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種類 地上 コスト M25 G25 T20 S0.5 属性 Biological HP 30 アーマー 0(防御研究Lv1につき+1) 視野 8 移動速度 2.5 3.25(Creep上) 2.9531(Centrifugal Hooks) 3.8390(Creep上/Centrifugal Hooks) 攻撃能力 地上範囲攻撃20(攻撃研究Lv1につき+2) 地上建物攻撃80(研究に付き+5) vs light+15 地上射程0.25 輸送コスト 1 恐怖のころころ爆弾。 ガチムチマリーンどもを一発でイかせるにはもってこい。 封鎖をぶっ飛ばしたり地雷になったりロードから爆撃したりなかなか芸達者。 どの種族相手でも汎用性が高いからとりあえずネストは立てとけ。 オーバーロード爆撃は執筆者は一度も成功したことないからだれかリプレイよろ。 研究入れないと足遅くて着弾前に死ぬこと多いから研究入れよね。 あとライト属性以外の敵にぶつけても意味ないからフォーカスファイアしないようにね。 能力 Explode Explode 範囲:半径2.2 近くのユニットと建物にダメージを与えます。 Attack Structure Attack_Structure 建物に対し80のダメージを与えます。右クリックで自動的に実行されます。 オートキャストに設定することができます。 アップグレード Centrifugal Hooks Centrifugal_hooks 研究場所:Baneling Nest(Lairが必要) Mineral150 gas150 time110 Banelingの移動速度が2.9531になります(+0.4531)。
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▼ Adoulin Calling 進行内容 保護した女性の名は、ナイリーヌ。 東アドゥリン・女神像広場の 通り沿いにある建物が、彼女の住まいらしい。 さっそく、アシェラと共に向かおう。 ケイザック古戦場 / F.ステーション Elmric ああ、君か。 それと……若姫さま! Elmric すごいな。 ほんとうに親しいんだな。 Elmric ああ、あの娘なら、 無事に意識を取り戻したので家まで送り届けたよ。 選択肢:家はどこ? 家はどこ? Elmric 家はどこかって? たしか、女神像広場の通り沿いだったか……。 ポリミオさんって…… Arciela その人です! わたしが聞いていたのも、 東アドゥリンに住むポリミオさんの ひとり娘のナイリーヌさん……。 Arciela [Your Name]…… すぐに行ってみましょう! Elmric あの娘の名は、 ナイリーヌというのか。 Elmric 若姫さま 1人では心配だ、君も向かってくれ。 ナイリーヌの家は、女神像広場の 通り沿いにある建物だよ。 ▲ 悪霊憑き Calling 精霊 ■関連項目 アドゥリンミッション Copyright (C) 2002-2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ~
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Paradox Live Exhibition Show Paradox Live Exhibition Show 発売日 2020年11月25日 レーベル avex デイリー最高順位 2位(2020年11月26日) 週間最高順位 3位(2020年12月1日) 月間最高順位 5位(2020年11月) 年間最高順位 46位(2020年) 初動売上 11257 累計売上 14987 収録内容 曲名 アーティスト タイアップ 視聴 1 FRE△KOUT BAE Paradox Live キャラソン 2 Life Is Beautiful The Cat s Whiskers 3 Back Off cozmez 4 REBELLION -悪漢奴等 is still Burning- 悪漢奴等 5 P△R△DISE BAE My Sweetest Love The Cat s Whiskers Good Time cozmez EMPEROR -WE ON FIRE!!- 悪漢奴等 ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 12/1 3 11257 11257 2020年11月 5 新 11257 11257 2 12/8 4 ↓ 1503 12760 3 12/15 8 ↓ 666 13426 4 12/22 9 ↓ 470 13896 5 12/29 ↓ 434 14330 6 21/1/5 283 14613 2020年12月 17 ↓ 3356 14613 7 2/16 ↓ 148 14761 8 2/23 226 14987 関連CD Paradox Live Opening Show
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仮面バルバたちの咆哮 仮面バルバたちの咆哮とは2013年5月1日に登場したアクスヘイム、エルフヘイム、アクエリオ、ラッドシティにおける依頼群。 都市近郊で咆哮を上げ仲間を呼び集めるマスカレイドバルバが存在するという報せを受け対応に当たった事柄。 呼称は依頼内容からサイト独自につけたもの。 概要 バルバが『集まって』群を成すこと自体はそれほど不自然なことではない。 しかし、マスカレイドが『集めている』のであればそれは放置できない問題である。 最初はラッドシティで確認されたこの現象であったが、程なくアクスヘイムやエルフヘイム、アクエリオでもの周囲にも姿を見せ始めた。 その中心になっているのは、マスカレイドと化したバルバによる『雄叫び』。 殆ど一日中あげ続ける雄叫びの主を目指し、バルバが次々と集まり、その中から新たなマスカレイドが誕生しているというのだ。 このまま放置することは出来ないのだが、バルバの群はどれもその数を増しており、もはや正面から潰すのは困難な規模まで成長してしまっている。さらに言えば、こんなことが離れた複数の都市国家で起きること事態が異常だ。 対応できる策は、元凶となっているその『雄叫び』をあげているマスカレイドバルバを潰すことだろう。 大規模な群れの中にいるマスカレイドバルバを倒し離脱するという危険な依頼だが、都市の安全のため、マスカレイドをこれ以上増やさないためにもエンドブレイカーたちがやらなければいけないことなのだろう。 該当のシナリオ 各都市に集結しつつあるバルバの群れを離散させるため、元凶のマスカレイドバルバを駆逐する依頼として登場した。 すでに正面から潰せる数ではなくなっているため、少数精鋭による元凶の排除という作戦になる模様。 ピュアリィ側と違い、背後関係は今のところわかっていない。 難易度は「やや難」。 アクスヘイム宵越しグリード 仮面のボアヘッドは何を思い叫ぶか ジャガーノート エルフヘイムベアルグ咆哮 銀月の夜明け Invisible Howl 雄雄しく吠えるディアホーン 樹渡咆求―きわたりてこえもとむ― どうしてそうなった 雨漱ぐ煽情 アクエリオ『獅子槍咆哮』ギリテア 金色の王 ジャグランツの遠吠え 集結する獣士 緋空に響く 荒野に轟く野牛の咆哮 ラッドシティハウリング・ヴォルフル Howling Mad ネズミ舐めんなよ! ゲソルグ閣下の優雅なる音楽鑑賞 吼え猛るアントマンの群れ クワガタ人、叫ぶ 森の中心で何を叫ぶ 黄昏に獣は叫び 雄叫びを探して 強行軍に月は無し 五色に彩られた吼えるローチアン ランスブルグへ 西方の危機と滅びの大地 → 森の主襲撃防衛戦 → アリッサムとジェスター →→ ワームパイプ・ホロウの冒険 → ランスブルグ強襲 各地の事件 仮面バルバたちの咆哮シャルムーンの暗躍 関連項目
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TRANCE POP Lighting Shower TAG 162 1220 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 乱推奨。やけに皿複合が取りづらい譜面。 -- 名無しさん (2013-11-16 14 20 16) SPADA曲の中では癖の少ない譜面。 1pだが、個人的には正規もアリだと思う。 -- 名無しさん (2013-11-18 14 47 25) TAGの11にしては素直な方、11半分埋まってるぐらいの俺でも所見でノマゲはついた。 -- 名無しさん (2013-11-18 16 04 05) 正規はややハズレ気味だと思う。ノマゲまでなら後半が押しやすいので正規でも十分アリだがハード以上は前半がこぼしやすい配置なので乱の方がよいと思う -- 名無しさん (2013-12-30 14 12 39) 六段でも易ついたから逆詐称なんじゃないだろうか……。階段耐性があることと皿と1~3鍵を右手で拾えることができればだけど -- 名無しさん (2014-01-14 21 44 00) 逆詐称ってほど簡単じゃないけど、11全体でも下位だとは思う。EXHも狙いやすい。 -- 名無しさん (2014-01-15 01 56 03) イナズマをスカスカにした感じか。 -- 名無しさん (2014-02-20 00 25 14) 11にしては簡単って言われてるから、仮想空間や牧神程度かと思って挑んだら最後の皿地帯で撃沈した。。全然簡単じゃないぜよ。 -- 名無しさん (2014-02-28 11 50 17) 回復→皿あるいは軸の複合で削られる→回復→…のパターン スコア力に自信があるならノマゲは11の中でも易しめ -- 名無しさん (2014-02-28 21 01 58) ☆11クリア数180ほどあるが最後の皿複合が正規でも乱でも全然とれなくて未だにクリアランプつかないぜ・・・ -- 名無しさん (2014-05-02 07 54 28) 終盤のサビから1軸や皿、階段の絡み方が一回り厳しくなる 曲はキャッチーだが前半も叩くパートのリズムが解りづらく、11挑戦レベルだとゲージが伸び悩むかも -- 名無しさん (2015-08-27 21 50 08) 皿+1鍵に階段が付く形が多いので、右手力次第では下手に乱掛けるより正規でもいいかも。ただ前半を中心に「そこを演奏するの?」という箇所も多くスコアが出しづらい -- 名無しさん (2021-09-12 21 35 53) 2Pノマゲは圧倒的に鏡推奨。乱はやったことないけど、適正レベルでは難化に感じる気がする…。ちなみに、自分が皿複合下手なせいもあるが、この曲がノマゲできたのは☆11の半分以上ノマゲランプ点いてから。それも、かなりまぐれが入ったギリギリクリアという感じ。全然簡単じゃないです。 -- 名無しさん (2022-05-12 16 57 28) 名前 コメント
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Link プリンメーカー プリンメーカー グリコ乳業 森永乳業 雪印乳業 編集 Powered by @wiki 2009 The Pudding Society
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【検索用 Feelings 登録タグ 2021年 2MANYCOLOURS ANRI F Synthesizer V UAD_Memu jakixoxo 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:jakixoxo・UAD_Memu 作曲:2MANYCOLOURS・jakixoxo・UAD_Memu 編曲:jakixoxo・UAD_Memu Mix:Aria・GuitarHeroPianoZero イラスト:リカ 動画:BlueStacks 唄:ANRI(Synthesizer V)(調声:Aria・Astro) 曲紹介 曲名:『Feelings』 2MANYCOLOURSによるANRIオリジナル曲Synthesizer V AI ANRIデモソング 歌詞 (動画概要欄より転載) What you feeling, yeah caught you tripping Don't want you sleeping Feel so fine, wanna make you mine What you playing, no more teasing I can't get you Out of my head yeah Don't wanna break your heart I just wanna new start I wanna go ahead and mend this trust Mmhm Cuz when I'm with you I feel so high mhm God when I see you I can't even deny I want you for life What you feeling, yeah caught you slipping You've got me reeling Giving you my deepest devotion What you playing, no more teasing Feeling the tension I can't get over your affection I just can't get over your gaze I just can't get over these days Got me in some way I just want you to stay This is the right place Lost in your embrace You take up all of my time God damn you’re just so fine What you feeling, yeah caught you tripping Don’t want you sleeping Feel so fine, wanna make you mine What you playing, no more teasing I can't get you Out of my head yeah コメント 名前 コメント
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HEALING 概要 深緑のセーバークリスタル。 効果 Gain extra health when defeating your enemies. 敵を倒したとき、体力がボーナス付きで回復。 取得場所
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前ページ次ページ村企画 “The Rolling-Over Show #2”簡易ガイドページ [#kce0aa2d] 村を建てました。よろしくお願いいたします! [#l03cc25d] 村建てにあたって、大切なお知らせ [#x33372d3] あらすじ/村の主旨 [#h852da91] 村の概要[#ia2c50fd] ローカルルール/世界観 [#sca69e09] プレイヤーキャラ設定/役職設定 [#lde7b547] 進行について [#b5720cf4] プロローグ [#o8e45060] 1〜2日目 [#hecf0263] 3日目以降 [#m359b50b] 墓下 [#e2b3d935] エピローグ [#m83551f2] 参加募集 [#o41fd777] コメント [#s7cd1afa] “The Rolling-Over Show #2”簡易ガイドページ このページは、“The Rolling-Over Show #2”のルールを大雑把にまとめた「簡易版ページ」です。 一応こちらを読めばゲームに参加できる仕組みになっております。 詳細を読みたい方は、各項目の最後にリンクを貼っておきましたので、お手数ですがそちらをご覧下さい。 (詳細ページから戻る場合は、ブラウザの「戻る」ボタンからお戻りください。) ※なお、参加者募集の表とコメントは、こちらの「簡易版」ページに移動しました。ご了承ください。 村を建てました。よろしくお願いいたします! {瓜科(230)「The Rolling-Over Show #2」 }; http //melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/sow.cgi?v=230 cmd=vinfo 飛び入りさん、大歓迎!!あなたがいないと村は始まりません!(涙) なお 入村の際には、「聖痕者」と「ランダム」は絶対に希望しないようお願いいたします 。 (他の方の役職希望を潰さないために、GMキャラであるキャロルは「聖痕者」で入村しております。) 村建てにあたって、大切なお知らせ (1) {「プロデューサー役」(村建てが行うGM役)は、「踊り子 キャロル」に決定いたします。 }; 今からのエントリーや、飛び入りさんも大募集する予定ですが、「キャロル」を選択するのは不可とさせてください。 何卒よろしくお願いいたします。 (2)また、 村建ては10/12夜〜13頃 とさせてください。こちらも併せてお願いいたします。 (11日は寝オチして村を建てられませんでした…ヘタレでごめんなさい!) (3)村建て時には、 「推理real」 アイコンを付けます。 (最終日まで生存していないと、たとえ陣営が勝利してもシステム上では「敗北」として判定されます。) このストーリーの基本的な流れが「人狼探し」であるためです。 (4)人数が足りない場合は、村建て主が「GMキャラ」と「参加者キャラ」で二重登録する場合があります。予めご了承下さい。 <都合により二重登録は難しそうです。お騒がせして申し訳ありません。 (5)開始時に人数が少ない場合は、占い師の方の初日占いを「キャロル」にセットしていただく可能性があります(早期の詰みを防止するため)。予めご了承下さい。 あらすじ/村の主旨 “The Rolling-Over Show”―― 『人類史上最も悪趣味なスプラッター・ドキュメンタリー・ショウ』をコンセプトとしたテレビ番組。 ごく普通の人間を「或るひとつの舞台」に押し込め、その生活の様子と、 毎夜繰り広げられるサバイバルゲームの模様をありのままに放映するというものである。 ルールは簡単。 「舞台」の中に、「普通の人間」を毎夜こっそりと殺そうと企む人間がいるという。 それ故、「舞台」に上がった人間達は、己の生存のために毎夜ひとりの参加者を殺害するのだ。 そして「毎夜人を殺す人間」が居なくなるか、或いは彼らが「普通の人間」よりも優勢に立った時、ゲームは終了する。 そして、最後まで生き残った者には、その正体を問わず無罪放免。 さらに、生き残った報酬として莫大な賞金が与えられるのだ。 或る者は、莫大な賞金を目当てに舞台に立つ。 また或る者は、何者かに騙されて舞台へと歩みを進める。 ――最後まで生きて、「ゲーム」に勝つ為に。 ■さらに詳細をご覧になりたい方はこちらへ。(言い換えを含めたあらすじを記載しています) ・「あらすじ/村の主旨」 村の概要 村名 "The Rolling-Over Show #2" 〜Dance with Bullet&Roulette 〜 主催 leeha 開催国 人狼物語・瓜科国 種別 特殊ルール(生き残り最優先+αのサバイバルルール)※RP要素強めです。 更新間隔 48時間 投票方法 記名式 キャラセット 人狼審問 募集人数 9〜15人 編成 人狼+C狂+求婚者1名 更新時刻 23時〜23時半頃予定 開催時期 村を建てました。飛び入りさん大歓迎! 役職希望 可能です(※ランダム厳禁) ローカルルール/世界観 # “The Rolling-Over Show”は、「生き残った者が勝ち、賞金を得ることができる」というルールの村です。 br; たとえ自陣営が勝利しても、『あなたが』死んだのなら、あなたは敗北者です。 # ただし、求婚者が生き残った場合は、勝者は求婚者のみです。 br; 人狼・村人陣営の方が最後まで生き残ったとしても、『敗北者』として取り扱います。 # 基本的には皆様には「自陣営の勝利」を目指していただくことになりますが、自分自身や、自分の大切な人の生き残りに必要だと判断した場合は、自陣営を裏切ることを認めます。 br; # 参加者の皆様には、RPをしながら「勝利」を目指していただきます。 br; よって、全ての発言・推理・意志決定(吊り・襲撃等)はRPを通して行っていただくことになります。 RPにガチを混ぜてプレイしていただいても構いませんが、ガチ論議用の記号(●▼)や、人狼用語を使用することを禁止いたします。 ■さらに詳細情報をご覧になりたい方はこちらへ。 ・「ローカルルール/世界観」 ・「発言規定」 プレイヤーキャラ設定/役職設定 # 各プレイヤーキャラは、普段は「普通の人間」です。普通の人が「ギャングスター」等の役割を演じるようなイメージです。 br; (プロローグで「カジノ仕様」の衣装にコスプレしていただきます。) ※異種族はいません。赤ログ陣営も人間です。 # 一応番組側としては「生き残れば莫大な賞金が支払われる」ということで出場者を募集しているのですが、 br; もしかしたら応募してきた人間が足りずに、スタッフが参加者を誘拐している可能性もあります。 なので、あなたの設定は『莫大な賞金目当てで参加した人間』とも、『誘拐されてきたかわいそうな人』とも設定することが可能です。(もちろんそれ以外の設定でも可能です。) # キャラセットは「審問セット」を利用します。 br; # また瓜科国開催ではありますが、各キャラクターの名前(ファーストネーム)は変更しないでください。 br; 肩書きは変更してくださっても構いません。 # 一部役職に言い換えがあります。ご注意ください。 【役職設定】 ・人狼=ギャングスター(Gangstar) >詳細説明 ・囁き狂人=ブラック・オペレーター(Black-Operator) >詳細説明 ・占い師/霊能者/狩人:特に言い換えはしません。好きに名乗ってください。 >詳細説明 ・村人=ごく普通の参加者 >詳細説明 ・求婚者=ハイ・ローラー(High-Roller) >詳細説明 進行について プロローグ The Rolling-Over Showの舞台に立った時、最初に各々好きなようにコスプレをしていただきます。 カジノに合うならどんな服装でも良いです。 とりあえず建物に入ったら、周りの皆さんに自己紹介などをするといいと思われます。 殺人レースで生き残るには、まずは何より「人脈」が重要でしょうからね。 ただし、この自己紹介をする上では注意事項があります。 《プロローグにおける禁止行為》 ※「村が始まる前に縁故を形成」「プロローグ中に『事前縁故』を形成」は禁止します。 ※何もRPをしていない状態での「プロフィール(自己紹介)発表」は禁止します。 全員が揃ったら、いよいよゲームスタートです。 ■さらに詳細情報をご覧になりたい方はこちらへ。 ・「プロローグ」についての詳細情報 ・「縁故」「自己紹介」を禁止する理由について知りたい方はこちらをご覧下さい。 >Rolling2で「縁故」や「自己紹介」を禁止する理由について 1〜2日目 まずは全員の自己紹介が終わったら、生活RPをするなり何なりと。 舞台はカジノつきのホテルです。それなりに贅沢な暮らしができるかと思われます。 1日目〜2日目はRP中心で進行します。最初の2日間は「人間関係の形成」に集中してください。 推理・議論・役職COは3日目以降に行ってください。 ただし自分の能力をほのめかすRPを3日目開始より以前に行うことはOKです。(もちろん騙りをほのめかすのもOK) ・1日目に、プロデューサーからゲームのルールについて説明があります。 ・2日目冒頭に、アーヴァイン(警備担当の新人スタッフ)が死亡しているのが発見されます。 ※2日目最後には、「プロデューサー」役を吊り対象・襲撃重ね扱いにします。 (つまり3日目の吊り襲撃結果は、プロデューサー1人だけが死亡するという形になります) なおプロデューサーは「不幸な事故で死んだ」のではなく、「参加者の手により殺された」形で処理します。必ず処刑RPを行ってください。 ■さらに詳細情報をご覧になりたい方はこちらへ。 ・「1日目」についての詳細情報 ・「2日目」についての詳細情報 3日目以降 不幸にも出演者により番組プロデューサーが殺されてしまいました。 ですが、滞りなく3日目からゲームが本格始動します。 ギャングスターやハイ・ローラーを探し出す推理合戦、能力者CO、参加者同士の処刑タイムなど、 「サバイバルゲーム」のメインイベントとも言うべき時間のスタートです。 村建て主は、ここから先のシナリオを用意することができません。 この殺戮ショウのシナリオの鍵を握るのは、他でもないあなたなのです…… ※3日目以降のタイムテーブルは、一応こちらを目安に動いてください。 ■更新直後:処刑者に対する「処刑RP」 ※3日目最初には、プロデューサー役(GM)を殺害した後のシーンから開始します。 ↓ ■更新12〜24時間後(目安)以降:襲撃者発見RP ※ギャングスター陣営の方は、お手数ですが被襲撃者の死体状況を「匿名メモ」にて記載してください。 ↓ ■更新36〜48時間後:全員がカジノルームに集合し、推理&処刑タイム ※更新前は皆で一室に揃っていてください。日またぎで別室ログを行うのはNGです。 ■さらに詳細情報をご覧になりたい方はこちらへ。 (3日目以降の流れの詳細や、「日またぎで別室ログNG」の理由も記載しております) ・「3日目」についての詳細情報 ・吊り・襲撃の基準について 墓下 不幸にもゲームに敗北してしまった死者達の世界です。処刑・襲撃RPが終わる前から顔を出して下さって構いません。 エピローグ だいたい2時間程度を目安にエピロールを行ってください。エピロールが終わってキャスト発表が終わったら中身出しトークもOKです。 参加募集 使用キャラセットは「人狼審問」セットです。他のキャラセットとのミックスを行う予定はありません。 審問キャラがわからない方はこちらをご参照ください。 http //melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/sow.cgi?csid=juna cmd=chrlist ※「隠し子 リッタ」「ヤブ医者 ビンセント」「飲んでない ケネヌ」は非推奨(似た顔グラがあるので混乱しそうなため)。もし使用したい方がいたらご相談ください。 参加希望の方は、以下の表にID(匿名可)をお書きください。 NO ID 開始時期 備考 NO ID 開始時期 備考 01 匿名1 9月中 ID=キャラになるので一旦名前を伏せます 09 02 匿名A 予定調整中 まだちょっとはっきりしていません 10 03 11 04 12 05 13 06 14 07 15 08 16 使用したいキャラが決定したら、キャラ名の横の欄に○をつけてください。 キャラ名 印 キャラ名 印 キャラ名 印 キャラ名 印 キャラ名 印 キャラ名 印 アーノルド エレノア シャーロット グレン ゴードン ダニエル ハーヴェイ モーガン レベッカ ヴィンセント ニーナ ネリー ルーサー ステラ フレデイ ローズマリー リック ウェンディ ○ ソフィー キャロル P オードリー カミーラ イザベラ ラッセル メイ セシリア トビー ヘンリエッタ ギルバート ○ クインジー ナサニエル コーネリアス ユージーン ベンジャミン ノーマン ケネス ミッキー ジェーン デボラ ボブ ドリス マンジロー Wikiを扱えない方は、コメント欄に使用希望キャラ名をお書きいただくか、人狼SNSのleeha宛にメッセージをご送信ください。 コメント キャラを決めるのが遅い性質なので、こちらに先に参加COだけ書かせてください。開始日までにはキャラを決定します。それと質問なのですが、村建て後の飛び込み参加の募集は無しですか? -- 参加者1 参加者1さん>ありがとうございますー。キャラはごゆっくりお考えください。それから、村建て後の飛び込み参加募集は、事前募集でどれくらい集まったかによりけりです(できればやろうかなと思うのですが…)。目安として13人(←参加者1さんを含めてます)以上集まったら、飛び入りさんの募集は行いません。それ以下ならば行う予定です。 -- leeha 面白そうですが、現状で予定が不透明な風味。延期とのことで気長にわくわく待たせてもらいます。キャラセットなのですが、瓜科でやるならxxセットあたりも、目新しく雰囲気にも合いそうな気もしますね。 -- 様子見さん >様子見さん お返事するのが大変遅くなってしまい申し訳ありません……。ご検討いただき、本当にありがとうございます。それとキャラセットなのですが、今回は「審問セット」で行うと決定してしまったので、変更の予定はありません。次回以降があれば他のキャラセットの使用も検討するかもです。 -- leeha 参加可能かどうかちょっとまだ予定が不明なので仮COでも良いですか? -- 匿名希望A >匿名希望Aさん 仮CO歓迎いたします♪予定と合わせて、ごゆっくりお考え下さい。 -- leeha ちょっと9月中だと無理っぽくなってきました。ただ10月以降だと何とかなりそうなので、万一そこまでずれ込めば参加いたしたく思います。 -- 匿名希望A >匿名希望Aさん 今のところ、開催時期は調整可能だと思います。もしもうお一方が可能ならば、10月以降開催にいたしましょうか? -- leeha こちらで回答申し訳ありませんが、10〜11月開催の件について。私はご存知の通り予定がそのくらいまで詰まっているので10月以降だと非常に助かります。まだ完全に可能かどうか不明ですのであえて匿名のまま答えさせていただきました。 -- 匿名希望A >匿名希望Aさん ご回答ありがとうございます。11月になると厳しいというお声もあるので、10月に開始できるように努力してみます。 -- leeha ユージーンからレベッカにキャラ希望を移動しました。 -- 匿名1 もう10月なので開始時期「9月21日以降」は書き直された方がいいかも・・・? -- 匿名希望A 「9月21日以降」の記述をこっそり消しました。ありがとうございます。それと、もうそろそろプロデューサー役を決めてみようかなと思っています。 -- leeha 予定がまだはっきりしないのですが、一応参加CO欄と使用キャラに記入をしておきます。 -- 匿名希望A レベッカからウェンディにキャラを変更。もう移動は有りません。また、村開始時期が、あまり遅くなると参加出来なくなってしまうので、もしかすると、プロローグ中に辞退させていただく可能性がある事を先にお知らせさせていただきます。 -- 匿名1 >匿名1様 本当に申し訳ありませんでした。とりあえず今晩建てることができる態勢は整いました。……が、参加は無理そうでしょうか?プロローグで飛び入りさんを相当数集めるとなると、時間はかかると予想されるので… -- leeha 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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【登録タグ C Loro 巡音ルカ 曲】 作詞:Loro 作曲:Loro 編曲:Loro 唄:巡音ルカ 曲紹介 前回の曲とは対照的に、青空な曲を作ってみました。なんかこう…皆元気になぁれっ!…的な(ノ▽`)ほんの少しでも背中を押す手助けとなれば嬉しいです。(作者コメントより) 歌詞 (ピアプロより転載) もう泣いていられない 針を壊しても進む時計 まだ泣き止まない胸 無理もないけれど、もう行かなくちゃ 次のページ書く為に 足踏みのノート わけのわからない文字に、埋められて汚されて 黒く滲んでる Hi! I'm always calling! so always calling! 両手はほら 綺麗な空 弾ける蒼 染まっていけ 体ごと 0になれ もう待ってくれない 踏切の音が小さくなる ほら、濡れた太陽も 眩しい笑顔で背中を押す ポケットの中で揺れる 紙の宝物 君の優しさに 触れる 胸の奥が爆発する サヨナラ、all precious days Hi! I'm always calling! so always calling! 聞こえますか? 私の声 離れる距離 越えていけ いつまでも 君に届け let me hear your voice and I can call again let me hear your voices... Hi! I'm always calling! so always calling! この時が 私の場所 挫けながら 転びながら この現在(いま)を 歩いてく I'm always calling! I'm always calling! 両手はほら 綺麗な空 弾ける蒼 染まっていけ until world stop calling,I'll keep on calling コメント 爽やかで素敵な曲★☆ -- 梨緒 (2010-09-11 19 23 40) 絵が大好き♪ -- さあや (2010-12-17 18 19 30) 名前 コメント