約 246,218 件
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Weapon MG42 LMG MG42 LMG Damage 5-5 Fire Aim Time 0.25-0.25 Range Max 40 Min 0 L 40 Aim Multiplier L 2 AOE Distance L 0 M 20 M 1 M 0 S 10 S 0.1 S 0 Accuracy L 0.1 Ready Aim Time 0.3-0.3 AOE Accuracy L 1 M 0.3 Post Firing Aim Time 0.5 M 1 S 0.75 Post Firing Cooldown 0 S 1 Reload 6.5-6 AOE Damage L 1 0.1 Reload Multiplier L 1 Penetration L 1 M 1 0.1 M 1 M 1 S 1 0.1 S 1 S 1 AOE penetration L 1 Cooldown 3.5-3 Deflection Multiplier 1 M 1 Cooldown Multiplier L 1.2 Suppression L 0.0015 S 1 M 1 M 0.003 AOE Suppression L 0 0 S 0.6 S 0.006 M 0 0 Wind Up 0 Nearby Supp. Multiplier 0.75 S 0 0 Wind Down 0 Nearby Supp. Radius 12 Setup Time 0 Vs. Supp. Targets A 1 Fire Cone Angle 5 Burst Duration 2-1 P 1 Tracking Vertical 45--15 Rate of Fire 15-15 D 1 Tracking Horizontal -60-60 Reload Frequency 8-7 S 1 Speed Vertical 60 Moving Accuracy 0.5 Speed Horizontal 120 Moving Burst 1 Scatter Angle 10 Moving Cooldown 1 Scatter Max 15 AA Weapon false Acc. Incremental 1.05 Scatter Offset 0.8 Attack Ground false Search Radius L 5 Scatter Ratio 0.8 Projectile M 4 FoW Angle Mult. 1 S 3 FoW Distance Mult. 1 Cover Type Accuracy Damage Suppression Penetration Default 1 1 1 1 Garrison 0.25 0.5 0 1 Halftrack 0.25 0.5 1 1 Heavy 0.5 0.5 0.1 1 Light 0.5 1 0.5 1 Negative 1.25 1.25 1.5 1 Open 1.25 1.25 1 1 Smoke 0.25 1 0.05 1 Trench 0.2 0.25 0 1 Water 1.5 1.5 1 0.5 Bunker 0.15 0.75 0 1 Emplacement 0.5 1 0.75 1 Target Name Acc Mov Dmg Pen R-Pen Sup Pri Infantry 1 0.75 0.75 1 1 1 85 Infantry Airborne 1 0.75 0.75 1 1 1 85 Airborne Inflight 0.5 1 1.5 1 1 1 60 Infantry Heroic 0.75 1 0.6 1 1 0.5 85 Infantry Elite 0.75 1 0.75 1 1 1.25 85 Infantry Sniper 1 1 1 1 1 1 85 Infantry Soldier 1 1 0.75 1 1 1.25 85 Bren Carrier 1 0.75 1 0.6 1 1 20 Motorcycle 1 0.85 0.6 1 1 1 85 Jeep 1 0.75 0.6 0.8 1 1 85 M3 Halftrack 1 1 1 0.1 1 1 10 Greyhound 1 1 1 0.04 1.65 1 5 Stuart 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Sdkfz 234 Puma 1 1 1 0.04 1.92 1 0 Sdkfz 251 Halftrack 1 1 1 0.1 1 1 20 Sdkfz 22x 1 0.75 0.75 0.35 1 1 40 M10 TD 1 1 0.001 0.01 1.62 1 0 Sherman 1 1 0.001 0.01 1.57 1 0 Flak Panzer 1 1 0.001 0.01 1.8 1 0 Panther 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Panther w/Skirts 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Panzer IV 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Panzer IV w/Skirts 1 1 0.001 0.01 1 1 0 StuG 1 1 0.001 0.01 1 1 0 StuG w/Skirts 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Tiger 1 1 0.001 0.01 1.14 1 0.01 Churchill 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Cromwell 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Priest 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Pershing 1 1 0 0.01 1 1 0 Marder III 1 1 0.5 0.05 5 1 20 Hetzer 1 1 0.001 0.01 1 1 25 Hummel 1 1 0.5 0.02 5 1 10 Jagdpanther 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Team Weapon 1 1 1 1 1 1 25 Howitzer 1 1 1 0 1 1 25 Towed Gun 1 1 0.1 1 1 1 25 Flak 88 1 1 0.01 0 1 1 25 P47 Thunderbolt 1 1 1 0 1 1 25 Building Construction 1 1 3 1 1 1 25 Building 1 1 1 0 1 1 0 Checkpoint 1 1 0.45 0.25 1 1 0 Bunker 1 1 1 0 1 1 40 CW Emplacement 1 1 0.45 0.5 1 1 25 CW Emplaced HQ 1 1 0.05 0.1 1 1 20 CW Mobile HQ 1 0.5 0.25 1 1 1 20 Defenses 1 1 1 0 1 1 25 Defenses Construction 5 1 5 1 1 1 25 Trench 0.25 1 1 0 1 1 25 Mine 1 1 1 0.5 1 1 80 Mine Airdrop 1 1 1.5 2 1 1 40 Detector Radio 1 1 1 1 1 1 10 Bridge 1 1 0 0 1 1 25
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Weapon Bren LMG Bren LMG Damage 5—5 Fire Aim Time 0.25—0.25 Range Max 35 Min 0 L 35 Aim Multiplier L 2 AOE Distance L 0 M 20 M 1 M 0 S 10 S 0.1 S 0 Accuracy L 0.175 Ready Aim Time 0.1—0.1 AOE Accuracy L 1 M 0.35 Post Firing Aim Time 0.5 M 1 S 0.65 Post Firing Cooldown 0 S 1 Reload 5—5 AOE Damage L 1 0.1 Reload Multiplier L 1 Penetration L 1 M 1 0.1 M 1 M 1 S 1 0.1 S 1 S 1 AOE penetration L 1 Cooldown 2—1.5 Deflection Multiplier 1 M 1 Cooldown Multiplier L 1.5 Suppression L 0.0005 S 1 M 1 M 0.001 AOE Suppression L 0 0 S 0.6 S 0.001 M 0 0 Wind Up 0 Nearby Supp. Multiplier 0.75 S 0 0 Wind Down 0 Nearby Supp. Radius 12 Setup Time 0 Vs. Supp. Targets A 1 Fire Cone Angle 5 Burst Duration 2—1.5 P 1 Tracking Vertical 45—-15 Rate of Fire 7—7 D 1 Tracking Horizontal -60—60 Reload Frequency 8—7 S 1 Speed Vertical 60 Moving Accuracy 0.5 Speed Horizontal 120 Moving Burst 1 Scatter Angle 10 Moving Cooldown 1 Scatter Max 15 AA Weapon false Acc. Incremental 1.03 Scatter Offset 0.8 Attack Ground false Search Radius L 15 Scatter Ratio 0.8 Projectile M 10 FoW Angle Mult. 1 S 6 FoW Distance Mult. 1 Cover Type Accuracy Damage Suppression Penetration Default 1 1 1 1 Garrison 0.25 0.5 0 1 Halftrack 0.25 0.5 1 1 Heavy 0.5 0.5 0.1 1 Light 0.5 1 0.5 1 Negative 1.25 1.25 1.5 1 Open 1.25 1.25 1 1 Smoke 0.25 1 0.05 1 Trench 0.2 0.25 0 1 Water 1.5 1.5 1 0.5 Bunker 0.15 0.75 0 1 Emplacement 0.5 1 0.75 1 Target Name Acc Mov Dmg Pen R-Pen Sup Pri Infantry 1 1 0.75 1 1 1 85 Infantry Airborne 1 0.75 0.75 1 1 1 85 Airborne Inflight 1.5 1 1.5 1 1 1 60 Infantry Heroic 0.85 1 0.75 1 1 0.5 85 Infantry Elite 0.75 1 0.75 1 1 1 85 Infantry Sniper 1 1 1 1 1 1 85 Infantry Soldier 0.75 1 0.5 1 1 1 85 Bren Carrier 1 0.75 1 0.6 1 1 20 Motorcycle 1 0.85 0.6 1 1 1 85 Jeep 1 0.75 0.6 0.8 1 1 85 M3 Halftrack 1 1 1 0.1 1 1 10 Greyhound 1 1 1 0.04 1.65 1 5 Stuart 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Sdkfz 234 Puma 1 1 1 0.02 1.92 1 0 Sdkfz 251 Halftrack 1 1 1 0.1 1 1 20 Sdkfz 22x 1 0.75 0.5 0.35 1 1 40 M10 TD 1 1 0.001 0.01 1.62 1 0 Sherman 1 1 0.001 0.01 1.57 1 0 Flak Panzer 1 1 0.001 0.01 1.8 1 0 Panther 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Panther w/Skirts 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Panzer IV 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Panzer IV w/Skirts 1 1 0.001 0.01 1 1 0 StuG 1 1 0.001 0.01 1 1 0 StuG w/Skirts 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Tiger 1 1 0.001 0.01 1.14 1 0.01 Churchill 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Cromwell 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Priest 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Pershing 1 1 0 0.01 1 1 0 Marder III 1 1 0.5 0.05 5 1 20 Hetzer 1 1 0.001 0.01 1 1 25 Hummel 1 1 0.5 0.02 5 1 10 Jagdpanther 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Team Weapon 1 1 1 1 1 1 25 Howitzer 1 1 1 0 1 1 25 Towed Gun 1 1 0.1 1 1 1 25 Flak 88 1 1 0.01 0 1 1 25 P47 Thunderbolt 1 1 1 0 1 1 25 Building Construction 1 1 3 1 1 1 25 Building 1 1 1 0 1 1 0 Checkpoint 1 1 0.45 0.25 1 1 0 Bunker 1 1 1 0 1 1 40 CW Emplacement 1 1 0.45 0.5 1 1 25 CW Emplaced HQ 1 1 0.05 0.1 1 1 20 CW Mobile HQ 1 0.5 0.25 1 1 1 20 Defenses 1 1 1 0 1 1 25 Defenses Construction 5 1 5 1 1 1 25 Trench 0.25 1 1 0 1 1 25 Mine 1 1 1 0.5 1 1 80 Mine Airdrop 1 1 1.5 2 1 1 40 Detector Radio 1 1 1 1 1 1 10 Bridge 1 1 0 0 1 1 25
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SMG U101 MG43 P90 MP5
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ゲーム内解説 備考・使用感など ゲーム内解説 メインウェポンと同軸上に搭載された、軽機関銃。 備考・使用感など 高レートでオーバーヒートがある。コアキシャルHMGとは照準が少し異なる。
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Legend LMG-01 Body Basswood Neck Maple Fingerboard Rosewood Frets 22F Scale 610mm Pickups Covered type Single coil x2 Controls Volume x1, Tone x1, Slide mini switch (On / Off / Reverse) x2 Tailpiece Dynamic vibrato Tremolo Hardware Chrome 759 ドレミファ名無シド 2011/01/30(日) 21 15 25 ID Ti2V5I5C legend のムスタングが届きました。ひとまず、分解するのは来週にするとして 少しだけ触った感じを。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ペグ ⇒回した感じのばらつきもなく、小気味よくトルクもかかってる フェルナンデスのZo-3クラスと同等な感じがする ナット ⇒材質は消しゴムみたいだけど、溝は奇麗に切れてる気がする チューニングしても嫌な音は出ていない #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ネック ⇒すっごい細いけど、ムスタングだとこんなもんか?? クリア塗装されていて、すべすべ トルクロッド用の差し込み口は塗装が汚い #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 指板 ⇒殆どアールなし。指板は白っぽくて、所々白いなにかが 埋まって見える。ポジションマークは奇麗に埋まってる。 フレットがざらざらっていうのがどんなのか分からなかったけど、 このフレットは酷い。ざらざら過ぎて笑える。すり合わせた後も汚い。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ネックジョイント ⇒ズレ無し。仕込み角も無し。ネックポケットはぴったりサイズ。 760 ドレミファ名無シド 2011/01/30(日) 21 17 03 ID Ti2V5I5C 続き ボディー ⇒裏にコンター加工有り。塗装も奇麗。ピックガードは コントロールのパネルと隙間が出来てる感じだけどこんなもんか? ブリッジの取り付けが微妙にずれてる気がしないでもない。 3弦1本分位。ポジションマークと3弦・4弦の間がずれてる。 音 ⇒まだちゃんと音出せてないからわからない。来週スタジオ行って 音出してから。コントロールの使い方が不明(説明書無し)なので 勉強しないとダメですね。 下手くそなのは気にしないでもらうことにして、クリーンでコード弾き↓ garagebandのjazzcleanとか言う設定使って録りました。 たぶん、フロントピックアップ?フロントピック側のスイッチが構えた状態 から見て左側・リアのスイッチが真ん中の設定です。 http //loda.jp/cheap_guitar/?id=1164.mp3 総評 ⇒フレット以外の処理は奇麗な感じだけど、フレットが糞過ぎた。我慢ならなかったらすり合わせに 出すかもしれない。他はこんなもんかと満足。良い買い物でした。 902 ドレミファ名無シド 2011/02/05(土) 21 52 41 ID nJiT5HBd 先週にレジェのムスタングをレポしたおっさんです。 今日、ばらばらにしてみました。先週きたばかりなのですが、 弦を交換しようと思ったらペグに不具合が合ったので交換と相成りました。 来週位にまた新しいのが来ます…。 ネックポケットは奇麗に見えますが、多少粗いかな。ワッシャーじゃなくて、 木片?というか端材で仕込み角を変更している様です。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 不具合の合ったペグです。ポストが1回転以上回そうとすると 引っかかって回らなくなるのが2つありました。 チューニングするだけだと、気付かなかったです。多少重いかな?位でした。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ピックガードを外したところ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 配線は有る程度奇麗でした。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 903 ドレミファ名無シド 2011/02/05(土) 22 01 52 ID nJiT5HBd ダイナミックビブラートって初めて見ましたが、これだとホントに チューニングは安定しなさそう。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 コントロールは簡素でした。1V,1Tだからですね。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ピックアップは、コイル周りがビニールテープ巻きでした。 こんなん始めてみた。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 せっかく分解して、内部構造も分かったし明日のスタジオでならずゾーって所で 交換となってしまい残念ですが来週また交換されたものでテストしてみます。 とりあえず、ペグが回らないのは致命的。なんか弦の巻きが少ないポストがあるなぁ と思っていたのが、こんなことになるとは・・・。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 分かりにくいですが、ちゃんと回るポストには4巻き位弦が巻いてあるのに、 これは1巻き半でしたね。巻いてる途中で動かなくなったんでしょうねー。 【安ギター】フォトジェニ・レジェ、ブリッツ他94 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/compose/1294560405/
https://w.atwiki.jp/bfbc2pc/pages/42.html
blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ゲーム内説明文 XM8モジュール式アサルトライフルの軽機関銃型。 発射速度は毎分750発、100発ドラムマガジンと折り畳み式二脚、スコープを装備し、 アサルトライフルと汎用機関銃の戦術上のギャップを埋める。 兵科 必要スコア 威力 減衰距離 装弾数(予備弾) 連射速度 拡散値(移動時 / ズーム移動時) 拡散値増加量(ズーム時) 反動(上昇値) リロード HS補正 衛生兵 34,000 14.3 - 12.5 18m - 64m 100(200) 750rpm 2.5(4.0 / 2.0) 0.5(0.43) 12.0(0.45) 6.4 x2.1 概要 バランスの取れた銃。 威力は低めだがほどよい連射速度で命中弾を得られ易い。 名前
https://w.atwiki.jp/bfbc2pc/pages/40.html
blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ゲーム内説明文 次世代型の中国製8.8mm軽機関銃、88式(QJY88とも呼ばれる)は、 ガス圧作動方式を採用した空冷式のフルオート軽機関銃で、同系統の銃よりも重量がある。 発射速度は毎分650発。 兵科 必要スコア 威力 減衰距離 装弾数(予備弾) 連射速度 拡散値(移動時 / ズーム移動時) 拡散値増加量(ズーム時) 反動(上昇値) リロード HS補正 衛生兵 8,600 14.3 - 12.5 18m - 64m 200(200) 650rpm 2.5(4.0 / 2.0) 0.6(0.5) 9.0(0.48) 8.0 x2.1 概要 PKMと比べて少々見劣りする銃。 リコイル(反動)の上昇値は低くなり、装弾数も倍増してはいるが、威力が低くなっている。 PKMの下位互換的な銃。 R8/R15パッチでダメージが16.7から14.3へ減少した。 名前
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ゲーム内解説 使用感・備考など コメント欄 ゲーム内解説 主砲に装着する7.62mm軽機関銃。 対歩兵能力を強化する。 使用感・備考など コメント欄 最新順 もうこれとAPでいいわ俺。装備で悩むの面倒くさくなった - 2014-04-18 00 28 35 走る歩兵を処理しやすい。意外とゴミじゃなかった。 - 2014-04-13 14 53 18 自分も、そう考えてHMGが出てから暫く使っていたけど、長距離射撃や対物射撃に向かないからHMGに切り換えた。 - 2014-04-13 19 00 27 個人的には反動が少なくて弾速が速いからバギーや歩兵狩りにHMGより使える。 - 2014-01-24 00 37 00 解説にもある通り、攻撃が通るのは歩兵のみである点に注意。MBT、IFVの初期装備の一つであり、少しアンロックが進めば皆他の装備を使うので出番はごくごく序盤のみ。ちなみにIFVの場合は側面機銃として搭載されているのもコレである。 - 2013-12-25 13 30 17 現在の仕様だとHMGの下位互換みたいな仕様、もうちょっとなんか欲しいね - 2013-12-10 14 15 36 そうだな、オーバーヒート無しとかも考えたけど流石にダメかw - 2014-01-12 04 10 32 3より使いやすくなったね。まあ他を解除すると使わなくなるけど。 - 2013-12-05 14 28 34
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Weapon Bren LMG Pintle Bren LMG Pintle Damage 5—5 Fire Aim Time 0.25—0.25 Range Max 35 Min 0 L 35 Aim Multiplier L 2 AOE Distance L 0 M 20 M 1 M 0 S 10 S 0.1 S 0 Accuracy L 0.175 Ready Aim Time 0.1—0.1 AOE Accuracy L 1 M 0.35 Post Firing Aim Time 0.5 M 1 S 0.65 Post Firing Cooldown 0 S 1 Reload 5—5 AOE Damage L 1 0.1 Reload Multiplier L 1 Penetration L 1 M 1 0.1 M 1 M 1 S 1 0.1 S 1 S 1 AOE penetration L 1 Cooldown 2—1.5 Deflection Multiplier 1 M 1 Cooldown Multiplier L 1.5 Suppression L 0.0005 S 1 M 1 M 0.001 AOE Suppression L 0 0 S 0.6 S 0.001 M 0 0 Wind Up 0 Nearby Supp. Multiplier 0.75 S 0 0 Wind Down 0 Nearby Supp. Radius 12 Setup Time 0 Vs. Supp. Targets A 1 Fire Cone Angle 5 Burst Duration 2—1.5 P 1 Tracking Vertical 45—-15 Rate of Fire 7—7 D 1 Tracking Horizontal -60—60 Reload Frequency 8—7 S 1 Speed Vertical 60 Moving Accuracy 0.5 Speed Horizontal 120 Moving Burst 1 Scatter Angle 10 Moving Cooldown 1 Scatter Max 15 AA Weapon false Acc. Incremental 1.03 Scatter Offset 0.8 Attack Ground false Search Radius L 15 Scatter Ratio 0.8 Projectile M 10 FoW Angle Mult. 1 S 6 FoW Distance Mult. 1 Cover Type Accuracy Damage Suppression Penetration Default 1 1 1 1 Garrison 0.25 0.5 0 1 Halftrack 0.25 0.5 1 1 Heavy 0.5 0.5 0.1 1 Light 0.5 1 0.5 1 Negative 1.25 1.25 1.5 1 Open 1.25 1.25 1 1 Smoke 0.25 1 0.05 1 Trench 0.2 0.25 0 1 Water 1.5 1.5 1 0.5 Bunker 0.15 0.75 0 1 Emplacement 0.5 1 0.75 1 Target Name Acc Mov Dmg Pen R-Pen Sup Pri Infantry 1 1 0.75 1 1 1 85 Infantry Airborne 1 0.75 0.75 1 1 1 85 Airborne Inflight 1.5 1 1.5 1 1 1 60 Infantry Heroic 0.85 1 0.75 1 1 0.5 85 Infantry Elite 0.75 1 0.75 1 1 1 85 Infantry Sniper 1 1 1 1 1 1 85 Infantry Soldier 0.75 1 0.5 1 1 1 85 Bren Carrier 1 0.75 1 0.6 1 1 20 Motorcycle 1 0.85 0.6 1 1 1 85 Jeep 1 0.75 0.6 0.8 1 1 85 M3 Halftrack 1 1 1 0.1 1 1 10 Greyhound 1 1 1 0.04 1.65 1 5 Stuart 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Sdkfz 234 Puma 1 1 1 0.02 1.92 1 0 Sdkfz 251 Halftrack 1 1 1 0.1 1 1 20 Sdkfz 22x 1 0.75 0.5 0.35 1 1 40 M10 TD 1 1 0.001 0.01 1.62 1 0 Sherman 1 1 0.001 0.01 1.57 1 0 Flak Panzer 1 1 0.001 0.01 1.8 1 0 Panther 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Panther w/Skirts 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Panzer IV 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Panzer IV w/Skirts 1 1 0.001 0.01 1 1 0 StuG 1 1 0.001 0.01 1 1 0 StuG w/Skirts 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Tiger 1 1 0.001 0.01 1.14 1 0.01 Churchill 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Cromwell 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Priest 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Pershing 1 1 0 0.01 1 1 0 Marder III 1 1 0.5 0.05 5 1 20 Hetzer 1 1 0.001 0.01 1 1 25 Hummel 1 1 0.5 0.02 5 1 10 Jagdpanther 1 1 0.001 0.01 1 1 0 Team Weapon 1 1 1 1 1 1 25 Howitzer 1 1 1 0 1 1 25 Towed Gun 1 1 0.1 1 1 1 25 Flak 88 1 1 0.01 0 1 1 25 P47 Thunderbolt 1 1 1 0 1 1 25 Building Construction 1 1 3 1 1 1 25 Building 1 1 1 0 1 1 0 Checkpoint 1 1 0.45 0.25 1 1 0 Bunker 1 1 1 0 1 1 40 CW Emplacement 1 1 0.45 0.5 1 1 25 CW Emplaced HQ 1 1 0.05 0.1 1 1 20 CW Mobile HQ 1 0.5 0.25 1 1 1 20 Defenses 1 1 1 0 1 1 25 Defenses Construction 5 1 5 1 1 1 25 Trench 0.25 1 1 0 1 1 25 Mine 1 1 1 0.5 1 1 80 Mine Airdrop 1 1 1.5 2 1 1 40 Detector Radio 1 1 1 1 1 1 10 Bridge 1 1 0 0 1 1 25
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Weapon Bren LMG Carrier Bren LMG Carrier Damage 5—5 Fire Aim Time 0.25—0.25 Range Max 35 Min 0 L 35 Aim Multiplier L 2 AOE Distance L 0 M 20 M 1 M 0 S 10 S 0.1 S 0 Accuracy L 0.175 Ready Aim Time 0.1—0.1 AOE Accuracy L 1 M 0.45 Post Firing Aim Time 0.5 M 1 S 0.45 Post Firing Cooldown 0 S 1 Reload 5—5 AOE Damage L 1 0.1 Reload Multiplier L 1 Penetration L 1 M 1 0.1 M 1 M 1 S 1 0.1 S 1 S 1 AOE penetration L 1 Cooldown 2—1.5 Deflection Multiplier 1 M 1 Cooldown Multiplier L 1.5 Suppression L 0.0005 S 1 M 1 M 0.001 AOE Suppression L 0 0 S 0.6 S 0.001 M 0 0 Wind Up 0 Nearby Supp. Multiplier 0.75 S 0 0 Wind Down 0 Nearby Supp. Radius 12 Setup Time 0 Vs. Supp. Targets A 1 Fire Cone Angle 5 Burst Duration 2—1.5 P 1 Tracking Vertical 45—-15 Rate of Fire 7—7 D 1 Tracking Horizontal -45—45 Reload Frequency 8—7 S 1 Speed Vertical 60 Moving Accuracy 0.5 Speed Horizontal 120 Moving Burst 1 Scatter Angle 10 Moving Cooldown 1 Scatter Max 15 AA Weapon false Acc. Incremental 1.03 Scatter Offset 0.8 Attack Ground false Search Radius L 15 Scatter Ratio 0.8 Projectile M 10 FoW Angle Mult. 1 S 6 FoW Distance Mult. 1 Cover Type Accuracy Damage Suppression Penetration Default 1 1 1 1 Garrison 0.25 0.5 0 1 Halftrack 0.25 0.5 1 1 Heavy 0.5 0.5 0.1 1 Light 0.5 1 0.5 1 Negative 1.25 1.25 1.5 1 Open 1.25 1.25 1 1 Smoke 0.25 1 0.05 1 Trench 0.2 0.25 0 1 Water 1.5 1.5 1 0.5 Bunker 0.15 0.75 0 1 Emplacement 0.5 1 0.75 1 Target Name Acc Mov Dmg Pen R-Pen Sup Pri Infantry 1 1 0.75 1 1 1 85 Infantry Airborne 1 0.75 0.75 1 1 1 85 Airborne Inflight 1.5 1 1.5 1 1 1 60 Infantry Heroic 0.85 1 0.75 1 1 0.5 85 Infantry Elite 0.75 1 0.75 1 1 1 85 Infantry Sniper 1 1 1 1 1 1 85 Infantry Soldier 0.75 1 0.5 1 1 1 85 Bren Carrier 1 0.75 1 0.6 1 1 60 Motorcycle 1 0.85 0.6 1 1 1 60 Jeep 1 0.75 0.6 0.8 1 1 85 M3 Halftrack 1 1 1 0.1 1 1 60 Greyhound 1 1 1 0.04 1.65 1 60 Stuart 1 1 0.001 0.01 1 1 60 Sdkfz 234 Puma 1 1 1 0.02 1.92 1 60 Sdkfz 251 Halftrack 1 1 1 0.1 1 1 60 Sdkfz 22x 1 0.75 0.5 0.35 1 1 60 M10 TD 1 1 0.001 0.01 1.62 1 60 Sherman 1 1 0.001 0.01 1.57 1 60 Flak Panzer 1 1 0.001 0.01 1.8 1 60 Panther 1 1 0.001 0.01 1 1 60 Panther w/Skirts 1 1 0.001 0.01 1 1 60 Panzer IV 1 1 0.001 0.01 1 1 60 Panzer IV w/Skirts 1 1 0.001 0.01 1 1 60 StuG 1 1 0.001 0.01 1 1 60 StuG w/Skirts 1 1 0.001 0.01 1 1 60 Tiger 1 1 0.001 0.01 1.14 1 60 Churchill 1 1 0.001 0.01 1 1 60 Cromwell 1 1 0.001 0.01 1 1 60 Priest 1 1 0.001 0.01 1 1 60 Pershing 1 1 0 0.01 1 1 60 Marder III 1 1 0.5 0.05 5 1 60 Hetzer 1 1 0.001 0.01 1 1 60 Hummel 1 1 0.5 0.02 5 1 60 Jagdpanther 1 1 0.001 0.01 1 1 60 Team Weapon 1 1 1 1 1 1 25 Howitzer 1 1 1 0 1 1 60 Towed Gun 1 1 0.1 1 1 1 60 Flak 88 1 1 0.01 0 1 1 60 P47 Thunderbolt 1 1 1 0 1 1 25 Building Construction 1 1 3 1 1 1 25 Building 1 1 1 0 1 1 0 Checkpoint 1 1 0.45 0.25 1 1 0 Bunker 1 1 1 0 1 1 40 CW Emplacement 1 1 0.45 0.5 1 1 25 CW Emplaced HQ 1 1 0.05 0.1 1 1 20 CW Mobile HQ 1 0.5 0.25 1 1 1 20 Defenses 1 1 1 0 1 1 25 Defenses Construction 5 1 5 1 1 1 25 Trench 0.25 1 1 0 1 1 25 Mine 1 1 1 0.5 1 1 80 Mine Airdrop 1 1 1.5 2 1 1 40 Detector Radio 1 1 1 1 1 1 10 Bridge 1 1 0 0 1 1 25