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https://w.atwiki.jp/mgomovie/pages/3.html
とりあえずテンプレ案です。 追加事項等ありましたら、この下にいろいろ書いてってください ここはMetalGearSolid3 subsistenceスレから派生した、 MGOの動画専用スレです。 撮影の告知、打ち合わせ、ネタの話などにご利用ください。 撮影主はトリップを付ける事をお勧めします。 なにはともあれsage厳守。 再うpは作成者の意向が第一です。許可なしの再うp厳禁 個人HPなどでの再配布厳禁 スレでネタを書いた方はwikiへの転載も宜しくお願いします 動画がうpされたら、監督、役者に惜しみない賛辞を。 部屋立て時のテンプレ 日時: 鯖(ロケ地): (出来るだけ人の居ない、オタ以外の鯖推奨) 部屋名(スタジオ名): Pass:本スレのパスと同じものは非推奨 備考: 役者さんに対しての注意、最低限の要望など何かあれば。 スレまとめwiki ttp //www7.atwiki.jp/mgomovie/ 前スレ FAQ等はまとめwiki参照の事。 以下、追加事項等
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Name Stalker HP 1800 移動速度 160 特徴 高火力、紙装甲を極めたようなBloodline。 非常に扱いにくく、恐らく全キャラ中で一番といっていいほど難しい。 ただし火力は上手くいけば本当に高いので使う価値はある。 Stalker使用例 スキル【LMB】1. Quick Strike(クイックストライク) 【RMB】2. Shadow Strike(シャドウストライク) 【Sp】3. Deviate(ディビエイト) 【Q】4. Puncturing Strike(パンクチュアリングストライク) 【E】5. Black Daggar(ブラックダガー) 【R】6. Stalkers Cloak(ストーカーズクローク) 【F】7. Shadow Hunt(シャドウハント) Stalker使用例 スキル 【LMB】1. Quick Strike(クイックストライク)} 攻撃するごとに130/150/170のダメージを与える。 クールダウン 0.4s キャストタイム 0.35s エナジーゲイン 7% ※移動中に使用可能 【RMB】2. Shadow Strike(シャドウストライク)} 敵に120ダメージと「Shadow Strike」を与え、自身には「Dark Chase」を付与する。 Shadow Strike:4秒間、移動速度が15%ダウンする。 Dark Chase:4秒間、移動速度が25%上昇し、Shadow Strikeがかかっている敵には攻撃力が25%あがる。 クールダウン 7.0s キャストタイム 0.3s 射程 105 速度 300 エナジーゲイン 12% 【Sp】3. Deviate(ディビエイト)} 指定した地点にテレポートし、自身に「Shadow Blades」の効果を与える。 Shadow Blade:5秒間、ダメージが20%上昇する。 クールダウン 9.0s キャストタイム 0.0s 射程 80 【Q】4. Puncturing Strike(パンクチュアリングストライク)} 前後に2回ダッシュし、移動軌道上の敵にヒットし、70ダメージと「Incapacitate」を与える。敵には2回までヒットし、Stalker自身はダッシュ中は攻撃を受け付けない。 Incapacitate:1秒間行動不能になる。この効果は攻撃によって解除される。 ★EXスキル[Slice and Dice(スライスアンドダイス)] 前後に3回ダッシュし、移動軌道上の敵にヒットし、70ダメージと「Incapacitate」を与える。敵には3回までヒットし、Stalker自身はダッシュ中は攻撃を受け付けない。 クールダウン 9.0s キャストタイム 0.2s 射程 90 エナジーゲイン 3%(0%) 【E】5. Black Daggar(ブラックダガー)} 1発の遠距離攻撃を放ち、100ダメージと「Cloak of Darkness」の効果を与える。 Cloak of Darkness:2秒間、対象を透明(無敵)にする。効果中は移動速度16%減少、スキル使用不可になり効果終了時、周辺の敵に160ダメージと「Slow」を与える。 Slow:2秒間、移動速度が15%ダウンする。 クールダウン 9.0s キャストタイム 0.4s 射程 96 速度 240 エナジーゲイン 8% 【R】6. Stalkers Cloak(ストーカーズクローク)} 対象の味方に「Stalkers Cloak」を付与し、全ての弱体化スキルを解除する。弱体化スキルを解除した時に対象の140ヘルスを回復する。 Stalkers Cloak:3秒間、受けるダメージを33%ダウンさせる。 ★EXスキル[Shroud of Darkness(シュラウドオブダークネス)] 対象の味方に「Shroud of Darkness」を付与し、全ての弱体化スキルを解除する。弱体化スキルを解除した時に対象の140ヘルスを回復する。 Shroud of Darkness:2.5秒間透明化し、移動速度が25%増加する。 クールダウン 9.0s キャストタイム 0.0s 範囲 28 ※移動中に使用可能 【F】7. Shadow Hunt(シャドウハント)} 対象地点にテレポートし、自身に「Shadow Hunt」の効果を付与する。 Shadow Hunt:次の攻撃にダメージが80追加され、Deviateのクールダウンがリセットされる。 Shadow Hunt状態の時にDeviateを使うと、この効果はリセットされる。 加えて、Deviate自体のクールダウンが3秒になる上、Debuffの効果時間が33%カットされる。 Shadow Huntは8秒間続く。 クールダウン 1.0s キャストタイム 0.0s 射程 90
https://w.atwiki.jp/wiki8_siren2/pages/7.html
SLEEP WALKER http //www.playstation.jp/scej/title/siren2/sleepwalker.html スリープウォーカーはSIREN2発売前に公式サイトに発表された、 SIREN2の世界観をPC上で体験できるコーナーである。 なお、SIREN2発売後も一度更新されている。 また、意図的にかどうかは不明だが、何箇所かSIREN2を初プレイするプレイヤーをミスリードさせる要素が含まれている。 SIREN2本編との繋がりは、「見習いによる夜見島への取材」(一樹守)、「口の悪い電話音声」(阿部倉司)、「タロットカード」(喜代田章子)。 ただ、阿部倉司の口調はSIREN2本編よりも遥かに乱暴(「どこほっつき歩いてんだ」「調子乗ってるとぶっ殺すぞ」など)で、根は優しい本編の阿部には似つかわしくない描写がなされている。 クリックできる箇所と大まかな流れ 部屋の名前は暫定名である。 入り口 パソコン 左側の壁 そのすぐ下にあるレコーダー(?) その右に雑誌 暫く待っていると屍人が奥から現れるが見ているとまた奥の方に消える。 部屋の内部 入って早々いきなりガラスの割れる音でビックリ。 中心の壁 右端の障子にある穴 右下にある子供の描いた絵 左下にある箱 箱の中のカセットテープ 箱は右奥の部屋(後述)にある鍵を取ることで初めて開くことができる。 左奥の部屋 左下にある携帯電話(一回目はすぐ切れるが二回目からは電話から声) 中心から少し左にあるレコーダー 暫く待っていると屍霊が現れるがライトを当てると消滅。 右奥の部屋 中央下にあるタロットカード(車輪、死、塔、世界のうちからランダム) 中央すぐ左にある電話 中央すぐ右にある赤い小説 小説のすぐ上に豚の貯金箱(所持しているハンマーで破壊可能、中に鍵) 右から外に出られる。 ランダムで各部屋で視界ジャックが挿入される。 鍵を取って外に出るとイベント。 イベント後 入り口(サイレンが鳴っている時) トンネルに屍人が倒れている。 部屋の内部 左奥の部屋は封鎖され行けなくなっている。 また、いくつかクリックできなくなっているポイントがある。 右奥の部屋 ここはタロット以外クリック不可能。 暫く待っていると右から闇人がひょっこり顔を出すがライトで照らすと蒸発。 蒸発後視界ジャックムービー。 入り口 壁文字の少し上にある紐(包丁で切断可能) 紐を切ると通路が出現 クリックできる箇所は減っていない。 暫く待っていると闇人が姿を現し、奥に消える。 奥の通路 右奥にライトを向け闇人に当てる。 ↓ そのすぐ左にある配電盤の扉をハンマーで壊し中のブレーカーのスイッチを入れる。 ↓ 左の通路が明るくなり闇人蒸発。 ↓ そのままライトを右に向けるとちょっとビックリのイベント。 ↓ 終了 終了後は使い道に困る不気味な壁紙と特典映像を見ることができます。 夜0 00(多少過ぎていてもいい模様)になるとムービーを見ることができる。
https://w.atwiki.jp/stalker_cs/pages/51.html
st_quests_military.xml ?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ? string_table string id="mil_actor_attack_house" text Eliminate the military in the HQ building /text 司令部の中にいるmilitaryを排除しろ /string string id="mil_actor_attack_house_text" text A military squad has taken up a defensive position in the HQ building. Eliminate the military in the building /text militaryのチームが司令部に防衛拠点を築いている。militaryを建物から排除しろ。 /string string id="mil_additional_quest_1_name" text Take military cargo at the helicopter. /text militaryの物資をヘリコプターから奪え /string string id="mil_additional_quest_1_text" text A patrolling military helicopter, carrying valuable ammo and weapons, crashed nearby. We need them to hold the barrier - every shooter and round makes a difference. Unfortunately, our boys can t get through to that area. The place is held by Monolithians - a hardass bunch to begin with, but they also have radiation suits, unlike us. /text 役立つ弾薬と武器を積んだパトロール中のmilitaryのヘリコプターが、この近隣に墜落した。我々は、防衛線を維持するため、その物資が必要だ。 - あらゆるシューターとラウンドに効果がある。残念なことに、我々はその地域へたどり着けない。その地域は、Monolithの脳タリンどもが抑えているからだ。奴らは狂っているが、我々と違って放射線防護服を装備している。 /string string id="mil_additional_quest_2_name" text Find the PDA /text PDAを見つけろ /string string id="mil_additional_quest_2_text" text A few nights ago a stalker squad was attacked by a pack of hungry merciless dogs. There were no survivors. The squad commander died along with his men, but he was bringing us important information. Find the commander s body and take the PDA with the information. /text 数日前に、あるストーカーのチームが飢えて残酷な犬の群れに襲われた。奴らは、誰一人生き残らなかった。そのチームの司令官は、彼の部下と共に死んだが、彼は我々に重要な情報を運んでいる途中だった。その司令官の死体を見つけ、情報の入ったPDAを持ってきてくれ。 /string string id="mil_additional_quest_3_name" text Find the missing stalker s loot /text 行方不明のストーカーの所持品を見つけろ /string string id="mil_additional_quest_3_text" text One of our snipers with invaluable sniper ammo died in an anomaly. If you can return the ammo, you ll be richly rewarded. /text 非常に貴重なスナイパー用弾薬を携えていた我々のスナイパーの一人がアノーマリーの中で死んだ。もしあんたが、その弾薬をここへ持ち帰れるなら、十分な報酬を与えよう。 /string string id="mil_additional_quest_4_name" text Take the artifact from the dead stalker /text 死んだストーカーから、アーティファクトを取ってこい /string string id="mil_additional_quest_4_text" text One of our stalkers managed to get through an anomalous swamp, but couldn t bring a valuable artifact back out. Bring us the artifact for a reward. /text 我々のストーカーの一人は、なんとか異常な湿地帯を通り抜けたが、彼は貴重なアーティファクトを持って帰ることが出来なかった。報酬を出すから、そのアーティファクトを持って来てくれ。 /string string id="mil_additional_quest_5_name" text Collect the artifact from the village /text 村からアーティファクトを集めろ /string string id="mil_additional_quest_5_text" text That village is cursed, stalker. Bloodsuckers appear out of nowhere - nobody has the guts to go there. Still, some crazy ass thrill-seekers are attracted to that place, despite the fact that the most ruthless and dangerous bloodsuckers in the Zone live there. Then again, if you manage to kill them, in the deserted house you ll find an artifact that s unlike any you ll see in the Zone /text あの村は、呪われちまったよ。ストーカー。ブラッドサッカーどもが、そこら中に現れるんだ - 誰もそこに行く勇気をもってない。とは言え、Zoneで最も獰猛で危険なブラッドサッカーがそこに住み着いているにもかかわらず、何人かの熱狂的なスリルフェチがそこへ引き付けられる。つまりだ、もしあんたが奴らを始末できれば、廃屋の中でZoneでも滅多にお目にかかれないアーティファクトを手にすることが出来るぞ。 /string string id="mil_contact_with_clear_sky_commander_descr" text Meet Lebedev /text Lebedevと会え /string string id="mil_contact_with_clear_sky_commander_name" text A mercenary squad managed to get out of the space bubble and is now proceeding towards the bridge by Limansk. The advance Clear Sky squad is already at the bridge. Move out towards the Red Forest and meet with Lebedev /text mercenaryの一団が、なんとか空間気泡を抜け出し、Limansk近くの橋に向かって進行中だ。Clear Skyの先遣隊はすでに橋に到着している。Red Forestに向かい、Lebedevと会ってくれ。 /string string id="mil_defend_barrier_name" text Defend the barrier /text 防衛線を守れ /string string id="mil_defend_barrier_text" text The barrier has been attacked again. Help stalkers defend the barrier /text 防衛線が再び攻撃を受けた。防衛線を守っているストーカーを助けろ。 /string string id="mil_elim_military" text Eliminate the military /text militaryを排除しろ /string string id="mil_elim_military_text" text Eliminate the military at the base /text 基地のmilitaryを排除しろ /string string id="mil_hires" text Meet the mercenaries in the village /text 村にいるmercenariesに会え /string string id="mil_hires_text" text There s a group of mercenaries in the deserted village looking for the group that got trapped in the space anomaly near Limansk. They can give you more details about where to get the strongest radio signal. Meet the mercenaries in the village. /text 見捨てられた村に、Limansk近くの空間アノーマリーの中で動きが取れなくなったグループを探しているmercenaries部隊がいる。奴らなら、どこで最も強力な無線信号を受信できるかの詳細を、あんたに教えることができる。奴らに会え。 /string string id="mil_hog_about_signal_1" text Damn! Sorry, bro, this ain t my area of expertise. If anyone can help you it s Forester. They say he knows everything there is to know about the Zone. /text 残念!すまんな、兄弟よ。こいつは俺の専門分野じゃないんだ。あんたの助けになるとしたらForesterだろうな。奴はそこの全てがZoneを知ることになるのを知っているって噂だからな。 /string string id="mil_hog_hello_dialog_11" text Hello, merc! /text よう!Merc! /string string id="mil_hog_hello_dialog_12" text It s good to see you. So, did you find out how to get our boys out? /text 会えて嬉しいよ。で、うちの奴らをどうやって外へ出せるのか、分かったのか? /string string id="mil_hog_hello_dialog_1221" text Yeah, the bandit base at the Garbage is a tough nut to crack. You won t manage on your own. /text あぁ、GarbageにあるBanditの基地は、硬い木の実を割るようなもんだ。あんた一人じゃ無理ってもんさ。 /string string id="mil_hog_hello_dialog_1231" text Hmm...you ll need a good transmitter for that. The military had one like that...hold on, we ll think of something... /text ふむ・・・そのためにはちとお高い送信機が必要だろうな。militaryがそんなものを持っていたような・・・まぁ待てよ、ちょっと頭をこねさせろ・・・ /string string id="mil_hog_hello_dialog_13" text Merc, go see Kostyan! /text Merc、Kostyanに会え! /string string id="mil_hog_talk_about_1" text A few weeks ago we got an important order for a unique artifact. The order came from the top - the client is a real big shot. Anyway, everything was going well our squad found the artifact somewhere near the Barrier and was already on its way back when it got hit by the large Emission. We thought they all copped it, but they got lucky and survived. Trouble is, they went missing somewhere around here. We were ordered to find them, cause we have to deliver on our promise. If we screw this up, no client will ever trust the mercenaries with another order again. /text 数週間前に、珍しいアーティファクトについて、重要な依頼があったんだ。依頼は上からだった - 依頼者は大物だよ。とにかく、全てはうまくいっていた。俺たちが送りこんだチームは、そのアーティファクトを防衛線近くのどっかで見つけたんだ。で、どでかいEmissionが来やがったときには、もう帰り道だった。奴らはこれで終わりだと思ったが幸運にも無事だったんだ。不運だったのは、奴らがここいらのどこかに消えちまったことだ。俺たちは奴らを探したさ。何でかってそりゃ、契約を果たすためさ。この依頼をしくじったら、Mercenariesを信用して依頼をくれる奴らが二度といなくなっちまうからな。 /string string id="mil_hog_talk_about_111" text We pick up fragments of our squad s transmissions, but we can t make out anything from them. The only thing that s clear is that they got lost in broad daylight and are now in some sort of trap. It could be an anomaly or some new evil that s appeared in the Zone. We don t know what to do. There s an old water tower by the farmstead - I think we d be able to receive their transmissions better up there. We ve tried climbing up there before, but some real badass monster jumped out of nowhere, grabbed one of our boys and dragged him away. The rest of us barely made it out! /text 俺たちは、消えたチームからの信号の断片を拾っているんだが、一向に要領を得られないでいる。ひとつだけ分かったことは、奴らが真っ昼間に消えちまって、今は何かの罠の中にいるってことだけだ。その罠はたぶん、アノーマリーでなけりゃ、新しくZoneに現れた魔性の物だろうよ。どうすりゃいいのか、検討もつかないんだ。農場のそばに給水塔があるんだが、そこの上のほうなら、奴らからの信号をもっと良く受信できると思うんだ。少し前に俺たちはあそこに上ろうとしたんだが、クソったれのたちの悪いバケモノがどこからともなく飛び出してきて、仲間の一人をかっさらって、どっかへ引き摺って行きやがった!残った俺たちは、ほうほうの体で逃げ延びたんだ!! /string string id="mil_hog_talk_about_11111" text Are you crazy, I m still shitting my pants from last time, and the boys won t even go near that tower. You, on the other hand, look like you know a thing or two about the Zone. You couldn t kill that beast and receive the message from our boys, could you? /text あ、あんたクレージーだな。俺はこの前からまだクソを漏らしっぱなしで、パンツが乾かねぇし、この先、仲間は誰もあの塔には近づきたがらないってのに。ところで、あんたはどうやらZoneについて一つや二つの謎を知っていそうだな。あんた、あのバケモノを倒して奴らからの信号を受信するなんてことはできないよな? /string string id="mil_kill_bs" text Kill the bloodsucker /text ブラッドサッカーを殺せ /string string id="mil_kill_bs_text" text A bloodsucker has been spotted around the water tower, which provides the strongest signal in the area. Kill the bloodsucker. /text この近辺で最も強い信号をもたらす給水塔の周辺で、ブラッドサッカーが確認された。速やかに奴らを殺せ。 /string string id="mil_reach_battle" text Meet up with the Freedom squad /text Freedomのチームと接触しろ /string string id="mil_reach_battle_text" text Meet up with the Freedom squad /text Freedomのチームと接触しろ /string string id="mil_reach_tower_task" text Receive the transmission /text 電波を受信しろ /string string id="mil_reach_tower_task_text" text The water tower is the highest elevation point at the military warehouses. It provides the strongest signal. Go to the top of the tower and receive the signal from the lost group of mercenaries /text 給水塔は、Military Warehousesで最も高い場所だ。それは最も強い信号をもたらしてくれる。塔の最上部へ行き、消えたMercenariesのチームからの信号を受信しろ。 /string string id="mil_talk_2_forester2" text Talk to Forester /text Foresterと話せ /string string id="mil_talk_2_forester2_text" text A radio message from the lost group of mercenaries has been received by Forester via his PDA s radio channel. Return to Forester for further instructions /text 消えたMercenariesのチームからの無線メッセージは、ForesterのPDAの無線チャンネルを経て受信された。さらに指示を仰ぐためにForesterのところへ戻れ。 /string string id="mil_talk_2_fr_com" text Meet up with the Freedom squad /text Freedomのチームと接触せよ /string string id="mil_talk_2_fr_com_text" text Freedom is getting ready to attack the army base to drive the military out and set up their own base at the military warehouses. Help Freedom attack the army base /text Freedomは、Militaryを追い出し、自らの基地を設けるためにmilitary warehousesで軍の基地へ攻撃をする準備をしている。Freedomが軍の基地を攻撃する支援をしろ。 /string string id="mil_talk_2_merc_2_task" text Talk to the mercenaries /text Mercenariesと話せ /string string id="mil_talk_2_merc_2_task_text" text The base is full of soldiers keeping close watch over the transmitter. Without outside help it won t be easy to drive them out and transmit the coordinates for the mercenaries to use to get out of the space bubble. Come back to the deserted village and talk to the mercenaries again /text 軍の基地は、送信機を見張る兵士でいっぱいだ。外部からの支援なしでは軍を追い出すことも、Mercenariesが空間気泡を出るのに使う座標を伝えることも難しいだろう。見捨てられた村に戻り、Mercenariesともう一度話せ。 /string string id="mil_test" text Help /text 支援しろ /string string id="mil_transfer_coo" text Transmit coordinates /text 座標を送信しろ /string string id="mil_transfer_coo_text" text The way to the transmitter is open. Go to the top of the tower and transmit the coordinates that Forester provided to the mercenary group that got stuck in the space bubble /text 送信機への道が開いた。塔の最上部へ行き、空間気泡の中にはまったMercenaryのチームにForesterが与えた座標を送信しろ。 /string string id="mil_treasure_weapon_box_descr" text Ammo crate /text 弾薬ケース /string string id="mil_treasure_weapon_box_name" text Ammo crate /text 弾薬ケース /string string id="mil_blockpost_task" text Talk to the outpost commander /text 前哨の司令官と話せ /string string id="mil_blockpost_text" text Talk to the outpost commander about the situation at the military warehouses /text Military Warehousesの状況について、前哨の司令官と話せ。 /string /string_table
https://w.atwiki.jp/gta5vehicles/pages/31.html
Landstalker 概要 車体:SUV 会社:DUNDREALY 和音:ランドストーカー ドア:4枚 実車:フォード・エクスペディション、トヨタ・ランドクルーザー 解説 GTA3から登場している古参SUVで前作から引き続き大型のボディを与えられた。 画像 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ツートン imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 エンジン ?plugin=ref serial=461 実車 トヨタ・ランドクルーザー ?cmd=upload act=open page=PCJ-600 file=640px-2007_Toyota_Land_Cruiser-200_01.jpg
https://w.atwiki.jp/idolish7tw/pages/2039.html
官方公告 特效卡片 活動道具 活動歌曲 區域開放 活動獎勵活動限定獎勵 STAGE1 (EASY) STAGE2 (NORMAL) STAGE3 (NORMAL) STAGE4 (HARD) STAGE5 (HARD) STAGE6 (EXPERT) STAGE EX (EXPERT) 兌換處物品 官方公告 ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇ 6週年紀念活動 『ShuffleTalk~ 6th Anniversary!! ~』 即將舉辦! ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇ 偶像們的節目即將播出! 以『ShuffleTalk 2021』為主題,將舉辦6週年紀念的『任務型活動』! 參加活動,不僅有機會獲得6週年紀念胸針及活動限定徽章,還有機會獲得SSR[ShuffleTalk 2021]服裝的i7收集冊×1喔!? 此外,在活動期間中活動演唱會會掉落LIFE回復道具【奇娜子麵包】! ■活動期間■─────────────── ▼活動舉辦期間 8/23(一) 16 00 ~ 8/30(一) 15 59 ▼活動結果公布期間 8/30(一) 16 00 ~ 9/6(一) 15 59 ▼兌換處營業期間 8/23(一) 16 00 ~ 9/30(四) 15 59 ※各時間表有可能會變更調整。 ■活動說明■─────────────── 『ShuffleTalk~ 6th Anniversary!! ~』為任務型活動。 請依序完成各Stage的任務來獲得獎勵吧♪ 越後面的任務難易度越高喔。 請培育團員,努力突破難關吧! ※詳情請參閱活動首頁的『活動說明』。 ■可以使用自動/循環功能、連續演唱會功能■───────────── 在本活動遊玩活動歌曲時, 可以使用自動、循環功能及連續演唱會功能。 ※部分的任務無法使用自動、循環功能及連續演唱會功能。敬請注意。 ※連續演唱會最多可連續5次。 ※使用自動及循環功能遊玩,需要「布丁飲料」道具。 ※關於自動及循環功能細節請從該功能視窗右上角的「?」來確認。 ■6週年活動專用飲料■──────── 僅限活動演唱會能夠使用的【6週年活動專用飲料】登場! 與一般的布丁飲料不同,此為無所持上限。 ※6週年活動專用飲料僅限本活動能夠使用。 ※關於6週年活動專用飲料的細節請參閱活動首頁的『活動說明』。 ■活動加成■─────────────── 在本次活動,下列服裝具有活動加成效果。 ▼加成效果細節 ∙SSR/UR[ShuffleTalk 2021]服裝 團員:大和&天/一織&環&悠/陸&透真 三月&樂&百/壯五&千&已波/凪&龍之介&虎於 活動道具獲得數30%UP! ■其他注意事項■─────────────── ※活動結束後,活動歌曲將不再開放遊玩。 若在活動歌曲遊戲途中,活動時間已經結束,該場歌曲的結果將不列入計算,敬請見諒。 ※活動道具不會自動變換,請務必在兌換處營業期間中兌換完畢。 ※活動結束後兌換處仍會開放一段時間, 可以從【SHOP】>【獲得活動獎勵】>【移動至兌換處】,兌換該活動的獎勵。 特效卡片 獲得道具加成30% 僅顯示UR 註 因為多人同時存在於一卡上造成縮圖製作困難的關係,因此縮圖將與遊戲內不盡相同,敬請見諒。 - 角色 卡片名 Shout Beat Melody 魅力技能Lv2(UR) 特訓 (備) 大和 天 [ShuffleTalk 2021] 4237 4123 6883 MISS→PERFECT 80% 5次 UR 6次 一織 環 悠 [ShuffleTalk 2021] 3962 6860 4421 加分 Perfect19次 36% 1050 UR 6次 陸 透真 [ShuffleTalk 2021] 6887 4187 4169 加分 15秒 44% 1365 UR 6次 三月 樂 百 [ShuffleTalk 2021] 4118 6864 4260 加分 Combo19次 36% 1050 UR 6次 壯五 千 巳波 [ShuffleTalk 2021] 3784 4581 6878 加分 Perfect21次 38% 1120 UR 6次 凪 龍之介 虎於 [ShuffleTalk 2021] 6873 4283 4086 BAD轉Perfect Combo18次 40% 5秒 UR 6次 活動道具 藉由打活動歌曲來獲取以下道具來到兌換處兌換物品吧! 傘 冰涼飲料 小提琴 古董燈 活動歌曲 THE POLiCY Happy Days Creation! NATSU☆狂歡一夏! PLACES 演奏著Mirai Notes Ache 掉落總表預估(EXPERT) 曲名 消除 傘 冰涼飲料 小提琴 古董燈 合計 THE POLiCY 紅 97 79 60 21 257 Happy Days Creation! 綠 132 101 62 29 324 NATSU☆狂歡一夏! 藍 122 82 50 25 279 PLACES 紅 104 64 48 23 239 演奏著Mirai Notes 紅 122 64 54 28 268 Ache 紅 106 75 65 23 269 區域開放 STAGE1:8/23 16 00 STAGE2:8/24 16 00 STAGE3:8/25 16 00 STAGE4:8/26 16 00 STAGE5:8/27 16 00 STAGE6、STAGE EX:8/28 16 00 活動獎勵 活動限定獎勵 ShuffleTalk~6th Anniversary!!~徽章(STAGE 6 CLEAR) ⇒效果:計算演唱會成績時信賴度有50%的機率提高1 胸針 6th Anniversary ⇒STAGE 6地區破關獎勵 i7收集冊[ShuffleTalk 2021] ⇒STAGE EX地區破關獎勵 任務分兩種 一次性(一場完成) 累計(分開完成OK) STAGE1 (EASY) 地區破關獎勵 Shout Hearts×10 MISSION 01 MISSION 02 MISSION 03 樂曲 不限 THE POLiCY 不限 難易度 不限 EASY以上 不限 任務 收集傘×400 MISS 17次以內 收集冰涼飲料×450 獎勵 奇娜子麵包×20 [強化用]國王布丁[Shout]×5 [強化用]國王布丁[Beat]×5 MISSION 04 MISSION 05 MISSION 06 樂曲 Happy Days Creation! 不限 NATSU☆狂歡一夏! 難易度 EASY以上 不限 EASY以上 任務 達成等級B 收集小提琴×500 COMBO 78以上 獎勵 [強化用]國王布丁[Melody]×5 GOLD×10000 星石×3 STAGE2 (NORMAL) 地區破關獎勵 星石×3 MISSION 01 MISSION 02 MISSION 03 樂曲 不限 PLACES 不限 難易度 不限 NORMAL以上 不限 任務 收集冰涼飲料×700 PERFECT 203次以上 收集小提琴×400 獎勵 奇娜子麵包×20 Shout Hearts×3 Beat Hearts×3 MISSION 04 MISSION 05 MISSION 06 樂曲 演奏著Mirai Notes 不限 Ache 難易度 NORMAL以上 不限 NORMAL以上 任務 分數180,000達成 收集古董燈×250 MISS 17次以內 獎勵 Melody Hearts×3 GOLD×10000 星石×3 STAGE3 (NORMAL) 地區破關獎勵 Beat Hearts×10 MISSION 01 MISSION 02 MISSION 03 樂曲 不限 THE POLiCY 不限 難易度 不限 NORMAL以上 不限 任務 收集小提琴×600 達成等級A 收集古董燈×400 獎勵 奇娜子麵包×20 [強化用]國王布丁[Shout 2]×5 [強化用]國王布丁[Beat 2]×5 MISSION 04 MISSION 05 MISSION 06 樂曲 Happy Days Creation! 不限 NATSU☆狂歡一夏! 難易度 NORMAL以上 不限 NORMAL以上 任務 COMBO 160以上 收集傘×3400 PERFECT 280次以上 獎勵 [強化用]國王布丁[Melody 2]×5 GOLD×10000 星石×3 STAGE4 (HARD) 地區破關獎勵 星石×3 MISSION 01 MISSION 02 MISSION 03 樂曲 不限 PLACES 不限 難易度 不限 HARD以上 不限 任務 收集古董燈×500 COMBO 196以上 收集傘×1000 獎勵 奇娜子麵包×20 Shout Hearts×4 Beat Hearts×4 MISSION 04 MISSION 05 MISSION 06 樂曲 演奏著Mirai Notes 不限 Ache 難易度 HARD以上 不限 HARD以上 任務 PERFECT 339次以上 收集冰涼飲料×3000 分數142,000達成 獎勵 Melody Hearts×4 GOLD×10000 星石×3 STAGE5 (HARD) 地區破關獎勵 Melody Hearts×10 MISSION 01 MISSION 02 MISSION 03 樂曲 不限 THE POLiCY 不限 難易度 不限 HARD以上 不限 任務 收集傘×1200 分數282,000達成 收集冰涼飲料×900 獎勵 奇娜子麵包×20 [強化用]國王布丁[Shout 2]×7 [強化用]國王布丁[Beat 2]×7 MISSION 04 MISSION 05 MISSION 06 樂曲 Happy Days Creation! 不限 NATSU☆狂歡一夏! 難易度 HARD以上 不限 HARD以上 任務 MISS 22次以內 收集小提琴×2200 達成等級S 獎勵 [強化用]國王布丁[Melody 2]×7 GOLD×10000 星石×3 STAGE6 (EXPERT) 地區破關獎勵 星石×3、ShuffleTalk~6th Anniversary!!~徽章×1、胸針 6th Anniversary ×1 MISSION 01 MISSION 02 MISSION 03 樂曲 不限 PLACES 不限 難易度 不限 HARD以上 不限 任務 收集冰涼飲料×1000 COMBO 401以上 收集小提琴×500 獎勵 奇娜子麵包×20 Shout Hearts×5 Beat Hearts×5 MISSION 04 MISSION 05 MISSION 06 樂曲 演奏著Mirai Notes 不限 Ache 難易度 HARD以上 不限 HARD以上 任務 PERFECT 498次以上 收集古董燈×1100 分數347,000達成 獎勵 Melody Hearts×5 GOLD×10000 星石×3 STAGE EX (EXPERT) 地區破關獎勵 星石×3、i7收集冊[ShuffleTalk 2021]×1 MISSION 01 MISSION 02 MISSION 03 樂曲 不限 THE POLiCY 不限 難易度 不限 HARD以上 不限 任務 收集小提琴×800 COMBO 388以上 收集古董燈×300 獎勵 Shout Hearts×10 Beat Hearts×10 Melody Hearts×10 MISSION 04 MISSION 05 MISSION 06 樂曲 Happy Days Creation! 不限 NATSU☆狂歡一夏! 難易度 HARD以上 不限 HARD以上 任務 PERFECT 538次以上 收集傘×4700 分數938,000達成 獎勵 Idol Soul×10 轉蛋票券×4 Idol Hearts×1 ※小結 全部STAGE總共要收集的道具數量為→傘×10700、冰涼飲料×6050、小提琴×5000、古董燈×2550 兌換處物品 名稱 所需道具數量 可兌換數 覺醒道具 Idol Hearts - - 280 - 13 覺醒道具 Shout Hearts - - 40 - 18 覺醒道具 Beat Hearts - - 40 - 18 覺醒道具 Melody Hearts - - 40 - 18 特訓道具 Idol Soul - - - 100 40 胸針道具 Idol Key - - - 100 20 強化道具 [技能強化用]國王布丁 - - - 470 2 體力回復道具 奇娜子麵包 - 30 - - 50 體力回復道具 奇娜子麵包 - - 20 - 50 自動演唱會道具 6週年活動專用飲料 30 - - - 75 自動演唱會道具 6週年活動專用飲料 - - 20 - 75 特訓道具套組 Shout Soul道具套組(★★★×1、★★×5、★×9) 350 - - - 6 特訓道具套組 Beat Soul道具套組(★★★×1、★★×5、★×9) 350 - - - 6 特訓道具套組 Melody Soul道具套組(★★★×1、★★×5、★×9) 350 - - - 6 特訓道具套組 一織特訓道具套組「重降號」(★★★×2、★★×3、★×5) - 210 - - 6 特訓道具套組 大和特訓道具套組「升記號」(★★★×2、★★×3、★×5) - 210 - - 6 特訓道具套組 三月特訓道具套組「降記號」(★★★×2、★★×3、★×5) - 210 - - 6 特訓道具套組 環特訓道具套組「中弱記號」(★★★×2、★★×3、★×5) - 210 - - 6 特訓道具套組 壯五特訓道具套組「中強記號」(★★★×2、★★×3、★×5) - 210 - - 6 特訓道具套組 凪特訓道具套組「還原記號」(★★★×2、★★×3、★×5) - 210 - - 6 特訓道具套組 陸特訓道具套組「重升號」(★★★×2、★★×3、★×5) - 210 - - 6 特訓道具套組 樂特訓道具套組「高音譜號」(★★★×2、★★×3、★×5) 280 - - - 6 特訓道具套組 天特訓道具套組「中音譜號」(★★★×2、★★×3、★×5) 280 - - - 6 特訓道具套組 龍之介特訓道具套組「低音譜號」(★★★×2、★★×3、★×5) 280 - - - 6 特訓道具套組 百特訓道具套組「前反覆記號」(★★★×2、★★×3、★×5) 280 - - - 6 特訓道具套組 千特訓道具套組「後反覆記號」(★★★×2、★★×3、★×5) 280 - - - 6 特訓道具套組 悠特訓道具套組「延長記號」(★★★×2、★★×3、★×5) - 210 - - 6 特訓道具套組 透真特訓道具套組「連續記號」(★★★×2、★★×3、★×5) - 210 - - 6 特訓道具套組 巳波特訓道具套組「釋放踏板記號」(★★★×2、★★×3、★×5) - 210 - - 6 特訓道具套組 虎於特訓道具套組「反覆小節記號」(★★★×2、★★×3、★×5) - 210 - - 6 強化道具 國王布丁[Shout 3] - - 90 - 4 強化道具 國王布丁[Beat 3] - - 90 - 4 強化道具 國王布丁[Melody 3] - - 90 - 4 強化道具 國王布丁[Shout 2] 90 - - - 5 強化道具 國王布丁[Beat 2] 90 - - - 5 強化道具 國王布丁[Melody 2] 90 - - - 5 強化道具 國王布丁[Shout] 30 - - - 15 強化道具 國王布丁[Beat] 30 - - - 15 強化道具 國王布丁[Melody] 30 - - - 15 Note道具 耳機 - - - 170 7 Note道具 訓練鞋 - - - 170 7 Note道具 運動服 - - - 170 7 Note道具 樂譜 - - - 170 7 總計數量 19,650 15,360 14,140 6,940 2021/8/30 16 00以後可兌換 次數 GOLD×500 60 - - - ∞ GOLD×500 - 40 - - ∞ GOLD×500 - - 30 - ∞ GOLD×500 - - - 8 ∞ 好友pt×10 60 - - - ∞ 好友pt×10 - 40 - - ∞ 好友pt×10 - - 30 - ∞ 好友pt×10 - - - 8 ∞
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/25962.html
ここを編集 2013年7月公開。Amazonインスタント・ビデオが配信開始。 http //shortpeace-movie.com/jp/ ☆オープニング 監督・キャラクターデザイン・作画・美術 森本晃司 動画検査 村田充範 CGI監督 篠田周二 CGI 吉野功一 色指定 厚見祐希 音響監督 鶴岡陽太 サウンドデザイン 笠松広司 音楽 Minilogue アニメーション制作 サンライズ ☆九十九 監督・脚本 森田修平 ストーリー原案・コンセプトデザイン 岸啓介 キャラクターデザイン 桟敷大祐 CGI監督 坂本隆輔 CGI 佐藤広大 作画 堀内博之 美術 中村豪希 編集 中川綾子 音響監督 鶴岡陽太 サウンドデザイン 笠松広司 音楽 北里玲二 アニメーション制作 サンライズ ☆火要鎮 監督・脚本 大友克洋 キャラクターデザイン・ビジュアルコンセプト 小原秀一 演出 安藤裕章 作画監督 外丸達也 エフェクト作画監督 橋本敬史 CGI監督 篠田周二 CGI監督補 大原伸一 画面設計 山浦晶代 デザインワーク 玉井節子 動画検査 村田充範 美術 谷口淳一、本間禎章 色指定・検査 近藤直登 編集 中川綾子 音響監督 鶴岡陽太 サウンドデザイン 笠松広司 音楽 久保田麻琴 アニメーション制作 サンライズ ☆GAMBO 監督 安藤裕章 原案・クリエイティブディレクター 石井克人 脚本 石井克人、山本健介 キャラクターデザイン原案 貞本義行 キャラクターデザイン・作画監督 芳垣祐介 CGI監督 小久保将志 CGアニメーションチーフ 坂本隆輔 動画検査 渡辺恵子 美術監督 本間禎章 色彩設計・色指定 久保木裕一 コンポジットチーフ 佐藤広大 音響監督 鶴岡陽太 サウンドデザイン 笠松広司 音楽 七瀬光 アニメーション制作 サンライズ ☆武器よさらば 監督・脚本 カトキハジメ 原作 大友克洋 ストーリーアドバイジング 佐藤順一 絵コンテ カトキハジメ、片山一良 演出 森田修平 キャラクターデザイン 田中達之 メカニカルデザイン カトキハジメ、山根公利 CGI監督 若間真 レンダリングチーフ 大原伸一 デザインワーク 宮本崇、曽野由大、滝沢聖峰、片貝文洋 美術監督 小倉宏昌 色彩設計 山浦晶代 色指定 近藤直登 撮影監督 田沢二郎 モニターグラフィックス 加藤千恵、影山慈郎、EFRON ZEFANYA 編集 瀬山武司 編集助手 松原理恵 音響監督 鶴岡陽太 サウンドデザイン 笠松広司 音楽 石川智久 アニメーション制作 サンライズ Amazonインスタントビデオ:SHORT PEACE 監督大友克洋, 森田修平, 安藤裕章, カトキハジメ, 森本晃司 再生時間 1時間6分 初公開日/初回放送日 2013年7月20日 ■関連タイトル Blu-ray SHORT PEACE スペシャルエディション 劇場アニメ SHORT PEACEオリジナルサウンドトラック 完全本 大友克洋 武器よさらば SHORT PEACE 月極蘭子のいちばん長い日 PS3 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! 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Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
https://w.atwiki.jp/arunau32167/pages/310.html
METAL銃 HP:http //www.geocities.jp/retsuzanmura/ HP:http //www.vector.co.jp/soft/win95/game/se147594.html +スクリーンショット ゲーム内容の説明 関連作品 パロって!!ファイター スペシャルヒーローズダイナマイト バーニングエンジェル 魁!!男塾 指武利遊戯 Majewelune World 第1話 Majewelune World 第2話 Majewelune World 第3話 Majewelune World 第4話 Majewelune World 第5話 Majewelune World 第6話 Majewelick Impact Majewelune World SPECIAL マジュウェル マジュウェル The second story マジュウェル The second story Like a sky METAL銃II METAL銃III -Shout of the arms- METAL BLADE RETSUZAN ALL STAR KGT 95 VERSION ボツってファイター 弾断打駄々DAN・Z 弾断打駄々DAN・Zvs激痛 弾断打駄々DANIII 弾断打駄々DANIII2nd~THE second grade inferno~ 激-GEKI- 激痛-GEKI 2- 登録タグ 2D格闘ツクール95(フリーウェア) 最終更新日時 2011-08-16 22 04 52 (Tue)
https://w.atwiki.jp/marketresearch/pages/35.html
Beverage Cans Market Analysis and Insights Quince Market Insights (QMI) has released a new research study titled "Beverage Cans Market” 2023-2032, provides an in-depth analysis of the market by highlighting information on several factors such as “Industry size, share, growth, segmentation, manufacturers and developments, key trends, market drivers, restraints, constraints, regulations, distribution methods, opportunities, strategies, potential road maps, threats and annual forecast until 2032" Click on Link and Get the PDF Sample Copy (Including FULL TOC, Graphs, and Tables) of this report@ https //www.quincemarketinsights.com/request-sample-69964?Offpagepranali_3April23 An Outline of The Competitive Landscape of The Market This section contains comprehensive data on a number of key Beverage Cans market competitors, as well as information on recent changes, market contributions, and effective marketing methods. The report also provides a dashboard summary of the historical and current performance of the top corporations. Beverage Cans Market Size is part of a competitive market. Beverage Cans have evolved into strategic platforms that provide businesses with a stable foundation and information backbone. As a document, the company included the like Crown Holdings Inc. (Philadelphia, US), Ardagh Group S.A, (Luxemburg), CPMC Holdings Limited (China), Toyo Seikan Group Holdings Ltd. (Tokyo, Japan), Can-One Berhad (Malaysia), Can-Pack S.A (Poland), Ball Corporation (Colorado, US), Envases Universales (Spain), Universal Can Corporation (Tokyo, Japan), Interpack Group Inc. (China), GZ Industries (Nigeria), Showa Denko K.K (Tokyo, Japan), Swan Industries (Thailand) Limited (Thailand), Nampak Bevcan Limited (South Africa), The Olayan Group (Saudi Arabia), and Techpack Solutions Pvt Limited (Seoul, South Korea). Key Take away Industry drivers, restraints, and opportunities covered in the study A neutral perspective on the market performance Recent industry trends and developments Competitive landscape strategies of key players Potential niche segments and regions exhibiting promising growth covered Historical, current, and projected market size, in terms of value In-depth analysis of the Beverage Cans Market Market Segments The chapters on Beverage Cans segmentation allow the readers to understand consumer needs. It allows the business to grow with precision and accuracy. Analysts have highlighted the elements that are expected to influence the segments in the coming years. The publication segments the market on the basis of technology, services, and products. It details the Beverage Cans revenue earned by each of these segments and their potential in the years to come. ✦ Segmentation ✦ By Material Type (Aluminium, Steel, and PET), Beverage Type (Alcoholic Beverages, Non-Alcoholic Beverages, and Water), Structure (2-Piece and 3-Piece) What are the key dynamic factors that are detailed in the report? Key Market Dynamics The Global Beverage Cans Market research report details the latest industry trends, growth patterns, and research methodologies. The factors that directly contribute to the growth of the market include the production strategies and methodologies, development platforms, and the product model itself, wherein a small change would result in further changes in the overall report. All of these factors are explained in detail in the research study. Market Outlook The report also sheds light on some of the major factors, including R D, new product launches, M A, agreements, partnerships, joint ventures, collaborations, and growth of the key industry participants, on a regional and global basis. Major Features The report provides a thorough analysis of some of the significant factors, which include cost, capacity, capacity utilization rate, production, revenue, production rate, consumption, import/export, supply/demand, gross, market share, CAGR, and gross margin. Besides, the report provides a comprehensive study of the key influencing factors and market inclinations, in addition to the relevant market segments and sub-segments. Analytical Tools The Global Beverage Cans Market report consists the precisely studied and evaluated information of the key players and their market scope using several analytical tools, including SWOT analysis, Porter’s five forces analysis, investment return analysis, and feasibility study. These tools have been used to efficiently study the growth of major industry participants. Potential Customers The report offers detailed insights to users, service providers, suppliers, manufacturers, stockholders, and individuals who are interested in evaluating and self-studying this market. A Synopsis of The Regional Landscape Of The Market This section of the report provides key insights regarding various regions and the key players operating in each region. Economic, social, environmental, technological, and political factors have been taken into consideration while assessing the growth of the particular region/country. The readers will also get their hands on the value and sales data of each region and country for the period 2023-2032. North America (United States, Canada and Mexico), Asia-Pacific (China, Japan, Korea, India, Southeast Asia and Australia), South America (Brazil, Argentina), Europe (Germany, France, United Kingdom, Russia and Italy), Middle East Africa (UAE, Egypt, Saudi Arabia, and South Africa) Report Scope This report aims to provide an extensive presentation of the global market with both qualitative and quantitative analysis, in order to help readers develop business/growth strategies, evaluate the competitive landscape, assess their position in the current market, and make well-informed decisions regarding Beverage Cans Market. The Data is accessible from 2023 to 2032, and the market size, forecasts, and estimates are given in terms of output/shipments (in units) and revenue (in USD millions/billion). This study segments the world market in extensive detail information on regional market sizes for items by type, application, and player are also provided. Market sizes were estimated while taking the effects of COVID-19 and the Russia-Ukraine War into consideration. The analysis includes profiles of the competitive environment, key players, and their specific market shares to provide a detailed understanding of the industry. Additionally, It contains a SWOT Analysis, a PESTEL Analysis, and a Porter’s FIVE Forces Analysis to assist you in understanding the Market, Competitive Landscape, and Factors That affect it, as well as forecasting the company’s future. Report Includes Following Questions What is the anticipated growth rate of the global Beverage Cans Market in the forecast period? Which regional segment is estimated to account for a massive share of the global Beverage Cans Market? What are the primary driving factors of the global Beverage Cans Market? What are the vital challenges faced by the prominent players in the global Beverage Cans Market? Which current trends are likely to offer promising growth prospects in the next few years? How is the competitive landscape of the global Beverage Cans Market at present? What are the key driving factors of the global Beverage Cans Market? Which latest trends are anticipated to offer potential growth prospected in the coming years? Make an Enquiry for purchasing this Beverage Cans Market Report @ https //www.quincemarketinsights.com/enquiry-before-buying/enquiry-before-buying-69964?Offpage/pranali_3April23 About Us QMI has the most comprehensive collection of market research products and services available on the web. We deliver reports from virtually all major publications and refresh our list regularly to provide you with immediate online access to the world’s most extensive and up-to-date archive of professional insights into global markets, companies, goods, and patterns. 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