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カツサンド(かつさんど) 概要 レジェンディアに登場した料理系のアイテム。 登場作品 + 目次 レジェンディア 関連リンク関連品 ネタ レジェンディア パンの一種。最大TPを最大値の25%回復し、石化状態を回復する。 サンドイッチ系を40回作成するとレシピを修得できる。 分類 パン(サンドイッチ系) HP効率 - コスト - TP効率 - 特殊効果 TP回復25%石化状態回復 材料 食パンバターレタスビーフ レシピ入手方法 サンドイッチ系を40回作成 ▲ 関連リンク 料理としてのカツサンド-リバースに登場。 関連品 ハムサンド ツナサンド イチゴサンド ミックスサンド ネタ カツサンドとは、パンにかつを挟んだサンドイッチの事。
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蒼穹のスカイガレオン【天空のスカイガレオン】 X101 X102 X103 X104 SRクリスティーナ能力: SRヴィルヘルム能力:神速3 SRジークリード能力: SRテレジア能力: コスト:4 AG 18 (―――) コスト:5 AG 22 (神速―) コスト:5 AG 19 (―――) コスト:4 AG 25 (―――) +【クリスティーナ*40】【SRヴィルヘルム*01】【SRジークリード*01】【SRテレジア*01】 Lv40 X101 行動 発動 効果1 効果2 SRクリスティーナ能力:慈恵3 特技:精霊の加護[ゲージ04]範囲内の緑属性の味方への戦闘不能と犠牲を除く全ての効果を向こうにする(2ターン) 100% 相対__ なし 前列:エルフの祈り範囲内の緑属性の味方のATとAGをATx0.3アップする(2ターン) 100% 相対(C) なし 中列:平和の祈り範囲内の敵にかかっている効果を打ち消し、範囲内の味方にかかっている効果を打ち消す 100% 絶対__ 絶対__ 後列:暖かな慈愛範囲内の緑属性の味方のHPをATx0.8回復する 100% 相対(C) なし 女性 コスト:4 限界突破 AG 18( ――― ) AT 032 → [ 048 ] HP 096 → [ 144 ] Lv01 X102 行動 発動 効果1 効果2 SRヴィルヘルム能力: 特技:音速の守護者[ゲージ03]自身のATとAGをAT分アップする(3ターン) 100% 相対__ なし 前列:大剣燕返し前面の敵に2回ATx0.75のダメージを与える 100% 相対(C) 相対(C) 中列:緑の護り自身へのダメージを45%軽減し(2ターン)、前面の味方への攻撃対象を自身に変更する(2ターン) 100% 相対__ 相対__ 後列:大剣十字斬り範囲内の敵にATx0.5のダメージを与える 100% 絶対(C) なし 男性 コスト:5 限界突破 AG 22( 神速― ) AT 040 → [ 060 ] HP 096 → [ 144 ] Lv01 X103 行動 発動 効果1 効果2 SRジークリード能力: 特技:機銃の大乱射[ゲージ04]敵全体で一番ATが高いキャラに4回AT分のダメージを与える 100% 絶対__ なし 前列:大乱射範囲内の敵にランダムで4回ATx0.5のダメージを与える 100% 絶対(C) なし 中列:格闘王の号令範囲内の味方のAGをATx0.5ダウンさせ(3ターン)、更にATをATx0.4アップさせる(2ターン) 100% 絶対(C) 絶対(C) 後列:驚異の肉体自身へのダメージを40%軽減する(3ターン) 100% 相対__ なし 男性 コスト:5 限界突破 AG 19( ――― ) AT 040 → [ 060 ] HP 104 → [ 156 ] Lv00 X104 行動 発動 効果1 効果2 SRテレジア能力: 特技:乙女の願い[ゲージ04]戦闘不能の赤属性の味方全体をHP50%で復活させ、復活した味方のATをAT分アップさせる(2ターン) 100% 絶対__ 絶対__ 前列:ソスヌートの護り自身へのダメージを30%軽減し(2ターン)、味方全体で一番HPの低いキャラへの攻撃対象を自身に変更する(2ターン) 100% 相対__ 相対__ 中列:的確な修繕味方で一番HPの低い赤属性のキャラのHPをATx1.2回復する 100% 絶対(C) なし 後列:ソスヌートの援護射撃敵全体にATx0.35のダメージを与える 100% 絶対(C) なし 女性 コスト:4 限界突破 AG 25( ――― ) AT 032 → [ 048 ] HP 088 → [ 132 ] imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 X105 X106 X107 X108 SRアルバート能力:武威3 SRミリアム能力: SRイリーナ能力:守命3 SRレーピン能力:光壁3 コスト:4 AG 14 (―――) コスト:4 AG 32 (―――) コスト4: AG 15 (―――) コスト4: AG 09 (―――) +【SRアルバート*40】【SRミリアム*01】【SRイリーナ*01】【SRレーピン*40】 Lv40 X108 行動 発動 効果1 効果2 SRアルバート能力:武威3 特技:蒼穹の大魔法[ゲージ04]青属性の味方全体のHPを最大値を超えてATx0.5回復し、敵全体にATx0.7のダメージを与える 100% 絶対__ 絶対__ 前列:尖鋭の水柱範囲内の敵で一番HPが低いキャラに2回ATx0.65のダメージを与える 100% 絶対(C) なし 中列:若き号令範囲内の青属性の味方のATをATx0.35アップさせる(2ターン) 100% 相対(C) なし 後列:比類なき規則味方全体の属性を青属性にし(3ターン)、更にダメージを10%軽減する(3ターン) 100% 絶対__ 絶対__ 男性 コスト:4 限界突破 AG 14( ――― ) AT 032 → [ 048 ] HP 096 → [ 144 ] Lv01 X106 行動 発動 効果1 効果2 SRミリアム能力: 特技:智者の計略[ゲージ04]自身のATが元の1.0倍以下の時に自身にかかっている効果を打ち消し、味方全体の青属性のキャラのATとAGをATx0.5アップする(2ターン) 100% 相対__ 絶対__ 前列:二連射撃前面の敵に2回ATx0.65のダメージを与える 100% 相対(C) 相対(C 中列:高速の散弾自身のAGをATx0.25アップし(2ターン)、範囲内の敵にATx0.55のダメージを与える 100% 相対(C) 絶対(C) 後列:高速戦略範囲内の青属性の味方のAGをATx0.3アップする(2ターン) 100% 絶対(C) なし 女性 コスト:4 限界突破 AG 32( ――― ) AT 032 → [ 048 ] HP 096 → [ 144 ] Lv40 X107 行動 発動 効果1 効果2 SRイリーナ能力:守命3 特技:皇帝の大号令[ゲージ05]黒属性の味方全体のATとAGをATx0.75アップし(2ターン)、敵全体を行動不能にする(1ターン) 100% 絶対__ 絶対__ 前列:帝剣の掃射範囲内の敵にATx0.65のダメージを与える 100% 絶対(C) なし 中列:皇帝の威光範囲内の敵のATとAGをATx0.15ダウンさせる(2ターン) 100% 相対(C) なし 後列:気高き号令範囲内の黒属性の味方のATをATx0.3アップする(2ターン) 100% 絶対(C) なし 女性 コスト:4 限界突破 AG 15( ――― ) AT 032 → [ 048 ] HP 096 → [ 144 ] Lv40 X108 行動 発動 効果1 効果2 SRレーピン能力:光壁3 特技:妖しの魔術[ゲージ04]黒属性の味方全体のATとAGをATx0.5アップする(2ターン) 100% 絶対__ なし 前列:呪いの黒魔術敵全体から一番ATの高いキャラの通常行動の発動確率を100%ダウンさせる(2ターン) 100% 絶対__ なし 中列:護りの黒魔術範囲内の味方への攻撃のうち攻撃者のATが元の1.5倍になっているものを無効にする(2ターン)※以上以下? 1.5倍のみ対象とは考えにくい 100% 相対__ なし 後列:拘束の黒魔術敵全体でATが元の1.5倍以上のキャラを行動不能にする(1ターン) 100% 絶対__ なし 男性 コスト:4 限界突破 AG 09( ――― ) AT 032 → [ 048 ] なし HP 096 → [ 144 ] カード名(五十音)検索 and or トップページ LE01-シンボルカード LE02-スペシャルカード ANTH-アナザーカード TNMT-トーナメントカード TN.01-天空のスカイガレオン No.01-オリンポス(覇王覚醒) No.02-インダス(輪廻転生) No.03-スカンディナヴィア(夢幻泡影) No.04-エジプト(起死再生) No.05-ケルト(神騎伝承) No.06-マヤアステカ(創紀探究) No.07-メソポタミア(栄華盛衰) No.08-黄河(奉神演舞) ET.01-古のオリンポス ET.02-神秘のインダス ET.03-幻想のスカンディナヴィア ET.04-悠久のエジプト ET.05-系譜のケルト ET.06-究理のマヤアステカ ET.07-興亡のメソポタミア ET.08-創世の黄河 能力の補足説明
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【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛] ( )[妊娠] ( )[強姦] ( )[寝取られ] ( )[同性愛] ( )[異性愛] ( ) [異種姦] ( )[獣姦] ( )[尿意] ( ) [便意] ( ) [SM] ( ) [グロ] ( ) 【特筆欄】 このPCを動かす上での留意事項(上のコンセンサスの詳細等)を記入してください。 例:痕、後遺症が残るのはNG 【ガープス・魔物娘図鑑キャラクターシート】 キャラクター名:キリ プレイヤー名 :clo 種族 :ゴーレム/人造天使 性別 :女 実年齢 :25 外見年齢 :12 出身地 :法の王国 使用合計CP :337/350 容貌 :畏怖すべき美 異種への感情 :中立 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP : 9 : : : -10 : "敏捷" 16 : : : 80: "知力" 13 : : : 30: "生命" 11 : : : 10: 基本移動力:修正値 :移動力: 6.75 :+1.25:8 : 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: : : : : : 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き :振り: 1d6-2:1d-1: 《基本能動防御》 避け:受け:止め: 9: 13: - : 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: 生体兵装(針):刺し: 4d6 : 40: 00: 16: :神聖(EN)属性 (ミサイル) :叩き: 4d6 : 40: : 16: :神聖(EN)属性、爆発する (反中間子砲):叩き: 4d6 : 40: : 16: :神聖(EN)属性、防護点を無視する (第三種兵装):叩き: 4d6 : 40: : 16: :神聖(EN)属性、爆発する、防護点を無視する (リミッター解除) :叩き: 16d6 : 160: : 16: :神聖(EN)属性、爆発する、防護点を無視する、ダメージ持続する、様々な制約とコスト、リスクがある(詳細はデータ参照) : : : 0C: : : : 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: 生体兵装 : 0:避け:09: 09: : :受け:13: 13: : :止め: : : : : : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: 防護点 : 00: : 妖力:生体装甲 : 08: : : : : 《合計》 : 08: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP :参照: 《必須の特徴》 : : : ・魔王の加護 : 30: : ・人間への感情:中立 : -5: : ・容貌:畏怖すべき美 : 30: : ・追加HP:60 : 30: : ・防護点:8 : 16: :武装の隙間には防護点がない(-4で命中、すぐには分からない、-50%) ・翼による飛行 : 15: :バックパックと金属質の翼。収納可能。展開(発動)に32秒かかる(-50%) ・反射神経 : 15: : 我慢強さ : 10: : 鋭敏聴覚3レベル : 6: : : : : 悪夢 : -5: : 不器用5レベル : -15: : 大地属性に弱い3レベル : -30: :大地属性+3d6、防護点無視 ユーモア感覚の欠如 : -10: :冗談を理解しない。一般的反応に―2ペナルティ 友人への義務感 : -5: : 乗り物酔い : -10: :過去のトラウマ。乗り物に乗ると生命力判定、失敗すると降りて10分休むまで判定―5。成功しても乗っている間は―2。長期なら1日毎に再判定。 : : : : : : 癖 :-01: : 癖 :-01: : 癖 :-01: : 癖 :-01: : 癖 :-01: : : : : 《総計》 : : : +CP : : : -CP : : : 合計CP : : : 【技能及び妖術、呪文】 名称 : Lv :威力: CP : PG : ≪生体兵装≫ :【体内に格納されているニードラーやミサイル、プラズマライフルで攻撃。リミッターを解除すると第三種兵装を起動させる事が可能だが反動も大きい】 (攻撃/神聖) :16: 4: 92: :神聖属性特殊増強(対神聖属性以外の防護点無視+170%) : : : : :瞬間+20%、爆発+30%、刺し+40%、ダメージ持続(+50%)、コードワードと動作必要(-20%)、HP0以下で使用不可(-30%)全力のみ(-10%)合計+250% : :(16): +48: :【高レベル時の追加限定:1日2回(-30%)、充電1時間(-30%)、HPが半分以下の時だけ(-10%)、叩き(-40%)、暴走する(-40%) : : : : :必要部位:腕を覆う様に撒きつく黒い嘴状の翼、修正なし、1/5ダメージで破損(-30%)、10点疲労(-50%)、HPを最大値の50%消費する(-50%) : : : : :迷惑/すさまじい閃光と轟音が起きる(-20%)合計-300%】 : : : : : : : : : : : : : : : ≪技能≫ : : : : : 空手 :18: :16: : ランニング :10: : 2: : 飛行 :16: : 0: : : : : : : : : : : : 戦術 :11: : 1: : 神学 :11: : 1: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 《総計》 : : : : : +CP : : : : : -CP : : : : : 合計CP : : : : : 【所持品】 名称 :金額:重量: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 《総計》 : : : 【所持金】 1000$ 【キャラ設定】 とある魔界に隣接した反魔物国家<法の王国>で、天界の協力のもとに魔界殲滅のために造られた人造天使の一人。天使としての因子を持つが本質はゴーレムに近い。 単体でもそれなりの戦闘能力を持つが、その真価は<メタトロン>と名付けられた巨大戦艦のコアユニットとしてであり、戦艦と融合し<巨神>の姿となることで発揮される…ハズであった。 しかし完成して起動される前に、<法の王国>は魔界からの総攻撃を受け<メタトロン>は大破。 本来の運用が出来ないまま、人造天使たちは単体で戦場に投入され次々に撃破されていき、 <法の王国>は魔界に呑み込まれ消滅した。 かろうじて敗残兵として生き延びたものの、もはや守るべき仲間も国も民もなく、残ったのは兵器としての自分だけ。 戦うことしか出来ないのに立つ戦場すら無く彷徨う中で、とある悪魔に出会い<魔の戦士>としての勧誘をうけ、過去の記憶を棄てて魔の尖兵としての生き方を選んだ。 【セッション履歴】
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IA(VOCALOID) 【指揮】:A 【育成】:C/A 【統率】:S 【能力】:A 固有 第一固有/電脳の歌姫 相手が魅了状態の時、場のポケモンに+20/D+150% 第二固有/壇上の歌姫 相手による異界の展開を、中確率で失敗させることが出来る バックアップ ロックオン・ストラトス(機動戦士ガンダムOO) 【狙い撃つぜ!】:確率表示のあるスキルを確定成功させる/3回 ポケモン 岩沢まさみ(Angel Beats!):LVXXX L【妖/ゴースト】 LHP:XXX/XXX 《役割》 L【トップバッター】:+50/HP+30/D+200% L【アヴェンジャー】:+30/D+300% 《種族》 L【死んだ世界の陽動部隊】:役割【アシスト】を付与する L【陽動部隊のスティックカウント】:場に出たT、絶対先制 L【陽動部隊のOperation】:このポケモンは常に役割条件を満たしているものとして扱う L【陽動部隊のゲリラライブ】:相手にダメージを100点以上与えた場合、相手をひるませる 《異名》 L【Girls Dead Monster】:相手にダメージを与えた場合、T終了時に交代することが出来る 《特権》 L【エキスパンション(霊)】:味方と必ず交代する事が出来る。 《専用》 L【神出鬼没のガールズバンド】:交代時、瀕死後の次に出すポケモンに中確率で【キラー】を付与 黒子(人間・モブ):LVXXX L【悪/霊】 LHP:XXX/XXX 《役割》 L【スイーパー】:相手の役割効果を無効化する、撃破後自動交代 L【ブロッカー】:被ダメージ-200%/HP+30 《種族》 L【居ない者扱い】:状態異常無効 L【介添え人の場面転換】:奇数Tに任意交代。この効果で場に出た場合、場の設置物を全て除去する L【介添え人の操り人形】:自身をみがわり状態にする L【介添え人の控室】:控えに居る時、中確率で味方1体のHPを最大値の1/8回復 《異名》 L【大道具係】:味方の【異界~を展開する】とつくスキルを、自身のスキルとして発動する/1回 《特権》 L【エキスパンション(霊)】:味方と必ず交代する事が出来る。 《専用》 L【縁の下の影】:控えに居る時に味方が瀕死になるダメージが発生した場合、ダメージを半分にして代わりに受けることが出来る シュリケンジャー(忍風戦隊ハリケンジャー):LVXXX L【格闘/超】 LHP:XXX/XXX 《役割》 L【アシスト】:交代時、瀕死後の次に出すポケモンに達成値+30/D+150%効果付与、対面する相手を撃破後自動交代 L【パニッシャー】:+30/D+200%、タイプ相性による「効果今一つ」を等倍にする(攻撃のみ) 《種族》 L【宇宙統一忍者流】:専用発動T、T終了時に交代する L【天空忍者の観察眼】:対面した相手を解析する L【天空忍者の名乗り上げ】:相手の解析を無効化したT、+100/D+500%/C+5 L【天空忍者の燃える魔球】:達成値ダイスが補正を含めて130以上の数だけ、炎属性の追加攻撃 《異名》 L【千の顔を持つ男】:相手の解析を無効化する 《特権》 L【エキスパンション(闘)】:「闘」タイプの攻撃が相手の固有・専用以外の防御スキルを貫通する 《専用》 L【超忍法・秘打千本ノック】:相手側が交代した際、追加攻撃:おいうちとして控えから場に登場する。この効果でダメージを与えた場合、発動T、低確率で攻撃を回避 天羽奏(戦姫絶唱シンフォギア):LVXXX L【炎/格闘/デルタ:妖】 LHP:XXX/XXX 《役割》 L【ベテラン】:エース系以外の役割を任命出来る/バトル中一回 L【投薬の代償】:このポケモンが場に居る時、T終了時に最大HPの1/6ダメージ L【二枚看板】+45/D+200%/C+1/HP+15/A+5 《種族》 L【聖遺物を纏いし者】:+50/C+2 L【双翼槍の羽ばたき】:必中付与/2回 L【双翼槍の星屑】:低確率で追加攻撃 L【双翼槍の竜巻】:このポケモンがダメージを与えた場合、相手を強制交代させることが出来る 《特殊》 L【館のヌシ・深度4】:HP+20/野生異名付与 《異名》 L【至高の槍の一片】:D+300%/A+5/C+1 《特権》 L【エキスパンション(妖)】:相手によって「眠り」状態にならない。 《専用》 L【炎の首飾り】:このポケモンが相手にダメージを与えた場合、相手を魅了状態にする 《野生異名》 L【ツヴァイウイング】:相手が魅了状態の時、異名系(通常異名、野生異名、天賦異名、伝説異名)の効果を無効にする/1T 熱気バサラ(マクロス7):LVXXX L【炎/飛行】 LHP:XXX/XXX 《役割》 L【オブザーバー】:特定の役割がない代わりに、専用とは別に低確率で発動するスキルを習得できる 《種族》 L【FIRE BOMBER】:支援系スキルの発動確率を確定に変更する。このポケモンは攻撃を行うことが出来ない代わりに、低確率で攻撃を回避する L【突撃ラブハート】:PTに参加している時、低確率で場に出ているポケモンに+40/A+5 L【HOLY LONELY LIGHT】:PTに参加している時、低確率で場に出ているポケモンの状態異常解除、HPを1/10回復する L【TRY AGAIN】:PTに参加している時、低確率で場に出ているポケモンに追加攻撃を行わせる 《特殊》 L【天賦の才】:HP+50/A+5/天賦異名付与 L【塔のヌシ・深度4】:HP+20/野生異名付与 《異名》 L【銀河一の大馬鹿野郎】:支援系スキルに【DYNAMITE EXPLOSION】を追加する L【DYNAMITE EXPLOSION】:PTに参加している時、低確率で場に出ているポケモンに絶対先制付与、相手の固有・専用以外の防御系効果貫通/2回 《野生異名》 L【俺の歌を聴けぇぇぇぇぇっ!!】:異界/On Stageを展開することが出来る 《天賦異名》 L【アニマスピリチア】:PTに参加している時、自身の野生異名の効果を発動することが出来る/1回 《特権》 L【エキスパンション(飛)】:場の天候のデメリットを受けない。相手からの強制交代を受けない。 【異界/On Stage】 L展開中、場に出ているポケモンに+30/D+150%、中確率で相手を魅了状態にする。魅了状態の時、相手は交代を行うことが出来ない IA(VOCALOID):LVXXX L【電/妖 デルタ:超】 LHP:XXX/XXX 《役割》 L【不動のエース】:+60/D+200%/C+1/HP+10/A+5 L【キラー】:+30/D+300%/【エース】補正解除 《種族》 L【灰白の偶像】:対面した相手を魅了状態にする L【電脳灰白の定格超過】:1Tの間、相手の固有を無効化にする/1回 L【電脳灰白の瞬間駆動】:1Tの間、相手の種族スキルを無効化する/1回 L【電脳灰白の欲望夜想】:場に異界が展開されている時、D+300%/相手の達成値-100 《特殊》 L【館のヌシ・深度4】:HP+20/野生異名付与 《異名》 L【1/fのゆらぎ】:1Tの間、相手のHPを"現在値の1D5"としてダメージ計算を行う/1回 《特権》 L【エキスパンション(超)】:「混乱」状態にならない 《専用》 L【メインイベント】:達成値に+(場に出るまでに要したT*10)/C+5 《野生異名》 L【踊る交響楽団】:1Tに一度、味方の異名系(通常異名、野生異名、天賦異名、伝説異名)の効果を自身のスキルとして発動することが出来る 歌を歌う人たちとマイク持ち、裏方が似合う方々で構成してみました。
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白魔法 名前 値段 消費 効果 ライセンス ケアル 200 8 味方1人のHPを少し回復。 白魔法1 ケアルラ 1500 32 範囲内の味方のHPを回復。 白魔法3 ケアルダ 3000 28 味方1人のHPを大きく回復 白魔法5 ケアルガ 11700 68 範囲内の味方のHPを大きく回復。 白魔法6 フルケア 30600 60 範囲内の味方のHPを最大まで回復。 白魔法8 レイズ 1900 22 味方1人の「戦闘不能」を回復。 白魔法3 アレイズ 9700 50 味方1人の「戦闘不能」を回復しHPを最大まで回復。 白魔法6 エスナ 2800 24 味方1人の障害ステータスを回復。 白魔法4 エスナガ 14900 72 範囲内の味方の障害ステータスを回復。 白魔法7 ブラナ 200 8 味方1人の「くらやみ」を回復。 白魔法1 ポキャル 200 8 味方1人の「沈黙」を回復。 白魔法2 ポイゾナ 200 8 味方1人の「猛毒」を回復。 白魔法2 ストナ 800 12 味方1人の「石化/石化中」を回復。 白魔法3 リブート 5800 20 味方1人の「ウイルス」を回復。 白魔法5 デスペル 4500 16 敵1体のステータス効果をうち消す。 白魔法5 デスペガ 11200 36 範囲内のステータス効果をうち消す。 白魔法6 リジェネ 1900 16 一定時間、味方1人のHPが自動で回復。 白魔法4 ホーリー 8200 60 敵1体に聖属性の大ダメージ。 白魔法7 -
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アイテム アイテムにはギフト可能なものとギフト不可能なものがある 【アイテム一覧】 アイテム名称 ギフト可 効果 体力ポーション o 体力を全回復する 体力ポーション(自分用) x 体力を全回復する 体力ポーション・小(自分用) x 体力を最大値の半分(小数点以下切捨て)回復する PPポーション o 攻撃/防御PPを全回復する PPポーション(自分用) x 攻撃/防御PPを全回復する PPポーション・小(自分用) x 攻撃/防御PPを最大値の半分(小数点以下切捨て)回復する トラップ x 宝物に仕掛ける 紹介状 x 上級契約と同じ アメリーの紹介状 x スキル持ち アメリーの上級紹介状 x スキル持ち(SR率アップ) 聖姫軍紹介状 x 聖姫軍限定フランソワ他Nまで 聖姫軍上級紹介状 x 聖姫軍限定フランソワ他Rまで 黒帝軍紹介状 x 黒帝軍限定シエラ他Nまで 黒帝軍上級紹介状 x 黒帝軍限定シエラ他Rまで ※イベント限定アイテムなどは省略 ※特殊紹介状も参照 ※トラップは2014/06/18メンテ以降不可 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 ページ新設。内容は取り急ぎ作成したものです。加筆修正よろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-05-18 18 29 35 トラップは販売自体終了。トラップ交換所の予告あり。 - 名無しさん 2014-07-06 21 26 45 名前
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ラーメン(らーめん/拉麺) 概要 シンフォニアから登場した料理。 登場作品 + 目次 シンフォニア追加食材★は熟練度上昇した際に追加される食材 アビスキャラクター別変化 関連リンク関連品 ネタ シンフォニア 地域によってバライティが様様な料理全員HP中回復 習得場所 ミズホ 効果 HP中回復 必須食材 パンヤめんブラックソディのり 追加食材★は熟練度上昇した際に追加される食材 調理者 対象食材 ロイド ビーフ コレット ニンジン★タマネギ★きのこ ジーニアス 肉類ピーマンきゃべつ★きのこ クラトス 肉類こんぶたまご リフィル ★肉類 しいな ポークたまご★みそ プレセア ★肉類 ゼロス チキン★たまご リーガル いかたこ★えび 総評 HPを多めに回復出来る料理。 非常にややこしいものの肉類の中にたいなどの魚類も対象となっていて使用した場合はスープの出汁としての役割だと思われる。 いか・たこ・えびは魚類のみなので肉類の対象外でありこれらの食材達はリーガルが追加食材として使用する。 レシピをくれるワンダーシェフは「ミズホ4000年の歴史」とラーメンを紹介するがこれは「中国4000年の歴史のパロディ」。とはいえ、Sには実際に4000年生きている人物が何人か登場する。 ▲ アビス 作中説明 入手場所 ユリアシティ 基本効果 TP10%回復 必須食材 パスタ系コンブ 追加食材 タマネギ 追加効果 TP回復+2% キャラクター別変化 料理名 キャラクター名 追加食材 追加効果 必要熟練度 鶏ガラーメン ルーク チキン TP回復+4% ☆3 とんこつラーメン ティア ポーク TP回復+4% ☆2 チャーシューメン アニス ポーク TP回復+4% ☆0 ミソラーメン ガイ ミソ TP回復+4% ☆1 鶏ガラーメン アッシュ チキン TP回復+4% ☆1 総評 ユリアシティのティアの部屋にある緑色の本を調べると習得できる料理。 基本効果は全員の最大TPを最大値の10%分回復。 ▲ 関連リンク ミツラーメン 関連品 ネタ ラーメン(拉麺)とは、中華麺とスープを主とし、様々な具としてチャーシュー、メンマ、味付け玉子、刻み葱、海苔などを組み合わせた麺料理の事。
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イチゴサンド(いちごさんど) 概要 レジェンディアに登場した料理系のアイテム。 登場作品 + 目次 レジェンディア 関連リンク関連品 ネタ レジェンディア パンの一種。全員のTPを最大値の25%回復し、毒状態を回復する。 サンドイッチ系を25回作成するとレシピを修得できる。 分類 パン(サンドイッチ系) HP効率 - コスト - TP効率 - 特殊効果 TP回復25%毒状態回復 材料 食パン+イチゴ+生クリーム レシピ入手方法 サンドイッチ系を25回作成 ▲ 関連リンク 関連品 ハムサンド ツナサンド カツサンド ミックスサンド ネタ イチゴサンドとは、パンにイチゴを挟んだサンドイッチの一種の事。
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魔法 初=初めから使用可能 数字=覚えるレベル ア=アイテムで覚える 無属性魔法 土属性魔法 金属性魔法 木属性魔法 火属性魔法 水属性魔法 無属性魔法 魔法名 消費MP 効果 Lvボーナス ア│ヤ ルカ ロカ ユ│ジン ミルシェ デオネ 5 仲間1人のHPを最大HPの30%ほど回復する - 初 初 初 初 ペデオネ 15 仲間1人のHPを最大HPの60%ほど回復する - 13 15 初 カンデオネ 45 仲間1人のHPを100%回復する - 34 29 セデオネ 10 一定範囲内の仲間のHPを最大HPの30%ほど回復する - 17 初 初 初 セペデオネ 30 一定範囲内の仲間のHPを最大HPの60%ほど回復する - 13 20 15 セカンデオネ 90 一定範囲内の仲間のHPを100%回復する - 20 アムース 50 行動不能な仲間をHP30%の状態で回復する - 28 27 アマデオス 100 行動不能な仲間をHP100%の状態で回復する - 33 土属性魔法 魔法名 消費MP 効果 Lvボーナス ア│ヤ ルカ ロカ ユ│ジン ミルシェ ロルト 10 対象に向かって石礫がとんでいく 初 ロウズ 20 術者の目の前に土の壁を出現させる 初 ロスデクス 30 術者の目の前に土の爪が生まれ対象に向かって進む 速度UP 17 ロラン 40 術者の目の前の地面から斜めに鋭い岩が飛び出す 1本→3本→5本 31 ペロルト 80 対象に向かって巨大な岩が転がっていく 岩が巨大化 ア 36 アロネロ 100 地震を起し一定範囲内にいる対象にダメージを与える 範囲拡大 ア 金属性魔法 魔法名 消費MP 効果 Lvボーナス ア│ヤ ルカ ロカ ユ│ジン ミルシェ ロノ 15 小さな隕石が対象を貫き一定時間固定する 隕石の数が増える 35 初 ルトジック 30 空中にすべての物質を飲み込むエネルギー体を発生させる 18 ラリオーガ 50 術者の目の前からレーザーが飛び出し一定範囲を攻撃する 射程拡大 角度広角に 23 ラノーノ 60 天から光が射して光に触れた対象を爆破する 30 テルトン 80 相反する二つのエネルギー体をぶつけ合う事で大爆発を起こす 34 木属性魔法 魔法名 消費MP 効果 Lvボーナス ア│ヤ ルカ ロカ ユ│ジン ミルシェ ボルノ 5 対象の頭上に電気を発生させて雷を落とす 周囲にも雷が落ちる 初 13 ボルデクス 15 術者の前方に向かって電撃の帯を発生させる 18 ア セボルデクス 50 対象を包むように電撃を発生させ周りを巻き込む 3HIT→5HIT→9HIT 37 ジュピネロ 5 圧縮された風の渦が対象に向かって一直線に進む 初 ダンノーガ 20 術者の前方にすべてを巻き上げる竜巻を発生させる 31 火属性魔法 魔法名 消費MP 効果 Lvボーナス ア│ヤ ルカ ロカ ユ│ジン ミルシェ ファルト 3 術者から対象に向かって一直線に飛ぶ火球を放つ 火球が巨大化 3 ファノーガ 5 対象の足元に火種を打ち込み火柱を発生させる 5 ファウズ 20 対象の足元から炎の壁を出現させる 3HIT→4HIT+範囲拡大 10 セファルトリオ 30 一定範囲内にいる対象の数にあわせて分裂する巨大な炎の塊 18 ア ファウズデクス 40 地面を這うように炎が一直線に進む 21 ファルトリオ 50 対象の頭上に突然光が集まり大爆発する 36 ファドラグルガ 100 天に魔方陣が浮かび上がり炎の纏う灼熱の岩が降りそそぐ 5発→7発→10発 ア 水属性魔法 魔法名 消費MP 効果 Lvボーナス ア│ヤ ルカ ロカ ユ│ジン ミルシェ サイルト 8 複数の氷の矢が出現し対象を襲う 5発→6発→7発 初 サイノーノ 10 対象の頭上に氷の塊を発生させ落下させる ダメージUP 13 ペシファノーガ 50 対象の足元を凍らせてから間欠泉を発生させる 32 カレン 20 対象の頭上から強い酸性の雨を降らす 21 プーミック 30 術者の足元から毒の煙を発生させ周囲に撒き散らす ア 26 シャムナ 80 対象に強力な毒液を纏わりつかせ一定の確率で即死させる ア
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わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 サイケこうせん エ 特殊 65(120) 100 20 通常 1割で相手「こんらん」 サイコカッター エ 物理 70(120) 100 20 通常 急所に当たりやすい(急所ランク+1) サイコキネシス エ 特殊 90(130) 100 10 通常 1割で相手の「特防」1段階↓ サイコシフト エ 変化 - 100 10 通常 自分の状態異常(「こおり」以外)を相手に移し、自分は治る サイコショック エ 特殊 80(130) 100 10 通常 相手の「防御」でダメージ計算 サイコファング エ 物理 85(130) 100 10 通常 ◯ 相手の「リフレクター」「ひかりのかべ」「オーロラベール」解除 サイコフィールド エ 変化 - - 10 全体 5ターンの間足元を「サイコフィールド」にする サイコブレイク エ 特殊 100(130) 100 10 通常 相手の「防御」でダメージ計算 サイドチェンジ エ 変化 - - 15 自分 自分と味方の位置入れ替え(優先度+2) さいはい エ 変化 - - 15 通常 相手が直前に出した技を出させる さいみんじゅつ エ 変化 - 60 20 通常 相手「ねむり」 サウザンアロー 地 物理 90(130) 100 10 相手2体 飛行タイプ・特性「ふゆう」に地面技が当たるようになる相手が空中にいても命中 サウザンウェーブ 地 物理 90(130) 100 10 相手2体 相手逃走・交代不可 さきおくり 悪 変化 - 100 15 通常 相手の優先度-8(すでに相手が行動を終えていた場合は失敗) さわぐ ノ 特殊 90(130) 100 10 ランダム 3ターンの間「ねむり」無効 サンダープリズン 電 特殊 80(130) 90 15 通常 相手逃走・交代不可&4~5ターン連続でダメージ Gのちから 草 物理 80(130) 100 10 通常 相手の「防御」1段階↓ シェルアームズ 毒 特殊 90(90) 100 10 通常 2割で相手「どく」自分の「攻撃」「特攻」と相手の「防御」「特防」を比べ、より大きく与えられる方でダメージ計算 シェルブレード 水 物理 75(130) 95 10 通常 ◯ 5割で相手の「防御」1段階↓ ジオコントロール フ 変化 - - 10 自分 1ターン目でため、2ターン目に自分の「特攻」「特防」「素早さ」2段階↑ しおふき 水 特殊 150(150) 100 5 相手2体 自分のHPが減っていると威力減少 しおみず 水 特殊 65(120) 100 10 通常 相手のHPが半分以下だと威力2倍 じこあんじ ノ 変化 - - 10 通常 相手の能力変化コピー じごくぐるま 闘 物理 80(90) 80 25 通常 ◯ 自分にもダメージ(与えたダメージの4分の1) じごくづき 悪 物理 80(130) 100 15 通常 ◯ 2ターンの間相手音系の技使用不可 じこさいせい ノ 変化 - - 10 自分 HP回復(最大HPの半分) シザークロス 虫 物理 80(130) 100 15 通常 ◯ 通常攻撃 じしん 地 物理 100(130) 100 10 自分以外 相手が地中にいると威力2倍 しぜんのいかり フ 特殊 -(100) 90 10 通常 相手のHP半分 しぜんのちから ノ 変化 - - 20 通常 地形によって出る技が変化 したでなめる ゴ 物理 30(90) 100 30 通常 ◯ 3割で相手「まひ」 じたばた ノ 物理 -(130) 100 15 通常 ◯ 自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200) じだんだ 地 物理 75(130) 100 10 通常 ◯ 前のターンに攻撃が外れていると威力2倍 しっとのほのお 炎 特殊 70(120) 100 5 相手2体 そのターンで能力が上がった相手「やけど」 しっぺがえし 悪 物理 50(100) 100 10 通常 ◯ 自分が後攻で威力2倍 しっぽをふる ノ 変化 - 100 30 相手2体 相手の「防御」1段階↓ じならし 地 物理 60(110) 100 20 自分以外 当たれば必ず相手の「素早さ」1段階↓ しねんのずつき エ 物理 80(130) 90 15 通常 ◯ 2割で相手「ひるみ」 じばく ノ 物理 200(150) 100 5 自分以外 使用後自分「ひんし」 じばそうさ 電 変化 - - 20 味方全体 特性「プラス」「マイナス」の「防御」「特防」1段階↑ しびれごな 草 変化 - 75 30 通常 相手「まひ」 しぼりとる ノ 特殊 -(190) 100 5 通常 ◯ 相手の残りHPが多いほど威力上昇(最大120) しめつける ノ 物理 15(160) 85 20 通常 ◯ 相手逃走・交代不可&4~5ターン連続ダメージ ジャイロボール 鋼 物理 -(130) 100 5 通常 ◯ 相手より「素早さ」が低いほど威力上昇(最大150) シャドークロー ゴ 物理 70(120) 100 15 通常 ◯ 急所に当たりやすい(急所ランク+1) シャドースチール ゴ 物理 90(130) 100 10 通常 ◯ 相手の上がった能力を奪ってから攻撃 シャドーダイブ ゴ 物理 120(140) 100 5 通常 ◯ 1ターン目で姿を消し、2ターン目で攻撃相手の「まもる」「みきり」などの効果無視 シャドーパンチ ゴ 物理 60(110) - 20 通常 ◯ 必ず命中 シャドーボール ゴ 特殊 80(130) 100 15 通常 2割で相手の「特防」1段階↓ シャドーボーン ゴ 物理 85(130) 100 10 通常 2割で相手の「防御」1段階↓ シャドーレイ ゴ 特殊 100(130) 100 5 通常 相手の特性無視 じゃれつく フ 物理 90(130) 90 10 通常 ◯ 1割で相手の「攻撃」1段階↓ じゅうでん 電 変化 - - 20 自分 次に出す電気技の威力2倍+自分の「特防」1段階↑ 10まんばりき 地 物理 95(130) 95 10 通常 ◯ 通常攻撃 10まんボルト 電 特殊 90(130) 100 15 通常 1割で相手「まひ」 じゅうりょく エ 変化 - - 5 全体 5ターンの間「じゅうりょく」状態 じょうか 毒 変化 - - 20 通常 相手の状態異常・自分のHP回復(最大値の半分) しろいきり 氷 変化 - - 30 味方2体 5ターンの間能力低下無効 じわれ 地 物理 -(130) 30 5 通常 当たれば一撃で相手「ひんし」 しんくうは 闘 特殊 40(70) 100 30 通常 必ず先制攻撃(優先度+1) しんそく ノ 物理 80(130) 100 5 通常 ◯ 必ず先制攻撃(優先度+2) じんつうりき エ 特殊 80(130) 100 20 通常 1割で相手「ひるみ」 しんぴのつるぎ 闘 特殊 85(90) 100 10 通常 相手の「防御」でダメージ計算 しんぴのまもり ノ 変化 - - 25 味方2体 5ターンの間状態異常無効 シンプルビーム ノ 変化 - 100 15 通常 相手の特性「たんじゅん」 スイープビンタ ノ 物理 25(130) 85 10 通常 ◯ 2~5回連続攻撃 すいとる 草 特殊 20(90) 100 25 通常 自分のHP回復(与えたダメージの半分) すいりゅうれんだ 水 物理 25(130) 100 5 通常 ◯ 3回連続攻撃・必ず急所 スキルスワップ エ 変化 - - 10 通常 お互いの特性入れ替え(一部の特性には無効) スケイルショット ド 物理 25(140) 90 20 通常 2~5回連続攻撃自分の「防御」1段階↓、「素早さ」1段階↑ スケイルノイズ ド 特殊 110(140) 100 5 相手2体 自分の「防御」1段階↓ スターアサルト 闘 物理 150(100) 100 5 通常 使用した次ターン行動不可 スチームバースト 水 特殊 110(140) 95 5 通常 3割で相手「やけど」 ずつき ノ 物理 70(120) 100 15 通常 ◯ 3割で相手「ひるみ」 すてゼリフ 悪 変化 - 100 20 通常 相手の「攻撃」「特攻」1段階↓+味方と交代 すてみタックル ノ 物理 120(140) 100 15 通常 ◯ 自分にもダメージ(与えたダメージの3分の1) ステルスロック 岩 変化 - - 20 相手2体 交代で出てきたポケモンにダメージ(タイプ相性の影響を受ける) ストーンエッジ 岩 物理 100(130) 80 5 通常 急所に当たりやすい(急所ランク+1) すなあつめ 地 変化 - - 10 自分 HP回復(最大値の半分)天候「すなあらし」の場合は最大値の3分の2回復 すなあらし 岩 変化 - - 10 全体 5ターンの間天候「すなあらし」 すなかけ 地 変化 - 100 15 通常 相手の「命中率」1段階↓ すなじごく 地 物理 35(100) 85 15 通常 相手逃走・交代不可&4~5ターン連続ダメージ スパーク 電 物理 65(120) 100 20 通常 ◯ 3割で相手「まひ」 スピードスター ノ 特殊 60(120) - 20 相手2体 必ず命中 スピードスワップ エ 変化 - - 10 通常 お互いの「素早さ」入れ替え スプーンまげ エ 変化 - 80 15 通常 相手の「命中率」1段階↓ スマートホーン 鋼 物理 70(120) - 10 通常 ◯ 必ず命中 スモッグ 毒 特殊 30(70) 70 20 通常 4割で相手「どく」 すりかえ 悪 変化 - 100 10 通常 自分と相手の道具入れ替え せいちょう ノ 変化 - - 20 自分 自分の「攻撃」「特攻」1段階↑天候「ひざしがつよい」時は2段階↑ せいなるつるぎ 闘 物理 90(90) 100 15 通常 ◯ 相手の能力変化無視 せいなるほのお 炎 物理 100(130) 95 5 通常 5割で相手「やけど」 ぜったいれいど 氷 特殊 -(130) 30 5 通常 当たれば一撃で相手「ひんし」こおりタイプには無効・こおりタイプ以外が使うと命中20 そうでん 電 変化 - - 20 通常 相手のわざをでんきタイプにする ソウルクラッシュ フ 物理 75(130) 100 15 通常 ◯ 相手の「特攻」1段階↓ ソウルビート ド 変化 - 100 5 自分 自分のHPを最大値の3分の1減らし、「攻撃」「防御」「特攻」「特防」「素早さ」1段階↑ ソーラービーム 草 特殊 120(140) 100 10 通常 1ターン目でため、2ターン目で攻撃天候「ひざしがつよい」時1ターンで発動・他の天候で威力半分 ソーラーブレード 草 物理 125(140) 100 10 通常 ◯ 1ターン目でため、2ターン目で攻撃天候「ひざしがつよい」時1ターンで発動・他の天候で威力半分 そらをとぶ 飛 物理 90(130) 95 15 通常 ◯ 1ターン目で空中に飛び上がり、2ターン目で攻撃 +「ソード・シールド」で使用できないわざ わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 効果 サイコウェーブ エ 特殊 - 100 15 通常 「自分のレベル×(0.5~1.5)」分のダメージ サイコブースト エ 特殊 140 90 5 通常 自分の「特攻」2段階↓ さきどり ノ 変化 - - 20 不定 相手が出そうとした攻撃技を威力1.5倍で先に出す。相手が攻撃技を選んでいないか先制できないと失敗 さしおさえ 悪 変化 - 100 15 通常 5ターンの間相手道具使用不可 さばきのつぶて ノ 特殊 100 100 10 通常 所持しているプレートでタイプ変化 シードフレア 草 特殊 120 85 5 通常 4割で相手の「特防」2段階↓ シグナルビーム 虫 特殊 75 100 15 通常 1割で相手「こんらん」 しぜんのめぐみ ノ 物理 - 100 15 通常 持たせたきのみでタイプと威力変化(きのみを持っていないと失敗) シンクロノイズ エ 特殊 120 100 10 自分以外 自分と同じタイプの相手にのみダメージ スカイアッパー 闘 物理 85 90 15 通常 ◯ 相手が空中にいても命中 スケッチ ノ 変化 - - 1 通常 相手が最後に使った技をコピー スポットライト ノ 変化 - - 15 通常 技を受けるポケモンを指定する(優先度+3) ソニックブーム ノ 特殊 - 90 20 通常 固定ダメージ20