約 879,026 件
https://w.atwiki.jp/ddwrt_openwrt/pages/107.html
■ 2019-03-15作成 ■ 2020-04-16更新 ■ - アクセス ■ BHRシリーズ Buffalo 有線ルータ 外部リンクDeviWikiTechInfoDepotOpenWrtDD-WRT 基本情報 発売日 型番 5GHz2.4GHz 有線 メモリ フラッシュ CPU Clock Port 2014-06-09 BHR-4GRV2 none 1Gbps*4 64 MiB 16 MiB QualcommAtherosQCA9557 720MHz none 後継機種:BHR-4GRV2→ OpenWrtにWZR-450HP2のページ(日本未発売)がある。CPUがQCA9558と微妙に異なるがBHR-4GRV2の無線があるバージョンらしい。 インストール関連 概要・注意点・参考サイト 情報募集中 使用中のファームウェアのバックアップ手順 情報募集中 インストール手順 情報募集中 バックアップへの復旧手順 情報募集中 その他情報 このページへのリンクが設置してあるページ BHR-4GRV BHR-4GRV2 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shousetsu/pages/222.html
クレア→夜型人間、少し野生児。ちょっと大胆な牧場主 グレイ→自然スキーなシャイ男。謎の美人を想う ----------- ここ数年じっくりと見ることがなかった、綺麗な満月だ。舞い落ちる小雪と寒さが冬だと実感させるこの頃。今日、空には大きな満月が浮かんでいた。 【満月を見上げて】 ジャンパーを着てきたが、寒い。牧場へと続く道を歩きながら、グレイはポケットに手を突っ込むとマフラーに顔を埋めた。いくら寒さに強いグレイでも寒いと感じる。 ──今日、グレイ誕生日よね? お祝いしなきゃ! そう言ったランから誕生日会なるものを回避するために、「用事がある」と言ったのが馬鹿だったか。外に出ることが必須になってしまって、グレイはひとまず宿屋を出た。今はどことなくあの牧場を目指しているのだが、それにはなんとなく理由がある。 「今日は居るかな……」 半年ぐらい前に牧場にやって来た、グレイと同じ二十歳ぐらいの金髪美人。夕方の鍛冶屋閉店間際に挨拶回りに訪れた、名をクレアと名乗ったその美人さんは、その挨拶回り以来一度も姿を見ていない。様々な時間帯に牧場を訪れても、外にも家にも誰もいないのだが。彼女は一体どこに居るのだろうか。 グレイは夜に滅多に出歩かない。何かと物騒だからだ(それをランに話したら女みたいと笑われた)。もしかしたら夜に居るのかも知れない。だとしたら夜型の人か。グレイはめっきり(爺さんのせいで)朝型だから、なかなか時間が合わないのだろう。事実、ハリスさんは会ったことがあると言うし、リックは毎日、朝早くに牛達が鳴いているのを聞いていると言う。 物凄くゆっくり歩いたせいか、いつもの倍近くの時間をかけて牧場についた。辺り一面を見渡してみる。あまり使われてなさそうな家、2週間前より綺麗になっている畑、そして、 「……あ」 見つけた。出会った時と変わらない美しさの金髪を風に靡かせ、グレイから見て左側の、牧場をぐるりと囲む柵に、グレイが居る方を背にして立っている。少しずつ近寄っていくと、足音に気付いたのか顔だけで振り向いた。 「……ああ」 近付いているのがグレイだと分かったらしく、クレアは小さくそう呟くと体ごと振り向いて柵にもたれた。 「グレイくん……だっけ?」 「ああ、そうだけど。お邪魔したか?」 小雪が頬に張り付いて、グレイは鬱陶しそうに手で拭う。そしてクレアを見ると、クレアはゆっくりと首を横に振った。 「別に。むしろ、ちょっと嬉しかったり。──横、来てよ」 言われるがまま横に移動する。柵に腕を乗っけて、クレアと一緒に満月を見る。 「……あんた、いつもどこに居んの」 何となく、ぽつりと呟いた。クレアもぽつりと呟き返す。 「夜7時過ぎから朝7時までここ。他は全部マザーズヒルで寝てる」 「……げ」 道理で居ないわけだ、という思いより、山で寝るのか、という思いが先に立って。それがどうもばれたらしく、 「野生児みたいでしょ?」 と笑われた。何となく返す言葉が見つからず、そのまま満月を見続ける。その後は鍛冶屋で道具が整備できるみたいなことを話して、住人の話をしていたけれど。いつの間にか会話は途切れて、沈黙が降りていた。 「…… Light of a full moon is light of happiness. ……」 「……え?」 唐突にクレアが英文を呟いて、グレイは聞き返す。聞こえてはいたのだが。 「”満月の光は幸福の光”……って意味。こうやって満月眺めてたら、幸せが舞い込んできそうな気がして。それに」 クレアがグレイをじっと見据えて、そして笑う。 「早速一つ、幸せな事もあったしね」 「……ふーん」 生返事だけして顔をそらす。クレアに背を向けて、グレイは少し跳ね上がりそうになっていた感情を押さえ込もうとした。と、 「……くしっ」 くしゃみが聞こえた。振り返ればクレアが苦笑していて、何となくグレイはジャンパーを脱いでクレアに突き出す。 「着とけ」 「え、でも……」 「いいから」 でも、グレイくんが寒いでしょ。その言葉を遮って無理矢理突き出すと、クレアは渋々受け取りながらも、きちんと着込んで暖かそうにしていた。 「うわ、マジ寒……」 ほんとに寒かった。そして呟いて後悔した。見ればクレアはやっぱりとでも言うような顔をしていて、そして唐突に、 「……これなら寒くない?」 グレイをぎゅっと抱きしめた。 Fin
https://w.atwiki.jp/ddwrt_openwrt/pages/86.html
■ 2019-03-03作成 ■ 2020-04-16更新 ■ - アクセス ■ 300Mbps Buffalo WHRシリーズ 外部リンクDeviWikiTechInfoDepotOpenWrtDD-WRT 基本情報 発売日 型番 5GHz2.4GHz 有線 メモリ フラッシュ CPU Clock Port 2008-11-15 WHR-G300N none(n)300 100Mbps*4 32 MiB 4 MiB RalinkRT3052 384MHz none 後継機種:WHR-G300N→WHR-G301N 海外サイトでは「WHR-G300N_v1」として扱われる場合も多い。 同様に海外の「WHR-G300N_v2」は日本でのWHR-G301Nに相当するが、CPUが大幅に違うためハードウェア的には完全に別系統。 インストール関連 概要・注意点・参考サイト OpenWrtサポート終了 使用中のファームウェアのバックアップ手順 情報募集中 インストール手順 情報募集中 バックアップへの復旧手順 情報募集中 その他情報 WHR-G300Nでopenwrtを起動できない件 このページへのリンクが設置してあるページ WZR2-G300N コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/318.html
http //www.chrislaney.com http //www.myspace.com/chrislaney member LANEY S LEGION, ZAN CLAN, ANIMAL LANEY S LEGION member Chris Laney vocals, guitar Rob Marcello guitar Mats Vassfjord bass ( GRAND DESIGN, IMPERA ) Patrik Jansson drums ( HELSINGLAND UNDERGROUND ) CDLaney's Legion Only Come Out At Night Pure ZAN CLAN / We Are Zan Clan ・・・ Who The F**k Are You??! ( 2005年6月7日 ) CD Laney s Legion May 20th 2014 ( Perris Records ) 1. On And On / 2. Taste of Your Tongue / 3. Poptastic / 4. Beneath the Surface / 5. Bleed Within / 6. Let s Get It On / 7. Hollow / 8. Lady Luck / 9. Assassin of Our Love / 10. No One Can Stop Us / 11. Legion Only Come Out At Night July 28th 2010 ( HD ) 1. Only Come Out At Night / 2. Love So Bad / 3. Rockstar / 4. B4 It Is 2 Late / 5. Eyes Out Poppin / 6. One Kiss Tonight / 7. Gotta Run / 8. Playing With Fire / 9. Crush / 10. I Had Enuff / 11. Daydream Pure March 27th 2009 1. Situation / 2. I Dunno / 3. Make You Cry / 4. The Stranger In You / 5. Fire Ice / 6. I Hate Yer Guts / 7. Get U Down / 8. Pissed At What Ya Missed / 9. Make My Day / 10. Last Man Standing / 11. Skin On Skin / 12. Pride B 4 The Fall Chris Laney (vo,g,ds), Nalle Grizzy Pahlsson (b), J. Kolebery (ds) guest Zinny J. Zan (vo) #6, Martin Sweet (g) #5, Vic Zino (g) #1, Rob Love (g) #3, John Saphyre (g) #3, Nick Draglor (g) #10, Anders Ringman (g) #7, Lennart Ostlund (per,g), Mats Leven (vo) #9
https://w.atwiki.jp/kagoshimakenjin-tkb/pages/75.html
06年学園祭打ち上げ@一太郎 Sorry!! No image. 打ち上げは平砂宿舎そば、一太郎にて☆ 学祭で知り合った、つっちーさん、永楽さん、長谷さんも参加しての豪華な打ち上げになりました。 このとき、写真記録なし。 が。が。。 06年学園祭打ち上げ2次会@なおちゃん家 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像 735.jpg) あったよ!写真(笑 しかも2次会のほんの1コマ(笑 ゆっこさんがなおちゃんちで酒をこぼす粗相をおこし、 それを本人にばれぬよう、偽装工作をする2人。。 が。 撮影はなおちゃん☆ おもっきしばれてます☆ しかもカメラ目線でピースしてます。。
https://w.atwiki.jp/ozuka/pages/16.html
サンプル (前に使っていたもの。一緒に働いてた人からの貰い物です。ありがとうございました。) #--------------------------------------- # export #--------------------------------------- # follow bash original #PS1= \s-\v\$ if [ ! -z $BASH ]; then # follow bash only PS1= [\u@\W]\$ ; export PS1; stty -istrip else # follow bash / ksh PS1= [$LOGNAME@${PWD##*/}]$ ; export PS1; EDITOR=vi; export EDITOR; fi; #--------------------------------------- # alias #--------------------------------------- alias c= clear alias ll= ls -le alias la= ls -lae alias lsd= ls -lae | sort +5 alias lss= ls -lae | sort +4 alias p= ps -ef alias pp= ps -ejf # alias ee= vi alias vv= vi -R alias erc= vi ~/.bashrc alias rrc= . ~/.bashrc alias vvm= view ./makefile alias vvsh= view ./*.sh alias vvc= view ./*.c alias vvconf= view /-/-/-/-/system.conf # alias rm= rm -i #--------------------------------------- # function #--------------------------------------- hh() { cat __DOC__ hh hhc ffind [path] [exp] ffgrep [path] [exp] fffgrep [path] [exp-filename] [exp-grep] today now sd tzc [filename] [exclude-file] tzt [filename] [NA.] tzx [filename] zipr [filename] [path] {-i [exp]} __DOC__ alias echo "" } hhc() { cat __DOC__ man [keyword] | col -bfx hoge.txt diff -C 1 [file1] [file2] touch -t YYYYMMDDhhmm.ss [file] __DOC__ } ffind() { #if [ "$1" == "" ]; then if [ -z $1 ]; then echo ffind [path] [exp] else find $1 -type f | grep $2 fi; } ffgrep() { if [ -z $1 ]; then echo ffgrep [path] [exp] else find $1 -type f | xargs grep $2 fi; } fffgrep() { if [ -z $1 ]; then echo fffgrep [path] [exp-filename] [exp-grep] else find $1 -type f | grep $2 | xargs grep $3 fi; } today() { date +%Y%m%d } now() { date +%Y%m%d-%H%M%S } sd_help() { cat __DOC__ tst /-/-/-/-/tst bkup $HOME/-/-/bkup bin /-/-/-/-/bin conf /-/-/-/-/conf src /-/-/-/-/src inc /-/-/-/-/include lib /-/-/-/-/lib file /-/-/-/-/file webap /-/-/-/-/webap log/-/-/-/-/log @etc /etc @init.d /etc/init.d @ora $ORACLE_HOME @ora.bin $ORACLE_HOME/bin @ora.net $ORACLE_HOME/network/admin __DOC__ } sd () { case $1 in "tst")cd /-/-/-/-/tst;; "bkup")cd $HOME/-/-/-/-/bkup;; "bin")cd /-/-/-/-/bin;; "conf")cd /-/-/-/-/conf;; "src")cd /-/-/-/-/src;; "inc")cd /-/-/-/-/include;; "lib")cd /-/-/-/-/lib;; "file")cd /-/-/-/-/file;; "webap")cd /-/-/-/-/webap;; "log")cd /-/-/-/-/log;; "@etc")cd /etc;; "@init.d")cd /etc/init.d;; "@ora")cd $ORACLE_HOME;; "@ora.bin")cd $ORACLE_HOME/bin;; "@ora.net")cd $ORACLE_HOME/network/admin;; "")sd_help;; *) echo [$1] is unknown!! sd_help;; esac } tzc() { if [ -z $1 ]; then echo tzc [filename] [exclude-file] else tar cvf - $2 | gzip $1 fi; } tzt() { if [ -z $1 ]; then echo tzt [filename] else gzcat $1 | tar tvf - fi; } tzx() { if [ -z $1 ]; then echo tzx [filename] else #gzcat $1 | tar xvf - echo NA. fi; } zipr() { if [ -z $1 ]; then echo zipr [filename] [path] {-i [exp]} elif [ -z $3 ]; then zip -r $1 $2 else zip -r $1 $2 -i $3 fi; }
https://w.atwiki.jp/fandri/pages/61.html
レベル上げについて 前提として、プレイヤー自身のレベルとなる「総合レベル」と、「ユニットごとのレベル」の2種類があります。 総合レベルについて 総合レベルを上げると、以下のようなメリットがあります。 体力の上限値が上昇する 装備品を鍛える際の上限値が上昇する 制限されているゲーム中の各機能が開放される 総合レベルを上げるには、以下のような方法で総合EXPを入手します。 各種クエストに出発してクリアする デイリーミッションをクリアする ※取得する総合EXPは、クエストとデイリーミッション、いずれも固定の値ではありません。 ※基本的にどのクエストを選んでも取得できる総合EXPの効率は同じになります。 ※クエストごとに差があるのは、入手できるコインと、ユニットが取得するEXPのみです。 各クエストで入手する総合EXPの算出方法 クエストクリア時に入手できる総合EXPは、総合レベルに応じて変化。 計算式は、(恐らく){プレイヤーの総合レベル✕クエストごとのベース経験値}と予想されます。 当Wikiのクエストのデータベースにおいては、クエストごとのベース経験値を総合EXP欄に記載しますが、 間違っている可能性もありますのでその際はご指摘ください。 (例:総合レベル36✕森の入り口(クエストのベース経験値8)=入手できる総合EXPは288) 尚、クエストごとのベース経験値=クエストの消費体力のため、 基本的にどのクエストを選んでも取得できる総合EXPの効率は同じになります。 クエストごとに差があるのは、入手できるコインと、ユニットが取得するEXPのみです。 デイリーミッションで入手する総合EXP デイリーミッションクリア時に入手できる総合EXPは、総合レベルに応じて変化。 計算式は、(恐らく){プレイヤーの総合レベル✕デイリーミッションのベース経験値}と予想されます。 (例:総合レベル36✕未知の遭遇(デイリーミッションのベース経験値35)=入手できる総合EXPは1330) ミッション名 クリア条件 報酬(総合EXPは総合レベル✕n) 開拓者 NORMALクエストを10回クリア コイン✕20000/総合EXP(総合レベル✕50)/VIPExp✕20 猛者 HARDクエストを5回クリア コイン×50000/総合EXP(総合レベル✕60)/VIPExp20 デュエリスト 闘技場で3回挑戦する EXPボトル×200/総合EXP(総合レベル✕60)/VIPExp20 未知の遭遇 5回占う(ノーマル・プレミアムでの合計) コイン✕20000/総合EXP(総合レベル✕35)/VIPExp✕10 共闘 友達と協力してボスを1回倒す スターダスト✕50/VIPExp✕10 世界平和 ワールドボス戦に1回参加する 名声✕100/総合EXP(総合レベル✕35)/VIPExp✕10 求道者 無限夢界の3階層をクリア EXPボトル✕200/総合EXP(総合レベル✕40)/VIPExp✕15 覇者 試練を1回クリア コイン✕20000/総合EXP(総合レベル✕40)/VIPExp✕15 鍛冶屋 武具を5回強化する 総合EXP(総合レベル✕30)/VIPExp✕10 富豪 コインを1回購入 総合EXP(総合レベル✕25)/VIPExp✕10 EXPボトル EXPボトルでユニットを1Lvアップ 総合EXP(総合レベル✕40)/VIPExp✕10 スキルLvアップ オートスキルを3Lvアップ 総合EXP(総合レベル✕25)/VIPExp✕10 自然淘汰 天空闘技場で1勝達成 総合EXP(総合レベル✕60)/VIPExp✕20 エレメント エレメントクルーズで1勝達成 総合EXP(総合レベル✕50)/VIPExp✕20 ユニットごとのレベルについて ユニットのレベルを上げると、以下のようなメリットがあります。 純粋にユニットのステータスが高くなる レベル制限のあるルーンを装備できるようになる ユニットのレベルを上げるには、以下のような方法でEXPを入手します。 各種クエストに出発してクリアする 各種クエスト、デイリーミッションなどで入手するEXPボトルを使用する 「修練の間」で大量にEXPボトルを稼ぐ こちらは総合レベルと違い、現在の総合レベルに左右されません。取得できるEXP・EXPボトルの値は固定です。 ユニットのレベル上げ、オススメ方法 月、水、金、日曜日に開放される「試練」>「修練の間」でEXPボトルを稼ぐのが最も効率的。 メインユニットはクエストで自然とEXPが蓄積されているので、ボトルはなるべくサポートを強化すると良い。 ★2以下のユニットは即合成してEXPにしてしまおう。 ★3以上のユニットはEXPが1000固定(魔神トロルのみ300)。合成で使用せず基本的には融魂した方が良さそう。
https://w.atwiki.jp/wallguy/pages/104.html
EZメール読み上げ あらかじめ専用アプリを起動することにより、以降受信したEメールをKDDIの音声変換サーバに自動的に転送、音声ファイルに変換されたデータをダウンロードし携帯電話本体で自動再生するサービス。 これにより、様々な生活シーンでau携帯電話のEメールを活用できるようになる。 サーバ側の音声合成エンジンでは全国の駅名、地名、人名、観光スポット等、約11万語の日本語辞書と、約1万語の英単語辞書をサポートし、読み上げの正確性を確保。 ※2006年3月上旬より、対応機種に専用EZアプリを順次提供予定 ※250文字以上の部分はデータ切り捨てし、音声変換されません。(大容量メールの課金を考慮) ■情報料 無料 ■対応機種 neon、W41シリーズ、A5518SA、Sweets pure、ジュニアケータイ A5520SA ⇒EZwebサービス一覧へ
https://w.atwiki.jp/paradox2010/pages/107.html
第39回狩人祭シクレ攻略法をぱらどっくすで出来る範囲でメモ 参考動画 4、41森丘ナズチ http //www.nicovideo.jp/watch/1306191312 見れない方は「ぱらどっくすコミュ」へ加入申請お願いします 1、密林を裂く豪雨、温暖密林下位クシャ(49魂) まだHCに出来ないし構成は何でもいいと思う 速さを求めるなら火事場飯、笛ホストで麻痺剣笛1悪女3で頭にソイソイとか 火事場飯で麻痺剣笛1バール↑3で麻痺→尻尾に超速射 2、劫霞、剛ナズチ(18+81=99魂) 初?の剛クエシクレ 普通に拡散祭(ドラカナあれば徹甲超速→拡散、ベルカナあれば雷大付けて翼に電撃超速でひるみ誘発)辺りが速いし楽、 天証、HC素材(虹皮)が欲しい人が4人集まればHCもあり 3、極龍の襲来、下位ルコ(25+24=49魂) 構成はなんでもおk、毒ダメもまあまあ効くよ 笛4で笛クシャみたいにはまるらしい 素材の旨味が全くないのでSR上げ+HCチケ集めお勧め 速さを求めるなら笛2極長槍2あたりかな 4、静寂を奏でし龍、41森丘ナズチ(18+31=49魂) 霞龍の宝玉救済シクレ!構成はなんでもおk 中証、HC素材(霞龍の幻皮)欲しい人がいればHC化もあり 5、剛雷、剛キリン(87+12=99魂) 塔なんで柱ハメでも橋ハメでもお好きにどうぞ 柱ハメなら大3火事場散弾強化だけは最低でも付けましょう それなりの火力で散弾Lv2撃ち終わる前に終わるはず 腱キリンの要領で睡眠大剣溜め4が最速なはず 6、炎王龍を討伐せよ!、41迎撃テオ(31+18=49魂) 炎龍の宝玉救済シクレ 麻痺が長いので麻痺役1は居た方がいいよ他構成はなんでもおk 速さなら火事場で笛1双2麻痺ガン1あたりで頭狙い、ガンは尻尾 ある程度はまるなら炎纏い少なめなので水(晩歌)>龍(悪女) 7、浮岳龍を討伐せよ!、81迎撃ヤマツ(20+79=99魂) 神龍苔救済シクレ 火事場飯で笛1+双or槍3とか、ヒゲ落としハメ 2~3ラスタで99魂は美味すぎる! 8、剛破!極龍、剛ルコ(74+25=99魂) ついに剛ルコきたああ!!! 頭翼2段階、尻尾切断して古龍素材うまーしましょう 武器種関係無しで龍耐性20以上は必ず付けましょう 防御よりとにかく耐性!!(超絶7、超絶9、全耐性SPなど) 回避+1もあるととても楽ちんだよ 定番構成は笛1槌1槍2とか笛2槍2など(爆撃いるととても速い!!) 槍は天ちょりーっす>>天ニャキ>>天コルムナ>>地コルムナ 参考動画はぱらどっくすコミュのやつを見てね! 9、風翔龍を討伐せよ!、31迎撃錆クシャ(49魂) 1参照、下位クシャとなんら変わりません
https://w.atwiki.jp/iwannabethewiki/pages/3612.html
製作者 Moist Richard DL先↓ http //www.mediafire.com/download/lfi7069m8h679zg/I_wanna_shrt.zip