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用語 jc=ジャンプキャンセル hjc=ハイジャンプキャンセル dc=ダッシュキャンセル tc=直前キャンセル(2ボタン同時押し+レバーをどこかに入れる) sc=Sキャンセル(必殺技中など特定の動作中に必殺技) FS=フェイタルシフト(Fボタン押し+コマンド) 常にコンボルート募集中 クレティア 画面中央 ラインハルトの配置が近距離(214B)か遠距離(214C)かで若干異なる 近距離 2A*n 2C 214A+2D 6C 4AA 214A+8D ダッシュ6A 6C 微ダ4A 6A 6C 微ダ5A 6A 遠距離 ガー不 4D+2C 6C AAA 214A+8D ダッシュ6A 6C 微ダ4A 6A 6C 微ダ5A 6A ガー不始動 4D始動にするほうが火力が上がる 画面端 名前 コメント
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読む前に (ch)…カウンターヒット (jc)…ジャンプキャンセル (hjc)…ハイジャンプキャンセル (dc)…ダッシュキャンセル (rc)…ラピッドキャンセル 読む前に CP Ver.2.Xコンボについて注意事項 ◆中央ノーゲージ ゲージ使用 ◆画面端ノーゲージ ゲージ使用 ◆端背負いノーゲージ ゲージ使用 ◆ODコンボ ◆ネタ ◆FAQ ◆コンボムービー(全てCPVer.2.0のもの)基本 応用 CP Ver.2.Xコンボについて 注意事項 ◆中央 ノーゲージ ゲージ使用 ◆画面端 ノーゲージ ゲージ使用 ◆端背負い ノーゲージ ゲージ使用 ◆ODコンボ ◆ネタ ◆FAQ ◆コンボムービー(全てCPVer.2.0のもの) 基本 応用 名前 コメント すべてのコメントを見る
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syhjaghj
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トーン Volume Bass Middle Treble エフェクト・その他機能など Bright SW Reverb Distortion Chorus/Vibrato Chorus/Vibrato Speed Chorus/Vibrato Depth インプット・アウトプット 2x Stereo Input Phones Out Stereo Line Out Mono Send/Stereo Return (Series/Parallel) Foot SW(Chorus, Vibrato, Distortion) スピーカー 2x10" 出力 20w+20w 概要 Rolandの最新のJCシリーズ。現在の現行機種JC-120をシンプルに、かつ出力やスピーカー径を小さくし、ホームユースやレコーディング、小規模ライブ会場などで使えるようにしたものと思われる。 JC-120にもステレオリターンは付いていたが、こちらは更にステレオインプット仕様となっており、「JC-40のプリアンプを通したエフェクターサウンド」を奏でられるようになっている。これにより、細かなトーン調整もしやすくなっている。 その代わり1ch仕様になり、チャンネルリンクなどの小技が使えなくなっている。 トーンは変わらず、評判のJCクリーンやブライトスイッチも付いてる為、後述のコーラスと合わせて煌びやかなサウンドが出せる。 ディストーション、リバーブ、コーラス/ヴィブラートは健在。特にコーラスは変わらない空間合成式でJC-120のようなコーラスを味わえる。 ただし、10インチスピーカーを2基も搭載している為、やはり筐体がでかいのは否めない。ホームユースでは20w+20wも音が大きく、JC-120より音が絞れるからと言って適正とは言いがたい。 逆にライブだと音が埋もれてしまう可能性もあるので、使いどころを見極める必要がある。 関連リンク
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キャラクター名 ぐっじょぶjcPスキル:何それ?愛情 :パニカス:★★★★★★★★ kajt-001.jpg ランカークラス シェイハ!! キルクラス 取れません デッド数 デドラン余裕でした 所属部隊名 ぐっじょぶjk 名言 このゲームって最後に敵の首都で戦って勝ったら勝ち? 勝ち馬属性 来たら勝てません 戦闘スタイル パニ後キル取れず蒸発デッド 総評 キル取れないでデッド余裕でした 本人への要望 部隊解散してキャラデリして二度と来ないでください 本人より パニッ☆ミ 最強のパニカス カセの主力癌部隊の部隊長 パニカスしかできなく高レベルにも関わらずブレイクは全くなくHP満タンにパニする始末 部隊にも上級者は居なく部隊ぐっじょぶjkが来たら勝てるものも勝てなくなる 部隊で楽しくやっているかもしれないが本当に消えてほしい部隊の1つ 現在。星乃乙女を筆頭に部隊ぐるみでccccに粘着中! 部隊員にもろくなのはいないようだ
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ch、fc始動コンボ CP 画面中央~端付近 6Ach 5A 5B 2B 6C 低ダJC ディレイJ2C 5A 2B JC 低ダJC ディレイJ2C 5A 5B エリアル 6Ach 5A 5B 2B 6C 微ディレイ低ダJC J2C A釘 5A 2B JC 低ダJC ディレイJ2C 5A 5B エリアル 暴れ潰し6Ach。JC低ダJCは2ループまで。3000前後。 中央6Bch 5B 2B (5D or 2C 双) 暴れ潰し気味に6Bがchしたときなど。画面端chなら端6Brc始動と同じコンボが入る。 地上5Cfc 5D 5A 5B 2B 6C 低ダJC ディレイJ2C 5A 5B エリアル 地上5Cfc 5D 5A 5B 2B 6C 微ディレイ低ダJC J2C A釘 5A 5B エリアル 地上5Cfc 6A 5A 5B 2B 5D 5A 5B 2B 6C JD C釘 5C 6D or 2D エリアル 地上5Cfc 6A 5A 5B 2B 5D 5A 5B 2B 6C 低ダJC dlJ2C 5A 5B エリアル ※5Cfc時は6A 5A、5D 5Aが連続ヒットする。 5Cがfcしたときのコンボ。5Cfc 5D後(立ちくらい強制)に5Aが間に合い立ち喰らいのコンボを伸ばすことが可能。 2Cch 2B 5B (hjc)JC 低ダJC ディレイJ2C 5A 5B JC 低ダJC ディレイJ2C 5A 5B エリアル 暴れ潰しディレイ2Cがchしたときなどのコンボ。JC低ダJCは2ループまで可能。 エリアル〆3100前後 5B空中ch JB JC 低ダJC J2C A釘 5A 6C jcJD C釘 5C 6D 双 2B 6C JB JC 空双 空双〆3504+毒 2P開幕位置付近から可能。 5B空中ch (JB) JC 低ダJC ディレイJ2C 5A 5B JC 低ダJC ディレイJ2C 5A 5B JC 低ダJC J2C or 空双 3600~。5Bが空中の相手にchしたときのコンボ。完走すれば、ほぼ画面端から画面端まで運ぶ。 ダメージ・運び共にかなり優秀なので、普段から5B始動の時は低ダでの拾い直しを意識しておくといいかもしれない。 5A 5B 阿修羅〆までもっていければ4600。 5B空中ch 5A 5B JC 低ダJC ディレイJ2C 5A 5B JC 低ダJC ディレイJ2C 5A 5B エリアル 5Aで拾うことも可能。確認は慣れればいけるが、ややダメージは上のものより劣る。 2B空中ch 5B (hjc)JC 低ダJC ディレイJ2C 5A 5B JC 低ダJC ディレイJ2C 5A 5B JC 低ダJC J2C or 空双 3600~。2Bchでも同様。画面端~画面端の運送コン。 ねっぱ・バクステ・ジャンプ移行に2Bが通常ヒットしたときもこのコンボが使える。 J4B空中ch 5B 6C jcJD C釘 6C dl低ダJC J2C A釘 5A 5B エリアル 2892+毒 chで中央に相手が飛んだ時 J4B空中ch 5B 6C jcJD C釘 5C 6D 双 2B 6C JC J2C 3119 chで端付近に相手が飛んだ時 J4B空中ch 5B 6C jcJD C釘 5D ダッシュ6D C釘 2D JC J2C chで端付近に飛んだ時の4枚コン 6Dch 2B 5B JC 低ダJC ディレイJ2C 5A 5B エリアル 中央で6Dchヒットしたときのダメージ重視コンボ。2800~3000 6Dch 2B 6C jcJD C釘 6C 低ダJC J2C or 空双 3Cfc (2B 6B×4) 2B 5B (阿修羅 or エリアル) 2B 6Bをループさせる3Cfc始動限定のコンボ。 エリアル〆4600前後 中央2B 阿修羅〆5096 3Cfc 2B 6B 2B 5B JC 低ダJC 微ディレイJ2C A釘 5B 2B(又はJB) JC 低ダJC ディレイJ2C 5A 5B 阿修羅 5331+毒ダメージ最大 端・端背負い 画面端5Ach 5C 2C 双 2B 5B JA JB JC JB JC 空双 5Ach限定、5A 5Cと入れ込んでいる時の偶然chから入りやすいコンボ。 ジャンプ移行に5Aがひっかかってchした場合でも、5Cで地面に落としてコンボへ。 画面端5Bch 5C 2C 双 2B 5B(6C) JC ディレイJ2C A釘 5A 6C jcJD C釘 5C 6D 低空双 5Bch限定、5B 5Cと入れ込んでいる時の偶然chから入りやすいコンボ。 ジャンプ移行に5Bがひっかかってchした場合でも、5Cで地面に落としてコンボへ。 3Cfc 2B 6B 2B 5B JC 空ダJC J2C A釘 5B 空双 5B 5C 2C 双 2B 6C JC J2C 4943+毒 2B 5B 阿修羅〆5808 3Cfc 2B 5B JC ムサJC 空双 5B 5C 5D 5B 5C 2C 双 2B 6C JC J2C 4932 2B 5B 阿修羅〆5774 3Cfc限定コンボ(画面端) 3Cfc (2B 6B×4) 2B 地双 2B 5B 阿修羅 5527ダメージ。端付近で地双が2Bで拾えるときなど。 反確時などに便利な高ダメージfc限定コンボ。 JDch 2A(5A) 5B (2B) JC 低ダJC ディレイJ2C 5A 5B エリアル空双〆 JDch 2B 5B JC 低ダJC ディレイJ2C 5A 5B エリアル空双〆 JDchには5A、2A、2Bが間に合う。2000~3000前後 6Dch 双 2B 5D 5B (2B) エリアル 6Dch 双 2B 6C jcJD C釘 5C 6D 阿修羅 or 大噴火 端背負いからの6D転移がchしたときなどのコンボ 5D地上ch 5B 2B 6C 低ダJC ディレイJ2C 5A 5B エリアル 5D地上ch 5B 2B 6C ムサJC 空双 5B 2B エリアル 5D地上ch 2D JD C釘 5C 6D 双( 2B 阿修羅 5D空中ch 5B 6C jcJD C釘 5C 6D 双 端背負いからの5D転移がchしたときなど。 2D対空ch (ディレイ)JD C釘 5C 6D 双 2B (5B 阿修羅 or 6C JB JC 空双 2D対空ch ダッシュ裏周り5B 6C jcJD C釘 5C 6D 双 2D(転移)が対空としてchしたときなど。端に近い場合はマークを回収しつつコンボが伸ばせる。
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1458.html
コンボ1 jc=ジャンプキャンセル hjc=ハイジャンプキャンセル マミサ=236B 泡=214 ペルシャ=236A(空中可) 22C=フォーリンメロディ(ダウン属性がついてるとき、空中可) ジャンヌ=236236D コンボ1 (NEXTミサイル)(画面端)5C>マミサ>ジャンヌ>5C(jc)>JC>JD>22C>5C(jc)>JC>JD>22C>5C(jc)>JC(jc)>JC>JD>JC(jc)>JC>ペルシャAAA dm4315 コンボ概要 次の武器がミサイルだった時にミラクルジャンヌで強化したときの画面端のコンボ。 コツ 2回目の22C以外は全部最速気味に入力する。シビアな部分は5C部分と2回目の22Cの部分。 1回目の5C(jc)>JC>JD>22Cの部分はJD着地後すぐ22Cをやれば簡単に跳ね返りを当てる事ができます。 2回目の5C(jc)>JC>JD>22Cの部分はJD着地後ほんの少しディレイをかけないと跳ね返りを当てる事ができないので注意。そのあとの5Cもかなりシビアなので感覚をつかんでおこう。 3回目は5C(jc)>JC(jc)>JC>JDとレシピがちょっと変わってるので注意。JD後は斜め上を押しっぱなしにしてエリアルコンボでしめる。
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フレンド募集をする前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 このページではフレンド募集のみを行なってください。 Rank 19 メイン 千刃剣魔Lv44 闇 ID GsHJCk -- よしのがり (2017-12-18 14 52 16) kdvDSf -- 名無しさん (2017-12-22 08 58 43) gRwAJM -- 名無しさん (2018-01-24 00 11 41) 名前 コメント