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Monad情報/2006年04月10日/MonadがVistaに非搭載 #blognavi
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Mission01 Mission02 Mission03 Mission04AMission04B Mission05AMission05B Mission06 Mission07 Mission08 Mission09 Mission10AMission10B Mission11AMission11B Mission12 Mission13 Mission14 Mission15 Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23AMission23B Mission24AMission24B Mission25AMission25B Mission26 Mission27 Mission28 Mission29 Mission30 Mission31 Mission32 Mission33 Mission34 Mission35 Mission36 Mission37 Mission38 Mission39 Mission40 Mission41 Mission42 Mission43 Mission44 Mission45 Mission46 Mission47 Mission48 Mission49 Mission50 Mission51 Epilog インターミッション|司令部|格納庫 Mission05B|マップ|入手パーツ|味方|敵 インターミッション 移動可能施設 司令部 傭兵詰所 TEAM MEMBERS ストーム / レイン / チャンプ / オッドアイ OTHERS ユウジ / エレン / ピーター / マット / ガブリエル 格納庫 武器追加 闘技場 対戦相手 Sazaland / Rudensky / Jorg / Alexander / Adam / Adam 賭け金 0 / 50 / 100 / 300 / 500 司令部 会話イベントMission05B 補給路分断 格納庫 ▼ショップ▼ Weapon Grip|Shoulder Parts Computer|Body|Arm L|Arm R|Legs|Back Pack Item Item Weapon ※+1:2周目以降、攻撃力+1、防御力+1 ※+2:3周目以降、攻撃力+2、防御力+2 Grip New 名称 価格 AT DF Hit Range Bullet Weight Type Attribute 備考 +1 +2 回×攻 防 的 射程 弾 重 タイプ 属性 F-1 TONFA F-1ロングトンファ 170 340 510 1×13 - 85 1(1-1) - 5 Fight(格) 衝撃 SIEGE シージュ MG 180 360 540 5× 2 - 78 1(1-1) - 8 Short(近) 貫通 IGUCHI T5 イグチ5式 ライフル 180 360 540 1×12 - 75 3(2-3) - 23 Long(遠) 貫通 ZIEGER ズィーガー ライフル 100 200 300 1×10 - 78 3(2-3) - 23 Long(遠) 貫通 GRAVE グレイブ MG 190 380 570 4× 3 - 76 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 New RAPTOR ラプター MG 100 200 300 4× 3 - 62 1(1-1) - 8 Short(近) 貫通 ショップ目次へ Shoulder New 名称 価格 AT DF Hit Range Bullet Weight Type Attribute 備考 +1 +2 回×攻 防 的 射程 弾 重 タイプ 属性 WS-Ⅱ WS-Ⅱ シールド 160 320 480 - 4 - - - 6 Shield(盾) - ショップ目次へ|上へ Parts ※+1:2周目以降、防御力+5、内蔵武器・攻撃力+1 Computer New 名称 価格 Fight Short Long Agility 備考 格闘 近 遠 回避 АДС アエス SI-053 160 0 30 2 0 Zera ゼラ ZR-06St 160 8 8 8 8 РНЁНС ロゴス RG-0404 160 14 7 9 2 ショップ目次へ Body New 名称 価格 DF HP Engine Weight Int.Weapon 備考 +1 防 HP 出 重 内蔵武器 GALVO ガルボ ボディ 400 800 13 42 130 28 None ZENITH ゼニス ボディ 340 680 11 33 130 24 None ZOLA-3A ゾラ3A ボディ 340 680 11 30 140 22 None GIZEH ギザ ボディ 400 800 13 45 120 30 None HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ ボディ 400 800 13 39 140 26 None PABOTTE パボット ボディ 340 680 11 36 120 26 None TENDUS テンダス ボディ 300 600 10 27 110 20 None ショップ目次へ Arm L New 名称 価格 DF HP Hit Weight Int.Weapon 備考 Type AT Hit Attribute +1 防 HP 的 重 内蔵武器 種類 回×攻 的 属性 GALVO ガルボ アーム 200 400 16 25 62 20 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZENITH ゼニス アーム 160 320 14 24 60 18 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZOLA-3A ゾラ3A アーム 160 320 15 22 62 16 ARM PUNCH(格) 4 83 衝撃 GIZEH ギザ アーム 200 400 15 26 61 24 ARM PUNCH(格) 6 81 衝撃 HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ アーム 200 400 17 24 63 18 ARM PUNCH(格) 5 83 衝撃 PABOTTE パボット アーム 160 320 13 25 58 20 ARM PUNCH(格) 5 81 衝撃 TENDUS テンダス アーム 150 300 12 22 57 18 ARM PUNCH(格) 4 80 衝撃 BIZANT Ⅱ ビザントⅡ アーム 740 - 38 150 55 55 BIZANTⅡ MG(近)[×] 8× 6 65 貫通 2周目以降 ショップ目次へ Arm R New 名称 価格 DF HP Hit Weight Int.Weapon 備考 Type AT Hit Attribute +1 防 HP 的 重 内蔵武器 種類 回×攻 的 属性 GALVO ガルボ アーム 200 400 16 25 62 20 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZENITH ゼニス アーム 160 320 14 24 60 18 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZOLA-3A ゾラ3A アーム 160 320 15 22 62 16 ARM PUNCH(格) 4 83 衝撃 GIZEH ギザ アーム 200 400 15 26 61 24 ARM PUNCH(格) 6 81 衝撃 HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ アーム 200 400 17 24 63 18 ARM PUNCH(格) 5 83 衝撃 PABOTTE パボット アーム 160 320 13 25 58 20 ARM PUNCH(格) 5 81 衝撃 TENDUS テンダス アーム 150 300 12 22 57 18 ARM PUNCH(格) 4 80 衝撃 BIZANT Ⅱ ビザントⅡ アーム 740 - 38 150 55 55 BIZANTⅡ MG(近)[×] 8× 6 65 貫通 2周目以降 ショップ目次へ Legs New 名称 価格 DF HP Engine Move Weight Type 備考 +1 防 HP 出 移 重 種類 GALVO ガルボ レッグ 280 560 15 32 0 14 22 ノーマル ZENITH ゼニス レッグ 260 520 13 26 0 12 20 ノーマル ZOLA-3A ゾラ3A レッグ 260 520 14 24 0 14 18 ノーマル GIZEH ギザ レッグ 280 560 14 34 0 12 24 ノーマル HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ レッグ 280 560 16 30 0 14 20 ノーマル PABOTTE パボット レッグ 260 520 12 27 0 12 22 ノーマル TENDUS テンダス レッグ 240 480 10 24 0 12 18 ノーマル ショップ目次へ Back Pack New 名称 価格 Item Range Engine Weight 備考 アイテム 射程 出 重 No item なし ショップ目次へ|上へ Item Item New 名称 価格 解説 備考 Repair S リペアS 50 パーツ1部分のHPを50回復 ショップ目次へ|上へ Mission05B Mission05B 補給路分断 勝利条件 全敵の撃墜 敗北条件 ストーム機の撃墜 作戦の報酬 H$1000 出撃機体選択(2周目以降) 必ず出撃 ストーム 選択出撃 レイン / チャンプ / オッドアイ 増援出現イベントを発生させたかどうかにより、ミッションクリア後の台詞は変化する マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 荒地(道)「昼」 8% 3 2 3 2 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 荒地「昼」 8% 3 2 3 2 5ターン経過後、輸送車(敵4 / 6 / 8)を撃墜していない場合、各輸送車から敵増援(敵14~16)が現れる輸送車(敵4)の右上に1機(敵14) 輸送車(敵6)の右上に1機(敵15) 輸送車(敵8)の右上に1機(敵16)輸送車3輌(敵4 / 6 / 8)を撃墜すると、会話イベントが発生して、WAP反応の消失を教えてくれる 敵ユニットの輸送車を利用して、経験値稼ぎができる 上へ 入手パーツ 入手先 1周目 2周目 3周目以降 クリア報酬 Body VAPOR Body VAPOR+1 Body TEMPEST+1 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Storm WOLF HEAD - 2 Rain BLUE IRIS 3 Champ CLAYMORE 4 Oddeye WILD CAT 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Commander 2 --------------- Armored Car - 50 --- 312 9 50 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 9 200 --- 9 50 --- 9 50 6 --- 2 Soldier 2 --------------- Armored Car - 50 --- 312 9 50 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 9 150 --- 9 50 --- 9 50 6 --- 3 Soldier 2 --------------- Carrier - 50 --- 312 9 50 -Large Unit-(No Parts) --- 9 150 --- 9 50 --- 9 50 6 --- 4 Soldier 2 --------------- Carrier - 50 --- 312 9 50 -Large Unit-(No Parts) --- 9 150 --- 9 50 --- 9 50 6 --- 5 Soldier 2 --------------- Carrier - 50 --- 312 9 50 -Large Unit-(No Parts) --- 9 150 --- 9 50 --- 9 50 6 --- 6 Soldier 2 --------------- Carrier - 50 --- 312 9 50 -Large Unit-(No Parts) --- 9 150 --- 9 50 --- 9 50 6 --- 7 Soldier 2 --------------- Carrier - 50 --- 312 9 50 -Large Unit-(No Parts) --- 9 150 --- 9 50 --- 9 50 6 --- 8 Soldier 2 --------------- Carrier - 50 --- 312 9 50 -Large Unit-(No Parts) --- 9 150 --- 9 50 --- 9 50 6 --- 9 Soldier 2 --------------- Armored Car - 50 --- 312 9 50 -Large Unit-(No Parts) SIEGE 貫通 - 1-1 9 150 --- 9 50 --- 9 50 6 --- 10 Soldier 2 --------------- Armored Car - 50 --- 312 9 50 -Large Unit-(No Parts) SIEGE 貫通 - 1-1 9 150 --- 9 50 --- 9 50 6 --- 11 Soldier 2 --------------- Armored Car - 50 --- 312 9 50 -Large Unit-(No Parts) --- 9 150 GRAVE 貫通 - 1-1 9 50 PIZ-3 炎熱 3 3-4 9 50 6 PIZ-3 炎熱 3 3-4 12 Soldier 2 --------------- Carrier - 50 --- 312 9 50 -Large Unit-(No Parts) --- 9 150 --- 9 50 --- 9 50 6 --- 13 Soldier 2 --------------- Armored Car - 50 --- 312 9 50 -Large Unit-(No Parts) --- 9 50 --- 9 150 PIZ-3 炎熱 3 3-4 9 50 6 PIZ-3 炎熱 3 3-4 14 Attacker 2 --------------- ZENITH - 33 --- 230 9 50 24 GRAVE 貫通 - 1-1 9 150 24 ZIEGER 貫通 - 2-3 9 50 26 --- 9 50 13 --- 15 Attacker 2 --------------- ZENITH - 33 --- 230 9 50 24 GRAVE 貫通 - 1-1 9 150 24 ZIEGER 貫通 - 2-3 9 50 26 --- 9 50 13 --- 16 Missileer 1 --------------- ZOLA - 30 --- 230 9 10 22 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 9 10 22 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 9 100 24 PIZ-3 炎熱 3 3-4 9 50 16 MGR-IB 炎熱 2 3-5 上へ
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概要 Pangaeaは自然との繋がりを持つ野生の存在が住む森の国です。 Satyr、Centaur、Minotaurのような亜人らは、Sacred Grovesの神に仕えます。 古代には、森は世界の多くを覆っていました。しかしそれは変わりつつあります。 人はもはや獣ではなく、動物はもはや野生のものではありません。 荒野の世界は消えようとしています。 Centaurは文明的な社会を築き、甲冑を身に着けるようになりました。 Groveの守護者Panは、彼らの減少しつつある住処を守るべく行動を起こすべき時と決定しました。 種族 森の住人。奇襲部隊。兵は戦傷を自己回復する 軍事 サテュロスとミノタウロスの歩兵、ケンタウロスの装甲兵、戦士、弓兵 魔法 魔法の音楽。緑、地、血、多少の水 聖職者 平均的 要塞技術 レベル1(Fortress) 初期宝石 緑5 魔法土地 The Grove of Gaia、Hidden Grove 指揮官 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Black Harpy 25g,1r 森林or要塞 偵察兵:飛行できる偵察兵。申し訳程度だが指揮能力もある Satyr Commander 40g,23r 森林or要塞 指揮官:隠密行動可能な指揮官。指揮上限40 Centaur Commander 75g,32r 要塞 指揮官:上位指揮官。馬人間だが重装備のため行軍速度は平凡で、統制もやや下手。指揮上限80 Minotaur Lord 70g,35r 要塞 指揮官:標準的な指揮官。強靭だが狂戦士である点には注意。指揮上限60 Centauride Hierophantide 120g,3r 森林or要塞 聖職者:レベル1聖職者。水か緑の魔法スキルも持つ。隠密行動可能。指揮上限40。マップ移動力3 Centaur Hierophant 120g,4r 森林or要塞 聖職者:レベル1聖職者。地か緑の魔法スキルも持つ。隠密行動可能。指揮上限40。マップ移動力3 Dryad 185g,1r 要塞 聖職者:レベル2聖職者。緑を中心とした魔法スキルも持つ。隠密行動可能で指揮官の誘惑もできる。指揮上限40。マップ移動力3 Pan 305g,1r 2ターン雇用 要塞 魔術師:緑、地を中心とした魔法スキルを持つ魔術師。Turmoil寄りの州でMaenadを自動召喚。隠密行動可能。指揮上限80 Pandemoniac 255g,1r 2ターン雇用 首都 魔術師:緑、血を中心とした魔法スキルを持つ魔術師。Maenadは呼び寄せない。隠密行動可能。指揮上限80 兵士 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Harpy 7g,1r 森林or要塞 飛行兵:鳥人間。非力だが爪の2連攻撃で軽装な弓兵などを引き裂く。隠密行動可能 Satyr Sneak 9g,3r 森林or要塞 軽歩兵:槍で武装した兵。統制不能だが隠密行動に長け、滞在する州の不安度を増加させる。マップ移動力3 Satyr 9g,4r 森林or要塞 軽歩兵:槍と手槍を持つ兵。統制不能で士気を欠くが隠密行動も可能。マップ移動力3 Satyr 9g,4r 森林or要塞 軽歩兵:槍と盾を持つ兵。手槍がない代わりに少し防御面が改善されている。マップ移動力3 Satyr Hoplite 14g,23r 要塞 重歩兵:槍と盾を持つ兵。隠密行動はできないが戦闘技能と士気が改善されており、隊列を組むのも得意 Reveler 13g,3r 要塞 軽歩兵:槍と蹄で敵を攻撃する狂戦士。隠密行動もでき、滞在する州の不安度を増加させる。マップ移動力3 Minotaur 40g,7r 森林or要塞 歩兵:戦斧を持つ牛人間の狂戦士。サイズ3で蹂躙能力を持ち、人間の歩兵程度なら軽く蹴散らしていく Minotaur Warrior 50g,26r 要塞 歩兵:戦闘技能が向上し、より良い鎧を持つ牛人間。使い方は変わらない Centauride 25g,3r 森林or要塞 弓兵:女性の馬人間。使う弓は普通のものだが射撃精度はさらに高い。隠密行動可能。マップ移動力3 Centaur 25g,4r 森林or要塞 弓兵:馬人間の弓兵。高い射撃精度を持ち、長弓を用いる。隠密行動可能。マップ移動力3 Centauride Warrior 30g,11r 要塞 歩兵:槍と手槍で武装した馬人間の女戦士。狂戦士ではない代わりに戦闘技能が高め。隠密行動可能。マップ移動力3 Centaur Warrior 35g,11r 要塞 歩兵:軽突撃槍で武装した馬人間の狂戦士。騎兵並みの移動速度で敵に肉薄する。隠密行動可能。マップ移動力3 Centaur Cataphract 35g,32r 要塞 重歩兵:軽突撃槍と盾で武装した馬人間。他国の騎士のような性能だが、自分の足で歩く分、疲労が激しい White Centaur 55g,12r 首都 歩兵:Sacred。軽突撃槍と手槍を持つ馬人間の狂戦士。祝福なしでさえ相当な戦闘力を持つ。隠密行動可能。マップ移動力3 地方守備隊 種別 指揮官 兵士 備考 地上下位 Centaur Commander Satyr 10 Satyr 10 Harpy 10 Satyrはそれぞれ小盾か手槍を装備 地上上位 Centaur Hierophant Centaur 5 Centaur Warrior 5 魔法技能 条件 名称 固定 変動 備考 森林or要塞 Centauride Hierophantide 1 +1 100% Sacred 森林or要塞 Centaur Hierophant 1 +1 100% Sacred 要塞 Dryad 12 +1 100% Sacred 要塞 Pan 23 +1 100% +1 10% 首都 Pandemoniac 32 +1 10% 固有魔法 領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 Conjuration Lv5 儀式 Monster Boar 3 10 指定した州にMonster Boarを潜伏させ、不安度を増加させます Enchantment Lv0 戦闘 Tune of Fear 1 自身の周囲一定範囲の敵に恐怖を与えます Enchantment Lv0 戦闘 Tune of Growth 1 自身の周囲一定範囲の敵を蔓で捕縛し、動きを封じます Enchantment Lv0 戦闘 Tune of Dancing Death 1 自身の周囲一定範囲の敵を疲労させます 前作からの変更点 一部の兵と指揮官が森林で要塞なしでも雇用可能になった Centauride(Centaurの女性)の兵および指揮官が追加された Dryadがランダムでの追加魔力を持つようになった Centaur Hierophantが魔法スキルも持つようになった SatyrとDryadの大半がマップ移動力3になった Satyrの一部が統制不能になった Manikin関連の固有魔法をすべて喪失した コメント 名前 コメント
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Title Text Delete game messages Delete the wars generated by the program Delete the option of losing Game start date Game ending date Playable Difficulty level Brouse
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ここでは、KONAMIの自社ゲームの曲関係のデータです。 A-JAX(3-WAY MIX)(A-JAX) AKUMAJO DRACULA MEDLEY(悪魔城ドラキュラ) Beyond the Bounds(Mitsuto Suzuki 020203 Mix feat.Sana)(ANUBIS) Bloody Tears(IIDX EDITION)(悪魔城ドラキュラ) BURNING HEAT!(3Option MIX)(グラディウス) Burning Heat!(Full Option Mix)(グラディウス) DDR(DanceDanceRevolutionメドレー) EE-AL-K(イーアルカンフー) GOONIES"R"GOOD ENOUGH(グーニーズ) GRADIUS -FULL SPEED-(グラディウス) METALGEAR SOLID ~Main Theme~(メタルギアソリッド) MGR2 ~mission-R~(メタルギアソリッド) morning music(バブルシステム) Salamander Beat Crush mix(沙羅曼蛇) Salamander Beat Crush mix(CRASH MIX)(沙羅曼蛇) SENSATION-from SALAMANDER2(沙羅曼蛇) Twin Bee ~Generation X~(ツインビー) Winning Eleven9 Theme(IIDX EDITION)(ウィニングイレブン) がんばれゴエモンメドレー(がんばれゴエモン) ぼくってウパ?(バイオミラクルぼくってウパ?) 麻雀格闘倶楽部接続曲(麻雀格闘倶楽部) マジックアカデミー組曲(クイズマジックアカデミー) ランブルメドレー(ランブルローズ)
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GAME Change Game Settings ゲームの設定を変更します Audio/Video Change Audio/Video Settings 音声/ビデオの設定を変更します Controls Change Control Settings 操作の設定を変更します Storage Storage Options 記録機器を選択します
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O.C.U.編 Tutorial Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23|Mission24|Mission25|Mission26|Mission27|Mission28|Mission29|Mission30 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04 インターミッション Ex.Mission04|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 バリンデン|ニューミルガン|メナサ|グレイロック|フリーダム|ペセタ|ベルチカ|O.C.U.駐屯地|フォートモーナス|野戦病院|ソレイト ペセタを経由して、Ex.Mission04へ Ex.Mission04 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー ロイドの撃破 作戦の報酬 - 最大出撃数 11 出撃可能パイロット 必ず出撃 Roid 選択出撃 Sakata / Natalie / Keith / J.J. / Frederick / Yang / Paul / Alder / Hans / Gregorio / Maury / Bobby / Porunga / Yeehin / Ralph ミッションクリア報酬は「アルゲム」となる マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 土 8% 3 2 3 2 森林 20% 4 2 3 3 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 川 0% 4 2 5 4 草地 8% 3 2 3 2 増援が1度現れる敵4を攻撃すると、7機(敵11~17)出現 敵ユニットの補給車を利用して、経験値稼ぎができる 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Roid Shrike - 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Peewie Supply Car 210 --- 416 -Large Unit-(No Parts) PAP-55 - 1-1 --- --- 14 --- 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Attacker 24 --------------- TYPE 67C 168 --- 1060 13 1250 108 TYPE67C MG - 1-1 26 4550 108 BLACK STAR - 1-1 14 1350 132 --- 15 1750 16 --- 2 Attacker 10 --------------- BLIZZAIA Ⅱ 204 --- 1140 14 1500 144 BLIZZAIAⅡ PUNCH - 1-1 10 350 144 WINEE-RR - 1-1 10 350 180 --- 10 500 16 --- 3 Missileer 23 --------------- BLIZZAIA 180 --- 1035 14 1300 132 BLIZZAIA PUNCH - 1-1 14 1300 132 BLIZZAIA PUNCH - 1-1 23 3750 144 CRANE 3 3-6 15 1650 14 --- 4 Commander 27 Speed Lv1------------ BUREN 999 --- 2300 19 2725 -Large Unit-(No Parts) SNOW MAN - 1-1 20 2925 --- 19 2625 DONKEY DX 2 4-8 19 2625 5 --- 5 Attacker 24 --------------- TYPE 67C 168 --- 1060 13 1250 108 TYPE67C MG - 1-1 26 4550 108 BLACK STAR - 1-1 14 1350 132 --- 15 1750 16 --- 6 Attacker 10 --------------- BLIZZAIA Ⅱ 204 --- 1140 14 1500 144 BLIZZAIAⅡ PUNCH - 1-1 10 350 144 WINEE-RR - 1-1 10 350 180 --- 10 500 16 --- 7 Attacker 24 --------------- TYPE 67C 168 --- 1060 13 1250 108 TYPE67C MG - 1-1 26 4550 108 BLACK STAR - 1-1 14 1350 132 --- 15 1750 16 --- 8 Missileer 23 --------------- BLIZZAIA 180 --- 1035 14 1300 132 BLIZZAIA PUNCH - 1-1 14 1300 132 BLIZZAIA PUNCH - 1-1 23 3750 144 CRANE 3 3-6 15 1650 14 --- 9 Carrier 1 --------------- Big Born 200 --- 312 9 0 -Large Unit-(No Parts) EMPIRE - 1-1 9 0 --- 9 0 --- 9 0 14 --- 10 Carrier 1 --------------- Big Born 200 --- 312 9 0 -Large Unit-(No Parts) EMPIRE - 1-1 9 0 --- 9 0 --- 9 0 14 --- 11 Attacker 24 --------------- TYPE 67C 168 --- 1060 13 1250 108 TYPE67C MG - 1-1 26 4550 108 BLACK STAR - 1-1 14 1350 132 --- 15 1750 16 --- 12 Attacker 24 --------------- TYPE 67C 168 --- 1060 13 1250 108 TYPE67C MG - 1-1 26 4550 108 BLACK STAR - 1-1 14 1350 132 --- 15 1750 16 --- 13 Commander 27 Speed Lv1------------ BUREN 999 --- 2300 19 2725 -Large Unit-(No Parts) SNOW MAN - 1-1 20 2925 --- 19 2625 DONKEY DX 2 4-8 19 2625 5 --- 14 Attacker 24 --------------- TYPE 67C 168 --- 1060 13 1250 108 TYPE67C MG - 1-1 26 4550 108 BLACK STAR - 1-1 14 1350 132 --- 15 1750 16 --- 15 Missileer 23 --------------- BLIZZAIA 180 --- 1035 14 1300 132 BLIZZAIA PUNCH - 1-1 14 1300 132 BLIZZAIA PUNCH - 1-1 23 3750 144 WILD GOOSE 3 3-4 15 1650 14 DONKEY DX 2 4-8 16 Missileer 23 --------------- BLIZZAIA 180 --- 1035 14 1300 132 BLIZZAIA PUNCH - 1-1 14 1300 132 BLIZZAIA PUNCH - 1-1 23 3750 144 WILD GOOSE 3 3-4 15 1650 14 DONKEY DX 2 4-8 17 Missileer 23 --------------- BLIZZAIA 180 --- 1035 14 1300 132 BLIZZAIA PUNCH - 1-1 14 1300 132 BLIZZAIA PUNCH - 1-1 23 3750 144 WILD GOOSE 3 3-4 15 1650 14 DONKEY DX 2 4-8 上へ
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haveトップへ 辞典の定義Longman wordwise 初級向けなので機能2(使役)がない! Longman Active study 思いっきり誤植を発見! 辞典の定義 Longman wordwise 初級向けなので機能2(使役)がない! have 1. in the past 機能3に対応 used with the past particle of a verb to say that something happened in the past Have you met her friend Laura? He s seen Star Wars six times. I ve been so worried. 2. appearance, qualities, features (also have got) 機能1に対応だけど抽象的. こちらの方がよく使う. used to say what someone or something looks like or what their qualities or features are Mar has brown hair and green eyes. London has a lot of good resaurants. She had a lot of patience. Your sweater s got a hole in the sleeve (Don t say I am having, she is having etc. Say I have, she has etc.) 3. to own or use something (also have got) 機能1に対応.一番なじみのある意味 It was cold, and I didn t have my jacket. Do you have a computer? Philip s got a new bike. Have you got any tomatoes for the salad? She said she would help if she has time. (Don t say I am having, she is having etc. Say I have, she has etc.) 4. to do or experience something 機能1に対応. これは動作をするというような使い方 I hope you have a good journey. She has an English class on Tuesday nights. Dad has a cup of coffee and toast for breakfast. We had a lot of fun at the park. Jackie and Doug had an argument. He hasn t got the flu - it s just a cold. Did you have a good day? 5. to have family or friends 機能1に対応. これだけ分けている意味がよくわからないけど. まあ「持つ」というより「いる」という感じ. The Harrisons have three children. Emma has a lot of friends. I ve got a sister and two brothers. She s got some family in Aberdeen. Have and have got アメリカ英語ではどうなんだろう In spoken British English, have got is more common than have and is used to mean the same things. Have got and had got are usually used in their short forms I ve got, she s got, we d got, he d got etc. Questions and negative sentences Use do with have She doesn t have a lot of time. He doesn t have a car. Did she have time to finish it? Do you have a car? You can also use have got to form questions and haven t got to form negative sentences, especially in British English She hasn t got a lot of time. He hasn t got a car. Has she got time to finish it? Have you got a car? Most common words used with have have fun have a meeting have dinner have an argument have a problem have a holiday have a drink have a discussion have a trouble have a bath have a rest have a party have lunch have a cold have a dream have a headache Phrases have [got] to do something (しなければならない) if you have to do something, you must do it I have to go to work now. You ve got to talk to him. You don t have to answer all the questions. Stan s got to be at the airport by seven. had better do something (spoken) (したほうがよい) say this when telling someone what is the best thing to do You d better get dressed. - it s almost time to go. I d better check that the doors are locked. may I have...?, could I have...?, I ll have... etc. (spoken) (○○をくださいの丁寧な言い方) say this to ask someone politely for something Dad, may I have a chocolate bar? I ll have a cheese sandwich, please. Usage When you are asking someone for something, don t say "I want", because it is not polite. Instead say, I would like or May I have/Could I have? People often say Can I have?, but many teachers think this is incorrect. Longman Active study 思いっきり誤植を発見! have(1) 機能3に対応 1. used with the past participle of a verb to make the perfect tenses 完了形 Have you seen the new Disney movie? She had lived in Peru for thirty years. 2. used with some modal verbs and a past participle to make a past modal 助動詞とセットで過去をあらわす Carrie should have been nicer. I must ve left my wallet at home. 3. had better したほうがいい used to say what is the best thing to do You d better take the cake out of the oven. I d better phone and say we ll be late. 4. have had it (spoken)(辞書によって微妙に意味が違いますね) used to say that something or someone is in a very bad state and will not be able to continue I think the car s had it. よくわからなかったのでほかの辞書からの引用: BBC English dictionary If you have had it, you mean that you are too exhausted to continue with what you were doing They both look as if they ve about had it. Collins cobuild If you say that someone has had it, you mean they are in very serious trouble or have no hope of succeeding; an informal expression. Unless she loses some weight, she s had it... He wants actors who can speak Welsh. Obviously I ve had it. 5. I ve had it with (spoken) used when you are annoyed by someone or something and do not want to deal with them any more I ve had it with this job. I m leaving! 6. (編集ミスと思われる: here and there がなぜかここにある) have(2) 機能1,2に対応 1. also have got (Wordwise 2 対応) used to say what someone or something looks like, or what features they possess He s got brown eyes and dark hair. Japan has a population of over 120 million. 2. also have got (Wordwise 3 対応) to own something, or be able to use something Kurt had a nice bike, but it got stolen. Does she have a CD player? 3. to eat, drink, or smoke something (Wordwise 4 対応) Let s go and have a beer. We re having steak tonight. [have lunch/breakfast/dinner etc.] What time do you usually have lunch? 4. to experience or do something. (Wordwise 4 対応) [have problems/trouble etc.] I m having problems using this fax machine. [have fun] The kids had great fun at the theme park. [have a meeting/party] Let s have a party! [have a holiday/bath/wash etc.] I ll just have a quick wash before we leave. 5. (BrE) also have got (Wordwise 3 対応? ちょっと違うか) to receive something such as a letter, information or advice. Have you had any news from Michael? 6. also have got (ある状態を保つ,「になっている」という感じ) to keep something in a particular position or state He had his eyes closed. You ve always got the TV on so loud. 7. may I have/can I have/I ll have (spoken) (Wordwise の phrases にある. でもこちらは思いっきり can を許容している) used when you are asking for something I ll have two hot dogs, please. 8. have a friend/sister/uncle etc. also have got (BrE) (Wordwise 5 に対応.やっぱり血のつながりは大事?) Julie had six brothers. 9. also have got (「持つ」というより「ある」という感じ) to be allowed a particular amount of time to do something You have 30 minutes to finish the test. 10. also have got to become ill or be injured in a particular way (これは 6 の意味に近いと思うんだけど) Sheila s had the flu for a week. He s got a broken leg. 11. also have got (「持っている」感じ. 2 との違いが微妙) to be carrying something with you Watch out! He s got a gun. [have something on you] How much money have you on you? 12. also have got (頭の中に持っている感じですね) to think of something Wait, I ve got an idea. She had many happy memories of her time in Japan. 13. have something ready/done etc. (やっと使役(機能2)登場) to make something ready, or finish something. They promised to have the job done by Friday. 14. have a baby (なんでこの項目が? まあ産まれたっていうのがポイント?) if a woman has a baby, it is born from her body Sasha s had twins! 15. have your hair cut/have your house painted etc. (使役です. お金を払うイメージなんですね) to pay someone to cut your hair, paint your house etc. 16. also have got (especially BrE) (お客様がいる感じ. アメリカでは使わないの?) to be with someone, or be visited by someone Sorry, I didn t realize you had guests. We re having people to dinner. 17. have(got) it in for somebody (spoken) (嫌い・憎いという感じ?) to want to harm someone Dean s teacher has really got it in for him. 18. have nothing against used to say that you do not dislike someone or something I have nothing against hard work, but this is ridiculous → see also "be had" (to be tricked or made to look stupid) She had the feeling she d been had. (had 3連発!) Phrases have sth/sb on 1. also have got sth on (BrE) (アメリカでは be weaing なのかな) to be wearing something Mark had on a denim jacket. 2. be having sb on (BrE) (だます? アメリカでは deceive, take in?) to make someone believe something that is not true He said he was the Managing Director? He was having you on! have sth out (生々しいっすね) 1. to have something removed from your body, usually by a medical operation. She had her appendix out last year. 2. have it out with sb (informal) (欧米人の得意な^^議論し尽くすという感じ) to talk to someone directly and honestly about something bad they have done or a problem they have caused I think it s time you had it out with Richard. have(3) have to の用法 4つに分かれているが違いがわからん 1. if you have to do something, you must do it because someone makes you do it, or a situation makes it necessary You don t have to answer all the questions. Susan hates having to get up early. 2. used to say that it is important that something happens You have to believe me! There has to be an end to all this violence. 3. used to tell someone how to do something. (これは must の意味は弱いですね) First you have to take the wheel off. 4. used to say that you are sure that something will happen or is true He has to be lying - there s no other explanation. Usage Note have to, have got to, and must 使い分け Use all of these to talk about what it is necessary to do. Use have to to say that something is necessary, and you do not have a choice about it (ほかに選択肢なしってことか) I m sorry - I have to go now. He has to work late tonight. Use must to say that something is necessary, and that you know it is a good idea. (いいことは must ってか) I really must study harder. We must visit Grandma sometime soon. Use have got instead of have to or must in order to emphasize how important something is I ve got to talk to him. The past tense of have to, have got to, and must is had to (過去にしたら全部おんなじってことですか) I had to talk to him.
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U.S.N.編 Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04|Ex.Mission05 インターミッション|フォートモーナス Ex.Mission01|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 フォートモーナス|ペセタ 前線基地 フォートモーナス 司令室スチュワートと会話Ex.Mission01出現 司令室を出る 移動するペセタ 前線基地を経由して、Ex.Mission01へ(フォートモーナス東側の地点) Ex.Mission01 クリア条件 重戦闘ヘリの撃破 ゲームオーバー ケビンの撃破か重戦闘ヘリの離脱 作戦の報酬 - 最大出撃数 5 7 出撃可能パイロット 必ず出撃 Kevin 選択出撃 Sanders / Matthew / Halle / Wong ミッションクリア報酬は「クリントン試作型」となる マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 土(雨) 8% 3 2 3 2 ジャングル(雨) 25% 4 3 4 4 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 川(夜) 0% 4 2 5 4 森林(雨) 20% 4 2 3 3 5ターン経過すると重戦闘ヘリ(敵1)が出現する重戦闘ヘリの移動経路は以下初期 → 左上 → 第1ポイント → 左上 → 左 → 上 → 第2ポイント → 右下 → 第3ポイント → 右上 → 右上(1マス) → 離脱 増援が2度現れる重戦闘ヘリが出現後、3機(敵2~4)出現 重戦闘ヘリが第2ポイントへ到達後、4機(敵5~8)出現 重戦闘ヘリが出現するまでに第1ポイントへ移動する重戦闘ヘリ出現後、全機で攻撃する その他の敵ユニットは撃破しなくてもいいため、無視する 敵ユニットを全て撃破したい場合第3ポイントへ移動し、第3ポイントを中心に味方ユニットを配置する 重戦闘ヘリは第3ポイント手前へ移動してくるので、第3ポイントを塞いで足止めする 接近してきた敵ユニットを撃破する 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Kevin Lynx - 2 3 4 5 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Helicopter 4 --------------- HAHO4 CASSOW 150 --- 575 9 0 -Large Unit-(No Parts) LEOSOCIAL - 1-1 10 500 --- 9 200 MGR-IB 2 3-5 9 200 18 MGR-IB 2 3-5 2 Attacker 1 --------------- GALVO SV 48 --- 320 9 0 36 CEMETERY - 1-1 9 70 36 CEMETERY - 1-1 9 0 36 --- 9 0 15 --- 3 Missileer 2 --------------- PABOTTEⅡ 54 --- 320 9 25 33 PABOTTE Ⅱ PUNCH - 1-1 9 25 33 PABOTTE Ⅱ PUNCH - 1-1 9 200 42 MGR-IB 2 3-5 9 50 14 BONE 3 3-5 4 Missileer 2 --------------- PABOTTEⅡ 54 --- 320 9 25 33 PABOTTE Ⅱ PUNCH - 1-1 9 25 33 PABOTTE Ⅱ PUNCH - 1-1 9 200 42 MGR-IB 2 3-5 9 50 14 BONE 3 3-5 5 Attacker 1 --------------- PABOTTEⅡ 54 --- 320 9 0 33 F-1 TONFA - 1-1 9 70 33 F-1 TONFA - 1-1 9 0 42 WS-Ⅱ - - 9 0 14 WS-Ⅱ - - 6 Attacker 1 --------------- GALVO SV 48 --- 320 9 0 36 CEMETERY - 1-1 9 70 36 CEMETERY - 1-1 9 0 36 --- 9 0 15 --- 7 Attacker 1 --------------- GALVO SV 48 --- 320 9 0 36 CEMETERY - 1-1 9 70 36 CEMETERY - 1-1 9 0 36 --- 9 0 15 --- 8 Missileer 2 --------------- PABOTTEⅡ 54 --- 320 9 25 33 PABOTTE Ⅱ PUNCH - 1-1 9 25 33 PABOTTE Ⅱ PUNCH - 1-1 9 200 42 MGR-IB 2 3-5 9 50 14 BONE 3 3-5 上へ
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Carrion Centaur 聖1を持つ指揮官Carrion Centaurを作成します Carrion Centaur ジェム 疲労 内部ID 149 10 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon Commander 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Nature 1 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Death 1 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Enchantment 1 専用国家 EA Pangaea, MA Pangaea, LA Pangaea ゲーム内説明文 The Panic Apostate gives unholy life and powers to the carcass of a rotting Centaur. The priestly powers of the former Centaur are corrupted. Instead, the Carrion Centaur has unholy powers over the dead and is able to create Manikins by animating vines, roots and the bones of dead beasts. 和訳 Panic Apostateは、腐りかけのCentaurの死体に不浄なる命と力を与えます。Centaurの聖職者としての力は腐敗します。その代わり、Carrion Centaurには死者に対する不浄なる支配力があり、死んだ獣の骨を蔓と根で操り、Manikinを作ることができます。 注記 CentaurのManikin、Carrion Centaurの召喚儀式。Centaur Hierophantの死体らしいが、兵士版とも言えるSagittarian Carcassと違い弓は装備していない。 戦闘力はただのMakininと比べれば上だが、HPや力、防御技能はそこそこでも攻撃技能が低く、後衛に徹するには射撃精度も高くない。魔法も聖1しか持たないなど、そのままではさほど強力とは言えない。 しかし呼べるようになる時期は非常に早く、召喚条件も甘い。またアンデッド聖職者なのでManikinの作製もできる。効率は1ターン1体と悪いものの、本体の数が出し易いのであまり気にならない。 Manikinはアンデッドであるため、その指揮のためにも駆り出されるだろう。暇なときには前線で兵の補充も可能になるし、Pangaea専用の支援魔法も良い支援となる。 また主武器であるSleep Vinesはボーナス武器扱いのため、改めて武器と盾を与えてもそのまま残り、武器+Sleep Vines2つ+蹄という連続攻撃になる。しっかりと装備を整えてやればなかなか優秀な戦闘指揮官になれるかもしれない。 コメント 名前 コメント