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Mission01 Mission02 Mission03 Mission04AMission04B Mission05AMission05B Mission06 Mission07 Mission08 Mission09 Mission10AMission10B Mission11AMission11B Mission12 Mission13 Mission14 Mission15 Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23AMission23B Mission24AMission24B Mission25AMission25B Mission26 Mission27 Mission28 Mission29 Mission30 Mission31 Mission32 Mission33 Mission34 Mission35 Mission36 Mission37 Mission38 Mission39 Mission40 Mission41 Mission42 Mission43 Mission44 Mission45 Mission46 Mission47 Mission48 Mission49 Mission50 Mission51 Epilog インターミッション|傭兵詰所|司令部|格納庫 Mission10A|マップ|入手パーツ|味方|敵 インターミッション 移動可能施設 司令部 傭兵詰所 TEAM MEMBERS レイン / チャンプ / オッドアイ / グレイ OTHERS ユウジ / ピーター / マット / ガブリエル 格納庫 武器追加 闘技場 対戦相手 Were Wolf / Jimmy / Demon.V / Bleaker / Lich / Jango / Hansen / Were Wolf / Jimmy / Demon.V / Bleaker / Lich / Jango / Hansen 賭け金 50 / 100 / 300 / 500 / 800 傭兵詰所 オッドアイと会話(司令部へ行く前、チャンプと会話する前(※))選択肢|ショップに武器追加 選択肢 1周目 2周目 3周目以降 備考 マシンガン派 Grip LEOSOCIAL+1 Grip LEOSOCIAL+2 Grip ARTASSAUT+2 Mission20でスレッシュと会話した時に入手できる武器に影響する ショットガン派 Grip CATSRAY SG+1 Grip CATSRAY SG+2 Grip CATSRAY XX+2 特に無い Grip NAIL FIRE+1 Grip NAIL FIRE+2 Grip FLAME FOX+2 ※オッドアイと会話する前にチャンプと会話すると、オッドアイと会話済みとなり、選択肢はでないので注意(オッドアイと会話すると、チャンプと会話済みとなり、チャンプの話は聞けなくなる) 司令部 会話イベント選択肢|ルート分岐 橋の防衛 Mission10A メール河橋梁の攻防 戦車部隊の排除 Mission10B 戦車狩り 格納庫 ▼ショップ▼ Weapon Grip|Shoulder Parts Computer|Body|Arm L|Arm R|Legs|Back Pack Item Item Weapon ※+1:2周目以降、攻撃力+1、防御力+1 ※+2:3周目以降、攻撃力+2、防御力+2 Grip New 名称 価格 AT DF Hit Range Bullet Weight Type Attribute 備考 +1 +2 回×攻 防 的 射程 弾 重 タイプ 属性 F-1 TONFA F-1ロングトンファ 170 340 510 1×13 - 85 1(1-1) - 5 Fight(格) 衝撃 SIEGE シージュ MG 180 360 540 5× 2 - 78 1(1-1) - 8 Short(近) 貫通 New IBIS アイビス ライフル 260 520 780 1×23 - 76 3(2-3) - 29 Long(遠) 貫通 WINEE ウィニー ライフル 190 380 570 1×13 - 76 3(2-3) - 25 Long(遠) 貫通 RIM-3 RIM-3 グレネード 320 640 960 1×13 - 58 4(1-4) - 16 Long(近/遠) 炎熱 IGUCHI T5 イグチ5式 ライフル 180 360 540 1×12 - 75 3(2-3) - 23 Long(遠) 貫通 CEMETERY セメテリー MG 200 400 600 4× 5 - 74 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 PAP-55 PAP55 MG 220 440 660 4× 6 - 74 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 ZIEGER ズィーガー ライフル 100 200 300 1×10 - 78 3(2-3) - 23 Long(遠) 貫通 GRAVE グレイブ MG 190 380 570 4× 3 - 76 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 IGUCHI T7 イグチ7式 グレネード 360 720 1080 1×24 - 58 4(1-4) - 18 Long(近/遠) 炎熱 RAPTOR ラプター MG 100 200 300 4× 3 - 62 1(1-1) - 8 Short(近) 貫通 CONGRE コングル ライフル 220 440 660 1×20 - 76 3(2-3) - 27 Long(遠) 貫通 GLOWTUSK グロウタスク ライフル 240 480 720 1×21 - 76 3(2-3) - 29 Long(遠) 貫通 D-NAIL ダブル ネイル 300 600 900 1×20 - 90 1(1-1) - 10 Fight(格) 衝撃 (New) LEOSOCIAL 22SN レオソシアル 280 560 840 4× 7 - 74 1(1-1) - 14 Short(近) 貫通 「マシンガン派」で追加+1(1周目)+2(2周目) (New) ARTASSAUT アールアッソー MG 600 1200 1800 3×13 - 74 1(1-1) - 20 Short(近) 貫通 「マシンガン派」で追加+2(3周目以降) (New) CATSRAY SG キャッツレイ SG 300 600 900 6× 4 - 82 1(1-1) - 28 Short(近) 衝撃 「ショットガン派」で追加+1(1周目)+2(2周目) (New) CATSRAY XX キャッツレイ-XX SG 640 1280 1920 6× 5 - 98 1(1-1) - 34 Short(近) 衝撃 「ショットガン派」で追加+2(3周目以降) (New) NAIL FIRE ネイルファイア 320 640 960 1×20 - 78 1(1-1) - 20 Short(近) 炎熱 「特に無い」で追加+1(1周目)+2(2周目) (New) FLAME FOX フレイム フォックス 640 1280 1920 1×43 - 80 1(1-1) - 26 Short(近) 炎熱 「特に無い」で追加+2(3周目以降) ショップ目次へ Shoulder New 名称 価格 AT DF Hit Range Bullet Weight Type Attribute 備考 +1 +2 回×攻 防 的 射程 弾 重 タイプ 属性 WS-Ⅱ WS-Ⅱ シールド 160 320 480 - 4 - - - 6 Shield(盾) - BONE ボーン Mランチャー 360 720 1080 2×14 - 76 5(3-5) 3 24 Long(遠) 炎熱 WS-20 WS-20 シールド 200 400 600 - 9 - - - 12 Shield(盾) - MGR-IB MGR-IB 340 680 1020 2×12 - 74 5(3-5) 2 20 Long(遠) 炎熱 GALVADOS ガルヴァドスRランチャー 400 800 1200 3×11 - 76 5(3-5) 3 26 Long(遠) 炎熱 ショップ目次へ|上へ Parts ※+1:2周目以降、防御力+5、内蔵武器・攻撃力+1 Computer New 名称 価格 Fight Short Long Agility 備考 格闘 近 遠 回避 АДС アエス SI-053 160 0 30 2 0 Zera ゼラ ZR-06St 160 8 8 8 8 РНЁНС ロゴス RG-0404 160 14 7 9 2 Licorne リコルヌ AX-7 180 10 10 10 10 Rayon レヨン EL-002 180 2 30 8 0 ОЧРА ピューラ HR-BL 180 14 8 10 8 Meteor ミーティアVG-15PR 200 6 36 16 16 Sechvie ゼヒフィーWST-288 200 0 40 8 16 ЙАРГЗА カルディア KG-A2 200 22 10 10 22 ショップ目次へ Body New 名称 価格 DF HP Engine Weight Int.Weapon 備考 +1 防 HP 出 重 内蔵武器 GALVO ガルボ ボディ 400 800 13 42 130 28 None ZENITH ゼニス ボディ 340 680 11 33 130 24 None ZOLA-3A ゾラ3A ボディ 340 680 11 30 140 22 None GIZEH ギザ ボディ 400 800 13 45 120 30 None HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ ボディ 400 800 13 39 140 26 None PABOTTE パボット ボディ 340 680 11 36 120 26 None PABOTTE Ⅱ パボットⅡ ボディ 460 920 18 54 140 34 None TENDUS テンダス ボディ 300 600 10 27 110 20 None VAPOR ヴェイパー ボディ 450 900 16 48 120 24 None TEMPEST テンペスト ボディ 450 900 20 36 180 32 None ZIGLE-6B ジグル6B ボディ 460 920 18 42 180 26 None GALVO SV ガルボSV ボディ 460 920 18 48 160 30 None HUSKY Mk.Ⅳ ハスキーMk.Ⅳ ボディ 480 960 20 51 165 30 None VAJE ヴァジェ ボディ 490 980 15 40 190 30 None ショップ目次へ Arm L New 名称 価格 DF HP Hit Weight Int.Weapon 備考 Type AT Hit Attribute +1 防 HP 的 重 内蔵武器 種類 回×攻 的 属性 GALVO ガルボ アーム 200 400 16 25 62 20 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZENITH ゼニス アーム 160 320 14 24 60 18 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZOLA-3A ゾラ3A アーム 160 320 15 22 62 16 ARM PUNCH(格) 4 83 衝撃 GIZEH ギザ アーム 200 400 15 26 61 24 ARM PUNCH(格) 6 81 衝撃 HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ アーム 200 400 17 24 63 18 ARM PUNCH(格) 5 83 衝撃 PABOTTE パボット アーム 160 320 13 25 58 20 ARM PUNCH(格) 5 81 衝撃 PABOTTE Ⅱ パボットⅡ アーム 250 500 23 33 63 25 ARM PUNCH(格) 7 80 衝撃 TENDUS テンダス アーム 150 300 12 22 57 18 ARM PUNCH(格) 4 80 衝撃 VAPOR ヴェイパー アーム 220 - 16 30 70 23 VAPOR MG(近)[×] 4× 3 72 貫通 TEMPEST テンペスト アーム 220 440 22 24 60 26 ARM PUNCH(格) 6 84 衝撃 ZIGLE-6B ジグル6B アーム 250 500 24 30 66 24 ARM PUNCH(格) 6 84 衝撃 GALVO SV ガルボSV アーム 250 500 22 36 64 26 ARM PUNCH(格) 7 82 衝撃 HUSKY Mk.Ⅳ ハスキーMk.Ⅳ アーム 260 520 24 39 65 26 ARM PUNCH(格) 7 82 衝撃 BIZANT Ⅱ ビザントⅡ アーム 740 - 38 150 55 55 BIZANTⅡ MG(近)[×] 8× 6 65 貫通 2周目以降 VAJE ヴァジェ アーム 270 540 15 28 70 20 ARM PUNCH(格) 5 80 衝撃 ショップ目次へ Arm R New 名称 価格 DF HP Hit Weight Int.Weapon 備考 Type AT Hit Attribute +1 防 HP 的 重 内蔵武器 種類 回×攻 的 属性 GALVO ガルボ アーム 200 400 16 25 62 20 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZENITH ゼニス アーム 160 320 14 24 60 18 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZOLA-3A ゾラ3A アーム 160 320 15 22 62 16 ARM PUNCH(格) 4 83 衝撃 GIZEH ギザ アーム 200 400 15 26 61 24 ARM PUNCH(格) 6 81 衝撃 HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ アーム 200 400 17 24 63 18 ARM PUNCH(格) 5 83 衝撃 PABOTTE パボット アーム 160 320 13 25 58 20 ARM PUNCH(格) 5 81 衝撃 PABOTTE Ⅱ パボットⅡ アーム 250 500 23 33 63 25 ARM PUNCH(格) 7 80 衝撃 TENDUS テンダス アーム 150 300 12 22 57 18 ARM PUNCH(格) 4 80 衝撃 VAPOR ヴェイパー アーム 220 - 16 30 70 23 VAPOR MG(近)[×] 4× 3 72 貫通 TEMPEST テンペスト アーム 220 440 22 24 60 26 ARM PUNCH(格) 6 84 衝撃 ZIGLE-6B ジグル6B アーム 250 500 24 30 66 24 ARM PUNCH(格) 6 84 衝撃 GALVO SV ガルボSV アーム 250 500 22 36 64 26 ARM PUNCH(格) 7 82 衝撃 HUSKY Mk.Ⅳ ハスキーMk.Ⅳ アーム 260 520 24 39 65 26 ARM PUNCH(格) 7 82 衝撃 BIZANT Ⅱ ビザントⅡ アーム 740 - 38 150 55 55 BIZANTⅡ MG(近)[×] 8× 6 65 貫通 2周目以降 VAJE ヴァジェ アーム 270 540 15 28 70 20 ARM PUNCH(格) 5 80 衝撃 ショップ目次へ Legs New 名称 価格 DF HP Engine Move Weight Type 備考 +1 防 HP 出 移 重 種類 GALVO ガルボ レッグ 280 560 15 32 0 14 22 ノーマル ZENITH ゼニス レッグ 260 520 13 26 0 12 20 ノーマル ZOLA-3A ゾラ3A レッグ 260 520 14 24 0 14 18 ノーマル GIZEH ギザ レッグ 280 560 14 34 0 12 24 ノーマル HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ レッグ 280 560 16 30 0 14 20 ノーマル PABOTTE パボット レッグ 260 520 12 27 0 12 22 ノーマル GAROLE ガロール レッグ 320 640 18 42 10 14 30 タンク TENDUS テンダス レッグ 240 480 10 24 0 12 18 ノーマル VAPOR ヴェイパー レッグ 300 600 18 28 0 16 20 ノーマル TEMPEST テンペスト レッグ 300 600 20 36 0 12 30 ノーマル ZIGLE-6B ジグル6B レッグ 320 640 22 30 0 16 24 ノーマル GALVO SV ガルボSV レッグ 320 640 20 36 0 14 26 ノーマル HUSKY Mk.Ⅳ ハスキーMk.Ⅳ レッグ 340 680 20 39 0 16 26 ノーマル VAJE ヴァジェ レッグ 340 680 15 32 0 16 22 ノーマル ショップ目次へ Back Pack New 名称 価格 Item Range Engine Weight 備考 アイテム 射程 出 重 Chipmunk チップマンク 400 0 0 20 10 ショップ目次へ|上へ Item Item New 名称 価格 解説 備考 Repair S リペアS 50 パーツ1部分のHPを50回復 Repair M リペアM 150 パーツ1部分のHPを100回復 Flash フラッシュグレネード 160 最大3ターン、敵をスタン状態にする Mine マイン 120 ダメージ効果のある地雷を仕掛ける ショップ目次へ|上へ Mission10A Mission10A メール河橋梁の攻防 勝利条件 全敵の撃墜 敗北条件 ストーム機の撃墜 作戦の報酬 H$400 出撃機体選択(2周目以降) 必ず出撃 ストーム 選択出撃 レイン / チャンプ / オッドアイ / グレイ 味方ユニット(NPC)により撃墜された敵ユニットについては敵撃破ボーナスを獲得できない 味方ユニット(NPC)を撃墜されると、修理費用を請求される 輸送車を1輌でも撃墜されたかどうかにより、ミッションクリア後の台詞は変化する マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 草地「昼」 8% 3 2 3 2 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 水辺「昼」 0% 4 2 5 4 橋「昼」 15% 3 2 3 2 敵ユニットの残りが2機になると、敵増援5機(敵8~12)が現れる 1ターン目に敵ユニットのヘリ(敵1 / 3 / 5)が移動した際、ほぼ確実に味方ユニットの輸送車(味方7 / 8)は撃墜される輸送車を撃墜されないようにする方法 ▼《例》▼ ストーム機とレイン機のセットアップボディ・左右のアームアーム・レッグは「50」未満の「HP」のパーツ(ボディ「VAJE」、ボディ以外「HUSKY Mk.Ⅳ」等) グリップは片方のアームのみに装備各パーツはストーム機を移動力21(ノーマル)、レイン機を移動力15(ノーマル)となるように選択 属性防御は「耐炎熱属性」 その他の味方ユニット3機のセットアップは自由 味方1ターン目下図の位置にストーム機(1’)、レイン機(2’)を配置 その他3機はストーム機の後方へ移動 敵1ターン目ヘリ3機はストーム機とレイン機を攻撃するので防御 味方2ターン目全機でヘリ3機を攻撃 - - - - - - - 1’ - - 5’ - - 7 - - 3’ - - - - 1’ - 8 - 2’ - - 6 - 9 2 4 1 5 3 上へ 入手パーツ なし 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Storm WOLF HEAD - 2 Rain BLUE IRIS 3 Oddeye WILD CAT 4 Champ CLAYMORE 5 Gray CRUSADER 6 Soldier(NPC) 5 --------------- Supply Car - 50 --- 416 9 140 -Large Unit-(No Parts) --- 11 670 --- 9 140 --- 9 250 8 --- 7 Soldier(NPC) 5 --------------- Supply Car - 50 --- 416 9 140 -Large Unit-(No Parts) --- 11 670 --- 9 140 --- 9 250 8 --- 8 Soldier(NPC) 5 --------------- Supply Car - 50 --- 416 9 140 -Large Unit-(No Parts) --- 11 670 --- 9 140 --- 9 250 8 --- 9 Attacker(NPC) 7 --------------- 20mmAAC - 80 --- 566 9 140 -Large Unit-(No Parts) --- 11 670 IGUCHI T7 炎熱 - 1-4 11 670 --- 9 250 0 --- 10 Attacker(NPC) 7 --------------- 20mmAAC - 80 --- 566 9 140 -Large Unit-(No Parts) --- 11 670 IGUCHI T7 炎熱 - 1-4 11 670 --- 9 250 0 --- 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Helicopter 5 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 9 140 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 11 670 --- 9 140 BONE 炎熱 3 3-5 9 250 20 BONE 炎熱 3 3-5 2 Helicopter 5 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 9 140 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 11 670 --- 9 140 BONE 炎熱 3 3-5 9 250 20 BONE 炎熱 3 3-5 3 Helicopter 5 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 9 140 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 11 670 --- 9 140 BONE 炎熱 3 3-5 9 250 20 BONE 炎熱 3 3-5 4 Helicopter 5 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 9 140 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 11 670 --- 9 140 BONE 炎熱 3 3-5 9 250 20 BONE 炎熱 3 3-5 5 Helicopter 5 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 9 140 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 11 670 --- 9 140 BONE 炎熱 3 3-5 9 250 20 BONE 炎熱 3 3-5 6 Helicopter 5 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 9 140 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 11 670 --- 9 140 BONE 炎熱 3 3-5 9 250 20 BONE 炎熱 3 3-5 7 Helicopter 5 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 9 140 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 11 670 --- 9 140 BONE 炎熱 3 3-5 9 250 20 BONE 炎熱 3 3-5 8 Attacker 5 --------------- HUSKY 貫通 39 --- 400 9 140 24 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 11 670 24 GRAVE 貫通 - 1-1 9 140 120 --- 9 250 18 WS-20 - - - 9 Attacker 5 --------------- HUSKY 衝撃 39 --- 400 9 140 24 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 11 670 24 GRAVE 貫通 - 1-1 9 140 120 --- 9 250 18 --- 10 Attacker 5 --------------- HUSKY 炎熱 39 --- 400 9 140 24 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 11 670 24 GRAVE 貫通 - 1-1 9 140 120 --- 9 250 18 --- 11 Missileer 5 --------------- HUSKY 衝撃 39 --- 400 9 200 24 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 9 190 24 F-1 TONFA 衝撃 - 1-1 11 520 120 --- 10 300 18 GALVADOS 炎熱 3 3-5 12 Missileer 5 --------------- HUSKY 衝撃 39 --- 400 9 200 24 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 9 190 24 F-1 TONFA 衝撃 - 1-1 11 520 120 --- 10 300 18 GALVADOS 炎熱 3 3-5 上へ
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カナダのeSports団体であるBEATが主催する招待大会PUBG BEAT Invitationalの第2回。 開催日 2018年1月23日 大会方式 Squad、FPPモード使用。5試合ポイント制。エランゲル2回、ミラマー3回使用。 配信 Twitch 大会結果 順位 チーム 1位 Evil Geniuses 2位 Cloud9 3位 Team SoloMid 4位 OpTic Gaming 5位 Team EnVyUs 6位 Tempo Storm 7位 Gambino 8位 Noble 9位 Totality 10位 Gale Force Esports 11位 StK 12位 Ghost Gaming 13位 eUnited 14位 SpaceStation Gaming 15位 CheckSix 16位 FlyQuest 外部リンク 大会公式
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resonance(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 resonance NAOKI-EX X2 踊8 165 239 / 16 フルフルパーティ初出 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 50 41 16 48 5 楽譜面(4) / 踊譜面(8) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 渡り 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/ffp/resonans_8t.html プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=UptYXlWMcNE (x2.0, NOTE, 2 15~) 解説 初出はフルフルパーティ。それなりなBPMに8分3連が散見されるが、全て片サイド完結の踏みやすい形な為DPスキルをそこまで必要としない。4分の前渡りがこなせれば問題無い筈 -- 名無しさん (2015-01-11 02 28 23) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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Recollexion 楽曲情報 Artist Chart BPM Noshi sep-koya 138 譜面情報 難易度 Level ノーツ数 ロングノーツ数 ブローノーツ数 クラップノーツ数 Beg 4 167 22 57 16 Adv 6 Nmr 9 727 譜面動画 解説 v1.5のアップデートでNmrが8から9に昇格した コメント(感想など) 名前 コメント
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概要 Berytosの住人は、先代の絶対者によって打ち破られた巨大なStorm Demon、Telchinesによって築かれた文明の末裔です。 TelchinesはBerytosの人間の祖先に造船、航海術、金属加工を教えました。 Telchinesが破られたとき、人間たちは海に逃げ、Telchinesの使途Storm Callerらに導かれました。 鉄器の技術とStorm Callerらの魔法的な力により、遠くの岸辺に新たな居留地が築かれました。 死に行く帝国は、不死鳥のように蘇りました。しかし、Telchines神は死に、そして人間は神の導きを求めていました。 彼らはHinnomのMelqartを見つけました。 居留地の1つはAshdodの近くにあり、Melqartの血塗られたカルトはすぐに不死鳥の帝国に広まりました。 Berytosの首都では、Melqartに捧げる大きな神殿が建設されました。 しかし程なく、もう1つの勢力がカルトに居場所を見出しました。 Colossiと呼ばれるMachaka王族の偉大な人々の難民はBerytosに到着し、血塗られたカルトの支配者としての地位を確立しました。 彼らのSorceressは神性を主張し、自らをBride-in-Waitingと呼びました。 現在、Berytosは魔女の女王らが首都の大神殿から支配する航海民族です。 種族 航海技術。沿岸の要塞は税収ボーナスを得る。沿岸の要塞で固有の魔術師を雇用可能。適正気候Heat+1 軍事 弓兵、歩兵、戦象 魔法 血、火、風、水、地、多少の星 聖職者 強力。神聖なコロッサス戦士 要塞技術 レベル2(Castle) 初期宝石 火2、風3、血2 魔法土地 Temple of Storm and Flames 指揮官 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Berytian Scout 25g,3r 要塞 偵察兵:見た目が違う意外はごく平凡な偵察兵。敵地の偵察を担う Berytian Captain 100g,17r 要塞 指揮官:標準的な指揮官。航海技能を持つ。指揮上限80 Berytian Priest 140g,2r 要塞 聖職者:レベル1の聖職者。地を中心とした魔法スキルも持つ。航海技能あり Berytian Sage 80g,4r 要塞 魔術師:地を中心とした魔法スキルを持つ魔術師。研究に優れる。航海技能あり Mage Pilot 80g,2r 沿岸要塞 魔術師:風と水の魔法スキルを持つ魔術師。内陸の要塞では雇用できない。航海技能あり。指揮上限40 Storm Caller 205g,2r 2ターン雇用 沿岸要塞 魔術師:風と水を中心とした魔法スキルを持つ魔術師。やはり内陸では雇用不可。航海技能あり。指揮上限40。老齢 Bride-in-Waiting 415g,8r 2ターン雇用 首都 聖職者:レベル2の聖職者。火、風、血、地の魔法スキルも持つ。魔術師では唯一航海技能なし。指揮上限80 兵士 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Berytian Militia 7g,5r 要塞 民兵:槍と盾を持つ民兵。士気が低すぎる上に戦闘技能も乏しい。マップ移動力1 Berytian Archer 10g,7r 要塞 弓兵:標準的な弓兵。士気、戦闘技能は低いので敵を近付かせないように Berytian Spearman 10g,9r 要塞 軽歩兵:槍、手槍、盾を持つ歩兵。牽制向け Berytian Soldier 10g,14r 要塞 歩兵:剣と盾を持つ歩兵。迎撃されやすいが攻撃力は高め Berytian Heavy Spearman 12g,19r 要塞 歩兵:長槍と盾を持つ歩兵。隊列を組んだ際の士気低下が少ない。マップ移動力1 Berytian Elite Soldier 14g,19r 要塞 歩兵:剣と盾を持つ精鋭歩兵。高い士気と戦闘技能を持つ。マップ移動力1 Berytian Lancer 20g,13r 要塞 軽騎兵:軽突撃槍と盾を持つ騎兵。この国の船はサイズ3の騎兵を輸送できないことに注意 War Elephant 100g,20r 要塞 戦象:サイズ6で蹂躙能力を持つ軍用動物。強力だが士気が乏しく、また航海に付き合うこともできない Colossi Warrior 35g,25r 首都 歩兵:Sacred。剣と盾を持つサイズ3の歩兵。戦闘力に優れ、護衛としても有能。ただし船には乗らない。マップ移動力3 地方守備隊 種別 指揮官 兵士 備考 地上下位 Berytian Captain Berytian Militia 10 Berytian Archer 10 Berytian Spearman 10 地上上位 Berytian Priest Berytian Heavy Spearman 10 魔法技能 条件 名称 固定 変動 備考 要塞 Berytian Priest 11 +1 100% Sacred 要塞 Berytian Sage 1 +1 100% 沿岸要塞 Mage Pilot 11 沿岸要塞 Storm Caller 22 +1 100% Old Age 首都 Bride-in-Waiting 22122 +1 100% +1 10% Sacred 召喚 Melqart 33 +2 100% Sacred 固有魔法 領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 Conjuration Lv3 儀式 Herd of Elephants 2 30 敵を蹂躙するが臆病なElephantを5+体召喚します Conjuration Lv3 儀式 Summon Mazzikim 1 3 非力だが飛行し群れで敵を襲う小悪魔Mazzikを8体召喚します Conjuration Lv3 儀式 Pride of Lions 2 10 敏捷で強力なGreat Lionを10+体召喚します Conjuration Lv5 儀式 Summon Lilot 4 25 敵の指揮官を誘惑し味方にできる悪魔Lilotを召喚します Blood Magic Lv3 儀式 Summon Se irim 2 33 荒地の州から強靭な悪魔の神聖な狂戦士Se irを8体召喚します Blood Magic Lv4 儀式 Summon Shedim 3 1 32 荒地の州から飛行し電撃を放つ嵐の悪魔Shedを3体召喚します Blood Magic Lv6 儀式 Call Melqart 3 2 99 強大な戦闘力と魔力を併せ持つ巨人の暴君Melqartを召喚します 前作からの変更点 新登場 コメント 名前 コメント
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Mission01 Mission02 Mission03 Mission04AMission04B Mission05AMission05B Mission06 Mission07 Mission08 Mission09 Mission10AMission10B Mission11AMission11B Mission12 Mission13 Mission14 Mission15 Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23AMission23B Mission24AMission24B Mission25AMission25B Mission26 Mission27 Mission28 Mission29 Mission30 Mission31 Mission32 Mission33 Mission34 Mission35 Mission36 Mission37 Mission38 Mission39 Mission40 Mission41 Mission42 Mission43 Mission44 Mission45 Mission46 Mission47 Mission48 Mission49 Mission50 Mission51 Epilog インターミッション|司令部|格納庫 Mission04B|マップ|入手パーツ|味方|敵 インターミッション 移動可能施設 司令部 傭兵詰所 TEAM MEMBERS ストーム / レイン / チャンプ / オッドアイ OTHERS ユウジ / トーネード / ピーター / マット / ガブリエル 格納庫 武器 / パーツ追加 闘技場 対戦相手 Sazaland / Rudensky / Jorg / Alexander / Adam / Adam 賭け金 0 / 50 / 100 / 300 / 500 司令部 会話イベント選択肢|ルート分岐 偵察部隊襲撃 Mission04A 偵察部隊強襲 狙撃任務 Mission04B 狙撃作戦 格納庫 ▼ショップ▼ Weapon Grip|Shoulder Parts Computer|Body|Arm L|Arm R|Legs|Back Pack Item Item Weapon ※+1:2周目以降、攻撃力+1、防御力+1 ※+2:3周目以降、攻撃力+2、防御力+2 Grip New 名称 価格 AT DF Hit Range Bullet Weight Type Attribute 備考 +1 +2 回×攻 防 的 射程 弾 重 タイプ 属性 New F-1 TONFA F-1ロングトンファ 170 340 510 1×13 - 85 1(1-1) - 5 Fight(格) 衝撃 SIEGE シージュ MG 180 360 540 5× 2 - 78 1(1-1) - 8 Short(近) 貫通 IGUCHI T5 イグチ5式 ライフル 180 360 540 1×12 - 75 3(2-3) - 23 Long(遠) 貫通 New ZIEGER ズィーガー ライフル 100 200 300 1×10 - 78 3(2-3) - 23 Long(遠) 貫通 New GRAVE グレイブ MG 190 380 570 4× 3 - 76 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 ショップ目次へ Shoulder New 名称 価格 AT DF Hit Range Bullet Weight Type Attribute 備考 +1 +2 回×攻 防 的 射程 弾 重 タイプ 属性 New WS-Ⅱ WS-Ⅱ シールド 160 320 480 - 4 - - - 6 Shield(盾) - ショップ目次へ|上へ Parts ※+1:2周目以降、防御力+5、内蔵武器・攻撃力+1 Computer New 名称 価格 Fight Short Long Agility 備考 格闘 近 遠 回避 АДС アエス SI-053 160 0 30 2 0 Zera ゼラ ZR-06St 160 8 8 8 8 РНЁНС ロゴス RG-0404 160 14 7 9 2 ショップ目次へ Body New 名称 価格 DF HP Engine Weight Int.Weapon 備考 +1 防 HP 出 重 内蔵武器 New GALVO ガルボ ボディ 400 800 13 42 130 28 None ZENITH ゼニス ボディ 340 680 11 33 130 24 None ZOLA-3A ゾラ3A ボディ 340 680 11 30 140 22 None New GIZEH ギザ ボディ 400 800 13 45 120 30 None New HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ ボディ 400 800 13 39 140 26 None PABOTTE パボット ボディ 340 680 11 36 120 26 None TENDUS テンダス ボディ 300 600 10 27 110 20 None ショップ目次へ Arm L New 名称 価格 DF HP Hit Weight Int.Weapon 備考 Type AT Hit Attribute +1 防 HP 的 重 内蔵武器 種類 回×攻 的 属性 New GALVO ガルボ アーム 200 400 16 25 62 20 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZENITH ゼニス アーム 160 320 14 24 60 18 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZOLA-3A ゾラ3A アーム 160 320 15 22 62 16 ARM PUNCH(格) 4 83 衝撃 New GIZEH ギザ アーム 200 400 15 26 61 24 ARM PUNCH(格) 6 81 衝撃 New HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ アーム 200 400 17 24 63 18 ARM PUNCH(格) 5 83 衝撃 PABOTTE パボット アーム 160 320 13 25 58 20 ARM PUNCH(格) 5 81 衝撃 TENDUS テンダス アーム 150 300 12 22 57 18 ARM PUNCH(格) 4 80 衝撃 BIZANT Ⅱ ビザントⅡ アーム 740 - 38 150 55 55 BIZANTⅡ MG(近)[×] 8× 6 65 貫通 2周目以降 ショップ目次へ Arm R New 名称 価格 DF HP Hit Weight Int.Weapon 備考 Type AT Hit Attribute +1 防 HP 的 重 内蔵武器 種類 回×攻 的 属性 New GALVO ガルボ アーム 200 400 16 25 62 20 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZENITH ゼニス アーム 160 320 14 24 60 18 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZOLA-3A ゾラ3A アーム 160 320 15 22 62 16 ARM PUNCH(格) 4 83 衝撃 New GIZEH ギザ アーム 200 400 15 26 61 24 ARM PUNCH(格) 6 81 衝撃 New HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ アーム 200 400 17 24 63 18 ARM PUNCH(格) 5 83 衝撃 PABOTTE パボット アーム 160 320 13 25 58 20 ARM PUNCH(格) 5 81 衝撃 TENDUS テンダス アーム 150 300 12 22 57 18 ARM PUNCH(格) 4 80 衝撃 BIZANT Ⅱ ビザントⅡ アーム 740 - 38 150 55 55 BIZANTⅡ MG(近)[×] 8× 6 65 貫通 2周目以降 ショップ目次へ Legs New 名称 価格 DF HP Engine Move Weight Type 備考 +1 防 HP 出 移 重 種類 New GALVO ガルボ レッグ 280 560 15 32 0 14 22 ノーマル ZENITH ゼニス レッグ 260 520 13 26 0 12 20 ノーマル ZOLA-3A ゾラ3A レッグ 260 520 14 24 0 14 18 ノーマル New GIZEH ギザ レッグ 280 560 14 34 0 12 24 ノーマル New HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ レッグ 280 560 16 30 0 14 20 ノーマル PABOTTE パボット レッグ 260 520 12 27 0 12 22 ノーマル TENDUS テンダス レッグ 240 480 10 24 0 12 18 ノーマル ショップ目次へ Back Pack New 名称 価格 Item Range Engine Weight 備考 アイテム 射程 出 重 No item なし ショップ目次へ|上へ Item Item New 名称 価格 解説 備考 Repair S リペアS 50 パーツ1部分のHPを50回復 ショップ目次へ|上へ Mission04B Mission04B 狙撃作戦 勝利条件 目標の破壊と脱出 敗北条件 ストーム機の撃墜か一定ターンの経過 作戦の報酬 H$1000 出撃機体選択(2周目以降) 必ず出撃 ストーム 選択出撃 マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 草地(道)「夜」 17% 3 2 3 2 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 草地「夜」 17% 3 2 3 2 狙撃ポイント(マップα)へ移動後、自動的にターゲット(敵1)を狙撃し、その後、回収ヘリ(味方2)と敵増援4機(敵2~5)が現れる狙撃ポイントへ移動した際、敵ターゲットがストーム機を通り過ぎていた場合、作戦失敗となるが、狙撃は完了となる狙撃しないで、ターゲットが移動ポイント(マップβ)へ到達した場合も作戦失敗となる 作戦失敗の場合、2ターン経過後、追加で敵増援2機(敵6~7)が現れる 狙撃完了後、10ターン以内にポイントAまで移動する ヘリに囲まれることになるので、パーツを破壊される前にリペアで回復する破壊されそうになった場合、防御して破壊されないようにする 上へ 入手パーツ なし 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Storm WOLF HEAD - 2 Helicopter(NPC) 2 --------------- AAH34a - 150 --- - 9 50 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 9 150 GRAVE 貫通 - 1-1 9 50 PIZ-3 炎熱 3 3-4 9 50 18 PIZ-3 炎熱 3 3-4 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Soldier 2 --------------- Armored Car - 50 --- 312 9 50 -Large Unit-(No Parts) --- 9 150 GRAVE 貫通 - 1-1 9 50 --- 9 50 6 --- 2 Helicopter 2 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 9 50 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 9 150 GRAVE 貫通 - 1-1 9 50 PIZ-3 炎熱 3 3-4 9 50 20 PIZ-3 炎熱 3 3-4 3 Helicopter 2 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 9 50 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 9 150 GRAVE 貫通 - 1-1 9 50 PIZ-3 炎熱 3 3-4 9 50 20 PIZ-3 炎熱 3 3-4 4 Helicopter 2 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 9 50 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 9 150 GRAVE 貫通 - 1-1 9 50 PIZ-3 炎熱 3 3-4 9 50 20 PIZ-3 炎熱 3 3-4 5 Helicopter 2 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 9 50 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 9 150 GRAVE 貫通 - 1-1 9 50 PIZ-3 炎熱 3 3-4 9 50 20 PIZ-3 炎熱 3 3-4 6 Helicopter 2 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 9 50 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 9 150 GRAVE 貫通 - 1-1 9 50 PIZ-3 炎熱 3 3-4 9 50 20 PIZ-3 炎熱 3 3-4 7 Helicopter 2 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 9 50 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 9 150 GRAVE 貫通 - 1-1 9 50 PIZ-3 炎熱 3 3-4 9 50 20 PIZ-3 炎熱 3 3-4 上へ
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O.C.U.編 Tutorial Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23|Mission24|Mission25|Mission26|Mission27|Mission28|Mission29|Mission30 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04 インターミッション|フォートモーナス Ex.Mission03|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 バリンデン|ニューミルガン|メナサ|グレイロック|フリーダム|ペセタ|ベルチカ|O.C.U.駐屯地|フォートモーナス フォートモーナス 軍オフィスで会話 軍オフィスで再度会話Ex.Mission03出現 会話イベント 町をでるEx.Mission03へ(手前の地点、奥の地点はMission17) Ex.Mission03 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー ロイドの撃破 作戦の報酬 - 最大出撃数 11 出撃可能パイロット 必ず出撃 Roid 選択出撃 Sakata / Natalie / Keith / J.J. / Frederick / Yang / Paul / Alder / Hans / Gregorio / Maury / Bobby / Porunga / Yeehin / Ralph ミッションクリア報酬は「シーキング」となる マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 市街地(夕) 15% 3 2 3 2 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 公園(夕) 8% 3 2 3 2 敵ユニットを6機撃破すると、グレンは別作戦のためいなくなる 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Roid Shrike - 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Peewie Supply Car 210 --- 416 -Large Unit-(No Parts) PAP-55 - 1-1 --- --- 14 --- 13 Glen(NPC) 23 Speed Lv3Double Lv3--------- Mad lecter 140 --- - 16 2000 88 WINEE - 1-1 16 2000 88 ZENITH V PUNCH - 1-1 16 2000 100 --- 16 2000 17 --- 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Missileer 18 --------------- RATMOUNT 168 --- 965 12 875 102 ZINC PUNCH - 1-1 12 875 102 ZINC PUNCH - 1-1 18 2350 156 SKULL 3 3-6 14 1325 12 SLAY 3 3-6 2 Missileer 18 --------------- RATMOUNT 168 --- 965 12 875 102 ZINC PUNCH - 1-1 12 875 102 ZINC PUNCH - 1-1 18 2350 156 SKULL 3 3-6 14 1325 12 SLAY 3 3-6 3 Commander 20 Double Lv1------------ PROZION 120 --- 985 15 1681 102 CEMETERY-10 - 1-1 15 1681 102 ZINC PUNCH - 1-1 15 1581 116 SKULL 3 3-6 15 1581 20 --- 4 Attacker 10 --------------- RATMOUNT 168 --- 990 14 1500 120 RATMOUNT MG - 1-1 10 350 120 RATMOUNT MG - 1-1 10 350 156 --- 10 500 13 --- 5 Attacker 10 --------------- RATMOUNT 168 --- 990 14 1500 120 RATMOUNT MG - 1-1 10 350 120 RATMOUNT MG - 1-1 10 350 156 --- 10 500 13 --- 6 Commander 20 Double Lv1------------ PROZION 120 --- 985 15 1681 102 CEMETERY-10 - 1-1 15 1681 102 ZINC PUNCH - 1-1 15 1581 116 SKULL 3 3-6 15 1581 20 --- 7 Attacker 18 --------------- TYPE 67C 168 --- 1060 11 675 108 GRAVE Ⅱ - 1-1 18 2350 108 TYPE67C MG - 1-1 13 1075 132 --- 14 1425 16 --- 8 Missileer 18 --------------- RATMOUNT 168 --- 965 12 875 102 ZINC PUNCH - 1-1 12 875 102 ZINC PUNCH - 1-1 18 2350 156 SKULL 3 3-6 14 1325 12 SLAY 3 3-6 9 Attacker 18 --------------- TYPE 67C 168 --- 1060 11 675 108 GRAVE Ⅱ - 1-1 18 2350 108 TYPE67C MG - 1-1 13 1075 132 --- 14 1425 16 --- 10 Attacker 10 --------------- RATMOUNT 168 --- 990 14 1500 120 RATMOUNT MG - 1-1 10 350 120 RATMOUNT MG - 1-1 10 350 156 --- 10 500 13 --- 11 Attacker 18 --------------- TYPE 67C 168 --- 1060 11 675 108 GRAVE Ⅱ - 1-1 18 2350 108 TYPE67C MG - 1-1 13 1075 132 --- 14 1425 16 --- 12 Attacker 18 --------------- TYPE 67C 168 --- 1060 11 675 108 GRAVE Ⅱ - 1-1 18 2350 108 TYPE67C MG - 1-1 13 1075 132 --- 14 1425 16 --- 13 Attacker 18 --------------- TYPE 67C 168 --- 1060 11 675 108 GRAVE Ⅱ - 1-1 18 2350 108 TYPE67C MG - 1-1 13 1075 132 --- 14 1425 16 --- 14 Missileer 18 --------------- RATMOUNT 168 --- 965 12 875 102 ZINC PUNCH - 1-1 12 875 102 ZINC PUNCH - 1-1 18 2350 156 SKULL 3 3-6 14 1325 12 SLAY 3 3-6 15 Commander 20 Double Lv1------------ PROZION 120 --- 985 15 1681 102 CEMETERY-10 - 1-1 15 1681 102 ZINC PUNCH - 1-1 15 1581 116 SKULL 3 3-6 15 1581 20 --- 16 Missileer 18 --------------- RATMOUNT 168 --- 965 12 875 102 ZINC PUNCH - 1-1 12 875 102 ZINC PUNCH - 1-1 18 2350 156 SKULL 3 3-6 14 1325 12 SLAY 3 3-6 17 Attacker 18 --------------- TYPE 67C 168 --- 1060 11 675 108 GRAVE Ⅱ - 1-1 18 2350 108 TYPE67C MG - 1-1 13 1075 132 --- 14 1425 16 --- 18 Attacker 18 --------------- TYPE 67C 168 --- 1060 11 675 108 GRAVE Ⅱ - 1-1 18 2350 108 TYPE67C MG - 1-1 13 1075 132 --- 14 1425 16 --- 上へ
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Monad情報/2006年04月10日/MonadがVistaに非搭載 #blognavi
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概要 Pangaeaは自然との繋がりを持つ野生の存在が住む森の国です。 Satyr、Centaur、Minotaurのような亜人らは、Sacred Grovesの神に仕えます。 古代には、森は世界の多くを覆っていました。しかしそれは変わりつつあります。 人はもはや獣ではなく、動物はもはや野生のものではありません。 荒野の世界は消えようとしています。 Centaurは文明的な社会を築き、甲冑を身に着けるようになりました。 Groveの守護者Panは、彼らの減少しつつある住処を守るべく行動を起こすべき時と決定しました。 種族 森の住人。奇襲部隊。兵は戦傷を自己回復する 軍事 サテュロスとミノタウロスの歩兵、ケンタウロスの装甲兵、戦士、弓兵 魔法 魔法の音楽。緑、地、血、多少の水 聖職者 平均的 要塞技術 レベル1(Fortress) 初期宝石 緑5 魔法土地 The Grove of Gaia、Hidden Grove 指揮官 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Black Harpy 25g,1r 森林or要塞 偵察兵:飛行できる偵察兵。申し訳程度だが指揮能力もある Satyr Commander 40g,23r 森林or要塞 指揮官:隠密行動可能な指揮官。指揮上限40 Centaur Commander 75g,32r 要塞 指揮官:上位指揮官。馬人間だが重装備のため行軍速度は平凡で、統制もやや下手。指揮上限80 Minotaur Lord 70g,35r 要塞 指揮官:標準的な指揮官。強靭だが狂戦士である点には注意。指揮上限60 Centauride Hierophantide 120g,3r 森林or要塞 聖職者:レベル1聖職者。水か緑の魔法スキルも持つ。隠密行動可能。指揮上限40。マップ移動力3 Centaur Hierophant 120g,4r 森林or要塞 聖職者:レベル1聖職者。地か緑の魔法スキルも持つ。隠密行動可能。指揮上限40。マップ移動力3 Dryad 185g,1r 要塞 聖職者:レベル2聖職者。緑を中心とした魔法スキルも持つ。隠密行動可能で指揮官の誘惑もできる。指揮上限40。マップ移動力3 Pan 305g,1r 2ターン雇用 要塞 魔術師:緑、地を中心とした魔法スキルを持つ魔術師。Turmoil寄りの州でMaenadを自動召喚。隠密行動可能。指揮上限80 Pandemoniac 255g,1r 2ターン雇用 首都 魔術師:緑、血を中心とした魔法スキルを持つ魔術師。Maenadは呼び寄せない。隠密行動可能。指揮上限80 兵士 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Harpy 7g,1r 森林or要塞 飛行兵:鳥人間。非力だが爪の2連攻撃で軽装な弓兵などを引き裂く。隠密行動可能 Satyr Sneak 9g,3r 森林or要塞 軽歩兵:槍で武装した兵。統制不能だが隠密行動に長け、滞在する州の不安度を増加させる。マップ移動力3 Satyr 9g,4r 森林or要塞 軽歩兵:槍と手槍を持つ兵。統制不能で士気を欠くが隠密行動も可能。マップ移動力3 Satyr 9g,4r 森林or要塞 軽歩兵:槍と盾を持つ兵。手槍がない代わりに少し防御面が改善されている。マップ移動力3 Satyr Hoplite 14g,23r 要塞 重歩兵:槍と盾を持つ兵。隠密行動はできないが戦闘技能と士気が改善されており、隊列を組むのも得意 Reveler 13g,3r 要塞 軽歩兵:槍と蹄で敵を攻撃する狂戦士。隠密行動もでき、滞在する州の不安度を増加させる。マップ移動力3 Minotaur 40g,7r 森林or要塞 歩兵:戦斧を持つ牛人間の狂戦士。サイズ3で蹂躙能力を持ち、人間の歩兵程度なら軽く蹴散らしていく Minotaur Warrior 50g,26r 要塞 歩兵:戦闘技能が向上し、より良い鎧を持つ牛人間。使い方は変わらない Centauride 25g,3r 森林or要塞 弓兵:女性の馬人間。使う弓は普通のものだが射撃精度はさらに高い。隠密行動可能。マップ移動力3 Centaur 25g,4r 森林or要塞 弓兵:馬人間の弓兵。高い射撃精度を持ち、長弓を用いる。隠密行動可能。マップ移動力3 Centauride Warrior 30g,11r 要塞 歩兵:槍と手槍で武装した馬人間の女戦士。狂戦士ではない代わりに戦闘技能が高め。隠密行動可能。マップ移動力3 Centaur Warrior 35g,11r 要塞 歩兵:軽突撃槍で武装した馬人間の狂戦士。騎兵並みの移動速度で敵に肉薄する。隠密行動可能。マップ移動力3 Centaur Cataphract 35g,32r 要塞 重歩兵:軽突撃槍と盾で武装した馬人間。他国の騎士のような性能だが、自分の足で歩く分、疲労が激しい White Centaur 55g,12r 首都 歩兵:Sacred。軽突撃槍と手槍を持つ馬人間の狂戦士。祝福なしでさえ相当な戦闘力を持つ。隠密行動可能。マップ移動力3 地方守備隊 種別 指揮官 兵士 備考 地上下位 Centaur Commander Satyr 10 Satyr 10 Harpy 10 Satyrはそれぞれ小盾か手槍を装備 地上上位 Centaur Hierophant Centaur 5 Centaur Warrior 5 魔法技能 条件 名称 固定 変動 備考 森林or要塞 Centauride Hierophantide 1 +1 100% Sacred 森林or要塞 Centaur Hierophant 1 +1 100% Sacred 要塞 Dryad 12 +1 100% Sacred 要塞 Pan 23 +1 100% +1 10% 首都 Pandemoniac 32 +1 10% 固有魔法 領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 Conjuration Lv5 儀式 Monster Boar 3 10 指定した州にMonster Boarを潜伏させ、不安度を増加させます Enchantment Lv0 戦闘 Tune of Fear 1 自身の周囲一定範囲の敵に恐怖を与えます Enchantment Lv0 戦闘 Tune of Growth 1 自身の周囲一定範囲の敵を蔓で捕縛し、動きを封じます Enchantment Lv0 戦闘 Tune of Dancing Death 1 自身の周囲一定範囲の敵を疲労させます 前作からの変更点 一部の兵と指揮官が森林で要塞なしでも雇用可能になった Centauride(Centaurの女性)の兵および指揮官が追加された Dryadがランダムでの追加魔力を持つようになった Centaur Hierophantが魔法スキルも持つようになった SatyrとDryadの大半がマップ移動力3になった Satyrの一部が統制不能になった Manikin関連の固有魔法をすべて喪失した コメント 名前 コメント
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Professional版って? ※これはまだ構想段階です。早まらないでね。 様々な機能を追加した豪華なKamuriki Linux。BOOTH様及び直販にて1000~2000円で販売予定です。 即売会への出展予定 現時点ではないが、今後、コミックマーケットやコミティアなど各種同人誌即売会や通販サービス「BOOTH」などで販売を開始予定。 前者はUSBかDVD、後者はISOイメージを販売。 特徴 商用パッケージの付属(ライセンスや各種法令との兼ね合いからOSには付属せず、インストール後の初回起動時に導入)。 外観はクラシックの他XP、Vista風にもできる。 様々な色のGTKやLXQtテーマを同梱。 事務作業やメディア編集など、様々な環境に対応できるように様々なソフトウェアを搭載。出版、動画・音声編集、図面作成… 20種類以上のゲームが付属。 サポート 購入後30日間のインストールサポートが付属。