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MediaCoder 0.6.1 Build 4068はかなりの安定版です。 前ビルドからの変更点 H.264 ビットストリームレベルオプションの追加 [add] remote extension support YoutubeURLを入力するだけで変換する機能の追加 おかしい所・バグ Q&A まず、エンコできなかったら古いビルドから細かくアップデートしていきましょう。解決することがあります。 クロップの設定をすると変換できない。 変換元動画によって変わります。 Mencoderが読みこめないとかでる 変換する動画を変えてみましょう。そうするとできることがあります。 それでもできなかったら、2つともファイルがおかしいかエンコーダが壊れています。 x264を使ってのエンコができない。 highだとできない。 解決策・・・(665氏の投稿より)seraphyさんのところにあるx264と入れ替える http //seraphy.fam.cx/~seraphy/ →下にある 2.プログラム → 改造したソフト → x264詰め合わせ → 一番したの x264.748.release2.rar x264.748.release2.rar の中にあるpthreadVC2.dllとcliフォルダにあるx264.exeを MediaCoderのcodecsフォルダにいれてください。 (中には入れ替えると動かない人もいるみたいです。)
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いや、むしろルナが来たら。 柊邸 テーブルを囲んで談笑する五人。 ルナ「でね、士官学校で男友達に騙されて女子更衣室に突撃してきてねぇ」 こなた「あはは~。そっちでもやってること変わんないね~」 かがみ「そういえば、この前シンが、後輩に妊娠させたって学校中に広まって、女子から総スカンされてて」 つかさ「あれは大変だったね~。後からみんなでクラスを回って誤解を解いたよね~」 みゆき「うふふふふ。たしかに、シンさんは少し可哀想でしたけど、ちょっと面白かったですね」 シン「……お茶、持って来たぞ」 ルナ「あ、そこに置いといて。でねぇ、シンったら、士官学校でこんな恥ずかしい事を――」 シン「お前もう帰れよ!」 シン涙目。 前 戻る 次
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CN ハウゼ HN m-h-s ◆3LLhbhNNN. アイコン色 5 赤 追加アイコン 068 うさぎ 初参加番地 ~ ミスリードの達人が集う村 ~ 6番地 HN一覧 ASH ASH ◆0IwTsnfZ0c M-h-s ◆0IwTsnfZ0c m-h-s ◆0IwTsnfZ0c m-h-s ◆3LLhbhNNN. おすすめログ 番地 CN 役職 一言 76768番地 戦うCN 狂人 真狂狼-真から五日目に撤回狩人CO 引き分け HN、CNの由来 HNの「m-h-s」はミュンヒハウゼン男爵(別名ほらふき男爵)とミュン=ヒ=ハウゼン症候群に由来している。 CNのハウゼは昔の口癖が「はぁ?うぜぇ」だったことから他のプレイヤーに「お前『は?うぜー』だろwwもういいよwww」と言われだしたことかららしい。 ハウゼ語録 ぐっどもーにん(朝の挨拶) センスねーなー(指定した共有に対して) アーカーとアーサー かなり昔は「アーカー」と名乗っていたが、周りがあまりにも「アーサー」と間違えるため、「アーサー」に改名した。 2010年7月現在、そのどちらも今では無かったことになっている。 人狼小説 『人狼小説』トピックをぶち立て、人狼小説の作成中COを行う。 トピックを作成した2006年11月06日から2010年7月現在まで「中止」等の報告は一切無く「執筆中」のはずなのだが果たして…。 ~ 普通村 ~ 72882番地の霊界にて◆aiko/In/N2氏が、恐らく本人も忘れていたであろう人狼小説を待っているような発言をしている。 ◆上村aikoさん 「イケメンのハウゼさんは早く小説みたいなのの続きをだな…」 ◆ハウゼさん 「まだ覚えてるやついるのかよwww」 2010年8月3日ブログ上で小説を発表。
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ルリ「有希姉、そろそろレイ姉の様子を見に行った方が・・ ガチャ ルリ「ブッ-!!」 有希「水道の水とはいえ・・ レイ「コホッ!コホッ!お、お腹が空いたわ。ちょ、朝食の時間でしょう?」 ルリ「ええ。確かに。ですが・・ レイ「ま、まさか食べ物が遂に底を尽きたの?」 有希「今朝の分は確保した。だが、予断を許さない。」 ルリ「ええ。まあ確かに。って、な、何ですか?その顔は!?」 レイ「一晩かかって仕上げたら、何だか余計調子が悪くなって。」 有希「体温の上昇。心拍数の増加。咽頭部の炎症。典型的な風邪の症状。」 ルリ「ええ、確かにそうでしょうとも。あんな格好でブラブラしてれば当たり前です。 それより、そのカラーリング?ペインティング?は何ですか?まさか・・体中?」 レイ「少しでも早く元気になろうと。風水の本で、この配色が健康に良いって書いてあったから。」 有希「風水や占いを始めとする未来予測は、非科学的とされているが、統計学的見地からすれば、 あながち全くのデタラメとも言いきれない。」 ルリ「ええ。確かにそうかもしれませんね。でも、風邪には、おとなしく寝ているのが一番です。 自分の体の持つ自然治癒力こそが病気を治すんです!」 レイ「私は平気。変わりは・・ 有希「記憶操作は得意。いざとなれば・・ ルリ「ええ・・確かに・・けど、私は今、ここに居るレイ姉がいいんです! 一体、レイ姉は治りたいんですか?治りたくないんですか? 治りたいなら、そう強く思って下さい。病は気からとも言うでしょう?」 レイ「ありがとう・・こんな時どんな顔をすれば・・ 有希「唯、笑顔で。」 ルリ「ええ、確かに笑顔が一番です。さあ、それより、そのヘンテコな色を何とかしましょう。 そんなもの付けていたって、どうしょうもありません。」 レイ「やっぱりダメかしら?」 有希「ええ。確実に。」 ルリ(や、やっと気持ちが通じた!) 有希「耳の後ろ側、塗り残し。画竜点睛。」 ルリ「え~ん!え~ん!」
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FAR-H-622 友よ、波間に睡れ 目標 主目標 アラハバキを撃沈せよ 副目標1 (無し) 隠しアイテム トーネード GR.4西からやってくる輸送機(マップ北東へ近づくと、マップ西に出現して北上する)を撃墜 作戦および設計上の注意 PS2版と違い、一度ロックオンされると永遠に追いかけてくる。 接近戦なら、2000m以上離れた状態で後ろに回り込んでチャフを撒きながら突撃して雷撃。 長距離戦なら、4000m以上離れて砲やミサイルで戦うこと。幸いアラハバキの砲撃は避けれるし痛くない。 ずるい(?)かもしれないが、潜水艦に強力な魚雷をたくさん搭載すれば楽勝。 一周目の最大速力64.6ktではアラハバキの機動力を振り切れないので、遠距離戦推奨。 攻略 PS2版と違って島が無い(=飛行場が無い)ため弾薬補給がきかない点に注意。 近づくとガトリングと超旋回で確実に捉えてくるドリルでスクラップになるので接近戦は厳禁。 2周目ではMAP中央まで進むと山城と小型艇Ⅲ、ヴィルベルヴィントにドレットノート、ハリマまで一緒に登場する。 ただでさえドリルが怖いのに、超威力艦砲とレーザーとか勘弁してください… アイテム ランク報酬 1周目 2周目以降 Sランククリア報酬 ASROC対潜Ⅰ 神電 Aランククリア報酬 (記入してください) 取得アイテム 61cm砲45口径68cm魚雷61cm誘導魚雷潜行音速酸素魚雷レア設計図 妙高型 F-4EJ ファントムⅡSu-47J ベルクートF-15EX 蒼天SH-60J シーホークUH-60J ブラックホークレア設計図 近江型 その他(備考・感想・雑記) 演習では潜水艦が使えない。 難易度UHで艦長室の資料を見ると49ktと書いてあるが、実際は100kt近く出ているので注意。 実は初代から登場している超兵器、現在と違い普通の巨大戦艦で「緑神」とも呼ばれていた。 漢字表記は「荒覇吐」である。 本ステージの2周目配置は、潜水艦で超兵器(とりわけドレッドノート)と戦える唯一のステージでもある。 本編でここまで来たら、出撃前にセーブデータを別枠に残しておくと良い。 トップページ | 攻略チャート 2周目から増援でハリマ登場。怖くて俺は逃げた。 -- CV (2009-12-23 02 34 35) 2周目にF-117拾得可能 -- CV (2009-12-27 16 53 01) 2週目にハリマどころかヴィルベルとドレッドまでくるぞ なんだこれ -- 名無しさん (2010-01-13 16 48 58) 超兵器の祭典だなw -- 名無しさん (2010-03-25 15 03 54) てか、本編では潜水艦で行けるのに何故に演習ではダメなんだろうか… -- 名無しさん (2010-03-29 13 29 32) ないわ、異常に早いわまともに動かさせてくれないわ回避不能の攻撃でジリ貧だわ… 波導砲先にとってくるか… -- 術士 (2010-07-06 14 53 38) あ、波動砲カスだよ アレは飾りだから、素直に小型艦で言ったほうが良いですよ -- 名無しさん (2010-07-06 15 11 45) ドリル戦艦ってかっこいいですね。 -- 名無しさん (2011-01-30 18 21 27) ハリマとアラハバキぶつけたらどっちも動かなくなるぜ -- AV (2011-11-20 11 21 29) 後ろから近づこうとしたら、回頭→ガトリングで溶かされた…チャフって敵の全攻撃に有効なのか? -- 本日の死因(駆逐艦一周目) (2012-02-10 02 59 58) チャフは防御ではなく回避用だぞ ロックは外せても直射じゃ無理、撒きつつ高速で奴の周り回るとかでいいんじゃ? -- あら、葉巻? (2012-04-02 16 15 43) 一週目はノーマルなら空母(Ⅳ以降推奨)でクリア可能、速度40台後半+急速前進Ⅱは個人的に必須、艦載機はSホーネット、またはホーネットをフルで積む。後はレーザーポインタでアラハバキをロックして逃げるだけの簡単な仕事。ただ気休め程度だが念のため射程圏内に来たら砲(空母に積める最高威力の砲を推奨)を撃っておくこと。 -- 名無しさん (2012-07-24 23 35 18) 速度も回頭も速過ぎる。と言うかドリルとソーが脅威の艦の筈なのに砲を機銃みたいに撃ってきて近付くだけでアウトってスタッフはアホなのか… -- 名無しさん (2012-10-08 15 59 07) 謎系補助か160cm砲、最低限そのどちらかがないとマトモに戦えない。真ドリル戦艦でドリドリ合戦とか問題外……… -- いろいろ試した743 (2012-10-08 17 46 21) ↑×2、ガトリング砲だけで沈められるのはまだまだ修行がたらない証拠。もっとも攻略の基本は敵の得意とする間合いで戦わないことなんだが。↑それほどきつかったかなぁ?、710のドリル三兄弟とかんちがいしていない?。 -- 名無しさん (2012-10-09 16 13 58) ↑勘違いしてた………ゴメン -- 743 (2012-10-09 19 49 50) 艦橋壊したらドリル止まったぞ -- 名無しさん (2013-07-13 11 50 29) かと言って迂闊に近づくとガトリング豪雨 -- 名無しさん (2013-07-13 14 13 23) 一週目ノーマルSホーネット19機搭載日本空母の急速前進無しで、画面四角面を左にL字進行。左端で接敵し3k巡航M・1.2k怪レーザー+自動放火でギリギリ撃破。 -- 名無しさん (2013-09-19 09 02 10) ↑注:これは回避全くしてない戦法です。 -- 名無しさん (2013-09-19 09 06 58) 潜水艦に80cm誘導魚雷のみを積み、1000発程度の弾数にし、後は急速旋回のみ。やけくそだったがクリアできた。 -- 名無しさん (2013-12-17 12 21 28) 二週目でも出現範囲に触れなければ増援が出ないのでエレクトロンのような射程の長いので攻撃すると一対一で戦えるね -- 名無しさん (2016-02-11 11 27 05) 二周目normalで、160cm砲で艦橋潰してからドリル合戦したったw 防御重力場積んでなかった(旋回力重視で操舵装置搭載)からガトリングが痛かったけどギリ勝った。 -- ミサゴ (2016-03-30 21 54 05) 二周目以降UHでも160cm砲で。遠距離から狙撃すれば勝てる -- 名無しさん (2016-04-12 18 55 18) ドヤ顔で書いてるところ申し訳ないが、鋼鉄.bizに書いてあるよね -- 名無しさん (2016-04-13 01 32 00) ここは鋼鉄じゃないんだよなぁ -- yukkurimarisa_56 (2016-04-16 16 42 23) 正直ドリルはそこまで脅威じゃない。 脅威なのはアラハバキの速力とハリマの100cmだ -- 名無しさん (2017-04-01 01 13 38) ドリル戦艦(なおガトリング+速力のが脅威な模様) -- 名無しさん (2017-04-01 01 14 21) 安全な潜水艦で挑みたかったけど、2周目突入時点で∞装填装置なんてあろうはずもなく80cm魚雷500発近くブチ込んでも9/1くらいしか減らなくて断念し、新型エレクトロンレーザーを2基積んだ戦艦でチクチク削る戦法で何とか撃破…マップ隅から反転する時に追いつかれて何度かやられてしまった… -- 名無しさん (2017-07-01 18 34 55) 名前 コメント トップページ | 攻略チャート
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FH-43 アリシエ FH-43 Arisie 車輌情報 車種 装輪装甲車/装輪戦車 運用者 ヴィアラチア人民陸軍菘汕民主共和国陸軍など 製造者 ヤグシュ設計局アルモスコリェ工廠 製造期間 【製造期間】年 - 年 運用期間 【運用期間】年 - 年 製造数 680輌+ 車体諸元 目次 全長 【全長】m 車輌史 設計 装備 固定兵装 補助兵装 派生型 関連項目 車体長 【車体長】m 全幅 【全幅】m 全高 【全高】m 乗員 【乗員】名 空虚重量 【空虚重量】kg 戦闘重量 【戦闘重量】kg 懸架方式 【懸架方式】方式 装甲諸元 防護装置 【防護装置】 装甲材質 【装甲材質】 増加装甲 【増加装甲】 砲塔装甲厚 上面【装甲厚】mm展望塔【装甲厚】mm前面【装甲厚】mm防盾【装甲厚】mm側面【装甲厚】mm背面【装甲厚】mm 車体装甲厚 上面【装甲厚】mm前面【装甲厚】mm側面【装甲厚】mm背面【装甲厚】mm底面【装甲厚】mm 機関諸元 エンジン 【エンジン機種】【基数】基 エンジン出力 【出力】馬力×【基数】基 整地速度 【整地速度】km/h 不整地速度 【不整地速度】km/h 燃料 【燃料種類】【積載量】kL 航続距離 【航続距離】km 増槽航続距離 【増槽航続距離】km 車輌史 設計 装備 固定兵装 固定兵装 名称 基数 AShYa-46K 56口径115mmライフル砲 1基 ShAT ShO-27 13mm重機関銃 1基 補助兵装 補助兵装 名称 情報処理 【補助兵装名】 射撃管制 【補助兵装名】 電波探信儀 【補助兵装名】 電子戦装備 【補助兵装名】 補助装備 【補助兵装名】 派生型 関連項目
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このページはこちらに移転しました 無題 作詞/288スレ405-406 作曲/289スレ10 405 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日: 2008/02/28(木) 11 10 13.93 ID tGL7mcsO0 楽器演奏できる人とかだと、引き語りというか、演奏+歌みたいのが先にあって、 足りない部分をDTMで補って曲にしてたりするだろうから、 そういう場合を感覚的っていう場合が多いんじゃないかなー 406 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日: 2008/02/28(木) 11 20 31.06 ID Ai3wQnVs0 俺は100%感覚だけどな 音源 無題
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《D-HERO(デステニー・ヒーロー) パワーガイ/DESTINE HERO PAWER GUY》 効果モンスター ★★★★ 戦士族/地属性 ATK1200/DEF800 効果:このモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、ダメージ計算を行わず、相手モンスターを破壊する。 エンドフェイズ時このカードは守備表示になる ●SOUL OF THE HEART SOTH-005
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PPSH-41 画像 概要 説明 カタログスペック 発射機構 使用弾薬 装填数 ダメージ 反動 連射速度 完品状態の売却額 セミオート x x x x 5 $ 補足情報 耐久値 リロード時間(部分的/ゼロ) 分解時の資源 x x 鉄くず(50%)&合成端材(25%)&ガラクタ(35%) 入手方法 主観的評価