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【Tags Gakupo I tI ROY】 Original Music title In the name of God Romaji music title In the name of God Music Lyrics written, Voice edited by ROY Music arranged by ROY Singer(s) 神威がくぽ (Kamui Gakupo / Camui Gackpo / Gackpoid) Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by m-i-s-a-k-i / misaki): From far away I hear, invited by the voice Stepping into the secrets paradise A suspicious light, the lost sight Your cries don t reach [me] anymore In the name of God The thing becoming more is the number of sins Devoting everything, what is to be gained? The prettified figure of that illusion (In the name of God) The hidden shadows of desire don t cut in secret The you, who carrys that fake name (In the name of God) A fallen angel of sadness that can only live in darkness In the name of God The things that start disappearing are countless tears Colored by the madness of darkness The prettified figure of that illusion (In the name of God) The hidden shadows of desire don t cut in secret The you, who carrys that fake name (In the name of God) In front of the dawn s light I just get whitewashed Romaji lyrics (transliterated by m-i-s-a-k-i / misaki): From far away I hear, invited by the voice Stepping into the secrets paradise A suspicious light, the lost sight Your cries don t reach [me] anymore In the name of God The thing becoming more is the number of sins Devoting everything, what is to be gained? The prettified figure of that illusion (In the name of God) The hidden shadows of desire don t cut in secret The you, who carrys that fake name (In the name of God) A fallen angel of sadness that can only live in darkness In the name of God The things that start disappearing are countless tears Colored by the madness of darkness The prettified figure of that illusion (In the name of God) The hidden shadows of desire don t cut in secret The you, who carrys that fake name (In the name of God) In front of the dawn s light I just get whitewashed []
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■KICK-OFF ■GAME MODESBE A PRO OFFLINE TRAINING TOURNAMENT MODE CREATE TOURNAMENT MANAGER MODE LOUNGE CHALLENGE MODE ■オンライン対戦インタラクティブリーグ オンラインリーグ BE A PRO ONLINE TEAM PLAY(5vs5オン対戦)5vs5で日本人同士で対戦する場合 ■EA SUPORTS FOOTBALL WORLDEA SUPORTS FOOTBALL WORLD STATS FOTTBALL NEWS ■TEAM MANAGEMENT ■MY FIFA 08SETTINGS FIFA 08 PROFILES EA SPORTS EXTRAS ■マネージャーモード攻略マネモードを始める前に マネモードの流れ 選手を獲得する スタッフのアップグレード 選手の成長(EXPの割り当て) 試合に挑む シーズンを終えて その他 ■KICK-OFF 通常の対戦。 ■GAME MODES BE A PRO OFFLINE TRAINING 選手1人のみを三人称視点で操作するモード。 カメラ視点のプロと同じ視点。 TOURNAMENT MODE リーグ、カップ戦などを自由に選んで遊べる。 CREATE TOURNAMENT 任意のチームを選択し、大会などを行える。 MANAGER MODE ウイイレでいうマスターリーグ。好きなリーグ、チームを選択し、監督となって実際の試合日程に沿って対戦していくモード。チケットの値段を設定したり、チームの設備を増築したりなどの細かい設定も可能。試合に出場した選手はEXPが入り、好きな能力値を成長させることができる。移籍マーケットが開けば金で選手を獲得することは勿論、新人選手を世界各地からスカウトすることも出来る。 オリジナルチームを作成するものではなく、既存のチームを選択し、運営するという感じになる。 自分が操作して試合を行うか、シミュレーションで試合結果だけ表示する。観戦はできない。 LOUNGE 複数のプレイヤーで大会などを行える。試合のルールやハンデ設定が可能。 CHALLENGE MODE 様々なシチュエーションを指定された条件に沿ってクリアしていくモード。 高いレベルを選択するには一定のチャレンジ数をクリアしなければならない。 (例)リバプールを使用して3点以上取って勝利しろ。 ■オンライン対戦 通常の1vs1以外にもオンライン対戦には様々なモードが存在する。 2007年11月8日に5vs5のオンライン対戦が実装された。 インタラクティブリーグ 現実の試合日程、使用チームと同じモード。例えば週末に実際の世界でミラン対ローマの試合があったとするならば、あなたはミランかローマを使用してその試合と同じことを再現して戦うのだ。 初めて遊ぶ時にリーグとチームを選択するが、これがお気に入りチームとなり、以降はそのリーグではそのチームしか選べない様子。 オンラインリーグ オンラインでのリーグ戦。好きなチームを選び、人数を集めて対戦していく。実際には1vs1と大差は無いが、リーグや大会などを行う時には便利なモード。リーグ参加者の誰が今オンラインになっているか確認することができる。 BE A PRO ONLINE TEAM PLAY(5vs5オン対戦) 2007年11月8日に5vs5のオンライン対戦がパッチにより実装追加された。 部屋に入ると一番上に入るプレイヤーがキャプテンとなる。 5vs5ではキャプテンのみがチームとユニフォームの選択、フォーメーションエディット、選手の交代が可能。 必ずしも5vs5である必要ではなく、全員がREADY(準備完了)になれば3vs3や5vs2などでもプレイできる。 ポジションを選ぶことになるが、ANYにすると他の空いている選手を切り替えて操作することができる。 ANYは唯一GKを操作できるポジションとなっている。 (ただしGK操作は常時は不可、PK戦やFK時などのみとなる) ポジションANYは何人でも選択することが可能。 その他のポジションについては全て固定となり、誰か1人しか選べない。 カメラ視点はセッティングから自由に選択することが可能。アンランクのみ。 5vs5で日本人同士で対戦する場合 ロビーにて、 【名前】5vs5 japan 【パスワード】japan という部屋があるか確認する。無い場合は以下に記した手順へ。 (すでに部屋がある場合はパスワードを使って入室しゲームを始める) (1)マイカンなどで日本人同士で待ち合わせする (2)部屋に集まってきた日本人とフレンドになる(5vs5の部屋を建てる部屋主は必須) (3)10人集まったらマッチ作成を部屋主が告知し、5vs5のプライベートマッチを作成する (4)さっきのフレンドを試合に招待する(連戦時は対戦履歴から誘うと楽) (5)各自解散は自由 お互いにフレンド登録をしておけば、今後も気軽に誘いやすくなり、芋づる形式でフレンドも増えるはず。 【注意】10人に達してる部屋に入室すると混乱しやすいので、その場合は新たに部屋を作る 例として「5vs5 jp NO2」など ■EA SUPORTS FOOTBALL WORLD EA SUPORTS FOOTBALL WORLD STATS 自身のオンラインでの対戦履歴などを見ることができる。 FOTTBALL NEWS ESPNやKickerなどの有名サッカー紙とリンクしており、現実のサッカーのニュースを閲覧できる。 ■TEAM MANAGEMENT エディットモード。新規選手の作成、チーム間の移籍などが行える。 ■MY FIFA 08 SETTINGS ゲームのセッティング変更ができる。 FIFA 08 PROFILES 自身のこれまでの戦績やデータを見ることができる。 EA SPORTS EXTRAS ファンショップでは3rdユニ、ボール、スパイクなどを獲得したポイントで購入できる。 FAQとNEWSでは何時にメンテナンスなどの情報を得られる。 TEAME AND CONDITIONSでは現実世界の各チーム状況(リーグ順位や得点王)を確認できる。 ■マネージャーモード攻略 マネモードを始める前に マネージャーモードを始める前にまず好きなリーグとチームを選びます。強豪チームならばCPUレベルにもよりますが、1年目から優勝も狙えます(セーブ&ロードをすれば楽勝ですが)。 スポンサー選びに迷ったら、とにかくお金が入るところを選ぶと良いでしょう。ボーナス狙いも良いですが、リーグ戦でペイできるくらいの収入のあるスポンサーが手堅いです。 注意点としては選手は、11+5=最低16人必要です。怪我などで16人未満となってしまうと試合は行えず無効試合となりますので、選手の売りすぎなどには注意。 マネモードの流れ スポンサー選びに失敗していなければ、赤字になることはないでしょう。 毎試合、赤字になるようであれば選手の給料に問題があります。 必要無い選手をどんどん売り、契約金などを見直し、チーム経営が黒字になるようにしましょう、 試合後にはスポンサー収入、ホームの試合ならばチケット代金収入、選手の契約金が支払われ、残った金額を手にできます。リーグやカップ戦優勝時には特別に莫大な収入を得ることができます。 基本的な流れとしては以下のようになります。 試合を行う 夏、冬の移籍マーケットで選手を獲得、放出 試合後、選手を売った金でスタッフのアップグレード、選手との契約金支払い 選手を獲得する お金を得る方法で一番手っ取り早い方法は、移籍マーケットが開いている間に選手を売ってしまうことです。For Saleに設定しておけば、まず売れます。 初期段階で好きな選手を獲得するのはかなり難しいです。ハッキリ言って無理でしょう。スタッフのネゴシエーター(交渉)レベルを最大にするのは必須です。そのチームの主力になっている選手はなかなか獲得できません。相当金額を上乗せしないと難しいです。 お勧めは安くて能力の高いリーグ下位や2部チームなどの選手です。自分の所持金と相談しながら、どのポジションの選手が必要か検索をかけてみると良いでしょう。 フリーエージェントの選手ならば移籍金は発生しませんので、かなり安く意外な選手が獲得できる可能性があります。 (筆者はチェコ代表のコラーやフランス代表のシセを契約金7万前後程度で獲得できました) 安い選手の条件は次のとおり。 能力値が低い チームの控え、戦力外、売りに出されている 所属が下部リーグや下位のチームなど 高齢 これらの逆が移籍金の高い選手となる。 ■選手獲得はケチらず大胆に 現実のサッカー界と同様に夏と冬の移籍マーケットが開いている間にしか選手の移籍は行えません。ですから、ある程度狙い目の選手何人かにオファーを出しておき、自分の本命の選手には大金を積み確実に獲得するようにしておくとより良いです。 補強をしたいが金が足りないのならばレンタル移籍を使うのも手です。 スタッフのアップグレード スタッフのアップグレードには以下の種類があります。 FWのEXPを増やす MFのEXPを増やす DFのEXPを増やす スカウトが成功しやすくする 移籍交渉が成功しやすくなる 体力が回復しやすくなる スタジアムを大きくして入場料をより獲得できるようにする 何を上げて良いか分からないという人は、メディカルをLv8くらいにまずすると良いでしょう。 これだけで疲労の蓄積問題に頭を悩ますことも減り、試合も楽になるはずです。 (逆に9や10などに上げてしまうと、控えの選手がほとんど必要なくなるので面白くなくなると思います) 次に自分のチームの選手を育てたいならEXP、選手を獲得したいならネゴシエーターのどちらかを上げると良いでしょう。 スカウトやスタジアム増築はそれほど必要ではないので、お金が余ったら上げる程度の趣味だと思った方が良いでしょう。 選手の成長(EXPの割り当て) マネモードでは試合の活躍により獲得したEXPで選手を成長(能力値を上げる)させることができます。 全く試合に出ずともEXPは溜まりますが、試合に出して活躍するとより多く獲得できるようです。 長所を伸ばしても良いし、短所を磨くのもあなたの自由です。特殊能力を付加することもできます。成長させないこともできます。 試合に挑む プロ以上のCPUレベルだとなかなか勝つのは難しいでしょう。マネモードでは疲労が蓄積しますが、これは相手チームも同じなので、メディックLvを8くらいに上げると選手のローテーションをせずともかなり楽になるはずです。必殺の手段として、同リーグのチームの柱となっている選手をレンタルで引っこ抜いてしまうというセコ技もありますが。 シーズンを終えて シーズンを終えるとベスト11などの結果などが表示されます。 昇格・降格も行われるはずです。 あなたが良い成績を残したシーズンならば巨額のマネーを得ることができるはずです。 リーグ戦で良い結果を残したならば、各大会の出場権を獲得できます。 マネモードでは選手も歳を取ります。1歳+されているはずです。 その他 年齢が上がると特に高齢の選手は能力が少し落ちます。(赤くマイナスになる) これは怪我などで起こる場合もあります。怪我は疲労が蓄積しているとよく起こるので注意。 落ちた能力はEXPを割り当てることで元に戻すことができます。
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CR新EX麻雀 CR新EX麻雀H-V メーカー ニューギン タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 2or7or15R9カウント 出 玉 数 Pワールド資料無し 賞 球 数 3&4&10&13 大当り確率 1/305.75 高確率時1/30.58 時 短 大当り終了後50回(電サポなし時の2R当りは除く) 連荘率 82.0% 備 考 Pワールド ■基本仕様■ ▼CR新EX麻雀 H-V(C) 大当り確率 1/305.75 → 1/30.58 小当り確率 1/244.6 賞球 3 4 10 13 15Ror7Ror2R/9C 確変率 82% 当選割合 15R確変 32% 7R確変 32% 2R確変A 2%(次回まで電サポ有) 2R確変B 7%(次回まで電サポ有・通常時は潜伏・潜伏時は?) 2R確変C 9%(50回まで電サポ有、後潜伏・通常時は潜伏・潜伏時は?) 2R通常 18%(時短50回・通常時は電サポ無) ▼CR新EX麻雀 N-V(C) 大当り確率 1/99.25 → 1/19.85 小当り確率 調査中 賞球 3 4 9 10 15Ror7Ror2R/8C 確変率 80% スタートチャッカー 当選割合 15R確変 5% 7R確変 53% 2R確変A 1%(次回まで電サポ有) 2R確変B 10%(次回まで電サポ有・通常時は潜伏・潜伏時は?) 2R確変C 11%(10回まで電サポ有、後、潜伏・通常時は潜伏・潜伏時は?) 2R通常 20%(時短10回・通常時は電サポ無) セグ表 http //777.grats.jp/hp_shin_ex_mj_hv.html ■各種モード(2確・2通・小当たりで移行) ★通常時 通常時の背景は昼・夕・夜。 小キャラ3種でリーチ確定。4種でSP確定。 ★青龍之試練 いわゆるミッションモードで、試練をクリアすれば大当り。 指定回転数や図柄の数が多いほど確変期待度が高くなる。 青龍が実体化しても潜伏期待度が高いだけ、小当たりからでも実体化する。 ★登龍門モード 青龍之試練よりは確変期待度が高いモード。扉の色で確変期待度が変わる(金なら期待大) 開門予告は何が出るかでその後の展開が変わる。 ・開門予告で紅蓮→潜確の可能性高い ・スーパー発展時にパンダ群 52% ★瞑想モード バトルに敗北すると移行する電サポ10回転モード。潜確の可能性もある。 確変期待度を示唆する予告も多数ある ■予告演出 ★四獣ステップアップ予告 図柄の中に四獣が出現してゆく SU1玄武→SU2白虎→SU3朱雀→SU4青龍 (後半確定?)SU4が香蓮なら確定らしい 赤ブレスや三箇所同時ブレスで青龍チョイ熱 ★点棒ステップアップ予告(最大SU4) 点棒の色で信頼度が変化する。点棒の色が金なら大当り確定 色 白<青<赤<黒(激熱)<金(当確) ★福禄寿連続演出 所謂疑似連。最高3回続く連続予告(ガセあり)。 色が青の場合は3回到達でスーパー確定 金色の場合はガセはなく、2回目の時点でスーパー確定。3回到達でチョイ熱。 ・色の違いだけでなく音の違いも3種類有り。 無音 > ピキーン音(リーチ以上確定)、おなら音(色青1回はガセ有り) ★デカ文字予告 巨大な文字が出現する疑似連続予告。覚醒で擬似終了。4回目到達で当確。 福禄寿より格段にアツい。 ★水晶予告 基本プレミアか法則崩れ待ち。香蓮セリフ「おめでとう」などもあるらしい。 因みに「好機」予告からの「立直」は法則崩れにならないもよう。 ・水晶予告時音声: 「おめでとう」 > 「イイ感じ」 (はずれる事も有り) ★テロップ予告 青でリーチ確定、赤で確定。 ・赤文字 「期待度MAX」 ・赤文字 「心の準備をしてください」 ★銅鑼閃光予告 後半すら確定しないチョイ熱予告 ★SP発展前予告 熱(青炎)ハイワロ<熱(赤炎)チョイ熱<香蓮チョイ熱<喜喜(確定) ★青龍昇天予告 殆ど聴牌しないが聴牌すればそこそこ熱い。赤背景でなお熱い。 ■各種リーチ演出 ★ロングリーチ 中絵柄にパンダが何回出るかにかかっている。5回で確定らしい。 ★流煌リーチ モード移行に期待。ただ、5面待ちでもモード移行なしもある。 シルエット青龍で5面待ちだと確定らしい。小当たり以上かどうかは知らん。 ★銅鑼リーチ チャンスアップで赤波紋があるが、基本何回パンダが落ちるかにかかっている。 3回全部ならチョイ期待。 疾風連打 チャンスアップでプッシュマン。静かに押そうw 気志一撃 チャンスアップでデカボタン・「激」などがある。押すのは一度にしましょうw ★玄武リーチ 基本玄武・白虎・朱雀どれに行っても大差ない。チャンスアップ次第。 落下物無し<青<赤<小亀 ★白虎リーチ 月無し<三日月<満月<赤満月 ★朱雀リーチ 無し<光の粉<炎の羽<炎文字「福」 ★青龍リーチ 大当たり確定(15R確定と言うわけではないです) 聖獣系復活からの青龍は7R有り。 ★天女の奇跡リーチ 香蓮の舞が見られる。こちらも15R確定? 聖獣系以外からの復活はこっちらしいがこちらも復活は7R有り。 ★四獣召喚 ハイワロ前半終了から青龍選択有りで確定まで。 ■天界モード演出 ★15R確定 確定音 プレミア会話 青龍招来 カットインワニお ★勝利確定 聴牌前背景流星 香蓮「これで終わりよ」 カットインハート香蓮 ★継続以上確定 紅蓮セリフ時、左仔パンダ 紅蓮防御 プッシュマン ★勝率(ってことはどれでも油断できないかもw) デカパンダよじ登り79.3% 左七絵柄停止予告(七テン全てとは違うのかも?)98.7% 金枠90.9%>銀枠 会話香蓮セリフ 「これで終わりよ」>「負けないわ」65.8%>「あなたを倒すわ」> 「いくわよ」>「・・・・」26.6% 会話紅蓮セリフ 「・・・・」69.4%>「ふふふっ」>「かかってきなさい」> 「いい度胸ね」>「私に勝てるかな?」29.3% 招来文字色付き70%>白黒 紅蓮セリフ 「つ、強い」94%>「こしゃくな」>「フッフッフ」 カットイン香蓮 紅蓮防御時95.2% 紅蓮反撃時67.6%>無し24.6% ★勝利時15R期待度(期待度なので負ければ意味無し) パンダ4匹(100%)>3匹>2匹>1匹>0匹(27.5%) 上記パーセンテージはミドルのものなので甘だと下がる部分あり!!(特に15R関係) 通常時+2R確変A=『八卦陣開放』演出+天界バトル突入 潜伏時+2R確変A=『八卦陣開放』演出+天界バトル突入 確変時+2R確変A=天界バトル継続 瞑想時+2R確変A=バトル後「鉄壁or紅蓮防御」+天界バトル突入 通常時+2R確変B=潜伏突入 潜伏時+2R確変B=潜伏継続 確変時+2R確変B=バトル後「鉄壁or紅蓮防御」、天界バトル継続 瞑想時+2R確変B=バトル後「鉄壁or紅蓮防御」、天界バトル突入 通常時+2R確変C=潜伏突入 潜伏時+2R確変C=潜伏継続 確変時+2R確変C=バトル後「敗北演出」、瞑想モード(確変)突入 瞑想時+2R確変C=バトル後「敗北演出」、瞑想モード(確変)突入 通常時+2R通常=青龍or登竜門モード関連の演出後、通常のまま 潜伏時+2R通常=青龍or登竜門モード関連の演出後、通常確率へ転落 確変時+2R通常=バトル後「敗北演出」、瞑想モード(通常確率)へ 瞑想時+2R通常=バトル後「敗北演出」、瞑想モード(通常確率)へ 通常時+小当たり=通常 潜伏時+小当たり=潜伏 確変時+小当たり=バトル後「鉄壁or紅蓮防御」、天界バトル継続 瞑想時+小当たり=バトル後「敗北演出」、瞑想モード 玄武、白虎、朱雀スーパーリーチの後半発展時 A: ボタンを繰り返し押しても福禄寿役物に反応無い (にもかかわらず、スーパーリーチ後半に発展) B: ボタンを繰り返し押して、少し間を置いて福禄寿役物が点燈&回転 (スーパーリーチ後半に発展) C: ボタンを押して、すぐに福禄寿役物が点燈&回転 (スーパーリーチ後半に発展) 体感的な信頼度は… A > B > C ★青龍之試練 試練中に 15R確変または7R確変を指定した出目で引くと→「試練達成」 2R確変Aを引くと→「赤巻物『八卦陣開放』」 2R確変Bを引くと→「試練追加」 2R確変Cを引くと→「試練追加」 小当たりを引くと →「試練追加」 ★登龍門モード 開門予告(絵) すももちゃん(プレミア) > 紅蓮(潜伏確変率高) > 赤サイコロ > 白サイコロ、パンダ 開門予告(文字) エキサイト(潜伏確変中確定) > イイ感じ > 怪しい ※紅蓮やエキサイトが登場した回転のリーチが外れる事は有る(※当たり確定ではない) ★疑似連には3種類ある。 1:デカ文字予告による疑似連 青龍(確定)>朱雀>白虎>玄武 2:福禄寿連続演出による疑似連 色: 金 > 青 音: 無音 > ブウ音 3:枠フラッシュ予告による疑似連 (ピキーン音が特徴) 以下のいずれかの予告と連動する。 四獣ステップアップ予告 点棒ステップアップ予告 水晶予告 ★水晶予告 絵:じゃぶじゃぶビートのトム(プレミア)> 点棒 風景 音声:おめでとう(確定) > イイ感じ > うふふ その他:サッカーボール(確定)、水晶が割れる(確定)、プッシュマン(チャンスアップ) ★テロップ予告 赤文字で確定。 「心の準備をしてください」 「キタ―(゚∀゚)―!!」 「しかも激アツ」 ★ロングリーチ:牙王(プレミア)> パンダ5回、パンダ0回(確定) ★流煌リーチ:タイム君(プレミア)> 赤パンダ(チャンスアップ) ★銅鑼リーチ:スカルベビー(プレミア) 疾風連打:プッシュマン(チャンスアップ) 気志一撃: 激 > 破 > 裂 デカボタン(チャンスアップ) ★玄武リーチ:ドラキュラ(プレミア) ★白虎リーチ:よしゆきくん(プレミア) ★朱雀リーチ:戦闘機(プレミア) ★四獣召喚:わっつ(プレミア) ★その他 通常時背景 昼:さめざんす(プレミア)、夕:黒子(プレミア)、夜:マスター(プレミア) 青龍の試練中、画面左上の「青龍の試練」の文字が 青色のままの場合と、青⇔赤に点滅している場合が有る。 単なる無意味な演出なのか…それとも… ■2確セグ表■ 2確B or C 1237 12378 1345 135 1358 145 14578 1478 156 15678 157 2357 246 2456 34568 34678 4578 バトル中の楽しみ方 星光れ星光れ星流れろ頼む 華蓮しゃべれこれで終わりって言えよ頼む もういいかいとか言えよ黙んなよお願い 紅蓮黙ってろしゃべんな無言でいいよ 金枠こい金枠パンダ4つ出ろよ3つでもいいから 左下デカいの出てきてくれよ頼む音聞こえてこい音 確定音鳴れ確定音鳴れピュイピピピピって鳴れ 七萬とまれ七萬紅蓮しゃべんな華蓮しゃべれ三萬か五萬こい せめて一萬九萬で頼む偶数とまんな偶数やめろ 赤文字出ろ赤黄色いらねえ黄色やめて 玄武出ろせめて玄武でいいよ色つきで頼む白黒くんな白黒 パンダ落ちて来いパンダずるずる落ちろ 紅蓮強いって言えよ笑うな防御しろよはああああああとか言うな頼む ハート出て来いハートせめてぴゅいいいいって華蓮出てきてお願い 三つ回れ三つ音しろ音鉄壁こい鉄壁こいよ頼む玄武なんだからガードしろ 銅鑼落ちろシャキーンって光れ落ちろ頼む突確セグこい突確セグ さっきのセグドット付いてたよな俺の見間違いだよなドットが無いように見えたんだよな パンダ登れ落ちんな赤くなれよ赤く群走れ赤いの走れよ ピンク来いピンクせめて赤でいいや赤で緑やめろ カットインこいキラキラってカットインしろ 目ぇ開け開いて頼む対決行け頼むから 白虎出んな赤来い赤色つきこい色つきたのむ笑うなせめてこしゃくなっていえよ ガードしろよ攻撃すんな突確セグこい引き戻せ頼むドットあったように見えたけどなかったのかも カットイン来いカットイン青龍入れよせめて青龍こい テンプレ ここまで ***
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goghでは、スマホのカメラのように直感的に3D空間を撮影できます。 事前知識がなくても簡単に画像・動画を作成できます。 撮影モード 基本操作 指操作 ピンチイン・ピンチアウトでカメラを前後に移動させたり、二本指でタッチスクリーンを操作して水平移動することができます。 ジョイスティック 左下のジョイスティックを使用して、カメラを前後左右に動かすことが可能です。 カメラの機能 右上:焦点モード、照明のON/OFF 右下:手持ちカメラ/ドローンカメラの切り替え 下部:アバターのポーズ変更・回転 中央:写真/ムービーの切り替え 手持ちカメラ/ドローンカメラ 手持ちカメラ 執筆中です ドローンカメラ 執筆中です
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失われし王冠を求めて 第01話 第01話(別撮り) 第02話 第03話 第04話 第05話 第06話 第07話 第08話 第09話まだ 第10話まだ 第11話まだ 第12話まだ 第13話まだ 第14話まだ 第15話まだ
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混沌の楔 シナリオII The story of The lost Gods 混沌の楔 シナリオII The story of The lost Godsシナリオフローチャート 概要 II-1 悪意の交錯 II-2 暴走する巨像 II-3 車輪の子供達に死を シナリオフローチャート II-1 悪意の交錯 ├──→ シナリオ4 IV-1 小さき暴君 II-2 暴走する巨像 ├──→ シナリオ5 V-1 陰陽を宿す者 ├──→ オリーヴ外伝 VI-1 旧き教主 II-3 車輪の子供達に死を 概要 混沌の力により混乱するアルカディア首都で起こる事件をクローズアップしたシナリオ。 英語による副題は【The story of The lost wheel】。直訳すると【失われた車輪】となる。 騎士が守るべき民に車輪がもたらす災禍を、貴方は目撃する。 II-1 悪意の交錯 COMレベル 8 COMデッキ名 ETC EX5 2-1 奪い去る者 特殊勝利条件 なし 召喚獣 カオスドラグーン エレメンタル エレメンタル*4 分岐 --- --- 外伝分岐 --- --- 外伝分岐キーカード --- 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 ロベージ 2 キーパー ミルラ 4 シーカー ルバナム 4 マスター 攻略 ルバナム一家デッキ。 II-2 暴走する巨像 COMレベル 12 COMデッキ名 ARC EX5 2-2 暴走する巨像 特殊勝利条件 コロッサス、拠点防衛用コロッサスを1回以上撃破して対戦に勝利しろ 召喚獣 ラファエル エレメンタル エレメンタル*4 分岐 IV-1 小さな暴君 外伝分岐 --- --- 外伝分岐キーカード --- --- 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 コロッサス 5 キーパー 拠点防衛用コロッサス 5 マスター 攻略勝利条件に注意。片方のコロッサスばかりを落としても負けになってしまう。高Lvユニットの撃破に向いたカードを用意しておくと良い。 最初からMPが満タンらしく、敵は倒しても倒してもどんどん復活してくる。5/5のユニットを普通の手段で何度も落とすのは難しいので、強制移動系アビ、ダメアビの他に極端なものならばミルラチュレージもあり。その場合、どちらのコロッサスも広範囲に複数攻撃できるようになるアビリティを持っていることは気に留めておこう。 潜在目当ての逆転を狙うなら、確実に敵を1体葬れるクリスタロスがお薦め。突撃型召喚獣で巻き込んでも、復活エリアの中心に甦って迎撃されてしまい、ダメージを与えにくい。 拠点防衛型のアビはネカルで封殺可能。必ず彼女を入れて挑もう。 開始前の選択肢でバハムートロアシナリオ IV-1に分岐可能 II-3 車輪の子供達に死を COMレベル 16 COMデッキ名 ETC EX5 2-3 闇を駆ける悪意 特殊勝利条件 なし 召喚獣 カオスドラグーン エレメンタル エレメンタル*4 分岐 V-1 陰陽を宿す者 外伝分岐 VI-1 旧き教主 外伝分岐キーカード ne047 操られる グラードne050 誘い出す イラン 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 コンフリー 2 キーパー ベルガ 4 シーカー ジャスミン 1 シーカー ジギタリス 2 マスター 攻略特別な勝利条件はなく相手の総Lvが9であるが、相手は常に潜在状態となっている。カオスドラグーンの潜在はコンフリーのガーゴイルエンチャが合わさるとジリジリとHPが削られていってしまう。 相手の復活コストが軽いため、倒しても次々復活して攻め寄せてくる非常にうざったいステージとなっている。根気よく潰していくべし。 開始前の選択肢でグランガイアシナリオ V-1に分岐可能 開始前にne047 操られる グラード とne050 誘い出す イランを盤面に置いておくとオリーヴ外伝 VI-1への分岐選択が発生する。
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『God knows』 序章 『God knows』 1章 『God knows』 2章 『God knows』 3章 『God knows』 4章 『God knows』 5章 『God knows』 6章 『God knows』 7章 『God knows』 8章 『God knows』 9章 『God knows』 10章 『God knows』 11章 『God knows』 12章 『God knows』 最終章
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Details kyo Genre オリジナル Level NORMAL ADVANCED TECHNICAL PANDORA 6 12(AC1)→13(AC2) 17(AC1)→18(AC2) 19 Notes 240 405 742 957 BPM 147-172 Multi Mission 1 2 3 4 5 6 7 8 9 200 350 500 750 1050 1450 1850 2250 2800 楽曲詳細 イベント「夏のスタンプキャンペーン」解禁曲。Luminous Flightとカノン (シンクロニカ Remix)の両方をランクA or UNBROKEN COMBO達成すると、条件を達成した難易度に応じて該当難易度の譜面が解禁される。キャンペーン期間以降の一時期は、期間中に解禁出来たプレイヤーのみが遊べる曲となっていたが、2016年1月1日よりLuminous Flight、カノン (シンクロニカ Remix)の両曲が常時開放され、いつでも解禁することが可能となった。(但し、達成条件の制限は引き継ぎ。また空白期間中に条件を達成していた場合は自動的に解禁。) アーティストは、kyo。コーラスは、土屋実紀。 曲名の由来は、開発のキミズPがデモ音源を聴いた際に「神の光が見えますね~」と呟いたことに由来するらしい(Super Sweep Ustream放送より)。 2018年12月25日、「PANDORA」譜面が実装された。 楽曲番号は11。 動画 ADVANCED +Youtube(手元・AAA+FC 119.5%) (function($){ $(function(){ $(window).load(function(){ $( .plugin_youtube img ).each(function(){ if ( this.width 100 ){$(this).next().css( display , inline-block ); } }); }); $(document).on( click , .plugin_youtube a , function(e){ cancelEvent(e); $(this).parent().html( ); }); function cancelEvent(e){ if ( e.preventDefault) { e.preventDefault(); } else if (window.event) { window.event.returnValue = false; }}; }); })( atwiki_j$ ); TECHNICAL +Youtube(手元・A 107.0%) +Youtube(手元・AA+FC 112.0%) +Youtube(外部出力・AA+FC 112.9%) PANDORA +Youtube(外部出力・AUTOPLAY) 公式視聴動画 +【シンクロニカ】God Ray クラウン - クラウン名 達成条件 エンブレム報酬 獲得モチーフ ステンドグラスの破片 ADVANCEDをランクA以上でクリア ステンドグラスの破片 戦火 TECHNICALをランクA以上でクリア 戦火 ゆりの花びら 全ての難易度でFULL COMBO達成 ゆりの花びら 崩れた祈り UNBROKEN COMBO達成 ステンドグラスの破片 吹き荒れる業火 ミッションレベル5以上をクリア 戦火 安息の香り 2人ともTECHNICALでUNBROKEN COMBOを達成 ゆりの花びら 降りそそぐ断罪 2人ともTECHNICALでFULL MULTI-COMBOを達成 - - ????? 2人ともADVANCED以上でSYNCHRONICAを達成 - - ????? 2人ともTECHNICAL以上でSYNCHRONICAを達成 - - ビジュアルログサンプル コメント 曲の感想や譜面解説・攻略方法などはこちらにどうぞ (譜面情報の場合、文頭に[NOR] [ADV] [TEC] [PND]のいずれかを添えて書くと、どの難易度に関する情報か分かりやすくなります) ADV以上の譜面で、サビ(発狂)のMOVEは次のノートを巻き込みやすいので、投げずに手前までなぞって離すのが重要。 (2017-08-15 16 21 28) この曲解禁条件消えてません?カノンもLuminous Flightも未プレイで出てますが。 (2019-01-31 22 51 49) コメント
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最近権力が復帰してきたと勘違いしている。 T氏に対するゲイ疑惑が浮上。 そしてT氏につきまとっている。ストーカーである。 1人で帰りたがらない。