約 2,281,802 件
https://w.atwiki.jp/kuroiso-canoe/pages/5.html
ツーリングの募集にご利用下さい。
https://w.atwiki.jp/hisuzusia/pages/220.html
クリーニングに関する情報はここに載せていきます。 出す前に 付け襟、付け袖、バックリボンなど取り外しのできるものは一点として数えられます。 汚れていない部分や自分で手入れできるものは取り外して出しましょう。 値段目安 ワンピース 一着1000円~2000円
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CoM Fix【CoMのバグ修正Mod】 最終更新日 2009-12-17 タグ #C *Mod CoM バグ 概要 Red Eyeさん作。 CoMのちょっとした問題点を修正するMod。 ダウンロード 公式フォーラム -- (Mini-REL) CoM Fix, A small fix tweak for Children of Morrowind コメント欄 名前 コメント
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全体ミーティングの情報まとめ 日時 内容 場所 2008.07.07 ビジネスアイデアオーディションについてのミーティング 電気棟203 2008.07.01 企業見学部門進行による全体ミーティングが行われました 電気棟205 2008.05.30 サイト班がミーティングを行いました 総合研究棟3階 2008.05.27 全体ミーティング 電気棟205 2008.05.15 サイト班がHTMLの勉強会をしました 総合研究棟3階 2008.05.22 株部門がディスカッション及び勉強を行いました 図書館三階 2008.05.12 文化祭についてのミーティングが行われました。 講義棟102
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こちらよりどうぞ
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【MGS4】ジョニー(アキバ)風 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ジョニーコスプレ前.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ジョニーコスプレ後.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (jo01_1.jpg) 男性PC例 男性PCとジョニーの比較画像 ※クリックすると大きい画像が表示されます 部位 パーツ名 色 必要rwd 備考 ウィッグ(ショートカット・男性専用) ゴールド 1000 脱バラクラババージョン Tシャツ(ロングスリーブ) ダークスレートグレイ 500 ブラックでも可 LOWER BODY セージグリーン 1000 実際はタンカラー(未実装) プレートキャリア(RATPT01採用タイプ) キャメルタン 2000 前後とも別タイプの為完全再現不可能 レッグホルスター (RATPT01採用タイプ) キャメルタン 1000 実際は右足のみ。完全再現不可能 オペレーターグローブ(RATPT01採用タイプ) (色固定) 1000 実際は右手にキーボード。完全再現不可能 タクティカルブーツ&ニーガード(RATPT01採用タイプ) キャメルタン 1000 アイウェア(ジョニー愛用) (色固定) 2000 バラクラバ(Aタイプ) ブラック 1000 ダークスレートグレイでも可 武器 XM8 COMPACT/M82A2/TRAP 合計rwd 9500 迷彩効果区分:その他 備考 ジョニー(Johnny)。ラットパトロール・チーム01(RAT PT 01)所属。 慢性的な腹痛と下痢に悩まされており、戦闘ではチームの足を引っ張ってしまうが、データ分析や偵察、罠の設置等で影からチームを支える縁の下の力持ち的存在(?)。 日本の秋葉原に通っている事から、同僚達に”アキバ"と呼ばれている。
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童話王国ニュース 【プレゼント】アニメーション映画『シチリアを征服したクマ王国の物語』映画館で鑑賞できる全国共通券を3組6名様に☆ - anemo 魔法や特殊能力だけが武器じゃない!優しさや勇敢さで困難を乗り越えたディズニーヒロインたち(MOVIE WALKER PRESS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース あしかがフラワーパークイルミネーション2021-2022の混雑やチケット前売り・割引やバスツアーは?期間や見どころは? - そらいろ~日本が魅せる多彩な表情~ 安藤裕子、ニューアルバム「Kongtong Recordings」より「少女小咄」のリリックビデオをプレミア公開!! | PONYCANYON NEWS - PONYCANYON NEWS ディズニー映画おすすめ20選! 世界初のカラー長編映画からピクサーまで - マイナビニュース 金ローで『アナ雪』が2週放送 元ネタは「怖すぎ」なのに、ディズニーアニメでは人気の理由(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 熱海舞台、クレヨン王国 コラボで観光振興 著者の子息ら「広める会」 /静岡 - 毎日新聞 51歳で童話作家に転身 自費出版物が重版→出版社から続編オファー 「しあわせのかくれんぼ」作者に聞いた(まいどなニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「熱海芸術祭」開幕へ 映画祭や音楽パフォーマンスで秋の熱海彩る - 調布経済新聞 「熱海をクレヨン王国ワールドに」 ゆかりの児童文学作家・福永令三さんの功績を発信 - 足利経済新聞 「童話王国」あらすじを宿した人形「レイボードールズ」近日登場 - 4Gamer.net 童話王国、【サービス終了】古き良き時代の最高のゲームでした。 OnlineGamer - OnlineGamer 童話王国バグ情報 #bf 公式サイト 童話王国
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第4回1 08Gspタッグ大会 今回の大会はリーグ戦トーナメント! 大会概要 ・日時 未定 20時30分~ さふぁいあロビー集合 21時00分~ 大会開幕 22時00分~ 最終試合 22時10分~ 大会閉幕 場所 さふぁいあロビー 大会ルール ノーマル、ロード、1 30、サド○、味噌○、復活○ 2人チーム、3試合1セットマッチ 詳しい1 08Gspルールはこちら 運営方法 【共通事項】 2人1組で参加できます。 まずはじめに、Aブロック、Bブロック、Cブロック・・・、に別れ2:2:2で試合を行います その後、Aブロックの勝者vsBブロックの勝者・・・を行ってもらいトーナメントになります また各ブロックで負けたチームはその負けたチーム同士で2:2の試合を行ってもらいます、そして敗者復活枠をかけて戦ってもらいます ・尚、ボムの状態が見えない為、魔女、ムック等のボムを隠せるキャラの使用もご遠慮願います。ボムの見えるキャラに変更してご参加下さい。 【試合前】について 部屋は立てたい人が立てていきます。 部屋名は「1 08Gsp大会Aブロック」など、1 08Gsp大会という言葉とお互いのブッロク名を入れると好ましいです。 対戦チームが決まったら部屋の設定を確認します。 【試合後】について 勝者は部屋にいたまま、題名を「Aブロック勝者」などとわかるようにしてください。また敗者は違う部屋を作り敗者復活戦をすみやかに行ってください。 【注意事】について 勝ってたのに負けた場合など、さまざまなトラブルはドローにするとか1試合増やすとか各部屋で上手いことやってください。 今回の大会はチーム数によって行える行えないが出てくるので特殊Gの皆さんの協力が必須です。バランスよくトーナメントができるようにしたいのでご協力お願いします。 大会プログラム 20 30~ ○「さふぁいあ」サーバーに集合します (仲間が見つかってない人は各自部屋を立てて仲間を集めてください) 21 00~ ○「さふぁいあ」のロビーにて開会式を始めます。 (注意!ログが流れるため私語厳禁です) ※特にギルメンはギルドチャットの使用を極力控えてください。 乱用者には熊2006(ryの判断でギルド退会もありえます。 十分に注意してください。 21 05~ ○大会はじめ 22 00~ ○全員ロビーにて集合 ○最終試合 ○トップ3の発表 ○閉会の言葉 大会への参加方法 今大会の登録は大会開始直前まで受け付けます。 当日さふぁいあまで直接お越しください。 しかし、仲間を集めるためには事前に仲間と連絡を取っておくことが重要だと思われます。 また近くに、仲間にするメンバーがいない場合はハドソンの特殊Gの交流掲示板から仲間を募集してください ギルド関係なしに誰と組んでもOKです 当日の20:30にサファイアへきて、そこで仲間を探すのも効果的です。 ↓↓質問・意見など、どしどし書き込もう!↓↓ へー。面白そうだね。敗者復活に勝ったチームは次はどこと戦うのかな? -- 熊 (2007-02-14 17 05 34) んー、そこなんだよね問題はw -- ともぉ (2007-02-14 17 48 12) 仮に24チームでたとして、1回戦落ちが16チーム。勝ち抜けが8チーム -- 熊 (2007-02-14 20 45 12) 勝ち抜けしたチームのうち2回戦、4チームが負ける。この4チームを「1回戦目負けたチーム16が戦って勝った8チーム」に加えて12チーム -- 熊 (2007-02-14 20 51 02) 無敗3回戦、2チームが負ける。残り無敗2チーム。 1敗リーグの12チームで戦って残った6チームに今負けた2チームを加えて8チーム -- 熊 (2007-02-14 20 53 24) なんかわけわかんなくなってきたんだけど、敗者復活で本トーナメントに戻す考え方より、1敗トーナメントみたいな裏トーナメントを作って本トーナメントに負けたチームが続々と参戦していくって考えた方がいいかも -- 熊 (2007-02-14 20 56 59) ぁーなるほど!そっちのほうがみんな何回もできるね! -- ともぉ (2007-02-14 23 13 17) いつやろう・・・ -- ともぉ (2007-03-02 12 14 42) もう大会とかなくなったのかなw -- ともぉ (2007-04-20 16 23 04) いやいやw好きにやったらいいんだよ多忙だからオレは手伝えんけど -- 熊 (2007-04-20 21 56 25) 俺も多忙なんだがどうしたらw -- ともぉ (2007-04-21 17 25 21) 名前 コメント by ともぉ
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last modified 2009年07月23日 (木) 18時26分01秒 METAL GEAR SOLID 3 ◆基本事項 無印MGS3、サブシスタンス、どちらでも可 ニューゲームで最初の選択肢は「このシリーズ初めてだ」、難易度をNORMALにして開始 アラート毎に5分のペナルティ(08/02/16大会以前) アラート、コンティニュー毎に5分のペナルティ(08/02/16大会以降) ジ・エンドの事前狙撃による打開は禁止 ザ・ソニー対策のセーブは可能ですがロードは不測の事態が起こった時に限ります PAR等のチートは不可 途中リタイヤ可 ◆計測タイム クリア後に出てくるリザルト画面のプレイタイムにペナルティを足したもの 08/02/16大会以降ではPLAY TIME+(CONTINUE+ALERT PHASE)×5min になります ◆参加 PeerCast配信ができるれば誰でも参加可能 chのジャンル又は詳細欄に「MGS3TA」を入れてください ◆備考 アラートになりそうだったりパターンが狂ってしまっても仮死薬を使ってコンティニューすれば マップ単位でパターンをリセットすることが可能なのでアラートだけでなく コンティニューにもペナルティを課すようにしました 無印に比べてサブシスタンスの方が有利な部分が多いので持っているならそちらを推奨 TPS視点で広くマップを見渡せたりロックオンの距離が伸びていたりと言った点が大きいと思います HDDインストールやPS3でのプレイによってマップやムービーのロード時間が軽減されるようです 最終的に2~3分程度の差が出るようですがハンデ等の取り決めはありません 検証をしてもらえる方募集中 初回大会 順位 達成者 タイム アラート 総合タイム 01位 LAZI 02 11 18 04 02 31 18 02位 盤 02 52 43 09 03 37 43 03位 オブジョイトイ 03 15 04 15 04 30 04 04位 ちー 04 25 10 19 06 0010 05位 くにお 04 11 09 24 06 11 09 06位 ツンデレ 05 08 20 15 06 23 20 07位 眼球ぽい 04 40 46 21 06 25 46 08位 すね~く 03 53 35 41 07 18 35 09位 ふてねり 06 44 39 38 09 54 39 10位 こころん 06 38 45 41 10 03 45 11位 ひゅーが 06 30 23 65 11 55 23 12位 Kyoro 05 43 57 75 11 58 57 【リタイヤ】 ニート 顔文字 ちぅ 06/01/29開催 順位 達成者 タイム アラート 総合タイム 1位 LAZI 1:43:48 1 1:48:48 2位 kyoro 3 49 23 37 6 54 23 3位 ちー 6:05:42 22 7:55 儲ザ・ソニー戦でリタイア 07/02/16開催 順位 達成者 タイム アラート 総合タイム 1位 かずきちやんねる 1 41 33 00 1 41 33 2位 Vader 1 44 54 03 1 59 54 3位 盤ch 3 09 03 14 4 19 03 4位 放銃 3 43 30 10 4 33 30 5位 ジム・ハウスマン 3 48 22 17 5 13 22 6位 みつかげ 3 54 24 27 6 09 24 7位 黒幕ch 8 17 31 68 13 57 31 8位 異様 6 17 21 94 14 07 21 9位 touha 10 35 11 87 17 50 11 08/02/16開催 順位 達成者 タイム アラート コンティニュー 総合タイム 1位 かずきち 01 36 42 00 00 01 36 42 2位 Vader 01 38 52 00 00 01 38 52 3位 きょろ 03 56 29 24 07 06 31 29 4位 progremaster 04 49 02 53 14 10 24 02 5位 大仏 07 02 02 32 45 13 27 02 (4位) だめねぎ(大遅刻) 08 19 22 15 06 10 04 22
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[部分編集] 風霊戦霧境コンテンツ一覧 風霊戦霧境TOP キャラクター ストーリー攻略 サブイベント バグ情報・対策 バグ情報・対策 txtファイルに記載されてるバグ1:ワールドマップから街などの施設に入ろうとすると、キャラが見えなくなる。 2:一部のボス戦が強制スキップされる(修正済) 3:SLGパートでキャラを動かす・アイテムを使用するなどしたらエラー落ちする。 4:アリスの家でのイベントが終了した後、行き先にアリスの家が二つある。 5:移動力12以上、もしくは射程12以上のスキルを使うと画面が停止後、しばらくしてから動き出す。 6:お燐戦、さとり戦、村紗戦で規定値までHPを減らしてもイベントが起きない。 7:能力上昇アイテムを使うとエラー落ちする。 8:敵と接触時に「スプライトエラー」が発生してエラー落ちする。 9:宿屋で宿泊した後、出ようとすると妖夢の立ち絵が現れて消えなくなる。(修正済) 10:戦闘メンバー編成画面でキャンセルを押すと戦闘がスキップされる。 11:地霊殿にてキャラが消えて操作不能になる。 12:チルノ・咲夜・鈴仙・椛戦後にエラー落ちが発生する。 13:美鈴戦後にエラー落ちが発生する。 14:EXダンジョンで、神綺とフランドールが正常に加入しない。 その他:再現性がなかったり、作者が気づいていないバグ。 その他バグ 報告用コメント txtに書かれているように大小問わず非常にバグが多い。以下はver1.10のtxtのもの。VXの配布スクリプトはF12で再開するとバグる物が非常に多いため、ロードする時はF12を使わない方が良いだろう。 [部分編集] txtファイルに記載されてるバグ 現在のバージョン(1.10)では、以下のバグが確認されています。 解決済みのものは折り畳んであります。 1:ワールドマップから街などの施設に入ろうとすると、キャラが見えなくなる。 →再現性は不明ですが、危険なバグです。 遭遇した場合は、決してセーブせず、ゲーム開始画面まで戻ってコンティニューしてください。 また、どの施設でそのような状況に遭遇したか、連絡頂けますようお願いします。 その状態のままでセーブした場合、バグの状態が解消されず、ゲームの続行が不可能となります。 →2013/06/23パッチ時点で未修正。スクリプトのバグの可能性があり、修正は困難であるとのこと。 2:一部のボス戦が強制スキップされる(修正済) 詳細はこちら →以下のボス戦を行うと、なぜか発生するバグであり、再現性はかなり高いバグです。 白玉楼、妖夢→幽々子戦 永遠亭、鈴仙→朝霧戦 妖怪の山、文→はたて→天界、天子戦 地霊殿、燐→さとり戦 命蓮寺、村紗→白蓮戦 上記戦闘におきましては、連戦させずに、イベントの間にワンクッション置くようにしております。 そのため、上記バグを回避するために、お手数ですが、一度、通常マップの雑魚戦を一度行ってください。 なお、これ以外のボス戦でも同じようにスキップが発生する場合があります。 その際は、一度、雑魚との戦闘を挟むようにしてください。雑魚との戦闘を挟むことの出来ない、 上記以外の連戦でスキップが発生した場合はご連絡ください。 その雑魚戦でイベントがスキップされない場合は、そのままボス戦に向かっても大丈夫です。 また、雑魚戦がスキップされた場合は、強制スキップが解消されるので、引き続きボス戦を行ってください。 これに起因したバグが他にもあるかもしれませんので、もし遭遇したら、 遭遇した状況を連絡頂けますようお願いします。 ⇒2013/06/02パッチで修正済み。 3:SLGパートでキャラを動かす・アイテムを使用するなどしたらエラー落ちする。 →再現性が非常に低く、稀に発生するバグです。 バグが発生した後、再度、同じ行動を取ってもバグが発生する場合としない場合があり、 検証が困難なため、現時点では修正が出来ておりません。 そのため、バグに遭遇したら、その状況を連絡頂けますようお願いします。 なお、バグによるエラー落ち対策のため、戦闘中はこまめなセーブをおすすめします。 また、その際、詰まる状況を回避するため、セーブデータは分けて頂くようお願いします。 ⇒2013/06/23パッチ時点で未修正。スクリプトのバグの可能性があり、修正は困難であるとのこと。 4:アリスの家でのイベントが終了した後、行き先にアリスの家が二つある。 →「アリスの家」をマップに登録しないと、なぜかエラーが発生するため、苦肉の策で設定しています。 紅魔館、人里、香霖堂に入れば消えるように設定してありますので、気にしないで進めてください。 なお、アリスの家に入る場合は、「アリスの家」には入らず、「アリスの家1F」に入るようにしてください。 ⇒2013/06/23パッチ時点で未修正。スクリプトのバグの可能性があり、修正は困難であるとのこと。 なお、人里などに進めば解消されるため、気にせず進めてくださいとのこと。 5:移動力12以上、もしくは射程12以上のスキルを使うと画面が停止後、しばらくしてから動き出す。 →恐らくはスクリプトのバグだと思われます。 そのため、移動力が12以上にならないようにお気をつけください。 なお、時間がかかるだけで、ゲームの進行には問題ありません。 ⇒2013/06/23パッチ時点で未修正。スクリプトのバグの可能性があり、修正は困難であるとのこと。 6:お燐戦、さとり戦、村紗戦で規定値までHPを減らしてもイベントが起きない。 →アイテム欄を開く、ターンを進める(味方→敵)、セーブを行うなどするとイベントが発生します。 なお、条件を満たしている状態で上記の行動を行うとイベントが発生するため、 熟練度獲得などを目指している場合はお気をつけください。 ⇒2013/06/23パッチ時点で未修正。スクリプトのバグの可能性があり、修正は困難であるとのこと。 上記対策をご利用くださいとのこと。 7:能力上昇アイテムを使うとエラー落ちする。 →主にF12によるリセットを行った後に発生するバグ。 そのためF12リセットを使った場合は一度再起動させればエラーは発生しない。 ⇒2013/06/23パッチ時点で未修正。スクリプトのバグの可能性があり、修正は困難であるとのこと。 また、作者側の製作環境では一度も発生してないため、状況把握が困難であるとのこと。 8:敵と接触時に「スプライトエラー」が発生してエラー落ちする。 →再現性がないため、なぜ発生するかはわからないバグです。 発生確率は非常に低く、同じ敵シンボルに接触しても起きる時と起きない時があり、 検証も困難なため放置してあります。 そのため、バグが発生したら、当方まで遭遇時の状況をご連絡ください。 ⇒2013/06/23パッチ時点で未修正。スクリプトのバグの可能性があり、修正は困難であるとのこと。 9:宿屋で宿泊した後、出ようとすると妖夢の立ち絵が現れて消えなくなる。(修正済) 詳細はこちら →再現性がないため、なぜ発生するかわからないバグです。 妖夢と話をしなくても発生したり、話をしても発生しない場合があります。 そのため、発生したら、一旦部屋の中に戻り、改めて外に出るようにしてください。 また、スイートルームに宿泊するとセーブ画面を開くようにしてあります。 その時点でのセーブをおすすめします。 それでも発生する場合は、一旦、ゲームを再起動してください。 ゲームを再起動させると現象が発生しなくなることが多いです。そのため、原因も併せて、現在、検証中です。 ⇒2013/06/23パッチ時点で対応済。 また、妖夢の立ち絵が現れて消えなくなっている場合は、一回、宿屋別館に移動してください。 10:戦闘メンバー編成画面でキャンセルを押すと戦闘がスキップされる。 →システムの仕様と思われます。ボス戦でも発生してしまうので、 熟練度取得を目指している場合はお気をつけください。 なお、雑魚戦の際に戦闘スキップ代わりにお使い頂くことも可能です。 11:地霊殿にてキャラが消えて操作不能になる。 →当方のテスト環境では発生してないバグのため、検証が出来ておりません。 遭遇された方がいらっしゃいましたら詳細な情報をご提供ください。 12:チルノ・咲夜・鈴仙・椛戦後にエラー落ちが発生する。 →当方のテスト環境では発生してないバグのため、検証が出来ておりません。 遭遇された方がいらっしゃいましたら詳細な情報をご提供ください。 13:美鈴戦後にエラー落ちが発生する。 →当方のテスト環境では発生してないバグのため、検証が出来ておりません。 遭遇された方がいらっしゃいましたら詳細な情報をご提供ください。 また、応急処置として、美鈴をスルーして紅魔館に入った場合、 戻っても美鈴戦が発生しないようにしております。 14:EXダンジョンで、神綺とフランドールが正常に加入しない。 →当方のテスト環境で発生し、その後、修正を行い、正常に動作することを確認しておりましたが、 現在のバージョンで再発する事例が報告されています。 応急処置として、そのような事態になった場合は、一度、EXダンジョンから出ていただき、 再度、EXダンジョンに入ることで修正されます。 なお、その際、神綺とフランドールのキャラデータが初期化されます。 レベルを上げていた場合はご注意ください。 また、上記のような対応を取った場合でも修正されない場合は、ご連絡頂けますようお願いいたします。 一部、ツクールの仕様の可能性がありますが、修正がゲームプレイ環境で反映されない理由がわからないため、 再度の報告があるようなら、一旦、ゲームの公開を中止させて頂きます。 その他:再現性がなかったり、作者が気づいていないバグ。 →恐らく、その他色々存在していると思われますので、そうしたバグに遭遇したら連絡を頂けますようお願いします。 また、これらのバグ対策のため、ゲームプレイ中はこまめなセーブをおすすめします。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] その他バグ ver1.00で確認したもの 紅魔館のザコメイド戦で前回戦った戦術マップに飛ばされて動かせなくなる (対策/こまめにセーブ) →2013/5/7パッチ時点で未修正。作者側の製作環境では発生しておらず、未検証とのこと。 妖夢戦の後に立ち絵が消えない (対策/幽々子戦に進むと解除) →2013/5/7パッチ時点で未修正。イベントの設定ミスの可能性が高いが、 直前、直後のイベントの設定を見てもエラーとなる状況が見当たらず、修正は困難であるとのこと。 鈴仙戦の増援、妖怪の山でザコとして出る偽魔理沙、地霊殿のキマイラが透明など、 一部の敵の歩行グラフィックが合っていない (対策/進行に影響は無い?) 一部マップのグラフィックに配置ミスがある (対策/進行に影響は無い?) 幻想の海クリア後、クリスタルで中間地点に戻ってザコと戦うと空想の空の敵が出現する。 →2013/5/7パッチ時点でダンジョンに戻れなくなっている。 また、雑魚の出現に関してはイベントで分岐を設定しているため、仕様とのこと。 雑魚との接触で発生するエラーに関しては、上記「8」のスプライトエラーの場合、 検証中のため未修正とのこと。スクリプト本体のバグの可能性あり。 仕様判定・修正済みバグはこちら Extra鈴仙戦で倒した敵のグラフィックが残る (対策/進行に影響は無い) →2013/5/7パッチ時点で修正済み 紅魔館2Fでくすんだルビーを何度もはめられる (対策/進行に影響は無い?) →2013/6/3パッチ時点で修正済み 紅魔館地下の本の敵の上向きグラフィックが設定されていない (対策/進行に影響は無い) ←問い合わせたところ仕様との事 太陽の畑の2マップ目の特定のマスを通らず進めると幽香が加入しない。 →2013/6/3パッチ時点で修正済み。 お空に一戦目で勝利しても敗北時のセリフが表示される。 →2013/6/3パッチ時点で修正済み。 華扇と三月精イベントを全て終えて華扇に話すと全員のレベルが99になる。 →2013/5/7パッチ時点で修正済み 夢想の大地の一部のツタで上向き方向固定が解除されないものがある。一部のアイテムが調べられず入手不能。 →2013/5/7パッチ時点で修正済み 一部の技の説明文と効果が間違っている(魔理沙のマジックキャノンが無差別ではない、さとりの凍刃が移動後に使える等) →2013/5/7パッチ時点で修正済み 報告用コメント ▼コメント投稿欄へ レスをしたいコメントのトップにあるラジオボタンをクリックしてから、コメントを書き込んで下さい。 そうするとログが流れず、どのコメントへのレスかもすぐに分かるのでやりとりがスムーズに出来ます。 (表示は10件分に設定してますが変更は可能です) 現在のバージョンも書いて貰えると助かると思います 空想の空クリア後、雛に話しかけるとランダムで魔理沙との会話になるが、その後でマップ画面→別画面→マップ画面となる操作(メニュー開閉など)を行うと、雛の立ち絵が残ったままになる(ver1.10) - 名無しさん 2014-10-15 18 40 16 EXボスの空との戦闘で一度負けた後に再戦すると、戦闘マップが真っ暗になる。操作自体は一応受け付ける. - 名無しさん 2014-10-15 18 46 53 風霊戦霧境Ver1.10でパチュリー戦で熟練度狙ったんですが小悪魔倒したらパチュリーが倒して無いのに倒れた扱いにされてるんですがバグですか?しかも戦闘が終わらないのですが敵の姿も見えずに味方のターンだけが永遠に続くんですが:: - 名無しさん 2014-11-29 15 18 51 パチュリー戦は小悪魔を最後に倒さなければ大丈夫みたいです。自分の場合は魔法石を二体ぐらい残して倒したらイベントが起きました - 名無しさん 2014-12-18 19 54 56 ver1.10にてアリスとの戦闘後香霖堂に寄り、その後すぐ霧の湖に入りました。するとHP全員HPが減っていたため(アリス戦のままだがなぜかアリスも減っていた)治癒の札を使用しようとしたところスクリプトエラーが発生しました、F12は何度か使用しましたが、F12使用後にロードはしていません。また欄にあるアイテムバグはステータス上昇系とのことでしたので違うと判断し報告させていただきます。あまり意味はないと思いますが^^; - 名無しさん 2015-03-26 11 31 44 ↑カキコ主です。長文失礼しました。 - 名無しさん 2015-03-26 11 33 08 藍戦で10人選べるのに9人しか戦闘に出ませんでした - 名無しさん 2016-08-28 03 20 55 夢想の大地で戦闘になったときに - 名無しさん 2016-09-07 21 30 20 ー画面が真っ暗になるバグがありました - 名無しさん 2016-09-07 21 31 24 オリジナルダンジョン二つ目クリア時点、雛との特定会話後に立ち絵が消えなくなるバグがありました。しかもこれ一度消えてからショップやマップ移動を挟むと表示されるので、気付くのが遅れるとセーブしてしまってずっと消えません。今のところ戦闘やイベントを挟んでも消えないのでひたすら邪魔です。雛と特定の会話をすると一時的に消えますが、すぐ復活します - 名無しさん 2017-06-03 21 52 22 攻撃力×m+精神力×nとなっているようなスキルの場合、実際には物理攻撃なら攻撃力×(m+n)、魔法攻撃なら精神力×(m+n)となっているようです(防御無視のもので熱血や詠唱を使って確認)。 - 名無しさん 2017-06-05 11 54 56 白玉楼の幽々子戦で幽々子を倒した後の会話が終わったら何も操作が効かなくなりイベントが進みません - 名無しさん (2019-12-05 02 06 10) 名前 全てのコメントを見る ▲ページ上部へジャンプ