約 3,482,802 件
https://w.atwiki.jp/cohstatsjp/pages/223.html
Infantry Sappers Contents 1Tactics 2History 3Built From 3.1 Field Support Truck 4Squad Abilities 4.1 Repair 4.2 Over Repair 4.3 PIAT Ambush 5Squad Upgrades 5.1 PIAT 5.2 Disposal and Detection Section 5.3 Expert Engineers 6Squad Weapons 6.1 Lee Enfield Rifle 6.2 Projector Infantry Anti Tank 6.3 Demolitions Charge Sappers Squad Size 4 Capture Rate 1 Sup Threshold 0.25 Health 240 Sight 35 Pin Threshold 0.65 Cost 320 Detection 7/0 Recovery Rate 0.008 Hotkey S Population 4 Time 32 Retreat Modifier 0.25 Target Type infantry_soldier Upkeep 6.0096 Reinforce Cost 0.3 Critical Type infantry Squad Slots 4 Reinforce Time 1 Tactics When constructing Emplacements, wire off key locations so infantry with Shrecks cannot take them out easily. This is especially effective with the Bofors AA gun, where they are great at range against infantry. If upgraded to a Detection and Disposal squad, Sappers are able to lay Demolition Charges and detect mines. Thanks to a change made in the 2.300 Patch, they can now move independently through enemy territory, without the need to have a Lieutenant nearby. They compliment Recon Sections very nicely because of this. Which is great for when you need to build defences quickly after Recon Sections seize new territory. Unlike the Panzershreck, the Recoilless Rifle, or the Bazooka, the PIAT fires upward and on top of the target. This means that if the target is stationary, the chances of it being hit are increased a great deal. Because of the angle of which the PIAT fires, it can shoot over shot-blocking object such as buildings and hedgerows. PIATs seem to perform better in buildings, when they are firing downwards. The best way to hit an enemy with a PIAT is to have a Bren LMG infantry section button the vehicle so it holds still, giving your Sappers a chance to hit it. Always place your PIAT Sappers in trenches or buildings whenever fighting Tanks or vehicles, as Sappers go down pretty quickly when taking fire. History A Sapper is an individual usually in British or Commonwealth military service. Called Combat Engineers by the Americans, Pioneers by the Germans, Génies by the French and Sapers by the Poles, a Sapper may perform any of a variety of tasks under combat conditions. Such tasks typically include bridge-building, laying or clearing minefields, demolitions, field defenses as well as building, road and airfield construction and repair. In other words, the sapper s tasks now involve facilitating movement of allied forces and impeding movement of the enemy s. Sapper (abbreviated Spr) is the Royal Engineers equivalent of Private. This is also the case within the Canadian, Royal Australian Engineers and Royal New Zealand Engineers. The term Sapper was introduced in 1856 when the Corps of Royal Sappers and Miners was amalgamated with the officer Corps of Royal Engineers to form the Corps of Royal Engineers. Built From Field Support Truck [Expand][Hide] Health 750 Population 0 Cost 18530 Max Speed 3 Time 70 Target Type hqs_mobile Hotkey F Effects The Field Support Truck coordinates and constructs Stuart Light Tanks, Sappers, and Captains. ESeeVehicle Field Support Truckfor details. Squad Abilities Repair [Expand][Hide] Cost Activation targeted Duration 0 Target tp_entity_and_squad_entity Recharge 0 Hotkey E Effects Repair a Structure or Vehicle for a nominal Resource cost. ESeeAbility Repairfor details. Over Repair [Expand][Hide] Cost Activation targeted Duration 0 Target tp_entity_and_squad_entity Recharge 0 Hotkey E Effects Sappers can repair much faster and can make vehicles sturdier than they were originally. ESeeAbility Over Repairfor details. PIAT Ambush [Expand][Hide] Cost Activation timed Duration _ Target tp_any Recharge 0 Hotkey P Effects PIAT Ambush will enable PIAT armed Sappers to enter camouflage when using cover. They ll be able to fire several shots before being detected. ESeeAbility PIAT Ambushfor details. Squad Upgrades PIAT [Expand][Hide] Cost 75 Time 30 Hotkey P Effects Sappers are issued PIAT Anti Tank weapons. PIAT stands for Projector Infantry Anti Tank. ESeeUpgrade PIATfor details. Disposal and Detection Section [Expand][Hide] Cost 50 Time 20 Hotkey D Effects The Sapper squad specializes in mine detection and destroying obstacles with demolitions pack. ESeeUpgrade Disposal and Detection Sectionfor details. Expert Engineers [Expand][Hide] Cost 75 Time 25 Hotkey X Effects The Sapper squad specializes in battlefield repair of vehicles and structures. ESeeUpgrade Expert Engineersfor details. Squad Weapons Lee Enfield Rifle [Expand][Hide] Weapon Lee Enfield Rifle SeeWeapon Lee Enfield Riflefor details. Projector Infantry Anti Tank [Expand][Hide] Weapon Projector Infantry Anti Tank SeeWeapon Projector Infantry Anti Tankfor details. Demolitions Charge [Expand][Hide] Weapon Demolitions Charge SeeWeapon Demolitions Chargefor details. Retrieved from http //coh-stats.com/Infantry Sappers
https://w.atwiki.jp/infamous-aku/pages/8.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/mowmulti/pages/62.html
Rifle squad SMG squad Machine gunner ATRifle infantry Rocket-launcher infantry Flamethrower infantry Royal Marines Assault infantry Rifle squad Cost Point CP 人数 7 12 18 6 装備 主武装 モシンナガン小銃 ×6 副武装 F1手榴弾 ×6 , RPG-40対戦車手榴弾 ×1 , 火炎瓶 ×1 アクセサリ 土嚢キット ×6 , 包帯 ×18 【解説】 ライフル分隊。 SMG分隊と共に歩兵部隊の中核を為すユニット。 対戦車手榴弾などの対戦車装備を殆ど持っていないので、戦車に対しては厳しい戦いを強いられる。 装備してるライフルは単位時間あたりの発射速度が遅いので、一人当たりの制圧力は低めだが、 頭数を揃えることでかなりの火力を発揮する。 どちらかというと防御向きのユニット。 状況によってSMG分隊と切り替えながら生産すると良い。 SMG squad Cost Point CP 人数 8 12 18 6 主武装 PPSh短機関銃 ×6 副武装 F1手榴弾 ×11 , RPG-40対戦車手榴弾 ×4 , RGD33×3対戦車手榴弾 ×2発煙筒 ×6 , 火炎瓶 ×1 , ナイフ ×1 アクセサリ 包帯 ×18 【解説】 短機関銃分隊。 ライフル分隊と共に歩兵部隊の中核を為すユニット。 特徴的な装備として隊員全員が対戦車手榴弾を装備している。茂みに隠しておけば簡易対戦車保険の完成。 また、発煙筒も装備している。使用すると一定時間視界を遮る事ができ、撤退時や突撃時に使うことで効果を発揮する。装備している短機関銃は遠距離だとかなりバラける為、他のユニットに撃ち負ける事も多いが、 敵をギリギリまで引き付けてから発砲すれば1人でも数人倒す事ができる。 よって攻撃モードは”迎撃”にしておく事をオススメする。 汎用性が高く、防衛も進攻も両方こなす事ができる。 また装備からして、浸透戦術と非常にマッチしている。 Machine gunner Cost Point CP 人数 クールダウン(秒) 6 4 5 1 30 装備 主武装 DP-27機関銃 ×1 副武装 - アクセサリ 土嚢キット ×1 , 包帯 ×2 【解説】 このコストでそれなりの対歩兵能力を持つ優秀なユニット。MG錬度3は結構大きい。 とはいえ歩兵なのでとにかく脆い。単体で攻勢に出そうとすると簡単に死ぬ。 必ず何かの後ろについて行かせる事。 建物内や土嚢に配置するとなかなかしぶとくなるので、 ある程度問題を解決できる。 ATRifle infantry Cost Point CP 人数 6 6 3 1 装備 主武装 PTRS対戦車ライフル ×1 副武装 F1手榴弾 ×1 , RPG-40対戦車手榴弾 ×2 アクセサリ - 【解説】 対装甲車にはコレ。 殆どの装甲車を一撃で破壊することができ、軽戦車も場所と距離によっては破壊できる。 これがあれば序盤の装甲車による歩兵掃射、偵察車両の突撃を防ぐ事ができる。 一体はあると便利。 中~重戦車に対しては全く無力。ただ、履帯を切る事ができるので積極的に撃って嫌がらせをしよう。 突撃砲の履帯を切れるとなお良し。 Rocket-launcher infantry Cost Point CP 人数 7 7 3 1 装備 主武装 M1A1バズーカ ×1 副武装 RPG-40対戦車手榴弾 ×1 アクセサリ - 【解説】 歩兵部隊における対戦車の要。序盤から終盤まで安定した性能を誇る。 主に前線に配置しておいて、突破を試みる敵戦車などを防いだり、敵戦車の死角を付いて狩る事に使う。 もしこのユニットが死んでも他のユニットで装備を回収しバズーカの弾が切れるまで使ってやろう。 自分が担当する戦線に最低でも一体は配置しておきたい。 Flamethrower infantry Cost Point CP 人数 5 5 3 1 装備 主武装 火炎放射器 ×1 副武装 - アクセサリ バルーン ×1 【解説】 汚物消毒用。 一般歩兵の中ではコストが最低だが、その気になれば重戦車すら葬れるという実はかなり高性能なユニット。 攻撃する時は常に奇襲を心がけること。一応歩兵なので榴弾などの攻撃には非常に弱い。 射程20mは短いが、一度射程内に収められればそこは火炎放射の独壇場と化す。歩兵だろうが戦車だろうが建物だろうがなんでも焼き尽くすことが可能だ。ただし、戦車を狙う際は必ずエンジンルームを狙う事。 序盤にこっそり敵陣地に忍び込ませておいて重戦車を狙うのも良い。 Royal Marines Cost Point CP 人数 15 18 21 6 装備 主武装 SVT-40半自動小銃 ×5 , DP-27機関銃 ×1 副武装 F1手榴弾 ×15 , RPG-43対戦車手榴弾 ×8 , RPG-40対戦車手榴弾 ×1 , 発煙筒 ×14火炎瓶 ×2 , ナイフ ×6 , ダイナマイト ×1 アクセサリ 土嚢キット ×6 , 包帯 ×17 【解説】 海軍歩兵。ライフル・SMG分隊のワンランク上に属する。 SVT-40が強力。自動化されている為瞬間火力が高く、1体でも数人相手にする事も可能。 しかし体力はそれほど高くはないので、最前線より一歩退いて他の歩兵の援護に回したほうが 効率的に火力を発揮できる。 Assault infantryと比べるとこちらは防衛・支援向きである。 Assault infantry Cost Point CP 人数 20 21 21 6 装備 主武装 PPS-43短機関銃 ×4 , DP-27機関銃 ×1 , 火炎放射器 ×1 副武装 F1手榴弾 ×18 , RPG-43対戦車手榴弾 ×8 , RPG-40対戦車手榴弾 ×1 , 発煙筒 ×10火炎瓶 ×4 ,ダイナマイト ×4 アクセサリ ボディーアーマー ×6 , バルーン×1 , 土嚢キット ×1 , 包帯 ×28 【解説】 突撃歩兵。一般歩兵の最上位ユニットにあたる。 やはり最大の特徴はボディーアーマーを装備している事だろう。 このお陰で、銃弾に対する耐性が大幅に向上し、追撃されても振り切れることが多くなり、 スナイパーの攻撃にも1発なら耐える事ができる。ただし、榴弾に対しては効果が薄いようだ。 ボディーアーマーはAssault infantry以外では補給不可能なので、OfficerやSniperなどの重要ユニットに装備させても良い。 装備している短機関銃はそこそこの火力を持つが、命中率の悪さが災いし、遠距離戦はやや苦手である。 後ろの方で援護射撃をするより積極的に前に出て接近戦に持ち込む方が良いだろう。 高い防御力と重装備を活かして敵戦線を突破するのに適任なユニット。 浸透戦術とも相性が良い。 更新乙です -- 名無しさん (2010-09-29 00 54 52) ウ~ラ~ -- 名無しさん (2012-03-23 20 53 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fukubukuro/pages/47.html
moussy→黒バギー、Gジャン、赤ワンピ、ストール、ニット 【評価】福 【フ゛ラント゛】moussy 【金額】10500 【購入場所】ルミネエスト 【中身】◎茶ブーツ・・・ベルト付きで普通に可愛い。 ○リボン付きキャミ・・・夏物なので今は使えない。でも可愛い。 ×ビッグT・・・色ワインレッドぽい。プリントは可愛いけど色的に併せづらい。 ○デニムハイウエストスカート・・・可愛い。併せやすそうだし季節関係なく使える。 ◎チューブトップ・・・赤の横ボーダー。今は使えないけど夏に大活躍の予感! 開けてからここのレポ見て他の方も良さそうだったのでもう一つ購入。 【評価】福 【フ゛ラント゛】moussy 【金額】10500 【購入場所】ルミネエスト 【中身】◎カーキミリタリージャケット・・・金ボタンが普通に可愛い。これだけで元取った気分。 ○スキニーパンツ・・・黒なので普通に使える。 ×ブーツカットデニム・・・定番で一番使えそうだけどサイズが合わず。 ○デニムショートパンツ・・・可愛い。併せやすそうだし季節関係なく使える。 ◎シルバーアクセ・・・普通に可愛い。季節関係なく使える。 ×ミリタリーパンツ・・・定番で使えそうだけどサイズが合わず。 二つ目がトップスなしだったのみ驚いた。でも去年も当たりだったし来年も買うと思う。 【評価】福 【ブランド】moussy 【金額】10k 【購入場所】新宿ルミネ(Mサイズ最後の1個だったっぽい) 【中身】 ◎テーラードジャケット(黒)…超好き!形も綺麗で春秋に使えそう。 コレ→ttp //www.ec-store.net/moussy/shopping_detail.cfm?product_common_id=1489 uk=0 ◎ピアスセット…小さいの4つ。買おうかどうか迷ってやめたものなので嬉しい。 ○ストレートスキニーデニム…普通にいい。 ○サングラス…カコイイがでかい。私がかけると昆虫みたいになる。 ○ネックレス…黒とシルバーのじゃらじゃら。普通に使える。 ○細長いスカーフ?…ベルトにできそう。首に巻いてもいいかも。 ○両面テープw…胸元とかがチラ見えするのを防止するっぽい。便利w △ベルト…赤くて細くて、リボンがついてる。個人的にリボンが好きじゃない。 ×ブーツカットデニム…形は良いけどサイズが合わず。 ◎福袋の袋…しっかりしてて、旅行とかに使えそうwww スカートを全く履かないので、スカートが入ってなかったのがポイント高いです。 マウジーはもともとダサくてしょーも無い服ってのがあまりないので、何が入ってても嬉しいかも。 明日違うところでもう1個買っちゃいそうだよ。 【評価】鬱 【ブランド】moussy 【金額】10K 【購入場所】横浜CIAL 【中身】×ホルターネックワンピ(カーキー ×ベアワンピ(ゼブラ柄 ×トップ(花柄 △カチューシャ ×ブーツ(黒 こんなにあたりの無い福袋初めて…鬱… 一緒に買ったSLYはなかなか良かったです。 【評価】普通 【ブランド】BLACK by moussy 【金額】10K 【購入場所】ルミネ立川 【中身】 ×コーデュロイ薄グレーパンツ 19,800円 (サイズ合わず) ○ライトグレー半袖チュニック 14,490円 (裾のゴムを取ったらデザイン的に着れる) ○綿100%黒シャツ 14,490円 (素材良くベーシックな形) ○深緑ノースリニット 9,345円 (ラインも色もいい) △黒ニットキャミ 9,240円 (インナーとして着るかも) ×黒ラインストーンシルバーロングピアス 4,200円 (重すぎ。福耳になりたい人用) 計71,565円でした。 【評価】まあまあ 【ブランド】マウジーSサイズ 【金額】 10K 【購入場所】 マルイVAT 【中身】 ◎ちょいダメージデニムパンツ サイズもちょっと大きいくらいだったので使える ○黒深めVニット シンプル ◎黒リボン付チューブトップ マウジーっぽくないけど結構好き △青深め胸空きロングカットソー 着こなし難しそう △カラシ色コルセットキャミ デザイン好きだけど色が… ×黒ロングスカート フラメンコのようで無理 ×黄色柄ホルダーネックワンピ 南国っぽい ○メタリックグレーメッシュベルト シンプルで使える ◎袋になっているシルバーのボストンバック 見た目よりしっかりしていてプチ旅行に便利。 http //imepita.jp/20080103/240970 【評価】福 【ブランド】Black by moussy 【金額】 10K 【購入場所】 デパート 【中身】 ◎ガンパッチ付ジャケット 25,200円 黒に金ボタン。ゴツイので甘めの服に合わせたい ○サテンシフォンギャザーキャミ 12,390円 ネイビー。可愛い。けど、普段使いではない。デート用だな ○センター透かし柄ボートネック 10,290円 黒。丸首は似合わないので避けていたが、ボートネックはイケルことを発見!わぁい! △牛革&豚革ベルト 12,600円 茶にドット。使えそうだけど、今のところプラン無し 広告にはジャケット・ニット・ボトムと書いてあったが、ボトムがキャミとベルトになった模様。 サイズが合わない可能性が高いボトムが入ってるよりはいいのかなぁ・・・でも残念。 しかし、入っていた物は可愛いしし、着ると何故かスタイルよく見える!! まさに福袋でした。 -
https://w.atwiki.jp/gachmuch/pages/917.html
01 Pray for Me 02 Get Away 03 Bounce 04 Clap 05 Kill That Nigga 06 My Gats Spitting 07 Handcuffs 08 Hey Luv (Anything) 09 Learning (Burn) 10 Live Foul 11 Hurt Niggas 12 Get at Me 13 I Won t Fall 14 Crawlin 15 Nothing Like Home 16 There I Go Again/So Long
https://w.atwiki.jp/teltel55/pages/628.html
MOUSE ●2点 作品全体を見るなら2点 エロがダメ・アンチあかほりさとるなら0点 お姉ちゃんハァハァでエロ好きなら9点 声優陣はかなり凄いと思う
https://w.atwiki.jp/cohstatsjp/pages/230.html
Infantry Stormtroopers Contents 1 Stormtroopers Veterancy 2 Tactics 3 History 4 Called In Using 4.1 Infantry Assault Team 5 Doctrinal Abilities 5.1 Blitzkrieg 5.2 Assault 6 Squad Abilities 6.1 Medical Kit 6.2 Field Medical Kit 6.3 Throw Bundled Grenade 7 Squad Upgrades 7.1 Wehrmacht MP44 7.2 Wehrmacht Panzerschreck 8 Squad Weapons 8.1 Wehrmacht Kar98K Elite 8.2 Wehrmacht Kar98K Leader 8.3 MP44 Assault Rifle 8.4 Bundled Grenade 8.5 M24 Grenade Assault 8.6 Wehrmacht Panzerschreck Stormtroopers Squad Size 4 Capture Rate 1.5 Sup Threshold 0.2 Health 380 Sight 35 Pin Threshold 0.6 Cost 340 Detection 7/0 Recovery Rate 0.008 Hotkey Population 8 Time 52 Retreat Modifier 0.5 Target Type infantry Upkeep 5.376 Reinforce Cost 0.5 Critical Type infantry Squad Slots 4 Reinforce Time 1 Stormtroopers Veterancy [Expand][Hide] Health Regeneration 10.56/min Upgrade to Infantry Elite Target Type Maximum Health 1.2 Tactics Stormtroopers can only be used with the Blitzkrieg Doctrine. Camouflage allows the squad to sneak behind enemy defenses and launch surprise attacks. Especially useful against pesky AT guns. Use Bundled Stielhandgranate on grouped, idle enemy infantry for massive damage. One of the nastiest tricks in the game is to use this in conjunction with camouflage to clear out British slit trenches (or any other garrisoned structure). Sneak up on the trench/ building and throw a grenade in. While all grenades are useful against garrisoned troops, bundled grenades are not only much more powerful than any other grenades in the game, the stormtroopers using them can stealth for maximum effect. Don t drop any Panzerschrecks to enemy hands. Pick up a dropped Panzerschreck at any cost. Stormtroopers armed with two Stg 44 upgrades are some of the most powerful anti-infantry units in the game, next to the British commandos and Panzer Elite Luftwaffe fallschrimjaegers History Sturmtruppen (Assault Troops) are a generic term given to infantry intended for assaults on enemy positions. The term Sturm was also used extensively for Waffen-SS infantry units, and their rank system used the term heavily. It was also used simply for propaganda or morale-boosting purposes, such as renaming an infantry to Sturmgrenadiers (Assault Grenadiers). The Stormtroopers in Company of Heroes appear to be Waffen-SS infantry (specifically Panzergrenadiers) based upon their camouflage smocks and speech quotes. The Waffen-SS were a military branch of the SS and fought alongside the Heer (Regular Army), and not to be confused with the Gestapo or any other non-military police arm of the Nazi party. Called In Using Infantry Assault Team [Expand][Hide] Cost 375 Activation targeted Duration 0 Target tp_any Recharge 30 Hotkey Effects Call in a Squad of Stormtroopers for Reinforcement. ESee Ability Infantry Assault Team for details. Doctrinal Abilities Blitzkrieg [Expand][Hide] Cost 150 Activation timed Duration 30 Target tp_any Recharge 60 Hotkey Effects All Tanks and Armored Vehicles move more quickly, crush everything in their path, and fire more frequently. Infantry sprint to keep pace. ESee Ability Blitzkrieg for details. Assault [Expand][Hide] Cost 50 Activation targeted Duration _ Target tp_entity_and_squad_entity Recharge 20 Hotkey S Effects The Squad will unleash a vicious rain of Grenades before getting into close range with the target. ESee Ability Assault for details. Squad Abilities Medical Kit [Expand][Hide] Cost 35 Activation timed Duration 60 Target tp_any Recharge 60 Hotkey K Effects Use of the Medical Kit will heal your Squad over time. This Medical Kit can only be used in friendly territory. ESee Ability Medical Kit for details. Field Medical Kit [Expand][Hide] Cost 35 Activation timed Duration 60 Target tp_any Recharge 60 Hotkey K Effects Use of the Medical Kit will heal your Squad over time. This Medical Kit can be used anywhere. ESee Ability Field Medical Kit for details. Throw Bundled Grenade [Expand][Hide] Cost 50 Activation targeted Duration _ Target tp_any Recharge 15 Hotkey N Effects Six Grenade heads bundled around a single handle deliver a powerful blast. ESee Ability Throw Bundled Grenade for details. Squad Upgrades Wehrmacht MP44 [Expand][Hide] Cost 75 Time 30 Hotkey U Effects Equip Squad with MP44 Assault Rifles. MP44s provide Squads with excellent mid and short-range firepower. ESee Upgrade Wehrmacht MP44 for details. Wehrmacht Panzerschreck [Expand][Hide] Cost 75 Time 30 Hotkey P Effects Equip Squad with Panzerschreck. One of the deadliest Anti Tank weapons of the war, the RPzB 54 Panzerschreck could penetrate the armor of any Allied tank. ESee Upgrade Wehrmacht Panzerschreck for details. Squad Weapons Wehrmacht Kar98K Elite [Expand][Hide] Weapon Wehrmacht Kar98K Elite See Weapon Wehrmacht Kar98K Elite for details. Wehrmacht Kar98K Leader [Expand][Hide] Weapon Wehrmacht Kar98K Leader See Weapon Wehrmacht Kar98K Leader for details. MP44 Assault Rifle [Expand][Hide] Weapon MP44 Assault Rifle See Weapon MP44 Assault Rifle for details. Bundled Grenade [Expand][Hide] Weapon Bundled Grenade See Weapon Bundled Grenade for details. M24 Grenade Assault [Expand][Hide] Weapon M24 Grenade Assault See Weapon M24 Grenade Assault for details. Wehrmacht Panzerschreck [Expand][Hide] Weapon Wehrmacht Panzerschreck See Weapon Wehrmacht Panzerschreck for details. Retrieved from http //coh-stats.com/Infantry Stormtroopers
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MOUSE 重要人物 コメント 作画:板場広志による漫画作品。白泉社刊行「ヤングアニマル」1999年No.23から2004年No.18まで連載された。単行本全14巻。また、2003年にはアニメ化もされた。 重要人物 ゾロアーク:柿生 葉月 特性イリュージョン(コスプレが好きなので) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Infantry Volksgrenadiers Contents 1 Volksgrenadiers Veterancy 2 Tactics 3 History 4 Built/Called In From 4.1 Wehrmacht Quarters 4.2 Wehrmacht Reinforcements 5 Can Construct 5.1 Sand Bags 5.2 Barbed Wire 6 Doctrinal Abilities 6.1 Zeal 6.2 For the Fatherland 6.3 Blitzkrieg 6.4 Assault 6.5 Inspired Assault 7 Squad Abilities 7.1 Medical Kit 7.2 Field Medical Kit 7.3 Fire Panzerfaust 8 Squad Upgrades 8.1 MP40 Sub-Machine gun 9 Squad Weapons 9.1 Kar98K Volksgrenadier 9.2 Wehrmacht Kar98K Leader 9.3 MP40 Sub Machine Gun 9.4 Panzerfaust 9.5 M24 Grenade Assault Volksgrenadiers Squad Size 5 Capture Rate 1 Sup Threshold 0.2 Health 300 Sight 35 Pin Threshold 0.6 Cost 280 Detection 7/0 Recovery Rate 0.008 Hotkey V Population 5 Time 30 Retreat Modifier 0.5 Target Type infantry Upkeep 6.72 Reinforce Cost 0.5 Critical Type infantry Squad Slots 5 Reinforce Time 1 Volksgrenadiers Veterancy [Expand][Hide] Health Regeneration +10.56/min Received Suppression Received Damage Sight Radius x0.75 x0.95 +10 Maximum Health x1.2 Tactics Basic Wehrmacht infantry, and they are really basic. Good rifles at range, too slow rate of fire to be good at close range, decent health. Can upgrade to MP40 s, which will let them kill any rifle-equipped infantry at close range but they will lose their long-range edge. They are also able to build basic entrenchments - wire and sandbags. Best used in combination with an MG42 Team. With upgrade Always charge, they are useless at long range. Without upgrade, get in cover and stay there. They can create their own, excellent cover by making sandbags. The Panzerfaust, which is available once you reach skirmish phase, is mainly for use against vehicles. Suggested uses is to kill off an already - damaged jeep (An undamaged one will survive to retreat) or as an emergency solution against an early M8. Use volksgrenadiers as cannon-fodder when fighting near a friendly Medic bunker as it only takes 4 casualties to get a Grenadier squad. Especially useful when playing with Defensive doctrine as you can continue fighting without retreating to reinforce. You usually don t get veterancy for these guys, you get it for Grenadiers and Stormtroopers. History By late 1944, war on both the eastern and western fronts has stretched Germany s remaining infantry divisions. In order to bolster their fighting strength to contend with the numerical superiority of the Allied forces, the Germans managed to scrap together approximately 50 divisions, consisting mainly of men and boys previously judged unfit for military service. These divisions, comprised of low quality troops built around the few hardened veterans leading the divisions, were given the grand name of Volksgrenadiers People s Grenadiers . In order to make up for the lack in quality of the the new troops, the Germans issued the Volksgrenadiers more close-range automatic weapons than those issued previously. Such weapons included the infamous MP40 machine pistol and the newly developed MP/STG44 assault rifle. Along with creating new divisions from scratch, many existing infantry divisions which had suffered high casualties were also brought back to Volksgrenadier strength. As the dominance of the Kriegsmarine and the Luftwaffe dwindled later in the war, personnel from these branches of the German military were absorbed into Volksgrenadier units. Due to the general lack of training, Volksgrenadiers were mainly used in defensive roles such as manning the famous Siegfried Line. This freed better trained divisions to participate in battles which demanded greater combat leadership and experience. Built/Called In From Wehrmacht Quarters [Expand][Hide] Health 500 Target Type building Cost 22015 Critical Type building Time 60 Hotkey W Effects Deploys Volksgrenadier Squads, Snipers, Heavy Machine Gun teams and Motorcycles. ESee Structure Wehrmacht Quarters for details. OR Wehrmacht Reinforcements [Expand][Hide] Cost 100 Activation targeted Duration 0 Target tp_any Recharge 40 Hotkey Effects Infantry Reinforcements. Use these Units to rebuild and continue the struggle. ESee Ability Wehrmacht Reinforcements for details. Can Construct Sand Bags [Expand][Hide] Health 220 Target Type defenses Cost Critical Type defenses Time 12 Hotkey S Effects Sand bags provide Troops with cover. ESee Structure Sand Bags for details. Barbed Wire [Expand][Hide] Health 110 Target Type defenses Cost Critical Type defenses Time 5 Hotkey W Effects Barbed Wire fences stop Enemy Troops from entering your Territory. ESee Structure Barbed Wire for details. Doctrinal Abilities Zeal [Expand][Hide] Cost Activation always_on Duration _ Target tp_any Recharge 0 Hotkey Effects $0 no key ESee Ability Zeal for details. For the Fatherland [Expand][Hide] Cost 45 Activation timed Duration 30 Target tp_any Recharge 30 Hotkey Effects All Infantry are ideologically motivated, and fight better in their own Territory. ESee Ability For the Fatherland for details. Blitzkrieg [Expand][Hide] Cost 150 Activation timed Duration 30 Target tp_any Recharge 60 Hotkey Effects All Tanks and Armored Vehicles move more quickly, crush everything in their path, and fire more frequently. Infantry sprint to keep pace. ESee Ability Blitzkrieg for details. Assault [Expand][Hide] Cost 50 Activation targeted Duration _ Target tp_entity_and_squad_entity Recharge 20 Hotkey S Effects The Squad will unleash a vicious rain of Grenades before getting into close range with the target. ESee Ability Assault for details. Inspired Assault [Expand][Hide] Cost 50 Activation timed Duration 20 Target tp_any Recharge 45 Hotkey Effects All infantry will unleash a fearsome assault for the Leader at the cost of their safety, increases rate of fire and damage, but more susceptible to being hit. ESee Ability Inspired Assault for details. Squad Abilities Medical Kit [Expand][Hide] Cost 35 Activation timed Duration 60 Target tp_any Recharge 60 Hotkey K Effects Use of the Medical Kit will heal your Squad over time. This Medical Kit can only be used in friendly territory. ESee Ability Medical Kit for details. Field Medical Kit [Expand][Hide] Cost 35 Activation timed Duration 60 Target tp_any Recharge 60 Hotkey K Effects Use of the Medical Kit will heal your Squad over time. This Medical Kit can be used anywhere. ESee Ability Field Medical Kit for details. Fire Panzerfaust [Expand][Hide] Cost 35 Activation targeted Duration _ Target tp_entity_and_squad_entity Recharge 15 Hotkey P Effects Fire the disposable 100mm Panzerfaust at Enemy Armor or Structures. ESee Ability Fire Panzerfaust for details. Squad Upgrades MP40 Sub-Machine gun [Expand][Hide] Cost 50 Time 10 Hotkey U Effects Volksgrenadier Squads get improved short-range firepower with the MP40 Sub-Machine Gun. ESee Upgrade MP40 Sub-Machine gun for details. Squad Weapons Kar98K Volksgrenadier [Expand][Hide] Weapon Kar98K Volksgrenadier See Weapon Kar98K Volksgrenadier for details. Wehrmacht Kar98K Leader [Expand][Hide] Weapon Wehrmacht Kar98K Leader See Weapon Wehrmacht Kar98K Leader for details. MP40 Sub Machine Gun [Expand][Hide] Weapon MP40 Sub Machine Gun See Weapon MP40 Sub Machine Gun for details. Panzerfaust [Expand][Hide] Weapon Panzerfaust See Weapon Panzerfaust for details. M24 Grenade Assault [Expand][Hide] Weapon M24 Grenade Assault See Weapon M24 Grenade Assault for details. Retrieved from http //coh-stats.com/Infantry Volksgrenadiers