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一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 エキス 頭 56 56 60 0 30 25 5 5 100 牙 42 45 40 0 25 25 10 5 100 胴 25 25 25 0 20 15 5 5 0 前脚 45 42 40 0 20 15 5 5 0 後脚 42 42 40 0 15 15 10 5 0 尻尾 36(80) 36(80) 35(85) 0 20(30) 15(30) 10(15) 5 0 岩※ 18 18 10 0 0 0 0 10 0 ※肉質欄の数値は効果のある割合 (%) を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※()は尻尾膨張時 ※「岩」は岩を運んでいる時に出現する肉質 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 ジャンプ 乗り 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 本体 3 鬼蛙の鱗厳めしい頭骨大きな骨 鬼蛙の堅殻厳めしい頭骨 落とし物 - ガマのナミダカワズの油 ガマのナミダガマの大粒ナミダカワズの殿油 岩を持っている状態でひるませる(最大2回) 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 牙 鬼蛙の大牙 鬼蛙の大牙鬼蛙の巨大牙 脚 鬼蛙の尖爪 背中 捕獲報酬 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 捕獲条件など 鬼蛙の甲殻鬼蛙の爪 堅牢な骨カワズの殿油 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 下位 ★3 危機! テツカブラを狩れ! 狩猟 ★6 暗がりに繋がれた鬼 狩猟 上位 ★7 テツカブラ連続狩猟 狩猟 探索 集会所 下位 ★ 上位 ★ サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 1556.93~1582.25 ?-?% 集会所★4 朝雨狩猟の腕まくり、他 銀冠 ?~1468.33 ?-?% 集会所★3 高難度:氷海の大食漢共!、他 最小 金冠 1113.90~1139.22 ?-?% 集会所★4 馬力、怪力、テツカブラ!、他 632.90固定 ?-?% イベント カプ本・マスコット対決! 基準 ? 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント とりあえずMH4wikiより転載、随時修正お願いします -- (名無しさん) 2014-10-20 16 28 24 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団下位クエスト・旅団上位クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・G★1クエスト・G★2クエスト・G★3クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 エキス 頭 20 20 20 10 13 10 18 5 100 首下 15 20 20 10 13 10 18 5 0 背中 15 20 20 10 13 10 18 5 0 腹部 21(50) 25(50) 30(55) 10(20) 18(25) 10 20(35) 5(10) 0 尻尾下 15 15 15 10 13 10 18 5 0 翼 15 20 20 10 13 10 18 5 0 脚 25 26 30 10 10 10 13 5 0 尻尾先端 28 15 15 10 10 10 15 5 0 ※肉質欄の数値は効果のある割合 (%) を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※()は腹部破壊後 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 ジャンプ 乗り 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 本体 3 桃岩竜の堅殻桃岩竜の翼岩竜の涙猛毒袋尖竜骨カブレライト鉱石竜玉 尻尾 1 桃岩竜の堅殻ドラグライト鉱石カブレライト鉱石 鉱石 1 岩竜の涙ドラグライト鉱石カブレライト鉱石天空の結晶 鉱石つぶての後、地面に残った鉱石から採掘 落とし物 2 竜のナミダ竜の大粒ナミダ岩竜の涙カブレライト鉱石 擬態を解除時 採掘 ∞ カブレライト鉱石ドラグライト鉱石桃岩竜の堅殻天空の結晶 擬態解除時、転倒で背中から採掘岩(最大2回) 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 背中 桃岩竜の翼尖竜骨カブレライト鉱石 胸部 猛毒袋カブレライト鉱石 捕獲報酬 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 捕獲条件など 桃岩竜の堅殻桃岩竜の翼岩竜の涙ドラグライト鉱石カブレライト鉱石 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 下位 ★ 上位 ★ 探索 集会所 下位 ★ 上位 ★ サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 1754.59~1783.124 ?-?% ギルドクエスト 銀冠 1683.27~1740.33 ?-?% ギルドクエスト 最小 金冠 1255.32~1283.85 ?-?% ギルドクエスト 基準 ? 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント とりあえずMH4wikiより転載、随時修正お願いします -- (名無しさん) 2014-10-20 16 43 15 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団下位クエスト・旅団上位クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・G★1クエスト・G★2クエスト・G★3クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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狩猟笛旋律ページについて 楽譜早見表(笛名-楽譜) 詳細な旋律表《音色別》 コメント 狩猟笛旋律ページについて MH3Gの旋律表を継承して作成しております。 まだわからない情報、誤っているものなどは随時修正していきたいと思います。 楽譜早見表(笛名-楽譜) 旋律表を見ながら戦闘中に演奏するための簡易的な旋律表です。 (今作では戦闘中にもSTARTメニューから武器詳細を見ることで旋律表を見ることができます) ※このページはMH4のページを元に現在編集中です。抜けのある武器や、4Gには存在しない音色が入っている可能性もあります。 音色 効果 旋律 使用可能な笛 音色 効果 旋律 使用可能な笛 ♪♪♪白青赤♪♪♪白赤青 攻撃力強化【小】 ♪♪♪白赤赤 メタルバグパイプメタルバグパイプ改グレートバグパイプヘヴィバグパイプヘヴィバグパイプ改フォルティッシモ凄く風化した狩猟笛風化した狩猟笛 ♪♪♪紫青赤♪♪♪紫赤青 攻撃力強化【大】 ♪♪♪♪紫赤青紫 マスターバグパイプスフォルツァンド■リンフォルツァンド王琴トドロキ改王牙琴【鳴雷】■真・王牙琴【天禄】■狩猟の達人■ギザザミハルス■闇黒のテルプシコラ 防御力強化【小】 ♪♪♪白青青 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 体力増加【小】 ♪♪♪赤青白 体力増加【大】 ♪♪♪♪赤青赤紫 風圧無効 ♪♪♪青青赤 風圧無効 ♪♪♪青青赤 ♪♪♪白赤緑 攻撃力強化【小】 ♪♪♪白赤赤 (なし) ♪♪♪紫赤緑♪♪♪紫緑赤 攻撃力強化【大】 ♪♪♪♪紫赤緑紫 獄琴リュウセイ■狼牙琴【異獄】ブリッツワークス■ウチナラシ 体力回復【小】 ♪♪♪白緑白 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 回復速度【小】 ♪♪♪♪緑緑赤白 回復速度【大】 ♪♪♪緑緑赤紫 ♪♪♪白空赤♪♪♪白赤空 攻撃力強化【小】 ♪♪♪白赤赤 ボーンホルンボーンホルン改ハンターズホルンハンターズホルン改ネイティブホルンストライプゴングデンジャーコールデンジャーコール改 ♪♪♪紫空赤♪♪♪紫赤空 攻撃力強化【大】 ♪♪♪♪紫赤空紫 轟鼓【虎鐘】カーサスドラゴング衝鼓【叫虎】■絶衝鼓【虎舞】ハザードコールパラハザードコール■バラミティコール■アジャラストローム 暑さ無効 ♪♪♪赤赤空 暑さ無効 ♪♪♪赤赤空 寒さ無効 ♪♪♪空赤空 寒さ無効 ♪♪♪空赤空 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 聴覚保護【小】 ♪♪♪♪空空赤紫 聴覚保護【小】 ♪♪♪♪空空赤白 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 ♪♪♪白黄赤♪♪♪白赤黄 攻撃力強化【小】 ♪♪♪白赤赤 サウンドofクライサウンドofソロウランポスバルーンランポスバルーン改シャミセン【鳥】アイスキュリンアイスエイジ ♪♪♪紫黄赤♪♪♪紫赤黄 攻撃力強化【小】 ♪♪♪紫赤黄 シャミセン【狼】シャミセン【凶】■黒狼師のシャミセンフロストガリバージェネラルフロスト■氷笛フェノミナル 火属性防御強化【小】 ♪♪♪黄赤白 ♪♪♪赤黄紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 ♪♪♪黄紫赤 火属性防御強化【大】 ♪♪♪黄赤紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 ♪♪♪白青緑♪♪♪白緑青 防御力強化【小】 ♪♪♪白青青 (なし)ウォードラムウォーボンゴウォーコンガ ♪♪♪紫青緑♪♪♪紫緑青 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 ジャングルボンゴジャングルコンガ■プライマルコンガ銀の匙■叛逆笛ラーガレギオン 体力回復【小】 ♪♪♪白緑白 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 スタミナ減少無効【小】 ♪♪♪白緑青 スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪♪紫緑青緑 風圧無効 ♪♪♪青青緑 風圧無効 ♪♪♪青青緑 体力回復【小】&解毒 ♪♪♪♪緑青白青 体力回復【中】&解毒 ♪♪♪♪緑青紫青 ♪♪♪白青空 防御力強化【小】 ♪♪♪白青青 ガンズ=ロックガンズ=ロックⅡ ♪♪♪紫青空 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 ヴォルカニックロックヴォルカニックギグビート=ガンロックアクセル=ガンロック■ララバイ=ガンロック■インフレイム=ギグ 千里眼 ♪♪♪白青空 千里眼 ♪♪♪紫青空 スタミナ減少無効【小】 ♪♪♪白空青 スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪♪紫空青空 風圧無効 ♪♪♪青青空 風圧無効 ♪♪♪青青空 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 気絶無効 ♪♪♪空青紫 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 ♪♪♪白青黄 防御力強化【小】 ♪♪♪白青青 ヴァルキリコーダーヴァルキリコーダー改 ♪♪♪紫青黄 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 クイーンリコーダーゴルトリコーダー■ルナーリコーダー スタミナ減少無効【小】 ♪♪♪白黄青 スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪紫黄青 氷属性防御強化【小】 ♪♪♪黄青白 風圧を完全無効 ♪♪♪♪青青黄紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 氷属性防御強化【大】 ♪♪♪黄青紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 ♪♪♪白緑空 体力回復【小】 ♪♪♪白緑白 ケチャルワッパケチャルワッパ改ケチャルクルワッパ ♪♪♪紫緑空♪♪♪紫空緑 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 ケチャルジルバンケチャルハーレン■ケチャ・ウル・ハーラ応援団笛【メガホン】■女王笛ランゴスタ 体力回復【中】&消臭 ♪♪♪♪緑白空緑 体力回復【大】 ♪♪♪♪緑緑紫空 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 聴覚保護【大】 ♪♪♪♪空空緑紫 聴覚保護【小】 ♪♪♪♪空空緑白 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 ♪♪♪白黄緑♪♪♪白緑黄 体力回復【小】 ♪♪♪白緑白 フルフルホルンフルフルフルートセロヴィセロブランセロヴィウノブラン ♪♪♪紫黄緑♪♪♪紫緑黄 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 ブラッドホルンブラッドフルート■プルートフルートセロヴィドスブランマギアチャーム■マギアリア=ロッド 回復速度【小】 ♪♪♪緑緑黄 属性攻撃力強化 ♪♪♪♪紫緑黄緑 雷属性防御強化【小】 ♪♪♪黄緑白 精霊王の加護 ♪♪♪♪緑黄紫黄 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 回復速度【小】 ♪♪♪緑緑黄 雷属性防御強化【大】 ♪♪♪黄緑紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 ♪♪♪白黄空 龍属性防御強化【小】 ♪♪♪白黄空 ディオスベル ♪♪♪紫黄空 龍属性防御強化【大】 ♪♪♪紫黄空 ディオスベル改爆砕の壊鈴■砕光の陽鈴 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 水属性防御強化【大】 ♪♪♪黄空紫 耐震 ♪♪♪空空黄 属性攻撃力強化 ♪♪♪♪黄空黄空 麻痺無効 ♪♪♪空黄白 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 水属性防御強化【小】 ♪♪♪黄空白 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 属性攻撃力強化 ♪♪♪♪黄空黄空 耐震 ♪♪♪空空黄 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 麻痺無効 ♪♪♪空黄紫 ♪♪♪紫橙赤 攻撃力強化【大】 ♪♪♪♪紫橙橙赤 ミラメノス■ミラメノスアギカ■電電太鼓【雷轟】 ♪♪♪紫緑橙 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 睨眼を宿す戦曲器有頂天外に響くムジカ■蛇帝弦クロフマデュラ のけぞり無効 ♪♪♪♪赤橙赤紫 会心率UP&体力回復【小】 ♪♪♪♪緑橙紫橙 全旋律効果延長 ♪♪♪橙赤橙 聴覚保護【大】 ♪♪♪♪橙橙緑紫 ♪♪♪紫橙青♪♪♪紫青橙 攻撃力強化【小】&防御力強化【小】 ♪♪♪♪橙青紫青 ■カルン=エルダオル■パフォムル=ダオラアヴニルオルゲール■エターナルオルゲール覇笛ハウカムトルム■覇重笛クーネハウカム ♪♪♪紫黄橙 聴覚保護【小】&風圧を無効 ♪♪♪♪紫黄橙黄 ■崩天笛イコカオンカムサウンドofドゥームTHEレクイエム■THEグレゴリア■グリーorテラー■ミラメノスソウル ♪♪♪♪紫青橙橙 属性攻撃力強化 ♪♪♪♪紫橙黄橙 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪♪紫橙青橙 全属性耐性強化 ♪♪♪黄橙紫 風圧を完全無効 ♪♪♪青青橙 属性やられ無効 ♪♪♪♪橙黄黄橙 ♪♪♪紫空橙 精霊王の加護 ♪♪♪♪紫橙紫空 ■マジンノオカリナ龍木ノ古笛■龍木ノ古笛【神歌】■テオ=オルフェス 全状態異常無効 ♪♪♪♪空紫橙橙 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 状態異常攻撃強化 ♪♪♪♪空橙橙紫 楽譜早見表(笛名-楽譜)を編集 詳細な旋律表《音色別》 効果時間は秒単位、カッコ()内は《笛吹き名人》時の効果時間です。 コメント MH4@wikiより転載。 -- (名無しさん) 2014-10-18 14 43 33 グリーorテラー の旋律は 紫橙緑 ですよ -- (名無しさん) 2014-12-23 21 15 42 ラーガレギオンに解毒効果はなかったよ? -- (名無しさん) 2015-01-25 23 00 01 ラーガレギオンは紫青黄ですね -- (名無しさん) 2015-02-18 23 10 26 ↑レギ笛は全部紫青橙でっせ 赦しの鐘やら電電太鼓やら強化前がスカスカなのがモヤモヤする・・・ -- (名無しさん) 2015-03-28 18 54 29 情報がまっさらになっていたのでMH4@wikiのページを引用。編集に詳しい方、以前の状態への復旧をお願いいたします。 -- (名無しさん) 2015-09-16 20 00 10 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら テツカブラ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別攻略剣士 ガンナー コメント テツカブラ攻略 初出はMH4。 基本情報 MH4で新たに確認された両生種のモンスター。大きく発達した下顎の牙が特徴。 状態 怒り 口から白い息を吐く。 突進系の攻撃頻度が上がる。 疲労 突進が1回のみになる。減気ブレスが不発になる。 瀕死 足を引きずる。 部位破壊 牙:根元から折れる。二本破壊で報酬。 背中:背中の甲殻が所々剥げる。 後脚:大きな傷ができる。左右どちらかを破壊で報酬。 その他 攻撃パターン 振り返り方は複数ある 90度ごとの通常の振り返り。 下がりながら振り返り。ハンターが背後にいるなら通常の振り返り1回→下がりながら振り返というパターンも。怒り時はこれが多くなる。 小ジャンプで背後にいても一気に振り返る。攻撃判定はなし。 大きくジャンプし、背後にいても一気に振り返る。攻撃判定があり、後述の「ジャンプ」と同じ行動。 小ダッシュ 予備動作なしで短距離を軽く走る。主に距離を詰めるために使用し、間を置かずに引っかき等の行動につなげる。 顎に当たると尻餅、続く攻撃に対処するため回避やガードはしっかりしておこう。 引っかき 前脚で前方を払いのけるように引っかく。ダメージは少なく、あたると尻もち。 テツカブラの正面前方近くにいるときに、予備動作なしで出してくる。 減気ブレス 口から粘液の塊を吐き出す。前方で距離が遠い場合に使ってくる。多少の距離や高低差は、補正して当ててくる。 食らうと瞬時にスタミナが0になる。直後は回避行動やガードができなくなり、追撃を喰らいやすいので注意。 岩掘り(小) 牙で目の前の地面から岩を掘り返す。 掘り返す際にも攻撃判定があり、正面や前脚付近にいると当たりやすい。発生も早めなので注意。 そのまま岩を持ち上げて、岩砕きに派生する時と、持ち上げたままターゲットに軸を合わせようとする場合がある。 軸を合わせようとする場合、ターゲットが動かなければ合わせた後岩砕きに移行するが、 ターゲットが軸を合わせないよう動き回った場合ジャンプしてくる。 ジャンプの着地には攻撃判定と震動があり、顔正面で震動を受けた場合、その後の岩砕きを喰らいやすい。 また、尻尾に張り付いていてもジャンプの胴体に当たることがあるので隙が大きい攻撃はしない方が無難。 ちなみに岩を持ち上げる際、頭が壁に近いと失敗しそのまま岩を落とす。 岩砕き 目の前に岩を顎で噛み砕き、周囲に飛散させる。 見た目よりも若干判定が広く、正面や前脚付近もカバーするが、横~背後ががら空きになる。 下位では砕いた後、数秒間首をかしげながら静止するので絶好の攻撃チャンス。 ただし、上位になると砕き後の首かしげ静止はめったにしなくなるので注意。 岩掘り(大) 一旦体を持ち上げたのち、牙を地面に突き立て2回顔面を押し付ける。通常の岩掘りと比べてはるかに大きな岩を掘りだし、正面に設置する。 掘り出すために前進する動きに当たると小ダメージ。 岩は一定時間経つと崩れるが、崩落時に近くにいると巻き込まれて大ダメージ。 また、この岩をテツカブラ自体は通過してしまうので、目隠しとなって行動が読めなくならないように注意。 両方の牙を破壊すると設置される岩のサイズが小さくなる。 ジャンプ 大きく飛び上がり、ハンターがいた位置にボディプレスをする。震動効果あり。 ななめにジャンプしたり、背後方向に振り返りの代わりのように使用するので注意。 地団太 体を一瞬傾ける動作をした後、四股を踏むように地面に足を叩きつけて横方向に移動する。 割と出が早く、テツカブラから見て横方向に範囲も広いので注意。側面にターゲットがいる時によく使ってくる。 後ろ足近くにいた場合は体を傾けたのを見てから尻尾側に回避すれば安全。 大きく踏み込む1歩目に攻撃判定があり、バランスをとるような2歩目に判定はない。 突進 2回ほど唸りを上げたのち、ターゲットに向かって飛び込んでくる。唸り終わって地面を蹴る直前くらいまで対象を捕捉する。 速度は速く、ガンナーにとっては危険な行動に入るか。ハンターが中距離や低い位置にいると上を飛び越え当たらない。 その後の行動は2種類に分かれ、 着地後振り向いて再度同じ突進をし、その着地後に今度は地面の上を走りながら突進。 着地後岩堀り(小)を行い、即座に岩砕きを行う。 上記どちらかの行動をする。どちらを行った場合も終了後に威嚇動作が入る。 走りながらの突進の方は若干ターゲットを狙ってホーミングするので注意。 突き上げ 岩堀りと同じようなモーションで、岩を掘らずに牙のみを突き上げる。 出が早く、尻尾以外の体全体に攻撃判定があるので密着していると喰らいやすい。 予備動作に鳴き声があるので岩堀りとの判別は可能。岩掘り時は鳴き声はない。 岩投げ 上位限定の行動。 岩掘りとは違い、斜めから地面に牙を突き刺し、勢いのまま掘り出した岩を投げつける。 武器別攻略 共通 新しい種族のモンスターであるため旧作プレイヤーにとっては勝手が違い戸惑うことも多いが、 慣れればトリッキーな行動もほとんどなく全体的に与しやすいモンスター。 唯一気を付けるのは突進の連続行動。狭い場所では一度喰らうと連続して被弾する状況になりやすい。 落し物を狙う場合は岩堀り後、岩を咥えている時に怯ませることで手に入る。 剣士 大剣 太刀 片手剣 動きに余裕で付いていくことができ、位置取りも楽なため、相性はよい。 張り付く際には、後ろからが安全だが、胴に密着してると、飛びつきに巻き込まれるので注意。 また岩堀り(小)を行った後軸を合わせようとしている時に密着していると、ジャンプを避けるのが難しい。 尻尾~後ろ足付近に張り付くため、地団太を誘発しやすいが尻尾側に逃げられる位置取りをしていれば危険は少ない。 もしも位置的に抜けられない場所で地団太をしてきたなら素直にガードしてしまおう。 正面への攻撃が多く、素直に牙を狙うのは危険。 ただし確定で威嚇動作を行う行動も多く存在し、またダウンさせるのも容易なため破壊は苦ではない。 双剣 ハンマー 頭は肉質が硬いが的は大きいため、まず積極的にスタンを狙いたい。スタンを取ったら後ろに回り尻尾に縦3を入れたい。岩を担ぎ上げたら尻尾が柔らかくなるので、後ろへ回り込み溜3。オトモはいない方が貼り付いて溜め1、2を頭に当てやすい印象。 狩猟笛 ランス ガンランス ガード不能な攻撃はなく、大きく削られる攻撃もないため、基本ガードしてればいいのだが、テツカブラの得意としている攻撃範囲と、 ガンランスの攻撃範囲が重なるため、意外と苦戦する人も多いかもしれない。 岩堀りで直線進路を潰されたり、爆発した岩にめくられたり、横につけても地団太を踏んできたりと、地味に嫌らしい行動が多い。 攻撃の射程が短く、攻撃間隔も激しいわけではないので、距離が離れている場合は積極的に納刀し、側面から接近しよう。 攻撃の出が早く、攻撃範囲にいる場合はとにかく安心できない。相手の正面にいる場合は欲張らず、相手の攻撃に合わせて反撃していこう。 納刀の機会には恵まれる筈なので、ダメージを受けたらすぐに回復してしまうのも、生存率の向上という意味では有効な手である。 スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 エキスが非常に採取しやすく、的が大きいのと動きも速くは無い為 好き放題斬ることが出来、良相性。 ジャンプも乗りやすいが、 地団太はジャンプしていても食らってしまうので、それだけは注意しよう。 バインドボイスは【小】の為、3色揃えで回避出来、攻撃チャンスが増えるので 率先して揃えて行こう。 赤エキス:頭 オレンジエキス:尻尾 白エキス:胴、脚 ガンナー ライトボウガン 貫通弾が扱える銃なら、苦労なく狩れるだろう。 頭から尾(もしくはその逆)から、貫通弾を通していく。 注意するのは突進とジャンプ。真正面から撃つとクリティカル距離でも食らってしまう。 少し斜めから狙撃していくと回避しやすいだろう。 速射と水冷弾は特に不要だが、部位破壊を狙う場合に使用すると良い。 ヘビィボウガン 距離をとり、敵の正面の軸から外しながら弾を撃ち込んでいく。 牙は、岩を掘るときに横に一回転がっておくとピンポイントで撃てる。 背中は貫通弾で顔から腰に抜けるように撃つとよい。側面から撃つ時は地団太を踏まれても逃げれる位置から撃つ事。 回避性能・回避距離UPがあると、突進なども避けやすい。 弓 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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初期投資と言うか、宣伝になると思って昨日の流れは見過ごしました。 色々荒れてしまって申し訳ないけど、編集人さんありがとうございます。 ID発行希望とかあればこちらよりご連絡ください。 -- (管理人) 2013-10-08 00 27 07 ほとんど更新されないのにカウンタだけ伸びてんな ほんとにここひといるの? -- (名無しさん) 2013-10-09 21 52 55 本当びっくりする程過疎ってんなあ 荒らしすらいねえ 他の武器別wikiはそれなりに盛り上がってるから悲しい -- (名無しさん) 2013-10-16 08 42 09 毎日それなりに人がきてるのはなぜなのか -- (名無しさん) 2013-10-21 22 54 56 それなりにって400アクセスってめちゃ少ないぞ -- (名無しさん) 2013-10-27 20 04 13 ネタはちゃんと準備してから投下するもんだ。 -- (名無しさん) 2013-10-28 19 36 50 3rdの時来てたけどやっぱあったのかって感じですな アオアシラが懐かしい -- (名無しさん) 2013-11-12 03 59 33 編集の仕方教えてくれよー -- (名無しさん) 2013-11-22 16 46 07 今回は選民の条件ないんかい? 前は一応あれ目指して頑張ったから今回も目標がほしい -- (名無しさん) 2013-11-26 04 18 16 ↑自動的にアイテム持ってく事になるけど闘技大会のクック先生とか?どの辺のタイムなら妥当なのか分かんないけど -- (名無しさん) 2013-11-26 12 51 52 武器訓練 弓とかいいと思ったけど、筆頭ガンナーの話がなげーんだよな・・・ -- (名無しさん) 2013-11-27 19 13 41 何ページか各弓の性能ページを編集した。 暇な時に別のページもやるつもりだがネタが少ないもんで 指摘とかあればいろいろ頼む。 -- (名無しさん) 2013-12-01 00 31 38 とりあえず狩猟情報のページを編集。 リンクなどはまた貼り付ける予定。 -- (名無しさん) 2013-12-01 19 36 25 初心者誘導用に「予備知識・弓の基本動作等」ページを作成。 まだまだいろいろやる予定。 -- (名無しさん) 2013-12-01 22 33 27 わかりやすくていいな 乙 -- (名無しさん) 2013-12-02 00 57 35 MHP3に倣い「アイテム情報」ページを作成。 書き込める人どんどん書き込んでってください。 -- (名無しさん) 2013-12-02 20 15 16 誰か編集を頼む。 シャガルは発情中は横→縦だが、賢者モード時は横のみ。閃光中は縦のみ。閃光使う輩はここには居ないだろうが、ONで使われた場合気をつけてくれ。 -- (名無しさん) 2013-12-07 07 50 45 ↑書き加えた。 ついでによくあるQ Aページとか作ってみた。 -- (名無しさん) 2013-12-07 22 14 42 アイテム関連に表を追加 -- (名無しさん) 2013-12-08 01 04 58 アイテムのヘッダ部の確率が全部確立になってる -- (名無しさん) 2013-12-08 05 59 52 発掘弓の性能ページが欲しい。 どこまでほれば、強いですおめでとうwwww になるのか、最強の発掘弓はなんなのか知りたい。 -- (名無しさん) 2013-12-12 21 45 54 ↑作りたいんだが手元に情報がなくてな、2chとかならもうほぼテンプレになってんじゃないだろうか。 ある程度情報手に入れたら作るわ。 -- (名無しさん) 2013-12-14 11 38 34 ↑すまん 確かにほぼテンプレになってるが、データだけってのが味気なくて・・・・・。 めざせ、この一本的なのりが欲しかった。ごめん -- (名無しさん) 2013-12-15 02 29 53 ↑とりあえずページ作りましたー。 めざせこの一本な数字がないのが申し訳ないが情報提供あればまた載せていくつもり。 -- (編集部) 2013-12-16 16 37 52 ↑いいですね!そういうのがあると嬉しいです。 -- (ファンブル) 2013-12-17 21 52 37 で、選民と書いてるけどMH4の選民試験は決まったの? -- (名無しさん) 2013-12-18 23 31 21 まだなんだなぁ・・・ -- (名無しさん) 2013-12-21 07 35 37 選民試験、闘技大会のクック先生で良いんじゃね。 選民の条件は弓を基本的に使えるかどうかだから。 あとは、タイムを決めるだけじゃないけ ちなみに、おいらは最速11分のへぼだけど・・・・・ -- (名無しさん) 2013-12-21 14 54 19 ソロAランクか5分針どっちかが妥当なラインかな? 今やってみたら最初集中がないのに戸惑いながらも10分は切れそうな感じだったし。 ここを見てる人がどれほどのタイム出せるかだな -- (名無しさん) 2013-12-21 23 13 07 なんかあんまり理由もないみたいだから、「選民」外して普通の弓wikiにすれば良いんじゃないかな、と思う。 -- (名無しさん) 2013-12-22 13 27 33 ↑前々から思ってたんだよねw 3rdほどまともな弓使いもいないしまずこのwikiだいぶ過疎ってるしそれでも良いと思う。 ただ一応実力の目安として選民試験とかはあってもいいとおもう。 -- (編集部) 2013-12-22 19 06 16 ↑試験といえば、P2とかP2Gの頃から裸ハンターボウでクック先生、というのは基本としてあったし。 それも「選民試験」にこだわらず「弓入門試験」とかでいいんじゃないかな。一人前認定。 -- (名無しさん) 2013-12-22 22 14 57 闘技場のクック何回かやってみたけど、入門の弓一人前認定だったら10分以内、でいいんじゃないかな。 Aランクは結構きついと思う。 -- (名無しさん) 2013-12-22 22 28 06 とりあえず「弓実力試験」てページ名で作成。 クック訓練5分針ってことにしといたけど改訂案あるなら気軽にどうぞ。 -- (編集部) 2013-12-23 12 03 00 ここ最近ちょちょっと編集しているけど、やっぱり「選民」外してほしい。普通の弓wikiにしない? このwikiが「選民」とかいう意味がわからないし。もともとネタと勢いで作ったのかもしれないけれど。 -- (名無しさん) 2013-12-29 02 40 56 まあ、選民ってついてるから敬遠する人もいるだろうしねぇ 管理人さんとかがどうなのかはわからんのでその辺のかけあいもあるかも。 -- (編集部) 2013-12-30 15 45 51 おもしろくなき世を面白く^^b -- (名無しさん) 2014-01-02 16 14 04 選民つけたのは旧選民Wikiの影響が大きいので 不評ならタイトルから消すよ。 1週間後くらいに反映しますので、 賛成反対意見などあればその間にご意見ください。 -- (管理人) 2014-01-07 23 44 28 選民wikiほどネタ要素少ないしタイトルになくてもいい気もする… なかったらなかったでなんかさみしいんだけどw -- (名無しさん) 2014-01-09 20 46 50 まあ選民の元ネタ知らない人とか、MH4から入った人とかいるだろうし、そういう人たちにとっては第一印象はよくないかな、と。 「なんだこれw」とか思ってくれたらいいけど。「せんみん?なんで?」とか真面目に考えられることを思うと微妙かなぁ。 普通にネタ記事もある弓wiki、という方向で、「選民」外すのに賛成。 -- (名無しさん) 2014-01-10 05 25 59 昔の流れを見ていると『選民』から離れてほしいなぁ~に1票 -- (名無しさん) 2014-01-11 00 42 01 タイトルから(選民)を削除しました。 とはいえ、選民Wikiをベースに作っていることは確かなので、 トップページにはところどころ残しています。 ひとまずこのくらいでどうでしょうか。 -- (管理人) 2014-01-13 05 33 17 やっと先生Aランクとれたお -- (名無しさん) 2014-01-13 21 04 26 剛射の説明がどこにも無いと思うのでお願いします>< -- (名無しさん) 2014-01-20 16 47 25 ↑対応遅れて申し訳ない、よくあるQ Aページに記載しておきました。 リアル多忙で編集する時間があんまとれないw -- (編集部) 2014-01-27 20 17 07 アムニスの記事ないんだな。神属性弓を使いこなすプロハンがいないからか… -- (名無しさん) 2014-02-08 01 01 22 スキル構成に関する質問が多いのでテンプレにスキル構成に迷った際は下記ダメージ計算機を利用する旨を追記できないでしょうか。 ttp //wizeweb.net/mh4calc/ -- (名無しさん) 2014-04-03 08 37 31 ↑ダメージ計算機についてはスレの1の本文に記載されそうなので保留。 -- (名無しさん) 2014-06-18 16 58 13 引き続き、Gも加えていいのかな? -- (名無しさん) 2014-10-14 19 12 42 4Gの追加お願いしますー!! -- (名無しさん) 2014-10-15 08 53 42 タイトルも変えましたー -- (名無しさん) 2014-10-21 08 25 09 覇滅弓クーネレラカムのページをG級装備に書き換えました。 ログインできないのでどなたかページ名の変更をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-26 11 12 10 いくつかアイテムページを編集。 -- (G) 2014-10-28 00 27 10 アイカオンカムの欄ないよね? -- (名無しさん) 2014-11-01 07 24 52 神属性よ永遠なれ -- (肉質を知ったゆうた) 2015-01-09 08 44 51 P3のとこは割と最近のコメントあるのにこっち寂しすぎ -- (樹海の亡霊) 2024-06-05 00 42 02
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/424.html
4gで最大50匹になっていたので編集。 -- (名無しさん) 2014-10-29 01 07 47 前作からなのか不明なのですが、「ナイン」というオトモが雇用して欲しそうにアイテムBOXの後ろにたたずんでいます。みなさんはどうでしょう? -- (名無しさん) 2014-10-29 01 09 52 ↑ほかにも「フルート」「ジロー」「ニコ」はストーリー上で仲間になる連中。 これらは解雇すると棒立ちで出現する -- (名無しさん) 2014-11-01 16 48 44 ニコは違ったような気がする -- (名無しさん) 2014-11-01 19 24 01 ニコ解雇してみ チコ村に出現する -- (名無しさん) 2014-11-01 19 55 47 G級の「高難度:化け鮫達、釣場に参上」クリアで釣りマシーンにガノトト亜種出現します。ハイガノ強化とかの素材はここでしか手に入らない? -- (名無しさん) 2014-11-03 11 40 53 上位、とおい、火山、ブラキディオス、赤(特大☆1)、青(大) -- (名無しさん) 2014-11-06 23 27 43 上位、雪山ティガ 黄(特大☆1)、 報酬は轟竜の上、と眠狗竜の上 かな -- (名無しさん) 2014-11-18 18 02 37 モンニャン隊の乱数はセーブ時(ゲーム内日数変化時?)に決まる模様 同じメンバーで同じ行動をすると結果(勝ち負け、報酬)も同じになる 超ガード発動のタイミング、スキル発動の可否、とおいの敵の属性の順序も同じ 4もそうだったのかな -- (名無しさん) 2014-11-20 22 03 25 ↑MH4でもそうでした。勲章の都合でダラアマデュラ倒した時は、敵スキル発動順を確認してから、リセットして対策したりしました。 -- (名無しさん) 2014-11-22 04 28 19 上位テオから峯山龍の上端材を確認しました -- (名無しさん) 2015-02-01 12 51 45
https://w.atwiki.jp/mh4attack/
MH4のギルドクエストの武器解析?のwikiです。 恐らく分かっている事は ギルドクエの種類は決まっている ギルドクエのmapはその種類によって固定でランダムでは無い ギルドクエの種類によって出現武器は決まっている もしかしたらクエストによって出る防具スキル自体も傾向自体固定されているかも知れない お宝エリアが適用されるは 次回お宝エリアが出ると言うフラグが出たクエスト 少なくとも初期状態においてはレア度の関係無しに武器防具の強い弱いは関係無い様子 切れ味が青付き+会心 レア4 切れ味緑+会心無しレア5みたいに。 タイプでは無く出てくる武器その物が決まっているようなので多分メモすれば狙った武器自体を狙って取得する事自体可能だと思います mapが固定なので当然ブルー採掘も出来る訳なのでお宝エリアが無いとしてもリタマラは可能だと思います クリアー自体しなくても3死で取得は可能。 注 お宝判定 お宝エリアが開放された状態。 ブルー採掘 ブルーの採掘からのみレアが出るのでブルー採掘と言う事にしました
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら ザボアザギル攻略基本情報 状態 攻撃パターン膨張 武器別攻略剣士 ガンナー コメント ザボアザギル攻略 初出はMH4。 基本情報 今作から新たに追加された両生種のモンスター。 戦闘中に氷を纏ったり膨張したりと大きく姿が変わることから化け鮫の異名を持つ。 氷海を自在に潜り襲い掛かってくる。 状態 怒り 全身に氷を纏う。氷を纏っている部分は硬くなる。 攻撃も激しくなり、タメ攻撃を二回連続で繰り出すようになる。 一定のダメージを与えることで氷は剥がれる。 膨張 氷纏い時に一定のダメージを与えると解除と同時にこの形態に移行する。 動きが鈍くなり肉質も大幅に軟化するが、攻撃力と攻撃範囲が強化される。 また、膨張時はジャンプ攻撃を当てても乗ることができなくなる。 一定のダメージを与えるor一定時間経過で、全方位にガス(攻撃判定あり)を出しながら通常形態に戻る。 疲労 口から涎をたらし、ボーっとすることが多くなる。 瀕死 鳴きながらエリア移動し、巣(エリア7)で休眠しようとする。 部位破壊 頭:頭部に傷が入る。 背ビレ:背ビレの一部が欠ける。 前脚:肘部分にあるヒレが欠ける。 尻尾:尾ビレが欠ける。 その他 釣りカエルで釣り上げ可能(ただし、同マップ未発見時のみ) 潜行 氷の下に潜り、背ビレだけ出して潜行する。音爆弾で引きずり出すことができる。 攻撃パターン ひっかき 攻撃する側の前脚を一旦後ろに下げたのち、顔よりも前の辺りを薙ぐような感じでひっかく。攻撃判定はひっかいた辺りのみ。 氷を纏っているときは、地面をこするように引っかく動作に変わる。その状態で被弾すると氷やられになる?(要検証) 溜め動作 片方の前脚を引いて力を溜めているような状態になり、ハンター1人に狙いを定める。 ターゲットが移動するとその場で軽くジャンプし軸を合わせてくる。 後述する突進や回転、冷気ブレスに派生。発動モーションに入ってからも、攻撃判定が発生する直前まで 狙いを変えて来るため、油断しないこと。 特に体を曲げている方向に対して強く補正が掛かる模様?(要検証) 突進 タメ動作後、地面の上でクロールをするように突進する。速度は速い。突進終了後即座にタメ動作に入る場合がある。 正面から食らうと痛いが、最後の着地時に尻尾や後ろ足で踏まれる程度なら微ダメージ+しりもち。 回転 尻尾で周囲を薙ぎ払うように回転する。タメ動作中にハンターが後ろで密着している場合に使用してくることがある。 回転しながら前方へ移動するため、リーチの長い武器で完全に真後ろに立って尻尾を攻撃していれば被弾しない。 水流ブレス タメ動作からグラビモスの熱線のようなブレスを吐き出す。サボアギルに向かって左右どちらかに対してなぎ払うように 振り回す。振り回さない反対側についてはほぼ安全地帯なので、攻撃のチャンス。(下位) 潜行 その場で飛び上がり、地面の下へ潜り込む。潜り動作時近づくと小ダメージ。 回遊 潜行後、背びれのみ出して地面中を移動する。音爆弾を使用すると飛び出してのたうちまわる。 偵察 潜行直後や回遊後に上半身のみを地面の上に出し、辺りを見回す。 一定ダメージ蓄積で飛び出してのた打ち回る。 氷のトゲ 怒り時限定。偵察行動時に背びれの辺りにいると使用してくる? 偵察同様上半身のみを地面の上に出した後、背びれの辺りから氷のトゲを出して攻撃する。 飛び出し 潜行直後や偵察後にハンター1人の足元を振動させ、飛び出す。 震動を受けても冷静に震動の中心から離れる用にすれば攻撃を受けないくらいの間を置いてくる。(下位) 膨張 転がり 膨張状態で前転しつつ転がってくる。非常にゆっくりとした速度だが、攻撃範囲が広い。 巻き込まれるとかなり痛いので、転がるときに轢かれるポジションには立たないこと。 ジャンプ 膨張状態で前方や後方にジャンプする。どちらも着地時に地面が隆起し、振動が発生する。 氷弾 膨張状態で上を向き、氷の弾を周囲にばら撒くように吐き出す。遠距離に近い中距離程度まで飛んでくることがある。 基本的に密着していれば当たらない。 膨張解除 膨張した腹部からガスを撒き散らしつつ膨張を解除する。ガスに当たると氷やられ状態になる。 解除の時間が近づくにつれ腹部が徐々に赤みがかった色に変わっていき、解除の直前には白色に戻るので、 この変色を確認したら離脱すればよい。 武器別攻略 共通 体が大きいため、攻撃範囲に気をつける必要はあるが、素早い攻撃が少ない。 攻撃力は高くなるものの弱点だらけの形態になるなど倒すだけならばそれほど苦労なく倒せる。 特に旅団クエストを進めている場合、ネルスキュラの後とあって大分楽に感じるだろう。 ただし全部位破壊を狙うとなると膨張状態が仇になる。 積極的に乗り状態を狙い、背ビレを破壊しつつダウンさせて、破壊しにくい場所を攻撃していこう。 また、動きが分かりやすい攻撃は得てして威力が高い。 タメ動作などはその典型例なので、「あと一発」を我慢したほうが、結果的には早く討伐できる。 捕獲する場合は二回目の膨張で既に瀕死状態なので分かりやすい。 剣士 大剣 太刀 正面には立たず側面や後方に回り込むようにすると被弾も少なく立ち回りが安定する。 序盤の内に乗りを狙って練気ゲージを強化できるとベスト。 高級耳栓があれば乗りダウンで無色→白、怒り移行時の咆哮中に白→黄色と一気に強化できる。 氷を纏ってからは前脚の氷を剥がして転倒を狙う。ゲージ点滅中は切れ味補正がかかり青ゲージ以上であれば弾かれずに攻撃できる。 膨張したら黄色から赤にゲージを強化し一気に畳み掛ける。 ただし、いつ攻撃がきてもかわせるよう警戒は怠らないように。 膨張時にまとまったチャンスがくるので、普段は黄色ゲージ止めでゲージを維持して戦うのがオススメ。 片手剣 基本的には良相性で、全部位の破壊も容易。 ザボアザギルが通常の状態の時は、追いかけて前脚や尻尾、背ビレを破壊していく。 いずれの攻撃も予備動作が大きいので、注意して見ていれば、片手剣の機動力なら攻撃前に対処できる。 ビームおよび回転攻撃時には、溜め動作を行う。適度なタイミングで回避し、スキを再度狙おう。 氷をまとった状態では、やや立ち回りが変わり、頭部と前足への攻撃が弾かれるようになる。 前足の氷を剥がすとダウンが取れる。盾コンボ二発止めなら弾かれないので、可能なら狙ってみよう。 膨張状態ではワンセットを入れて側転で外に回避。途中でも危ないと思ったら回避しておこう。 間に合わない場合はガードでしのぐ。 膨張解除のガスは全方位に拡がるので、そろそろ膨張が解けると思ったら、無理に攻撃をしかけないように。 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ガード可能で砲撃で簡単に氷を剥がせるので相性はかなりいい。機動力の低さも 相手のほうから接近してくれるので問題にならない。 ガード強化を発動させれば水流ブレスと膨張解除時のガスもガードできる。 水流ブレスは溜め動作の時点で納刀しブレスの当たらない位置まで移動するか、 ガード強化を発動させているならそのままガードで耐えてもよい。 氷纏い時は砲撃を織り交ぜ、隙があればフルバーストや竜激砲を積極的に狙っていくとよいだろう。 膨張時ははっきりいってボーナスタイム。肉質が柔らかくなるのでひたすら突いてダメージを稼ぎたい。 スラッシュアックス 剣モードでの心眼効果により、氷を纏っていても弾かれる心配なく攻撃できる。 但し、弾かれる心配こそないが攻撃の激しい怒り状態を低い機動力で立ち回ることになるので、 慣れない内はヒットアンドアウェイで回避を重視したほうが安定する。 範囲の広い攻撃が多いため回避距離UPがあると攻撃を回避しやすくなる。 特に直前までホーミングしてくる溜め突進を余裕をもって回避できるのは大きい。 膨張時は肉質が柔らかくなり斧モードのぶん回しや、属性解放突きで畳み掛けたくなるが、 威力・範囲共に強力な一撃があるので 欲張らず程々にしておかないと手痛い反撃をもらうことになる。 ガードができず機動力も低い武器だということを自覚し、回避重視で立ち回るよう意識すれば 心眼効果とラッシュ力にも優れるため相性はよいと言える。 チャージアックス 操虫棍 基本的には良相性だが、不意の咆哮が非常に多く発生も非常に速いため 高級耳栓があるとストレスなく戦闘ができる。 また、赤は勿論だが、自己移動速度UPの白エキスを切らさないようにする事で 溜めからの行動は全て回避できるため、切らさないよう注意しよう。 ガンナー ライトボウガン 貫通弾と火炎弾が撃てるボウガンが望ましい。貫通弾の立ち回りが難しいようなら通常弾もオススメ。 通常時は頭から尻尾(逆でもいい)を通るように貫通弾を撃っていく。 怒り時は火炎弾がよく効くので前脚を攻撃して転倒を狙っていくとよいだろう。 膨張時はよりヒット数の多い貫通弾LV2やLV3で一気にダメージを与えていく。 気をつける攻撃は突進くらい、溜め動作が見えたら即座に納銃して回避に備えるようにするとよいだろう。 速射対応のボウガンなら火力が飛躍的に上がるが、相応に隙も多いので慣れるまでは控えたほうがよい。 ヘビィボウガン 貫通弾と火炎弾がしゃがみ撃ちできるボウガンを用意したい。 基本的な立ち回りはライトと同様だが、あちらよりも機動力が低いので早めの離脱を心掛けたほうが 余計な被弾を避けられ、結果として狩猟にかかる時間も少なくてすむ。 特に突進への対策として回避距離UP・納刀術などのスキルや、オプションパーツでのシールド運用も有効。 氷纏い時は火炎弾で前脚転倒からそのまま火炎弾をしゃがんで一気に全身の氷を剥がしにかかる。 膨張時は今度は貫通弾しゃがみ撃ちの出番、思う存分ぶち込んでやればいいが調子にのって転がりや のしかかりを喰らわないように。 弓 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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レア1は発掘武器でもいい。最大強化かつ火力スキルモリモリすれば上位クラスの攻撃力でストレス無くできる。 ……そこまでするほどのクエでも無いがネタとして。 -- (名無しさん) 2014-11-05 21 14 52 乗りかかった輸送船はメインマストの裏、 大砲の玉が落ちている方が、比較的安地です。 しゃがんで裂傷やられ治す余裕もあるぐらい。 回復も余裕です。 -- (mh4) 2014-11-13 22 48 31 「我輩、目覚める!」 セルタル夫妻合体時に麻痺すると確定でオスを飛ばしてくるので、レバガチャに自信があるならオススメ -- (名無しさん) 2014-11-29 12 56 42 ゲネルセルタスは積極的に狩った方がいいな 狩った後アルセルタスの出現位置に向かって溜め3なりなんなり 4人だと一匹5秒くらいでいけることもある -- (名無しさん) 2014-11-29 13 14 56 外伝我輩目覚めるのゲネル亜種は討伐不可能 -- (名無しさん) 2014-12-11 19 59 08 ↑ 普通に倒せます。装備が弱いんじゃ無いんですか? -- (名無しさん) 2014-12-11 20 47 31 「外伝:少女の嘆息」のザザミはエリア3へ移動後、高台の上でヤオザミ×3を召喚する この行動と同時に看板娘の台詞が発生するようになってるからそれまではトドメはさせないっぽい。 ちなみにあくまで倒せないだけで怯みや罠で足止めすることはできるし、部位破壊もできる。 -- (名無しさん) 2014-12-14 00 07 16 霞這古都のナズチ体力が低いとはいえ15分ソロはキツイかなと思ったが2回巨龍砲当てたら5分で終わったな 巨龍砲台のとこから下のフィールドにネコを蹴落として囮に、あとは飛んだところを当てるだけの簡単なお仕事だった -- (名無しさん) 2014-12-27 01 52 30 「外伝:厄災覆天」 ・ガブラスは死体や生肉を食べる習性を持つため、支給品の生肉を設置しておけば勝手に降りてきてくれる -- (名無しさん) 2014-12-27 02 20 46
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2013.05.31日に公開された「MH4&GYAKUTEN5 Direct」をスクリーンで上映しました 一つ前のページにもどる 全員で「直接!」をやろうという事になったものの、見事な不意打ちを喰らったのであった -- フィル (2013-06-03 21 39 31) 名前 コメント