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マシンガン(Machine guns/LMGs) 250発/750$ リロード速度、機動性がショットガン系より酷く、弾薬の値段がショットガンと同じく1発当たり3$(しかもフルオートでより消費しやすいうえに、同じフルオートであるサブマシンガンの30倍)と高い等、デメリットが目立つが、反面高火力と攻撃力が期待できる。集弾率も高いものが多い。 Fitness スキルや Fast Reload LMGs スキルが手に入ればそれなりに使えるのだが、初めて手に入れる「Bren」から見ても、その道のりはそんなに短いとは言えない…。 リロードは全ての武器共通である。 救援物資では、一度拾えるようになるとRank50まで常に現れるようになる。 非課金武器 Bren 種類…Automatic LMG アンロック…Rank 22 費用…$15,000 救援物資…Rank18~50 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 320 / 2 / 80 (Guns欄では30となっているが実際は80) 【総評】 威力はそこそこだが連射速度が遅く火力は低め。集弾性も悪い。 リロードが極端に遅いのに加え装弾数もマシンガンとしては少ないため、購入したとしてもあまり出番がない武器。 救援物資では何度か拾うことになるが、その場合は250発分なので最後に10発余るという困った子。7つ以上拾うことは不可能な上、この銃は使い切るのに時間がかかる。邪魔すぎる場合はWave中ずっと打ちっぱなしにしておこう。 下手するとこのゲームで最も使いにくい武器かもしれない。 RPD 種類…Automatic LMG アンロック…Rank 28 費用…$50,000 救援物資…Rank?~50 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 280 / 1 / 200 【総評】 単発の威力はBrenよりも低いが連射性が高いので火力は段違いに高い。 貫通力は低いが、対ボスのみならず多数の雑魚を散らすのにも使える。 これを使えるようになってようやく一人前。 RPDとは、ラテン文字化で「Ruchnoi Pulemet Degtyareva」の略称である。 M249 SAW 種類…Automatic LMG アンロック…Rank 32 費用…$150,000 救援物資…Rank?~50 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 300 / 3 / 400 【総評】 貫通力はそこそこだが連射性能が低すぎるため総合的な火力は低い。 しかしBrenに比べれば装弾数が多いので、リロード無しで長時間弾幕を維持できるのが強み。 Rank39になれば、装弾数はなんと800になる。 SAWは、「Squad Automatic Weapon」の略称である。 MG4 種類…Automatic LMG アンロック…Rank 36 費用…$150,000 救援物資…Rank?~50 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 280 / 3 / 100 【総評】 他のマシンガンに比べ移動速度はそれほど遅くならず、RPDと同じ攻撃力と連射性を持つが装弾数の少なさがネック。 貫通力が高いので対ボスよりも多数の雑魚向きだが、あっという間に弾切れになってしまうのでやや使いづらい。 ドイツの傑作機関銃MG42を改良した機関銃でもある。 M240 MAG 種類…Automatic LMG アンロック…Rank 38 費用…$250,000 救援物資…Rank?~50 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 350 / 4 / 200 【総評】 RPDを一回り強化したようなマシンガン。 威力、連射性、貫通力ともに高く非プレミアムとしては高い火力をもつ。 無課金ならば是非持っておきたい。 MAGは、フランス語で「Mitrailleuse d Appui General」の略称である。 M134 Minigun 種類…Automatic LMG アンロック…Rank 41 費用…$1,500,000 救援物資…拾えない 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 500 / 0 / 2000(現時点では本武器のみ「Hi-cap Magazines」適用外となっている) 【総評】 全武器中、圧倒的な装弾数と連射速度があり、地震、巣以外は瞬く間に葬り去ることができる。 前面への制圧力は最高クラス性能であり、貫通力が全くない(実際はAP Roundsを取得しているため1体だけ貫通する)が、一発一発の攻撃力が結構高く、かなりの敵が出現しても一点突破が可能である。 反面この銃は撃つのに約2.2秒掛かり、咄嗟の事態には対応が難しく、加えて移動速度が極端に遅くなるため、使用するとほとんど人間固定砲台と化す。 本体価格が無課金武器中最高であるほか、高速射ゆえにただでさえ高いマシンガンの弾が湯水の如く消費されるなど、コスト面も厳しい。運用が難しい武器である。 火力的にはナイトメアでも通用するものの、やはりデメリットが目立つため十分注意が必要。 ちなみにこの武器は、ヘリなどの固定兵装として使われるガトリングガンM61を小型化したもので、しかも本体だけで約18㎏、総重量約50kg超えと非常に重いため、一人の人間が携行して運用するのは実際には不可能である。 そのため、現実的にはBrowning M2と同じく重機関銃であるが、ゲーム中でBrowning M2はAutomatic Heavy MGと表記され重機関銃とされているのに対し、M134 MinigunはAutomatic LMG、つまり軽機関銃にカテゴライズされている。 このゲームで最も装弾数の多い武器であり、連射の速い武器のひとつである。 だが、最も機動性の酷い武器でもある。 課金武器 Browning M2 種類…Automatic Heavy MG アンロック…Rank 6 費用…30 NK Coins 救援物資…Rank?~50 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 700 / 5 / 400 【総評】 単発の威力も連射性も全武器中トップクラス。さらに貫通力も高い。 M134と同じく、地震、巣以外は数秒経たずに一瞬で葬り去ることが可能。 だが、重機関銃であるため、移動速度が他の銃とは比べものにならないほど遅くなってしまう…。 M134と違い、こちらは貫通力が高いのだが連射はMinigunと比べると遅く、装弾数が少ない(それでも400発と非常に多いが)ため、短時間で一気に制圧したいときに役立つ。 この銃を救援物資で拾った場合、大抵は一丁のみでHP満タンの巣を一つ破壊できる。 映画への露出率も高い銃であり、実銃では本体だけで約38kgもある。 このゲームでは、M134 Minigunに次ぐ機動性の酷い武器である。
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使用感・備考など 使用動画 武器外観・アイアンサイト 各状態におけるクロスヘアサイズ ゲーム外解説 コメント欄 使用感・備考など LMGの中では最下位から三番目の低レートで装弾数も60(+1)と低めだが、LMG中最速のリロード速度を誇る。 その速度はアサルトライフル並みであり、リロード時に隙が少ない為、機動戦に向いている。 また反動が全体的に軽く、左右のブレも少ないので、連射時の安定性は高い。 ただし解除までの条件が長いのが欠点か。 使用動画 武器外観・アイアンサイト 各状態におけるクロスヘアサイズ ゲーム外解説 RPK-12はAK-12のバリエーションの一つで、RPK-74の後継として開発された分隊支援火器。 新開発のカスケットマガジンを採用しており、かさ張らないデザインで60発という容量を確保した。 カスケットマガジンはダブルカラムの弾倉が内側で二列に並ぶような構造となっており、長さがあまり変わらないのが特徴。 コメント欄 最新順 3点バースト出来るのに書いてないね - 2015-06-13 19 54 11 使いこなせなかった奴が言うのも何だが初期反動が高いからRPK-74Mよりは少しだけ前線に近いところで使った方が良いかもね。 - 2015-02-01 01 17 26 ヘビバレ&スタビーで立ち撃ちフルオートでもかなりの集弾性があるが初弾反動がでかいので、反動がキツいと感じたらフラハイやアングルなども悪くない - 2014-10-26 01 29 16 普通のTDMで48キル。強い。 - 2014-10-19 23 15 21 100キル先取で48キルか。すげーな! - 2014-11-03 10 48 51 これでロッカーのコンクエしたら、2キル14デスで泣いた。こんなスコア初めてで萎えたわw - 2014-10-06 22 54 31 まあ、立ち回りが悪いのがほとんどなんだけどね... - 2014-10-06 22 55 20 中距離で定点以外性能いかせる使い方はほとんどない - 2014-10-07 02 55 33 AWS以外のマガジンLMGはDMRっぽい立ち回りしないとかなりデスが増えるように感じる。動きをマスターすると途端にデスが激減するから試しに練習するのをオススメしたい - 2014-10-06 23 21 13 QBBは普通のLMGとして使っても結構敵倒せるぞ。あいつレート低い癖に近距離戦も対応できるし。 - 2014-10-21 07 39 31 ごめんこれ自分の慣れだった - 2015-01-10 10 49 50 バイポッドを使用した場合、他のLMGにできるのは「制圧射撃」だが、こいつができるのは「精密射撃」だな - 2014-08-21 03 26 35 スタビーなくてもなかなかの精度だな、しかし前に出過ぎると撃ち負けやすいからSARよりちょっと後方くらいの位置をキープするのが吉かな - 2014-08-21 03 23 13 何気無くこの銃の画像見せられて「AK12だよ」って言われたら、「ああ、そうだね」って言ってしまうだろうな。 - 2014-08-19 03 47 58 AK12と比較されがちだが60発の装弾数を活かすにはバイポ装備がいいと思う。立射でもLMGらしからぬ集弾率だし、バイポ立てれば遠距離の砂も倒せる。この2つのスタイルを使いこなしてみたいな - 2014-08-18 23 15 53 U-100と悩むが俺はこっちのほうがしっくりきたかな - 2014-08-14 15 26 22 強すぎるから使ってると嫌われるらしいよ - 2014-08-12 23 56 39 それAEKじゃないか? - 2014-09-08 01 30 03 マジか?ハンドガン鯖で1人だけこれ使ってる奴がいてウザッてなったけど、ノーマル鯖では俺も使ってる。 - 2014-08-14 13 13 53 ただ単にAK-12のレートと弾速を低くして、拡張マガジンを付けただけだと思う - 2014-08-11 21 17 25 アイアンサイトでバリバリやると気持ちE。狙えばきっちり当たるしノーアタでコンクエスト駆けずり回ると楽しいわコレ - 2014-06-23 18 31 06 結構使えるな - 2014-06-08 08 10 32 ak 47好きにはたまらんだ王な - 2014-06-02 21 17 22 そうか、タマランダ王には宜しく伝えてくれ - 2014-07-28 21 07 03 ワロタ - 2014-08-04 17 38 22 ak 47好きにはたまらんだ王な - 2014-06-02 21 17 22 ak 47 - 2014-06-02 21 17 00 1時間で45キル。強い(確信) - 2014-05-16 22 00 42 ・・・1時間? - 2014-05-18 05 09 39 好きだがやはりAWSと比べると見劣りしてしまう感じがする - 2014-09-09 09 13 21 1ラウンドで45キルなら強い(確信)も伝わったと思う - 2014-05-18 09 43 56 これにFLIRだけ付けてやったら本当に自分でやってるのか疑うくらい強くて、それ以来相棒。 - 2014-05-16 20 49 13 最近RPKシリーズ使うとよくやられるよ・・・威力がな・・・ - 2014-04-08 14 35 36 分隊から飛び出してないかい? - 2014-08-01 21 20 44 威力不足に感じるけど40mくらいの距離でもバスバス当ててくれるからなかなか使い易い。サプレッサーとレッドドット系統、あとスタビーで幸せ - 2014-03-22 12 56 15 連発できるSR的感覚で使えばモリモリキルアシストが取れるゾ - 2014-03-08 03 16 29 なんか威力不足?これ使うならLSATの方がまし… - 2014-03-07 22 59 08 訂正せよ。LSATは至高、だ! - 2014-04-16 19 14 47 背後から先制しても撃ち負けた - 2014-02-25 17 57 02 それはそれは、同志。政治犯矯正キャンプからやり直してみては? - 2014-07-28 21 09 43 AR感覚でつかえてかなりよさげ - 2014-02-24 19 43 06 ARだと装弾数足りない自分にぴったり! - 2014-02-12 07 57 36 リロード早いのとAR に近いのは分かるが性能が初期武器より劣ってる - 2014-01-29 16 44 19 な 何だってw( ̄△ ̄;)w - 2014-02-14 16 52 42 リロード早いのとAR に近いのは分かるが性能が初期武器より劣ってる - 2014-01-29 16 32 44 サーマルつけてスポットと中距離がいい感じ - 2014-01-21 02 43 59 LMGではなくARの用に使えるからLMGに慣れてない人にオススメだけど援護兵エキスパートにならないと使えないジレンマ - 2014-01-11 13 51 26 工兵エキスパートに比べたら軽い軽い - 2014-01-11 17 43 33 偵察兵エキスパートに比べたら軽い軽い - 2014-01-22 03 24 33 突撃兵エキスパートに比べたら軽い軽い - 2014-07-30 13 19 52 工兵と突撃兵は無茶苦茶楽だと思うんだが - 2014-08-03 14 18 48 アンロック方法おしえてください! - 2014-01-03 04 25 42 ゴールド任務の援護兵エキスパート、前提条件任務もやっておけよ - 2014-01-03 19 22 54 アンロック方法おしえてくれ - 2014-01-03 04 25 23 低レートと低弾速のため、フルオート時の安定性が高い。また、リロードが早いのはアサルトライフルと同じくマガジン式のため。 性能から出会いがしらの戦闘で撃ち負けやすいため、中距離戦闘向け。 - 2013-12-04 02 04 50 連射速度遅いし、中距離向けな気がします - 2013-11-30 10 26 01 RPKはLMGの中で一番使いやすい気がする - 2013-11-28 23 26 30 500キル超えてさあドッグタグをつけようと思ったらドッグタグがないという。 - 2013-11-20 17 51 59 リロードが早過ぎる、ベルト給弾式が嫌ならQBBかこれの2択 - 2013-11-16 19 35 36 ドラマガないんか・・・ - 2013-11-13 02 41 14 感覚としては、「LMG初期武器の弾数強化版」といえなくもない。アサルトライフルとライトマシンガンの両方の良さを持つため、全距離をカバーできる優秀な武器。欠点は、装弾数がやや少ないことか。 - 2013-11-12 23 45 25
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RPK74 概要 小口径の5.45x39mm弾を使用するRPK。 ランク88でアンロックされるLMG枠の武器。 性能 カスタマイズなしの性能は 発射機構 装填数 連射速度 リロード時間 ダメージ ヘッド倍率 フルオート•セミオート 45+1 650rpm 2.8秒/3.8秒 36- 24 1.4倍 Hip Accuracy Sight Accuracy Accuracy 28 35 40 RPK74の性能は、AK74によく似ている。 しかし、ほかのLMGに比べると長距離に弱く、近距離での戦闘で使うのがベストだろう。 動画 編集者;AlwayzTaiko
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リボン 武器 名称 取得条件 備考 アサルトライフルリボン アサルトライフルで6キル スナイパーライフルリボン スナイパーライフルで6キル LMGリボン LMGで6キル SMGリボン SMGで6キル ショットガンリボン ショットガンで6キル テスラリボン テスラガンでで3人を無力化 ゲームモード 名称 取得条件 備考 Heistリターンリボン Heistで2回バッグを戻す BLOOD MONEYリボン BLOOD MONEYでお金を5ピース自軍の現金輸送車へ運ぶ 一般 名称 取得条件 備考 ヘッドショットリボン 3回ヘッドショット 尋問リボン 2回尋問する ジップラインリボン 5人のチームメイトが自分の設置したジップラインを使用する グラッピングフックリボン 5人のチームメイトが自分の設置したグラッピングフックを使用する メダル 各リボンを50回獲得 名前
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_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ _/GunShootingCraft ver1.2.0 for Minecraft ver1.5.2_/ _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ _/_/_/レシピ_/_/_/ □:鉄ブロック 黒:黒曜石 D:ダイヤブロック ■:レッドストーンブロック I:鉄インゴッド ▲:火薬 R:レッドストーンパウダー B:ブレイズパウダー ○:マグマクリーム S:素材S M:素材M L:素材L 弾:各銃のマガジン、弾、カートリッジ G:グレネード ―――――――――――――――― _/_/_/素材_/_/_/ 素材L x1 I ▲ ―――― 素材L x1 M M ―――― 素材L x1 S S S S ―――― 素材M x2 L ―――― 素材M x1 S S ―――― 素材S x2 M ―――――――――――――――― _/_/_/マガジン_/_/_/ カジェル(HG)マガジン? x4 SS SS SS ―――― ガントレット(SMG)マガジン x1 SSS S S SSS ―――― スレッジハマー(SG)弾 x8 LL ―――― バシラルド(AR)マガジンx1 S S S ―――― バルムンク(LMG)マガジン x1 M S S ―――― シャムシール(SR)マガジン x1 S S ―――― フランシスカ(RL)弾 x2 ▲▲ MM ―――― イール(HG)マガジン x2 S S S ―――― バシリスク(SMG)マガジン x1 S S S ―――― ヒドラ(SG)マガジン x1 M S S ―――― スキュラ(AR)マガジン x1 SSM ―――― メドューサ(LMG)ボックスマガジン x1 M MLM MMM ―――― ラミア(SR)弾x4 S ―――― ウィルム(RL)カートリッジ x1 ▲ M ―――― バイアクヘー(RG) x1 R RSR R ―――― ヨグ=ソトース(RSSG) x2 RBR B○B RBR ―――― RAKAN(PP) x9 D □ 黒 ―――― 迫撃砲弾(単発) x1 ▲ L ▲ ―――― 迫撃砲弾(散弾) x1 ▲ MMM ▲ ―――― センサーグレネード x4 RGR G○G RGR ―――― グレネード x4 IGI GGG IGI ―――――――――――――――― _/_/_/銃_/_/_/ カジェル(HG) □弾I I ―――― ガントレット(SMG) 弾 I□I I ―――― スレッジハマー(SG) II□ LLI ―――― バシラルド(AR) I□I 弾I ―――― バルムンク(LMG) I□I 弾I ―――― シャムシール(SR) I I□弾 I ―――― フランシスカ(RL) II弾 II弾 □ ―――― イール(HG) II□ 弾 ―――― バシリスク(SMG) I□I 弾I ―――― ヒドラ(SG) I□I 弾I ―――― スキュラ(AR) II□ I弾 ―――― メドューサ(LMG) I□I 弾I ―――― ラミア(SR) I I□S I ―――― ウィルム(RL) I□弾 II ―――― バイアクヘー(RG) III □弾 II■ ―――― ヨグ=ソトース(RSSG) II I■ I□弾 ―――― RAKAN(PP) 弾I D□黒 II ―――― 迫撃砲 バ III ――――――――――――――――
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ゲーム内解説 使用感・備考など 武器拡張外観・使用時 武器拡張外観詳細 コメント欄 ゲーム内解説 3.4倍ズームを備えた、中距離から長距離用の光学サイト。 M240やM249などのLMGに装着されることが多い。 使用感・備考など 武器拡張外観・使用時 武器拡張外観詳細 コメント欄 最新順 実物はELCANのC79だね - 2014-12-22 21 31 08 主にLMGに装着されると書いてあるけどぶっちゃけRDSにブースターつけた方がレーザー使うよりも近距離安全 - 2013-12-20 01 12 29 現実の話だろ多分 - 2014-10-24 16 21 50
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SCAR HAMR 概要 SCARシリーズの 5.56x45mm NATO弾仕様の分隊支援火器。 ランクで72アンロックされるLMG枠の武器。 性能 カスタマイズなしの性能は 発射機構 装填数 連射速度 リロード時間 ダメージ ヘッド倍率 フルオート•セミオート 50+1 650rpm 3.9秒/5秒 32- 21 1.4倍 Hip Accuracy Sight Accuracy Accuracy 19 24 37 SCAR HAMR の性能は、LMG枠の中では平均レベル。 ダメージ減衰が 110studs から始まるため、射程距離が長い。 リコイル自体は強くはないが、カメラがかなり激しく揺れる。 動画 編集者;AlwayzTaiko
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誰でも閲覧可能 検証環境 AR研究所 LMG研究所 SMG研究所 SR研究所 SW研究所 登録者のみ閲覧可能 プロフィール マップ研究バヤノ湖支線道路 ソヴォ高速道路 アイアン・クリーク採石場 フロレス湾移管 アブシェロン石油精製所 アリエスカターミナル その他検証 ダメージ検証 ここを編集 誰でも閲覧可能なページ 検証環境の合計: - AR研究所の合計: - LMG研究所の合計: - SMG研究所の合計: - SR研究所の合計: - SW研究所の合計: - 登録者のみ閲覧可能なページ プロフィール: - バヤノ湖支線道路: - ソヴォ高速道路 - アイアン・クリーク採石場: - フロレス湾移管: - アブシェロン石油精製所: - アリエスカターミナル: - その他検証: - ダメージ検証: -
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Infantry Infantry Section Contents 1 Lieutenant Veterancy 2 Tactics 3 History 4 Built From 4.1 Headquarters Command Truck 5 Squad Abilities 5.1 Deploy Marksman 5.2 Button Enemy Vehicle 5.3 Rifle Smoke Grenade 6 Squad Upgrades 6.1 Recon Element 6.2 Rifle Grenades 6.3 Bren Light Machine Gun 7 Squad Weapons 7.1 Lee Enfield Rifle 7.2 Lee Enfield Sniper Rifle 7.3 Lee Enfield Rifle Grenade 7.4 Bren LMG 7.5 Bren LMG Button Infantry Section Squad Size 5 Capture Rate 1 Sup Threshold 0.25 Health 325 Sight 35 Pin Threshold 0.65 Cost 450 Detection 7/0 Recovery Rate 0.008 Hotkey I Population 5 Time 37.5 Retreat Modifier 0.25 Target Type infantry_soldier Upkeep 7.512 Reinforce Cost 0.3889 Critical Type infantry Squad Slots 5 Reinforce Time 1.25 Lieutenant Veterancy [Expand][Hide] Movement Speed Infantry Non-stackable +1 0 Vet-Exp Weapon Accuracy Infantry Non-stackable x1.15 0 Vet-Exp Weapon Damage Infantry Non-stackable x1.025 0 Vet-Exp Weapon Damage Infantry Stackable x1.125 0 Vet-Exp Weapon Accuracy Infantry Non-stackable X1.15 30 Vet-Exp Weapon Cooldown Infantry Non-stackable x0.75 30 Vet-Exp Weapon Reload Infantry Non-stackable x0.9 30 Vet-Exp Weapon damage Infantry Non-stackable X1.025 30 Vet-Exp Weapon Cooldown Infantry Stackable x0.9 30 Vet-Exp Maximum Health Self N/A +15 12 Vet-Exp unlock Heroic Charge Self N/A 12 Vet-Exp Received Accuracy Self N/A x0.9 30 Vet-Exp Command Point Player N/A +80 Command Exp (Equivalent to 1 Command Point) 54 Vet-Exp Population Cap Player N/A +4 Population Cap 54 Vet-Exp Tactics Versatile infantry which compose the majority of your British army. They can construct early building emplacements and trenches. They can be upgraded with A Recon Element which allows the squad to have better capping ability as they can move faster without the need for a Lieutenant. In addition, they have the ability to use a sniper shot which is invaluable in many situations. Upgrading to the Recon Element also reduces the fighting ability of the Tommy squad below that of an unupgraded one. The Bren LMG boosts the anti-infantry fighting ability of your Infantry sections and can deal with most Panzer Elite vehicle threats. Note Bren LMG s only work when your Infantry Section is immobile. Whenever you send them to fight an enemy, use the attack-move command. Rifle-grenades are useful for attacking garrisoned buildings, trenches, and units in cover. They are also effective against clustered enemy units. Use the smoke canisters on the area around an enemy MG in order to greatly reduce its suppression on your Infantry Section. british units, excluding the Lieutenant, captain, and command tank, do not gain veterancy. Any experiences earned from kills by infantry are transfered to nearby officers. Always have a Lieutenant close by, not only to increase the effectiveness(+~15% accuracy +~15% damage from a vet0 Lieutenant) of your troops, but also so that he can gain veterancy. History Infantry Sections are a general use term for British infantry squads. Built From Headquarters Command Truck [Expand][Hide] Health 1000 Population 0 Cost 50050 Max Speed 3 Time 90 Target Type hqs_mobile Hotkey Effects The Headquarters Command Truck constructs basic units and creates supplied territory when it is set up. ESee Vehicle Headquarters Command Truck for details. Squad Abilities Deploy Marksman [Expand][Hide] Cost 25 Activation targeted Duration _ Target tp_entity_and_squad_entity Recharge 25 Hotkey D Effects A trained marksman will deliver a single fatal shot to infantry units in the open or garrisoned in buildings or vehicles. ESee Ability Deploy Marksman for details. Button Enemy Vehicle [Expand][Hide] Cost 25 Activation targeted Duration 20 Target tp_squad_entity Recharge 40 Hotkey V Effects Accurate fire from the Bren machine gun can shatter weapon sights, vision blocks, drive wheels, and stun enemy crews. ESee Ability Button Enemy Vehicle for details. Rifle Smoke Grenade [Expand][Hide] Cost 35 Activation targeted Duration _ Target tp_position Recharge 30 Hotkey S Effects Rifle grenadiers will fire a few smoke rounds to provide cover for nearby troops, or mask enemy emplacements. ESee Ability Rifle Smoke Grenade for details. Squad Upgrades Recon Element [Expand][Hide] Cost 35 Time 20 Hotkey E Effects Upgrades to a faster moving, but more lightly armed recon squad; also adds a well trained marksman. ESee Upgrade Recon Element for details. Rifle Grenades [Expand][Hide] Cost 75 Time 25 Hotkey N Effects The infantry section will upgrade their rifles to enable them to fire grenades. ESee Upgrade Rifle Grenades for details. Bren Light Machine Gun [Expand][Hide] Cost 75 Time 30 Hotkey M Effects The Bren Light Machine Gun adds much needed firepower to the Infantry Section and also enables them to slow enemy vehicles with accurate fire. ESee Upgrade Bren Light Machine Gun for details. Squad Weapons Lee Enfield Rifle [Expand][Hide] Weapon Lee Enfield Rifle See Weapon Lee Enfield Rifle for details. Lee Enfield Sniper Rifle [Expand][Hide] Weapon Lee Enfield Sniper Rifle See Weapon Lee Enfield Sniper Rifle for details. Lee Enfield Rifle Grenade [Expand][Hide] Weapon Lee Enfield Rifle Grenade See Weapon Lee Enfield Rifle Grenade for details. Bren LMG [Expand][Hide] Weapon Bren LMG See Weapon Bren LMG for details. Bren LMG Button [Expand][Hide] Weapon Bren LMG Button See Weapon Bren LMG Button for details. Retrieved from http //coh-stats.com/Infantry Infantry_Section
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RPK 概要 RPD軽機関銃の後継分隊支援火器として、1961年にソビエト連邦軍が制式採用した軽機関銃。 ランク54でアンロックされるLMG枠の武器。 性能 カスタマイズなしの性能は 発射機構 装填数 連射速度 リロード時間 ダメージ ヘッド倍率 フルオート•セミオート 40+1 600rpm 2.9秒/3.7秒 42- 32 1.4倍 Hip Accuracy Sight Accuracy Accuracy 4 30 34 RPK は、ゲーム内のLMGで最もダメージが高い。 その分、リコイルは強め。 マガジンは40連と小さめだが、その分リロード時間が早い。 動画 編集者;AlwayzTaiko