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ケーキ(けーき) 概要 アビスに登場した料理。 登場作品 + 目次 アビスキャラクター別変化 関連リンク関連品 アビス 作中説明 入手場所 タタル渓谷 基本効果 HP・TP7%回復 必須食材 パン系タマゴミルク キャラクター別変化 料理名 キャラクター名 追加食材 追加効果 必要熟練度 アップルパイ ティア リンゴ HP・TP回復+3% ☆1 ショートケーキ アニス イチゴ HP・TP回復+3% ☆1 レアチーズ ナタリア チーズ HP・TP回復+3% ☆3 総評 基本効果は全員のHPとTPを最大値の7%分回復。 ▲ 関連リンク ふわふわケーキ フルーツケーキ ショートケーキ 関連品 チーズケーキ
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蒼穹のスカイガレオン【第2弾】 A071 A072 A073 A074 SRサラスヴァティ能力:無痍 Rガーヤトリー SRインドラ能力:覚醒3 UCヴリトラハン コスト:4 AG 16 ( ――― ) コスト:5 AG 14 ( ――― ) コスト:5 AG 23 ( ――― ) コスト:7 AG 05 ( ――― ) 進化前:Rガーヤトリー 進化前:―― 進化前:UCヴリトラハンx3 進化前:―― 進化先:SR+サラスヴァティ 進化先:SRサラスヴァティ 進化先:SR+インドラ 進化先:SRインドラ +【SRサラスヴァティ*40】【Rガーヤトリー*01】【SRインドラ*01】【UCヴリトラハン*01】 Lv40 A071 行動 発動 効果1 効果2 SRサラスヴァティ能力:無痍 特技:緑のコンサート[ゲージ04][オーラ] 敵全体の属性を黒属性にする 100% 絶対__ なし 前列:ヴィーナの調べ範囲内の味方のHPをATx0.75回復する 100% 相対(C) なし 中列:攻勢の歌範囲内の敵の属性を黒属性にする(2ターン) 100% 絶対__ なし 後列:抑制の旋律敵全体から一番AGの高いキャラの通常行動の発動確率を100%ダウンさせる(2ターン) 100% 絶対__ なし 女性 コスト:4 限界突破 AG 16( ――― ) AT 048 → [ 072 ] HP 096 → [ 144 ] Lv01 A072 行動 発動 効果1 効果2 Rガーヤトリー 特技:再生の聖歌[ゲージ04]戦闘不能の味方をHP50%で2体復活させる 100% 絶対__ なし 前列:穏やかな韻律範囲内の敵の通常行動の発動確率を100%ダウンさせる(1ターン) 100% 絶対__ なし 中列:緑の賛歌味方全体の属性を緑属性にする(2ターン) 100% 絶対__ なし 後列:飛躍の歌範囲内の味方の特技ゲージを1減らして特技の発動を早める 100% 絶対__ なし 女性 コスト:5 限界突破 AG 14( ――― ) AT 032 → [ 048 ] パワーアップなし HP 120 → [ 180 ] Lv01 A073 行動 発動 効果1 効果2 SRインドラ能力: 特技:ヴァジュラの激雷[ゲージ05]敵全体にATx0.5のダメージを与え、通常行動の発動確率を100%ダウンさせる(2ターン) 100% 絶対 絶対 前列:豪雷神激範囲内の敵にATx0.5のダメージを与え、更に前面の敵にATx0.4のダメージを与える 100% 絶対 相対 中列:雷撃一閃範囲内の敵にATx0.6のダメージを与える 100% 絶対 なし 後列:雷帝襲撃範囲内の敵にATx0.55のダメージを与え、更に自身のATをATx0.3アップする(3ターン) 100% 絶対 相対 男性 コスト:5 限界突破 AG 23( ――― ) AT 040 → [ 060 ] HP 096 → [ 144 ] Lv00 A074 行動 発動 効果1 効果2 UCヴリトラハン 特技:豪胆の連撃[ゲージ04]敵全体からHPが一番高いキャラに3回、AT分のダメージを与える 100% 絶対__ なし 前列:義侠の一撃敵全体で一番HPが高いキャラへATx1.2のダメージを与える 100% 絶対(C) なし 中列:義侠の一撃範囲内の敵で一番HPが高いキャラへATx1.2のダメージを与える 100% 絶対(C) なし 後列:なし 100% なし なし 男性 コスト:7 限界突破 AG 05( ――― ) AT 040 → [ 060 ] HP 144 → [ 216 ] A075 A076 A077 A078 Rスカンダ Cカルティケーヤ UCハンサ Cハンサ コスト5: AG 31 ( ――― ) コスト4: AG 23 ( ――― ) コスト3: AG 13 ( ――― ) コスト:2 AG 24 ( ――― ) 進化前:Cカルティケーヤx3 進化前:―― 進化前:Cハンサx2 進化前:―― 進化先:R+スカンダ 進化先:Rスカンダ 進化先:―― 進化先:UCハンサ +【Rスカンダ*01】【Cカルティケーヤ*01】【UCハンサ*01】【Cハンサ*01】 Lv01 A075 行動 発動 効果1 効果2 Rスカンダ 特技:軍神の激励[ゲージ04]範囲内の味方のATとAGをATx0.5アップする(3ターン) 100% 相対__ なし 前列:先陣の突撃範囲内の敵にATx0.65のダメージを与える 100% 絶対(C) なし 中列:十字斬り範囲内の敵にATx0.5のダメージを与える 100% 絶対(C) なし 後列:横陣強襲範囲内の敵にATx0.7のダメージを与える 100% 絶対(C) なし 男性 コスト:5 限界突破 AG 31( ――― ) AT 040 → [ 060 ] HP 096 → [ 144 ] Lv01 A076 行動 発動 効果1 効果2 Cカルティケーヤ 特技:軍神の憤激[ゲージ04]自身のATをAT分アップする(3ターン) 100% 相対__ なし 前列:通常攻撃前面の敵にAT分のダメージを与える 100% 相対(C) なし 中列:なし 100% なし なし 後列:なし 100% なし なし 男性 コスト:4 限界突破 AG 23( ――― ) AT 032 → [ 048 ] 前列パワーアップ HP 096 → [ 144 ] Lv01 A077 行動 発動 効果1 効果2 UCハンサ 特技:神鳥のはばたき[ゲージ03]味方全体のHPをATx0.8回復する 100% 絶対__ なし 前列:神鳥の支援範囲内の敵の属性を黒属性にする(2ターン) 100% 相対__ なし 中列:神鳥の支援範囲内の敵の属性を黒属性にする(1ターン 100% 相対__ なし 後列:なし 100% なし なし その他 コスト:3 限界突破 AG 13( ――― ) AT 024 → [ 036 ] HP 072 → [ 108 ] Lv01 A078 行動 発動 効果1 効果2 Cハンサ 特技:聖鳥の癒し[ゲージ03]範囲内の味方のHPをAT分回復する 100% 相対__ なし 前列:聖鳥の支援範囲内の緑属性の味方のATをATx0.75アップする(2ターン) 100% 相対(C) なし 中列:なし 100% なし なし 後列:なし 100% なし なし その他 コスト:2 限界突破 AG 24( ――― ) AT 016 → [ 024 ] HP 048 → [ 072 ] A079 A080 A081 A082 SRブラフマー能力:光壁3 治癒2配置:中列・後列 Rヴァーユ Rシャチー UCガンダルヴァ コスト:6 AG 15 ( ――― ) コスト:3 AG 40 ( ――― ) コスト:4 AG 20 ( ――― ) コスト:5 AG 24 ( ――― ) 進化前:―― 進化前:―― 進化前:―― 進化前:Cケンダッパx2 進化先:SR+ブラフマー 進化先:R+ヴァーユ 進化先:R+シャチー 進化先:―― +【SRブラフマー*40】【Rヴァーユ*01】【Rシャチー*01】【UCガンダルヴァ*01】 Lv40 A079 行動 発動 効果1 効果2 SRブラフマー能力:光壁3 治癒2配置:中列・後列 特技:ブラフマーストラ[ゲージ07]範囲内の敵を戦闘不能にする 100% 絶対 なし 前列:怒りの表情範囲内の敵に2回、ATx0.85のダメージを与える 100% 相対 相対 中列:優しい表情味方全体にかかっている効果を打ち消す 100% 絶対 なし 後列:宇宙の意志範囲内の緑属性の味方のATとAGを15アップする(2ターン) 100% 相対 なし 男性 コスト:6 限界突破 AG 15( ――― ) AT 048 → [ 072 ] HP 120 → [ 180 ] Lv01 A080 行動 発動 効果1 効果2 Rヴァーユ 特技:風神の荒天[ゲージ04]敵全体にAT分のダメージを与える 100% 絶対 なし 前列:疾風の突撃前面の敵に2回ATx0.6のダメージを与える 100% 相対 なし 中列:剥離の疾風敵全体にかかっているダメージ軽減・シールド・ダメージバリアの効果を打ち消す 100% 絶対 なし 後列:空界の支援範囲内の緑属性の味方のATをATx0.3アップする(2ターン) 100% 絶対 なし 男性 コスト:3 限界突破 AG 40( ――― ) AT 024 → [ 036 ] HP 064 → [ 096 ] Lv01 A081 行動 発動 効果1 効果2 Rシャチー 特技:アスラの正義[ゲージ04]味方全体の特技ゲージを1減らして特技の発動を早める 100% 絶対 なし 前列:空界の加護範囲内の味方のATをATx0.4アップする(2ターン) 100% 相対 なし 中列:アスラの加護範囲内の緑属性の味方のATをAT分アップする(2ターン) 100% 相対 なし 後列:アスラの加護範囲内の緑属性の味方のATをATx0.25アップする(2ターン) 100% 相対 なし 女性 コスト:4 限界突破 AG 20( ――― ) AT 032 → [ 048 ] HP 096 → [ 144 ] Lv01 A082 行動 発動 効果1 効果2 UCガンダルヴァ 特技: 幻惑の調べ[ゲージ03]範囲内の敵を行動不能にする 100% 絶対__ なし 前列:戸惑いのラーガ敵全体から一番ATの高いキャラを行動不能にする(1ターン) 100% 絶対__ なし 中列:穏やかな音範囲内の敵のATをATx0.2ダウンさせる(2ターン) 100% 絶対(C) なし 後列:なし 100% なし なし 男性 コスト:5 限界突破 AG 24( ――― ) AT 032 → [ 048 ] 中列パワーアップ HP 120 → [ 180 ] A083 A084 A085 A086 Cケンダッパ UCダーキニー Cダキニテン SRドゥルガー能力:無痍 コスト:4 AG 24 ( ――― ) コスト:2 AG 19 ( ――― ) コスト:3 AG 18 ( ――― ) コスト:5 AG 24 ( ――― ) 進化前:―― 進化前:Cダキニテンx2 進化前:―― 進化前:Rヴィカラーラ 進化先:ガンダルヴァ 進化先:―― 進化先:UCダーキニー 進化先:―― +【Cケンダッパ*01】【UCダーキニー*01】【Cダキニテン*01】【SRドゥルガー*40】 Lv01 A083 行動 発動 効果1 効果2 Cケンダッパ 特技:幻惑の調べ[ゲージ04]範囲内の敵を行動不能にする(1ターン) 100% 絶対__ なし 前列:戸惑いのラーガ敵全体から一番HPの高いキャラを行動不能にする(1ターン) 100% 絶対__ なし 中列:なし 100% なし なし 後列:なし 100% なし なし 男性 コスト:4 限界突破 AG 24( ――― ) AT 000 → [ 032 ] パワーアップなし HP 096 → [ 144 ] Lv01 A084 行動 発動 効果1 効果2 UCダーキニー 特技:女鬼神の激励[ゲージ03]範囲内の味方の女性キャラの特技ゲージを1減らして特技の発動を早める 100% 相対__ なし 前列:鬼女の癒し範囲内の味方の女性キャラのHPをAT分回復する 100% 相対(C) なし 中列:鬼女の癒し範囲内の味方の女性キャラのHPをAT分回復する 100% 相対(C) なし 後列:なし 100% なし なし 女性 コスト:2 限界突破 AG 19( ――― ) AT 016 → [ 024 ] HP 048 → [ 072 ] Lv01 A085 行動 発動 効果1 効果2 Cダキニテン 特技:女鬼神の激励[ゲージ03]範囲内の味方の女性キャラの特技ゲージを1減らして特技の発動を早める 100% 相対__ なし 前列:鬼女の癒し範囲内の味方の女性キャラのHPをATx0.75回復する 100% 相対(C) なし 中列:なし 100% なし なし 後列:なし 100% なし なし 女性 コスト:3 限界突破 AG 18( ――― ) AT 024 → [ 036 ] HP 072 → [ 108 ] Lv40 A086 行動 発動 効果1 効果2 SRドゥルガー能力:無痍 特技:無慈悲な殲滅[ゲージ04]敵全体にかかっている効果を打ち消し、ATが一番高いキャラに3回AT分のダメージを与える 100% 絶対__ 絶対__ 前列:強者一掃範囲内の敵で一番ATが高いキャラに2回、ATx0.65のダメージを与える 100% 絶対(C) なし 中列:範囲射撃範囲内の敵にATx0.5のダメージを与え、更に異なる範囲内の敵にATx0.5のダメージを与える 100% 絶対(C) 相対(C) 後列:範囲射撃範囲内の敵にATx0.5のダメージを与える 100% 絶対(C) なし 女性 コスト:5 限界突破 AG 24( ――― ) AT 040 → [ 060 ] HP 096 → [ 144 ] A087 A088 A089 A090 Rヴィカラーラ SRアグニ能力:覚醒3 UCカテン Rウシャス コスト:4 AG 26 ( ――― ) コスト:7 AG 33 ( ――― ) コスト:5 AG 22 ( ――― ) コスト:4 AG 23 ( ――― ) 進化前:―― 進化前:UCカテンx3 進化前:―― 進化前:Cウシャスx4 進化先:R+ドゥルガー 進化先:SR+アグニ 進化先:SRアグニ 進化先:R+ウシャス 進化先:SRドゥルガー +【Rヴィカラーラ*01】【SRアグニ*40】【UCカテン*01】【Rウシャス*01】 Lv01 A087 行動 発動 効果1 効果2 Rヴィカラーラ 特技:弩級の一撃[ゲージ03]敵全体からATの一番高いキャラにATx2のダメージを与える 100% 絶対__ なし 前列:強者への一撃範囲内の敵で一番ATが高いキャラにATx1.2のダメージを与える 100% 絶対(C) なし 中列:強者への一撃範囲内の敵で一番ATが高いキャラにATx1.5のダメージを与える 100% 絶対(C) なし 後列:強者への一撃範囲内の敵で一番ATが高いキャラにATx1.5のダメージを与える 100% 絶対(C) なし 女性 コスト:4 限界突破 AG 26( ――― ) AT 032 → [ 048 ] HP 096 → [ 144 ] Lv40 A088 行動 発動 効果1 効果2 SRアグニ能力:覚醒3 特技:アグニの激炎[ゲージ03]範囲内の敵の属性を緑属性にし(2ターン)、AT分のダメージを与える 100% 絶対__ 絶対__ 前列:連続の豪炎前面の敵に4回、ATx0.4のダメージを与える 100% 相対(C) なし 中列:十字の真炎範囲内の敵にATx0.6のダメージを与える 100% 絶対(C) なし 後列:十字の真炎範囲内の敵にATx0.6のダメージを与える 100% 絶対(C) なし 男性 コスト:7 限界突破 AG 33( ――― ) AT 048 → [ 072 ] HP 120 → [ 180 ] Lv01 A089 行動 発動 効果1 効果2 UCカテン 特技:反逆の火炎[ゲージ04]範囲内の敵と味方にATx2のダメージを与える 100% 絶対__ なし 前列:諸刃の炎範囲内の敵と味方にAT分のダメージを与える 100% 絶対(C) なし 中列:諸刃の炎範囲内の敵と味方にATx1.5のダメージを与える 100% 相対(C) なし 後列:なし 100% なし なし 男性 コスト:5 限界突破 AG 22( ――― ) AT 032 → [ 048 ] HP 120 → [ 180 ] Lv01 A090 行動 発動 効果1 効果2 Rウシャス 特技:暁の輝き[ゲージ04]戦闘不能の赤属性の味方をHP75%で2体復活させる 100% 絶対__ なし 前列:暁星の護り範囲内の味方へのダメージを20%軽減する(2ターン) 100% 相対__ なし 中列:花嫁のブーケ前面の赤属性の女性キャラのATとAGをATx0.5アップする(2ターン) 100% 相対__ なし 後列:暁星の加護範囲内の赤属性の味方のATをATx0.3アップする(2ターン) 100% 相対(C) なし 女性 コスト:4 限界突破 AG 23( ――― ) AT 032 → [ 048 ] 後列パワーアップ HP 096 → [ 144 ] A091 A092 A093 A094 Cウシャス UCアイラーヴァダ Cギリメカラ SRラーヴァナ能力:治癒3 覚醒3 コスト:2 AG 12 ( ――― ) コスト:5 AG 04 ( ――― ) コスト:4 AG 06 ( ――― ) コスト:9 AG 25 ( ――― ) 進化前:―― 進化前:Cギリメカラx2 進化前:―― 進化前:―― 進化先:Rウシャス 進化先:―― 進化先:UCアイラーヴァダ 進化先:―― +【Cウシャス*01】【UCアイラーヴァダ*01】【Cギリメカラ*01】【*****】 Lv01 A091 行動 発動 効果1 効果2 Cウシャス 特技:暁の再生[ゲージ03]戦闘不能の赤属性の味方をHP100%で1体復活させる 100% 絶対__ なし 前列:定まらない一撃範囲内の敵にランダムにAT分のダメージを与える 100% 絶対(C) なし 中列:なし 100% なし なし 後列:なし 100% なし なし 女性 コスト:2 限界突破 AG 12( ――― ) AT 016 → [ 024 ] HP 048 → [ 072 ] Lv01 A092 行動 発動 効果1 効果2 UCアイラーヴァダ 特技:聖象の護り[ゲージ03]範囲内の味方の前にダメージを一回だけ耐えるシールドを形成する(3ターン) 100% 相対__ なし 前列:象の護り範囲内の味方の前にダメージを一回だけ耐えるシールドを形成する(2ターン) 100% 相対__ なし 中列:象の護り範囲内の味方の前にダメージを一回だけ耐えるシールドを形成する(2ターン) 100% 相対__ なし 後列:なし 100% なし なし その他 コスト:5 限界突破 AG 24( ――― ) AT 024 → [ 036 ] HP 096 → [ 144 ] Lv01 A093 行動 発動 効果1 効果2 Cギリメカラ 特技:邪悪な護り[ゲージ03]自身へのダメージを50%軽減する(3ターン) 100% 相対__ なし 前列:大暴れ範囲内の敵に2回、ATx0.3のダメージを与える 100% 相対(C) 相対(C) 中列:なし 100% なし なし 後列:なし 100% なし なし その他 コスト:4 限界突破 AG 06( ――― ) AT 040 → [ 060 ] HP 072 → [ 108 ] Lv00 A094 行動 発動 効果1 効果2 SRラーヴァナ能力: 特技:▲[ゲージ0]◆◆ 100% なし なし 前列:▲◆◆ 100% なし なし 中列:▲◆◆ 100% なし なし 後列:▲◆◆ 100% なし なし 女性 コスト: 限界突破 AG ( ――― ) AT 000 → [ 000 ] HP 000 → [ 000 ] A095 A096 A097 A098 Rスーリヤ Rインドラジッド UCハヌマーン Cハヌマット コスト:6 AG 07 ( ――― ) コスト:4 AG 30 ( ――― ) コスト:3 AG 31 ( ――― ) コスト:3 AG 31 ( ――― ) 進化前:―― 進化前:―― 進化前:Cハヌマットx2 進化前:―― 進化先:―― 進化先:―― 進化先:―― 進化先:UCハヌマーン +【*****】【Rインドラジット*01】【UCハヌマーン*01】【Cハヌマット*01】 Lv00 A095 行動 発動 効果1 効果2 Rスーリヤ 特技:▲[ゲージ0]◆◆ 100% なし なし 前列:▲◆◆ 100% なし なし 中列:▲◆◆ 100% なし なし 後列:▲◆◆ 100% なし なし 男性 コスト:4 限界突破 AG ( ――― ) AT 000 → [ 000 ] HP 000 → [ 000 ] Lv01 A096 行動 発動 効果1 効果2 Rインドラジット 特技:羅刹の如く[ゲージ03]自身のATとAGをAT分アップする(3ターン) 100% 相対__ なし 前列:切り返し斬り範囲内の敵に2回、ATx0.3のダメージを与える 100% 相対(C) 相対__ 中列:羅刹の突撃範囲内の敵にATx0.65のダメージを与える 100% 相対(C) なし 後列:羅刹斬り前面の敵に2回、ATx0.6のダメージを与える 100% 相対(C) なし 男性 コスト:4 限界突破 AG 30( ――― ) AT 032 → [ 048 ] HP 096 → [ 144 ] Lv01 A097 行動 発動 効果1 効果2 UCハヌマーン 特技:猿神の加護[ゲージ04]範囲内の赤属性の味方へのダメージを無効にする(2ターン) 100% 相対__ なし 前列:通常攻撃前面の敵にAT分のダメージを与える 100% 相対(C) なし 中列:猿神の護り範囲内の赤属性の味方の前にダメージを一回だけ耐えるシールドを形成する(1ターン) 100% 相対__ なし 後列:なし 100% なし なし 男性 コスト:3 限界突破 AG 31( ――― ) AT 024 → [ 036 ] 前列パワーアップ HP 072 → [ 108 ] Lv01 A098 行動 発動 効果1 効果2 Cハヌマット 特技:猿神の加護[ゲージ04]範囲内の赤属性の味方へのダメージを無効にする(2ターン) 100% 相対__ なし 前列:猿神の護り範囲内の赤属性の味方の前にダメージを一回だけ耐えるシールドを形成する(1ターン) 100% 相対__ なし 中列:なし 100% なし なし 後列:なし 100% なし なし 男性 コスト:3 限界突破 AG 31( ――― ) AT 024 → [ 032 ] HP 072 → [ 108 ] A099 A100 A101 A102 UCラクシャーサ Cラセツテン SRヴィシュヌ能力:光壁3 治癒3配置:中列・後列 Rラーマ コスト:2 AG 16 ( ――― ) コスト:3 AG 15 ( ――― ) コスト:6 AG 27 ( ――― ) コスト:5 AG 20 ( ――― ) 進化前:Cラセツテンx2 進化前:―― 進化前:Rラーマ 進化前:―― 進化先:―― 進化先:UCラクシャーサ 進化先:SR+ヴィシュヌ 進化先:SRヴィシュヌ +【UCラクシャーサ*01】【Cラセツテン*01】【SRヴィシュヌ*01】【*****】 Lv01 A099 行動 発動 効果1 効果2 UCラクシャーサ 特技:鬼神の暴走[ゲージ0]敵全体にAT分のダメージを与える 100% 絶対__ なし 前列:羅刹の暴動敵全体にATx0.3のダメージを与える 100% 絶対(C) なし 中列:羅刹の暴動敵全体にATx0.3のダメージを与える 100% 絶対(C) なし 後列:なし 100% なし なし 女性 コスト:2 限界突破 AG 16( ――― ) AT 016 → [ 024 ] HP 048 → [ 072 ] Lv01 A100 行動 発動 効果1 効果2 Cラセツテン 特技:鬼神の大暴走[ゲージ05]敵全体にATx1.5のダメージを与える 100% 絶対__ なし 前列:羅刹の暴動敵全体にATx0.3のダメージを与える 100% 絶対(C) なし 中列:なし 100% なし なし 後列:なし 100% なし なし 女性 コスト:3 限界突破 AG 15( ――― ) AT 024 → [ 036 ] 前列パワーアップ HP 072 → [ 108 ] Lv01 A101 行動 発動 効果1 効果2 SRヴィシュヌ能力:配置:中列・後列 特技:世界の維持[ゲージ04]戦闘不能の味方をHP50%で1体復活させ、味方全体のHPを最大値を超えてAT分回復する 100% 絶対 絶対 前列:チャクラの投擲(とうてき){範囲内の敵にATx0.5のダメージを与え、更に異なる範囲内の敵にATx0.5のダメージを与え、 100% 絶対 相対 中列:棍棒の突撃範囲内の敵にATx0.75のダメージを与える 100% 相対 なし 後列:眷属への愛青属性の味方全体のHPをATx0.5回復する 100% 絶対 なし 男性 コスト:6 限界突破 AG 27( ――― ) AT 040 → [ 060 ] HP 144 → [ 216 ] Lv00 A102 行動 発動 効果1 効果2 Rラーマ 特技:▲[ゲージ0]◆◆ 100% なし なし 前列:▲◆◆ 100% なし なし 中列:▲◆◆ 100% なし なし 後列:▲◆◆ 100% なし なし 男性 コスト:5 限界突破 AG 20( ――― ) AT 000 → [ 000 ] HP 000 → [ 000 ] A103 A104 A105 A106 SRラクシュミ能力:慈恵3 UCシータ Rガンガー Cガンガー コスト:4 AG 18 ( ――― ) コスト:3 AG 10 ( ――― ) コスト:4 AG 15 ( ――― ) コスト:2 AG 14 ( ――― ) 進化前:UCシータx3 進化前:―― 進化前:Cガンガーx2 進化前:―― 進化先:SR+ラクシュミ 進化先:SRラクシュミ 進化先:―― 進化先:Rガンガー +【SRラクシュミ*40】【UCシータ*01】【*****】【Cガンガー*01】 Lv40 A103 行動 発動 効果1 効果2 SRラクシュミ能力:慈恵3 特技:家庭の守り[ゲージ04][オーラ] 碧属性の味方全体のHPを最大値を超えてATx1.5回復する 100% 絶対__ なし 前列:女神の援護範囲内の敵の属性を赤属性にする(2ターン) 100% 絶対__ なし 中列:破邪の護り範囲内の味方への攻撃のうち、攻撃者のATが元の2倍になっているものを無効にする(2ターン)※正確には2倍以上と思われる 100% 絶対__ なし 後列:弱者の救済青属性の味方全員の中からHPが一番低いキャラのHPを最大値を超えてAT分回復する 100% 絶対(C) なし 女性 コスト:4 限界突破 AG 18( ――― ) AT 032 → [ 048 ] HP 096 → [ 144 ] Lv01 A104 行動 発動 効果1 効果2 UCシータ 特技:真なる願い[ゲージ03]範囲内の味方の特技ゲージを1減らして特技の発動を早める 100% 相対__ なし 前列:可憐な微笑み範囲内の敵の特技ゲージを1増やして特技の発動を遅らせる 100% 絶対__ なし 中列:シータの祈り味方全体の属性を青属性にする 100% 絶対__ なし 後列:なし 100% なし なし 女性 コスト:3 限界突破 AG 24( ――― ) AT 024 → [ 036 ] パワーアップなし HP 072 → [ 108 ] Lv00 A105 行動 発動 効果1 効果2 Rガンガー 特技:▲[ゲージ0]◆◆ 100% なし なし 前列:▲◆◆ 100% なし なし 中列:▲◆◆ 100% なし なし 後列:▲◆◆ 100% なし なし 女性 コスト: 限界突破 AG ( ――― ) AT 000 → [ 000 ] HP 000 → [ 000 ] Lv01 A106 行動 発動 効果1 効果2 Cガンガー 特技:女神の聖水[ゲージ0]範囲内の青属性の味方のHPを最大値を超えてATx2回復する 100% 相対__ なし 前列:定まらない一撃範囲内の敵にランダムにAT分のダメージを与える 100% 絶対(C) なし 中列:なし 100% なし なし 後列:なし 100% なし なし 女性 コスト:2 限界突破 AG 14( ――― ) AT 016 → [ 024 ] HP 048 → [ 072 ] A107 A108 A109 A110 UCガルダ Cスパルナ SRプリティヴィー能力:無痍 Rヴァルナ コスト:4 AG 42 ( ――― ) コスト:3 AG 21 ( ――― ) コスト:5 AG 39 ( ――― ) コスト:4 AG 20 ( ――― ) 進化前:Cスパルナx2 進化前:―― 進化前:―― 進化前:―― 進化先:R+ガルダ 進化先:UCガルダ 進化先:―― 進化先:R+ヴァルナ +【UCガルダ*01】【Cスパルナ*01】【SRプリティヴィー*40】【*****】 Lv01 A107 行動 発動 効果1 効果2 UCガルダ 特技:ガルダの羽ばたき[ゲージ04]敵全体にAT分のダメージを与える 100% 絶対__ なし 前列:はばたき範囲内の敵にATx0.6のダメージを与える 100% 相対(C) なし 中列:ガルダの翼範囲内の味方のAGをATx0.15アップする(1ターン) 100% 相対__ なし 後列:なし 100% なし なし その他 コスト:4 限界突破 AG 42( ――― ) AT 032 → [ 048 ] 前列パワーアップ HP 080 → [ 120 ] Lv01 A108 行動 発動 効果1 効果2 Cスパルナ 特技:聖鳥の癒し[ゲージ03]自身のHPを100回復する 100% 相対__ なし 前列:はばたき範囲内の敵にATx0.6のダメージを与える 100% 相対(C) なし 中列:なし 100% なし なし 後列:なし 100% なし なし その他 コスト:3 限界突破 AG 21( ――― ) AT 024 → [ 036 ] 前列パワーアップ HP 064 → [ 096 ] Lv40 A109 行動 発動 効果1 効果2 SRプリティヴィー能力: 特技:地母神の守り[ゲージ04][オーラ] 味方全体にダメージを30カットするバリアを付与する 100% 絶対__ なし 前列:女神の加護範囲内の味方の前にダメージを一回だけ耐えるシールドを形成する(2ターン) 100% 相対__ なし 中列:地母神の癒し味方全体のHPを最大値を超えてATx0.25回復する 100% 絶対__ なし 後列:大地の護り味方全体へのダメージを15%軽減する(3ターン) 100% 絶対__ なし 女性 コスト:5 限界突破 AG 39( ――― ) AT 032 → [ 048 ] パワーアップなし HP 120 → [ 180 ] Lv00 A110 行動 発動 効果1 効果2 Rヴァルナ 特技:▲[ゲージ0]◆◆ 100% なし なし 前列:▲◆◆ 100% なし なし 中列:▲◆◆ 100% なし なし 後列:▲◆◆ 100% なし なし 男性 コスト: 限界突破 AG ( ――― ) AT 000 → [ 000 ] HP 000 → [ 000 ] A111 A112 A113 A114 Rヴリトラ UCアナンタ Cヴァースキ UCアプサラス コスト:8 AG 11 ( ――― ) コスト:5 AG 07 ( ――― ) コスト:6 AG 07 ( ――― ) コスト:2 AG 13 ( ――― ) 進化前:―― 進化前:Cヴァースキx2 進化前:―― 進化前:Cアプサラx2 進化先:―― 進化先:―― 進化先:UCアナンタ 進化先:―― +【*****】【UCアナンタ*01】【Cヴァースキ*01】【UCアプサラス*01】 Lv00 A111 行動 発動 効果1 効果2 Rヴリトラ配置:列・列 特技:▲[ゲージ0]◆◆ 100% なし なし 前列:▲◆◆ 100% なし なし 中列:▲◆◆ 100% なし なし 後列:▲◆◆ 100% なし なし その他 コスト: 限界突破 AG ( ――― ) AT 000 → [ 000 ] HP 000 → [ 000 ] Lv01 A112 行動 発動 効果1 効果2 UCアナンタ 特技:有限の眠り[ゲージ04]範囲内の敵を行動不能にする(2ターン) 100% 絶対__ なし 前列:再生の兆し自身の特技ゲージを1減らして特技の発動を早める 100% 相対__ なし 中列:定まらない一撃範囲内の敵にランダムにAT分のダメージを与える 100% 絶対(C) なし 後列:なし 100% なし なし その他 コスト:5 限界突破 AG 07( ――― ) AT 016 → [ 024 ] 中列パワーアップ HP 168 → [ 252 ] Lv01 A113 行動 発動 効果1 効果2 Cヴァースキ 特技:渦紋の縛り[ゲージ02]前面の敵を行動不能にする 100% 相対__ なし 前列:不気味な鼓動自身の特技ゲージを1減らして特技の発動を早める 100% 相対__ なし 中列:なし 100% なし なし 後列:なし 100% なし なし その他 コスト:6 限界突破 AG ( ――― ) AT 016 → [ 024 ] パワーアップなし HP 192 → [ 288 ] Lv01 A114 行動 発動 効果1 効果2 UCアプサラス 特技:昇天の祈り[ゲージ03]戦闘不能の味方をHP60%で1体復活させる 100% 絶対__ なし 前列:自己回復自身のHPをAT分回復する 100% 相対(C) なし 中列:妖艶な踊り範囲内の味方の特技ゲージを1減らして特技の発動を早める 100% 相対__ なし 後列:なし 100% なし なし 女性 コスト:2 限界突破 AG 13( ――― ) AT 016 → [ 024 ] 前列パワーアップ HP 048 → [ 072 ] A115 A116 A117 A118 Cアプサラ SRシヴァ能力:覚醒3 光壁3 治癒3 Rマハーカーラ SRパールバティ能力:慈恵3 コスト:3 AG 12 ( ――― ) コスト:8 AG 23 ( ――― ) コスト:6 AG 10 ( ――― ) コスト:4 AG 11 ( ――― ) 進化前:―― 進化前:Rマハーカーラ 進化前:―― 進化前:UCサティx3 進化先:UCアプサラス 進化先:SR+シヴァ 進化先:SRシヴァ 進化先:SR+パールバティ 別絵柄:【アナザー】 +【Cアプサラ*01】【シヴァ*01】【*****】【SRパールバティ*40】 Lv01 A115 行動 発動 効果1 効果2 Cアプサラ 特技:再生の祈り[ゲージ03]戦闘不能の味方をHP50%で1体復活させる 100% 絶対__ なし 前列:妖艶な踊り範囲内の味方の特技ゲージを1減らして特技の発動を早める 100% 相対__ なし 中列:なし 100% なし なし 後列:なし 100% なし なし 女性 コスト:3 限界突破 AG 12( ――― ) AT 024 → [ 036 ] パワーアップなし HP 072 → [ 108 ] Lv01 A116 行動 発動 効果1 効果2 SRシヴァ能力:覚醒1配置:中列・後列 特技:破壊神の怒り[ゲージ04]自身のHPをATx1.5回復し、自身にダメージを40カットするバリアを張る(2ターン) 100% 相対__ 相対__ 前列:トリシューラの双撃範囲内の敵にAT分のダメージを与え、更に前面の敵にATx0.8のダメージを与える 100% 絶対(C) 相対(C) 中列:怒りのパスパタ敵全体にATx0.4のダメージを与える 100% 絶対(C) なし 後列:強固な守り自身へのダメージを80%軽減する(2ターン) 100% 相対__ なし 男性 コスト:8 限界突破 AG 23( ――― ) AT 048 → [ 072 ] HP 144 → [ 216 ] Lv00 A117 行動 発動 効果1 効果2 Rマハーカーラ 特技:▲[ゲージ0]◆◆ 100% なし なし 前列:▲◆◆ 100% なし なし 中列:▲◆◆ 100% なし なし 後列:▲◆◆ 100% なし なし コスト: 限界突破 AG ( ――― ) AT 000 → [ 000 ] HP 000 → [ 000 ] Lv40 A118 行動 発動 効果1 効果2 SRパールバティ能力:慈恵3 特技:良妻賢母[ゲージ04][オーラ] 敵全体の属性を青属性にする 100% 絶対__ なし 前列:女神の慈愛黒属性の味方全体のHPをATx0.65回復する 100% 絶対(C) なし 中列:魅惑の守り前面の黒属性の男性キャラへのダメージを40%軽減する(2ターン) 100% 相対__ なし 後列:剱岳の禁足範囲内の敵を行動不能にする(2ターン) 100% 絶対__ なし 女性 コスト:4 限界突破 AG 11( ――― ) AT 032 → [ 048 ] 前列パワーアップ HP 096 → [ 144 ] A119 A120 A121 A122 UCサティ Rガネーシャ Cガナパティ UCナンディン コスト:4 AG 15 ( ――― ) コスト:4 AG 33 ( ――― ) コスト:3 AG 26 ( ――― ) コスト:5 AG 20 ( ――― ) 進化前:―― 進化前:Cガナパティx4 進化前:―― 進化前:Cナンディーx2 進化先:SRパールバティ 進化先:R+ガネーシャ 進化先:Rガネーシャ 進化先:―― +【UCサティ*01】【*****】【Cガナパティ*01】【UCナンディン*01】 Lv01 A119 行動 発動 効果1 効果2 UCサティ 特技:黒の眷属[ゲージ04]黒属性の味方全体へのダメージを30%軽減する(3ターン) 100% 絶対__ なし 前列:魅惑の舞前面の敵の通常行動の発動確率を70%ダウンさせる(2ターン) 100% 相対__ なし 中列:献身的な加護黒属性の味方全員の中からATが一番高いキャラのHPをATx0.8回復する 100% 相対(C) なし 後列:なし 100% なし なし 女性 コスト:4 限界突破 AG 15( ――― ) AT 032 → [ 048 ] HP 096 → [ 144 ] Lv00 A120 行動 発動 効果1 効果2 Rガネーシャ 特技:▲[ゲージ0]◆◆ 100% なし なし 前列:▲◆◆ 100% なし なし 中列:▲◆◆ 100% なし なし 後列:▲◆◆ 100% なし なし 女性 コスト:4 限界突破 AG 33( ――― ) AT 000 → [ 000 ] HP 000 → [ 000 ] Lv01 A121 行動 発動 効果1 効果2 Cガナパティ 特技:小さな破壊神[ゲージ03]範囲内の敵で一番HPが高いキャラへATx3のダメージを与える 100% 絶対__ なし 前列:定まらない一撃範囲内の敵にランダムにAT分のダメージを与える 100% 絶対(C) なし 中列:なし 100% なし なし 後列:なし 100% なし なし 女性 コスト:3 限界突破 AG 26( ――― ) AT 024 → [ 036 ] 前列パワーアップ HP 072 → [ 108 ] Lv01 A122 行動 発動 効果1 効果2 UCナンディン 特技:牛の癒し[ゲージ03]自身のHPをAT分回復する 100% 相対__ なし 前列:神なる牛敵全体の特技発動確率を20%ダウンさせる(4ターン) 100% 絶対__ なし 中列:通常攻撃前面の敵にAT分のダメージを与える 100% 相対(C) なし 後列:なし 100% なし なし コスト: 限界突破 AG 20( ――― ) AT 032 → [ 048 ] 中列パワーアップ HP 120 → [ 180 ] A123 A124 A125 A126 Cナンディー SRカーリー能力:無痍 Rヤマ Rラートリー コスト:7 AG 02 ( ――― ) コスト:5 AG 04 ( ――― ) コスト:5 AG 32 ( ――― ) コスト:3 AG 31 ( ――― ) 進化前:―― 進化前:―― 進化前:―― 進化前:―― 進化先:UCナンディン 進化先:―― 進化先:R+ヤマ 進化先:―― +【Cナンディー*01】【SRカーリー*40】【Rヤマ*40】【*****】 Lv01 A123 行動 発動 効果1 効果2 Cナンディー 特技:牛の癒やし[ゲージ03]自身のHPをAT分回復する 100% 相対__ なし 前列:聖なる牛敵全体の通常行動の発動確率を10%ダウンさせる(5ターン) 100% 絶対__ なし 中列:なし 100% なし なし 後列:なし 100% なし なし その他 コスト:7 限界突破 AG 02( ――― ) AT 040 → [ 060 ] パワーアップなし HP 144 → [ 216 ] Lv40 A124 行動 発動 効果1 効果2 SRカーリー能力:無痍 特技:破壊の踊り[ゲージ05]敵味方全員にATx2のダメージ(青)を与える 100% 絶対__ なし 前列:殺戮の踊り範囲内の生存している敵にランダムで2回、ATx0.8のダメージを与える 100% 絶対(C) なし 中列:縦横無尽範囲内の敵にATx0.5のダメージを与え、更に異なる範囲内の敵にATx0.5のダメージを与える 100% 絶対(C) 相対(C) 後列:殺戮への策謀自身のATをATx0.2アップし(3ターン)、ダメージを20%軽減する(3ターン) 100% 相対__ TTOP 相対__ 女性 コスト:5 限界突破 AG 04( ――― ) AT 040 → [ 060 ] HP 096 → [ 144 ] Lv40 A125 行動 発動 効果1 効果2 Rヤマ 特技:天界の審判[ゲージ04]戦闘不能の黒属性の味方をHP100%で2体復活させる 100% 絶対 なし 前列:強襲と恫喝前面の敵にAT分のダメージを与え、ATをATx0.5ダウンさせる(1ターン) 100% 相対 相対 中列:地獄の判定範囲内の敵の通常行動確率を100%ダウンさせる(1ターン) 100% 絶対 なし 後列:狂乱の加速範囲内の味方の特技ゲージを1減らして特技の発動を早める 100% 絶対 なし 男性 コスト:5 限界突破 AG 32( ――― ) AT 032 → [ 048 ] HP 120 → [ 180 ] Lv00 A126 行動 発動 効果1 効果2 Rラートリー 特技:▲[ゲージ00]◆◆ 100% なし なし 前列:▲◆◆ 100% なし なし 中列:▲◆◆ 100% なし なし 後列:▲◆◆ 100% なし なし 女性 コスト:3 限界突破 AG 31( ――― ) AT 000 → [ 000 ] HP 000 → [ 000 ] A127 A128 A129 A130 UCチャームンダー Cシャモンダ UCヤクシニー Cヤクシャ コスト:4 AG 03 ( ――― ) コスト:2 AG 06 ( ――― ) コスト:2 AG 19 ( ――― ) コスト3: AG 14 ( ――― ) 進化前:Cシャモンダx2 進化前:―― 進化前:Cヤクシャx2 進化前:―― 進化先:―― 進化先:UCチャームンダー 進化先:―― 進化先:UCヤクシニー +【UCチャームンダー*01】【Cシャモンダ*01】【UCヤクシニー*01】【Cヤクシャ*01】 Lv01 A127 行動 発動 効果1 効果2 UCチャームンダー 特技:復活の儀式[ゲージ02]戦闘不能の味方をHP30%で1体復活させる 100% 絶対__ なし 前列:通常攻撃前面の敵にAT分のダメージを与える 100% 相対(C) なし 中列:定まらない一撃範囲内の敵にランダムにAT分のダメージを与える 100% 絶対(C) なし 後列:なし 100% なし なし 女性 コスト:4 限界突破 AG 03( ――― ) AT 032 → [ 048 ] HP 096 → [ 144 ] Lv01 A128 行動 発動 効果1 効果2 Cシャモンダ 特技:贖罪(しょくざい)の儀式[ゲージ02]敵全体からランダムに1体、戦闘不能にする 100% 絶対__ なし 前列:定まらない一撃範囲内の敵にランダムにAT分のダメージを与える 100% 絶対(C) なし 中列:なし 100% なし なし 後列:なし 100% なし なし 女性 コスト:2 限界突破 AG 06( ――― ) AT 016 → [ 024 ] HP 048 → [ 072 ] Lv01 A129 行動 発動 効果1 効果2 UCヤクシニー 特技:鬼神の威圧[ゲージ03]範囲内の敵で一番AGが高いキャラを行動不能にする(2ターン) 100% 相対__ なし 前列:鬼神の加護範囲内の敵で、一番AGが高いキャラのATをAT分ダウンさせる(2ターン) 100% 絶対(C) なし 中列:鬼神の加護範囲内の敵で、一番AGが高いキャラのATをAT分ダウンさせる(2ターン) 100% 絶対(C) なし 女性 コスト:2 限界突破 AG 19( ――― ) AT 016 → [ 024 ] HP 048 → [ 072 ] Lv01 A130 行動 発動 効果1 効果2 Cヤクシャ 特技:鬼の睨み[ゲージ03]敵全体から一番AGが高いキャラの通常行動の発動確率を100%ダウンさせる(2ターン) 100% 絶対__ なし 前列:鬼女の加護範囲内の敵で一番AGが高いキャラのAGをATx0.6ダウンさせる(2ターン) 100% 絶対__ なし 中列:なし 100% なし なし 後列:なし 100% なし なし 女性 コスト: 限界突破 AG 14( ――― ) AT 024 → [ 036 ] パワーアップなし HP 072 → [ 144 ] A131 A132 A133 A134 SRミスラ能力:治癒2 Rミトラ SRアナーヒター能力:威光3 慈恵3 SRウルスラグナ能力:光壁3 覚醒3 コスト:5 AG 26 ( ――― ) コスト:4 AG 21 ( ――― ) コスト:6 AG 09 ( ――― ) コスト:5 AG 36 ( ――― ) 進化前:―― 進化前:―― 進化前:―― 進化前:―― 進化先:SR+ミスラ 進化先:―― 進化先:SR+アナーヒター 進化先:―― +【SRミスラ*40】【Rミトラ*01】【SRアナーヒター*40】【SRウルスラグナ*40】 Lv40 A131 行動 発動 効果1 効果2 SRミスラ能力:治癒2 特技:光の氾濫[ゲージ04]敵全体にAT分のダメージ(赤)を与える 100% 絶対__ なし 前列:陽の重爆範囲内の敵にATx0.7(赤)のダメージを与える 100% 絶対(C) なし 中列:太陽神の護り自身へのダメージを30%軽減する(3ターン) 100% 相対__ なし 後列:光明の一新敵全体にかかっている効果を打ち消す 100% 絶対__ なし 男性 コスト:5 限界突破 AG 26( ――― ) AT 032 → [ 048 ] 前列パワーアップ HP 104 → [ 156 ] Lv01 A132 行動 発動 効果1 効果2 Rミトラ 特技:維持の契約[ゲージ04]戦闘不能の味方をHP50%で2体復活させる 100% 絶対 なし 前列:光明の加護味方全体で一番ATが高いキャラのATをATx0.75アップする(2ターン) 100% 絶対 なし 中列:太陽の加護範囲内の味方のAGをATx0.3アップする(2ターン) 100% 相対 なし 後列:光の回復範囲内の味方のHPをATx0.25回復する 100% 絶対 なし 女性 コスト:4 限界突破 AG 21( ――― ) AT 032 → [ 048 ] HP 088 → [ 132 ] Lv40 A133 行動 発動 効果1 効果2 SRアナーヒター能力:威光3 慈恵3 特技:原子の凍結[ゲージ05]敵全体を行動不能にする(2ターン) 100% 絶対 なし 前列:聖なる魔法敵全体にかかっているダメージ無効効果とダメージ軽減・シールド・ダメージバリアを打ち消す 100% 絶対 絶対 中列:大地の友愛味方にかかっているアンデッドを打ち消し、HPをATx0.4回復する 100% 絶対 絶対 後列:天啓の大地味方全体のATを15アップし(2ターン)、AGを10アップする(2ターン) 100% 絶対 絶対 女性 コスト:6 限界突破 AG 09( ――― ) AT 040 → [ 060 ] HP 104 → [ 156 ] Lv40 A134 行動 発動 効果1 効果2 SRウルスラグナ能力:光壁3 覚醒3 特技:勝利の光臨[ゲージ05]敵全体にかかっている効果を打ち消し、AT分のダメージを与える 100% 絶対__ 絶対__ 前列:猪の突進範囲内の敵にATx0.8のダメージを与える 100% 相対(C) なし 中列:雄牛の援護範囲内の味方のATをATx0.3アップする 100% 相対(C) なし 後列:勝利への約束味方全体にかかっている効果を打ち消す 100% 絶対__ なし 男性 コスト:5 限界突破 AG 36( ――― ) AT 040 → [ 060 ] HP 088 → [ 132 ] A135 A136 A137 A138 Rジャンヌ・ダルク UCジル・ド・レイ Rかまいたち Cかまかぜ コスト:4 AG 21 ( ――― ) コスト:4 AG 08 ( ――― ) コスト:3 AG 43 ( ――― ) コスト2: AG 39 ( ――― ) 進化前:―― 進化前:―― 進化前:Cかまかぜx2 進化前:―― 進化先:R+ジャンヌ・ダルク 進化先:―― 進化先:R+かまいたち 進化先:Rかまいたち +【Rジャンヌ・ダルク*01】【UCジル・ド・レイ*01】【Rかまいたち*40】【Cかまかぜ*40】 Lv01 A135 行動 発動 効果1 効果2 Rジャンヌ・ダルク 特技:オルレアンの護り[ゲージ04]味方全体のHPをAT分回復し、ダメージを20カットするバリアを形成する(3ターン) 100% 絶対__ 絶対__ 前列:神託の強襲範囲内の敵にATx0.6のダメージを与える 100% 絶対(C) なし 中列:聖女の護り範囲内の味方へのダメージを20%軽減する(2ターン) 100% 絶対__ なし 後列:十字突撃範囲内の敵にATx0.45のダメージを与える 100% 絶対(C) なし 女性 コスト:4 限界突破 AG 21( ――― ) AT 032 → [ 048 ] HP 088 → [ 132 ] Lv01 A136 行動 発動 効果1 効果2 UCジル・ド・レイ 特技:救国の英雄[ゲージ04]敵味方全体の特技ゲージを2減らして特技の発動を早める 100% 絶対__ なし 前列:機を逸する範囲内の敵味方全体の特技ゲージを1増やして特技の発動を遅らせる 100% 絶対__ なし 中列:機をうかがう自身の特技ゲージを1減らして特技の発動を早める 100% 相対__ なし 後列:なし 100% なし なし 男性 コスト:4 限界突破 AG 08( ――― ) AT 032 → [ 048 ] パワーアップなし HP 080 → [ 120 ] Lv40 A137 行動 発動 効果1 効果2 Rかまいたち 特技:一陣の突風[ゲージ03]範囲内の敵にAT分のダメージを与える 100% 絶対 なし 前列:風の援護範囲内の味方のAGをAT分アップする(2ターン) 100% 相対 なし 中列:風の援護範囲内の味方のAGをAT分アップする(2ターン) 100% 相対 なし 後列:つむじかぜ前面の敵に2回ATx0.5のダメージを与える 100% 相対 なし 女性 コスト:3 限界突破 AG 43( ――― ) AT 016 → [ 024 ] HP 048 → [ 072 ] Lv40 A138 行動 発動 効果1 効果2 Cかまかぜ 特技:つむじかぜ[ゲージ03]前面の敵に3回、AT分のダメージを与える 100% 絶対 なし 前列:風の援護範囲内の味方のAGをAT分アップさせる(2ターン) 100% 相対 なし 中列:なし 100% なし なし 後列:なし 100% なし なし 女性 コスト:2 限界突破 AG 39( ――― ) AT 016 → [ 024 ] HP 048 → [ 072 ] A139 A140 UC猫又 C化け猫 コスト:4 AG 35 ( ――― ) コスト:3 AG 27 ( ――― ) 進化前:C化け猫x2 進化前:―― 進化先:―― 進化先:UC猫又 +【UC猫又*01】【C化け猫*01】 Lv01 A139 行動 発動 効果1 効果2 UC猫又 特技:妖艶な泣き声[ゲージ03]範囲内の味方で男性キャラのATをATx0.8アップする(3ターン) 100% 相対__ なし 前列:籠絡のぱんち前面の敵を行動不能にする(1ターン) 100% 相対__ なし 中列:うそなき範囲内の敵の男性キャラの通常行動の発生確率を50%ダウンさせ(1ターン)、女性キャラのクリティカルLV2の確率を100%アップさせる(1ターン) 100% 絶対__ なし 後列:なし 100% なし なし 女性 コスト:4 限界突破 AG 35( ――― ) AT 024 → [ 036 ] パワーアップなし HP 088 → [ 132 ] Lv01 A140 行動 発動 効果1 効果2 C化け猫 特技:艶やかな声[ゲージ03]範囲内の味方で男性キャラのAGをATx0.8アップする(2ターン) 100% 相対__ なし 前列:籠絡(ろうらく)のだんす敵全体で一番ATが高い男性キャラの通常行動の発動確率を50%ダウンさせる(2ターン) 100% 絶対__ なし 中列:なし 100% なし なし 後列:なし 100% なし なし 女性 コスト:3 限界突破 AG 27( ――― ) AT 024 → [ 036 ] パワーアップなし HP 072 → [ 108 ] カード名(五十音)検索 and or トップページ LE01-シンボルカード LE02-スペシャルカード ANTH-アナザーカード TNMT-トーナメントカード TSKY-天空のスカイガレオン No.01-オリンポス(覇王覚醒) No.02-インダス(輪廻転生) No.03-スカンディナヴィア(夢幻泡影) No.04-エジプト(起死再生) No.05-ケルト(神騎伝承) No.06-マヤアステカ(創紀探究) No.07-メソポタミア(栄華盛衰) No.08-黄河(奉神演舞) ET.01-古のオリンポス ET.02-神秘のインダス ET.03-幻想のスカンディナヴィア ET.04-悠久のエジプト ET.05-系譜のケルト ET.06-究理のマヤアステカ ET.07-興亡のメソポタミア ET.08-創世の黄河 能力の補足説明
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アイテム種類 薬 値段 30 効果 HPを最大HPの20%分回復させる。 説明文 HPを最大HPの20%分回復させる。 元ネタ作品 テイルズオブシリーズ※Wikipedia参照 アイテム一覧へ
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消費アイテム等の一覧です。 消費アイテム HP,MP回復アイテム アイテム名 買値(売値) 戦闘時 効果 合成材料(基本成功率) ウォーター 20(10) 使用可 HPを最大HPの30%回復。 合成不可 ヒールウォーター 1000(500) 使用可 HPを最大HPの60%回復。 (非公開) キュアウォーター 非売品(5000) 使用可 HPを全回復。 (非公開) ドリンク 300(150) 使用可 MPを最大MPの30%回復。 ウォーターx3,オレンジx2(80%) スーパードリンク 4000(2000) 使用可 MPを最大MPの60%回復。 (非公開) ハイパードリンク 非売品(12500) 使用可 MPを全回復。 (非公開) エリクシル 非売品(25000) 使用可 HP,MP,状態異常を全回復。戦闘不能の蘇生,魅了の回復も可能 キュアウォーターx1,ハイパードリンクx1(0%) 気力の草 500(250) 使用不可 HPを1000回復。 合成不可 魔力の草 1000(500) 使用不可 MPを250回復。 合成不可 魔力の草・上 3500(1750) 使用不可 MPを1000回復。 合成不可 状態異常回復アイテム アイテム名 買値(売値) 戦闘時 効果 合成材料(基本成功率) R・ポーション 400(200) 使用可 戦闘不能者を最大HPの50%で戦闘に復帰させる。戦闘不能者以外に使うと、HPを50%回復 ヒールウォーターx1,目覚めの花x2(70%) 目覚めの花 50(25) 使用可 眠り状態を回復する。 合成不可 毒消し 50(25) 使用可 毒状態を回復する。 合成不可 山彦草 50(25) 使用可 沈黙状態を回復する。 合成不可 ひも抜けセット 50(25) 使用可 拘束状態を回復する。 合成不可 目薬 50(25) 使用可 暗闇状態を回復する。 合成不可 アイシングキット 50(25) 使用可 火傷状態を回復する。 合成不可 陽光の薬 50(25) 使用可 凍傷状態を回復する。 合成不可 ばんそうこう 50(25) 使用可 出血状態を回復する。 合成不可 加速薬 50(25) 使用可 鈍足状態を回復する。 合成不可 失恋の水薬 非売品(25) 使用可 魅了状態を回復する。 妖魔の口紅x1,ウォーターx1(95%) 金の針 50(25) 使用可 石化状態を回復する。 合成不可 万能薬 1000(500) 使用可 魅了、戦闘不能以外の全ての状態を回復する。 合成不可 合成エレメント アイテム名 買値(売値) 効果 合成エレメント 500(250) 合成の成功率を10%(香織がいれば20%)上昇させる。 合成エレメント・上 1500(750) 合成の成功率を20%(香織がいれば40%)上昇させる。 合成エレメント・特 3000(1500) 合成の成功率を30%(香織がいれば60%)上昇させる。 合成エレメント・超 5000(2500) 合成の成功率を40%(香織がいれば80%)上昇させる。 合成エレメント・極 10000(5000) 合成の成功率を50%(香織がいれば100%)上昇させる。
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キャラクター名:遠藤 愛華 プレイヤー名:H.No.4 レベル:2 総獲得経験点:15 残り経験点:10 年齢:15 職業:高校生 身長:140 体重:軽い BWH:薄い/細い/小さい ワークス:学園生(運動部) 肉体特徴:非常に小柄 性格特徴:負けず嫌いで意地っ張り 能力値 ワークス 肉体 性格 成長 合計 【体 力】+ 01 + 00 + 01 + 00 = 02 【運動力】+ 02 + 01 + 02 + 02 = 07 【知 力】+ 00 + 01 + 01 + 03 = 05 【魔 力】+ 00 + 01 + 00 + 00 = 01 フィジカル 08 ⇔ マジカル 04 【HP】32/32 【MP】09/09 【IV】11+2 【CP】00 【SP】14 = 胸00 + 腰05 + 尻00 + 口00 + 痛05 + 心04 装備 フィジカル 威力 分類 胸AP 腰AP 他AP 直撃値 特記事項 二挺拳銃 | 03 | 2D6+04 | ---- | 00 | 00 | 00 | 00 | アーマースーツ | 04 | 0D6+00 | 防具 | 20 | 18 | 00 | 13 | 翼 | 01 | 0D6+00 |装身具| 00 | 00 | 00 | 00 |《フライト》の効果を常時得る | 00 | 0D6+00 | ---- | 00 | 00 | 00 | 00 | | 00 | 0D6+00 | ---- | 00 | 00 | 00 | 00 | パッシブ魔法修正| 00 | 0D6+01 | ---- | 00 | 00 | 00 | 00 | 合計| 008| 2D6+05 | ---- | 00 | 00 | 00 | 00 | 魔法 使用 分類 MP 射程 対象 メモ スピードスター | 常時 | なし | 00 | なし | 自身 |【IV】+2 アタッカー | 常時 | なし | 00 | なし | 自身 |武器攻撃のダメージに+1 シャインヒット | 補助 | 射撃 | 02 | なし | 自身 |直後の武器攻撃のダメージに+1D6。この攻撃は[光]属性として扱う ガッツ | 直前 | 任意 | 03 | なし | 自身 |戦闘中のみ。判定に+1D6。 アイアンウィル | 直前 | 任意 | 01 | 特殊 | 自身 |堕落判定に+3d6 アヴォイド | 受動 | なし | 02 | なし | 自身 |【運動力】で相手の達成値以上ならダメージ0。全身運動時の判定に+1D6にもできる。 | ---- | ---- | 00 | ---- | ---- | | ---- | ---- | 00 | ---- | ---- | クライシスアビリティ 使用 分類 CP 射程 対象 メモ ポテンシャル | 特殊 | 任意 |任意| なし | 自身 |堕落判定以外のあらゆる判定に使用可能。任意の量のCPを消費し、(消費したCP)D6の修正を直後の判定に得る。 フェイタルシュート | 直前 | 射撃 | 05 | なし | 自身 |射撃攻撃の判定に+8D6。 レゾリューション | 特殊 | なし | 03 | なし | 自身 |HP0になった後堕落判定に成功してから宣言する。HPを最大値の半分まで回復して復活する。 クライシスアクト CP SP 所持条件 使用条件 はえてない | 01 |腰1 | 剃毛 と同時所持不可|腰AP0 | 淫肉の真珠 | 01 |腰1 |なし |HPダメージ | 純潔の証 | 03 |腰or痛2|処女 |HP残り半分未満 | 羞恥の罵倒 | 01 |心or口1|なし |なし | 視姦の檻 | 01 |心1 |[露出願望]なし |なし | 赤い鮮血 | 01 |痛1 |なし |APorHPダメージ | 血混じりの吐瀉 | 01 |痛1 |なし |HP残り半分未満 | 強制絶頂 | 02 |腰1 |なし |[催淫]状態時に腰APもしくはHPにダメージ | 少女の射精 | 02 |腰2 |なし |[ふたなり]状態時に腰APもしくはHPにダメージ| 菊辱 | 01 |尻1 |後ろの処女使用済み |HP残り半分未満 | 使用済みクライシスアクト 後ろの処女 エモーション 分類 ランク 魔族も天使もいない平和な世界 | 理想 | 3 | ヒルダ=ロリ=ラルセン | | 1 | 須藤 美也子 | ---- | 0 | その他メモ: 一言: 「ボクってば逃げ足だけは自信があるんだよー!」 「痛くても苦しくても、それがきっと次に繋がるなら、ぐっと耐えてみせるよ!」 外見: 裾が外はねしている肩くらいのショート。髪色は普段はちょっと日焼けした黒。 たれ目気味。目の色は黒。普段はパッチリとした目をしているが、にひひとか言いそうな悪戯な笑みが多い。 性格など: 飄々としているようで、かなりの負けず嫌いで意地っ張りなため、売り言葉に買い言葉で後悔する事もしばしば。 走る事とゲームが大好きで、特に体感系やガンシューが得意。コマンド式RPGやシミュレーションは苦手。 性的な事: 未だにパイパンな事と、人より大き目なクリトリスがコンプレックス。 感度も高めで剥くのは怖い。 本人に今の所自覚は薄いが、M気質。無意識に煽っていくのもそのせい。 ただ、最終的には愛してほしい願望もあるため依存系。 コンセンサス一覧(是非やられたい:◎ やられてもよい:○ 要相談:△ NG:×でご記入ください) [催淫]◎[爆乳]×[尿意]○[排便]△[産卵]◎[ふたなり]◎ [触手]◎[粘液]◎[獣姦]◎[近親]○[輪姦]◎[寝取られ]○[純愛]○ [完全勝利]◎[完封負け]◎ その他推奨・NG事項: 不可逆系の肉体改造は、感度上昇やクリ皮切除等は推奨ですが、四肢切断や通常拷問系は要相談で。 輪姦や監禁、強制売春などは大丈夫です。 赤提灯さんとか、ksoさんとか、ふぅりすとさんとか大好きです。 成長履歴 :第一回 ・使用クライスアクト 羞恥の罵倒 視姦の檻 赤い鮮血 はえてない 淫肉の真珠 血混じりの吐瀉 後ろの処女 ・獲得CP・SP CP8 SP腰2 痛4 心2 ・使用経験点 5。レベル1→2 HP+3 マジカル+1 知力+1 運動+1 ・魔法取得 アタッカーLv1 ・変更クライシスアクト 後ろの処女→菊辱 「いつも通りにみやちゃんとヒーちゃんと一日を過ごしていたはずだったのに あのへんなぬいぐるみが来たせいで、ボクらの生活は一変しちゃった。 初めて変身した時は、憧れの変身ヒロインになれたって嬉しかったけど まさかあんなのと戦うなんて聞いてないよ… みやちゃんは前も後ろの貫かれて、その光景にボクは恐怖と…そしてちょっとだけ昂ぶりを覚えちゃったのも嫌だ。 動揺したのか、そのあと掴まって、ボクはその……お、お尻を……しかも痛がってたらクリトリスまで吸い付かれて… なんとか手放さなかった銃で一矢報いて助かったけど、ヒーちゃんも男の子のつけられたし無事とはとても言えないかな… しかも魔法少女になると魔族の望む力が増えるから狙われるようになって、一生辞められないとか酷過ぎるよ! 絶対あの邪悪なぬいぐるみの上司に文句言ってやるんだから!だからそれまでは踊ってやろうじゃないか! ボクを。ボクらを襲った事を後悔させてやるからね!!」 :第2回成長 ・使用クライシスアクト 羞恥の罵倒 はえてない 淫肉の真珠 強制絶頂 赤い鮮血 視姦の檻 ・獲得CP・SP CP7 心2 腰3 痛1 ・使用経験点 10。レベル2→3 HP+3 マジカル+1 知力+1 ・魔法取得 アイアンウィル ・クライシスアビリティ取得 レゾリューション
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/16078.html
アイテム名 買値 売値 効果 入手方法・備考 セフィラ 獲得ガルド1.5倍 拾:エレアルーミン石英林 ブルーセフィラ 獲得ガルド2倍 合成 ダイス 獲得GRADE+10% 落:ザギ ブルーダイス 獲得GRADE+20% 拾:ケーブ・モック大森林 リバースドール 店:ナムコ島 ハンターズモノクル ドロップアイテム獲得率大幅アップ 合成 ミラクルバングル 敵撃破時、HPとTPを最大値の10%ずつ回復 店:ナム孤島 大海賊の証 幸運が上昇水耐性 イ:楽園への道?
https://w.atwiki.jp/queuetrpgbu/pages/25.html
キャラクター名:遠藤 愛華 プレイヤー名:H.No.4 レベル:2 総獲得経験点:15 残り経験点:10 年齢:15 職業:高校生 身長:140 体重:軽い BWH:薄い/細い/小さい ワークス:学園生(運動部) 肉体特徴:非常に小柄 性格特徴:負けず嫌いで意地っ張り 能力値 ワークス 肉体 性格 成長 合計 【体 力】+ 01 + 00 + 01 + 00 = 02 【運動力】+ 02 + 01 + 02 + 02 = 07 【知 力】+ 00 + 01 + 01 + 03 = 05 【魔 力】+ 00 + 01 + 00 + 00 = 01 フィジカル 08 ⇔ マジカル 04 【HP】32/32 【MP】09/09 【IV】11+2 【CP】00 【SP】14 = 胸00 + 腰05 + 尻00 + 口00 + 痛05 + 心04 装備 フィジカル 威力 分類 胸AP 腰AP 他AP 直撃値 特記事項 二挺拳銃 | 03 | 2D6+04 | ---- | 00 | 00 | 00 | 00 | アーマースーツ | 04 | 0D6+00 | 防具 | 20 | 18 | 00 | 13 | 翼 | 01 | 0D6+00 |装身具| 00 | 00 | 00 | 00 |《フライト》の効果を常時得る | 00 | 0D6+00 | ---- | 00 | 00 | 00 | 00 | | 00 | 0D6+00 | ---- | 00 | 00 | 00 | 00 | パッシブ魔法修正| 00 | 0D6+01 | ---- | 00 | 00 | 00 | 00 | 合計| 008| 2D6+05 | ---- | 00 | 00 | 00 | 00 | 魔法 使用 分類 MP 射程 対象 メモ スピードスター | 常時 | なし | 00 | なし | 自身 |【IV】+2 アタッカー | 常時 | なし | 00 | なし | 自身 |武器攻撃のダメージに+1 シャインヒット | 補助 | 射撃 | 02 | なし | 自身 |直後の武器攻撃のダメージに+1D6。この攻撃は[光]属性として扱う ガッツ | 直前 | 任意 | 03 | なし | 自身 |戦闘中のみ。判定に+1D6。 アイアンウィル | 直前 | 任意 | 01 | 特殊 | 自身 |堕落判定に+3d6 アヴォイド | 受動 | なし | 02 | なし | 自身 |【運動力】で相手の達成値以上ならダメージ0。全身運動時の判定に+1D6にもできる。 | ---- | ---- | 00 | ---- | ---- | | ---- | ---- | 00 | ---- | ---- | クライシスアビリティ 使用 分類 CP 射程 対象 メモ ポテンシャル | 特殊 | 任意 |任意| なし | 自身 |堕落判定以外のあらゆる判定に使用可能。任意の量のCPを消費し、(消費したCP)D6の修正を直後の判定に得る。 フェイタルシュート | 直前 | 射撃 | 05 | なし | 自身 |射撃攻撃の判定に+8D6。 レゾリューション | 特殊 | なし | 03 | なし | 自身 |HP0になった後堕落判定に成功してから宣言する。HPを最大値の半分まで回復して復活する。 クライシスアクト CP SP 所持条件 使用条件 はえてない | 01 |腰1 | 剃毛 と同時所持不可|腰AP0 | 淫肉の真珠 | 01 |腰1 |なし |HPダメージ | 純潔の証 | 03 |腰or痛2|処女 |HP残り半分未満 | 羞恥の罵倒 | 01 |心or口1|なし |なし | 視姦の檻 | 01 |心1 |[露出願望]なし |なし | 赤い鮮血 | 01 |痛1 |なし |APorHPダメージ | 血混じりの吐瀉 | 01 |痛1 |なし |HP残り半分未満 | 強制絶頂 | 02 |腰1 |なし |[催淫]状態時に腰APもしくはHPにダメージ | 少女の射精 | 02 |腰2 |なし |[ふたなり]状態時に腰APもしくはHPにダメージ| 菊辱 | 01 |尻1 |後ろの処女使用済み |HP残り半分未満 | 使用済みクライシスアクト 後ろの処女 エモーション 分類 ランク 魔族も天使もいない平和な世界 | 理想 | 3 | ヒルダ=ロリ=ラルセン | | 1 | 須藤 美也子 | ---- | 0 | その他メモ: 一言: 「ボクってば逃げ足だけは自信があるんだよー!」 「痛くても苦しくても、それがきっと次に繋がるなら、ぐっと耐えてみせるよ!」 外見: 裾が外はねしている肩くらいのショート。髪色は普段はちょっと日焼けした黒。 たれ目気味。目の色は黒。普段はパッチリとした目をしているが、にひひとか言いそうな悪戯な笑みが多い。 性格など: 飄々としているようで、かなりの負けず嫌いで意地っ張りなため、売り言葉に買い言葉で後悔する事もしばしば。 走る事とゲームが大好きで、特に体感系やガンシューが得意。コマンド式RPGやシミュレーションは苦手。 性的な事: 未だにパイパンな事と、人より大き目なクリトリスがコンプレックス。 感度も高めで剥くのは怖い。 本人に今の所自覚は薄いが、M気質。無意識に煽っていくのもそのせい。 ただ、最終的には愛してほしい願望もあるため依存系。 コンセンサス一覧(是非やられたい:◎ やられてもよい:○ 要相談:△ NG:×でご記入ください) [催淫]◎[爆乳]×[尿意]○[排便]△[産卵]◎[ふたなり]◎ [触手]◎[粘液]◎[獣姦]◎[近親]○[輪姦]◎[寝取られ]○[純愛]○ [完全勝利]◎[完封負け]◎ その他推奨・NG事項: 不可逆系の肉体改造は、感度上昇やクリ皮切除等は推奨ですが、四肢切断や通常拷問系は要相談で。 輪姦や監禁、強制売春などは大丈夫です。 赤提灯さんとか、ksoさんとか、ふぅりすとさんとか大好きです。 成長履歴 :第一回 ・使用クライスアクト 羞恥の罵倒 視姦の檻 赤い鮮血 はえてない 淫肉の真珠 血混じりの吐瀉 後ろの処女 ・獲得CP・SP CP8 SP腰2 痛4 心2 ・使用経験点 5。レベル1→2 HP+3 マジカル+1 知力+1 運動+1 ・魔法取得 アタッカーLv1 ・変更クライシスアクト 後ろの処女→菊辱 「いつも通りにみやちゃんとヒーちゃんと一日を過ごしていたはずだったのに あのへんなぬいぐるみが来たせいで、ボクらの生活は一変しちゃった。 初めて変身した時は、憧れの変身ヒロインになれたって嬉しかったけど まさかあんなのと戦うなんて聞いてないよ… みやちゃんは前も後ろの貫かれて、その光景にボクは恐怖と…そしてちょっとだけ昂ぶりを覚えちゃったのも嫌だ。 動揺したのか、そのあと掴まって、ボクはその……お、お尻を……しかも痛がってたらクリトリスまで吸い付かれて… なんとか手放さなかった銃で一矢報いて助かったけど、ヒーちゃんも男の子のつけられたし無事とはとても言えないかな… しかも魔法少女になると魔族の望む力が増えるから狙われるようになって、一生辞められないとか酷過ぎるよ! 絶対あの邪悪なぬいぐるみの上司に文句言ってやるんだから!だからそれまでは踊ってやろうじゃないか! ボクを。ボクらを襲った事を後悔させてやるからね!!」 :第2回成長 ・使用クライシスアクト 羞恥の罵倒 はえてない 淫肉の真珠 強制絶頂 赤い鮮血 視姦の檻 ・獲得CP・SP CP7 心2 腰3 痛1 ・使用経験点 10。レベル2→3 HP+3 マジカル+1 知力+1 ・魔法取得 アイアンウィル ・クライシスアビリティ取得 レゾリューション
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+ ノーマルタイプの攻撃わざ ノーマルタイプの攻撃わざ ノーマルタイプの攻撃技リスト。 いわ・はがねタイプの相手に半減される。 ゴーストタイプの相手に無効になる。 以下の特性が関係する。 「エレキスキン」のポケモンが使用するとでんきタイプに変化し、威力が1.2倍になる。 「スカイスキン」のポケモンが使用するとひこうタイプに変化し、威力が1.2倍になる。 「フェアリースキン」のポケモンが使用するとフェアリータイプに変化し、威力が1.2倍になる。 「フリーズスキン」のポケモンが使用するとこおりタイプに変化し、威力が1.2倍になる。 「ノーマルスキン」のポケモンが使用するノーマルタイプ以外の技はとノーマルタイプに変化し、威力が1.2倍になる。 「きもったま」のポケモンが使用するゴーストタイプの相手に等倍で当たる。 みやぶられている状態のゴーストタイプの相手には等倍で当たる。 場がプラズマシャワー状態の時、でんきタイプに変化する。 以下の道具が関係する。 持ち物が「シルクのスカーフ」の場合、威力が1.2倍になる。 持ち物が「ノーマルジュエル」の場合、これを消費して1度だけ威力を1.3倍にする。 持ち物が「ホズのみ」の相手に攻撃した場合、これを消費してダメージを半減する。 持ち物が「ねらいのまと」の場合、ゴーストタイプの相手に等倍で当たる。 灰色背景はSV使用不可技(習得者不在は除く)。 物理技 特殊技 その他の技 *物理技 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム あばれるわざ アフロブレイク ノーマル 物理 120 100 15 1体 与ダメージの25%反動を受ける いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1体 いかり ノーマル 物理 20 100 20 1体 自分がいかり状態になる いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1体 相手の残りHPの1/2ダメージを与える おうふくビンタ ノーマル 物理 15 85 10 1体 2~5回攻撃 おんがえし ノーマル 物理 100 20 1体 なつき度が高いほど威力が上がる 最大値102、最低値1。 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1体 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1体 前ターンに味方がひんしになっていた場合威力2倍 がまん ノーマル 物理 - 必中 10 自分 2ターンの間がまん状態になるその間に受けた攻撃技の合計ダメージを2倍にして返す 攻撃時優先度+1 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1体 相手残HP-自分残HP分ダメージ からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1体 自分がどく・もうどく・まひ・やけどの場合威力2倍やけど状態によるダメージ半減を無視 からみつく ノーマル 物理 10 100 35 1体 素早さランク-110% ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1体 次ターン行動できない きつけ ノーマル 物理 70 100 10 1体 相手がまひ状態の場合威力2倍攻撃後相手のまひ状態を治す きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1体 急所ランク+1 こうそくスピン ノーマル 物理 50 100 40 1体 自分の素早さランク+1100%自分のバインド・やどりぎのタネ状態解除 しぜんのめぐみ ノーマル 物理 100 15 1体 持っているきのみによってタイプ・威力が変化する ※ ホズのみの場合。威力60。 じたばた ノーマル 物理 100 15 1体 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる 威力20~200。 じばく ノーマル 物理 200 100 5 自分以外 自分はひんしになる しめつける ノーマル 物理 15 85 20 1体 しんそく ノーマル 物理 80 100 5 1体 優先度+2 スイープビンタ ノーマル 物理 25 85 10 1体 2~5回攻撃 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1体 ひるみ30% すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1体 与ダメージの33%反動を受ける。 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1体 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 自分以外 自分はひんしになる たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1体 ダブルアタック ノーマル 物理 35 90 10 1体 2回攻撃 タマゴばくだん ノーマル 物理 100 75 10 1体 たまなげ ノーマル 物理 15 85 20 1体 2~5回攻撃 つのでつく ノーマル 物理 65 100 25 1体 つのドリル ノーマル 物理 - 30 5 1体 一撃必殺わざ てかげん ノーマル 物理 40 100 40 1体 相手のHPを必ず1残す でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 20 1体 優先度+1 とげキャノン ノーマル 物理 20 100 15 1体 2~5回攻撃 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1体 与ダメージの25%反動を受ける。 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1体 他に覚えている技を全て使用しないと失敗する なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1体 相手のランク補正を無視する にぎりつぶす ノーマル 物理 100 5 1体 相手の残りHPが多いほど威力が上がる威力=120×相手残りHP/相手最大HP ねこだまし ノーマル 物理 40 100 20 1体 優先度+3ひるみ100%場に出た直後にしか成功しない ネコにこばん ノーマル 物理 40 100 20 1体 戦闘後に攻撃回数×レベル×5円分のお金が拾える ネズミざん ノーマル 物理 20 90 10 1体 最大10回攻撃 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1体 まひ30% ハイパードリル ノーマル 物理 100 100 5 1体 相手のまもる状態を無視 ハサミギロチン ノーマル 物理 - 30 5 1体 一撃必殺わざ はさむ ノーマル 物理 55 100 30 1体 はたく ノーマル 物理 40 100 35 1体 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1体 ひっさつまえば ノーマル 物理 80 90 15 1体 ひるみ10% ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1体 地形・フィールドによって追加効果が変化する ピヨピヨパンチ ノーマル 物理 70 100 10 1体 こんらん20% フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1体 優先度+2相手のまもる状態を無視・解除する ふみつけ ノーマル 物理 65 100 20 1体 ひるみ30% ブレイククロー ノーマル 物理 75 95 10 1体 防御ランク-150% プレゼント ノーマル 物理 - 90 15 1体 ランダムで効果が変わる 40%で威力40で攻撃30%で威力80で攻撃10%で威力120で攻撃20%で相手HPを最大値の1/4だけ回復 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1体 相手の持ち物を奪い取る ほんきをだす こうげき ノーマル 物理 210 必中 1 1体 カビゴン専用Zワザ まきつく ノーマル 物理 15 90 20 1体 マルチアタック ノーマル 物理 120 100 10 1体 持たせたメモリによってタイプが変化する ※ メモリを持っていない場合。 みだれづき ノーマル 物理 15 85 20 1体 2~5回攻撃 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1体 2~5回攻撃 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1体 相手のHPを必ず1残す メガトンキック ノーマル 物理 120 75 5 1体 メガトンパンチ ノーマル 物理 80 85 20 1体 やつあたり ノーマル 物理 100 20 1体 なつき度が低いほど威力が上がる 最大値102、最低値1。 レイジングブル ノーマル 物理 90 100 10 1体 相手の壁の効果を無視攻撃後壁を取り除くケンタロスが使用すると自身のフォルムによってタイプが変化する ※ 原種ケンタロスが使用した時。 れんぞくパンチ ノーマル 物理 18 85 15 1体 2~5回攻撃 ロケットずつき ノーマル 物理 130 100 10 1体 1ターン溜める1ターン目に自分の防御ランク+1 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1体 こんらん20% *特殊技 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 いにしえのうた ノーマル 特殊 75 100 10 相手全体 ねむり10% 成功するとメロエッタがフォルムチェンジする。 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1体 ひるみ30% ウェザーボール ノーマル 特殊 50 100 10 1体 天候が変化している時にタイプが変わり、威力2倍 タイプは――はれの時 ほのおあめの時 みずすなあらしの時 いわゆき(あられ)の時 こおり(きりの時 ノーマル) エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1体 毎ターン場の誰かが使用し続けると威力が40ずつ上がる 最大200。 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体 1ターン溜める急所ランク+1 きりふだ ノーマル 特殊 必中 5 1体 技の残りPPが少ないほど威力が上がる 使用後のPPを参照する。威力は―PP4以上:40 PP3:50 PP2:60PP1:80 PP0:200 さばきのつぶて ノーマル 特殊 100 100 10 1体 持たせたプレートによってタイプが変化する ※ プレートを持っていない場合。 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム 3ターンさわぐ状態になる さわぐ状態のポケモンが場にいると、全てのポケモンはねむり状態にならない。 しぼりとる ノーマル 特殊 100 5 1体 相手の残りHPが多いほど威力が上がる 威力=120×相手の残りHP/相手の最大HP スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体 ソニックブーム ノーマル 特殊 20 90 20 1体 20固定ダメージ だいちのはどう ノーマル 特殊 50 100 10 1体 フィールドが変化し、使用者が地面にいる時にタイプが変わり、威力2倍 タイプは――エレキフィールド でんきグラスフィールド くさサイコフィールド エスパーミストフィールド フェアリー テクノバスター ノーマル 特殊 120 100 5 1体 持たせたカセットによってタイプが変化する ※ カセットを持っていない場合。 テラバースト ノーマル 特殊 80 100 10 1体 テラスタル後はテラスタイプに技のタイプが変化し、攻撃の実数値が高ければ物理技になる ※ テラスタル前かテラスタイプがノーマルの場合。 トライアタック ノーマル 特殊 80 100 10 1体 まひorやけどorこおり20% ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1体 次ターン行動できない はきだす ノーマル 特殊 100 10 1体 たくわえた回数×100の威力になる 使用すると―・たくわえた回数が0に戻る。・たくわえるで上がっていた分の能力が下がる。たくわえていなかった場合失敗する。 ばくおんぱ ノーマル 特殊 140 100 5 自分以外 めざめるダンス ノーマル 特殊 90 100 15 1体 自分のタイプ1のタイプに変化する ※ タイプ1がノーマルだった場合。 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1体 同ターン中に複数体のポケモンが使用すると最初に使用した直後に2体目の技が発動し、後に使用した方の威力2倍 *その他の技 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 ウルトラダッシュアタック ノーマル 不定 不定 必中 1 1体 Zワザ。 キョダイコバン ノーマル 不定 不定 必中 不定 1体 相手全体をこんらん状態にする ニャースのキョダイマックスわざ。 キョダイサイセイ ノーマル 不定 不定 必中 不定 1体 50%で自分含む味方の使用したきのみを復活させる カビゴンのキョダイマックスわざ。 キョダイホーヨー ノーマル 不定 不定 必中 不定 1体 異性の相手全体をメロメロ状態にする イーブイのキョダイマックスわざ。 しぜんのちから ノーマル 変化 不定 不定 20 不定 地形・フィールドによって出る技が変化する ※ スピードスター・トライアタックが出た場合。 ダイアタック ノーマル 不定 不定 必中 不定 1体 相手全体の素早さランク-1 ダイマックスわざ。
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パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 - パイロット育成 機動戦士ZガンダムZガンダム ウェイブライダー 百式 メタス メタス(MA) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャアνガンダム ∀ガンダム∀ガンダム スモー(ゴールドタイプ) ニュータイプ対応武器はパイロットのニュータイプLvによって射程に補正が加わる ニュータイプLv 1~6 7 8 9 射程補正 +0 +1 +1 +2 機動戦士Zガンダム Zガンダム 加入時1段階改造済み。 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 4700 7200 8450 EN 170 270 320 装甲値 1000 1600 1900 運動性 115 165175 190200 照準値 145 205215 235245 カスタムボーナス 特殊能力『バイオセンサー』追加 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 バルカン砲 射撃 SP- 2000→3900→5400 1~2 +30 +10 10 - - AAAA 運動性▼ グレネード・ランチャー 射撃 --- 2700→4600→6100 1~5 +10 -5 6 - - AABA ビーム・ライフル 射撃 -PB 2800→4700→6200 2~4 +15 +5 10 - - AACA ビーム・サーベル 格闘 -PB 2900→4800→6300 1~2 +20 +10 - 5 - AAAA ビーム・コンフューズ 格闘 -PB 3500→5400→6900 1~3 +10 +20 - 20 110 AABA ハイパー・メガ・ランチャー 射撃 --B 4200→6100→7600 2~7 +5 +10 - 40 - AACA ビーム・サーベル(ハイパー) 格闘 -PB 4600→6500→80004800→6700→8200 2~5 +20 +10 - 50 130 AAAS ニュータイプL4バリア貫通サイズ差補正無視 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇C A B S サイズ M 修理費 パーツスロット数 2 特殊能力 剣 盾 変形 バイオセンサー サイコフィールド バイオセンサー気力130以上、ニュータイプL5以上で発動。特殊能力『サイコフィールド』追加。運動性+10、照準値+10、『ビーム・サーベル(ハイパー)』の攻撃力+200。 サイコフィールド2000以下の全属性ダメージを無効化。発動時EN5消費。 ウェイブライダー 加入時1段階改造済み。 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 4700 7200 8450 EN 170 270 320 装甲値 900 1500 1800 運動性 125 175185 200210 照準値 145 205215 235245 カスタムボーナス 特殊能力『バイオセンサー』追加 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム・ガン 射撃 -PB 2500→4400→5900 1~4 +20 ±0 10 - - AACA ビーム・ライフル 射撃 --B 2800→4700→6200 2~6 +15 +5 10 - - AACA 機体性能 移動力 8 移動タイプ 空--- 地形適応 空陸海宇A C C S サイズ M 修理費 パーツスロット数 2 特殊能力 変形 バイオセンサー サイコフィールド バイオセンサー気力130以上、ニュータイプL5以上で発動。特殊能力『サイコフィールド』追加。運動性+10、照準値+10、『ビーム・サーベル(ハイパー)』の攻撃力+200。 サイコフィールド2000以下の全属性ダメージを無効化。発動時EN5消費。 百式 加入時2段階改造済み。 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 4500 7000 8250 EN 160 260 310 装甲値 900 1500 1800 運動性 115 165 190 照準値 145 205 235 カスタムボーナス 武器追加『メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)』 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 バルカン砲 射撃 SP- 1900→3800→5300 1~2 +30 +10 10 - - AAAA 運動性▼ ビーム・ライフル 射撃 -PB 2700→4600→6100 1~4 +10 ±0 8 - - AACA ビーム・サーベル 格闘 -PB 2800→4700→6200 1~3 +20 +10 - 5 - AAAA クレイ・バズーカ 射撃 --- 3200→5100→6600 2~5 +10 +5 8 - - BABA メガ・バズーカ・ランチャー 射撃 MAP --B 3600→4400→5400 1~6 ±0 ±0 - 90 130 AACA サイズ差補正無視 モビルスーツ隊連携攻撃 射撃 -PB 3800→5700→7200 1~3 +20 +10 2 - 110 AABA バリア貫通サイズ差補正無視 メガ・バズーカ・ランチャー 射撃 --B 4400→6300→7800 3~8 ±0 ±0 - 70 120 AACA サイズ差補正無視 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇C A B S サイズ M 修理費 パーツスロット数 3 特殊能力 剣 『メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)』の範囲 (方向指定型・敵味方識別不可) □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ □→■■■■■■□□ □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ メタス 加入時1段階改造済み。 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 3900 6400 7650 EN 90 190 240 装甲値 800 1400 1700 運動性 100 155 180 照準値 140 200 230 カスタムボーナス 修理のHP回復量が2倍 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム・サーベル 格闘 -PB 2300→4200→5700 1 +20 ±0 - 5 - AAAA アーム・ビーム・ガン 射撃 --B 2500→4400→5900 2~5 +15 ±0 8 - - AACA 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇C A B A サイズ M 修理費 パーツスロット数 3 特殊能力 剣 変形 修理装置 メタス(MA) 加入時1段階改造済み。 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 3900 6400 7650 EN 90 190 240 装甲値 850 1450 1750 運動性 105 160 185 照準値 140 200 230 カスタムボーナス 修理のHP回復量が2倍 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 アーム・ビーム・ガン 射撃 -PB 2500→4400→5900 1~3 +15 ±0 8 - - AACA 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空--- 地形適応 空陸海宇A C C A サイズ M 修理費 パーツスロット数 3 特殊能力 変形 修理装置 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νガンダム 加入時2段階改造済み。 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 4800 7300 8550 EN 170 270 320 装甲値 1000 1600 1900 運動性 120 170180 195205 照準値 145 205215 235225 カスタムボーナス 特殊能力『サイコ・フレーム』追加 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 バルカン砲 射撃 SP- 2100→4000→5500 1~2 +25 +10 10 - - AAAA 運動性▼ ビーム・キャノン 射撃 --B 2700→4600→6100 1~5 +15 +15 8 - - AACA ビーム・ライフル 射撃 -PB 3200→5100→6600 2~4 +10 +5 10 - - AACA ニュー・ハイパー・バズーカ 射撃 --- 3400→5300→6800 2~6 +5 +5 6 - - BAAA ビーム・サーベル 格闘 -PB 3500→5400→6900 1~2 +20 +10 - 20 - AAAA フィン・ファンネル 射撃 --B 4300→6200→77004600→6500→8000 2~82~9 +30+40 +30+50 6 - 105 BACS ニュータイプL1バリア貫通サイズ差補正無視 機体性能 移動力 7 移動タイプ -陸-- 地形適応 空陸海宇A A B S サイズ M 修理費 パーツスロット数 2 特殊能力 剣 盾 IフィールドΔ サイコ・フレーム IフィールドΔB射撃ダメージを1500軽減。気力110以上で発動。発動時EN10消費。戦闘アニメーションではフィン・ファンネルを使っているが、非NTのロランやハリーでも発動する。 サイコ・フレーム気力130以上、ニュータイプL5以上で発動。運動性+10、照準値+10。『フィン・ファンネル』の攻撃力+300、射程+1、命中+10、CRT+20。 パイロットのニュータイプLv9も併せると、射程は2~11にもなる。 ∀ガンダム ∀ガンダム 加入時1段階改造済み。 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 5200 7700 8950 EN 180 280 330 装甲値 1100 1700 2000 運動性 115 165 190 照準値 145 205 235 カスタムボーナス 『HP回復(小)』→『HP回復(中)』『EN回復(中)』追加 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 手刀 格闘 -P- 2700→4600→6100 1~3 +30 +10 - - - AAAA ビーム・ライフル 射撃 --B 2800→4700→6200 2~6 +5 +5 8 - - AACA ガンダム・ハンマー 格闘 -P- 3200→5100→6600 2~4 ±0 +10 4 - - BSBA ビーム・サーベル 格闘 -PB 3300→5200→6700 1~3 +25 +10 - 15 105 AAAA ビーム・ドライブ・ユニット 射撃 -PB 3500→5400→6900 2~4 +10 +5 - 30 - AACA ミリシャ一斉攻撃 射撃 -P- 3600→5500→7000 1~2 +20 +20 2 - 110 BASA バリア貫通サイズ差補正無視 ビーム・ライフル(高出力) 射撃 --B 4300→6200→7700 3~7 +10 +5 - 50 120 AACA 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空陸-- 地形適応 空陸海宇A S B A サイズ M 修理費 パーツスロット数 2 特殊能力 剣 盾 Iフィールド HP回復(小)HP回復(中) EN回復(中) IフィールドB射撃ダメージを1000軽減。発動時EN10消費。 HP回復(小)・(中)自軍フェイズ開始時にHPを最大値の10%・20%回復する。 EN回復(中)自軍フェイズ開始時にENを最大値の20%回復する。 スモー(ゴールドタイプ) 加入時1段階改造済み。 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 5400 7900 9150 EN 140 240 290 装甲値 1300 1900 2200 運動性 115 165 190 照準値 145 205 235 カスタムボーナス 『EN回復(小)』→『EN回復(中)』 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ハンド・ビーム・ガン 射撃 -PB 2700→4600→6100 1~4 +20 ±0 10 - - AACA ヒート・ファン 格闘 -P- 3100→5000→6500 1 +25 +5 - 5 - AABA IFバンカー 格闘 -P- 4000→5900→7400 1~3 +25 +10 - 40 110 AABA バリア貫通 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸-- 地形適応 空陸海宇A A B A サイズ M 修理費 パーツスロット数 2 特殊能力 剣 Iフィールド EN回復(小)EN回復(中) IフィールドB射撃ダメージを1000軽減。発動時EN10消費。 EN回復(小)・(中)自軍フェイズ開始時にENを最大値の10%・20%回復する。
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クリスダガー(くりすだがー) 概要 エターニアから登場した短剣系の武器。 登場作品 + 目次 エターニア グレイセス 関連リンク関連品 ネタ エターニア 作中説明 リッド用の武器、短剣の一種。 斬り攻撃力+650、突き攻撃力+650、命中+30で、攻撃HIT時、一定確率で自身のTPを最大値の1%回復する効果がある。 ジイニのオークションで9800ジイニで買える。 高い命中率と珍しい特殊能力がウリだが、リーチが短く、ハヌマンシャフトやにんとうちざくらに攻撃力が劣るので、少しマイナー。 分類 短剣 属性 物 斬り 650 突き 650 命中 30 備考 - 買値 - 売値 20000 特殊効果 攻撃HIT時、一定確率で自身のTPを最大値の1%回復 装備者 リッド 入手方法 イ ジイニのオークション(9800ジイニ) ▲ グレイセス 生物の精神に作用する魔力が込められたナイフ。 シェリア用の武器、短剣の一種。 攻撃力、術攻撃力、命中+76、最小CC8、最大CC17で「精神体」特性付加+40%の特殊効果を持つ。 隠しボスのテタルトンが落とす。 似たような名前の武器が2つも出てきたが、久々にこの名称で登場した。 No. 068077(f) 分類 短剣 攻撃 76 術攻 76 命中 76 性質 刺激的 最小CC 8 最大CC 17 買値 - 売値 286 特殊効果 ネクロマンス【4】? 装備者 シェリア 入手方法 デュ テタルトン(100%) ▲ 関連リンク 関連品 クリス(I) クリスナイフ(S) 同名の装飾品 ▲ ネタ クリス(英:Kris)とはインドネシアやマレーシア、ブルネイ、タイ南部、フィリピン南部で主に見られる、独特の非対称の短剣の事。 ▲