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本AARwikiのルール 本WikiではWinSPWW2に関するコンテンツを、他所に迷惑を掛けない範囲で自由に執筆できる環境の提供のみを目的としています。AARを主体とすることとしていますが、FrontPageでも述べたようにそれ以外のコンテンツの投稿もWinSPWW2に関係のある範囲で許可します。また、親戚関係にあるSP1、SP3、SPWAWに関するコンテンツも投稿してよいものとします(これはこれらが動作する環境がすでに非常に稀になっていると思われるからです)。なお、直接の兄弟関係にあるゲーム、WinSPMBTについては舞台となる時代が異なるためここでは扱いません。こちらのWikiの工事を完了させたのちに専用のWinSPMBT AARwiki(仮称)を設立する予定なので今しばらくお待ちください。 執筆における基本的方針 WinSPWW2のAARであれば公共の風俗を乱さない限りにおいて何を混ぜ込むのも自由ということとします。皆さんが書きたいものを書いてください。WinSPWW2は物語とロマンを生み出す素晴らしい装置なのです。 WinSPWW2のゲームシステムにより、シナリオ(Scenario)、ユーザーキャンペーン(User campaign)のAARは必然的にネタバレとなってしまいます。そのことをちゃんと意識したうえで執筆を行ってください。 執筆にあたってできれば当Wikiのメンバー登録申請を出しておいてください。そうしておけば荒らしなどが行われた際に編集権限の制限でこれに対処できます。 他者のAARの編集を行うことは原作者の同意のない限りは禁止とします。レイアウト等の問題を発見した場合には原作者へ要請を行ってください。 公式フォーラムにもAAR投稿を行う英語掲示板(リンク)が存在します。こちらにAARを投稿した際にはできれば公式フォーラムの方にもその英訳の投稿を行ってください。当然、できる範囲で構いません。 閲覧における基本的方針 気に食わないコンテンツを執拗に攻撃する行為はやめてください。好きではないコンテンツのあることは仕方ないことでありますが、閲覧者は読まないという行為でこれに対処してください。これは当Wikiの自由な発想を保護するために必要なものであることをご理解ください。 以上を守る意思のないものに対しては管理人が断固とした措置をとります。 以上なにか問題があった場合には管理人に連絡してください。 と、おどろおどろしく言いましたが、つまりは皆さんが当Wiki、そしてWinSPWW2を楽しめるよう当Wikiも頑張ってゆきますので、皆さんもこれにご協力ください。
https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/664.html
[部分編集] 風霊戦霧境コンテンツ一覧 風霊戦霧境TOP キャラクター ストーリー攻略 サブイベント バグ情報・対策 バグ情報・対策 txtファイルに記載されてるバグ1:ワールドマップから街などの施設に入ろうとすると、キャラが見えなくなる。 2:一部のボス戦が強制スキップされる(修正済) 3:SLGパートでキャラを動かす・アイテムを使用するなどしたらエラー落ちする。 4:アリスの家でのイベントが終了した後、行き先にアリスの家が二つある。 5:移動力12以上、もしくは射程12以上のスキルを使うと画面が停止後、しばらくしてから動き出す。 6:お燐戦、さとり戦、村紗戦で規定値までHPを減らしてもイベントが起きない。 7:能力上昇アイテムを使うとエラー落ちする。 8:敵と接触時に「スプライトエラー」が発生してエラー落ちする。 9:宿屋で宿泊した後、出ようとすると妖夢の立ち絵が現れて消えなくなる。(修正済) 10:戦闘メンバー編成画面でキャンセルを押すと戦闘がスキップされる。 11:地霊殿にてキャラが消えて操作不能になる。 12:チルノ・咲夜・鈴仙・椛戦後にエラー落ちが発生する。 13:美鈴戦後にエラー落ちが発生する。 14:EXダンジョンで、神綺とフランドールが正常に加入しない。 その他:再現性がなかったり、作者が気づいていないバグ。 その他バグ 報告用コメント txtに書かれているように大小問わず非常にバグが多い。以下はver1.10のtxtのもの。VXの配布スクリプトはF12で再開するとバグる物が非常に多いため、ロードする時はF12を使わない方が良いだろう。 [部分編集] txtファイルに記載されてるバグ 現在のバージョン(1.10)では、以下のバグが確認されています。 解決済みのものは折り畳んであります。 1:ワールドマップから街などの施設に入ろうとすると、キャラが見えなくなる。 →再現性は不明ですが、危険なバグです。 遭遇した場合は、決してセーブせず、ゲーム開始画面まで戻ってコンティニューしてください。 また、どの施設でそのような状況に遭遇したか、連絡頂けますようお願いします。 その状態のままでセーブした場合、バグの状態が解消されず、ゲームの続行が不可能となります。 →2013/06/23パッチ時点で未修正。スクリプトのバグの可能性があり、修正は困難であるとのこと。 2:一部のボス戦が強制スキップされる(修正済) 詳細はこちら →以下のボス戦を行うと、なぜか発生するバグであり、再現性はかなり高いバグです。 白玉楼、妖夢→幽々子戦 永遠亭、鈴仙→朝霧戦 妖怪の山、文→はたて→天界、天子戦 地霊殿、燐→さとり戦 命蓮寺、村紗→白蓮戦 上記戦闘におきましては、連戦させずに、イベントの間にワンクッション置くようにしております。 そのため、上記バグを回避するために、お手数ですが、一度、通常マップの雑魚戦を一度行ってください。 なお、これ以外のボス戦でも同じようにスキップが発生する場合があります。 その際は、一度、雑魚との戦闘を挟むようにしてください。雑魚との戦闘を挟むことの出来ない、 上記以外の連戦でスキップが発生した場合はご連絡ください。 その雑魚戦でイベントがスキップされない場合は、そのままボス戦に向かっても大丈夫です。 また、雑魚戦がスキップされた場合は、強制スキップが解消されるので、引き続きボス戦を行ってください。 これに起因したバグが他にもあるかもしれませんので、もし遭遇したら、 遭遇した状況を連絡頂けますようお願いします。 ⇒2013/06/02パッチで修正済み。 3:SLGパートでキャラを動かす・アイテムを使用するなどしたらエラー落ちする。 →再現性が非常に低く、稀に発生するバグです。 バグが発生した後、再度、同じ行動を取ってもバグが発生する場合としない場合があり、 検証が困難なため、現時点では修正が出来ておりません。 そのため、バグに遭遇したら、その状況を連絡頂けますようお願いします。 なお、バグによるエラー落ち対策のため、戦闘中はこまめなセーブをおすすめします。 また、その際、詰まる状況を回避するため、セーブデータは分けて頂くようお願いします。 ⇒2013/06/23パッチ時点で未修正。スクリプトのバグの可能性があり、修正は困難であるとのこと。 4:アリスの家でのイベントが終了した後、行き先にアリスの家が二つある。 →「アリスの家」をマップに登録しないと、なぜかエラーが発生するため、苦肉の策で設定しています。 紅魔館、人里、香霖堂に入れば消えるように設定してありますので、気にしないで進めてください。 なお、アリスの家に入る場合は、「アリスの家」には入らず、「アリスの家1F」に入るようにしてください。 ⇒2013/06/23パッチ時点で未修正。スクリプトのバグの可能性があり、修正は困難であるとのこと。 なお、人里などに進めば解消されるため、気にせず進めてくださいとのこと。 5:移動力12以上、もしくは射程12以上のスキルを使うと画面が停止後、しばらくしてから動き出す。 →恐らくはスクリプトのバグだと思われます。 そのため、移動力が12以上にならないようにお気をつけください。 なお、時間がかかるだけで、ゲームの進行には問題ありません。 ⇒2013/06/23パッチ時点で未修正。スクリプトのバグの可能性があり、修正は困難であるとのこと。 6:お燐戦、さとり戦、村紗戦で規定値までHPを減らしてもイベントが起きない。 →アイテム欄を開く、ターンを進める(味方→敵)、セーブを行うなどするとイベントが発生します。 なお、条件を満たしている状態で上記の行動を行うとイベントが発生するため、 熟練度獲得などを目指している場合はお気をつけください。 ⇒2013/06/23パッチ時点で未修正。スクリプトのバグの可能性があり、修正は困難であるとのこと。 上記対策をご利用くださいとのこと。 7:能力上昇アイテムを使うとエラー落ちする。 →主にF12によるリセットを行った後に発生するバグ。 そのためF12リセットを使った場合は一度再起動させればエラーは発生しない。 ⇒2013/06/23パッチ時点で未修正。スクリプトのバグの可能性があり、修正は困難であるとのこと。 また、作者側の製作環境では一度も発生してないため、状況把握が困難であるとのこと。 8:敵と接触時に「スプライトエラー」が発生してエラー落ちする。 →再現性がないため、なぜ発生するかはわからないバグです。 発生確率は非常に低く、同じ敵シンボルに接触しても起きる時と起きない時があり、 検証も困難なため放置してあります。 そのため、バグが発生したら、当方まで遭遇時の状況をご連絡ください。 ⇒2013/06/23パッチ時点で未修正。スクリプトのバグの可能性があり、修正は困難であるとのこと。 9:宿屋で宿泊した後、出ようとすると妖夢の立ち絵が現れて消えなくなる。(修正済) 詳細はこちら →再現性がないため、なぜ発生するかわからないバグです。 妖夢と話をしなくても発生したり、話をしても発生しない場合があります。 そのため、発生したら、一旦部屋の中に戻り、改めて外に出るようにしてください。 また、スイートルームに宿泊するとセーブ画面を開くようにしてあります。 その時点でのセーブをおすすめします。 それでも発生する場合は、一旦、ゲームを再起動してください。 ゲームを再起動させると現象が発生しなくなることが多いです。そのため、原因も併せて、現在、検証中です。 ⇒2013/06/23パッチ時点で対応済。 また、妖夢の立ち絵が現れて消えなくなっている場合は、一回、宿屋別館に移動してください。 10:戦闘メンバー編成画面でキャンセルを押すと戦闘がスキップされる。 →システムの仕様と思われます。ボス戦でも発生してしまうので、 熟練度取得を目指している場合はお気をつけください。 なお、雑魚戦の際に戦闘スキップ代わりにお使い頂くことも可能です。 11:地霊殿にてキャラが消えて操作不能になる。 →当方のテスト環境では発生してないバグのため、検証が出来ておりません。 遭遇された方がいらっしゃいましたら詳細な情報をご提供ください。 12:チルノ・咲夜・鈴仙・椛戦後にエラー落ちが発生する。 →当方のテスト環境では発生してないバグのため、検証が出来ておりません。 遭遇された方がいらっしゃいましたら詳細な情報をご提供ください。 13:美鈴戦後にエラー落ちが発生する。 →当方のテスト環境では発生してないバグのため、検証が出来ておりません。 遭遇された方がいらっしゃいましたら詳細な情報をご提供ください。 また、応急処置として、美鈴をスルーして紅魔館に入った場合、 戻っても美鈴戦が発生しないようにしております。 14:EXダンジョンで、神綺とフランドールが正常に加入しない。 →当方のテスト環境で発生し、その後、修正を行い、正常に動作することを確認しておりましたが、 現在のバージョンで再発する事例が報告されています。 応急処置として、そのような事態になった場合は、一度、EXダンジョンから出ていただき、 再度、EXダンジョンに入ることで修正されます。 なお、その際、神綺とフランドールのキャラデータが初期化されます。 レベルを上げていた場合はご注意ください。 また、上記のような対応を取った場合でも修正されない場合は、ご連絡頂けますようお願いいたします。 一部、ツクールの仕様の可能性がありますが、修正がゲームプレイ環境で反映されない理由がわからないため、 再度の報告があるようなら、一旦、ゲームの公開を中止させて頂きます。 その他:再現性がなかったり、作者が気づいていないバグ。 →恐らく、その他色々存在していると思われますので、そうしたバグに遭遇したら連絡を頂けますようお願いします。 また、これらのバグ対策のため、ゲームプレイ中はこまめなセーブをおすすめします。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] その他バグ ver1.00で確認したもの 紅魔館のザコメイド戦で前回戦った戦術マップに飛ばされて動かせなくなる (対策/こまめにセーブ) →2013/5/7パッチ時点で未修正。作者側の製作環境では発生しておらず、未検証とのこと。 妖夢戦の後に立ち絵が消えない (対策/幽々子戦に進むと解除) →2013/5/7パッチ時点で未修正。イベントの設定ミスの可能性が高いが、 直前、直後のイベントの設定を見てもエラーとなる状況が見当たらず、修正は困難であるとのこと。 鈴仙戦の増援、妖怪の山でザコとして出る偽魔理沙、地霊殿のキマイラが透明など、 一部の敵の歩行グラフィックが合っていない (対策/進行に影響は無い?) 一部マップのグラフィックに配置ミスがある (対策/進行に影響は無い?) 幻想の海クリア後、クリスタルで中間地点に戻ってザコと戦うと空想の空の敵が出現する。 →2013/5/7パッチ時点でダンジョンに戻れなくなっている。 また、雑魚の出現に関してはイベントで分岐を設定しているため、仕様とのこと。 雑魚との接触で発生するエラーに関しては、上記「8」のスプライトエラーの場合、 検証中のため未修正とのこと。スクリプト本体のバグの可能性あり。 仕様判定・修正済みバグはこちら Extra鈴仙戦で倒した敵のグラフィックが残る (対策/進行に影響は無い) →2013/5/7パッチ時点で修正済み 紅魔館2Fでくすんだルビーを何度もはめられる (対策/進行に影響は無い?) →2013/6/3パッチ時点で修正済み 紅魔館地下の本の敵の上向きグラフィックが設定されていない (対策/進行に影響は無い) ←問い合わせたところ仕様との事 太陽の畑の2マップ目の特定のマスを通らず進めると幽香が加入しない。 →2013/6/3パッチ時点で修正済み。 お空に一戦目で勝利しても敗北時のセリフが表示される。 →2013/6/3パッチ時点で修正済み。 華扇と三月精イベントを全て終えて華扇に話すと全員のレベルが99になる。 →2013/5/7パッチ時点で修正済み 夢想の大地の一部のツタで上向き方向固定が解除されないものがある。一部のアイテムが調べられず入手不能。 →2013/5/7パッチ時点で修正済み 一部の技の説明文と効果が間違っている(魔理沙のマジックキャノンが無差別ではない、さとりの凍刃が移動後に使える等) →2013/5/7パッチ時点で修正済み 報告用コメント ▼コメント投稿欄へ レスをしたいコメントのトップにあるラジオボタンをクリックしてから、コメントを書き込んで下さい。 そうするとログが流れず、どのコメントへのレスかもすぐに分かるのでやりとりがスムーズに出来ます。 (表示は10件分に設定してますが変更は可能です) 現在のバージョンも書いて貰えると助かると思います 空想の空クリア後、雛に話しかけるとランダムで魔理沙との会話になるが、その後でマップ画面→別画面→マップ画面となる操作(メニュー開閉など)を行うと、雛の立ち絵が残ったままになる(ver1.10) - 名無しさん 2014-10-15 18 40 16 EXボスの空との戦闘で一度負けた後に再戦すると、戦闘マップが真っ暗になる。操作自体は一応受け付ける. - 名無しさん 2014-10-15 18 46 53 風霊戦霧境Ver1.10でパチュリー戦で熟練度狙ったんですが小悪魔倒したらパチュリーが倒して無いのに倒れた扱いにされてるんですがバグですか?しかも戦闘が終わらないのですが敵の姿も見えずに味方のターンだけが永遠に続くんですが:: - 名無しさん 2014-11-29 15 18 51 パチュリー戦は小悪魔を最後に倒さなければ大丈夫みたいです。自分の場合は魔法石を二体ぐらい残して倒したらイベントが起きました - 名無しさん 2014-12-18 19 54 56 ver1.10にてアリスとの戦闘後香霖堂に寄り、その後すぐ霧の湖に入りました。するとHP全員HPが減っていたため(アリス戦のままだがなぜかアリスも減っていた)治癒の札を使用しようとしたところスクリプトエラーが発生しました、F12は何度か使用しましたが、F12使用後にロードはしていません。また欄にあるアイテムバグはステータス上昇系とのことでしたので違うと判断し報告させていただきます。あまり意味はないと思いますが^^; - 名無しさん 2015-03-26 11 31 44 ↑カキコ主です。長文失礼しました。 - 名無しさん 2015-03-26 11 33 08 藍戦で10人選べるのに9人しか戦闘に出ませんでした - 名無しさん 2016-08-28 03 20 55 夢想の大地で戦闘になったときに - 名無しさん 2016-09-07 21 30 20 ー画面が真っ暗になるバグがありました - 名無しさん 2016-09-07 21 31 24 オリジナルダンジョン二つ目クリア時点、雛との特定会話後に立ち絵が消えなくなるバグがありました。しかもこれ一度消えてからショップやマップ移動を挟むと表示されるので、気付くのが遅れるとセーブしてしまってずっと消えません。今のところ戦闘やイベントを挟んでも消えないのでひたすら邪魔です。雛と特定の会話をすると一時的に消えますが、すぐ復活します - 名無しさん 2017-06-03 21 52 22 攻撃力×m+精神力×nとなっているようなスキルの場合、実際には物理攻撃なら攻撃力×(m+n)、魔法攻撃なら精神力×(m+n)となっているようです(防御無視のもので熱血や詠唱を使って確認)。 - 名無しさん 2017-06-05 11 54 56 白玉楼の幽々子戦で幽々子を倒した後の会話が終わったら何も操作が効かなくなりイベントが進みません - 名無しさん (2019-12-05 02 06 10) 名前 全てのコメントを見る ▲ページ上部へジャンプ
https://w.atwiki.jp/ceviouser/pages/43.html
タグ:CNN CeVIO Pro CeVIO_AI VoiSona テクノスピーチ ディープラーニング 音声合成 1. CeVIO AI / VoiSona(旧:CeVIO Pro) とは(1) CeVIO AI / VoiSona(旧:CeVIO Pro)ってなんですか? (2) ボカロ・ボイロ・初音ミクなどとの関係は? (3) CeVIO AI / VoiSona(旧:CeVIO Pro)がどんな音声か、聞いてみたいです。 (4) どんなボイス(キャラクター)が使えるの? (5) CeVIO AIとVoiSona(旧:CeVIO Pro)の違いは? (6) 発売開始時期は? (7) CeVIO AI / VoiSona(旧:CeVIO Pro) の動作環境は? Macには対応しているの? (8) CeVIO AIと CeVIO CSとの関係は? (9) 何から買えばいいの? (10) 他のAI音声合成ソフトとは、何がちがうの? 2. CeVIO AIのTIPS・バグ情報について 3. VoiSona(旧:CeVIO Pro) のTIPS・バグ情報について 4. 製品開発についてのニュース(時系列) 5. 技術面について ※他にも情報があればぜひ追加お願いします! 1. CeVIO AI / VoiSona(旧:CeVIO Pro) とは [部分編集] (1) CeVIO AI / VoiSona(旧:CeVIO Pro)ってなんですか? 音声合成ソフトウェア「CeVIO(チェビオ)」の、次世代バージョンです。 いわゆるボカロのような 歌声 (ソング)と、いわゆるボイロのような 話し声 (トーク) の両方を、高品質・簡単に生成することができます。 近年流行りのAI(ディープラーニング)の技術を活用しており、音質や「人間らしい」歌い方・喋り方がさらにパワーアップしています。 また、従来版CeVIOやVOCALOIDと同じように、一般ユーザーのパソコンでほぼリアルタイムで再生でき、細かい調声もできます。 「 CeVIO AI 」と「 VoiSona(旧:CeVIO Pro) 」(ボイソナ)の違いについては以下の項目をご覧ください。 →「(5) CeVIO AIとVoiSona(旧:CeVIO Pro)の違いは?」 ※なお、上記の「従来版CeVIO」とは、2013年から発売の「CeVIO Creative Studio」シリーズ(そのバージョンアップ版である「CeVIO CS6」「CeVIO CS7」を含む)を指しています。 以下、これを「 CeVIO CS 」と呼びます。 このwiki全般では🎤歌声の方を「 CeVIOソング 」、話し声の方を「 CeVIOトーク 」と呼びます(それぞれ別々のエディタとボイスライブラリが必要です)。 →「よくある質問(Q A) / CeVIOの製品の組み合わせってどうなってるの?」 [部分編集] (2) ボカロ・ボイロ・初音ミクなどとの関係は? いずれも、誰でも使うことができる音声合成ソフトの一種です。 音声合成ソフトとキャラクターとの対応関係については、こちらの表やこちらの表が参考になりそうです。 VoiSona(旧:CeVIO Pro) CeVIO AI CeVIO AI CeVIO AICeVIO全キャラクター CeVIO AI <ソングボイス>Ci flower
https://w.atwiki.jp/mariodouga/pages/31.html
マリオワールドのあのバグを試してみる 1upし放題。しかもヨッシー復活。
https://w.atwiki.jp/pby1117/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スパロボ30】攻略ルート早見表|ミッション一覧【スーパーロボット大戦30】 - AppMedia(アップメディア) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ゼルダ無双】スッパ(DLCキャラ)の解放条件|おすすめコンボと固有アクション【厄災の黙示録】 - AppMedia(アップメディア) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Linux Professional Institute (LPI)は、Linux認定試験LPIC-3のバージョンアップを発表 - PR TIMES ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! 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キャラクター別SS追跡表 タウバーン № タイトル 作者 登場人物 019 X―シルシの所在― ◆7Ju4MZPjio ターンX、タウバーン 041 聞こえない声 ◆NXFS1YVsDc MS少女ユニコーンガンダム、ターンX、タウバーン、スネーク(MGSPW) ▲上へ戻る
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【MGS4】ジョニー(アキバ)風 男性PC例 男性PCとジョニーの比較画像 ※クリックすると大きい画像が表示されます 部位 パーツ名 色 必要rwd 備考 ウィッグ(ショートカット・男性専用) ゴールド 1000 脱バラクラババージョン Tシャツ(ロングスリーブ) ダークスレートグレイ 500 ブラックでも可 LOWER BODY セージグリーン 1000 実際はタンカラー(未実装) プレートキャリア(RATPT01採用タイプ) キャメルタン 2000 前後とも別タイプの為完全再現不可能 レッグホルスター (RATPT01採用タイプ) キャメルタン 1000 実際は右足のみ。完全再現不可能 オペレーターグローブ(RATPT01採用タイプ) (色固定) 1000 実際は右手にキーボード。完全再現不可能 タクティカルブーツ&ニーガード(RATPT01採用タイプ) キャメルタン 1000 アイウェア(ジョニー愛用) (色固定) 2000 バラクラバ(Aタイプ) ブラック 1000 ダークスレートグレイでも可 武器 XM8 COMPACT/M82A2/TRAP 合計rwd 9500 迷彩効果区分:その他 備考 ジョニー(Johnny)。ラットパトロール・チーム01(RAT PT 01)所属。 慢性的な腹痛と下痢に悩まされており、戦闘ではチームの足を引っ張ってしまうが、データ分析や偵察、罠の設置等で影からチームを支える縁の下の力持ち的存在(?)。 日本の秋葉原に通っている事から、同僚達に”アキバ"と呼ばれている。
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キャラクター別SS追跡表 ターンX № タイトル 作者 登場人物 019 X―シルシの所在― ◆7Ju4MZPjio ターンX、タウバーン 041 聞こえない声 ◆NXFS1YVsDc MS少女ユニコーンガンダム、ターンX、タウバーン、スネーク(MGSPW) ▲上へ戻る
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