約 962,021 件
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/4183.html
術・技名 属性 備考 ファーストエイド 回復 味方単体のHPを最大HPの30%分回復する ナース 回復 味方全員のHPを最大HPの30%分回復する ヒール 回復 味方単体のHPを最大HPの50%分回復する リザレクション 回復 味方全員のHPを最大HPの70%分回復する エンジェルハイロゥ 回復 自分を中心とした円形のエリア内にいるキャラクターのHPを全回復する リカバー 回復 「戦闘不能」以外の状態異常を回復 リキュペレート 回復 周囲のキャラクターの「戦闘不能」以外の状態異常を回復 レイズデッド 回復 HP30%TP15%の状態で「戦闘不能」を回復する リバイブ 回復 HP・TP100%の状態で「戦闘不能」を回復する アンジェラス 回復 味方にかけておけば戦闘不能の時HP30%TP15%の状態で復活する ストーンブラスト 地 対象の頭上にどこからか巨大な石が降り注ぎダメージを与える ロックブレイク 地 対象の大地が隆起しその周囲にいる敵にダメージを与える グレイブ 地 大地が隆起し鋭い棘が次々と対象を襲いダメージを与える グランドダッシャー 地 直線状に地割れを起こしその振動とエネルギーでダメージを与える ウインドカッター 風 ウ「イ」ンドカッター表記複数の風の刃が敵を切りつける エアスラスト 風 猛烈な勢いで風が吹きすさび範囲内の敵にダメージを与える エアブレイド 風 かまいたちが幾重にも重なり目の前のもの全てを切りつける サイクロン 風 竜巻を発生させ敵を上空へ吹き飛ばす ライトニング 雷 対象の頭上に雷を落としダメージを与える サンダーブレイド 雷 対象の頭上に落ちた雷が剣状に広がり周囲の敵を巻き込む スパークウェブ 雷 大気中に強力な放電を連続で発生させダメージを与える インディグネイション 雷 強力なエネルギーを持つ巨大な雷が敵を貫き大ダメージを与える ダークフォース 闇 敵の周りに暗黒のフィールドを広げ攻撃する ブラックホール 闇 フィールドに生み出したブラックホールで敵を攻撃する グラビティ 闇 対象の周囲に過重力空間場を発生させ範囲にいる敵にダメージを与える デスピア 闇 闇のエネルギーが周囲を包み全ての敵にダメージを与える メテオスォーム 無 フィールド全体に隕石が降り注ぎ大ダメージを与える テンペスト 風 暴風が吹き荒れフィールド全体に大ダメージを与える シャープネス 補助 味方単体の攻撃力を約20秒間上げる アグリゲッドシャープ 補助 味方全体の攻撃力を約20秒間上げる コンセントレート 補助 術者の周囲にいる味方の命中率を約20秒間上げる インスペクトマジック 補助 敵のHP等の情報がわかる
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2632.html
このページは何? 調査方法概要 拠点破壊方法 弾数計測方法 結果拠点破壊までの弾数 拠点HP 武器の拠点補正値 考察設置兵器によるHPの同定 結論 コメント欄 このページは何? 不明とされてきた拠点HPを検証により同定するためのページです. バトオペ開始1ヶ月後に運営がつぶやいたらしい事は内緒 . 調査方法 概要 マシ持ち支援機を用いて拠点破壊までの弾数を計測する1回目は鉄の盾勲章を付けずに破壊する 2回目は鉄の盾勲章を付けて(拠点HP+2500)破壊する 拠点破壊方法 使用機体 カスパ 射撃補正 武器 機体1 陸戦型ゲルググ Lv8 射補541 クイロ2 再開発射補Lv4 150.5 MMP-80マシンガン Lv8 機体2 ジム・キャノン Lv8 射補543 クイロ2 145.3 90mmマシンガン Lv8 拠点前の見晴らしの良い場所で伏せる スコープを覗く ひたすら射撃 撃破直前になったら射撃速度を遅くして弾数調整して下さい 弾数計測方法 動画キャプチャ器材により射撃中の様子を録画します 撃破までのリロード回数をカウント 撃破時の残り弾数を確認 撃破までの弾数=(弾倉弾数 x リロード回数) + (弾倉弾数 - 残り弾数) 結果 拠点破壊までの弾数 試行番号 機体 破壊までの弾数 鉄の盾勲章「無」 鉄の盾勲章「有」 1 機体1 1089 1121 2 機体2 1回目 1109 1144 3 機体2 2回目 1110 1144 拠点HP 試行番号 下限 上限 1 85000 85078 2 79143 79214 3 81544 81617 武器の拠点補正値 機体番号 仕様武器 威力 拠点補正倍率 カタログ値 射補込の威力 拠点に対する威力 機体1 MMP-80マシンガン Lv8 189 368 78.12 0.212 機体2 90mmマシンガン Lv8 189 360 73.53 0.204 双方共に拠点補正値は 0.2倍 考察 3試行による拠点HPは機体1で 85000~85078 ,機体2で 79143~81617 の間となった. 機体1の結果がHP5000ほど上に振れている.理由は不明だが以下の3点が原因として考えられる 「指切りの達人による射撃のため1000発撃つ間に1~2発程度ダメージが入らずに無効化された可能性」 「拠点補正0.2倍という低い与ダメージの攻撃を1000発程度与え続けたため,丸め誤差が累積して無視できない数値になった」 「そもそも拠点HPは85000ある」 ちなみに機体1のデータについて,勲章無し条件の破壊弾数を -2発 で計算すると拠点HPが 79852~79926 の計算となる. 上記3つの可能性のうち機体2の結果から3番の可能性は低い.機体条件(射補)を変え,指切り無しであと数試行データを取れば原因が1,2以外である可能性も含めて最もらしい数値が出てくるかもしれない.とはいえ時間も取れないので今回はここまで. 設置兵器によるHPの同定 マスターガイドによると61式戦車やマゼラ・アタックの主砲の拠点補正は 1.2倍 とのこと.61式戦車の場合, 34斉射で破壊出来る (ダメージ1000x2発同時発射,計68発)との報告がある.拠点補正1.2倍が正しいとすると,拠点HPは HP79200~81600 の間ということになる. 結論 今回の検証結果や設置兵器によるHP同定, 運営の過去の発言 を考慮すると 拠点HPは80000 と結論づけてよいだろう. コメント欄 過去ログ 1 名前 検証参加者の皆様:2次会のシチュ動画をウェブにアップしました.URLとアクセスキーはPSNメールにてお送り致しました.ご確認ください - 伏流 2017-04-23 14 24 30 連邦拠点破壊報告 搭乗機体…陸戦型ゲルググLv8、兵装…MMP-80マシンガンLv8(弾数116)、射撃補正…150.5・一回目…リロード 9回、残弾 71・二回目…リロード 9回、残弾 39以上、報告終わり、皆の協力に感謝感謝で御座います。 - ken3 2017-04-22 01 32 02 ken3さんご報告ありがとうございます!お手数おかけして大変申し訳ないのですが,念のため動画をBitSendにアップ頂けますか?計算したところ,弾数が1発変わると拠点HPが±2000くらいの範囲でぶれる(誤差が出る)ためです. - 伏流 2017-04-22 09 07 41 BitSendに動画をアップ、メールを送信しました。おまけで機体セッティングのキャプチャ画像と「ドキッ!?wiki民だけのシチュ大会」の録画もアップしました。 - ken3 2017-04-22 11 21 18 ありがとうございます!今ダウンロード中です.kenさんがよろしければ,動画を参加者の皆さんに限定公開したいと思うのですがいかがでしょうか?(youtubeに限定公開してURLを参加者のみに送る) - 伏流 2017-04-22 11 38 37 OKです! - ken3 2017-04-22 11 44 58 動画確認しました.ご報告どおりでした.にしてもよい指切りですね!惚れ惚れします. - 伏流 2017-04-23 06 58 13 お褒めに与り光栄の至りで御座います(最高速は1マガジンも持続しないですが…)。というかなんか謎現象起こしちゃってますね(´・ω・`)、お手数お掛けしました。 - ken3 2017-04-23 21 07 09 いえいえ.射撃作業自体に問題は全く有りませんのでお気になさらず.1000発も撃ってますからね.指切りではなくて単にまるめ誤差が悪さをした可能性もあります.バトオペがどこまでの精度でダメージ計算しているか分かりませんのでなんとも言えないところですね.内部数値の処理の問題も有りそうですし. - 伏流 2017-04-23 21 41 28 拠点検証、お疲れ様でした。二次会( シチュ )も盛況だったようでなりよりです。今回は勤務の都合で参加出来なかったのが残念ですorz:前回の検証参加者 - 名無しさん 2017-04-22 11 27 11 今回は検証自体あまり時間がかからなかったので2次会を楽しむことが出来ました.次回機会があれば是非ご参加下さい! - 伏流 2017-04-22 11 39 49 連邦側で、ギャンを出します. ジオン側で、野鳥の会役をやられる方おりましたら、ハイドポンプの撃ち落としできるか手伝ってもらえると助かります. 武器はマシ等がよいかもしれせん. できたらでよいので、よろしくお願いします. - pikachusuzuki 2017-04-21 23 08 48 マシヅダで撃ち落としに挑戦したいと思います。 - 名無しさん 2017-04-21 23 17 50 ルーム作り直すようなので、チャットルームにて連絡しますね - pikachusuzuki 2017-04-21 23 19 05 ハイドボンプの撃ち落としできるか、皆さんの協力の元 バルカン、ハングレ、BR、ビームバズーカ、格闘などなど試していただきましたが、撃ち落としはできませんでした(^^;) - pikachusuzuki 2017-04-22 02 57 43 追記)ガンキャSMLのスプレー・ミサイル・ランチャー、爆風ダメのある武器もありましたが上記武装の集中砲火でも撃ち落としは失敗でした; - 名無しさん 2017-04-22 03 00 54 すいません伝え忘れがありました、自分の陸ゲルは再開発の射補強化Lv4がついております。 - ken3 2017-04-21 22 12 57 了解です!補正値自体は計算に必要ないので大丈夫ですよ.上の数値はあくまで一例となります. - 伏流 2017-04-21 22 15 22 こんな感じでアバウトに計測する予定. - 伏流 2017-04-21 21 27 30 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/9357.html
【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛] ( )[妊娠] ( )[強姦] ( )[寝取られ] ( )[同性愛] ( )[異性愛] ( ) [異種姦] ( )[獣姦] ( )[尿意] ( ) [便意] ( ) [SM] ( ) [グロ] ( ) 【特筆欄】 このPCを動かす上での留意事項(上のコンセンサスの詳細等)を記入してください。 例:痕、後遺症が残るのはNG 【ガープス・魔物娘図鑑キャラクターシート】 キャラクター名:キリ プレイヤー名 :clo 種族 :ゴーレム/人造天使 性別 :女 実年齢 :25 外見年齢 :12 出身地 :法の王国 使用合計CP :337/350 容貌 :畏怖すべき美 異種への感情 :中立 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP : 9 : : : -10 : "敏捷" 16 : : : 80: "知力" 13 : : : 30: "生命" 11 : : : 10: 基本移動力:修正値 :移動力: 6.75 :+1.25:8 : 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: : : : : : 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き :振り: 1d6-2:1d-1: 《基本能動防御》 避け:受け:止め: 9: 13: - : 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: 生体兵装(針):刺し: 4d6 : 40: 00: 16: :神聖(EN)属性 (ミサイル) :叩き: 4d6 : 40: : 16: :神聖(EN)属性、爆発する (反中間子砲):叩き: 4d6 : 40: : 16: :神聖(EN)属性、防護点を無視する (第三種兵装):叩き: 4d6 : 40: : 16: :神聖(EN)属性、爆発する、防護点を無視する (リミッター解除) :叩き: 16d6 : 160: : 16: :神聖(EN)属性、爆発する、防護点を無視する、ダメージ持続する、様々な制約とコスト、リスクがある(詳細はデータ参照) : : : 0C: : : : 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: 生体兵装 : 0:避け:09: 09: : :受け:13: 13: : :止め: : : : : : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: 防護点 : 00: : 妖力:生体装甲 : 08: : : : : 《合計》 : 08: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP :参照: 《必須の特徴》 : : : ・魔王の加護 : 30: : ・人間への感情:中立 : -5: : ・容貌:畏怖すべき美 : 30: : ・追加HP:60 : 30: : ・防護点:8 : 16: :武装の隙間には防護点がない(-4で命中、すぐには分からない、-50%) ・翼による飛行 : 15: :バックパックと金属質の翼。収納可能。展開(発動)に32秒かかる(-50%) ・反射神経 : 15: : 我慢強さ : 10: : 鋭敏聴覚3レベル : 6: : : : : 悪夢 : -5: : 不器用5レベル : -15: : 大地属性に弱い3レベル : -30: :大地属性+3d6、防護点無視 ユーモア感覚の欠如 : -10: :冗談を理解しない。一般的反応に―2ペナルティ 友人への義務感 : -5: : 乗り物酔い : -10: :過去のトラウマ。乗り物に乗ると生命力判定、失敗すると降りて10分休むまで判定―5。成功しても乗っている間は―2。長期なら1日毎に再判定。 : : : : : : 癖 :-01: : 癖 :-01: : 癖 :-01: : 癖 :-01: : 癖 :-01: : : : : 《総計》 : : : +CP : : : -CP : : : 合計CP : : : 【技能及び妖術、呪文】 名称 : Lv :威力: CP : PG : ≪生体兵装≫ :【体内に格納されているニードラーやミサイル、プラズマライフルで攻撃。リミッターを解除すると第三種兵装を起動させる事が可能だが反動も大きい】 (攻撃/神聖) :16: 4: 92: :神聖属性特殊増強(対神聖属性以外の防護点無視+170%) : : : : :瞬間+20%、爆発+30%、刺し+40%、ダメージ持続(+50%)、コードワードと動作必要(-20%)、HP0以下で使用不可(-30%)全力のみ(-10%)合計+250% : :(16): +48: :【高レベル時の追加限定:1日2回(-30%)、充電1時間(-30%)、HPが半分以下の時だけ(-10%)、叩き(-40%)、暴走する(-40%) : : : : :必要部位:腕を覆う様に撒きつく黒い嘴状の翼、修正なし、1/5ダメージで破損(-30%)、10点疲労(-50%)、HPを最大値の50%消費する(-50%) : : : : :迷惑/すさまじい閃光と轟音が起きる(-20%)合計-300%】 : : : : : : : : : : : : : : : ≪技能≫ : : : : : 空手 :18: :16: : ランニング :10: : 2: : 飛行 :16: : 0: : : : : : : : : : : : 戦術 :11: : 1: : 神学 :11: : 1: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 《総計》 : : : : : +CP : : : : : -CP : : : : : 合計CP : : : : : 【所持品】 名称 :金額:重量: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 《総計》 : : : 【所持金】 1000$ 【キャラ設定】 とある魔界に隣接した反魔物国家<法の王国>で、天界の協力のもとに魔界殲滅のために造られた人造天使の一人。天使としての因子を持つが本質はゴーレムに近い。 単体でもそれなりの戦闘能力を持つが、その真価は<メタトロン>と名付けられた巨大戦艦のコアユニットとしてであり、戦艦と融合し<巨神>の姿となることで発揮される…ハズであった。 しかし完成して起動される前に、<法の王国>は魔界からの総攻撃を受け<メタトロン>は大破。 本来の運用が出来ないまま、人造天使たちは単体で戦場に投入され次々に撃破されていき、 <法の王国>は魔界に呑み込まれ消滅した。 かろうじて敗残兵として生き延びたものの、もはや守るべき仲間も国も民もなく、残ったのは兵器としての自分だけ。 戦うことしか出来ないのに立つ戦場すら無く彷徨う中で、とある悪魔に出会い<魔の戦士>としての勧誘をうけ、過去の記憶を棄てて魔の尖兵としての生き方を選んだ。 【セッション履歴】
https://w.atwiki.jp/funkysalvage/pages/31.html
アルザダールパトス / インビュード / Socket アルザダールパトスについて アルザダールパトスによる制限は20種類ある。20種類の制限は大別して5つの分類に属し、5種類のアイコンで表示される。 対応するインビュードアイテム(真輝管)を使用すれば解除される。 インビュードアイテムはバザー、トレード、重複所持が可能。敵からのドロップなのでトレハン持ちがいる方がよい。 麻痺によるアイテム消失に注意。麻痺時はアイテム使用を控えるべし。 遺構突入後、入口近くに置いてある宝箱を開けるとインビュードアイテムが計10個出る。武器魔法アビはそれぞれ1~2個ずつ計5個、サポは1個、残り4個は武器魔法アビサポ以外からランダム。 あらかじめインビュードアイテムを所持しているPCが居ると、サルベージに挑戦できない。占有エリアに突入する際は、必ず所持品にインビュードアイテムがないことを確認する。 もし所持していた場合は突入時に専用のメッセージが出てはじかれる。 アルザダールパトス 説明 対応インビュードアイテム エンカンバー メインウェポン・サブウェポンの装備が不可 戦雲の真輝管 頭・首の装備が不可 嶺雲の真輝管 胴の装備が不可 積雲の真輝管 両手の装備が不可 彩雲の真輝管 両脚・両足の装備が不可 層雲の真輝管 背・腰の装備が不可 鱗雲の真輝管 レンジウェポン・矢弾の装備が不可 飛雲の真輝管 耳・指の装備が不可 浮雲の真輝管 オブリビセンス サポートジョブ無効 乱雲の真輝管 インペア ジョブアビリティ使用禁止 曙雲の真輝管 オメルタ 魔法詠唱禁止 碧雲の真輝管 デビリテート STRダウン(-30) 狂雲の真輝管 DEXダウン(-30) 暗雲の真輝管 VITダウン(-30) 村雲の真輝管 AGIダウン(-30) 紫雲の真輝管 INTダウン(-30) 黒雲の真輝管 MNDダウン(-30) 白雲の真輝管 CHRダウン(-30) 瑞雲の真輝管 HPmaxダウン(-50%) 密雲の真輝管 MPmaxダウン(-50%) 霊雲の真輝管 Socketについて 各層にある「Socket」に真輝管をトレードするとNMが沸く。このNMを倒すとトレードした真輝管と同種の真輝管がトレードした数の2倍分ドロップする。 トレードできるのは一種類の真輝管のみで、最大5個までトレード可能 Socket 階層 位置 NM名称 ゼオルム 2層北東 I-6 Poroggo Madame アラパゴ 2層南西 G-10 Vile Wahzil バフラウ 2層東西 G-8 or I-8 Fulx Flan 銀海 2層北西 G-7 Gekka テンポラリアイテム / 箱 各遺構内にある箱には「テンポラリアイテム」と呼ばれる薬品が入っている。 これは遺構探索中に限り使用できるアイテムでトレード、持ち帰り不可。 タダな上に強力な効果を発揮するので、積極的に使えば探索が楽になるだろう。 遺構により箱があらかじめ設置してあったり、敵を倒すと箱を落とす事がある。 中身はランダム(遺構や場所により傾向がある)だが固定の場合もある。 なお、同種のテンポラリアイテムを複数個取ることはできない。 ※遺構入口付近の箱は例外的にインビュードが10個入っている。テンポラリは入っていない。 テンポラリアイテム一覧 アイテム 説明 効果詳細 ~遺構帰巣蛍 遺構から脱出する 体力の薬 一時的に体力を増大する秘薬。 HPmax2倍 15分 br;マントラで上書きされる 猛者の薬 一時的に物理攻撃力を増大する秘薬。 与物理ダメージ+50% 1分 武者の薬 一時的に物理命中率を増加する秘薬。 物理命中率アップ 1分 諜者の薬 一時的にヘイストの効果を得られる秘薬。 ヘイスト 3分 覇者の薬 一時的に「ポテンシー」の効果を得られる秘薬。 クリティカル率アップ 1分 王者の薬 一時的に「リゲイン」の効果を得られる秘薬。 TPリジェネ(+3TP/3sec) 3分 魔力の薬 一時的に魔力を増大する秘薬。 MPmax2倍 15分 験者の薬 一時的に魔法攻撃力を増大する秘薬。 魔法攻撃力アップ 1分 隠者の薬 一時的に魔法命中率を増加する秘薬。 「インテンション」魔法命中率アップ 1分 勇者の薬 一時的にすべてのステータスが増大する秘薬。 全ステータス+15 3分 賢者の薬 一時的に「パクス」の効果を得られる秘薬。 敵対心マイナス 1分 軍者の薬 瞬間的にダメージを増大する秘薬。 1回のみ全ての与ダメージアップ br;不意打ち・猛者の薬とは重複しない 聖者の薬 周囲にいる者のほとんどのステータス変化を治療する秘薬。 周囲のパーティメンバーのステータス異常、弱体魔法効果を複数治療 尊者の薬 ほとんどのステータス変化を治療する秘薬。 ステータス異常、弱体魔法効果を複数治療 侠者の薬 一時的に物理ダメージを無効化する秘薬。 WSを含む物理ダメージと追加効果無効 1分 愚者の薬 一時的に魔法ダメージを無効化する秘薬。 魔法ダメージ無効 1分 技能の薬 アビリティを瞬時に使用可能にする薬。 全アビリティ復活 牧者の薬 ペットに与え、HPを回復させる秘薬。 ペットのHP回復 ダスティポーション HPを瞬時に少量回復する秘薬。 HP+300 ダスティエーテル MPを瞬時に少量回復する秘薬。 MP+150 ^ダスティエリクサー HPとMPを同時に少量回復する秘薬。 HP/MPを最大値の25%回復 ダスティリレイズ 白魔法『リレイズ』を封じた羊皮紙。 リレイズIII 10分 ダスティウィング TPを瞬時に上昇する人工翼。 TP+300% ヒールパウダー 体力を秘めた散剤。周囲に散布して体力を回復させる。 周囲のパーティメンバーのHPを回復 マナパウダー 魔力を秘めた散剤。周囲に散布して魔力を回復させる。 周囲のパーティメンバーのMPを回復 ストレンジミルク 不思議な味のミルク。 リジェネ(+5HP/3sec) 5分 ストレンジジュース 不思議な味のジュース。 リフレシュ(+2MP/3sec) 5分 ハイポーション HPを瞬時に若干回復する秘薬。 HP+100 ハイエリクサー HPとMPを同時に回復する秘薬。 HP/MPを最大値の50%回復 ラストエリクサー HPとMPを同時に完全回復する秘薬。 HPMPを全快 エルメスクェンチャ 一時的に歩行速度を上げる妙薬。 とんずら 40秒(服薬中 15分) ダイダロスウィング TPを瞬時に上昇する人工翼。 TP+100% デモラライザー 振りかけてTPを下降させる水薬。 対象のTP減少 デモラライザー+1 振りかけてTPを下降させる水薬。 対象のTP大幅減少 レーテー水 振りかけてステータス変化を打ち消す水薬。 対象の魔法効果を3つまで消去 レーテー水+1 振りかけてステータス変化を打ち消す水薬。 対象の魔法効果を6つまで消去
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/8287.html
フルーツパフェ(ふるーつぱふぇ) 概要 PS版ファンタジアから登場した料理。 登場作品 + 目次 ファンタジア(PS)熟練度の上がり方 ヴェスペリア 関連リンク関連品 ファンタジア(PS) 作中説明 習得場所 未来エルフの集落 基本効果 TP15%回復 追加効果 - 必要食材 ミルク(りんご、レモン、イチゴ、バナナ、パイナップル、メロン、ぶどう、マンゴスチン、プルーン、)から3つ 熟練度の上がり方 キャラクター 星1 星2 星3 星4 星5 クレス 4 8 12 16 20 チェスター 4 8 12 16 20 ミント 4 7 10 14 17 クラース 4 7 10 14 17 アーチェ 3 5 8 10 13 すず 2 4 6 8 10 総評 過去のエルフの集落にいるすばらしき味の世界の住人から教えてもらえる料理。 全員のTPを最大値の15%分回復する。 TP回復量の中では中堅になるが、それ以上に84通りものパターンがあるすさまじい料理。 材料費はミルク30ガルド+りんご40ガルド+レモン160ガルド+バナナ190ガルドで計420ガルドが一番安く、ミルク30ガルド+プルーン500ガルド+マンゴスチン640ガルド+メロン3000ガルドで計3970ガルドが一番高い。 ▲ ヴェスペリア 作中説明 習得場所 効果 TP50%回復 必要食材 果物系×4ミルクタマゴ 総評 全員のTPを最大値の50%分回復する。 ▲ 関連リンク スイートパフェ 関連品 パフェ(仏 parfait)とは、背の高いグラスに、アイスクリーム、フルーツを主体として、その他の甘い具を加えたデザートの事。
https://w.atwiki.jp/th2dt/pages/61.html
概要戦闘中に複数人で発動させることが出来るスキル。発動者のターンのみ消費する。 特殊な条件が噛み合った時にしか発動させることができない。同じ協力スキルが発動するのは「1戦闘中で1回のみ」。 協力スキルの中には隊列も必須になるものがある(下表の条件欄で「前衛」、「後衛」と明記してある)。下記の条件をそろえた後、戦闘中の行動パネルで、その全メンバーが「ACTIVEから」「上に連続して」並んでいると発動できる。 消費TPはキャラ毎の最大TPに対する割合で決まるので、序盤は少なく、後半は多めになる。一人でもTP不足のメンバーがいると発動できない。 技扱いのものと魔法扱いのものがある。それぞれ凍結、沈黙しているキャラが発動メンバーにいる場合は使えない。当然、石化や睡眠、戦闘不能者がいる場合はいずれのタイプも使用不可能。 発動条件が揃うと突然スキルリストに出現するため、使う気の無いときに発動させてしまわないよう注意。 ダメージ計算は物理ダメージの式と同じものが使われる。攻撃側ATKには発動の瞬間での発動メンバー中最大のATKが、スキル補正値は表中の値が、ダメージのブレは発動者の武器が適用される。また発動者の装備の効果や強化状況(バーサークやENのエンチャントスキル)、パッシブスキル(マーダーや各種マスタリー)などが全て反映される。 名称 説明 消費TP 条件 ATK倍率(スキル補正値) 編集 サーチアイ 敵全員のHPや能力値を見ることができるようになる。ボスにも有効。 1/9 職業4種類(戦士系、魔法系、盗賊系、メイド系)それぞれ一人ずつが連続行動沈黙状態のメンバーが居ると発動不可能 - 編集 ホーリーアーク 敵全員のHPを高確率で現状の25%にする(逃げられない敵には無効) 1/5 パラディン+ヴァルキリー+エンチャントレス+プリーステス - 編集 マジカルトレジャー 敵単体に物理ダメージ+アイテムドロップ率が上昇する(当たれば必ず上昇するので、この攻撃で倒せなくてもOK)。 1/3 ジョシコーセー+マジカルプリンセス+トレジャーハンターの3人の行動が続くとき発動可能 280%(5.6) 編集 ラッシュザンバー 敵全体に大ダメージを与える攻撃を行います。 1/3 戦士系3人が連続行動、攻撃属性は発動者に依存、隊列が前衛戦士3 200%(4.0) 編集 ラピッドストーム 10ターンの間、味方全員の行動速度と物理命中率が上昇する 1/7 盗賊系2人、メイド系1人が連続行動 - 編集 エヴォリューション 10ターンの間、味方全員の魔法攻撃力、クリティカル率が上昇する 1/5 前衛にパラディンorヴァルキリーor侍がいて、後衛にマジックユーザー系が2人いる - 編集 封殺の光矢 敵単体を攻撃+沈黙+凍結(沈黙と凍結は無効の場合以外は確定) 1/5 弓系の武器を装備しているキャラが2人+マジックユーザー系が1人※近接攻撃か遠距離攻撃かは発動者の武器に依存 300%(6.0) 編集 フルボッコ! (敵単体に)超高威力殴攻撃+気絶不可でない敵を必ず気絶させる 1/3 殴属性の武器を装備したメンバー4人が連続行動(1人はBS必須) 140%(2.8)×5 編集 サイコウェーブ 敵全員を攻撃し、10ターンの間、行動速度、物理防御力、魔法防御力を低下させる 1/3 マジプリ+ウィッチ+歌姫 300%(6.0) 編集 ヘルレイザー 敵単体に無属性ダメージ+石化無効と逃げられない敵以外を、必ず石化にする 1/3 ダークロード+トレジャーハンター+ウィッチ(隊列は関係ない) 375%(7.5) 編集 ナイトメアフォール 敵全員に無属性ダメージ+100%の確率で10ターンの間、睡眠状態にする(睡眠無効以外) 1/3 ウィッチ+セージ+ビショップ 300%(6.0) 編集 ギャラルホルン 10ターンの間、味方の物理攻撃力と物理防御力が上昇する。さらに、全属性耐性も上昇する 1/5 バードとマスターアイドルが合わせて3人いる - 編集 天誅! 敵全員にダメージ+高確率で即死させる(即死無効の敵にはダメージを与えるだけ) 1/3 前衛侍一人+後衛くノ一二人 300%(6.0) 編集 JKスペシャル 対象から得られる獲得金を5倍にする。ラッキーマインと重複するが、ゴールドスティールによる獲得分には効果が無い。 1/5 ジョシコーセー二人+盗賊系一人 - 編集 カツアゲ 敵単体から高確率で、お金とアイテムを奪い取る 1/7 ジョシコーセー4人 - 編集 ホーリーブラスト 敵全員に2000の固定ダメージを与えて、100%の確率で強化効果を解除する 1/3 ヴァルキリー + マジプリ + セージ + ビショップ + メイド系(隊列は関係ない) - 編集 ジェノサイドレイン 最初に敵をランダムで2~4体攻撃し、さらにプレイヤーキャラ達とは別の攻撃ターンが2×5の10セット発生する。1セット当たりの攻撃は、全体攻撃ではなく2~4体にランダムで攻撃が当たる(1体に複数回ヒットしないため対象が1体なら攻撃も1回)。発動者が倒れるとジェノサイドレインの攻撃ターンが消滅する(逆に言えば、発動者さえ生きていれば、他のメンバーが全員死んでいても攻撃ターンは消滅しない)。 1/3 弓系、投擲系の武器を装備しているキャラが4人いる 全て115%(2.3) 編集 ギャラクシーヴォイス 味方のHPを最大値まで回復し、すべての状態異常を治療する 1/5 バード+歌姫+マスターアイドル - 編集 カタストロフィ 敵単体に攻撃+100%の確率で10ターンの間、スロウを付加する(スロウ無効の敵以外) 1/3 ダークナイト+ダークロード+アサシン+スナイパー+くノ一 425%(8.5) 編集 ■table_editを直接編集 コメント一覧 ヘルレイザー、前衛DL,KN、後衛WT,SGでも発動したことありません。。 - 名無しさん 2011-09-14 18 15 17 フルボッコ!、DK(斧装備)、EN(本装備)、BS(本装備)、PL(棍装備)で発動しました。 - 名無しさん 2011-09-15 11 32 13 位置関係ないと思われ。3人とも前衛にしても発動したので。 - ギャラクシー 2011-09-23 21 34 01 ホーエリーブラスト、隊列関係ないかも。VL,MP前衛、SG,BS,MI後衛でも発動した - 名無しさん 2011-09-23 21 48 33 某攻略本を参考にして、色々と修正しました。 - 名無しさん 2011-09-29 18 36 36 某攻略本を参考にして、更に色々修正。あと少しだけ修正する予定です。 - 名無しさん 2011-10-01 21 53 37 カタストロフィ、即死だった - 名無しさん 2012-01-04 10 05 44 サーチアイで判明する「能力値」ってRチェックのATK〜AGIの6項目のことね…気付かなかったわ - 名無しさん 2012-03-20 21 03 46 エヴォリューションってルーズスピリットと重複しないとかあるんだろうか - 名無しさん 2015-04-04 15 06 20 PSP版、火炎瓶ではフルボッコ発動しなかった気がしますが、再確認してません。※PSP版、某本では殴るですが、火かと。(まーりゃん ささらに鳳凰で攻撃して確信)。 - 職やスキルが定まらずやり直し続けて次作へ進めない人 (2021-09-23 12 27 17) 名前 このページを編集
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/14871.html
ミックスサンド(みっくすさんど) 概要 レジェンディアに登場した料理系のアイテム。 登場作品 + 目次 レジェンディア 関連リンク関連品 レジェンディア パンの一種。全員のTPを最大値の35%回復する。 サンドイッチ系を60回作成するとレシピを修得できる。 分類 パン(トースト系) HP効率 - コスト - TP効率 - 特殊効果 TP回復35% 材料 食パンバターハムツナレタスビーフ レシピ入手方法 サンドイッチ系を60回作成 ▲ 関連リンク 関連品 ハムサンド ツナサンド イチゴサンド カツサンド
https://w.atwiki.jp/tokare-kensaku/pages/36.html
拳闘士格闘修練(★) 格闘職共通七法・天檄剛掌 シチホウ・テンゲキゴウショウ (★)(r48) 武闘家七法・天瞑闘臣 シチホウ・テンメイトウシン (★) 七法・天剣猛葬 シチホウ・テンゲンモウソウ (★) 七法・天鎧龍装 シチホウ・テンガイリョウソウ (★) 七法・天生征殺 シチホウ・テンショウセイサツ (★)(r46) 七法・天雫福軍 シチホウ・テンダフクグン (★)(r45) 七法奥義・天刻刹那 シチホウオウギ・テンゴクセツナ (★★) 七法奥義・天想輪廻 シチホウオウギ・テンソウリンネ (★★)(r42) 拳闘士 格闘修練(★) 格闘修練とは! 分類はアビリティであるな。素手による戦闘を可能にするアビリティである。 まずはこのアビリティを装備することが格闘家の入り口と言えるな。 極まれば、あらゆる武器が不要になるという噂だが、その道は険しいものである。 格闘修練を装備すると、主力武器は装備できなくなってしまう。その代わり、素手でもある程度の攻撃力が得られる。 最大HPも高まるのだが、やや頼りがないな。格闘スキルをひらめく際の前提条件になっているので、スキルを極めたい者は外してはいけないぞ。 格闘職共通 七法・天檄剛掌 シチホウ・テンゲキゴウショウ (★)(r48) 七法・天檄剛掌とは! 分類はアビリティであるな。流派・七法天拳の技の一つだ。格闘修練を極めることでこの名に変化する。 格闘修練を装備すると、主力武器は装備できなくなってしまう。その代わり、素手でもある程度の攻撃力が得られる。 熟練度が高まるほどに威力は増していくぞ。効果は地味であるが、主力武器を得て鍛える必要が完全に無くなるため、 魔石を節約できるという側面もあるな。 武闘家 七法・天瞑闘臣 シチホウ・テンメイトウシン (★) 七法・天瞑闘臣とは! 分類はアビリティであるな。流派・七法天拳の技の一つだ。生命力を向上させるアビリティである。 HPの上昇係数に定数×熟練度加えるアビリティであり、その効果は近接系のHPゲインを超える。さらに戦闘中、少しずつHPが回復する。 おまけに、戦闘不能後のスケジュールにおけるデスペナルティを無効化し、HPを最大値にして復帰することができるのだ。 まあ、この効果は念入りに痛めつけられると効果はないがな。 ほとんど反則的な効果を持っているが扱える者が絶無であり、召喚士も知らなかった謎のアビリティである。 修得には特別な条件が必要なようだ。極めると身体に大穴を空けられても生きていられるとか……。 装備には格闘修練を極めていることと、素手を武器にしていることが条件となる。 七法・天剣猛葬 シチホウ・テンゲンモウソウ (★) 七法・天剣猛葬とは! 分類はアビリティであるな。流派・七法天拳の技の一つだ。攻撃能力を向上させるアビリティである。 HIT/ATK/SPDの実効効果に定数×熟練度を加え、なおかつ個々の上昇値はゲイン系アビリティと同等という、 能力上昇アビリティでは最高峰の効果を持っている。 攻撃方面に恐るべき効果を発揮し、素手にもかかわらず鍛え上げられた武器を超えてしまうという。 しかし伝説のアビリティのために扱える者が絶無であり、召喚士も知らなかった謎のアビリティである。 極めれば手刀で山を砕くとまで言われているが……。 装備には格闘修練を極めていることと、素手を武器にしていることが条件となる。 七法・天鎧龍装 シチホウ・テンガイリョウソウ (★) 七法・天鎧龍装とは! 分類はアビリティであるな。流派・七法天拳の技の一つだ。防御能力を向上させるアビリティである。 DEF/RESの実効効果に定数×熟練度を加え、なおかつ個々の上昇値はゲイン系アビリティと同等という、 能力上昇アビリティでは最高峰の効果を持っている。 特にRESの上昇に優れ、苦手である魔法に対する防御を大幅に高めることができるぞ。 ほとんど反則的な効果を持っているが扱える者が絶無であり、召喚士も知らなかった謎のアビリティである。 極めると隕石の落下にも耐えられるとかメチャクチャな尾ひれがついているぞ……。 装備には格闘修練を極めていることと、素手を武器にしていることが条件となる 七法・天生征殺 シチホウ・テンショウセイサツ (★)(r46) 七法・天生征殺とは! 分類はアビリティであるな。流派・七法天拳の技の一つだ。回復系のアクションアビリティである。 仲間が倒れた際に発動し、定数×熟練度%の確率で即座に復活させるぞ。復活するとHPが全快になる。そのまま戦闘を続行できるぞ。 だがリスクがある。戦闘終了すると無理していたのが逆流して爆裂四散……もとい気絶してしまい、しばらく再起不能になってしまうのだ。 まあ元から倒れているのを酷使するのだから当たり前といえばそうだがな。 装備には格闘修練を極めていることと、素手を武器にしていることが条件となる。 また『七法・天雫福軍』を獲得していると修得できないぞ。 七法・天雫福軍 シチホウ・テンダフクグン (★)(r45) 七法・天雫福軍とは! 分類はアビリティであるな。流派・七法天拳の技の一つだ。回復系のアクションアビリティである。 セットアップターンに発動し、HPを回復させるぞ。熟練すれば大半の怪我も全快してしまう驚異的なものだ。 このアビリティは自然界に漂う『生命力』のようなものを取り込むことで治療を行なうのだが、 生半可な者が使うと取り込みすぎて身体が爆発してしまうというのだ。 そのためテンコ主任は熟練するまで、ほとんど回復しないような技として教えているぞ。 装備には格闘修練を極めていることと、素手を武器にしていることが条件となる。 また『七法・天生征殺』を獲得していると修得できないぞ。 七法奥義・天刻刹那 シチホウオウギ・テンゴクセツナ (★★) 七法奥義・天想輪廻 シチホウオウギ・テンソウリンネ (★★)(r42) 七法奥義・天想輪廻とは! 分類はアビリティであるな。流派・七法天拳の奥義の一つだ。 反撃系のアビリティで、戦闘中に倒れた仲間の力を借り、1戦闘に一回限定で、攻撃を受けた際に一定確率で反撃を仕掛けるぞ。 攻撃力は100+定数×熟練度%が加算され、強い攻撃であればさらに加算される。熟練するほど強力な攻撃になるな。 このアビリティには特殊な特性があり、その際に『倒れている仲間の数』に比例して反撃するのだ。 誰も倒れていない場合は反撃はない。反撃回数に上限はあるが、場合によっては凄まじいダメージになる。 報われぬ魂を救済するためにテンコ主任が編み出したという技で、彼らの怒りを拳に込めることで恐るべき破壊力を生むという。 『天刻刹那』が個人で放つ最強の技でなら、『天想輪廻』は仲間と共に放つ最強の技である。両方を同時に繰り出すことは出来ないぞ。 だが、あまりの威力のため、反動も激しく、一度放つと回復するまで行動不能になるのだ。 そうなると相手の攻撃のなすがままになってしまう、この際の回復はターンごとに行なわれるのだが、 回復率は定数×熟練度%となっていてかなり低い。 憶えたてのまま実戦運用すると、大変なことになりかねないぞ。熟練するまで装備を外した方がいいかもしれんな。 装備には格闘修練を極めていることと、素手を武器にしていることが条件となる。 また『七法・天刻刹那』を獲得していると修得できないぞ。
https://w.atwiki.jp/coinsaga/pages/204.html
no. 名前◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 属 タイプ Lv コスト HP 攻撃 必殺技◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 補助効果◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 0501 SR+ ???? 闇 ドラゴン 70 ダークゲイン Lv3 ドラゴン攻撃力&HPアップ Lv2 0502 SSR [覚醒]ダークドラゴン 闇 ドラゴン 80 27 3948 1899 ダークゲイン Lv3 ドラゴン攻撃力&HPアップ Lv3 0503 SR ???? 水 トリックスター 60 アクセルリロード Lv2 水属性HPアップ Lv4 0504 SR+ ???? 水 トリックスター 70 アクセルリロード Lv3 水属性HPアップ Lv4 0505 SSR [覚醒]メリークリスマス・ルウリィ 水 トリックスター 80 27 アクセルリロード Lv3 水属性HPアップ Lv5 0506 SR サンタオリガ 木 ヒーラー 60 16 877 900 ジワヒール Lv2 木属性攻撃力&HPアップ Lv3 0507 SR+ サンタオリガ+ 木 ヒーラー 70 22 1554 1246 ジワヒール Lv3 木属性攻撃力&HPアップ Lv3 0508 SSR [覚醒]メリークリスマス・オリガ 木 ヒーラー 80 27 2766 1727 ジワヒール Lv3 木属性攻撃力&HPアップ Lv4 0509 SR サンタクロース・ミシェル 炎 マジシャン 60 18 2210 1138 ファイアドレイン Lv2 炎属性攻撃力&HPアップ Lv3 0510 SR+ サンタクロース・ミシェル+ 炎 マジシャン 70 24 3151 1566 ファイアドレイン Lv3 炎属性攻撃力&HPアップ Lv3 0511 SSR サンタクロース・ミシェル&ルドルフ 炎 マジシャン 80 29 4090 1820 ファイアドレイン Lv3 炎属性攻撃力&HPアップ Lv4 0512 SR サンタイリア 闇 マシン 60 18 2007 855 ダークゲイン Lv2 アイアン Lv2 0513 SR+ サンタイリア+ 闇 マシン 70 23 2720 1162 ダークゲイン Lv3 アイアン Lv2 0514 SSR [覚醒]メリークリスマス・イリア 闇 マシン 80 28 ダークゲイン Lv3 アイアン Lv3 0515 ???? 0516 ???? 0517 ???? 0518 ???? 0519 ???? 0520 ???? 0521 ???? 0522 ???? 0523 ???? 0524 ???? 0525 ???? 0526 ???? 0527 ???? 0528 ???? 0529 ???? 0530 ???? 0531 ???? 0532 ???? 0533 R 氷魔人デケンプリオス 水 モンスター 40 9 ウエポンブレイク Lv1 モンスターHPアップ Lv2 0534 R+ 氷魔人デケンプリオス+ 水 モンスター 50 14 1671 857 ウエポンブレイク Lv2 モンスターHPアップ Lv2 0535 SR [覚醒]パゴヴノ・デケンプリオス 水 モンスター 60 ウエポンブレイク Lv2 モンスターHPアップ Lv3 0536 SR 雪ん子 水 トリックスター 60 16 1473 935 ソードダンス Lv2 ブラッド Lv2 0537 SR+ 雪ん子+ 水 トリックスター 70 21 ソードダンス Lv3 ブラッド Lv2 0538 SSR [覚醒]雪ん子ユキちゃん 水 トリックスター 80 26 3394 1750 ソードダンス Lv3 ブラッド Lv3 0539 ???? 0540 ???? 0541 ???? 0542 ???? 0543 ???? 0544 ???? 0545 SR 新春!一之瀬マキナ 闇 ヒーラー 60 16 1984 1079 ダークドレイン Lv3 クリティカル Lv3 0546 SR+ 賀正!一之瀬マキナ+ 闇 ヒーラー 70 21 2667 1389 ダークドレイン Lv4 クリティカル Lv3 0547 SSR [覚醒]だるま落とし一之瀬マキナ 闇 ヒーラー 80 27 4120 1960 ダークドレイン Lv4 クリティカル Lv4 0548 SR はねつき雛乃森ゆの 星 マシン 60 16 1797 1189 バニッシュ Lv2 アイアン Lv3 0549 SR+ はねつき雛乃森ゆの+ 星 マシン 70 21 2461 1507 バニッシュ Lv3 アイアン Lv3 0550 SSR [覚醒]はねつき雛乃森ゆの 星 マシン 80 27 3895 2080 バニッシュ Lv3 アイアン Lv4 0551 SR 新春!佐倉時貞 炎 ファイター 60 16 1602 779 コインシャワー Lv4 炎属性HPアップ Lv3 0552 SR+ 賀正!佐倉時貞+ 炎 ファイター 70 22 コインシャワー Lv5 炎属性HPアップ Lv3 0553 SSR [覚醒]お正月佐倉時貞 炎 ファイター 80 28 3782 1777 コインシャワー Lv5 炎属性HPアップ Lv4 0554 ???? 0555 ???? 0556 ???? 0557 ???? 0558 ???? 0559 ???? 0560 ???? 0561 ???? 0562 ???? 0563 ???? 0564 ???? 0565 ???? 0566 ???? 0567 ???? 0568 ???? 0569 ???? 0570 ???? 0571 ???? 0572 ???? 0573 ???? 0574 ???? 0575 ???? 0576 ???? 0577 ???? 0578 ???? 0579 ???? 0580 ???? 0581 ???? 0582 ???? 0583 ???? 0584 ???? 0585 ???? 0586 ???? 0587 ???? 0588 ???? 0589 ???? 0590 ???? 0591 ???? 0592 ???? 0593 ???? 0594 ???? 0595 ???? 0596 ???? 0597 ???? 0598 ???? 0599 ???? 0600 ???? 0601 ???? 0602 ???? 0603 ???? 0604 ???? 0605 ???? 0606 ???? 0607 ???? 0608 ???? 0609 ???? 0610 ???? 0611 ???? 0612 ???? 0613 ???? 0614 ???? 0615 ???? 0616 ???? 0617 ???? 0618 ???? 0619 ???? 0620 ???? 0621 ???? 0622 ???? 0623 ???? 0624 ???? 0625 ???? 0626 ???? 0627 ???? 0628 ???? 0629 ???? 0630 ???? 0631 ???? 0632 ???? 0633 R ★ラミィ 水 モンスター 40 10 レッドポイズン Lv1 マジシャン攻撃力&HPアップ Lv1 0634 R+ ★ラミィ+ 水 モンスター 50 14 レッドポイズン Lv2 マジシャン攻撃力&HPアップ Lv1 0635 SR ★???? 水 60 レッドポイズン Lv2 マジシャン攻撃力&HPアップ Lv2
https://w.atwiki.jp/skynds4444/pages/19.html
スパイア物語 武器データ タイプが物理の場合装備者のATK、魔法の場合装備者のMAT÷10×武器攻撃力÷20の数値を加算 CT率は表記%でクリティカルが発生し、ダメージが1.5倍になる 剣 名称 攻撃力 タイプ 属性 CT率 特殊効果 必要素材 ショートソード 42 物理 物理 7 鉄鉱石×1 150GOLD ブロンズソード 48 物理 物理 7 銅×1 300GOLD ロングソード 54 物理 物理 7 鉄鉱石×2 450GOLD レイピア 58 物理 物理+風 7 AGI+12 鉄鉱石×1 巨大な羽根×1 600GOLD ブロードソード 64 物理 物理 5 物理耐性+5 鉄鉱石×3 銅×1 580GOLD サンダーエッジ 66 物理 物理+雷 7 雷電石×2 魔獣の剛毛×1 900GOLD グランドソード 70 物理 物理+土 7 鉄鉱石×5 衝石×1 1000GOLD フロストエッジ 74 物理 物理+氷 7 銀×3 氷石×2 1150GOLD フレイムエッジ 78 物理 物理+火 7 金×2 燃え盛る体液×1 1300GOLD ゲイルブリンガー 80 物理 物理+風 7 深緑の尾羽×1 風巻の枝×2 1440GOLD アクアソード 80 物理 物理+水 7 金×2 潤沢ゼリー×3 1440GOLD アポピス 83 物理 物理 11 毒(50) 楔石×1 劇毒ゼリー×7 1800GOLD ヒュドラ 84 物理 物理 7 猛毒(35) 玉鋼×1 曲がった猛毒牙×2 鋭いヒレ×2 2200GOLD 穢れた剣 89 物理 物理+闇 7 暗闇(35) 玉鋼×1 魂の欠片×3 くすんだ赤骨×1 2550GOLD 導きの剣 89 物理 物理+光 7 気絶(35) 玉鋼×1 燐光の欠片×3 聖釘×1 2550GOLD 彼方の欠片 93 物理 無 0 必中 DEF無視 ブラックマター×2 5800GOLD 血喰らい 98 物理 物理 4 激痛(50) 玉鋼×1 貪欲な牙×2 血塗れのカマ×2 4560GOLD 剛鉄鉈 102 物理 物理 2 物理耐性-10(15%) レヤメタル×1 剛鉄の破片×4 5200GOLD 獄炎剣 106 物理 火 8 金剛石×2 灼熱ゼリー×3 火の精霊石×1 7000GOLD ハイドロ 106 物理 水 8 金剛石×2 岩塊魚の鱗塊×3 水の精霊石×1 4000GOLD ワールウィンド 106 物理 風 8 金剛石×2 烈風の翡翠×3 風の精霊石×1 7000GOLD 地殻の剛剣 106 物理 土 8 金剛石×2 プラミヴァル鉱石×3 土の精霊石×1 7000GOLD トラルザイトソード 112 物理 物理 7 狂気(50) 青色トラルザイト×1 黒暗結晶×4 8500GOLD ダイアブレード 116 物理 物理 7 物理、魔法耐性+5 混沌鉱石×4 魔の禰×2 9800GOLD 魔戒剣 118 物理 物理 14 全能力+10% 魔戒晨×1 14000GOLD ディザスター 120 魔法 物理 6 毒(35)マヒ(35)睡眠(35) 魔界生物の礎×3 殺生石×1 24800GOLD オートクレール 123 物理 物理 10 魔法耐性+15 青色トラルザイト×3 祈りの銀砂×3 聖なる光×1 30000GOLD アルマ・ギア 126 物理 物理+魔法 7 破滅の黒鉄×3 煉獄の焔×1 28450GOLD 変異剣ヌル 135 物理 物理 4 狂気耐性+50 黒暗結晶×15 慈愛の瞳×2 魔の禰×4 34800GOLD 死の神の鋼 143 物理 物理 6 即死(55) レヤメタルの大原石×2 魔瘴石×3 怨念塊×1 95000GOLD 災厄の虹 127 物理 物理 77 いずれかの状態異常(37) クリティカル倍率強化(+10%) たまむしコイン×7 虹色の硬殻×77 177777GOLD 殲滅型機怪剣 118 物理 物理+火 15 全体攻撃 赤色トラルザイト×1 超高濃度電子燃料×6 ザイン制御チップ×2 156000GOLD アルカヌム 151 魔法 物理 12 与ダメージの0.8%分MP回復 蒼銀×7 トラペゾヘドロン×1 悠久の夜空×1 120000GOLD アロンダイト 155 物理 物理 15 HP+15% 物理耐性+15 金剛幻石×2 魔装鉄機の有機核×1 祓魔壁の欠片×3 130000GOLD フ・ギ・オー 163 物理 物理 21 AGI+99 レベル分AGIアップ AGIの2%分EVAアップ 「逃げる」が必ず成功する エンシェントソウル(逃亡者)×1 神の赦し×1 188500GOLD 耀星の尖片 144 物理 無 0 全カテゴリー特効(×1.25) 暗闇(40) はぐれた流星×2 支配者の黒羽根×2 次元蝕鉄×1 178000GOLD ディストピア 168 物理 物理+闇 12 呪い(40) 狂気(40) 闇耐性-15(50%) 契約の石板×1 狂魔の頭蓋×2 蠢く澱み×1 163000GOLD アポカリプス 176 物理 物理+魔法 10 与ダメージ分HP回復 物理、魔法耐性+5 能動のグラナトゥム×1 胎動のグラナトゥム×1 崩れた星核×1 180000GOLD イドラ=フィーラ 195 物理 物理+風 18 ATKアップ(×1.25) 風化(55) ATKダウン無効 黒色トラルザイト×1 封印柱の欠片×1 風の魔戒胤×1 350000GOLD 護光のゾール・ニール 195 物理 物理+光 19 闇耐性+50 全状態異常耐性+20 毎ターン終了時最大HPの20%分回復 黒色トラルザイト×1 封印柱の欠片×1 光の魔戒胤×1 350000GOLD 魔戒神剣 170 物理 物理 14 全能力+15% 全属性耐性+10 侵略の宿痾×1 444444GOLD 大剣 名称 攻撃力 タイプ 属性 CT率 特殊効果 必要素材 グレートソード 93 物理 物理 4 鉄鉱石×4 金×1 1500GOLD ガードブレイカー 100 物理 物理 4 物理耐性-10(25%) 剛鉄の破片×3 巨大な牙×1 6400GOLD フランベルジュ 110 物理 物理 1 激痛(40) 金剛石×1 細槍の枝×5 魔獣の心臓×1 9000GOLD ダイアソード 120 物理 物理 7 物理、魔法耐性+5 混沌鉱石×4 魔の禰×4 12000GOLD 巨影剣 125 魔法 物理 15 DEF+50 気絶(30) 破滅の黒鉄×2 魂の欠片×6 30000GOLD ブレイブブレイド 134 物理 物理+光 4 行動時25%の確率で味方全員のHPを最大値の15%分回復 蒼照岩×2 祈りの銀砂×3 光の精霊石×3 41700GOLD アカエイスティング 146 物理 物理 18 毒(40) マヒ(40) 睡眠(40) 混乱(40) アカエイの尾×1 アカエイのヒレ×1 123500GOLD 首狩り 157 物理 物理 1 DEF-50(35%) 即死(60) 赤色トラルザイト×1 業物の刃片×4 斬首の糸×1 158500GOLD メガフォトンセイバー 159 物理 無 0 全能力+7% 命中率-20(15%) 不明駆動球×1 金剛幻石×2 失われた文明片×1 160000GOLD ゼガの氷柱 163 物理 物理+氷 6 必中 火、氷、物理、魔法耐性+10 エンシェントソウル(監視者)×1 神の赦し×1 170000GOLD エクスカリバー 177 物理 物理 16 人間、悪魔特効(×1.35) 呪い耐性+100 蒼銀×5 聖清石×2 聖遺物の布×1 200000GOLD 災仆 92 物理 物理 22 全カテゴリー特効(×1.25) 2回攻撃 EVA+5 エンシェントソウル(漂流者)×1 神の赦し×1 320000GOLD 破壊剣 240 物理 物理 8 自身の全属性耐性-15 物理耐性-15(40%) DEF-50(40%) エンシェントソウル(破壊者)×1 神の赦し×1 340000GOLD フォッサマグナ 195 物理 物理+土 18 物理耐性+15 最大HP+30% 物理耐性ダウン半減 黒色トラルザイト×1 封印柱の欠片×1 土の魔戒胤×1 350000GOLD