約 3,668,975 件
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Pocket God 項目数:20 総ポイント:200 ☆Windows Phone7用タイトル Pygmy Kabob - Minion Spear a pygmy once. 5 Pygmy Kabob - God Spear all six pygmys. 15 Pygmy Bowling Minion Bowl down a pygmy. 5 Pygmy Bowling God Bowl down 6 pygmys. 15 Hurricane Zapping Minion Drag the lightning from the storm clouds to a pygmy. 5 Hurricane Zapping God Drag the lightning from the storm clouds to a pygmy. 15 Coconut Bouncing Minion Drag a coconut off the tree and bounce it on the head of a pygmy. 5 Coconut Bouncing God Keep the coconut bouncing until you reach a score of 100. 15 Bird Bomb - Minion Drop 1 Bird Bomb on a Pygmy’s head 5 Bird Bomb - God Keep a bird dropping bombs until 100 pygmys have been hit. 15 Shark Snap - Minion Have a single shark snap at a pygmy without getting him. 5 Shark Snap - God Score over 100 shark snaps. 15 Ooga Jump - Minion Score at least one point in a game of Ooga Jump. 5 Ooga Jump - God Achieve a score of over 6000 points in Ooga Jump. 15 Kill T-Rex - Minion Kill the T-Rex 5 Kill T-Rex - God Kill the T-Rex 15 Kill Spider - Minion Kill the spider. 5 Kill Spider - God Kill the spider. 15 Kill Ice Monster - Minion Kill the ice monster. 5 Kill Ice Monster - God Kill the ice monster before the counter reaches 10. 15
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(1番サビ前) 視界はゼロにち かい けどあんたの ゴッド ぶち込め ロック オン HIROKI mid2E mid2F# mid2E mid2F# mid2G# hiA# hiC (サビ) BOMB! God69 ロックオン YAMATO hiB HIROKI mid2E RYO mid2B あがれ テッペンまでドンチャンで騒げ YAMATO hiA Once a gain 合 戦 じゃ 先 頭で参 戦 RYO mid2D mid2C mid2D mid2B mid2F# mid2B mid2D mid2B mid2D 沸かせ 沸 点 まで ドンチャンでさ わ げ HIROKI mid2G# mid2F# mid2G# mid2E mid2G# mid2F hiA Once a gain合 戦 Once a gainか ま せ RYO mid2D mid2C mid2D mid2G# mid2D mid2C mid2D mid2C mid2G# (2番メロ) COO Lな空 間に染 まった だけど 仕 上げはまだまだこれ か ら YAMATO mid2G# mid2C# mid2D# mid2F mid2G mid2D# mid2G mid2F# Don t stop music Do you enjoy a sound YAMATO(上) hiA# hiA# hiA# hiC# YAMATO(下) mid2F# mid2E mid2F# hiA ハー ドル飛び越え ハー ドに駆け抜け ハー ドに ハー ドに HEAR Tに YAMATO(上) hiC# hiC# hiC# hiC# hiC# YAMATO(下) mid2G# mid2E mid2G# mid2E mid2G# mid2E mid2G# mid2E mid2G# mid2E どれ だ け熱くな れ るかでこの 場 を熱くさ せ る の さ YAMATO mid2E mid2G# mid2E mid2G# mid2E mid2G# mid2E hiC# hiA mid2F# mid2E 皆 来い 皆 来い The JESUS The JE SUS YAMATO(上) hiD hiF hiD hiF hiC hiD hiF hiD YAMATO(下) hiA hiC# hiA hiC# hiA hiA# hiD hiA# 自分だ け が 1番まともだとお もう な YAMATO hiA hiC mid2G hiA hiC mid2G sof ten as a per son than fee lings Do not think that it is natural to LIVE YAMATO(上) hiD hiC hiD hiC hiD hiC hiD hiC hiD hiF YAMATO(下) hiA# hiA hiA# hiA hiA# hiA hiA# hiA hiA# hiB hiF
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・アサルト 自分が使えるGODの中からランダムに選ばれたのを使って戦う お互い5対5で道は一本道 タワー、フェニックス、タイタンが1個ずつ 他のモードと違ってBキーで拠点に戻れない 死ぬまで戦えってこった 拠点に戻れないから1個ぐらいは耐久系のアイテム買っとけ 常に集団戦をしていると意識しろ 1人じゃ何もできん たまに1人だけ残って集団に突っ込んで玉砕する奴が居るが、俺から言わせれば引くこと覚えろカス 何度も言うがこれは集団戦だ みんなで戦って引くときは引け 使ったことが無いGODが当たっても諦めるな 始まるまで数分あるからその間にwikiでも開いてキャラ特性を学べ ・アリーナ ほぼ円形のマップで5対5でひたすら殴りあう 死んでも割と早めに復活できるからガンガン戦える 他のモードとルールが違うが、特に難しくないからすぐ覚えられる お互いのチームに500ポイント設けられていて、仲間が死ぬと減る チーム全体のキル数に応じて「シージ」というものが出る(俺は戦車と呼んでる) 戦車には耐久があって、攻撃されると壊れてしまう こいつを守り抜いて相手陣地にぶち込むと一気に50ポイント削ることができる なるべく守れ ルールは至ってシンプルだから、とりあえず戦闘を楽しみたい奴はやってみろ ・コンクエスト SMITEにおける代表的なゲームと言っても過言ではないモード 戦略的要素が高い故に説明は長くなるが、外人にFuckと言われたくなかったらひと通り目を通せ 全体マップは上記の通り 5対5で3本のタワー、3匹のフェニックス、1匹のタイタンを守りながら戦う タイタンが死ぬと負け MAPをよく見ると分かると思うが左右の赤と青のタワー間の距離が違う 左のタワー間が長いレーン(3本の大きな道をレーンと呼ぶ)をロングレーン 真ん中のレーンをミドルレーン タワー間が短いレーンをショートレーンと呼ぶ どのレーンをどの職業(ロール)のGODが担当するかはある程度決まっているから 始めたばかりで自信の無いやつは、とりあえずこのセオリーに従っておけ ロングレーンはガーディアンとハンターが担当し、このチームを「Duo」と呼ぶ ミドルレーンはメイジが担当し、「Mid」と呼ぶ ショートレーンはメイジかウォリアーが担当し、「Solo」と呼ぶ 最後にレーンとレーンの間にある細い道に潜み、敵を奇襲する「Jungler」の5人でコンクエストを行う それぞれ何故そこのレーンを担当するかは理由があるんだが、そのうち追加するからとりあえず従っとけ ・ジョスト コンクエストを縮小したような「プチコンクエスト」 3対3で戦う 真ん中のレーンにタワーとフェニックスとタイタンが置いてあり、両サイドに細い道がある 意外とあっけなく勝負がついたりする 初心者はこれから始める事をオススメする 少人数だから個人のプレイヤースキルが出やすいのが特徴 ジョストで勝つことが多くなってきたら初心者脱出だ 次はコンクエストで戦略性を学べ 詳しい説明は割愛するが、ジョストにはSMITEの基本が詰まっているから是非ともやってみて欲しい ・シージ アリーナで出てくる戦車が主体となったコンクエスト コンクエと違ってレーンは左右に2つ 4対4で戦う 画面右側に赤いゲージと緑のゲージがあるが、これは時間経過とジャングルバフで溜まっていく ゲージが溜まると自陣から戦車が出てくる アリーナと同じように戦車を守りながら相手陣地を攻めていけ シージにおいて一番大事な事はMAP中央の「フューリー」と呼ばれる敵だ こいつを倒すと溜まっているゲージに関係なく戦車が1個出てくる というかお互いにフューリーの取り合いをするのがこのモード ただし、このフューリーは恐ろしく強いから1人では倒せん やる時はみんなで合図してから迅速にこっそりやれ
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(1番サビ前) 視界はゼロにち かい けどあんたの ゴッド ぶち込め ロック オン HIROKI mid2E mid2F# mid2E mid2F# mid2G# hiA# hiC (サビ) BOMB! God69 ロックオン YAMATO hiB HIROKI mid2E RYO mid2B あがれ テッペンまでドンチャンで騒げ YAMATO hiA Once a gain 合 戦 じゃ 先 頭で参 戦 RYO mid2D mid2C mid2D mid2B mid2F# mid2B mid2D mid2B mid2D 沸かせ 沸 点 まで ドンチャンでさ わ げ HIROKI mid2G# mid2F# mid2G# mid2E mid2G# mid2F hiA Once a gain合 戦 Once a gainか ま せ RYO mid2D mid2C mid2D mid2G# mid2D mid2C mid2D mid2C mid2G# (2番メロ) COO Lな空 間に染 まった だけど 仕 上げはまだまだこれ か ら YAMATO mid2G# mid2C# mid2D# mid2F mid2G mid2D# mid2G mid2F# Don t stop music Do you enjoy a sound YAMATO(上) hiA# hiA# hiA# hiC# YAMATO(下) mid2F# mid2E mid2F# hiA ハー ドル飛び越え ハー ドに駆け抜け ハー ドに ハー ドに HEAR Tに YAMATO(上) hiC# hiC# hiC# hiC# hiC# YAMATO(下) mid2G# mid2E mid2G# mid2E mid2G# mid2E mid2G# mid2E mid2G# mid2E どれ だ け熱くな れ るかでこの 場 を熱くさ せ る の さ YAMATO mid2E mid2G# mid2E mid2G# mid2E mid2G# mid2E hiC# hiA mid2F# mid2E 皆 来い 皆 来い The JESUS The JE SUS YAMATO(上) hiD hiF hiD hiF hiC hiD hiF hiD YAMATO(下) hiA hiC# hiA hiC# hiA hiA# hiD hiA# 自分だ け が 1番まともだとお もう な YAMATO hiA hiC mid2G hiA hiC mid2G sof ten as a per son than fee lings Do not think that it is natural to LIVE YAMATO(上) hiD hiC hiD hiC hiD hiC hiD hiC hiD hiF YAMATO(下) hiA# hiA hiA# hiA hiA# hiA hiA# hiA hiA# hiB hiF
https://w.atwiki.jp/yokkun/pages/354.html
二重振子のモード 二重振子の規準振動(ノーマルモード)のときに現れる,糸でつながれた点電荷の運動と同じ最大速問題。 下図のような二重振子の微小振動を考える。 ラグランジアンは,二重振子の運動方程式でも紹介したように ※ 第2項ですでに微小振動の近似をしている。 微分すると 微小振動の近似をとって,運動方程式は となる。 およびが等しい振動数をもつ規準振動(ノーマルモード)の角振動数を求める。 として,運動方程式に代入すると条件 を得る。これを解くと, となる(複号同順)。 数値解析およびAlgodooシミュレーションによると,の変位が逆の場合のモードに対して,糸でつながれた点電荷の運動と同じ最大速の問題が生じる。すなわち,下の質点の速さが最大値をとるのは最下点ではない。 Mathcadによる数値積分結果(微小振動近似による周期の誤差が見られる) Algodooによるシミュレーション Algodooシーンのダウンロード
https://w.atwiki.jp/tagelese/pages/16.html
意味1 鶏 語源 多久後王国では鶏は鳥の神様だから。 変形 単数 a birdgod 複数形 birdgods 意味2 鶏肉 語源 鶏の肉。変形はしない。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/35195.html
【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ shu-tPの曲GODDESS/shu-tP It is Rの曲goddess/It is R shu-tPのCDGODDESS/CD 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/1347.html
モード / MODE 【モード】 ※ポップンミュージック Sunny Parkで登場したモードはモード(キャラクター)を参照。 パーキッツさんは今回 フレンチジャズテイスト溢れる素敵な楽曲だよ。【CS7のみ】 大好きなら、雨だってへっちゃら!あなたに会いたい、ベリーベリー・スウィートソング。【新(AC9~)】 モード / MODE ハイライト発生箇所 収録作品 ロング版収録 関連リンク CS版ポップンミュージック7で登場した楽曲。担当キャラクターはキャンディ(3-1P)。 AC版はポップンミュージック9で登場した。 お天気とチョコレート / パーキッツ BPM 140 5b-6 N-【CS7】14 ⇒ 【9】21 ⇒ 【10】20 H-【CS7】21 ⇒ 【9】25 ⇒ 【10】24 EX-× 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA × 24 30 41 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA × × × 4 ポップン4初出のOver The Rainbowも収録されている、2001年2月に発売されたパーキッツの「Liquid Melody」からの出典。オシャレなフレンチサウンドでジャズ的な要素も取り込まれている曲で、ピアノの旋律がメインとなってストレートに表現される歌詞が印象的。本来、このような曲のジャンルは「フレンチロリータ」と呼ばれるが、「ロリータ」という言葉が当時は世間では馴染みが薄かったためか、同じファッション関連用語として流行の衣服を意味する「モード」が使われたのだろう。 ノート数÷20で算定されていたCS版での難度表記は詐称気味だったが、AC版での難度表記は逆詐称並みなので、難度の割には取っ付きやすいといえるだろう。ハイパーはノーマルのメロディパートに左リズムが加わったり、終盤は赤を軸としたリズム押しがメイン。中盤の階段やとラストで不意に出てくる三角押しや、16分より少し速い2連打に注意しておけばフルコンボやパーフェクトも狙える。解明リドルズで新たにEXが登場しており、こちらは前作peaceの初期バージョン初出曲に見られたキー音なしのオブジェも混じったものである。序盤でLPを押しつつ片手処理といった最近の譜面傾向はありつつも、同時押しメインで配置されているのでレベルの割には容易か。ただし歌い出し直前の階段は同時押しも混ざっていてフルコンボ時は難所。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 5 家庭用の7に登場したパーキッツさんの曲です。曲名「お天気とチョコレート」N譜面がレベル20なのは多分逆詐欺です。14~15辺りでも問題ないはずです。 H譜面の24も逆詐欺かもしれない。N、H共に練習にはもってこいな曲かも。 収録作品 AC版 ポップンミュージック9~ポップンミュージック peace 曲コメントを変更して収録。 譜面はハイパーまで。 ポップンミュージック 解明リドルズからの全作品 2021/07/08からEX譜面が追加。解明!M&N探偵社で獲得できる。 CS版 ポップンミュージック7 ポップンミュージック9 曲コメントがACと同様になった。 譜面はハイパーまで。 ロング版収録 Liquid Melody / パーキッツ pop n music Vocal Best 4#? お天気とチョコレート RUM CUSTARD MIXとして収録。 関連リンク パーキッツ 楽曲一覧/ポップンミュージック7
https://w.atwiki.jp/hanazonored2007/pages/440.html
God of grind 発売日 1995年6月25日 レーベル DAIKI TEC- 0020B PENICILLIN are Vo. HAKUEI G. 千聖 Ba. GISHO Dr. O-JIRO ■ 01. 1999(Instrumental) ■ 02. God of grind ■ 03. Moon Light ■ 04. 冷たい風 ■ 05. Desire ■ 06. Fly ■ 07. Silent ■ 08. 狂死曲 戻る
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/6664.html
Fight of Gods 機種:PC 作・編曲者:楊 尚峰 開発元:Digital Crafter 発売元:PQube Limited 発売年:2017年 概要 台湾のデベロッパーDigital Crafterによる格闘ゲーム。 世界の宗教や神話に登場する神々や偉人が登場する。 強烈な内容ながらゲームの完成度も高く、日本でも大きな話題となった。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Heroes Gathering 楊 尚峰 メインテーマ Yì Bó Yúntiān 関公(関羽) Disturb Of Peace イエス Ragnarök オーディン Kneel Before The Thunder God ゼウス Wisdom, Justice And War アテナ Voice Of The Earth シフ Song Of Harmony 如来仏(仏陀) Lord s Guidance モーセ Song Of Takama-ga-hara アマテラス Pharaoh s Curse アヌビス Chaos Abyss ラスボス サウンドトラック Fight of Gods Original Soundtracks 動画 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。