルトロッド│ 37500z 465 睡140 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- Lv 1~3 / [切断] 上位 生産 影蜘蛛の鋭爪×4 影蜘蛛の堅殻×5 カブレライト鉱石×3 │└アサルトロッド改 │ 20000z 496 睡180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% O-- Lv 4~6 / [切断] 上位 強化 モンスターの濃汁×1 影蜘蛛の堅鋏角×2 ●猟虫Lv4素材 │ └フロントウォーカー │ 55000z 527 睡230 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% OO- Lv 7~8 / [切断] 上位 強化 影蜘蛛の上棘×3 大轟竜の鋭牙×2 ●猟虫Lv7素材 │ └サイレントアイ │ 90000z 620 睡240 25% OO- Lv 9 / [切断] G級 強化 骸蜘蛛の重殻×4 モンスターの特濃×8 ●猟虫Lv9素材 │ └ サイレントアイ改 │ 95000z 682 睡250 30% OO- Lv 10 / [切断] G級 強化 昏睡袋×4 黒角竜の重甲×3 ●猟虫Lv10素材 │ └ ■ナイトメア 120000z 713 睡260 30% OO- Lv 11~12 / [切断] G級 強化 骸蜘蛛の秘棘×3 覇導玉×1 ●猟虫Lv11素材 セクトハルパー派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 猟虫Lv/タイプ 作成可 セクトハルパー│ 15000z 465 水150防+20 0% --- Lv 1~3 / [切断] 上位 生産 徹甲虫の薄羽×3 徹甲虫の堅殻×5 モンスターの濃汁×2 │└セクトハルパー改 │ 30000z 527 水180防+30 0% --- Lv 4~6 / [切断] 上位 強化 徹甲虫の尖角×2 濃縮重甲エキス×1 ●猟虫Lv4素材 │ └グラシュハルパー │ 95000z 837 水200防+40 0% --- Lv 7~10 / [切断] G級 強化 砲甲虫の剛爪×2 重甲虫の重胸殻×3 ●猟虫Lv7素材 │ └■カーニバルハルパー 120000z 899 水230防+40 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- Lv 11~12 / [切断] G級 強化 砲甲虫の断月尾×2 荒々しい龍剛角×2 ●猟虫Lv11素材 ニードルアイビー派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 猟虫Lv/タイプ 作成可 ニードルアイビー│ 37500z 434 麻200 0% O-- Lv 1~3/ [打撃] 上位 生産 絞蛇竜の上皮×3 絞蛇竜の堅殻×2 麻痺袋×4 │└ニードルアイビー改 │ 55000z 465 麻220 0% O-- Lv 4~6 / [打撃] 上位 強化 寒気立つクチバシ×2 蒼火竜の上鱗×3 ●猟虫Lv4素材 │ └ニードルヴァイン │ 70000z 620 麻250 0% O-- Lv 7~9 / [打撃] G級 強化 絞蛇竜の重鳴甲×3 強力麻痺袋×4 ●猟虫Lv7素材 │ └■パラライズヴァイン 100000z 682 麻290 0% O-- Lv 10~12 / [打撃] G級 強化 身も凍るクチバシ×1 蒼火竜の厚鱗×6 ●猟虫Lv10素材 グレイシャーロッド派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 猟虫Lv/タイプ 作成可 グレイシャーロッド│ 30000z 527 氷220 0% OO- Lv 1~3/ [切断] 上位 生産 化け鮫の上皮×3 化け鮫の上ヒレ×2 化け鮫の鋸歯×3 │└グレイシャーロッド改 │ 35000z 558 氷230 0% OO- Lv 4~6 / [切断] 上位 強化 化け鮫の上鱗×3 獄狼竜の尻尾×2 ●猟虫Lv4素材 │ └グレイシャーフロスト │ 70000z 713 氷250 0% OOO Lv 7~9 / [切断] G級 強化 化け鮫の特上ヒレ×3 瞬間凍結袋×4 ●猟虫Lv7素材 │ └ ■フィンブルヴェトル 110000z 806 氷300 0% OOO Lv 10~12 / [切断] G級 強化 化け鮫の重鋸歯×4 獄狼竜の靭尾×2 ●猟虫Lv10素材 キーラアルティール派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 猟虫Lv/タイプ 作成可 キーラアルティール│ 40000z 558 斬れ味修復 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- Lv 1~3 / [切断] 上位 生産 千刃竜の鋭刃鱗×3 千刃竜の刻爪×2 千刃竜の槍尾×2 │└キーラアルティール改 │ 60000z 620 斬れ味修復 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- Lv 4~6 / [切断] 上位 強化 大轟竜の鋭牙×2 千刃竜の反逆鱗×1 ●猟虫Lv4素材 │ └叛逆の破棍 │ 90000z 806 斬れ味修復 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- Lv 7~10 / [打撃] G級 強化 千刃竜断刀角×2 千刃竜の絶槍尾×2 ●猟虫Lv7素材 │ └■叛逆棍ラーナレギオン 130000z 899 斬れ味修復 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- Lv 11~12 / [打撃] G級 強化 千刃竜の鏡玉×1 覇王の証×3 ●猟虫Lv11素材 ディオスロッド派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 猟虫Lv/タイプ 作成可 ディオスロッド│ 55000z 496 爆280 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- Lv 1~3 / [打撃] 上位 生産 砕竜の堅黒曜甲×3 砕竜の剛拳×2 砕竜の尻尾×2 │└爆砕の黒曜杵 │ 70000z 682 爆330 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- Lv 4~6 / [打撃] G級 強化 砕竜の宝玉×1 火竜の剛翼爪×4 ●猟虫Lv4素材 │ └ 破岩杵ゲントツ │ 95000z 775 爆350 0% O-- Lv 7~10 / [打撃] G級 強化 砕竜の剛鉄拳×2 砕竜の靭尾×2 ●猟虫Lv7素材 │ └ ■砕光の黒曜杵 130000z 837 爆390 0% O-- Lv 11~12 / [打撃] G級 強化 砕竜の天殻×1 不滅の炉心殻×1 ●猟虫Lv11素材 藍紫の雹派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 猟虫Lv/タイプ 作成可 藍紫の雹│ 60000z 434 氷360防+20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- Lv 1~3 / [打撃] 上位 生産 キリンの氷角×4 尖ったクチバシ×2 キリンの上皮×8 │└蒼紫の氷雨 │ 65000z 465 氷410防+22 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- Lv 4~6 / [打撃] 上位 強化 キリンの霜尾×1 キリンの雷尾×2 ●猟虫Lv4素材 │ └碧紫の氷矛露 | 70000z 496 氷480防+25 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- Lv 7~10 / [打撃] 上位 強化 キリンの氷角×2 桃岩竜の翼×2 ●猟虫Lv7素材 │ └ ■幻氷棍【麒麟】 120000z 744 氷480防+25 0% O-- Lv 11~12 / [打撃] G級 強化 キリンの靭霜尾×2 キリンの剛氷角×3 ●猟虫Lv11素材 金砕棍棒派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 猟虫Lv/タイプ 作成可 金砕棍棒│ 60000z 558 (雷320 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- Lv 1~3 / [打撃] 上位 生産 黄金の毛×3 金獅子の黒毛×5 堅牢な骨×3 │└金砕棍棒改 │ 70000z 620 (雷380 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% --- Lv 4~6 / [打撃] 上位 強化 金獅子の尖角×1 金獅子の鋭牙×2 ●猟虫Lv4素材 │ └金砕棍ゴーデンライ │ 75000z 651 (雷440 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- Lv 7~8 / [打撃] 上位 強化 金獅子の闘魂×1 金獅子の怒髪×2 ●猟虫Lv7素材 │ └金砕棍ゴーデンライ改 | 80000z 806 (雷450 ) -20% --- Lv 9~ / [打撃] G級 強化 金獅子の黒荒毛×3 金獅子の重牙×2 ●猟虫Lv9素材 │ └ 鬼神棍【猿王】 │ 100000z 837 (雷460 ) -20% --- Lv 11 / [打撃] G級 強化 金獅子の怒髪天×2 金獅子の剛爪×3 ●猟虫Lv11素材 │ └ ■鬼神棍【猿魔王】 120000z 868 (雷480 ) -20% --- Lv 12 / [打撃] G級 強化 羅刹の金剛角×2 ラージャンハート×1 ●猟虫Lv12素材 爪棘を配す長刀派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 猟虫Lv/タイプ 作成可 爪棘を配す長刀│ 75000z 496 爆200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- Lv 1~3 / [切断] 上位 生産 蛇王龍の尾殻×3 蛇王龍の扇刃×5 渦巻骨×4 │└爪棘を配す長刀改 │ 80000z 558 爆230 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- Lv 4~6 / [切断] 上位 強化 渦巻骨×2 蛇王龍の鉤爪×2 ●猟虫Lv4素材 │ └渾然一体の薙刀ヤマタ │ 85000z 620 爆270 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- Lv 7~9 / [切断] 上位 強化 蛇王龍の尾殻×3 天剣の龍玉×1 ●猟虫Lv7素材 │ └泰然王ヤマタオウジン | 100000z 868 爆280 0% O-- Lv 10 / [切断] G級 強化 蛇王龍の尾殻×5 炎王龍の剛角×2 ●猟虫Lv10素材 | └帝笏ダラサルターレ | 120000z 899 爆300 0% O-- Lv 11 / [切断] G級 強化 蛇帝龍の大扇刃×2 蛇帝龍の厚鋼皮×4 ●猟虫Lv11素材 │ └ 蛇帝笏ペダンマデュラ 130000z 930 爆320 0% O-- Lv 12 / [切断] G級 強化 蛇王龍の剛鉤爪×3 天剣の龍神玉×1 ●猟虫Lv12素材 乾坤の火竜棍派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 猟虫Lv/タイプ 作成可 乾坤の火竜棍│ 60000z 527 火220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- Lv 1~3 / [切断] 上位 生産 銀火竜の尻尾×3 銀火竜の上鱗×5 金火竜の上棘×3 爆炎袋×2 │└両義の炎竜棍 │ 65000z 558 火260 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- Lv 4~6 / [切断] 上位 強化 火竜の煌液×1 雌火竜の逆鱗×1 ●猟虫Lv4素材 │ └開闢の焔竜棍 │ 70000z 589 火310 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% O-- Lv 7~8 / [切断] 上位 強化 雌火竜の上棘×3 火竜の紅玉×1 ●猟虫Lv7素材 │ └絢爛の閃竜戟 | 90000z 744 火320 15% O-- Lv 9~10 / [切断] G級 強化 火竜の靭尾×2 雌火竜の秘棘×2 ●猟虫Lv9素材 │ └ 繚乱の輝竜戟 | 120000z 837 火340 20% O-- Lv 11 / [切断] G級 強化 銀火竜の靭尾×2 雌火竜の天鱗×1 ●猟虫Lv11素材 │ └ ■星辰の煌竜戟 130000z 868 火370 20% O-- Lv 12 / [切断] G級 強化 火竜の天鱗×1 金火竜の秘棘×2 ●猟虫Lv12素材 ウルス=ダオラ派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 猟虫Lv/タイプ 作成可 ウルス=ダオラ│ 60000z 527 氷280 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- Lv 1~6 / [切断] 上位 生産 鋼の龍鱗×3 鋼龍の尖角×2 鋼龍の宝玉×1 │└クイド=ダオラ │ 100000z 806 氷300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- Lv 7~10 / [切断] G級 強化 鋼龍の重殻×4 鋼龍の剛爪×2 ●猟虫Lv7素材 │ └■サムドラ=ダオラ 120000z 837 氷320 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- Lv 11~12 / [切断] G級 強化 鋼龍の靭尾×2 古龍の大宝玉×1 ●猟虫Lv11素材 崩杖キリカムルバス派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 猟虫Lv/タイプ 作成可 崩杖キリカムルバス│ 40000z 806 氷100 -30% O-- Lv 1~6 / [打撃] 上位 生産 崩竜の堅殻×3 崩竜の腹鱗×2 崩竜の尻尾×1 │└ 崩杖キリカムルバス改 │ 100000z 1054 氷110防+20 -30% O-- Lv 7~10 / [打撃] G級 強化 崩竜の重尾×2 崩竜の厚腹鱗×4 ●猟虫Lv7素材 │ └ ■崩天杖キキリオンカム 130000z 1116 氷120防+20 -30% O-- Lv 11~12 / [打撃] G級 強化 崩天玉×1 覇王の証×3 ●猟虫Lv11素材 黒龍棍派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 猟虫Lv/タイプ 作成可 黒龍棍│ 75000z 465 龍340防+10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- Lv 1~3 / [打撃] 上位 生産 黒龍の角×4 古龍骨×5 ノヴァクリスタル×8 │└黒龍棍改 │ 80000z 527 龍380防+15 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- Lv 4~6 / [打撃] 上位 強化 黒龍の鱗×3 黒龍の角×1 ●猟虫Lv4素材 │ └黒龍棍【天命】 | 85000z 558 龍480防+18 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- Lv 7~10 / [打撃] 上位 強化 黒龍の甲殻×4 古龍の血×1 ●猟虫Lv7素材 │ └ 真・黒龍棍【天帝】 166666z 837 龍520防+40 0% OOO Lv 11~ / [打撃] G級 強化 黒龍の邪眼×2 古龍の大宝玉×2 ●猟虫Lv11素材 如炎棒【妖猿】派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 猟虫Lv/タイプ 作成可 如炎棒【妖猿】│ 45000z 651 火370 0% OO- Lv 1~6 / [打撃] G級 生産 白猿狐の重長骨×2 白猿狐の豪剛毛×4 豪炎袋×3 │└如炎棒【鬼猿】 │ 70000z 682 火430 0% OO- Lv 7~9 / [打撃] G級 強化 白猿狐の剛鉤爪×3 桜火竜の厚鱗×3 ●猟虫Lv7素材 │ └■如炎棒【魔猿】 110000z 744 火500 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- Lv 10~12 / [打撃] G級 強化 白猿狐の地獄耳×2 黒鎧竜の重頭殻×2 ●猟虫Lv10素材 メデューサ派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 猟虫Lv/タイプ 作成可 メデューサ│ 85000z 713 水220 10% --- Lv 1~6/ [打撃] G級 生産 水蛇竜の厚皮×5 水蛇竜の重殻×2 特大水袋×3 │└メデューサ改 │ 95000z 775 水280 10% --- Lv 7~9 / [打撃] G級 強化 水蛇竜の撥水甲×4 堅牢なねじれた角×2 ●猟虫Lv7素材 │ └ ■メデューサ=ミラ 120000z 837 水320 15% --- Lv 10~12 / [打撃] G級 強化 身も凍るクチバシ×2 大地の龍神玉×1 ●猟虫Lv10素材 サンドフォシャール派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 猟虫Lv/タイプ 作成可 サンドフォシャール│ 85000z 434 麻100 0% --- Lv 1~6 / [切断] G級 生産 虎鮫の厚皮×3 虎鮫の特上ヒレ×2 砂竜の重牙×3 │└サンドフォシャール改 │ 95000z 806 麻120 0% --- Lv 7~9 / [切断] G級 強化 虎鮫の厚鱗×3 黒轟竜の重牙×3 ●猟虫Lv7素材 │ └■イェロヴェリル 130000z 868 麻150 0% --- Lv 10~12 / [切断] G級 強化 虎鮫の重鋸歯×3 脅威の大爆心×1 ●猟虫Lv10素材 ブロスホーンロッド派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 猟虫Lv/タイプ 作成可 ブロスホーンロッド│ 75000z 930 (火240) -10% --- Lv 1~6 / [切断] G級 生産 角竜の重甲×4 角竜の重尾甲×2 角竜の延髄×1 │└ブロスホーンロッド改 │ 95000z 992 (火280) -10% --- Lv 7~9 / [切断] G級 強化 角竜の重殻×3 堅牢なねじれた角×2 ●猟虫Lv7素材 │ └■タイラントロッド 120000z 1054 (火330) -10% --- Lv 10~12 / [切断] G級 強化 大地を穿つ剛角×1 炎王龍の重殻×4 ●猟虫Lv10素材 タナトスロッド派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 猟虫Lv/タイプ 作成可 タナトスロッド│ 75000z 899 (龍100) -10% OO- Lv 1~6 / [打撃] G級 生産 黒角竜の重甲×4 角竜の重尾甲×2 角竜の延髄×1 │└タナトスロッド改 │ 95000z 930 (龍140) -10% OO- Lv 7~9 / [打撃] G級 強化 黒角竜の重殻×3 堅牢な黒巻き角×2 ●猟虫Lv7素材 │ └■アヌビス 120000z 961 (龍180) -10% OO- Lv 10~12 / [打撃] G級 強化 大地を穿つ剛角×1 恐暴竜の厚黒皮×3 ●猟虫Lv10素材 トリックorトラスト派生 名称 BGCOLOR(#24R 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 猟虫Lv/タイプ 作成可 トリックorトラスト│ 90000z 806 龍70 -25%/10% --- Lv 1~6 / [切断] G級 生産 渾沌の竜鱗×5 相克の変異角×2 背反する双逆鱗×1 │└ マジックorロジック │ 100000z 837 龍80 -25%/10% --- Lv 7~9 / [切断] G級 強化 二律を纏う乱翼×3 黒蝕竜の靭尾×2 ●猟虫Lv7素材 │ └ ■グリーフorワンダー 130000z 868 龍90 -25%/10% --- Lv 10~12 / [切断] G級 強化 相克の変異角×2 天廻龍の剛浄爪×3 ●猟虫Lv10素材 キャスターロッド派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 猟虫Lv/タイプ 作成可 キャスターロッド│ 90000z 775 毒380 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- Lv 1~6 / [切断] G級 生産 霞龍の特上皮×4 霞龍の剛角×2 古龍の大宝玉×1 │└キャスターロッド改 │ 100000z 806 毒420 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- Lv 7~10 / [切断] G級 強化 霞龍の靭尾×2 霞龍の特上皮×4 ●猟虫Lv7素材 │ └■ヘイズキャスター 120000z 837 毒480 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- Lv 11~12 / [切断] G級 強化 霞龍の剛翼×3 霞龍の剛角×2 ●猟虫Lv11素材 ウルス=エルダオル派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 猟虫Lv/タイプ 作成可 ウルス=エルダオル│ 90000z 837 氷120 -35% --- Lv 1~6 / [切断] G級 生産 錆鋼の龍鱗×3 錆鋼の龍殻×3 古龍の大宝玉×1 │└ クイド=エルダオル │ 120000z 868 氷160 -35% --- Lv 7~10 / [切断] G級 強化 錆鋼の龍殻×4 暴風の破翼×3 ●猟虫Lv7素材 │ └ ■サムドラ=エルダオル 130000z 930 氷200 -35% --- Lv 11~12 / [切断] G級 強化 錆鋼の龍爪×2 銀嶺の冠×2 ●猟虫Lv11素材 使われし者の証派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 猟虫Lv/タイプ 作成可 使われし者の証│ 90000z 837 (睡80) -10% O-- Lv 1~6 / [切断] G級 生産 巨戟龍の城殻×3 超重質龍骨油×4 戦火の竜神玉×1 │└ 導く者の証 │ 120000z 868 (睡100 ) -10% O-- Lv 7~10 / [切断] G級 強化 巨戟龍の凶刃×2 巨戟龍の戦爪×2 ●猟虫Lv7素材 │ └ ■堕在のラクリモサ 130000z 899 (睡110 ) -10% O-- Lv 11~12 / [切断] G級 強化 巨戟龍の荊棘尾×2 戦火の龍神玉×1 ●猟虫Lv11素材 焔魔滅龍棍派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 猟虫Lv/タイプ 作成可 焔魔滅龍棍│ 99999z 775 爆500 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- Lv 1~6 / [切断] G級 生産 黒龍の紅焔殻×3 黒龍の紅焔角×2 古龍の大宝玉×1 │└ 焔魔滅龍棍【灼火】 │ 133333z 806 爆530 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- Lv 7~10 / [切断] G級 強化 黒龍の紅焔翼×3 黒龍の紅炎鱗×5 ●猟虫Lv7素材 │ └ ■焔魔滅龍棍【劫炎】 166666z 837 爆560 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- Lv 11~12 / [切断] G級 強化 黒龍の魔神眼×3 炎王龍の靭尾×2 ●猟虫Lv11素材 ミラアンセスソルダ派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 猟虫Lv/タイプ 作成可 ミラアンセスソルダ│ 99999z 806 雷400 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- Lv 1~6 / [打撃] G級 生産 祖龍の重殻×3 祖龍の剛角×2 古龍の大宝玉×1 │└ ミラアンセスリッター │ 133333z 837 雷440 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- Lv 7~10 / [打撃] G級 強化 祖龍の剛翼×3 祖龍の厚白鱗×5 ●猟虫Lv7素材 │ └ ■ミラアンセスロード 166666z 868 雷450 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- Lv 11~12 / [打撃] G級 強化 祖龍の霊眼×3 極悪な牙×4 ●猟虫Lv11素材 単品生産(派生なし) 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 猟虫Lv/タイプ 作成可 ■クリマ・タクト 75000z 496 雷270 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- Lv 1※1 / [打撃] 上位 生産 賞金首の手配書×4 白兎獣の凍爪×8 白兎獣の堅腹甲×2 堅牢な骨×6 ■アラジンの杖 120000z 682 雷340 20% OOO Lv 1※2 / [打撃] G級 生産 ソロモンの知恵×3 黒蝕竜の重殻×4 マボロシチョウ×8 穢れなき狂竜結晶×5 ■断罪の銃棍J 120000z 930 (爆410 ) -20% OO- Lv 1※3 / [切断] G級 生産 断罪Jチケット×3 黒鎧竜の重頭殻×5 堅牢な黒巻き角×4 真紅蓮石×4 ※1 クリマ・タクトの猟虫はサンダーボール(パワー87、スタミナ102、スピード108、猟虫全ステータスUP【小】)で固定で強化不可 ※2 アラジンの杖の猟虫は光のルフ(パワー105、スタミナ120、スピード114、猟虫全ステータスUP【大】、回復エキス効果UP&状態異常回復)固定で強化不可 ※3 断罪の銃棍Jの猟虫はバレットホーク(パワー114、スタミナ132、スピード141、猟虫スタミナ&スピードUP【大】、回復エキス効果UP【小】、採取エキス保持数+1)固定で強化不可 操虫棍:猟虫派生データ 猟虫強化素材一覧 猟虫[打撃/切断] Lv LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 要求ポイント 15pt 30pt 45pt 54pt 63pt 72pt 81pt マルドローン/クルドローン││ Pw/St/Sp発動スキル 60/60/60無し 強化素材 カラの実x3釣りミミズx3 竜骨【小】x2ハリの実x6 ││├ザミールビートル/アルマスタッグ││││ Pw/St/Sp発動スキル 78/60/60攻撃UP【小】 強化素材 竜骨【大】x1怪力の種x4 上竜骨x2怪力の種x5 尖竜骨x1怪力の種x7 │││││├ケーニヒゴアビートル/モナークブルスタッグ ││││ Pw/St/Sp発動スキル 96/60/60攻撃UP【大】 強化素材 堅竜骨x2鬼人薬x3 古龍骨x2鬼人薬グレートx5 │││││└フィルカーノ/レジナヴォランテ ││ Pw/St/Sp発動スキル 87/66/63攻撃UP【中】/回復UP【小】 強化素材 堅竜骨x1鬼人薬グレートx1 古龍骨x2マンドラゴラx3 ││├ハルキータ/ガシルドーレ││││ Pw/St/Sp発動スキル 60/78/60スタミナUP【小】 強化素材 竜骨【大】x1忍耐の種x3 上竜骨×2忍耐の種×4 尖竜骨×1忍耐の種×6 │││││├ドルンキータ/ドゥンクラーブ ││││ Pw/St/Sp発動スキル 60/96/60スタミナUP【大】 強化素材 堅竜骨×1硬化薬×2 古龍骨x2硬化薬グレート×3 │││││└アルジョアーニャ/ウカドゥーレ ││ Pw/St/Sp発動スキル 69/84/63スタミナUP【中】/回復UP【小】 強化素材 堅竜骨×1硬化薬グレート×2 古龍骨x2マンドラゴラ×3 ││├ガルーヘル/カゼキリバネ││││ Pw/St/Sp発動スキル 60/60/78スピードUP【小】 強化素材 竜骨【大】x1釣りカエルx3 上竜骨×2キレアジ×4 尖竜骨×1ハリマグロ×5 │││││├メイヴァーチル/オオシナト ││││ Pw/St/Sp発動スキル 60/60/96スピードUP【大】 強化素材 堅竜骨×1古代魚×2 古龍骨x2カジキマグロ×3 │││││└ヴァンリエール/シナトモドキ ││ Pw/St/Sp発動スキル 69/66/81スピードUP【中】/回復UP【小】 強化素材 堅竜骨×1カジキマグロ×1 古龍骨x2マンドラゴラ×3 ││└エボマルドローン/エボクルドローン │ │ Pw/St/Sp発動スキル 69/66/63全ステータスUP【小】 強化素材 竜骨【大】x1ドキドキノコx3 上竜骨×2ドキドキノコ×5 尖竜骨×1マンドラゴラ×2 │ │ └アルジャーロン/エルドラーン Pw/St/Sp発動スキル 78/72/66全ステータスUP【中】/回復UP【大】 強化素材 堅竜骨×1マンドラゴラ×1 古龍骨x2マンドラゴラ×3 猟虫強化素材一覧(G級) 猟虫[打撃/切断] Lv LV9 LV10 LV11 LV12 要求ポイント 90pt 108pt 126pt 153pt ケーニヒゴアビートル/モナークブルスタッグ[パワータイプ】 Pw/St/Sp発動スキル 96/60/60攻撃UP【大】 - 強化素材 重厚な骨×1怪力の丸薬×3 重竜骨×1怪力の丸薬×5 フィルカーノ/レジナヴォランテ【パワータイプ】 Pw/St/Sp発動スキル 87/66/63攻撃UP【中】/回復UP【小】 - 強化素材 重厚な骨×1秘薬×2 重竜骨×1いにしえの秘薬×3 ドルンキータ/ドゥンクラーブ【スタミナタイプ】 Pw/St/Sp発動スキル 60/96/60スタミナUP【大】 - 強化素材 重厚な骨×1忍耐の丸薬×3 重竜骨×1忍耐の丸薬×5 アルジョアーニャ/ウカドゥーレ【スタミナタイプ】 Pw/St/Sp発動スキル 69/84/63スタミナUP【中】/回復UP【小】 - 強化素材 重厚な骨×1秘薬×2 重竜骨×1いにしえの秘薬×3 メイヴァーチル/オオシナト【スピードタイプ】 Pw/St/Sp発動スキル 60/60/96スピードUP【大】 - 強化素材 重厚な骨×1強走薬グレート×2 重竜骨×1強走薬グレート×3 ヴァンリエール/シナトモドキ【スピードタイプ】 Pw/St/Sp発動スキル 69/66/81スピードUP【中】/回復UP【小】 - 強化素材 重厚な骨×1秘薬×2 重竜骨×1いにしえの秘薬×3 アルジャーロン/エルドラーン【バランスタイプ】 Pw/St/Sp発動スキル 78/72/66全ステータスUP【中】 - 強化素材 重厚な骨×1いにしえの巨龍骨×1 重竜骨×1いにしえの巨龍骨×2 (パワー or スタミナタイプの虫)└アムルマリキータ/オスパーダドゥーレ【パワースタミナタイプ】 Pw/St/Sp発動スキル - 96/96/60猟虫攻撃&スタミナUP【大】回復エキス効果UP【小】強化エキス効果延長&会心攻撃 強化素材 マボロシチョウ×2堅牢な鳥竜骨×3 太古竜骨×2モンスターの特濃×5 (パワー or スピードタイプの虫)└グランツビートル/サルヴァースタッグ【パワースピードタイプ】 Pw/St/Sp発動スキル - 96/60/96猟虫攻撃&スピードUP【大】回復エキス効果UP【小】猟虫貫通力UP 強化素材 マボロシチョウ×2ピュアクリスタル×1 太古竜骨×2堅牢な鳥竜骨×5 (スタミナ or スピードタイプの虫)└ヴェルフリューゲル/シナトオオモミジ【スタミナスピードタイプ】 Pw/St/Sp発動スキル - 60/96/96猟虫スタミナ&スピードUP【大】回復エキス効果UP【小】猟虫溜め時間短縮 強化素材 マボロシチョウ×1モンスターの特濃×3 太古竜骨×2ピュアクリスタル×3 (バランスタイプの虫)└ドスアルジャーロン/ドスエルドラーン【バランスタイプ】 Pw/St/Sp発動スキル - 96/84/72猟虫全ステータスUP【大】回復エキス効果UP&状態異状回復採取エキス保持数+1 強化素材 マボロシチョウ×2古龍の血×3 太古竜骨×2古龍の血×5 強化には餌やりで要求ステータスを満たす必要がある。 虫の進化にはパワー(Pw)、スタミナ(St)、スピード(Sp)の3つのパラメータが影響する。属性は自由。 Lv8で上昇できるPtは9であり、Max90Pt。この内進化に必要とせず自由に割り振れるのは54Ptとなる。 Lv12で上昇できるPtは27であり、Max180Pt。この内進化に必要とせず自由に割り振れるのは108Ptとなる。 パワー、スタミナ、スピードに割り振れる最大ポイントは90Ptで、最大値はいずれも150になる。 属性に割り振れる最大ポイントは108Ptで、最大値はいずれも72になる。 進化後は要求ステータスが下限となり、餌やりでそれ以下に下がらなくなる。 強化条件までPtをふった後も,合計ポイントが±0になるようにすれば餌やり可能。 操虫棍:解説 近接武器でありながら遠距離攻撃を持つ異色の武器。操虫"棍"だが切断武器である。 最大の特徴は高低差を利用しなくても自由にジャンプ攻撃が可能な点。 乗りダウンによる拘束能力や、ジャンプを利用した回避能力に秀でており、 また後述のエキスによる強化が前提ではあるが、高い火力も持ち合わせている。 操作方法 公式マニュアル モーション 属性 操作方法 備考 武器出し攻撃 斬撃 納刀中にスライドパッド+Xボタン 飛び込み斬りにスーパーアーマー付与Xボタンで連続斬り上げ 飛び込み斬り 斬撃 スライドパッド+Aボタン なぎ払い 斬撃 Aボタン └叩きつけ 斬撃 Aボタン スーパーアーマー付与Xボタンで突き 突き 斬撃 アナログパッド+Xボタン叩きつけ後Xボタン Aボタンでなぎ払いXボタンで袈裟斬り 連続斬り上げ 斬撃 Xボタンor前転回避後Xボタン Aボタンで叩きつけ └袈裟斬り 斬撃 Xボタン Aボタンでなぎ払い └二段斬り 斬撃 Xボタン Aボタンで叩きつけ 回避切り 斬撃 突き後アナログパッド↓+Aボタン袈裟斬り後アナログパッド↓+Aボタン Xボタンで連続斬り上げAボタンで叩きつけ 前転回避 Bボタン Xボタンで連続切り上げ(弱化) 側転回避 攻撃後アナログパッド←or→+Bボタン 前方跳躍 Rボタン+Bボタン 後方跳躍 攻撃後アナログパッド↓+Rボタン+Bボタン ├ジャンプ攻撃 斬撃 空中でXボタン R+Xで赤エキスなしの攻撃にXで連続斬り上げ、Aで叩きつけ └ジャンプ印弾 空中でAボタン Rボタンを放しても可 操虫(虫を放つ) Rボタン+Xボタン納刀時Rボタン+Xボタン+Aボタン 長押し、または指示回数が3の倍数の時に虫回転攻撃 ├操虫(方向指示) (任意の方向を向いて)Rボタン+X └操虫(帰還指示) Rボタン+A 印弾 Rボタン長押し カメラ操作で照準調整 └発射 Rボタンを離す 印当て 攻撃後Rボタン 赤字は赤エキス採取でモーション変化 モンスターに印を当ててある場合、方向指示は印への追加攻撃指示となる。 連携一覧 lightboxプラグインエラー ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイル名を指定してください。 特徴 長所猟虫という遠距離攻撃手段をもち、スタン蓄積や減気も可能。 高低差が無くても自力でジャンプ攻撃が可能。 乗りダウンによる拘束能力や、ジャンプを利用した回避能力に秀でる。 エキスによって聴覚保護や風圧無効などの効果を得られる。 短所エキスで強化しないと火力が非常に低い。 斬れ味消費が激しい。 SAをつけてまともに運用するには慣れが必要。 生産に必要な素材が軽めの一方、強化に必要な餌や費用が大きい。 エキス 猟虫をモンスターに当てることでエキスを採取でき、猟虫が戻ってきた時から効果が発動する。 モンスターの部位によって採取できるエキスは異なる。マーキングの色で判別が可能。 効果時間の10秒前に点滅する。ダブルアップまではエキスを採取すると延長出来る。 大型モンスターは死んだ状態であってもエキス採取が可能。連続狩猟の際は非常に便利。捕獲状態は無効。 色 効果 時間 部位 赤 一部の攻撃モーションが強化される 60秒 頭や攻撃に使う前脚 白 移動速度・ジャンプ高度の強化 90秒 移動に使う後脚や翼 橙 のけぞり無効(尻もちつかず+風圧無効) 45秒間 胴体 緑 HP回復 - 尻尾など ダブルアップ(2色揃え) 白を含む組み合わせによって各色の効果に加えて以下の効果が発動する。 効果時間は各色で独立している。 赤白…攻撃力強化【小】(×1.2) 白橙…防御力強化【小】(×1.06)・金剛体・攻撃モーションにSA付加 トリプルアップ(3色揃え) 3色の効果に加えて以下の効果が発動する。 効果時間は3色揃った瞬間から60秒間で、延長はできない。 赤白橙…攻撃力強化【大】(×1.25)&防御力強化【大】(×1.08)・金剛体・攻撃モーションにSA付加 ※金剛体=のけぞり無効+受け身術+耳栓(拘束短い咆哮のみ) 猟虫について 猟虫の挙動は「虫を放った瞬間」に「ハンターの向いている方向へ高さを維持して水平に飛ぶ」 印弾でマーキングした場合は「虫を放った瞬間」に「印弾がついた場所があった空間」へまっすぐ進む。 再度方向指示をすると攻撃判定が復活して同様の動きをする。 なお、印弾なしでは水平に進む関係上、上り坂だと地面についた時点で止まる。逆に段差や坂の上からなら印弾無しでも上部を狙える。 また、印弾を付けた状態で虫を出しっぱなしにしていると印弾に向かってゆっくり近づき、印弾なしではハンターに近づく。 プレイヤーと虫には連携の限界距離があり、限界距離を超えた状態での命令は正常に受け付けずプレイヤーに向かって飛ぶ。 これは虫のステータスに関係なく一定で、スピード型だと簡単に限界距離に突き当たる。 印弾がついた敵がいる場合はその限界距離を無視して敵を追随、攻撃する。 ちなみに虫にも肉質に従い弾かれ判定がある。地形にぶつかると強制的に弾かれる。 弾かれると一定時間命令に反応しなくなるので注意。 強化とステータス 強化した猟虫の種類は元には戻せないが、ポイントは強化後にも調節が可能。 とはいえ、その場合は餌が大量に必要になるため、あらかじめ求める性能に近づけるようにポイントを割り振っていこう。 どんな割り振り方でも戦えるが、スピードが初期値だと走っているハンターに追いつけない。 ある程度の速度はあった方が当てやすくなるし、戻りが速い方が立ち回りもしやすくなるだろう。 とはいえ過剰に速くても意味がないので、自分が満足する速度を見つけたら後はパワーやスタミナ、属性へ割り振ろう。 ちなみにスピードは90~114あると扱い易いと言われているらしい。 パワーは猟虫のダメージに影響しており、105で初期値60の約2倍、150で約3.5倍のダメージになる。 スタミナは、猟虫の滞空時間・指示可能回数に影響する。 虫にもスタミナが存在し飛んでいる間や指示したりすると減っていき、 無くなると一切指示ができなくなり虫はハンターの元に戻ってくる。 戻ってきたときにスタミナはある程度回復し時間経過でさらに回復していく。 餌にはマイナスも含まれており、以下のようなループで打ち消される。 例えばパワー+スピードを育てたい場合は先にパワーを上げておく必要がある。 パワー>スピード>スタミナ>パワー… 火>水>雷>氷>龍>火… 餌やりがわかりにくい場合は下のサイトを使ってみよう。 虫餌シミュレータ(外部サイト) 虫の育成方針と活用法 パワータイプ 一発が重く、動きもゆっくりなため定点狙いで爆発的な火力を生み出せるのが特徴。 打撃虫なら頭、切断虫なら尻尾にマーキングして動きが止まったところを狙いスタン、切断を狙うのに向いている。 飛び道具として使う場合は相手の動きを予測して予想線に置くように飛ばすのがコツ。 また、速度とスタミナを犠牲にした場合、遠・中距離ではほとんど使えないがX X RXの接射に絞るとダメージ源としても期待できる。 元々パワーは高いため、スタミナを切り捨てるとそれなりの移動速度を確保する事もでき、指示回数は少なくなるが汎用性は高くする事が出来る。 属性は火がつきやすく、ゲリョスやゴア・マガラなどと好相性。 スタミナタイプ 非常に長い時間飛び回り、最大育成時には十回以上の操虫指示を出す事ができる。 他のタイプには出来ない独特のエキス長時間保持や、モンスターに飛びつかせたままの連続した攻撃が可能だが、結果的にパワーとスピードが犠牲になっているため、この特性を活かしづらい事の方が多い。 現状ではスタミナメインの有効な活用法はあまり知られておらず、しいていえばスタミナ切れを回避したバランス寄りの育成に向いている。 ある程度スタミナがあれば、エキスを吸わせた後に待機しておき、エキス切れと同時にエキスを回収することなども出来る。 スピードタイプ 高速でターゲットに向かうためエキスの回収が堅実に行えるのが特徴。 怒り狂って近づけないモンスターからエキスを回収したり、遠距離から攻撃したりするのに向いている。 遅い敵はもちろん、素早い敵、体格差がありすぎて結果的にスピードが必要になる超大型なども相手にでき、エキスを採取するという一点においては他の追随を許さない。 最大値でボウガンの弾並の速度になるため、上げ過ぎるとプレイヤーにもそれなりの慣れが必要になってくる。 属性は雷あるいは氷がつきやすく、ラージャンやジンオウガなどと好相性。 バランスタイプ 緑エキスの回復力の高さが特徴。エキス一回で回復薬1個分くらいの回復量になるのでアイテムの節約、隙のない回復が可能となる。 回復エキスの採取しやすいモンスターが相手の時に使いたい。 パワー+スタミナタイプ エキスの持続時間が1.5倍になり、虫にも会心攻撃が出るようになる。 エキス1.5倍の恩恵は極めて大きく、トリプルアップ状態もきっちり1.5倍になるので エキス回収の手間が省けることで大きなアドバンテージを得ることが出来る。 不足しがちなスピードも余ったポイントを割けば十分すぎるほど補える。 虫はエキス回収に留め、ハンター自らが率先して戦うスタイルに向いている。 パワー+スピードタイプ 虫が弾かれなくなる。紫ゲージすら弾くケチャワチャ亜種の仮面すら貫通する実質心眼性能。 命令を確実に伝えることが出来るので頭や尻尾などの定点攻撃を確実に遂行できるが 状況によってはスピードアップが災いして当てたい部位より先に別の部位に当たることもある。 またさすがに地面や壁は貫通できないので弾かれて当然命令が届かないので取り扱いに注意。 虫によるサポート能力を活かすスタイルに向いている。 スタミナ+スピードタイプ 虫を射出する時の溜め時間が3秒から1秒に短縮される。 もともとの3秒間ではあまりにも使いづらいので地味ではあるがありがたい。 溜め射出は最初から回転攻撃となり貫通力が増加し心眼状態に。攻撃力も通常より高い。 余ったポイントをパワーに入れれば最大値にも到達できるので火力としても十分期待できる。 ガンナーのように虫を遠距離攻撃武器として活用するスタイルに向いている。 バランスタイプ強化版 虫のエキス保持が2つになり、回復エキスを回収すると状態異常も回復出来るようになる。 ゲリョスの尾、ネルスキュラの棘など厄介な状態異常を持ちながら 回復エキスの回収がやりやすいモンスターに対して相性がいい。 虫餌一覧 餌名 上がる能力 下がる能力 入手方法 備考 力の虫餌・火 パワー+1火属性+1 水属性-2 遺跡平原地底火山天空山 力の虫餌・火炎 パワー+1火属性+2 水属性-3 ギルドクエスト報酬 力の上虫餌 パワー+2 スピード-1火属性-1 遺跡平原下位レア竜人問屋 力の上虫餌・火 パワー+2火属性+1 スピード-3 探索(下位・上位)竜人問屋 力の高級虫餌 パワー+5 全属性-1 探索(G級)クエスト報酬 対象クエストは村★10砂中の骸に手向けの花をG★2サンドめのネルスキュラ亜種G★2女帝の花道G★2ゲネル・セルタス亜種を狩れ!G★2高難度:大脱走はお静かに[サブ](DL)G★3巨大飛甲虫討伐ノススメ 体の虫餌・龍 スタミナ+1龍属性+1 火属性-2 下位天空山 体の虫餌・破龍 スタミナ+1龍属性+2 火属性-3 探索(下位・上位) 体の虫餌・水 スタミナ+1水属性+1 雷属性-2 地底洞窟下位地底洞窟上位 体の上虫餌 スタミナ+2 パワー-1水属性-1 地底洞窟下位レア竜人問屋 体の上虫餌・水 スタミナ+2水属性+1 パワー-3 探索(下位・上位) 体の高級虫餌 スタミナ+5 全属性-1 探索(G級)クエスト報酬 対象クエストは村★10砂中の骸に手向けの花をG★2サンドめのネルスキュラ亜種G★2女帝の花道G★2ゲネル・セルタス亜種を狩れ!G★2高難度:大脱走はお静かに[サブ](DL)G★3巨大飛甲虫討伐ノススメ 速の虫餌・流水 スピード+1水属性+2 雷属性-3 探索(下位・上位) 速の虫餌・雷 スピード+1雷属性+1 氷属性-2 原生林下位原生林上位 速の虫餌・雷光 スピード+1雷属性+2 氷属性-3 探索(下位・上位) 速の虫餌・氷 スピード+1氷属性+1 龍属性-2 氷海下位氷海上位 速の虫餌・氷結 スピード+1氷属性+2 龍属性-3 探索(下位・上位) 速の上虫餌 スピード+2 スタミナ-1雷属性-1 原生林下位レア竜人問屋 速の上虫餌・雷 スピード+2雷属性+1 スタミナ-3 探索(下位・上位) 速の高級虫餌 スピード+5 全属性-1 探索(G級)クエスト報酬 対象クエストは村★10砂中の骸に手向けの花をG★2サンドめのネルスキュラ亜種G★2女帝の花道G★2ゲネル・セルタス亜種を狩れ!G★2高難度:大脱走はお静かに[サブ](DL)G★3巨大飛甲虫討伐ノススメ 虫餌・火炎 火属性+2 水属性-1氷属性-1 遺跡平原上位レア 高級虫餌・灼熱 火属性+3 パワー-1スタミナ-1スピード-1 探索(G級) 虫餌・流水 水属性+2 雷属性-1龍属性-1 地底洞窟上位レア 高級虫餌・激流 水属性+3 パワー-1スタミナ-1スピード-1 探索(G級) 虫餌・雷光 雷属性+2 スピード-1氷属性-1 原生林上位レア 高級虫餌・雷鳴 雷属性+3 パワー-1スタミナ-1スピード-1 探索(G級) 虫餌・氷結 氷属性+2 スタミナ-1龍属性-1 氷海下位レア氷海上位レア 高級虫餌・吹雪 氷属性+3 パワー-1スタミナ-1スピード-1 探索(G級) 虫餌・破龍 龍属性+2 パワー-1火属性-1 地底火山上位レア天空山上位レア 高級虫餌・滅龍 龍属性+3 パワー-1スタミナ-1スピード-1 探索(G級) 餌のある場所は各エリアで決まっており、常時生えているのは一つ。 稀にその周囲にさらにオブジェが存在することがある。これがレア餌となる。 遺跡平原2-2 地底洞窟4-2 原生林5-1 氷海3-2 地底火山4-2 天空山7-3 猟虫一覧 進化傾向 猟虫[打撃] 形態 猟虫[切断] 形態 マルドローン カナブン型 クルドローン コガネムシ型 パワー ├ザミールビートル 角の生えたカナブン型 ├アルマスタッグ ヒラタクワガタ型 │ ├ケーニヒゴアビートル カブトムシ型 │ ├モナークブルスタッグ ノコギリクワガタ型 │ └フィルカーノ ツノゼミ型 │ └レジナヴォランテ 側面にブレードが付いた白いクワガタ♀型 スタミナ ├ハルキータ テントウムシ型 ├ガシルドーレ カマドウマ型 │ ├ドルンキータ ゴツいてんとう虫型 │ ├ドゥンクラーブ 黄土色のオケラ型 │ └アルジョアーニャ 透明な膜付きのてんとう虫型 │ └ウカドゥーレ 翅の生えたカブトガニ型 スピード ├ガルーヘル 蝶々型 ├カゼキリバネ 蛾型 │ ├メイヴァーチル 茶色い蛾型 │ ├オオシナト 長細い蛾型 │ └ヴァンリエール ファルメル型 │ └シナトモドキ 白い蛾型 バランス └エボマルドローン カナブン型 └エボクルドローン コガネムシ型 └アルジャーロン 背中にドクロ模様の銀色カナブン型 └エルドラーン 黄金のスカラベ型 猟虫のアイコン色は武器の発光色に相当する。規則性は不明。 基本戦術 赤エキスを取った状態のモーションが基本状態と言っていいほど素の状態は貧弱なため 開幕で頭に直接虫を当てて赤エキスを取って始められるとベスト。続けて翼か脚を狙って白エキスを取れれば火力に申し分はない。 赤白ダブルアップの攻撃力上昇が非常に大きいので、できるかぎり切らさないようにしよう。 トリプルアップを発動させるなら、効果時間の短い橙を最後に取るとその時点から60秒間効果が続くのでやりやすいだろう。 乗りによるダウンは次第に耐性がついて狙いにくくなる。 ジャンプ攻撃は隙も大きくお世辞にも火力は高くないので,いつでもジャンプ攻撃を狙える操虫棍でも 手がつけにくい怒り状態や、攻撃しにくい対空状態のモンスターを即座に封じる手として温存するといい。 基本的に攻撃後に武器を戻す動作は回避行動でキャンセル出来るのだが、ほとんど効かないモーションがいくつかある。 (正確には回避が出来るタイミングではすでに硬直が解け、次の行動が可能になる。) エキスによって移動速度も上昇するため、ディレイ回避を狙うよりは回避斬りやジャンプを使って離れてしまったほうが安全に手数も増やしやすい。 コンボ例 基本的に赤エキスの強化を前提としている。まずは赤エキスの部位や虫の操縦を練習しよう。 近接コンボからは回避またはジャンプまたは印当てや虫飛ばしなどに自由に派生できる。 動作一つ一つの時間が長い武器なので後一撃当てられるときに回避を選択すると被弾が減るので意識しよう。 X→X→A→X… 定点攻撃のコンボ。赤エキスでモーションが大きく変化しヒット数が2倍に。ダウン時などに特定部位を狙いたい時や状態異常蓄積を稼ぎたい時に。 エキスの時間制限のせいかあるいは新武器の話題性のためか、実は近接武器でも屈指の火力を誇る。 ↑+X→X→A+↓→(A) 後ろに移動しつつ攻撃出来るコンボ。立ち位置を調整したりバックジャンプに繋げて大きく距離をとる使い方も。 追撃にはAの叩きつけや前転からの斬り上げで前進できる。 ↑+A→A 飛び込み斬りにSAが付く上に大きく前進するので足元まで踏み込める。ゴア・マガラなど足元が安全なモンスターに。 攻撃しながら大きく前進できるので振り向きの頭へすれ違いざまに攻撃を入れて離脱するなど活用範囲は広い。 X→X→(R+X/R+A)→X… 虫を交えた定点性の高いコンボ。密着状態で虫を放てば水平撃ちや印弾がが苦手でも狙った部位にエキス採集が可能。縦に長く尻尾にも当てやすい。 X→X→X→A→X→A→X…以下ループ Xコンボから叩きつけ→突き→なぎ払いを経てループする練習用のフルコンボ。 赤エキスの状態で攻撃モーションが変化するのでまずはこのコンボでモーションの区切りと操作を指に慣らそう。 実戦では上記のコンボのほうが効果的。 乗り状態について 乗り蓄積と乗り状態 ジャンプ攻撃を特定部位(頭や背腹である場合が多い。)に当て、乗り耐久値に達するとモンスターが転倒する。 その状態のモンスターにジャンプ攻撃を当てた本人が近づくと、背中に飛び乗り「乗り状態」になる。 また、乗り蓄積は状態異常と異なり時間経過で減少しないため、 ジャンプ攻撃を任意に使える操虫棍は、あらかじめ蓄積を溜めておき怒り状態や対空に合わせて乗ることも容易。 乗り状態では「乗りゲージ」が表示され、プレイヤーはX or Aボタンを押してモンスターの背中にナイフを突き刺し、 ゲージを最大までためるとモンスターを「乗りダウン状態」にして長時間拘束できる。 逆に、ゲージの右側にあるモンスター反撃アイコン(顔のアイコン)に追いつかれると振り落とされてしまう。 この顔アイコンの状態を見極めて上手くナイフで攻撃するのがコツ なお、乗り蓄積部位以外にジャンプ攻撃を当てもジャンプ攻撃耐久値を削れる。 こちらの耐久値を0にした場合は、通常ダウンとなり乗ることはできない。 乗り攻防 乗り状態のモンスターは、①休む ②暴れる ③咆哮をランダムで行う。 まとめて攻撃できるのは①の休む時で、カメラがハンターをアップに映すのでわかりやすい。 ②や③の間は「反撃アイコンが緑からオレンジに変わる」。この時Rボタンでしがみつかないとアイコンが赤くなり大きく前進してしまう。 また、Rボタンを押していてもナイフ攻撃をしているとアイコンが赤くなるのでモンスターの行動を見計らって早めに切り上げよう。 モンスターの中にはなかなか①にならず手が出せない場合があるが、各行動の境には一時的にアイコンが緑になる。 しがみついた状態ではスタミナを消費していくので慣れてきたら細かいチャンスにもボタンを押していくとよい。 なお、聴覚保護スキルがあれば③の咆哮中もアイコンは緑のままなのでナイフ攻撃のチャンスになる。 ただし、咆哮中にダウンを取ると味方は耳を塞いでせっかくのチャンスを不意にしてしまうこともあるので注意しよう。 注意点 乗り状態はスタミナ切れや、モンスターの反撃アイコンに追いつかれる以外にも ① 他のプレイヤーの攻撃で怯む ② 壁際などモンスターが暴れるスペースがない ③ 乗っているハンターが爆破で吹き飛ぶ(毒で死亡する) などで強制解除される。特に①②はマルチプレイで理解のないプレイヤーと当たると起きやすいので注意。 失敗した場合、攻撃チャンスを不意にするだけでなく、成否にかかわらず乗り耐性値は上昇しているので損失が大きい。 なお、自分が乗らない場合でもエキスのために虫を放って怯ませたりしないよう気をつけること。 他のプレイヤーが乗っている間は砥石や回復をしてダウン後のラッシュに備えよう。 弱点部位にマーキングをしてチャージしながら待ち、ダウンと同時に虫回転攻撃するのも得策。 小ネタ エキス採取TIPS乗り状態に移行(納刀)すると虫が即座に戻ってくるので、あらかじめエキスを吸わせておくと自動で延長できる。 マーキングに向かって虫は直進するので、マークした部位と狙いたい部位を結ぶ直線上から虫を放つ事でマークした部位以外もエキスを取りやすくなる。例えば飛竜の背をマーキングすると正面からは背中より先に顔に当たるので赤、側面からは翼、足元からは胴を狙える。 虫は追加指示をすることで当たり判定が復活する。橙など直接取りにくいエキスについては肉質の柔らかい部位から体内へ貫通させて追加指示を与えることで採取できる。 トリプルアップには3種類のエキスが必要だが、大抵のモンスターはこのうちの2種類は適当に虫を飛ばしていても取れやすく、残りの1種類が取りにくいという場合が多い。(例えばリオレイアは橙が取れにくい) そのため、この取りにくい1色の部位を正確に覚えておき、戦闘中にその色が取れるチャンスがあれば優先的にマーキングや虫を飛ばしてエキスを採取させ空中を泳がせておくことでトリプルアップの維持が容易になる。(前述したように残り2色は簡単に取れるため) また、周りに取りにくい色を持つ小型モンスターがいるならば(例えば上に挙げたリオレイアの近くに橙が取れるゲネポスやクンチュウがいた場合)さらにトリプルアップが容易になるため、小型モンスターから各々取れるエキスの種類もできるだけ覚えておくと良い。 跳躍による着地モーションまとめ高さによる硬直の長短は存在しない 何もせずorジャンプ印弾or攻撃モーション後に着地すると、右手を付いた後すぐに操作可能(または回避キャンセル)となる 攻撃モーションの途中で着地すると、着地直後から回避・跳躍でキャンセルできる他、攻撃に派生できるただしキャンセルしなければ通常の着地よりも硬直は増える。 印弾はダメージは無いが爆弾の起爆に使える。爆弾を貫通するので睡眠爆破の時はモンスターに直撃しないよう注意。 印弾は「キャラの向いている方向」に関わらずR長押しをした状態で出る照準の方向、つまり「見えている画面の中心」に向かって発射する。これを利用してジャンプ後にも視点を移動させてから印弾を撃つことで反動で若干の軌道の修正が可能になる。大型モンスターの突進等を避けられるほど動くわけではないが、火球等であれば真横に撃つことでオトモや他ハンター狙いのものが着地点で当たる、という事故を防ぐこともできる。 ジャンプ中に咆哮を受けると吹き飛ばされるが、これを利用して咆哮が来るタイミングでジャンプして吹き飛ばされることで地上で咆哮を受けるよりも素早く復帰することができる。特に白橙エキスでカバーできない咆哮【大】では役に立つだろう。 乗り状態の時はRボタンは常に押していてもいい。X or Aボタンを押すとその間はスタミナが回復する。ただし連打を緩めた瞬間しがみつきスタミナを一定量消費する上にナイフ攻撃が止まるので横着していいわけではない。 打撃虫の気絶蓄積は14程度。ケルビは一撃でスタンするので角集めにも使える。切断虫はスタンはできないものの尻尾切断が可能。 注目スキル 斬れ味レベル+1、業物、砥石使用高速化 これらは近接武器共通の有効スキル。特に斬れ味レベル+1はゲージの色が上がって補正による火力アップが見込めることが多い。 手数武器の割に素の斬れ味が貧弱な武器が多いので優先度は高い。 乗り名人、乗りマスター 新要素に伴って出た新スキル。「乗りゲージが溜まり易くなり、反撃ゲージも緩やかになる。」 また、「乗りの蓄積値が増える=少ないジャンプ攻撃で乗れる」。 乗る度に敵の耐性も上がって行くため、複数回乗って拘束役を引き受けることの多い操虫棍には非常に有用なスキル。 高級耳栓(聴覚保護) 今作の耳栓は乗り攻撃中の敵の咆哮も無効化できる。このため、乗り攻撃成功率とダウンまでの速度を向上させることが可能。 また咆哮中は動かないモンスターも多く、ジャンプ攻撃のチャンスも増える。咆哮からのコンボも防ぐことが可能。 咆哮【小】はエキスでカバーできるのつけるのならば、+15Ptで発動する高級耳栓を狙いたい。 なお、PTで咆哮中にダウンを奪えるからといって連打すると他のプレイヤーが耳をふさいで攻撃参加できないこともあるので注意。 心眼&状態異常攻撃 心眼スキルは弾かれがなくなるため斬れ味に不安のある状態異常武器でも蓄積がしやすくなる。 なお、状態異常攻撃は蓄積値が+1で1.1倍、+2で1.2倍だが、発動するまでの攻撃回数に大差ないことがほとんど。 発動回数が変わらない場合は素直に他のスキルを考えよう。 コメント RARE 5「グレイシャーロッド」、攻撃力:527 氷220、スロット:2、会心率:0%、生産素材:化け鮫の上皮×3、化け鮫の上ヒレ×2、化け鮫の鋸歯×3 -- (名無しさん) 2014-11-04 23 32 49 操虫の溜め攻撃の記載が全然ないな。威力も結構違ってるようなのだが。 -- (名無しさん) 2014-11-10 16 08 46 ↑記述あるから。それ指示回数N*3回の回転攻撃と同じだから。 -- (名無しさん) 2014-11-25 12 40 34 RARE 10「焔魔滅龍棍」、攻撃力:775 爆破500、スロット:2、会心率:10%、生産素材:黒龍の紅焔殻×3、黒龍の紅焔角×2、古龍の大宝玉×1 -- (名無しさん) 2014-12-02 15 18 50 あれ?注目スキルはなくしたのか? -- (名無しさん) 2014-12-28 11 43 58 ↑オススメかなーと思うスキルは 斬れ味レベル+1・真打:剣士なら優先スキル・・・ですかね。今作は発動が楽だし。 業物・砥石高速化:赤エキス取ると手数が増えるので斬れ味落ちにくくするor高速回復できるどちらかは欲しいですね。 回避性能:ガードできないし、赤エキス時の攻撃動作は長めで回避のタイミングが少々難しいので、有ると被弾率下げられる。 乗り:説明不要ですね。ただし乗り攻撃ばかりすれば良いものでもなく、状況とタイミングが大事ね。 状態異常攻撃:パーティでサポに回るなら。乗りと併用すればちょっとしたサポガン的仕事もできるかも? 高級耳栓:エキスでは防げないので有用。咆哮中は基本その場からあまり動かないので、手数稼げる他、乗り攻撃も当てやすい。 そんなもんですかね。スタミナ管理は要らないと思うので、"YOUの好きなスキル使っちゃいなYO"で通じるところもある気がするが。 -- (名無しさん) 2015-01-06 16 08 27 ↑*2 履歴を見る限り、最初から記載されていない様です。まずはMH4のを引用すべきですね。 -- (名無しさん) 2015-01-06 16 16 58 繚乱の輝竜戟より派生 RARE 10「星辰の煌竜戟」、攻撃力:868 火370、スロット:1、会心率:20% 強化素材:金火竜の秘棘*2、火竜の天鱗*1 、猟虫Lv12素材 -- (名無しさん) 2015-01-10 00 26 10 虫餌で、高級虫餌がない模様 -- (名無しさん) 2015-07-28 17 01 17 高級虫餌追加したぞ ……これでいいんだよな? -- (名無しさん) 2019-08-14 20 31 59 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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ガンランス:派生データアイアンガンランス系 骨銃槍系 ペッコティピー系 アイリューシカ系 マリンフィッシャー系 燦々顕現系 愚欲の銃槍系 逆まく凶星の銃槍系 凄く風化した銃槍系 単品生産(派生なし) シルバークラウン系 ボルティックワークス系 ガンランス:解説ガンランス:属性・砲撃タイプ別一覧 ガンランス:効果一覧 ガンランス:操作方法 連携一覧 特徴 基本戦術砲撃タイプごとの特徴 通常攻撃 砲撃 竜撃砲 基本コンボ 注目スキル コメント ガンランス:派生データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 アイアンガンランス系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 アイアンガンランス│ 750z 138 通常 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 鉄鉱石×3 大地の結晶×1 のりこねバッタ×1 │└アイアンガンランス改 │ 650z 161 通常 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 鉄鉱石×5 竜骨【小】×2 │ └スティールガンランス │ 1100z 207 通常 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石×3 大地の結晶×2 モンスターの体液×3 │ ├討伐隊正式銃槍 │| 1750z 253 通常 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石×5 大地の結晶×4 爆薬×3 ││ ││ │├近衛隊正式銃槍 ||| ||| 2150z3225z 276 通常 2 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ドラグライト鉱石×4 ライトクリスタル×2 キラビートル×3 生産 ドラグライト鉱石×6 マカライト鉱石×10 ライトクリスタル×2 キラビートル×5 │││ |│├インペリアルガーダー |||| 5600z 299 通常 2 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 紅蓮石×2 ドラグライト鉱石×5 火竜の骨髄×2 │││| |││├ジェネラルパルド ||||| 20000z 345 通常 2 (火300 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- 上位 強化 カブレライト鉱石×2 レビテライト鉱石×2 鉄鉱石×30 |││││ |│││└■アドミラルパルド |||│ 40000z 391 通常 3 (火500 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- 上位 強化 カブレライト鉱石×10 獄炎石×5 爆炎袋×3 黒鎧竜の頭殻×2 │││| │││| |││└古代式回転銃槍 ||| | ||| | 20000z30000z 345 拡散 2 (麻150 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 カブレライト鉱石×3 ライトクリスタル×3 モンスターの濃汁×3 生産 カブレライト鉱石×10 鉄鉱石×20 火炎袋×5 電気袋×5 │││ | |││ └■古代式殲滅銃槍 ||| 36000z 368 拡散 3 (麻340 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 ユニオン鉱石×4 ノヴァクリスタル×2 爆炎袋×3 鉄鉱石×30 │││ │|└レッドルーク || | 8900z 299 放射 2 火150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 火竜の尻尾×1 火竜の鱗×5 火竜の翼膜×3 ││ │ │| ├レッドルーク改 || || 20000z 322 放射 2 火200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 火竜の甲殻×3 鎧竜の甲殻×5 爆炎袋×2 火竜の逆鱗×1 ││ |│ │| |└クリムゾンルーク || | | 30000z 368 放射 2 火250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 火竜の上鱗×6 火竜の甲殻×5 火竜の延髄×3 火竜の紅玉×1 ││ | │ │| | └シルバールーク || | | 65000z 414 放射 3 火300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 銀火竜の尻尾×1 銀火竜の堅殻×3 銀火竜の上鱗×5 ││ | │ │| | └■ガンチャリオット || | 75000z 437 放射 3 火340 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 銀火竜の尻尾×3 銀火竜の堅殻×5 火竜の煌液×5 炎龍の宝玉×1 ││ │ │| └ディオスガンランス || | 16000z 345 放射 2 爆180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 砕竜の甲殻×3 砕竜の黒曜甲×2 砕竜の頭殻×1 砕竜の尻尾×1 ││ │ │| └ディオスガンランス改 || | 30000z 368 放射 2 爆220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 砕竜の拳×2 なぞの粘菌×5 砕竜の骨髄×1 鎧竜の延髄×1 ││ │ │| └■爆砕の銃槍 || 55000z 414 放射 3 爆320 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 砕竜の堅殻×5 砕竜の堅黒曜甲×4 砕竜の尖頭殻×2 ユニオン鉱石×5 ││ ││ │└フルボルテージ | | | | 3650z5475z 253 放射 1 雷120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ブヨブヨした皮×5 電気袋×3 ゴム質の皮×3 生産 ブヨブヨした皮×8 電気袋×5 マカライト鉱石×10 ゴム質の皮×5 │ │ │ └フルジェネレート | | 8000z 276 放射 1 雷230 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 重甲虫の甲殻×5 レビテライト鉱石×3 アルビノの中落ち×1 │ │ │ └レッドジェネレーター | | 30000z 322 放射 2 雷340 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 魅惑色の柔皮×5 電撃袋×4 ゴム質の上皮×5 │ │ │ └■ブラッディダイナモ | 45000z 345 放射 3 雷500 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 魅惑色の柔皮×2 魅惑色の翼膜×4 黒鎧竜の堅殻×3 アルビノの霜降り×1 │ │ └朱鬼銃槍 │ │ 2600z3900z 299 通常 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 下位 強化 鬼蛙の鱗×3 鬼蛙の大牙×2 厳めしい頭骨×1 生産 鬼蛙の鱗×6 鬼蛙の大牙×3 厳めしい頭骨×2 カワズの油×2 │ ├朱鬼銃槍【破岩】 || 3100z 322 通常 2 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 下位 強化 鬼蛙の爪×3 鬼蛙の甲殻×4 桃毛獣の爪×2 大きな骨×4 ││ │├蒼鬼銃槍鉋 ||| 20000z 368 通常 3 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% OO- 上位 強化 鬼蛙の上鱗×4 鬼蛙の巨大牙×3 厳しい頭骨×3 カワズの殿油×1 ||| ||└■蒼鬼銃槍鉋【鬼拵】 || 35000z 391 通常 4 (水230 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% OO- 上位 強化 鬼蛙の尖爪×4 鬼蛙の堅殻×4 絞蛇竜の上鳴甲×3 堅牢な骨×3 ││ ││ |└ホワイトガンランス | | | | 8900z13350z 368 放射 2 防+10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% --- 下位 強化 鎧竜の頭殻×1 マカライト鉱石×15 火炎袋×6 生産 鎧竜の頭殻×1 鎧竜の甲殻×10 マカライト鉱石×15 火炎袋×6 │ │ | └ホワイトキャノン | | 30000z 391 放射 3 防+15 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 強化 鎧竜の堅殻×10 鎧竜の頭殻×3 紅蓮石×4 爆炎袋×3 │ │ | └ブラックガンランス | 55000z 437 放射 4 (火210 )防+20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% --- 上位 強化 黒鎧竜の堅殻×10 竜玉×2 獄炎石×4 鎧竜の延髄×1 │ └シーダイバー | 3650z 253 拡散 1 水160 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 化け鮫の皮×4 化け鮫のヒレ×3 化け鮫の刃尾×1 肉厚な皮×3 │ └シーダイバー改 | 8000z 276 拡散 1 水270 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 化け鮫の鱗×5 化け鮫の鋸歯×1 重甲虫の大顎×2 重甲虫の爪×3 │ └ディープバスター | 30000z 322 拡散 2 水350 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 化け鮫の上ヒレ×4 化け鮫の上皮×6 化け鮫の刃尾×2 化け鮫の鋸歯×2 │ └■ディープガンバスター 45000z 368 拡散 2 水480 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 化け鮫の上鱗×8 カワズの殿油×4 獄狼竜の堅殻×4 獄狼竜の尻尾×1 骨銃槍系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 骨銃槍│ 975z 184 通常 1 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 なぞの骨×2 鉄鉱石×2 │└大骨銃槍 │ 850z 207 通常 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【小】×5 鉄鉱石×3 のりこねバッタ×1 │ └ジャギィガンランス │ 1400z 230 放射 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 狗竜の皮×5 鉄鉱石×7 │ │ ├ジャギィガンランス改 ││ ││ 2150z3225z 253 放射 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ドスゲネポスの皮×3 狗竜の爪×2 マカライト鉱石×5 爆薬×7 生産 ドスゲネポスの皮×3 狗竜の爪×4 狗竜の皮×5 王者のエリマキ×2 ││ │├フーリガンランス │││ 2600z 276 放射 1 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 桃毛獣の毛×3 とがった爪×2 ドラグライト鉱石×5 王者のエリマキ×2 │││ │││ ││├ティガバースト │││| │││| 8900z13350z 345 拡散 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% --- 下位 強化 轟竜の牙×4 轟竜の爪×5 轟竜の甲殻×2 生産 轟竜の牙×4 轟竜の爪×5 轟竜の甲殻×4 轟竜の尻尾×2 ││││ │││└轟銃槍【虎砲】 │││ │ 30000z 368 拡散 2 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 強化 轟竜の鋭牙×4 轟竜の尖爪×5 轟竜の堅殻×2 獄炎石×3 │││ │ │││ └カーサスバースト │││ │ 40000z 391 拡散 3 (爆150 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 強化 黒轟竜の鋭牙×4 黒轟竜の尖爪×5 黒轟竜の堅殻×2 轟竜のアギト×1 │││ │ │││ ├■衝銃槍【威迫】 │││ │ 70000z 437 拡散 4 (爆200 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% O-- 上位 強化 大轟竜の鋭牙×4 大轟竜の爆爪×5 脈動する爆心×1 火竜の紅玉×1 │││ │ │││ └鬼銃槍 │││ │ 70000z 414 拡散 4 雷220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 強化 金獅子の尖角×3 堅牢な骨×6 堅竜骨×4 獄炎石×4 │││ │ │││ └■雷鬼銃槍ドラガン │││ 85000z 437 拡散 4 雷330 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 強化 羅刹の金角×2 古龍骨×4 フルクライト鉱石×3 金獅子の闘魂×1 │││ │││ ││└アームofティラン ││ │ ││ │ 8000z12000z 276 通常 2 龍150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- 下位 強化 黒触竜の甲殻×4 黒触竜の惨爪×2 黒触竜の触角×2 黒触竜の尻尾×1 生産 黒触竜の甲殻×4 黒触竜の惨爪×3 黒触竜の触角×3 黒触竜の尻尾×2 ││ │ ││ └アームofトリーズ ││ │ 12000z 299 通常 2 龍180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- 下位 強化 黒蝕竜の暗翼×3 黒蝕竜の鱗×5 天廻龍の尻尾×2 天廻龍の逆鱗×1 ││ │ ││ └アームofアロガン ││ │ 30000z 322 通常 2 龍300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% --- 上位 強化 黒蝕竜の尖触角×1 黒蝕竜の鋭惨爪×4 黒蝕竜の上暗翼×5 黒蝕竜の闇玉×1 ││ │ ││ └■THEインパルス ││ 60000z 368 通常 3 龍400 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% O-- 上位 強化 天廻龍の尖角×1 天廻龍の鋭浄爪×4 純白の龍鱗×7 天廻龍の光玉×1 ││ │└プリンセスバースト │ │ 4250z 276 通常 1 毒170 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 雌火竜の甲殻×4 火炎袋×2 ドラグライト鉱石×5 │ │ │ ├プリンセスバースト改 │ ││ 8000z 322 通常 2 毒210 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 雌火竜の鱗×6 雌火竜の棘×3 ドスイーオスの皮×4 雌火竜の逆麟×1 │ ││ │ │└オルトリンデ │ │ │ 30000z 368 通常 2 毒260 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 雌火竜の上鱗×5 雌火竜の堅殻×4 爆炎袋×2 雌火竜の上棘×2 │ │ │ │ │ └■クイーンバースト │ │ 65000z 414 通常 3 毒350 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 金火竜の堅殻×4 金火竜の上棘×2 火竜の煌液×3 雌火竜の紅玉×1 │ │ │ │ │ └王銃槍ゴウライ │ │ │ │ 8900z13350z 322 通常 2 雷70 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 雷狼竜の爪×4 超電雷光虫×8 雷狼竜の帯電毛×2 雷狼竜の尻尾×1 生産 雷狼竜の甲殻×6 雷狼竜の蓄電殻×4 雷狼竜の爪×2 紅蓮石×4 │ │ │ └王銃槍ゴウライ改 │ │ 30000z 368 通常 2 雷110 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 雷狼竜の堅殻×5 雷狼竜の高電殻×4 雷狼竜の尖角×2 雷狼竜の逆鱗×1 │ │ │ ├■王牙銃槍【火雷】 │ │ 50000z 414 通常 3 雷180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 雷狼竜の尖爪×4 雷狼竜の高電毛×4 蒼火竜の堅殻×5 雷狼竜の碧玉×1 │ │ │ └■獄銃槍リュウケツ │ 55000z 414 拡散 3 龍260 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 獄狼竜の堅殻×4 獄狼竜の龍毛×5 獄狼竜の尖爪×3 獄狼竜の尖角×1 │ │ └アベレージヒッター │ │ 2600z3900z 253 放射 1 毒 250 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ゴム質の皮×4 ライトクリスタル×2 毒袋×5 生産 ゴム質の皮×4 毒怪鳥の頭×1 毒袋×10 マカライト鉱石×3 │ ├グランドスラム ││ 7150z 276 放射 1 毒330 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 ゴム質の皮×10 毒怪鳥の頭×1 翼蛇竜の皮×4 ││ │└ハードヒッター │ │ 20000z 345 放射 2 毒390 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 ゴム質の上皮×4 猛毒袋×7 ノヴァクリスタル×2 │ │ │ └■ビッグスラッガー │ 40000z 368 放射 3 毒550 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 ゴム質の上皮×6 毒怪鳥の紫翼×8 黒轟竜の上鱗×6 │ ├ウルクスキー ││ 3100z 253 拡散 1 氷50 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 白兎獣の毛×4 白兎獣の腹甲×2 鉄鉱石×5 ││ │└ウルクスレイ │ │ 7150z 276 拡散 1 氷140 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 白兎獣の耳×3 白兎獣の毛×7 氷結袋×5 轟竜の爪×2 │ │ │ └ウルクストーム │ │ 20000z 299 拡散 2 氷220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 白兎獣の氷爪×4 白兎獣の腹甲×5 カブレライト鉱石×5 奇猿狐の剛毛×4 │ │ │ └■ウルクスプロージョン │ 40000z 345 拡散 3 氷360 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 白兎獣の剛毛×5 白兎獣の凍爪×4 黒鎧竜の堅殻×2 ユニオン鉱石×5 │ └シェルガンバード │ 1750z 230 放射 1 睡100 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 下位 強化 影蜘蛛の甲殻×4 影蜘蛛の鋏角×5 睡眠袋×3 │ └シェルガンバード改 │ 7150z 253 放射 1 睡150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 下位 強化 影蜘蛛の爪×4 影蜘蛛の鋏角×4 モンスターの体液×3 鎧竜の翼×2 │ └ノブリスガンバード │ 20000z 299 放射 2 睡180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- 上位 強化 影蜘蛛の堅殻×5 影蜘蛛の堅鋏角×6 モンスターの濃汁×6 │ └■ロイヤルガンバード 35000z 368 放射 2 睡200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% O-- 上位 強化 影蜘蛛の鋭爪×5 重甲虫の鋭爪×4 重甲虫の円月尾×5 濃縮重甲エキス×1 ペッコティピー系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ペッコティピー│ 2625z 184 通常 1 火200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 へんなクチバシ×3 極彩色の羽根×3 マカライト鉱石×5 とがった牙×4 │└ペッコティピー改 │ 3100z 207 通常 1 火300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 極彩色の羽根×3 竜骨【大】×3 火炎袋×3 │ │ └フェザーガンランス │ │ 20000z30000z 299 拡散 2 睡250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 極彩色の羽根×4 立派なクチバシ×1 怪鳥の堅殻×5 睡眠袋×3 生産 極彩色の羽根×6 立派なクチバシ×2 怪鳥の堅殻×6 睡眠袋×6 │ └■ヒュプノキャノン 45000z 345 拡散 3 睡310 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 怪鳥の地獄耳×2 怪鳥の上鱗×6 黒鎧竜の堅殻×5 爆炎袋×2 アイリューシカ系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 アイリューシカ│ 2100z 207 通常 2 麻250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 生産 オトモチケット×2 ドラグライト鉱石×7 麻痺袋×4 マヒダケ×10 │└アイリューシカ改 │ 5600z 253 通常 2 麻300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 オトモチケット×2 肉球のスタンプ×5 ドラグライト鉱石×3 重甲エキス×1 | └■福福アイリューシカ 35000z 299 通常 4 麻420 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 オトモチケット×3 肉球のスタンプ×10 絞蛇竜の延髄×1 絞蛇竜の牙×4 マリンフィッシャー系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 マリンフィッシャー│ 4650z 253 放射 1 水100 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 生産 水竜の鱗×2 水竜のヒレ×1 鬼人薬×2 ハレツアロワナ×10 │└ディープフィッシャー │ 6350z 299 放射 2 水120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 水竜のヒレ×2 黒狼鳥の甲殻×5 黒狼鳥の耳×2 黒狼鳥の尻尾×1 │ └ディープオーシャン │ 30000z 368 放射 2 水140 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 強化 水竜の鱗×3 重甲虫の堅胸殻×4 大水袋×5 古代魚×1 │ └■海王槍リヴァイアサン 45000z 414 放射 3 水210 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 強化 水竜のヒレ×2 水竜の鱗×2 蒼火竜の上鱗×7 蒼火竜の翼×2 燦々顕現系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 燦々顕現│ 30000z 322 通常 2 水120防+5 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 下位 生産 荒々しい龍角×1 豪山龍の甲岩殻×3 ドラグライト鉱石×8 紅蓮石×5 │└■豪銃槍【天照大神】 65000z 391 通常 3 水170防+10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- 上位 強化 荒々しい龍尖角×4 豪龍岩×4 大地の龍玉×1 恐暴竜の宝玉×1 愚欲の銃槍系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 愚欲の銃槍│ 66666z 391 放射 2 (龍160 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 生産 恐暴竜の大牙×5 恐暴竜の頭殻×1 恐暴竜の尻尾×2 恐暴竜の黒鱗×3 │└暴銃槍グラグリード │ 70000z 414 放射 2 (龍200 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 恐暴竜の頭殻×3 恐暴竜の唾液×5 恐暴竜の尻尾×1 古龍骨×3 │ └■業銃槍ディグラトニ 85000z 437 放射 2 (龍240 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 歴戦の漆黒皮×5 ドス黒い血×4 恐暴竜の宝玉×1 希望の証×3 逆まく凶星の銃槍系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 逆まく凶星の銃槍│ 75000z 437 放射 3 (爆200)防+15 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% OOO 上位 生産 蛇王龍の鋼皮×5 渦巻骨×6 凶星の破片×3 フルクライト鉱石×10 │└■震天動地に崩すグング 90000z 460 放射 4 (爆250)防+20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% OOO 上位 強化 蛇王龍の胸殻×4 蛇王龍の扇刃×3 渦巻骨×8 天剣の龍玉×1 凄く風化した銃槍系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 凄く風化した銃槍│ -z 138 通常 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- 上位 生産 太古の塊を鑑定 │└風化した銃槍 │ 5000z 161 通常 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 上位 強化 大地の結晶×30 モンスターの濃汁×5 勇気の証G×2 │ ├■オベリスク │ 55555z 322 放射 4 龍600 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 大地の結晶×70 いにしえの龍骨×3 獄炎石×3 古龍骨×4 │ ├ナナ=ハウル ││ 70000z 345 通常 3 火480 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 炎妃龍の堅殻×7 炎王龍の尻尾×2 獄炎の龍鱗×6 古龍の血×1 ││ │└■ナナ=フレア │ 80000z 368 通常 3 火540 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 炎妃龍のたてがみ×4 炎王龍の尖角×2 炎龍の翼膜×2 炎龍の宝玉×1 │ └鋼氷銃槍 │ 70000z 368 通常 3 氷280 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 鋼龍の堅殻×6 鋼龍の尻尾×2 鋼の龍鱗×5 古龍の血×1 │ └■ダオラ=ブリジア 80000z 391 通常 3 氷440 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 鋼龍の尖角×3 鋼龍の尖爪×3 鋼龍の翼膜×4 鋼龍の宝玉×1 単品生産(派生なし) 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ■覇銃槍アペカムトルム 99999z 483 通常 4 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% --- 上位 生産 覇竜の大牙×4 覇竜の剛爪×3 覇竜の堅殻×5 覇竜の宝玉×1 ■黒龍銃槍 105000z 391 通常 4 龍420 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 生産 黒龍の眼×1 黒龍の角×3 黒龍の甲殻×6 獄狼竜の昏玉×1 シルバークラウン系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 シルバークラウン│ 4500z 230 放射 1 氷80防+5 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 下位 生産 ファミ通チケット×3 草食竜の頭殻×4 氷結晶×8 ギルドチケット×1 │└ゴールドクラウン | 9000z 276 放射 2 氷100防+10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% O-- 下位 強化 ファミ通チケット×2 鮫肌の鱗×4 火竜の尻尾×3 ギルドチケット×1 │ └■プラチナクラウン 45000z 345 放射 3 氷140防+15 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% O-- 上位 強化 ファミ通チケット×1 黒轟竜の鋭牙×4 火竜の骨髄×3 ギルドチケットS×2 ボルティックワークス系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ■ボルティックワークス 45000z 345 拡散 4 雷280防+12 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 生産 デンゲキチケット×4 魅惑色の翼膜×3 電撃袋×4 ギルドチケットS×1 ガンランス:解説 高い防御性能に加え、肉質無視の砲撃と竜撃砲を持つ攻撃重視の武器。 他の武器では弾かれてしまう硬い部位を持つモンスターでも、砲撃を交えて攻めることができる。 機動力は全近接武器中でも最低ランクだが、シリーズを経るごとに攻撃パターンが増加し、攻め手は多い。 そのクセの強さゆえに、相性の良し悪しがハッキリと分かれるが、攻撃がハマりさえすればとても強い。 複雑な立ち回りが求められる職人的な武器だが、使い方を憶えれば他の武器とは違った活躍ができるだろう。 ガンランス:属性・砲撃タイプ別一覧 通常型 放射型 拡散型 無 覇銃槍アペカムトルム Lv4 --- ブラックガンランス Lv4 --- 衝銃槍【威迫】 Lv4 O-- 火 ・《覚醒》アドミラルパルド・ナナ=フレア Lv3Lv3 OO-OOO ・ガンチャリオット Lv3 O-- Lv? --- 水 ・《覚醒》蒼鬼銃槍砲【鬼拵】・豪銃槍【天照大神】 Lv4Lv3 OO-O-- ・海王槍リヴァイアサン Lv3 O-- ・ディープガンバスター Lv2 --- 氷 ・ダオラ=ブリジア Lv3 OO- ・プラチナクラウン Lv3 O-- ・ウルクスプロージョン Lv3 OOO 雷 ・王牙銃槍【火雷】 Lv3 O-- ・ブラッディダイナモ Lv3 O-- ・雷鬼銃槍ドラガン・ボルティックワークス Lv4Lv4 ------ 龍 ・黒龍銃槍・THEインパルス Lv4Lv3 OO-O-- ・《覚醒》業銃槍ディグラトニ・オベリスク Lv2Lv4 O--OOO ・獄銃槍リュウケツ Lv3 --- 毒 ・クイーンバースト Lv3 --- ・ビッグスラッガー Lv3 OO- Lv? --- 麻 ・福福アイリューシカ Lv4 OO- Lv? --- ・《覚醒》古代式殲滅銃槍 Lv3 O-- 眠 ・ロイヤルガンバード Lv2 O-- ・ヒュプノキャノン Lv3 OO- 爆 ・爆砕の銃槍・《覚醒》震天動地に崩すグング Lv3Lv4 ---OOO ・《覚醒》衝銃槍【威迫】 Lv4 O-- ガンランス:効果一覧 砲撃のタイプと特徴 砲撃タイプ 装填数 射程 攻撃範囲 攻撃力 通常型 5 短い 狭い 低 放射型 3 短い 狭い 中 拡散型 2 長い 広い 高 砲撃タイプによる攻撃力の補正 砲撃タイプ 溜め砲撃 フルバースト 竜撃砲 通常型 1.2 1.1 変化無し 放射型 1.2 変化無し ↑↑ 拡散型 1.44 0.9 変化無し 切れ味の消費量 攻撃の種類 消費量 砲撃 通常型 低 放射型 低 拡散型 中 溜め砲撃 砲撃と同様 フルバースト 砲撃の消費量×装填されていた弾の数 竜撃砲 10 砲撃と竜撃砲の攻撃力 攻撃種類 砲撃タイプとレベル 攻撃力 固定 火属性 砲撃 通常Lv1 低 極低 通常Lv2 低 極低 通常Lv3 やや低 極低 通常Lv4 中 極低 通常Lv5 中 極低 放射Lv1 やや低 極低 放射Lv2 中 低 放射Lv3 中 低 放射Lv4 中 低 放射Lv5 中 低 拡散Lv1 中 極低 拡散Lv2 中 極低 拡散Lv3 やや大 低 拡散Lv4 やや大 低 拡散Lv5 やや大 低 竜撃砲 Lv1 中 低 Lv2 中 低 Lv3 やや大 低 Lv4 やや大 低 Lv5 やや大 低 ガンランス:操作方法 ■公式オンラインマニュアル ■特殊攻撃パネル(キック・踏み込み砲撃)は、START・SELECTボタンとの入れ替えが可能。 属性 モーション 威力 操作方法 SA 備考 切断 踏み込み突き上げ 32 アナログパッド+Xボタン(抜刀・納刀にかかわらず) ○ 抜刀攻撃砲撃から繋ぐと性能が変化(威力30)ジャンプできる所ならクイックリロード叩きつけに変化低い段差なら登りながら攻撃する 前方突き 24 Xボタン踏み込み突き上げ・前方突き(1回目)(溜め)水平砲撃後にXボタン 斬り上げ 28 X+Aボタン前方突き・(溜め)水平砲撃後にX+Aボタン ○ 上方突き(ガード突き) 18 R+Xボタン斬り上げ(1回目)・(溜め)真上砲撃・(溜め)斜め砲撃後にXボタン ガード移行が早い 叩きつけ 40 クイックリロード・前方突き(2回目)連携2段目以降の斬り上げ後にXボタン ○ 弾かれ無効方向微調整可 ジャンプ突き 25 ジャンプ中Xボタン ○ 着地後に突き, 砲撃へ派生可能 ジャンプ叩きつけ 44 ジャンプ中にR+X+Aボタン ○ 着地後にフルバーストへ派生可能 クイックリロード叩きつけ 44 ジャンプ可能な場所へ向かってアナログパッド+Xボタン(抜刀・納刀にかかわらず) ○ 弾薬一発装填着地後にフルバーストへ派生可能 砲撃 踏み込み砲撃 踏み込み突き上げの前進中にAボタンアナログパッド+R+Aボタン抜刀中特殊攻撃パネル 弾薬を一発分と一定の斬れ味を消費ジャンプできる所ならジャンプ砲撃に変化(アナログパッド+R+Aボタンのみ)操作の性質上「ガード移動中Aボタン」でも発動 前砲撃 Aボタン前方突き後にAボタン 弾薬を一発分と一定の斬れ味を消費 上砲撃 斬り上げ後にAボタン 斜め上砲撃 踏み込み突き上げ・上方突き後にAボタン 溜め砲撃 切断攻撃・砲撃・溜め砲撃・クイックリロード後にR+Aボタン ○ ジャンプ砲撃 ジャンプ可能な場所へ向かってアナログパッド+R+Aボタン ○ 弾薬を一発分と一定の斬れ味を消費アナログパッド+R+Aボタンのみジャンプ砲撃になる フルバースト 叩きつけ後Aボタン ○ 実行時装填されている弾薬全てと、発射した弾薬数×一定の斬れ味を消費 竜撃砲 R+X+Aボタン叩きつけ・上方突き(3回目)後にX+Aボタン ○ 使用後120秒間使用不可左右に方向調整可 特殊 クイックリロード 砲撃・溜め砲撃後にAボタン ○ 弾薬を一発分装填 リロード R+Aボタンまたはステップ中にAボタン 弾薬を最大数装填 防御 ガード 【抜刀状態】Rボタン【納刀状態】R+X+Aボタン 【納刀状態】その場で(しゃがみから)R+Xボタン仰け反り・起き上がり時R+Aボタンでも可 └ガード移動 Rボタン+アナログパッド 移動中はスタミナが徐々に回復 回避 バックステップ Bボタン スタミナを25消費 サイドステップ 攻撃/溜め砲撃後アナログパッド←or→+Bボタン 大バックステップ アナログパッド↓+Bボタン ※SA=スーパーアーマー ※全ての切断属性の攻撃、溜め砲撃はステップに派生できる ※砲撃は斬れ味橙で威力低下(×0.75)、最低(赤)では使用不可 連携一覧 特徴 長所平均レベルの手数を持ち 物理と属性のバランスが良い。砲撃を交える事でより手数を増やすことが出来る。 肉質の影響を受けない砲撃により、硬い敵にも安定したダメージを与えることができる。 竜撃砲は瞬間的な攻撃としてはトップクラスの威力を誇る。 通常型のフルバーストや拡散型の溜め砲撃は竜撃砲に次ぐ高い威力を持つため、竜撃砲発射後も十分な火力を有する。 ランスと同じ大型の盾を持ち、ガードした時に受けるダメージと後退する距離が少ない。相手に張り付いて戦うことができる。 短所砲撃を介せない状態では連携が限られ、火力も下がりがち。隙を見てリロードを行う必要がある。 高威力のフルバーストや竜撃砲は隙が大きく、扱いが難しい。 抜刀状態の移動が遅く、納刀も遅い。危険区域からの脱出や回復行動が後手に回りやすい。 全ての砲撃は味方を大きく吹き飛ばしてしまう。誤射に注意。 攻撃の連携が複雑で上手く使いこなすには熟練が必要。 移動速度の遅さと癖のある攻撃のため、小型の敵や展開の速い戦闘が不得手。 基本戦術 高いガード能力を生かし相手の攻撃をガード→反撃としていくのが基本となる。 距離が近い場合はガード突き、少し離れているなら踏み込み砲撃を起点とすると良い。 これらの攻撃はガード態勢から出せ、ガードへ戻ることも出来るので初心者でも扱いやすい。 相手の次の攻撃までに再びガード出来る態勢を作っておくのが望ましい。 そのためには連携の最後をガード突きか砲撃にすると良い。 相手の隙の大きさによって連携は異なってくる、連携表などを見て色々試してみよう。 この連携の多さ、複雑さがガンランスを扱う上で難しい所であり、楽しい所でもある。 肉質無視の砲撃と、高くまで届く斬り上げ(からの砲撃)を併せ持つ剣士部位破壊のスペシャリストでもある。 …が、今作では乗りからの集中攻撃を駆使すれば壊せない物が殆どないため、その点での優位さはかなり薄れた。 硬い部分を壊すには依然として便利であるため、マルチプレイでは持ち味を活かせる位置取りを工夫しよう。 モンスターが転倒するなど隙を見せたら、フルバーストや竜撃砲で大ダメージを狙おう。 技後の隙が大きいので、単に撃つだけではなく連携の締めに持ってくるとより効果的。 ガードが基本ではあるが、モンスターの攻撃範囲を熟知していればステップや踏み込み突きで攻撃を避けつつ戦うことも出来る。 より攻撃的な動きが出来るし、ガードすると体力やスタミナの削りがきつい攻撃もあるので、慣れてきたらこちらも試してみよう。 やや変則的になるが、相手によっては「壁に近い位置で戦う」スタイルが有効になることもある。 機動力に欠けるランス・ガンランスでは追いかける時間を短縮でき、なおかつ持ち前の広いガードの範囲により高い安全性を保つことができる。 2頭同時狩猟などでも容易に同士討ちを誘発しやすくなる。 相手によっては攻撃の軌道が予想外になったりめくられたり、といった形になりかねないので相手は選ぼう。 またランス系以外の近接武器では攻撃タイミングが減る事態になりかねない為、マルチプレイでは行わないほうが賢明。 砲撃タイプごとの特徴 通常型 装填数は5発と多いものの砲撃一発あたりの威力が低い通常型は溜め砲撃との相性が悪い。 通常砲撃のためのクイックリロードとは相性が良くないが、フルバーストを狙う上ではとても有用。 装弾数が多いため連携の繋ぎに砲撃を使いやすい。またフルバーストに補正がかかるためフルバーストを上手く使っていきたい。 拡散型 装填数はたったの2発だが高い攻撃力と攻撃範囲を持つ砲撃タイプ。 通常型とは真逆の特徴を持つ拡散型は砲撃やクイックロードをいかに挟むかが重要になってくる。 また溜め砲撃の上昇幅が大きいので隙があれば狙っていきたい。 フルバーストとはすこぶる相性が悪く、溜め砲撃を連発した方が色々便利な事が多い。 横方向に砲撃の範囲が広く、味方を巻き込みやすいのでマルチプレイでは注意が必要。 砲術強化系スキルや装填数UPのスキルと組み合わせればより強力な砲撃をお見舞いできるだろう。 放射型 両者の中間の性能で、どんなスタイルでも使用していける。装填数は3発。 竜撃砲の威力に唯一補正がかかっている。 ハンターノートには「前方に範囲が広い砲撃」と説明があり、それがシリーズを通して放射型の利点でもあったのだが、 今作では砲撃の射程が通常型と同じという設定ミス仕様により利用価値が下がった。要注意。 通常攻撃 踏み込み突き上げ SA付きのモーションその1。長めの移動距離やその後の攻撃派生などから連携の起点としてつかいやすい。 砲撃から派生すると威力と移動距離が落ちる。 斬り上げ SAモーションその2。他のモーションもそうだが切れ味が黄色以下の場合、切り方修正で出がかりの斬れ味が0.6倍になる。 黄色以下では非常にはじかれやすく危険。砲撃は黄色では威力が落ちないので使い分けが肝心 前方突き 基本モーションその1。素早く前方に突く。 SAが付かないので使うときに注意。 上方突き 基本モーションその2。ガード派生であり、連携でも出せるモーション。 3連突きが可能で攻撃後ガードに戻るので連続使用も可能。ただし威力は低い。 叩きつけ SAモーションその3。威力は高めだが直後のステップが短め。 フルバーストや竜撃砲に派生できる。 砲撃からの派生 水平砲撃からは水平突き、切り上げに派生し、 斜め上/真上砲撃からは踏み込み突き上げ、上方突きに派生できる。 溜め砲撃でも派生は変わらない。 砲撃 モンスターの肉質に依存せず一定のダメージを与える。今作では砲術スキルに上位スキルの「砲術マスター」が登場し、砲撃の活躍機会も増えた。 砲撃後はガードに移行出来る。と言うよりステップで硬直が消せないので砲撃後Rボタンを押したままだとガードが発動する。連携の最後を砲撃にすると安定して戦える。 クイックリロードこちらもステップはできない代わりにガード移行が早め。SAも付いているのでQRしている間にガードか砲撃か叩きつけを選択するのもあり 溜め砲撃砲撃とは違い直接ガード移行はできないがステップに移行できる。スーパーアーマー状態になるので風圧などを無視出来る。 踏み込み砲撃2歩ほど前進してから砲撃を行う。出し方により少し特性が違い、踏み込み突きをキャンセルして出した場合は溜め砲撃を出すことも可能。アナログパッド+R+Aで出した場合は通常の砲撃でもスーパーアーマーがつく。 今作ではガード態勢からも出せる様になりかなり使いやすくなった。この場合のみ段差で使うと空中砲撃になる。 フルバースト装填されている弾薬を全消費して砲撃する。装填数の多い通常型ならばそこそこの威力になるが、竜撃砲並みの斬れ味消費だったりする。 竜撃砲 竜撃砲はハンターの背中部分にも攻撃判定が発生するので、モンスターに密着して撃てば反動で遠ざかることなくすぐに攻撃・防御に移れる。 実は多段ヒットする攻撃であり、眠っている敵に使っても1ヒット分の威力が3倍になるだけなので眠っている敵への初撃に使うメリットは薄い。味方に大剣使いや爆弾持ちが居る場合は大人しく譲ったほうが良い。 基本コンボ 定点攻撃 突き→突き→砲撃→突き→突き→砲撃→繰り返し 途切れることなく攻撃を繰り出すことができるコンボ。隙が小さいのも特徴。 最速フルバースト 砲撃→クイックリロード→叩きつけ→フルバースト 素早くフルバーストに繋げるコンボ。全ての攻撃が弾かれないため硬い敵に対してや斬れ味が落ちていても使うことが出来る。 最初の砲撃を踏み込み砲撃にすることで距離が離れていても使うことが出来る。 注目スキル 砲術 ガンランスの主要火力である砲撃の威力を上昇させるスキル。 砲術マスターにもなれば、竜撃砲使用後の冷却時間も80秒程度で終わるようになり、火力の大幅な向上が見込める。 砲術珠は1スロで+2と優秀だが、それだけで最終段のマスターを発動するには10スロも必要とするため、護石などの利用が望ましい。 業物 武器の切れ味の消費を軽減させるスキル。 手数の多い片手剣や双剣でよく推奨されるスキルだが、砲撃で大きく切れ味を消費するガンランスとの相性も良好。 納刀の遅いガンランスにとって、砥ぐ回数が減るということは火力の向上はもとより納刀中の事故を防ぐ意味合いもあるため、 結果として生存能力の向上にも繋がる。しかし、スキルの発動には多めのスロットが必要なのがネック。 ガード性能 モンスターの攻撃をガードした際の後退を抑え、ガードした時に受けるダメージを軽減してくれる。 反撃のチャンスを増やし、回復の頻度も抑えることができるため安定した狩りを約束してくれる。 カウンターのあるランスと比べると、ガンスはスキルの恩恵こそやや少なくなるが、それでも非常に有用なスキルである。 なお、各モンスターの攻撃種類によってダメージ軽減率が異なるので、ガード性能+1でも効果が十分な時がある。 基本的には+1よりも+2の方が安定して戦えるが、限定的ながら+1の場合イャンガルルガの2連地面ついばみを 1回ガードするだけにとどめる事が出来、スタミナ切れを防げる利点があったりする。 ガード強化 通常ではガード不能な特殊攻撃も防御できるようになる他、通常ではガードしても受けてしまう悪臭・防御ダウンの状態異常を防ぐ効果もある。 ランス以上に機動力に難がある関係上、有ると無いとでは難易度が大幅に変わってくる相手も多い。 レーザー状ブレス・ガス類・竜巻・モーランの突進攻撃・対防御ダウンなど、対象が偏っているので相手を選んで付けていこう。 スタミナ急速回復・体術 体術はガード時や回避行動のスタミナ消費が減少するスキル。スタミナ急速回復はスタミナの回復速度が上がるスキル。 スタミナ管理が楽になる他、ガードしていて固められたときや追い込まれたときのリスクを減らしてくれる。 納刀 納刀のモーションが短縮されるスキル。敵が離れてしまったときに、すばやく納刀し追跡することが出来る。 移動が遅く、手段にも乏しいガンスにとっては非常にありがたいスキル。 緊急回避やアイテム使用の場面に有効で、大きく動き回る相手に近付きたい時や、削りダメージの痛い相手に付けておくと良い。 挑発 こちらは気配のマイナススキル。全開珠や友愛珠を利用することで発動できる。 敵の自分へのヘイトが上昇しやすくなり、自らが狙われやすくなる。 高いガード能力を持つガンスが敵をひきつけることでPT全体の生存率を向上させる。 また、移動速度が遅いガンスにとっては、逆に攻撃の機会を増やすことにもつながる。 ただし、シングルプレイではあまり効果は無い。 コメント 竜撃砲の項目の「実は多段ヒットする攻撃であり、眠っている敵に使っても1ヒット分の威力が3倍になるだけなので眠っている敵への初撃に使うメリットは薄い。」の部分ですが、 アイテムのダメージは3倍でプレイヤーの攻撃は2倍じゃ無いんですか?竜撃砲はタル爆弾扱い? -- (名無しさん) 2014-01-23 23 51 33 砲撃はタル爆と同じ三倍扱い。今作の検証は知らんけど3Gまではそうだった。 放射5のおはよう竜撃砲はわりと効く。 -- (名無しさん) 2014-01-27 11 48 42 3rdだと斬打キックは2倍で、弾その他は3倍。(怯み値へのダメージは2/3される) 竜撃砲は4hitの内1つが3倍で6/4=1.5倍になるが その後追撃できてないので起きてる時に当てられるならその方がいい。 -- (名無しさん) 2014-01-27 13 19 19 ↑5 踏み込み砲撃で代用きくとはとても思えないがね、、、回避に使える性能ではない。 -- (名無しさん) 2014-01-27 18 38 56 ↑2 バクステ→反転→踏み込み攻撃はシリーズ通して使える安定の回避技 距離あると突きラッシュかけたい状況でステップで弱点からずれちゃうし、それ以前に大バクステあるからもったいなくて発動する気になれないんだよね。 -- (名無しさん) 2014-01-28 11 58 12 位置取りを気にする人と抜刀維持したい人なら距離はむしろ入れてみるべき。 癖が強いけどハマる人はとことんハマるから注目スキルでもいいんじゃないかな。 ↑弱点からずれるのはバックしてるからじゃない? サイドで敵の身体に引っ掛ければ距離あろうとなかろうと滅多にずれないよ。 -- (名無しさん) 2014-02-15 21 52 54 いいんだろうけどガンスなら他に優先すべきスキルがあるんじゃないか? 発動させてる余裕なんてないと思うんだが。 第一、ランスみたいに連続ステップできるわけでもないし、チャアクみたいにガード性能そのものがが低いわけでもない。いかんせん回避ガンサーは趣味の領域。有用性は趣味レベルに低いな。 Fの廃熱ステップあれば違うんだろうが、あったらあったで余計にいらなくなりそうだし・・・。何かを削ってまで入れるスキルでもないだろう。 -- (名無しさん) 2014-08-08 14 45 40 ガンランスはガードから繋げられる攻撃が少ないんだから、ガードガンスと比較しての話ではあるけど 回避ガンサーはそこそこ優秀だと思うんだが -- (名無しさん) 2014-08-17 12 29 02 発動さしてる余裕あるか? それに、ガンスだったら距離より性能の方がはるかにいいと思うんだが(どっちにしたって趣味だが)。 回避ガンサーはまあ優秀っちゃ優秀よ。でもそれは、性能や距離が優秀だからであってガンスとのシナジーが強いからじゃないんだよ。この時点で付ける理由は半減するんだが、ガンスの場合、仕様が仕様なだけに待ちに特化してるのよ。だからガード系とのシナジーが強すぎて他の型が余計に霞む。 早い話、付けたところで保険にしかならないのよ。それも立ち回りに影響が出ない保険。だから、回避系のスキルはガンスのお勧めになりえない。元から欲しいスキルが多いガンスにそういうのを入れる余裕もないしね・・・。 -- (名無しさん) 2014-08-17 22 32 19 オウガ、ラーなんかが相手なら回避型はネタとも言えなくなる 何にでも回避で行こうとするのは効率観点からすればネタでしかないが ガード 砲撃主体に汎用性で劣るからとどんな状況であろうとネタと言い切っているようにもとれる言、というのはだな -- (名無しさん) 2014-08-18 02 57 36 それくらいガード 砲撃主体が優秀すぎるんよ・・・。その上、元から低すぎる機動力をカバーするくらいだったら・・・ねぇ。 結局、有用性が他の武器と大差ないのよ。その上、ガンスにこういうのつけてまで機動力上げたいかと言われたら甚だ疑問。お勧めには遠い。 スキルそのものはいいんだよ。だけどよすぎてどの武器にも言えてしまう。だからってガンスとすごく相性がいいわけでもない。「これつけるくらいなら」ってのが正直なとこ。 -- (名無しさん) 2014-08-18 09 18 22 何か偉そうにだらだら述べてるが、回避距離うpつけたら抜群に立ち回りやすくなるのがわからんのかね。 普通にガード2取るか、ガード1+回避距離取るかの選択でいいだろ。 自分の価値観を押し付けるな -- (名無しさん) 2014-09-11 22 40 02 wikiで個人の趣味レベルのスキル構成しつこく押す方がよっぽど押し付けだと思うが? 回避距離つけたら立ち回りやすくなるってのもあんたの価値観でしかないし -- (名無しさん) 2014-09-24 07 26 09 別に回避ガンサーを否定してないのに発狂されてもな。武器として見た場合ガード主体なのは間違いない あえて回避主軸で立ちまわることも無論可能だけど少数派だしwikiでオススメとして取り上げる必要はないってだけ。 やりたい人は個々人の判断で付ければいい -- (名無しさん) 2014-09-27 19 23 01 特殊なプレイスタイルを求める人に向けた記述よりも 無難なプレイスタイルの人に向けた記述を厚くしたほうが無難だよね ましてや注目スキルに入れるかどうかとなると、ちょっと・・・ -- (名無しさん) 2014-09-27 20 13 59 とりあえず注目スキルに入れておいて、「基本ガード主体な武器だけど回避でも戦えるよ(戦う人もいるよ)!」って 感じの解説入れておけばいいんじゃない?立ち回りの選択肢としてはアリみたいだし。 -- (名無しさん) 2014-09-27 21 37 45 もう回避ガンスの話はガンスWikiの方でやってくれ ・・・って思ったらMH4のガンス専門Wikiって無いのか 浪漫ガンスは違うだろうしなあ -- (名無しさん) 2014-09-27 23 07 38 R押しながらAで溜め砲撃、そのままR押しながらAで弾薬が残っている場合は溜め砲撃を連発するが、弾薬が残ってない場合はクィックリロードをする -- (名無しさん) 2014-10-04 04 21 14 「オートガード」は推奨スキルには至らないでしょうか?… 任意でガードして適宜防ぐのは最もですが 基本納刀せず、しかもランスと違ってステップは 一回までの関係でガードで耐える機会はとても多く ミスは勿論や攻撃に徹したいプレイヤーもガードだけは 自動でして貰うとありがたいと言う点で有用ではないかと… お守りまで厳密に決める多くのプレイヤーには 心無いことをかも知れませんが -- (名無しさん) 2015-05-30 11 41 58 ↑*1 なりませんね。攻撃や回避が止まって強制ガードになってしまう為、攻撃や機動力がスポイルされる弊害があります。精々お好みでどうぞ程度ですね。万人向けのオススメとはなり得ないです。 -- (名無しさん) 2015-05-31 18 30 17 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら ババコンガ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別攻略剣士 ガンナー コメント ババコンガ攻略 初出はMH2。 基本情報 その体毛から桃毛獣とも呼ばれる牙獣種のモンスター。 食欲が旺盛で、腹が減ると尻尾に持ったキノコやフィールド上のキノコ、設置した罠肉などを食べ、 食べた物の種類によって毒・麻痺・睡眠・爆破などさまざまな効果のブレスを吐く。 放屁や口臭(茶色ブレス)など、悪臭効果を持つ攻撃が多彩なため 消臭玉は必携。 状態 怒り 移行時に両前脚を広げながら二本脚で立上ってこちらを威嚇する。 顔と尻が赤くなり、攻撃の威力・速度・頻度が大幅に上がる。 疲労 口から涎を垂らし、棒立ちすることが増え、放屁とブレスが不発になる。 疲労になった合図としてバインドボイスと同じ効果を持つ腹の音を鳴らすこともある。 瀕死 部位破壊 頭:トサカがつぶれ、普通のコンガと同じような頭になる。 爪:両前脚の爪が折れる。判定は片方ずつ。破壊時に転倒する。 キノコ:尻尾で持っているキノコは破壊可能。破壊時に確定で落し物。 その他 基本情報の通り罠肉が有効。ただし食べさせて状態異常にした後は耐性が上昇するほか、ブレスの効果が変わる。 二重床地形でツタを掴んで移動する事があるが、連続で放屁を行うので迂闊に近寄らないように。 攻撃パターン 突進 標的に対して一直線に突進してくる。隙は小さいので攻撃しない方がよい。 怒り時は速度・威力が高くなるほか、連続で行って来たり、突進後ジャンププレスや押しつぶしに派生したりすることがある。 引っかき 爪で目の前を払いのけるように攻撃。前方近距離にいると繰り出してくる。 連続引っかき 二本足で立ち上がり、腕を大きく振り回して4回連続で引っかいてくる。 4回目終了時に(ババコンガから見て)右側に尻を、左側に頭を向けて大の字に寝ころび、同時に震動発生。 威力が非常に大きく、怒り状態で喰らうと致命傷になりかねないが、一定時間無防備となるので攻撃のチャンスにもなる。 押しつぶし 二本足で立ちあがり伸び上がったあと、倒れこんで全身で押しつぶしてくる。倒れこみ時に震動が発生。 ジャンププレス 一度大きく上に飛び上がってからのボディプレス。 近くに落ちるパターンと、遠くまで飛ぶパターンがある。近くに落ちた時は頭を攻撃するチャンス。 ブレス 前方を薙ぎ払うように首を振って扇状にブレスを吐く。食べたものによって色と効果が変わる。 【茶】:悪臭効果。 【紫】:毒属性。毒生肉またはフィールドのドクテングダケを食べると使ってくる。 【黄】:麻痺属性。シビレ生肉を食べると使ってくる。 【青】:睡眠属性。眠り生肉を食べると使ってくる。 【赤】:火属性。フィールド上のニトロダケを食べると使ってくる。 ※要検証 放屁 コンガと同じ動作で構えた後おならをする。あたるとダメージ+悪臭効果。 フン投げ 尻尾で自分のフンを掴んで投げつけてくる。あたると悪臭効果。 腹突出し 腰に手をやり腹を大きく膨らませて突き出したのち、押しつぶしと同じ動作で前方に倒れこむ。 腹が膨らんでいる間は肉質が硬化し、ほぼすべての攻撃をはじくようになる。 また腹を突き出したときに攻撃判定があり、当たると吹き飛ばされる。 懐にもぐりこんでいると、押しつぶされてダメージを受けることもあるので距離をとって攻撃しよう。 バインドボイス 腰だめに構えた後にバインドボイス【小】を繰り出すことがある。 めったに使わない上、範囲も狭いので特に警戒する必要はない。 ちなみに動作から察しがつくと思うが、これは咆哮ではなくババコンガの腹の鳴る音である。 武器別攻略 共通 近接武器で共通して気をつけるのは悪臭効果による回復を妨害されること。慣れないうちはどうしても被弾は多くなりがち。消臭玉は惜しまず使うこと。 行動パターンは比較的単純なので、慣れればたとえ悪臭を無視しても立ち回れるようにはなる。 剣士 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 身体があまり大きくないので連射弓を推奨。 突進を除けば隙が大きいのでこちらからの攻撃がしやすい。 フン投げや連続引っ掻きで倒れた後は特にチャンス。 正面は危険なので接近する場合は斜めから。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら ジンオウガ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別攻略剣士 ガンナー コメント ジンオウガ攻略 初出はMHP3。 基本情報 「雷狼竜」と呼称される、MHP3の看板モンスター。別名「無双の狩人」。牙竜種という新しい分類。雷光虫を背中に集めることで雷光を纏い、自身の電力を活性化している。 ブラキディオスほどではないが、別名の通り機敏に動き回り激しい攻撃を仕掛けてくる。その一方確定で威嚇するパターンもかなり多い。「攻撃を避けてから反撃」という基本を思い出させてくれる相手。 超帯電状態になると危険度が大幅に上昇。一部攻撃に雷属性やられがつき範囲も広くなる。怒りも超帯電時にのみなる。数回怯ませると超帯電状態は解除されるため、追加ダメージを与えつつ怯ませやすい爆破属性の武器が有効。 雷属性やられを伴うため、上記のラッシュ力と相まって気絶からのキャンプ送りが非常に厄介な相手。雷耐性が20にできないなら、ウチケシの実があると安心。 状態 超帯電状態 一定量まで蓄電を完了すると移行。全身の毛が逆立ちパリパリという放電音を常に発するようになる。行動速度が上昇し、攻撃パターンが大幅に強化される。また、シビレ罠を踏んでも拘束されなくなり、さらにその瞬間にシビレ罠を破壊してしまう。(帯電状態での睡眠回復中も同様)。一定以上のダメージを与えて怯ませることによって、蓄電量が下がり、蓄電量が一定以下になると解除される。解除時に落とし物をする。 怒り 超帯電時のみ移行。全身が青く光り、背中の雷光が激しく光る。 疲労 涎を垂らし、威嚇の頻度がかなり増える。飛び掛かりの後などに体勢を立て直すための間ができる。 蓄電を行わない。疲労時限定で「拘束飛びかかり⇒捕食攻撃」をしてくるようになる。 瀕死 脚を引きずりつつ、弱々しい鳴き声をあげる。 部位破壊 頭:一段階目で右角の先端が折れ、二段階目で左角が大きく折れる。 前足:鉤爪が根元から折れる。片方だけで報酬確定。 尻尾:切断可能。剥ぎ取り一回。切断時に蓄電量を大きく下げる。回転攻撃と尻尾叩き付けのリーチがやや短くなる。 背中:一段階目で少しボロボロになり、二段階目でかなりボロボロになる。乗り攻撃で破壊可能。 その他 体力が少なくなるにつれて超帯電状態までの必要蓄電量は少なくなる。瀕死時は1~2セットの蓄電行動で超帯電状態になることも。 ダウン時に背中で虫あみ使用可能。超電雷光虫が入手できる他、蓄電量を下げる効果もある。 シビレ罠は超帯電状態でなければ効くが、蓄電量を増やしてしまうデメリットもある。 攻撃パターン 雷属性の攻撃が多く、雷属性やられ→気絶という状態に陥りやすい。 G級では一部の攻撃の際にセットで雷球が飛んでくるようになる。 蓄電 吼えながら雷光虫を集め、蓄電する。これ自体に攻撃判定はない。 2回1セットと3回1セットの2パターンがあり、後者の方が蓄積量が大きい。 攻撃・減気蓄積・閃光玉などで怯みを発生させる、麻痺・睡眠・気絶状態にする等で途中妨害が可能。 突進の直後に高確率で、頭突きの直後にバックステップ後中確率で使用する。 動きが止まるので格好の攻撃チャンス。 蓄電を妨害しても一定量の充電は行われており、蓄電開始時にフル充電されることが確定するとスーパーアーマー状態になり、蓄電解除が不可能になる。 放電(小) 超帯電状態に移行時にのみ使用。全身に攻撃判定が発生し当たると中ダメージ+雷属性やられ【大】。 見た目に反して判定は一瞬なので回避することができる。 咆哮 バインドボイス【小】効果の咆哮。怒り移行時、または超帯電状態中にハンターを発見すると使用する。 後方に飛び退いた後、遠吠えのように咆哮する。範囲がやや広め。 吼える瞬間よりワンテンポ遅らせてから回避行動をすると避けやすい。 頭突き 頭を一瞬振り上げ左斜めに頭突き。 追尾こそしないが、予備動作がほとんどなく出が速い。さらにほぼ全身に攻撃判定が発生するので非常に被弾しやすく厄介な攻撃。 尻尾叩きつけ、蓄電など連続行動に派生することが多い。回避しても様子を見たほうが安全。 前脚叩き付け 左右の前足を振りかぶり、連続で叩きつける。下位では通常時は2発、超帯電状態時は3発放つ。 上位では通常時2発、超帯電時は2発目の前に溜めが入り、広範囲になる。3発目はない。 通常時、超帯電時ともに最後の振りおろしはガード時後ずさりが発生する。 追尾性能が非常に高く、移動だけでの回避は困難。本体のサイズの影響を大きく受ける。 大型になると移動距離的に攻撃圏内から逃げられないので、ギリギリまで引き付けてからタイミングよく回避する必要が出てくる。 相手のサイズによるが左前脚の叩きつけに対して左に前転、右前脚の叩きつけには右に前転すると上手く避けられる。 判定の発生がほぼ一瞬なので、回避性能スキルを発動させて前転の無敵時間を利用して避けるのも手。 自信があればフレーム回避で対応可能。 動作後は隙ができるので、張り付きながら回避すれば攻撃チャンスにもなる。 G級になると攻撃パターンに溜め叩き付けが追加される。 こちらは通常の叩き付けより攻撃がワンテンポ遅いため、通常叩き付けのタイミングで回避すると被弾してしまう。 1セットの攻撃で通常・溜めの両方を織り交ぜてくるため、どちらが飛んでくるかギリギリまで見極める必要がある。 のしかかり その場で後ろ足で立ち上がった後倒れこんでくる。倒れこみ時に周囲に風圧【小】が発生。 予備動作が長くわかりやすい攻撃だが、倒れこんでくる瞬間までハンターを捕捉してくる。 回避が早すぎると攻撃を重ねられてしまうので、ワンテンポ置いてからタイミングを合わせて横に回避するとよい。 超帯電時は上記に加えて雷属性やられが付加される。 尻尾叩きつけ 一歩前進した後バック宙をして尻尾を叩き付ける。 尻尾回転攻撃 若干前進し踏ん張った後、前方を尻尾で薙ぎ払いながら上空へ跳び上がり、着地する。 尻尾には回転前から攻撃判定が発生。 攻撃範囲が前方に異常に広く、尻尾切断後も油断できないほど。前脚にも判定があり、距離が近いとガードもめくられやすい。 ただし他の多くの攻撃と同じく判定が一瞬なので、回避も十分に可能。 更にジンオウガの側面に対しての攻撃範囲は狭く、稀に正面にいても本体付近だとすり抜ける場合がある。 着地時は無防備であり、且つ尻尾回転からの連続行動はないため攻撃チャンス。 超帯電時のみ雷属性やられ【大】。また超帯電状態で転倒すると、起き上がり際にこの攻撃で反撃してくる。 攻撃前には特定の鳴き声をあげるのでそれを予兆とすることもできるが、たまに前進二回→回転と攻撃してくることもある。 前進一回に慣らされると後者に不意をうたれやすい。 G級では攻撃と同時に雷球が飛んでくる。 タックル 真横に構えた後、ハンターに向かって素早くスライドしてタックルをする。 胴だけでなく、頭の部分まで攻撃判定があるので尻尾側に回避推奨。実は一瞬しか判定が無いので、回避性能無しでフレーム回避が可能。 G級になるとやはりタックルの方向に同時に雷球を飛ばしてくる。 突進 予備動作としては、その場からジャンプして後退する。 ややゆっくりと突進して終点でブレーキをかけながら振り返る。その後高確率で以下の行動を繋げて来る。 非帯電時:蓄電 超帯電状態:雷光球 怒り時:ジャンププレス 蓄電については1回も超帯電状態になっていなければほぼ確定で行って来るが、 超帯電状態を解除した直後はほとんど行わず、時間が経つにつれ蓄電する確率が増える。 飛び掛り 一瞬構えた後にハンターに向かって飛び掛る。 中距離ならば頭上をすり抜ける事も多い。 コンボ攻撃 今作からパターンが増えている。 ○通常時 頭突き→尻尾たたき付け 頭突き→前足たたき付け 頭突き→距離をとって帯電 なお、超帯電時は上記のうち上2つの行動をする。 背面ボディプレス 怒り時のみ使用する、ジンオウガ最大の攻撃。 後ろに走ってから向きを変えてジャンプし、前方に背中から落下して大ダメージ+雷属性やられ。 攻撃範囲は広いが、攻撃後は仰向け状態になり大きな隙ができるので、攻撃チャンス。 ただし、突進や前足叩きつけから繋いで使用してくることもあるので要警戒。 雷球 その場できりもみしながジャンプした後に青緑の球を飛ばす。若干こちらを追尾してくる。 ダメージは小さいが、吹き飛ばし+雷属性やられ【小】。 弾は正面へ真っ直ぐ飛ばず、弧を描いて正面を通過するように飛ぶため、ある程度接近していればまず当たらない。 遠距離にいると軌道が読み辛くなるので注意が必要になる。蓄電後は1度に2発飛ばしてくるようになり、 更に超帯電状態では左右から計4発発射するが、ジンオウガの脇にいる際にこれを使う間はチャンスとなる。 なお、非帯電時で雷球を1回しか飛ばさなかった場合(非疲労時限定)、確定でその場で帯電行動に移る。 G級で極限個体の場合、こちらの方へ漂いながらホーミングしたのち、一定時間後に炸裂するピンクの球を繰り出してくる。 炸裂に巻き込まれると麻痺状態となるため非常に危険。 ホーミング中にヒットすると尻餅をつくため、タイミングが悪いと避けられなくなってしまう。 放電【大】 怒り時のみ使用する攻撃。 咆哮のようなポーズをとり、ジンオウガの周囲に雷を複数落とし、最後に自身から電撃を放出する。 周囲の雷は中ダメージ、最後の放電は大ダメージ+雷属性やられ。 雷が落ちる直前に地面に青い光が見えるが、すぐに雷が落ちてくる。地面の光よりも攻撃判定が広いので注意すること。 当たり所が悪いと、雷に打たれてジンオウガの方に飛ばされ、フィニッシュ電撃を立て続けに食らうような事故も起こりうる。 予備動作が見えたら欲張って攻撃を続けず、フィニッシュ前にジンオウガから十分な距離を確保すること。 なおフィニッシュの判定は長くなく、その後は完全な隙となる。 拘束飛びかかり⇒捕食攻撃 疲労時にのみ使用。2回唸った後、軽く跳躍して飛び掛ってくる。 当たるとハンターにのしかかって拘束し、連続して噛み付く。飛びかかる直前までターゲットを追尾する。 正面で回復したり、頭を攻撃していると非常に喰らい易い為、各種行動は出来るだけ側面方向を位置どって行うこと。 ダメージこそ小さいが、最後まで食らってしまうと疲労回復を通り越して帯電までしてしまう。 疲労前にある程度蓄電していた場合、超帯電化移行時の放電で更なる追撃を貰ってしまう危険がある。 武器別攻略 共通 「攻撃を避けてから反撃」という基本に忠実なスタイルが有効。 コンボの終わりにわかりやすい隙があり、弱点の頭を下げるタイミングも決まっているため、動きを覚えれば楽に戦えるだろう。 剣士 大剣 各種行動後の隙に頭に抜刀攻撃→納刀の基本行動を忠実に行うだけ。 前脚の破壊が若干やりにくいので、そこは諦めてしまうのも手だろう。 蓄電行動はタメ3を頭や尻尾に叩き込むチャンス。 乗りからのダウンでもタメ3を狙うことができるが、超帯電状態時には確定で反撃が来ることを考慮すること。 太刀 片手剣 フットワークが軽く、張り付きやすいので相性はよい。 メインとなる攻撃の多くが攻撃判定一瞬なので、タイミングを覚える・回避性能をつけることでかなり有利になる。 大きいサイズなると頭に攻撃を当てるチャンスが激減してしまうが、前脚・後ろ足への攻撃や乗りからのダウンで充分に破壊することは可能。 武器のリーチの関係上どうしても密着することになる為、超帯電状態移行時や放電などに気を付ける必要がある。 一番の障害は発生が非常に速く、今作ではほぼ確定でコンボ行動をとる頭突き。 自分が当たらないことは勿論、オトモや他のハンターへのコンボに巻き込まれないように注意すること。 双剣 普段は足元及び尻尾に狙いを定めて立ち回ること。 充電中はサイズや状況にもよるが頭部にも攻撃可能ではある。 安全を期すなら回避性能は欲しいところで、常に張り付いて攻撃がしやすくなる。 ハンマー 狩猟笛 移動速度強化を切らさなければほぼすべての攻撃を容易に回避できる。 特に他武器では危険度が非常に高い超帯電時の前脚叩きつけですら、抜刀状態の歩きで回避が可能。 攻撃後の隙も大きいため、自己強化のかけ直しも難しくないだろう。 唯一頭突きからのコンボが怖いので、そこだけは常に注意を怠らないように。 また、各種攻撃後にジンオウガの頭が左右のぶんまわしの終わりの高さに来ることが多く スタンを非常に狙いやすい相手でもある。 ランス カウンター突きを如何に活かすかが鍵。 ガン盾ではスタミナの消耗が激しいので、常にスタミナ150をキープしよう。 ガード性能はぜひ欲しいところ。 ほとんどの攻撃はステップで躱すことは可能だが、慣れるまではリスクが高いので狙うべきではない。 操虫棍ほど容易ではないが、充電中や帯電状態を地形に左右されずキャンセルできる乗りもうまく活用したい。 ガンランス 守って攻めて守って攻めてを堅実に行えば難しい相手ではない。基本は切り上げやガード突きを中心に頭を狙う。 めくられない限りはガード中心に立ち回れるが、帯電怒り時の背面ボディプレスや尻尾回転攻撃はガード性能+2でも削られる。 集会所レベルなら連続で受けない限りそれほど気にならない程度だが、高レベルギルクエだと中々厳しくなってくるので注意。 ガード性能があれば前足叩き付けの合間に一発ずつガード突きが入れられ、回避性能があれば背面プレスや尻尾叩き付けが フレーム回避しやすくなり攻撃チャンスになる。 チャージ中や威嚇行動中など竜撃砲チャンスは豊富。硬めの前足の部位破壊を狙ったり後ろ足に入れて転倒を狙うのもいい。 帯電時の放電が怖いなら尻尾側から狙うといい。 氷属性+砲撃タイプ拡散で竜撃砲チャンスを生かせるウルクスキー系がオススメ。怯みを誘発する爆破属性や、睡眠もそこそこ入るので睡眠ガンスも良。 スラッシュアックス 蓄電を阻止するために必要な瞬間攻撃力、定点攻撃力が揃っているため好相性と言える。 基本は尻尾叩きつけや前足叩きつけ終了時の隙を狙って攻撃を行い、蓄電時には頭を狙って集中攻撃を行う。 集中攻撃の際には剣モードの縦斬り→斬り上げのループや属性開放突きを使うといい。 超帯電時は相手の速度に追いつけなくなることもあるため、納刀状態を基本に立ち回ると安定する。 相手の隙を見て乗り状態を狙い、放電フィニッシュ後や背面ボディプレス後の大きな隙に攻撃を加えていく。 納刀が遅いため、焦らずにしっかりと攻撃を回避してから納刀するように心がけると余計な被弾が抑えられる。 自慢のリーチを活かし尻尾を先に切断すると更に安全な立ち回りができる。 しかし尻尾を使った攻撃は少ない上に、ソロでは必然的に相手の超帯電状態を許してしまうことになるため討伐最優先ならお勧めしない。 チャージアックス 属性解放斬りで蓄電を妨害しやすく、剣モードの機動力とガードで超帯電状態でも立ち回りやすく、相性は大変良好。 通常時、超帯電状態共通で剣モードで後脚や尻尾を狙い、ビンは出来るだけ5本をキープして立ち回る。回避性能があるとより安定する。 蓄電を阻止する際は抜刀変形→解放斬りⅡ→高出力解放で頭を狙う。大抵これで怯み、榴弾ビンの場合スタンが入ることも。 超帯電状態では、怒り尻尾回転攻撃でも抜刀変形→高出力解放が間に合う。他に背面ボディプレスや転倒時が高出力解放のチャンス。 操虫棍 蓄電時が無防備なので頭の怯み値を貯める以外の解除方法も用意されており 白エキス採取を忘れない限りは抜刀状態での張り付きも容易な為、良相性。 基本的には赤白エキスを絶やさず、ジンオウガの周りを張り付き リーチの長い突きからのコンボ中心に攻めていけば安全に立ち回れる。 また、乗り中のバインドボイスは【小】で無効化出来るのと 尻尾叩き付けやボディプレス等、硬直の際にオレンジを採取しやすい事から 乗る前に尻尾に当ててそのまま遊ばせていると乗り成功からの全色ラッシュがやりやすい 赤エキス:頭、前脚 オレンジエキス:胴、尻尾 白エキス:後脚 ガンナー ソロの場合、以前よりも効率こそ落ちているが、弱点特効+散弾で弱点の頭を狙い続けると怯みやすく、また倒し易い。 ライトボウガン 機動力があるので対応しやすい。 溜めの入る連続叩きつけや背面ボディプレスにさえ気をつければ、他の回避自体は難しくないだろう。 また、散弾をはじめとして、行動に一定の隙があるので通常弾(速射)も当てやすく、氷結弾(速射)も良く効く。 おかげで、繚乱の対弩、タピュラ系、烈日、大鬼ヶ島など、オウガに対応出来るライトの種類も多い。 ヘビィボウガン 回避距離や性能のスキルをつけていくと突進や叩き付けを避けやすく楽になる。 チャージ完了後は平常以上に回避に気を配りたい。 頭を氷結・火炎・通常弾で狙うのが定番。しゃがみでチャージ解除しやすい。チャージ中なら貫通弾も綺麗に通せる。 ソロならば地形に気をつけながらの散弾も有効。 弓 欲張らず、ジンオウガの攻撃モーションの合間を縫って攻撃していく。 慣れない内は攻撃モーション中は回避に徹する事。 蓄電行動中は角破壊のチャンス、どんどん攻撃を当てていこう。 弓は拡散では近づく必要性があり危険度が増す、貫通では対してヒットしないため連射推奨。 ブルーリーライト系列かティガアロー系列で挑むと良い。 コメント 大剣の 「乗りからのダウンでもタメ3を狙うことができるが、超帯電状態時には確定で反撃が来ることを考慮すること。」 というのが意味不明なんすけど… -- (名無しさん) 2014-12-16 02 06 15 超帯電時はダウンからの復帰が早いから、タメ3出したころには起きてるって事じゃないの? -- (名無しさん) 2014-12-16 13 00 39 ↑過去作品ではダウンからの復帰時に尻尾回転攻撃があったらしいから、それのことかも 今作品にはないから書き換えていいと思う -- (名無しさん) 2015-01-09 20 22 29 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら フルフル亜種攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別攻略剣士 ガンナー コメント フルフル亜種攻略 初出はMHG。 基本情報 表皮が赤くなったフルフルの亜種。 原種同様別名は与えられていないが、原種が「白影」と呼ばれる事があるのに対し、こちらは「赤影」と呼ばれる事がある。 弱点が火→水になり、一部行動の特性が変化しているので注意。 状態 怒り 疲労 瀕死 部位破壊 その他 攻撃パターン 基本は原種と同様。 3WAY電気ブレス 口元に電撃を帯びさせる動作から地面に伏せて正面3方向に電気の塊を吐く。多少の段差は登ってくるので注意。 麻痺属性を持ち、あたると雷属性やられになる。 原種よりも左右の角度が広く、前方90度左右45度まで広がる。原種では安全に攻撃できた顔の横にいると確実にあたってしまう。 時限式雷球 反動で後ろに跳びずさりながら球状のブレスを吐く。ブレスは着弾地点に留まり、一定時間経過で爆発し、あたると雷属性やられ+麻痺。 武器別攻略 共通 剣士 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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※このページは現在編集中につき、拘束方法なども適時修正する可能性があります ★アイルーヘルドール使用狂竜ティガ亜種睡眠2回・ラージャン麻痺にLv2弾1つ使用バージョン コメント ※このページは現在編集中につき、拘束方法なども適時修正する可能性があります ★アイルーヘルドール使用 狂竜ティガ亜種睡眠2回・ラージャン麻痺にLv2弾1つ使用バージョン 【サポガン】武器:アイルーヘルドール スキル:状態異常攻撃+1、連発数+1、罠師、ボマー、((高級)耳栓) 猫飯:火薬術 必要素材:麻痺弾Lv2が1つ、調合分の罠・爆弾、閃光玉、捕獲用麻酔弾(玉)、睡眠弾・麻痺弾Lv1、(念のための睡眠弾LV1調合分、発掘ヘビィの貫通弾) ~通常ティガレックス亜種の場合~ 手順① 手順② 手順③ 手順④ 手順⑤ (ここまで狂竜と同様) 手順⑥ その場で落とし穴を設置。シビレ罠を調合。大タル爆弾を設置してダメージを稼いでもよい。 手順⑦ 落とし穴から出てくると狂竜化スタート。シビレ罠を狂竜化後にかかるよう設置。 手順⑧ 咆哮の範囲外まで移動し、麻酔弾を装填しつつ待機。 手順⑨ シビレ罠にかかったら麻酔弾を撃って捕獲。 ~狂竜ティガレックス亜種の場合~ 手順① 閃光玉を投げる。 手順② 睡眠弾LV1を3回速射してティガ亜種を眠らせる(7HIT)。閃光玉効果が終わって首を振ったら3速射目をするようにしてできるだけ粘ること。 手順③ 麻痺弾LV1を装填。ティガ亜種の右後ろから、尻尾の鱗のへこみが終わった次の鱗部分に密着してシビレ罠を先置き。右手に爆弾を設置。 手順④ ティガ亜種の後ろ側から右後ろ足に密着する感じで待機(向きはティガ亜種の顔方向)、ヘビィに起爆してもらう。即シビレ罠が発動する。 手順⑤ シビレ罠中に麻痺弾LV1を2回速射、シビレ罠が解けたら1回速射の計3回速射で麻痺させる(8HIT)。その場で即納刀。 手順⑥ その場で落とし穴を設置。仕掛ている間に睡眠弾Lv1を選択しておく。 手順⑦ 落とし穴を仕掛け終わったら即睡眠弾Lv1をR+X+Aリロード。リロード後、落とし穴に掛かる前からすぐに速射開始。 手順⑧ 3速射・リロード後の1速射までは落とし穴中に全弾当たる。5速射目、風圧を受けるまでに1発は当てておく。着地後1速射して2回目の睡眠。(16HIT) 手順⑨ 麻酔弾を装填。シビレ罠、爆弾を調合。手順③と同様にしてシビレ罠先置きしつつ右手に爆弾設置。 手順⑩ 起爆後罠にかかったら麻酔弾を撃って捕獲。 1頭目討伐後 ヘビィからトラップツールを2個貰う。2頭目用の罠を調合。 ヘビィに発掘装備がいる場合は消費する弾を渡す。 睡眠弾Lv1は持ち込み分で間に合うが、荷物に余裕があるなら念のため睡眠弾Lv1を調合する。 ~ラージャン~ 手順① 睡眠弾LV1を2回速射してラージャンを眠らせる(6HIT)。 手順② 麻痺弾LV1を装填し、ラージャンの頭に爆弾を設置。 手順③ ラージャンの横または後方に待機し、ヘビィに起爆してもらう(自分で小タルで起爆してもよい)。 手順④ ラージャンに直接罠が当たる位置にシビレ罠を設置。 手順⑤ シビレ罠中に麻痺弾LV1を2回速射、その後即麻痺弾Lv2を装填し1発撃って麻痺させる。(シビレ罠が解けて首振りが終わるあたりで麻痺弾Lv2が当たる) 手順⑥ 最速で落とし穴を直接当たる位置に仕掛ける(麻痺中は怒っていなくてもはまる)。 手順⑦ 捕獲用麻酔玉を2個投げて体力が捕獲ラインまで下がるのを待つが、ラージャン討伐が先ならできるだけ爆弾を追加してティガ亜種に使える貫通2を増やすように。 手順⑧ (落とし穴で捕獲できなかったらバックジャンプ位置にてシビレ罠捕獲) (サポガン補足) ティガ亜種の先置き罠を置く場所は、尻尾の鱗が他の鱗より少し凹んで色が変わっている所を目印にして、凹みの高さが戻った所に自身の右肩を合わせるとよい。 ティガ亜種で罠を先置きするのは怯み対策のため。閃光中のヘビィの追撃具合によって、起爆後シビレ罠設置だと怯んで罠にかからないことがある。 ラージャンのハメ手順で変化があるのは手順⑤のみ。反動軽減がなくても麻痺LV2発射・麻痺中の落とし穴は間に合う。 ティガ亜種の咆哮で怯んでも麻酔玉が間に合ったので、麻酔弾使用でなくてもよい。 耳栓を付ければラージャンが安定。高級耳栓を付ければティガ亜種の狂竜モーション後の捕獲に安定して麻酔玉を使えるように。お好みで。 狂竜済ティガ亜種の2回目睡眠後は罠先置きでなくてもよい。サイン2回目で起爆してもらえるよう統一しただけなので、打ち合わせられるならお好みで。 装填数+1があればティガ亜種の2回目睡眠の安定度が少しだけ上がるかも(要確認)。風圧大が付けられるなら最安定、こちらはお守りによる。 反動軽減+3や装填速度UPでラージャン麻痺弾Lv2使用に余裕ができるが完全に好みの範囲。 【火力ヘビィ】武器:グラビドギガロア、もしくはそれを越える攻撃力の発掘ヘビィ スキル:貫通弾・貫通矢UP、フルチャージ、反動軽減、攻撃力UP≧ボマー 弱点特効の優先順位で可能な限り 猫飯:火薬術 必要素材:サポートに渡すためのトラップツール2個、怪力の種2、調合分の爆弾、貫通弾 1頭目討伐後、サポートにトラップツールを2個渡す。 ティガ亜種時の起爆は、サポが罠を先置きするので2回目のサインで起爆すること。 ティガ亜種の閃光玉効果中や狂竜化モーションではできるだけダメージを稼ぐ。閃光時岩飛ばしに当たらないよう、右手側は避けること。 ティガ亜種に置く爆弾の位置は右手。頭基準だと起床後斜めになってしまうため、右手を基準に2.5コロリンしゃがみをすれば、距離・方向共に最適になる。 サポの位置がティガ亜種の右後ろ足密着で体に近いため、そこを避けるような位置取り・撃ち方を。 ギガロア使用時はラージャンに貫通2、ティガ亜種に貫通2の残りと貫通3を使うとよい。ティガ亜種が先なら貫通2を20発使用後3切り替えがベターか。 ボマー持ちで無い場合、爆弾は後から起爆するよう密着設置すること。 2頭目討伐前に怪力の種を飲みなおすこと。 コメント 狂竜化に変化している間は麻痺睡眠入ってますか? 二度目の睡眠をとろうと変化中に睡眠弾Lv2を撃ち続けましたが(12発)平気で咆哮後動き出しました -- (名無しさん) 2013-12-22 09 10 31 罠三つ使う必要があるのか疑問ですね。罠2つでも二睡眠取れますし。 -- (名無しさん) 2013-12-22 22 34 41 ティガに限った話じゃないけどLV100の通常個体なら 睡爆→シビレ罠→麻痺→狂竜化までがテンプレでいいと思うけど -- (名無し) 2013-12-23 11 14 36 罠2つのヴァージョンも知りたいので是非追加記入お願いします。 必要スキルや異常弾の撃ち方、ヘビィに求める火力に違いがあると思いますので。 ちなみに罠3のコンセプトは「必須スキルをなるべく少なく」「火力は高くなくてもOK」「必要素材も手に入りやすい物」です。 -- (ページ作成者) 2013-12-24 17 09 37 「火力が高くなくてもOK」だと誤解を招くかもしれないので言い方を変えると、「ヘビィのスキルにばらつきがあってもOK」ということです。 閃光玉やシビレ罠1個分で与えられるダメージがあるので、個々の火力にばらつきがあっても安心、という感じです。 -- (ページ作成者) 2013-12-24 17 28 53 ティガ難しいね、他は上手く行っても こいつだけ全然安定しない -- (名無しのサポガン) 2013-12-27 13 07 59 一応神ヶ島版のサポも何とか出来たから誰か書いてくれ、編集の仕方がわからない 【異常2・反動2・罠師・装填数・リミカ】の構成で 通常個体=睡眠LV2×3→シビレ罠後ろにセットして→睡爆→罠後に麻痺(LV2×4)→狂竜化→落とし穴→捕獲 狂竜個体=睡眠LV2×3→シビレ罠後ろにセットして→睡爆→罠後に麻痺(LV2×4)→落とし穴→睡眠(LV2×8)→シビレ罠セット→睡爆捕獲 -- (名無し) 2014-01-04 15 11 39 罠2個パターン ・スキル 異常2罠師連発1必須 睡眠2発(6hit)で眠らせる→全員で爆弾を設置→睡眠弾をリロードしティガの足元へ →直にひっかかる位置に落とし穴設置→落とし穴のサインと同時に起爆→ティガが起きたのを確認後すぐに三発(9hit) →麻痺弾をリロードし二発(6hit)→着地に合わせて一発(1hitで麻痺)→睡眠弾をリロードし2発(6hit) →狂竜化→狂竜化後一発(2hit以上で睡眠)→爆弾設置(基本サポだけでよい)→起爆してもらい足元にシビレ罠を設置 →捕獲玉を投げて〆 ちなみに狂竜化時は麻痺中に睡眠三発(8hit以上)させます。そして全員で爆弾を置いたのち同じやり方で〆 テンプレギガロア3でもやれる手順なので、これで火力が足りない場合はヘビィの当て方に問題があると考えてオーケー。 以上です。 -- (名無しさん) 2014-01-05 09 42 50 ティガ亜は爆弾設置後3コロリンでなく2.5コロリンにしたら安定した ヘビィに問題がある、または安定しない時はクリ距離を頭でなく胸あたりに持ってくるといいと思われ -- (名無しさん) 2014-01-07 01 38 54 1 狂竜化中は麻痺睡眠入ってるけど、いくら撃っても発動する手前までしか蓄積しない なので動き始めてからもう一発撃たないと駄目 -- (名無しさん) 2014-01-10 13 59 10 どうも狂竜化個体が安定しないなあ 俺が下手くそなのもあるが -- (名無しさん) 2014-01-11 20 03 32 ティガ亜右ラーなんかいきなり初期から狂竜化個体ばかりになった。 -- (名無しさん) 2014-01-25 18 32 57 すまん。ティガ亜種のサポ全然やってないんだが2麻痺は不可能?ブラキと同じやり方の 睡眠麻痺穴麻痺シビレじゃ無理かな? -- (名無しさん) 2014-01-25 21 25 58 上の罠2個パターンがティガのテンプレでもいい 睡眠前撃ちなし 怒って落し穴の拘束が短くなる これで楽に捕獲できる 罠3個も麻痺2回もいらない -- (名無しさん) 2014-01-26 17 39 08 まだこんなクソみたいな手順がテンプレになってんのか、早く変えろよ -- (名無しさん) 2014-01-31 02 02 56 神が島のリミカ使ってます。 (通常)睡眠Lv2@3発→樽G設置→サインと同時に落とし穴→落とし中に麻痺弾Lv2/3発、徹甲榴弾Lv2/5発→落としから着地後麻痺弾Lv2/1発→徹甲榴弾Lv3/4発→(狂竜中)シビレ罠爆弾設置→咆哮後罠にかかる→捕獲弾2発 徹甲榴弾は体力を削るためなので、火力が安定してれば必要ありません。 -- (名無しさん) 2014-02-05 15 59 57 (狂竜)睡眠弾Lv2/3発→樽G設置、睡眠弾調合→サインと同時に落とし穴設置、起爆→麻痺弾Lv2/3発、睡眠弾Lv2/3発→落としから着地後麻痺弾Lv2/1発、麻痺中に睡眠弾Lv2/3発→麻痺が終わってから睡眠弾Lv2/1発→2度目の睡眠爆破→シビレ罠捕獲 これで安定しました。 -- (名無しさん) 2014-02-05 16 04 40 ちなみにスキルは 状態異常+2、罠し、反動軽減+2、装填数UP 神が島のリミッター解除使ってます。 火力は中ギガ×2、ボマー付き1が最低限のようです。 ギガロアテンプレがいれば、通常個体の狂竜前に睡眠爆破をもう1回いれれば出来ました。 ※落としからの風圧に当たらない場所に位置どってくださいw -- (名無しさん) 2014-02-05 16 10 20 その手順だとリミカしないほうがいいでしょw -- (名無しさん) 2014-02-06 15 17 34 ティガで神担ぐ必要ないよね -- (名無しさん) 2014-02-14 20 05 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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闘技大会一覧ページ 闘技大会/鎧竜と黒鎧竜討伐 概要 グラビモスとグラビモス亜種の同時討伐クエ。 グラビモスの弱点は割れて剥き出しになった腹であり、頭は腹以外の部位と比べても弱点にはならない。 そのため、いかに素早く腹の外殻を壊すかが重要になってくる。タル爆弾は早い段階で腹の部位破壊に使うといいだろう。 また、乗り攻撃で破壊できる部位は始めは背中だが、背中が壊れた状態で乗りを成功させると腹の部位破壊になる。 クリアするだけなら撃龍槍を利用しながら乗りを成功させていき、 逃げまわって同士討ちを狙っていくと案外楽に終わる。 ベースキャンプから闘技場へ移動する際に仲間と同じ入り口から移動することで 反対側にいる敵に気づかれずに済むことがある。 気づかれていない間は横槍が入らず各個撃破することが可能。 ただしこの戦法ではエリア中央にある撃龍槍を利用することが難しく、 タイム短縮を狙う場合には向いていない。 ハンマー 攻撃力:806 防御力:551 発動スキル:砥石使用高速化、水属性攻撃強化+1、体術+1、精霊の気まぐれ、不運 装備 備考 武器 マスタークラスター - 頭 ケチャSヘルム 胴 ケチャSメイル 腕 ケチャSアーム 腰 ケチャSフォールド 脚 ケチャSグリーヴ 護石 女王の護石 研ぎ師+10 支給アイテム:応急薬*10、応急薬グレート*10、回復薬*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*3、秘薬*2、携帯食料*10、 砥石*20、元気ドリンコ*10、ウチケシの実*10、携帯シビレ罠*1、支給専用落とし穴*1、支給専用大タル爆弾*2、小タル爆弾*10、 麻痺投げナイフ*5、力の護符*1、力の爪*1、守りの護符*1、守りの爪*1 攻略: 狩猟笛 攻撃力:1274 防御力:556 発動スキル:広域化+2、笛吹き名人、砥石使用高速化 装備 備考 武器 有頂天外に響くムジカ - 頭 ペッコヘルム 胴 ペッコメイル 腕 ペッコアーム 腰 ペッココイル 脚 ペッコグリーヴ 護石 女王の護石 研ぎ師+10 支給アイテム:応急薬*10、応急薬グレート*10、回復薬*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*3、秘薬*2、携帯食料*10、 砥石*20、元気ドリンコ*10、ウチケシの実*10、携帯シビレ罠*1、支給専用落とし穴*1、支給専用大タル爆弾*2、小タル爆弾*10、 力の護符*1、力の爪*1、守りの護符*1、守りの爪*1 攻略:自分強化・高級耳栓さえ切らさなければ、同士討ち狙いでひたすら逃げ回るのは最も簡単。 決定打に欠けるため、爆弾や撃龍槍はなるべく2匹同時に当てるなどの工夫でダメージを稼ごう。 スラッシュアックス 攻撃力:1323 防御力:591 発動スキル:見切り+3、防御力UP【小】、早食い+1、回復速度-1 装備 備考 武器 覇剣斧ムルカムトルム - 頭 ガブルヘルム 胴 ガブルメイル 腕 ガブルフォールド 腰 ガブル 脚 ガブルグリーヴ 護石 女王の護石 防御+10 達人+5 支給アイテム:応急薬*10、応急薬グレート*10、回復薬*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*3、秘薬*2、携帯食料*10、 砥石*20、元気ドリンコ*10、ウチケシの実*10、携帯シビレ罠*1、支給専用大タル爆弾*2、大タル爆弾*3、小タル爆弾*10、 力の護符*1、力の爪*1、守りの護符*1、守りの爪*1 攻略:攻撃力は申し分ないが切れ味ゲージは緑。剣モード主体で戦おう。 爆弾の所持数が多めなので上手く使っていきたい。 操虫棍 攻撃力:551 防御力:598 発動スキル:力の解放+2、業物、砥石使用高速化、雷属性攻撃強化+1、挑発 装備 備考 武器 蒼紫の氷雨 - 頭 ジンオウSヘルム 胴 ジンオウSメイル 腕 ジンオウSアーム 腰 ジンオウSフォールド 脚 ジンオウSグリーヴ 護石 女王の護石 研ぎ師+10 支給アイテム:応急薬*10、応急薬グレート*10、回復薬*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*3、秘薬*2、携帯食料*10、 砥石*20、元気ドリンコ*10、ウチケシの実*10、強走薬グレート*1、携帯シビレ罠*1、支給用大タル爆弾*2、小タル爆弾*10、 力の護符*1、力の爪*1、守りの護符*1、守りの爪*1 攻略:乗り放題のグラビモスとの相性は抜群。ただし虫のスピードは初期なので赤エキスの維持が難しい。 ブレスで頭を下げた時が赤エキス採取のチャンス。近距離から当てよう。 虫のスピードが遅いことを利用して、赤エキスを取らせた虫から離れるように動き、チャンスになったら取るという手もある。 ソロでやる場合乗り状態は無敵の為、どちらかが怒っている時、怒ってない方に乗り、時間をかけて斬りつけ、 怯み等で乗り失敗まで怒り時間削減を図る手も。 ヘビィボウガン 攻撃力:319 防御力:366 発動スキル:達人、聴覚保護、通常弾強化、体力-10 装備 備考 武器 鼓撃ち弩首領火ッ 防御力+25 頭 リオソウルキャップ 胴 リオソウルレジスト 腕 リオソウルガード 腰 リオソウルコート 脚 リオソウルレギンス 護石 女王の護石 達人+10 支給アイテム:応急薬*10、応急薬グレート*10、回復薬*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*3、秘薬*2、携帯食料*10、元気ドリンコ*10、ウチケシの実*10 携帯しびれ罠*1、支給専用落とし穴*1、支給専用大タル爆弾*2、大タル爆弾G*2、小タル爆弾*10、麻痺投げナイフ*5、力の護符、力の爪、守りの護符、守りの爪 LV2 通常弾*99、LV3 通常弾*99、LV1 貫通弾*60、LV2 散弾*70、LV1 徹甲榴弾*9、LV1 拡散断*3、氷結弾*60、LV2 減気弾*8 攻略:エリア中央にある地面が若干沈んでいるところでしゃがみ撃ちを使うことで、ブレスの殆どが頭上を素通りするようになる。 ただし、突進などの攻撃や亜種の縦方向ブレスは当たってしまうため注意が必要。 ひたすら腹を狙おう。ボウガンだと原種は破壊前から腹が一番ダメージが大きい。 また、亜種のほうは破壊後の腹以外は全てダメージが同じなため、結局腹を破壊するのが一番効率的である。 コメント 操虫棍ソロ、ヘヴィ&棍、ヘヴィ&ハンマーでSランク取れました。 撃龍槍がとにかく強力、2頭に見つかってもいいので開始すぐ2頭に決めるとタイムがえらい縮まる。 実際ヘヴィ&ハンマーのタイムが7分2秒、えらいこっちゃ。 ソロ棍は運がよかっただけ、罠決めた原種に爆弾置いて亜種が突っ込んできて2頭ともにも当たったり。 いかに手持ちの罠や爆弾を上手く当てるか、撃竜槍を2頭に当てるかが各武器種よりも重要な気がします。 全ての罠爆弾、撃竜槍当てた後は上で戦うの推奨。 上だとのけ反ると落ちるので棍で乗ってはめて起き上がってすぐまた落ちるとか見てて滑稽。 ハンマーだと落ちてる時にピヨりも狙える。 棍ソロ(9分45秒) ヘヴィ&棍(9分52秒) ヘヴィ&ハンマー(7分2秒) スラアク使ってたらもっと安定するかもしれません。 -- (名無しさん) 2013-11-06 15 48 32 ヘビィ*2 6 43 即爆破→麻痺投げ 通常2しゃがみで腹で白を倒して、残りの弾と貫通で黒 罠は使わなかったが、使ったらもっとタイムのびそう -- (名無しさん) 2013-12-12 00 42 40 慣れれば、クリアするだけなら最も簡単なクエストの一つ。 原種・亜種のいずれも、撃龍槍を3回当ててしまえばわずかな体力しか残らない。 そして、一度使った撃龍槍が再び使えるようになるのは約10分後。 開幕で撃龍槍を当てたら素直に乙ってキャンプで10分待ち、再使用可能の表示が出たら 再出撃、また撃龍槍を当てて乙るという方法を試しましたが、3回とも両方へ同時に当てた 時点で原種が倒れ、亜種もハンマーを一発当てたら死に、約25分でクリアできました。 同時当てが難しい人も、苦手な一方だけでもこれで倒せれば、クリアは目指せると思います。 -- (名無しさん) 2013-12-31 03 38 49 ヘビィ×2で4分1秒でした。 開幕 撃龍槍へダッシュ→秘薬→しびれ罠一つ設置 二匹がある程度近づいたら爆弾設置※ビームに気をつける →撃龍槍を二匹に当てる 起爆→また爆弾を設置 →狂竜になった直後に小樽設置※耳塞ぎを省くため 後は同時打ちも狙いながら貫通弾 ※二匹に当たればおいしい ※2 二人で二匹を挟む感じで あとがき 野良でも結構うまくいきました! -- (名無しさん) 2014-07-16 01 52 16 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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ラギアシリーズ【ガンナー】 特徴 MH3の看板モンスター、ラギアクルスの素材を使用する。 モンスターは未登場のため、グラビモス亜種の素材を交換して作成する。 一式で覚醒、集中、弱点特効、状態異常攻撃-1が発動。 弓の運用に特に力を発揮し、状態異常-1を消してもスロットは8つ余る。 多様なスキル構成が可能で、お守りを併用すれば、各種弾強化や属性強化も容易に発動できる。 難点らしい難点もなく、一式でも組み合わせても使い勝手が良いだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 10400z 30 -4 2 4 0 0 装備全箇所 52000z 150 -20 10 20 0 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ラギアキャップ 属性解放+2 痛撃+2 特殊攻撃-2 溜め短縮+2 OO- 海竜の高電殻*2 蒼火竜の上鱗*3 蒼火竜の尻尾*2 胴 ラギアレジスト 属性解放+3 痛撃+1 特殊攻撃-2 溜め短縮+1 O-- 海竜の高電殻*2 海竜の蒼玉*1 蒼火竜の堅殻*2 腕 ラギアガード 属性解放+3 痛撃+3 特殊攻撃-2 溜め短縮+3 O-- 海竜の高電殻*1 蒼火竜の上鱗*3 蒼火竜の翼*3 腰 ラギアコート 痛撃+2 特殊攻撃-2 溜め短縮+1 OOO 海竜の高電殻*1 蒼火竜の堅殻*4 火竜の逆鱗*1 脚 ラギアレギンス 属性解放+2 痛撃+2 特殊攻撃-2 溜め短縮+3 OO- 海竜の高電殻*2 蒼火竜の上鱗*3 竜玉*1 スロット数合計/必要素材合計 9 海竜の高電殻*8海竜の蒼玉*1蒼火竜の上鱗*9蒼火竜の堅殻*6蒼火竜の尻尾*2蒼火竜の翼*3火竜の逆鱗*1竜玉*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 属性解放 +2 +3 +3 +2 10 覚醒 痛撃 +2 +1 +3 +2 +2 10 弱点特効 溜め短縮 +2 +1 +3 +1 +3 10 集中 特殊攻撃 -2 -2 -2 -2 -2 -10 状態異常攻撃-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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スキル一覧パラメータ上昇系 属性攻撃強化系 特殊攻撃耐性系 戦闘(剣士)系 戦闘(ガンナー)系 戦闘(共用)系 クエスト関連系 回復・アイテム系 採取系 複合スキル系 その他 コメント欄 スキル一覧 パラメータ上昇系 系統 値 発動スキル 効果 攻撃 +25 攻撃力UP【超】 攻撃力が最大幅にアップする。(基本攻撃力+25) +20 攻撃力UP【大】 攻撃力が大幅にアップする。(基本攻撃力+20) +15 攻撃力UP【中】 攻撃力がアップする。(基本攻撃力+15) +10 攻撃力UP【小】 攻撃力が少しアップする。(基本攻撃力+10) -10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力が少しダウンする。(基本攻撃力-5) -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力がダウンする。(基本攻撃力-10) -20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力が大幅にダウンする。(基本攻撃力-15) 防御? +25 防御力UP【超】 防御力が最大幅にアップする。(1.08倍+30)小数点以下は切り捨て +20 防御力UP【大】 防御力が大幅にアップする。(1.05倍+25)小数点以下は切り捨て +15 防御力UP【中】 防御力がアップする。(1.03倍+20)小数点以下は切り捨て +10 防御力UP【小】 防御力が少しアップする。(1.00倍+15) -10 防御力DOWN【小】 防御-10 -15 防御力DOWN【中】 防御を0.95倍にし、更に-10 -20 防御力DOWN【大】 防御を0.9倍にし、更に-10 体力? +15 体力+50 体力ゲージの最大値が50増える。 +10 体力+20 体力ゲージの最大値が20増える。 -10 体力-10 体力ゲージの最大値が10減る。 -15 体力-30 体力ゲージの最大値が30減る。 火耐性? +15 火耐性【大】 火耐性が20アップする。 +10 火耐性【小】 火耐性が15アップする。 -10 火耐性弱化 火耐性が20ダウンする。 水耐性? +15 水耐性【大】 水耐性が20アップする。 +10 水耐性【小】 水耐性が15アップする。 -10 水耐性弱化 水耐性が20ダウンする。 雷耐性? +15 雷耐性【大】 雷耐性が20アップする。 +10 雷耐性【小】 雷耐性が15アップする。 -10 雷耐性弱化 雷耐性が20ダウンする。 氷耐性? +15 氷耐性【大】 氷耐性が20アップする。 +10 氷耐性【小】 氷耐性が15アップする。 -10 氷耐性弱化 氷耐性が20ダウンする。 龍耐性? +15 龍耐性【大】 龍耐性が20アップする。 +10 龍耐性【小】 龍耐性が15アップする。 -10 龍耐性弱化 龍耐性が20ダウンする。 属性攻撃強化系 系統 値 発動スキル 効果 火属性攻撃? +20 火属性攻撃強化+3 火属性攻撃と火炎弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 火属性攻撃強化+2 火属性攻撃と火炎弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 火属性攻撃強化+1 火属性攻撃と火炎弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 火属性攻撃弱化 火属性攻撃と火炎弾の威力が下がる。(0.7倍) 水属性攻撃? +20 水属性攻撃強化+3 水属性攻撃と水冷弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 水属性攻撃強化+2 水属性攻撃と水冷弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 水属性攻撃強化+1 水属性攻撃と水冷弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 水属性攻撃弱化 水属性攻撃と水冷弾の威力が下がる。(0.7倍) 雷属性攻撃? +20 雷属性攻撃強化+3 雷属性攻撃と電撃弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 雷属性攻撃強化+2 雷属性攻撃と電撃弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 雷属性攻撃強化+1 雷属性攻撃と電撃弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 雷属性攻撃弱化 雷属性攻撃と電撃弾の威力が下がる。(0.7倍) 氷属性攻撃? +20 氷属性攻撃強化+3 氷属性攻撃と氷結弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 氷属性攻撃強化+2 氷属性攻撃と氷結弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 氷属性攻撃強化+1 氷属性攻撃と氷結弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 氷属性攻撃弱化 氷属性攻撃と氷結弾の威力が威力が下がる。(0.7倍) 龍属性攻撃? +20 龍属性攻撃強化+3 龍属性の攻撃と滅龍弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 龍属性攻撃強化+2 龍属性の攻撃と滅龍弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 龍属性攻撃強化+1 龍属性攻撃と滅龍弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 龍属性攻撃弱化 龍属性攻撃と滅龍弾の威力が下がる。(0.7倍) 属性攻撃 +10 属性攻撃強化 属性攻撃が強くなる。(1.10倍、各属性攻撃強化と重複可だが、重複時の詳細はこちら) -10 属性攻撃弱化 属性攻撃が弱くなる。(0.90倍) 特殊攻撃耐性系 系統 値 発動スキル 効果 毒? +10 毒無効 毒、猛毒状態にならない。 -10 毒倍加 毒状態時の一定時間に受けるダメージが倍加 麻痺? +10 麻痺無効 -10 麻痺倍加 麻痺時間が倍加 睡眠? +10 睡眠無効 睡眠状態にならない。 -10 睡眠倍加 睡眠時間が倍加 気絶? +15 気絶無効 気絶状態にならない。 +10 気絶確率半減 気絶状態を1/2の確率で無効にする。 -10 気絶倍加 気絶時間が倍加。気絶復帰に必要なボタン入力回数も倍加 耐泥耐雪? +10 泥&雪無効 雪だるま状態にならない。 対防御DOWN? +10 鉄面皮 防御力DOWN効果を無効にするスキル。 細菌学 +15 バイオドクター こやし玉をモンスターに当てた際、必ずエリア移動するようになる。こやし玉の調合成功率や効果上昇。アイテム使用不可、爆破やられ状態無効。狂竜症の発症時間を0.8倍に緩和。 +10 細菌研究家 こやし玉をモンスターに当てた際、必ずエリア移動するようになる。こやし玉の調合成功率や効果が上昇。一部アイテム使用不可状態、爆破やられ状態にならない。 属性耐性? +10 属性やられ無効 すべての属性やられ(火、水、雷、氷、龍)を無効化する。 戦闘(剣士)系 系統 値 発動スキル 効果 斬れ味? +10 業物 斬れ味の消耗を半分に抑える。また、攻撃が弾かれなかった場合1/2で切れ味を消費せずに済む -10 なまくら 切れ味を倍消費 匠 +10 斬れ味レベル+1 武器の斬れ味レベルが1段階上がる。 研ぎ師? +10 砥石使用高速化 研ぎ時間が短くなる。研ぐモーションが4回から1回になる。 -10 砥石使用低速化 研ぐモーションが4回から5回になる 抜刀減気? +10 抜刀術【力】 斬属性の武器出し攻撃にもめまい値と減気効果が付き、少し攻撃力が上がる。(基本攻撃力+5)打撃属性になるわけではない。 抜刀会心? +10 抜刀術【技】 武器出し攻撃の会心率が+100%される。 剣術? +10 心眼 攻撃が弾かれた際にも弾かれモーションを取らなくなる。 -10 未熟 通常弾かれない部位でも1/3で弾かれるようになる。 戦闘(ガンナー)系 系統 値 発動スキル 効果 装填速度? +20 装填速度+3 ボウガンのリロード速度3段階分アップ弓のビンが自動装填される。 +15 装填速度+2 ボウガンのリロード速度2段階アップ弓のビンが自動装填される。 +10 装填速度+1 ボウガンのリロード速度1段階アップ弓のビン装填速度が0.75倍に速くなる。 -10 装填速度-1 ボウガンのリロード速度1段階ダウン。弓のビンを装填速度1.1倍。 -15 装填速度-2 ボウガンのリロード速度2段階ダウン。弓のビンを装填速度1.2倍。 -20 装填速度-3 ボウガンのリロード速度3段階ダウン。弓のビンを装填速度1.3倍。 速射? +10 連発数+1 速射の連発数+1。 反動? +20 反動軽減+3 +15 反動軽減+2 +10 反動軽減+1 -10 反動軽減-1 -15 反動軽減-2 -20 反動軽減-3 精密射撃? +15 ブレ抑制+2 ブレがなくなる。 +10 ブレ抑制+1 ブレ小をブレなしに、ブレ大をブレ小にする。 -10 ブレ抑制-1 ブレなしをブレ小に、ブレ小をブレ大にする。 -15 ブレ抑制-2 ブレなし、ブレ小をブレ大にする。 通常弾強化? +10 通常弾・連射矢UP 通常弾と連射矢の威力1.1倍 貫通弾強化? +10 貫通弾・貫通矢UP 貫通弾と貫通矢の威力1.1倍 散弾強化? +10 散弾・拡散矢UP 散弾の威力1.2倍。拡散矢の威力1.3倍 通常弾追加? +10 通常弾全LV追加 貫通弾追加? +15 貫通弾全LV追加 +10 貫通弾LV1追加 散弾追加? +15 散弾全LV追加 +10 散弾LV1追加 徹甲榴弾追加? +15 徹甲榴弾全LV追加 +10 徹甲榴弾LV1追加 拡散弾追加? +15 拡散弾全LV追加 +10 拡散弾LV1追加 斬裂弾追加? +10 斬裂弾追加 爆破弾追加? +10 爆破弾追加 毒瓶追加? +10 毒ビン追加 麻痺瓶追加? +10 麻痺ビン追加 睡眠瓶追加? +10 睡眠ビン追加 強撃瓶追加? +10 強撃ビン追加 接撃瓶追加? +10 接撃ビン追加 減気瓶追加? +10 減気ビン追加 爆破瓶追加? +10 爆破ビン追加 戦闘(共用)系 系統 値 発動スキル 効果 納刀? +10 納刀術 武器をしまう速度が速くなる。 溜め短縮? +10 集中 太刀、双剣、剣斧、盾斧のゲージ増加量1.2倍大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる時間が0.8倍になる。 -10 雑念 太刀、双剣、剣斧、盾斧のゲージ増加量0.8倍大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる時間が1.2倍になる。 達人? +30 見切りマスター 会心率を30%アップさせる。 +20 見切り+3 会心率を20%アップさせる。 +15 見切り+2 会心率を15%アップさせる。 +10 見切り+1 会心率を10%アップさせる。 -10 見切り-1 会心率-5% -15 見切り-2 会心率-10% -20 見切り-3 会心率-15% 痛撃? +10 弱点特効 肉質45以上の部位に攻撃を当てた際に、肉質に+5の補正が入る 重撃 +10 破壊王 部位破壊蓄積値1.3倍。破壊済みの部位と対巨龍爆弾以外の爆弾には効果なし KO? +10 KO術 気絶値1.1倍 減気攻撃? +10 スタミナ奪取 特定攻撃の疲労効果を1.2倍に高める。 体術? +15 体術+2 回避行動、ガード、剣斧の振り回し、操虫棍の跳躍などのスタミナ消費が半分になる。任意の方向に緊急回避が可能になり、移動距離も伸びる +10 体術+1 回避行動、ガード、剣斧の振り回し、操虫棍の跳躍などのスタミナ消費が通常の0.75倍になる。任意の方向に緊急回避が可能になり、移動距離も伸びる -10 体術-1 スタミナ消費が1.2倍になる -15 体術-2 スタミナ消費が1.35倍になる 聴覚保護 +15 高級耳栓 大型モンスターの咆哮をすべて無効化する。ダメージを伴う咆哮は無効化できない。 +10 耳栓 大型モンスターの咆哮をある程度まで無効化する。 風圧? +15 風圧【大】無効 ほぼすべてのモンスターの風圧を無効にする。龍風圧で転倒せず怯むだけになるが、怯む時間は風圧【大】相当 +10 風圧【小】無効 ほぼすべての風圧を軽減する。 耐震? +10 耐震 大型モンスターの起こす振動によるふらつきを無効化する。 スタミナ? +10 ランナー ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が半減する。 -10 鈍足 ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が倍増する。 気力回復? +10 スタミナ急速回復 スタミナの回復速度が倍になる。 -10 スタミナ回復遅延 スタミナの回復速度が0.75倍になる 回避性能? +20 回避性能+3 回避時の無敵時間が0.2秒から0.6秒になる。 +15 回避性能+2 回避時の無敵時間が0.2秒から0.4秒になる。 +10 回避性能+1 回避時の無敵時間が0.2秒から0.33秒になる。 -10 回避性能DOWN 回避時の無敵時間が0.2秒から0.1倍になる 回避距離? +10 回避距離UP 回避時の移動距離が1.5倍伸びる。 気配? +10 隠密 モンスターに狙われにくくなる -10 挑発 モンスターに狙われやすくなる。 ガード性能? +15 ガード性能+2 ガード時に威力を20緩和。大幅にのけぞりにくくなる。 +10 ガード性能+1 ガード時に威力を10緩和。のけぞりにくくなる。 -10 ガード性能-1 ガード時に威力を10増加。のけぞりやすくなる。 ガード強化 +10 ガード強化 通常はガードできない攻撃も、ガードできるようになる。攻撃自体は防げても特殊効果(一部アイテム使用不可、防御力ダウン状態)が付与してしまう攻撃の特殊効果も無効化する。 装填数? +10 装填数UP ボウガンの使用できる弾の装填数、弓の溜め攻撃段階、ガンランスや盾斧の装填数が追加される。 笛? +10 笛吹き名人 笛系アイテムが1/2で壊れなくなる。狩猟笛の旋律効果の持続時間が長くなる。回復効果の旋律は効果が高いほうが出やすくなる。 砲術? +20 砲術マスター バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲の攻撃力が1.3倍になる。盾斧榴弾ビン、徹甲榴弾の威力が1.4倍になる。竜撃砲の冷却時間が80秒に短縮。 +15 砲術王 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲の攻撃力が1.2倍になる。盾斧榴弾ビン、徹甲榴弾の威力が1.3倍になる。竜撃砲の冷却時間が90秒に短縮。 +10 砲術師 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲の攻撃力が1.1倍になる。盾斧榴弾ビン、徹甲榴弾の威力が1.15倍になる。 爆弾強化? +10 ボマー 爆弾系のダメージが1.3倍上がる。JUMPタル爆弾のみ1.2倍。また、爆弾系の調合成功率が100%になる。爆破属性の蓄積値が1.2倍になる。ネコの火薬術と併用した場合は1.25倍になる。 底力? +15 火事場力+2 体力が40%以下になると防御+45&攻撃が1.3倍 +10 火事場力+1 体力が40%以下になると防御+45 -10 心配性 体力が40%以下になると防御+21&攻撃が0.7倍 逆境? +10 不屈 戦闘不能になるたびに攻撃力と防御力が上昇する。 本気 +15 力の解放+2 効果時間は1分30秒条件はどちらかを満たすこと。条件1 大型モンスターと対峙して5分経過する。条件2 180ダメージを受ける。会心率+50%上昇、スタミナ消費量が1/4になる。 +10 力の解放+1 会心率+30%、上昇スタミナ消費量が1/2になる。 闘魂? +15 挑戦者+2 モンスターが怒り時に発動(基本攻撃力+25 会心率+20%) +10 挑戦者+1 モンスターが怒り時に発動(基本攻撃力+10 会心率+10%) 無傷? +10 フルチャージ 体力が最大の時に攻撃力がアップする。(基本攻撃力+20) 属性解放? +10 覚醒 無属性武器の秘められた属性を解放する。 根性 +10 根性 体力が64以上ある場合、即死するダメージを喰らっても1残る。一回発動すると効果が失われ、一度力尽きると再度効果が発生する。 采配? +10 オトモへの采配 オトモの攻撃力、防御力がアップする。(1.1倍) 号令? +10 オトモへの号令 アクション≪かけごえ≫を行うと、オトモが全回復し、撤退中の場合はオトモが復帰する。使用後10分間使用不可。 自動防御? +10 オートガード 抜刀中、ガードをすることが可能な状態ならば、攻撃を自動的にガードする。 乗り +10 乗り名人 乗り蓄積値1.25倍モンスターに乗った時のボタン連打によるゲージの増加量1.25倍。 -10 乗り下手 乗り蓄積値0.9倍モンスターに乗った時のボタン連打によるゲージの増加量0.9倍。 狂撃耐性? +10 無我の境地 狂竜症を克服しやすくなり、克服した時の恩恵を大きくする。克服までに必要な攻撃回数が半分になり、会心率の上昇が15%→30%に増加。 特殊攻撃? +15 状態異常攻撃+2 状態異常攻撃が強くなる。(毒・麻痺・睡眠の基本値×1.2+10)増笛の旋律やネコ飯スキルと重複可能だが上限があり、1.25倍が最大値。 +10 状態異常攻撃+1 状態異常攻撃が少し強くなる。(毒・麻痺・睡眠の基本値×1.1+10) -10 状態異常攻撃弱化 状態異常蓄積値0.9倍 クエスト関連系 系統 値 発動スキル 効果 耐暑? +10 暑さ無効 あらゆる暑さ(気温、溶岩地形、燃塵)を無効化する。テオによる炎纏い時のスリップダメージも無効化する。 -10 暑さ倍加 あらゆる暑さの倍加。テオによる炎纏い時のスリップダメージも倍増する。 耐寒? +10 寒さ無効 あらゆる寒さを無効にする。 -10 寒さ倍加 寒さによるスタミナ減少速度倍加 運気 +20 激運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が最高確率で多くなる。枠発生率が22/32→31/32になる。 +15 強運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が高確率で多くなる。枠発生率が22/32→28/32になる。 +10 幸運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が多くなりやすい。枠発生率が22/32→25/32になる。 -10 不運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が少なくなりやすい。枠発生率が22/32→16/32になる。 -15 災難 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が高確率で少なくなる。枠発生率が22/32→8/32になる。 捕獲? +20 捕獲マスター 捕獲報酬の数が最大になる。(報酬枠:2~3→4) +15 捕獲名人 捕獲報酬の数がより多くなりやすい。(報酬枠:2~3→3~4) +10 捕獲達人 捕獲報酬の数が多くなりやすい。(報酬枠:2~3→3) 観察眼? +10 捕獲の見極め 大型モンスターの捕獲可能なタイミングが分かるようになる。(マーカー点滅) 千里眼? +15 自動マーキング モンスターの位置と状態(発見(青:未発見及び睡眠 黄:警戒 赤:発見・戦闘)、向き、翼の開閉(=飛翔状態))が分かるようになる。 +10 探知 クエスト開始および一定の時間ごとに一定時間自動マーキングの状態になる。ペイントボールを当てると、ペイントボール効果時間中のマーカーは自動マーキングの効果になる。 運搬? +10 運搬の達人 運搬時の移動速度が上がり、ある程度高い場所から飛び降りても運搬物を落とさなくなる。 狩人? +10 ハンター生活 クエスト中の釣り、肉焼きが上手くなり、地図が不要になる。 盗み無効? +10 盗み無効 アイテムを盗まれなくなる。 燃鱗? +10 燃鱗 たいまつを持っている時と同じ効果をモンスターに与える。 回復・アイテム系 系統 値 発動スキル 効果 回復速度? +15 回復速度+2 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の4倍早くなる。 +10 回復速度+1 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の2倍早くなる。 -10 回復速度-1 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の2倍遅くなる。 -15 回復速度-2 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の4倍遅くなる。 加護? +10 精霊の加護 プレイヤーが受けるダメージを1/4の確率で0.7倍に減少させる。 -10 悪霊の加護 プレイヤーが受けるダメージを1/4の確率で1.3倍に増加させる。 回復量? +10 体力回復量UP 自分の体力回復量が1.25倍増加する。仲間から自分への回復量も上がるが、自分が仲間への回復量は増えない。 -10 体力回復量DOWN 自分の体力回復量が0.75倍減少する。仲間から自分への回復量も下がる 広域? +15 広域化+2 薬草、回復薬、解毒薬、怪力の種、忍耐の種、ウチケシの実の効果が同じエリア内の味方及びオトモにも発動する +10 広域化+1 薬草、回復薬、解毒薬、怪力の種、忍耐の種、ウチケシの実の効果が同じエリア内の味方及びオトモにも発動するただし、解毒薬以外は効果が半分だけになる。 効果持続? +10 アイテム使用強化 一部のアイテムの効果時間が1.5倍長くなる。 -10 アイテム使用弱化 一部のアイテムの効果時間が通常の2/3になる。 腹減り? +15 腹減り無効 時間経過によるスタミナ減少が起こらなくなる。寒さによるスタミナ減少は防げない。 +10 腹減り半減 時間経過によるスタミナ減少が通常の倍の時間になる。(通常6分→半減で12分) -10 腹減り倍加【小】 -15 腹減り倍加【大】 食いしん坊? +15 拾い食い 肉を食った際の最大値+25し、その他のアイテムを食べた際にもスタミナが増えることがある。 +10 まんぷく 肉を食った際の最大値+25 食事? +15 早食い+2 肉を食う動作が早くなり、アイテムを飲んだ際の動作も早くなる。 +10 早食い+1 肉を食う動作が早くなる -10 スローライフ 肉を食う動作が遅くなる 肉食? +10 お肉大好き 生肉が食べられるようになる。また、生焼け肉やこんがり肉などで1分間強走効果が付く。 調合成功率? +15 調合成功率+45% 調合の成功確率が45%アップする。 +10 調合成功率+20% 調合の成功確率が20%アップする。 -10 調合成功率-10% -15 調合成功率-20% 調合数? +10 最大数生産 ボウガンの弾など、調合結果の数に変動がある場合、調合の生産数が必ず最大になる。 高速設置? +10 罠師 シビレ罠、落とし穴の調合成功確率が100%になり、罠、大型爆弾の設置が速くなる。 採取系 系統 値 発動スキル 効果 採取? +20 採取マスター アイテム採集ポイントでの採集回数が最高確率で多くなる。採取で更に採集出来る確率が25/32→31/32になる。 +15 採取+2 アイテム採集ポイントでの採集回数が高確率で多くなる。採取で更に採集出来る確率が25/32→29/32になる。 +10 採取+1 アイテム採集ポイントでの採集回数が多くなりやすい。採取で更に採集出来る確率が25/32→27/32になる。 -10 採取-1 採取で更に採集出来る確率が25/32→21/32になる。 高速収集? +10 高速収集 「剥ぎ取り」「採取」「虫取り」「採掘」を早く行えるようになる。 気まぐれ? +15 神の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、1/2で壊れなくなる。 +10 精霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン系が1/4で、笛系のアイテムが1/3で壊れなくなる。 -10 悪霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、1/4で壊れやすくなる。 -15 悪魔の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、1/2で壊れやすくなる。 ハチミツ? +10 ハニーハンター ハチミツやロイヤルハニーを採取する場合、2個取れるようになる。(2個取れる場合は3個になる) 護石王? +20 お守りマスター お守りが一度に2個採取できる確率が50%になる。 +15 お守りハンター お守りが一度に2個採取できる確率が30%になる。 +10 お守り収集 お守りが一度に2個採取できる確率が20%出てくる。 剥取? +20 剥ぎ取りマスター 剥ぎ取り名人の効果に加え、更に剥ぎ取り回数が25/32で1回増えることがある。 +15 剥ぎ取り名人 剥ぎ取り鉄人の効果に加え、剥ぎ取り回数が1回増える。 +10 剥ぎ取り鉄人 剥ぎ取り行動時に攻撃を受けても中断しなくなる。 複合スキル系 系統 値 発動スキル 効果 状態耐性? +10 護法 「毒無効」+「気絶無効」+「麻痺無効」+「睡眠無効」の効果 怒? +10 逆鱗 「根性」+「火事場力+2」の効果 刀匠 +10 真打 「斬れ味レベル+1」+「攻撃力UP【大】」の効果攻撃力DOWN【小】【中】【大】のいずれが同時発動しても無効化され、真打が優先される 射手? +10 剛弾 「通常弾強化」+「散弾強化」+「貫通弾強化」の効果 不動? +10 金剛体 「耳栓」+「風圧無効【小】」の効果+強い攻撃に対しても受け身を取るようになる。敵、味方の攻撃を問わず、尻餅をつかずに立ったまま怯むだけに軽減される。 一心? +10 精神力 「集中」+「お肉大好き」の効果 頑強? +10 鉄壁 「防御力UP【中】」+「鉄面皮」の効果 強欲? +10 増収 「幸運」+「捕獲達人」の効果 剛撃? +10 無慈悲 「弱点特効」+「見切り+2」の効果 指揮? +10 オトモ指揮官 「采配」+「号令」の効果 居合? +10 居合術【力】 「抜刀術【力】」+「納刀術」の効果 回避術? +10 軽業師 「回避性能+1」+「体術+1」の効果※体術の「任意の方向に緊急回避が可能になり、移動距離も伸びる」の効果がない 盾持? +10 盾使い 「ガード強化」+「気力回復」の効果 潔癖 +10 舞踏家 「回避距離UP」+「フルチャージ」の効果 護石収集? +10 お守りマニア 「採取+1」+「お守りハンター」の効果 増幅? +10 属物強化 「属性攻撃強化」+「アイテム使用強化」の効果 その他 系統 値 発動スキル 効果 胴系統倍化 E 胴系統倍化 胴防具にそなわるスキル系統のポイントを倍化させる。 コメント欄 掲示板で出てるが属性強化は下記が現在有力 +1=1.05倍+40 +2=1.1倍+60 +3=1.15倍+90 色々試したが一門外の+1がずれる(600*1.05+40=670だが表示値660)以外は今のところ全部当てはまってる -- (名無しさん) 2013-10-03 01 38 16 無慈悲は会心15%アップです -- (名無しさん) 2013-10-03 04 51 58 火事場+2の倍率1.3倍を確認 984→1279だったので小数点以下切り下げか切り上げかわかりませんが -- (名無しさん) 2013-10-03 13 17 14 ○属性強化+3は属性値×1.2+70じゃないかな -- (名無しさん) 2013-10-06 10 20 37 W属性の計算式(推定) 属性値増加量 = 属性値 * ( A1 + B ) + A2 A1:~属性攻撃強化の倍率値(0.050/0.100/0.150) A2:~属性攻撃強化の定数値(40/60/90) B :属性攻撃強化の倍率値(0.050) ネット上の実数値や数式を組み合わせて作った予測値です。 現状の記載よりは精度が高いと思います。 ただ、手元にW属性装備がないので未検証です。 誰か検証をして頂けると助かります。 -- (名無しさん) 2013-10-08 20 40 40 必要かどうかしらないけど、報告 W属性強化で怨絶一門が520>710 凄く風化した剣斧100>210 覇剣斧ムルカムトルム 260>400 THEサプレッション230>360 ディーエッジ 180>300 頭悪いから検証とかできないのでデータだけでも・・・ -- (名無しさん) 2013-10-09 14 23 33 ↑情報ありがとうございます。 上の計算式に入れたところ、端数だけズレました。 1の位切り捨てれば全て一致するので、暫定これで。 -- (W属性の計算式(推定)) 2013-10-09 15 50 27 ↑属性強化のみ発動の場合1.1倍ではないでしょうか? 単独で属性強化のみの場合 王剣シツライ(雷120)→(雷130)となります。 1.05倍だと端数切捨てで130にはなりません。 恐らくW属性のみの場合1.05倍になるかと。 -- (名無しさん) 2013-10-09 18 41 56 属性の計算ですが、上記では+2のとき計算が合いませんでした。 属性強化単体の効果も考慮して下記計算式かと考えます。 増加量=属性値*A1*B+A2 A1:~属性攻撃強化の倍率値(0.050/0.075/1.100) A2:~属性攻撃強化の定数値(40/70/90) B :属性攻撃強化の倍率値(1.100) -- (名無しさん) 2013-10-10 19 23 44 ↑ 1の位切り捨てであれば単体のものは問題ないと思います 属強+雷1以降は計算時倍率を合計してから掛けて 属強+雷1 430 (340×1.15+40=431) 属強+雷2 460 (340×1.2+60=468) でこれも1切り捨てで合うのですが最後だけ340×1.25+90=515とオーバーしてしまいました 属性値高くなりすぎないように補正してるんでしょう 倍数の最大値が1.2までの上限と考えたら属強+雷3 490 (340×1.2+90=498) 個人的に納得できたので後の検証は頼みます -- (名無しさん) 2013-11-09 21 18 31 祀導器【一門外】龍600 属性+1 660 (600*1.05+40=670)? 属性+2 720 (600*1.10+60=720) 属性+3 780 (600*1.15+90=780) 強化のみ 660 (600*1.10=660) +1 強化 730 (600*1.05*1.1+40=733) +2 強化 780 (600*1.10*1.1+60=786) +3 強化 810 (600*1.15*1.1+90=849)? -- (名無しさん) 2013-11-10 11 54 36 軽業師って回避距離じゃなくて飛距離じゃないの?ハリウッドダイブの距離UP+モンスターの方向にダイブ可能 -- (名無しさん) 2013-11-25 14 59 26 乗り名人で乗り値の上昇は確実にあると思うよ。 スキル説明でも、乗りやすく、かつ成功しやすいとある訳だし。 実際やってみたところ、達人のクシャルで一回目の乗り成功まで棍で スキルなし→ジャンプ攻撃4回 スキルあり→ジャンプ攻撃3回 だった。 -- (名無しさん) 2013-12-26 18 56 44 回避性能DOWN 回避時の無敵時間が0.2秒から0.1倍になる これ間違ってない? -- (名無しさん) 2014-02-08 11 24 59 軽業師ですが モンスターに対して緊急回避は出来ず 飛距離も変わりませんでした おそらく設定ミス。 ただし、スタミナ消費量減少効果は確認できました -- (名無しさん) 2014-02-09 13 36 33 ここまで反映済み。 -- (名無しさん) 2014-06-11 08 36 19 スキルの説明修正しました × 鉄壁,防御力UP【大】,鉄面皮 お守りマニア,採取+2,お守りハンター ○ 鉄壁,防御力UP【中】,鉄面皮 お守りマニア,採取+1,お守りハンター -- (プの字) 2014-06-15 10 41 52 集中の「大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる速度が0.8倍になる。」 の部分は溜まる時間の間違いじゃないですか? -- (名無しさん) 2014-07-13 11 59 46 ↑*1 修正済み。 -- (名無しさん) 2014-08-18 10 11 43 状態異常攻撃強化ないですよ -- (名無しさん) 2014-11-05 18 01 32 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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