約 2,489,954 件
https://w.atwiki.jp/moon_lotus/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/moon_lotus/pages/61.html
【本戦仕様ランダムイベント】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 0.主人公に幸運が訪れた! 1.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者はランダム、感情面は中立) 2.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム) 3.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好or非友好ランダム) 4.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好or非友好ランダム) 5.他の参加者同士が遭遇(友好) 6.他の参加者同士が遭遇(非友好) 7.他の参加者同士が遭遇、即座に戦闘が始まる(同盟組んでいても基本1VS1の戦いになる) 8.何も無し 9.主人公に不幸が訪れた ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【本線前ランダムイベント】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 0.主人公に幸運が訪れた! 1.他の参加者1名がランダムに1陣営の情報を手に入れる 2.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム) 3.他の参加者同士が遭遇(中立) 4.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好or非友好ランダム) 5.何も無し 6.何も無し 7.自陣営が敵陣営一つの情報を手に入れる(ランダム) 8.何も無し 9.何も無し ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
https://w.atwiki.jp/moon_lotus/pages/24.html
....≦ ≧...、 _ r' >彡ゞ彡ゞY \ / .}-'´ | ヽ..... / ./ j .. / ./ / _..ィ=- ノ / ./ .( _ ィ´ ー _, ` ≪ ! {、 f¨¨沙' `Y > 、 ! / ` `´ | / ⌒ ! / {∠.i | 〃ミ.、. / __} ) .ィ /ヾ' i ゝ - i、__ /v ' i | {ヽ , | v′ .| | , -――--一 ! ..! ._ _| | i ノ!. 〉Y | | | イ j ./ リ. ! { 、___ _ ≦ ≪ , V 、  ̄ ̄ ‘, ≪ ./ .∧ ヽ /‘, ≪ ./ / i . r'_ x≪ ./ ./ j / !.iヽ! / / / / !j! v / / ./ /┏┓┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【ゾルフ・J・キンブリー】 【筋力:D】【20】 【耐久:E】【10】 【敏捷:E】【10】 【魔力:C】【30】 【幸運:D】【20】 【HP1000 MP300(420) 魔力攻撃力240 防御力80】 【アバターリンク:ライダー】 ライダーの騎乗能力や連携能力。そしてライダーの肉体に宿る宝具の力を投影している。 キンブリーが自身の身体に等しく扱えるモノ(爆発物や錬金術なども当然含む)をDランク以下の宝具として扱い、 その能力を飛躍的に昇華させている。使用するアイテムの効果の固定値に+300 【破壊工作:C+】 戦闘の準備段階で相手の戦力を削ぎ落とす才能。 AVGパートにおいては、敵の陣地への侵略時に1行動の消費で、外部からの攻撃時には4000点のダメージを 内部からの侵略時には敵の内部構造ランクを一つ下げたとみなして、侵略可能。 戦闘開始時に、事前に準備をした上で戦闘を行えた場合は敵全てに「対象の最大HPの3割(端数切捨て)」に 等しいダメージを防御力を無視して与える。 あるいは、使い魔などの追跡、偵察、あらゆる通信手段を無効化することが可能。 加えて、相手の撤退を妨害する。(ダメージかジャミングかの二者択一である) 【陣地作成:C+】 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 大規模の工房、陣地の形成が可能。 陣地作成の判定と効率に+の補正がつく。 【騎乗B】 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 これによりライダーの竜馬に騎乗が可能となっており、騎乗中はマスターを狙った攻撃を受け付けない。 ただし、竜馬自体は竜種と同格以上の存在であり、龍馬とロスタムが”乗せてあげている”面も大きい。 【道具作成B+】 アイテムや礼装の作成を得意とし、特に錬金術に強く関わるものを得意とする。 礼装などの作成が可能。 【創造理解 C+】 錬金術として、実態のある物体の性質などを理解する力に優れる。 一部の宝具や装備品、礼装などについてしばらく見るだけで、データ等を把握できる。 また、破壊工作スキルによる拠点攻撃時にも補正が加えられている。 ●【バトルスキル】 【インスタントボム MP消費20】 錬成陣の描かれた両手が触れた箇所を爆発物に変化させて、爆発させるスキル。 元々の威力もシングルアクションの魔術としては破格だが、 投擲専用の爆発マテリアルを用いることでキンブリーは攻撃力を飛躍的に上乗せしている このスキルの使用時に、発動する効果を以下の中から選ぶ。このスキルは対魔力によっては軽減されない。 1:対象に大軍相当まで攻撃範囲をあげられる爆発物を投擲する、700点+魔力+礼装加算:500=1100点の攻撃を行う。 2:触れた箇所を爆発物に変化ないし、爆発させる。 同CTの判定に対象のキャラクターが負けていた場合のみ効果が適応、対象に防御力を無視した固定値1200点の攻撃を行う。 【ブレイズ・エクスプロージョン MP消費50】 空気や地面を通して遠距離の範囲を広範囲爆発させ、複数の敵を駆逐する。 このスキルは対魔力によって軽減されない 対象を選び、その対象全てに700点+魔力+礼装加算:500=1100点の攻撃を行う。 【ブレイズ・フレア MP消費30】 単純な攻撃ではなく、その名の通り、戦闘機の兵装におけるフレアやチャフ…… すなわち魔術、錬金術的な妨害を行う爆炎を引き起こす。 同CTの敵の攻撃を命中させなくなせる。ただし、必中効果のある攻撃、心眼(偽)などといった妨害耐性、大軍相当以上の攻撃範囲 これらの何れかに該当していた場合は意味を成さない。一度の戦闘中に2回だけこのスキルは使用可能。 自身の陣地、あるいは破壊工作を事前に仕掛けていた戦いの場合は、このスキルを撤退の補助に使用可能。 ライダーのHPが0でなく、相手が千里眼スキルを所持してない場合は撤退に成功する。 ●【礼装】 【古びた神刀 MP消費30】 2ターンの間、対象一人の物理攻撃力に+200。 装備することで最大MPに+70 【賢者の石(偽)】 賢者の石とは錬金術達が追い求めた到達点であり、 キンブリーの一族がそれを目指して創造し、長年改良を加え続けてきた第二の魔術刻印と呼べるモノ。 アバター・リンクやムーンセルにおける特別なアイテムや環境を利用して、聖杯戦争に参加してから更に強化されている。 キンブリーの行う錬金術の固定値に+260。最大MPに+50 【参加理由】 自身にかけられた呪詛の解呪と世界を信念がぶつかり合う世界に変革すること。 世界変革の方はついでなので最悪呪詛の解呪ができればよい。 なお、世界の変革の方はロジェロに却下された。
https://w.atwiki.jp/resonark/pages/112.html
Ignotus 楽曲情報 Artist Chart BPM ak+q 譜面情報 難易度 Level ノーツ数 ロングノーツ数 スライドノーツ数 ロングスライドノーツ数 クラップノーツ数 Beg 3 Adv 6 Nmr 9 譜面動画 解説 Arcareaからの交換移植曲 コメント(感想など) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lotus_link/pages/15.html
書集め基本知識 箱と岩の向きについて 鍵・紙文書・リバーストラップの位置 ジャクムクエスト第1段階MAP グループさえ組んでいれば、1人でも実行可能。 他のグループの挑戦中は知られざる閉鉱に入ることが出来ない。 忍耐マップ仕様の為、移動に関わるスキル・薬・装備は無効。 ジャクム門前のMAPにいるメンバーのみが知られざる閉鉱に入る事が出来る。 箱・岩は通常攻撃でのみ破壊可能。 クエストMAPには障害があり、ダメージを被る。また、モンスターの出る罠もある。 紙文書を30枚持っていない状態でアウラに話しかけても報酬は貰えず、紙文書は消える。 クリア後、リーダーがメンバーよりも先にポータルから出ると、ポータルから出ていなかったメンバーは報酬が貰えない。 ジャクム門前でch変更を行うと「通路」(ラッシュブルの手前のMAP)まで戻されてしまう。 ch変更を行う際は、一度門の中に入り、そこで落ちてから行きたいchに入り直します。 リーダーが死亡・落ちた場合、全員悲恋の部屋に飛ばされる。 メンバーが死亡・落ちた場合、そのメンバーは悲恋の部屋に飛ばされる。 クエスト遂行中にメンバー脱退・強退を行うと、全員悲恋の部屋に飛ばされる。
https://w.atwiki.jp/lotus_link/pages/56.html
ox紫水晶xo 職位:新友 Lv :94 職業:プリースト 出没時間:22時~眠くなるまで つぐみcとゆぅひがカニクエで出会いました(*^^*) 物腰の柔らかな、優しげな印象(o゚▽゚)o これまでソロ狩りが多かったそうですが、これからはLet sグル狩りです! 他のメンバーのページへ 夢いちご&夢の娘 つぐみー まいころりん&まぃころりん ゆず檸檬 エリスx リルーサ 真ラツリ真&癒ラツリ癒&XラクアX 椎久 踊り娘メルモ OoゆぅひoO X霧雨魔理沙X&xプチメロンx xディアメルx x春咲x
https://w.atwiki.jp/lotus_link/pages/3.html
更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/lotus_link/pages/49.html
5-1~9-2区域 各MAPの黄色の印はそのMAPの入り口です。 5-1~9-2区域5-1区域 6-1区域 7-1区域 7-2区域 8-1区域 8-2区域 9-1区域 9-2区域 箱と岩の向きについて 1-1~4-2区域の詳細へ 10-1~15-1区域の詳細へ 16-1~16-6区域の詳細へ ジャクムクエスト第1段階MAPへ戻る 5-1区域 収集:紙1枚(左) 箱(左)=モンスター、箱(右)=パワーエリクサー、岩(左)×2=紙・なし、岩(右)=なし 右奥は行き止まり 6-1区域 収集:紙1枚(左) 箱(左)=モンスター、岩(左)×2=紙・なし、岩(右)×2=なし×2 右奥は行き止まり 7-1区域 収集:紙1枚(左) 箱(右)×2=チキン・なし、岩(左)×3=紙・なし×2 左の緑色の場所に7-2区域へ繋がるポータルがある 7-2区域 収集:紙2枚(左右各1) 箱(左)×3=なし×3、箱(右)=リバース、岩(左)=紙、岩(右)=紙 左下の緑色の場所に16区域へ繋がるポータルがある 8-1区域 収集:紙2枚(左右各1) 岩(左)×2=紙・なし、岩(右)×3=紙・なし×2 左の緑色の場所に8-2区域へ繋がるポータルがある 8-2区域 収集:なし 箱(左)×3=パワーエリクサー・リバース・モンスター、箱(右)×2=小豆粥・なし、岩(左)×4=なし×4 左上の緑色の場所に13-1区域へ繋がるポータルがある 9-1区域 収集:紙1枚(右) 岩(左)×4=メル(8000程)×2・なし×2、岩(右)=紙 左の緑色の場所に9-2区域へ繋がるポータルがある 9-2区域 収集:鍵1個(左)、紙2枚(左右各1) 箱(左)×7=鍵・エリクサー・リバース×2・なし×3、箱(右)=なし、岩(左)=紙、岩(右)=紙 左上の緑色の場所に黄色の場所に戻るワープポイントがある 5-1~9-2区域5-1区域 6-1区域 7-1区域 7-2区域 8-1区域 8-2区域 9-1区域 9-2区域 1-1~4-2区域の詳細へ 10-1~15-1区域の詳細へ 16-1~16-6区域の詳細へ ジャクムクエスト第1段階MAPへ戻る
https://w.atwiki.jp/lotus_link/pages/31.html
つぐみー 職位:心友(副マスター) Lv :83 職業:スナイパー 出没時間:23時~(平日) ペット:まりん(ハスキー) 優しいお姉さんな感じのつぐみc(o^-^o) 多忙ないちごcに代わってギルメンを纏めてくれています 頼りになります そして、何と言いましょうか・・・いい(o^- )bです 何か人をツボにはめる魅力をお持ちです @オマケ@ アグレッシブなスナイパー目指して猪突猛進ちぅ。 パワーノックバックで敵を撲殺だ!! そんなキャラを目指してるためか、ギルハン時の墓率高し。。。>< @黒つぐみ(2006/5/21追記)@ 念願のスナイパーになりました。 もうかなり前だけど^^; というわけで。 装備も一新♪ ゆぅひcの友からもらったマシンガンに合わせて、黒のベレー帽をかぶりました^^ 帽子だけ黒でもなんなので、装備を黒で統一。 ダークつぐみの誕生!! うーん、軍人さんっぽい♪ いちご司令官に敬礼!! ^^ゞ ダークになったので、行動もダークになります( ̄ヘ ̄) フリマでは相場の3%増しという暴利で販売! 誰もいないとこでコッソリチャットをあらします!! 街中でアイテムをポイ捨てします!!! デンデンもいぢめます!!!! …。 それはそれとして相変わらず墓率高いです。>< そしてパワーノックバックはショートカット不足により封印となりました。(・人・)ガッショウ 他のメンバーのページへ 夢いちご&夢の娘 まいころりん&まぃころりん ゆず檸檬 エリスx リルーサ 真ラツリ真&癒ラツリ癒&XラクアX 椎久 踊り娘メルモ OoゆぅひoO X霧雨魔理沙X&xプチメロンx ox紫水晶xo xディアメルx x春咲x
https://w.atwiki.jp/lotus_link/pages/47.html
10-1~15-1区域 各MAPの黄色の印はそのMAPの入り口です。 10-1~15-1区域10-1区域 10-2区域 11-1区域 12-1区域 13-1区域 14-1区域 15-1区域 箱と岩の向きについて 1-1~4-2区域の詳細へ 5-1~9-2区域の詳細へ 16-1~16-6区域の詳細へ ジャクムクエスト第1段階MAPへ戻る 10-1区域 収集:紙1枚(岩左) 岩(左)×3=紙・エリクサー・なし 右の緑色の場所に10-2区域へ繋がるポータルがある 10-2区域 収集:紙2枚(各岩左) 箱(右)=メル(8k程)、箱(左)×2=チキン・モンスター、岩(右)=なし、岩(左)×4=紙×2・なし×2 右の緑色の場所に16区域へ繋がるポータルがある 11-1区域 収集:鍵1個(箱左)、紙1枚(岩左) 箱(右)=モンスター、箱(左)×2=鍵・リバース、岩(右)×3=チキン・なし×2、岩(左)×4=紙・チキン・なし×2 左奥は行き止まり 赤色で表示してあるせり上がった足場は天井から下がっている鎖を伝っていかねばならない 同じ向きの箱にリバーストラップがある 12-1区域 収集:紙1枚(岩左) 岩(右)=なし、岩(左)×5=紙・エリクサー・メル(100程)・なし×2 左の緑色の場所に黄色の場所に戻るワープポイントがある 13-1区域 収集:紙2枚(各岩左) 箱(左)×2=パワーエリクサー・モンスター、岩(右)=なし、岩(左)×3=紙×2・なし 右の緑色の場所に14-1区域へ繋がるポータルがある 14-1区域 収集:鍵1個(箱左)、紙1枚(岩左) 箱(左)×2=鍵・リバース、岩(右)×2=なし×2、岩(左)×4=紙・メル(100程)×2・なし 右奥は行き止まり 同じ向きの箱にリバーストラップがある 15-1区域 収集:紙1枚(岩左) 岩(右)×2=メル(100程)・なし、岩(左)×4=紙・メル(100程)・なし×2 右の緑色の場所に黄色の場所に戻るワープポイントがある 10-1~15-1区域10-1区域 10-2区域 11-1区域 12-1区域 13-1区域 14-1区域 15-1区域 1-1~4-2区域の詳細へ 5-1~9-2区域の詳細へ 16-1~16-6区域の詳細へ ジャクムクエスト第1段階MAPへ戻る