約 247,483 件
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Weapon Bren LMG Pintle Bren LMG Pintle Damage 5—5 Fire Aim Time 0.25—0.25 Range Max 35 Min 0 L 35 Aim Multiplier L 2 AOE Distance L 0 M 20 M 1 M 0 S 10 S 0.1 S 0 Accuracy L 0.175 Ready Aim Time 0.1—0.1 AOE Accuracy L 1 M 0.35 Post Firing Aim Time 0.5 M 1 S 0.65 Post Firing Cooldown 0 S 1 Reload 5—5 AOE Damage L 1 0.1 Reload Multiplier L 1 Penetration L 1 M 1 0.1 M 1 M 1 S 1 0.1 S 1 S 1 AOE penetration L 1 Cooldown 2—1.5 Deflection Multiplier 1 M 1 Cooldown Multiplier L 1.5 Suppression L 0.0005 S 1 M 1 M 0.001 AOE Suppression L 0 0 S 0.6 S 0.001 M 0 0 Wind Up 0 Nearby Supp. Multiplier 0.75 S 0 0 Wind Down 0 Nearby Supp. Radius 12 Setup Time 0 Vs. Supp. Targets A 1 Fire Cone Angle 5 Burst Duration 2—1.5 P 1 Tracking Vertical 45—-15 Rate of Fire 7—7 D 1 Tracking Horizontal -60—60 Reload Frequency 8—7 S 1 Speed Vertical 60 Moving Accuracy 0.5 Speed Horizontal 120 Moving Burst 1 Scatter Angle 10 Moving Cooldown 1 Scatter Max 15 AA Weapon false Acc. Incremental 1.03 Scatter Offset 0.8 Attack Ground false Search Radius L 15 Scatter Ratio 0.8 Projectile M 10 FoW Angle Mult. 1 S 6 FoW Distance Mult. 1 Cover Type Accuracy Damage Suppression Penetration Default 1 1 1 1 Garrison 0.25 0.5 0 1 Halftrack 0.25 0.5 1 1 Heavy 0.5 0.5 0.1 1 Light 0.5 1 0.5 1 Negative 1.25 1.25 1.5 1 Open 1.25 1.25 1 1 Smoke 0.25 1 0.05 1 Trench 0.2 0.25 0 1 Water 1.5 1.5 1 0.5 Bunker 0.15 0.75 0 1 Emplacement 0.5 1 0.75 1 Target Name Acc Mov Dmg Pen R-Pen Sup Pri Infantry 1 1 0.75 1 1 1 85 Infantry Airborne 1 0.75 0.75 1 1 1 85 Airborne Inflight 1.5 1 1.5 1 1 1 60 Infantry Heroic 0.85 1 0.75 1 1 0.5 85 Infantry Elite 0.75 1 0.75 1 1 1 85 Infantry Sniper 1 1 1 1 1 1 85 Infantry Soldier 0.75 1 0.5 1 1 1 85 Bren Carrier 1 0.75 1 0.6 1 1 20 Motorcycle 1 0.85 0.6 1 1 1 85 Jeep 1 0.75 0.6 0.8 1 1 85 M3 Halftrack 1 1 1 0.1 1 1 10 Greyhound 1 1 1 0.04 1.65 1 5 Stuart 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Sdkfz 234 Puma 1 1 1 0.02 1.92 1 0 Sdkfz 251 Halftrack 1 1 1 0.1 1 1 20 Sdkfz 22x 1 0.75 0.5 0.35 1 1 40 M10 TD 1 1 0.001 0.01 1.62 1 0 Sherman 1 1 0.001 0.01 1.57 1 0 Flak Panzer 1 1 0.001 0.01 1.8 1 0 Panther 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Panther w/Skirts 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Panzer IV 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Panzer IV w/Skirts 1 1 0.001 0.01 1 1 0 StuG 1 1 0.001 0.01 1 1 0 StuG w/Skirts 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Tiger 1 1 0.001 0.01 1.14 1 0.01 Churchill 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Cromwell 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Priest 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Pershing 1 1 0 0.01 1 1 0 Marder III 1 1 0.5 0.05 5 1 20 Hetzer 1 1 0.001 0.01 1 1 25 Hummel 1 1 0.5 0.02 5 1 10 Jagdpanther 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Team Weapon 1 1 1 1 1 1 25 Howitzer 1 1 1 0 1 1 25 Towed Gun 1 1 0.1 1 1 1 25 Flak 88 1 1 0.01 0 1 1 25 P47 Thunderbolt 1 1 1 0 1 1 25 Building Construction 1 1 3 1 1 1 25 Building 1 1 1 0 1 1 0 Checkpoint 1 1 0.45 0.25 1 1 0 Bunker 1 1 1 0 1 1 40 CW Emplacement 1 1 0.45 0.5 1 1 25 CW Emplaced HQ 1 1 0.05 0.1 1 1 20 CW Mobile HQ 1 0.5 0.25 1 1 1 20 Defenses 1 1 1 0 1 1 25 Defenses Construction 5 1 5 1 1 1 25 Trench 0.25 1 1 0 1 1 25 Mine 1 1 1 0.5 1 1 80 Mine Airdrop 1 1 1.5 2 1 1 40 Detector Radio 1 1 1 1 1 1 10 Bridge 1 1 0 0 1 1 25
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---M249e PARA--- ---MK46e MOD0--- 25.440Gold 31.200Gold ---M249e SAW--- ---M249e RAS--- 26.280Gold 32.880Gold ここから広告
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もうこれとAPでいいわ俺。装備で悩むの面倒くさくなった - 2014-04-18 00 28 35 走る歩兵を処理しやすい。意外とゴミじゃなかった。 - 2014-04-13 14 53 18 自分も、そう考えてHMGが出てから暫く使っていたけど、長距離射撃や対物射撃に向かないからHMGに切り換えた。 - 2014-04-13 19 00 27 個人的には反動が少なくて弾速が速いからバギーや歩兵狩りにHMGより使える。 - 2014-01-24 00 37 00 解説にもある通り、攻撃が通るのは歩兵のみである点に注意。MBT、IFVの初期装備の一つであり、少しアンロックが進めば皆他の装備を使うので出番はごくごく序盤のみ。ちなみにIFVの場合は側面機銃として搭載されているのもコレである。 - 2013-12-25 13 30 17 現在の仕様だとHMGの下位互換みたいな仕様、もうちょっとなんか欲しいね - 2013-12-10 14 15 36 そうだな、オーバーヒート無しとかも考えたけど流石にダメかw - 2014-01-12 04 10 32 3より使いやすくなったね。まあ他を解除すると使わなくなるけど。 - 2013-12-05 14 28 34
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マシンガン SLMG → SLMG-L → SLMG-X SLMG SLMG-L能力 強化 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 種類:マシンガン 属性:射撃 強化 強化ポイントテーブル:A 強化Lv. 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 所持弾数 1 68m 70 600 90 30 60 960 2 75 606 971 3 69m 80 612 29 61 982 4 84 619 62 993 5 70m 89 625 1004 6 94 631 28 63 1015 7 71m 99 637 91 64 1026 8 104 643 1037 9 72m 109 650 27 65 1048 10 113 656 66 1059 11 73m 118 662 1070 12 123 668 26 67 1081 13 74m 128 674 68 1092 14 133 681 1103 15 75m 138 687 25 69 1114 16 142 693 70 1125 17 76m 147 699 24 71 1136 18 152 706 1147 19 77m 157 712 92 72 1158 20 162 718 23 73 1169 21 78m 167 724 1180 22 171 730 74 1191 23 79m 176 737 22 75 1202 24 181 743 1213 25 80m 186 749 76 1224 26 191 755 21 77 1235 27 81m 196 761 1246 28 200 768 78 1257 29 82m 205 774 20 79 1268 30 83m 210 780 93 80 1280 31 84m 232 786 81 1290 32 85m 253 792 82 1300 33 86m 275 798 83 1310 34 87m 296 804 84 1320 35 88m 318 810 85 1330 36 89m 339 816 86 1340 37 90m 361 822 87 1350 38 91m 382 828 88 1360 39 92m 404 834 89 1370 40 93m 425 840 90 1380 41 447 846 42 94m 468 852 43 490 858 44 95m 511 864 45 533 870 46 96m 554 876 47 576 882 48 97m 597 888 49 619 894 50 98m 640 900 51 691 19 52 742 53 793 18 54 844 55 896 17 56 947 94 57 58 1049 16 59 1100 15 60 61 62 63 64 65 66 67 68 1250 生産条件 高機動の初期装備 説明 高機動型の基本装備であるマシンガン。 近距離から中距離までカバーできる、扱いやすい武器。 活用方法 他スーツの初期武器よりも火力が低く、これ一本で大体どうにかなるとは言えず少々頼りない。 とは言え雑魚に対してはオーバーキルになる事も無く、それなりに高い射撃精度で弱点に効率的に攻撃する事ができる。 余程無茶をしなければ弾切れを起こす事も無い。機動力の高さも手伝って雑魚戦での使い勝手は上々。 中~大型の敵はやや辛いが道中快適に進む事ができるだろう。 この火力では、アドミラル戦だと余程上手く立ち回っても味方の足を引っ張ってしまうだろう。 火力の向上したSLMG-Xか、他カテゴリの高火力武器の使用を推奨。 履歴 2012/09/26 射撃レートの向上 2013/06/26 威力の向上 2013/12/11 ダメージ率の向上
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LMG3 AA 2017年07月26日実装 ショップ販売(980NP/無期限)・ライセンス LMG3 AA Amethyst 2017年11月15日実装 ランダムボックス LMG3 AA Xmas 2017年12月13日実装 ランダムボックス LMG3 AA Neon 中国では2015年05月06日実装 威力 30% 装弾 150/200 連射 95% 価格 $6250 安定 72% 弾種 7.62 命中 60% 装填 4.5秒 制御 74% 撃退 低 移動 68% 硬直 高 特殊機能:なし LMG3 AA 非常に優れた連射力と装弾数を誇るが非常に高価。
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マシンガン SLMG → SLMG-L → SLMG-X SLMG-X SLMG-L能力 強化 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 種類:マシンガン 属性:射撃 強化 強化ポイントテーブル:A 強化Lv. 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 所持弾数 1 68m 100 600 83 40 60 960 2 107 607 971 3 69m 114 614 39 61 982 4 121 622 62 993 5 70m 128 629 1004 6 134 636 38 63 1015 7 71m 141 643 84 64 1026 8 148 651 1037 9 72m 155 658 37 65 1048 10 162 665 66 1059 11 73m 169 672 1070 12 176 680 36 67 1081 13 74m 183 687 85 68 1092 14 190 694 1103 15 75m 197 701 35 69 1114 16 203 709 70 1125 17 76m 210 716 34 71 1136 18 217 723 1147 19 77m 224 730 86 72 1158 20 231 738 33 73 1169 21 78m 238 745 1180 22 245 752 74 1191 23 79m 252 759 32 75 1202 24 259 767 1213 25 80m 266 774 87 76 1224 26 272 781 31 77 1235 27 81m 279 788 1246 28 286 796 78 1257 29 82m 293 803 30 79 1268 30 83m 300 810 88 80 1280 31 324 813 81 1290 32 84m 348 816 82 1300 33 372 819 83 1310 34 85m 396 822 84 1320 35 420 825 85 1330 36 86m 444 828 86 1340 37 468 831 87 1350 38 87m 492 834 88 1360 39 516 837 89 1370 40 88m 540 840 90 1380 41 564 843 42 89m 588 846 43 612 849 44 90m 635 852 45 660 855 46 91m 684 858 47 708 861 48 92m 732 864 49 756 867 50 93m 780 870 51 827 29 52 873 53 920 28 54 967 55 1013 27 56 1060 89 57 58 1153 26 59 1200 25 60 61 62 1250 63 1267 64 1283 65 66 67 1333 68 1350 生産条件 マシンガン 熟練度20 素材/STE 必要数 スティグマの鋭棘 8 スティグマの鋼鉄棘 2 ベスマンダリニアの連続砲 3 ギガンテウスの尖髭 3 ギガンテウスの鋼髭 1 STE 100 説明 威力を向上させたマシンガン。 その反面射撃精度が低く射撃時の反動も大きくなっている。 活用方法 SLMGから、射撃精度・反動を犠牲にした威力重視タイプ。 なお、リロード速度も落ちてはいるがうれしいことに射撃レートが上がっており、結果的に火力が大幅に向上した。 突撃のSA90C、重火力のSHMG-Xと同等の性能を有し、クセの強い武器が多い高機動の汎用武器としては優秀。 道中からアドミラルクラスまでこなせるため、持ち前の機動力が最も生きる。 高機動では、ΣにおけるSEEDの処理効率で最高を誇り、同クラスでの需要は高い。 履歴 2012/08/01 威力の向上 2012/09/26 射撃レートの向上 2013/06/26 威力の向上 2013/12/11 ダメージ率の向上 2014/07/16 生産条件の変更
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MG3KWS 概要 第二次世界大戦中のMG42を、戦後の運用状況にあわせて再設計した汎用機関銃。 ランク101でアンロックされるLMG枠の武器。 性能 カスタマイズなしの性能は 発射機構 装填数 連射速度 リロード時間 ダメージ ヘッド倍率 フルオート 50+1 1000rpm 6.8秒/7.1秒 38- 23 1.4倍 Hip Accuracy Sight Accuracy Accuracy 14 25 54 MG3KWS は、LMGの中で最も高い 1000rpm のレートを誇る。 また、最大ダメージが高く、初速も早いので、LMGのなかでキルタイムが最短。 しかし、連射速度が高く50連のマガジンをすぐに撃ちきってしまうえに、リロードがとても遅い。 動画 編集者;AlwayzTaiko
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マシンガン SLMG → SLMG-L → SLMG-X SLMG-L SLMG-L能力 強化 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 種類:マシンガン 属性:射撃 強化 強化ポイントテーブル:A 強化Lv. 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 所持弾数 1 90m 70 480 92 30 60 960 2 91m 75 488 971 3 92m 80 497 29 61 982 4 93m 84 505 62 993 5 94m 89 513 93 1004 6 95m 94 521 28 63 1015 7 96m 99 530 64 1026 8 97m 104 538 1037 9 98m 109 546 27 65 1048 10 99m 113 554 66 1059 11 100m 118 563 1070 12 101m 123 571 94 26 67 1081 13 102m 128 579 68 1092 14 103m 133 588 1103 15 104m 138 596 25 69 1114 16 106m 142 604 70 1125 17 107m 147 612 24 71 1136 18 108m 152 621 1147 19 109m 157 629 72 1158 20 110m 162 637 95 23 73 1169 21 111m 167 646 1180 22 112m 171 654 74 1191 23 113m 176 662 22 75 1202 24 114m 181 670 1213 25 115m 186 679 76 1224 26 116m 191 667 21 77 1235 27 117m 196 695 96 1246 28 118m 200 703 78 1257 29 119m 205 712 20 79 1268 30 120m 210 720 80 1280 31 121m 234 726 81 1290 32 122m 257 732 82 1300 33 281 738 83 1310 34 304 744 84 1320 35 124m 328 750 85 1330 36 125m 351 756 86 1340 37 375 762 87 1350 38 126m 398 768 88 1360 39 127m 422 774 89 1370 40 128m 445 780 90 1380 41 469 786 42 129m 492 792 43 130m 516 798 44 131m 539 804 45 563 810 46 132m 586 816 47 133m 610 822 48 134m 633 828 49 657 834 50 135m 680 840 51 727 19 52 773 97 53 820 18 54 867 55 913 17 56 960 98 57 1007 16 58 1053 59 1100 99 15 60 1117 61 1133 62 1150 63 64 65 66 67 68 1250 99 生産条件 ハウンドクラスγ7 素材/STE 必要数 スティグマの鋭棘 1 ディラタタの35ミリ砲 1 STE 100 説明 射撃精度を向上させたマシンガン。 若干発射速度が落ちるが、弾道が安定し射程距離が伸びている。 活用方法 射撃精度・射程と引き換えに射撃レートが下がっている。 道中なら射撃精度と射程を活かして弱点を狙っていけば、エネミーを安全に片付けることができる。 Σクラスにおける遠距離からのSEED処理では高機動の武器で一番。 しかし巨大エネミー戦には非力すぎる為、もうひとつの武器は高火力武器にするかスーツ変更で対応しよう。 履歴 2012/06/27 生産価格値下げ (500⇒200STE) 2012/08/01 威力の向上 2012/09/26 射撃レートの向上 2013/06/26 威力の向上 2013/07/31 生産素材アイテム数の軽減 2013/12/11 ダメージ率の向上 2014/07/16 生産条件の変更
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MG36 概要 G36の長時間の連射に耐えられるよう、太く重い銃身を持つモデル。 ランク33でアンロックされるLMG枠の武器。 性能 カスタマイズなしの性能は 発射機構 装填数 連射速度 リロード時間 ダメージ ヘッド倍率 セミオート•バースト•フルオート 100+1 750rpm 4.7秒/6.2秒 32- 23 1.4倍 Hip Accuracy Sight Accuracy Accuracy 10 13 33 MG36 の性能は G36 や G36C によく似ている。 LMGとしてはダメージは低めだが、連射速度が 750rpm と高めで、機動性も高いうえ、リロードも早め。 発射機構に二点バーストがある。 リコイルは特別強くはない。 動画 編集者;AlwayzTaiko
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ゲーム内解説 備考・使用感など バグについて(PS3版) Unlock条件 アイアンサイト 武器拡張 ゲーム外解説 ゲーム内解説 ドイツ製G36ライフルの軽機関銃バージョン。 このモデルはすでに生産が終了している。 使用弾 50 [5.56x45mm NATO] 連射速度 750 自動射撃 ○ 単発射撃 ○ バースト射撃 2点バースト 射程距離 中程度 備考・使用感など フルオート・2点バースト・シングルと様々な状況に対応する三種の射撃モードを備えたライトマシンガン。 パッチによって性能、使用感が大きく変わっているLMG。 初期LMGと同じくマガジン式であるが、拡張マガジンの弾数が100発と2倍もある。 またアタッチメントも豊富で、解除していけば状況に応じた装備を選択しやすい。 欠点は反動が大きくM27 IARよりも基本性能が劣る面が多いと、アタッチメントに依存しやすい点。 アイアンサイトも見辛い部類であり初期の性能では他のLMGにすら遅れを取ることも。 オススメの装備は拡張マガジン。 前述の通り拡張マガジン装備時は100発装填可能な上、撃ち切らなければ3秒足らずでリロードが可能。これは100発撃てるLMGでは最速の数値。 だが解除には300キルする必要がある。辛抱強く使おう。 登場初期は12xスコープと拡張マガジンが解除されていたがパッチ1.04にて削除され初弾の反動と縦反動が上昇。 代わりにヘビーバレルが追加されている。 そしてパッチ1.06にて拡張マガジンの復活、縦反動が減少している。 バグについて(PS3版) この武器はB2Kで追加されたマップで使用すると、腕のグラフィックがおかしくなるバグを持つ。 腕がありえない高さから生え、移動すれば銃身が画面中央を左右に暴れ周り、 ADS時に頭の上(画面外)に銃を構えてしまうという、かなりプレイに支障のある症状であるため、もう一度B2KをDLし修正しておこう。 Unlock条件 DLC「Back To Karkand」必須 解除名 条件 頭を低くしろ 「レット・イット・レイン」解除後にライトマシンガンで100回殺傷するサプレッションアシストを50回行う弾薬補給を50回行う アイアンサイト 武器拡張 アタッチメント Kills アクセサリ1 Kills アクセサリー2 Kills ホログラフィックサイト(ホロ) 10 フォアグリップ 30 レーザーサイト 20 M145(3.4x) 50 ---- -- タクティカルライト 40 リフレックス(RDS) 70 ---- -- フラッシュサプレッサー 60 ACOG(4x) 90 ---- -- サプレッサー 80 IRNV(IR1x) 100 ---- -- 拡張マガジン 300 ライフルスコープ(6x) 125 ---- -- ヘビーバレル 350 PK-AS(ホロ) 150 ---- -- ---- -- PK-A(3.4x) 175 ---- -- ---- -- KOBRA(RDS) 200 ---- -- ---- -- PSO-1(4x) 235 ---- -- ---- -- PKS-07(6x) 270 ---- -- ---- -- ゲーム外解説 ドイツのH K社が開発したG36のSAW仕様。 実銃は重い銃身とC-MAG、放熱を考慮したハンドガードが搭載されている。 また、通常三倍の専用照準器が装備されているが、このゲームではピカティニーレール仕様となっている。